Изображения - Maya
Некоторые особенности Maya:
Моделирование. Предлагает два типа: полигональное (работа с сетками, где объект состоит из вершин, рёбер и граней) и NURBS-моделирование (более гладкие и сложные формы).
Анимация. В программе можно создавать ключевые кадры и анимировать движения объектов, использовать методы интерполяции для плавных переходов между движениями, работать с риггингом и скиннингом персонажей.
Симуляция. В программе есть инструменты для симуляции мягких и твёрдых тел, жидкостей, газов, частиц и волос.
Рендеринг. Программа поддерживает как встроенные рендер-движки (например, Arnold), так и сторонние плагины для рендеринга, такие как V-Ray или Redshift.
Работа с текстурами и шейдерами. Maya предлагает инструменты для текстурирования и создания материалов, благодаря интерактивному редактору гипершейдеров можно настраивать сложные визуальные эффекты.
Поддержка Python и MEL (Maya Embedded Language), что позволяет автоматизировать задачи, создавать кастомные инструменты и оптимизировать рабочие процессы.
Интеграция с другими программами, например ZBrush, Houdini, Unreal Engine и Substance Painter.