18c0693f

Интерфейс Runnable



2.1.1. Интерфейс Runnable



Метод


2.1.2. Класс Boolean



Объектно-ориентированный класс-оболочка или как еще говорят «обвертка» для типа Boolean. Конструктор


Методы


2.1.3. Класс Byte



Объектно-ориентированный класс оболочка, для простого типа Byte. Конструктор


Методы


Константы


2.1.4. Класс Character



Объектно-ориентированный класс-оболочка для простого типа Char. Конструктор


Методы


Константы


2.1.5. Класс Class



Виртуальная Java машина создает объекты этого класса, которые представляют интерфейсы и классы языка Java. Методы


2.1.6. Класс Integer



Объектно-ориентированный класс для простого типа int.

Конструктор


Методы


Константы


2.1.7. Класс Long



Объектно-ориентированный класс-оболочка для простого типа long. Конструктор


Методы


Константы


2.1.8. Класс Math



Математический класс, содержащий несколько методов для различных математических операций. Очень сильно урезан в отличие от класса Math из Java 2 SE.

Методы


2.1.9. Класс Object



Суперкласс для всех классов Java. Все классы наследуются от класса Object и являются его подклассами

Методы


2.1.10. Класс Runtime



Класс времени исполнения приложения.

Методы


2.1.11. Класс Short



Объектно-ориентированный класс-оболочка для простого типа Short. Конструктор


Методы


Константы


2.1.12. Класс String



Создает символьные строки текста. Конструкторы


Методы


2.1.13. Класс StringBuffer



Класс StringBuffer может содержать строки символов любого размера.

Конструкторы


Методы


2.1.14. Класс System



Содержит ряд системных методов.

Методы


Константы


2.1.15. Класс Thread



Создает поток в работе приложения для виртуальной Java машины, мобильных телефонов. Доступна многопоточность.

Конструкторы


Методы


Константы


2.1.16. Класс Throwable



Суперкласс для всех классов, предназначенных для работы с ошибками и исключениями в языке программирования Java.

Конструкторы


Методы


2.1.17. Исключения



2.1.18. Ошибки


 





Все публикации раздела