Специальные эффекты в Studio
Готово! Длина клипа6 секунд и
Рисунок 9.14. Готово! Длина клипа-6 секунд, и второй клип (с «чеканкой») «наплывает» на первый, который не был отредактирован
Если клип, к которому вы хотите применить постепенный эффект, является частью большего клипа, разделите большой клип, как описано в подразделе «Разбиение клипов» главы 7.
Описанная процедура прекрасно подходит ко всем художественным эффектам и изменениям цвета, за исключением мозаики.
Инструмент для изменения цвета
Рисунок 9.1. Инструмент для изменения цвета и добавления визуальных эффектов находится в панели Видеоинструменты
Откроется панель Видеоинструменты .
2. Щелкните по кнопке «Солнце» (вторая снизу), чтобы открыть инструмент, служащий для управления цветом и применения визуальных эффектов (Рисунок 9.2).
Инструмент Изменить скорость воспроизведения
Рисунок 9.16. Инструмент Изменить скорость воспроизведения показывает, что клип с движущимся паровозиком первоначально воспроизводится за 20 секунд
3. Выполните одно из следующих действий:
- для уменьшения скорости воспроизведения и создания эффекта замедленного действия сдвиньте ползунок скорости влево до нужного значения (Рисунок 9.17). При снижении скорости воспроизведения до 5/10 от оригинальной наш видеофрагмент будет воспроизводиться в течение 40 секунд;
- для увеличения скорости воспроизведения и создания эффекта ускоренной съемки сдвиньте ползунок скорости вправо до нужного значения (Рисунок 9.18). В нашем примере мы увеличили скорость воспроизведения в два раза, и длина фрагмента теперь составляет 10 секунд.
Использование художественных спецэффектов
Использование художественных спецэффектовПростейшим художественным спецэффектом, который вы можете использовать, является преобразование фильма в черно-белый вариант, в какой-то один цвет или оттенок сепия. Далее следует назвать более интересные эффекты. Приведу их описания из руководства по Studio:
- Размытие (Blur). Эффект сродни тому, что выдает несфокусированная камера. Имеет 10 градаций;
- Чеканка (Emboss). Этот специальный эффект симулирует чеканную или рельефную поверхность. Имеет 10 градаций;
- Мозаика (Mosaic). Разбивает изображение на цветные квадратики. Чем дальше вправо сдвинут ползунок, тем больше размер квадратиков. Ползунок может принимать 64 положения;
- Соляризация (Posterize). Этот эффект заключается в уменьшении числа цветов, применяемых в изображении. В результате области сходного цвета сливаются в одно цветное пятно. Studio дает возможность пользоваться семью степенями соляризации.
Использование визуальных эффектов во времени
Использование визуальных эффектов во времениВ Studio нет возможности применять визуальный эффект постепенно, в течение какого-то временного промежутка. Это довольно досадно, поскольку многие эффекты лучше всего выглядят именно тогда, когда воплощаются постепенно. Существует обходной путь, хотя и не самый простой.
Грубо говоря, заключается он в следующем. У вас есть шестисекундный клип, и вы хотите реализовать в нем эффект «чеканка», чтобы он проявлялся постепенно. В этом случае вы должны поместить на Линию времени этот клип два раза подряд и применить эффект «чеканка» ко второму варианту. Затем нужно вставить переход «наплыв» между фрагментами и растянуть его на длину клипа. Таким образом, второй видеофрагмент (к которому применена «чеканка») наплывает на первый. Поскольку наплыв происходит постепенно, создается ощущение, что эффект «чеканка» также применяется постепенно, что нам и нужно. Я был бы рад похвастаться, что сам додумался до этого трюка, но на самом деле мне поведал о нем один специалист из компании Studio.
Изменение скорости воспроизведения при помощи ползунка
Изменение скорости воспроизведения при помощи ползунка1. Выделите видеофрагмент в Окне Фильма и щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу Окна Фильма (Рисунок 9.1). Откроется панель Видеоинструменты .
2. Щелкните по кнопке, на которой изображены часы с крыльями. Она самая нижняя в наборе кнопок. Откроется инструмент Изменить скорость видео (Vary Playback Speed) - Рисунок 9.16. В нашем примере первоначальная длительность клипа составляет 20 секунд.
Изменение скорости воспроизведения
Изменение скорости воспроизведенияИзменение скорости воспроизведения клипа может оказаться уместным в самых разных случаях. Например, вы хотите подольше показать радостное лицо ребенка или же в замедленном режиме воспроизвести замах клюшкой для гольфа, чтобы подчеркнуть, как плохо вы в него играете. Скорость воспроизведения можно изменить двумя способами. Во-первых, посредством ползунка скорости можно указать любую скорость относительно обычной - от одной десятой до пятикратной. Во-вторых, можно изменить скорость по каза клипа на Линии времени .
Кроме того, Studio содержит так называемый режим стробоскопа, при котором один и тот же кадр воспроизводится неоднократно, но без раздражающих вспышек. Этот режим можно использовать либо вместе с изменением скорости воспроизведения, либо как отдельный эффект.
Изображение царя зверей с использованием эффекта «мозаика»
Рисунок 9.8. Изображение царя зверей с использованием эффекта «мозаика»
4. Чтобы сохранить изменения, выполните одно из предлагаемых действий:
- нажмите на кнопку другого инструмента в панели Видеоинструменты ;
- щелкните по кнопке X в правом верхнем углу панели Видеоинструменты , чтобы закрыть ее.
Эффект «чеканка» применен ко второму
Рисунок 9.10. Эффект «чеканка» применен ко второму клипу. Какой еще эффект подойдет для обезьянки?
6. Чтобы сохранить изменения, щелкните по кнопке X в правом верхнем углу панели Видеоинструменты .
7. Щелкните по кнопке «Молния» в Альбоме , чтобы открыть закладку Переходы .
8. В выпадающем меню в левом верхнем углу панели Переходы (Transitions) выберите набор Обычные переходы (Basic Transitions).
9. Вставьте мышкой эффект «наплыв» между двумя клипами (Рисунок 9.11). Studio изменит общую длительность двух клипов до 10 секунд, поскольку две секунды забрал переход (Рисунок 9.12). Обратите внимание, что в нашем примере мы используем стандартную длительность перехода. Если вы ее изменили, длительность двух клипов уменьшится на то значение, которое было задано.
Между клипами поместите переход «наплыв»
Рисунок 9.11. Между клипами поместите переход «наплыв»
Найдите кадр в чэтиром изображены
Рисунок 9.4. Найдите кадр в чэтиром изображены известные вам объекты, и передвиньте ползунки оттенка и насыщенности, пока цвета изображения не станут естественными
5. Чтобы сохранить изменения, выполните одно из следующих действий:
- нажмите на кнопку любого другого инструмента в панели Видеоинструменты ;
- щелкните по кнопке X в правом верхнем углу панели Видеоинструменты , чтобы закрыть ее.
Если у вас несколько видеофрагментов, которые требуется изменить одинаковым образом, запомните положение всех ползунков и впоследствии устанавливайте их в те же позиции.
Несмотря на то что коррекция цвета - процесс из пяти простых шагов, он может оказаться весьма сложным, особенно при работе над серьезными проектами, где простые и некачественные методы не подойдут (начальники и сослуживцы, как правило, не столь снисходительны, как родители или друзья, в оценке ваших опытов в кинопроизводстве). Для правильной установки цвета видео обычно требуется не одна, а несколько попыток. Если проект, над которым вы работаете, очень важен, стоит даже сохранить часть откорректированного видео в конечном формате и просмотреть его на большом экране, а не в панели Плеер программы Studio.
Что означают настройки
Studio дает возможность изменить две настройки цвета и две - яркости. Привожу их технические описания, взятые из руководства по программе. От себя я добавил определение резкости, которую вы можете изменить в процессе захвата аналогового видео.
Оттенок. Этот параметр характеризует общую цветовую гамму изображения. Соответствующий ползунок регулирует цветность картинки от красного (слева) до зеленого (справа). С помощью этой настройки можно придать естественный цвет лицам людей в фильме.
Насыщенность. Количество чистого цвета от нуля (отсутствие цвета или черно-белое изображение) до полного значения (максимальная интенсивность цвета, доступная на вашей компьютерной системе). Если вы сдвинете ползунок влево, получите «вылинявшую» картинку с меньшим числом тонов. Если вправо - цвета станут более сочными.
Яркость. Относительная интенсивность света независимо от цвета. Если ваши видеокадры чересчур светлые или темные, попробуйте скорректировать их, изменив яркость и контраст.
Контраст. Диапазон от самых светлых до самых темных цветов в изображении или же отношение между максимальным и минимальным значениями яркости. Перемещение ползунка влево приведет к снижению контраста, то есть все пиксели изображения изменят свой цвет в сторону среднего значения. Если вы переместите ползунок влево, контраст увеличится, то есть все темные области изображения станут еще темнее, а светлые - еще светлее.
Резкость. Увеличивает контраст на линиях, имеющихся в изображении, делая их более резкими, четкими.
Решение проблем с яркостью и контрастом
1. Выделите клип в Окне Фильма и щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу этого окна (Рисунок 9.1).
Откроется панель Видеоинструменты .
2. Щелкните по кнопке Цветокоррекция/ фильтры (вторая снизу), чтобы открыть инструмент, управляющий цветом и добавляющий визуальные эффекты (Рисунок 9.2).
3. При помощи кнопок в панели Плеер переместите видеофрагмент на тот кадр, в котором нарушены яркость и контраст (Рисунок 9.5).
Отмена визуального эффекта
Отмена визуального эффекта1. Выделите клип в Окне Фильма и щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу этого окна (Рисунок 9.1).
Откроется панель Видеоинструменты .
2. Щелкните по кнопке Цветокоррекция/ фильтры (вторая снизу), чтобы открыть инструмент, управляющий цветом и добавляющий визуальные эффекты (Рисунок 9.2).
3. Чтобы отменить визуальный эффект, выполните одно из следующих действий:
- если вы меняли изображение в видеофрагменте на черно-белое или преобразовывали его в один оттенок либо сепию, щелкните по выпадающему меню Тип (Color Type) и выберите пункт Все цвета (All colors) - Рисунок 9.15;
- если вы изменяли какие-то другие значения, щелкните по кнопке По умолчанию (Default).
Studio вернет всем измененным настройкам их первоначальные значения.
Отмена визуальных эффектов
Отмена визуальных эффектовИтак, вы все-таки решили для себя, что сепия не совсем подходит для фильма о дне рождения вашего ребенка, хотя была превосходна в картине о Бутче и Сандансе. Если эта мысль осенила вас сразу после применения эффекта, никаких проблем не возникнет - просто воспользуйтесь командой Отменить (Undo). Если же вы успели внести какую-то правку, которую отменять не хотите, следуйте инструкциям из этого раздела.
Поменяли свое решение? Воспользуйтесь
Рисунок 9.15. Поменяли свое решение? Воспользуйтесь кнопкой По умолчанию или пунктом Все цвета в меню Тип
4. Щелкните по кнопке X в правом верхнем углу панели Видеоинструменты , чтобы закрыть ее.
После увеличения яркости и контраста
Рисунок 9.6. После увеличения яркости и контраста жирафа стало лучше видно
5. Чтобы сохранить изменения, выполните одно из предлагаемых действий:
- нажмите на кнопку вызова другого инструмента в панели Видеоинструменты ;
- щелкните по кнопке X в правом верхнем углу панели Видеоинструменты , чтобы закрыть ее.
После вставки наплыва длительность
Рисунок 9.12. После вставки наплыва длительность обоих клипов уменьшилась до 10 секунд
10. Перетащите границу перехода к правой границе второго клипа (Рисунок 9.13). То же самое можно сделать, щелкнув по переходу - клип откроется в окне Свойства клипа , где можно изменить его длительность (см. раздел « Настройка переходов» в главе 8).
Преобразование видео в чернобелый
Преобразование видео в черно-белый цвет, один оттенок или сепию1. Выделите видеофрагмент в Окне Фильма и щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу этого окна (Рисунок 9.1).
Откроется панель Видеоинструменты .
2. Щелкните по кнопке Цветокоррекция/ фильтры (вторая снизу), чтобы открыть инструмент, управляющий цветом и добавляющий визуальные эффекты (см. Рисунок 9.2).
3. В левом верхнем углу панели откройте список Тип (Color type) и выберите желаемый эффект (Рисунок 9.7).
При помощи этого списка вы можете
Рисунок 9.7. При помощи этого списка вы можете преобразовать видеоматериал в черно-белый вариант, какой-то один оттенок или сепию
4. Чтобы сохранить изменения, выполните одно из предлагаемых действий:
- нажмите на кнопку другого инструмента в панели Видеоинструменты ;
- щелкните по кнопке X в правом верхнем углу панели Видеоинструменты , чтобы закрыть ее.
После изменения базового цвета вы можете подкорректировать значения оттенка и яркости, как было описано ранее.
Применение эффектов «размытие», «чеканка», «мозаика» и «соляризация»
1. Выделите клип в Окне Фильма и щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу этого окна (Рисунок 9.1).
Откроется панель Видеоинструменты .
2. Щелкните по кнопке Цветокоррекция/ фильтры (вторая снизу), чтобы открыть инструмент, управляющий цветом и добавляющий визуальные эффекты (Рисунок 9.2).
3. Выберите и примените нужный эффект или эффекты, перетащив соответствующие ползунки из крайнего левого положения вправо (Рисунок 9.8).
При скорости 2 0х весь фрагмент
Рисунок 9.18. При скорости 2.0х весь фрагмент проигрывается за 10 секунд и паровозик стремительно бежит по рельсам
4. При помощи кнопок Плеера воспроизведите видеофрагмент, чтобы оценить внесенные изменения.
5. Чтобы сохранить изменения, выполните одно из предлагаемых действий:
- нажмите на кнопку другого инструмента в панели Видеоинструменты ;
- щелкните по кнопке X в правом верхнем углу панели Видеоинструменты , чтобы закрыть ее.
Снижая скорость воспроизведения, обязательно установите флажок Повысить плавность движений (Smooth motion between frames). В этом случае между оригинальными кадрами будут вставлены дополнительные, для более плавного показа видео. Во время увеличения скорости воспроизведения данная настройка не учитывается, вот почему этот флажок можно никогда не убирать.
Изменение скорости воспроизведения при помощи Линии времени
1. Выделите клип в Окне Фильма и щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу этого окна (Рисунок 9.1).
Откроется панель Видеоинструменты .
2. Щелкните по кнопке, на которой изображены часы с крыльями. Она самая нижняя в наборе кнопок. Откроется инструмент Изменить скорость воспроизведения (Рисунок 9.16). В нашем примере первоначальная длина клипа составляет 20 секунд.
3. Поместите указатель мыши над правой границей видеофрагмента. Указатель изменит свой вид (Рисунок 9.19).
Применение визуального эффекта во времени
Применение визуального эффекта во времени1. Дважды перетащите клип в Линию времени (Рисунок 9.9). В нашем примере длительность оригинального клипа равна шести секундам, соответственно два идущих клипа подряд длятся 12 секунд.
Проблемы с видеоматериалом
Проблемы с видеоматериаломВидеоэффекты, доступные в программе Studio, можно разделить на две категории: «лечебные», которые помогают устранить проблемы с видеоматериалом, и художественные, которые модифицируют или каким-то образом украшают видео. «Лечебные» фильтры позволяют изменить яркость и цветность, в то время как художественные помогают сделать фильм черно-белым или, к примеру, создать эффект замедленной либо ускоренной съемки.
Список видеоэффектов Studio также включает фильтр «стробоскоп», прекрасно подходящий для того, чтобы воссоздать облик Тони Манеро из фильма «Лихорадка в субботнюю ночь». У кого-нибудь есть белый костюм?
С какой бы тщательностью вы ни снимали видеофильм, наверняка в исходном материале обнаружатся какие-нибудь ошибки. В частности, такие ошибки я допустил в видеофильме о зоопарке. Я проводил съемку при помощи цифровой видеокамеры, которую надо было постоянно настраивать в зависимости от освещения -в помещении или на открытом воздухе освещенность разная. Даже при съемках под открытым небом ее постоянно приходилось менять - солнце то и дело скрывалось за облаками и выглядывало вновь.
Как я понял позже, прогулка по зоопарку с ребенком, когда его приходится постоянно откуда-нибудь вылавливать, вовсе не способствует аккуратной съемке, в том числе установке нужного баланса белого. В результате часть кадров получилась с голубоватым отливом, а часть - совершенно темные. При работе с аналоговой камерой Studio дает возможность настроить цветность и яркость видео уже в процессе видеозахвата. Если же ваше видео сохранено в формате DV, единственным решением проблемы будет его обработка в Окне Фильма .
Для решения проблем с цветом нам надо настраивать цветность и насыщенность, если же видеоматериал слишком темный или светлый, меняйте яркость и контраст (см. врезку «Что означают настройки», в которой описываются перечисленные термины). При всех этих регулировках рабочее окружение остается неизменным - мы находимся в Окне Фильма , где выделен нужный вам видеофрагмент.
Растяните наплыв до конца второго фрагмента
Рисунок 9.13. Растяните наплыв до конца второго фрагмента
11. Отпустите клавишу мыши. Studio увеличит длительность перехода до 6 секунд, сжимая оба клипа до нужных нам 6 секунд (Рисунок 9.14).
Решение проблем с цветом
Решение проблем с цветом1. Выделите клип в Окне Фильма и щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу этого окна (Рисунок 9.1).
Щелкните по кнопке Цветокоррекция/
Рисунок 9.2. Щелкните по кнопке Цветокоррекция/ фильтры - откроется закладка Визуальные эффекты
3. При помощи кнопок в панели Плеер переместитесь на тот кадр, где изображены объекты с известными вам цветами, например лицо человека, одежда или окрашенная стена (Рисунок 9.3).
и длительность клипа возросла до
Рисунок 9.17. Скорость уменьшена вдвое (5/1 Ox), и длительность клипа возросла до 40 секунд. Поставьте флажок Повысить плавность движений для создания дополнительных кадров, которые позволят сделать воспроизведение более плавным
Studio не позволяет применять
Рисунок 9.9. Studio не позволяет применять спецэффекты постепенно, поэтому приходится искать обходные пути. Для начала дважды поместите видеофрагмент в Линию времени. Длина каждого из них - шесть секунд. Вместе -12 секунд
2. Выделите второй клип.
3. Щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу Окна Фильма (Рисунок 9.1).
4. Щелкните по кнопке Цветокоррекция/ фильтры (вторая снизу), чтобы открыть инструмент, управляющий цветом и добавляющий визуальные эффекты (Рисунок 9.2).
5. Выберите и примените нужный эффект или эффекты, перетащив соответствующие ползунки из крайнего левого положения вправо (Рисунок 9.10).
Величина равная 10 означает что
Рисунок 9.20. Величина равная 10 означает, что Studic будет повторять каждый кадр десять раз, создава эффект стробоскопа. Если вы хотите ввести другие значения, щелкните по одной или обеим кнопкам Сброс
4. Проверьте результат в Плеере .
5. Чтобы сохранить изменения, щелкните по кнопке другого инструмента в панели Видеоинструменты или по кнопке X в правом верхнем углу панели, чтобы закрыть ее.
Отмена изменения скорости воспроизведения или эффекта стробоскопа
1. Выделите клип в Окне Фильма и щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу этого окна (Рисунок 9.1).
Откроется панель Видеоинструменты .
2. Щелкните по кнопке Изменить скорость видео, на которой изображены часы с крыльями. Откроется инструмент Изменить скорость воспроизведения (Рисунок 9.16).
3. Щелкните по одной из кнопок Сброc (Reset), или обеим сразу.
4. Для сохранения изменений щелкните по кнопке другого инструмента в пане ли Видеоинструменты или по кнопк X в правом верхнем углу этой панель чтобы закрыть ее.
Вряд ли это заметно в чернобелом
Рисунок 9.3. Вряд ли это заметно в черно-белом варианте, но здесь лица мамы и дочки имеют синеватый оттенок. Все из-за одного горе-режиссера, который забыл настроить баланс белого у своей цифровой камеры
4. Для корректировки цвета вы можете воспользоваться двумя способами (при этом не забывайте следить за всеми изменениями в окне Плеера , Рисунок 9.4):
- если объекты имеют неестественный цвет, передвиньте ползунок оттенка, чтобы цвет стал нормальным;
- если цвет чересчур интенсивный (красные объекты слишком красные) или слишком блеклый (синие объекты недостаточно синие), передвиньте ползунок насыщенности.
Вы можете установить сколько секунд
Рисунок 9.19. Вы можете установить, сколько секунд должен занимать видеофрагмент. Для этого откройте инструмент Изменение скорости воспроизведения - указатель мыши изменит свой вид
4. Перетащите мышью границу видеофрагмента в любую сторону.
5. Проверьте результат в Плеере .
6. Чтобы сохранить изменения, выполните одно из следующих действий:
- нажмите на кнопку другого инструмента в панели Видеоинструменты ;
- щелкните по кнопке X в правом верхнем углу панели Видеоинструменты , чтобы закрыть ее.
Эффект стробоскопа
1. Выделите клип в Окне Фильма и щелкните по кнопке панели Видеоинструменты в левом верхнем углу этого окна (Рисунок 9.1).
Откроется панель Видеоинструменты .
2. Щелкните по кнопке Изменить скорость видео, на которой изображены часы с крыльями. Откроется инструмент Изменить скорость воспроизведения (Рисунок 9.16).
3. Перетащите ползунок стробоскопа в желаемое положение (Рисунок 9.20). Параметр Стробоскоп (Strobe) говорит о том, сколько раз будет отображаться один и тот же кадр.
Жираф был немного темноват
Рисунок 9.5. Жираф был немного темноват
4. Для корректировки изображения вы можете воспользоваться двумя способами (при этом не забывайте следить за всеми изменениями в окне Плеера , Рисунок 9.6):
- передвиньте ползунок яркости в нужное положение;
- при помощи ползунка контраста верните резкость границам, которые были размыты во время установки яркости.
Специальные эффекты в Studio
Активизация инструмента Громкость
Активизация инструмента ГромкостьЩелкните по кнопке панели Аудиоинст-рументы (Рисунок 11.1), а затем по кнопке «Динамик» в левой части открывшейся панели (Рисунок 11.28).
Или
Выполните команду Инструментарий => Изменение громкости (Toolbox => Change Volume) из меню Studio. Откроется инструмент Громкость (Volume) - Рисунок 11.28.
Аудиодорожка до и после изменения
Рисунок 11.31. Аудиодорожка до и после изменения громкости звука. Сравните линию громкости на этом рисунке с линией на Рисунок 11.33, где для разных частей аудиофрагмента я задал разную громкость
Изменение громкости аудиофрагмента
1. Разместите ползунок Линии времени в нужном месте.
2. Передвиньте ползунок громкости вверх или вниз (Рисунок 11.32). Studio создаст маркер громкости и изменит громкость клипа на дорожке (Рисунок 11.33). После этого маркер можно перемещать при помощи мыши. Как вы узнаете в следующем разделе, маркеры громкости можно создавать непосредственно в Линии времени.
Чтобы применить эффект нарастания
Рисунок 11.34. Чтобы применить эффект нарастания громкости, поместите ползунок Линии времени в место начала эффекта, то есть туда, где громкость звука будет нулевой. Обычно это начальная точка аудиофайла
2. Щелкните по кнопке Нарастание для данной звуковой дорожки (Рисунок 11.35).
Громкость аудио будет нарастать, при этом длительность эффекта будет той, которая установлена по умолчанию (Рисунок 11.36). О том, как изменить эту настройку, см. в главе 2.
Чтобы удалить маркер громкости
Рисунок 11.51. Чтобы удалить маркер громкости, просто перетащите его мышью вниз
Отмена всех изменений громкости звука
1. Выделите один или несколько аудио-фрагментов в Линии времени, которые хотите вернуть в первоначальное состояние (Рисунок 11.52).
Для использования эффекта затухания
Рисунок 11.39. Для использования эффекта затухания звука установите ползунок Линии времени в том месте, где звук будет нулевым. Обычно это конечная точка клипа
2. Щелкните по кнопке Затухание для данной звуковой дорожки (Рисунок 11.40).
Громкость аудио будет затухать (см. Рисунок 11.41), при этом длительность эффекта будет той, которая установлена по умолчанию. О том, как изменить эту настройку, см. в главе 2.
Для редактирования трека выполните
Рисунок 11.20. Для редактирования трека выполните по нему двойной щелчок мышью
Дорожка с выключенным звуком Видите
Рисунок 11.29. Дорожка с выключенным звуком. Видите красную линию внизу аудиодорожки?
Изменение общей громкости
Поверните ручку общей настройки громкости звука в нужное положение (Рисунок 11.30).
Громкость звука на дорожке изменится, причем голубая линия в ней будет соответствовать указанному уровню звука (Рисунок 11.31).
Если компактдиска нет на месте
Рисунок 11.24. Если компакт-диска нет на месте, Studio попросит вставить его в привод CD-ROM
Редактирование клипа SmartSound
1. Двойным щелчком по аудиофрагменту (Рисунок 11.25) откройте утилиту Smart-Sound (Рисунок 11.26).
Если вы вставите эффект нарастания
Рисунок 11.37. Если вы вставите эффект нарастания в этом месте, на дорожке фоновой музыки получится очень неожиданный результат
И снова нижняя дорожка выглядит
Рисунок 11.42. И снова нижняя дорожка выглядит странно, потому что мы поместили звуковой эффект в неположенном месте
Инструмент CD Аудио
Рисунок 11.7. Инструмент CD Аудио
3. Поместите компакт-диск в CD-привод. Если диск новый, Studio попросит ввести его название (Рисунок 11.8), а если вы уже копировали треки с этого диска ранее, Studio автоматически распознает диск и выведет его название (Рисунок 11.9).
Инструмент Громкость
Инструмент ГромкостьИтак, мы научились записывать самые разные аудиоматериалы. Пора объединить их в одно целое, чтобы получить гармоничное звуковое сопровождение для вашего фильма. В Studio есть два инструмента для управления громкостью разных звуковых дорожек - Громкость (Volume), который мы обсуждаем в этом разделе, и маркеры Линии времени, о которых мы расскажем в следующем разделе.
Для каждой из дорожек со звуком — аудиодорожки, дорожки дикторских комментариев и дорожки фоновой музыки - в инструменте Громкость имеется отдельный набор управляющих элементов. Вот для чего они предназначены:
- Кнопка отключения звука. Отключает звук всей дорожки;
- Общая настройка громкости. Изменяет громкость на всей дорожке;
- Изменение громкости. Изменяет громкость в месте правки. Лучше всего использовать этот инструмент в реальном времени, то есть изменять громкость во время прослушивания аудио;
- Индикатор громкости. Отражает уровень громкости звука в данной точке;
- Затухание и нарастание. Применение соответствующих эффектов в точке редактирования.
Инструмент Комментарий
Рисунок 11.16. Инструмент Комментарий
Откроется инструмент Комментарий (Voice-Over). Индикатор громкости в его правой части не должен что-либо показывать. Это значит, микрофон не получает никакого сигнала - то, что нам нужно. Если вы находитесь в шумной комнате или качество микрофона невысокое, индикатор будет реагировать на присутствие сигнала, что выразится в шумах при записи.
3. Произнесите в микрофон пару фраз и установите регулятор громкости звука (Рисунок 11.17), так чтобы индикатор громкости был на уровне синего или желтого, но не становился красным. Если индикатор попадает в красную область, это может выразиться в щелч ках при записи или ваш голос будет звучать искаженно.
Инструмент Свойства клипа вариант для CD Аудио
Рисунок 11.21. Инструмент Свойства клипа, вариант для CD Аудио
Studio хранит всю информацию о музыкальном треке, поэтому сам ком пакт-диск нам не потребуется. Одна ко, если вы внесете какие-то измене ния или захотите прослушать аудио-фрагмент, диск нужно будет вставить в привод CD-ROM.
2. Выполните правку (Рисунок 11.22).
Изменение громкости звука в Линии времени
Изменение громкости звука в Линии времениКак уже было сказано, вы можете работать с маркерами громкости, созданными инструментом Громкость, а можете создавать их самостоятельно.
Я забыл скопировать трек сразу
Рисунок 11.11. Я забыл скопировать трек сразу, и теперь Studio требует от меня диск с записями бардов
Если вы пользуетесь плеером от сторонней компании, учитывайте, что программа Studio довольно привередлива в вопросе импорта файлов и, например, может не загрузить МРЗ-файл с частотой дискретизации, отличающейся от 128 Кб/с, или WAV-файл, параметры записи которого отличаются от 16 бит плюс 44,1 кГц (стандарт для музыкальных компакт-дисков). Так что, если вы пользуетесь какой-то иной программой для копирования музыкальных треков, считайте произвольный трек и сразу попробуйте загрузить его в Studio. Помните также, что Studio не поддерживает файлы Windows Media и QuickTime, поэтому даже не пытайтесь их загружать.
Эффект применен Обратите внимание
Рисунок 11.36. Эффект применен. Обратите внимание на маленькую синюю точку, которая является маркером громкости. Теперь вы можете использовать этот маркер для изменения громкости, перетаскивая его указателем мыши
Эта ручка изменяет громкость звука
Рисунок 11.30. Эта ручка изменяет громкость звука на всей дорожке (по часовой стрелке до максимального уровня, соответствующего 4 часам,и против часовой стрелки - до минимального уровня, соответствующего 8 часам)
афиша Одессы
Это микшер программы Studio Для
Рисунок 11.28. Это микшер программы Studio. Для каждой звуковой дорожки здесь есть свой набор элементов управления громкостью
Отключение звуковой дорожки
Щелкните по кнопке Приглушить (Mute) соответствующей дорожки.
Кнопка будет перечеркнута красной чертой, а громкость звука на дорожке будет равна нулю. Внизу дорожки появится красная линия (Рисунок 11.29).
Как правило проще всего непосредственно
Рисунок 11.4. Как правило, проще всего непосредственно скопировать цифровое аудио с компакт-диска на компьютер. Если это невозможно, выберите источник звука и укажите параметры записи - 16 бит стерео, 44,1 кГц
Если в вашей компьютерной системе имеется несколько CD/DVD-приводов, попробуйте выбрать их по очереди и используйте для копирования компакт-дисков тот из них, для которого доступен вариант Цифровая копия.
Если источник Цифровая копия недоступен, то это обычно связано с тем, что маленький кабель, соединяющий звуковую карту (или аудиоразъем на материнской плате) и привод, отсутствует или подключен неправильно. Почитайте документацию по вашей звуковой карте и компьютеру - может быть, вы сумеете найти причину этой проблемы и решить ее.
К сожалению, звуковые карты сильно отличаются друг от друга, поэтому трудно перечислить, как именно следует работать с каждой конкретной картой.
Настройки записи комментариев (дикторского текста)
1. Убедитесь, что в выпадающем меню Микрофон (Microphone) в правой части того же диалогового окна указан микрофон, имеющийся в вашей системе (Рисунок 11.5).
Кнопка Затухание
Рисунок 11.40. Кнопка Затухание
Когда указатель имеет вид динамика
Рисунок 11.48. Когда указатель имеет вид динамика, вы можете создавать и перемещать маркеры громкости
2. Разместите указатель мыши над синей линией громкости и далее:
- для создания маркера и изменения уровня громкости переместите линию уровня громкости в нужное положение (Рисунок 11.49);
Когда указтель мыши выглядит вот
Рисунок 11.47. Когда указтель мыши выглядит вот так, вы можете ухватить файл и перетащить его в другое место, даже на другую дорожку.
Копирование аудиотрека с музыкального компактдиска
Копирование аудиотрека с музыкального компакт-диска1. Поместите ползунок Линии времени
туда, куда нужно вставить копируемый аудиофайл (Рисунок 11.6).
Копирование компактдисков
Копирование компакт-дисковЕсли вы работали с профессиональными музыкальными редакторами от компаний MusicMatch, Microsoft или RealNetworks, инструмент CD Аудио (CD Audio) программы Studio может показаться вам чересчур простым. Действительно, в нем сравнительно мало функций, но зато вы можете быть уверенными, что созданные файлы будут совместимы со Studio, что само по себе уже хорошо.
Музыкальный трек включен в проект
Рисунок 11.10. Музыкальный трек включен в проект. Обратите внимание, что Studio не производит копирования трека до тех пор, пока вы не начнете просматривать проект, поэтому лучше сразу это сделать. В противном случае вам придется вновь вставлять компакт-диск во время финального просчета всего проекта
Очень часто в начале и конце музыкального трека встречаются несколько пустых фрагментов, поэтому имеет смысл исключить их сразу во время копирования. Иначе это придется сделать на следующем шаге все в той же панели Аудиоинструменты.
Studio не будет копировать трек, пока вы не просмотрите видеоматериал, расположенный в этом же месте Линии времени . Если вы уже вынули компакт-диск из накопителя, программа выдаст сообщение с просьбой вставить его обратно (Рисунок 11.11). Чтобы этого избежать, просто просмотрите видео сразу после вставки музыкального трека, и Studio моментально произведет его копирование на ваш компьютер.
Studio - не самый лучший инструмент для копирования треков с компакт-дисков. Воспользуйтесь любой из программ: Jukebox от MusicMatch, Media Player от Microsoft или RealOne от RealNetworks, особенно если вы ревностный поклонник цифрового аудио. Эти программы, в частности, могут искать в Internet названия компакт-дисков и музыкальных треков, а также считывать треки и сохранять их на жестком диске для последующего прослушивания и использования в каких-либо мультимедийных проектах.
Настройка параметров записи звука
Настройка параметров записи звукаПеренести аудиоматериал с музыкального компакт-диска на компьютер можно двумя способами. Первый, и самый лучший, - непосредственно скопировать музыкальные треки, то есть файлы. Так же как и при переносе на компьютер DV-видео, никаких настроек при этом указы вать не надо, все происходит быстро, легко и с высоким качеством.
Если этот вариант невозможен (например, у вас старый компьютер или нет нужного кабеля), можно попробовать записать звук через звуковую карту, что подразумевает преобразование аналогового сигнала в цифровой. Для такого захвата нужно указать ряд параметров, которые обсуждаются ниже.
Обратите внимание как изменилась
Рисунок 11.33. Обратите внимание, как изменилась громкость звука на Линии редактирования.Маленькие точки - это маркеры, которые можно перемещать посредством мыши

Эффект нарастания громкости
1. Разместите ползунок Линии времени
в том месте, откуда будет нарастать звук. То есть в той точке, где громкость будет нулевая (Рисунок 11.34).
Обычно это начальная точка сцены.
Откроется инструмент SmartSound
Рисунок 11.26. Откроется инструмент SmartSound
2. Внесите нужную правку и щелкните по кнопке Сохранить изменения (Accept Changes) - Рисунок 11.27. Studio сохранит внесенные изменения.
Панель Аудиоинструменты
Панель АудиоинструментыПанель Аудиоинструменты программы Studio открывается щелчком по соответствующей кнопке (Рисунок 11.1). Здесь содержатся всевозможные инструменты для работы со звуком - создания, изменения и микширования аудио на звуковых дорожках (Рисунок 11.2). Приведу список доступных инструментов:
- Свойства аудиоклипа (Audio Clip Properties). Служит для подрезки аудиофайлов;
- Громкость (Volume), или микшер. Служит для изменения громкости звука на звуковых дорожках;
- Комментарий (Voice-Over). Позволяет записать дикторский текст, который в дальнейшем помещается на дорожку звуковых эффектов и комментариев;
- CD Аудио (CD Audio). Считывает треки с музыкальных компакт-дисков и затем помещает их на дорожку фоновой музыки;
- SmartSound. Предназначен для создания фоновой музыки, которая, как ни странно, хранится на дорожке фоновой музыки.
Рисунок 11.2. Панель Аудиоинструменты

Приступайте к работе над аудиоматериала-ми после того, как видео будет должным образом обработано. В противном случае правка, которую вы будете вносить на видеодорожке, может привести к нарушению синхронизации видеоряда и звука из дорожек фоновой музыки и комментариев.
Передвиньте ползунок Линии времени
Рисунок 11.6. Передвиньте ползунок Линии времени в то место, куда нужно вставить скопированный аудиофайл
2. Откройте инструмент CD Аудио (CD Audio) одним из следующих способов:
- щелкнув по кнопке панели Аудиоинструменты (Рисунок 11.1), а затем по кнопке инструмента Добавить музыку с CD;
- выполнив команду Инструментарий => Добавление музыки с CD (Toolbox => Add CD Music) - Рисунок 11.7.
Перенос аудио в Линию времени
Перенос аудио в Линию времениКак мы уже знаем, аудиодорожка содержит звуковой материал из того же файла, из которого мы получили видеоматериал. Вы также можете загрузить только звук (без видео) из любого видеофайла. Для этого просто перетащите видеофайл из Альбома на дорожки звуковых эффектов или фоновой музыки (подробнее об этом см. в главе 7).
Более того, Studio позволяет импортировать файлы в формате WAV или МРЗ и по мещать их на звуковые дорожки (см. раздел «Закладка Звуковые эффекты» в главе 6).
Перенос файлов с музыкального компактдиска
Перенос файлов с музыкального компакт-диска1. Выберите команды Настройки => Озвучка (Setup => CD and Voice-over) из меню Studio. Появится диалоговое окно Настройка Pinnacle Studio (Pinnacle Studio Setup Options) с открытой зак ладкой Озвучка (CD and Voice-Over) Рисунок 11.3.
Перетаскиваем маркер таким образом увеличивая громкость
Рисунок 11.50. Перетаскиваем маркер, таким образом увеличивая громкость
Удаление маркера громкости
Быстро переместите маркер вниз с помощью мыши (Рисунок 11.51). Он будет удален.
Почувствуем себя диджеями? Для
Рисунок 11.44. Почувствуем себя ди-джеями? Для начала переместите ползунок Линии времени в нужное место
2. Щелкните по кнопке Воспроизведение в окне Плеера.
3. Слушайте звук на каждой дорожке и изменяйте нужным образом его громкость (Рисунок 11.45).
Порядок добавления фоновой музыки из SmartSound
Порядок добавления фоновой музыки из SmartSound1. Выделите видеосцены, с которыми будет синхронизироваться SmartSound, следующими способами:
- удерживая нажатой клавишу Shift, выделите указателем мыши несколько последовательных сцен (Рисунок 11.12);
- щелкните мышью где-нибудь в се рой области Линии времени и обведите выделяемые сцены появившейся рамкой;
- выберите команды Редактирование => Выделить все (Edit => Select All) из меню Studio (Ctrl+A), чтобы выделить все сцены, содержащиеся в Линии времени .
Порядок изменения громкости звука
Порядок изменения громкости звука1. Выделите аудиотрек. Studio окрасит его в голубой цвет. Обратите внимание, что при редактировании аудио указатель мыши может принимать две формы. Находясь над аудиофрагментом (но не над синей линией, которая обозначает уровень громкости), он принимает вид руки (Рисунок 11.47). Это значит, что вы можете «ухватить» аудиофрагмент и перетащить его в любое место звуковой дорожки или даже на другую дорожку. Если же вы поместите указатель над синей линией громкости, указатель мыши превратится в динамик. В этом случае вы можете создавать маркеры громкости и перемещать их (Рисунок 11.48).
При помощи маркеров подрезки можно
Рисунок 11.9. При помощи маркеров подрезки можно вырезать пустые фрагменты в начале и конце музыкального клипа
4. Выберите нужный музыкальный трек.
5. Укажите, с какого и до какого места следует скопировать трек.
Это можно сделать одним из следующих способов:
- переместите маркеры подрезки в нужные положения;
- введите нужные значения в счетчиках начала и конца аудиофрагмента;
- переместите ползунок подрезки в те точки, которые хотите сделать начальной и конечной, и щелкните по кнопкам рядом со счетчиками;
- воспользуйтесь стрелками на счетчиках, чтобы указать новые начальную и конечную точки аудиофрагмента.
6. Щелкните по кнопке Добавить в фильм (Add to Movie). Studio вставит музыкальный трек в указанное вами ранее место (Рисунок 11.10).
Размесите курсор в самом конце
Рисунок 11.43. Размесите курсор в самом конце аудиоклипа и щелкните по кнопке Затухание
На Рисунок 11.42 показано, что произойдет, если вы поместите эффект затухания не в конце клипа. Для файлов в аудиодорожке и дорожке дикторских комментариев такое использование эффекта вполне допустимо, но вот на дорожке фоновой музыки это может привести к нежелательному результату. Громкость фоновой музыки должна затухать в самом конце (Рисунок 11.43).
Если на дорожке находится несколько аудиофайлов, например несколько музыкальных треков или комментариев, и вы хотите использовать эффект затухания в каждом из них, нужно будет вставлять его в каждый файл по отдельности.
Изменение громкости звуковых дорожек в реальном времени
Это самая главная настройка в меню, то, для чего инструмент Громкость был создан и в чем преуспел больше всего. Поскольку все происходит в режиме реального времени, довольно трудно показать процесс микширования звука на статических иллюстрациях, но я попробую.
1. Поместите ползунок Линии времени
в той точке, с которой хотите начать изменение громкости звука (Рисунок 11.44).
Редактирование аудиоклипов
Редактирование аудиоклиповВ главе 7 мы уже рассмотрели процесс редактирования аудиофайлов, находящихся в Линии времени. Обработка аудио, полу ченного при помощи трех инструментов, которые мы обсудили в этой главе, производится таким же образом.
Более того, вы можете обрабатывать аудиофайлы при помощи инструмента Свойства аудиоклипа (Audio Clip Properties). Поскольку его интерфейс несколько отличается при работе с аудио, полученного с использованием инструментов CD Аудио и SmartSound, я расскажу о каждом случае отдельно.
Редактирование клипа скопированного с компактдиска
Редактирование клипа, скопированного с компакт-диска1. Выполните двойной щелчок по аудиотреку, который хотите отредактировать (Рисунок 11.20).
Откроется инструмент Свойства клипа (Clip Properties), вариант для файлов CD Аудио (Рисунок 11.21).
Редактирование клипа SmartSound
Рисунок 11.25. Редактирование клипа SmartSound осуществляется аналогичным образом. Выполните двойной щелчок по аудиофрагменту
С помощью этого ползунка можно
Рисунок 11.32 С помощью этого ползунка можно изменить громкость звука в конкретном месте аудиофрагмента, а не во всей дорожке
С помощью ползунков в панели Громкость
Рисунок 11.45. С помощью ползунков в панели Громкость укажите уровень громкости на каждой дорожке
Щелкните по этой кнопке чтобы использовать эффект нарастания
Рисунок 11.35 Щелкните по этой кнопке, чтобы использовать эффект нарастания
SmartSound создает фоновую музыку
Рисунок 11.12. SmartSound создает фоновую музыку для всех выделенных дорожек, поэтому первым делом выделите их
2. Откройте утилиту SmartSound одним из двух способов:
- щелкните по кнопке панели Аудиоинструменты (Рисунок 11.1). Затем щелкните по кнопке SmartSound в левой части панели (Рисунок 11.2);
- выберите команды Инструментарий => Создание фоновой музыки
(Toolbox = > Generate Background Music).
Откроется утилита SmartSound (см. Рисунок 11.13). Если во время инсталляции Studio вы не установили SmartSound, вам будет предложено вставить инсталляционный компакт-диск, чтобы сделать это сейчас.
Соединение для записи комментариев
Соединение для записи комментариев1. Подключите микрофон к соответствующему порту на вашей звуковой камере или компьютере. Учтите, что для линейного входа (Line In) используются внутренние настройки, отличные от настроек микрофонного входа, так что его использовать не стоит.
2. Подключите наушники (конечно, если они у вас есть) к соответствующему порту вашей звуковой карты или компьютера.
На многих компьютерах, в том числе моем Sony VAI0, микрофонный порт помечен красным цветом. Иногда таким же образом помечают штекер самого микрофона.
Самый лучший диктор
Хороший дикторский комментарий должен соответствовать техническим и художественным требованиям.
С точки зрения техники для записи комментариев подойдет даже дешевый микрофон, хотя я посоветовал бы пользоваться специальным набором из микрофона и наушников. Такие комплекты свободно продаются в магазинах и предназначены для проведения видеоконференций в Internet. Если же у вас имеется отдельный микрофон, то во время записи звука стоит освободить для наушников порт звуковой карты, тот, который обычно занят колонками. В противном случае микрофон будет «фонить», то есть издавать резкий скрежещущий звук, который вызывается наводками от колонок.
С художественной точки зрения имеет смысл заранее написать текст комментария, а также продублировать запись несколько раз, чтобы выбрать лучший вариант. Стремитесь к тому, чтобы комментарии были лаконичными и по существу дела, слишком запутанные комментарии трудно воспринимать, да и начитывать тоже.
Если же вы собираетесь сделать запись без подготовленного текста, «на лету», то, скорее всего, у вас слишком высокое самомнение. При попытке идеально точно сымитировать голос профессиональных дикторов и комментаторов работа над проектом может затянуться надолго. В общем, следует объективно оценивать свои возможности.
Кроме всего прочего, помните о специальных инструментах, с помощью которых можно растянуть или сжать звуковой ряд до размеров комментируемого видео без особых искажений. Не переписывайте заново четырехминутный трек только потому, что он оказался на десяток секунд длиннее, чем нужно, лучше воспользуйтесь этим инструментарием. Для начала освойте программу CD Architect от компании
Sonic Foundry (www.sonicfoundry.com).
Запись комментария
1. Поместите ползунок Линии времени
в то место, где должен будет находиться комментарий (Рисунок 11.15). Для его записи в Линии времени должен находиться хотя бы один видеофрагмент или статическое изображение, а дорожка дикторских комментариев должна быть пустой в месте вставки комментария.
Создание фоновой музыки в SmartSound
Создание фоновой музыки в SmartSoundВ начале этой главы я достаточно разрекламировал утилиту SmartSound, поэтому сейчас ограничусь лишь кратким перечислением ее основных функций, чтобы вы могли составить о ней свое собствен ное мнение.
Заметим, что файлы, получаемые в результате копирования компакт-дисков, и те, что создает утилита SmartSound, естественно, не могут занимать одно и то же место на дорожке фоновой музыки, их нужно располагать по порядку.
Думается, я уже показал свой высокий уровень музыкальной культуры, использовав в качестве примера диск бардов, так что теперь можно начать работу с «чистого листа», то есть пустой аудиодорожки. Бардов удаляем.
Создать маркер громкости можно
Рисунок 11.49. Создать маркер громкости можно, щелкнув по линии громкости и затем перетащив ее вниз
- перетащите уже созданный маркер в новое положение для изменения уровня громкости звука (Рисунок 11.50). Перемещать маркер можно во всех четырех направлениях: вправо, влево, вверх и вниз.
Studio не хуже полицейской ищейки
Рисунок 11.5. Studio не хуже полицейской ищейки находит микрофоны, но если на вашем компьютере программу подвел «нюх», укажите микрофон вручную
2. Откройте список Каналы (Channels) и выберите 16 бит моно (Рисунок 11.4).
3. Откройте список Частота (Sample Rate) и выберите 22,05 кГц.
4. Щелкните по кнопке ОК , чтобы за крыть диалоговое окно.
Pinnacle рекомендует использовать параметры 16 бит моно и 22,05 кГц для записи дикторского текста, поскольку речь менее сложна, чем музыка, и подобные настройки дают возможность сэкономить дисковое пространство, при этом почти не теряя в качестве. Однако, если такой звук для вас слишком плох или если вы записываете комментарий на фоне музыки, используйте более качественные настройки - 16 бит стерео, 44,1 кГц, те же, что и при копировании музыкальных треков. Это обойдется в 128 Кб дискового пространства на каждую секунду аудио, что составляет примерно 3,5% от места, занимаемого секундой DV-видео.
Если в процессе работы вы создаете временные аудиофайлы, следует знать, куда именно они сохраняются, чтобы использовать их снова или удалить за ненадобностью. Подробнее об этом читайте в главе 2.
Studio поместит трек напротив выделенных видеофрагментов
Рисунок 11.14. Studio поместит трек напротив выделенных видеофрагментов
Как и в случае с инструментом CD Аудио (CD Audio), Studio не создаст музыкальный трек до тех пор, пока вы не просмотрите соответствующее видео.
Каждый раз, когда вы изменяете длительность видеофрагментов в Линии времени , Studio аналогичным образом изменяет длительность трека SmartSound, что вызывает значительные задержки при работе с большими проектами. Это еще одна причина, по которой я рекомендую сначала обработать видео, а затем приниматься за создание аудио для фильма.
Щелкните по кнопке SmartSound (Рисунок 11.13), чтобы просмотреть информацию об этой программе. В частности, там приводится адрес компании-разработчика SmartSound Software (ранее она называлась Sonic Desktop) в Internet - www.smartsound.com. На этом сайте можно найти прекрасные подборки музыкальных треков.
Так выглядит инструмент SmartSound
Рисунок 11.13. Так выглядит инструмент SmartSound. В Studio уже имеются примеры музыкальных треков, кроме того, вы можете приобрести новые наборы на сайте www.smartsound.com
3. Выберите музыкальный стиль из списка Стиль (Style).
4. Выберите композицию из списка Мелодия (Song).
5. Выберите версию исполнения песни из списка Версия (Version).
6. Щелкнув по кнопке Прослушать (Preview), вы можете прослушать выделенный музыкальный трек.
7. Щелкните по кнопке Добавить в фильм (Add to Movie). Studio поместит музыкальную композицию в дорожку фоновой музыки напротив выделенных видеофрагментов (Рисунок 11.14).
Также как и при работе с инструментом
Рисунок 11.15.Также как и при работе с инструментом CD Аудио, при записи комментария надо сначала переместить ползунок Линии времени в нужное положение
2. Чтобы открыть инструмент Комментарий (Voice-Over), вы можете:
- щелкнуть по кнопке панели Аудио-инструменты (Рисунок 11.1), а затем по кнопке Запись дикторского комментария (Рисунок 11.16);
— выполнить команду Инструментарий => Запись комментария (Toolbox => Record Voice-over) из меню Studio.
Укажите громкость записываемого звука
Рисунок 11.17. Укажите громкость записываемого звука
4. После указания нужного уровня громкости щелкните по кнопке Запись (Record) - Рисунок 11.16, чтобы начать запись. Сначала в окошке Запись (Recording) появится надпись «Ждите» (Standby), затем начнется отсчет от трех до одного. Потом кнопка Запись загорится и во время записи будет мерцать (Рисунок 11.18). Следите за тем, чтобы громкость звука оставалась в нужных границах. Если кнопка Запись не зажигается, значит, ползунок Линии времени находится в том месте дорожки комментариев, на котором уже записан какой-то аудио-фрагмент. В этом случае переместите или удалите этот фрагмент либо просто перетащите ползунок в свободное место.
5. Для завершения записи щелкните по кнопке Стоп (Stop) - Рисунок 11.18. После окончания записи Studio создаст и сохранит аудиофайл, что займет пару секунд (в это время загорится надпись «Ждите»), а затем поместит его в дорожку комментариев (Рисунок 11.19).
В этом диалоговом окне мы указываем
Рисунок 11.3. В этом диалоговом окне мы указываем CD-привод, с которого производится считывание аудио, и задаем другие параметры записи
2. В списке, расположенном в левом нижнем углу окна, выберите накопитель, в который вставлен компакт-диск.
3. Выполните одно из предлагаемых действий:
- если в поле Источник (Input Source) указан вариант Цифровая копия
(Digital (rip)) - Рисунок 11.3, значит, все уже готово. Перейдите к следующему разделу, чтобы узнать, как выбираются настройки для записи комментариев;
- если в поле Источник не стоит Цифровая копия, то выберите здесь вашу звуковую карту (Рисунок 11.4);
- откройте список Каналы (Channels) и поставьте 16 бит стерео;
- откройте список Частота (Sample rate) и выберите 44,1 кГц.
В Studio имеется три звуковых
Рисунок 11.1. В Studio имеется три звуковых дорожки: одна - для оригинального аудио, которое находится в захваченном файле, вторая -для звуковых эффектов и дикторского текста, а третья - для фоновой музыки. В верхней части окна находится кнопка панели Аудиоинструменты
Аудиодорожка. На эту дорожку загружается звук из того файла, из которого вы загрузили видео в видеодорожку. В дальнейшем вы можете удалить это оригинальное аудиосопровождение, заблокировав перед этим видеодорожку, и вставить любой аудиофайл - из Альбома или любой другой дорожки со звуком.
Дорожка звуковых эффектов и комментариев. На эту дорожку записываются дикторские комментарии, создаваемые при помощи инструмента Комментарий (Voice-Over). Компания Pinnacle рекомендует помещать все звуковые эффекты именно на эту дорожку, но на практике вы можете поместить их в любую дорожку со звуком.
Дорожка фоновой музыки. Сюда Studio сохраняет файлы, считанные с музыкальных компакт-дисков (при помощи инструмента CD Аудио), и файлы, созданные в утилите SmartSound. На эту дорожку можно поместить любой аудиофайл.
Таким образом, аудиофайлы из Альбома могут оказаться на любой из трех дорожек. Однако, если вы планируете создать комментарии или фоновую музыку при помощи утилит из состава Studio, следует оставлять свободными дорожки звуковых эффектов и фоновой музыки соответственно. Как только эти файлы будут созданы, вы сможете их переместить куда угодно - программа достаточно гибко обращается с аудиофайлами.
Вам не нравятся все эти изменения
Рисунок 11.52. Вам не нравятся все эти изменения, вы хотите начать сначала? Первым делом выделите клипы
2. Щелкните по ним правой клавишей мыши и в появившемся контекстном меню выберите пункт Отменить изменения громкости (Remove Volume Changes) - Рисунок 11.53. Studio отменит все изменения громкости звука у этих аудиофрагментов (Рисунок 11.54).
Внесите необходимую правку и щелкните
Рисунок 11.27. Внесите необходимую правку и щелкните по кнопке Сохранить изменения
Внесите нужную правку
Рисунок 11.22. Внесите нужную правку
3. Чтобы сохранить внесенные изменения, щелкните по кнопке закрытия окна инструмента или выберите другой инструмент.
4. Щелкните по кнопке Прослушать (Preview) в Плеере, чтобы сразу же скопировать трек с музыкального компакт-диска. Studio скопирует его (Рисунок 11.23) и воспроизведет. Если компакт-диска нет в приводе, Studio попросит вас его вставить (Рисунок 11.24).
Во время записи следите затем
Рисунок 11.18. Во время записи следите затем, чтобы индикатор громкости звука не становился красным
Вот так Обратите внимание что
Рисунок 11.46. Вот так. Обратите внимание, что я почти полностью приглушил фоновую музыку, чтобы нормально слышать дикторский комментарий
Studio будет создавать маркеры громкости и изменять ее уровень на дорожках в режиме реального времени (см. Рисунок 11.46). Добиваться совершенства на данном шаге не надо - в дальнейшем вы сможете указать громкость еще более точно.
Вот удачное место прямо в начале аудиофрагмента
Рисунок 11.38. Вот удачное место, прямо в начале аудиофрагмента
На Рисунок 11.37 показано, что произойдет, если вы поместите эффект нарастания не в начале клипа. Для файлов в аудиодорожке и дорожке комментариев такое использование эффекта вполне нормально, но вот на дорожке фоновой музыки это может привести к нежелательному результату. Громкость фоновой музыки должна нарастать с самого начала (Рисунок 11.38).
Если на дорожке находится несколько аудиофайлов, например несколько музыкальных треков или комментариев, и вы хотите использовать эффект нарастания в каждом из них, - нужно будет вставлять его в каждый файл по отдельности.
Когда вы вставляете переходы между видеофрагментами, Studio автоматически пересекает соответствующие аудиофрагмен-ты (то есть одновременно уменьшает громкость первого и увеличивает громкость второго), только если вы не используете переход «фейдер» (в этом случае программа постепенно заглушит первый аудиофрагмент и затем постепенно увеличит громкость второго).
Эффект затухания звука
1. Поместите ползунок Линии времени
в том месте, где эффект затухания должен будет завершиться, то есть там, где громкость будет снижена до нуля (см. Рисунок 11.39). Обычно это самый конец сцены.
Все компактдиски которые вы копируете
Рисунок 11.8. Все компакт-диски, которые вы копируете в Studio, получают свое имя. Я думаю, для фильма о зоопарке сборник песен бардов вполне подойдет
Вы вернулись к истокам линия громкости в первозданном виде
Рисунок 11.54. Вы вернулись к истокам - линия громкости в первозданном виде
Режим удаления изменений громкости распространяется только на одну дорожку. Вы можете выделить клипы сразу на нескольких дорожках, но по команде из контекстного меню изменения будут удалены только у клипов с верхней дорожки.
Запись дикторских комментариев
Запись дикторских комментариевУдачные дикторские комментарии к фильму или слайд-шоу - прекрасное дополнение к видеоряду. Studio дает возможность с легкостью создавать и использовать такие комментарии, причем вы можете получить звук высокого качества, даже работая с дешевым микрофоном. Просто нужно знать, как к этому делу подойти (подробнее см. во врезке «Самый лучший диктор»).
Записанный комментарий
Рисунок 11.19. Записанный комментарий
6. Для прослушивания записанного комментария нажмите кнопку воспроизведения в Плеере. Поскольку мы еще не задали нужную громкость звука для каждой звуковой дорожки, комментарий может звучать слишком тихо (см. раздел «Инструмент Громкость» далее в этой главе). После записи комментарий становится обычным файлом, который можно подрезать, разделить, переместить или удалить. Например, если вам не понравилась запись, выделите ее и нажмите клавишу Delete.
Затем из контекстного меню выберите
Рисунок 11.53. Затем из контекстного меню выберите пункт Отменить изменения громкости
Затем прослушайте трек чтобы он
Рисунок 11.23. Затем прослушайте трек, чтобы он был сразу скопирован на компьютер
Затухание звука
Рисунок 11.41. Затухание звука
Звуковые дорожки и работа с ними
Звуковые дорожки и работа с нимиНа протяжении предыдущих десяти глав мы обсуждали преимущественно визуальную составляющую видеофильма, так что могло сложиться впечатление, будто звук не столь важен. Однако любой режиссер вам скажет, что это далеко не так. Возможно, лучшим индикатором является Internet: большинство пользовате; лей Сети согласны смотреть на крошечную видеокартинку с чудовищным качеством, но как только возникают малейшие проблемы со звуком, начинаются жалобы. Не случайно компании Apple, Microsoft и RealNetworks в первую очередь развивают технологии потокового аудио и уж затем - видео.
Как и в большинстве подобных программ, в Studio имеются три звуковые дорожки -аудиодорожка, дорожка дикторского текста и дорожка фоновой музыки. Кроме того, есть утилиты для считывания музыкальных треков с компакт-дисков и записи дикторского текста (см. раздел «Настройка параметров записи звука» далее в этой главе). Инструментарий для работы со звуком в Studio имеет две отличительные черты.
Первая из них - SmartSound. С помощью этой утилиты можно создать фоновую музыку любой длительности, причем именно этой утилитой компания Adobe снабжает свой профессиональный видеоредактор Premier, который стоит значительно больше, чем Studio.
Вторая особенность - инструмент Громкость (Volume), который представляет собой своеобразный микшер для одновременного управления громкостью на всех звуковых дорожках. В целом инструментарий по работе со звуком программы Studio дает возможность легко создавать высококачественные аудиоматериалы и включать их в видеофильмы.
В Studio имеется три звуковые дорожки, каждая служит для определенных целей (Рисунок 11.1).
Специальные эффекты в Studio
А затем те что ведут в главное меню
Рисунок 12.56. А затем те, что ведут в главное меню
4. Для всех многостраничных меню разделов проверьте работу ссылок между страницами (Рисунок 12.56 и 12.57).
Что происходит?
Что происходит?Процесс записи на диск состоит из трех фаз.
Кодирование. Studio выполняет кодирование видео и других ресурсов в нужный формат. В зависимости от числа материалов и мощности вашего компьютера эта фаза может занять от нескольких минут до нескольких дней. В процессе кодирования Studio перемещает ползунок Линии времени и отображает в Плеере кодируемый в данный момент кадр видео.
Под панелью Плеера выводятся два индикатора. Первый показывает выполнение текущей операции (в данном случае рендеринг проекта), а второй - всего процесса (Рисунок 12.78). Поместите указатель мыши над Дискомером, и получите еще одну порцию служебной информации.
Чтобы изменить картинку на кнопке
Рисунок 12.21. Чтобы изменить картинку на кнопке, переместитесь к кадру, который будет использоваться в качестве картинки
2. Далее вы можете:
- щелкнуть правой клавишей мыши по видеодорожке и выбрать команду Поменять картинку (Set Thumbnail);
- щелкнуть по соответствующей кнопке в панели Свойства клипа для дисковых меню (Рисунок 12.22).
Вид кнопки изменится (Рисунок 12.23).
Чтобы озвучить меню сначала двойным
Рисунок 12.60. Чтобы озвучить меню, сначала двойным щелчком мыши по меню в Линии времени загрузите его в инструмент Свойства клипа для дискового меню
2. Увеличьте длительность меню до одной минуты или больше (Рисунок 12.61). Подробнее об этом см. в подразделе «Изменение длительности меню». Это правило одной минуты скорее эстетическое, сама программа не налагает никаких ограничений.
Чтобы получить динамические кнопки щелкните вот здесь
Рисунок 12.26. Чтобы получить динамические кнопки, щелкните вот здесь
Вместо статических картинок в кнопках будут использоваться динамические видеофрагменты.
Длительность воспроизведения видео в видеокнопке равна параметру Длительность самого меню; по истечении этого интервала воспроизведение начнется заново. Как мы рассмотрим далее в случае с видео- и аудио-меню, лучший результат достигается, когда длительность меню составляет как минимум одну минуту. Подробнее об этом рассказывается в подразделе «Изменение длительности меню».
Видеокнопки требуют отдельного просчета, поэтому при предварительном просмотре фильма вы сразу их не увидите. Если вы выбрали параметр фонового просчета (см. главу 8), то процесс просчета будет отображаться на индикаторе (Рисунок 12.27).
Чтобы процесс проверки прошел
Рисунок 12.58. Чтобы процесс проверки прошел быстрее, не ждите, пока воспроизведение дойдет до флажка возврата в меню, а подтащите к этому месту ползунок Линии времени
6. Проверьте работу каждой ссылки на видеофрагмент из каждого меню.
Чтобы просмотреть DVDфильм щелкните по вот этой кнопочке
Рисунок 12.53. Чтобы просмотреть DVD-фильм, щелкните по вот этой кнопочке
Чтобы создать флажок главы на
Рисунок 12.12. Чтобы создать флажок главы, на который будет вести ссылка из меню, выделите видеокадр
2. Вы можете щелкнуть правой клавишей мыши по дорожке меню (Рисунок 12.13) или по видеодорожке и из появившегося контекстного меню выбрать пункт Вставить главу (Set Disk Chapter).
Чтобы удалить ссылки на главы
Рисунок 12.17. Чтобы удалить ссылки на главы (то есть флажки), выделите главу, затем щелкните по этой кнопочке
Или
Щелкните правой клавишей мыши по флажку главы в дорожке меню и выберите пункт Удалить (Delete).
Или
Выделите флажок главы в дорожке меню и нажмите клавишу Delete.
Studio удалит ссылку и соответствующий флажок главы (Рисунок 12.18).
Чтобы упорядочить флажки глав
Рисунок 12.15. Чтобы упорядочить флажки глав после их вставки, установите переключатель в положение Автоматический указатель сцен
Давайте создадим ссылку из меню
Рисунок 12.47. Давайте создадим ссылку из меню раздела в главное меню. Сначала откройте главное меню двойным щелчком мыши
2. Выделите меню раздела и перетащите его мышью на нужную кнопку главного меню (Рисунок 12.48).
Studio создаст ссылку (Рисунок 12.49), в нашем примере она обозначена как М2, поверх текстовой надписи.
Длина аудиофрагмента должна соответствовать
Рисунок 12.64. Длина аудиофрагмента должна соответствовать длительности меню, иначе звук будет слышен в остальной части фильма, а не только в меню
При первом просмотре DVD-проекта Studio загрузит аудиофайл в память перед воспроизведением (Рисунок 12.65). После этого просмотр будет осуществляться точно так же, как в случае с проектами без аудиоменю.
Для начала попробуйте переместить
Рисунок 12.41. Для начала попробуйте переместить видео на кнопку— выделите кнопку в панели Свойства клипа для дискового меню, щелкните правой клавишей мыши в нужном месте дорожки меню или видеодорожки и в появившемся контекстном меню выберите пункт Вставить главу (Set Disk Chapter);
— выделите кнопку в панели Свойства клипа для дискового меню, затем видеофрагмент и щелкните по кнопке вставки главы (Рисунок 12.42).
В результате появится новый флажок главы, в нашем примере он назван С1 (Рисунок 12.43). Данный флажок будет связан ссылкой с выделенной кнопкой.

Для перемещения по страницам меню
Рисунок 12.25. Для перемещения по страницам меню, созданного из шаблона, используйте эти стрелки
Таким способом вы можете перемещаться между страницами многостраничного меню, которые автоматически создаются Studio для доступа к соответствующим главам.
Чтобы выбрать другое меню (а не другую страницу того же меню), выполните двойной щелчок по нему в Линии времени
Создание видеокнопок
Поставьте флажок Пиктограммы с подвижным в панели Свойства клипа для дискового меню (Рисунок 12.26).
Для установки флажков возврата
Рисунок 12.28. Для установки флажков возврата выполните двойной щелчок по меню. Откроется окно Свойства клипа для дискового меню
2. Щелкните по видеофрагменту, после воспроизведения которого зритель переместится в главное меню (а не к еле дующей видеосцепе).
3. Для вставки флажка возврата вы можете щелкнуть по соответствующей кнопке в окне Свойства клипа для дискового меню (Рисунок 12.29) или щелкнуть по дорожке меню либо видеодорожке правой клавишей мыши и в появившемся контекстном меню выбрать пункт Вставить возврат к меню (Set Return to Menu) - Рисунок 12.30.
Добро пожаловать в библиотеку стандартных меню
Рисунок 12.7. Добро пожаловать в библиотеку стандартных меню
3. Перетащите любое меню из Альбома в Линию времени на видеодорожку. Откроется диалоговое окно Добавление меню к фильму (Adding Menu to Movie) - Рисунок 12.8.
Если в размещении флажков глав
Рисунок 12.59. Если в размещении флажков глав вас что-то не устраивает, просто перетащите их мышью в новое положение
Если флажки глав находятся не там, где нужно, просто перетащите их мышью (см. Рисунок 12.59).
Иногда Studio может остановиться во время воспроизведения и ничего не показывать. В таком случае выйдите из режима просмотра, нажав кнопку DVD, а затем нажмите ее еще раз (Рисунок 12.53). Если это не помогает, попробуйте перезапустить программу или систему (разумеется, после сохранения своего проекта на жестком диске).
Флажок главы который мы создали
Рисунок 12.18 Флажок главы, который мы создали ранее (Рисунок 12.14), исчез, последующие флажки были перенумерованы
Изменение надписи на кнопке
1. Выделите кнопку в панели Свойства клипа для дисковых меню и выделите текстовое поле, содержащее надпись (Рисунок 12.19).
Гибридные меню самая оптимальная
Рисунок 12.4. Гибридные меню - самая оптимальная комбинация: это прекрасное средство навигации по фильму, a Studio хоть немножко, но автоматизирует процесс его создания
Первый раздел состоял из девяти видеосцен, что требовало двух страниц меню. Я использовал линейное меню, причем сама программа автоматически создала вторую страницу, а также вставила ссылки между первой и второй страницами.
Для программы стоимостью порядка ста долларов Studio на удивление хороша при создании DVD. Например, есть возможность отображения только тех кнопок меню, которые ссылаются на видеофрагменты, а неактивные кнопки прячутся (Рисунок 12.5).
Главное меню моего DVDпроекта
Рисунок 12.33. Главное меню моего DVD-проекта
Готово!
Рисунок 12.23. Готово!
Выбор кнопок для редактирования
Чтобы выделить кнопки в панели Свойства клипа для дискового меню, вы можете просто щелкнуть мышью по нужной кнопке или же воспользоваться стрелками выбора кнопок (Рисунок 12.24).
Рисунок 12.50. Готово.

Если вы используете гибридную структуру меню, и меню разделов в вашем проекте - многостраничные, вам нужно создать ссылку в главное меню с каждой страницы.
Еще раз напомню, что Studio порой с ошибками выполняет вставку ссылок методом перетаскивания. Если такое происходит, выделяйте кнопку, потом видеофрагмент, затем щелкайте по кнопке создания ссылки (Рисунок 12.42).
Установка флажков возврата в меню
1. Выполните двойной щелчок по меню, чтобы открыть его в инструменте Свойства клипа для дискового меню.
2. На Линии времени выделите последний видеофрагмент, связанный с этим меню (Рисунок 12.51).
Рисунок 12.81. Готово!

Или выберите команду Настройки => Создание видеодиска
Рисунок 12.73. Или выберите команду Настройки => Создание видеодиска
Увидите диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание видеодиска
(Рисунок 12.74).
Или выделите кнопку потом видео
Рисунок 12.42. Или выделите кнопку, потом видео, а затем щелкните по указанной кнопке. Этот способ подойдет в том случае, если Studio не дает перетаскивать объекты мышью
Интерфейс Studio при работе над
Рисунок 12.1. Интерфейс Studio при работе над DVD-проектом. Обратите внимание на дорожку меню, расположенную над видеодорожкой, и на инструмент Свойства меню - с ними мы и будем в основном работать
Два лика DVD-диска
Записываемые DVD-диски выполняют две функции. Во-первых, они могут быть простым средством хранения информации, но, в отличие от компакт-диска, на который помешается 653 или 700 Мб данных, на DVD-диск можно записать 4,7 Гб данных.
Нам больше интересна, конечно же, другая функция DVD-диска - хранение DVD-проектов. Такие проекты можно воспроизвести при помощи подключенного к телевизору DVD-плеера или на компьютере с использованием DVD-привода и соответствующего программного обеспечения. Любая программа, способная записывать данные на диск, может использовать диски форматов DVD-R или DVD+R как средства хранения информации, но только специализированные программы, такие как Studio 9.0, могут создавать и записывать DVD-проекты.
Отдельные видеофрагменты или слайд-шоу
Противоположность линейному проекту -коллекция отдельных видеофрагментов, которые не воспроизводятся от начала до конца. Например, вы обрабатываете видеоленту, на которой были засняты все события прошедшего месяца: поход с Джонни на футбольный матч, чемпионат по плаванию с участием Салли, поездка в Диснейленд... Более того, у вас имеются кадры, снятые цифровой фотокамерой, и вы хотите создать из них слайд-шоу, которое можно будет просмотреть на DVD-устройствах.
Разумеется, каждый из видеофрагментов, посвященных отдельному событию, будет линейным, но от зрителя вовсе не требуется просматривать их все по порядку. Наоборот, после просмотра каждого фрагмента зритель должен будет возвращаться к главному меню и выбирать любой из видеофрагментов.
Работая над такими проектами, вы, как обычно, обрабатываете их на Линии времени, вставляете флажки глав для связи между отдельными частями одного видеофрагмента, затем флажки возврата в меню (на Рисунок 12.1 они обозначены буквой М), которые направляют зрителя в главное меню после завершения видеофрагмента.
Таким образом, управление процессом следования видеоматериала осуществляется при помощи двух инструментов -флажков глав и флажков возврата в меню.
Независимо от того, какой именно тип проекта вы хотите получить, первым делом обработайте видеоматериал и слайд-шоу и лишь затем приступайте к созданию DVD-проекта (тому самому DVD-авторингу).
Использование шаблона меню
Использование шаблона меню1. Работая в режиме Редактирование, поместите все ресурсы вашего проекта в Линию времени (Рисунок 12.6).
Я думаю Моцарт подойдет Находим его в Альбоме
Рисунок 12.63. Я думаю, Моцарт подойдет. Находим его в Альбоме
5. Перетащите любой аудиофайл либо на дорожку фоновой музыки, либо на дорожку звуковых эффектов и комментариев (Рисунок 12.64). Затем подрежьте его до нужной длины, используя методы, описанные в главе 11.
Это одно из пяти меню разделов
Рисунок 12.34. Это одно из пяти меню разделов. Обратите внимание на кнопки Вперед и Назад, посредством которых мы сможем переходить на разные страницы (если меню многостраничное), а также на ссылку «Домой» - она ведет в главное меню
В моем фильме про зоопарк все меню разделов основаны на шаблонах, из которых автоматически будут создаваться новые страницы меню, если на одной странице недостаточно кнопок для ссылок на все части видеофрагмента. Как было сказано в главе 10, это значит, что в этих меню есть кнопки Вперед и Назад, ссылки для которых создаются самой программой.
Единственным обязательным дополнением является ссылка возврата в главное меню. На Рисунок 12.34 я обозначил ее «Домой». Эта кнопка и ссылка создается вручную в Редакторе титров.
Для начала мы загрузим в Линию времени главное меню и меню разделов. Затем свяжем меню ссылками с видеоматериалом и друг с другом.
Кодирование осуществляется с поистине
Рисунок 12.78. Кодирование осуществляется с поистине черепашьей скоростью, но вы хотя бы знаете, сколько времени вам еще ждать - спасибо индикаторам выполнения
Компилирование. Закодированные файлы преобразуются в формат DVD и сохраняются на жесткий диск. Происходит это достаточно быстро: в примере на Рисунок 12.79 фаза компиляции только началась, а уже половина файлов обработана. И снова вы можете провести указателем мыши над Дискомером, чтобы просмотреть дополнительную информацию.
Кодирование с меньшей частотой
Рисунок 12.77. Кодирование с меньшей частотой может разрешить проблемы при воспроизведении
Studio может записывать на DVD-диск проекты любой длины, но, если она превышает 80 мин, степень сжатия видео будет увеличена, что выразится в ухудшении качества.
Если при воспроизведении записанных DVD-дисков появляются проблемы, например заминки и остановки, попробуйте осуществить кодирование с меньшей частотой (см. врезку «Обратная сторона DVD-R»). При помощи управляющих элементов, показанных на Рисунок 12.77, попробуйте указать частоту кодирования в пределах 6000-7000 Кбит/с.
Обратная сторона DVD-R
Итак, вы тратите десять часов на то, чтобы упаковать свой новый шедевр на диск и послать по почте родителям. Какие у вас шансы на то, что это окупится? Где-то в районе 63-90%, в зависимости от формата и от того, какое устройство будет считывать. Эти цифры, кстати, взяты из статьи Марка Хэчмана (Mark Hachman) «Совместимость DVD: Как всегда отвратительна» (ExtremeTech, 29 октября 2002 года). В статье обсуждаются результаты исследований, проведенных компаниями Pioneer и Intellikey. Сотрудники Intellikey протестировали 100 плееров, выпущенных в период с 1999 по 2002 год, и примерно в 10% случаев наталкивались на проблемы с совместимостью различных типов дисков. Впрочем, на устройствах поновее такие проблемы встречались реже. Обе компании также обнаружили, что записываемые диски форматов -R и +R проявляют большую совместимость, чем перезаписываемые (-RW и +RW).
Что же делать начинающему режиссеру? Во-первых, использовать записываемые (а не перезаписываемые) диски. Во-вторых, внимательно отнестись к рекомендациям Ральфа Лабаржа (Ralph LaBarge), приведенным в статье «Тест совместимости DVD» (DV Magazine, июль 2002). Автор статьи убедился, что «брендовые» диски (с указанием названия компании-производителя) выдают меньшее число ошибок, чем «безымянные». Кроме того, он рекомендует осуществлять кодирование с частотой 7 Мб/с или ниже. В этом случае, если при воспроизведения диска произойдет ошибка, устройство чтения может попытаться вновь прочитать данный отрезок, возможно, с лучшим результатом, при этом пауза в работе не будет заметна. Лично я оставляю ту частоту кодирования, которую предлагает использовать Studio, но если бы столкнулся с проблемами совместимости, то, естественно, попробовал бы кодировать видео с меньшей частотой.
Помимо всего прочего, Ральф обнаружил, что «безымянные» диски служат лучше, если запись на них производится на маленькой скорости. Вот почему я записываю все свои диски на первой (1X) скорости.
Могу еще добавить, что вы должны найти свои методы работы и следовать им. Лично я обычно записываю диски Verbatim на приводе Pioneer A03 и пока не стал-кивался с проблемами воспроизведения этих дисков на доступных мне плеерах. Именно по этой причине я не покупаю более современный привод и не экспериментирую с дешевыми дисками. Pioneer A03 - уже довольно старый продукт, вряд ли вы его найдете на рынке, поэтому могу порекомендовать вам следующие модели этой серии - Pioneer A04 и А05.
Когда я воспользовался текстовой
Рисунок 12.45. Когда я воспользовался текстовой надписью для ссылки «Домой», программа сохранила ссылку главы не с тем номером, который должен ей соответствовать
Таким образом, если зритель будет просматривать главы DVD-фильма, то сначала попадет на видеофрагмент С5, затем на кнопку «Домой» (то есть вернется в главное меню), а потом на видеофрагмент С7 - полная бессмыслица.
Однако, если вы будете использовать для ссылки «Домой» графический объект, а не текст (см. главу 10), Studio прежде всего присвоит номера всем кнопкам, ссылающимся на ресурсы проекта, а затем отдаст номер 7 ссылке «Домой» (Рисунок 12.46).
Когда же я воспользовался ссылкойизображением
Рисунок 12.46. Когда же я воспользовался ссылкой-изображением, все прошло нормально
Если вы преобразуете меню в соответствии с предыдущим примечанием, не забудьте его сохранить (см. главу 10), прежде чем вернетесь в Линию времени. Будет изменен сам шаблон меню; в противном случае вы лишь измените меню в текущем проекте.
Обратите внимание, что в каждом отдельном меню своя независимая нумерация флажков. Кроме того, разные меню, а также соответствующие им ссылки на главы и ссылки возврата обозначаются разными цветами.
Создание ссылок из меню разделов в главное меню
1. Выполните двойной щелчок мышью по главному меню. Оно откроется в инструменте Свойства клипа для дискового меню (Menu Clip Properties) - Рисунок 12.47.
Линейные меню представляют собой
Рисунок 12.2. Линейные меню представляют собой последовательность страниц. Studio может создавать их автоматически, что облегчает вашу работу, но сами по себе линейные меню могут оказаться не самым лучшим средством навигации по фильму
Когда вы вставляете в проект линейное меню, Studio автоматически создает столько страниц меню, чтобы на каждую главу (или часть) видеофильма имелась ссылка. Кроме того, между страницами автоматически вставляются ссылки, чтобы можно было переходить с одной страницы на другую. Программа выполняет всю работу за вас, поэтому применение линейных меню - процесс быстрый и безболезненный.
Линейные меню неплохо подходят для линейных же проектов, но вот для коллекций разрозненных фрагментов такое меню лучше не использовать. Например, если поездка в Диснейленд была последним событием в фильме, вам придется пролистать добрый десяток страниц меню, чтобы добраться до этой сцены. Очевидно, нам это не подходит.
Пользовательские меню
При работе над разрозненными коллекциями стоит задуматься о создании своего собственного меню, в котором одна страница будет ссылаться на несколько других страниц (Рисунок 12.3). В моем примере я создал отдельные страницы меню для каждой сцены, снятой в зоопарке, а затем связал эти сцены с главным меню. Таким образом, если зритель захочет посмотреть на страшного бенгальского тигра, он сможет это сделать, щелкнув два раза мышью.
Линейные меню
Линейные менюЛинейные меню следуют одно за другим, как это показано на Рисунок 12.2. Создаются они при помощи стандартных шаблонов Studio либо на основе вашего собственного шаблона (см. главу 10).
Маленький совет
Маленький советВозможно, тот, кто только начинает работать с DVD, будет удивлен моему совету: поменьше амбиций! Как правило, программы для создания DVD, в том числе Studio, содержат массу инструментов и функций. Если вы увлечетесь экспериментами, запись фильма растянется на неопределенные сроки, а такие возможности, как видеоменю, дополнительно увеличивают время просчета проекта. Выполняя первый DVD-проект, лучше отказаться от амбиций и получить готовый фильм, а не расходовать творческую энергию на бесконечное продолжение работы.
Есть еще один момент. Современная версия программы Studio - это уже восьмое поколение данного редактора видео, но только в этом поколении в нее были добавлены функции по обработке DVD. При всем моем уважении к безусловно талантливым программистам и тестерам из компании Pinnacle хочу заметить, что от промахов никто не застрахован, и чем более «продвинутые» возможности вы используете, тем выше вероятность наткнуться на какие-то ошибки в программе.
После такого вступления трудно заставить себя пройти через все стадии ученичества, но для успешной работы это необходимо. Два самых главных момента, которые нужно продумать при создании DVD-проекта: порядок следования видеоматериала и структура меню.
Порядок следования видеоматериала
Следование материала - это то, каким именно образом он будет воспроизводиться в DVD-проекте. Есть два полярных случая и множество промежуточных.
Линейный проект
Один из крайних случаев - обычный линейный фильм, который просто создан в формате DVD. Он демонстрируется от начала до конца, как любой голливудский боевик, а DVD-формат и диски используются лишь в качестве альтернативы формату VHS и ленте. Имеется возможность сделать ссылки на отдельные части фильма, но как только он начнет воспроизводиться, то уж до самого конца (конечно, если зритель не прервет просмотр).
При работе над линейным проектом вам сначала нужно поместить весь фильм в Линию времени, а затем добавить интерактивные элементы. Когда вы поместите шаблон меню в Линию времени и прикажете Studio автоматически создавать меню (процесс, описанный далее), то заметите, что программа ставит возле начала каждой отдельной видеосцены флажок с порядковым номером, начиная с С1 (Рисунок 12.1). Это флажки глав, которые связываются ссылками с кнопками меню, позволяя непосредственно переходить к отдельным частям фильма. Studio разрешает вставлять флажки в любом месте видео, а также удалять их.
Меню до редактирования в нем четыре ссылки на главы фильма
Рисунок 12.9. Меню до редактирования - в нем четыре ссылки на главы фильма
2. Щелкните по кнопке Редактировать меню (Edit menu), расположенной в правом верхнем углу окна. Откроется Редактор титров (Рисунок 12.10). Подробнее о редактировании меню см. в главе 10.
Можете указать длительность в
Рисунок 12.32. Можете указать длительность в этом поле или просто перетащить границу меню на нужное расстояние, как мы делали это со статическими изображениями
Можно изменить этот шаблон в Редакторе титров
Рисунок 12.10. Можно изменить этот шаблон в Редакторе титров
3. После окончания редактирования вы можете:
- щелкнуть по кнопке ОК (или нажать клавишу F12), чтобы сохранить меню и выйти из Редактора титров;
- выбрать команду Файл => Сохранить меню как (File => Save Menu As) -Рисунок 12.11, чтобы сохранить файл меню под другим именем, оставив оригинальное меню Studio нетронутым. Затем щелкнуть по кнопке ОК, чтобы выйти из Редактора.
Рисунок 12.49. Мы создали ссылку в Меню2

3. Повторите те же действия для каждого меню раздела (Рисунок 12.50)
Мы вставили ссылку возврата в меню
Рисунок 12.52. Мы вставили ссылку возврата в меню
4. Установите такие флажки для всех меню разделов.
Если флажок возврата в меню имеет иной номер, чем само меню, значит, ссылка указана неверно. Это самая распространенная ошибка, хотя в некоторых случаях такой вариант использования флажков возврата вполне допустим.
Найдите нужное меню в Альбоме
Рисунок 12.68. Найдите нужное меню в Альбоме
4. Перетащите нужное меню в дорожку титров, напротив фонового видеофрагмента (Рисунок 12.69). Откроется диалоговое окно Добавление меню к фильму (Adding Menu to Movie) - Рисунок 12.8.
Об авторинге DVD
Об авторинге DVDГлавная проблема линейного видео заключается в его... линейности. Вы тратите целую вечность на создание 30-минутного фильма из четырех часов съемки, а потом все равно не можете быстро отыскать то самое место, где Салли и ее кузен Джонни, держась за руки, смотрят на праздничный парад.
Именно в нелинейности состоит главное достоинство DVD. DVD-проект может быть насквозь пронизан ссылками, ведущими ко всем сценам фильма; найти нужную сцену можно за пару секунд. Конечно, вы можете спроектировать DVD-фильм линейно или разбить видеоматериал на сцены (либо вручную, либо с использованием функции автоматического разбиения на сцены) и создать меню со ссылками на каждую из них.
DVD - мечта киномана: простота воспроизведения, как и у видео на ленте, зато значительно лучшее качество, чем у формата VHS. Просто откройте привод и вставьте диск. Более того, технология DVD постепенно дешевеет - не успеете глазом моргнуть, а цены на записывающие DVD-ROM-приводы и диски уже упали.
Кто-то был рожден летать, а кто-то ползать, но программа Studio была разработана для создания (авторинга) DVD-фильмов. Это первая программа, которая объединяет традиционный видеомонтаж с разработкой DVD-проектов. У меня уже чешутся руки попробовать это в действии. Как вы, готовы?
Откройте закладку Дисковые меню
Рисунок 12.35. Откройте закладку Дисковые меню щелкнув по соответствующей кнопке в Альбоме
3. Перетащите главное меню на видеодорожку. Откроется диалоговое окно Добавление меню к фильму (Adding Menu to Movie) - Рисунок 12.8.
4. Щелкните по кнопке Нет (No), чтобы вручную создать все ссылки. Studio вставит меню в проект и откроет инструмент Свойства клипа для дискового меню в режиме расстановки ссылок (Рисунок 12.36).
Перед просмотром DVDпроекта Studio загрузит аудиофайл
Рисунок 12.65. Перед просмотром DVD-проекта Studio загрузит аудиофайл
Если вы не подрежете аудиофрагмент до длительности меню, то он будет воспроизводиться во время показа видео. Вы можете также изменить длительность меню в Линии времени, перетащив его границу, чтобы она совпадала с границей аудио-фрагмента.
Фоновая музыка автоматически вставляется во все страницы меню, которые создаются на основе шаблонов. Аудиофрагмент не будет начинаться заново, когда вы перейдете на следующую страницу, но в воспроизведении возникнет небольшая заминка.
Вставка фоновой музыки в меню никак не влияет на его остальные параметры, поэтому делать это лучше в самую последнюю очередь. Видеоменю, напротив, советую создавать в самом начале работы над DVD-проектом.
Перед тем как приступать к DVDавторингу
Рисунок 12.6. Перед тем как приступать к DVD-авторингу, надлежащим образом обработайте весь ваш проект
2. Щелкните по кнопке отображения меню, чтобы открыть Альбом на закладке Дисковые меню (Disc Menus) - Рисунок 12.7.
Перейдите в режим Вывод фильма для активизации записи DVD
Рисунок 12.71. Перейдите в режим Вывод фильма для активизации записи DVD
Переносим первое меню раздела
Рисунок 12.38. Переносим первое меню раздела
3. Если Studio не откроет инструмент Свойства клипа для дискового меню,
выполните это самостоятельно двойным щелчком мыши по меню в Линии времени.
4. Щелкните по главному меню и, удерживая нажатой левую клавишу мыши, перетащите указатель к кнопке «Домой» в меню раздела (Рисунок 12.39). Studio связывает ссылкой главное меню и меню раздела, давая возможность перемещаться из меню раздела в главное меню (Рисунок 12.40).
Перетащите главное меню на кнопку «Домой»
Рисунок 12.39. Перетащите главное меню на кнопку «Домой»
Перетащите границу меню так чтобы
Рисунок 12.70. Перетащите границу меню так, чтобы она совпала с границей фонового видеофрагмента. Готово!
7. Если нужно, свяжите ссылками главное меню и меню разделов, а также создайте ссылки к частям видео.
Фоновые видеофрагменты автоматически вставляются в каждую страницу меню, которое создано на основе шаблона.
Для семейных фильмов вполне сгодятся те фоновые видеофрагменты, которые вы сами сделаете. В профессиональных фильмах требуются более качественные видеоматериалы. Неплохую подборку фоновых видеофрагментов предлагает компания Red Planet Cinema (www.redplanetcinema.com)
Перетащите меню на дорожку титров
Рисунок 12.69. Перетащите меню на дорожку титров
5. Щелкните по кнопке Да (Yes), чтобы автоматически создать ссылки на каждую видеосцену (Рисунок 12.9), или щелкните по кнопке Нет (No), чтобы создать ссылки вручную. Studio вставит меню с прозрачным, то есть черным, фоном.
6. Перетащите границу меню так, чтобы она совпадала с границей фонового видеофрагмента (Рисунок 12.70).
Перетащите меню раздела на нужную кнопку
Рисунок 12.48. Перетащите меню раздела на нужную кнопку
Перетащите меню раздела в Линию времени
Рисунок 12.37. Перетащите меню раздела в Линию времени
2. Щелкните по кнопке Нет (No), чтобы создать все ссылки вручную. Studio вставит меню в проект (Рисунок 12.38).
Первое меню готово
Рисунок 12.44. Первое меню готово
7. Добавьте другие меню разделов в Линию времени и аналогичным образом создайте ссылки.
Иногда Studio с ошибками выполняет вставку ссылок методом перетаскивания. Если такое происходит, выделяйте кнопку, потом видеофрагмент, а затем щелкайте по кнопке создания ссылки.
После того как вы укажете ссылки для всех кнопок на первой странице многостраничного меню, можете перейти на следующую страницу, щелкнув по кнопке показа очередной страницы (Рисунок 12.25) или выделения следующей кнопки (Рисунок 12.24).
Studio снабжает индивидуальным номером каждую кнопку меню, но иногда не различает кнопки навигации по меню и кнопки, ведущие к ресурсам проекта, что может привести к неверному порядку нумерации глав.
В примере на Рисунок 12.45 в меню использована текстовая ссылка (слово «Домой», которое отображается как два вопросительных знака внизу страницы), и Studio обозначает ее как С6, переходя при создании ссылок на ресурсы сразу от С5 к С7.
Подрежьте видеофрагмент
Рисунок 12.67. Подрежьте видеофрагмент
3. Откройте закладку Дисковые меню (Disc Menus) в Альбоме, щелкнув по соответствующей кнопке (Рисунок 12.68).
Появился флажок Его название и
Рисунок 12.30. Появился флажок. Его название и цвет должны совпадать с названием и цветом того меню, в которое вы будете возвращаться (в данном случае М1 = Меню1, цвет - голубой)
Studio всегда помещает флажки возврата в меню в самом конце видеофрагмента, поскольку вы вряд ли захотите прерывать воспроизведение клипа на середине. Если же у вас какие-то свои планы, просто перетащите флажок возврата в меню мышью в нужное место (Рисунок 12.31).
Появится новый флажок главы
Рисунок 12.14. Появится новый флажок главы
Ссылки на главы часто выстраиваются не по порядку, что влияет на их расположение в страницах меню. В примере на Рисунок 12.14 новая ссылка (С11) располагается между С1 и С2. Это значит, что Studio поместит ее на последнюю страницу меню, а ссылки на главы С1 и С2 будут находиться на первой странице. То есть ссылки в меню будут идти не в том порядке, в котором расположены соответствующие видеофрагменты. В следующем разделе мы узнаем, как справиться с этой проблемой.
Вы можете переместить флажок главы указателем мыши в любое место дорожки меню. Подробнее об этом см. в разделе «Предварительный просмотр DVD-проекта».
Сортировка флажков глав
Поставьте переключатель в положение Автоматический указатель сцен в инструменту Свойства клипа для дисковых меню (Рисунок 12.15). Studio отсортирует флажки глав по порядковому номеру (Рисунок 12.16).
Появившийся значок М1 говорит о том что ссылка вставлена
Рисунок 12.40. Появившийся значок М1 говорит о том, что ссылка вставлена
5. Чтобы связать кнопки меню с ресурсами проекта, расположенными в Линии времени, вы можете:
- щелкнуть по видеофрагменту левой клавишей мыши и, удерживая ее нажатой, перетащить указатель к какой-нибудь кнопке меню, загруженного в инструмент Свойства клипа для дискового меню (Рисунок 12.41). Отпустите клавишу мыши;
Пользовательские меню
Пользовательские менюПрежде чем выполнять приведенные ниже инструкции, вы должны подготовить как минимум два меню: главное (Рисунок 12.33) со ссылками на меню разделов и сами меню разделов (хотя бы одно - Рисунок 12.34).
Пора поменять надписи в этом роскошном меню
Рисунок 12.19. Пора поменять надписи в этом роскошном меню
2. Введите новый текст.
3. Для сохранения новой надписи нажмите клавишу Enter (Рисунок 12.20). Studio сохранит новую надпись и изменит меню.
Порядок восстановлен
Рисунок 12.16. Порядок восстановлен
Удаление флажка главы
Выделите кнопку, ссылающуюся на главу, в панели Свойства меню. Щелкните по кнопке удаления ссылки (Рисунок 12.17) или нажмите клавишу V.
Пощелкайте по кнопкам Назад и
Рисунок 12.57. Пощелкайте по кнопкам Назад и Вперед, чтобы проверить их работу
5. Ксли вы вставляли флажки возврата в меню, воспроизведите соответствующие участки фильма, чтобы проверить их работу. Для того чтобы продолжить воспроизведение поближе к флажку возврата, используйте ползунок Линии времени, а затем нажимайте кнопку воспроизведения - так быстрее, чем ждать, пока будет прокручена вся глава видеофильма (Рисунок 12.58).
После изменения заголовка меню
Рисунок 12.11. После изменения заголовка меню я сохранил шаблон для дальнейшего использования
Создание ссылки на главу фильма
1. При помощи ползунка Линии времени или кнопок Плеера переместитесь к месту начала будущей главы (Рисунок 12.12).
Предварительный просмотр DVDпроекта
Предварительный просмотр DVD-проектаУчитывая гибкость программы Studio в работе с DVD-проектами, довольно трудно сформулировать четкие правила их предварительного просмотра. Обычно я сначала проверяю все ссылки между меню, ведь, если они работают неправильно, зритель не сможет нормально перемещаться по фильму. Затем я проверяю работу ссылок возврата в меню и, наконец, ссылки на части (главы) фильма.
Даже когда вы создаете меню на основе шаблона, следует все неоднократно перепроверить, особенно если вы вносили изменения в сам шаблон. В этом случае вы сможете обнаружить ошибки и до записи проекта на диск успеете их исправить.
Хорошей практикой является проверка каждой ссылки меню по порядку. Нсли в проекте обнаружится ошибка, то, во-первых, вы испортите DVD-диск, а во-вторых, что более важно, вновь потратите массу времени на просчет проекта. Поскольку даже небольшой фильм может потреби вать несколько часов просчета.
Приготовьтесь к тому что процесс
Рисунок 12.27. Приготовьтесь к тому, что процесс просчета видеокнопок займет значительное время, особенно если в вашем проекте есть несколько разных меню
На мой взгляд, видеокнопки - не лучшее средство. Их просчет занимает массу времени, а при фоновом просчете компьютер начинает заметно «тормозить». Признаюсь, видеокнопки находятся на первом месте в моем личном списке «Не пытайтесь повторить это дома».
Создание ссылок возврата в меню
1. Выполните двойной щелчок по меню, находящемуся в дорожке меню. Оно будет отображено в инструменте Свойства клипа для дискового меню (см. Рисунок 12.28).
Просмотр DVDпроекта начинается
Рисунок 12.54. Просмотр DVD-проекта начинается с главного меню. Взгляните на эти кнопочки. Так и хочется забраться с пивом на диван и расслабиться, просматривая хороший фильм
2. Проверьте работу всех ссылок из главного меню на меню разделов (Рисунок 12.55).
Просмотр DVDпроекта
Просмотр DVD-проекта1. Щелкните по кнопке DVD в окне Плеера (Рисунок 12.53). Включится режим воспроизведения DVD - появятся те кнопки, которые мы видим на пультах DVD-плееров (Рисунок 12.54).
Пульт управления записью DVD
Рисунок 12.74. Пульт управления записью DVD
3. Выберите DVD в качестве Выходного формата (Output format).
4. В разделе Опции записи (Burn options) выберите одну из следующих опций:
- Записать прямо на диск (Burn directly to disc) - чтобы просчитать проект и записать его непосредственно на DVD-диск;
- Создать образ диска, но не записывать (Create disc content but don't burn) - чтобы просчитать проект и сохранить его на жестком диске;
- Записать из ранее созданного образа (Burn from previously created disc content) - чтобы записать на DVD-диск проект, ранее сохраненный на жестком диске. Эта опция доступна только в том случае, если проект уже записывался на DVD-диск или сохранялся на жестком диске.
5. Поставьте переключатель в левой части раздела Качество видео / использование диска (Video quality/ disc usage) в положение Автоматически (Automatic).
6. В левой части раздела Качество видео / использование диска поставьте флажки напротив соответствующих параметров (если необходимо):
- Видеофильтр (Filter video), если ваши видеоматериалы невысокого качества. Studio воспользуется специальным сглаживающим фильтром, который улучшает качество картинки, но одновременно делает изображение немного размытым;
- Черновой режим (Draft mode), чтобы кодирование шло быстрее за счет некоторой потери качества;
- MPEG аудио (MPEG audio), чтобы закодировать весь звук в формат MPEG. Эту опцию следует использовать в том случае, когда у вас длинный проект и на DVD-диске не хватает места. Если она отключена, Studio пишет аудио на диск в формате РСМ, что позволяет добиться лучшего качества и, кроме того, поддерживается большим числом устройств;
- MEI-совместимый (MEI Compatible). Указывайте этот параметр, только если вы создаете диск для тестов при помощи утилиты MEI Verifier Tool. В противном случае не ставьте этот флажок! Компания Pinnacle включила эту опцию для совместимости с тестовой утилитой от Matsushita Electronics. Если она активна, все кнопки Назад и Вперед исчезнут, что нарушит навигацию по меню.
7. В разделе Настройки носителя и привода (Media and device options) укажите следующие параметры:
- выберите формат диска (DVD-R/RW или DVD+R/RW) из списка Носитель (Media);
- установите ваш пишущий DVD-привод из списка Пишущий привод (Disc writer device);
- в списке Копий (Copies) укажите число записываемых копий фильма (Рисунок 12.75).
Studio может записать фильм на несколько дисков, выдавая сообщения о том, когда нужно вставить очередной диск;
- в списке Скорость записи (Write speed) выберите 1X. Подробнее об этом написано во врезке «Обратная сторона DVD-R».
С помощью этих стрелок можно перемещаться от главы к главе
Рисунок 12.24. С помощью этих стрелок можно перемещаться от главы к главе
Перемещение к следующей странице меню
Щелкните по стрелкам выбора следую щей страницы в панели Свойства клипа для дискового меню (Рисунок 12.25).
Шаблон линейного меню и окно предварительного
Рисунок 12.5. Шаблон линейного меню и окно предварительного просмотра, в котором выводятся только кнопки со ссылками
На иллюстрации вы видите, что в окне инструмента Свойства клипа для дискового меню (слева) отображается шаблон меню, а в окне предварительного просмотра (справа) показано, как будет выглядеть меню в готовом фильме. Пять кнопок, которые ни на что не ссылаются (помечены двумя вопросительными знаками), не будут выводиться при воспроизведении фильма, равно как и кнопки Назад и Вперед, поскольку в данном разделе только одна страница меню, нет ни последующей, ни предыдущей.
С другой стороны, программа не проверяет ссылки, и поэтому не заметила значок ?? внизу страницы. Это ссылка на первую страницу меню. Если бы мы создали DVD-проект без этой ссылки, навигация была бы затруднена. Поэтому, не полагаясь на программу, следует самостоятельно проверять и просматривать все ссылки, прежде чем записывать проект на диск. Подробнее об этом и многом другом вы узнаете в этой главе.
Шаблоны меню
Шаблоны менюЕсли вы только начинаете работать в Studio, я бы посоветовал вам воспользоваться шаблонами меню. Отмечу, что ключом к успешному проекту будет не столько то, как вы будете пользоваться шаблонами - этот процесс автоматизирован, сколько то, как хорошо вы подготовили и отредактировали все видеоматериалы.
В частности, Studio автоматически вставляет в начале каждой видеосцены флажки глав (ссылки на видеосцены), поэтому, если в проекте много сцен, вы получите множество страниц меню, по которым будет неудобно перемещаться. Чтобы этого избежать, заранее объедините отдельные сцены в одну в Альбоме (глава 6) или Окне Фильма (глава 7). Кроме того, просмотрите главу 10 - в ней рассказано о работе с меню.
Приведу пример из своей практики. Проект о зоопарке первоначально состоял из 101 сцены. Я объединил некоторые сцены в Альбоме и получил 27 сцен. В дальнейшем это число уменьшилось до 17.
Одним из неприятных моментов процесса объединения является то, что между объединенными сценами нельзя вставить переходы, кроме того, их нельзя подрезать. Если вас это не устраивает, отключите функцию автоматической расстановки флажков глав при вставке меню, а затем создайте их вручную в нужных местах.
Щелкните по этой кнопке чтобы
Рисунок 12.22. Щелкните по этой кнопке, чтобы задать новую картинку (или воспользуйтесь командой контекстного меню)
Щелкните по кнопке Да и Studio сформирует вам DVD
Рисунок 12.8. Щелкните по кнопке Да, и Studio сформирует вам DVD
4. Щелкните по кнопке Да (Yes), чтобы автоматически создать ссылки на каждую видеосцену. Studio сформирует нужное число страниц меню, вставит кнопки Вперед и Назад, а кнопки-картинки снабдит кадрами из видеофрагментов, расположенных в Линии времени.
Для изображений на кнопках Studio использует первый кадр соответствующего видеофрагмента, а не те картинки, которыми обозначается видеофрагмент в Альбоме или Линии времени (см. главу 10).
Обратите внимание, что при использовании шаблона меню в Линии времени отображается только одна страница этого меню, хотя в действительности их может быть несколько. О том, как перемещаться между страницами меню в процессе редактирования, рассказывается в подразделе «Перемещение к другой странице меню».
Редактирование меню
1. Двойным щелчком по меню откроите инструмент Свойства клипа для дисковых меню (Menu Clip Properties) - Рисунок 12.9.
Щелкните по кнопке Диск для отображения Дискомера
Рисунок 12.72. Щелкните по кнопке Диск для отображения Дискомера
Следующая фаза компилирование
Рисунок 12.79. Следующая фаза - компилирование
Запись на DVD-диск. Studio обновляет окно состояния и вновь запускает верхний индикатор выполнения (Рисунок 12.80).
После завершения записи (Рисунок 12.81) Studio вытолкнет новоиспеченный DVD-диск из привода. Берите конверт, пишите адрес и отправляйте фильм родителям.
Сначала проверьте ссылки на меню разделов
Рисунок 12.55. Сначала проверьте ссылки на меню разделов
3. Проверьте работу обратных ссылок - из меню разделов на главное меню (Рисунок 12.56).
Создаем и связываем ссылками Пользовательские
Рисунок 12.3. Создаем и связываем ссылками. Пользовательские меню требуют больше времени на создание, но зато их можно идеально подстроить именно под ваш фильм
Studio позволяет гибко работать с пользовательскими меню - их можно как угодно менять и как угодно связывать между собой. В этом случае меню будет идеально подходить именно для вашего фильма, но все придется делать вручную. Кроме того, вам самостоятельно нужно будет указывать ссылки из страниц меню страницу, а также вставлять флажки возврата в меню в конце каждого видеофрагмента.
Гибридные меню
Третья возможная структура меню, пример которой вы видите на Рисунок 12.4, - гибридная, то есть состоящая из элементов линейных и пользовательских меню. Именно такую структуру я использовал в своем проекте о зоопарке, потому что отдельные главы фильма получились настолько большими, что требовали нескольких страниц меню.
Создание аудиоменю
Создание аудиоменюНа многих фирменных DVD-дисках во время отображения меню звучит фоновая музыка, и Studio позволяет создавать такой же эффект. В качестве фоновой музыки для меню можно использовать любой музыкальный трек, созданный в Studio или импортированный в программу (см. главу 11).
В нашем примере мы воспользуемся музыкальным треком, скопированным с компакт-диска на винчестер, хотя, разумеется, вы можете использовать любые аудиофайлы.
Когда фоновая музыка в меню повторяется каждые десять секунд, это часто раздражает, потому, если вы собираетесь использовать аудиоменю, не забудьте увеличить параметр «длительность» хотя бы до одной минуты.
Создание видеоменю
Создание видеоменюВ видеоменю под каждой кнопкой воспроизводится сам видеофрагмент в крошечном окошке. Сразу отметим, что создавать такие меню нужно как можно раньше, поскольку их вставка может нарушить имеющиеся в меню ссылки и вам придется заново вводить каждую ссылку. Применительно к видеоменю, так же как и к аудио-меню, соблюдайте одно правило - нельзя их делать слишком короткими. Минимальная длительность видеоменю должна составлять одну минуту.
Как и видеокнопки, видеоменю требуют дополнительного времени и на создание, и на просчет. Лучше всего принимайтесь за видеокнопки после того, как уже будете иметь на своем счету пару-тройку готовых DVD-проектов.
Ссылка готова
Рисунок 12.43. Ссылка готова.
6. Выполните все перечисленные действия, чтобы создать ссылки для остальных кнопок (Рисунок 12.44).
Структура меню
Структура менюСтруктурой меню называется то, как именно отдельные меню связываются друг с другом. В Studio вы можете работать с тремя типами меню.
Studio не стесняясь сообщает о возникших проблемах
Рисунок 12.76. Studio, не стесняясь, сообщает о возникших проблемах
9. Щелкните по кнопке Создать видеодиск (Create disc), чтобы начать процесс кодирования.
Studio ставит флажок возврата
Рисунок 12.31. Studio ставит флажок возврата в самый конец видеофрагмента, но вы можете вручную изменить его положение - просто перетащите мышью туда, куда хотите
Изменение длительности меню
Для изменения параметра Длительность меню выделите нужное меню и перетащите его границу на желаемое расстояние (см. главу 7) или введите значение длительности в соответствующем поле в панели Свойства клипа для дискового меню (Рисунок 12.32).
Указываем число DVDкопий
Рисунок 12.75. Указываем число DVD-копий
8. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Studio вернется в режим Вывод фильма, причем теперь появится окно состояния. Если проект слишком большой и не помещается на DVD-диск, вы увидите сообщение об ошибке (Рисунок 12.76). Аналогичное сообщение появится в том случае, когда на жестком диске будет недостаточно места для хранения образа DVD-диска.
Видите вопросительные знаки указывающие
Рисунок 12.36. Видите вопросительные знаки, указывающие на кнопки без ссылок? Сейчас мы быстренько заполним эти места
Вставка меню раздела и создание его ссылок
1. Перетащите меню из закладки Дисковые меню на Линию времени перед видеофрагментом, на который будет указывать это меню (Рисунок 12.37). Откроется диалоговое окно Добавление меню к фильму (Adding Menu to Movie).
Воспользуйтесь соответствующей командой из контекстного меню
Рисунок 12.13. Воспользуйтесь соответствующей командой из контекстного меню
Будет создана новая ссылка на главу, в нашем примере она называется С11 (Рисунок 12.14).
Возможно в будущих версиях Studio
Рисунок 12.20. Возможно, в будущих версиях Studio появится возможность автоматически использовать в качестве надписей комментарии к сценам. Пока что текст надписей приходится набирать вручную
Изменение картинки на кнопке
1. Выделите кнопку в панели Свойства меню и переместитесь при помощи ползунка Линии времени или кнопок Плеера к тому кадру, который хотите использовать на этой кнопке (Рисунок 12.21).
Вставка аудиоменю
Вставка аудиоменю1. Выполните двойной щелчок мышью по меню, чтобы открыть его в инструменте Свойства клипа для дискового меню (Рисунок 12.60).
Вставка главного меню
Вставка главного меню1. Работая в режиме Редактирование, поместите все ресурсы проекта в Линию времени (Рисунок 12.6).
2. Откройте Альбом на закладке Дисковые меню (Disc Menus), щелкнув по соответствующей кнопке (Рисунок 12.35).
Вставка видеоменю
Вставка видеоменю1. Поместите видеофрагмент в Линию времени в том месте, где будет расположено меню (Рисунок 12.66). О том, как помещать видеофрагменты в Линию времени, рассказывает глава 7.
Вставьте фоновый видеофрагмент на видеодорожку
Рисунок 12.66. Вставьте фоновый видеофрагмент на видеодорожку
2. Если нужно, подрежьте видеофрагмент (см. главу 7). С эстетической точки зрения желательно, чтобы длительность видеофрагмента составляла как минимум одну минуту (Рисунок 12.67).
Выберите последний видеофрагмент из выбранных
Рисунок 12.51. Выберите последний видеофрагмент из выбранных
3. Поставьте флажок возврата в меню, используя метод, описанный в разделе «Шаблоны меню» (Рисунок 12.52).
Выбираем DVDпривод
Выбираем DVD-приводВначале возникло просто DVD, и все было хорошо. Потом появилось DVD-RAM. Затем DVD+RW. Далее пришли DVD-R, DVD-RW и DVD+R/RW. После них появились DVD+R/RW/-R и DVD+RAM/-R. Или DVD-RAM/+R? Что-то я запамятовал.
На самом деле я даже уверен, что не упомянул парочку форматов. В общем, если бы компании, занимающиеся технологией DVD, захотели нарочно запутать простых пользователей, им бы не удалось создать такой хаос, который мы наблюдаем сейчас.
Вот что вы должны знать о DVD-приводах. Во-первых, убедитесь, что привод, который вы собираетесь приобрести, поддерживает либо формат -R, либо формат +R. Это два самых популярных формата, которые совместимы с конфигурацией большинства современных DVD-плееров. Приводов DVD-RAM и DVD+RW (без R в названии) следует избегать любой ценой. Все DVD-RW-приводы поддерживают формат -R. Для полной уверенности вы должны увидеть в инструкции к продукту фразу вроде «Совместим с DVD-плеерами», но она никогда не бывает на 100 процентов правдивой для любого формата.
С другой стороны, следует покупать те диски, которые соответствуют вашему приводу. Например, привод DVD+R не может записывать диски формата DVD-R, и наоборот. Единственным исключением являются комбоприводы, поддерживающие оба конкурирующих формата (DVD-RW/-R и DVD+RW/+R), но большинство приводов все-таки поддерживают какой-то один из них.
Хотя я не испытывал особых проблем с моим DVD-R-приводом Pioneer A03, недавние статистические данные, опубликованные на портале ExtremeTech, свидетельствуют о том, что DVD+R-диски отличаются лучшей совместимостью с DVD-плеерами.
Однако многие эксперты говорят, что столь неудачный результат -R-дисков главным образом вызван появлением на рынке дешевых дисков от малоизвестных компаний. Формат +R относительно новый, дешевые диски этого формата еще не так популярны. Как бы то ни было, совместимость записанного диска с DVD-плеерами - серьезная проблема. Мы обсудим ее во врезке «Обратная сторона DVD-R».
VideoCD и Super VideoCD (S-VCD)
Теоретически VideoCD и Super VideoCD являются форматами записи для компакт-дисков, причем такой диск можно воспроизводить на компьютере и DVD-плеере. Звучит неплохо, а раньше, когда записывающие DVD-приводы стоили несколько тысяч долларов, это было вообще превосходно. Однако на практике все представляется далеко не в радужных цветах. Я пробовал работать с несколькими программами, но во всех случаях сталкивался с проблемами: записанные диски VideoCD и Super VideoCD не воспроизводились либо на компьютере, либо на DVD-плеерах. Когда же цена на пишущие DVD-приводы опустилась до 400 долларов и ниже, я вообще перестал пользоваться этим форматом.
Если вы все-таки хотите записывать такие диски, то придерживайтесь тех настроек, которые Studio использует по умолчанию. В таком случае ваши шансы на создание читабельного диска возрастут.
Запись DVD-фильма
1. Поместите пустой DVD-диск в привод.
2. Выполните одно из следующих действий:
- перейдите в режим Вывод фильма,
щелкнув по соответствующей закладке (Рисунок 12.71), потом по кнопке Диск (Disk) - Рисунок 12.72, а затем по кнопке Настройки (Settings);
- выполните команду Настройки => Создание видеодиска (Setup => Маке Disc)-Рисунок 12.73.
Закройте панель Видеоинструменты
Рисунок 12.62. Закройте панель Видеоинструменты
4. Откройте закладку Звуковые эффекты (Sound Effects) в Альбоме, щелкнув по соответствующей кнопке (Рисунок 12.63).
Запись DVDфильма на диск
Запись DVD-фильма на дискНастал момент истины. Вы создали DVD-проект, просмотрели его, проверили и перепроверили каждую мелочь, каждую деталь. Ваши дети плачут, ваша супруга жалуется, ваши родители сомневаются, что когда-либо увидят это самое DVD. Пора продемонстрировать результаты вашей работы.
Затем щелкните вот здесь (или нажмите клавишу М)
Рисунок 12.29. Затем щелкните вот здесь (или нажмите клавишу М)
Затем увеличьте длительность до
Рисунок 12.61. Затем увеличьте длительность до одной минуты или больше (из эстетических соображений)
3. Щелкните по кнопке «Камера» в левом верхнем углу Окна Фильма, чтобы закрыть панель Видеоинструменты (Рисунок 12.62), или щелкните по кнопке закрытия окна в правом верхнем углу панели Свойства клипа.
Затем запись на DVDдиск еще чутьчуть ...
Рисунок 12.80. Затем запись на DVD-диск, еще чуть-чуть...
Специальные эффекты в Studio
Для начала перейдите в режим Вывод фильма
Рисунок 13.1. Для начала перейдите в режим Вывод фильма
Настройка аппаратуры для записи на ленту
Настройка аппаратуры для записи на ленту1. Подключите камеру или видеомагнитофон к компьютеру. Подробнее о подсоединении цифровых устройств рассказано в главе 3, про аналоговые устройства - в главе 4.
2. Включите камеру или видеомагнитофон в режиме VTR, VCR или воспроизведения.
3. Если камера имеет ЖК дисплей, просмотрите на нем информацию о положении ленты и о процессе записи/воспроизведения. Например, в камерах Sony эта информация выводится после нажатия клавиши Display.
4. Если у камеры или магнитофона есть переключатель входного/выходного сигнала, поставьте его в положение «Входной сигнал». На самом деле в новых камерах такого переключателя я не замечал. Но вот в моей старенькой камере Sony Hi-8 CCD-TR81 он имеется, и перед записью на ленту его нужно ставить в положение входного сигнала.
5. Если у устройства записи нет ЖК дисплея, подключите его к аналоговому монитору или телевизору. Единственный способ быть уверенным в том, что на ленту действительно производится запись, - видеть изображение с камеры или магнитофона. Если возможность подключить их к телевизору или монитору отсутствует, то вы, вероятно, сможете следить за картинкой в видоискателе.
6. Убедитесь, что на ленте достаточно места для вашего видеофильма.
7. Проверьте, что защита от записи на кассете отключена. На большинстве DV-кассет имеется защелка, предохраняющая пленку от случайной записи. Дело в том, что Studio «не видит» никакой защиты и выводит видео на камеру, хотя, разумеется, в этом случае ничего не будет записано.
8. Закройте все лишние окна на вашем компьютере и не выполняйте никакие параллельные задачи во время записи на ленту.
Как и захват видео, запись фильма - процесс очень тонкий, и малейшая ошибка может все испортить. Поэтому при записи лучше вообще не прикасаться к компьютеру.
Настройка аппаратуры
Настройка аппаратурыЗапись на ленту - это типичный способ распространения или архивации видео фильмов. При работе с цифровым видео результат обычно выводится на DV-ленту, а затем, если нужно, копируется на VHS-кассету или любой другой носитель, хранящий аналоговое видео.
Работая с аналоговым видео, проще записать каждую кассету непосредственно из Studio, а не переписывать фильм с одного источника на другой. Кроме того, при копировании аналогового видео происходит определенная потеря качества, точно так же, как при копировании фотографий.
Запись на ленту представляет собой трехступенчатый процесс. Во-первых, вы подключаете все устройства, аналогично тому, как мы это делали при захвате видео. Затем Studio просчитывает весь проект, обрабатывая всю вашу правку, вставляя переходы и титры, объединяя в одно целое звук со всех звуковых дорожек, накладывая логотипы и т.д. Вы думаете, это сложно? Ничуть. Программа делает все сама, безо всякого вмешательства пользователя. Когда рендеринг проекта завершен, можно приступать к последней стадии - непосредственной записи проекта на ленту.
Настройка аппаратуры заключается в подсоединении камеры или видеомагнитофона к компьютеру и их подготовке к записи.
Окно состояния сообщает о том что все готово к записи
Рисунок 13.13. Окно состояния сообщает о том, что все готово к записи
4. Если вы работаете с аналоговой камерой или видеомагнитофоном (либо вручную оперируете своей DV-камерой), начните запись. Если вы включили параметр, позволяющий программе управлять DV-камерой, Studio автоматически начнет и остановит прокрутку ленты.
5. Щелкните по кнопке воспроизведения в Плеере. Дальнейшие операции будут аналогичны тем, что описаны в разделе «Вывод на ленту».
Вывод на ленту DVD-проектов
Вы создали прекрасный DVD-фильм, но осознали, что тетя Джени еще не перешла на DVD. Что ж, придется обойтись VHS.
Что от вас потребуется для подготовки DVD-проекта к выводу на ленту? Ничего особенного. Studio просто будет обращаться с меню, как с изображениями, и без проблем выведет их на ленту.
Конечно же, DVD-меню со всеми кнопками, окошками, ссылками, стрелками и т.д. в видеофильме могут показаться довольно странными (хотя вряд ли тетя Джени обратит на это внимание). Так что, может быть, вы захотите потратить несколько минут и удалить их перед записью на ленту. Только не забудьте сохранить сам DVD-проект на диск перед вырезанием меню.
Отсюда мы пишем AVIфайлы на ленту
Рисунок 13.11. Отсюда мы пишем AVI-файлы на ленту
3. Выделите и загрузите нужный файл (Рисунок 13.12). В окне состояния будет написано, что файл загружен и готов к работе (Рисунок 13.13).
Отсюда мы руководим процессом
Рисунок 13.3. Отсюда мы руководим процессом записи на ленту. В окне состояния выводятся различные инструкции и сообщения, в Дискомере отображаются данные о заполнении жесткого диска, а Плеер непосредственно управляет записью
2. Щелкните по кнопке Настройки (Settings), которая расположена внизу Дискомера, в центре Окна Фильма. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Вывод на ленту (Make tape) - Рисунок 13.4.
3. Выберите нужное выходное видео/ аудиоустройство:
- если производится вывод DV-видео, как в примере на Рисунок 13.4, укажите DV;
- если производится вывод аналогового видео, укажите два выходных устройства - для видео и аудио -и формат (Рисунок 13.5). Предпочтительнее использовать формат S-Video, если он доступен.
Пора записывать!
Рисунок 13.8. Пора записывать!
6. Если вы работаете с аналоговой камерой или видеомагнитофоном (или просто вручную оперируете своей DV-камерой), начните запись. Если вы включили опцию, позволяющую программе управлять DV-камерой, Studio автоматически начнет и остановит прокрутку ленты.
7. Щелкните по кнопке воспроизведения в Плеере (Рисунок 13.9).
Studio будет выводить видеофильм на то устройство, которое вы указали на шаге 3. Единственное, что вы будете видеть на компьютере, - как изменяются цифры в счетчике кадров Плеера.
Порядок записи дисковых файлов
Порядок записи дисковых файлов1. Перейдите в режим Вывод фильма, щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу Studio (Рисунок 13.1), а затем по кнопке Лента (Таре). Или же выберите команду Настройки => Вывод на ленту (Setup => Make Tape) из меню Studio (Рисунок 13.2) Studio отобразит элементы управления записью на ленту (Рисунок 13.3).
2. Щелкните по кнопке Открыть файл (Open File), расположенной слева от Плеера (Рисунок 13.11).
Поступающее видео должно воспроизводиться
Рисунок 13.10. Поступающее видео должно воспроизводиться на камере или видеомагнитофоне
Если вы не видите фильм на экране телевизора или ЖК дисплее, значит, возникли какие-то проблемы. В этом случае попробуйте заново выполнить все перечисленные выше инструкции.
Studio бережет ресурсы процессора
Рисунок 13.9. Studio бережет ресурсы процессора и никак не обозначает процесс записи на ленту, разве что счетчик кадров в Плеере изменяется
Если у вашей камеры ЖК дисплей, то видеофильм должен будет отображаться на нем (Рисунок 13.10), а также на телевизоре (мониторе), при условии, что вы подключили устройство записи. Кроме того, должна быть какая-то иная индикация записи, например мигающая лампочка.
Studio сообщает о том что идет просчет проекта
Рисунок 13.6. Studio сообщает о том, что идет просчет проекта
Умный рендеринг
Умный рендерингПри преобразовании цифрового видео в поток, посылаемый на ленту, Studio использует технологию Intelligent Rendering («Умный» просчет проекта). Вместо того чтобы просчитывать весь проект целиком, что приведет к созданию огромного файла, программа обрабатывает отдельные элементы проекта, такие как переходы, титры, специальные эффекты и т.д., и сохраняет их в отдельные файлы, а те видеофрагменты, которые никак не редактировались, остаются нетронутыми. При записи на ленту Studio переключается между сохраненными файлами и оригинальным видеоматериалом и динамически объединяет их в поток аналогового видео.
Таким образом, мы получаем выигрыш в скорости просчета, а также экономим объем жесткого диска, ведь создается меньше временных файлов.
Однако для слабых компьютеров «умный» просчет может оказаться не по силам. Поэтому, если при записи на ленту у вас возникают какие-то проблемы, скомпилируйте проект в один DV-файл (см. главу 14) и затем попробуйте записать файл на ленту. Для компьютера это должно оказаться задачкой полегче. Однако в этом случае размер файла проекта может превысить максимальный размер, разрешенный в ваших операционной и файловой системах (см. врезку «Ограничения на размер файла в Windows» в главе 3).
Не отходите от компьютера далеко во время просчета. Например, Studio может потребовать от вас компакт-диск с музыкальным треком, использованным в проекте.
Studio сохраняет все временные файлы, созданные в процессе просчета, на жестком диске, поэтому, если вы захотите записать фильм на другую кассету, просто загрузите проект и перейдите в режим Вывод фильма. Все уже будет просчитано, можно сразу приступать к записи.
Некоторые старые модели DV-камер используют нестандартные команды для начала и остановки записи и могут не понять команды Studio. Поэтому, если программа не может управлять вашей камерой, отключите параметр управления DV-устройством и вручную включите запись на камере.
Перед записью на ленту длинного фильма попробуйте сначала отснять материал продолжительностью 1-2 минуты, чтобы убедиться, что все работает нормально. Запись на ленту - процесс непростой, и редко выполняется гладко с первого раза.
Второй способ открыть элементы управления процессом записи
Рисунок 13.2. Второй способ открыть элементы управления процессом записи
Studio отобразит элементы управления записью на ленту (Рисунок 13.3). Заметим, что программа сразу же рассчитывает длину проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщит об этом в окне состояния.
Вы можете следить за процессом
Рисунок 13.7. Вы можете следить за процессом просчета, глядя на ползунок Линии времени или на эти индикаторы в Плеере
Вывод на ленту
Вывод на лентуЕсли вы собираетесь записать DVD-проект на ленту, стоит внести некоторые незначительные изменения (см. врезку «Вывод на ленту DVD-проектов»). В целом же ваш проект должен находиться в Линии времени и быть полностью подготовленным к записи.
Запись проекта на ленту
1. В режиме Вывод фильма (Рисунок 13.1) щелкните по кнопке Лента (Таре) в левом верхнем углу.
Или
Выберите команду Настройки => Вывод на ленту (Setup => Make Tape) из меню Studio (Рисунок 13.2).
Загрузите файл
Рисунок 13.12. Загрузите файл
Закладка Вывод на ленту при записи аналогового видео
Рисунок 13.5. Закладка Вывод на ленту при записи аналогового видео
4. Если вы записываете DV-видео, поставьте флажок Управление DV-устройством
(Automatically start and stop recording), чтобы разрешить Studio управлять цифровой камерой, а также введите нужные значения в поле Задержка при записи (Record time delay). Дело в том, что всем цифровым камерам требуется определенное время после получения команды на запись и перед началом самой записи. Попробуйте произвести запись с заданным значением по умолчанию (1 с или 27 кадров) и, если первые несколько кадров фильма оказались незаписанными, увеличьте этот интервал.
Во время работы с аналоговой камерой или видеомагнитофоном данный параметр недоступен (Рисунок 13.5), и вам нужно вручную начинать процесс записи.
5. Щелкните по кнопке Создать (Create) внизу окна состояния (Рисунок 13.3).
Studio начнет просчет проекта. В окне состояния появится надпись «Идет просчет. Пожалуйста, подождите» (Rendering. Please wait) - Рисунок 13.6, ползунок Линии времени будет перемещаться по мере просчета проекта, а индикатор внизу Плеера будет показывать, сколько времени осталось до окончания просчета всего проекта (Рисунок 13.7). После завершения просчета Studio выведет сообщение, показанное на Рисунок 13.8.
Закладка Вывод на ленту при записи цифрового видео
Рисунок 13.4. Закладка Вывод на ленту при записи цифрового видео
Запись на ленту дисковых файлов
Запись на ленту дисковых файловДля записи сохраненных AVI-файлов на ленту следуйте приведенным ниже инструкциям.
Специальные эффекты в Studio
Для отправки файла по почте щелкните по этой кнопочке
Рисунок 14.29. Для отправки файла по почте щелкните по этой кнопочке
Другой путь к окну создания файлов Windows Media
Рисунок 14.34. Другой путь к окну создания файлов Windows Media
2. Щелкните по кнопке Настройки (Settings), которая расположена внизу Дискомера. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание Windows Media (Make Windows Media) Рисунок 14.35.
Другой путь к закладке Создание AVI
Рисунок 14.3. Другой путь к закладке Создание AVI
Файл готов Его можно воспроизвести или записать на ленту
Рисунок 14.10. Файл готов. Его можно воспроизвести или записать на ленту
Если вы работаете с платой видеозахвата и хотите создать AVI-файл для вывода на ленту, укажите в вышеприведенных инструкциях кодек, используемый вашей платой захвата, вместо кодека DV. В примере на Рисунок 14.5 Pinnacle DCxx MJPEG Compressor-кодек, который использует плата захвата Pinnacle DC10.
Кодирование в формат AVI для последующего распространения
1. Выполните шаги 1-3 приведенных выше инструкций.
2. В списке Сжатие (Compression) выберите пункт Cinepak Codec by Radius или Intel Indeo Video R3.2 (Рисунок 14.5). Эти кодеки обеспечивают наилучшее воспроизведение на старых компьютерах.
3. Если вы выбрали Cinepak, станет активной кнопка Настройки (Options) над списком Сжатие. Щелкните по ней, чтобы настроить кодек. В окне настроек выберите параметр Compress to Color (Сжимать с цветом) - Рисунок 14.11.
Хотите записать потоковое видео? Начните отсюда
Рисунок 14.20. Хотите записать потоковое видео? Начните отсюда
Или отсюда
Рисунок 14.21. Или отсюда
Studio выведет элементы управления записью потоковых файлов.
Заметим, что программа сразу же рассчитывает объем проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщает об этом в окне состояния.
2. Щелкните по кнопке Настройки, которая расположена внизу Дискомера. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание RealVideo (Make RealVideo File) - Рисунок 14.22.
Инструментарий по созданию MPEGфайлов находится здесь
Рисунок 14.15. Инструментарий по созданию MPEG-файлов находится здесь
Studio выведет элементы управления записью MPEG-файлов (Рисунок 14.16). Заметим, что программа сразу рассчитывает длину проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщает об этом в окне состояния. Кроме того, Studio отображает заданные в настоящий момент настройки кодирования видео и звука.
Как правило имеет смысл придерживаться
Рисунок 14.17. Как правило, имеет смысл придерживаться стандартных наборов настроек. Например, этот набор подходит для создания файлов в формате MPEG-1, предназначенных для воспроизведения с винчестера или компакт-диска
3. В списке Шаблоны (Presets) выберите один из следующих вариантов:
- VideoCD, SVCD или DVD, чтобы создать файл, предназначенный для использования в проекте соответствующего типа;
- MicroMV, чтобы создать файлы, предназначенные для записи на MicroMV-устройства;
- Мультимедиа (Multimedia) - для файлов, которые предполагается воспроизводить на компьютере;
- Пользовательские (Custom), чтобы самостоятельно настроить все параметры кодирования (Рисунок 14.18).
Кодирование проекта в фермат DV
Кодирование проекта в фермат DV1. После окончания работы над проектом выполните одну из двух последовательностей действий:
- перейдите в режим Вывод фильма, щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу интерфейса Studio (Рисунок 14.2). Затем щелкните по кнопке AVI в левом верхнем углу панели Вывод фильма (Рисунок 14.1);
- выберите команду Настройки => Создание AVI (Setup => Make AVI File) -Рисунок 14.3.
Появится панель управления записью AVI-файлов (Рисунок 14.4).
Кодирование в самом разгаре Ползунок
Рисунок 14.9. Кодирование в самом разгаре. Ползунок Линии времени будет перемещаться по кадрам, которые кодируются в настоящий момент, а индикаторы выполнения в Плеере покажут, сколько еще времени осталось до завершения всего процесса
Чтобы воспроизвести видео после кодирования, щелкните по кнопке Открыть файл (Open File) в Дискомере (Рисунок 14.10). Чтобы открыть файл для последующей записи на ленту, щелкните по кнопке Открыть файл в Плеере и выполните инструкции, приведенные в главе 13.
На этой закладке Плеера выводятся
Рисунок 14.36. На этой закладке Плеера выводятся заголовок фильма, имя автора и описание
4. В поле Качество видео (Video Quality) выберите один из следующих параметров (Рисунок 14.37):
- Низкое (Low). Закодированные файлы предназначены для коммутационного соединения и одноканальных ISDN-сетей;
- Среднее (Medium). Для отправки по почте и двухканальных ISDN-сетей Studio кодирует файлы с плотностью данных до 128 Кбит/с;
- Высокое (High). Для широкополосных сетей Studio кодирует файлы с плотностью данных до 384 Кбит/с;
- Пользовательское (Custom). Вам будет предложен широкий выбор других настроек (Рисунок 14.38).
Название фильма и имя автора будут
Рисунок 14.23. Название фильма и имя автора будут отображаться плеером RealOne
4. Введите ключевые слова в поле Клю чевые слова (Keywords). Если видеофайл будет расположен на Web-сайте, этой информацией воспользуются поисковые машины Internet.
5. В списке Качество видео (Video Quality) выберите один из следующих вариантов (Рисунок 14.24):
- С нормальным движением (Normal Motion Video) - для клипов со средним количеством изменений между кадрами. Во время кодирования \а-стота кадров и качество изображения будут сбалансированы;
- Наибольшая плавность (Smoothest Motion Video) - для клипов с малым числом изменений между кадрами (например, на экране виден лини, диктор, читающий текст);
- Наивысшая четкость (Sharpest Image Video) - для клипов с высоким числом изменений между кадрами. Число кадров, отображаемых в секунду, уменьшится, за счет чего оставшиеся кадры будут иметь высокое качество;
- Показ слайдов (Slide Show). Видео будет закодировано как серия высококачественных кадров.
Не выходит следовательно у вас
Рисунок 14.32. Не выходит - следовательно, у вас нет MAPI-совместимого почтового клиента
Если вы посылаете файл по электронной почте, пропускная способность соединения, которым пользуется получатель письма, не влияет на размер отправляемого файла: чем больше будет файл, тем больше времени затратит получатель на его скачивание. Однако ограничения на размер прикрепляемого файла налагают многие поставщики услуг Internet. Например, компания Earthlink разрешает пересылать файлы размером не более 5 Мб, в то время как службы Hotmail и Yahoo более либеральны в этом отношении. Учитывайте этот момент при создании видеофайла.
Помните, что для просмотра файла получатель письма должен иметь соответствующую программу-плеер (RealPlayer для файлов RealVideo и Windows Media Player для файлов формата Windows Media)
Обзор форматов сжатия
Обзор форматов сжатияСовременные технологии сжатия весьма сложны, но суть их проста: видеофайлы имеют чрезвычайно большие размеры, поэтому при помощи специальных алгоритмов сжатия (кодеков) их размер уменьшается. Видео в формате DV - первозданной красоты и качества, но одна его секунда занимает 3,6 Мб, то есть на компакт-диск емкостью 700 Мб поместится всего лишь три минуты. Более высокие степени сжатия видеоинформации дают возможность помещать видеофильмы на имеющиеся сейчас носители и свободно их распространять. Вот почему сжатие видео имеет столь большое значение.
Когда в 1994 году цифровое видео стали распространять на дисках, в распоряжении пользователей имелись лишь CD-диски. Использовались они на компьютерах 80386 и Pentium в приводах со скоростью IX, то есть такие приводы могли считывать данные со скоростью 150 Кб/с или максимальной скоростью 300 Кб/с. Единственными доступными тогда кодеками были Cinepak и Indeo, которые приносили в жертву качество картинки, чтобы достичь частоты 15 кадров в секунду, при которой видео действительно походило на видео.
В то время уже была доступна технология MPEG-1, предлагавшая значительно лучшее качество картинки, но компьютеры тех лет были слишком слабыми, чтобы воспроизводить файлы такого формата без специальных устройств. Возможно, поэтому данная технология так и не стала широко популярной. Для современных компьютеров воспроизведение MPEG-1 является детской задачкой, кроме того, компании Microsoft и Apple включают программы для воспроизведения MPEG-1 в свои операционные системы. Так как MPEG-1 позволяет достичь более высокого качества, чем любые AVI-кодеки и, кроме того, понимается большинством существующих компьютеров, AVI-файлы как формат распространения видео потеряли свою актуальность.
Однако AVI-формат по-прежнему широко используется в качестве формата захвата и редактирования видео. Studio, равно как и многие другие программы для Windows, использует его при захвате DV-видео. Тем не менее для распростране-, ния видеофильмов в настоящее время лучше всего подходит формат MPEG.
MPEG-1 против MPEG-2
Итак, что же использовать - MPEG-1 или MPEG-2? К достоинствам MPEG-2 можно отнести высокое разрешение (720x480 против 320x240 у MPEG-1) и лучшее качество, но файлы в этом формате занимают примерно в четыре раза больше места, чем файлы MPEG-1. Более того, плееры MPEG-1 с конца 90-х годов включаются в состав операционных систем Windows и Macintosh совершенно бесплатно, в то время как за программу-плеер MPEG-2 вам придется заплатить от 10 до 20 долларов.
Конечно, это не такие большие деньги, но зато плееры MPEG-1 есть у всех, и вы можете быть уверены, что ваш друг сможет просмотреть файл в этом формате, а в случае с MPEG-2 такой уверенности нет. Значит, если вы отправляете компакт-диск зрителям, у которых наверняка есть плеер MPEG-2, и ваш фильм помещается на этот диск, используйте формат MPEG-2. Если же ваш видеофильм предназначен для широкой публики, и вы не уверены в том, что у всех потенциальных зрителей есть плеер MPEG-2, лучше воспользоваться форматом MPEG-1.
Потоковые технологии
Потоковые технологии представляют собой современные кодеки, которые обеспечивают значительно лучшее качество, чем их предшественники, но при этом гораздо сильнее сжимают видеофайлы. Это идеальный вариант для видеофильма, отправляемого по электронной почте или транслируемого в Internet. В качестве примера приведем технологии Windows Media и Real. Они обе бесплатные (вы можете получить программу-плеер и инструментарий для работы с этими форматами), и различия в качестве у них минимальные.
Окно записи MPEGфайлов Программа
Рисунок 14.16. Окно записи MPEG-файлов. Программа вычислила необходимое дисковое пространство и отобразила текущие настройки кодирования
2. Щелкните по кнопке Настройки (Settings), которая расположена внизу Дис-комера. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание файла MPEG (Make MPEG File) - Рисунок 14.17.
Откройте отсылаемый файл
Рисунок 14.30. Откройте отсылаемый файл
2. Щелкните по кнопке Открыть (Open).
Если на вашем компьютере установлен MAPI-совместимый почтовый клиент, например Microsoft Outlook или Outlook Express, запустится почтовый клиент, который откроет окно создания почтового сообщения, причем закодированный файл уже будет к нему прикреплен. Введите адрес получателя и отправьте сообщение (Рисунок 14.31). Если такой клиент не установлен, появится сообщение об ошибке (Рисунок 14.32).
Отсюда мы создаем AVIфайлы Обратите
Рисунок 14.4. Отсюда мы создаем AVI-файлы. Обратите внимание на то, что Studio отображает объем свободного пространства на жестком диске, а также текущие параметры кодирования
Заметим, что Studio сразу же рассчитывает длительность проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщает об этом в окне состояния. Кроме этого, программа отображает заданные в настоящий момент настройки кодирования видео и звука.
2. Щелкните по кнопке Настройки (Settings), которая расположена внизу Дис-комера. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание AVI (Make AVI File) - Рисунок 14.5.
Параметры кодирования файла RealVideo
Рисунок 14.22. Параметры кодирования файла RealVideo
3. Заполните поля Заголовок (Title), Автор (Author), Права (Copyright). Данная информация будет отображаться при воспроизведении файла (Рисунок 14.23).
Параметры кодирования файлов Windows Media
Рисунок 14.35. Параметры кодирования файлов Windows Media
3. Заполните поля Заголовок (Title), Автор (Author), Права (Copyright), Рейтинг (Rating) и Описание (Description). Данная информация будет отображаться при просмотре свойств файла в Windows Media Player (Рисунок 14.36). Если видеофайл расположен на Web-сайте, она также будет использоваться поисковыми машинами Internet.
По умолчанию в окошке стоит DVдекодер
Рисунок 14.5. По умолчанию в окошке стоит DV-декодер
3. В разделе настроек видео поставьте флажок Включать видео (Include video in AVI file).
4. В списке Сжатие (Compression) выберите пункт DV Video Encoder. После этого все другие настройки станут неактивными — вы не сможете их изменить. Дело в том, что DV - очень строгий формат, в котором не разрешается варьировать никакие параметры, обеспечивая тем самым совместимость компьютера и камеры.
5. В разделе настроек аудио, в списке Частота (Sample rate), укажите частоту дискретизации, используемую в оригинальном DV-видео (Рисунок 14.6).
Почтенный кодек Cinepak Можете
Рисунок 14.11. Почтенный кодек Cinepak. Можете выбрать, каким будет сжатый фильм - цветным или черно-белым
4. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть окно настроек Cinepak.
5. Используйте разрешение 320x240 (см. Рисунок 14.12).
Пользовательские параметры кодирования
Рисунок 14.38. Пользовательские параметры кодирования
5. Укажите нужный параметр в разделе Маркеры для отображения в медиа-плеере (Markers for Media Player «Go To Bar»). Если вы вставите в клип маркеры, пользователь сможет перемещаться к ним, используя соответствующие функции программы Microsoft Media Player (Рисунок 14.39). Если вы укажете маркеры, но не присвоите им имена, Studio введет стандартные имена, основанные на названии клипа и точке вставки маркера.
Пора приступать к записи Нажмите кнопку Создать файл AVI
Рисунок 14.7. Пора приступать к записи. Нажмите кнопку Создать файл AVI
Порядок создания файла формата MPEG
Порядок создания файла формата MPEG1. После окончания работы над проектом выполните одно из следующих действий:
- перейдите в режим Вывод фильма,
щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу окна Studio. Затем щелкните по кнопке MPEG в левом верхнем углу панели Вывод фильма;
- выберите команду Настройки => Создание MPEG (Setup => Make MPEG File) - Рисунок 14.15.
Порядок создания файлов формата Windows Media
Порядок создания файлов формата Windows Media1. После окончания работы над проектом выполните одно из следующих действий:
— перейдите в режим Вывод фильма, щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу окна Studio. Затем щелкните по кнопке Поток (Stream) в левом верхнем углу панели Вывод фильма (Рисунок 14.33). Далее щелкните по кнопке Windows Media, расположенной под Дискомером;
- выберите команду Настройки => Создание Windows Media (Setup => Make Windows Media File) - Рисунок 14.34.
Studio выведет элементы управления записью файлов Windows Media.
Заметим, что программа сразу же рассчитывает объем проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщает об этом в окне состояния.
При использовании кодека Indeo
Рисунок 14.13. При использовании кодека Indeo 3.2 нужно перепробовать разные настройки качества, чтобы получить нужную вам плотность данных
При кодировании AVI-файлов вы сможете точно указать только процентное соотношение качества/степени сжатия, а не плотность данных (Рисунок 14.13). Поэтому поэкспериментируйте с различными значениями качества, чтобы найти нужную вам плотность данных.
Хотя современные приводы CD-ROM работают на скоростях 24Х и выше, не следует кодировать с плотностью данных более 300 Кб/с по двум причинам. Во-первых, несмотря на то что между плотностями 150 Кб/с и 250 Кб/с имеется весомое различие в качестве, оно не столь существенно на более высоких значениях плотности. Во-вторых, даже 24-скоростной привод с трудом обрабатывает данные с плотностью 500 Кб/с и выше, особенно на слабых компьютерах, что может привести к паузам в воспроизведении.
Аудиопараметры, которые мы задавали, изначально были предназначены для записи голоса. Дело в том, что плотность данных на музыкальном компакт-диске составляет 176 Кб/с, а это может оказаться существенной добавкой к видео. В приведенных выше параметрах плотность аудио составляла примерно 44 Кб/с, что более разумно.
Если вы установите флажок Показать все кодеки (List all codecs) в разделе настроек видео, Studio выдаст предупреждающее сообщение (Рисунок 14.14). Обычно программа отображает в разделах настроек аудио и видео только известные и проверенные кодеки, поэтому лучше всего использовать именно их (конечно, если вы не желаете экспериментировать на свой страх и риск).
Процесс кодирования начинается
Рисунок 14.2. Процесс кодирования начинается с перехода в режим Вывод фильма
Расшифровка параметров сжатия
Расшифровка параметров сжатияВ главе 12 мы рассмотрели процесс создания и записи DVD-проекта, а в главе 13 -запись вашего фильма на ленту. Здесь мы обсудим вопрос создания цифровых файлов непосредственно на жестком диске компьютера. Такие файлы можно записать на CD- или DVD-диск, переслать по электронной почте или поместить на сайт. В этой главе мы познакомимся с еще тремя параметрами панели вывода проекта (Рисунок 14.1): AVI, MPEG и Поток (Stream).
Щелкните по этой кнопочке чтобы
Рисунок 14.27. Щелкните по этой кнопочке, чтобы воспроизвести файл в плеере RealOne
Создание файлов формата Windows Media
Создание файлов формата Windows MediaФирменная технология потокового видео от Microsoft носит название Windows Media. Чтобы просматривать файлы такого формата, вам потребуется Windows Media Player - программа-плеер, входящая в состав всех операционных систем Windows. Кроме того, ее можно бесплатно скачать с сайта компании-разработчика (www.microsoft.com/windowsmedia/). Microsoft распространяет эту программу для всех версий Windows, Macintosh (с версии 8.1 и до OS X) и Sun Solaris, но вот Linux-версии не существует (что, впрочем, не такой большой сюрприз).
Как и файлы формата RealVideo, файлы Windows Media поддерживают переменную плотность данных, но только при трансляции с сервера Windows Media (в настоящее время доступен только для Windows XP) или с сервера RealNetworks Helix. Последняя, девятая, версия плеера поддерживает разные разрешения для разных плотностей данных в одном файле, только чтобы использовать эту функцию, вам понадобится программа Windows Media Encoder, Studio здесь не поможет, но зато вполне подойдет для того, чтобы изредка закодировать файл-другой. Однако для профессиональной работы с данным форматом (в частности, для кодирования в реальном времени) вам потребуются другие программы.
Создание файлов RealVideo
Создание файлов RealVideoФормат RealVideo был разработан компанией RealNetworks. Для просмотра файлов в этом формате вам необходима программа RealOne Player, которую можно скачать бесплатно с сайта www.realnetworks.com. Так как данный формат доступен в операционных системах Macintosh и UNIX, он имеет более широкую аудиторию, чем формат Windows Media от Microsoft. Кроме того, считается, что RealVideo немного качественнее по сравнению с продуктом конкурента.
Как и файлы формата Windows Media, файлы RealVideo могут иметь переменную плотность данных, но только в том случае, если они транслируются с сервера RealNetworks. Обратите внимание на то, что, если вы создаете файл с переменной плотностью данных, при трансляции у него всегда будет одно и то же разрешение (вот почему на многих сайтах, где размещены фильмы RealVideo, имеются отдельные ссылки на модемное и широкополосное соединения).
В целом вполне приличный инструментарий по созданию файлов RealVideo, наличествующий в Studio, не обладает рядом «продвинутых» функций (фильтрация, переменная плотность данных и т.д.), которые доступны в программах кодирования, бесплатно поставляемых компанией RealNetworks. Studio прекрасно справляется с кодированием файлов для отправки по электронной почте и для непрофессиональных проектов, однако, если вы работаете с форматом RealVideo достаточно активно и хотите выполнять кодирование в реальном времени (чего Studio де лать не позволяет), воспользуйтесь специальными программами.
Порядок создания файла RealVideo
1. После окончания работы над проектом выполните одно из следующих действий:
- перейдите в режим Вывод фильма, щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу интерфейса Studio. Затем щелкните по кнопке Поток (Stream) в левом верхнем углу панели Вывод фильма (Рисунок 14.20). Далее щелкните по кнопке RealVideo внизу Дискомера;
- выберите команду Настройки => Создание RealVideo (Setup => Make RealVideo File) - Рисунок 14.21.
Создание MPEGфайлов
Создание MPEG-файловПроцесс создания MPEG-файлов облегчают существующие в Studio предопределенные настройки, предназначенные для самых разных ситуаций. Конечно, вы можете изменить любую настройку на свой вкус, но лучше все-таки придерживаться уже готовых наборов.
Studio рекомендует пользоваться
Рисунок 14.14. Studio рекомендует пользоваться только проверенными на совместимость кодеками. Я присоединяюсь к этой рекомендации
Сжатие в формат AVI
Сжатие в формат AVIСоздание AVI-файла на основе DV-видео может оказаться весьма полезным в том случае, если технология «умного» просчета проекта, используемая Studio, дает сбои (см. врезку «Умный просчет» в главе 13). Поэтому вначале мы рассмотрим именно эту операцию, а затем коснемся того, как создавать AVI-файлы для последующего распространения на дисках (однако помните, что почти всегда MPEG-1 или MPEG-2 будут самым оптимальным решением).
Укажите частоту дискретизации звука
Рисунок 14.6. Укажите частоту дискретизации звука
Если вы не знаете значения этой частоты, но в проекте остались фрагменты DV-видео, полученные с камеры, щелкните по кнопке Как в проекте (Same as Project). Studio просмотрит DV-файлы на жестком диске и установит частоту дискретизации.
Если же вы пользовались в проекте какими-то иными файлами (не DV), укажите 48 кГц.
6. Щелкните по кнопке ОК, чтобы вернуться в окно Вывод фильма.
7. Щелкните по кнопке Создать файл AVI (Create AVI file) внизу окна состояния (Рисунок 14.7). Откроется диалоговое окно Создать файл AVI (Create AVI file) - Рисунок 14.8.
В этом окне мы создаем файлы Windows Media
Рисунок 14.33. В этом окне мы создаем файлы Windows Media
Воспроизведение файлов RealVideo
Воспроизведение файлов RealVideo1. Щелкните по кнопке RealPlayer внизу Дискомера (она становится активной после окончания процесса кодирования - Рисунок 14.27). Откроется диалоговое окно Открыть универс. проигрыватель (Open Media Player), в котором будет выделен файл, закодированный последним (Рисунок 14.28).
Возможно вы захотите изменить
Рисунок 14.18. Возможно, вы захотите изменить какие-то настройки вручную, чтобы, например, отключить фильтрацию или увеличить плотность данных
4. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно и вернуться в окно Вывод фильма.
5. Щелкните по кнопке Создать файл MPEG (Create MPEG file) внизу окна состояния. Откроется диалоговое окно Создать файл MPEG - Рисунок 14.19.
Введите адрес получателя и наберите
Рисунок 14.31. Введите адрес получателя и наберите сообщение в почтовом клиенте. Отправляемый файл уже присоединен
Введите имя файла и укажите папку
Рисунок 14.26. Введите имя файла и укажите папку, в которую он будет сохранен
12. Введите имя файла и укажите папку, в которой он будет храниться.
13. Щелкните по кнопке ОК для закрытия диалогового окна.
Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, при этом обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере. Внизу окна Плеера вы увидите индикаторы выполнения (Рисунок 14.9).
Введите имя файла и выберите папку
Рисунок 14.19. Введите имя файла и выберите папку
6. Введите имя файла и выберите папку, в которую он будет сохранен.
7. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере, а под окном Плеера появятся индикаторы выполнения (Рисунок 14.9).
Чтобы воспроизвести проект после окончания кодирования, щелкните по кнопке Открыть файл (Open File) в Дискомере.
Обратите внимание, что все стандартные наборы настроек используют фильтрацию, которая может вызвать размытость картинки в отдельных видеофильмах. Если это вас не удовлетворяет, выберите шаблон Пользовательские (Custom) и вручную введите все стандартные настройки, но отключите параметр Видеофильтр (Filter video).
Набор настроек Мультимедиа (Multimedia) использует плотность данных примерно 1500 Кбит/с, что для некоторых фильмов может оказаться недостаточным. Если это вас не удовлетворяет, выберите шаблон Пользовательские и вручную введите все стандартные настройки, но увеличьте плотность данных до 2400 Кбит/с.
Не вводите собственные значения параметров при создании файлов для форматов DVD, VideoCD или Super VideoCD (S-VCD). Эти форматы очень строгие, поэтому малейшее отклонение от стандарта приведет к тому, что ваши файлы окажутся с ними несовместимыми.
Установите флажок Черн. режим (Draft mode), чтобы увеличить скорость кодирования видео, но за счет некоторой потери качества.
Рисунок 14.40. Введите имя файла и выберите папку

8. Введите имя файла и укажите папку, в которую он будет сохранен.
9. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, при этом обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере. Внизу Плеера вы увидите индикаторы выполнения (Рисунок 14.9).
Если вы укажете параметр Низкое в настройке качества видео, Studio закодирует файл с разрешением 176x144, что не совпадает с размерностью 4:3 (этой размерности соответствуют разрешения 176x132 или 192x144). В результате видеокартинка будет несколько искажена. Отметим, что бесплатный кодек Windows Media Encoder от Microsoft уже не использует такое разрешение, так что для работы с низкими плотностями данных используйте его, а не Studio.
Просмотр и отправка файлов Windows Media no электронной почте осуществляются точно так же, как и при работе с файлами RealVideo (см. подразделы «Воспроизведение файлов RealVideo» и «Отправка файлов RealVideo по электронной почте» ранее в этой главе).
Рисунок 14.8. Введите имя файла и выберите папку, в которой он будет сохранен

8. Введите имя файла и выберите папку, в которую он будет сохранен.
9. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере, а под окном Плеера появятся индикаторы выполнения (Рисунок 14.9).
Выберите файл и щелкните по кнопке Открыть
Рисунок 14.28. Выберите файл и щелкните по кнопке Открыть
2. Щелкните по кнопке Открыть (Open).
Studio включит плеер RealOne (или любой другой плеер формата RealVideo, установленный в вашей системе) и воспроизведет файл.
Отправка файлов RealVideo по электронной почте
1. Щелкните по кнопке с конвертом, расположенной внизу Дискомера (она становится активной после завершения процесса кодирования - Рисунок 14.29). Откроется диалоговое окно Выберите файл для отправки (Select file to e-mail), в котором будет выделен файл, закодированный последним (Рисунок 14.30).
Выберите качество воспроизведения
Рисунок 14.37. Выберите качество воспроизведения
Выберите настройку кодирования видео
Рисунок 14.24. Выберите настройку кодирования видео
6. В поле Качество звука (Audio Quality) выберите то описание, которое максимально точно соответствует звуковому сопровождению фильма (Рисунок 14.25). Во время кодирования программа сама подберет аудиокодек и плотность данных.
Выберите нужный вариант кодирования аудио
Рисунок 14.25. Выберите нужный вариант кодирования аудио
7. В разделе Размер видео (Video size) укажите разрешение:
- 160x120 для видеофайлов, которые будут передаваться по модемному соединению;
- 240x180 для видеофайлов, транслируемых по ISDN-сети;
- 320x240 для всех остальных категорий видеоматериалов.
8. В разделе Тип сервера (Web server) укажите один из следующих вариантов:
- RealServer, если на сервере Internet-провайдера, где будет располагаться
т видеофайл, установлен сервер RealServer. Трансляция файлов при помощи этого сервера предпочтительнее, поскольку он обеспечивает ряд ценных функций, в том числе поддержку файлов с переменной плотностью данных и изменение качества трансляции в зависимости от условий Internet-соединения. Обратитесь к провайдеру, чтобы узнать, установлен ли RealServer на сервере провайдера;
- HTTP. Вы можете транслировать видеофайл с HTTP-сервера, но в этом случае нельзя создать файл с переменной плотностью данных. Кроме того, используйте эту опцию при записи файла, предназначенного для отправки по электронной почте.
9. В настройке Целевая аудитория (Target Audience) укажите тип соединения, которое будет использовано зрителями для просмотра вашего видеофильма. Если вы выбрали RealServer, можете указать несколько типов и создать файл, который с равным успехом будет передаваться по разным соединениям. Выбрав опцию HTML, вы сможете указать только один тип.
10. Нажмите на кнопку ОК, чтобы вернуться в окно Вывод фильма.
11. Щелкните по кнопке Создать Веб-файл (Create Web file) внизу окна состояния. Откроется диалоговое окно Создать Веб-файл (Рисунок 14.26).
Выбираем параметры сжатия AVIфайла
Рисунок 14.12. Выбираем параметры сжатия AVI-файла. Обратите внимание, что параметр плотности данных неактивен - это особенно важно при записи AVI-файла на компакт-диск
6. Замените частоту кадров в поле Кадров/сек (Frames/second) на 15.
7. В разделе настроек аудио поставьте флажок Включать звук (Include Audio in AVI file), если хотите включить звук в создаваемый AVI-файл.
8. В списке Тип (Туре) укажите РСМ.
9. В списке Каналы (Channels) выберите 8 бит моно.
10. В списке Частота (Sample rate) выберите 22,05 кГц.
11. Щелкните по кнопке ОК, чтобы вернуться в окно Вывод фильма.
12. Щелкните по кнопке Создать файл AVI (Create AVI file), расположенной внизу окна состояния. Studio откроет диалоговое окно Создать файл AVI.
13. Введите имя файла и укажите папку, в которой он будет сохранен.
14. Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, при этом обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере. Внизу Плеера вы увидите индикаторы выполнения (Рисунок 14.9).
Чтобы воспроизвести видеофильм после кодирования, щелкните по кнопке Открыть файл (Open File) в Дискомере (см. Рисунок 14.10). Кнопка Открыть файл в Плеере будет неактивной (выделенной серым цветом), потому что файл, закодированный с помощью кодеков Cinepak или Indeo, нельзя записать на видеокамеру или видеомагнитофон.
Вывод в цифровые форматы (AVI
Рисунок 14.1. Вывод в цифровые форматы (AVI, MPEG, потоковое видео) начинается с щелчка мышью по соответствующей кнопке в окне Вывод фильма
Выбор подходящего формата довольно прост. Если вы выводите фильм для последующего его воспроизведения с жесткого диска или для записи на компакт-диск, выбирайте MPEG. Этот формат вытеснил AVI-файлы в качестве средства распространения видео. Если же вы хотите использовать видео в Internet - опубликовать его на сайте или послать по электронной почте, используйте потоковый формат.
В данной главе мы рассматриваем компакт-диски и DVD-диски как устройства хранения любой информации, а не в качестве специальных форматов хранения цифрового аудио и видео, которые воспроизводятся на соответствующих устройствах. То есть, если вы хотите узнать, как записать MPEG-файл на компакт-диск или DVD-диск, чтобы ваш друг мог посмотреть его на своем компьютере, то вы
читаете нужную главу. Если же вы собираетесь создать диск, который можно просматривать на DVD-плеере, подключенном к телевизору, обратитесь к главе 12. Прежде чем приступать к кодированию видео, давайте познакомимся с теми параметрами, которые вы можете указать для этого процесса.
Разрешение видео. Этот параметр означает количество пикселей по горизонтали и вертикали в одном кадре видео. DV-bh-део имеет разрешение 720 пикселей по горизонтали и 480 пикселей по вертикали (720x480). Для того чтобы сохранить наилучшее качество во время редактирования, следует переносить DV-видео на компьютер именно с этим разрешением, а при распространении уже готового проекта можно его уменьшить. Как мы видим в табл. 14.1, единственным исключением является формат MPEG-2, в котором кодирование также осуществляется с разрешением 720x480.
Почему мы вынуждены уменьшать разрешение, переходя от одного формата к другому? Как правило, когда мы сжимаем видео с меньшей плотностью данных, кадры будут выглядеть лучше, если их разрешение будет меньшим. Вот почему большинство видеофильмов в Internet имеют разрешение 320x240 или ниже, особенно те, что предназначены для передачи по модемным соединениям.
Таблица 14.1. Распространенные форматы сжатия
| Технология | Разрешение ( пиксели ) |
Плотность данных ( Кбит / с ) |
Частота кадров (кадры в секунду) |
| MPEG-2 | 720x480 | 4000-8000 | 29,97 |
| MPEG-1 | 320x240 | 1150-2400 | 29,97 |
| AVI - кодеки | 320x240 | 1600-2400 | 15 |
| Windows Media | 160x120 и 320x240 | 22-500 | 8-30 |
| RealVideo | 160x120 и 320x240 | 22-500 | 8-30 |
Как правило, Studio дает возможность без проблем указать нужное разрешение, за одним исключением: формат Windows Media использует разрешение 176x144 для файлов с низкой плотностью данных, что может выразиться в искажении видео. Далее мы рассмотрим, как этого избежать.
Плотность данных. Этот параметр обозначает количество данных в видеофрагменте определенной длительности, обычно в одну секунду. Как показано в табл. 14.1, файлы формата MPEG-2 имеют плотность данных от 4000 до 8000 Кбит/с, в то время как у некоторых потоковых форматов, например Real и Windows Media, этот параметр составляет всего 22 Кбит/с.
Самым главным фактором при определении нужной частоты дискретизации является скорость того устройства, с которого воспроизводится видеофильм. Если скорость устройства оказывается недостаточной, воспроизведение будет постоянно прерываться - что мы часто наблюдаем у видеофильмов в Internet.
Например, DVD-плееры могут считывать информацию со скоростью более 10 Мбит/с, что дает нам солидное преимущество, поскольку плотность данных в DVD-фильме обычно составляет 4-8 Мбит/с.
Если же вы выходите в Internet по модему 28,8 Кбод, то реальная скорость соединения может оказаться в районе 22 Кбит/с, что потребует видео с очень низкой плотностью данных. Форматы Microsoft Windows Media и RealVideo дают возможность варьировать плотность данных, пользуясь одним из заранее созданных наборов настроек для соединений различных типов (модемы, локальные сети, выделенная линия).
Частота кадров. Частота кадров - число кадров, которые отображаются в одну секунду при воспроизведении видеофайла. Для форматов MPEG-1 и MPEG-2 этот параметр равен 29,97, причем Studio не позволит его изменять. В потоковых фор матах частота кадров выбирается динамически, в зависимости от канала передачи (модемное соединение, широкополосная сеть) и содержания видеофайла, поэтому задать частоту кадров для них также не получится.
Таким образом, единственным форматом, для которого вы можете указать частоту кадров, является AVI. Как правило, кодирование в AVI осуществляется для просмотра файлов на старых компьютерах, именно поэтому я указал в табл. 14.1 частоту 15 кадров в секунду. Если же компьютер, на котором планируется просмотр видеофайла, Pentium II или более мощный, MPEG-1 будет лучшим выбором. После столь длительного пролога давайте перейдем к практике.
Здесь отображаются имена используемых маркеров
Рисунок 14.39. Здесь отображаются имена используемых маркеров
6. Щелкните по кнопке ОК, чтобы вернуться в окно Вывод фильма.
7. Щелкните по кнопке Создать Веб-файл (Create Web file) внизу окна состояния. Откроется диалоговое окно Создать Веб-файл (Рисунок 14.40).
А Комбинации клавиш
Приложение А. Комбинации клавишВ приведенных таблицах слова Влево, Вправо, Вверх, Вниз означают клавиши управления курсором (со стрелками), Плюс и Минус - соответственно клавиши + и -. В руководстве по программе сказано, что клавиша К начинает воспроизведение видео. Однако в Studio версии 9.0 эта клавиша не работает, в то время как клавиша L — работает. Поэтому, если вы пользуетесь версией 9.0 и старше, а клавиша L не функционирует, проверьте клавишу К.
Таблица А.1. Интерфейс Studio
| Сочетание клавиш | Назначение |
| Пробел | Воспроизведение и остановка |
| J | Перемотка назад ( для быстрой перемотки нажмите несколько раз ) |
| К | Остановка |
| X или Ctrl+Вверх | Вперед на один кадр |
| Y или Ctrl+Вниз | Назад на один кадр |
| А или 1 | Поставить метку начального кадра |
| S или О | Поставить метку конечного кадра |
| Ctrl+Влево | Подрезать один конечный кадр |
| Ctrl+Вправо | Подрезать один начальный кадр |
| Alt+Влево | Отменить подрезку одного начального кадра |
| Alt+Вправо | Отменить подрезку одного конечного кадра |
| Alt+Ctrl+Влево | Монтаж с совмещением одного начального кадра ( следующий клип будет подрезан ) |
| Alt+Ctrl+Вправо | Монтаж с совмещением одного конечного кадра |
| G | Очистить метки начального и конечного кадров |
| D | Перейти к начальному кадру ( в инструменте Свойстваклипа) |
| F | Перейти к конечному кадру ( в инструменте Свойстваклипа) |
| Е или Ноте | Переход в начало |
| R или End | Переход в конец |
| Влево | Выбор следующего клипа |
| Сочетание клавиш | Назначение |
| Вправо | Выбор предыдущего клипа |
| Delete | Удалить выделенный клип ( клипы ) |
| Insert | Разделить клип по линии редактирования |
| Page Up | Переход на следующую страницу в режимах Сценарий и Линия времени |
| Page Down | Переход на предыдущую страницу в режимах Сценарий и Линия времени |
| + | Уменьшить масштаб Линии времени |
| - | Увеличить масштаб Линии времени |
| С | Задать главу меню |
| V | Убрать главу меню |
| M | Поставить флажок возврата в меню |
| Ctrl+Page Up | Перейти к предыдущей главе меню |
| Ctrl+Page Down | Перейти к следующей главе меню |
| Сочетание клавиш | Назначение |
| Alt + Плюс | Передвинуть на передний план |
| Alt + Минус | Передвинуть на задний план |
| Ctrl + Плюс | Вверх на один слой |
| Ctrl + Минус | Вниз на один слой |
| Ctrl+O | Текст без выравнивания |
| Ctrl+1 | Выравнивание текста : вниз - влево |
| Ctrl+2 | Выравнивание текста : по центру - вниз |
| Ctrl+3 | Выравнивание текста : вниз - вправо |
| Ctrl+4 | Выравнивание текста : по центру - влево |
| Ctrl+5 | Выравнивание текста : по центру - середина |
| Ctrl+6 | Выравнивание текста : по центру - вправо |
| Ctrl+7 | Выравнивание текста : вверх - влево |
| Ctrl+8 | Выравнивание текста : вверх - середина |
| Ctrl+9 | Выравнивание текста : вверх - вправо |
| Ctrl+K | Кернинг , промежутки и наклон |
| Ctrl+M | Двигать , растягивать и поворачивать |
| Shift + Влево | Добавление выделения текста на один символ слева |
| Shift + Вправо | Добавление выделения текста на один символ справа |
| Ctrl + Влево | Уменьшение масштаба текста по горизонтали или межбуквенного интервала , в зависимости от текущего инструмента ( Двигать , растягивать и поворачивать или Промежутки и наклон ) |
| Ctrl + Вправо | Увеличение масштаба текста по горизонтали или межбуквенного интервала в зависимости от текущего инструмента |
| Сочетание клавиш | Назначение |
| Ctrl + Вниз | Уменьшение масштаба текста по вертикали или межстрочного интервала , в зависимости от текущего инструмента |
| Ctrl + Вверх | Увеличение масштаба текста по вертикали или межстрочного интервала , в зависимости от текущего инструмента |
| Shift+Ctrl + Влево | То же , что и Ctrl + Влево ( больший интервал изменений ) |
| Shift+Ctrl + Вправо | То же , что и Ctrl + Вправо ( больший интервал изменений ) |
| Shift+Ctrl + Вниз | То же , что и Ctrl + Вниз ( больший интервал изменений ) |
| Shift+Ctrl + Вверх | То же , что и Ctrl + Вверх ( больший интервал изменений ) |
| Alt + Влево | При выделении текста : сдвиг символов влево При отсутствии выделения : сдвинуть весь текст влево от курсора до конца строки |
| Alt + Вправо | При выделении текста : сдвиг символов вправо При отсутствии выделения : сдвинуть весь текст вправо от курсора до конца строки |
| Shift+Alt + Влево | То же , что и Alt + Влево ( больший интервал изменений ) |
| Shift+Alt + Вправо | То же , что и Alt + Вправо ( больший интервал изменений ) |
Специальные эффекты в Studio
Оптимизируем компьютер
Оптимизируем компьютерБольшинство неполадок никогда не возникнут, если вы воспользуетесь самым современным компьютером с самыми свежими драйверами. Далее я опишу, что я понимаю под современной компьютерной системой, и затем расскажу о том, как можно оптимизировать тот компьютер, который есть у вас. Затем будут рассмотрены возможные ошибки в работе программы и способы их исправления.
Если бы богатый друг позвонил мне и поинтересовался, какой компьютер ему следует купить для работы со Studio (то есть не беря в расчет цену), я бы ему предложил следующий:
- процессор Intel Pentium IV 3,06 Гц с технологией Hyper-Threading;
- 512 Мб ОЗУ;
- операционная система Windows XP Professional;
- графическая карта на процессоре от ATI, Matrox или NVIDIA с как минимум 32 Мб видеопамяти. Большая скорость работы в трехмерных играх не требуется и не рекомендуется, поскольку увлечение играми лишь отвлекает от Studio. Поддержка двухмониторных конфигураций - вещь потрясающая, но для Studio ненужная, так как программа не поддерживает вывод на два монитора одновременно;
- любая DirectX-совместимая звуковая карта;
- два жестких диска UDMA АТА-100: один для системы (по крайней мере, 40 Гб), другой для работы с видео (по крайней мере, 80 Гб);
- DV-карта от Pinnacle (Studio DV вполне подойдет), если таковая не встроена в материнскую плату;
- пишущий привод DVD-R/RW от Pioneer (самая последняя модель - А05);
- 10/100/1000 Гбит Hthernet.
Что касается монитора, то чем больше ди агональ, тем лучше. Мышь? Подойдет любая трехкнопочная. Для работы со елуж бой StudioOnline компьютер обязательно должен быть подключен к Internet, жела тельно по скоростному каналу.
Что касается программного обеспечения, то я бы посоветовал своему богатому другу установить как можно меньше дополнительных программ. Игры и другие муль тимедийные программы часто приводя! к краху прекрасно функционировавшей компьютерной системы. Конечно, выделить целый компьютер только на обработку видео может позволить себе не каждый, но помните, что чем боль ше программ вы устанавливаете, тем выше риск, что вы удалите какой-то нужный драйвер или спровоцируете конфликт, который будет мешать корректной работе со Studio или даже сделает ее невозможной. Мне повезло - на своем первом компьютере я устанавливал много программ, в том числе разные редакторы видео, но проблемы возникали очень редко. Одна ко компьютеры обычно начинают барах лить именно у тех пользователей, которые меньше всего к этому готовы (например, у моих родителей или некоторых близких друзей), и с каждой новой программок риск только повышается.
Если вы хотите установить Studio на свои компьютер, выполните приведенные ниже инструкции, чтобы инсталляция прошла максимально гладко.
Подготовка к установке программы
1. Если вы работаете не в системе Windows ХР, рассмотрите вопрос перехода на нее. По крайней мере, зайдите на сайт Microsoft и убедитесь в том, что у вас установлен последний пакет обновления (Service Pack) и все критические обновления для той системы, в которой вы работаете (http://v4.windowsupdate.microsoft.com/en/default.asp).
2. Зайдите на сайты производителей вашей графической и звуковой карт и материнской платы и скачайте последние версии драйверов.
3. Убедитесь, что на вашем компьютере установлена последняя версия DirectX (www.microsoft.com/directx).
4. Удалите с вашего компьютера все лишние программы, в том числе игры и мультимедийные приложения. Если вы работаете в Windows XP, то можете даже вернуть систему в то состояние, в котором она находилась сразу после установки. При этом документы, созданные вами за время работы, сохранятся, но все ненужные драйверы, которые вы можете не заметить при «чистке» системы вручную, будут удалены.
5. Дефрагментируйте все жесткие диски (см. главу 2). Если у вас нет выделенного диска для видеоматериалов, советую его приобрести.
6. Привод CD или DVD не должен подключаться на том же IDE-кабеле, на котором находится жесткий диск с видеоматериалами, иначе работа последнего замедлится.
7. Удалите все фоновые программы (см. врезку «Оптимизация работы диска» в главе 2).
8. Убедитесь, что на компьютере нет вирусов.
9. Инсталлируйте Studio. Программа спросит вас, нужно ли проверить сайт разработчика на наличие обновлении.
10. Если вы купили программу у официального представителя щелкните по кнопке Да (Yes), чтобы выяснить, не вышло ли обновление программы. Если вышло, вы можете его скачать (бесплатно). Если же по какой-то причине программа Studio не проинформировала вас о возможности поиска обновления, вы можете выполнить команду Помощь => Обновления программы (Help => Software Updates) - Рисунок В.2 - для открытия того же самого диалогового окна. Перед зарузкой обновления вам, возможно, придется зарегистрировать программу.
В Устранение неполадок
Приложение В. Устранение неполадокЗахват, редактирование и вывод на ленту видеоматериалов, несомненно, являются самыми сложными задачами, которые выпадают на долю персональных компьютеров. Поэтому не стоит удивляться, что обработка видео «выводит на чистую воду» многие несовершенства компьютерной системы, незаметные, скажем, в Internet или в текстовом редакторе.
Studio может работать под управлением ОС Windows 98 (Second Edition), и если вы используете именно ее, то весьма вероятно, что вашей компьютерной системе, в том числе драйверам, как минимум года три. Можно сравнить это с тем, как если бы вы отправились на ралли Париж-Дакар на старом мотоцикле, на котором катались еще в школе. Вы, конечно, доберетесь до финиша, но без пары поломок не обойдетесь.
Во время написания этой книги я пользовался четырьмя компьютерами: начинал со старенького ThinkPad под управлением Windows 98 и заканчивал современным Intel Pentium IV с технологией Hyper Threading под управлением Windows XP Pro. Все компьютеры функционировали прекрасно, но последний - лучше всех.
Еще один момент, который стоит учитывать, - не всякая программа работает одинаково хорошо на всех компьютерах (эту истину я прочувствовал на своем опыте, протестировав за последние несколько лет сотни программных и аппаратных про дуктов). Если у вас возникли трудности при работе с программой и ничто не по могает - ни советы в данном приложении, ни справка по программе, ни прямое об щение со службой техноддержки - при дется смириться. Либо попробуйте уста новить Studio на другом компьютер, либо верните программу продавцу. Жизнь слишком коротка, чтобы тратить ее на бесплодные усилия.
И последнее. Полное руководство по уст ранению всевозможных проблем при работе Studio на всех существующих компьютерах и во всех операционных системах превратилось бы и полновесную книгу, а я - не тот человек, который захотел бы такую книгу написать. В разделах этого приложения приведены рецепты решения часто встречающихся проблем, но я не претендую на то, чтобы охватить их все.
Открываем диалоговое окно Свойства Экран
Рисунок В.10. Открываем диалоговое окно Свойства: Экран
Изменяем разрешение
Рисунок В.11. Изменяем разрешение экрана и качество цветопередачи
6. Щелкните по закладке Параметры (Settings).
7. Попытайтесь установить различные разрешения, начиная с 800x600, при глубине цвета 16, 24 и/или 32 бит (если доступно). Найдите такую комбинацию параметров, при которой кадры видео отображаются в Плеере.
8. Попробуйте заменить FireWire-кабель.
Если данные выше советы не помогают, обратитесь на сайт поддержки Pinnacle (www,pinnaclesvs,com/support). Там рассматриваются вопросы совместимости с DirectX и работы Studio с разными графическими картами.
В режиме захвата аналоговое видео не принимается либо принимается в искаженном виде
Сталкиваясь с проблемами при работе с аналоговой камерой, сначала выполните инструкции, приведенные в разделе «DV-плата и камера», чтобы убедиться в корректной установке платы в системе. Если это не так, обратитесь к документации по плате захвата.
Если же плата установлена корректно, выполните приведенные ниже инструкции.
Решение проблемы отсутствующего или искаженного видео в Плеере при захвате аналогового видео
1. Выньте аналоговый кабель из компьютера и камеры и вновь его подключите. Убедитесь, что он плотно сидит в разъемах.
2. Выполните команду Настройки => Источник (Setup = > Capture Source) из меню Studio (Рисунок В. 12). Появится диалоговое меню Настройка Pinnacle Studio (Studio Setup Options) с открытой за кладкой Источник (Capture Source) - Рисунок В.13.
Для изменения настроек
Рисунок В.12.Для изменения настроек захвата перейдите на вкладку Источник
Убедитесь что устройство
Рисунок В.13. Убедитесь, что устройство аналогового видеозахвата указано правильно
3. Убедитесь, что в окне верно указано устройство видеозахвата.
4. Если поле ТВ-стандарт (TV Standard) активно (не выделено серым цветом), убедитесь, что в нем выбран верный стандарт (для США - NTSC, для Европы - PAL).
5. Если параметр Просмотр во время захвата (Capture preview) активен, включите его и нажмите на кнопку ОК.
6. Уточните, что в панели настроек видеорежима Захват верно указано устройство-источник аналогового сигнала (Рисунок В.14).
Проверьте правильность
Рисунок В.14. Проверьте правильность указания источника аналогового сигнала
7. Удостоверьтесь в том, что вы пользуетесь последней версией драйверов для вашей графической карты.
8. Убедитесь, что на вашем компьютере установлена последняя версия DirectX (vvww.microsoft.com/directx).
9. Установите самые последние обновления программы Studio (Рисунок В.2).
10. Попробуйте указать иное разрешение экрана и глубину цвета. Для этого щелкните правой клавишей мыши по Рабочему столу Windows и в появившемся контекстном меню выберите пункт Свойства (Properties). Откроется диалоговое окно Свойства: Экран (Display Properties).
11. Щелкните по закладке Настройки (Settings).
12. Попытайтесь задать различные разрешения, начиная с 800x600, при глубине цвета 16, 24 и/или 32 бит (если доступно). Найдите комбинацию, при которой кадры видео отображаются в Плеере.
13. Попробуйте заменить аналоговый кабель.
Пропущенные кадры
Если при захвате или записи аналогового видео отдельные кадры пропускаются, попробуйте выполнить гнструкции из подраздела «Подготовка к установке программы». Рхли это не помогло, следуйте инструкциям, приведенным ниже.
Решение проблемы пропущенных кадров при захвате аналогового видео или записи на ленту
1. Сохраните проект, перезагрузите систему и перезапустите Studio перед записью на ленту.
2. Во время захвата аналогового видео или записи проекта на ленту отключитесь от сети, вынув сетевой кабель из сетевого адаптера.
3. Щелкните правой клавишей мыши по Рабочему столу Windows и в появившемся контекстном меню выберите пункт Свойства (Properties). Откроется диалоговое окно Свойства: Экран (Display Properties) - Рисунок В.15.
Отключите программузаставку
Рисунок В.15. Отключите программу-заставку
4. Щелкните по закладке Заставка (Screen Saver).
5. В списке Заставка выберите параметр Нет (None).
6. Щелкните по кнопке Питание (Power), расположенной в правой нижней части закладки Заставка. Появится диалоговое окно Свойства: Электропитание (Power Options Properties) с открытой закладкой Схемы управления питанием (Power Schemes) - Рисунок В.16.
Отключите схемы сохранения питания
Рисунок В.16. Отключите схемы сохранения питания
7. Выберите пункт Никогда (Never) в списках Отключение дисплея (Turn off monitor), Отключение дисков (Turn off hard disks) и Ждущий режим (System standby).
8. Закройте все лишние программы одним из двух способов:
- при помощи элементов управления самих программ;
- нажмите клавиши Ctrl+Alt+Delete. В появившемся окне Диспетчера задач выделите программу и щелкните по кнопке Снять задачу (End Task) - Рисунок В. 17.
Закрываем все лишние приложения
Рисунок В.17. Закрываем все лишние приложения
Если вы щелкнете по закладке Процессы (Processes) Диспетчера задач (Рисунок В.18), то увидите большее число опций и выполняемых программ. Попытайтесь устоять перед искушением поудалять и эти программы - вы можете оборвать какой-то важный процесс, что приведет к зависанию системы (хотя Windows обычно не дает этого сделать). Лучше всего воспользоваться какой-нибудь полезной программой, например Диспетчером загрузки (см. главу 2).
Поосторожней с содержимым
Рисунок В.18. Поосторожней с содержимым этого окна! Вы можете ненароком прервать какой-то процесс, обеспечивающий жизнеспособность всей системы
Отсутствует звук
Помните, что Studio не воспроизводит звук в момент переноса DV-видео на ком пьютер. Если же вы не слышите ничего при захвате аналогового видео или при просмотре видео, прочитайте этот раздел.
Решение проблемы отсутствующего звука при захвате или воспроизведении видео
1. Загрузите файл, в котором присутствует звуковое сопровождение, в Windows Media Player или любую другую про грамму, чтобы проверить воспроизведение звука. Если звука нет, это неисправность системы. Выполните следующие действия:
- убедитесь, что ваша акустическая система включена;
- убедитесь, что громкость динамиков не находится на нуле;
- удостоверьтесь в том, что кабель акустической системы подключен и к системе, и к компьютеру;
- убедитесь, что аудиокабель подклю чен к верному разъему (обычно он обозначается пиктограммой наушников);
- выполните двойной щелчок по кнопке динамика в Панели задач или ко манду Пуск => Программы => Стан дартные => Развлечения => Громкость (Start => Programs => Accessories => Entertainment => Volume Control), чтобы запустить Регулятор громкое ти (Рисунок В.19). Убедитесь, что в ралде лах Volume Control и Wave громкость не находится на нуле и что они не отключены;
Очень часто вы не
Рисунок В.19. Очень часто вы не можете услышать звук только потому, что громкость находится на нуле!
- если есть возможность, подключите к компьютеру другую акустическую систему или наушники. Если на них звук выводится, значит, проблема в акустической системе;
- выполните пункты 1-4 в разделе «DV-плата и камера», чтобы открыть диалоговое окно Диспетчера устройств. Щелкните по значку «плюс» рядом с разделом Звуковые, видео и игровые устройства (Sound, video and game controllers) и убедитесь, что ваше аудиоустройство присутствует в списке и работает корректно (см. Рисунок В.7).
2. Если Media Player нормально воспроизводит звук, убедитесь, что аудио было захвачено вместе с видео. В Проводнике Windows найдите видеофайл в папке ресурсов проекта и выполните по нему двойной щелчок мышью. Файл будет загружен в Media Player или какой-то другой плеер. Если вы не слышите звук во время воспроизведения, то аудио каким-то образом оказалось не захваченным вместе с видео, а это может случиться только при работе с аналоговой камерой (DV-видео всегда передается вместе с аудио). Проконтролируйте настройки захвата аудио:
- проверьте подсоединение кабелей к компьютеру и камере - они должны плотно сидеть в гнездах;
- убедитесь, что аудиокабель подключен к порту Line-in, а не микрофонному порту (Mic).
3. Если аудио не было захвачено вместе с видео, вернитесь в Studio и перейдите в режим Захват.
4. На панели захвата аудио (Рисунок В.20) убедитесь, что оно действительно захватывается (горит огонек Вкл. (On)) и что громкость установлена в ненулевое положение. Включите камеру и убедитесь, что индикатор громкости изменяется в зависимости от принимаемого аудиосигнала. В противном случае аудио вообще не поступает- в систему. Если вы выполнили шаги 1 и 2 и они не помогли, попробуйте заменить аудиокабели.
Если в работе программы
Рисунок В.2. Если в работе программы возникают ошибки, попробуйте скачать самое последнее обновление
11. После установки Studio и обновлений протестируйте жесткий диск, предназначенный для видеоматериалов, так, как описано в главе 2. Если тест будет выполнен успешно, ваша система готова к работе.
Исправление типичных неполадок
Еще раз повторю, что данный раздел не претендует на охват всех возможных проблем при работе со Studio. Если вы не найдете здесь рецепт решения именно вашей неполадки, обратитесь на сайт Pinnacle или в службу технической поддержки.
DV-плата и камера
Отмечу, что Studio не работает с вашей платой видеозахвата и камерой напрямую, а делает это посредством Windows. Если во время захвата DV-видео появится сообщение об ошибке, приведенное на Рисунок В.З, и три предложенных варианта (выключение и включение камеры, отсоединение и подключение 1394-кабеля и перезагрузка Windows) не помогают, проверьте, видны ли эти устройства в Менеджере устройств.
Если индикатор громкости
Рисунок В.20. Если индикатор громкости не мигает в процессе захвата, значит, аудиосигнал вы не получаете
5. Если аудио было захвачено вместе с видео, но вы не слышите звук во время предварительного просмотра проекта, по всей вероятности, вы заглушили звуковые дорожки или установили слишком низкий уровень громкости. Обратитесь к разделам «Инструмент Громкость» и «Изменение громкости звука в Линии времени» в главе 11.
Открываем Панель управления Windows
Рисунок В.4. Открываем Панель управления Windows
Для открытия окна
Рисунок В.5. Для открытия окна Свойства системы выберите вот этот пункт списка
2. Выберите пункт Система (System). Появится диалоговое окно Свойства системы (System Properties) - Рисунок В.6.
Щелкните по этой кнопке
Рисунок В.6. Щелкните по этой кнопке, чтобы открыть Диспетчер устройств
3. Перейдите на закладку Оборудование (Hardware).
4. Щелкните по кнопке Диспетчер устройств (Device Manager). Откроется одноименное диалоговое окно (Рисунок B.7).
Диспетчер устройств
Рисунок В.7. Диспетчер устройств содержит список всех устройств в компьютерной системе
5. Щелкните по значку «плюс» рядом с пунктом Хост-контроллер IEEE 1394
(IEEE 1394 Bus host controller). Вы должны увидеть что-то вроде устройства с буквами OHCI в названии (см. Рисунок В.7). Если такое устройство присутствует в списке и возле него нет желтого восклицательного или вопросительного значка, свидетельствующего об ошибках в работе, значит, необходимые DV-устройства установлены и работают корректно. Если же устройства в списке нет или возле него стоит желтый восклицательный знак, обратитесь к документации по компьютеру и DV-карте. Гам вам будут предложены способы устранения этой неполадки.
6. Если DV-карта присутствует в списке, щелкните по значку «плюс» рядом с пунктом Устройства обработки изображений (Imaging Devices). Вы должны увидеть что-то вроде видеокамеры, на пример Canon DV, - Рисунок В.7. Если устройства в списке нет, значит, камера выключена (включите ее), находится не в режиме воспроизведения (включите этот режим), или же испорчен кабель (замените его).
Если Windows «не видит» FireWire-карту, выключите компьютер, выньте карту, перезагрузите Windows, вновь выключите компьютер и вставьте карту обратно. ОС Windows должна будет распознать карту при очередной загрузке. Если этого не происходит, попробуйте вставить карту в другой PCI-слот. Если и это не помогает, воспользуйтесь другой FireWire-картой.
Если Windows «видит» карту, a Studio - нет, деинсталлируйте карту, щелкнув по ней правой клавишей мыши в Диспетчере устройств и выбрав в контекстном меню пункт Удалить (Uninstall), - Рисунок В.8. Затем перезагрузите Windows и вновь установите все драйверы карты (для этого вам, возможно, понадобится диск с операционной системой, особенно если вы пользуетесь Windows 98 SE).
Если наблюдаются неполадки в работе аналоговой платы, щелкните по значку «плюс» в пункте Звуковые, видео и игровые устройства (Sound, video and game controllers), именно там находятся аналоговые карты (Рисунок В.7).
Заметим, что путь к Диспетчеру устройств отличается в разных версиях Windows. Так что если вы не обнаружили тех пунктов меню, которые мы перечислили в инструкциях, обратитесь к справочной системе Windows (Рисунок В.9).
Иногда помогает деинсталляция
Рисунок В.8. Иногда помогает деинсталляция устройства и последующая его установка
Если вы не можете
Рисунок В.9. Если вы не можете найти Диспетчер устройств, обратитесь к справочной системе
Во время DV-захвата видео не принимается либо принимается в искаженном виде
Мы предполагаем, что программа Studio обнаружила DV-камеру и не вывела со общение об ошибке (Рисунок В.З). Нел и же сообщение об ошибке появилось, переидите к подразделу «Разрешение проблемы функционирования DV-карты и камеры»
Если же Studio «видит» камеру, но не отображает видеокадры в Плеере, когда камера воспроизводит видео, попробуйте вое пользоваться следующими инструкциями.
Решение проблемы отсутствующего или искаженного видео в Плеере при захвате DV-видео
1. Выньте FireWire-кабель из камеры и компьютера и вновь подсоедините его. Возможно, контакт был плохим.
2. Убедитесь, что вы пользуетесь самой последней версией драйверов для вашей графической карты.
3. Убедитесь, что на вашем компьютере установлена последняя версия DirectX (www.microsoft.com/directx).
4. Установите самые последние обновления программы Studio (Рисунок В.2).
5. Попробуйте указать иное разрешение экрана и глубину цвета. Для этого щелкните правой клавишей мыши по Рабочему столу Windows и в появившемся контекстном меню выберите пункт Свойства (Properties) - Рисунок В.10. Откроется диалоговое окно Свойства: Экран (Display Properties) - Рисунок B.11.
З Studio «не видит»
Рисунок В.З. Studio «не видит» вашу камеру. Используйте предложенные варианты решения проблемы
Разрешение проблемы функционирования DV-платы и камеры
1. Из Панели задач Windows XP выберите команды Пуск => Настройка => Панель управления (Start => Control Panel); в Windows 98 и 2000 - Пуск => Настройки > Панель управления (Start => Settings => Control Panel) - Рисунок В.4. Откроется Панель управления Windows (см. Рисунок В.5).
Сайт: Аннимация - Видео - Графика
- Анимация на сайте
- Графика на сайте
- Фотография на сайте
- Кино на сайте
- Flash на сайте
- Видео для сайта
- Premiere Pro
- Vstudio
- VirtualDub
- Sonic Scenarist
- DVD
- Изображения для сайта
- Пакет Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe Illustrator
- CorelDRAW
- CorelXARA
- Maya