Help для CorelDRAW Х3
Добавление тени
| 1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивная тень . |
| 3. |
|
Перетащите тень от центра или стороны объекта, пока она не будет нужного размера. |
| 4. |
|
Задайте необходимые атрибуты на панели свойств. |
| • |
|
Тени не применяются к связанным группам, например к смешанным объектам, объектам с контурами, скосами, выдавливаниями, а также к объектам, созданным с помощью инструмента Художественное оформление и к другим теням. |
Изменение формы векторного выдавливания
Цель Действие
| Повернуть выдавливание |
Выберите объект с выдавливанием. Нажмите кнопку Поворот выдавливания на панели свойств. Перетащите выдавливание в нужном направлении. |
| Изменить направление выдавливания |
Щелкните выдавливание с помощью инструмента Интерактивное выдавливание . Щелкните точку схода и перетащите ее в требуемом направлении. |
| Изменить глубину выдавливания |
Щелкните выдавливание с помощью инструмента Интерактивное выдавливание . Перетащите регулятор между интерактивными векторными маркерами. |
| Скруглить углы треугольника или квадрата с выдавливанием. |
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . Перетащите угловой узел вдоль абриса треугольника или квадрата. |
Изменение пути перетекания
| 2. |
|
Нажмите кнопку Свойства пути на панели свойств и выберите Новый путь. |
| 3. |
|
Щелкните путь, который требуется использовать для перетекания. |
Дополнительные возможности
| Удаление перетекания из пути |
Нажмите кнопку Свойства пути на панели свойств и выберите Удалить из пути. |
| Изменение пути выбранного перетекания свободной формы |
Выберите путь перетекания с помощью инструмента Форма и перетащите узел пути. |
| • |
|
Чтобы выбрать путь перетекания, нажмите кнопку Свойства пути и выберите Выделить путь. |
Изменение точки схода векторного выдавливания
Цель Действие
| Заблокировать точку схода |
Дважды щелкните объект с выдавливанием. Выберите пункт Привязка ТС к объекту или Привязка ТС к странице в списке Свойства точки схода на панели свойств. |
| Скопировать точку схода |
Дважды щелкните объект с выдавливанием, точку схода которого необходимо изменить. Выберите пункт Копировать ТС из в списке Свойства точки схода на панели свойств. Выберите объект с выдавливанием, точку схода которого необходимо скопировать. |
| Задать одну точку схода для двух выдавливаний |
Дважды щелкните объект с выдавливанием. Выберите пункт Общая точка схода в списке Свойства точки схода на панели свойств. Выберите объект с выдавливанием, точку схода которого необходимо сделать общей. |
Копирование или клонирование контура
| 1. |
|
Выберите объект, для которого необходимо создать контур. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты, а затем один из следующих пунктов. |
|
|
• |
|
Скопировать эффект Контур
|
|
|
• |
|
Клонировать эффект Контур
|
| 3. |
|
Щелкните объект контура. |
| • |
|
Для копирования контура можно также использовать инструмент Пипетка . Для получения дополнительных сведений см. раздел "Копирование эффектов из одного объекта в другой."
|
Копирование или клонирование перетекания
| 1. |
|
Выберите два объекта, перетекание которых необходимо создать. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты, а затем один из следующих пунктов. |
|
|
• |
|
Скопировать эффект Перетекание
|
|
|
• |
|
Клонировать эффект Перетекание
|
| 3. |
|
Выберите перетекание, атрибуты которого необходимо скопировать или клонировать. |
| • |
|
Сложное перетекание невозможно копировать или клонировать. |
| • |
|
Для копирования перетекания можно также использовать инструмент Пипетка . Для получения дополнительных сведений см. раздел "Копирование эффектов из одного объекта в другой."
|
Копирование или клонирование тени
| 1. |
|
Выберите объект, тень которого необходимо скопировать или клонировать. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты, а затем один из следующих пунктов. |
|
|
• |
|
Скопировать эффект Тень
|
|
|
• |
|
Клонировать эффект Тень
|
| 3. |
|
Щелкните тень объекта. |
| • |
|
Для копирования тени можно также использовать инструмент Пипетка . Для получения дополнительных сведений см. раздел "Копирование эффектов из одного объекта в другой."
|
Копирование или клонирование векторного выдавливания
| 1. |
|
Выберите объект, выдавливание которого необходимо выполнить. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты, а затем один из следующих пунктов. |
|
|
• |
|
Скопировать эффект Выдавливание
|
|
|
• |
|
Клонировать эффект Выдавливание
|
| 3. |
|
Щелкните объект с выдавливанием. |
| • |
|
Для копирования выдавливания можно также использовать инструмент Пипетка . Для получения дополнительных сведений см. раздел "Копирование эффектов из одного объекта в другой."
|
Копирование эффекта перспективы объекта
| 1. |
|
Выберите объект, к которому необходимо применить эффект перспективы. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты Скопировать эффект Перспективу. |
| 3. |
|
Выберите объект, эффект перспективы которого необходимо скопировать. |
| • |
|
Для копирования эффекта перспективы можно также использовать инструмент Пипетка . Для получения дополнительных сведений см. раздел "Копирование эффектов из одного объекта в другой."
|
Настройка перспективы
| 1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . |
| 2. |
|
Выберите объект, к которому был применен эффект перспективы. |
| 3. |
|
Перетащите узел в новое положение. |
| • |
|
Перспективу можно также настраивать, перетаскивая одну или обе точки схода. |
Настройка разрешения тени
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий Рабочее пространство выберите Общие. |
| 3. |
|
Введите значение в поле Разрешение. |
Освещение и цвет
Объект с эффектом скоса освещен белым рассеянным (окружающим) светом и светом из точечного источника. Рассеянный свет обладает низкой интенсивностью и не может быть изменен. Свет от точечного источника также является белым по умолчанию, однако его цвет, интенсивность и положение можно изменять. При изменении цвета точечного источника изменяется цвет поверхности со скосом. При изменении интенсивности точечного источника поверхности со скосом делаются светлее или темнее. При изменении положения точечного источника свет падает на другую поверхность со скосом.
Положение точечного источника можно изменить, указав его направление и высоту. Направление определяет положение точечного источника в плоскости объекта (например, слева или справа от объекта). Высота определяет высоту положения точечного источника по отношению к плоскости объекта. Например, можно расположить точечный источник так, чтобы он сливался с горизонтом (высота: 0°), или прямо над объектом (высота: 90°).
Кроме того, можно изменить цвет теней на поверхностях со скосом путем указания цвета тени.
Освещение
Эффект векторного выдавливания можно усилить путем применения источников света. Можно добавить до трех источников света, которые проецируются на объект с выдавливаниями с переменной интенсивностью. Когда источники света больше не нужны, их можно будет удалить.
Отделение тени от объекта
| 1. |
|
Выберите тень объекта. |
| 2. |
|
Выберите Упорядочить Разъединить группу тени. |
Поверхности со скосом
Интенсивностью эффекта скоса можно управлять, указывая ширину поверхности со скосом.
Применение освещения к векторному выдавливанию
| 1. |
|
Выберите объект с выдавливанием. |
| 2. |
|
Нажмите кнопку Освещение на панели свойств. |
| 3. |
|
Нажмите одну из трех кнопок Ламп . |
|
|
Источники света отображаются в виде пронумерованных кружков в окне предварительного просмотра. |
| 4. |
|
Перетащите пронумерованные кружки в окне Предварительный просмотр освещения для размещения источников света. |
|
|
Если необходимо создать более реалистичные тени, установите флажок Полный набор цветов. |
Дополнительные возможности
| Настройка интенсивности источника света |
Выберите источник света в окне Предварительный просмотр освещения и переместите регулятор Интенсивность. |
| Удаление источника света |
Нажмите активную кнопку Освещение. |
Применение перспективы к объектам
Эффект перспективы создается за счет уменьшения одной или двух сторон объекта. С помощью этого эффекта объект обретает вид удаляющегося в одном или двух направлениях, таким образом, создается
перспектива в одну точку или
угловая перспектива.
Эффекты перспективы можно применять как к отдельным, так и к сгруппированным объектам. Эффект перспективы можно также применять к связанным группам, таким как
контуры,
перетекания,
выдавливания, а также к объектам, созданным с помощью инструмента
Художественное оформление. Эффекты перспективы не применяются к
простому тексту,
растровым изображениям и
символам.
Исходный рисунок (слева), к которому была применена перспектива в одну точку (в центре) и угловая перспектива (справа).
После применения эффекта перспективы можно скопировать его в другие объекты на рисунке, настроить или удалить его из объекта.
Применение перспективы
Цель
| Применить перспективу в одну точку |
Выберите Эффекты Добавить перспективу. Нажмите клавишу Ctrl и перетащите узел. |
| Применить угловую перспективу |
Выберите Эффекты Добавить перспективу. Перетащите узлы за пределы сетки, чтобы применить требуемый эффект. |
| • |
|
После нажатия клавиши Ctrl узел можно перетаскивать только по горизонтали и вертикали для создания эффекта перспективы в одну точку. |
| • |
|
Противоположные узлы можно перемещать на одинаковые расстояния в противоположных направлениях, удерживая нажатыми клавиши Ctrl и Shift при перетаскивании. |
Применение режима слияния к тени
| 1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивная тень . |
| 2. |
|
Щелкните объект с тенью и выберите режим слияния в списке Режим прозрачности на панели свойств. |
| • |
|
Режим умножения, который является режимом слияния по умолчанию, придает теням естественный вид. |
Применение скошенных кромок к векторному выдавливанию
| 1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивное выдавливание . |
| 2. |
|
Выберите объект с выдавливанием. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку Скос на панели свойств. |
| 4. |
|
Установите флажок Использовать скос. |
| 5. |
|
Введите значение в поле Глубина скоса. |
| 6. |
|
Введите значение в поле Угол скоса. |
| • |
|
Глубину и угол скоса можно также задать в поле Интерактивное отображение под флажком Использовать скос. |
| • |
|
Если установлен флажок Показывать только скос, отображается только скос, а выдавливание скрывается. |
Применение трехмерных эффектов к объектам
Можно создать иллюзию трехмерной глубины объектов путем применения эффектов
контура, перспективы,
выдавливания, скоса или
тени.
В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
создание контура для объектов
|
| • |
|
применение перспективы к объектам
|
| • |
|
создание векторных выдавливаний
|
| • |
|
создание эффектов скоса
|
| • |
|
создание перетекания объектов
|
Применение заливки к векторному выдавливанию
| 1. |
|
Выберите объект с выдавливанием с помощью инструмента Интерактивное выдавливание . |
| 2. |
|
Нажмите кнопку Цвет на панели свойств. |
| 3. |
|
Нажмите одну из следующих кнопок. |
|
|
• |
|
Использовать заливку объекта – применение заливки объекта к выдавливанию |
|
|
• |
|
Использовать сплошной цвет – применение сплошного цвета к выдавливанию |
|
|
• |
|
Использовать добавление теней – применение градиентной заливки к выдавливанию |
| • |
|
К объекту можно применить неразрывный узор или заливку текстурой, установив флажок Сложная заливка перед нажатием кнопки Использовать заливку объекта. |
Работа с начальным и конечным объектами в перетекании
Цель Действие
| Выбор начального или конечного объекта |
Выберите перетекание, нажмите кнопку Свойства начального и конечного объекта на панели свойств и выберите Выделить начало или Выделить конец. |
| Изменение начального или конечного объекта перетекания |
Выберите перетекание, нажмите кнопку Свойства начального и конечного объекта на панели свойств и выберите Новое начало или Новый конец. Щелкните объект, находящийся вне перетекания, который требуется использовать в качестве начального или конечного объекта перетекания. |
| Соединение начального или конечного объекта в разделенном или сложном перетекании |
Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните средний объект в перетекании, а затем щелкните начальный или конечный объект. Нажмите кнопку Различные параметры на панели свойств. Если был выбран начальный объект, нажмите кнопку Соединить начало . Если был выбран начальный объект, нажмите кнопку Соединить конец . |

| • |
|
Направление перетекания можно сменить на противоположное, нажав Упорядочить Порядок Обратить порядок. |
Разделение перетекания
| 2. |
|
Нажмите кнопку Различные параметры на панели свойств. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку Разъединить . |
| 4. |
|
Выберите промежуточный объект в месте, в котором требуется произвести разделение. |
| • |
|
Перетекание невозможно разделить в месте, где промежуточный объект примыкает непосредственно к начальному или конечному объекту. |
Скосы
Объекту можно придать трехмерный вид еще одним способом – применить скошенную кромку к выдавливанию. Скос создает иллюзию того, что выдавленные кромки объекта срезаны под углом. Для управления эффектом можно указать значения угла и глубины скоса.
Эффект скоса можно создать, не выдавливая объект. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Создание эффектов скоса."
Сопоставление узлов перетекания
| 2. |
|
Нажмите кнопку Различные параметры перетекания на панели свойств. |
| 3. |
|
На панели свойств нажмите кнопку Выбрать узлы. |
| 4. |
|
Щелкните узел на начальном объекте, а затем – на конечном. |
Создание эффекта рельефа
| 1. |
|
Выберите объект, который является замкнутым, и к которому была применена заливка. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты Скос. |
| 3. |
|
В окне настройки Скос выберите Рельеф в списке Стиль. |
| 4. |
|
Введите небольшое значение в поле Расстояние. |
| 5. |
|
Для изменения интенсивности точечного источника переместите регулятор Интенсивность. |
| 6. |
|
Чтобы задать направление точечного источника, переместите регулятор Направление. |
| 7. |
|
Нажмите кнопку Применить. |
|
|
При необходимости создать более отчетливый эффект скоса введите более высокое значение в поле Расстояние и снова примените эффект. |
Дополнительные возможности
| Выбор цвета тени |
Выберите цвет в меню Цвет тени. |
| Выбор цвета точечного источника |
Выберите цвет в меню Освещение. |
| • |
|
Эффект рельефа достигается путем создания двух дубликатов объекта. Дубликаты смещаются в противоположных направлениях: один – в сторону источника света, а второй – от источника света. Цвет дубликата, который находится ближе к точечному источнику, является перетеканием цвета этого источника в цвет объекта и зависит от интенсивности света. Цвет дубликата, который находится дальше от точечного источника, является 50-процентным перетеканием цвета тени в цвет объекта. |
| • |
|
Регулятор Высота недоступен для рельефного стиля скоса. |
Создание эффекта скоса – мягкий край
| 1. |
|
Выберите объект, который является замкнутым, и к которому была применена заливка. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты Скос. |
| 3. |
|
В окне настройки Скос выберите Мягкий край в списке Стиль. |
| 4. |
|
Включите один из следующих параметров Смещения скоса. |
|
|
• |
|
К центру – создание поверхностей со скосом, которые пересекаются в середине объекта. |
|
|
• |
|
Расстояние – настройка ширины поверхностей со скосом. Введите значение в поле Расстояние. |
Дополнительные возможности
| Изменение цвета теней на поверхностях со скосом |
Выберите цвет в меню Цвет тени. Цвет теней на поверхностях со скосом меняется на указанный. |
| Выбор цвета точечного источника |
Выберите цвет в меню Освещение. |
| Изменение интенсивности точечного источника |
Переместите регулятор Интенсивность. |
| Изменение положения точечного источника |
Переместите один из следующих регуляторов. |
Значения направления задаются в диапазоне от 0° до 360°, а значения высоты – от 0° до 90°.
| • |
|
При самом низком значении высоты (0°) точечный объект размещается в плоскости объекта, а при самом высоком (90°) – непосредственно над объектом. |
| • |
|
Используя фиксированное значение высоты, положение точечного источника можно изменять с помощью значения направления. Например, при значении высоты 45° точечный источник принимает следующие положения при указанных значениях направления. |
|
|
• |
|
При 45° точечный источник размещается в верхнем правом углу. |
|
|
• |
|
При 135° точечный источник размещается в верхнем левом углу. |
|
|
• |
|
При 225° точечный источник размещается в нижнем левом углу. |
|
|
• |
|
При 315° точечный источник размещается в нижнем правом углу. |
| • |
|
Чем ближе точечный источник располагается к плоскости объекта (низкое значение высоты), тем больше заметен эффект цвета теней. |
Создание эффектов скоса
Эффект скоса придает трехмерную глубину графическим или текстовым объектам путем скоса кромок (срезания под углом). Эффекты скоса могут содержать как плашечные, так и триадные цвета (CMYK), поэтому они идеально подходят для печати.
Эффект скоса всегда можно удалить.
Создание контура для объектов
Можно построить
контур объекта для создания серии концентрических линий, которые ведут внутрь или наружу объекта. CorelDRAW также позволяет задать количество и расстояние контурных линий.
После создания контура для объекта можно скопировать или
клонировать параметры контура этого объекта в другой объект.
Можно также изменить цвета заливки между контурными линиями и самими абрисами. Можно задать последовательность цветов для эффекта контура, в которой один цвет смешивается с другим. В выбранном диапазоне цветов их последовательность может быть прямая, по часовой стрелке и против часовой стрелки.
Центральный контур был применен к объекту, изображенному выше. Количество контурных линий, а также расстояние между ними, можно изменить.
Внешний контур был применен к объекту, изображенному выше. Обратите внимание на то, что внешний контур проецируется из-за внешнего края объекта.
Создание контуров для объекта
| 1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивный контур . |
| 2. |
|
Щелкните объект или набор сгруппированных объектов и перетащите начальный маркер в центр для создания внутреннего контура. |
| 3. |
|
Переместите регулятор объекта для изменения количества шагов контура. |
Дополнительные возможности
| Указание числа контурных линий |
На панели свойств нажмите кнопку Внутри и введите значение на панели свойств в поле Шаги контура. |
| Указание расстояния между контурными линиями |
Введите значение в поле Смещение контура на панели свойств. |
| Ускорение последовательности контурных линий |
Нажмите кнопку Ускорение объектов и цветов на панели свойств и переместите регулятор объекта. |
| • |
|
Внешний контур можно создать, переместив начальный маркер от центра. |
Создание перетекания объектов
В CorelDRAW можно создавать перетекания, такие как прямые перетекания, перетекания вдоль
пути и сложные перетекания.
При прямом перетекании последовательность формы и размера отображаются от одного
объекта к другому. Последовательность цветов абриса и заливки промежуточных объектов отображается по прямой линии через цветовой спектр. Толщина и форма абрисов промежуточных объектов отображаются в плавной последовательности.
После создания перетекания его параметры можно скопировать или клонировать в другой объект. При копировании перетекания в другой объект передаются все атрибуты, относящиеся к перетеканию, кроме атрибутов абриса и заливки. При клонировании перетекания изменения, производимые с исходным перетеканием (также называемым шаблоном), применяются к клону.
Прямые перетекания можно использовать для создания графики с эффектом стекла. Кнопка ролловера (слева) содержит перетекание плотно прилегающих перетекающих объектов.
Можно размещать объекты вдоль части или всей формы пути, а также добавлять один или несколько объектов в перетекания для создания сложных перетеканий.
Прямое перетекание (вверху) соответствует изогнутому пути (внизу).
Можно изменить вид перетекания, настроив количество и интервал промежуточных объектов этого перетекания, последовательность его цветов, узлы, с которыми оно сопоставлено, его путь, а также начальные и конечные объекты. Можно соединить компоненты разделения или сложного перетекания для создания отдельного объекта.
Это сложное перетекание состоит из трех перетеканий.
Перетекание можно также разделить или удалить.
Путем сопоставления узлов можно управлять видом перетекания. Два узла на многоугольнике сопоставлены с двумя узлами в форме звезды, обеспечивая более плавный переход (снизу).
Цель Действие
| Перетекание по прямой |
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивное перетекание . Выберите первый объект и перетащите курсор на второй объект. Чтобы сбросить перетекание, нажмите клавишу Esc при перетаскивании. |
| Перетекание объекта по пути свободной формы |
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивное перетекание. Выберите первый объект. Перетащите его на второй объект, удерживая нажатой клавишу Alt, чтобы нарисовать линию. |
| Подгонка перетекания к пути |
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивное перетекание. Щелкните перетекание. Нажмите кнопку Свойства пути на панели свойств. Выберите Новый путь. С помощью искривленной стрелки щелкните путь, к которому необходимо подогнать перетекание. |
| Растягивание перетекания вдоль всего пути |
Выберите перетекание, которое уже подогнано к пути. Нажмите кнопку Различные параметры перетекания на панели свойств и установите флажок Перетекание вдоль пути. |
| Создание сложного перетекания |
Выбрав инструмент Интерактивное перетекание, перетащите курсор от объекта к начальному или конечному объекту другого перетекания. |
Создание теней
Тени моделируют свет, падающий на объект под одним из пяти отдельных ракурсов: плоский, справа, слева, снизу и сверху. Тени можно добавлять в большинство объектов или групп объектов, включая
фигурный текст,
простой текст и
растровые изображения.
При добавлении тени можно изменить ее перспективу и настроить такие атрибуты, как цвет,
непрозрачность, уровень затухания, угол и
размытие.
Тень, примененная к объекту
После создания тени ее можно скопировать или
клонировать в выбранный объект. При копировании тени ее оригинал и копия не связаны и могут изменяться по отдельности. При клонировании тени атрибуты ее оригинала автоматически применяются к клону.
Эффект размытия смягчает края тени.
При отделении тени от объекта становятся доступными дополнительные элементы управления тенью. Например, тени можно изменять аналогично прозрачности. Информацию об изменении прозрачности см. в разделе "Применение эффектов прозрачности."
Так же как и к прозрачностям, к теням можно применять режим слияния для управления перетеканием цвета тени в цвет находящегося под ней объекта. Для получения дополнительных сведений о режимах слияния см. раздел "Применение режимов слияния."
Можно также настроить разрешение
отображения тени. Например, можно увеличить разрешение отображения для улучшения вида тени. Однако при увеличении разрешения отображения тени размер файла рисунка может также увеличиться.
Тень можно удалить.
Создание векторного выдавливания
| 1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивное выдавливание . |
| 2. |
|
Выберите тип выдавливания в списке Тип выдавливания на панели свойств. |
| 4. |
|
Перетащите маркеры выделения объекта, чтобы задать направление и глубину выдавливания. |
|
|
Чтобы сбросить выдавливание, нажмите клавишу Esc, не отпуская кнопку мыши. |
Дополнительные возможности
| Применение заготовок параметров к векторному выдавливанию |
Выберите объект с выдавливанием, инструмент Интерактивное выдавливание, а затем выберите заготовку параметра в списке Заготовки на панели свойств. |
Создание векторных выдавливаний
Объектам можно придать трехмерный вид путем создания векторных выдавливаний. Векторные выдавливания можно создавать путем проецирования точек из объекта и их последующего соединения для создания иллюзии трехмерной формы. CorelDRAW также позволяет применять векторное выдавливание к объекту в группе.
После создания выдавливания его атрибуты можно скопировать или
клонировать в выбранный объект. При клонировании или копировании атрибуты выдавливания объекта передаются другому объекту. Параметры клонированного выдавливания невозможно изменить независимо от
шаблона.
Можно изменять форму выдавливания, вращая его и закругляя его углы.
CorelDRAW также позволяет удалять векторные выдавливания.
Стили скоса
Можно выбрать следующие стили скоса.
| • |
|
Мягкий край – создание скошенных поверхностей с тенями в некоторых местах |
| • |
|
Рельеф – придание объекту рельефного вида |
Слева направо: логотип, логотип (эффект скоса – мягкий край) и логотип (эффект скоса – рельеф).
Точки схода
Можно создать векторное выдавливание, линии которого сходятся в
точке схода. Точку схода векторного выдавливания можно скопировать в другой объект, чтобы придать обоим объектам вид удаляющихся в одну точку.
Векторные выдавливания с одной точкой схода
Для векторных выдавливаний можно также назначить разные точки схода.
Векторные выдавливания с разными точками схода
Удаление эффекта перспективы из объекта
| 1. |
|
Выберите объект, к которому был применен эффект перспективы. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты Удалить перспективу. |
Удаление эффекта скоса
| 1. |
|
Выберите объект, к которому был применен эффект скоса. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты Отменить эффект. |
Удаление перетекания
| 2. |
|
Выберите Эффекты Удалить перетекание. |
| • |
|
Выбранное перетекание можно также удалить с помощью кнопки Удалить перетекание на панели свойств. |
Удаление тени
| 1. |
|
Выберите тень объекта. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты Удалить тень. |
| • |
|
Удалить тень из объекта можно также с помощью кнопки Удалить тень на панели свойств. |
Удаление векторного выдавливания
| 1. |
|
Выберите объект с выдавливанием. |
| 2. |
|
Выберите Эффекты Удалить выдавливание. |
| • |
|
Векторное выдавливание можно также удалить с помощью кнопки Удалить выдавливание на панели свойств. |
Установка цвета заливки для объекта контура
| 1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивный контур . |
| 2. |
|
Выберите объект контура. |
| 3. |
|
Щелкните меню выбора цвета Заливка на панели свойств и выберите цвет. |
|
|
Если к исходному объекту была применена градиентная заливка, появится второе меню выбора цвета. |
| • |
|
Можно ускорить последовательность цветов заливки, нажав кнопку Ускорение объектов и цветов на панели свойств. |
| • |
|
Можно изменить цвет центра контура, перетащив цвет из цветовой палитры на конечный маркер заливки. |
Установка последовательности цветов в перетекании
| 2. |
|
Выберите один из следующих параметров на панели свойств. |
|
|
• |
|
Перетекание по часовой стрелке
|
|
|
• |
|
Перетекание против часовой стрелки
|
| • |
|
Последовательности цветов невозможно создавать с помощью смешанных объектов, заполненных растровыми изображениями, текстурами, узорами или заливками PostScript. |
| • |
|
Можно задать скорость перехода цветов от первого до последнего объекта, нажав кнопку Ускорение объектов и цветов на панели свойств и переместив соответствующие регуляторы. |
Установка последовательности заливки
| 1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивный контур . |
| 2. |
|
Выберите объект контура. |
| 3. |
|
Нажмите одну из следующих кнопок на панели свойств. |
|
|
• |
|
Цвета контура по часовой стрелке
|
|
|
• |
|
Цвета контура против часовой стрелки
|
Установка расстояния для промежуточных объектов перетекания
| 2. |
|
Нажмите кнопку Использовать шаги или фиксированный интервал для перетекания на панели свойств. |
| 3. |
|
Введите значение в поле Количество шагов или смещение между формами перетекания на панели свойств. |
| 4. |
|
Нажмите клавишу Enter. |
| • |
|
Можно задать степени ускорения объекта и цвета, нажав кнопку Ускорение объектов и цветов на панели свойств и переместив соответствующие регуляторы. |
Выбор цвета абриса для объекта контура
| 1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты и выберите инструмент Интерактивный контур . |
| 2. |
|
Выберите объект контура. |
| 3. |
|
Щелкните меню выбора цвета Абрис на панели свойств и выберите цвет. |
Заливки с выдавливанием
Заливки можно применять ко всему векторному выдавливанию или к выдавленным поверхностям векторного выдавливания. Можно применить заливку к каждой поверхности по отдельности или создать сложную заливку, которая заполнит объект полностью, не оставляя разрывов в узоре и текстуре.
Слева направо: простая фигура; фигура, заполненная заливкой с выдавливанием сплошного цвета; повернутая фигура, заполненная градиентной заливкой с выдавливанием.
Работа с азиатским текстом
Добавление и удаление символов в правило переноса строк
| 1. |
|
Выберите Текст Форматировать текст. |
| 2. |
|
Перейдите на вкладку Правила. |
| 3. |
|
Введите или удалите символы в соответствующем поле. |
| • |
|
В настройках операционной системы необходимо включить поддержку азиатского текста и выбрать простой текст для просмотра вкладки Правила. |
Форматирование азиатского текста
Ввод азиатских символов поддерживается в CorelDRAW только при работе в операционных системах с включенной поддержкой азиатских языков. При наборе текста в операционной системе с поддержкой азиатских языков можно выбрать шрифт и ориентацию текста (горизонтальную или вертикальную) по умолчанию. Для набора
фигурного или
простого текста программа использует стиль набора фигурного или простого текста, заданного по умолчанию.
В одном текстовом
объекте можно использовать азиатские символы вместе с другими наборами символов, оставляя при этом интервал между ними. Можно изменить свойства шрифта для одного или обоих языков в латинском или азиатском текстовом блоке.
Изменение свойств шрифта для латинского и азиатского текста
| 2. |
|
Выберите Текст Форматировать текст. |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Символ и выберите один из предложенных наборов символов в списке Набор символов: |
| 4. |
|
Можно изменить любые свойства шрифта. |
| • |
|
Настройка ориентации текста применяется ко всему текстовому объекту. В рамках одного текстового объекта нельзя одновременно настроить вертикальную и горизонтальную ориентацию. |
Отключение или включение правил переноса строк
| 1. |
|
Выберите Текст Форматировать текст. |
| 2. |
|
Перейдите на вкладку Правила. |
| 3. |
|
Установите любой из следующих флажков. |
|
|
• |
|
Начальные символы – строка не будет разбиваться после указанных в списке символов |
|
|
• |
|
Следующие символы – строка не будет разбиваться перед указанными в списке символами |
|
|
• |
|
Лишние символы – указанные в списке символы смогут выходить за поля |
| • |
|
В настройках операционной системы необходимо включить поддержку азиатского текста и выбрать простой текст для просмотра вкладки Правила. |
Правила переноса строк азиатских языков
CorelDRAW содержит правила переноса строк в азиатском тексте для работы в азиатской операционной системе. В большинстве азиатских языков строки текста могут разбиваться между любыми двумя символами, за исключением некоторых случаев. Некоторые символы не могут стоять в конце строки. Эти символы называются «начальными». Другие символы, которые называются «следующими», не могут стоять в начале строки. Строка может разбиваться либо после следующего символа, либо перед символом, предшествующим следующему. Существуют также так называемые «лишние символы», которые являются неразрывными. Они могут выходить за правые или нижние поля.
Чтобы активировать одно или несколько правил переноса строк, установите флажки в соответствующих полях. Правила можно изменять путем добавления или удаления символов. Можно восстановить правила, заданные по умолчанию.
Работа с азиатским текстом
Если программа CorelDRAW запущена на компьютере с операционной системой с поддержкой азиатских языков, можно воспользоваться функциями форматирования азиатского текста, предлагаемыми программой CorelDRAW.
В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
форматирование азиатского текста
|
Указание интервала между латинским и азиатским текстом
| 1. |
|
Выберите Текст Форматировать текст. |
| 2. |
|
Перейдите на вкладку Абзац. |
| 3. |
|
Введите значение в поле Язык. |
| • |
|
Межъязыковой интервал указывается на основании процентного соотношения со стандартным пробелом. Например, двойной пробел задается путем ввода значения 200. |
Восстановление правила переноса
| 1. |
|
Выберите Текст Форматировать текст. |
| 2. |
|
Перейдите на вкладку Правила. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку По умолчанию, которая находится рядом с правилом. |
| • |
|
В настройках операционной системы необходимо включить поддержку азиатского текста и выбрать простой текст для просмотра вкладки Правила. |
Выбор ориентации текста
Цель Действие
| Выбор ориентации текста по умолчанию |
Щелкните в пустом месте окна рисования, выберите Текст Форматировать текст, перейдите на вкладку Абзац и в окне выбора Ориентация выберите значение По горизонтали или По вертикали. |
| Изменение ориентации текста |
С помощью инструмента Указатель выделите текст и выберите Текст Форматировать текст. Перейдите на вкладку Абзац и в окне выбора Ориентация выберите значение По горизонтали или По вертикали. |
| • |
|
Для азиатского текста по умолчанию установлена ориентация по горизонтали. |
| • |
|
При изменении ориентации текста с горизонтальной на вертикальную нижние границы текста становятся левыми границами, а верхние – правыми. |
| • |
|
Если в настройках операционной системы включена поддержка азиатского текста, ориентацию текста можно также изменить с помощью инструмента Текст на панели свойств. |
Выбор шрифта по умолчанию для азиатского текста
| 1. |
|
Выберите инструмент Текст . |
| 2. |
|
Выберите метод ввода в строке состояния редактора метода ввода (IME). |
| 3. |
|
Выберите шрифт в окне выбора Список шрифтов на панели свойств. |
Работа с цветом
Цветовая модель CMYK
В цветовой модели
CMYK используются следующие компоненты для определения цвета:
Компоненты голубого, пурпурного, желтого и черного – это количество голубых, пурпурных, желтых и черных чернил, содержащихся в цветовой модели CMYK, измеряемое в процентах от 0 до 100.
Цветовая модель CMYK является
субстрактивной цветовой моделью и используется для создания печатных материалов. В субстрактивных цветовых моделях для отображения цвета используется отраженный свет. Если объединить компоненты голубого, пурпурного, желтого и черного и задать для каждого компонента значение 100, то получится черный цвет. Если для каждого компонента задать значение 0, то получится чистый белый цвет.
Цветовая модель HSB
В цветовой модели
HSB используются следующие компоненты для определения цвета:
Оттенок дает представление о пигментации цвета и измеряется в градусах от 0 до 359 (например, 0 градусов – красный, 60 градусов – желтый, 120 градусов – зеленый, 180 градусов – голубой, 240 градусов – синий и 300 градусов – пурпурный).
Насыщенность дает представление о яркости или приглушенности цвета и измеряется в процентах от 0 до 100 (чем выше значение в процентах, тем более яркий цвет).
Яркость дает представление о количестве компонента белого в цвете и измеряется в процентах от 0 до 100 (чем выше значение в процентах, тем ярче цвет).
Цветовая модель оттенков серого
С помощью цветовой модели
оттенков серого цвет определяется только одним компонентом, осветлением, который может иметь значение от 0 до 255. Каждый оттенок серого имеет одинаковые значения красного, зеленого и синего компонентов цветовой модели RGB. При преобразовании цветной фотографии в изображение с оттенками серого получится черно-белая фотография.
Цветовая модель RGB
В цветовой модели
RGB используются следующие компоненты для определения цвета:
Компоненты красного, зеленого и синего – это количество красного, зеленого и синего света, которое имеется в цветовой модели RGB и может иметь значение от 0 до 255.
Цветовая модель RGB является аддитивной цветовой моделью. В аддитивных цветовых моделях для отображения цвета используется преломленный свет. В мониторах используется цветовая модель RGB. Если объединить красный, синий и зеленый свет и задать для каждого компонента значение 255, получится белый цвет. Если для каждого компонента задать значение 0, то получится чистый черный цвет.
Цветовая палитра по умолчанию
Цветовая палитра – это набор образцов цветов. Можно выбрать цвета заливки и абриса, используя цветовую палитру по умолчанию, в которой содержатся 99 цветов
цветовой модели CMYK. Выбранные цвета заливки и абриса отобразятся в образцах цвета в строке состояния.
Цветовые переходы
Когда цвет выбирается с помощью цветовых переходов, выполняется комбинирование основных цветов с целью получения нужного цвета. На цветовом переходе отображается сетка цветов, созданных с помощью четырех выбранных основных цветов.
Фиксированные или специальные цветовые палитры
Фиксированные цветовые палитры предоставляются сторонними производителями. В качестве примера таких палитр можно привести палитры
PANTONE, Цвета HKS и TRUMATCH. Рекомендуется иметь книгу образчиков от производителя, в которой представлен набор образцов цвета, с помощью которых можно точно определить, как будет выглядеть любой цвет при печати.
Некоторые фиксированные цветовые палитры – PANTONE, Цвета HKS, TOYO, DIC, Focoltone и SpectraMaster представляют собой наборы
плашечных цветов. Если во время печати создаются
цветоделения, то для каждого цвета из этих цветовых палитр требуется отдельная печатная форма. Это может значительно повлиять на стоимость задания. Если требуется использовать эти цвета, однако использование плашечных цветов в задании нежелательно, во время печати можно преобразовать плашечные цвета в
триадные цвета. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Печать цветоделений."
Специальные палитры могут включать цвета из любой
цветовой модели или фиксированной цветовой палитры. Можно сохранить специальную палитру для дальнейшего использования. Для получения дополнительных сведений о работе со специальными палитрами см. разделы "Создание специальных цветовых палитр" и "Открытие и редактирование специальных палитр."
Гармония цветов
Гармония цветов получается в результате наложения фигуры, например прямоугольника или треугольника, на цветовой круг. Каждая вертикальная строка цветовой сетки начинается с цвета, расположенного на одной из вершин накладываемой фигуры.
Цвета всех углов фигуры всегда являются дополнительными, контрастными или гармоничными, что зависит от выбранной фигуры. Гармония цветов позволяет выбирать необходимую цветовую модель и наиболее полезна, когда для проекта нужно выбрать несколько цветов.
Использование цвета в качестве образца
| 1. |
|
Откройте меню Пипетка и выберите инструмент Пипетка . |
| 2. |
|
Выберите в списке на панели свойств Эталонный цвет. |
| 3. |
|
На панели свойств щелкните меню Размер образца и выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
1~1 - позволяет выбрать цвет выбранного пикселя |
|
|
• |
|
2~2 – позволяет выбрать цвет в центре области для образца размером 2 ~ 2 пикселя. Выбранный пиксель будет находиться в центре области для образца. |
|
|
• |
|
5~5 - позволяет выбрать цвет в центре области для образца размером 5 ~ 5 пикселей |
|
|
Если для образца требуется выбрать цвет, который находится за пределами окна рисования, щелкните Выбрать на рабочем столе. |
| 4. |
|
Щелкните цвет, который нужен как образец. |
|
|
Если требуется применить образец цвета к объекту, выберите инструмент Ковш , затем щелкните объект в окне рисования. Форма курсора меняется при перемещении его на область, выбранную в качестве области абриса или заливки. Например, при перемещении в область квадрата курсор окрашен в сплошной цвет образца; при перемещении за пределы абриса квадрата курсор принимает форму абриса. |
| • |
|
В некоторых случаях в качестве образцов могут использоваться цвета RGB или CMYK, которые являются ближайшими эквивалентами исходного цвета, но при этом не соответствуют ему полностью. |
| • |
|
Цвет, используемый в качестве образца, отображается в поле образца Цвет заливки в правом нижнем углу окна рисования. Если требуется изменить цвет заливки или абриса объекта на цвет, выбранный в качестве образца, можно перетащить образец цвета заливки на объект. |
Настройка образцов цвета
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Цветовая палитра. |
| 3. |
|
Установите или снимите любой из следующих флажков. |
|
|
• |
|
Показывать ячейку «Нет цвета»
|
| • |
|
Кроме того, можно отобразить имена цветов в образцах цвета, нажав кнопку меню Параметры в верхней части цветовой палитры и выбрав Показать имена цветов. |
Настройка свойств цветовой палитры
В этом приложении можно настраивать
цветовые палитры.
Цветовые палитры могут быть закрепленными или плавающими. При закреплении цветовой палитры она прикрепляется к кромке окна приложения. При откреплении цветовой палитры она отделяется от кромки окна приложения и ее можно легко перемещать, то есть палитра становится плавающей.
В
образцах цвета можно настроить отображение контекстного меню с помощью правой кнопки мыши или задать цвет абриса. Кроме того, можно настроить границу или размер образца цвета, а также скрыть или отобразить ячейку
Нет цвета.
Определение функции правой кнопки мыши для образцов цвета
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Цветовая палитра. |
| 3. |
|
Установите один из следующих флажков. |
| • |
|
Если установлен флажок Установить цвет абриса, можно отобразить контекстное меню, щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте границы цветовой палитры. |
Открытие и редактирование специальных палитр
Можно открыть специальную
цветовую палитру и задать ее в качестве цветовой палитры по умолчанию. Для получения дополнительных сведений о настройке цветовых палитр см. раздел "Настройка свойств цветовой палитры."
При создании специальной цветовой палитры она изначально пустая, однако ее можно редактировать путем добавления нужных цветов, а также изменяя, удаляя, сохраняя и переименовывая цвета.
Открытие специальной цветовой палитры
| 1. |
|
Выберите Окно Цветовые палитры Открыть палитру. |
| 3. |
|
Дважды щелкните имя файла. |
|
|
Если открытую специальную палитру требуется задать в качестве палитры по умолчанию, щелкните правой кнопкой мыши в любом месте границы цветовой палитры и выберите По умолчанию. |
| • |
|
Можно закрыть специальную палитру, щелкнув правой кнопкой мыши кромку цветовой палитры и выбрав Палитра Закрыть. |
Представление о цветовых моделях
Для определения цветов требуется точный метод.
Цветовые модели обеспечивают различные методы определения цветов, в каждой модели цвета определяются путем использования определенных компонентов цвета. Для создания графики имеется целый ряд цветовых моделей.
Программы просмотра цветов
Программы просмотра цветов позволяют получить представление о диапазоне цветов с помощью одномерных или трехмерных фигур. Программа просмотра цветов по умолчанию основана на цветовой модели
HSB, однако можно использовать эту программу просмотра и для выбора цветов
CMYK,
CMY или
RGB. Для получения сведений о цветовых моделях см. раздел "Представление о цветовых моделях."
Работа с цветом
С помощью данного приложения можно выбирать и создавать цвета, используя широкий набор стандартных палитр, краскосмесителей и
цветовых моделей. Можно создавать и редактировать специальные
цветовые палитры, чтобы сохранять часто используемые цвета для дальнейшего использования.
Кроме того, можно настроить способ отображения палитр на экране, изменив размер
ячеек, число строк в палитрах и другие свойства.
В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
создание специальных палитр
|
| • |
|
открытие и редактирование специальных палитр
|
| • |
|
настройка свойств цветовой палитры
|
Редактирование специальной цветовой палитры
| 1. |
|
Выберите Окно Цветовые палитры Редактор палитр. |
Цель Действие
| Добавление цвета |
Нажмите кнопку Добавить цвет. Щелкните цвет в области выбора цвета и выберите Доб. в палитру. |
| Изменение цвета |
В области выбора цвета щелкните цвет, который требуется изменить, нажмите кнопку Изменить цвет, а затем щелкните новый цвет в области выбора цвета. |
| Удаление цвета |
Щелкните цвет в области выбора цвета и нажмите кнопку Удалить цвет. |
| Сортировка цветов |
Нажмите кнопку Сортировать цвета, затем выберите метод сортировки цветов. |
| Переименование цвета |
Щелкните цвет в области выбора цвета и введите имя цвета в поле Имя. |
| • |
|
Можно удалить несколько цветов из специальной палитры, удерживая нажатой клавишу Shift или Ctrl и щелкнув эти цвета в области выбора цвета. |
Создание цветовой палитры на основе документа
| 1. |
|
Выберите Окно Цветовые палитры Создать палитру из документа. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
Создание цветовой палитры на основе объекта
| 2. |
|
Выберите Окно Цветовые палитры Создать палитру из выделения. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
Создание специальной палитры
| 1. |
|
Выберите Окно Цветовые палитры Редактор палитр. |
| 2. |
|
Нажмите кнопку Создать палитру . |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
Создание специальных цветовых палитр
Специальные
цветовые палитры – это набор сохраненных цветов. Доступны несколько предварительно заданных специальных палитр; однако можно создать и другие цветовые палитры. Специальные цветовые палитры подходят для использования при частом выборе одних и тех же цветов или при работе с набором цветов, которые хорошо подходят друг к другу.
Можно создать специальную палитру путем выбора каждого цвета вручную или путем использования цветов
объекта или всей области.
Выбор цвета с помощью цветовой палитры по умолчанию
Цель Действие
| Выбор цвета заливки для выделенного объекта |
Щелкните образец цвета. |
| Выбор цвета абриса для выбранного объекта |
Щелкните правой кнопкой мыши образец цвета. |
| Выбор различных оттенков цвета |
Щелкните и удерживайте образец цвета, чтобы отобразить всплывающее меню выбора цвета, затем щелкните цвет. |
| Просмотр дополнительных цветов в цветовой палитре по умолчанию |
Используйте стрелки прокрутки в верхней и нижней части цветовой палитры. |
| • |
|
Можно отобразить названия цветов, подводя курсор к образцу. |
Выбор цвета с помощью цветовых переходов
| 2. |
|
Откройте одно из следующих меню: |
|
|
• |
|
меню Заливка и выберите инструмент Диалоговое окно цвета заливки . |
|
|
• |
|
меню Абрис и выберите инструмент Диалоговое окно цвета абриса . |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Краскосмесители. |
| 4. |
|
Выберите Параметры Краскосмесители Смеситель. |
| 5. |
|
Откройте каждое меню выбора цвета и щелкните цвет. |
| 6. |
|
Щелкните цвет в области выбора цвета. |
| • |
|
Для перехода цветов можно использовать только цвета из цветовой палитры по умолчанию. Если требуется использовать для перехода другие цвета, измените цветовую палитру по умолчанию. Для получения сведений см. раздел "Открытие специальной цветовой палитры."
|
| • |
|
Можно изменить размер ячейки цветовой сетки, переместив регулятор Размер. |
| • |
|
Можно поменять местами Старый цвет (цвет выбранного объекта) и Новый цвет (выбранный в области выбора цвета), выбрав Параметры Поменять цвета местами. |
Выбор цвета с помощью фиксированной
| 2. |
|
Откройте одно из следующих меню: |
|
|
• |
|
меню Заливка и выберите инструмент Диалоговое окно цвета заливки . |
|
|
• |
|
меню Абрис и выберите инструмент Диалоговое окно цвета абриса . |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Палитры. |
| 4. |
|
Выберите фиксированную или специальную палитру в списке Палитра. |
| 5. |
|
Переместите регулятор цвета, чтобы задать диапазон цветов, отображаемый в области выбора цвета. |
| 6. |
|
Щелкните цвет в области выбора цвета. |
| • |
|
Каждый образец цвета в фиксированной цветовой панели отмечен небольшим белым квадратом. |
| • |
|
Для всех цветов рисунка следует использовать одну и ту же цветовую модель; тогда цвета будут согласованы, и можно будет более точно представить, как они будут выглядеть в конечном рисунке. Рекомендуется использовать цветовую модель, которая используется для конечного рисунка. Для получения дополнительных сведений о точном воспроизведении цветов см. раздел "Управление цветом для отображения, ввода и вывода."
|
| • |
|
Можно отобразить или скрыть названия цветов фиксированной или специальной цветовые палитры, щелкнув Параметры Показать имена цветов. |
| • |
|
Можно поменять местами Старый цвет (цвет выбранного объекта) и Новый цвет (выбранный в области выбора цвета), выбрав Параметры Поменять цвета местами. |
Выбор цвета с помощью гармонии цветов
| 2. |
|
Откройте одно из следующих меню: |
|
|
• |
|
меню Заливка и выберите инструмент Диалоговое окно цвета заливки . |
|
|
• |
|
меню Абрис и выберите инструмент Диалоговое окно цвета абриса . |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Краскосмесители. |
| 4. |
|
Выберите Параметры Краскосмесители Гармония цветов. |
| 5. |
|
Выберите форму в списке Оттенки. |
| 6. |
|
Выберите параметр в списке Вариация. |
| 7. |
|
Перетащите черную точку на цветовой круг. |
| • |
|
Если выбран цвет, не входящий в гамму принтера, CorelDRAW отображает цвет гаммы принтера, наиболее близкий к выбранному цвету. Этот цвет отображается в области Образец в виде небольшого образчика рядом с новым цветом. Можно выбрать наиболее близкий цвет из гаммы или скорректировать выбранный цвет, не входящий в гамму. Для получения сведений о цветовой коррекции см. раздел "Управление цветом для отображения, ввода и вывода."
|
| • |
|
Можно изменить число образцов в цветовой сетке, перетащив регулятор Размер. |
| • |
|
Можно поменять местами Старый цвет (цвет выбранного объекта) и Новый цвет (выбранный в области выбора цвета), щелкнув Параметры Поменять цвета местами. |
Выбор цвета с помощью программы просмотра цветов
| 2. |
|
Откройте одно из следующих меню: |
|
|
• |
|
меню Заливка и выберите инструмент Диалоговое окно цвета заливки . |
|
|
• |
|
меню Абрис и выберите инструмент Диалоговое окно цвета абриса . |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Модели. |
| 5. |
|
Выберите Параметры Программы просмотра цветов и щелкните нужную программу просмотра цветов. |
| 6. |
|
Переместите регулятор цвета. |
| 7. |
|
Щелкните цвет в области выбора цвета. |
| • |
|
Если выбран цвет, не входящий в гамму принтера, CorelDRAW отображает цвет гаммы принтера, наиболее близкий к выбранному цвету. Этот цвет отображается в области Образец в виде небольшого образчика рядом с новым цветом. Можно выбрать наиболее близкий цвет из гаммы или скорректировать выбранный цвет, не входящий в гамму. Для получения сведений о цветовой коррекции см. раздел "Управление цветом для отображения, ввода и вывода."
|
| • |
|
Для всех цветов рисунка следует использовать одну и ту же цветовую модель; тогда цвета будут согласованы, и можно будет более точно представить, как они будут выглядеть в конечном рисунке. Рекомендуется использовать цветовую модель, которая используется для конечного рисунка. |
| • |
|
Можно поменять местами Старый цвет (цвет выбранного объекта) и Новый цвет (выбранный в области выбора цвета), щелкнув Параметры Поменять цвета местами. |
Выбор цветов
Можно выбрать цвета заливки и абриса, используя фиксированные или специальные
цветовые палитры, программы просмотра цветов или цветовые переходы. Если требуется использовать цвет, уже существующий в
объекте или документе, можно создать образец этого цвета, чтобы добиться полного соответствия.
Для получения сведений о применении выбранных цветов см. разделы "Применение однородной заливки" и "Форматирование линий и абрисов."
Закрепление или открепление цветовой палитры
Цель Действие
| Закрепление цветовой палитры |
Щелкните верхнюю часть границы цветовой палитры и перетаскивайте цветовую палитру к любой кромке окна приложения, пока не появится тонкий черный абрис панели инструментов. |
| Открепление цветовой палитры |
Щелкните границу цветовой палитры и перетащите цветовую палитру от кромки окна приложения. |
| Изменение числа строк на закрепленной цветовой палитре |
Выберите Инструменты Настройка. В списке категорий Настройка выберите Цветовая палитра. Введите значение в поле Макс. число строк в закрепленном состоянии. |
| • |
|
В цветовой палитре можно задать максимум семь строк. |
Управление цветом для отображения, ввода и вывода
Использование стилей управления цветом
| 1. |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
| 2. |
|
Выберите один из следующих пунктов в списке Параметры. |
|
|
• |
|
Управление цветом отключено
|
|
|
• |
|
Оптимизировано для настольной печати
|
|
|
• |
|
Оптимизировано для профессиональной печати
|
|
|
• |
|
Оптимизировано для Интернета
|
| • |
|
При установке некоторых параметров управления цветом, например Параметры по умолчанию, Оптимизировано для настольной печати и Оптимизировано для профессиональной печати, цвета на экране могут выглядеть тусклыми. Это происходит в результате согласования цветов монитора с цветами вывода на печать. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Корректировка цветов для отображения."
|
| • |
|
Можно добавить или удалить стиль управления цветом с помощью кнопки Сохранить текущий стиль и Удалить текущий стиль . |
Копирование цветового профиля с компакт-диска
| 1. |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
| 2. |
|
Щелкните список цветовых профилей, расположенный под значком устройства и выберите пункт Считать профиль с диска. |
| 3. |
|
Вставьте компакт-диск приложения. |
| 4. |
|
В диалоговом окне Обзор папок выберите папку, содержащую профили. |
|
|
Можно также загрузить цветовые профили, сохраненные на сетевом или жестком диске. |
| 5. |
|
В диалоговом окне Установка с диска выберите цветовой профиль для копирования. |
| 6. |
|
Нажмите кнопку Выбрать. |
Корректировка цветов для отображения
Можно откорректировать цвета для их максимально точного отображения на экране. Если корректируются только цвета для отображения, они будут отображаться в соответствии с цветовыми профилями внутреннего пространства RGB и монитора. При работе с цветами CMYK в цветовом пространстве CMYK можно выбрать использование всех эффектов, например эффектов прозрачности.
При отображении цветов так, как они будут выглядеть на печатанном материале, используются цветовые профили внутреннего пространства RGB, монитора и принтера. В результате воспроизведения цветов, выводимых на печать, цвета на экране могут выглядеть тускло.
| • |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
Цель Действие
| Корректировка отображаемых цветов |
Щелкните стрелку, которая ведет от значка Внутреннее RGB к значку Монитор . |
| Отображение цветов, которые получатся при использовании принтера с совмещением цветов |
Щелкните стрелку, которая ведет от значка Принтер с совмещением цветов к значку Монитор . |
| Отображение цветов, которые получатся при использовании принтера для цветоделенной печати |
Щелкните стрелку, которая ведет от значка Принтер для цветоделенной печати к значку Монитор . |
| Отображение цветов, которые получатся при использовании принтера с совмещением цветов |
Щелкните стрелку, которая ведет от значка Принтер для цветоделенной печати к значку Принтер с совмещением цветов . |
| • |
|
Если стрелка оранжевая, то профиль включен, если серая – профиль отключен. Для получения дополнительных сведений об использовании стрелок для коррекции цветов см. раздел "Знакомство с диалоговым окном «Управление цветом»."
|
| • |
|
Согласование цветов принтера для цветоделенной печати с цветами принтера с совмещением цветов не влияет на вид выводимого печатного материала. |
Описание процесса управления цветом
Каждое устройство использует определенный диапазон цветов или
цветовое пространство. Например, набор цветов, отображаемых на экране монитора, отличается от набора цветов, воспроизводимых принтером. Поэтому некоторые цвета, которые отображаются на экране, могут не воспроизводиться при печати. Система управления цветом позволяет переносить цвета из одного устройства в другое. Цветовые профили определяют цветовое пространство монитора и цветовое пространство используемых устройств ввода и вывода.
Для получения дополнительных сведений об использовании системы управления цветом в данном приложении см. раздел "Знакомство с диалоговым окном «Управление цветом»."
Отображение эффектов в цветовом режиме RGB или CMYK
| 1. |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
| 2. |
|
В области Цветовой режим, использованный для эффектов, расположенной в нижней части диалогового окна, выберите один из предложенных цветовых режимов. |
| • |
|
CMYK – применение эффектов в цветовом режиме CMYK. Данный параметр позволяет имитировать цвета печати CMYK. |
| • |
|
RGB – применение эффектов в цветовом режиме RGB. Данный параметр используется для вывода изображений в Интернет или другое цветовое пространство RGB. |
Получение дополнительных цветовых профилей
Дополнительные профили или обновления можно найти на компакт-диске приложения или загрузить.
Работа с цветовыми профилями
Система управления цветом позволяет достичь точной передачи цветов между разными устройствами. Первое, что необходимо сделать при настройке системы управления цветом, – выбрать
цветовые профили для монитора и каждого используемого устройства: сканера, цифровой камеры или принтера.
Управление цветом для отображения, ввода и вывода
Часто цвета отсканированного или напечатанного изображения отличаются от цветов, отображаемых на экране монитора.
Цветовые профили системы управления цветом позволяют корректировать цвета, обеспечивая их точное отображение.
В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
диалоговое окно «Управление цветом»
|
| • |
|
работа с цветовыми профилями
|
| • |
|
выбор расширенных параметров управления цветом
|
| • |
|
корректировка цветов для отображения
|
Включение функции отметки недоступных цветов
| 1. |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
| 2. |
|
Щелкните значок Монитор . |
| 3. |
|
Установите флажок Выделять цвета, не входящие в гамму принтера. |
|
|
Если требуется отображение CMYK в процентах, установите флажок Показывать CMYK в процентах. |
| • |
|
Чтобы настроить отображение плашечных цветов в гамме CMYK, установите флажок Показывать плашечные цвета в CMYK. |
| • |
|
Цвет выделения недоступных цветов можно изменить в окне Предупреждение о цвете . |
Встраивание цветовых профилей
| 1. |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
| 2. |
|
Щелкните значок Импорт/экспорт . |
| 3. |
|
В области Импорт выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Использовать встроенный профиль ICC
|
|
|
• |
|
Всегда преобразовывать с помощью
|
|
|
• |
|
Игнорировать встроенный профиль ICC
|
| 4. |
|
В области Экспорт выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Встроить внутренний профиль RGB
|
|
|
• |
|
Всегда встраивать, используя
|
|
|
• |
|
Не встраивать профили ICC
|
| • |
|
Если установлен параметр импорта Всегда преобразовывать с помощью или параметр экспорта Всегда встраивать, используя , можно выбрать профиль в списке. |
| • |
|
Если установлены параметры экспорта Встроить внутренний профиль RGB или Всегда встраивать, используя, будут экспортироваться определенные форматы файлов со встроенным профилем ICC. К этим форматам относятся: TIFF, инкапсулированный PostScript (EPS), Corel PHOTO-PAINT (CPT), CorelDRAW (CDR), JPEG, формат переносимых документов (PDF) и Adobe Photoshop (PSD). |
Выбор цветового профиля
| 1. |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
| 2. |
|
Щелкните название профиля под одним из следующих значков. |
|
|
• |
|
Принтер для цветоделенной печати
|
|
|
• |
|
Принтер с совмещением цветов
|
| 3. |
|
Выберите профиль в списке. |
| • |
|
Можно получить доступ к другим цветовым профилям. Для получения дополнительных сведений см. разделы "Копирование цветового профиля с компакт-диска" и "Загрузка цветового профиля."
|
Выбор цветовых профилей
Различные модели мониторов, сканеров, цифровых камер и принтеров имеют различные цветовые пространства и поэтому требуют использования различных цветовых профилей. В данное приложение включены основные профили.
Данное приложении поддерживает стандартные цветовые профили ICC. Цветовые профили можно выбрать для следующих устройств:
| • |
|
принтер с совмещением цветов |
| • |
|
принтер для цветоделенной печати |
| • |
|
внутреннее цветовое пространство RGB
|
Выбор расширенных параметров принтера
| 1. |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
| 2. |
|
Щелкните один из следующих значков. |
|
|
• |
|
Принтер с совмещением цветов
|
|
|
• |
|
Принтер для цветоделенной печати
|
| 3. |
|
Выберите параметр в списке. |
| • |
|
При выборе расширенного параметра будет отменен профиль, который отображается под значком принтера в диалоговом окне Управление цветом. |
Выбор расширенных параметров управления цветом
Если выбраны
цветовые профили, система управления цветом будет использовать модуль цветопреобразования (CMM) для максимально точного согласования цветов между устройствами. По умолчанию в данном приложении используется система управления цветом Kodak. Можно также выбрать другие цели обработки, определяющие, каким образом система управления цветом будет согласовывать цвета между различными устройствами.
При импорте или экспорте графики можно встроить или прикрепить цветовой профиль. Внедрение цветового профиля позволяет достичь целостности цветов; при просмотре или печати изображения будут использоваться одинаковые цвета, независимо от того, на каком устройстве осуществляется просмотр или печать.
С помощью функции отметки недоступных цветов можно получить информацию о наличии в изображении цветов, которые не могут быть воспроизведены принтером. Недоступные для печати цвета будут выделены.
На экране выделены цвета, которые не могут быть воспроизведены принтером
Для принтеров с совмещением цветов и принтеров для цветоделенной печати существуют расширенные параметры; можно также настроить цветовой профиль для конкретного принтера.
При использовании цветовых стилей можно отключить функцию управления цветом или оптимизировать отображение цветов.
Выбор системы цвета и цели обработки
| 1. |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
| 2. |
|
Щелкните значок Внутреннее RGB . |
| 3. |
|
В диалоговом окне Расширенные параметры в списке Цель обработки выберите один из следующих пунктов. |
|
|
• |
|
Абсолютный цветометрический – сохраняются характеристики изменяемых цветов относительно белой точки
|
|
|
• |
|
Перцепционный – подходит для преобразования различных изображений, особенно растровых изображений и фотографий |
|
|
• |
|
Относительный цветометрический – обеспечивает хорошие результаты при печати на струйных принтерах |
|
|
• |
|
Насыщенность – подходит для векторной графики (строки, текст и объекты, окрашенные в сплошной цвет) |
| 4. |
|
Выберите параметр в списке Система цвета. |
| • |
|
Модуль цветопреобразования Microsoft ICM 2.0 не поддерживается операционной системой Windows NT 4.0. |
Загрузка цветового профиля
| 1. |
|
Выберите Инструменты Управление цветом. |
| 2. |
|
Щелкните список цветовых профилей, расположенный под значком устройства и выберите пункт Профили загрузки. |
| 3. |
|
В диалоговом окне установите флажки для профилей, которые требуется загрузить. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Загрузить. |
| 5. |
|
В диалоговом окне Сохранить как выберите назначение для цветового профиля. |
|
|
Если требуется добавить новый цветовой профиль к уже имеющимся цветовым профилям, загрузите его в папку приложения Color. |
Дополнительные возможности
| Выбор другого типа профиля |
Щелкните список Тип профиля и выберите тип профиля. |
| Указание скорости подключения |
Щелкните список Скорость подключения и выберите необходимую скорость. Чем выше скорость подключения, тем меньше времени займет загрузка. |
| Обновление списка профилей |
Нажмите кнопку Обновить. |
| Возврат к главному диалоговому окну Управление цветом
|
Нажмите кнопку Отмена. |
Знакомство с диалоговым окном «Управление цветом»
Управление цветом – это процесс согласования цветов между такими устройствами, как сканеры, цифровые камеры, принтеры и мониторы. В данное приложение входит система управления цветом, позволяющая добиться точного соответствия цветов.
Диалоговое окно
Управление цветом с установленными по умолчанию параметрами выгладит следующим образом.
Диалоговое окно «Управление цветом»
Можно выбрать следующие элементы.
| • |
|
Значок Сканер/цифровая камера
|
| • |
|
Значок Принтер для цветоделенной печати
|
| • |
|
Значок Принтер с совмещением цветов
|
Для выбора расширенных параметров управления цветом можно щелкнуть значки
Монитор,
Импорт/экспорт,
Внутреннее RGB и
Стрелки.
Чтобы выбрать
цветовые профили для каждого устройства, можно щелкнуть текстовую подсказку под значком. Дополнительные цветовые профили можно найти на компакт-диске приложения или в Интернете. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Работа с цветовыми профилями." Рекомендации по выбору правильного профиля см. в инструкции производителя устройства.
Кроме того, можно включать и отключать цветовые профили с помощью стрелок, расположенных между значками устройств. Если стрелка оранжевая, то профиль включен, если серая – профиль отключен. С помощью стрелок можно согласовывать цвета между устройствами и контролировать способ их отображения.
В следующей таблице описаны ситуации, когда стрелка включена и выключена.
Для согласования цветов одного устройства с цветами другого используются по крайней мере два профиля – по одному для каждого устройства. Например, если цвета принтера корректируются с помощью внутреннего профиля RGB, используются оба профиля: профиль внутреннего RGB и профиль принтера. Если во время печати для отображения цветов на мониторе используется моделирование, при этом используются три профиля: внутренний RGB, профиль принтера и профиль монитора. Можно выбрать способ определения эффектов, например, прозрачности, в цветовом режиме CMYK или RGB. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Корректировка цветов для отображения."
Согласованность Описание Примеры
| Сканера или цифровой камеры с внутренним пространством RGB
|
Для коррекции цвета используются профиль сканера или цифровой камеры и профиль внутреннего пространства RGB. |
Профили не используются. |
| Внутреннего пространства RGB и монитора
|
Калибровка цветов осуществляется с помощью цветовых профилей внутреннего пространства RGB и монитора. |
Профиль не используется. |
| Внутреннего пространства RGB и принтера с совмещением цветов
|
Для коррекции цвета используются профиль внутреннего пространства RGB и профиль принтера. |
Профиль не используется. |
| Принтера с совмещением цветов и монитора
|
Монитор имитирует вид изображения, напечатанного на принтере с совмещением цветов. |
Монитор не имитирует вид изображения, напечатанного на принтере с совмещением цветов. |
| Внутреннего пространства RGB и принтера для цветоделенной печати
|
Для коррекции цвета используются профиль внутреннего пространства RGB и профиль принтера для цветоделенной печати. |
Профиль не используется. Данный параметр можно отменить в диалоговом окне Печать. |
| Принтера для цветоделенной печати и монитора
|
Монитор имитирует вид изображения, напечатанного на принтере для цветоделенной печати. |
Монитор не имитирует вид изображения, напечатанного на принтере для цветоделенной печати. |
| Принтера для цветоделенной печати и принтера с совмещением цветов
|
Принтер с совмещением цветов имитирует набор цветов принтера для цветоделенной печати. |
Принтер с совмещением цветов не имитирует набор цветов принтера для цветоделенной печати. |
| Внутреннего пространства RGB и импорта или экспорта
|
Встроены профили внутреннего пространства RGB. |
Профили ICC не встроены. |
| Импорта или экспорта и внутреннего пространства RGB
|
Используются встроенные профили ICC. |
Профили ICC игнорируются. |
Adobe Illustrator и CorelDRAW
Adobe Illustrator и CorelDRAW
Adobe Illustrator и CorelDRAW во многом похожи, благодаря чему можно легко переходить их одного графического приложения в другое. Несмотря на то, что основные свойства рисования и проектирования у приложений одинаковые, как в терминологии, так и в выборе инструментов между приложением Adobe Illustrator и CorelDRAW имеются некоторые различия. Знание этих различий позволит быстро перейти в приложение CorelDRAW.
В этом разделе содержатся следующие сведения
Сравнение инструментов
В следующей таблице приведен список инструментов Adobe Illustrator и соответствующих им инструментов CorelDRAW. Использование большинства инструментов приводит к сходному результату, однако действуют они немного по-разному.
Инструмент Adobe Illustrator Инструмент CorelDRAW
| Инструмент Add anchor point |
Форма , см. раздел "Добавление и удаление узла."
|
| Инструмент Area type |
Текст , см. раздел "Добавление простого текста."
|
| Инструмент Blend |
Интерактивное перетекание , см. раздел "Создание перетекания объектов."
|
| Инструмент Convert anchor point |
Форма , см. раздел "Формирование объекта кривой с помощью узлов с острым углом, а также сглаженных и симметричных узлов."
|
| Инструмент Delete anchor point |
Форма , см. раздел "Добавление и удаление узла."
|
| Инструмент Direct selection |
Форма , см. раздел "Выбор узла."
|
| Инструмент Drop shadow |
Интерактивная тень , см. раздел "Добавление тени."
|
| Инструмент Gradient |
Интерактивная заливка , см. раздел "Применение градиентной заливки."
|
| Инструмент Line segment |
Свободная форма , см. раздел "Рисование кривой с указанием ее ширины и высоты" или Ломаная линия , см. раздел "Рисовании линий."
|
| Инструмент Measure |
Размерная линия , см. раздел "Рисование линий связи и размерных линий."
|
| Инструмент Mesh |
Интерактивная заливка сетки , см. раздел "Применение заливки сетки к объекту."
|
| Инструмент Paint bucket |
Интерактивная заливка , см. раздел "Применение однородной заливки."
|
| Инструмент Paintbrush |
Художественное оформление , см. раздел "Рисование каллиграфической линии" или Кисть , см. раздел "Применение мазков кисти."
|
| Инструмент Path type |
Текст , см. раздел "Расположение текста вдоль пути."
|
| Инструмент Pencil |
Свободная форма , см. раздел "Рисование линий с помощью инструмента свободной формы."
|
| Инструмент Pucker |
Интерактивная оболочка , см. раздел "Применение оболочки."
|
| Инструмент Rectangular grid |
Разлинованная бумага , см. раздел "Рисование сетки."
|
| Инструмент Reflect |
Кнопки отражения, см. раздел "Отражение объекта."
|
| Инструмент Reshape |
Форма , см. раздел "Растягивание, масштабирование, поворот или наклон узлов."
|
| Инструмент Rotate |
Указатель , см. раздел "Поворот объекта."
|
| Инструмент Rounded rectangle |
Прямоугольник , см. раздел "Скругление углов прямоугольника или квадрата."
|
| Инструмент Scissors |
Нож , см. раздел "Разделение объекта."
|
| Инструмент Selection |
Указатель , см. раздел "Выделение объектов."
|
| Инструмент Size |
Указатель , см. раздел "Изменение размера объекта."
|
| Инструмент Skew |
Указатель , см. раздел "Наклон и растягивание объектов."
|
| Инструмент Star |
Звезда , см. раздел "Рисование звезды."
|
| Инструмент Symbol sprayer |
Распылитель , см. раздел "Распыление линии."
|
| Инструмент Twirl |
Интерактивное искажение при кручении , см. раздел "Искажение объекта."
|
| Инструмент Twist |
Интерактивное искажение при кручении , см. раздел "Искажение объекта."
|
| Инструмент Type |
Текст , см. раздел "Добавление простого текста."
|
| Инструмент Warp |
Размазывающая кисть , см. раздел "Размазывание объекта" или Оболочка, см. раздел "Формирование объектов с помощью оболочек."
|
| Инструмент Wrinkle |
Грубая кисть , см. раздел "Применение эффекта грубой кисти к объекту."
|
Сравнение терминов
Термины и основные понятия в Adobe Illustrator и CorelDRAW немного отличаются. Большое количество терминов имеют одинаковое значение, однако называются по-разному. Термины Adobe Illustrator и их эквиваленты в CorelDRAW перечислены ниже.
Термин Adobe Illustrator Термин CorelDRAW
| Точки привязки |
Узлы |
| Иллюстрация |
Рисунок |
| Составной объект |
Объект кривой |
| Градиентная заливка |
Градиентная заливка |
| Выделение |
РowerClip |
| Вид абриса |
Каркасный вид |
| Путь |
Кривая |
| Размещение изображений |
Вставка изображений |
| Растрирование |
Преобразование в растровое изображение |
| Обвод |
Абрис |
| Палитра образцов |
Цветовая палитра |
| Объединять |
Объединение |
Настройка приложения
Быстрый поиск команды меню
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку Поиск . |
| 4. |
|
В диалоговом окне Поиск текста в поле Найти введите команду меню. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Найти далее. |
Добавление фильтра
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Общие, затем выберите Фильтры. |
| 3. |
|
Дважды щелкните тип фильтра в списке Доступные типы файлов. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Добавить. |
Добавление или удаление элемента на панели инструментов
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Выберите категорию команды в верхнем списке. |
| 4. |
|
Перетащите элемент панели инструментов из списка на панель инструментов в окне приложения. |
|
|
Если требуется удалить элемент из панели инструментов, перетащите элемент за пределы панели инструментов. |
Добавление или удаление элемента в строке меню
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
|
|
Если требуется удалить элемент, перетащите его со строки меню. |
| 3. |
|
Выберите категорию команды в верхнем списке. |
| 4. |
|
Перетащите элемент в строку меню. |
|
|
Черная стрелка рядом с именем в списке указывает, что это меню. Все другие элементы списка являются командами. |
Добавление или удаление элемента
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Выберите категорию команды в верхнем списке. |
| 4. |
|
Перетащите элемент панели инструментов из списка на панель свойств. |
|
|
Если требуется удалить элемент из панели свойств, перетащите значок элемента за пределы панели свойств. |
| • |
|
На панели свойств для активного инструмента или задания отобразится новый элемент. При изменении содержимого панели свойств элемент не отображается. Новый элемент отобразится снова, если будет активизирован связанный с ним инструмент или задание. |
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Выберите категорию команды в верхнем списке. |
| 4. |
|
Перетащите элемент панели инструментов из списка в строку состояния. |
|
|
Если требуется удалить элемент из строки состояния, перетащите элемент за пределы строки состояния. |
Добавление или удаление команды меню
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
|
|
Если требуется удалить команду из меню, щелкните имя меню и, когда это меню отобразится, перетащите команду за пределы меню. |
| 3. |
|
Выберите категорию команды в верхнем списке. |
| 4. |
|
Перетащите команду в меню в окне приложения. |
Добавление или удаление разделителя команды в меню
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
|
|
Если требуется удалить разделитель команды из меню, щелкните имя меню и, когда это меню отобразится, перетащите разделитель команды за пределы меню. |
| 3. |
|
Выберите Меню пользователя в верхнем списке. |
| 4. |
|
Щелкните разделитель и перетащите его на меню в окне приложения. |
Добавление, удаление или переименование
Цель Действие
| Добавление специальной панели инструментов |
Выберите Инструменты Настройка, выберите Панели команд, нажмите кнопку Создать и введите имя. |
| Удаление специальной панели инструментов |
Выберите Инструменты Настройка, выберите Панели команд, щелкните панель инструментов и нажмите кнопку Удалить. |
| Переименование специальной панели инструментов |
Выберите Инструменты Настройка, выберите Панели команд, дважды щелкните имя панели инструментов и введите новое имя. |
Импорт рабочего пространства
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий щелкните Рабочее пространство. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| 4. |
|
В диалоговом окне Импорт рабочего пространства нажмите кнопку Обзор. |
| 5. |
|
Выберите папку, в которой хранится файл. |
| 7. |
|
Следуйте инструкциям на экране. |
Использование нескольких рабочих пространств
Рабочее пространство – это конфигурация параметров, определяющая способ расположения различных панелей команд, команд и кнопок при открытии приложения. Можно создавать, выбирать и удалять рабочие пространства. Кроме того, для текущего рабочего пространства можно восстановить параметры по умолчанию.
Можно выполнять экспорт рабочих пространств на другие компьютеры, использующие то же приложение, и импорт рабочих пространств с этих компьютеров. Например, можно настроить рабочее пространство и использовать его совместно с другими пользователями.
Изменение порядка расположения фильтров в списке
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Общие, затем выберите Фильтры. |
| 3. |
|
Щелкните фильтр в списке Список активных фильтров. |
| 4. |
|
Выберите один из следующих пунктов. |
|
|
• |
|
Вверх - перемещение фильтра по списку вверх |
|
|
• |
|
Вниз - перемещение фильтра по списку вниз |
| • |
|
Можно сбросить Список активных фильтров до параметров по умолчанию, нажав кнопку Сброс. |
Изменение порядка расположения меню и команд меню
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
В окне приложения перетащите меню по строке меню влево или вправо. |
|
|
Если требуется изменить порядок расположения команд меню, щелкните меню в строке меню, щелкните команду меню и перетащите ее вверх или вниз. |
|
|
Если требуется изменить порядок расположения команд контекстного меню, щелкните правой кнопкой мыши окно приложения, чтобы отобразить контекстное меню, а затем перетащите команду меню в другое место. |
Изменение размера элементов панели
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Панели команд. |
| 3. |
|
Щелкните Строка состояния и установите флажок. |
| 4. |
|
Выберите в списке Кнопка один из следующих параметров: |
| • |
|
Будет изменен размер только тех элементов панели инструментов, которые были добавлены в строку состояния. Размер значков, заданных по умолчанию, останется без изменений. |
Изменение размера строки состояния
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Панели команд. |
| 3. |
|
Щелкните Строка состояния и установите флажок. |
| 4. |
|
Введите значение 1 или 2 в поле Число строк в закрепленном состоянии. |
Изменение вида панели инструментов
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Панели команд. |
| 3. |
|
Щелкните имя панели инструментов в списке. |
|
|
Если требуется выбрать несколько панелей инструментов, то, удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните имена других панелей инструментов. |
| 4. |
|
Выберите размер в списке Кнопка. |
| 5. |
|
В поле Рамка щелкните стрелку, чтобы задать для границы панели инструментов значение от 1 до 10 пикселей. |
| 6. |
|
В списке Вид кнопки по умолчанию выберите один из следующих пунктов: |
|
|
• |
|
Заголовок под изображением
|
|
|
• |
|
Заголовок справа от изображения
|
|
|
Если требуется скрыть название на плавающей панели, снимите флажок Отображать название, когда панель плавающая. |
| • |
|
Можно сбросить встроенную панель инструментов до параметров по умолчанию, нажав кнопку Сброс. |
Экспорт рабочего пространства
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий щелкните Рабочее пространство. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку Экспорт . |
| 4. |
|
Установите флажки рядом с элементами рабочего пространства, которые требуется экспортировать. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
| 6. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 7. |
|
В поле Имя файла введите имя файла. |
| 8. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
| 9. |
|
Нажмите кнопку Закрыть. |
| • |
|
Элементами рабочего пространства, доступными для экспорта, являются окна настройки, панели инструментов (включая панель свойств и набор инструментов), меню, строка состояния и сочетания клавиш. |
| • |
|
Специальные рабочие пространства экспортируются как файлы формата Extensible Stylesheet Language Transformations (XSLT) на основе XML. Можно использовать рабочее пространство, сохраненное в формате XSLT, при установке или использовании специальных рабочих пространств. |
| • |
|
Можно отправить рабочее пространство как вложение электронной почты, щелкнув Email в диалоговом окне Экспорт рабочего пространства. |
Экспорт списка клавиш быстрого вызова
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Сочетания клавиш. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Просмотреть все. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт в CSV.
|
| 6. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 7. |
|
В поле Имя файла введите имя файла. |
| 8. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
Настройка фильтров
Фильтры используются для преобразования файлов из одного формата в другой. Они бывают четырех типов:
растровые,
векторные,
анимационные и текстовые. Можно настроить параметры фильтра путем добавления или удаления фильтров, чтобы загружать только необходимые фильтры. Кроме того, можно изменить порядок расположения фильтров в списке, а также сбросить фильтры до параметров по умолчанию.
Настройка клавиш быстрого вызова
Несмотря на то, что в приложении имеются предварительно настроенные клавиши быстрого вызова, для соответствия стилю работы их можно изменять или добавлять собственные сочетания клавиш. Можно назначить клавиши быстрого вызова для часто используемых команд и стилей текста, а также отменить назначение клавиш быстрого вызова. Назначение клавиш быстрого вызова для стиля текста позволяет быстро изменять стиль выбранного текста.
Можно распечатать список клавиш быстрого вызова. Кроме того, можно экспортировать список клавиш быстрого вызова в файл формата
CSV – формат с разделителями-запятыми, который можно легко открыть с помощью текстовых редакторов и электронных таблиц.
При изменении клавиш быстрого вызова эти изменения сохраняются в файле, который называется таблица клавиш быстрого вызова. Данное приложение содержит две таблицы клавиш быстрого вызова, которые можно настроить в соответствии с привычным стилем работы.
| • |
|
Основная таблица – содержит все сочетания клавиш, не связанные с текстом |
| • |
|
Таблица редактирования текста – содержит все сочетания клавиш, связанные с текстом |
Настройка меню
Функциональные особенности настройки Corel позволяют изменять строку меню и содержащиеся в ней меню. Можно изменять порядок расположения меню и команд меню; добавлять, удалять и переименовывать меню и команды меню; а также добавлять и удалять разделители команд в меню. Можно найти команду меню, если меню, в которой она находится, точно неизвестно. Кроме того, можно восстановить для меню параметры по умолчанию.
Параметры настройки можно использовать как для меню, принадлежащих строке меню, так и для контекстных меню, доступ к которым можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши.
В разделах справки используются параметры приложения, заданные по умолчанию. При настройке меню и команд меню в разделах справки, связанных с ними, выполненные изменения не отображаются.
Настройка панелей инструментов
Можно настроить расположение и способ отображения панели инструментов. Например, можно переместить панель инструментов или изменить ее размер, а также можно скрыть или отобразить панель инструментов.
Панели инструментов могут быть закрепленными или плавающими. При закреплении панели инструментов она прикрепляется к кромке окна приложения. При откреплении панели инструментов она отделяется от кромки окна приложения и ее можно легко перемещать, то есть панель становится плавающей.
Можно создавать, удалять или переименовывать специальные панели инструментов. Можно настроить панели инструментов путем добавления, удаления и упорядочения элементов панели инструментов. Можно настроить вид панели инструментов путем изменения размера кнопок; настройки границы панели инструментов; отображения изображений, заголовков или того и другого. Кроме того, можно отредактировать изображения на кнопках панели инструментов.
При перемещении, закреплении и откреплении панелей инструментов используется область захвата панели инструментов.
Элемент Область захвата
| Закрепленная панель инструментов |
Область захвата определяется двойной линией по верхней или левой кромке панели инструментов |
|
| Плавающая панель инструментов |
Областью захвата является строка заголовка. Если заголовок не отображается, область захвата определяется двойной линией по верхней или левой кромке панели инструментов. |
|
Настройка панели свойств
Можно управлять размещением и содержимым панели свойств. Можно перемещать панель свойств в любое место экрана. При расположении панели свойств внутри окна приложения панель становится плавающей. При расположении панели свойств на одном из четырех краев окна приложения панель становится закрепленной, то есть становится частью границы окна.
При перемещении, закреплении или откреплении панели свойств используется область захвата панели свойств, которая совпадает с областью захвата панели инструментов. Для получения дополнительных сведений об области захвата см. раздел "Настройка панелей инструментов."
Кроме того, можно настроить панель свойств путем добавления, удаления и переупорядочивания элементов панели инструментов. Благодаря этому можно настроить элементы, отображаемые на панели свойств при выборе различных инструментов. Например, когда активен инструмент
Текст, на панели свойств можно отобразить дополнительные команды для заданий, связанных с текстом, таких как увеличение или уменьшение размера шрифта или изменение регистра.
Настройка приложения
Можно настроить приложение, расположив панели команд и сами команды по своему желанию. Панели команд включают меню, панели инструментов, панель свойств и строку состояния.
В разделах справки используются параметры приложения, заданные по умолчанию. При настройке панелей команд, команд и кнопок в разделах справки, связанных с ними, выполненные изменения не отображаются.
В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
сохранение параметров по умолчанию
|
| • |
|
использование нескольких рабочих пространств
|
| • |
|
настройка клавиш быстрого вызова
|
| • |
|
настройка панелей инструментов
|
| • |
|
настройка панели свойств
|
| • |
|
настройка строки состояния
|
| • |
|
настройка звуковых сигналов извещения
|
Настройка расположения и способа
Цель Действие
| Перемещение панели инструментов |
Щелкните в области захвата панели инструментов и перетащите панель инструментов в другое место. |
| Закрепление панели инструментов |
Щелкните в области захвата панели инструментов и перетащите панель инструментов на любую кромку окна приложения. |
| Открепление панели инструментов |
Щелкните в области захвата панели инструментов и перетащите панель инструментов за пределы кромки окна приложения. |
| Изменение размера плавающей панели инструментов |
Поместите курсор на кромку панели инструментов и, используя двустороннюю стрелку, перетащите кромку панели инструментов. |
| Скрытие или отображение панели инструментов |
Выберите Инструменты Настройка, выберите Панели команд и рядом с именем панели инструментов установите или снимите флажок. |
| Восстановление для панели инструментов параметров по умолчанию |
Выберите Инструменты Настройка, выберите Панели команд, щелкните панель инструментов и нажмите кнопку Сброс. |
Настройка строки состояния
В строке состояния отображается информация о выбранных
объектах, например цвет, тип
заливки и абРисунок В строке состояния также показано текущее положение мыши и соответствующие команды. Можно настроить строку состояния путем изменения ее размера. Если требуется просмотреть большую часть окна приложения, строку состояния можно скрыть. Кроме того, можно настроить строку состояния путем добавления, удаления и изменения размера элементов панели инструментов.
Настройка связей файла
Можно связать файлы различных типов с приложениями Corel. Если дважды щелкнуть файл, связанный с приложением, приложение запустится, а файл откроется. Если связь типа файла больше не требуется, ее можно разорвать.
Настройка звуковых сигналов извещения
Данное приложение поддерживает воспроизведение звуков операционной системы Windows. Эти звуки, представляющие собой сигналы извещения посредством аудиосигнала, связаны с определенными событиями интерфейса пользователя. Несмотря на то, что данное приложение регистрирует события, доступные для аудиосигналов, в нем не используются никакие звуки. Для определенных событий можно задать звуковые сигналы извещения. Если звуковые сигналы извещения назначены, они будут включены по умолчанию, однако их можно и отключить.
Назначение клавиш быстрого вызова для команды
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Сочетания клавиш. |
| 4. |
|
Выберите таблицу сочетаний клавиш в списке Таблица сочетаний клавиш. |
| 5. |
|
Выберите категорию команды в верхнем списке. |
| 6. |
|
Щелкните команду в списке Команды. |
|
|
Сочетания клавиш, в настоящее время назначенные для выбранной команды, отобразятся в поле Текущее сочетание клавиш. |
| 7. |
|
Щелкните поле Новое сочетание клавиш и нажмите комбинацию клавиш. |
|
|
Если такая комбинация клавиш уже назначена для другой команды, эта команда отобразится в поле Текущая команда. |
| 8. |
|
Нажмите кнопку Назначить. |
| • |
|
Если такое сочетание клавиш уже назначено для другой команды, второе назначение отменяет первое. Установив флажок Перейти к конфликту при назначении, можно автоматически перейти к команде, для которой переназначено сочетание клавиш, и получить запрос о назначении нового сочетания клавиш. |
| • |
|
Можно восстановить все клавиши быстрого вызова, нажав кнопку Сбросить все. |
| • |
|
Можно просмотреть все существующие клавиши быстрого вызова, нажав кнопку Просмотреть все. |
Назначение клавиш быстрого вызова для стиля текста
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Сочетания клавиш. |
| 4. |
|
Выберите таблицу сочетаний клавиш в списке Таблица сочетаний клавиш. |
| 5. |
|
Выберите Применение стилей в верхнем списке. |
| 6. |
|
Выберите в списке стиль текста. |
|
|
Сочетания клавиш, в настоящее время назначенные для применения с выбранным стилем, отобразятся в поле Текущее сочетание клавиш. |
| 7. |
|
Щелкните поле Новое сочетание клавиш и нажмите комбинацию клавиш. |
|
|
Если такая комбинация клавиш уже назначена для другой команды, эта команда отобразится в поле Текущая команда. |
| 8. |
|
Нажмите кнопку Назначить. |
| • |
|
Если такое сочетание клавиш уже назначено для другой команды, второе назначение отменяет первое. Установив флажок Перейти к конфликту при назначении, можно автоматически перейти к команде, для которой переназначено сочетание клавиш, и получить запрос о назначении нового сочетания клавиш. |
| • |
|
Можно восстановить все клавиши быстрого вызова, нажав кнопку Сбросить все. |
Назначение звуковых сигналов извещения (Windows XP)
| 1. |
|
На панели задач Windows выберите Пуск. |
| 2. |
|
Щелкните Панель управления. |
| 3. |
|
Выберите Звук, речь и аудиоустройства. |
| 4. |
|
Выберите Звуки и аудиоустройства. |
| 5. |
|
В диалоговом окне Звуки и свойства звука перейдите на вкладку Звуки. |
| 6. |
|
В списке Программные события выберите событие ниже названия приложения. |
| 7. |
|
Выберите звуковой эффект в списке Звуки. |
Назначение звуковых сигналов извещения
| 1. |
|
На панели задач Windows выберите Пуск. |
| 2. |
|
Выберите Параметры Панель управления. |
| 3. |
|
Дважды щелкните Звуковые эффекты. |
| 4. |
|
В списке Звуковые события выберите событие ниже названия приложения. |
| 5. |
|
Выберите звуковой эффект в списке Имя. |
| • |
|
Для получения дополнительных сведений о звуковых сигналах извещения см. файл справки используемой операционной системы. |
Отключение звуковых сигналов извещения
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий выберите Общие. |
| 3. |
|
Снимите флажок Включить звуковые эффекты. |
| • |
|
Чтобы активизировать команду отключения, требуется перезапустить приложение. |
Печать клавиш быстрого вызова
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Сочетания клавиш. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Просмотреть все. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Печать. |
Переименование меню или команды меню
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Выберите категорию команды в верхнем списке. |
| 4. |
|
Щелкните меню или команду в списке. |
|
|
Черная стрелка рядом с именем в списке указывает, что это меню. |
| 5. |
|
Перейдите на вкладку Вид. |
| 6. |
|
Введите имя в поле Заголовок. |
| • |
|
Амперсанд (&) перед буквой в поле Заголовок указывает на то, что это сочетание клавиш или клавиши быстрого доступа. Меню отобразятся при нажатии клавиши Alt и буквы. Команды активизируются при отображении меню путем нажатия буквы. |
| • |
|
Можно сбросить имя до имени по умолчанию, выбрав Значения по умолчанию. |
Переупорядочивание элементов панели
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Перетащите значок элемента панели инструментов в другое место на панели свойств. |
Расположение панели свойств
Цель Действие
| Перемещение панели свойств |
Щелкните в области захвата панели свойств и перетащите панель свойств в другое место. |
| Открепление панели свойств |
Щелкните в области захвата панели свойств и перетащите панель свойств за пределы кромки окна приложения. |
| Закрепление панели свойств |
Щелкните в области захвата панели свойств и перетащите панель свойств на любую кромку окна приложения. |
Разрыв CorelDRAW связи типа файла
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Общие, затем выберите Фильтры. |
| 4. |
|
В списке Сопоставленные расширения файлов с CorelDRAW снимите флажок рядом со связью типа файла, которую требуется разорвать. |
| • |
|
Можно сбросить параметры связей файла, нажав кнопку Сброс. |
Редактирование изображения кнопок панели инструментов
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команда. |
| 3. |
|
Выберите категорию команды в верхнем списке. |
| 4. |
|
Щелкните команду панели инструментов. |
| 5. |
|
Перейдите на вкладку Вид. |
| 6. |
|
Отредактируйте изображение кнопки с помощью параметров в области Изображение. |
| • |
|
При выборе пункта Малый или Средний в списке Размер можно отредактировать изображение определенной кнопки малого или среднего размера. Невозможно выполнить редактирование изображения кнопки большого размера. Для получения сведений о том, каким образом можно добиться отображения кнопок малого, среднего или большого размера см. раздел "Изменение вида панели инструментов."
|
| • |
|
Можно сбросить изображение кнопок панели инструментов до параметров по умолчанию, выбрав Значения по умолчанию. |
Скрытие строки состояния
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Панели команд. |
| 3. |
|
Снимите флажок рядом с пунктом Строка состояния. |
| • |
|
Кроме того, можно выбрать скрытие или отображение строки состояния, щелкнув Окно Панели инструментов Строка состояния. |
Сохранение определенных параметров
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий выберите Документ. |
| 3. |
|
Установите флажок Сохранить параметры по умолчанию для новых документов. |
| 4. |
|
Установите флажки, соответствующие параметрам, которые требуется сохранить. |
Сохранение параметров по умолчанию
Большинство параметров приложения можно применять только к активному рисунку. В эти параметры включены параметры макета страницы,
сетки и
линейки,
направляющей, стиля, сохранения, некоторые параметры инструментов, а также параметры публикации в Интернете. При сохранении текущих параметров в качестве параметров по умолчанию эти параметры активного рисунка можно использовать для всех создаваемых рисунков. Кроме того, в качестве параметров по умолчанию можно сохранять только определенные параметры.
Сохранение текущих параметров
| • |
|
Выберите Инструменты Сохранить как настройки по умолчанию. |
Создание рабочего пространства
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий щелкните Рабочее пространство. |
| 4. |
|
Введите имя рабочего пространства в поле Имя нового рабочего пространства. |
| 5. |
|
В списке Использовать для создания нового рабочего пространства выберите существующее рабочее пространство, на основе которого будет создано новое рабочее пространство. |
|
|
Если требуется включить описание рабочего пространства, введите описание в поле Описание нового рабочего пространства. |
| • |
|
Специальные рабочие пространства сохраняются как файлы XML и экспортируются как файлы формата Extensible Stylesheet Language Transformations (XSLT) на основе XML. |
Связь типа файла с CorelDRAW
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Общие, затем выберите Фильтры. |
| 4. |
|
В списке Сопоставленные расширения файлов с CorelDRAW установите флажок рядом с тем типом файла, с которым требуется установить связь. |
| • |
|
Можно сбросить параметры связей файла, нажав кнопку Сброс. |
Удаление фильтра
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Общие, затем выберите Фильтры. |
| 3. |
|
Щелкните фильтр в списке Список активных фильтров. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Удалить. |
Удаление клавиш быстрого вызова
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Сочетания клавиш. |
| 4. |
|
Выберите таблицу сочетаний клавиш в списке Таблица сочетаний клавиш. |
| 5. |
|
Выберите категорию команды в верхнем списке. |
| 6. |
|
Щелкните команду в списке Команды. |
| 7. |
|
Щелкните сочетание клавиш в поле Текущее сочетание клавиш. |
| 8. |
|
Нажмите кнопку Удалить. |
Удаление рабочего пространства
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий щелкните Рабочее пространство. |
| 3. |
|
Выберите рабочее пространство в списке Рабочее пространство. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Удалить. |
| • |
|
Невозможно удалить рабочее пространство, заданное по умолчанию. |
Упорядочение элементов панели инструментов
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Команды. |
| 3. |
|
На панели инструментов в окне приложения перетащите элемент панели инструментов в другое место. |
|
|
Если требуется переместить элемент панели инструментов в другую панель инструментов, перетащите значок элемента из одной панели в другую. |
| • |
|
Можно скопировать элемент панели инструментов в другую панель инструментов, удерживая при перетаскивании элемента нажатой клавишу Ctrl. |
Восстановление для меню параметров по умолчанию
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Настройка выберите Панели команд. |
| 3. |
|
Выберите в списке Строка меню. |
Восстановление текущего рабочего пространства
| • |
|
Удерживайте нажатой клавишу F8 во время запуска приложения. |
Выбор рабочего пространства
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий щелкните Рабочее пространство. |
| 3. |
|
Установите флажок рядом с выбранным рабочим пространством в списке Рабочее пространство. |
Работа с линиями, абрисами и мазками кисти
Добавление наконечника
| 1. |
|
Выберите линию или кривую. |
| 2. |
|
Откройте меню Абрис и нажмите кнопку диалогового окна пера абриса . |
| 3. |
|
В области Наконечники откройте меню выбора Начальный наконечник и выберите фигуру, заканчивающую линию. |
| 4. |
|
Откройте меню выбора Конечный наконечник и выберите фигуру, заканчивающую линию. |
Дополнительные возможности
| Создание наконечника |
В области Наконечники выберите Параметры Создать. Перетащите боковые маркеры и пустые узлы, чтобы придать наконечнику форму. |
| Редактирование наконечника |
Выберите объект с наконечником с помощью инструмента Указатель . Нажмите кнопку Выбор наконечника на панели свойств. В меню выбора наконечника щелкните Другой. В окне Редактирование перетащите боковые маркеры и пустые узлы, чтобы придать наконечнику форму. |
Форматирование линий и абрисов
Параметры линий настраиваются так же, как абрисов замкнутых фигур, таких как эллипсы и многоугольники. Отображение и линий и
абрисов можно настроить с помощью элементов управления в диалоговом окне
Перо абриса, на странице
Абрис окна настройки
Свойства объекта, а также на панели свойств. Например, можно настроить цвет, ширину и стиль линий и абрисов.
Можно выбрать стиль угла для определения его формы в линиях, а также стиль конца линии для изменения отображения конечных точек линии. По умолчанию абрис размещается поверх заливки объекта, однако его можно поместить под заливку так, чтобы она перекрывала абРисунок Можно также связать толщину абриса с размером объекта, чтобы она увеличивалась или уменьшалась при увеличении или уменьшении размера объекта.
К треугольникам в верхнем и нижнем рядах были применены разные стили угла. К линиям в верхнем правом углу были применены разные концы линий. К линиям в нижнем правом углу были применены наконечники.
Если объект содержит линии, пересекающиеся под острыми углами, можно установить ограничение скругления для определения формы их угла. Если угол выше ограничения скругления, то он делается более острым; углы ниже ограничения скругления скашиваются.
Можно создавать каллиграфические абрисы. Каллиграфический абрис обладает переменной шириной, создающей эффект рисунка, выполненного от руки. Кроме того, к линиям и кривым можно добавлять наконечники. Можно создавать новые и редактировать существующие наконечники.
Для всех новых создаваемых объектов устанавливаются следующие свойства линии и абриса по умолчанию:
| • |
|
Квадратный стиль углов и концов линий |
| • |
|
Наконечники не используются |
| • |
|
абрис располагается поверх заливки объекта |
| • |
|
абрис не связан с размером объекта. Тем не менее в любое время можно изменить любое из свойств линий и абрисов по умолчанию. |
Инструмент интеллектуального рисования
Инструмент
интеллектуального рисования позволяет использовать функцию распознавания фигур для построения прямых и кривых линий. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Рисование с использованием функции распознавания фигур."
Инструменты пера и Безье
Инструменты
Безье и
Перо позволяют рисовать линии по сегменту за раз, точно размещая каждый узел и контролируя форму каждого изогнутого сегмента. При использовании инструмента
Перо можно просматривать сегменты создаваемой линии.
Можно рисовать линии с несколькими сегментами с помощью инструмента
Безье, нажимая кнопку мыши каждый раз, когда необходимо изменить направление линии.
Можно рисовать кривые с помощью инструмента
Безье, перетаскивая маркеры управления на концах кривой Безье.
Инструменты свободной формы и ломаной линии
Инструменты
Свободной формы и
Ломаной линии позволяют рисовать линии свободной формы так же, как при создании эскиза в альбоме. Если при рисовании была допущена ошибка, лишнюю часть можно сразу же стереть и продолжить рисовать. При рисовании прямых линий или сегментов их можно ограничивать прямыми вертикальными или горизонтальными линиями.
Инструмент
Свободная форма позволяет управлять степенью сглаживания создаваемой кривой, а также добавлять сегменты в существующую линию. Тем не менее инструмент
Ломаная линия легче использовать, если требуется быстро построить сложную линию, состоящую из чередующихся изогнутых и прямых сегментов.
Можно настроить параметры инструментов
Свободная форма и
Безье. Например, можно изменить значение по умолчанию сглаживания кривой, созданной с помощью этих инструментов.
Использование узлов и маркеров управления
На некоторых линиях есть узлы и
маркеры управления, которыми можно управлять для придания линиям необходимой формы при рисовании. Для получения сведений о типах узлов см. раздел "Использование объектов кривых."
Копирование, преобразование и удаление абрисов
В CorelDRAW можно копировать свойства абрисов в другие объекты.
Абрисы можно также преобразовывать в объекты и удалять. При преобразовании абриса в объект создается замкнутый объект без заливки в форме абриса. К новому объекту можно применять заливки и специальные эффекты.
Копирование свойств абриса в другой объект
| 1. |
|
С помощью инструмента Указатель выберите объект с абрисом, который необходимо скопировать. |
| 2. |
|
Щелкните правой кнопкой мыши первый объект и перетащите курсор на объект назначения, к которому необходимо применить абРисунок |
|
|
За указателем от исходного к новому объекту тянется синий абРисунок |
| 3. |
|
Когда курсор примет форму перекрестья , отпустите кнопку мыши и выберите в контекстном меню пункт Скопировать абрис. |
| • |
|
Для копирования свойств абриса можно также использовать инструменты Пипетка и Ковш . Для получения дополнительных сведений см. раздел "Копирование свойств заливки, абриса или текста из одного объекта в другой."
|
| • |
|
Можно также взять образец цвета существующего объекта и применить его к абрису другого объекта. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Использование цвета в качестве образца."
|
Кривая через 3 точки
Инструмент
Кривая через 3 позволяет рисовать простые кривые, указав их ширину и высоту. Используйте этот инструмент для создания дугообразных фигур, не прибегая к помощи узлов.
Можно нарисовать кривую, указав ее ширину (слева), высоту (в центре) и щелкнув страницу (справа).
Настройка отображения единиц размера
| 1. |
|
Выберите размерную линию. |
| 2. |
|
Убедитесь, что кнопка Показать единицы для размера на панели свойств включена. |
| 3. |
|
На панели свойств выберите параметры в следующих списках: |
|
|
• |
|
Стиль размера – выбор дробных, десятичных или стандартных единиц размера |
|
|
• |
|
Точность размера – выбор степени точности измерений |
|
|
• |
|
Единицы размера – выбор единицы измерения |
Дополнительные возможности
| Скрытие единиц размера |
Нажмите кнопку Показать единицы для размера. |
| Изменение положения единиц размера |
Нажмите кнопку Раскрывающееся окно положения текста на панели свойств и выберите положение текста. |
| Изменение размера точки и шрифта единиц размера |
Выберите размерную линию. Выберите Текст Форматировать текст. Выберите стиль шрифта в списке Шрифт и введите значение в поле Размер. |
| Установка префикса или суффикса для текста размера |
Введите префикс или суффикс в поле Префикс или Суффикс на панели свойств. |
Настройка параметров инструментов свободной формы и «Безье»
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий Рабочее пространство выберите Набор инструментов, а затем выберите инструмент Свободная форма/Безье. |
| 3. |
|
Переместите регулятор Сглаживание свободной формы, чтобы задать значение по умолчанию для сглаживания кривых. |
|
|
Чем выше значение, тем более гладкими становятся кривые. |
| • |
|
Дважды щелкните инструмент Свободная форма или Безье, чтобы отобразить страницу Свободная форма/Безье в диалоговом окне параметров. |
Настройка свойств линии и абриса для новых объектов
| 1. |
|
С помощью инструмента Указатель щелкните пустое место в окне рисунка, чтобы отменить выбор всех объектов. |
| 2. |
|
Откройте меню Абрис и нажмите кнопку диалогового окна пера абриса . |
| 3. |
|
В диалоговом окне Перо абриса нажмите кнопку ОК, чтобы изменить свойства абриса по умолчанию только для новых графических объектов. |
|
|
Если необходимо изменить свойства абриса по умолчанию и для текстовых объектов, установите флажки Фигурный текст и Простой текст. |
| 4. |
|
Настройте необходимые параметры. |
Определение параметров линии и абриса
| 2. |
|
Откройте меню Абрис и нажмите кнопку диалогового окна пера абриса . |
| 3. |
|
Откройте меню выбора цвета и выберите цвет. |
| 4. |
|
Введите значение в поле Ширина. |
| 5. |
|
Выберите стиль линии в поле Стиль. |
Дополнительные возможности
| Определение формы углов |
В области Углы выберите стиль углов. |
| Определение вида конечных точек в открытых путях |
Выберите стиль концов в области Концы линий. |
| Размещение абриса под заливкой объекта |
Установите флажок Под заливкой. |
| Включение связи толщины абриса с размером объекта |
Установите флажок Сохранять пропорции. |
| Создание стиля линии |
Выберите Изменить стиль и переместите регулятор в диалоговом окне Изменение стиля линии. Можно определять размещение и частоту точек в создаваемом стиле линии, устанавливая флажки слева от регулятора. |
| Изменение стиля линии |
Выберите стиль линии в списке Стиль и щелкните Изменить стиль. Создайте стиль линии в диалоговом окне Изменение стиля линии и щелкните Заменить. |
| Установка ограничения скругления |
Введите значение в поле Скруглять углы менее. |
| • |
|
Для быстрого доступа к диалоговому окну Перо абриса нажмите значок абриса в строке состояния. |
| • |
|
Можно также изменить ширину абриса выбранного объекта, введя значение в поле Ширина абриса на панели свойств. |
Преобразование абриса в объект
| 2. |
|
Выберите Упорядочить Преобразовать абрис в объект. |
Применение мазков кисти
В CorelDRAW можно применять ряд различных заготовок мазков кисти, от мазков с наконечниками до мазков, заполненных узорами радуги. При рисовании заготовки мазка кисти можно задать некоторые из его атрибутов. Например, можно изменить ширину мазка кисти и указать его сглаживание.
Можно также создавать специальные мазки кисти с помощью объекта или группы
векторных объектов. После создания специального мазка кисти его можно сохранить как заготовку.
Изображение выше было создано с использованием множества различных мазков кисти разной ширины.
Применение заготовки мазка кисти
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Художественное оформление . |
| 2. |
|
На панели свойств нажмите кнопку Кисть . |
| 3. |
|
Выберите мазок кисти в списке Мазок кисти. |
|
|
Если необходимо сгладить края мазка кисти, введите значение в поле Сглаживание свободной формы на панели свойств. |
| 4. |
|
Перетащите до получения мазка требуемой формы. |
|
|
Если необходимо установить ширину мазка, введите значение в поле Ширина инструмента художественного оформления на панели свойств. |
| • |
|
Мазок кисти, которого нет в списке Мазок кисти, можно применить, нажав кнопку Обзор на панели свойств и определив местоположение файла мазка кисти. |
Работа с линиями, абрисами и мазками кисти
В CorelDRAW можно добавлять линии и мазки кисти с помощью различных технологий и инструментов. После создания линий или мазков кисти можно их форматировать. Можно также форматировать абрисы, которые окаймляют объекты.
В CorelDRAW есть заготовки объектов, которые можно распылять вдоль линий. В рисунках можно также создавать линии связи и размерные линии.
Рисовать линии можно также с помощью распознавания фигур. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Рисование с использованием функции распознавания фигур."
В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
Рисование каллиграфических линий, линий с учетом силы нажатия, а также заготовок линий
|
| • |
|
Форматирование линий и абрисов
|
| • |
|
Копирование, преобразование и удаление абрисов
|
| • |
|
Замыкание нескольких сегментов линии
|
| • |
|
применение мазков кисти
|
| • |
|
Распыление объектов вдоль линии
|
| • |
|
Рисование линий связи и размерных линий
|
Распыление линии
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Художественное оформление . |
| 2. |
|
Нажмите кнопку Распылитель на панели свойств. |
| 3. |
|
Выберите список аэрозолей в списке Файл списка аэрозолей на панели свойств. |
|
|
Если в списке нет необходимого списка аэрозолей, нажмите кнопку Обзор на панели свойств, чтобы выбрать папку, в которой находится файл списка. |
| 4. |
|
Перетащите, чтобы нарисовать линию. |
Дополнительные возможности
| Определение количества распыляемых объектов, приходящихся на каждый интервал |
Введите число в верхнем поле Штрихи и интервалы объектов для применения аэрозоли на панели свойств. |
| Настройка интервалов между штрихами |
Введите число в нижнем поле Штрихи и интервалы объектов для применения аэрозоли на панели свойств. |
| Установка очередности распыления |
Выберите очередность распыления в списке Выбор очередности аэрозолей на панели свойств. |
| Определение размера распыляемых объектов |
Введите число в верхнем поле Размер объектов для применения аэрозоли на панели свойств. |
| Увеличение или уменьшение размера объектов, распыляемых вдоль линии |
Введите число в нижнем поле Размер объектов для применения аэрозоли на панели свойств. |
| Восстановление сохраненных настроек списка аэрозолей |
Нажмите кнопку Сбросить значения на панели свойств. |
| • |
|
При увеличении значения размера объектов, распыляемых вдоль линии, они становятся крупнее при распределении вдоль пути. |
| • |
|
Списки аэрозолей с более сложными объектами требуют больше системных ресурсов. CorelDRAW требуется больше времени для создания линий при использовании сложных объектов, вследствие чего также увеличивается размер файла. Если использовать символы для каждой группы в списке, может уменьшиться размер файла и снизиться требования к системе. Для получения дополнительных сведений о создании символов см. раздел "Работа с символами."
|
Распыление объектов вдоль линии
В CorelDRAW можно последовательно распылять ряд объектов вдоль линии. Кроме графических и текстовых объектов, можно импортировать растровые изображения и
символы для распыления вдоль линии.
Можно управлять видом распыленной линии путем настройки интервалов между объектами, определяя, насколько близко объекты находится друг к другу. Можно также изменять чередование объектов в линии. Например, при распылении таких объектов, как звезда, треугольник и квадрат, можно изменить чередование так, чтобы сначала шел квадрат, затем треугольник, а потом – звезда. В CorelDRAW также можно изменять положение объектов в распыленной линии путем их вращения вдоль пути или смещения в одном из четырех разных направлений: чередующееся, левое, случайное или правое. Например, можно выбрать смещение в левом направлении, чтобы выровнять распыляемые объекты слева от пути.
Можно также создать новый список аэрозолей с собственными объектами.
Объекты, распыленные вдоль кривой линии. Объекты и линию можно редактировать после распыления объектов.
Рисование каллиграфических линий
CorelDRAW позволяет имитировать эффект пера при рисовании линий. Каллиграфические линии различаются по толщине в соответствии с направлением линии и углом кончика пера. По умолчанию каллиграфические линии отображаются как замкнутые фигуры, нарисованные карандашом. Можно управлять толщиной каллиграфической линии, изменяя угол линии в соответствии с выбранным
каллиграфическим углом. Например, когда линия перпендикулярна каллиграфическому углу, толщина линии будет максимальной в соответствии с шириной пера. Однако толщина линий, нарисованных под каллиграфическим углом, будет небольшой или вовсе отсутствовать.
Перо позволяет рисовать линии различной толщины.
В CorelDRAW можно создавать линии с учетом силы нажатия, различающиеся по толщине. Этот эффект можно создавать с помощью мыши или пера с учетом силы нажатия и графического планшета. При использовании обоих способов получаются линии с неровными краями и различной толщиной вдоль пути. Для получения сведений об использовании пера с учетом силы нажатия на графическом планшете см. инструкции производителя.
Цветок, нарисованный с помощью трех различных линий с художественным оформлением: каллиграфические линии (слева), линии с учетом силы нажатия переменной толщины (в центре) и заготовки линий (справа).
В CorelDRAW есть заготовки линий, с помощью которых можно создавать широкие мазки разнообразных форм. После того как нарисована каллиграфическая линия или заготовка линии, к ней можно применить
заливку, как к любому другому объекту. Для получения сведений о применении заливки см. раздел "Заливка объектов."
Рисование каллиграфической линии
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Художественное оформление . |
| 2. |
|
На панели свойств нажмите кнопку Каллиграфическая . |
|
|
Если необходимо установить ширину линии, введите значение в поле Ширина инструмента художественного оформления на панели свойств. |
| 3. |
|
Введите значение в окне Каллиграфический угол на панели свойств. |
|
|
Если необходимо сгладить края линии, введите значение в окне Сглаживание свободной формы на панели свойств. |
| 4. |
|
Перетащите до получения линии требуемой формы. |
| • |
|
Задаваемая ширина является максимальной шириной линии. Угол рисуемой линии в соответствии с выбранным каллиграфическим углом определяет действительную ширину линии. |
| • |
|
Каллиграфические линии также доступны в меню Эффекты Художественное оформление, а параметры – в окне настройки Художественное оформление. |
Рисование кривой с указанием ее ширины и высоты
| 1. |
|
Откройте меню Кривая , а затем выберите инструмент Кривая через 3 точки . |
| 2. |
|
Щелкните в том месте, где необходимо начать кривую, и перетащите мышь в место завершения кривой. |
| 3. |
|
Отпустите кнопку мыши и щелкните в том месте, где должен быть центр кривой. |
Рисование линии с учетом силы нажатия
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Художественное оформление . |
| 2. |
|
На панели свойств нажмите кнопку Учет нажатия . |
|
|
При использовании мыши нажмите клавишу со стрелкой вверх или со стрелкой вниз для имитации изменений силы нажатия и изменения ширины линии. |
| 3. |
|
Перетащите до получения линии требуемой формы. |
|
|
Если необходимо изменить ширину линии, введите значение в поле Ширина инструмента художественного оформления на панели свойств. |
| • |
|
Задаваемая ширина является максимальной шириной линии. Действительная ширина линии зависит от заданной силы нажатия. |
| • |
|
Для доступа к линиям с учетом силы нажатия выберите Эффекты Художественное оформление. |
Рисование линий с помощью инструмента «Безье»
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Безье . |
| 2. |
|
Выполните одно из следующих действий. |
|
|
• |
|
Чтобы нарисовать сегмент, щелкните в том месте, где необходимо разместить первый узел, и перетащите маркер управления в туда, где необходимо разместить следующий узел. Отпустите кнопку мыши и перетащите маркер управления, чтобы создать кривую. |
|
|
• |
|
Чтобы нарисовать прямой сегмент, щелкните в том месте, где требуется его начать, а затем – в том месте, где требуется его закончить. |
|
|
Можно добавлять неограниченное количество сегментов. |
| 3. |
|
Нажмите клавишу пробела, чтобы закончить рисование линии. |
Дополнительные возможности
| Рисование изогнутого сегмента, а затем – прямого |
Постройте изогнутый сегмент, дважды щелкните конечный узел и щелкните в том месте, где необходимо закончить прямой сегмент. |
| Рисование прямого сегмента, а затем – изогнутого |
Постройте прямой сегмент Щелкните конечную точку сегмента, перетащите в необходимое место и отпустите кнопку мыши. Перетащите, чтобы нарисовать кривую. |
| Изменение угла кривой с использованием предустановленных приращений при рисовании |
Перетащите маркер управления, удерживая нажатой клавишу Ctrl. |
Рисование линий с помощью инструмента ломаной линии
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Ломаная линия . |
| 2. |
|
Выполните одно из следующих действий. |
|
|
• |
|
Чтобы нарисовать прямой сегмент, щелкните в том месте, где требуется начать линейный сегмент, а затем – в том месте, где требуется его закончить. |
|
|
• |
|
Чтобы нарисовать изогнутый сегмент, щелкните в том месте, где требуется начать сегмент, а затем перетащите курсор по странице рисования. |
|
|
Можно добавлять неограниченное количество сегментов, а также чередовать изогнутые и прямые сегменты. |
| 3. |
|
Дважды щелкните, чтобы завершить линию. |
| • |
|
Можно удалить часть кривой, удерживая нажатой клавишу Shift и перетаскивая в обратную сторону по кривой, не отпуская кнопку мыши. |
| • |
|
Можно замкнуть открытый объект, нажав кнопку Автоматическое замыкание кривой на панели свойств. |
Рисование линий с помощью инструмента «Перо»
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Перо . |
| 2. |
|
Выполните одно из следующих действий. |
|
|
• |
|
Чтобы нарисовать сегмент, щелкните в том месте, где необходимо разместить первый узел, и перетащите маркер управления в туда, где необходимо разместить следующий узел. Отпустите кнопку мыши и перетащите маркер управления, чтобы создать необходимую кривую. |
|
|
• |
|
Чтобы нарисовать прямой сегмент, щелкните в том месте, где требуется его начать, а затем – в том месте, где требуется его закончить. |
|
|
Можно добавлять неограниченное количество сегментов, а также чередовать изогнутые и прямые сегменты. Для получения дополнительных сведений о чередовании изогнутых и прямых сегментов см. раздел "Рисование линий с помощью инструмента «Безье»."
|
| 3. |
|
Дважды щелкните, чтобы завершить линию. |
Дополнительные возможности
| Предварительный просмотр линии во время рисования |
Нажмите кнопку Режим предварительного просмотра на панели свойств. Щелкните на странице рисования и отпустите кнопку мыши. Передвиньте мышь и щелкните, чтобы завершить линию. |
| Добавление узла в линию |
Нажмите кнопку Удаление автодобавления на панели свойств. Переведите указатель мыши на то место, где требуется добавить узел, а затем щелкните, когда указатель перейдет в состояние добавления узла . |
| Удаление узла из линии |
Переведите указатель мыши на узел и щелкните, когда указатель перейдет в состояние удаления узла . |
Рисование линий с помощью инструмента свободной формы
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Свободная форма . |
| 2. |
|
Выполните задания, описанные в следующей таблице. |
Цель Действие
| Рисование кривой линии |
Щелкните в том месте, где необходимо начать кривую и выполните перетаскивание. |
| Рисование прямой линии |
Щелкните в месте, где необходимо начать линию, а затем там, где ее необходимо закончить. |
| Управление сглаживанием кривой линии |
Введите значение в поле Сглаживание свободной формы на панели свойств. Чем выше значение, тем более гладкими становятся кривые. |
| Добавление сегментов в существующую линию |
Щелкните конечный узел выбранной линии, а затем щелкните в том месте, где необходимо завершить новый сегмент. |
| Создание замкнутых фигур из двух или более соединенных линий |
Щелкните конечный узел на линии из двух сегментов, а затем щелкните начальный узел. |

| • |
|
Можно ограничить линию, созданную с помощью инструмента Свободная форма, до стандартного угла (дискретность угла), если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Ctrl. Эта функция полезна при рисовании прямых вертикальных и горизонтальных линий. Для получения сведений об изменении дискретности угла см. раздел "Изменение дискретности угла."
|
| • |
|
Можно удалить часть кривой свободной формы, удерживая нажатой клавишу Shift и перетаскивая курсор в обратную сторону по кривой, не отпуская кнопку мыши. |
Рисование линий связи и размерных линий
Можно рисовать линии связи в схемах и организационных диаграммах для соединения фигур схем. Эти линии связывают объекты даже при перемещении одного или обоих объектов. Для получения информации о рисовании фигур схем см. раздел "Рисование стандартных фигур."
Можно рисовать сноски, которые служат в качестве меток, а также для привлечения внимания к объектам.
Можно также рисовать размерные линии для обозначения расстояния между двумя точками на рисунке или размера объектов. По умолчанию размерные линии и измерения, отображаемые на линиях, изменяются при изменении размера объекта.
Можно настраивать отображение размерных линий. Например, можно задавать единицы размера, стиль и точность, а также добавлять префикс или суффикс к тексту на размерной линии. Можно также устанавливать значения по умолчанию для всех создаваемых размерных линий.
Размерные линии могут отображать размеры частей объекта.
Для использования линий связи, сносок и размерных линий с точностью необходимо привязать их к определенным узлам объектов. Для получения дополнительных сведений о привязке и режимах привязки см. раздел "Привязка объектов."
Рисование линий связи между двумя или больше объектам
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Соединительная линия . |
| 2. |
|
Нажмите одну из следующих кнопок на панели свойств. |
|
|
• |
|
Изогнутая соединительная линия – создание линии связи с прямыми углами. Линия связи может состоять из ряда вертикальных или горизонтальных сегментов или из тех и других. |
|
|
• |
|
Прямая соединительная линия - создание прямой линии связи с любым углом. |
| 3. |
|
Перетащите с узла одного объекта на узел другого объекта. |
Дополнительные возможности
| Перемещение сегмента линии связи с прямыми углами |
Выберите линию связи с помощью инструмента Форма и перетащите узел, который необходимо переместить. |
Рисование размерной линии
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Размерная линия . |
| 2. |
|
Нажмите одну из следующих кнопок на панели свойств. |
|
|
• |
|
Вертикальный размер - создание вертикальной размерной линии, которая служит для измерения расстояния по вертикали между двумя любыми узлами (вдоль оси Y) |
|
|
• |
|
Горизонтальный размер – создание горизонтальной размерной линии, которая служит для измерения расстояния по горизонтали между двумя любыми узлами (вдоль оси X) |
|
|
• |
|
Наклонный размер – создание наклонной размерной линии для измерения длины наклонных сегментов линий |
|
|
• |
|
Автоматический размер – создание вертикальной или горизонтальной размерной линии |
| 3. |
|
Щелкните начальную и конечные точки размерной линии. |
| 4. |
|
Щелкните в месте, где необходимо расположить текст размера. |
Дополнительные возможности
| Рисование угловых размерных линий |
Нажмите кнопку Угловой размер на панели свойств. Щелкните в месте пересечения двух линий, которые служат для измерения угла. Щелкните в том месте, где необходимо закончить первую линию, а затем – там, где необходимо закончить вторую линию. Щелкните там, где необходимо разместить метку угла. |
Рисование сносок
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Размерная линия . |
| 2. |
|
Выберите инструмент Сноска на панели свойств. |
| 3. |
|
Щелкните в том месте, где необходимо начать первый сегмент сноски. |
| 4. |
|
Щелкните в том месте, где необходимо начать второй сегмент. |
| 5. |
|
Щелкните в том месте, где необходимо закончить второй сегмент. |
|
|
В конце сноски отображается текстовый курсор , обозначающий место ввода метки для объекта. |
Рисование заготовки линии
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Художественное оформление . |
| 2. |
|
На панели свойств нажмите кнопку Заготовка . |
| 3. |
|
Выберите форму заготовки линии в Списке заготовок мазков. |
|
|
Если необходимо сгладить края линии, введите значение в окне Сглаживание свободной формы на панели свойств. |
| 4. |
|
Перетащите до получения линии требуемой формы. |
|
|
Если необходимо установить ширину линии, введите значение в поле Ширина инструмента художественного оформления на панели свойств. |
Рисовании линий
Линия представляет собой путь между двумя точками. Линии состоят из нескольких сегментов, которые могут быть изогнутыми или прямыми. Сегменты линий соединяются с помощью
узлов, которые изображаются небольшими квадратами. В CorelDRAW предоставлены различные инструменты для рисования, которые позволяют создавать изогнутые и прямые линии, а также линии, состоящие как из изогнутых, так и из прямых сегментов.
Смещение линий, к которым применяется аэрозоль
| 1. |
|
Выберите список аэрозолей. |
| 2. |
|
Нажмите кнопку Смещение на панели свойств. |
| 3. |
|
Установите флажок Использовать смещение для смещения объектов с пути линии, к которой применяется аэрозоль. |
|
|
При необходимости настройки расстояния смещения введите значение в поле Смещение. |
| 4. |
|
Выберите направление смещения в списке Направление смещения. |
|
|
Для чередования между левым и правым смещениями линии выберите Чередующееся. |
Создание каллиграфического абриса
| 2. |
|
Откройте меню Абрис и нажмите кнопку диалогового окна пера абриса . |
| 3. |
|
В области Углы включите стиль угла. |
| 4. |
|
В области Каллиграфия введите значение в поле Растягивание, чтобы изменить ширину кончика пера. |
|
|
Диапазон значений: от 1 до 100; 100 – значение по умолчанию. При уменьшении значения квадратные кончики становятся треугольными, а круглые кончики – овальными, создавая более выразительный каллиграфический эффект. |
| 5. |
|
Введите значение в поле Угол для изменения ориентации пера по отношению к поверхности рисунка. |
| • |
|
Чтобы восстановить значения по умолчанию для параметров Растягивание и Угол, щелкните По умолчанию. |
| • |
|
Значения Растягивания и Угла можно также настроить, перетащив в окно предварительного просмотра Форма кончика. |
Создание нового списка аэрозолей
| 1. |
|
Выберите Эффекты Художественное оформление. |
| 2. |
|
Выберите объект, набор сгруппированных объектов или символ. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку Сохранить в окне настройки художественного оформления. |
| 4. |
|
Включите Распылитель объектов. |
| 6. |
|
Введите имя файла в поле Имя файла. |
| 7. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
| • |
|
Списки аэрозолей сохраняются как файлы CorelDRAW (CDR). Они доступны в списке Файл списка аэрозолей на панели свойств Художественное оформление. |
| • |
|
Чтобы удалить специальный список аэрозолей, выберите его в списке Файл списка аэрозолей на панели свойств и нажмите кнопку Удалить . |
Создание специального мазка кисти
| 1. |
|
Выберите объект или набор сгруппированных объектов. |
| 2. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Художественное оформление . |
| 3. |
|
На панели свойств нажмите кнопку Кисть. |
| 4. |
|
Щелкните объект или группу объектов. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Сохранить мазок художественного оформления на панели свойств. |
| 6. |
|
Введите имя файла для мазка кисти. |
| 7. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
| • |
|
Специальные мазки кисти доступны в списке Мазок кисти на панели свойств. |
| • |
|
Чтобы удалить специальный мазок кисти, выберите мазок в списке Мазок кисти на панели свойств и нажмите кнопку Удалить . |
| • |
|
Специальные мазки кисти можно также создавать в меню Эффекты Художественное оформление, а параметры мазков можно настраивать в окне настройки Художественное оформление. |
Удаление абриса из объекта
| 2. |
|
Откройте меню Абрис и нажмите кнопку Без абриса . |
| • |
|
Абрис можно также удалить, выбрав объект и щелкнув правой кнопкой мыши Нет цвета на цветовой палитре. |
Установка свойств по умолчанию
| 1. |
|
Откройте меню Кривая и выберите инструмент Размерная линия . |
| 2. |
|
Дважды щелкните инструмент Размерная линия. |
|
|
Появится страница Размер диалогового окна Параметры. |
| 3. |
|
Укажите стиль, точность и единицы размера, а также префикс и суффикс. |
Вращение линий, к которым применяется аэрозоль
| 1. |
|
Выберите список аэрозолей, который необходимо настроить. |
| 2. |
|
Нажмите кнопку Поворот на панели свойств. |
| 3. |
|
Введите значение от 0 до 360 в поле Угол на панели свойств. |
|
|
Чтобы установить для каждого объекта в аэрозоли поворот с приращением, установите флажок Использовать приращение и введите значение в поле Приращение. |
| 4. |
|
Выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
На основе пути – поворот объектов по отношению к линии |
|
|
• |
|
На основе страницы – поворот объектов по отношению к странице |
| 5. |
|
Нажмите клавишу Enter. |
Замыкание нескольких сегментов линии
Можно быстро создать замкнутый объект из сегментов линии, выбрав линии, которые необходимо соединить, и форму соединительной линии.
Линии можно соединять с помощью ближайших друг к другу узлов между линиями. Соединительная линия может быть прямая или кривая. Линии можно также соединять с помощью их начальных и конечных узлов. Конечный узел первой выбранной линии соединяется непосредственно с начальным узлом ближайшей выбранной линии. Присоединенные линии принимают свойства первой выбранной линии.
Замыкание нескольких сегментов линий может служить началом для более сложных рисунков.
Замыкание нескольких сегментов линий
| 1. |
|
Удерживая нажатой клавишу Shift, выберите каждый объект с помощью инструмента Указатель . |
| 2. |
|
Выберите Упорядочить Закрыть путь, а затем один из следующих пунктов: |
|
|
• |
|
Ближайшие узлы и прямые линии
|
|
|
• |
|
Ближайшие узлы и кривые линии
|
|
|
• |
|
От начала до конца с помощью прямых линий
|
|
|
• |
|
От начала до конца с помощью кривых линий
|
| • |
|
Линии можно также выбрать, выделив рамкой. При выделении линий рамкой используются свойства самого верхнего объекта на слое.Чтобы определить, какой объект является самым верхним, откройте окно настройки Диспетчер объектов, выбрав Окно Окна настройки Диспетчер объектов. |
Рисование фигур
Добавление текста в стандартную фигуру
| 1. |
|
Выберите инструмент Текст . |
| 2. |
|
Расположите курсор внутри абриса фигуры, чтобы курсор изменился на курсор текста . |
| 3. |
|
Введите текст внутри фигуры, выберите шрифт и отформатируйте текст. |
Исправление во время использования
| • |
|
Перед истечением периода распознавания, нажмите и удерживайте нажатой клавишу Shift, а затем перетащите курсор над той областью, которую требуется исправить. |
|
|
Требуется начать удаление фигуры или линии с последней нарисованной точки. |
| • |
|
При рисовании фигуры свободной формы, в которой имеются несколько кривых, последнюю нарисованную кривую можно удалить, нажав Esc. |
Изменение многоугольника
Цель Действие
| Изменение числа сторон многоугольника |
Выберите многоугольник, введите значение на панели свойств в поле Число вершин или сторон многоугольника, звезды и сложной звезды и нажмите клавишу Enter. |
| Преобразование многоугольника в звезду |
Выберите многоугольник, инструмент Форма и перетащите узел многоугольника, пока не получится звезда нужной формы. |
Справа налево: Инструмент
Форма использовался для преобразования многоугольника в звезду, форму которой можно определить как объект кривой. Затем сегменты линии звезды были преобразованы в кривые и настроены так, чтобы получилась фигура морской звезды.
Изменение стандартной фигуры
| 1. |
|
Выберите фигуру, в которой имеется глиф. |
| 2. |
|
Перетащите глиф до получения требуемой фигуры. |
| • |
|
Прямоугольные фигуры, фигуры в форме сердца, фигуры молнии, фигуры взрыва и фигуры схемы не содержат глифы. |
Изменение свойств по умолчанию
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий Рабочее пространство выберите Набор инструментов, а затем инструмент Эллипс . |
| 3. |
|
Чтобы изменить форму новых объектов на дугу или сектор, выберите один из следующих параметров: |
| 4. |
|
Введите значения в полях Начальный угол и Конечный угол. |
| 5. |
|
Чтобы задать направление всех новых дуг и эллипсов, выберите один из следующих параметров: |
Изменение толщины абриса объекта
| 1. |
|
Выберите инструмент интеллектуального рисования . |
| 3. |
|
На панели свойств в списке Толщина абриса выберите нужную толщину абриса. |
| • |
|
Панель свойств Инструмент интеллектуального рисования отобразится, если выбран инструмент интеллектуального рисования. |
| • |
|
Если перекрываются линии, нарисованные с помощью инструмента интеллектуального рисования, то в качестве толщины абриса выбирается среднее значение. |
| • |
|
Можно изменять стиль линии фигуры, нарисованной с использованием функции распознавания фигур. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Определение параметров линии и абриса."
|
Изменение звезды
Цель Действие
| Изменение числа вершин звезды |
Выберите звезду, введите значение на панели свойств в поле Число вершин или сторон многоугольника, звезды и сложной звезды и нажмите клавишу Enter. |
| Заострение вершин звезды |
Выберите звезду и введите значение на панели свойств в поле Острота звезды и сложной звезды . |
| Изменение формы звезды |
Выберите звезду, инструмент Форма и перетащите узел звезды. |
| • |
|
При использовании инструмента Форма для изменения формы правильной звезды перемещение узла ограничено. Кроме того, на правильных звездах нельзя добавлять или удалять узлы, а также нельзя преобразовывать сегменты линии в кривые. |
Отмена группировки сетки
| 1. |
|
Выберите сетку с помощью инструмента Указатель . |
| 2. |
|
Выберите Упорядочить Отменить группировку. |
| • |
|
Можно также разъединить сетку, нажав на панели свойств кнопку Отменить группировку. |
Рисование дуги или сектора
Цель Действие
| Рисование дуги |
Откройте меню Эллипс , а затем выберите инструмент Эллипс. На панели свойств нажмите кнопку Дуга. В окне рисования перетащите курсор до получения дуги требуемой формы. |
| Рисование сектора |
Откройте меню Эллипс , а затем выберите инструмент Эллипс. На панели свойств нажмите кнопку Сектор. В окне рисования перетащите курсор до получения сектора требуемой формы. |
| • |
|
Чтобы нарисовать дугу, эллипс или окружность должны иметь абрис. |
| • |
|
Можно изменить направление выбранной дуги или сектора, нажав кнопку Дуги или сектора по часовой стрелке/Против часовой стрелки на панели свойств. |
| • |
|
Можно ограничить перемещение узла, задав для приращения значение 15 градусов, если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Ctrl. |
Чтобы создать сектор с помощью инструмента
Форма , перетащите узел эллипса (слева) внутрь эллипса (в центре). Чтобы создать дугу, перетащите узел (правый) наружу от эллипса.
Рисование фигур
CorelDRAW позволяет рисовать основные фигуры, которые можно изменять с помощью инструментов специальных эффектов и редактирования.
В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
рисование прямоугольников и квадратов
|
| • |
|
рисование эллипсов, окружностей, дуг и секторов
|
| • |
|
рисование многоугольников и звезд
|
| • |
|
рисование стандартных фигур
|
| • |
|
рисование с использованием функции распознавания фигур
|
Рисование фигуры или линии с использованием
| 1. |
|
Выберите инструмент интеллектуального рисования . |
| 2. |
|
Выберите уровень распознавания в списке Уровень распознавания на панели свойств. |
| 3. |
|
Выберите уровень сглаживания в списке Уровень сглаживания на панели свойств. |
| 4. |
|
В окне рисования нарисуйте фигуру или линию. |
| • |
|
Панель свойств Инструмент интеллектуального рисования отобразится, если выбран инструмент интеллектуального рисования. |
Рисование эллипса или окружности
Цель Действие
| Рисование эллипса |
Откройте меню Эллипс , а затем выберите инструмент Эллипс . В окне рисования перетащите курсор до получения эллипса требуемой формы. |
| Рисование окружности |
Откройте меню Эллипс , а затем выберите инструмент Эллипс . Удерживая нажатой клавишу Ctrl, в окне рисования перетащите курсор до получения окружности требуемого размера. |
| • |
|
Можно нарисовать эллипс или окружность от центра к краю, если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Shift. |
Рисование эллипса путем указания ширины и высоты
| 1. |
|
Откройте меню Эллипс , а затем выберите инструмент Эллипс через 3 точки . |
| 2. |
|
В окне рисования перетащите курсор, чтобы обозначить центральную линию эллипса под нужным углом. |
|
|
Центральная линия проходит через центр эллипса и определяет его ширину. |
| 3. |
|
Перетащите курсор, чтобы определить высоту эллипса, и нажмите кнопку мыши. |
Рисование эллипсов, окружностей, дуг и секторов
Можно нарисовать эллипс или окружность путем перетаскивания курсора по диагонали с выбранным инструментом
Эллипс. Можно нарисовать эллипс с помощью инструмента
Эллипс через 3 точки , указав ширину и высоту фигуры. Инструмент
Эллипс через 3 точки позволяет быстро рисовать эллипс под углом. При этом эллипс поворачивать не требуется.
С помощью инструмента
Эллипс можно нарисовать новую дугу или сектор или нарисовать эллипс или окружность, а затем изменить их форму на дугу или сектор. Кроме того, можно изменить свойства по умолчанию для новых объектов, нарисованных с помощью инструмента
Эллипс. Например, можно задать такие свойства по умолчанию, чтобы все нарисованные новые фигуры были дугами или секторами.
С помощью инструмента
Эллипс через 3 точки можно нарисовать эллипс, нарисовав его центральную линию, а затем – высоту. Этот метод позволяет рисовать эллипсы под углом.
Рисование многоугольника
| • |
|
Откройте меню Объект , выберите инструмент Многоугольник и перетащите курсор в окне рисования для определения нужного размера фигуры. |
| • |
|
Можно начать рисование многоугольника от центра, если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Shift. |
| • |
|
Можно нарисовать симметричный многоугольник, если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Ctrl. |
Рисование многоугольников и звезд
CorelDRAW позволяет рисовать многоугольники и звезды, которые могут быть двух типов: правильные и сложные. Правильные звезды – это обычные звезды, для которых может использоваться заливка. Сложные звезды имеют пересекающиеся стороны, при использовании для них заливки могут получиться оригинальные результаты.
Слева направо: многоугольник, правильная звезда и сложная звезда, для каждой фигуры используется градиентная заливка
Можно изменять многоугольники и звезды. Например, можно изменить число сторон многоугольника или число вершин звезды. Кроме того, можно заострить вершины звезды. Как и в отношении любого объекта кривой, для изменения формы многоугольников и сложных звезд можно использовать инструмент
Форма . Для получения дополнительных сведений о работе с объектами кривых см. раздел "Использование объектов кривых." Существует возможность изменения формы правильных звезд, однако с некоторыми ограничениями.
Рисование прямоугольника или квадрата
Цель Действие
| Рисование прямоугольника |
Откройте меню Прямоугольник , а затем выберите инструмент Прямоугольник . В окне рисования перетащите курсор до получения прямоугольника требуемого размера. |
| Рисование квадрата |
Откройте меню Прямоугольник , а затем выберите инструмент Прямоугольник . Удерживая нажатой клавишу Ctrl, в окне рисования перетащите курсор до получения квадрата требуемого размера. |
| • |
|
Можно нарисовать прямоугольник от центра к краю, если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Shift. Можно нарисовать квадрат от центра к краю, если при перетаскивании курсора удерживать нажатыми клавиши Shift + Ctrl. |
| • |
|
Можно нарисовать прямоугольник размером со страницу рисования, если дважды щелкнуть инструмент Прямоугольник. |
Рисование прямоугольника путем указания его ширины и высоты
| 1. |
|
Откройте меню Прямоугольник , а затем выберите инструмент Прямоугольник через 3 точки . |
| 2. |
|
В окне рисования укажите место начала прямоугольника, перетащите курсор, чтобы обозначить ширину, а затем отпустите кнопку мыши. |
| 3. |
|
Перенесите курсор на нужную высоту, затем щелкните. |
|
|
Чтобы настроить размер прямоугольника, введите значения на панели свойств в полях Размер объектов. |
| • |
|
Чтобы угол наклона базовой линии менялся с заранее заданным приращением (дискретность угла), во время перетаскивания курсора удерживайте нажатой клавишу Ctrl. Для получения сведений об изменении дискретности угла см. раздел "Изменение дискретности угла."
|
Рисование прямоугольников и квадратов
CorelDRAW позволяет рисовать прямоугольники и квадраты. Можно нарисовать прямоугольник и квадрат, перетащив курсор по диагонали с выбранным инструментом
Прямоугольник или задав ширину и высоту фигуры с помощью инструмента
Прямоугольник через 3 точки. Инструмент
Прямоугольник через 3 точки позволяет быстро рисовать прямоугольники под углом.
Нарисовав прямоугольник или квадрат, можно изменить его форму, скруглив один или несколько углов.
Можно создать прямоугольник, сначала нарисовав его базовую линию, а затем – высоту. Получившийся прямоугольник наклонен.
Рисование с использованием функции распознавания фигур
Можно использовать инструмент
интеллектуального рисования, чтобы нарисовать свободные мазки, которые можно распознать и преобразовать в основные формы. Прямоугольники и эллипсы преобразуются в собственные объекты CorelDRAW; трапеции и параллелограммы – в объекты правильных фигур; линии, треугольники, квадраты, ромбы, окружности и стрелки – в объекты кривых. Если объект не преобразуется в фигуру, он может быть сглажен. Объекты и кривые, нарисованные с помощью функции распознавания фигур, можно изменять. В CorelDRAW можно задать уровень распознавания фигур и преобразования их в объекты. Кроме того, для кривых можно задать степень сглаживания.
Можно установить временной интервал между созданием любого рисунка и началом работы функции распознавания фигур. Например, если установлен интервал в одну секунду и требуется нарисовать окружность, функция распознавания фигур начинает работать через одну секунду после того, как будет нарисована окружность.
Во время рисования можно делать исправления. Кроме того, можно изменять толщину и стиль линии фигуры, нарисованной с использованием функции распознавания фигур.
Фигуры, созданные с помощью инструмента
интеллектуального рисования, распознаются и сглаживаются.
Рисование сетки
| 1. |
|
Откройте меню Объект и выберите инструмент Разлинованная бумага . |
| 2. |
|
Введите значения на панели свойств в верхней и нижней части поля Столбцы и строки разлинованной бумаги . |
|
|
Значение, введенное в верхней части поля, означает число столбцов, значение, введенное в нижней части поля, означает число строк. |
| 3. |
|
С помощью курсора укажите место, где требуется расположить сетку. |
| 4. |
|
Для создания сетки перетащите курсор по диагонали. |
| • |
|
Если требуется нарисовать сетку от центра к краю, при перетаскивании курсора удерживайте нажатой клавишу Shift. Если требуется нарисовать сетку с квадратными ячейками, при перетаскивании курсора удерживайте нажатой клавишу Ctrl. |
Рисование сеток
Можно нарисовать сетку и задать для нее число строк и столбцов. Сетка – это сгруппированный набор прямоугольников, которые можно разъединять.
Рисование спиралей
Можно рисовать спирали двух типов: симметричные и логарифмические. Симметрические спирали растянуты равномерно, с одинаковым расстоянием между витками. В логарифмических спиралях расстояние между витками постепенно увеличивается. Можно задать коэффициент расширения логарифмической спирали.
Симметричная спираль (слева) и логарифмическая спираль (справа)
Рисование спирали
| 1. |
|
Откройте меню Объект и выберите инструмент Спираль . |
| 2. |
|
Введите значение на панели свойств в поле Витки спирали. |
| 3. |
|
Нажмите одну из следующих кнопок на панели свойств. |
|
|
• |
|
Логарифмическая спираль
|
|
|
Если требуется изменить значение расширения спирали от центра к краю, переместите регулятор Расширение спирали. |
| 4. |
|
В окне рисования перетащите курсор по диагонали до получения спирали нужного размера. |
| • |
|
Можно нарисовать спираль от центра к краю, если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Shift. |
| • |
|
Кроме того, можно нарисовать спираль, имеющую одинаковый размер как по вертикали, так и по горизонтали, если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Ctrl. |
Рисование стандартной фигуры
| 1. |
|
Откройте меню Правильные фигуры , а затем щелкните один из следующих инструментов. |
| 2. |
|
На панели свойств откройте меню выбора Правильная фигура и щелкните фигуру. |
| 3. |
|
В окне рисования перетащите курсор до получения фигуры требуемого размера. |
| • |
|
Правильные фигуры, как и другие фигуры, можно изменять. |
Рисование стандартных фигур
Используя коллекцию правильных фигур, можно нарисовать стандартные фигуры. Определенные фигуры, в частности основные фигуры, фигуры стрелки, фигуры баннера и фигуры сносок, содержат
глифы. Можно изменить вид фигуры путем перетаскивания за глиф.
С помощью инструмента
Форма можно изменить фигуру, перетащив глиф.
Можно добавить текст внутри или снаружи фигуры. Например, внутри символа схемы или сноски может потребоваться поместить определенную метку.
Рисование звезды
Цель Действие
| Рисование правильной звезды |
Откройте меню Объект , выберите инструмент Звезда и перетащите курсор в окне рисования для определения нужного размера фигуры. |
| Рисование сложной звезды |
Откройте меню Объект, выберите инструмент Сложная звезда и перетащите курсор в окне рисования для определения нужного размера фигуры. |
| • |
|
Можно начать рисование звезды от центра, если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Shift. |
| • |
|
Можно нарисовать симметричную звезду, если при перетаскивании курсора удерживать нажатой клавишу Ctrl. |
Скругление углов прямоугольника или квадрата
| 1. |
|
Щелкните прямоугольник или квадрат. |
| 2. |
|
Введите значения на панели свойств в областях Скругление углов. |
|
|
Чтобы применить одинаковое значение скругления для всех углов, нажмите на панели свойств кнопку Скруглить все углы. |
| • |
|
Кроме того, можно скруглить углы выбранного прямоугольника или квадрата с помощью функции скругления. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Скругления, выемки и фаски на углах."
|
| • |
|
Кроме того, можно скруглить углы выбранного прямоугольника или квадрата с помощью инструмента Форма , перетащив угловой узел в направлении центра фигуры. |
| • |
|
Чтобы задать скругление углов по умолчанию, выберите Инструменты Параметры, а затем дважды щелкните Набор инструментов в списке категорий Рабочее пространство . Затем выберите инструмент Прямоугольник , переместите регулятор или введите число. |
Установка задержки функции распознавания фигур
| 1. |
|
Выберите Инструменты Настройка. |
| 2. |
|
В списке категорий Набор инструментов выберите Инструмент интеллектуального рисования. |
| 3. |
|
Переместите регулятор Задержка для помощи при рисовании. |
| • |
|
Минимальная задержка составляет 10 миллисекунд; максимальная – 2 секунды. |
Форматы файлов
Adobe Illustrator (AI)
Файловый формат Adobe Illustrator (AI) был создан компанией Adobe Systems Incorporated для платформ Macintosh и Windows. Это векторный формат, хотя последние версии редактора поддерживают и растровую информацию.
Adobe Photoshop (PSD)
Формат Adobe Photoshop (PSD) – это собственный формат
растровых изображений программы Adobe Photoshop.
База данных изображений AutoCAD (DWG)
Файлы базы данных изображений AutoCAD (DWG) – это векторные файлы, используемые в качестве оригинального формата для документов AutoCAD.
Corel Paint Shop Pro (PSP)
.PspImage – это собственный формат программы Corel Paint Shop Pro. Можно импортировать файлы .PspImage версий 9 и 10 в цветовом режиме RGB (24 или 48 бит).
Corel Painter (RIF)
Импортированные файлы Corel Painter (RIF) содержат такую информацию, как плавающие объекты, поэтому их объем гораздо больше объема файлов
GIF или
JPEG. Файлы Corel Painter можно открыть для редактирования, изменения размера и настройки плавающих объектов.
Corel Presentation Exchange (CMX)
Corel Presentation Exchange (CMX) – это формат метафайла, поддерживающий
растровую и векторную информацию, а также полный спектр цветов
PANTONE,
RGB и
CMYK. Файлы, сохраненные в формате CMX, можно открывать и редактировать в других приложениях Corel.
Corel DESIGNER Professional SG (DSF или DES)
Можно импортировать файлы Corel DESIGNER Professional SG (Micrografx Designer). Файлы, созданные версией 9, имеют расширение
.dsf; файлы, созданные версией 10 или более поздней, имеют расширение
.des.
CorelDRAW (CDR)
CorelDRAW Файлы (CDR) предназначены, главным образом, для хранения
векторной графики. Изображение, созданное с помощью векторной графики, представляет собой совокупность графических примитивов (прямоугольники, линии, текстовые надписи, дуги и эллипсы). Поскольку векторы создаются на бумаге по опорным точкам, при изменении размеров графического векторного изображения не ухудшается его качество.
Векторная графика создается и редактируется с помощью таких графических приложений, как CorelDRAW, однако для редактирования векторной графики можно использовать и такие приложения для редактирования изображений, как Corel PHOTO-PAINT. Векторные изображения различных форматов можно использовать в настольных издательских системах.
Corel PHOTO-PAINT (CPT)
В формате Corel PHOTO-PAINT (CPT) сохраняются
растровые изображения, элементы которых представлены
пикселями. При сохранении графики в формате Corel PHOTO-PAINT все элементы выделения, плавающие объекты и линзы сохраняются вместе с изображением. CorelDRAW позволяет импортировать и экспортировать файлы в формате Corel PHOTO-PAINT, в том числе файлы, содержащие цветные изображения и изображения
в оттенках серого.
Добавление справочной информации к объектам SVG и файлам
Справочную информацию можно добавить в документ и сохранить в экспортированном объекте или файле масштабируемой векторной графики. К документу можно добавить информацию, которая будет отображаться в тегах XML файла. Теги являются производными от имен полей данных, каждое из которых состоит из общего текста, даты и времени, размеров в линейном или угловом выражении или чисел. Например, можно присвоить имя каждому объекту документа и добавить к нему комментарии. Имена объектов и комментарии будут отображаться в тегах экспортированного файла масштабируемой векторной графики. Для получения дополнительных сведений о добавлении комментариев к объектам см. раздел "Назначение и копирование данных объекта."
Аналогичным образом можно сохранить в файле масштабируемой векторной графики информацию о свойствах страницы. При этом категории полей данных будут содержатся во встроенных тегах файла. Можно также изменить имя автора, заданное по умолчанию, классификацию, описание и ключевые слова.
Добавление справочной информации
| 1. |
|
Выберите объект с помощью инструмента Указатель . |
| 2. |
|
Выберите Инструменты Диспетчер данных объектов. |
| 3. |
|
В списке Поле/значение щелкните имя поля данных. |
| 4. |
|
Введите информацию в текстовом окне. |
Дополнительные возможности
| Переименование поля данных |
Нажмите кнопку Открыть редактор поля . Выделите имя поля данных и введите новое. |
| Добавление поля данных |
Нажмите кнопку Открыть редактор поля. Нажмите кнопку Создать новое поле и введите имя нового поля. |
| Изменение формата поля данных |
Нажмите кнопку со стрелкой вправо и выберите Редактор полей. Щелкните имя поля и нажмите кнопку Изменить. Включите параметр типа поля. |
| • |
|
Поля, в которых отсутствуют значения, игнорируются при экспортировании файла в формат масштабируемой векторной графики. |
| 1. |
|
Выберите Окно Окна настройки Свойства. |
| 2. |
|
Перейдите на вкладку Страница. |
| 3. |
|
Введите информацию в необходимых полях: |
|
|
• |
|
Поле Заголовок страницы
|
|
|
• |
|
Поля Содержимое в таблице Сведения о странице |
Дополнительные возможности
| Изменение названий категорий в полях данных |
Щелкните необходимое поле данных Имя и введите новое имя. |
| • |
|
Вкладка Страница отображается только если не выбраны объекты. |
| • |
|
Информация, содержащаяся в поле Файл HTML, не сохраняется в файле масштабируемой векторной графики. |
| • |
|
Файл масштабируемой векторной графики должен иметь уникальные имена полей, не содержащие пробелов и специальных символов. В диалоговом окне Экспорт SVG можно перейти на вкладку Проблемы и проверить, все ли элементы файла имеют допустимые имена. |
Документ Microsoft Word (DOC или RTF)
Можно импортировать файлы Microsoft Word 97, 2000 и 2002 или любые файлы RTF.
Документ WordPerfect (WPD)
Документ WordPerfect (WPD) – это собственный формат файлов WordPerfect. CorelDRAW поддерживает файлы WPD с 4.2 по 12 версий. При импортировании или экспортировании файла WordPerfect переносится только текст. Графические элементы не импортируются и не экспортируются. При импортировании текста из файла WPD можно сохранить форматирование, шрифты вместе с форматированием или отменить шрифты и форматирование. Файлы WordPerfect для 4 и 5 версий имеют расширения
.wp4 и
.wp5.
Другие форматы файлов
CorelDRAW также поддерживает следующие форматы файлов:
| • |
|
Шрифт Adobe Type 1 (PFB) – Формат PFB предназначен для файлов шрифта Adobe Type 1. |
| • |
|
Текст ANSI (TXT) – Текст ANSI (TXT) – это векторный формат, использующий набор символов ANSI. В данном формате можно хранить текстовую информацию, но не информацию о формате (тип шрифта, размер). При импортировании или экспортировании файла TXT из CorelDRAW переносится только текст. Если файл содержит графические элементы, они не будут импортированы или экспортированы. |
| • |
|
Сжатое растровое изображение CALS (CAL) – Растровое изображение CALS (CAL) – это формат, который используется главным образом для хранения документов в профессиональных программах. Он поддерживает монохромный режим (глубина цвета 1 бит) и используется для обмена графическими данными в автоматизированном проектировании и производстве, а также в приложениях для обработки изображений. |
| • |
|
Corel ArtShow 5 (CPX) – CPX – это собственный формат приложения Corel ArtShow 5. Файлы данного формата могут содержать как векторную, так и растровую информацию. |
| • |
|
Corel Presentations (SHW) – SHW – это собственный формат приложения Corel Presentations. |
| • |
|
Corel R.A.V.E. (CLK) – CLK – это собственный анимационный формат приложения Corel R.A.V.E. |
| • |
|
Сжатый CorelDRAW (CDX) – CDX – это формат сжатого файла CorelDRAW. |
| • |
|
Шаблон Corel DESIGNER Professional SG или CorelDRAW (CDT) – Формат CDT предназначен для файла шаблона Corel DESIGNER Professional SG или CorelDRAW. |
| • |
|
Инкапсулированный PostScript (компьютерное цветоделение) – Формат DCS, разработанный QuarkXPress, является разновидностью стандартного формата инкапсулированного файла PostScript (EPS). Обычно файл в формате DCS состоит из пяти файлов. Четыре или пять файлов содержат информацию о цвете высокого разрешения. Эта информация представляется в формате CMYK (голубой, пурпурный, желтый и черный цвета). Пятый файл, который считается главным, содержит эскиз PICT файла DCS |
| • |
|
FPX – Формат FlashPix предназначен для хранения в одном файле изображений с различным разрешением. |
| • |
|
Метафайл векторного фрейма (FMV) – Формат FMV используется для метафайлов векторного фрейма. |
| • |
|
GEM Paint (IMG) – GEM Paint (IMG) является собственным форматом растровых изображений в среде GEM. Файлы IMG поддерживают цветовые режимы 1бит и 4 бит. Для их сжатия используется метод RLE. Формат IMG был распространен во времена зарождения настольных издательских систем. |
| • |
|
Файл GEM (GEM) – Формат GEM предназначен для файлов GEM. |
| • |
|
Lotus PIC (PIC) – Формат PIC предназначен для файлов Lotus PIC. |
| • |
|
Растровое изображение MACPaint (MAC) – MacPaint (MAC) – это формат растрового изображения, использующий расширения MAC, PCT, PNT и PIX. Этот формат использовался программой MacPaint, входящей в состав Macintosh 128. Он поддерживает только два цвета и одну палитру узоров. Формат MAC используется главным образом графическими приложениями Macintosh для хранения черно-белой графики и картинок. Максимальный размер изображения MAC – 720 x 576 пикселей. |
| • |
|
Macromedia FreeHand (FH) – FH – это собственный векторный формат файла приложения Macromedia Freehand. Графические приложения Corel поддерживают 7 и 8 версии Macromedia FreeHand. |
| • |
|
Метафайл MET (MET) – Формат MET предназначен для метафайлов MET. |
| • |
|
Micrografx 2.x, 3.x (DRW) – Формат DRW предназначен для файлов Micrografx 2.x или 3.x. |
| • |
|
Micrografx Picture Publisher 4 (PP4) – PP4 – это собственный формат приложения Micrographx Picture Publisher 4. |
| • |
|
Micrografx Picture Publisher 5 (PP5) – PP5 – это собственный формат приложения Micrographx Picture Publisher 5. |
| • |
|
Picture Publisher File (PPF) – PPF – это собственный формат 6, 7, 8, 9 и 10 версий приложения Micrografx Picture Publisher. |
| • |
|
Microsoft PowerPoint (PPT) – PPT – это собственный формат приложения Microsoft PowerPoint. |
| • |
|
Метафайл NAP (NAP) – Формат NAP предназначен для метафайлов NAP. |
| • |
|
Растровое изображение OS/2 (BMP) – Данный вид файла растрового изображения предназначен для использования в операционной системе OS/2. |
| • |
|
Файл узора (PAT) – Формат PAT предназначен для файлов узора. |
| • |
|
Интерпретированный PostScript (PRN) – PRN PostScript (PS или PRN) – это формат метафайла для принтеров PostScript. В данном формате используется набор символов ANSI. Фильтр импорта интерпретированного файла PostScript позволяет импортировать файлы PS, PRN и EPS PostScript. |
| • |
|
Интерпретированный PostScript (PS) – PRN PostScript (PS или PRN) – это формат метафайлов для принтеров PostScript. В данном формате используется набор символов ANSI. Фильтр импорта интерпретированного файла PostScript позволяет импортировать файлы PS, PRN и EPS PostScript. |
| • |
|
Расширенный текстовый формат (RTF) – RTF – это текстовый формат, в котором текст сохраняется вместе с форматированием (сохраняется, например, выделение жирным шрифтом). При импортировании файла RTF в CorelDRAW переносится текст и любая встроенная графика в формате метафайла Windows (WMF). Однако в файл RTF, экспортированный из CorelDRAW, нельзя переносить графические элементы. |
| • |
|
Растровое изображение SCITEX CT (SCT) – Формат SCT используется для импортирования цветных (32 бита) изображений SCITEX и изображений SCITEX в оттенках серого. Растровые изображения SCITEX получают с передовых сканеров. Затем растровые изображения обрабатываются для вывода с помощью устройств записи на фотопленку или передовых программ компоновки страниц. |
| • |
|
Шрифт True Type (TTF) – Формат TTF – это совместная разработка компаний Apple Computer и Microsoft Corporation. TTF является самым распространенным форматом шрифтов, используемым операционными системами Macintosh и Windows. В формате TTF комплекты шрифтов печатаются в виде растровых изображений или векторов, в зависимости от возможностей принтера. Шрифты True Type могут иметь любые размеры и печатаются точно так, как выглядят на экране. |
| • |
|
Visio (VSD) – VSD – это формат чертежей Visio. Он может содержать как растровые, так и векторные изображения. |
| • |
|
Метафайл Windows (WMF) – Разработанный корпорацией Microsoft, данный формат файла предназначен для хранения как векторной, так и растровой информации. Формат WMF был разработан как собственный формат Microsoft Windows 3. Он поддерживает цветовую палитру RGB (24 бита) и распознается большинством приложений Windows.- |
| • |
|
Изображение XPixMap (XPM) – Формат XPM предназначен для файлов изображений XPixMap. |
Файл плоттера HPGL (PLT)
Векторный формат файла плоттера HPGL (PLT) был разработан фирмой Hewlett Packard. Он используется для печати чертежей на плоттерах в программах, аналогичных AutoCAD. ПАРАМЕТРЫ HPGL и набор команд HPGL/2 поддерживаются и другими приложениями Corel. В данном формате используется масштабный коэффициент 1016 единиц измерения плоттера на 1 дюйм.
Формат обмена чертежами AutoCAD (DXF)
Формат обмена чертежами AutoCAD (DXF) – это тегированное представление информации, содержащейся в файле чертежа AutoCAD. Формат обмена чертежами является собственным форматом файлов AutoCAD. Это стандартный формат обмена чертежами CAD, который поддерживается многими приложениями CAD. Формат обмена чертежами является векторным форматом и поддерживает до 256 цветов.
Формат переносимых документов (PDF)
Формат переносимых документов (PDF) был создан для сохранения точного вида оригинального файла: шрифтов, изображений, графики и форматирования. С помощью программ Adobe Reader и Adobe Acrobat Exchange файлы PDF можно просматривать, открывать для общего доступа и печатать в операционных системах Mac OS, Windows и UNIX.
Файл PDF можно открыть или импортировать. Если выбрать «Открыть», PDF файл будет открыт как файл CorelDRAW. Импортируется файл PDF в виде группы объектов, он может быть размещен в любом месте текущего документа. Файл PDF можно импортировать как целиком, так и частично (импортировать одну или несколько страниц из файла).
Некоторые файлы PDF защищены паролем. Для открытия и редактирования защищенного файла PDF необходимо ввести пароль. Для получения сведений о параметрах защиты файлов PDF см. раздел "Установка параметров безопасности для файлов PDF."
Форматы файлов камеры Raw
Файл камеры Raw – это файл данных, захваченный высококачественной цифровой камерой. Файлы камеры raw не проходят обработки в камере (не применяются увеличение резкости и цифровое увеличение), поэтому пользователь может самостоятельно корректировать резкость, контрастность и насыщенность изображений после съемки. Существуют различные форматы файлов камеры raw; файлы могут иметь следующие расширения: .nef, .crw, .dcr,
.orf и
ли .mr
w. С помощью приложения RawShooter essentials 2005, разработанного Pixmantec, можно открывать и редактировать файлы камеры raw, а также сохранять их в файлы TIFF или JPEG. Затем файлы TIFF или JPEG можно заносить в программу Corel PHOTO-PAINT или CorelDRAW.
Открыть приложение RawShooter essentials 2005 можно из меню
Пуск панели задач
Windows. Для получения сведений о работе с файлами камеры raw см. руководство пользователя приложения RawShooter essentials 2005.
Форматы файлов
Формат файла определяет, каким образом приложение сохраняет информацию в файле. Если требуется открыть файл, созданный приложением, отличным от того, которое используется в данный момент, его необходимо импортировать. И наоборот, если файл, созданный одним приложением, требуется открыть в другом приложении, его необходимо экспортировать в соответствующий формат.
Когда задается имя файла, приложение автоматически прибавляет к нему расширение, состоящее обычно из трех символов (например,
.cdr,
.bmp,
.tif и
.eps). По расширению имени файла пользователь и система определяют формат файла.
Данное приложение поддерживает следующие форматы файлов.
| • |
|
Растровое изображение Windows (BMP)
|
| • |
|
Метафайл компьютерной графики (CGM)
|
| • |
|
Corel PHOTO-PAINT (CPT)
|
| • |
|
Документ Microsoft Word (DOC или RTF)
|
| • |
|
Corel DESIGNER (DSF или DES)
|
| • |
|
Файл обмена данными AutoCAD (DXF)
|
| • |
|
Файл базы данных изображений AutoCAD (DWG)
|
| • |
|
Corel Presentation Exchange (CMX)
|
| • |
|
Инкапсулированный PostScript (EPS)
|
| • |
|
PostScript (PS или PRN)
|
| • |
|
Формат переносимых документов (PDF)
|
| • |
|
Плоттер Hewlett-Packard (PLT)
|
| • |
|
Переносимая сетевая графика (PNG)
|
| • |
|
Масштабируемая векторная графика (SVG)
|
| • |
|
Растровое изображение TIFF (TIF)
|
| • |
|
Corel Paint Shop Pro (PSP)
|
| • |
|
Документ WordPerfect (WPD)
|
| • |
|
Графика WordPerfect (WPG)
|
| • |
|
Форматы файлов камеры Raw
|
| • |
|
Форматы, которые рекомендуется использовать для импорта графики из других приложений
|
| • |
|
Форматы, которые рекомендуется использовать для экспорта графики
|
Форматы, которые рекомендуется
Приложение Рекомендуемый формат импорта
| Adobe Illustrator |
AI, PDF (для некоторых файлов Adobe Illustrator версии 11) |
| AutoCAD |
DXF, DWG, HPGL (файлы PLT) |
| Текст |
Буфер обмена, RTF |
| CorelDRAW |
CDR, буфер обмена |
| Deneba Canvas, Macromedia FreeHand и другие пакеты векторной графики |
PCT, AI, FN |
| Microsoft Office |
WMF, PNG, VSD. Для получения дополнительных сведений выберите Справка Работа с Office. |
| WordPerfect Office |
WPG |
| Micrografx Designer |
DRW, AI |
Если имеется принтер PostScript, при экспортировании графики для работы в Adobe PageMaker используйте формат инкапсулированного файла PostScript . Если принтер не поддерживает язык PostScript, рекомендуется использовать формат WMF.
В следующей таблице представлен список рекомендуемых форматов файлов для экспорта в программы компоновки страниц и настольные издательские системы, в которых имеются возможности для редактирования графики.
Приложение Рекомендуемый формат
| Adobe Illustrator |
AI, PDF |
| AutoCAD |
DXF |
| Macromedia FreeHand и другие программы векторной графики |
PCT, AI, FH |
| Microsoft Office |
PNG, WMF |
| WordPerfect Office |
WPG |
| Micrografx Designer |
CGM |
Контурные форматы HPGL и DXF рекомендуются для экспорта графики в такие устройства вывода, как плоттеры и компьютерные режущие станки.
GIF
GIF – это растровый формат, созданный специально для использования в Интернете. Данный формат поддерживает изображения, содержащие до 256 цветов, и отличается максимальной степенью сжатия, за счет чего сокращается время передачи файла. Формат GIF позволяет сохранять несколько растровых изображений в файле. GIF-файлы с несколькими сменяющими друг друга изображениями называются анимированными файлами GIF.
Для использования в Интернет можно также сохранять изображения в форматах
JPEG и
PNG. Если требуется использовать изображение на веб-узле, обратитесь к разделу "Сохранение и оптимизация растрового изображения в веб-совместимом формате." для выбора правильного формата
GIMP (XCF)
XCF – это собственный формат GIMP. Он поддерживает уровни и другую информацию, характерную для GIMP.
Графика WordPerfect (WPG)
Графика Corel WordPerfect (WPG) – это формат, предназначенный в первую очередь для хранения векторной графики, однако файлы WPG могут содержать как растровые, так и векторные данные. Файлы WPG могут содержать до 256 цветов из
палитры, составляющей более миллиона цветов.
Файлы HTML – это простые текстовые файлы (также известные как ASCII), которые могут создаваться с помощью любого текстового редактора, включая SimpleText и TextEdit. HTML файлы предназначены для отображения с помощью средств просмотра Интернета.
Файлы HTML можно импортировать для редактирования текста и добавления веб-
объектов,
закладок и
гиперссылок. Можно также разместить файлы на веб-узле. Для получения дополнительных сведений о подготовке файлов и объектов к выгрузке и размещению на веб-узле см. раздел "Публикация в Интернете."
Импортирование файл в формате переносимых документов
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите PDF – формат переносимых документов Adobe в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
|
|
Если файл защищен паролем, введите пароль в поле Пароль. |
| 6. |
|
В области Импортировать текст как выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Текст – позволяет редактировать и повторно форматировать текст, содержащийся в файле PDF |
|
|
• |
|
Кривые – преобразование текста в кривые. Данный способ импортирования следует выбирать, если не требуется редактировать текст, содержащийся в файле PDF, или если необходимо сохранить внешний вид оригинального текста. |
|
|
При импортировании документа, содержащего несколько страниц, выберите страницы, которые требуется импортировать, и нажмите кнопку ОК. |
| • |
|
При импортировании текстового блока в виде отдельных текстовых объектов можно объединить объекты. Для этого выделите их и выберите Упорядочить Объединить. |
Импортирование файла Adobe Illustrator
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите AI – Adobe Illustrator в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| • |
|
В зависимости от установленных параметров и версии редактора Adobe Illustrator, с помощью которого был создан файл AI, текст можно импортировать либо в виде текста, либо в виде кривых. Если файл AI был создан с помощью Adobe Illustrator 10 или более поздней версии и является PDF-несовместимым файлом, текстовые элементы не будут импортироваться. |
Импортирование файла Adobe Photoshop
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите PSD – Adobe Photoshop в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
Дополнительные возможности
| Изменение разрешения графического изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Изменение разрешения растрового изображения при импорте."
|
| Обрезка изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Обрезка растрового изображения при импорте."
|
Импортирование файла базы данных изображений AutoCAD
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите DWG-AutoCAD в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| 6. |
|
В списке Объемная проекция диалогового окна Импорт файла AutoCAD выберите проецирование трехмерного объекта на данную рабочую плоскость. |
|
|
Если требуется сократить количество узлов импортированного объекта, установите флажок Сокращать число узлов. |
| 7. |
|
В области Масштаб выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Авто – масштабирование документа в соответствии с масштабом исходного файла |
|
|
• |
|
Английские (1 единица = 1 дюйм) – масштабирование документа в дюймах |
|
|
• |
|
Метрические (1 единица = 1 мм) – масштабирование в миллиметрах |
| • |
|
Если в файле указаны режимы просмотра, они автоматически отобразятся в списке Объемная проекция. |
| • |
|
Если в системе отсутствует шрифт, использованный в импортируемом файле, появится диалоговое окно Сопоставление шрифтов PANOSE, в котором можно выбрать идентичный шрифт. |
Импортирование файла CGM
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите CGM – метафайл компьютерной графики в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
Импортирование файла Corel Painter
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите RIFF – Painter в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
Дополнительные возможности
| Изменение разрешения графического изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел «Изменение разрешения графического изображения при его импортировании». |
| Обрезка изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел «Обрезка изображения при его импортировании». |
Импортирование файла Corel Presentation Exchange
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите CMX – Corel Presentation Exchange в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Открыть. |
Импортирование файла Corel DESIGNER Professional SG
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
В списке Тип файла выберите один из следующих форматов: |
|
|
• |
|
DSF, DRW – Corel/Micrografx Designer
|
| 4. |
|
В диалоговом окне Импорт Designer настройте необходимые параметры. |
Импортирование файла CorelDRAW
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите CDR – CorelDRAW в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Открыть. |
Импортирование файла GIF
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите GIF – изображения CompuServe в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
Дополнительные возможности
| Изменение разрешения графического изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Изменение разрешения растрового изображения при импорте."
|
| Обрезка изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Обрезка растрового изображения при импорте."
|
| • |
|
Можно подтянуть страницу рисования так, чтобы разместить изображение в соответствии с выбранным размером. |
Импортирование файла графики WordPerfect
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите графика WordPerfect (WPG) в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Открыть. |
| • |
|
Внедренная графика в формате Метафайл Windows (WMF) или в формате Расширенный метафайл (EMF) будет сохранена в импортируемом файле. Если файл содержит другие графические элементы, они будет потеряны в процессе преобразования и не будут отображаться в CorelDRAW. |
Импортирование файла HTML
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите HTM – язык гипертекстовой разметки в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| 6. |
|
В области Использовать цвета текста по умолчанию выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Да – использование цвета по умолчанию для текста, а также просмотренных, не просмотренных и активных ссылок без учета цветов, указанных в файле HTML
|
|
|
• |
|
Нет – использование цветов, указанных в файле HTML
|
Импортирование файла изображения Kodak Photo CD
| 2. |
|
Выберите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите PCD – изображение Kodak Photo-CD в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Импорт PCD настройте при необходимости следующие регуляторы: |
|
|
• |
|
Яркость – позволяет настраивать количество света |
|
|
• |
|
Контрастность – позволяет указывать контрастность между пикселями изображения |
|
|
• |
|
Насыщенность – позволяет указывать степень чистоты цвета |
|
|
• |
|
Красный – позволяет указывать количество красного цвета в изображении |
|
|
• |
|
Зеленый – позволяет указывать количество зеленого цвета в изображении |
|
|
• |
|
Синий – позволяет указывать количество синего цвета в изображении |
| 7. |
|
В списке Разрешения выберите размер изображения. |
| 8. |
|
В списке Тип изображения выберите цветовой режим. |
| 9. |
|
Поместите курсор для импорта в окно рисования и щелкните. |
Дополнительные возможности
| Изменение разрешения графического изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Изменение разрешения растрового изображения при импорте."
|
| Обрезка изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Обрезка растрового изображения при импорте."
|
| • |
|
Можно подтянуть страницу рисования так, чтобы разместить изображение в соответствии с выбранным размером. |
| • |
|
Установив флажок Вычесть баланс сцены , можно отменить настройки, сделанные в фотолаборатории во время сканирования изображения и сохранения его на компакт-диск Photo CD. |
| • |
|
Можно определить участки с цветами, не входящими в палитру CMYK, установив флажок Показывать цвета за пределами гаммы. В результате пиксели, не соответствующие палитре CMYK, будут отображаться красным или синим цветом. |
|
|
С помощью команды Файл Импорт можно расположить файл в виде объекта активного изображения. Если требуется открыть файл в виде изображения, выберите Файл Открыть. |
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите JP2 – растровые изображения JPG 2000 в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
Импортирование файла JPEG
|
|
С помощью команды Файл Импорт можно расположить файл в виде объекта активного изображения. Если требуется открыть файл JPEG в виде изображения, выберите Файл Открыть. |
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите JPG – растровые изображения JPEG в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
Дополнительные возможности
| Изменение разрешения графического изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Изменение разрешения растрового изображения при импорте."
|
| Обрезка изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Обрезка растрового изображения при импорте."
|
| • |
|
Можно подтянуть страницу рисования так, чтобы разместить изображение в соответствии с выбранным размером. |
Импортирование файла Microsoft Word
| 2. |
|
Выберите диск и папку для сохранения файла. |
| 3. |
|
Выберите DOC – MS Word 97/2000/2002 или RTF – расширенный текстовый формат в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
|
|
Если документ содержит таблицу, появится диалоговое окно Импорт данных таблицы. Нажмите кнопку Абрис таблицы и задайте или отмените выделение границ таблицы и ячеек. |
| 6. |
|
Поместите курсор для импорта в окно рисования и щелкните. |
| • |
|
Внедренная графика в формате Метафайл Windows (WMF) или в формате Расширенный метафайл (EMF) будет сохранена в импортируемом файле. Если файл содержит другие графические элементы, они будет потеряны в процессе преобразования и не будут отображаться в CorelDRAW. |
| • |
|
Импортированный текст можно разместить на странице, перетащив выделяющую рамку для обозначения текстового поля, или нажав клавишу пробела для размещения текста по умолчанию. |
Импортирование файла обмена чертежами AutoCAD
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите DXF – AutoCAD в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| 6. |
|
В списке Объемная проекция диалогового окна Импорт файла AutoCAD выберите проецирование трехмерного объекта на данную рабочую плоскость. |
|
|
Если требуется сократить количество узлов импортированного объекта, установите флажок Сокращать число узлов. |
| 7. |
|
В области Масштаб выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Авто - масштабирование документа в соответствии с масштабом исходного файла |
|
|
• |
|
Английские (1 единица = 1 дюйм) – масштабирование документа в дюймах |
|
|
• |
|
Метрические (1 единица = 1 мм) – масштабирование в миллиметрах |
| • |
|
Если в системе отсутствует шрифт, использованный в импортируемом файле, появится диалоговое окно Сопоставление шрифтов PANOSE, в котором можно выбрать идентичный шрифт. |
Импортирование файла PaintBrush
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите PCX – изображение PaintBrush в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
Импортирование файла переносимой сетевой графики
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите PNG – переносимая сетевая графика в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
Дополнительные возможности
| Изменение разрешения графического изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Изменение разрешения растрового изображения при импорте."
|
| Обрезка изображения при его импортировании |
Для получения дополнительных сведений см. раздел "Обрезка растрового изображения при импорте."
|
| • |
|
Можно подтянуть страницу рисования так, чтобы разместить изображение в соответствии с выбранным размером. |
Импортирование файла PICT
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите PCT – рисунок Macintosh PICT в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| • |
|
Можно подтянуть страницу рисования так, чтобы разместить графическое изображение в соответствии с выбранным размером. |
Импортирование файла плоттера HPGL
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите PLT – файл плоттера HPGL в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Параметры HPGL настройте необходимые параметры. |
Импортирование файла PostScript (PS или PRN)
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите EPS, PS, PRN – PostScript в списке Тип файла. |
| 4. |
|
Щелкните имя файла и нажмите кнопку Импорт. |
| 5. |
|
В области Импортировать текст как включите один из следующих параметров текста. |
|
|
• |
|
Текст – сохранение текстовых объектов в импортированном файле, что позволяет редактировать текст |
|
|
• |
|
Кривые – преобразование текста в кривые |
| 7. |
|
Щелкните на странице рисования. |
| • |
|
Если файл PostScript содержит текст, преобразованный в кривые, текст в импортированном файле будет недоступен для редактирования, даже если текст импортируется как текст. |
Импортирование файла PSP
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите PSP – Corel Paint Shop Pro в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| 6. |
|
Щелкните на странице рисования. |
Импортирование файла растрового изображения
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите BMP – растровое изображение Windows в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| • |
|
При импортировании графического изображения можно изменить его разрешение. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Изменение разрешения растрового изображения при импорте."
|
| • |
|
графическое изображение можно также обрезать при импортировании. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Обрезка растрового изображения при импорте."
|
Импортирование инкапсулированного файла PostScript
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите EPS, PS, PRN – PostScript в списке Тип файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Импорт EPS выберите один из следующих параметров: |
|
|
• |
|
Импортировать как редактируемый – импортирование файла в виде группы объектов CorelDRAW, которые можно корректировать. |
|
|
• |
|
Разместить как инкапсулированный PostScript – вставка изображения для предварительного просмотра в документ. Нельзя изменить отдельные части файла, файл можно редактировать только целиком, осуществляя такие преобразования, как изменение размера или поворот. |
| 7. |
|
При импортировании файла как редактируемого необходимо включить один из следующих параметров: |
|
|
• |
|
Текст – сохранение текстовых объектов в импортированном файле, что позволяет редактировать текст |
|
|
• |
|
Кривые – преобразование текста в кривые |
| • |
|
При изменении файла, импортированного как редактируемого, возможны некоторые ограничения. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Технические замечания по формату PostScript (PS или PRN)."
|
| • |
|
Если файл EPS содержит текст, преобразованный в кривые, текст в импортированном файле будет недоступен для редактирования, даже если текст импортируется как текст. |
| • |
|
Файл EPS можно также перетащить из проводника Windows в окно рисования. |
Импортирование текста
От способа сохранения информации в файлах PDF зависит внешний вид текста и то, насколько просто этот текст будет редактировать. Выберите оптимальный способ импортирования текста, содержащегося в файле: либо в виде текста, либо в виде кривых.
При импортировании в виде текста сохраняются шрифты и текст. Кроме того, текст (как
фигурный, так и
простой) доступен для редактирования. Однако при этом может быть потеряно форматирование и некоторые эффекты. Данный способ рекомендуется использовать, если файл PDF содержит большие текстовые блоки, например, бюллетень, и если требуется повторно форматировать текст или добавить содержание.
При импортировании текста в виде кривых каждая буква преобразовывается в
объект кривой. При этом внешний вид текста, а также все эффекты сохраняются. Однако в этом случае для редактирования текста не могут быть использованы параметры его форматирования. Импортировать текст в виде кривых рекомендуется, если файл PDF содержит небольшое количество текстовой информации, не требующей редактирования, а также если в системе отсутствуют шрифты, использованные в файле PDF. Для получения дополнительных сведений о преобразовании текста в кривые см. раздел "Поиск, редактирование и преобразование текста."
Инкапсулированный PostScript (EPS)
Файлы EPS могут содержать текст, векторную графику и растровые изображения и предназначены для включения (инкапсуляции) в другие документы. В отличие от других файлов PostScript, которые могут содержать несколько страниц, файл EPS всегда представлен одной страницей.
Файлы EPS обычно содержат изображение для предварительного просмотра (заголовок), позволяющее увидеть содержание файла, не прибегая к помощи интерпретатора PostScript. Файл EPS, в котором изображение для предварительного просмотра отсутствует, отображается серым цветом в приложениях Corel.
Файлы EPS можно импортировать и экспортировать. Как и любой другой файл PostScript (PS), файл EPS можно импортировать в виде группы редактируемых объектов. Файл можно также инкапсулировать, поместив изображение для предварительного просмотра в окно рисования. Изображение для предварительного просмотра будет связано с файлом. Импортировать файл EPS путем инкапсуляции рекомендуется в следующих случаях.
| • |
|
Если требуется сохранить исходные шрифты текста, содержащегося в файле EPS. |
| • |
|
При работе с файлами EPS большого размера, чтобы не замедлить работу приложения. |
Использование цветовой палитры SVG
Цвета SVG задаются через ключевые слова. Можно воспользоваться
цветовой палитрой SVG, доступной в приложении, чтобы проверить, заданы ли цвета в экспортированном файле SVG ключевыми словами. Для сохранения в экспортированном файле SVG выбранных названий цветов SVG рекомендуется отключить функцию цветовой коррекции. Для получения сведений о цветовой коррекции см. раздел "Знакомство с диалоговым окном «Управление цветом»."
Изображение Kodak Photo-CD (PCD)
Kodak Photo CD – это формат растровой графики, разработанный компанией Eastman Kodak для сканирования фотоизображений на компакт-диски. Photo CD обеспечивает высококачественное хранение изображений в цифровом формате и возможность управления ими. Данный формат используется главным образом в фотолабораториях и бюро допечатной подготовки, предоставляющих услуги по сохранению фотографий на компакт-диски.
Изображение PaintBrush (PCX)
PaintBrush (PCX) – это
растровый формат, разработанный корпорацией ZSoft специально для программы PC Paintbrush
Экспортирование файла Adobe Photoshop
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите PSD – Adobe Photoshop в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры. |
| • |
|
Можно экспортировать изображение с прозрачным фоном. |
Экспортирование файла базы данных изображений AutoCAD
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите DWG-AutoCAD в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Экспорт в AutoCAD выберите версию AutoCAD в списке Версия экспорта. |
| 7. |
|
В списке Единицы измерения выберите единицу измерения. |
| 8. |
|
В области Экспортировать текст как выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Кривые – позволяет экспортировать текст в виде кривых |
|
|
• |
|
Текст – позволяет экспортировать текст в виде редактируемых символов |
| 9. |
|
В окне Экспортировать растровое изображение как выберите один из параметров экспортирования растровых изображений документа в поддерживаемый формат растровых изображений. |
| 10. |
|
В области Заливка несопоставленными выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Цвет – заполнение всех неотображаемых элементов цветом. Чтобы изменить цвет, щелкните окно выбора Цвет и выберите цвет из палитры. |
|
|
• |
|
Незаполненные – все неотображаемые элементы остаются незаполненными |
Экспортирование файла CGM
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите CGM – метафайл компьютерной графики в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Экспорт CGM-файлов выберите версию в списке Версия экспорта. |
| 7. |
|
Выберите один из следующих параметров кодировки. |
Экспортирование файла Corel Presentation Exchange
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите CMX – Corel Presentation Exchange в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
Экспортирование файла Corel PHOTO-PAINT
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите CPT – изображение Corel PHOTO-PAINT в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры. |
| • |
|
В формате CPT можно экспортировать слоиCorelDRAW в виде объектов. |
| • |
|
Можно экспортировать изображение с прозрачным фоном. |
Экспортирование файла GIF
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите GIF – растровое изображение CompuServe в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры и нажмите кнопку ОК. |
| 7. |
|
В диалоговом окне Преобразовать в палитру настройте необходимые параметры и нажмите кнопку ОК. |
| 8. |
|
В диалоговом окне Экспорт GIF в области Прозрачность выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Нет – ни один из цветов не будет прозрачным при отображении с помощью средства просмотра Интернета |
| • |
|
Для получения дополнительных сведений об элементах управления диалогового окна Преобразовать в палитру см. раздел "Преобразование растровых изображений в цветовой режим палитры."
|
| • |
|
Цвет, который необходимо сделать прозрачным, можно указать, щелкнув инструментом Пипетка цвет в окне оригинального изображения или путем перемещения регулятора Индекс. |
| • |
|
Если установить флажок Чересстрочная развертка, то при выгрузке изображения в Интернет оно будет появляться на экране постепенно, по частям. |
Экспортирование файла графики WordPerfect
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите графика WordPerfect (WPG) в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В области Экспортировать цвета выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
16 цветов - экспортирование изображения в режиме 16 цветов |
|
|
• |
|
256 цветов - экспортирование изображения в режиме 256 цветов |
| 7. |
|
В области Экспортировать текст как выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Текст – экспортирование текста в виде редактируемых символов |
|
|
• |
|
Кривые – экспортирование текста в виде кривых |
| 8. |
|
В области Экспортировать текст как выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
WordPerfect версия 1.0 – поддерживается WordPerfect версии 5.1 и более ранней |
|
|
• |
|
WordPerfect версия 2.0 – поддерживается WordPerfect версии 6 и более поздней |
в которой необходимо сохранить файл.
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите JP2 – JPEG 2000 Codestream or JP2 – стандартный JPEG 2000 в списке Тип файла. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 5. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры и нажмите кнопку ОК. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Экспорт JPEG 2000 укажите коэффициент сжатия в поле Сжатие. |
| 7. |
|
В списке Последовательность выберите один из следующих пунктов: |
|
|
• |
|
Качество – позволяет настраивать загрузку изображения по количеству деталей изображения |
|
|
• |
|
Разрешение\качество – позволяет при загрузке изображения увеличивать его разрешение, что приводит к увеличению размера всего изображения |
|
|
• |
|
Положение\качество - позволяет настраивать загрузку изображения из левого верхнего угла в правый нижний |
| • |
|
Установка последовательности загрузки по качеству изображения позволяет при низкой скорости подключения к сети прекратить загрузку изображения по достижении желаемого качества. |
Экспортирование файла JPEG
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите JPG – растровые изображения JPEG в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры и нажмите кнопку ОК. |
|
|
Если в списке Цветовой режим выбран пункт Палитра (8 бит), отобразится диалоговое окно Преобразование в палитру. настройте необходимые параметры и нажмите кнопку ОК. |
| 7. |
|
В диалоговом окне Экспорт JPEG установите один из следующих флажков: |
|
|
• |
|
Прогрессивный – при загрузке с помощью определенных средств просмотра изображение будет появляться на экране постепенно, по частям |
|
|
• |
|
Оптимизировать – использование оптимального метода кодировки для создания файлов наименьшего размера |
| 8. |
|
В списке Дополнительный формат выберите один из следующих методов кодировки. |
|
|
• |
|
Стандартный (4:2:2) – создание файла меньшего размера с наименьшими потерями качества |
|
|
• |
|
Дополнительный (4:4:4) - создание файла большего размера при сохранении качества изображения |
Дополнительные возможности
| Установка качества разрешения изображения |
Переместите регулятор Сжатие. |
| Сглаживание переходов между соседними пикселями различного цвета |
Переместите регулятор Сглаживание. |
Экспортирование файла Macromedia Flash
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите SWF-Macromedia Flash в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Экспорт флэш-файлов выберите значения в следующих списках: |
|
|
• |
|
Сжатие JPG – указывается степень сжатия файла JPEG
|
|
|
• |
|
Сглаживание – смягчаются различия между соседними пикселями
|
| 7. |
|
В области Размер граничной рамки выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Объекты – выравнивание ограничивающего блока по объектам файла |
| 8. |
|
В области Оптимизация установите необходимые флажки. |
|
|
• |
|
Преобразование штриховых контуров - преобразование штриховых контуров в сплошные линии |
|
|
• |
|
Скругленные концы и углы – скругление углов и конечных точек линий и кривых |
|
|
• |
|
Использовать операции градиентной заливки по умолчанию – позволяет использовать число шагов по умолчанию для градиентных заливок
|
Дополнительные возможности
| Предотвращение загрузки файла Macromedia Flash в редактор Macromedia Flash |
Установите флажок Защита файлов из импорта. |
| Экспортирование звуков |
Установите флажок Использовать звуковых сигналы и выберите значение для сжатия звука в списке Сжатие. |
| • |
|
Большая степень сжатия обеспечивает малые размеры файла, но при этом ухудшается качество звука. |
| • |
|
Чтобы сохранить в качестве заготовок установленные в диалоговом окне Экспорт флэш-файлов параметры, нажмите кнопку Добавить заготовку и введите имя в поле Имя настройки. |
| • |
|
Для просмотра файла Macromedia Flash с помощью средства просмотра на компьютере должен быть установлен подключаемый модуль Macromedia Flash Player. |
Экспортирование файла масштабируемой векторной графики
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите SVG – масштабируемая векторная графика или SVGZ – сжатый SVG в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В списке Метод шифрования выберите один из следующих параметров шифрования. |
|
|
• |
|
Unicode – UTF-8 – создание файла меньшего размера. Этот метод шифрования установлен по умолчанию и используется в большинстве случаев. |
|
|
• |
|
Unicode – UTF-16 – создание файла большего размера |
| 7. |
|
В области Экспортировать текст выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Как текст – экспортирование текста в виде редактируемых символов (глифов) |
|
|
• |
|
Как кривые – экспортирование текста в виде кривых |
| 8. |
|
В списке Параметры моделирования выберите один из следующих параметров: |
|
|
• |
|
Атрибуты презентации - позволяет указывать атрибуты непосредственно в элементе экспортированного файла |
|
|
• |
|
Лист с внутренним стилем – встраивание таблицы стилей в файл масштабируемой векторной графики с помощью атрибута CLASS |
|
|
• |
|
Внешний CSS – создание внешнего файла вложенной таблицы стилей и связывание его с файлом масштабируемой векторной графики |
|
|
JavaScript для создания ролловеров можно сохранить в отдельном файле, установив флажок Внешняя связь в области JavaScript . |
| • |
|
Необходимые для отображения документа шрифты рекомендуется встраивать, поскольку они могут отсутствовать на компьютере пользователя. |
| • |
|
Объекты, к которым применены такие эффекты, как заливка сетки или тени, экспортируются как растровые изображения. |
| • |
|
Если не выбран отдельный элемент документа, экспортируется содержимое всей страницы. |
| • |
|
Просмотреть файл SVG можно с помощью программы просмотра Corel SVG, которая устанавливается вместе с приложением. |
Экспортирование файла Microsoft Word
| 1. |
|
Откройте документ, содержащий текстовый объект. |
| 2. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 3. |
|
Выберите DOC – MS Word для Windows 97/2000 или RTF – расширенный текстовый формат в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| • |
|
В зависимости от выбранного формата имени файла будет автоматически присвоено расширение. |
| • |
|
Только текстовые элементы документа можно экспортировать в формат Microsoft Word. Другие графические элементы, такие, как линии, кривые и прямоугольники, будут потеряны в процессе преобразования и не будут отображаться в файле. Для экспортирования графики используйте графические форматы, такие, как WMF. |
Экспортирование файла обмена чертежами AutoCAD
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите DXF-AutoCAD в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Экспорт в AutoCAD выберите версию AutoCAD в списке Версия экспорта. |
| 7. |
|
В списке Единицы измерения выберите единицу измерения. |
| 8. |
|
В области Экспортировать текст как выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Кривые – позволяет экспортировать текст в виде кривых |
|
|
• |
|
Текст – позволяет экспортировать текст в виде редактируемых символов |
| 9. |
|
В окне Экспортировать растровое изображение как выберите один из параметров экспортирования растровых изображений документа в поддерживаемый формат растровых изображений. |
| 10. |
|
В области Заливка несопоставленными выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Цвет – заполнение всех неотображаемых элементов цветом. Чтобы изменить цвет, щелкните окно выбора Цвет и выберите цвет из палитры. |
|
|
• |
|
Незаполненные – неотображаемые элементы остаются незаполненными |
Экспортирование файла PaintBrush
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите PCX – изображение PaintBrush в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры. |
Экспортирование файла переносимой сетевой графики
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите PNG – переносимая сетевая графика в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры и нажмите кнопку ОК. |
| 7. |
|
В области Прозрачность диалогового окна Экспорт PNG выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Нет – ни один из цветов не будет прозрачным при отображении с помощью средства просмотра Интернета |
| • |
|
Если установить флажок Чересстрочная развертка , то при выгрузке изображения в Интернет оно будет появляться на экране постепенно, по частям. |
| • |
|
Для указания цвета, который требуется сделать прозрачным, введите значения в полях Индекс или с помощью инструмента Пипетка щелкните цвет на исходной странице рисования.
|
Экспортирование файла PICT
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите PCT – рисунок Macintosh в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
Экспортирование файла плоттера HPGL
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Укажите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
Выберите PLT – файл плоттера HPGL в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Экспорт HPGL настройте необходимые параметры. |
Экспортирование файла растрового изображения
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите BMP – растровое изображение Windows в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры. |
Экспортирование файла TARGA
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите TGA – растровое изображение TARGA в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры и нажмите кнопку ОК. |
| 7. |
|
В диалоговом окне Экспорт TGA выберите один из следующих параметров: |
| • |
|
Черно-белые изображения нельзя сохранять в виде файлов TARGA. |
| • |
|
Для сжатия изображения во время его экспортирования выберите тип сжатия в списке Тип диалогового окна Экспорт. |
Экспортирование файла TIFF
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите TIF – растровое изображение TIFF в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растровое изображение настройте необходимые параметры и нажмите кнопку ОК. |
Экспортирование файла в формате Adobe Illustrator
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите AI – Adobe Illustrator в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В списке Совместимость выберите формат файла Adobe Illustrator. |
| 7. |
|
В области Назначение выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
PC – позволяет экспортировать файл, который можно редактировать в операционной системе Windows |
|
|
• |
|
Macintosh – позволяет экспортировать файл, который можно редактировать в операционной системе Macintosh |
| 8. |
|
В области Экспортировать текст как выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Кривые – позволяет экспортировать текст в виде кривых |
|
|
• |
|
Текст – позволяет экспортировать текст в виде редактируемых символов |
| 9. |
|
Установите флажки, соответствующие параметрам преобразования. |
| • |
|
Если в списке Совместимость выбрана версия программы Adobe Illustrator CS или более поздняя, текст будет экспортироваться в виде кривых. |
Экспортирование инкапсулированного файла PostScript
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите EPS – инкапсулированный PostScript в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Экспорт EPS настройте необходимые параметры. |
Экспортирование текста
Текст можно экспортировать в виде текста или в виде кривых. При экспортировании текста в виде текста можно встроить все шрифты в файл масштабируемой векторной графики для обеспечения возможности редактирования. Можно также встроить только те
шрифты, которые использованы в документе, а также английский и паневропейский шрифты.
JPEG 2000 (JP2)
Для формата
JPEG 2000 (JP2) характерен высокий уровень сжатия и поддержка современных режимом передачи файловых данных. Файлы JP2 позволяют сохранять файловые данные (или метаданные) в более наглядном виде, нежели потоковые файлы JPEG 2000, оптимизированные для передачи данных по сети.
Импортировать можно как файлы JP2, так и JPC, однако экспортировать – только в формат JP2. При экспортировании изображения в файл JP2 можно следить за процессом загрузки по
разрешению, качеству или положению изображения.
JPEG (JPG)
JPEG – это стандартный формат, разработанный объединенной группой экспертов в области фотографии Уникальная технология сжатия JPEG позволяет передавать файлы между различными платформами. Формат JPEG поддерживает 8-разрядную передачу
оттенков серого и глубину цвета до 32 бит в режиме
CMYK.
Macromedia Flash (SWF)
Macromedia Flash – это формат файла, предназначенный для создания и отображения векторных изображений и анимации. Файлы Macromedia Flash очень компактны, отличаются высоким качеством и поэтому идеально подходят для использования в Интернете.
Перед сохранением файла в формат Macromedia Flash можно узнать о существовании потенциальных проблем его экспортирования. Можно проверить текущий файл и запросить сводку ошибок, возможных проблем и советов по их устранению. Для публикации файла Macromedia Flash в Интернет необходимо создать файл
HTML, инкапсулирующий файл Macromedia Flash и задающий параметры средства просмотра. Необходимый документ HTML может быть создан автоматически.
Масштабируемая векторная графика (SVG)
Масштабируемая векторная графика (SVG) – это стандартный открытый графический формат, позволяющий дизайнерам размещать
векторную графику в Интернете. Он был создан консорциумом WWW (W3C).
Для создания файлов SVG используется язык XML. Векторные изображения в формате SVG загружаются более детально и гораздо быстрее по сравнению с
растровыми изображениями. Сжатые файлы SVG имеют расширение
.svgz.
Для просмотра файлов SVG необходим специальный подключаемый модуль, например, Corel SVG Viewer.
Метафайл компьютерной графики (CGM)
Метафайл компьютерной графики (CGM) – это открытый, не зависящий от платформы формат метафайла, используемый для передачи двумерных графических изображений. Данный формат поддерживает цветовую палитру
RGB Файлы CGM могут содержать как
векторную, так и
растровую графику, однако редко один файл может содержать одновременно оба типа графики.
Можно импортировать и экспортировать следующие файлы CGM:
Переносимая сетевая графика (PNG)
Формат файлов переносимой сетевой графики (
PNG) обеспечивает хранение и перенос растровых изображений
без потерь при высокой степени сжатия. Файлы в формате PNG занимают минимум места диске, легко читаются и переносятся с одного компьютера на другой. Формат переносимой сетевой графики создан для замены формата
GIF, а также в некоторой степени для замены значительно более комплексного формата TIFF.
Формат файлов переносимой сетевой графики разработан специально для интерактивного просмотра, например в сети Интернет, он полностью поддерживает функцию постепенного отображения. Однако некоторые средства просмотра Интернета поддерживают не все параметры форматирования PNG. Экспортировать изображения в формат переносимой сетевой графики рекомендуется, если на веб-странице необходимо использовать такие эффекты, как: прозрачный фон, чересстрочная развертка изображений, карта ссылок или анимация.
При экспортировании в формат PNG графические изображения преобразовываются в
растровые, что позволяет использовать их в настольных издательских системах и приложениях Microsoft Office. Редактировать переносимую сетевую графику можно с помощью таких программ, как Corel PHOTO-PAINT и Adobe Photoshop.
Для использования в Интернет изображения можно также сохранять в форматах GIF и
JPEG. Если требуется использовать изображение на веб-узле, обратитесь к разделу "Сохранение и оптимизация растрового изображения в веб-совместимом формате." для выбора правильного формата.
PICT
Формат Macintosh PICT был разработан компанией Apple Computer Inc. для платформы Mac OS. Он является собственным форматом файлов QuickDraw и может содержать как векторную, так и растровую информацию. Формат Macintosh PICT широко используется в приложениях Macintosh.
Поддержка Юникода
Файлы SVG поддерживают кодировку текста в стандарте Юникод. При экспортировании файла SVG можно выбрать Юникод в качестве метода кодировки.
PostScript (PS или PRN)
В файлах PostScript (PS) используется язык PostScript для описания расположения текста, векторной графики или растровых изображений для печати и отображения. Данные файлы могут содержать несколько страниц. Файлы PostScriptв импортируются в виде группы объектов, доступных для редактирования.
Файлы PostScript обычно имеют расширение
.ps, но возможно также импортирование файлов PostScript с расширением
.prn. Файлы с расширением
.prn , известные также как файлы печати (PRN), содержат описание способа печати файла. Благодаря этому документ, содержащийся в файле PRN, можно повторно напечатать, даже если на компьютере не установлено приложение, в котором этот документ был создан.
Инкапсулированные файлы PostScript (EPS) можно также импортировать. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Инкапсулированный PostScript (EPS)".
Предварительно настроенные параметры экспорта
Для облегчения работы можно воспользоваться предварительно установленными параметрами экспорта. Можно также задать и сохранить для дальнейшего использования пользовательские параметры экспорта.
Просмотр сводки проблем, относящихся
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите SWF-Macromedia Flash в списке Тип файла. |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Экспорт флэш-файлов перейдите на вкладку Проблемы. |
| 7. |
|
Щелкните ошибку или предупреждение, чтобы просмотреть подробности и советы по устранению проблемы. |
|
|
Если требуется игнорировать отдельные проблемы, выберите Параметры и снимите флажки в полях, относящихся к данным проблемам. |
| • |
|
Количество проблем отображается в заголовке вкладки Проблемы. Значок на заголовке вкладки меняется в зависимости от серьезности установленной проблемы или проблем. |
Публикация файла Macromedia Flash в Интернете
| 1. |
|
Выберите Файл Публикация в Интернете Flash, встроенный в HTML. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| 5. |
|
В диалоговом окне Экспорт флэш-файлов перейдите на вкладку HTML. |
| 6. |
|
Выберите шаблон в списке Шаблон флэш-файла HTML. |
| 7. |
|
Введите значения в полях Ширина и Высота для указания размеров документа HTML. |
|
|
Если требуется установить размеры фильма в соответствии с размером окна средства просмотра, введите процентные значения в полях Ширина и Высота. |
| 8. |
|
Установите любой из следующих флажков. |
|
|
• |
|
Пауза при запуске – приостановка фильма до начала воспроизведения |
|
|
• |
|
Повтор – повтор фильма после достижения последнего кадра |
|
|
• |
|
Отобразить меню – отображение контекстного меню при двойном щелчке на фильме |
| 9. |
|
Выберите доступные параметры в следующих списках: |
|
|
• |
|
Режим окна – позволяет использовать такие возможности Microsoft Internet Explorer 5.0 или более поздней версии, как: позиционирование в абсолютной системе отсчёта, прозрачное кино и наслаивание. |
|
|
• |
|
Выравнивание HTML - позволяет определить положение фильма в окне средства просмотра |
|
|
• |
|
Масштаб – определяет размещение фильма в границах, указанных в полях Ширина и Высота
|
| • |
|
В полях Ширина и Высота можно вводить значения только при установленном флажке Сопоставление фильма. Сопоставление фильма – это параметр по умолчанию, устанавливающий размеры документа HTML в соответствии с размером фильма. |
| • |
|
Для просмотра файла Macromedia Flash с помощью средства просмотра на компьютере должна быть установлена последняя версия подключаемого модуля Macromedia Flash Player. |
| • |
|
Размеры документа HTML можно также установить в пикселях. Для этого введите значения в полях Ширина и Высота. |
| • |
|
Можно также выбрать шаблон, нажав Открыть. |
| • |
|
Фильм можно просмотреть в окне средства просмотра, выбрав Просмотр. |
Растровое изображение Windows (BMP)
Файловый формат
Растровое изображение Windows (BMP) был создан как стандартный графический формат для представления графики в виде растровых изображений в операционной системе Windows.
TARGA (TGA)
Графический формат TARGA(TGA) используется для описания
растровых изображений. Он поддерживает различные системы сжатия и используется для представления как черно-белых растровых изображений, так и изображений в цветовой палитре
RGB.
TIFF
Теговый формат файлов изображений (TIFF) – это
растровый формат, являющийся стандартом. Практически все графические приложения распознают и записывают файлы TIFF. Существует много разновидностей формата TIFF, который поддерживает шесть различных режимов кодирования и три различных режима изображения:
черно-белый,
в оттенках серого и цветной. Несжатые файлы TIFF могут содержать 1, 4, 8 или 24 бита на пиксель. Файлы TIFF, сжатые по алгоритму
LZW, могут содержать 4, 8 или 24 бита на
пиксель. В файлах TIFF можно сохранять информацию для цветовых режимов
RGB,
CMYK и
Lab, но не для двухцветного представления изображения.
Указание расширенных параметров экспорта
| 1. |
|
В диалоговом окне Экспорт EPS перейдите на вкладку Дополнительные. |
| 2. |
|
Выполните одно или несколько действий, описанных в следующей таблице. |
Цель Действие
| Указание имени автора |
Введите имя в поле Автор. |
| Преобразование плашечных цветов в триадные цвета |
В области Плашечные цвета установите флажок Преобразовывать плашечные цвета в триадные. |
| Сжатие растрового изображения |
В области Сжатие растрового изображения установите флажок Использовать сжатие JPEG. Настройте качество растрового изображения с помощью регулятора Степень сжатия. |
| Применение параметра треппинга |
В области Треппинг включите любой из следующих параметров. |
| • |
|
Сохранять параметры перекрытия документа – сохранение текущих параметров для объекта |
| • |
|
Всегда печатать черный поверх – треппинг цвета путем печати всех объектов, содержащих не менее 95% черного цвета, поверх всех расположенных под ним объектов. |
| • |
|
Авторасширение – треппинг цвета путем создания абриса того же цвета, что и заливка объекта, а также печати этого абриса поверх расположенных под ним объектов. |
| • |
|
Максимум – позволяет указывать степень расширения в соответствии с параметром авторасширения, назначенным для объекта |
Если требуется указать минимальный размер шрифта, к которому применяется авторасширение, введите значение в поле
Для текста более. Если требуется задать одинаковую ширину контура для всех объектов на странице, установите флажок
Фиксированная ширина.
| Применение ограничивающего блока |
В области Ограничивающий блок включите любой из следующих параметров.
| • |
|
Объекты – выравнивание ограничивающего блока точно по объектам файла |
| • |
|
Страница – выравнивание ограничивающего блока по странице |
| • |
|
Порог выхода за обрез – позволяет указывать расстояние, на которое будут перетекать объекты за границы области печати. |
| • |
|
Метки обреза – позволяет наносить метки обреза в качестве границ, по которым будет осуществляться исключение напечатанного документа |
| • |
|
Числа с плавающей точкой - позволяет использовать десятичные дроби |
| • |
|
Параметр Использовать сжатие JPEG останется отключенным до тех пор, пока не будет выбран поддерживающий его уровень PostScript. |
Установка общих параметров экспортирования
| 1. |
|
В диалоговом окне Экспорт EPS перейдите на вкладку Общие. |
| 2. |
|
Выполните одно или несколько действий, описанных в следующей таблице. |
Цель Действие
| Указание заголовка изображения |
В области Заголовок изображения установите флажок Включать заголовок . В списке Формат выберите формат предварительного просмотра В списке Тип выберите глубину цвета для предварительного просмотра. Введите значение в поле Разрешение. |
| Применение профиля ICC |
Включите параметр Применять профиль ICC в области Управление цветом. Выберите один из следующих параметров. |
| • |
|
Профиль принтера с совмещением
|
| • |
|
Профиль принтера для цветоделения
|
| Выбор цветового режима |
Выберите цветовой режим в списке Отправить изображения как. |
| Указание способа экспортирования текста |
В области Экспортировать текст как выберите один из следующих параметров.
| • |
|
Кривые – позволяет экспортировать текст в виде кривых |
| • |
|
Текст – позволяет экспортировать текст в виде редактируемых символов |
Если требуется включить в файл информацию о шрифте PostScript, установите флажок Включать шрифты.
| Поддержка связи OPI |
Установите флажок Поддерживать связи OPI, чтобы изображения с низким разрешением выступали в качестве указателей места заполнения для изображений с высоким разрешением. |
| Автоматическое увеличение числа шагов градиента |
Установите флажок Автоувеличение шага градиента для автоматического увеличения числа шагов, используемых для создания градиентных заливок. |
| Изменение числа шагов градиента |
Введите значение в поле Шаг градиента. |
| Выбор параметра совместимости |
В списке Совместимость выберите уровень PostScript, который поддерживается принтером или приложением, с помощью которого будет осуществляться печать или отображение файла. |
| • |
|
При выводе объектов в режиме оттенков серого цветовые профили будут недоступны. При выводе объектов в цвете будут доступны профили совмещения цветов. При выводе цветов в режиме CMYK будут доступны профили совмещения цветов и профили цветоделения. |
| • |
|
При выборе формата растрового изображения можно сделать фон растрового изображения прозрачным, установив флажок Прозрачный фон в области Заголовок изображения. |
Встраивание и связывание
Можно встроить информацию в файл SVG или создать дополнительные файлы для хранения информации. Например, в файл SVG можно встроить таблицу стилей. Можно также создать внешнюю вложенную таблицу стилей и связать ее с файлом SVG. По умолчанию программа JavaScript, например, JavaScript для создания ролловеров, встроена в экспортированный файл, но можно также сохранить ее в отдельном файле и связать с файлом SVG. Растровые изображения также можно встраивать или сохранять во внешних связанных файлах.
Выбор цвета с помощью цветовой палитры SVG
| 2. |
|
Выберите Окно Цветовые палитры Цвета SVG. |
| • |
|
Для сохранения цветов SVG в экспортированном файле можно отключить функцию цветовой коррекции, щелкнув Инструменты Управление цветом и выбрав Управление цветом отключено в списке Стиль диалогового окна Управление цветом. |
Заливка объектов
Добавление цвета на заплатку в заливке сетки
| 1. |
|
Выберите объект с сеткой. |
| 2. |
|
Откройте меню Интерактивная заливка , затем выберите инструмент Интерактивная заливка сетки . |
| 3. |
|
Перетащите цвет из цветовой палитры на заплатку объекта. |
Дополнительные возможности
| Окрашивание узла пересечения в заливке сетки |
Щелкните узел пересечения и выберите цвет в цветовой палитре. |
| Смешивание цвета в заливке сетки |
Выберите часть сетки, нажмите клавишу Ctrl и щелкните цвет в цветовой палитре. |
| • |
|
Кроме того, можно перетащить цвет из цветовой палитры на узел пересечения. |
| • |
|
Кроме того, узлы можно выделить рамкой или выделить рамкой свободной формы, чтобы применить цвет для всей сетки. Чтобы выделить рамкой узлы, на панели свойств выберите Прямоугольные в списке Режим выбора на панели свойств и перетащите курсор вокруг узлов, которые требуется выбрать. Чтобы выделить узлы рамкой свободной формы, выберите Свободная форма в списке Режим выбора на панели свойств и перетащите курсор вокруг узлов, которые требуется выбрать. Если во время перетаскивания курсора удерживать нажатой клавишу Alt, можно переключаться между режимами выбора «Прямоугольник» и «Свободная форма». |
Изменение качества печати и отображения градиентной заливки
| 2. |
|
Откройте меню Интерактивная заливка , а затем выберите инструмент Интерактивная заливка . |
| 3. |
|
Выберите градиентную заливку на панели свойств в списке Тип заливки. |
| 4. |
|
На панели свойств нажмите кнопку Фиксировать/снять фиксацию числа шагов градиента , введите значение в поле Шаг градиента и нажмите Enter. |
| • |
|
Если поле Шаг градиента заблокировано, число шагов в градиентной заливке для печати определяется значением, заданным в диалоговом окне Печать. Для получения сведений о настройке шагов градиентной заливки для печати см. раздел "Точная настройка заданий на печать."
|
Изменение размера элементов мозаики узора
| 2. |
|
Откройте меню Заливка и нажмите кнопку Диалоговое окно заливки узором . |
| 3. |
|
Выберите один из следующих параметров. |
| 4. |
|
Введите значение в любом из следующих полей. |
|
|
• |
|
Ширина - позволяет изменять ширину мозаики узора |
|
|
• |
|
Высота - позволяет изменять высоту мозаики узора |
Дополнительные возможности
| Определение начала мозаики заливки узором |
Введите значения в полях X и Y в области Начало координат. |
| Смещение начала мозаики заливки узором |
Выберите параметр Строка или Столбец и введите значение в поле % от размера. |
| Поворот заливки узором |
Введите значение в поле Поворот. |
| Наклон заливки узором |
Введите значение в поле Скос. |
| Зеркальное отражение заливки узором |
Установите флажок Зеркальная заливка. |
| Преобразование заливки узором вместе с объектом |
Установите флажок Преобразовывать заливку вместе с объектом. |
| • |
|
Можно также изменить размер мозаики узора, если открыть меню Интерактивная заливка , выбрать инструмент Интерактивная заливка , затем выбрать объект и нажать кнопку Мелкая мозаика для узора , Средняя мозаика для узора или Крупная мозаика для узора в панели свойств. |
| • |
|
Можно выполнить наклон или поворот мозаики, если открыть меню Интерактивная заливка , выбрать инструмент Интерактивная заливка , затем выбрать объект и перетащить маркеры наклона или поворота, чтобы изменить вид узора. |
Копирование заливки на другой объект
| 1. |
|
С помощью инструмента Указатель выберите объект с заливкой, которую необходимо скопировать. |
| 2. |
|
Щелкните правой кнопкой мыши первый объект и перетащите курсор на объект назначения, к которому необходимо применить заливку. |
|
|
За указателем от первого объекта к объекту назначения тянется синий абРисунок |
| 3. |
|
Когда указатель изменяется на курсор в виде перекрестья , отпустите кнопку мыши и выберите в контекстном меню Скопировать заливку. |
| • |
|
Кроме того, для копирования заливки можно использовать инструменты Пипетка и Ковш . Для получения дополнительных сведений см. раздел "Копирование свойств заливки, абриса или текста из одного объекта в другой."
|
| • |
|
Можно также взять образец цвета существующего объекта и применить его для другого объекта в качестве однородной заливки. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Использование цвета в качестве образца."
|
Настройка качества отображения градиентной заливки
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Рабочее пространство и выберите Монитор. |
| 3. |
|
Введите значение в поле Число шагов градиентной заливки при просмотре. |
Отображение заливок в незамкнутых кривых
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Документ, а затем выберите Общие. |
| 3. |
|
Установите флажок Заливать незамкнутые кривые. |
Применение двухцветной градиентной заливки
| 2. |
|
Откройте меню Интерактивная заливка , а затем выберите инструмент Интерактивная заливка . |
| 3. |
|
Выберите градиентную заливку на панели свойств в списке Тип заливки. |
| 4. |
|
Откройте меню выбора Список заливок на панели свойств и выберите цвет. |
| 5. |
|
На панели свойств щелкните Последний указатель заливки и выберите цвет. |
| 6. |
|
Настройте необходимые параметры. |
| • |
|
В двухцветной градиентной заливке можно смешать цвета, если выбрать один из интерактивных векторных маркеров, нажать клавишу Ctrl и щелкнуть цвет в цветовой палитре. |
| • |
|
Можно добавить цвет в градиентную заливку, перетащив цвет из цветовой палитры на интерактивный векторный маркер объекта. |
Применение градиентной заливки
Градиентная заливка представляет собой плавную последовательность двух или более цветов, придающих глубину объекту. Существует четыре типа градиентной заливки: линейная, радиальная, коническая и прямая. Линейная градиентная заливка проходит по прямой линии через объект, коническая градиентная заливка создает иллюзию света, падающего на конус, радиальная градиентная заливка расходится из центра объекта, а прямая градиентная заливка расходится концентрическими квадратами от центра объекта. К объектам можно применить заготовку градиентной заливки, двухцветную градиентную заливку и пользовательскую градиентную заливку. Пользовательские градиентные заливки могут содержать два или несколько цветов, которые можно расположить по своему усмотрению. При создании пользовательской градиентной заливки ее можно сохранить в качестве заготовки. Если используется градиентная заливка, для выбранного типа заливки можно задать атрибуты. Например, направление цветового перехода заливки, угол заливки, центральную точку, среднюю точку и сдвиг края. Кроме того, можно настроить качество печати и отображения градиентной заливки, указав число шагов градиента. По умолчанию настройка шага градиента заблокирована с тем, чтобы качество печати градиентной заливки определялось значением, указанным в настройках печати, а качество отображения – значением, заданным по умолчанию. Однако при применении градиентной заливки можно разблокировать настройку шагов градиента и задать значение, которое будет применяться как для качества печати, так и для качества отображения заливки. Для получения сведений о настройке шагов градиентной заливки для печати см. раздел "Точная настройка заданий на печать."
Четыре типа градиентной заливки. Слева направо: линейная, радиальная, коническая и прямая.
Применение однородной заливки
К объектам можно применить однородную заливку. Однородные заливки представляют собой сплошные цвета, которые можно выбрать или создать с помощью моделей цвета и цветовых палитр. Для получения сведений о создании цветов см. раздел "Работа с цветом."
| 2. |
|
Откройте меню Интерактивная заливка , а затем выберите инструмент Интерактивная заливка . |
| 3. |
|
На панели свойств в списке Тип заливки выберите Однородная заливка. |
| 4. |
|
На панели свойств укажите необходимые параметры и нажмите клавишу Enter. |
| • |
|
Можно также применить заливку к выделенному объекту, выбрав цвет на цветовой палитре. |
| • |
|
В однородной заливке можно смешать цвета. Для этого необходимо выбрать объект с заливкой и, удерживая нажатой клавишу Ctrl, выбрать другой цвет на цветовой палитре. |
Применение пользовательской градиентной заливки
| 2. |
|
Откройте меню Заливка и нажмите кнопку Диалоговое окно градиентной заливки . |
| 3. |
|
Выберите градиентную заливку в списке Тип. |
| 4. |
|
Выберите параметр Настройка. |
| 5. |
|
Щелкните клетку в одной стороне области выше цветовой полосы и выберите цвет в цветовой палитре. |
| 6. |
|
Щелкните клетку в противоположной стороне области выше цветовой полосы и выберите цвет в цветовой палитре. |
| 7. |
|
Укажите необходимые атрибуты. |
Дополнительные возможности
| Добавление промежуточного цвета |
Дважды щелкните между двумя сторонами области выше цветовой полосы и выберите цвет в цветовой палитре. |
| Установка средней точки между цветами |
На цветовой полосе дважды щелкните между цветами, чтобы добавить новый маркер. Перетащите маркер, чтобы установить точку, в которой будет находиться переход между цветами. |
| Изменение цвета |
Щелкните маркер, находящийся над цветом, который требуется изменить, и выберите цвет в цветовой палитре. |
| Удаление цвета |
Щелкните маркер, находящийся над цветом, который требуется удалить. |
| Изменение положения цвета |
Перетащите маркер, находящийся над цветом, на новое место. |
| Сохранение заливки в качестве заготовки |
Введите имя в поле Заготовки и нажмите кнопку Добавить заготовку . |

| • |
|
Кроме того, можно применить пользовательскую градиентную заливку, если открыть меню Интерактивная заливка , выбрать инструмент Интерактивная заливка и перетащить цвета из цветовой палитры в окно рисования на интерактивные векторные маркеры объекта. |
Применение заготовки градиентной заливки
| 2. |
|
Откройте меню Заливка и нажмите кнопку Диалоговое окно градиентной заливки . |
| 3. |
|
Выберите заливку в списке Заготовки. |
| 4. |
|
Настройте необходимые параметры. |
Применение заливки для области
| 1. |
|
Откройте меню Интеллектуальные инструменты и выберите инструмент Интеллектуальная заливка . |
| 2. |
|
На панели свойств в списке Параметры заливки выберите один из следующих параметров: |
|
|
• |
|
Задать – позволяет выполнить заливку области сплошным цветом, выбранным на панели свойств в меню Цвет заливки
|
|
|
• |
|
Использовать значение по умолчанию – позволяет выполнить заливку области с помощью инструмента Заливка, для которого заданы параметры по умолчанию |
|
|
• |
|
Без заливки – для области заливка не используется |
| 3. |
|
В окне Параметры абриса выберите один из следующих параметров: |
|
|
• |
|
Использовать значение по умолчанию – позволяет применять параметр абриса, заданный по умолчанию |
|
|
• |
|
Задать - позволяет выбрать ширину линии в поле Толщина абриса и цвет линии в меню Цвет абриса
|
|
|
• |
|
Без абриса - для области абрис не используется |
| 4. |
|
Щелкните внутри замкнутой области, для которой требуется заливка. |
|
|
На основе замкнутой области будет создан новый объект, для которого будут использованы текущая заливка и стили абриса. Новый объект появится в слое поверх существующих объектов. |
| • |
|
Если щелкнуть за пределами замкнутой области, новый объект будет создан на основе всех объектов страницы, и для него будут использоваться свойства заливки и абриса. |
| • |
|
Толщина абриса расположена по центру пути объекта. Поскольку инструмент Интеллектуальная заливка распознает пути, а не абрисы, толстые абрисы будут частично закрыты новым объектом. Можно открыть исходные абрисы, изменив порядок размещения объектов. Для получения сведений об изменении порядка размещения объектов см. раздел "Изменение порядка расположения объекта."
|
Применение заливки двухцветным узором
| 2. |
|
Откройте меню Интерактивная заливка , а затем выберите инструмент Интерактивная заливка . |
| 3. |
|
На панели свойств выберите Двухцветный узор в списке Тип заливки. |
| 4. |
|
Откройте меню выбора Список заливок и выберите узор. |
| 5. |
|
Откройте меню выбора цвета Спереди и выберите цвет. |
| 6. |
|
Откройте меню выбора цвета Сзади и выберите цвет. |
| • |
|
Кроме того, в двухцветной заливке узором можно смешать цвета, если нажать клавишу Ctrl и щелкнуть цвет в цветовой палитре. |
| • |
|
Можно смешать цвет только с одним из цветов заливки, если нажать клавишу Ctrl и перетащить цвет к интерактивному маркеру. |
Применение заливки полноцветным или растровым узором
| 2. |
|
Откройте меню Интерактивная заливка , а затем выберите инструмент Интерактивная заливка . |
| 3. |
|
На панели свойств в списке Тип заливки выберите один из следующих типов: |
| 4. |
|
Откройте меню выбора Список заливок и выберите узор. |
Применение заливки сетки к объекту
| 2. |
|
Откройте меню Интерактивная заливка и выберите инструмент Интерактивная заливка сетки . |
| 3. |
|
Введите число столбцов на панели свойств в верхней части поля Размер сетки. |
| 4. |
|
Введите число строк на панели свойств в нижней части поля Размер сетки и нажмите клавишу Enter. |
| 5. |
|
Настройте узлы сетки на объекте. |
Дополнительные возможности
| Добавление пересечения |
Щелкните один раз внутри сетки и на панели свойств нажмите кнопку Добавить пересечение . |
| Добавление узла |
Удерживая нажатой клавишу Shift, дважды щелкните в том месте, где требуется добавить узел. |
| Поворот узла или пересечения |
Щелкните узел и на панели свойств нажмите кнопку Удалить узлы . |
| Придание формы заливке сетки |
Перетащите узел в новое положение. |
| Удаление заливки сетки |
На панели свойств нажмите кнопку Очистка сетки . |
| • |
|
Если объект сетки имеет цвет, настройка узлов пересечения сетки окажет влияние на перетекание цветов. |
| • |
|
Кроме того, узлы можно выделить рамкой или выделить рамкой свободной формы, чтобы придать определенную форму для всей сетки. Чтобы выделить рамкой узлы, выберите Прямоугольные в списке Режим выбора и перетащите курсор вокруг узлов, которые требуется выбрать. Чтобы выделить узлы рамкой свободной формы, выберите Свободная форма в списке Режим выбора и перетащите курсор вокруг узлов, которые требуется выбрать. Если во время перетаскивания курсора удерживать нажатой клавишу Alt, можно переключаться между режимами выбора «Прямоугольник» и «Свободная форма». |
| • |
|
Можно добавить пересечение, дважды щелкнув в нужном месте. Можно добавить линию, дважды щелкнув линию в том месте, где требуется новая линия. |
Применение заливки текстурой PostScript
К объектам можно применять заливки текстурой PostScript. Заливка текстурой PostScript создана с использованием языка PostScript. Некоторые текстуры очень сложные, поэтому для печати или обновления на экране больших объектов с заливкой текстурой PostScript требуется некоторое время. В некоторых режимах просмотра вместо заливки могут отобразиться буквы «PS». Для получения дополнительных сведений об отображении заливок PostScript см. раздел "Работа с видами." Если используется заливка текстурой PostScript, можно изменять несколько параметров – размер, ширину линии и насыщенность оттенков серого для переднего плана и фона текстуры.
| 2. |
|
Откройте меню Интерактивная заливка , а затем выберите инструмент Интерактивная заливка . |
| 3. |
|
На панели свойств выберите Заливка PostScript в списке Тип заливки. |
| 4. |
|
Выберите заливку PostScript в списке Заливка текстурами PostScript. |
|
|
Если требуется изменить параметры заливки, на панели свойств нажмите кнопку Изменить заливку и задайте необходимые параметры. |
Применение заливки текстурой
Заливка текстурой – это заливка, созданная случайным образом, которая используется, если требуется придать объекту естественный вид. CorelDRAW предоставляет готовые текстуры, причем каждая текстура имеет ряд параметров, которые можно изменять. Для настройки заливок текстурой можно использовать цвета любой цветовой модели или палитры. В заливках текстурой используются только цвета RGB. Однако для справки можно использовать другие цветовые модели и палитры. Для получения сведений о цветовых моделях см. раздел "Представление о цветовых моделях." Можно изменить размер заливки текстурой. При повышении разрешения мозаики текстуры улучшается качество заливки. Кроме того, можно точно указать начало заливки, задав начало мозаики. В CorelDRAW также можно смещать мозаику заливки. Настройка положения первого элемента мозаики по горизонтали и вертикали относительно верхней части объекта оказывает влияние на остальную область заливки. Для создания собственной заливки можно поворачивать, наклонять мозаику, настраивать размер мозаики и изменять центр текстуры. Если требуется изменить заливку текстурой в соответствии с действиями, выполненными относительно объекта с заливкой, можно задать преобразование заливки вместе с объектом. Например, при увеличении объекта с заливкой текстурой, для которой задано преобразование вместе с объектом, текстура тоже увеличится, а число элементов мозаики останется прежним. С помощью заливок текстурой можно существенно улучшить качество рисунка. Однако при использовании заливки текстурой увеличивается размер файла, а также время, которое требуется для печати. Поэтому, возможно, заливки текстурой будут использоваться нечасто.
| 2. |
|
Откройте меню Заливка и нажмите кнопку Диалоговое окно заливки текстурами . |
| 3. |
|
Выберите в списке Библиотека текстур библиотеку текстур. |
| 4. |
|
Выберите текстуру в списке текстур. |
Дополнительные возможности
| Создание пользовательской заливки текстурой |
Задайте нужные параметры в области Имя стиля. |
| Изменение размера мозаики текстуры |
Щелкните Мозаика и введите значения в полях Ширина и Высота. |
| Определение начала мозаики заливки текстурой |
Щелкните Мозаика и введите значения в полях X и Y в области Начало координат. |
| Смещение начала мозаики заливки текстурой |
Щелкните Мозаика и выберите параметр Строка или Столбец. Введите значение для смещения в поле % от размера. |
| Поворот заливки текстурой |
Щелкните Мозаика и введите значение в поле Поворот. |
| Наклон заливки текстурой |
Щелкните Мозаика и введите значение в поле Наклон. |
| Зеркальное отражение заливки текстурой |
Щелкните Мозаика и установите флажок Зеркальная заливка. |
| • |
|
Можно изменить текстуру, выбранную в библиотеке текстур, и сохранить ее в другой библиотеке. Однако в библиотеке текстур нельзя сохранять текстуры со стороны или заменять существующие. |
| • |
|
Можно сохранить пользовательскую заливку текстурой, выбрав знак плюса (+ ) в диалоговом окне Заливка текстурой и введя имя заливки в поле Имя текстуры. |
Применение заливки узором
Для заливки объектов можно использовать заливку двухцветным узором, заливку полноцветным узором или заливку растровым узором.
Примеры заливки растровым узором Для заливки двухцветным узором используются только два выбранных цвета. Заливка полноцветным узором представляет собой более сложную векторную графику, которая может состоять из линий и заливок. Заливка растровым узором представляет собой растровое изображение, сложность которого определяется его размером, разрешением и глубиной цвета. CorelDRAW предоставляет готовые заливки узором, которые можно применить к объектам. Однако можно создавать и собственные заливки узором. Например, можно создать заливки узором на основе нарисованных объектов или импортируемых изображений. Можно изменить размер мозаики заливки узором. Кроме того, можно точно указать начало заливки, задав начало мозаики. В CorelDRAW также можно смещать мозаику заливки. Настройка положения первого узора по горизонтали и вертикали относительно верхней части объекта оказывает влияние на остальную область заливки. Можно выбрать вид заливки узором, задав такое зеркальное отображение заливки, при котором чередующиеся элементы мозаики будут отражением друг друга. Если требуется изменить заливку узором в соответствии с действиями, выполненными относительно объекта с заливкой, можно задать преобразование заливки вместе с объектом. Например, при увеличении объекта с заливкой узором, для которой задано преобразование вместе с объектом, узор заливки тоже увеличится, однако число элементов мозаики останется прежним.
Можно применять к объектам заливку узором, состоящим из двух или нескольких цветов.
Применение заливок к областям
С помощью инструмента Интеллектуальная заливка можно применять заливки для любой замкнутой области. В отличие от других инструментов заливки, с помощью которых выполняется заливка только объектов, инструмент Интеллектуальная заливка определяет края области и создает замкнутый путь, поэтому можно выполнить заливку области. Например, на линии свободной формы, которая сама себя пересекает и образует петли, инструмент Интеллектуальная заливка распознает края петель и заполняет их. Если пути одного или нескольких объектов образуют замкнутую область, для нее можно применить заливку.
В примере выше исходный объект в форме спирали дублирован и смещен. В результате получились замкнутые области, для которых с помощью инструмента Интеллектуальная заливка можно применить заливку. Поскольку инструмент Интеллектуальная заливка создает вокруг области путь, он, по существу, создает новый объект, для которого можно применить заливку, который можно переместить, скопировать или отредактировать. Поэтому данный инструмент можно использовать для двух целей: заливка области или создание нового объекта на основе области.
Несмотря на то, что изначально он использовался для заливки областей, инструмент Интеллектуальная заливка можно также использовать для создания новых объектов. В примере выше два исходных объекта, спирали (слева), были удалены (справа), однако заливка осталась, поскольку каждая область с заливкой фактически является новым объектом. Для области можно применить заливку и абрис, заданные по умолчанию, с помощью панели свойств задать определенный цвет заливки и абрис или создать абрис без заливки. Если инструмент Интеллектуальная заливка используется для областей, в которых заливка уже имеется, следует учитывать следующие моменты:
| • |
|
Объект, для которого применена прозрачность, считается полностью прозрачным – пути распознаются под любой областью объекта, даже если эта область непрозрачная. |
| • |
|
Заливки PostScript считаются прозрачными – распознаются пути под любой областью заливки PostScript. |
| • |
|
Все заливки, кроме заливок PostScript, считаются непрозрачными – пути под этими заливками не распознаются. |
Применение заливок сетки
При заливке объекта с помощью заливки сетки можно создать уникальные эффекты. Например, можно создать плавные цветовые переходы в любом направлении, не создавая перетекания или контуры. Если используется заливка сетки, требуется задать число столбцов и строк, а также точки пересечения сетки. После создания объекта сетки можно отредактировать сетку для заливки, добавляя или удаляя узлы или пересечения. Кроме того, сетку можно удалить. Заливку сеткой можно применить только к замкнутым объектам или к объектам, имеющих один путь. Если требуется использовать заливку сетки на сложном объекте, сначала необходимо создать объект с сеткой, а затем объединить его со сложным объектом, чтобы создать объект PowerClip. Для получения дополнительных сведений о работе с объектами PowerClip см. раздел "Создание объектов PowerClip." Можно добавлять цвет на заплатку заливки сетки и на отдельные узлы пересечения. Кроме того, чтобы создать более плавные переходы, можно смешивать цвета.
Работа с заливками
Существует ряд задач, общих для всех типов заливок. Можно выбрать цвет заливки по умолчанию, который будет применяться к каждому объекту, добавляемому к рисунку. Кроме того, любую заливку можно удалить, скопировать на другой объект или использовать для области, окруженной незамкнутой кривой.
Создание заливки двухцветным узором на основе изображения
| 1. |
|
Выберите Инструменты Создать Узор. |
| 2. |
|
Выберите параметр Двухцветный. |
| 3. |
|
В области Разрешение выберите один из следующих параметров: |
|
|
• |
|
Низкое - создание двухцветного узора с низким разрешением
|
|
|
• |
|
Среднее - создание двухцветного узора со средним разрешением |
|
|
• |
|
Высокое - создание двухцветного узора с высоким разрешением |
| 5. |
|
Выберите изображение или область изображения, которое требуется использовать в качестве узора. |
Создание заливки двухцветным узором
| 2. |
|
Откройте меню Заливка и нажмите кнопку Диалоговое окно заливки узором . |
| 3. |
|
Выберите параметр 2-цветный. |
| 4. |
|
Откройте следующие меню и выберите цвет. |
|
|
• |
|
Спереди - для выбора цвета переднего плана |
|
|
• |
|
Сзади - для выбора цвета фона |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Создать. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Редактор двухцветного узора выберите в области Изображение один из следующих параметров: |
|
|
• |
|
16 X 16 - изменение разрешения сетки редактирования на 16 x 16 клеток |
|
|
• |
|
32 X 32 - изменение разрешения сетки редактирования на 32 x 32 клетки |
|
|
• |
|
64 X 64 - изменение разрешения сетки редактирования на 64 x 64 клетки |
| 7. |
|
В области Размер пера выберите один из следующих параметров: |
|
|
• |
|
1 X 1 - изменение размера пера до 1 клетки сетки |
|
|
• |
|
2 X 2 - изменение размера пера до площади 2 x 2 клетки |
|
|
• |
|
4 X 4 - изменение размера пера до площади 4 x 4 клетки |
|
|
• |
|
8 X 8 - изменение размера пера до площади 8 x 8 клеток |
| 8. |
|
Щелкните в сетке, чтобы активизировать клетку. Если требуется отключить клетку, щелкните ее правой кнопкой мыши. |
|
|
Активизированные клетки относятся к переднему плану, отключенные клетки относятся к фону. |
| • |
|
Кроме того, можно создать узор переднего плана, перетаскивая курсор в сетке. |
Создание заливки полноцветным узором на основе изображения
| 1. |
|
Выберите Инструменты Создать Узор. |
| 2. |
|
Выберите параметр Полноцветный. |
| 4. |
|
Выберите изображение или область изображения, которое требуется использовать в качестве узора. |
| 5. |
|
В диалоговом окне Создание узора нажмите кнопку ОК. |
| 6. |
|
Введите имя файла для узора в поле Имя файла. |
Создание заливки узором на основе
| 2. |
|
Откройте меню Заливка и нажмите кнопку Диалоговое окно заливки узором . |
| 3. |
|
Выберите один из следующих параметров. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Загрузить. |
| 5. |
|
В диалоговом окне Импорт найдите нужное изображение и дважды щелкните имя файла этого изображения. |
Удаление заливки
| 2. |
|
Откройте меню Заливка и нажмите кнопку Без заливки . |
Выбор цвета заливки по умолчанию
| 1. |
|
Щелкните в свободной области на странице рисунка, чтобы отменить выделение всех объектов. |
| 2. |
|
Откройте меню Заливка и нажмите кнопку диалогового окна Цвет заливки . |
| 3. |
|
В диалоговом окне Однородная заливка установите один из флажков, указанных ниже. |
|
|
• |
|
Графика – применение цвета заливки по умолчанию к рисуемым фигурам |
|
|
• |
|
Фигурный текст – применение цвета заливки по умолчанию к добавляемому фигурному тексту |
|
|
• |
|
Простой текст – применение цвета заливки по умолчанию к добавляемому простому тексту |
| 4. |
|
Укажите любые параметры заливки. |
Заливка объектов
Внутри объекты и другие замкнутые области можно заполнять цветными, текстурированными и другими заливками, а также узором. Можно настроить заливку и установить ее по умолчанию, чтобы каждый рисуемый объект заполнялся этой заливкой. В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
применение однородных заливок
|
| • |
|
применение градиентных заливок
|
| • |
|
применение заливки узором
|
| • |
|
применение заливок текстурой
|
| • |
|
применение заливки текстурой PostScript
|
| • |
|
применение заливок сетки
|
| • |
|
применение заливок к областям
|
Управление шрифтами
Использование Bitstream Font Navigator
Bitstream Font Navigator – это система управления шрифтами, включенная в приложение. Font Navigator позволяет хранить до 2000 шрифтов в базе данных (или каталоге). Можно получить быстрый доступ к шрифтам, организовать их, а также просмотреть до использования. Для получения сведений об установке и использованию Font Navigator см. документацию Font Navigator.
Использование функции сопоставления шрифтов PANOSE
|
|
Если рисунок содержит отсутствующие шрифты, то откроется диалоговое окно Подстановка вместо отсутствующих шрифтов. Имя отсутствующего шрифта появится в списке Отсутствующий шрифт, а шрифт, рекомендованный для подстановки, появится в списке Шрифт для подстановки. |
| 2. |
|
Выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Временно – заменяет отсутствующий шрифт шрифтов для подстановки, но только на текущий сеанс работы с рисунком |
|
|
• |
|
Постоянно – выполняет постоянную подставку шрифта в документе. То есть при сохранении файла и его повторном открытии будет использоваться новый шрифт. |
Отображение шрифтов документа
| 1. |
|
Выберите Текст Параметры списка шрифтов. |
| 2. |
|
Установите флажок Показывать только шрифты документа. |
|
|
В списке Шрифт на панели свойств отображаются только шрифты, которые используются в активном рисунке, когда активен инструмент Текст . |
| • |
|
Часто используемые шрифты отображаются в верхней части списка Шрифт. По умолчанию в списке отображаются пять часто используемых шрифтов. Можно изменить число шрифтов, отображаемых в этом списке, указав значение в поле Число использованных шрифтов для отображения. Максимальное число часто используемых шрифтов, которое можно задать для отображения – 20. |
Подстановка отсутствующего шрифта
| 2. |
|
Включите параметр Заменить шрифт на. |
| 3. |
|
Выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Показывать шрифты на этой же кодовой странице как отсутствующие – отображает только отсутствующие шрифты, которые поддерживают кодовую страницу активного рисунка |
|
|
• |
|
Показывать все шрифты - отображает все отсутствующие шрифты |
| 4. |
|
Выберите отсутствующий шрифт в списке Отсутствующий шрифт. |
| 5. |
|
Выберите шрифт в списке Заменить шрифт на. |
| 6. |
|
Выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Временно – заменяет отсутствующий шрифт шрифтов для подстановки, но только на текущий сеанс работы с рисунком |
|
|
• |
|
Постоянно – выполняет постоянную подставку шрифта в документе. То есть при сохранении файла и его повторном открытии будет использоваться новый шрифт. |
| • |
|
Чтобы появилось диалоговое окно Результаты сопоставления шрифтов, открываемый рисунок должен содержать такие шрифты, которые не установлены на компьютере. |
| • |
|
Шрифты для подстановки можно сохранить, установив флажок Сохранить это исключение для будущего сопоставления шрифтов. |
| • |
|
Шрифт можно подставить вместо нескольких отсутствующих шрифтов, удерживая нажатой клавишу Shift и выбрав шрифты в списке Отсутствующий шрифт в диалоговом окне Подстановка вместо отсутствующих шрифтов. |
Подстановка отсутствующих шрифтов
Параметр Сопоставление шрифтов PANOSE можно использовать для доступа к списку шрифтов, которые могут использоваться для подстановки для тех шрифтов, которые имеются на рисунке, но не установлены на компьютере. Можно задать параметры сопоставления шрифтов. Сопоставление шрифтов можно использовать только в тексте, в тексте и текстовом стилях или отключить совсем. С помощью функции сопоставления шрифтов можно получить доступ к шрифту для подстановки по умолчанию или выбрать другой шрифт для подстановки вместо отсутствующего шрифта. Шрифт для подстановки можно временно или постоянно использовать в рисунке. Можно создать список исключений шрифтов для подстановки. Эти исключения будут иметь приоритет над шрифтами для замены, рекомендованными функцией сопоставления шрифтов PANOSE. Эта функция удобна при совместной работе с рисунками на двух платформах, так как иногда один шрифт по-разному называется на разных платформах.
Предварительный просмотр и определение шрифтов
В CorelDRAW можно выполнять предварительный просмотр шрифтов до их использования. Кроме того, шрифт можно просмотреть в любых имеющихся стилях, например, жирным или курсивом. Можно легко определить шрифты для использования в документе. Кроме того, можно легко получить доступ к наиболее часто используемым шрифтам.
Предварительный просмотр шрифта
| 1. |
|
Выберите инструмент Текст . |
| 2. |
|
На панели свойств щелкните поле Список шрифтов. |
|
|
Имя шрифта отображается данным шрифтом. |
| • |
|
Имена специальных шрифтов отображаются шрифтом интерфейса пользователя по умолчанию с примерами специального шрифта, которые отображаются справа от его имени. |
| • |
|
Если шрифт имеет другие стили, например жирный и курсив, то эти стили можно просмотреть, щелкнув стрелку меню рядом с именем шрифта. |
Создание списка исключений шрифтов для подстановки
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Текст, а затем выберите Шрифты. |
| 3. |
|
Выберите Сопоставление шрифтов PANOSE. |
| 4. |
|
В диалоговом окне Параметры сопоставления шрифтов PANOSE выберите Исключения. |
| 5. |
|
В диалоговом окне Сопоставление отсутствующих шрифтов PANOSE введите имя отсутствующего шрифта в поле Отсутствующий шрифт. |
| 6. |
|
В списке Шрифт для подстановки выберите шрифт, который установлен на компьютере. |
Управление шрифтами
В CorelDRAW можно управлять шрифтами. В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
подстановка отсутствующих шрифтов
|
| • |
|
предварительный просмотр и определение шрифтов
|
| • |
|
использование Bitstream Font Navigator
|
Задание параметров сопоставления шрифтов
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Текст, а затем выберите Шрифты. |
| 3. |
|
Выберите Сопоставление шрифтов PANOSE. |
| 4. |
|
В диалоговом окне Параметры сопоставления шрифтов PANOSE выберите один из следующих параметров. |
|
|
• |
|
Текст и стили – позволяет выбирать шрифты для подстановки для текста в документе и текстовых стилей |
|
|
• |
|
Текст – позволяет выбирать шрифты для подстановки для текста в документе и применяет шрифты для подстановки по умолчанию для текстовых стилей |
|
|
• |
|
Никогда не показывать – применяет шрифты для подстановки по умолчанию для текста в документе и для текстовых стилей |
Импорт и экспорт файлов
Импорт файла в активный рисунок
| 2. |
|
Выберите папку, в которой хранится файл. |
| 3. |
|
В списке Тип файла выберите формат файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Параметры. |
|
|
Если в файле содержится текст на языке, отличном от языка используемой операционной системы, выберите соответствующий параметр в списке Кодовая страница, чтобы имена, ключевые слова и примечания объектов, сохраненные в файле, отображались правильно. |
| 6. |
|
Установите любой из доступных флажков: |
|
|
• |
|
Внешняя связь с растровым изображением - позволяет создать внешнюю связь с растровым изображением, а не внедрять его в файл |
|
|
• |
|
Объединять многослойные растровые изображения - автоматическое объединение слоев в одно растровое изображение
|
|
|
• |
|
Извлекать встроенный профиль ICC - позволяет сохранить встроенный профиль (ICC) в папку Color, которая находится в корневой папке приложения |
|
|
• |
|
Проверка на водяные знаки - позволяет проверять изображение на наличие водяных знаков и любой содержащейся в них информации (например сведений об авторском праве) |
|
|
• |
|
Не показывать диалоговое окно фильтра - позволяет использовать параметры фильтра по умолчанию, не открывая диалоговое окно |
|
|
• |
|
Поддержка слоев и страниц - позволяет сохранять слои и страницы при импортировании файлов. Если этот флажок снять, все слои будут объединены в один слой. |
|
|
• |
|
Связь с файлом для вывода через OPI - позволяет вставлять в документ версию файла TIFF или Scitex Continuous Tone (CT) в низком разрешении. Версия в низком разрешении будет связана с версией в высоком разрешении, которая хранится на сервере открытого интерфейса подготовки к печати (OPI). |
| 7. |
|
Нажмите кнопку Импорт и выполните одно из следующих действий: |
|
|
• |
|
Щелкните страницу рисования, чтобы сохранить исходный файл, и расположите верхний левый угол в месте щелчка кнопкой. |
|
|
• |
|
Щелкните и перетащите курсор на страницу рисования, чтобы изменить размер файла. При перетаскивании файла на страницу рисования курсор для импорта отображает изменение размеров файла. |
|
|
• |
|
Чтобы расположить файл в центре страницы рисования, нажмите Enter. |
|
|
Для импортированного файла используются активные параметры привязки. |
| • |
|
Не все параметры импорта можно применить ко всем форматам файлов. |
| • |
|
Многослойные растровые изображения можно импортировать по умолчанию. |
| • |
|
Можно импортировать несколько файлов. Чтобы в списке выбрать следующие друг за другом файлы, щелкните их, удерживая нажатой клавишу Shift. Чтобы выбрать файлы, расположенные разрозненно, щелкните их, удерживая нажатой клавишу Ctrl. |
Импорт файлов
Данное приложение позволяет импортировать файлы, созданные в других приложениях. Например, можно импортировать файл в формате переносимых документов (PDF), JPEG или Adobe Illustrator (AI).Можно импортировать файл и размесить его в активном окне приложения в качестве объекта. Кроме того, при импорте файла его можно отцентровать и изменить его размер. Импортированный файл становится частью активного файла. При импорте растрового изображения можно изменить его разрешение, чтобы уменьшить размер файла, или обрезать, чтобы исключить неиспользуемые части фотографии. Кроме того, растровое изображение можно обрезать, чтобы с точностью выбрать область определенного размера, которую требуется импортировать. Если файл импортируется из более ранней версии CorelDRAW, в которой содержится текст на языке, отличном от языка используемой операционной системы, то, чтобы имена, ключевые слова и примечания объектов, сохраненные в файле, отображались правильно, можно использовать параметры кодовой страницы.
Импорт и экспорт файлов
Это приложение содержит фильтры, преобразующие файлы из одного формата в другой при импорте или экспорте файлов. В этом разделе содержатся следующие сведения
Изменение разрешения растрового изображения при импорте
| 2. |
|
Выберите папку, в которой хранится изображение. |
| 3. |
|
В списке Тип файла выберите формат файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Параметры и установите любой из следующих флажков: |
|
|
• |
|
Внешняя связь с растровым изображением - позволяет создать внешнюю связь с растровым изображением, а не внедрять его в файл |
|
|
• |
|
Объединять многослойные растровые изображения - автоматически объединяет слои в одно растровое изображение |
|
|
• |
|
Извлекать встроенный профиль ICC - позволяет сохранить встроенный профиль (ICC) в папку Color, которая находится в корневой папке приложения |
|
|
• |
|
Проверка на водяные знаки - позволяет проверять изображение на наличие водяных знаков и любой содержащейся в них информации (например, сведений об авторском праве) |
|
|
• |
|
Не показывать диалоговое окно фильтра - позволяет использовать параметры фильтра по умолчанию, не открывая диалоговое окно |
|
|
• |
|
Поддержка слоев и страниц - позволяет сохранять слои и страницы при импортировании файлов. Если этот флажок снять, все слои будут объединены в один слой |
| 6. |
|
В списке выберите Изменить разрешение и нажмите кнопку Импорт. |
| 7. |
|
В диалоговом окне Изменение разрешения введите значения в любом из следующих полей. |
|
|
• |
|
Ширина - указывает ширину рисунка в выбранной единице измерения или в процентной доле от исходной ширины |
|
|
• |
|
Высота - указывает высоту рисунка в выбранной единице измерения или в процентной доле от исходной высоты |
| 8. |
|
В окне Разрешение введите значения в следующих полях. |
|
|
• |
|
По горизонтали - позволяет задать разрешение рисунка по горизонтали в пикселях или точках на дюйм (т/д) |
|
|
• |
|
По вертикали - позволяет задать разрешение рисунка по вертикали в пикселях или точках на дюйм |
| 9. |
|
Щелкните на странице рисования. |
Дополнительные возможности
| Сохранение соотношения ширины и высоты в изображении |
Установите флажок Сохранить пропорции. |
| Изменение единиц измерения |
Выберите единицу измерения в списке Единицы измерения. |
| Автоматическое сохранение одинакового разрешения по горизонтали и вертикали |
Установите флажок Одинаковые значения. |
| • |
|
Если откроется диалоговое окно для формата импорта, задайте нужные параметры. Для получения подробных сведений о форматах файлов см. раздел "Форматы файлов."
|
| • |
|
Не все параметры импорта можно применить ко всем форматам файлов. |
Экспорт файла в Microsoft Office или WordPerfect Office
| 1. |
|
Выберите Файл Экспортировать в Office. |
| 2. |
|
В списке Экспортировать в выберите один из следующих пунктов. |
|
|
• |
|
Microsoft Office - позволяет задать параметры, соответствующие различным требованиям к выводу различных приложений Microsoft Office |
|
|
• |
|
WordPerfect Office - автоматически оптимизирует изображение для WordPerfect Office, преобразуя его в файл WordPerfect Graphics (WPG) |
| 3. |
|
В списке Графика должна подходить для выберите один из следующих пунктов: |
|
|
• |
|
Совместимость - позволяет сохранить рисунок как растровое изображение в формате Переносимая сетевая графика (PNG). Вид рисунка сохраняется при его импорте в приложение Office. |
|
|
• |
|
Правка - позволяет сохранить большинство редактируемых элементов в векторных рисунках путем сохранения рисунка в расширенном формате метафайла (EMF) |
| 4. |
|
В списке Оптимизировано для выберите один из следующих параметров: |
|
|
• |
|
Презентация - позволяет оптимизировать файл для таких файлов вывода, как слайд-шоу или интерактивные документы (96 точек на дюйм) |
|
|
• |
|
Печать на компьютере - позволяет сохранить хорошее качество изображения при печати на компьютере (150 точек на дюйм) |
|
|
• |
|
Печать в коммерческих целях - позволяет оптимизировать файл для высококачественной печати (300 точек на дюйм) |
|
|
Примерный размер файла будет отображен в левом нижнем углу диалогового окна. |
| 6. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 7. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 8. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
Дополнительные возможности
| Увеличение и уменьшение окна предварительного просмотра |
Используя инструмент Увеличение или Уменьшение , щелкните в окне предварительного просмотра. |
| Панорамирование для просмотра другой области рисунка |
С помощью инструмента Панорама перетаскивайте курсор в окне предварительного просмотра до тех пор, пока необходимая область не будет видна. |
| • |
|
Доступны только те параметры, которые используются с файлом вывода. Например, параметры Оптимизировано для будут доступны только при выборе параметров Microsoft Office и Совместимость . |
| • |
|
При экспорте в Microsoft Office или WordPerfect Office слои рисунка разглаживаются. |
Экспорт файла
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите формат файла в списке Тип файла . |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Параметры и установите любой из следующих активных флажков: |
|
|
• |
|
Экспортировать только эту страницу - экспортирует только текущую страницу многостраничного файла |
|
|
• |
|
Выделенные объекты - сохраняет только объекты, выбранные в активном рисунке |
|
|
• |
|
Безопасные имена файлов - заменяет пробел в имени файла на символ подчеркивания. Специальные символы заменяются символами, подходящими для безопасных имен файлов. |
|
|
• |
|
Не показывать диалоговое окно фильтра - при экспорте гасит диалоговые окна с другими параметрами |
| 6. |
|
Нажмите кнопку Экспорт. |
| • |
|
Если откроется диалоговое окно для формата экспорта, задайте нужные параметры. Для получения подробных сведений о форматах файлов см. раздел "Форматы файлов."
|
Дополнительные возможности
| Сжатие экспортируемого файла |
Выберите тип сжатия в списке Тип сжатия. |
| Указание информации о файле |
Введите нужные комментарии в поле Заметки. |
| • |
|
Не все параметры или типы сжатия, представленные в диалоговом окне Экспорт, можно использовать для всех форматов. |
| • |
|
Объекты скрытого слоя будут отображаться в экспортируемом файле, если не будет отключена функция печати и экспорта для скрытого слоя. |
| • |
|
Для получения сведений о параметрах, доступных при экспорте в формат файла растрового изображения, см. раздел "Преобразование векторной графики в растровое изображение при экспорте."
|
| • |
|
Можно указать, какие слои будут отображаться в экспортируемом файле. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Включение или отключение печати и экспорта для слоя."
|
Экспорт файлов
Можно экспортировать и сохранять изображения во многие форматы файлов, которые можно использовать в других приложениях. Например, можно экспортировать файл в формат Adobe Illustrator (AI) или GIF. Можно экспортировать файл в выбранный формат. Кроме того, можно экспортировать файл путем сохранения открытого файла под другим именем или в другом формате, оставив файл открытым в его исходном формате. Файлы некоторых форматов могут не поддерживать все функции файла CorelDRAW (CDR), поэтому перед экспортом рекомендуется сохранять исходный файл как файл CorelDRAW (CDR).
Обрезка растрового изображения при импорте
| 2. |
|
Выберите папку, в которой хранится изображение. |
| 3. |
|
В списке Тип файла выберите формат файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Параметры и установите любой из следующих активных флажков: |
|
|
• |
|
Внешняя связь с растровым изображением - позволяет создать внешнюю связь с растровым изображением, а не внедрять его в файл |
|
|
• |
|
Объединять многослойные растровые изображения - автоматически объединяет слои в одно растровое изображение |
|
|
• |
|
Извлекать встроенный профиль ICC - позволяет сохранить встроенный профиль (ICC) в папку Color, которая находится в корневой папке приложения |
|
|
• |
|
Проверка на водяные знаки - позволяет проверять изображение на наличие водяных знаков и любой содержащейся в них информации (например, сведений об авторском праве) |
|
|
• |
|
Не показывать диалоговое окно фильтра - позволяет использовать параметры фильтра по умолчанию, не открывая диалоговое окно |
|
|
• |
|
Поддержка слоев и страниц - позволяет сохранять слои и страницы при импортировании файлов. Если этот флажок снять, все слои будут объединены в один слой |
| 6. |
|
В списке выберите Обрезка и нажмите кнопку Импорт. |
| 7. |
|
В диалоговом окне Обрезка изображения введите значения в любом из следующих полей: |
|
|
• |
|
Сверху - задает область, которую требуется удалить в верхней части рисунка |
|
|
• |
|
Слева - задает область, которую требуется удалить в левой части рисунка |
|
|
• |
|
Ширина - указывает ширину рисунка, который требуется сохранить |
|
|
• |
|
Высота - указывает высоту рисунка, который требуется сохранить |
| 8. |
|
Щелкните на странице рисования. |
| • |
|
Кроме того, можно изменить размер рисунка, перетащив маркеры выбора в окне предварительного просмотра. |
| • |
|
Можно изменить единицы измерения, выбрав нужную единицу в списке Единицы измерения в диалоговом окне Обрезка изображения. |
Сохранение файла в другой формат
| 1. |
|
Выберите Файл Сохранить как. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 3. |
|
Выберите формат файла в списке Тип файла . |
| 4. |
|
В списке Имя файла введите имя файла. |
| 5. |
|
Нажмите кнопку Параметры и установите любой из следующих активных флажков: |
|
|
• |
|
Выделенные объекты - сохраняет только объекты, выбранные в активном рисунке |
|
|
• |
|
Безопасные имена файлов - заменяет пробел в имени файла на символ подчеркивания. Специальные символы заменяются символами, подходящими для безопасных имен файлов. |
|
|
• |
|
Сохранять со встроенным проектом VBA - вместе с файлом позволяет сохранять макрос, созданный в редакторе VBA |
| 6. |
|
Нажмите кнопку Сохранить. |
Дополнительные возможности
| Указание информации о файле |
Введите нужные комментарии в поле Заметки. |
| Добавление ключевых слов |
Введите нужные ключевые слова в поле Ключевые слова. |
| • |
|
Не все параметры или типы сжатия, представленные в диалоговом окне Сохранение документа, можно использовать для всех форматов. |
Работа со слоями
Изменение положения слоя в порядке размещения
| 1. |
|
Выберите Инструменты Диспетчер объектов. |
| 2. |
|
В списке Слои перетащите тег имени слоя в новое место. |
Отображение страниц, слоев и объектов
Цель Действие
| Отображение страниц |
Выберите Окно Окна настройки Диспетчер объектов. Нажмите кнопку меню и выберите Показать страницы . |
| Отображение слоев |
Выберите Окно Окна настройки Диспетчер объектов. Нажмите кнопку Вид диспетчера слоев . |
| Отображение объектов |
Выберите Окно Окна настройки Диспетчер объектов. Нажмите кнопку меню и выберите Развернуть для отображения выбранного. |
Переименование слоя
| 1. |
|
Выберите Инструменты Диспетчер объектов. |
| 2. |
|
Щелкните правой кнопкой мыши имя слоя и выберите Переименовать. |
| • |
|
Можно также переименовать слой, если щелкнуть имя слоя и ввести новое имя. |
Перемещение и копирование объектов между слоями
Можно перемещать или копировать выбранные объекты на новые слои, включая слои главной страницы. При перемещении или копировании объекта на слой, который находится ниже текущего слоя, этот объект становится самым верхним объектом своего нового слоя. Аналогично этому, при перемещении или копировании объекта на слой, который находится выше текущего слоя, этот объект становится самым нижним объектом своего нового слоя.
Перемещение или копирование объекта на другой слой
| 1. |
|
Выберите Инструменты Диспетчер объектов. |
| 2. |
|
Щелкните объект в окне Диспетчер объектов. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку меню и выберите один из следующих пунктов: |
| 4. |
|
Щелкните слой назначения. |
| • |
|
При перемещении объектов на слой или со слоя необходимо разблокировать слой. |
| • |
|
Можно переместить или скопировать объект на другой слой путем перетаскивания объекта на новый слой в окне настройки Диспетчер объектов. |
| • |
|
Можно также переместить объект на другой слой с помощью команды Порядок. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Изменение порядка расположения объекта". |
Работа со слоями
Работа со слоями помогает организовывать и упорядочивать объекты в сложных рисунках. В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
изменение свойств слоя и порядка размещения
|
| • |
|
перемещение и копирование объектов между слоями
|
Создание слоев
Все рисунки, созданные в CorelDRAW, состоят из наложенных друг на друга объектов. Порядок объектов по вертикали, то есть порядок размещения, оказывает влияние на вид рисунка. Можно организовать эти объекты с помощью невидимых плоскостей, называемых слоями.
Можно составлять рисунки путем размещения объектов на различных уровнях или слоях. Слои позволяют вносить независимые изменения на переднем плане и фоне. Создание слоев предоставляет больше возможностей для организации и редактирования объектов в сложных рисунках. Можно разделить рисунок на несколько слоев, в каждом из которых будет содержаться часть рисунка. Например, используя слои, можно создать архитектурный план здания. Можно создать различные компоненты здания (например, систему водопровода, электропроводку и конструкцию здания), разместив их на отдельных слоях. Можно отобразить только слои или только страницы. В каждом новом файле имеется одна главная страница, содержащая три слоя по умолчанию, которыми она управляет: слой сетки, направляющих и рабочего стола. Слои сетки, направляющих и рабочего стола содержат сетку, направляющие и объекты за пределами страницы рисования. Слой рабочего стола позволяет создавать рисунки, которые можно использовать в последствии. На главной странице можно задать параметры для сетки и направляющих. Кроме того, на главной странице можно задать параметры (например, цвет) для каждого слоя и отобразить выбранные объекты. На главную страницу можно добавить один или несколько слоев-шаблонов. Такой слой содержит информацию, которую требуется отображать на каждой странице многостраничного документа. Например, можно использовать слой-шаблон, чтобы на каждой странице размещать нижний и верхний колонтитулы или статичный фон.
Создание слоя
Цель Действие
| Создание слоя |
Выберите Инструменты Диспетчер объектов. Нажмите кнопку меню и выберите Создать слой. |
| Создание слоя-шаблона |
Выберите Инструменты Диспетчер объектов. Нажмите кнопку меню и выберите Создать слой-шаблон. |
| • |
|
Чтобы использовать слой в рисунке, необходимо сначала сделать его активным. В окне настройки Диспетчер объектов активный слой выделен красным цветом. Когда начинается рисование, слой, заданный по умолчанию (Слой 1) является активным слоем. |
| • |
|
При создании слоя-шаблона он перемещается на главную страницу. |
| • |
|
Кроме того, можно добавить слой, если нажать кнопку Создать слой в окне настройки Диспетчер объектов . |
| • |
|
Любой слой можно сделать слоем-шаблоном, если щелкнуть правой кнопкой мыши имя слоя и выбрать Шаблон. |
Удаление слоя
| 1. |
|
Выберите Инструменты Диспетчер объектов. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку меню и выберите Удалить слой. |
| • |
|
При удалении слоя удаляются и объекты на нем. Чтобы сохранить объект, который содержится на удаляемом слое, переместите его на другой слой. |
| • |
|
Можно удалить любой разблокированный слой, кроме трех слоев по умолчанию, принадлежащих главной странице (слои сетки, направляющих или рабочего стола). Для получения дополнительных сведений о блокировке и разблокировке слоев см. раздел "Указание свойств редактирования слоя."
|
Указание свойств редактирования слоя
| • |
|
Выберите Инструменты Диспетчер объектов. |
Цель Действие
| Активизация слоя |
Щелкните имя слоя. |
| Блокировка или разблокировка слоя |
Щелкните значок Заблокировать или разблокировать рядом с именем слоя. |
| Возможность редактирования всех слоев |
Нажмите кнопку меню и выберите Изменить незакрытые слои. |
| Возможность редактирования только активного слоя |
Нажмите кнопку меню и отключите кнопку Изменить незакрытые слои. |
| • |
|
Если отключить кнопку Редактировать незакрытые слои , то можно будет работать только с активным слоем и слоем рабочего стола. Невозможно выбирать или редактировать объекты на неактивных слоях. |
| • |
|
Невозможно заблокировать или разблокировать слой сетки. |
| • |
|
Можно получить возможность редактировать все слои, если нажать кнопку Редактировать незакрытые слои в окне настройки Диспетчер объектов. Если кнопка отображается нажатой, можно редактировать все незакрытые объекты. Если кнопку нажать еще раз, то можно будет редактировать только активный слой. |
| • |
|
Можно заблокировать или разблокировать слой, если щелкнуть правой кнопкой мыши слой в окне настройки Диспетчер объектов, а затем нажать кнопку Редактируемый. |
Изменение цветового режима растровых изображений
Изменение цветового режима растрового изображения
| 1. |
|
Щелкните растровое изображение. |
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Режим и щелкните цветовой режим. |
| • |
|
Текущий режим выбранного растрового изображения недоступен в меню. |
Изменение цветового режима растровых изображений
При изменении цветового режима изображения, например RGB, CMYK или «Оттенки серого», изменяется структура цвета растрового изображения. В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
изменение цветового режима растровых изображений
|
| • |
|
преобразование растровых изображений в черно-белые
|
| • |
|
преобразование растровых изображений в цветовой режим палитры
|
| • |
|
преобразование растровых изображений в двухцветные
|
Цвета изображений, которые используются при работе в CorelDRAW, основаны на цветовых режимах. Цветовые режимы определяют характеристики цвета изображений и характеризуются компонентными цветами. Цветовой режим CMYK определяется значениями голубого, пурпурного, желтого и черного; цветовой режим RGB определяется значениями красного, зеленого и синего. Несмотря на то, что различие между изображением в цветовом режиме CMYK и изображением в цветовом режиме RGB на экране может быть незаметно, изображения все же разные. При одинаковом размере изображений файл изображения RGB меньше, чем файл изображения CMYK, а в цветовом пространстве RGB (или гамме) можно отобразить большее число цветов. Поэтому в случае использования в Интернете или при печати на принтере, когда требуется точное цветовоспроизведение, обычно создаются изображения RGB. Когда требуется повышенная точность печати, например, на промышленных печатных станках, изображения обычно создаются в режиме CMYK. При уменьшении размера файлов изображений, в которых используется цвет палитры, точное цветовоспроизведение сохраняется, благодаря чему они идеально подходят для работы на экране. Во время каждого преобразования изображения существует опасность потери данных о цвете. Поэтому перед изменением цветового режима необходимо сохранить отредактированное изображение. Для получения дополнительных сведений о цветовых режимах см. раздел "Работа с цветом." CorelDRAW поддерживает следующие цветовые режимы.
Изменение изображения на двухцветное
| 1. |
|
Щелкните растровое изображение. |
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Режим Двухцветный (8 бит). |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Кривые. |
| 4. |
|
В списке Тип выберите двухцветный тип. |
| 5. |
|
Дважды щелкните цвет чернил в окне Тип. |
| 6. |
|
В диалоговом окне Выбор цвета выберите цвет, затем нажмите кнопку ОК. |
|
|
Если для цвета требуется настроить цветовую кривую, щелкните цветовую кривую чернил на сетке, чтобы добавить узел, и перетащите узел, чтобы установить нужное процентное значение цвета в данной точке кривой. |
| 7. |
|
Повторите шаги 5 и 6 для каждого цвета чернил, который будет использоваться. |
Дополнительные возможности
| Отображение на сетке цветовых кривых для всех чернил. |
Установите флажок Показать все. |
| Сохранение параметров чернил |
Нажмите кнопку Сохранить. Выберите диск и папку, в которой необходимо сохранить файл, и введите имя файла в поле Имя . |
| Определение способа перекрытия отображаемых цветов |
Перейдите на вкладку Перекрытие и установите флажок Использовать перекрытие. Дважды щелкните цвет, который требуется изменить, и выберите новый цвет. |
| • |
|
Можно загрузить заранее заданные цвета чернил, нажав кнопку Загрузить, найдя файл, в котором хранятся параметры чернил, и дважды щелкнув имя файла. |
Изменение растрового изображения
| 1. |
|
Щелкните растровое изображение. |
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Режим Палитра (8 бит). |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Параметры. |
| 4. |
|
В списке Палитра выберите Оптимизированный. |
| 5. |
|
Установите флажок Чувствительность диапазона цвета для. |
| 6. |
|
Выберите инструмент Пипетка , затем щелкните цвет в изображении. |
| 7. |
|
Перейдите на вкладку Чувствительность диапазона. |
| 8. |
|
Переместите регуляторы чувствительности диапазона. |
|
|
Если требуется просмотреть цветовую палитру, перейдите на вкладку Обработанная палитра. |
Изменение растровых изображений на двухцветные изображения
Чтобы преобразовать изображение в двухцветное изображение, следует преобразовать растровое изображение в цветовой режим оттенков серого и улучшить его, используя от одного до четырех дополнительных цветов и усиливая тем самым глубину тона изображения. Следующие четыре варианта цветового режима соответствуют определенному числу дополнительных чернил.
| • |
|
Однотоновый дуплекс – изображение с оттенками серого, в котором используется один тон |
| • |
|
Двухцветный - изображение с оттенками серого, в котором используется два тона. В большинстве случаев один тон черный, а другой – цветной. |
| • |
|
Трехтоновый – изображение с оттенками серого, в котором используется три тона. В большинстве случаев один тон черный, а два другие – цветные. |
| • |
|
Четырехтоновый – изображение с оттенками серого, в котором используется четыре тона. В большинстве случаев один тон черный, а три другие – цветные. |
Четыре варианта цветового режима. Справа налево: исходное изображение, однотоновый дуплекс, двухцветный, трехтоновый и четырехтоновый.
Настройка цветовых кривых
Во время преобразования изображения в двухцветное изображение отображается сетка цветовой кривой, представляющая динамические цветовые кривые, которые используются при преобразовании. В горизонтальной плоскости (ось x) отображаются 256 оттенков серого, которые возможны в изображении с оттенками серого (0 – черный; 255 – белый). Вертикальная плоскость (ось y) указывает на интенсивность цвета (от 0 до 100 процентов), которая применяется для соответствующих значений оттенков серого. Например, пиксель в режиме оттенков серого со значением цвета 25 будет печататься с 25-процентным оттенком цвета. Настраивая цветовые кривые, можно контролировать цвет и интенсивность тона, добавляемого для изображения.
Определение цвета чувствительности диапазона
Можно преобразовать изображение в цветовой режим палитры и определить выделенный цвет и чувствительность диапазона для выделенного цвета, чтобы выделенный цвет и цвета, находящиеся в пределах диапазона, были включены в обработанную цветовую палитру. Кроме того, для чувствительности диапазона можно определить степень выразительности. Поскольку палитра может содержать не более 256 цветов, усиление выделенного цвета снижает число цветов, попадающих за пределы чувствительности диапазона.
Определение способа перекрытия отображаемых цветов
При изменении изображения на двухцветное для печати изображения можно задать перекрытие цветов. Для сохранения целостности цветов при перекрытии чернил используются цвета перекрытия. Когда изображение отображается на экране, каждый цвет используется последовательно, создавая тем самым эффект нескольких слоев. Можно просмотреть все варианты перекрытий цветов, выбранных для преобразования в двухцветное изображение. С каждым вариантом связан цвет, который получается в результате перекрытия. Кроме того, можно выбрать новые цвета перекрытия, чтобы посмотреть, как они будут выглядеть. При сохранении двухцветных изображений в формате PostScript (EPS), переносимых документов (PDF) и CorelDRAW (CDR) будут сохранены сведения о цветных чернилах в этих изображениях. Файлы других форматов не поддерживают двухцветные изображения.
Преобразование изображения в цветовой режим палитры
| 1. |
|
Щелкните растровое изображение. |
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Режим Палитра (8 бит). |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Параметры. |
| 4. |
|
Выберите тип цветовой палитры в списке Палитра. |
| 5. |
|
Выберите параметр в списке Смешивание. |
| 6. |
|
Переместите регулятор Интенсивность смешивания. |
|
|
Если требуется сохранить параметры преобразования как заготовку, нажмите кнопку добавления заготовки и введите название параметра в поле Сохранение заготовки. |
| • |
|
Во время преобразования изображения в растровое изображение на основе палитры или во время экспорта изображения GIF или PNG можно получить более точное цветовоспроизведение, выбрав нужную палитру. Например, в стандартной цветовой палитре имеется больше цветов, чем необходимо для изображения с ограниченным диапазоном цветов, но чтобы обеспечить точную передачу цвета, можно выбрать оптимизированную палитру. |
| • |
|
Можно выбрать специальную палитру, если нажать кнопку Открыть, найти файл нужной цветовой палитры и дважды щелкнуть имя файла. |
| • |
|
Можно загрузить параметры преобразования, выбрав заготовку в списке Заготовки. |
Преобразование растрового изображения в черно-белое
| 1. |
|
Щелкните растровое изображение. |
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Режим Черно-белый (1 бит). |
| 3. |
|
Выберите параметр в списке Преобразование. |
| 4. |
|
Переместите регулятор Интенсивность. |
|
|
Если требуется просмотреть различные части изображения, можно перетаскивать изображение в окне Просмотр. |
| • |
|
Регулятор Интенсивность для параметра преобразования Полутона недоступен. |
Преобразование растровых изображений в черно-белые
Любое изображение можно преобразовать в черно-белое изображение. Кроме таких параметров преобразования, как порог, тип экрана и интенсивность, имеется семь параметров преобразования, которые влияют на внешний вид преобразованных изображений.
Преобразование
| Штриховой рисунок |
Позволяет создавать высококонтрастное черно-белое изображение. Цвета, имеющие значение оттенков серого ниже, чем заданное пороговое значение, изменяются на черный, а цвета, имеющие значение оттенков серого выше, чем заданное пороговое значение, изменяются на белый. |
| Упорядоченное |
Организует уровни серого в повторяющиеся геометрические узоры черных и белых пикселей. Сплошные цвета становятся ярче, а кромки изображения – четче. Этот параметр подходит для однородных цветов. |
| Полутон |
Создает различные оттенки серого путем изменения узора черных и белых пикселей в изображении. Можно выбрать тип экрана, угол для полутона, количество линий на единицу измерения и единицу измерения. |
| Размерность-распределение |
Создает текстурированный вид изображения путем вычисления и распределения результата на экране. |
| Джарвис |
Использование на экране алгоритма Джарвиса. Эта форма диффузии подходит для фотографических изображений. |
| Штуки |
Использование на экране алгоритма Штуки. Эта форма диффузии подходит для фотографических изображений. |
| Флойд-Штейнберг |
Использование на экране алгоритма Флойда-Штейнберга. Эта форма диффузии подходит для фотографических изображений. |
Преобразование растровых изображений
Цветовой режим палитры, который также называют «режим индексированных цветов», иногда используется для изображений на веб-узле. При преобразовании изображения в цветовой режим палитры для каждого пикселя назначается фиксированное цветовое значение. Эти значения сохраняются в небольшой таблице цветов или палитре, содержащей до 256 цветов. В результате изображение в цветовом режиме палитры содержит меньше данных, чем изображение в цветовом режиме 24 бит, то есть имеет меньший размер файла. Преобразование в цветовой режим палитры работает лучше в изображениях, имеющих ограниченный диапазон цветов.
Смешивание
При преобразовании изображений в цветовой режим палитры можно использовать смешивание, чтобы улучшить данные о цвете. Во время смешивания пиксели определенных цветов или с определенными значениями размещаются относительно других пикселей определенного цвета. Взаимосвязь одного цветного пикселя с другим приводит к появлению дополнительных цветов, которые отсутствуют в цветовой палитре. Можно использовать два типа смешивания: упорядоченное смешивание и диффузия. При использовании упорядоченного смешивания цветовые переходы сближаются с помощью фиксированной точечной структуры; в результате сплошные цвета становятся ярче, а кромки – четче. При использовании диффузии пиксели размещаются неравномерно, делая кромки и цвета менее контрастными. Джарвис, Штуки и Флойд-Штейнберг – это параметры преобразования, обеспечивающие диффузию. Параметр упорядоченного смешивания работает быстрее, чем параметры диффузии (Джарвис, Штуки и Флойд-Штейнберг), однако при этом получается менее точный результат.
Сохранение и загрузка чернил
Можно сохранить настроенную двухцветную кривую и параметры чернил, а затем загрузить их, чтобы использовать в других растровых изображениях позже.
Сохранение параметров преобразования
После выбора цветовой палитры и установки для преобразования изображения в цветовой режим палитры смешивания и чувствительности диапазона можно сохранить параметры как заготовку для преобразования, которую можно использовать для других изображений. Можно добавлять неограниченное число заготовок для преобразования. Используемая цветовая палитра называется обработанной цветовой палитрой. Ее можно сохранить, чтобы использовать и для других изображений. Для получения дополнительных сведений о стандартных цветовых палитрах, доступных для цветового режима палитры, см. раздел "Типы палитр.". Для получения дополнительных сведений о создании и открытии специальных палитр см. раздел "Создание специальных цветовых палитр."
Создание обработанной специальной цветовой палитры
| 1. |
|
Щелкните растровое изображение. |
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Режим Палитра (8 бит). |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Обработанная палитра. |
| 4. |
|
Щелкните цвет, затем нажмите кнопку Изменить. |
| 5. |
|
В Таблице цветов укажите нужный цвет и щелкните Изменить цвет. |
| 6. |
|
Измените цвет и нажмите кнопку ОК. |
| 7. |
|
Нажмите кнопку Сохранить палитру как , чтобы сохранить новую палитру. |
| 8. |
|
Выберите диск и папку, в которой необходимо сохранить цветовую палитру. |
| 9. |
|
Введите имя в окне Имя и нажмите кнопку Сохранить. |
Связанные разделы
Тип палитры Описание
| Однородный |
Обеспечивает 256 цветов с равными частями красного, зеленого и синего |
| Стандартная VGA |
Стандартная 16-цветная палитра VGA |
| Адаптивный |
Обеспечивает исходные цвета и сохраняет индивидуальные цвета (весь цветовой спектр) изображения |
| Оптимизированный |
Создает цветовую палитру на основе самого высокого процента цветов в изображении. Кроме того, для цветовой палитры можно указать цвет чувствительности диапазона. Эта палитра часто используется для фотографических изображений. |
| Черное тело |
Содержит цвета, зависящие от температуры. Например, черный цвет может представлять низкие температуры, а красный, оранжевый, желтый и белый цвета могут представлять высокие температуры. |
| Оттенки серого |
Обеспечивает 256 оттенков серого – от черного до белого |
| Система |
Стандартная палитра, содержащая цвета, используемые в операционной системе |
| Безопасный |
Стандартная палитра, содержащая 216 несмешанных цветов, которая одинаково отображается в обозревателях Microsoft Internet Explorer и Netscape Navigator. Не рекомендуется использовать эту палитру для фотографий. Кроме того, преимущества от использования этой палитры получат только пользователи устаревших компьютеров. |
| Настройка |
Позволяет добавлять цвета и создавать специальную цветовую палитру. |
Типы палитр
В приведенной ниже таблице представлены доступные типы палитр.
Выбор, редактирование и сохранение цветовой палитры
При преобразовании изображения в цветовой режим палитры можно использовать стандартную палитру или настроить цветовую палитру, заменив отдельные цвета.
Работа с растровыми изображениями
Быстрая настройка цвета и тона
Лаборатория по корректировке изображений позволяет легко и быстро исправлять цвет и тон большинства фотографий.
В лаборатории по корректировке изображений имеются автоматические и ручные элементы управления, организованные в логической последовательности и используемые для корректировки изображения. Выполнив настройку нужных элементов управления, расположенных справа, можно выполнить корректировку определенных дефектов изображения. Прежде чем выполнять корректировку цвета или тона, рекомендуется выполнить обрезку или ретуширование отдельных участков изображения. Для получения сведений о процедурах обрезки и ретуширования см. раздел "Обрезка и редактирование растровых изображений" и раздел «Ретуширование» в справке приложения Corel PHOTO-PAINT. В лаборатории по корректировке изображений доступны следующие функции.
| • |
|
Создать снимок – с помощью данной функции можно в любое время создать снимок нового варианта корректируемого изображения. Эскизы снимков будут отображаться в окне, расположенном под изображением. Эскизы позволяют сравнивать различные варианты корректируемого изображения и выбирать лучший. |
| • |
|
Отмена, Восстановление и Сброс до исходного состояния – данные команды очень важны, поскольку процесс корректировки изображения связан с постоянным экспериментированием. Команда Сброс до исходного состояния позволяет отменить все исправления и начать редактирование с нуля. |
Быстрое изменение цвета и тона
| 1. |
|
Выберите Растровые изображения Лаборатория по корректировке изображений. |
| 2. |
|
Нажмите кнопку Автонастройка. |
|
|
Функция Автонастройка позволяет автоматически настраивать цвет и контрастность путем установки значений белой и черной точек для изображения. |
|
|
При необходимости более точной установки значений черной и белой точек выберите инструмент Выбрать белую точку и щелкните в самом светлом участке изображения. Затем выберите инструмент Выбрать черную точку и щелкните в самом темном участке изображения. |
| 3. |
|
Выполните одно или несколько действий, описанных в следующей таблице. |
Цель Действие
| Корректировка цвета изображения |
Настройте регулятор Температура, чтобы сделать цвета теплее или холоднее, затем выполните точную настройку цвета с помощью регулятора Оттенок. |
| Настройка яркости цветов |
Переместите регулятор Насыщенность вправо, чтобы увеличить насыщенность цвета в изображении, или влево, чтобы снизить насыщенность цвета. |
| Преобразование изображения в более темное или светлое |
Переместите регулятор Яркость вправо, чтобы сделать изображение светлее, или влево, чтобы сделать его темнее. |
| Настройка резкости изображения с помощью настройки тона |
Переместите регулятор Контрастность вправо, чтобы сделать светлые области светлее, а темные области темнее. |
| Преобразование определенных участков изображения в более светлые или темные |
С помощью регулятора Блики сделайте самые светлые участки изображения светлее или темнее. Затем с помощью регулятора Тени сделайте самые темные участки изображения светлее или темнее. И, наконец, с помощью регулятора Промежуточные тона выполните точную настройку полутонов изображения. |

| • |
|
Лаборатория по корректировке изображений недоступна при работе с изображениями CMYK. Для редактирования изображений CMYK можно использовать фильтр Автонастройка и другие фильтры настройки в меню Растровые изображения. |
| • |
|
Нажав кнопку Создать снимок, можно создать снимок нового варианта корректируемого изображения. Эскизы снимков будут отображаться в окне, расположенном под изображением. Каждый эскиз нумеруется последовательно и может быть удален с помощью кнопки закрытия в правом верхнем углу строки заголовка снимка. |
| • |
|
Можно отменить или восстановить последнее изменение с помощью кнопки Отмена или Восстановление . Чтобы отменить все исправления, нажмите кнопку Сброс до исходного состояния. |
Добавление подключаемого фильтра
| 1. |
|
Выберите Инструменты Параметры. |
| 2. |
|
В списке категорий дважды щелкните Рабочее пространство и выберите Подключаемые модули. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку Добавить. |
| 4. |
|
Выберите папку, содержащую подключаемый модуль. |
| • |
|
Чтобы удалить подключаемый фильтр, щелкните папку, содержащую данный фильтр, в списке Папки подключаемых модулей и нажмите кнопку Удалить. |
Добавление растровых изображений
Можно импортировать растровое изображение в рисунок либо напрямую, либо связав его с внешним файлом. Если создана связь с внешним файлом, то изменения, внесенные в исходный файл, автоматически отображаются в импортированном файле.
Импорт растрового изображения
|
|
Если требуется связать изображение с рисунком, установите флажок Внешняя связь с растровым изображением. |
| 4. |
|
Нажмите кнопку Импорт. |
| 5. |
|
Щелкните в том месте, где требуется разместить растровое изображение. |
|
|
Если необходимо расположить изображение в центре страницы рисования, нажмите клавишу Enter. |
| • |
|
Перед импортированием изображения убедитесь, что в списке Тип файла установлен флажок Все форматы файлов. |
| • |
|
После размещения растрового изображения на странице в строке состояния отобразится информация о нем, включая цветовой режим, размер и разрешение. |
| • |
|
Растровое изображение можно импортировать в исходном размере, нажав клавишу пробела одновременно с кнопкой Импорт. |
| • |
|
При импортировании растрового изображения в режиме связывания размер файла меньше, чем при импортировании напрямую. |
Использование автоматических элементов управления
Можно начать корректировку, используя автоматические элементы управления.
| • |
|
Автонастройка – позволяет автоматически корректировать контрастность и цвет изображения путем обнаружения самых светлых и самых темных участков изображения и настройки тонового диапазона для каждого цветового канала. В некоторых случаях данного элемента управления достаточно для того, чтобы улучшить изображение. В противном случае можно отменить изменения и попробовать воспользоваться более точными элементами управления. |
| • |
|
Инструмент Выбрать белую точку позволяет автоматически настраивать контрастность изображения в соответствии с выбранной белой точкой. С помощью инструмента Выбрать белую точку можно, например, сделать слишком темное изображение светлее. |
| • |
|
Инструмент Выбрать черную точку позволяет автоматически настраивать контрастность изображения в соответствии с выбранной черной точкой. С помощью инструмента Выбрать черную точку можно, например, сделать слишком светлое изображение темнее. |
Использование других фильтров настройки
Хотя лаборатория по корректировке изображений и позволяет изменять цвет и тон большинства изображений, иногда необходимо использовать специализированные фильтры настройки. С помощью мощных фильтров настройки, предлагаемых в программе CorelDRAW, можно выполнять точную настройку изображений. Например, можно настраивать изображения с помощью гистограммы или цветовой кривой. Для получения дополнительных сведений о фильтрах настройки см. раздел "Применение цветовых и тональных эффектов."
Использование элементов управления цветовой коррекцией
После использования автоматических элементов управления можно скорректировать цветовые оттенки в изображении. Причиной появления цветовых оттенков на фотографиях могут являться условия освещения при съемке, особенности восприятия оптикой цветовых оттенков или неверные параметры сканирования.
| • |
|
Регулятор Температура позволяет корректировать цветовые оттенки в изображениях, делая цвета более «теплыми» или «холодными», компенсируя тем самым неподходящие условия освещения при съемке. Например, чтобы скорректировать желтый оттенок на фотографии, получившийся в результате съемки в помещении с тусклым электрическим освещением, можно сдвинуть регулятор в сторону синего края для увеличения значений температуры (по шкале Кельвина). Низкие значения на шкале соответствуют недостаточному освещению, например свету от свечи или лампы накаливания. Фотографии, снятые при подобных условиях освещения, имеют оранжевый оттенок. Высокие значения на шкале соответствуют яркому освещению, например солнечному свету. Фотографии, снятые при таких условиях освещения, имеют синий оттенок. |
| • |
|
Регулятор Оттенок позволяет скорректировать цветовые оттенки путем настройки зеленого или пурпурного цветов в изображении. При перемещении регулятора вправо добавляется зеленый цвет, при перемещении регулятора влево – пурпурный. Используйте регулятор Оттенок для точной настройки изображения после использования регулятора Температура. |
| • |
|
Регулятор Насыщенность позволяет регулировать яркость цветов. Например, переместив регулятор вправо, можно добавить яркость голубому небу на изображении. Переместив регулятор влево, можно уменьшить яркость цветов. Можно создать эффект черно-белой фотографии, переместив регулятор влево до конца, чтобы убрать цвет из изображения. |
Выбор способа коррекции цветового оттенка зависит от типа освещения, по причине которого возник этот оттенок. Слева приведена фотография, снятая в помещении с электрическим освещением. Справа – отредактированный вариант.
Использование водяных знаков Digimarc
Водяной знак Digimarc включает в изображение информацию об авторских правах, контактную информацию, а также параметры изображения. В результате внедрения водяных знаков незначительно изменяется яркость пикселей изображения. Эти изменения заметны лишь при значительном увеличении изображения – можно заметить изменение яркости нескольких пикселей. Редактирование, печать и сканирование никак не сказываются на водяных знаках.
Изменение размера растрового изображения
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Изменить. |
| 3. |
|
Выберите единицы измерения в списке рядом с полями Ширина и Высота. |
| 4. |
|
Введите значения в любом из следующих полей. |
|
|
Чтобы максимально сгладить границы изображения, установите флажок Со сглаживанием. |
| • |
|
Для сохранения пропорций растрового изображения установите флажок Сохранить пропорции и введите значение в поле Ширина или Высота. |
| • |
|
Можно изменить разрешение растрового изображения в процентном отношении к исходному размеру, если ввести значения в полях % . |
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Изменить. |
| 3. |
|
В окне Разрешение введите значения в необходимых полях. |
|
|
Если требуется сохранить пропорции растрового изображения, установите флажок Сохранить пропорции. |
|
|
Если требуется сохранить размер файла, установите флажок Сохранять размер файла. |
| • |
|
Можно изменить разрешение выбранного растрового изображения, нажав кнопку Изменить разрешение на панели свойств. |
| • |
|
Чтобы максимально сгладить границы изображения, установите флажок Со сглаживанием. |
Настройка бликов, теней и промежуточных тонов
Можно сделать определенные участки изображения светлее или темнее. Часто расположение источника света и его мощность являются причиной того, что некоторые участки изображения получаются слишком темными или слишком светлыми.
| • |
|
Регулятор Блики позволяет регулировать яркость самых светлых областей изображения. Например, при использовании вспышки при фотографировании объекты на переднем плане часто получаются засвеченными. Чтобы затемнить засвеченные участки изображения, можно переместить регулятор Блики влево. Используйте регулятор Блики вместе с регуляторами Тени и Промежуточные тона, чтобы сбалансировать светотени изображения. |
| • |
|
Регулятор Тени позволяет регулировать яркость самых темных областей изображения. Например, при съемке объекта на фоне яркого света на изображении он может получиться затененным. Это можно поправить, переместив регулятор Тени вправо, чтобы сделать темные области светлее и проявить детали. Используйте регулятор Тени вместе с регуляторами Блики и Промежуточные тона, чтобы сбалансировать светотени изображения. |
| • |
|
Регулятор Промежуточные тона позволяет регулировать яркость полутонов изображения. После настройки бликов и теней используйте регулятор Промежуточные тона для точной настройки изображения. |
С помощью регуляторов Блики и Тени можно сделать определенные области изображения светлее или темнее.
Настройка яркости и контрастности всего изображения
С помощью следующих элементов управления можно осветлить, затемнить изображение, а также увеличить его контрастность.
| • |
|
Регулятор Яркость позволяет осветлять или затемнять все изображение. С помощью данного элемента управления можно устранить недостатки экспозиции, вызванные слишком сильным (переэкспонирование) или слишком слабым (недоэкспонирование) освещением при съемке. Если требуется осветлить или затемнить определенные области изображения, используйте регуляторы Блики, Тени и Промежуточные тона. При перемещении регулятора Яркость значения черных и белых точек не меняются, поскольку данный вид настройки не является линейным. |
| • |
|
Регулятор Контрастность позволяет увеличивать или уменьшать разницу в тоне между темными и светлыми областями изображения. Перемещение регулятора вправо делает светлые области светлее, а темные области темнее. Например, если изображение имеет скучный серый тон, можно повысить резкость отдельных деталей, увеличив контрастность. |
Настройка яркости и контрастности изображения позволяет выявить детали изображения.
Обнаружение водяного знака
| 1. |
|
Выберите Растровые изображения Подключаемые модули Digimarc Прочесть водяной знак. |
| 2. |
|
Выберите Веб-поиск для просмотра веб-страницы, содержащей контактную информацию, или позвоните в службу ответа по факсу Digimarc по указанному номеру. |
Обнаружение водяных знаков
Проверить наличие водяных знаков можно, открыв изображение в CorelDRAW. При наличии на изображении водяного знака на строке заголовка отображается символ авторского права. Информацию об изображении с водяным знаком можно получить, прочитав встроенное сообщение или связавшись с базой данных Digimarc с помощью формы контакта.
Обрезка и редактирование растровых изображений
После добавления растрового изображения в рисунок его можно обрезать, а также изменить его разрешение или размер. С помощью функции обрезки можно обрезать ненужные области растрового изображения. Чтобы в результате обрезки получилось прямоугольное растровое изображение, используйте инструмент Обрезка. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Обрезка объектов." Чтобы обрезать растровое изображение и образовать неправильную форму, используйте инструмент Форма и команду Обрезка изображения. Путем добавления или удаления пикселей можно изменить размер или разрешение растрового изображения, или оба параметра сразу. Например, если увеличить размер изображения, сохранив при этом его разрешение, можно потерять детали, поскольку пиксели изображения рассредоточены по большей площади. Для сохранения деталей можно добавить пиксели из исходного изображения, изменив разрешение. При изменении размера изображения число пикселей сохраняется на большей или меньшей площади. Например, при увеличении изображения без изменения разрешения можно потерять детали, поскольку пиксели изображения рассредоточены по большей площади. Увеличив разрешение, можно добавить пиксели и сохранить тем самым детали оригинала.
Изменение разрешения – это либо увеличение разрешения изображения путем добавления пикселей (повышающая дискретизация), либо уменьшение разрешения путем удаления пикселей (субдискретизация).
Обрезка растрового изображения
| 1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма. |
|
|
Если требуется добавить узел, с помощью инструмента Форма дважды щелкните в том месте, где необходимо разместить узел. |
| 4. |
|
Выберите Растровые изображения Обрезка изображения. |
| • |
|
Чтобы в результате обрезки быстро получить растровое изображение прямоугольной формы, используйте инструмент Обрезка . Для получения сведений об инструменте «Обрезка» см. раздел "Обрезка объектов."
|
| • |
|
Выделенное растровое изображение можно также обрезать после перетаскивания вершин его узлов, нажав кнопку Обрезка изображения на панели свойств. |
Открытие растрового выделения по цвету
| 1. |
|
Выберите Растровые изображения Растровое выделение по цвету. |
| 2. |
|
Нажмите кнопку Открыть выделение . |
| 3. |
|
Выберите папку, в которой хранится файл с выделением по цвету. |
| 4. |
|
В списке Тип файла выберите тип файла. |
| • |
|
Файлы, содержащие растровое выделение по цвету, имеют расширение .ini. |
Получение идентификатора создателя
| 1. |
|
Выберите Растровые изображения Подключаемые модули Digimarc Внедрить водяной знак. |
| 2. |
|
Нажмите кнопку Персонализация. |
| 3. |
|
В диалоговом окне Персонализация идентификатора создателя выберите Зарегистрироваться и следуйте инструкциям на веб-узле Digimarc. |
| 4. |
|
В диалоговом окне Персонализация идентификатора создателя введите свой идентификационный номер в поле Идентификатор создателя. |
Преобразование цветового и тонального эффекта
| 2. |
|
Выберите Эффекты Преобразовать. |
| 3. |
|
Выберите эффект преобразования. |
|
|
• |
|
Устранить чересстрочную развертку – установка уровня эффекта |
|
|
• |
|
Инвертировать – автоматическое инвертирование цвета и тона |
|
|
• |
|
Постеризовать – установка уровня эффекта |
Преобразование цветовых и тональных эффектов
Для создания специального эффекта можно преобразовать цвет и тон объекта. Например, можно создать эффект негатива или разгладить изображение. Для преобразования цвета и тона изображения имеются следующие эффекты
| • |
|
Устранить чересстрочную развертку – позволяет удалять линии со сканированных изображений или видеоизображений с чересстрочной разверткой. |
| • |
|
Инвертировать – позволяет обращать цвета объекта. В результате инвертирования объекта достигается эффект фотонегатива. |
| • |
|
Постеризовать – позволяет сократить число тональных значений изображения. С помощью постеризации можно убрать градации и создать большие одноцветные области. |
Преобразование монохромного растрового изображения в цветное
| 2. |
|
Щелкните правой кнопкой мыши цвет в цветовой палитре, чтобы изменить цвет (черный) пикселей переднего плана. |
Преобразование векторной графики в растровое изображение
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Преобразовать в растровое изображение. |
| 5. |
|
Установите любой из следующих флажков. |
|
|
• |
|
Со смешиванием – имитация увеличения количества доступных цветов. Данный параметр доступен только при работе с изображениями, в которых используются не более 256 цветов. |
|
|
• |
|
Всегда печатать черный поверх – при печати черных элементов поверх элементов другого цвета предотвращается образование просветов между этими элементами |
|
|
• |
|
Применять профиль ICC – применяются цветовые профили ICC, которые приводят цвета, используемые на устройствах, и цвета цветовых пространств в соответствие со стандартом |
|
|
• |
|
Сглаживание – сглаживаются кромки растрового изображения |
|
|
• |
|
Прозрачный фон – достигается эффект прозрачного фона изображения |
| • |
|
Для параметра Всегда печатать черный поверх можно изменить порог черного. Для получения сведений о настройке порога черного см. раздел "Указание порога перекрытия черного."
|
| • |
|
При экспорте векторного файла в формат растрового изображения, например в GIF, перед экспортом файла появится запрос на установку параметров окна Преобразование в растр, описанных выше. |
| • |
|
Эффект прозрачности фона растрового изображения позволяет видеть изображения или фон, которые в противном случае закрыты растровым изображением. |
Преобразование векторной графики в растровые изображения
При преобразовании векторной графики в растровое изображение можно применять специальные эффекты, предлагаемые в приложении CorelDRAW, которые недоступны при работе с векторной графикой или объектами. При преобразовании векторной графики можно выбрать цветовой режим растрового изображения. Цветовой режим определяет число и вид цветов, составляющих растровое изображение, а поэтому – и размер файла. При преобразовании векторной графики в растровое изображение можно задать такие параметры, как смешивание, сглаживание, печать черного поверх, прозрачность фона и цветовой профиль. При экспорте в такие форматы файлов растровых изображений, как TIFF, JPEG, CPT или PSD, доступны аналогичные параметры преобразования. Для получения дополнительных сведений об экспортировании см. раздел "Экспорт файлов."
Преобразование векторной графики
| 1. |
|
Выберите Файл Экспорт. |
| 2. |
|
Выберите папку, в которой необходимо сохранить файл. |
| 4. |
|
Установите необходимые параметры и нажмите кнопку Экспорт. |
| 5. |
|
В диалоговом окне Преобразование в растр введите значения в одном из указанных полей. |
|
|
• |
|
Ширина и Высота – указываются размеры изображения |
|
|
• |
|
Ширина % и Высота % – позволяют изменять размер изображения в процентном отношении к исходному размеру. |
| 8. |
|
Установите любой из следующих флажков. |
|
|
• |
|
Со смешиванием – имитация увеличения количества доступных цветов. Данный параметр доступен только при работе с изображениями, в которых используются не более 256 цветов. |
|
|
• |
|
Всегда печатать черный поверх – при печати черных элементов поверх элементов другого цвета предотвращается образование просветов между этими элементами |
|
|
• |
|
Применять профиль ICC – применяются цветовые профили ICC, которые приводят цвета, используемые на устройствах, и цвета цветовых пространств в соответствие со стандартом |
| 9. |
|
В области Параметры установите любой из следующих флажков. |
|
|
• |
|
Сглаживание – сглаживаются кромки растрового изображения |
|
|
• |
|
Сохранять слои – сохраняются слои
|
|
|
• |
|
Прозрачный фон – достигается эффект прозрачного фона изображения |
| • |
|
Для параметра Всегда печатать черный поверх можно изменить порог черного. Для получения сведений о настройке порога черного см. раздел "Указание порога перекрытия черного."
|
| • |
|
Для некоторых форматов файлов растровых изображений доступны не все параметры диалогового окна Преобразование в растр. |
| • |
|
Эффект прозрачности фона растрового изображения позволяет видеть изображения или фон, которые в противном случае закрыты растровым изображением. |
Применение цветового или тонального эффекта
| 2. |
|
Выберите Эффекты Настройка и щелкните цветовой или тональный эффект. |
| 3. |
|
Укажите любые параметры. |
Применение цветовых и тональных эффектов
В программе CorelDRAW можно применять цвет и тон к растровому изображению. Например, можно заменять цвета, преобразовывать их в другие цветовые режимы, а также настраивать яркость и интенсивность цветов. С помощью цветовых и тональных эффектов можно восстанавливать тени и блики, устранять нежелательные оттенки, корректировать эффект недоэкспонирования или переэкспонирования снимка и улучшать качество растровых изображений в целом. Кроме того, можно быстро изменить цвет и тон изображения с помощью лаборатории по корректировке изображений. Для получения дополнительных сведений о лаборатории по корректировке изображений см. раздел "Быстрая настройка цвета и тона с помощью лаборатории по корректировке изображений." Можно применять следующие цветовые и тональные эффекты.
Эффект Описание
| Увеличение контрастности |
Позволяет настраивать тон, цвет и контрастность растрового изображения, одновременно сохраняя особенности теней и бликов. С помощью интерактивной гистограммы можно настроить значение яркости в соответствии с возможностями печати. Гистограмму можно также настраивать на основе значений растрового изображения. |
| Местное выравнивание |
Позволяет увеличивать контрастность границ изображения для выделения деталей темных и светлых участков. Для подчеркивания контрастности можно указать значения высоты и ширины участка. |
| Баланс образца/цели |
Позволяет настраивать цветовые значения растрового изображения на основе цветов растрового изображения. На изображении можно выбрать цветовые образцы в диапазоне от темного до светлого и применить необходимые цвета к каждому цветовому образцу. |
| Цветовая кривая |
Позволяет осуществлять точную корректировку цвета путем контроля значений индивидуальных пикселей. Изменяя значения яркости пикселей, можно изменить тени, промежуточные тона и блики. |
| Яркость/контрастность/интенсивность |
Позволяет настраивать яркость всех цветов, а также разницу между светлыми и темными участками |
| Баланс цветов |
Позволяет добавлять голубой или красный, пурпурный или зеленый, желтый или синий цвета к выбранному тону растрового изображения. |
| Гамма |
Позволяет подчеркнуть детали в малоконтрастных участках без коррекции теней и бликов |
| Оттенок/насыщенность/осветление |
Позволяет настраивать цветовые каналы в растровом изображении и изменять положение цветов в спектре. С помощью данного эффекта можно изменять цвета и их яркость, а также процентное содержание белого цвета в изображении. |
| Селективный цвет |
Позволяет изменять цвет путем изменения процентного содержания триадных цветов спектра CMYK, изменяя уровни красного, желтого, зеленого, голубого, синего и пурпурного спектра цветов в растровом изображении. Например, при уменьшении процентного содержания пурпурного цвета в красном спектре приведет к изменению цвета на желтый. |
| Заменить цвета |
Позволяет заменять один цвет растрового изображения другим. Выделение по цвету используется для определения цвета, который требуется заменить. В зависимости от установленного диапазона можно заменить один цвет в растровом изображении или изменить диапазон цветов всего изображения. Для нового цвета можно задать значения оттенка, насыщенности и осветления. |
| Убрать насыщенность |
Позволяет снизить насыщенность всех цветов растрового изображения до значения нуля, удалить компонент оттенка, а также преобразовать цвета изображения в соответствующие оттенки серого цвета. Таким образом, можно создать эффект черно-белого фото без изменения цветовой модели. |
| Смешивание каналов |
Позволяет смешивать цветовые каналы для достижения баланса цветов растрового изображения. Например, для улучшения качества растрового изображения, содержащего слишком много красного цвета, можно настроить красный канал растрового изображения RGB. |
Применение растра к растровому изображению
| 2. |
|
Откройте меню Заливка и нажмите кнопку Диалоговое окно цвета заливки . |
| 3. |
|
Перейдите на вкладку Палитры. |
| 4. |
|
Выберите фиксированную палитру в списке Палитра. |
| 5. |
|
Выберите Параметры, затем Параметры PostScriptost. |
| 6. |
|
Установите форму растровой точки или тип линии, выбрав соответствующий параметр в списке Тип. |
| 7. |
|
Введите значение в поле Линеатура для установки количества точек или линий, которые будут отображаться в каждом дюйме экрана. |
| 8. |
|
Введите значение в поле Угол, чтобы задать угол отображения точек или линий на экране. |
Применение специального эффекта
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения, выберите тип специального эффекта и щелкните его. |
| 3. |
|
Настройте необходимые параметры специального эффекта. |
Применение специальных эффектов к растровым изображениям
К растровым изображениям можно также применять различные специальные эффекты, например, трехмерные или художественные эффекты.
Тип специального эффекта Описание
| Трехмерные эффекты |
Позволяют создать иллюзию трехмерного пространства. Эти эффекты достигаются с помощью создания рельефа, загиба края страницы и перспективы. |
| Художественные мазки |
Позволяют применять различные техники живописи. Виды оформления и стилей художественных мазков: рисунок цветными карандашами, пастелью, акварелью, ручкой, чернилами, а также рисунок в импрессионистском стиле. |
| Размытость |
Позволяет размывать изображение для имитации плавного перехода цветов, иллюзии движения или «крапчатого» изображения. К этим эффектам относятся размытость по Гауссу, размывка движением и масштабирование. |
| Камера |
Позволяет имитировать эффект, который получается при использовании диффузионных фильтров смягчающей линзы |
| Преобразование цвета |
Позволяет создавать эффект фотографии с помощью ослабления и замены цвета. К этим эффектам относятся полутона полутона, психоделика и соляризация. |
| Контур |
Позволяет выделить и подчеркнуть границы изображения. К эффектам контура относятся трассировка контура и нанесение бликов. |
| Творческие |
Позволяет применять к изображению различные текстуры и формы. К творческим эффектам относятся ткань, рифленое стекло, хрустальные фрагменты, вихрь и цветное стекло. |
| Искажение |
Позволяет создать эффект искаженной поверхности изображения. К этим эффектам относятся рябь, блоки, завиток и мозаика. |
| Шумы |
Позволяет изменить степень зернистости изображения. К шумам относятся добавление шума, нанесение пылинок и царапин и рассеивание, с помощью которых можно изменить степень зернистости изображения. |
| Повышение резкости |
Позволяет увеличить резкость изображения и выделить контур. К эффектам повышения резкости относятся выделение участка контура и увеличение резкости размытых участков. |
| Подключаемые модули |
Позволяют применять к растровым изображениям программы CorelDRAW эффекты, взятые из фильтра сторонних разработчиков. Установленный подключаемый модуль отображается в нижней части меню Растровые изображения. |
Добавление подключаемых фильтров в CorelDRAW обеспечивает дополнительные функции и эффекты, которые можно использовать для редактирования изображений. Подключаемые фильтры можно добавлять и удалять, если они больше не нужны.
Слева направо: эффект Добавить шум, эффект Масштаб, эффект преобразования цвета Соляризация, эффект контура Определение контура, эффект Повышение резкости
Слева направо: Оригинал, эффект Рельеф, художественный эффект Кубизм, творческий эффект Мозаика, эффект пикселизации Искажение Программа CorelDRAW автоматически увеличивает размер растрового изображения, чтобы применить специальный эффект ко всему изображению. Можно отключить функцию автоматического увеличения и вручную задать степень увеличения растрового изображения.
| 1. |
|
Выберите Растровые изображения Лаборатория по корректировке изображений. |
| 2. |
|
Выполните задания, описанные в следующей таблице. |
Цель Действие
| Поворот изображения |
Нажмите кнопку поворота влево или поворота вправо . |
| Перемещение в другую область изображения |
С помощью инструмента Панорама передвигайте изображение до тех пор, пока необходимая область не будет видна. |
| Увеличение и уменьшение масштаба |
Используя инструмент Крупнее или Мельче , щелкните в окне предварительного просмотра. |
| Расположение изображения в соответствии с размером окна предварительного просмотра |
Нажмите кнопку Все объекты . |
| Отображение изображения в реальном размере |
Нажмите кнопку 100% . |
| Просмотр скорректированного изображения в отдельном окне предварительного просмотра |
Нажмите кнопку Полноэкранный просмотр . |
| Просмотр скорректированного изображения в одном окне, а оригинала – в другом |
Нажмите кнопку Полноэкранный просмотр «До и после» . |
| Просмотр оригинала и исправленного варианта в одном окне с разделителем |
Нажмите кнопку Разделенный просмотр «До и после» . Наведите курсор на полосу, разделяющую изображения, и перетащите ее в другую область изображения. |
Просмотр изображений в лаборатории
С помощью различных инструментов лаборатории по корректировке изображений можно просматривать изображения и оценивать результат настройки цвета и тона. Например, можно повернуть изображение, перенести в другую область, увеличить или уменьшить, а также выбрать способ отображения скорректированного изображения в окне предварительного просмотра.
Работа с цветами в растровых изображениях
В программе CorelDRAW можно менять цвета монохромных изображений, применять полутоновые растры PostScript для оптимизации цвета и черно-белые растровые изображения для печати, а также скрывать и отображать цвета и цвета выделений. Монохромные растровые изображения содержат два цвета: черный и белый. Черные и белые пиксели можно заменить любым цветом цветовой палитры. Если планируется печать на принтере PostScript, то можно оптимизировать цветное или черно-белое изображение для печати путем применения в нем полутонового растра. Полутоновые растры разделяют изображение на маленькие точки или линии, что обеспечивает четкую печать, сплошные тона и специальные эффекты. Однако эффект растра будет заметен на растровом изображении только после его печати на принтере PostScript. Для получения сведений об изменении полутоновых растров см. раздел "Настройка полутонового растра." Можно скрыть или отобразить выбранные цвета путем их выделения. При скрытии цветов в растровом изображении через изображение становятся видны объекты или фоны. При скрытии отдельного цвета может измениться видимая форма растрового изображения. Например, если в растровом изображении человека на черном фоне скрыть фон, то растровое изображение будет иметь форму человека, а не прямоугольника. Скрытие отдельных цветов на растровых изображениях также увеличивает скорость отображения изображений на экране. Кроме того, чтобы изменить внешний вид изображения или посмотреть, в каком месте изображения применен определенный цвет, в растровом изображении можно отобразить только определенные цвета. На растровом изображении можно выделить до 10 цветов. Кроме того, функция выделения по цвету позволяет изменять в изображении только выбранные цвета, сохраняя неизменными остальные. Можно также сохранить растровое выделение по цвету в файл для дальнейшего использования.
Работа с растровыми изображениями
Векторную графику можно преобразовать в растровое изображение. Растровые изображения можно также импортировать и обрезать в приложении CorelDRAW. Кроме того, можно добавлять выделения по цвету, водяные знаки, специальные эффекты и изменять цвет и тон изображений. В этом разделе содержатся следующие сведения
| • |
|
преобразование векторной графики в растровые изображения
|
| • |
|
добавление растровых изображений
|
| • |
|
обрезка и редактирование растровых изображений
|
| • |
|
использование водяных знаков Digimarc для идентификации растровых изображений
|
| • |
|
работа с цветами в растровых изображениях
|
| • |
|
применение специальных эффектов к растровым изображениям
|
| • |
|
быстрая настройка цвета и тона с помощью лаборатории по корректировке изображений
|
| • |
|
применение цветовых и тональных эффектов
|
| • |
|
преобразование цветовых и тональных эффектов
|
| • |
|
удаление пылинок и царапин с растровых изображений
|
| • |
|
редактирование растровых изображений в Corel PHOTO-PAINT
|
Редактирование растрового изображения в Corel PHOTO-PAINT
| 1. |
|
С помощью инструмента Указатель выберите растровое изображение для редактирования. |
| 2. |
|
На панели свойств нажмите кнопку Редактировать растровое изображение. |
|
|
Откроется приложение Corel PHOTO-PAINT, и в окне появится выбранное растровое изображение. |
| 3. |
|
Отредактируйте растровое изображение. |
| 4. |
|
В Corel PHOTO-PAINT нажмите кнопку Сохранить , затем нажмите кнопку закрытия в правом верхнем углу приложения. |
|
|
Приложение Corel PHOTO-PAINT закроется, а отредактированное растровое изображение появится на странице рисования в CorelDRAW. |
| • |
|
Приложение Corel PHOTO-PAINT можно также открыть, щелкнув правой кнопкой мыши растровое изображение и выбрав в контекстном меню Редактировать растровое изображение. |
Редактирование растровых изображений в Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT, мощная программа для редактирования изображений, входит в состав CorelDRAW. После редактирования растрового изображения можно продолжить работу над ним в CorelDRAW. Для получения дополнительных сведений о редактировании изображений в Corel PHOTO-PAINT с помощью строки меню Corel PHOTO-PAINT выберите Справка Вызов справки.
Скрытие или показ цвета в растровом изображении
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Растровое выделение по цвету. |
| 3. |
|
Выберите один из следующих параметров. |
| 4. |
|
Установите флажок рядом с каналом, который требуется скрыть или показать. |
| 5. |
|
С помощью регулятора Допуск задайте отклонение цвета. |
| 6. |
|
Нажмите кнопку Указатель цвета . |
| 7. |
|
Щелкните растровое изображение и цвет, который требуется скрыть или показать. |
| 8. |
|
Нажмите кнопку Применить. |
| • |
|
Чем выше уровень отклонения, тем шире цветовой диапазон в обе стороны от выбранного цвета. Например, если выбран светло-голубой цвет и увеличено отклонение, программа CorelDRAW скроет или отобразит пастельно-голубой, цвет электрик и т.д. |
Удаление пылинок и царапин с растрового изображения
| 1. |
|
Выберите Эффекты Коррекция Пылинки и царапины. |
| 2. |
|
Переместите следующие регуляторы. |
|
|
• |
|
Радиус позволяет устанавливать диапазон пикселей, к которым будет применен эффект. По возможности следует устанавливать низкое значение радиуса, чтобы сохранить детали изображения. |
|
|
• |
|
Порог позволяет установить уровень уменьшения шума. По возможности следует устанавливать высокое пороговое значение, чтобы сохранить детали изображения. |
Удаление пылинок и царапин с растровых изображений
Можно быстро улучшить внешний вид растрового изображения, удалив пылинки и царапины. Фильтр для удаления пылинок и царапин уменьшает контрастность между соседними пикселями, превышающую установленное пороговое значение для контрастности. Можно установить радиус для определения области, которой коснутся изменения. Данные параметры следует устанавливать в соответствии с размерами дефекта и участка вокруг него. Например, если требуется устранить белую царапину шириной в 1-2 пикселя с темного фона изображения, необходимо установить радиус 2-3 пикселя. Пороговое значение контрастности при этом должно быть выше, чем в случае наличия царапины на белом фоне.
Увеличение растрового изображения вручную
| 2. |
|
Выберите Растровые изображения Раздуть изображение Вручную увеличить растровое изображение. |
| 3. |
|
Для увеличения растрового изображения введите количество пикселей в полях Ширина и Высота или значение в поле Процент. Руководствуйтесь при этом исходным размером растрового изображения. |
| 4. |
|
Для пропорционального увеличения растрового изображения установите флажок Сохранять пропорции. |
| • |
|
Для автоматического увеличения всего растрового изображения установите флажок Авторасширение растрового изображения. |
Встраивание водяного знака
| 1. |
|
Выберите Растровые изображения Подключаемые модули Digimarc Внедрить водяной знак. |
| 2. |
|
Заполните поле Год в разделе указания авторских прав. |
| 3. |
|
В области Параметры изображения установите флажки для используемых параметров. |
| 4. |
|
Выберите параметр в списке Вывод изображения. |
| 5. |
|
Введите значение в поле Долговечность водяного знака. |
|
|
Для подтверждения информации, заданной для программ просмотра при обнаружении водяного знака, установите флажок Проверить. |
| • |
|
В поле Год можно вводить года после 1922 года или после текущего. При вводе нескольких годов разделяйте их запятой. |
| • |
|
В окне Вывод изображения в полях Монитор и Веб необходимо установить значение разрешения менее 200 точек на дюйм (т/д), а для принтера – 300 точек на дюйм или выше. |
| • |
|
Перед добавлением водяного знака необходимо объединить все объекты с фоном. Для получения дополнительных сведений об объединении объектов с фоном см. раздел "Объединение объектов."
|
Встраивание водяных знаков
С помощью программы CorelDRAW можно встроить водяные знаки Digimarc в изображения. Прежде всего необходимо получить уникальный идентификатор создателя, подписавшись на интерактивную службу Digimarc. Идентификатор создателя содержит следующую контактную информацию: имя, номер телефона, почтовый адрес, адрес электронной почты и адреса веб-узлов. Получив идентификатор создателя, можно встроить водяной знак в изображение. Можно также указать год, параметры изображения и долговечность водяного знака. На водяном знаке также можно указать заданный метод вывода изображения, например, печать или веб-страница. Водяные знаки Digimarc не обеспечивают защиту от нелегального использования изображения и нарушения авторских прав. Однако при наличии водяных знаков на изображении автор может заявить о своих правах на него. Водяные знаки также содержат контактную информацию для тех, кто заинтересован в получении разрешения на использование изображения. Для получения дополнительных сведений о Digimarc посетите веб-узел www.digimarc.com.
Замена выделенного цвета
| 1. |
|
Выберите Растровые изображения Растровое выделение по цвету. |
| 2. |
|
Выберите цвет в списке выделенных цветов. |
| 3. |
|
Нажмите кнопку Изменить цвет . |
| 4. |
|
Для изменения цвета используйте элементы управления в диалоговом окне Выбор цвета. |
Дополнительные возможности
| Сохранение растрового выделения по цвету |
Нажмите кнопку Сохранить выделение . Выберите папку, в которой необходимо сохранить выделение по цвету. Введите имя файла в списке Имя файла. Нажмите кнопку Сохранить. |
| • |
|
Для изменения выделенного цвета можно также нажать кнопку Указатель цвета , выбрать другой цвет на растровом изображении и нажать Применить. |
Сайт: Аннимация - Видео - Графика
| |