Введение в ArchiCAD

ArchiCAD - основа комплексного проектирования


Функциональные возможности пакета ArchiCAD достаточны для решения основных задач архитектурно-строительного проектирования. Однако благодаря преимуществам концепции «виртуального здания», возможности расширения функциональности с помощью подключаемых модулей и наличию мощных средств взаимодействия с другими системами проектирования ArchiCAD вполне способен стать основой системы комплексного проектирования в области строительства. А предоставляемая ArchiCAD возможность коллективной работы над проектами, благодаря которой команда проектировщиков может объединить свои усилия для достижения общей цели, при этом нисколько не мешая друг другу, не имеет аналогов среди других систем проектирования.


Библиотеки и библиотечные элементы


Помимо элементов, создаваемых с помощью различных инструментов ArchiCAD непосредственно в проекте, при проектировании также используются предварительно созданные параметрические элементы различного назначения, хранящиеся в виде отдельных файлов или в составе файлов архивов проектов и вставляемые в проект с заданными параметрами при помощи специальных инструментов (или участвующие в работе других инструментов). Папки или архивы проектов, в которых хранятся такие файлы, называют библиотеками, а сами файлы - библиотечными элементами.
Библиотеки и отдельные библиотечные элементы загружаются при помощи Менеджера библиотек независимо для каждого проекта, что позволяет использовать в каждом проекте свой собственный набор библиотек.
По назначению и способу использования библиотечные элементы делятся на следующие типы:
  • объекты общего назначения (размещаемые при помощи инструмента Объект разнообразные 2D- и 3D-элементы - конструкции, мебель, элементы ландшафта, условные обозначения и др.);

  • лестницы - специальная разновидность объектов, представляющих собой параметрические лестницы, размещаемые с помощью инструмента Лестница и создаваемые и редактируемые при помощи входящей в состав пакета ArchiCAD программы StairMaker;

  • источники света - размещаемые при помощи инструмента Источник света;

  • средства создания проемов - размещаемые с помощью специальных инструментов окна, двери, угловые окна и мансардные окна;

  • специальные библиотечные элементы - паспорта зон, маркеры деталей, разрезов/фасадов, выносных надписей, а также объекты спецификаций.

  • В состав пакета ArchiCAD входит достаточно емкая стандартная библиотека, кроме того, ArchiCAD предоставляет пользователю все возможности для создания собственных библиотечных элементов. Также существует множество дополнительных библиотек для ArchiCAD (бесплатных и коммерческих).
    Более подробно о работе с библиотеками и библиотечными элементами ArchiCAD рассказывается в гл. 12.


    Дополнительные программы


    В дополнение к стандартным возможностям ArchiCAD существует множество программ, позволяющих еще больше расширить функциональные возможности пакета с целью повышения удобства и эффективности решения различных специфических задач. Вот лишь некоторые из таких программ.
    Art*lantis Render - программа фотореалистической визуализации, анимации и создания сцен виртуальной реальности с применением метода трассировки лучей.
    AV Works - встраиваемый в ArchiCAD дополнительный механизм визуализации, позволяющий создавать фотореалистические изображения и сцены виртуальной реальности, а также имитации рисунков, выполненных вручную. Базируется на методах визуализации, используемых в Art*lantis Render.
    ArhiTerra - программа моделирования геоподосновы.
    ArchiForma - расширение ArchiCAD для создания трехмерных GDL-объектов различной сложности.
    Archi Ruler - мощный инструмент 2D-черчения в среде ArchiCAD.
    Archi Facade - расширение ArchiCAD для работы с фотографиями, позволяющее преобразовывать перспективные изображения объектов в их фронтальные проекции, а также создавать библиотечные элементы из растровых изображений.
    ArchiTiles - расширение для работы с различными штучными материалами (плиткой, мощением и т. п.) с возможностью моделирования разных способов раскладки и подсчета количественных характеристик.
    ArchiWall - расширение, позволяющее строить стены произвольной конфигурации.
    ArchiGlazing - полностью встроенное в ArchiCAD средство создания окон и дверей произвольной конфигурации, а также различных свегопрозрачных конструкций (витражей, световых фонарей и т. п.).
    HVAC - инструмент для прокладки инженерных сетей (отопления, вентиляции и т. п.) в среде ArchiCAD.
    Plan2Model - специализированный конвертор, преобразующий 2D-чертежи планов в ЗD-модели ArchiCAD.
    Zoom GDI - полнофункциональный SD-моделер для создания произвольных трехмерных тел, сохраняющий их в виде параметрических объектов ArchiCAD.
    Piranesi -средство визуализации, «очеловечивающее» компьютерную графику путем имитации рисунков, выполненных от руки.


    Инструменты ArchiCAD


    Инструменты ArchiCAD можно подразделить на несколько групп в соответствии с их назначением.
  • Инструменты выбора и редактирования элементов проекта (инструменты Указатель и Бегущая рамка).

  • Инструменты ЗD-моделирования (инструменты создания стен, колонн, балок, крыш, перекрытий, ЗD-сеток).

  • Инструменты 2D-черчения (инструменты создания прямых линий, дуг и окружностей, эллипсов, сплайн-кривых, штриховок, текстов и выносных надписей).

  • Средства извлечения информации и образмеривания (инструменты создания зон и нанесения линейных, радиальных и угловых размеров, отметок уровня и высоты).

  • Средства создания видов (инструменты Разрез/Фасад, Камера, Деталь). в Инструменты размещения библиотечных элементов,

  • Более подробную информацию об инструментах ArchiCAD можно найти в гл. 5, 6 и 7.


    Этапы работы над проектом


    Технология виртуального строительства, на которой базируется пакет ArchiCAD, предусматривает несколько этапов работы над проектом.
  • Построение трехмерной модели проектируемого объекта. На этом этапе работа ведется в основном на планах этажей и в ЗО-окне. При необходимости создаются также дополнительные виды (разрезы, фасады).

  • Извлечение из виртуальной SD-модели всей необходимой информации (в виде проектной документации и презентационных материалов). На этом этапе строятся дополнительные виды (разрезы, фасады, узлы, ЗD-проекции и т. п.), наносятся размеры, отметки, надписи, условные обозначения и другие элементы оформления чертежей, составляются сметы и спецификации, выполняется визуализация и создаются презентационные материалы.

  • Подготовка комплекта проектной документации к передаче заказчикам или смежникам (в электронном виде или в виде печатных копий). На этом этапе производится компоновка макетов печатных листов и формирование комплектов электронных документов.



  • Локализованные и обновленные версия пакета ArchiCAD


    За время подготовки второго издания данной книги компанией Graphisoft была осуществлена локализация пакета ArchiCAD 8 для России, а также выпущена версия ArchiCAD 8.1 (в том числе и русифицированная). Новшествам ArchiCAD 8.1 посвящена часть 5 этой книги (главы 16 и 17).


    В новой версии основной акцент


    В ArchiCAD 8 концепция «виртуального здания» получила дальнейшее развитие. В новой версии основной акцент был сделан на расширении возможностей по выпуску проектной документации и повышении удобства и эффективности управления проектом.

    Способствовать этому должен в первую очередь интерактивный навигатор проекта, совмещающий в себе функции планшета изображений и Project Publisher и позволяющий формировать в файле проекта ArehiCAD иерархическую структуру комплекта проектной документации, мгновенно осуществлять доступ к любому документу, подготавливать комплекты чертежей для передачи заказчикам или смежникам.

    Кроме того, добавлены средства создания деталировочных чертежей, повышена скорость работы как в SD-окне, так и в 2О-окнах, стало возможным выполнение булевых операций над твердыми телами, модернизирован интерфейс, стала более тесной связь между ArchiCAD и PlotMaker, внесено множество других усовершенствований, направленных на повышение эффективности использования программы.


    Объектная технология ArchiCAD


    Вместе с ArchiCAD поставляется обширная библиотека разнообразных объектов, применяемых в процессе проектирования. В стандартную библиотеку входит более 1000 разнообразных элементов - окна и двери, строительные конструкции, мебель и светильники, элементы оформления чертежей и визуализации. Еще несколько тысяч элементов можно приобрести отдельно. Множество объектов можно загрузить из сети Интернет (в том числе и бесплатно). Однако главной особенностью библиотек ArchiCAD является не многообразие библиотечных элементов, а используемая при работе с ними технология.
    В основе объектной технологии ArchiCAD лежит Язык геометрических определений (GDL), позволяющий создавать «умные» параметрические объекты произвольной формы, свойства которых могут определяться как задаваемыми пользователем параметрами, так и различными внешними условиями (масштабом чертежа, этажом размещения объекта, положением объекта в пространстве и др.). Например, при изменении масштаба чертежа может автоматически изменяться степень детализации объектов (рис. 1.2), а 2D-символ одной и той же лестницы может по-разному выглядеть на разных этажах.
    Объектная технология ArchiCAD


    Рис. 1.2. Изменение степени детализации объекта при изменении масштаба чертежа
    Описываемые при помощи языка GDL объекты содержат в себе 2D-символ для плана этажа, SD-модель для построения объемных изображений и все необходимые данные для формирования спецификаций. Путем простого изменения параметров на основе одного объекта может быть получено бесконечное разнообразие его вариантов, отличающихся друг от друга формой, размерами, материалами и другими свойствами (рис. 1.3).
    Благодаря своим уникальным возможностям в последнее время GDL превращается из внутреннего формата ArchiCAD в фактический стандарт параметрического описания 3D-объектов в области архитектурно-строительного проектирования.
    Объектная технология ArchiCAD


    Рис. 1.3. Параметрическое изменение внешнего вида .библиотечного элемента


    Параметрические конструкции


    Важнейшей особенностью пакета является то, что, работая с ним, пользователь имеет дело не с набором чертежных элементов, а с привычными строительными конструкциями: стенами, окнами, перекрытиями, крышами и т. д. Все создаваемые конструкции являются параметрическими (т. е. описываются набором характерных для них параметров) и, следовательно, в любой момент могут быть отредактированы изменением их параметров (рис. 1.1). При этом каждый конструктивный элемент несет в себе всю информацию для представления его на чертежах ив объемной модели, а также для учета его свойств в сметах. Так, например, стена в ArchiCAD - не просто две параллельные линии со штриховкой между ними, а полностью параметрический объект, обладающий характерными только для него качествами (например, для стен это способность бесшовно сопрягаться с другими стенами, возможность вставки окон и дверей) и содержащий в себе все необходимые данные (геометрические размеры, типы линий и штриховки для изображения на планах и.разрезах, материалы наружной, внутренней и торцевой поверхностей, сведения о площадях поверхностей и об объеме стены для вычисления расхода строительных материалов и т. д.).
    Параметрические конструкции


    Рис. 1.1. Диалоговые окна установки параметров конструкций


    «Виртуальное здание» - основа концепции


    Пакет ArchiCAD базируется на концепции «виртуального здания», впервые разработанной компанией Graphisoft еще в 1984 году. Из года в год, от версии к версии все мощнее и удобнее становится пакет, совершенствуются инструментальные средства и методы работы с ними, но его основополагающая идея остается неизменной.
    В соответствии с концепцией «виртуального здания» архитектору предоставляется полный набор ориентированных на архитектурно-строительное проектирование специализированных инструментов, при помощи которых создается «виртуальное здание» - объемная модель, соответствующая реальному зданию, но существующая только в памяти компьютера. Из этой виртуальной модели извлекается разнообразная информация:
  • чертежи (поэтажные планы, разрезы и фасады, узлы и детали и т. п.);

  • результаты расчета количественных показателей (ведомости, спецификации, экспликаций и т. п.);

  • презентационные материалы (фотореалистические изображения, анимационные фильмы, сцены виртуальной реальности);

  • файлы различных форматов для обмена данными со смежниками, заказчиками, консультантами и другими участниками процесса проектирования, пользующимися другими программами (AutoCAD, Microstation, 3D Studio и др.).

  • «Виртуальное здание» позволяет работать не с отдельными никак не связанными между собой чертежами, а с моделью реального здания, где все элементы тесно взаимодействуют друг с другом, благодаря чему все изменения, вносимые в проект, автоматически отображаются и в документации.
    Такой подход позволяет уже на ранних этапах проектирования обнаружить и устранить большинство проблем, которые обязательно проявились бы на более поздних этапах проектирования или, что еще хуже, на строительной площадке. Кроме того, концепция «Виртуального здания» гарантирует, что все чертежи точно соответствуют друг другу, поскольку представляют собой разные способы отображения одной и той же модели, а не отдельные не связанные друг с другом изображения.


    Рабочее место ArchiCAD

    Настройка интерфейса программы


    ArchiCAD обладает высокой гибкостью настроек, что позволяет придать интерфейсу программы тот вид, который в наибольшей степени будет соответствовать требованиям, предъявляемым пользователем.
    В ArchiCAD предусмотрено несколько возможностей настройки интерфейса программы:
  • настройка информационного табло,

  • настройка диалоговых окон установки параметров элементов,

  • настройка плавающих панелей, в настройка табло команд,

  • создание «горячих клавиш».

  • Доступ к этим настройкам осуществляется через команды подменю Customize (Настроить) меню Options (Параметры) (рис. 2.44).
    Настройка интерфейса программы


    Рис. 2.44. Команды настройки интерфейса


    Справочная система ArchiCAD


    ArchiCAD обладает многоуровневой справочной системой, включающей в себя: т всплывающие подсказки для всех элементов интерфейса;
  • встроенную справку, доступную через меню Help (Справка);

  • подсказки по ходу выполнения текущей операции.



  • Диалоговые окна установки параметров элементов


    Все элементы проекта ArchiCAD являются полностью параметрическими, то есть описываемыми с помощью набора параметров, причем параметры каждого элемента могут быть легко изменены на любой стадии работы над проектом.
    Доступ к параметрам элементов осуществляется через их диалоговые окна. Внешний вид диалоговых окон установки параметров элементов был существенно переработан по сравнению с предыдущими версиями ArchiCAD (рис. 2.40).
    Диалоговые окна установки параметров элементов


    Рис. 2.40. Диалоговое окно параметров элементов
    Как и раньше, различные группы параметров сгруппированы в закладках диалоговых окон. В зависимости от типа элемента диалоговое окно может иметь от 1 до 10 закладок, содержащих группы параметров, характеризующих элемент с какой-либо одной стороны (способ построения элемента, его размеры, представление на планах, разрезах, фасадах, в ЗD-окне и в сметах проекта, различные дополнительные параметры). Открытие и закрытие закладок происходит по щелчку мыши в выделенной цветом овальной области, содержащей название закладки.
    В отличие от предыдущих версий ArchiCAD открытие и закрытие закладок сопровождается автоматическим изменением размера диалогового окна, что дает возможность в одно и то же время иметь доступ к нескольким группам параметров. Если при открытии очередной закладки размер диалогового окна превышает размер экрана, то автоматически закрывается одна из ранее открытых закладок.
    Диалоговые окна параметров библиотечных элементов, кроме того, содержат элементы навигации по библиотекам и окно просмотра содержимого библиотеки (рис. 2.41), открытие и закрытие которых происходит по щелчку мыши в выделенной цветом области диалогового окна между его основной частью и элементами навигации. Формой элементов навигации и окна просмотра можно управлять при помощи всплывающего меню, кнопка вызова которого находится в левом верхнем углу диалогового окна (рис. 2.42).
    Более подробно диалоговые окна параметров элементов проекта будут описаны в разделах, посвященных отдельным элементам.
    Диалоговые окна установки параметров элементов


    Рис. 2.41. Диалоговое окно параметров библиотечного элемента
    Диалоговые окна установки параметров элементов


    Рис. 2.42. Изменение формы элементов навигации и просмотра библиотек


    Другие диалоговые окна


    Кроме диалоговых окон установки параметров элементов проекта в ArchiCAD используется множество других диалоговых окон. Их описания будут приводиться в книге по мере необходимости.


    Информационное табло


    Информационное табло (рис. 2.26) позволяет устанавливать основные параметры элементов (создаваемых или редактируемых), а также открывает доступ к диалоговым окнам элементов. Размеры информационного табло можно изменять, растягивая его при помощи мыши (рис. 2.27), а его содержимое - настраивать (см. разд. 2.5)
    Информационное табло


    Рис. 2.26. Информационное табло
    Информационное табло


    Рис. 2.27. Изменение размеров информационного табло


    Интеллектуальный курсор


    Существенной помощью для пользователя пакета ArchiCAD является интеллектуальный курсор. Его «интеллектуальность» заключается в способности принимать различную форму в разных ситуациях, отражая текущее состояние проекта и помогая проектировщику легче ориентироваться в рабочей среде.
    Ниже приведены возможные формы, которые может принимать курсор.
    Интеллектуальный курсор
    Прицел - возникает при нахождении курсора в пустом пространстве рабочего окна.
    Интеллектуальный курсор
    Галочка - указывает на привязку к узловым точкам элементов проекта.
    Интеллектуальный курсор
    Жирная галочка - указывает на привязку курсора к вершинам базовых линий стен или осевых линий балок.
    Интеллектуальный курсор
    Мерседес - указывает на привязку к ребрам элементов.
    Интеллектуальный курсор
    Жирный мерседес - указывает на привязку курсора к базовой линии стены или осевой линии балки.
    Интеллектуальный курсор
    Пересечение - указывает на привязку к точкам пересечения элементов.
    Интеллектуальный курсор
    Стрелка - возникает при нахождении курсора в пустом пространстве рабочего окна при активизированном указателе.
    Интеллектуальный курсор
    Стрелка с галочкой - указывает на привязку к узловым точкам объекта при активизированном указателе.
    Интеллектуальный курсор
    Стрелка с жирной галочкой - указывает на привязку к вершинам базовых линий стен или осевых линий балок при активизированном указателе.
    Интеллектуальный курсор
    Стрелка с мерседесом - указывает на привязку к ребрам объектов при активизированном указателе.
    Интеллектуальный курсор
    Стрелка с жирным мерседесом - указывает на привязку курсора к базовой линии стены или осевой линии балки при активизированном указателе.
    Интеллектуальный курсор
    Стрелка с пересечением - указывает на привязку к точкам пересечения элементов проекта при активизированном указателе.
    Интеллектуальный курсор
    Стрелка со знаком перпендикуляра - указывает на привязку перпендикулярно к ребру или дуге при перемещении элемента.
    Интеллектуальный курсор
    Стрелка со знаком касательной - указывает на привязку к касательной дуги окружности при перемещении элемента.
    Интеллектуальный курсор
    Облако - возникает при нахождении курсора в пустом пространстве над горизонтом в перспективной ЗD-проекции.
    Интеллектуальный курсор
    Белый карандаш - возникает при нахождении курсора в пустом пространстве при создании или редактировании элемента.

    Интеллектуальный курсор
    Черный карандаш с белым верхом - указывает на привязку к узловым точкам при создании или редактировании элемента.

    Интеллектуальный курсор
    Черный карандаш - указывает на привязку к вершине базовой линии стены или осевой линии балки при создании или редактировании элемента.

    Интеллектуальный курсор
    Граненый карандаш - указывает на привязку к ребрам элементов при создании или редактировании элемента.

    Интеллектуальный курсор
    Граненый карандаш с черным верхом - указывает на привязку к базовой линии стены или осевой линии балки при создании или редактировании элемента.

    Интеллектуальный курсор
    Острие карандаша с пересечением - указывает на привязку к точкам пересечения ребер элементов при создании или редактировании элемента.

    Интеллектуальный курсор
    Острие карандаша со знаком перпендикуляра -указывает на привязку перпендикулярно к ребру элемента или дуге окружности при создании или редактировании элемента.

    Интеллектуальный курсор
    Острие карандаша со знаком касательной - указывает на привязку по касательной к краю.

    Интеллектуальный курсор
    Волшебная палочка - возникает при автоматической трассировке контуров существующих элементов для использования их при создании новых элементов.

    Интеллектуальный курсор
    Пустая пипетка - появляется при нахождении курсора в пустой области чертежа при передаче параметров элемента в диалоговое окно.

    Интеллектуальный курсор
    Пустой шприц - появляется при нахождении курсора в пустой области чертежа при передаче параметров от диалогового окна к элементу.

    Интеллектуальный курсор
    Заполненная пипетка - появляется при нахождении курсора на элементе при передаче параметров элемента в диалоговое окно.

    Интеллектуальный курсор
    Заполненный шприц - появляется при нахождении курсора на элементе при передаче параметров от диалогового окна к элементу.

    Интеллектуальный курсор
    Ножницы— появляются при подрезке элементов.

    Интеллектуальный курсор
    Глаз - появляется при указании направления в ответ на запрос программы (например, направление подъема ската крыши).

    Интеллектуальный курсор
    Двойной глаз - появляется при определении наружной стороны при размещении окон и дверей в стенах.

    Интеллектуальный курсор
    Молоток - возникает при указании места размещения размерных линий, угловых размеров, отметок уровня, штампов зон, площадей заштрихованных областей.

    Интеллектуальный курсор
    Трезубец - возникает при перемещении бегущей рамки выбора и содержимого буфера обмена при вставке его в проект.

    Интеллектуальный курсор
    Увеличение - возникает во время увеличения изображения.

    Интеллектуальный курсор
    Уменьшение —возникает во время уменьшения изображения.

    Интеллектуальный курсор
    Рука - возникает при панорамировании.

    Интеллектуальный курсор
    Малая рука - возникает при перемещении рамки выбора в планшете изображений.

    Интеллектуальный курсор
    Бульдозер - появляется во время автоматического сохранения файла.


    Контекстные меню


    Контекстные меню открываются при щелчке правой кнопкой мыши в каком-либо месте рабочего или вспомогательного окна проекта. Контекстное меню содержит команды, которые могут быть выполнены в данный момент в текущем окне. Так, при щелчке правой кнопкой мыши в окне плана этажа, если выбран какой-либо из элементов проекта, контекстное меню будет содержать команды редактирования этого элемента, а если не выбрано ничего - команды управления изображением (рис. 2.43).
    Контекстные меню


    Рис. 2.43. Контекстное меню


    Координатное табло


    Координатное табло (рис. 2.31) отображает информацию о текущих координатах курсора (абсолютных или относительных), управляет параметрами координатной сетки (включением и выключением, смещением и поворотом), режимами позиционирования курсора, гравитацией (автоматической привязкой создаваемых элементов к перекрытиям, крышам и другим плоскостям), позволяет вводить числовые значения перемещений курсора при создании и редактировании элементов.
    Координатное табло


    Рис. 2.31. Координатное табло


    Многооконный интерфейс программы


    Рабочая среда ArchiCAD создавалась специально с учетом потребностей архитекторов в специализированной системе автоматизированного проектирования, которая предоставляла бы весь необходимый инструментарий, была бы проста в освоении и не требовала при ее использовании коренной перестройки психологии проектировщика.
    Эти принципы нашли свое воплощение в интерфейсе программы, который изначально сориентирован на решение специфических задач архитектурно-строительного проектирования и содержит в своем составе все инструменты, необходимые для эффективной и производительной работы.
    Интерфейс программы представляет собой совокупность динамически связанных между собой рабочих окон: окна плана этажа, окон разрезов/фасадов, окна объемного представления проекта (рис. 2.1). Кроме того, при извлечении информации, содержащейся в проекте (составление спецификаций, подсчет расхода материалов и т. п.), используются вспомогательные окна (как правило, текстовые). Рабочие окна служат для создания, редактирования и просмотра проекта, а вспомогательные - только для отражения определенной информации о проекте.
    Многооконный интерфейс программы



    Рис. 2.1. Многооконный интерфейс ArchiCAD
    Поскольку в ArchiCAD работа ведется, не над отдельными чертежами, а над виртуальной моделью здания, содержимое всех рабочих окон программы постоянно обновляется по мере работы над проектом, поэтому архитектор, редактируя, например, план здания, при этом одновременно видит отражение внесенных изменений на разрезах, сечениях, фасадах, в сметах и спецификациях.


    Настройка диалоговых окон установки параметров элементов


    Настройка диалоговых окон установки параметров элементов аналогична описанной выше настройке информационного табло и заключается в определении для каждого инструмента видимости и порядка расположения закладок диалогового окна. Для этого используется диалоговое окно Tool Settings Dialog Box Customization (Настройка диалога установки параметров инструмента), открываемое выполнением команды Settings Dialog Boxes (Диалоги установки параметров) подменю Customize (Настроить) меню Options (Параметры) (рис. 2.46). Методы работы в этом окне аналогичны описанным выше для настройки информационного табло. Основное отличие состоит в наличии кнопки Open Preferences for more options (Открыть параметры рабочей среды), открывающей доступ к ряду дополнительных параметров, определяющих поведение диалогового окна.
    Настройка диалоговых окон установки параметров элементов


    Рис. 2.46. Настройка диалоговых окон установки параметров элементов


    Настройка информационного табло


    Настройка информационного табло производится при помощи диалогового окна Info Box Customization (Настройка информационного табло), открываемого выполнением команды Info Box (Информационное табло) подменю Customize (Настроить) меню Options (Параметры). Это диалоговое окно позволяет устанавливать для каждого инструмента видимость и последовательность его параметров, отображаемых в информационном табло (рис. 2.45).
    Настройка информационного табло



    Рис. 2.45. Настройка информационного табло
    Раскрывающееся меню служит для выбора инструмента, для которого выполняется настройка. Находящийся ниже список содержит параметры выбранного инструмента. Перемещая элементы списка при помощи мыши вверх или вниз (это возможно, если подвести курсор к значку
    Настройка информационного табло
    и, удерживая нажатой левую кнопку, перемещать мышь), можно изменять последовательность отображаемых в информационном табло параметров, а щелкая мышью на изображении глаза перед наименованием параметра, можно управлять его видимостью (
    Настройка информационного табло
    означает, что параметр показывается, а
    Настройка информационного табло
    - что не показывается).
    Кнопки Reset default state for selected tool (Восстановить состояние по умолчанию выбранного инструмента) и Reset default state for all tools (Восстановить состояние по умолчанию всех инструментов) возвращают настройки выбранного инструмента или всех инструментов к состоянию, заданному по умолчанию.


    Настройка плавающих панелей


    Чтобы настроить плавающие панели, следует выполнить команду Options (Параметры) => Customize (Настроить) => Palette Shapes (Конфигурации панелей), после чего откроется диалоговое окно Floating Palette Shapes (Конфигурации плавающих панелей). В этом окне задаются размеры и форма плавающих панелей (рис. 2.47).
    Настройка плавающих панелей


    Рис. 2.47. Настройка плавающих панелей


    Настройка табло команд


    Табло команд можно настроить таким образом, что оно будет содержать только команды, отобранные пользователем. Для настройки табло необходимо щелкнуть на нем правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выбрать пункт Customize Toolbar (Настроить табло команд) или выполнить команду Options (Параметры) => Customize (Настроить) => Toolbar (Табло команд). Откроется диалоговое окно Customize Toolbar (Настройка панели инструментов) (рис. 2.48), в левой части которого находится список всех имеющихся кнопок вызова команд ArchiCAD, а в правой части - список кнопок, находящихся на данный момент на табло команд. Настройка производится путем добавления в табло команд нужных кнопок и удаления ненужных. Для добавления кнопок вызова команд в табло необходимо выделить ее в списке имеющихся кнопок, а затем щелкнуть мышью на кнопке Добавить. Для удаления кнопки команды из табло следует выделить ее в списке имеющихся в табло кнопок, после чего щелкнуть мышью на кнопке Удалить.
    Настройка табло команд


    Рис. 2.48. Настройка табло команд


    Навигатор


    Навигатор (рис. 2.28) - специальная плавающая панель, наглядно отображающая структуру проекта и все имеющиеся в проекте виды (планы, разрезы, фасады, детали, ЗВ-виды, фотоизображения и т. п.) и документы (сметы, спецификации).
    Навигатор


    Рис. 2.28. Навигатор
    Навигатор упрощает доступ к элементам проекта, так как любой документ может быть открыт двойным щелчком мыши на его имени в списке навигатора. Кроме того, навигатор выполняет функции имевшегося в предыдущих версиях ArchiCAD планшета изображений и позволяет запоминать различные виды и быстро перемещаться между ними.
    Размеры навигатора можно изменять, растягивая его при помощи мыши (рис. 2.29).
    Более подробно функции навигатора будут описаны в разд. 3.4.
    Навигатор


    Рис. 2.29. Изменение размера навигатора


    Панель быстрого управления слоями


    Панель быстрого управления слоями (рис. 2.36) предназначена для быстрого управления видимостью и доступностью слоев без открытия соответствующего диалогового окна.
    Панель быстрого управления слоями


    Рис. 2.36. Панель быстрого управления слоями


    Панель информации об элементах


    Панель информации об элементах (рис. 2.37) отображает разнообразную информацию о выбранных на плане или разрезе/фасаде элементах проекта. Имеющиеся в этой панели кнопки предназначены для отбора выводимой информации по ее типу (описательная информация, линейные размеры, площадь и т. п.). Более подробно работа с панелью информации об элементах описывается в разд. 8.6.
    Панель информации об элементах


    Рис. 2.37. Панель информации об элементах


    Панель инструментов


    Панель инструментов (рис. 2.25) содержит инструментальные средства, необходимые для работы над проектом.
    В эту панель входят следующие инструменты:
    1. Указатель - служит для выделения объектов.
    2. Бегущая рамка - средство выбора объектов.
    3. Стена - создает стены здания.
    4. Колонна - создает колонны здания.
    5. Балка - создает балки.
    6. Окно - вставляет окна в стены.
    7. Дверь - вставляет двери в стены.
    8. Угловое окно - вставляет угловые окна в стены.
    9. Световой люк - вставляет в крыши световые люки и мансардные окна.
    10. Объект - вставляет 2D- и ЗD-библиотечные элементы в проект.
    11. Источник света - размещает источники света.
    12. Лестница - размещает лестницы.
    13. Перекрытие - создает перекрытия.
    14. Крыша - создает скатные крыши.
    15. 30-сетка - создает ЗВ-поверхности.
    16. Размерная цепочка - проставляет линейные размеры и отметки возвышения.
    17. Радиальный размер - проставляет радиальные размеры.
    18. Отметка уровня - проставляет отметки уровня (на плане).
    19. Угловой размер - проставляет угловые размеры.
    20. Текст - размещает надписи на чертежах.
    21. Выносная надпись - размещает выносные надписи на чертежах.
    22. Зона - определяет зонирование помещений.
    23. Штриховка - создает заштрихованные области.
    24. Линия - создает прямые линии.
    25. Дуга/окружность - создает дуги и окружности.
    26. Ломаная - создает полилинии, состоящие из прямых и дугообразных сегментов.
    27. Сплайн-кривая - создает сплайны.
    28. Рисунок - размещает в проекте растровые изображения.
    29. Узловая точка - создает узловые точки.
    30. Разрез/фасад - задает на плане положение секущих плоскостей для построения разрезов и фасадов.
    31. Деталь - определяет на плане или разрезе/фасаде фрагмент изображения для детальной проработки в окне детали.
    32. Камера - задает положение виртуальных камер для построения ЗD-проекций и создания сцен виртуальной реальности.
    Панель инструментов


    Рис. 2.25. Панель инструментов


    Панель избранных элементов


    Панель Favorites (Избранное) (рис. 2.33) позволяет запоминать параметры конструктивных, чертежных и библиотечных элементов, сохраняя их в виде файлов на диске. Впоследствии элементы с нужными параметрами могут быть вызваны одним Щелчком мыши на нужном элементе списка. Более подробно методы работы с этой панелью будут описаны в разд. 11.3.
    Панель избранных элементов


    Рис. 2.33. Панель фаворитов


    Панель статуса библиотек проекта


    Панель статуса библиотек проекта (рис. 2.35) появляется в случае возникновения каких-либо проблем при загрузке библиотек во время открытия файла. Эта панель отображает список элементов, отсутствующих в загруженных библиотеках, а также элементов с повторяющимися именами. Кнопка Library Manager (Менеджер библиотек) открывает диалоговое окно установки библиотек для устранения обнаруженных проблем.
    Панель статуса библиотек проекта


    Рис. 2.35. Панель статуса библиотек проекта


    Панель управления


    Панель управления (рис. 2.32) позволяет управлять перемещением курсора во время создания или редактирования элементов проекта: ограничивать его перемещение заданным углом или расстоянием, управлять привязками курсора к существующим элементам. Кроме того, при помощи панели управления пользователь может временно разгруппировывать собранные элементы, автоматически создавать объекты на основе уже существующих, подтверждать или отменять выполнение текущего действия.
    Панель управления


    Рис. 2.32. Панель управления


    Панель выборок


    Панель Selections (Выборки) (рис. 2.34) позволяет запоминать набор выбранных элементов, чтобы впоследствии можно было в любой момент быстро вернуться к этой выборке. Более подробно способы использования панели выборок будут описаны в разд. 11.3.
    Панель выборок


    Рис. 2.34. Панель выборок


    Параметры отображения чертежа


    ArchiCAD позволяет гибко управлять параметрами вывода чертежей на экран и внешние устройства (принтер, плоттер). В соответствии с настройками перьев конструктивных и чертежных элементов проекта выводимые линии могут различаться по толщине. Толщиной печатаемых линий и другими параметрами отображения чертежа управляет диалоговое окно Display Options (Вывод на экран) (рис. 2.22), открываемое выполнением команды Options (Параметры) => Display Options (Вывод на экран).
    Параметры отображения чертежа


    Рис. 2.22. Параметры вывода чертежей на экран и внешние устройства
    В верхней части диалогового окна расположены всплывающие меню выбора вариантов вывода конструктивных и чертежных элементов на экран (рис. 2.23).
    В нижней части диалогового окна расположены всплывающие меню выбора вариантов вывода конструктивных и чертежных элементов, как на экран, так и на внешние устройства (рис. 2.24).
    Параметры отображения чертежа


    Рис. 2.23. Варианты вывода элементов чертежа на экран
    Параметры отображения чертежа


    Рис. 2.24. Варианты вывода элементов чертежа на экран и внешние устройства


    Переключение между окнами


    Для перехода от одного окна к другому существуют следующие способы:
  • выбор в меню Window (Окно) названия окна, в которое нужно перейти (рис. 2.21);

  • двойной щелчок мыши на имени нужного окна в навигаторе (подробнее о функциях навигатора рассказывается в разд. 3.4);

  • щелчок мыши в любом месте окна, в которое нужно перейти (этот способ доступен только в том случае, когда это окно видно на экране).

  • Переключение между окнами


    Рис. 2.21. Переключение между окнами при помощи меню Window (Окно)


    Планшет навигатора


    Планшет навигатора (рис. 2.30) отображает уменьшенное изображение выбранного в навигаторе вида, а также управляет изображением активного 2D- или ЗD-окна.
    Планшет навигатора


    Рис. 2.30. Планшет навигатора
    Размеры планшета навигатора также можно изменять, растягивая его при помощи мыши.
    Более подробно функции панели просмотра навигатора будут описаны в разд. 3.4.


    Подсказки по текущей операции


    При выполнении операций создания или редактирования элементов в нижней части рабочего окна программы выводятся подсказки, поясняющие порядок выполнения данной операции (рис. 2.52). Кроме того, подсказки по текущей операции могут отображаться в особой области панели управления, если выбран режим отображения подсказок (рис. 2.53).
    Подсказки по текущей операции


    Рис. 2.52. Подсказка по текущей операции
    Подсказки по текущей операции


    Рис. 2.53. Отображение подсказки по текущей операции в панели управления


    Рабочие окна


    Все окна ArchiCAD можно условно разделить на рабочие (в которых происходит создание и редактирование элементов проекта) и вспомогательные (служащие для отображения разнообразной информации).
    Все окна могут свободно перемещаться по экрану, а размеры их могут быть изменены так же, как и в любом другом приложении Windows или MacOS.
    Окно плана этажа (рис. 2.2) является основным окном, в котором ведется работа над проектом. Работая в окне плана этажа и создавая архитектурные чертежи, вы благодаря реализованной в ArchiCAD технологии виртуального строительства одновременно создаете объемную модель здания, из которой в любой момент можете получить все необходимые чертежи (планы, разрезы, фасады, сечения, аксонометрические и перспективные изображения).
    Рабочие окна


    Рис. 2.2. Окно плана этажа
    Окно плана этажа всегда открывается первым при открытии ранее созданного файла и при создании нового проекта. Закрытие окна равносильно закрытию файла проекта.
    В окне плана этажа отображаются только элементы проекта, принадлежащие текущему этажу. В ходе работы над проектом, может быть добавлено любое количество этажей. Более подробно о работе с этажами будет рассказано в разд. 3.1.
    3D-окно (рис. 2.3) используется как для наглядного объемного представления проекта на любой его стадии, так и в качестве рабочего окна, в котором может осуществляться создание и редактирование элементов проекта.
    Рабочие окна



    Рис. 2.3. 3D-окно
    Объемная модель проектируемого объекта может быть представлена в перспективной или параллельной проекции.
    Визуализация проекта в ЗВ-окне может осуществляться четырьмя основными способами: объемно-блочным, в виде каркасной модели, с удалением невидимых линий, а также с раскраской и тенями. При этом к трехмерной модели могут быть применены ЗВ-штриховка поверхностей, векторное построение теней, учет прозрачности материалов при удалении невидимых линий.
    В ЗD-окне могут быть получены трехмерные разрезы проектируемого здания.
    Вид, установленный в ЗD-окне, используется при окончательной визуализации для получения фотореалистического изображения.

    Все элементы, представленные в ЗD-окне, полностью доступны для редактирования, при этом все изменения, вносимые в ЗВ-окно, немедленно отражаются на планах этажей и разрезах (фасадах).

    Более подробно об установке параметров ЗD-изображения будет рассказано в разд. 9.1.

    Окно разреза/фасада (рис. 2.4) связано с остальными рабочими окнами проекта. Все элементы, отображаемые в этом окне, являются полностью редактируемыми. Редактирование элементов проекта в окне разреза или фасада интерактивно отражается в остальных рабочих окнах.

    Кроме того, изображение может быть отсоединено от проекта для редактирования его как обыкновенного 2D-чертежа (обычно это бывает необходимо для преобразования разреза-модели в рабочий чертеж). При необходимости содержимое отсоединенного чертежа может быть обновлено и приведено в соответствие с изменившимся содержанием плана этажа.

    Рабочие окна


    Рис. 2.4. Окно разреза/фасада

    С помощью инструмента Разрез/Фасад Панели инструментов ArchiCAD может быть создано неограниченное количество разрезов и фасадов.

    Окно изображения детали (рис. 2.5) - окно, отображающее фрагмент, отмеченный на плане или разрезе/фасаде при помощи инструмента Деталь.

    Рабочие окна


    Рис. 2.5. Окно изображения детали

    Это окно служит для проработки различных узлов и деталей как отдельных чертежей. Отображаемые в этом окне элементы также являются редактируемыми.


    Создание «горячих клавиш»


    Еще одна возможность, подходящая для опытных пользователей ArchiCAD, заключается в создании сочетаний клавиш для вызова различных команд. Такие комбинации клавиш принято называть «горячими клавишами».
    Доступ к установкам «горячих клавиш» осуществляется путем выполнения команды Options (Параметры) => Customize (Настроить) => Keyboard Shortcuts (Клавишные команды), после чего откроется диалоговое окно Keyboard Shortcuts (Клавишные команды), в котором можно выбрать одну из трех предустановленных схем «горячих клавиш» или создать свою собственную, сохранив ее под отдельным именем. В левой части окна находится раскрывающийся список Menu (Меню), в котором перечислены все имеющиеся в ArchiCAD меню, а ниже - список соответствующих выбранному меню команд и присвоенных этим командам «горячих клавиш». Для создания «горячей клавиши» следует выделить щелчком мыши команду в списке, а затем присвоить ей одно из сочетаний клавиш с помощью флажков и текстового поля в правой части окна. Например, чтобы присвоить команде File (Файл) => Save (Сохранить) сочетание клавиш +S, необходимо выбрать в раскрывающемся списке Menu (Меню) меню File (Файл), а в списке Commands (Команды) - команду Save (Сохранить), после чего отметить маркер Ctrl и ввести в поле Character (Символ) букву S (рис. 2.49). Если выбранное сочетание клавиш не присвоено никакой другой команде (то есть является свободным для использования), то станет доступной кнопка Assign (Установить), щелчок мыши на которой фиксирует созданную «горячую клавишу»., Если же эта «горячая клавиша» уже присвоена какой-либо другой команде, то в окне Keyboard Shortcuts (Клавишные команды) будет выведено предупреждение. В этом случае следует либо изменить сочетание клавиш, либо отменить присвоение выбранного сочетания клавиш другой команде. Для отмены присвоения команде «горячей клавиши» следует выбрать ее в списке команд, а затем щелкнуть мышью на кнопке Detach (Убрать). После того как «горячая клавиша» создана, следует щелкнуть мышью на кнопке ОК для подтверждения произведенных настроек, и в дальнейшем для сохранения своей работы можно будет ввести с клавиатуры комбинацию клавиш +S, вместо того чтобы выполнять команду Save (Сохранить) в меню File (Файл).
    Создание «горячих клавиш»


    Рис. 2.49. Создание «горячих клавиш»


    Стартовый диалог


    При запуске ArchiCAD на экран выводится диалоговое окно Start ArchiCAD (Запуск ArchiCAD) (рис. 2.39). С помощью этого окна вы можете выбрать один из следующих вариантов запуска программы:
  • создание нового проекта с использованием последних настроек, файла шаблона или установок по умолчанию;

  • открытие существующего проекта с возможностью поиска файла или выбора из списка последних проектов;

  • подключение к групповому проекту.

  • При запуске ArchiCAD путем открытия связанного с этой программой файла (например, двойным щелчком мыши на файле проекта) стартовый диалог на экран не выводится.
    Стартовый диалог


    Рис. 2.39. Стартовый диалог программы ArchiCAD


    Табло команд


    Табло команд содержит кнопки быстрого вызова наиболее часто используемых команд меню. Содержимое табло команд настраивается в соответствии с потребностями пользователя (см. разд. 2.5).


    Управление изображением в 2D-окнах


    Для управления изображением в 2D-oкнax проекта используются команды меню Display (Изображение) (рис. 2.12, а), специальные команды контекстного меню, открываемого правой кнопкой мыши (рис. 2.12, б), а также линейки прокрутки и специальные кнопки в нижней части окон (рис. 2.12, в).
    Управление изображением в 2D-окнах


    Рис. 2.12. Средства управления изображением
    Увеличение/уменьшение .фрагмента изображения осуществляется выбором соответствующей команды меню или щелчком мыши на нужной кнопке (
    Управление изображением в 2D-окнах
    или
    Управление изображением в 2D-окнах
    ), после чего необходимо указать рамкой на экране новые границы изображения (рис. 2.13). Возможно также динамическое увеличение/уменьшение изображения. Для этого следует щелкнуть на кнопке
    Управление изображением в 2D-окнах
    , щелкнуть мышью в том месте экрана, относительно которого будет производиться изменение масштаба изображения, а затем, перемещая мышь, установить нужную степень увеличения или уменьшения изображения (рис. 2.14).
    Управление изображением в 2D-окнах


    Рис. 2.13. Увеличение/уменьшение изображения
    Управление изображением в 2D-окнах


    Рис. 2.14. Динамическое увеличение/уменьшение изображения
    Панорамирование изображения осуществляется выполнением команды Pan (Панорамировать) меню Display (Изображение) или щелчком на кнопке
    Управление изображением в 2D-окнах
    с последующим указанием на экране начальной и конечной точек вектора перемещения (рис. 2.15).
    Управление изображением в 2D-окнах


    Рис. 2.15. Панорамирование изображения
    Кроме того, поддерживается увеличение/уменьшение изображения и его панорамирование при помощи колесика прокрутки мыши..
    Команда Zoom to Selection (Изменить согласно выбранного), доступная в меню Display (Изображение), когда выбран хотя бы один элемент, позволяет изменить изображение таким образом, чтобы выбранные элементы были вписаны в окно (рис. 2.16).
    Управление изображением в 2D-окнах


    Рис. 2.16. Изменение изображения согласно выбранным элементам
    Команда Fit in Window (По размеру окна) и кнопка
    Управление изображением в 2D-окнах
    изменяют масштаб изображения таким образом, чтобы в окно были вписаны все видимые в нем элементы (рис. 2.17).
    Управление изображением в 2D-окнах


    Рис. 2.1 7. Установка размера изображения по размеру окна
    Команды Previous View (Предыдущее) и Next View (Следующее) и соответствующие им кнопки
    Управление изображением в 2D-окнах
    и
    Управление изображением в 2D-окнах
    позволяют переходить соответственно назад и вперед от изображения к изображению.

    Команда Home View (Исходное) позволяет вернуться к исходному изображению (тому, которое было на экране сразу после открытия файла).

    Команда Set Home View (Выбрать в качестве исходного) устанавливает текущее изображение в окне в качестве исходного.

    Команды Redraw (Восстановить) и Rebuild (Построить заново) предназначены для очистки содержимого экрана, который по мере работы засоряется остатками построений, и обновления отображаемых данных. Первая команда перерисовывает содержимое экрана, а вторая - полностью обновляет всю базу данных чертежа.

    Имеется возможность запоминания текущего изображения для последующего возврата к нему. Для этого используется кнопка
    Управление изображением в 2D-окнах
    , щелчок мыши на которой открывает всплывающее меню (рис, 2.18, а), содержащее несколько предварительно установленных увеличений и ранее запомненные изображения, а также команды запоминания и удаления изображений. Чтобы запомнить текущее изображение, следует выбрать команду Save Current Zoom (Сохранить текущее увеличение) и в открывшемся одноименном диалоговом окне ввести имя сохраняемого изображения (рис. 2.18, б). Если запоминание изображения производится из окна плана этажа, то это диалоговое окно имеет расширенный вид и предлагает выбрать этажи, для которых будет действительно сохранение.

    Управление изображением в 2D-окнах


    Рис. 2.18. Запоминание текущего изображения


    Управление изображением в 3D-окне


    Помимо имеющихся в 2D-окнах средств управления изображением, при работе в 3D-окне используется панель навигации, с помощью которой можно интерактивно управлять трехмерной проекцией. Эта панель имеет разный вид для параллельной и перспективной проекции.
    В параллельной проекции (рис. 2.19) панель навигации позволяет поворачивать модель в горизонтальной и вертикальной плоскости. Для этого необходимо нажать кнопку
    Управление изображением в 3D-окне
    , а затем перевести курсор в 3D-окно.
    Управление изображением в 3D-окне


    Рис. 2.19. Навигация в окне параллельной проекции
    В нем курсор примет форму стрелки, указывающей направление поворота модели. Перемещая курсор, можно управлять поворотом. Для возврата в режим редактирования следует нажать кнопку
    Управление изображением в 3D-окне
    .
    В перспективной проекции (рис. 2.20) с помощью панели навигации осуществляется полное управление параметрами виртуальной камеры. При этом все изменения параметров интерактивно отображаются в ЗD-окне. Как и в параллельной проекции, возврат в режим редактирования производится при помощи кнопки
    Управление изображением в 3D-окне
    .
    Управление изображением в 3D-окне


    Рис. 2.20. Навигация в окне перспективной проекции


    Управление видимостью плавающих панелей


    Для управления видимостью панелей служат команды подменю Floating Palettes (Плавающие панели) меню Window (Окно). Каждая из команд управляет выводом на экран одной из плавающих панелей (рис. 2.38).
    Управление видимостью плавающих панелей


    Рис. 2.38. Управление видимостью плавающих панелей


    Всплывающие подсказки


    Всплывающие подсказки возникают при щелчке правой кнопки мыши на каком-либо элементе интерфейса программы (кнопки панели инструментов или другой панели, всплывающем меню, списке, переключателе и т. п.) (рис. 2.50). При щелчке правой кнопки мыши на текстовом или числовом поле сначала открывается контекстное меню, в котором можно выбрать одну из команд редактирования или вывод контекстной справки.
    Всплывающие подсказки


    Рис. 2.50. Всплывающая подсказка


    Вспомогательные окна


    Окно сметы проекта (рис. 2.6) - окно, отображающее результаты расчетов в соответствии со сметным заданием. Это окно может содержать как простой текст, так и текст, особым образом отформатированный с помощью специального шаблона для автоматического формирования стандартных таблиц. В первом случае окно сметы проекта будет представлять собой текстовое окно, во втором - графическое 2D-окно.
    Вспомогательные окна


    Рис. 2.6. Окно сметы проекта
    Окно фотоизображения (рис. 2.7) - окно, содержащее результат построения фотоизображения. Оно представляет собой не редактируемое средствами ArchiCAD растровое изображение, которое может быть сохранено в виде файла или скопировано полностью или частично в буфер обмена для последующей вставки в ArchiCAD или какое-либо другое приложение.
    Вспомогательные окна


    Рис. 2.7. Окно фотоизображения
    Окно отчета (рис. 2.8) - текстовое окно, в которое выводится отчет ArchiCAD о текущем состоянии системы или о результате выполнения операции.
    Вспомогательные окна


    Рис. 2.8. Окно отчета
    Окно примечаний (рис. 2.9) - текстовое окно, в которое пользователь может вносить по ходу работы над проектом различные заметки.
    Вспомогательные окна



    Рис. 2.9. Окно примечаний
    Окно предварительного просмотра проекта (рис. 2.10) - окно, в которое можно вставить какое-либо растровое изображение, характеризующее данный проект (например, фотоизображение проектируемого объекта). Содержимое этого окна отображается при открытии проекта, что облегчает поиск нужного документа и его идентификацию (рис. 2.11).
    Вспомогательные окна


    Рис. 2.10. Окно предварительного просмотра проекта
    Вспомогательные окна


    Рис. 2.11. Предварительный просмотр при открытии файла


    Встроенная справка


    Встроенная справка открывается при нажатии клавиши или выполнении команды ArchiCAD Help меню Help (Справка) (рис. 2.51).
    Встроенная справка



    Рис. 2.51. Встроенная справка ArchiCAD


    Рабочая среда и настройки проекта

    Навигация по проекту


    Проект ArchiCAD может включать в себя очень большое число разнообразных чертежей, рисунков, спецификаций и других документов. Чтобы обеспечить быстрый доступ к нужным документам, в ArchiCAD имеется навигатор, представляющий все имеющиеся в проекте документы в виде редактируемой иерархической структуры.
    Ниже будут описаны основные функции навигатора.


    Города


    Создаваемые в ArchiCAp проекты могут привязываться к географическим координатам путем выбора одного из городов. Это позволяет использовать характеристики географического местоположения объекта, например, при проверке инсоляции. Пользователь может не только выбирать города из существующего списка, но и создавать свои собственные с произвольными координатами. О городах см. также разд. 9.1.


    Этажи


    Понятие этаж в ArchiCAD, используется для разделения элементов проекта по их вертикальному уровню. Каждый этаж отображается в своем окне плана этажа, благодаря чему возможна работа с каждым этажом в отдельности. Однако, поскольку все этажи являются составными частями одной и той же трехмерной модели здания, в окнах трехмерных проекций и в окнах разрезов/фасадов показывается полная модель, включающая в себя все этажи (если для данного окна не введены какие-либо ограничения на показ этажей). В процессе работы пользователь может свободно переходить с этажа на этаж, переносить различные элементы с использованием диалогового окна параметров этажей или через буфер обмена. Параметры этажей (высота этажа и возвышение этажа относительно нулевой отметки проекта) устанавливаются в диалоговом окне Story Settings (Установка этажей) (рис. 3.5), открываемом выполнением команды Options (Параметры) => Stories (Этажи) => Story Settings (Установка). Это же диалоговое окно используется для создания и удаления этажей и копирования элементов с этажа на этаж.
    Этажи


    Рис. 3.5. Установка параметров этажей
    Для установки параметров этажа необходимо выделить его в списке этажей, щелкнув на нем мышью (выбранный этаж выделяется подсветкой), а затем ввести в текстовые поля требуемые параметры (имя этажа, возвышение этажа относительно нулевой отметки проекта, высота этажа). Для создания новых этажей служат кнопки Insert Abowe (Поместить над) и Insert Below (Поместить под). Щелчок мыши на этих кнопках создает новый этаж соответственно над или под выбранным этажом. Удаление выбранного этажа осуществляется щелчком мыши на кнопке Delete Story (Удалить этаж).
    Под списком этажей находится область, содержащая средства управления отображением фонового этажа. Фоновый этаж - это этаж, элементы которого могут показываться на плане в качестве фона вместе-с элементами текущего этажа. Фоновый этаж служит в основном для визуального контроля взаимного расположения элементов, принадлежащих разным этажам. К элементам фонового этажа можно привязываться при создании и редактировании элементов текущего этажа, они могут быть выведены на печать, но при этом они недоступны для редактирования.

    Показ фонового этажа включается с помощью маркера Show Ghost Story (Показать фоновый этаж), а также при помощи команды Show Ghost Story (Показать фоновый этаж) в меню Options (Параметры) => Stories (Этажи) или кнопки
    Этажи
    в табло команд. В расположенном справа от маркера всплывающем меню можно выбрать в качестве фонового этажа выше- или нижележащий этаж (по отношению к текущему этажу) или любой другой этаж из существующих в проекте. Кнопка Options (Параметры) открывает диалоговое окно Ghost Story, Options (Фоновый этаж), в котором выбираются типы элементов, которые должны показываться на фоновом этаже, а также их цвет для вывода на экран (рис. 3.6).

    Этажи


    Рис. 3.6. Установка параметров фонового этажа

    Под списком этажей расположены кнопки управления копированием и вставкой элементов, а также список типов элементов, участвующих в процессе копирования и вставки. Кнопка Сору Аll(Скопировать все) предназначена для копирования элементов выбранного этажа в буфер обмена. Кнопка Clear All (Удалить все) служит для удаления элементов с выбранного этажа. Кнопка Cut All (Вырезать все) позволяет скопировать элементы с выбранного этажа с одновременным их удалением. Кнопка Paste Selected Types (Вставить выбранные типы) осуществляет вставку элементов из буфера обмена на выбранный этаж. Все вышеперечисленные действия распространяются только на те типы элементов, для которых отмечен маркер выбора типа элемента.

    Для перемещения между планами этажей в ArchiCAD служит подменю Stories (Этажи) в меню Options (Параметры) (рис. 3.7), позволяющее непосредственно выбирать текущий этаж по его имени или при помощи диалогового окна Go to Story (На этаж) (рис. 3.8), открываемого одноименной командой, а также перемещаться с этажа на этаж при помощи команд Go Up a Story (Этажом выше) и Go Down a Story (Этажом ниже), находящихся этом же меню. Кроме того, эти команды продублированы в табло команд.

    Этажи


    Рис. 3.7. Команды управления этажами и перемещения между ними

    Этажи


    Рис. 3.8. Переход на другой этаж


    Карта проекта и наборы видов


    В режиме навигатора панель навигатора имеет две закладки - Project Map (Карта) и View Sets (Наборы видов).
    В закладке Project Map (Карта) (рис. 3.37) отображаются входящие в состав проекта планы, разрезы/фасады, детали, 3D- изображения и сметы проекта. Эта закладка позволяет быстро переключаться между рабочими окнами проекта. Для перехода в какое-либо окно достаточно сделать двойной щелчок мышью на названии этого окна в навигаторе.
    Карта проекта и наборы видов


    Рис. 3.37. Карта проекта
    Закладка View Sets (Наборы видов) (рис. 3.38) отображает содержимое одного из наборов видов и позволяет быстро переключаться между изображениями данного набора видов, а также создавать и редактировать наборы видов.
    Карта проекта и наборы видов


    Рис. 3.38. Наборы видов
    Наборы видов представляют собой создаваемые пользователем наборы чертежей, 3D-видов и смет, сохраняемые в виде иерархической структуры с запоминанием масштаба, увеличения и состояния слоев. Переключение между входящими в набор видами производится также двойным щелчком мыши на имени вида, к которому требуется перейти. Кроме того, определенные в проекте ArchiCAD наборы видов могут использоваться программой PlotMaker при компоновке макетов печатных листов (см. разд. 10.2).
    Выбор отображаемого набора видов производится при помощи всплывающего меню View Sets Manager (Менеджер наборов видов) (рис. 3.39). Это меню позволяет также создавать новые наборы видов и дублировать, переименовывать и удалять существующие.
    Карта проекта и наборы видов


    Рис. 3.39. Менеджер наборов видов
    Чтобы создать новый набор видов, следует в менеджере наборов видов выбрать команду New View Set (Новый набор видов) и в открывшемся диалоговом окне Create Custom View Set (Создать пользовательский набор видов) (рис. 3.40) ввести имя создаваемого набора видов, после чего щелкнуть мышью на кнопке Create (Создать). В результате будет создан новый набор видов, не содержащий никаких изображений.
    Карта проекта и наборы видов


    Рис. 3.40. Создание нового набора видов
    Редактирование состава выбранного набора видов производится при помощи меню View Manager (Менеджер видов) (рис. 3.41), открываемого кнопкой
    Карта проекта и наборы видов
    навигатора. Команда Save Current View (Сохранить текущий вид) позволяет сохранить текущее изображение активного рабочего окна в выбранной папке текущего набора видов. Выполнение этой команды открывает диалоговое окно Save Current View (Сохранение текущего вида) (рис. 3.42), в котором устанавливаются имя сохраняемого вида и увеличение изображения. Остальные команды меню служат для редактирования структуры набора видов - создания и удаления папок, переопределения и удаления видов.
    Карта проекта и наборы видов


    Рис. 3.41. Менеджер видов
    Карта проекта и наборы видов


    Рис. 3.42. Создание нового вида
    При редактировании структуры набора видов можно пользоваться также перетаскиванием элементов (видов и папок) при помощи мыши (рис. 3.43).
    Карта проекта и наборы видов


    Рис. 3.43. Перетаскивание элементов набора вида при помоши мыши


    Категории зон


    Категории зон служат для логического объединения помещений сходного назначения при подсчете технико-экономических показателей (например, жилой, нежилой и общей площади). Кроме того, назначение категориям зон разных цветов позволяет наглядно представить зонирование объекта: квартиры, офиса, здания и т. п. Подробнее о категориях зон читайте в разд. 8.1.


    Масштаб. Масштабируемые элементы и элементы фиксированного размера


    ArchiCAD позволяет создавать и выводить на внешние устройства чертежи в любых масштабах.
    Масштаб чертежа устанавливается с помощью кнопки в левом нижнем углу окна плана этажа или разреза/фасада. Щелчок мыши на этой кнопке открывает диалоговое окно Scale (Масштаб) (рис. 3.3), в котором можно выбрать в раскрывающемся списке один из стандартных масштабов (метрических или дюймовых) или задать любой масштаб, в том числе нестандартный, вводом числового значения в текстовое поле. Кроме того, диалоговое окно установки масштаба чертежа можно открыть выполнением команды ... Scale (Масштаб) меню Options (Параметры), где вместо многоточия будет присутствовать тип активного в данный момент окна (план, разрез/фасад, деталь).
    Масштаб. Масштабируемые элементы и элементы фиксированного размера


    Рис. 3.3. Установка масштаба чертежа
    По отношению к масштабу чертежа все элементы ArchiCAD (конструктивные, библиотечные, чертежные) можно разделить на два основных типа: масштабируемые элементы и элементы фиксированного размера.
    К масштабируемым элементам относятся все конструктивные элементы (стены, перекрытия, крыши и т. п.), большинство чертежных элементов (линии, дуги и окружности, заштрихованные области), а также библиотечные элементы,
    представляющие собой реальные объекты (окна, двери, мебель и др.). Такие элементы создаются со своими реальными размерами, и понятие масштаба применимо к ним только при распечатке чертежей.
    Элементы фиксированного размера (к ним относятся тексты, размеры, маркеры, библиотечные элементы, предназначенные для оформления чертежей) сохраняют свой размер при любом масштабе чертежа. Например, текст, созданный с высотой букв 3 мм, сохранит эту высоту как в масштабе 1:100, так и в масштабе 1:20, и в любом другом масштабе.
    На рис. 3.4 для сравнения показан один и тот же фрагмент чертежа в разных масштабах: сверху - 1:100, снизу -1:50.
    Масштаб. Масштабируемые элементы и элементы фиксированного размера


    Рис. 3.4. Масштабируемые элементы и элементы фиксированного размера


    Менеджер реквизитов


    Менеджер реквизитов служит для копирования реквизитов (слои и их комбинации, перья, типы линий, образцы штриховки, многослойные конструкции, покрытия и города) из одного файла в другой. Кроме того, он позволяет дублировать и удалять реквизиты проекта.
    Для открытия менеджера реквизитов необходимо выполнить команду Options (Параметры) => Attribute Manager (Менеджер реквизитов), после чего на экране появится диалоговое окно Attribute Manager (Менеджер реквизитов) (рис. 3.19).
    Менеджер реквизитов


    Рис. 3.19. Менеджер реквизитов
    Это окно имеет 10 закладок, девять из которых открывают доступ к различным типам реквизитов, а последняя, 10-я - ко всем реквизитам проекта.
    В левой части окна приведены реквизиты текущего проекта, а в правой - другого файла, выбрать который можно, щелкнув на кнопке Open (Открыть).
    Между списками реквизитов находятся кнопки, позволяющие копировать реквизиты из файла в файл, переписывать их, удалять и добавлять.
    Под списком реквизитов находится строка, в которой можно изменять некоторые параметры выбранного в списке реквизита:
  • слои - имя, видимость и открытость;

  • комбинации слоев - название; в перья - цвет и толщину;

  • типы линий - название и масштаб;

  • образцы штриховки — имя и применимость к различным типам элементов;

  • многослойные конструкции - имя и применимость к различным типам элементов;

  • покрытия - имя, цвет и текстуру;

  • категории зон - код, имя, цвет, файл паспорта зоны;

  • города - название, географическую широту и долготу, часовой пояс.



  • Многослойные конструкции


    В ArchiCAD стены, крыши и перекрытия могут иметь многослойную структуру, каждый слой которой может иметь свои собственные реквизиты (образец штриховки, цвет штриховки и границ между слоями) и толщину. Многослойная конструкция может включать в себя до восьми слоев.
    В диалоговых окнах параметров этих инструментов многослойные конструкции отображаются как типы штриховок (рис. 3.18). При выборе многослойной конструкции в качестве штриховки сечения стены, крыши или перекрытия толщина конструктивного элемента перестает быть редактируемой и становится равной толщине многослойной конструкции.
    О создании и редактировании многослойных конструкций см. в разд. 11.2.
    Многослойные конструкции


    Рис. 3.18. Многослойные конструкции в диалоговом окне параметров инструмента


    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Для настройки рабочей среды служит подменю Preferences (Рабочая среда) ниспадающего меню Options (Параметры) (рис. 3.21). Это подменю содержит ряд команд, позволяющих настроить рабочую среду ArchiCAD в соответствии с потребностями пользователя.
    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.21. Команды настройки рабочей среды
    Команда Working Units (Единицы измерения проекта) открывает диалоговое окно выбора единиц измерения для линейных и угловых величин, а также установки дополнительных эталонных уровней проекта (рис. 3.22).
    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.22. Выбор единиц измерения проекта
    Команда Dimensions (Размерные числа) открывает диалоговое окно настройки параметров размерных чисел, в котором можно задать единицы измерения и точность представления каждого типа размеров (рис. 3.23). Существует несколько стандартных установок, выбор которых осуществляется при помощи всплывающего меню Standard (Стандарт). Можно также создавать новые стандарты, сохраняя текущие установки при помощи кнопки Add (Новый).
    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.23. Настройка параметров размерных чисел
    Команда Calculation Units (Единицы измерения расчетов) открывает диалоговое окно установки единиц измерения, используемых при составлении смет проекта (рис. 3.24).
    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.24. Выбор единиц измерения расчетов
    Команда Mouse Constraints & Methods (Фиксация мышки и методы) открывает диалоговое окно, позволяющее задать способы фиксации перемещения мыши при нажатии клавиши , а также радиус притяжения курсора и стиль построения линий при помощи мыши (рис. 3.25).
    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.25. Настройка фиксации мыши
    Команда Construction Elements (Конструктивные элементы) открывает диалоговое окно выбора типов линий для показа контуров элементов проекта на других этажах (выше и ниже их собственного) и установки приоритетов 3D-nepeсечений (рис. 3.26).
    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.26. Настройка показа конструктивных элементов
    Команда Zones (Зоны) открывает диалоговое окно установки параметров учета прилегающих конструкций при проведении вычислений над зонами (рис. 3.27).
    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.27. Установка параметров зон при выполнении расчетов

    Команда Imaging&Calculalion (Построение ЗD-изображений...) открывает диалоговое окно, управляющее обновлением 3D-изображения и контролем за ходом визуализации (рис. 3.28).

    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.28. Настройка параметров построения 3D-изображений

    Команда Data Safety (Безопасность данных) открывает диалоговое окно, управляющее параметрами автосохранения и создания резервных копий (рис. 3.29).

    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.29. Настройка параметров автосохранения

    Команда 2D Redraw Options (Параметры 2D-обновления) (рис. 3.30) открывает диалоговое окно, управляющее параметрами перерисовки экрана и отображения проекта в окне просмотра навигатора.

    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.30. Установка параметров перерисовки 2D-окон

    Команда Publisher (Издатель) (рис. 3.31) открывает диалоговое окно выбора местоположения отчета о создаваемых публикациях и настройки e-mail.

    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.31. Установка параметров публикаций

    Команда Web Options (Параметры веб) (рис. 3.32) открывает диалоговое окно установки параметров работы с Интернетом.

    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.32. Установка параметров работы с Интернетом

    Команда Temporary & Cache Folders (Временная и кэш-папки) (рис. 3.33) открывает диалоговое окно выбора местоположения временных папок.

    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.33. Установка местоположения временных папок

    Команда Dialog Boxes & Palettes (Диалоговые окна и панели) (рис. 3.34) открывает диалоговое окно установки параметров отображения диалоговых окон и плавающих панелей.

    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.34. Установка параметров отображения диалоговых окон и плавающих панелей

    Команда Miscellaneous (Разное) открывает диалоговое окно настройки общих параметров рабочей среды (рис. 3.35).

    Настройка рабочей среды ArchiCAD


    Рис. 3.35. Настройка общих параметров рабочей среды


    Навигатор


    Навигатор представляет собой плавающую панель, выводом которой на экран управляет кнопка
    Навигатор
    в левом нижнем углу рамки рабочих окон ArchiCAD.
    Навигатор имеет три режима работы, переключение между которыми производится при помощи кнопки в левой верхней части панели навигатора (рис. 3.36):
    Навигатор
    - режим навигатора, отображающий карту проекта (входящие в него планы, разрезы/фасады, детали, ЗD-изображения, сметы проекта) или один из определенных в проекте набор видов (о наборах видов рассказывается ниже);
    Навигатор
    - режим редактора видов, предназначенный для создания и редактирования наборов видов;
    Навигатор
    - режим Publisher (Издатель), предназначенный для создания публикаций проекта (подробнее этот режим описывается в разд. 15.2).
    Навигатор


    Рис. 3.36. Переключение режимов навигатора


    Образцы штриховки


    Штриховки могут использоваться в ArchiCAD как в 2D-окнах для отображения различных заштрихованных многоугольников, так и в ЗD-окне при отображения поверхностей. Выбор образцов штриховок осуществляется при помощи соответствующих меню диалоговых окон или информационного табло (рис. 3.17).
    Образцы штриховки


    Рис. 3.17. Выбор образна штриховки
    Предусмотрены возможности как редактирования существующих образцов штриховок, так и создания новых. Подробное описание способов редактирования существующих образцов штриховок и создания новых вы найдете в разделе 11.2.


    Перья


    Для наглядности чертежа всем элементам при создании присваиваются определенный цвет и толщина линий, или, по принятой в ArchiCAD терминологии, перья. Присвоение элементам проекта разных перьев позволяет легче ориентироваться в проекте, а кроме того, осуществлять вывод на печать линий различной толщины. .
    Параметры перьев устанавливаются в диалоговом окне Pens & Colors (Перья и цвет) (рис. 3.14), открываемом выполнением команды Options (Параметры) => Pens & Colors (Перья и цвет). Это диалоговое окно показывает все перья и их цвета в виде таблицы из 255 (по количеству перьев) разноцветных (в соответствии с присвоенными перьям цветами) ячеек. Для выбора одного из перьев необходимо щелкнуть мышью в его ячейке. В ячейке появится окрашенный в цвет пера шестиугольник (он означает, что данное перо выбрано), а в нижней части окна отобразятся номер пера и его толщина. Чтобы изменить толщину выбранного пера, достаточно ввести в поле Pen Weight (Толщина линии) ее новое значение. Для изменения цвета пера необходимо дважды щелкнуть мышью на его ячейке или один раз на кнопке Edit Color (Редактировать), а затем в открывшемся диалоговом окне Edit Color (Подберите цвет) (рис. 3.15) подобрать нужный цвет.
    Перья


    Рис. 3.14. Установка параметров перьев
    Перья


    Рис. 3.15. Выбор цвета пера


    Планшет навигатора


    Navigator Preview (Планшет навигатора) (рис. 3.45) представляет собой плавающую панель, выводом которой на экран управляет кнопка
    Планшет навигатора
    в левом нижнем углу рамки рабочих окон ArchiCAD.
    Планшет навигатора служит для предварительного просмотра выбранного в навигаторе изображения, а также для изменения текущего изображения в рабочем окне. Внешний вид планшета навигатора зависит от типа активного рабочего окна.
    Изменение текущего изображения производится при помощи элементов управления, находящихся в нижней части планшета, а также через окно просмотра путем перемещения или изменения размеров рамки (для 2D-окон) или перемещения камеры (для ЗD-окна).
    Планшет навигатора


    Рис. 3.45. Планшет навигатора


    Покрытия


    Для создания реалистичных изображений в ArchiCAD всем конструктивным элементам и объектам присваиваются покрытия, имитирующие визуальные свойства реальных материалов.
    В комплекте поставки ArchiCAD имеется библиотека наиболее типичных покрытий. Кроме того, ArchiCAD обладает всеми необходимыми средствами для редактирования существующих и создания новых покрытий.
    Более подробно работа с покрытиями описывается в разд. 9.3.


    Понятие реквизита


    К реквизитам проекта относятся:
  • слои,

  • комбинации слоев,

  • перья,

  • типы линий,

  • образцы штриховки;

  • многослойные конструкции,

  • покрытия,

  • категории зон,

  • города.

  • Все реквизиты, определенные в проекте, хранятся в файле проекта и доступны для использования всеми инструментами ArchiCAD. Возможна также передача реквизитов из одного проекта в другой при помощи менеджера реквизитов.


    Редактор видов


    Режим View Editor (Редактор видов) навигатора (рис. 3.44) предоставляет по сравнению с закладкой View Sets (Наборы видов) режима навигатора ряд дополнительных возможностей создания и редактирования наборов видов. Благодаря наличию двух окон имеется возможность перетаскивания мышью в выбранный набор видов изображений непосредственно из карты проекта или другого набора видов.
    Редактор видов


    Рис. 3.44. Редактор видов
    Команды менеджера видов представлены в редакторе видов как кнопки:
    Редактор видов
    - сохранение текущего изображения,
    Редактор видов
    - переопределение изображения,
    Редактор видов
    - создание новой папки,
    Редактор видов
    - дублирование папки,
    Редактор видов
    - удаление вида или папки.


    Система координат и координатная сетка


    В ArchiCAD проектирование ведется в реальных единицах измерения, то есть все элементы проекта создаются со своими реальными размерами, в результате чего создается трехмерная модель здания в масштабе 1:1. Проектирование может вестись как в метрической, так и в английской (дюймовой) системе единиц измерения.
    ArchiCAD позволяет работать как в декартовой, так и в полярной системе координат. Для большей наглядности и удобства работы с координатами на экран выводится координатная сетка, а начало координат показывается в виде жирного креста. Помимо выводимой на экран координатной сетки, называемой конструкторской (Construction Grid), существует еще одна координатная сетка - шаговая (Snap Grid). Она не выводится на экран, а используется только для привязки к ней перемещений курсора (о позиционировании курсора будет рассказано ниже).
    Параметры координатных сеток устанавливаются в диалоговом окне Grids & Backgrounds (Сетки и фон) (рис. 3.1), открываемом выполнением команды Options (Параметры) => Grids & Backgrounds (Сетки и фон). В этом диалоговом окне задаются горизонтальные и вертикальные интервалы между линиями координатных сеток, а также параметры исходного изображения. В этом же диалоговом окне можно указать, по какой из координатных сеток будет позиционироваться курсор.
    Система координат и координатная сетка


    Рис. 3.1. Установка параметров координатных сеток
    Для обеспечения точности построений предусмотрен режим позиционирования курсора по сеткам. При включении этого режима курсор может перемещаться только с заданным шагом, а именно с привязкой к конструкторской или шаговой сетке. Для включения и выключения режима позиционирования служит команда Grid Snap (Позиционировать) в меню Options (Параметры), а также соответствующая кнопка на координатном табло. Подробнее о позиционировании курсора рассказывается в разд. 4.1.
    При необходимости координатная сетка может быть повернута на любой угол. Для поворота координатной сетки служит кнопка
    Система координат и координатная сетка
    в координатном табло. После нажатия этой кнопки необходимо указать щелчком мыши линию на плане (или разрезе/фасаде), которая послужит вектором привязки для поворота сетки, или построить такую линию, указав щелчками мыши две точки. Для переключения между координатными сетками служит кнопка Grid Switch (Переключатель сеток) координатного табло, позволяющая быстро переходить от прямой сетки к повернутой и обратно (рис. 3.2).
    Система координат и координатная сетка


    Рис. 3.2. Переключение сеток


    Слои и комбинации слоев


    Для логического разделения элементов проекта в ArchiCAD, как и во многих других системах автоматизированного проектирования, используется понятие слой. Для пояснения принципа работы со слоями принято сравнивать их с наложенными друг на друга листами кальки, на каждом из которых изображен набор однотипных элементов, например на одном листе - наружные стены здания, на другом - внутренние перегородки, на третьем - схема электропроводки и т. д. Каждый элемент проекта при создании помещается на тот или иной слой (а впоследствии может быть отнесен к какому-либо другому слою) (рис. 3.9).
    Слои и комбинации слоев



    Рис. 3.9. Выбор слоя для создаваемого элемента
    Видимостью каждого слоя можно управлять по отдельности, получая при этом разные наборы отображаемых элементов. Однако управление видимостью всех слоев по отдельности может оказаться весьма трудоемким, особенно при большом количестве слоев. Для упрощения переключения применяются комбинации слоев, то есть зафиксированные состояния слоев проекта, которые могут быть вызваны простым выбором ее в меню Options (Параметры) => Layers (Слои).
    Управление слоями и их комбинациями осуществляется через диалоговое окно Layer Settings (Параметры слоев) (рис. 3.10). Это окно открывается выполнением команды Options (Параметры) => Layers (Слои) => Layer Settings (Установка) или щелчком мыши на кнопке
    Слои и комбинации слоев
    в информационном табло.
    Правая часть диалогового окна Layer Settings (Параметры слоев) управляет состоянием слоев проекта. Текущее состояние отображается в списке слоев, справа от которого расположены кнопки управления.
    Слои и комбинации слоев


    Рис. 3.10. Установка параметров слоев
    Кнопки Lock (Закрыть) и Unlock (Открыть) предназначены для открытия и закрытия слоев (закрыть слой - значит запретить внесение изменений в относящиеся к нему элементы проекта). Кнопки Show (Показыв.) и Hide (He показ.) управляют видимостью слоя. Для изменения состояния слоя следует щелчком мыши выбрать его в списке, после чего щелкнуть на нужной кнопке управления состоянием слоев. Для выбора всех слоев проекта служит кнопка Select All (Выбрать все), а для снятия выделения со всех слоев - кнопка Deselect All (Отм. выборку). Кроме кнопок, изменять состояние слоев можно, щелкая мышью на пиктограммах перед именем слоя в списке слоев. Пиктограмма
    Слои и комбинации слоев
    служит для открытия/закрытия слоя (
    Слои и комбинации слоев
    - слой открыт,
    Слои и комбинации слоев
    - слой закрыт), а пиктограмма
    Слои и комбинации слоев
    управляет видимостью слоя (
    Слои и комбинации слоев
    означает, что слой является видимым,
    Слои и комбинации слоев
    - - что слой является невидимым).

    Предусмотрена также возможность отображения принадлежащих слоям элементов в ЗD-окне в виде каркасной модели (независимо от того, какой способ визуализации задан в параметрах ЗD-окна). Это происходит благодаря установке для слоев каркасного режима отображения с помощью пиктограмм
    Слои и комбинации слоев
    . Пиктограмма
    Слои и комбинации слоев
    означает стандартный режим отображения принадлежащих слою элементов в ЗD-окне, а пиктограмма
    Слои и комбинации слоев
    - каркасный. Пример каркасного отображения элементов, принадлежащих слою, показан на рис. 3.11.

    Слои и комбинации слоев


    Рис. 3.11. Каркасный режим отображения слоя

    Для создания новых слоев и удаления существующих служат кнопки New (Новый) и Delete (Удалить). Щелчок мыши на кнопке New (Новый) открывает диалоговое окно New Layer (Новый слой) (рис. 3.12), в котором задается имя нового слоя.

    Слои и комбинации слоев


    Рис. 3.12. Создание нового слоя

    Если щелкнуть мышью на кнопке Clear (Стереть), то выбранный в списке слой будет удален вместе со всеми относящимися к нему элементами проекта (прежде чем удалить слой, ArchiCAD предупредит о том, что все принадлежащие удаляемому слою элементы будут потеряны, и запросит подтверждения выполняемого действия).

    Под списком слоев расположены числовые и текстовые поля, с помощью которых можно изменять имя выбранного слоя, его расширение и номер группы . пересечения со стенами.

    В левой части диалогового окна Layer Settings (Параметры слоев) находится список имеющихся комбинаций слоев. Расположенные под списком кнопки New (Новый), Update (Обновить) и Delete (Удалить) предназначены соответственно для добавления новых, а также изменения и удаления существующих комбинаций слоев. Для создания новой комбинации слоев необходимо сначала установить в левой части диалогового окна нужное состояние слоев, а затем щелкнуть мышью на кнопке New (Новый) и в открывшееся диалоговое окно New Layer Combination (Новая комбинация слоев) (рис. 3.13) ввести имя создаваемой комбинации слоев, после чего щелкнуть мышью на кнопке ОК. В результате новая комбинация слоев будет помещена в список. Для внесения изменений в комбинацию слоев следует выделить ее в списке комбинаций слоев (в левой части диалогового окна в списке слоев будет отображаться состояние слоев, соответствующее выбранной комбинации),, затем произвести необходимые изменения в текущем состоянии слоев, после чего щелкнуть мышью на кнопке Update (Обновить) для сохранения сделанных изменений. Для удаления комбинации слоев достаточно выделить ее в списке и щелкнуть мышью на кнопке Delete (Удалить).

    Слои и комбинации слоев


    Рис. 3.13. Создание комбинации слоев


    Типы линий


    Для отображения элементов проекта в рабочих 2D-окнах могут применяться различные типы линий, выбор которых производится в соответствующих меню диалоговых окон параметров инструментов или информационного табло (рис. 3.16). Пользователь имеет возможность измененять параметры существующих типов линий и создавать новые типы линий. Подробно редактирование существующих типов линий и создание новых описываются в разд. 11.2.
    Типы линий


    Рис. 3.16. Выбор типа линии


    Уровни привязки


    Элементы проекта могут размещаться на разных уровнях. Уровень отсчитывается от нулевой отметки проекта. Но некоторых случаях бывает удобнее пользоваться в качестве точки отсчета не нулевой отметкой проекта, а какими-либо другими отметками (например, при работе с генеральными планами абсолютные отметки отсчитываются от уровня моря). Для таких случаев в ArchiCAD предусмотрена возможность определения двух дополнительных уровней привязки, отличных от нулевой отметки проекта (см. рис. 3.22).


    Загрузка рабочей среды


    При создании нового проекта ArchiCAD предоставляет возможность выбора загружаемой рабочей среды. Если новый файл создается при запуске ArchiCAD, то выбор производится в стартовом диалоге (см. рис. 2.39). Если новый проект создается при помощи команды New (Новый) меню File (Файл), то для выбора параметров рабочей среды создаваемого проекта используется диалоговое окно New Project (Новый проект) (рис. 3.20). В обоих случаях предусмотрено три варианта:
  • Use Latest Settings (Использовать самые последние установки) - для создаваемого проекта используются настройки последнего открывавшегося в ArchiCAD проекта.

  • Use a Template (Использовать шаблон) - рабочая среда создаваемого проекта загружается из файла шаблона. В этом случае предоставляется возможность выбора шаблона.

  • Use Default Settings (Использовать установки по умолчанию) - новый проект создается с параметрами рабочей среды, установленными в ArchiCAD по умолчанию.

  • В качестве шаблонов используются файлы типа *.TPL, представляющие собой проекты ArchiCAD, доступные только для чтения. При создании нового проекта на базе шаблона создается копия шаблона, которая затем редактируется средствами ArchiCAD и может быть сохранена как проект ArchiCAD. Создание файлов шаблонов производится путем сохранения файла проекта ArchiCAD как шаблона с помощью команды File (Файл) => Save As (Сохранить как).
    Загрузка рабочей среды


    Рис. 3.20. Выбор рабочей среды для создаваемого проекта


    Способы построения и редактирования элементов проекта

    Способы выбора элементов


    Используемые при проектировании в ArchiCAD параметрические элементы позволяют в любой момент изменить их первоначальные параметры. Существует несколько основных способов редактирования элементов проекта:
  • изменение параметров элементов через их диалоговые окна;

  • применение к ним методов редактирования, характерных только для данного типа элемента;

  • применение общих для всех типов элементов средств редактирования ArchiCAD (перемещение, поворот, зеркальное отражение, тиражирование, растяжение).

  • В любом случае для редактирования элемента его необходимо сначала выбрать. ArchiCAD предлагает пользователю множество разнообразных методов выбора объектов.


    Работа в окнах разрезов/фасадов


    Окна разрезов/фасадов являются рабочими окнами ArchiCAD и находятся в интерактивной связи с другими рабочими окнами, но имеют в сравнении с окнами планов этажей ряд ограничений по построению новых элементов проекта и изменению существующих.


    Работа в 3D-окне


    3D-окно ArchiCAD является полноценным рабочим окном, в котором может производиться создание и редактирование элементов проекта. Однако работа в 3D-окне имеет некоторые отличия от работы в окнах плана этажа или разреза/фасада.


    Работа в окнах деталей


    Окна деталей представляют собой 2D-окна, содержащие фрагменты планов или разрезов/фасадов и предназначенные для детальной проработки узлов.


    Базирование


    Прямые линии и стены могут быть удлинены или подрезаны до пересечения с другими элементами с помощью операции базирования. Для выполнения этой операции нужно сделать следующее:
    1. Выбрать один или несколько базируемых элементов.
    2. Щелкнуть мышью на кнопке Adjust (Базировать) в табло команд или выполнить команду Edit (Редактор) => Adjust (Базировать).
    3. Указать щелчком мыши элемент, по которому будет производиться базирование, или построить базовую линию с помощью мыши (рис. 4.28).
    Базирование



    Рис. 4.28. Базирование элементов
    В качестве базового элемента могут выступать линии, дуги и окружности, базовые линии стен, ребра многоугольных элементов (заштрихованных областей, перекрытий, крыш, зон и т. д.).


    Фиксация перемещения мыши


    Перемещение мыши может быть ограничено определенным углом нажатием клавиши Shift. Настройка углов, ограничивающих перемещение мыши, осуществляется в закладке Mouse Constraints & Methods (Фиксация мыши и методы) диалогового окна Preferences (Рабочая среда) (см. рис. 3.24), открываемого выполнением команды Options (Параметры)=> Preferences (Рабочая среда) =>Mouse Constraints & Methods (Фиксация мышки и методы). Перемещение мыши ограничивается следующими способами:
  • по горизонтали/вертикали,

  • по горизонтали/вертикали относительно наклонной координатной сетки,

  • под постоянным углом относительно прямой и наклонной сеток, и под специальным углом относительно горизонтали.

  • Применение того или иного способа фиксации устанавливается при помощи флажков, а углы задаются в соответствующих текстовых полях.


    Гравитация


    Режим гравитации позволяет автоматически привязывать создаваемые элементы к поверхности перекрытий, крыш и ЗD-сеток. Гравитация действует как в окне плана этажа, так и в ЗD-окне, и только в момент создания нового элемента. Последующие изменения поверхности, к которой была осуществлена привязка, не отслеживаются. Если имеется несколько поверхностей, к которым может быть привязан создаваемый элемент (например, несколько находящихся друг над другом перекрытий), то происходит привязка к самой верхней из них.
    Для управления режимом гравитации служит соответствующая кнопка координатного табло (см. рис. 2.31). Предусмотрено три варианта привязки:
    Гравитация
    - режим гравитации отключен;
    Гравитация
    - привязка к перекрытиям;
    Гравитация
    - привязка к крышам;
    Гравитация
    - привязка к ЗD-сеткам.


    Группирование элементов


    Элементы проекта могут быть сгруппированы, благодаря чему все входящие элементы можно выбирать и редактировать как единое целое (с помощью изменения параметров или стандартных методов редактирования в ArchiCAD) (рис. 4.9).
    Для группирования элементов служит команда Group (Сгруппировать) меню Tools (Сервис), выполнение которой объединяет в группу выбранные на плане элементы, и кнопка Group Switch (Переключатель группирования) панели управления.
    Кроме того, элементы могут автоматически объединяться в группы при их построении, если активизирован режим автогруппирования - команда Autogroup (Автогруппирование) меню Tools (Сервис). Эта возможность доступна при создании нескольких элементов в ходе одной операции (например, при построении стен в виде полилиний или при создании сложных крыш, состоящих из нескольких скатов).
    Чтобы разгруппировать элементы, следует выполнить команду Tools (Сервис) => Ungroup (Разгруппировать).
    Временное разгруппирование элементов, позволяющее выбирать и редактировать входящие в группу элементы по отдельности, включается командой Tools (Сервис) => Suspend Groups (Временно разгруппировать).
    Группирование элементов


    Рис. 4.9. Сгруппированные элементы, выбранные на плане


    Инструмент «волшебная палочка»


    Этот инструмент позволяет автоматически определять контуры при создании и редактировании элементов. Например, с помощью этого инструмента можно автоматически построить перекрытие по контуру, образованному стенами.
    При активизации инструмента курсор принимает форму «волшебной палочки», после чего следует щелкнуть мышью на том элементе, по которому будет определяться контур.
    Кнопка
    Инструмент «волшебная палочка»
    активизации инструмента находится в панели управления. Вместо кнопки в панели управления можно использовать клавишу Пробел.


    Использование бегущей рамки для редактирования элементов


    С помощью бегущей рамки можно производить перемещение узловых точек элементов проекта. Для этого нужно сделать следующее:
    1. Выбрать в панели инструментов инструмент Бегущая рамка.
    2. Выбрать в информационном табло способ построения бегущей рамки (многоугольник, прямоугольник, повернутый прямоугольник).
    3. Нарисовать мышью бегущую рамку вокруг тех узловых точек, которые нужно переместить.
    4. Подвести курсор к узловой точке или ребру элемента (курсор примет форму галочки или мерседеса) и щелкнуть мышью (после щелчка мыши за курсором будет, тянуться «резиновая линия», соединяющая место щелчка с текущим положением курсора и показывающая текущий вектор перемещения), а затем переместить бегущую рамку в новое положение и щелкнуть мышью для завершения процесса.
    При перемещении бегущей рамки вместе с ней перемещаются и попавшие в рамку узловые точки элементов. В том случае, когда в рамку попадают только крайние точки элемента, происходит изменение его размеров (рис. 4.41). Если же в рамку попадают и центральные точки элементов, то вместе с рамкой перемещается весь элемент.
    Использование бегущей рамки для редактирования элементов


    Рис. 4.41. Редактирование элементов с помощью бегущей рамки


    Использование буфера обмена


    Элементы проекта можно переносить из окна в окно, используя буфер обмена. Например, чтобы перенести элемент с одного этажа на другой, сделайте следующее:
    1. Выберите элемент на плане.
    2. Скопируйте его в буфер обмена (команда Edit (Редактор) => Сору (Копировать) или кнопка
    Использование буфера обмена
    ).
    3. Перейдите на нужный этаж.
    4. Вставьте элементы из буфера обмена (команда Edit (Редактор) => Paste (Вставить) или кнопка
    Использование буфера обмена
    ).
    5. Переместите вставленные элементы (они заключены в бегущую рамку) в нужное место, при необходимости выполните другие операции редактирования (поворот, зеркальное отражение).
    6. Щелкните мышью за пределами бегущей рамки для завершения процесса вставки.


    Изменение элементов через диалоговые окна их параметров


    Все параметры элементов, устанавливаемые в диалоговых окнах их параметров, могут быть изменены на любом этапе работы над проектом. Для этого достаточно выбрать элемент, открыть диалоговое окно его параметров, внести необходимые изменения в параметры элемента, а затем подтвердить внесенные изменения, щелкнув мышью на кнопке ОК диалогового окна.
    Открытие диалогового окна параметров выбранного элемента осуществляется одним из следующих способов:
  • щелчком мыши на кнопке параметров элемента в информационном табло;

  • двойным щелчком мыши в панели инструментов на кнопке инструмента, с помощью которого был создан выбранный элемент;

  • выполнением команды ...Selection Settings (Параметры выбранного ...) меню Edit (Редактор) или контекстного меню, где вместо многоточия будет стоять название типа выбранного элемента (например, если выбрана стена, то эта команда будет называться Wall Selection Settings (Параметры выбранной стены)).



  • Изменение пропорций


    Пропорции элементов могут быть изменены путем их масштабирования при помощи команды Resize (Изменить пропорции) меню Edit (Редактор). Масштабный коэффициент задается в диалоговом окне Resize (Изменение пропорций) (рис. 4.25) вводом числовых значений в соответствующие поля поля или, если отмечена опция Define graphically (Определить графически), непосредственно на экране с помощью мыши (рис. 4.26). Дополнительные опции диалогового окна Resize (Изменить пропорции) позволяют осуществить выбор типов элементов, к которым применяется изменение пропорций.
    Для изменения пропорций сгруппированных элементов необходимо их временно разгруппировать.
    Изменение пропорций


    Рис. 4.25. Установка параметров изменения пропорций
    Изменение пропорций


    Рис. 4.26. Графическое определение масштабного коэффициента изменения пропорций


    Изменение размеров


    Растяжение и сжатие выбранных элементов производится с помощью команды Stretch (Изменить размеры) меню Edit (Редактор). Эта команда продублирована также в табло команд. Она позволяет растягивать или сжимать элементы, перемещая одну из вершин, в то время как положение противоположной вершины остается неизменным (рис. 4.27, а).
    Эта операция применима также и к дугообразным элементам. Если выбрана луга, окружность или дугообразная стена, то, «ухватившись» за ее ребро, можно изменить радиус окружности (рис. 4.27, б), а «ухватившись» за конечную точку дуги - угол охвата (рис. 4.27, в).
    Изменение размеров


    Рис. 4.27. Изменение размеров


    Электронные рейсшины


    Электронные рейсшины предназначены для того, чтобы ограничивать перемещения курсора при создании и редактировании элементов проекта.
    Для выбора того или иного типа электронной рейсшины служит меню, открываемое щелчком мыши на кнопке Relative Construction Methods (Электронные рейсшины) (рис. 4.6). Предусмотрены следующие варианты электронных рейсшин:
    Электронные рейсшины
    - перпендикулярное построение; перемещение курсора ограничивается перпендикуляром к указанному отрезку.
    Электронные рейсшины
    - параллельное построение; перемещение курсора ограничивается направлением, параллельным указанному отрезку.
    Электронные рейсшины
    - построение биссектрисы угла; перемещение курсора ограничивается биссектрисой угла, образуемого двумя указанными отрезками.
    Электронные рейсшины
    - построение со смещением; при этом создаются элементы, параллельные указанной ломаной линии или многоугольнику. Этот вариант электронной рейсшины действует только на плане этажа.
    Электронные рейсшины
    - построение с повторяющимся смещением; аналогично предыдущему варианту, но с возможностью многократного повтора операции.
    Электронные рейсшины
    -позиционирование курсора в специальных точках.

    Электронные рейсшины
    - подгонка к поверхности; ограничивает перемещение курсора линией пересечения рабочей плоскости курсора и указанной плоскости. Этот вариант электронной рейсшины действует только в 3D-окне.
    Для использования электронной рейсшины кнопка Relative Construction Methods (Электронные рейсшины) должна находиться в нажатом положении.
    Электронные рейсшины


    Рис. 4.6. Выбор типа электронной рейсшины


    Клавиша Shift + щелчок мыши


    Независимо от того, какой инструмент активен, можно выбирать элементы, щелкая на них мышью при нажатой клавише Shift. Таким способом можно выбрать как один, так и несколько элементов. Повторный щелчок мыши на выбранном элементе при нажатой клавише Shift приводит к снятию выделения.


    Команды выбора элементов


    Существует также возможность выбора элементов с помощью команд меню Edit (Редактор) (рис. 4.17).
    Команды выбора элементов


    Рис. 4.1 7. Команды выбора
    Первая из этих команд выглядит по-разному в зависимости от того, какой инструмент панели инструментов является текущим, и служит для выбора элементов именно этого типа. Например, при активизированном инструменте Стена эта команда называется Select All Walls (Выбрать все стены), а при текущем инструменте Указатель - Select All (Выбрать все). Если же на экране имеется область, очерченная бегущей рамкой, то с помощью этой команды можно производить выбор только тех элементов проекта, которые попали в эту рамку, и команда будет называться Select All... in Marquee (Выбрать все... в рамке), где на месте многоточия будет присутствовать название текущего инструмента в панели инструментов.
    Вторая команда - Find & Select (Найти и выбрать) открывает одноименное диалоговое окно (рис. 4.18), с помощью которого осуществляется добавление в вы-5орку и удаление из выборки элементов, соответствующих определенным критериям. В качестве критериев для отбора могут выступать тип элемента, его штриховка, перо, тип линии, покрытие, слой, высота, имя, идентификатор, шрифт. Кнопки Fewer Choises (Уменьшить выбор) и More Choises (Расширить выбор) позволяют установить количество критериев для выбора элементов. Для того чтобы критерий учитывался при выборе элементов, необходимо выбрать его во всплывающем меню, а затем установить значение этого критерия. Для удаления одного конкретного критерия следует выбрать в его всплывающем меню команду Remove Criterion (Удалить критерий). После того как критерии отбора установлены, достаточно щелкнуть мышью на кнопке + или -, чтобы элементы были добавлены в выборку или удалены из нее. Существует также возможность выбора элементов по признаку подобия их уже существующим на плане этажа элементам. Если нажата кнопка
    Команды выбора элементов
    то щелчок мыши на элементе при нажатой клавише Alt приводит к копированию текущих параметров элементов в диалоговое окно Find & Select (Найти и выбрать). Если на плане есть выбранные элементы, то при нажатии кнопки
    Команды выбора элементов
    в диалоговое окно копируются тип и параметры последнего выбранного элемента.
    Команды выбора элементов


    Рис. 4.18. Диалоговое окно поиска элементов по заданным критериям


    Логические операции редактирования многоугольников


    Для многоугольных элементов, таких, как перекрытия, крыши, 3D-сетки, зоны и штриховки, предусмотрена возможность выполнения логических операций сложения и вычитания контуров. Эти операции доступны независимо от того, на вершине или на ребре был сделан щелчок мыши при открытии панели редактирования. Для выполнения логических операций используются следующие кнопки панели:
    Логические операции редактирования многоугольников
    - логическое сложение контуров (рис. 4.38),
    Логические операции редактирования многоугольников
    - логическое вычитание контуров (рис. 4.39).
    Кроме того, можно создавать отверстия внутри многоугольника (это делается построением элемента того же типа внутри выбранного многоугольного элемента, что толкуется ArchiCAD как построение отверстия), (рис. 4.40). Контуры отверстий в многоугольниках редактируются по тем же правилам, по которым редактируются и контуры многоугольников. Удалить отверстие можно, сведя все вершины его контура в одну точку.
    Логические операции редактирования многоугольников


    Рис. 4.38. Операция сложения контуров
    Логические операции редактирования многоугольников


    Рис. 4.39. Операция вычитания контуров
    Логические операции редактирования многоугольников


    Рис. 4.40. Построение отверстия в многоугольнике


    Отмена действия


    Чтобы отменить последнее действие, выполните команду Edit (Редактор) => Undo... (Отменить ...), где вместо многоточия будет стоять название отменяемого действия, или щелкните мышью на кнопке
    Отмена действия
    в табло команд.


    Панель редактирования элементов


    Если выбрать элемент (или несколько элементов), а затем щелкнуть мышью на нем (на узловой точке, линии привязки, ребре или вершине многоугольника и т. п.) при активном инструменте Указатель в панели инструментов, на экран выводится плавающая панель, содержащая кнопки выбора доступных для элемента операций редактирования. Набор доступных операций зависит от типа элемента и от того, в каком месте элемента был сделан щелчок.
    Для элементов, редактирование которых возможно только общими способами (перемещение, поворот, растяжение, зеркальное отражение, тиражирование и т. п.), панель редактирования имеет только один вид (рис. 4.31, а). Для элементов, допускающих помимо общих также и специфические операции редактирования (как, например, редактирование ребер и вершин многоугольников), панель редактирования может принимать один из двух возможных видов, для переключения между которыми служит крайняя правая кнопка панели (рис. 4.31, б). В этом случае первый вид панели служит для применения к выбранным элементам общих операций редактирования, а второй - для специфических операций редактирования. Набор кнопок панели редактирования зависит от типа редактируемого элемента.
    Панель редактирования элементов


    Рис. 4.31. Панель редактирования элементов


    Параметры деталей


    Для создания деталей служит инструмент Деталь, активизируемый кнопкой
    Параметры деталей
    в панели инструментов. Параметры деталей устанавливаются в диалоговом окне (рис. 4.54), открываемом двойным щелчком мыши на кнопке
    Параметры деталей
    . Это диалоговое окно имеет четыре закладки.
    Параметры деталей



    Рис. 4.54. Диалоговое окно установки параметров деталей
    Закладка General (Общие данные) служит для установки общих параметров детали, таких, как ее имя и угол поворота маркера.
    Закладка Marker (Маркер) позволяет выбрать маркер детали из числа имеющихся в загруженных библиотеках и установить его параметры.
    Закладка Marker Custom Settings (Спец. параметры маркера) содержит элементы пользовательского интерфейса выбранного маркера детали'(если данным маркером предусмотрено наличие пользовательского интерфейса).
    Закладка Detail Boundary (Область детали) служит для установки параметров отображения области детали.
    Несколько параметров детали доступны также через информационное табло (рис. 4.55).
    Параметры деталей


    Рис. 4.55. Параметры деталей, доступные через информационное табло


    Перемещение, поворот и зеркальное отражение копии


    Операции перемещения, поворота и зеркального отражения копии элемента осуществляются аналогично операциям перемещения, поворота и зеркального отражения элемента, с тем отличием, что исходный элемент остается неизменным, а все операции происходят с его копией.
    Для перемещения копии элемента используется команда Drag a Copy (Переместить копию) в меню Edit (Редактор) или в контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопки мыши, для поворота копии - команда Rotate a Copy (Повернуть копию) этих меню, а для зеркального отражения копии - команда Mirror a Copy (Зеркальное отражение копии) этих меню.
    По умолчанию команды операций с копиями элементов отсутствуют в меню, и, чтобы они там появились, необходимо в общих настройках рабочей среды отметить маркер Show Element Copy Transformations Commands in Edit Menu (Показать команды трансформации копии в меню «Редактор») (рис. 4.22).
    Перемещение, поворот и зеркальное отражение копии


    Рис. 4.22. Включение показа операций с копиями элементов в меню Edit (Редактор)


    Перемещение


    Любой элемент проекта может быть перемещен в любом направлении и на любое расстояние (рис. 4.19). Для этого необходимо сделать следующее:
    1. Выбрать один или несколько элементов.
    2. Выбрать команду Drag (Переместить) в меню Edit (Редактор) или в контекстном меню.
    3. Задать вектор перемещения, указав щелчками мыши его начальную и конечную точки (после первого щелчка мыши за курсором будет тянуться «резиновая линия», соединяющая место щелчка с текущим положением курсора и показывающая текущий вектор перемещения).
    Перемещение


    Рис. 4.19. Перемещение элемента
    Вектор перемещения может быть задан в любом месте экрана, кроме случая, когда перемещаются вставленные в стены окна или двери, здесь в качестве начальной точки вектора перемещения должна быть указана одна из узловых точек окна или двери.


    Порядок показа элементов


    По умолчанию порядок вывода элементов на экран зависит от типа элемента (рис. 4.10).
    Все типы элементов разделены на классы. В соответствии с классами в ArchiCAD принят следующий порядок вывода элементов (сверху вниз):
  • тексты, выносные надписи, размеры, паспорта зон;

  • чертежные элементы (линии, окружности, сплайн-кривые, узловые точки);

  • объекты, источники света, лестницы;

  • конструктивные элементы (стены, колонны, перекрытия и т.п.);

  • штриховки и зоны;

  • рисунки.

  • Порядок показа элементов


    Рис. 4.10. Порядок вывода элементов на экран
    Если элементы относятся к одному классу, выше располагается элемент, который был позже создан или отредактирован.
    Принятый по умолчанию порядок вывода элементов на экран может быть изменен при помощи команд подменю Display Order (Порядок показа) меню Tools (Сервис) (рис. 4.11).
    Порядок показа элементов


    Рис. 4.11. Команды управления порядком вывода элементов на экран


    Построение многоугольников и полилиний


    При построении элементов в виде многоугольников или полилиний (стен, крыш, перекрытий, ЗВ-сеток, штриховок, линий и полилиний) на экран выводится специальная панель, состоящая из пяти кнопок (рис. 4.7). Эта панель позволяет выбрать способ построения для создаваемого в данный момент ребра многоугольника или сегмента полилинии.
    Построение многоугольников и полилиний


    Рис. 4.7. Панель выбора способа построения ребер многоугольников и сегментов полилиний
    Предусмотрены следующие способы построения:
    Построение многоугольников и полилиний
    - прямолинейный сегмент (рис. 4.8, а);
    Построение многоугольников и полилиний
    - дугообразный сегмент, касательный к предыдущему (рис. 4.8, б);
    Построение многоугольников и полилиний
    - дугообразный сегмент, касательный к линии, определенной перед началом его построения (рис. 4.8, в);
    Построение многоугольников и полилиний
    - дугообразный сегмент, проходящий через две заданные точки (рис. 4.8, г);
    Построение многоугольников и полилиний
    - дугообразный сегмент, строящийся по центру, радиусу и длине (рис. 4.8, д).
    Построение многоугольника или полилинии завершается двойным щелчком мыши в конце последнего сегмента или при замыкании контура (возврате в начальную точку).
    Построение многоугольников и полилиний


    Рис. 4.8. Построение многоугольников и полилиний


    Построение при помощи мыши


    Основным инструментом, используемым при построении элементов проекта, является мышь. С помощью мыши на экране указываются точки, определяющие размеры и местоположение создаваемых элементов, задаются линейные и угловые величины при их редактировании.
    Координаты курсора при построении и редактировании отображаются на координатном табло. Отображаемые в координатном табло координаты могут быть как абсолютными (определяемыми относительно начала координат), так и относительными (определяемыми относительно временного начала координат, возникающего при создании и редактировании элементов). Для переключения между абсолютными и относительными координатами служат две кнопки
    Построение при помощи мыши
    на координатном табло, одна из которых относится к декартовым координатам, а другая - к полярным. Когда кнопка нажата, координатное табло показывает относительные координаты, а когда отжата - абсолютные координаты.


    Построение разрезов/фасадов


    Для построения разрезов и фасадов в ArchiCAD служит один общий инструмент, который так и называется - Разрез/Фасад. С помощью этого инструмента на плане задается положение секущей плоскости и направление взгляда, характеризующие создаваемый разрез/фасад, и различие между разрезом и фасадом сводится к тому, пересекает ли секущая плоскость стены здания или нет.
    На плане может быть задано любое количество разрезов и фасадов. Каждый из созданных разрезов и фасадов будет открываться в своем собственном рабочем окне.
    Диалоговое окно установки параметров разрезов и фасадов (рис. 4.42) открывается двойным щелчком мыши на кнопке
    Построение разрезов/фасадов
    в панели инструментов. Это диалоговое окно имеет семь закладок.
    Построение разрезов/фасадов


    Рис. 4.42. Диалоговое окно установки параметров разрезов/фасадов
    Закладка General (Общие данные) (рис. 4.43) служит для установки имени, глубины и высоты разреза, управления показом линии разреза/фасада на разных этажах.
    Построение разрезов/фасадов


    Рис. 4.43. Общие параметры разреза/фасада
    Закладка Floor Plan (План этажа) (рис. 4.44) открывает доступ к параметрам представления разрезов/фасадов на плане этажа.
    Построение разрезов/фасадов



    Рис. 4.44. Представление разреза/фасада на плане
    Закладка Marker (Маркер) (рис. 4.45) позволяет выбрать маркер для изображения разреза/фасада на плане и установить его параметры.
    Построение разрезов/фасадов


    Рис. 4.45. Параметры маркера разреза/фасада
    Закладка Marker Custom Settings (Спец. параметры маркера) (рис. 4.46) (название закладки определяется библиотечным элементом маркера разреза/фасада) содержит пользовательский интерфейс маркера разреза/фасада.
    Построение разрезов/фасадов


    Рис. 4.46. Пользовательский интерфейс маркера
    Закладка Cut Elements (Элементы в плоскости сечения) (рис. 4.47) устанавливает цвет элементов в плоскости сечения.
    Построение разрезов/фасадов


    Рис. 4.47. Параметры элементов в плоскости сечения
    Закладка Model Effects (Представление модели) (рис. 4.48) открывает доступ к представлению модели здания на разрезе/фасаде и позволяет установить отображение 3D-штриховки поверхностей и параметры векторного отбрасывания теней. Пример фасада с векторным отбрасыванием теней показан на рис. 4.49.

    Построение разрезов/фасадов


    Рис. 4.48. Представление модели на разрезе/фасаде

    Построение разрезов/фасадов


    Рис. 4.49. Фасад с векторным отбрасыванием теней

    Закладка Distant Area Options (Параметры удаленной области) (рис. 4.50), доступная, когда в закладке General (Общие) отмечен маркер Marked Distant Area (Учет удаленной области), управляет параметрами представления элементов, находящихся за плоскостью сечения.

    Ряд параметров разрезов/фасадов доступны также через информационное табло (рис. 4.51).

    Отметим, что линия сечения может быть не только прямой, но и ломаной. Секущая плоскость разреза/фасада является общей для всех этажей здания, но линия разреза может отображаться, по выбору пользователя, на всех этажах или только на этаже размещения разреза/фасада. Для этого служит всплывающее меню Show Section Line on Stories (Показывать линию сечения на этажах) (см. рис. 4.43).

    Построение разрезов/фасадов


    Рис. 4.50. Представление элементов, находящихся за плоскостью сечения

    Построение разрезов/фасадов


    Рис. 4.51. Параметры разрезов/фасадов, доступные через информационное табло

    При копировании секущей плоскости (например, когда происходит копирование всех элементов проекта с одного этажа на другой с использованием буфера обмена) будет создан новый разрез/фасад с теми же свойствами, что и исходный.

    К линии разреза/фасада могут быть применены различные операции редактирования: растяжение (сжатие) путем буксирования мышью конечных точек линии, перемещение, поворот, тиражирование различными способами. Во всех этих случаях изменение секущей плоскости приводит к автоматическому пересчету разреза/фасада в соответствии с внесенными изменениями. Содержимое окна разреза/фасада

    Содержимое окна разреза/фасада определяется глубиной разреза и его высотой. По глубине разрезы бывают трех типов:

  • разрезы неограниченной глубины (в этом случае видны все элементы, находящиеся за линией разреза, если они не закрыты другими элементами);


  • разрезы ограниченной глубины (в этом случае показываются элементы, находящиеся между линией разреза и линией глубины разреза);


  • разрезы нулевой глубины (в этом случае отображаются только элементы, попадающие в плоскость сечения).


  • Высота разреза может быть неограниченной или ограниченной двумя горизонтальными плоскостями с заданными отметками.


    Поворот


    Любой элемент проекта может быть повернут в любом направлении и на любой угол (рис. 4.20). Для этого необходимо сделать следующее:
    1. Выбрать один или несколько элементов.
    2. Выбрать команду Rotate (Повернуть) в меню Edit (Редактор) или в контекстном меню.
    3. Задать дугу поворота, указав щелчками мыши три определяющие ее точки:
  • центр дуги поворота,

  • начальную точку дуги поворота,

  • конечную точку дуги поворота.

  • Вектор поворота может быть задан в любом месте экрана. Операция поворота не может применяться к окнам и дверям.
    Поворот


    Рис. 4.20. Поворот элемента


    Позиционирование курсора


    Для обеспечения точности построений в ArchiCAD предусмотрен режим позиционирования курсора, при включении которого курсор может перемещаться только с определенным шагом. Позиционирование курсора осуществляется по одной из координатных сеток - конструкторской или шаговой. Переключение режимов позиционирования производится при помощи соответствующих кнопок в координатном табло (рис. 4.5). Кроме того, включение и выключение режима позиционирования может осуществляться при помощи команды Options (Параметры) => Grid Snap (Позиционировать).
    Позиционирование курсора


    Рис. 4.5. Переключение позиционирования курсора


    Прекращение операции


    Чтобы прекратить операцию построения или редактирования элемента, следует щелкнуть мышью на кнопке Cancel (Отмена) в панели управления или нажать клавишу Esc на клавиатуре.


    Работа в окнах деталей


    Чтобы открыть нужное окно детали, есть несколько способов:
    1. Двойной щелчок мыши на названии детали в навигаторе.
    2. Выбор детали на плане или разрезе/фасаде, щелчок правой кнопкой мыши в окне плана или разреза/фасада и выбор в открывшемся контекстном меню команды Open Detail Drawing (Открыть чертеж детали).
    3. Выполнение команды Window (Окно) => Detail Drawings (Чертежи деталей) => Open Detail Drawing (Открыть чертеж детали) и выбор в открывшемся диалоговом окне Open Detail Drawing (Открытие чертежа детали) открываемого окна детали.
    При работе в окне детали доступны все средства создания и редактирования 2D-элементов.


    Разделение


    Любые конструктивные и чертежные элементы могут быть разделены на части с помощью команды Split (Разделить). Делается это так:
    1. Выберите один или несколько элементов для разделения.
    2. Щелкните мышью на кнопке Split (Разделить) в табло команд или выполните команду Edit (Редактор) =>Split (Разделить).
    3. Укажите или постройте секущую линию (как и при базировании элементов, это могут быть линии, дуги и окружности, базовые линии стен, ребра многоугольных элементов), после чего щелчком мыши укажите, с какой стороны от секущей линии надо сохранить выделение элементов (рис. 4.29).
    Разделение


    Рис. 4.29. Разделение элементов


    Редактирование элементов на разрезах/фасадах


    Работа с элементами разрезов/фасадов в основном аналогична работе с элементами плана этажа, с той разницей, что не все команды построения и редактирования доступны для использования. На разрезе/фасаде можно создавать новые чертежные элементы при помощи инструментов, доступных в панели инструментов, а также редактировать имеющиеся элементы путем изменения их параметров через соответствующие диалоговые окна и применения к ним операций редактирования: перемещения, копирования, тиражирования и т. п. Новые конструктивные элементы в окне разреза/фасада не создаются, за исключением дубликатов существующих окон и дверей.
    Результаты редактирования ЗD-элементов на разрезе/фасаде отражаются во всех остальных рабочих окнах проекта.


    Редактирование разрезов/фасадов на плане


    Линию сечения и линию глубины разреза можно редактировать на плане этажа, перемещая при помощи мыши при активизированном инструменте построения разрезов/фасадов находящиеся в середине отрезков линии сечения и линии глубины разреза узловые точки (при этом вместе с узловыми точками перемещаются и соответствующие отрезки).


    Редактирование сегментов полилиний и ребер многоугольников


    Если панель редактирования была выведена на экран щелчком мыши на ребре многоугольника или сегменте пол и линии, доступны следующие операции редактирования:
    Редактирование сегментов полилиний и ребер многоугольников
    - вставка вершины в сегмент или ребро (рис. 4.32),
    Редактирование сегментов полилиний и ребер многоугольников
    — изгиб сегмента или ребра (рис. 4.33),
    Редактирование сегментов полилиний и ребер многоугольников
    - перемещение сегмента или ребра (рис. 4.34).
    Для отдельных сегментов, не связанных с другими, операция перемещения сегмента недоступна.
    Редактирование сегментов полилиний и ребер многоугольников


    Рис. 4.32. Операция вставки вершины
    Редактирование сегментов полилиний и ребер многоугольников


    Рис. 4.33. Операция изгиба сегмента или ребра
    Редактирование сегментов полилиний и ребер многоугольников


    Рис. 4.34. Операция перемещения сегмента или ребра


    Редактирование существующих элементов


    В ЗD-окне доступны все операции редактирования. Выполнение этих операций в ЗВ-окне мало ,чем отличается от выполнения их в других рабочих окнах. Как и при создании элементов, для обеспечения точности при редактировании следует пользоваться числовым вводом координат и привязкой курсора к существующим элементам.
    Главное отличие редактирования элементов в 3D-окне проявляется при изменении элементов с помощью указателя. В этом случае при щелчке мыши на узловой точке или ребре выделенного элемента на экране появляется меню редактирования элемента, в котором можно выбрать тип выполняемого действия (рис. 4.53):
  • перемещение,

  • изменение возвышения элемента,

  • растяжение элемента по горизонтали, я вертикальное растяжение элемента.

  • Величина перемещения или растяжения задается с помощью числового ввода координат или графически (с помощью мыши).
    Редактирование существующих элементов


    Рис. 4.53. Редактирование элементов в ЗD-окне


    Редактирование вершин полилиний и многоугольников


    Если панель редактирования была выведена на экран щелчком мыши на вершине многоугольника или полилинии, доступны следующие операции редактирования:
    Редактирование вершин полилиний и многоугольников
    - перемещение вершины (рис. 4.35),
    Редактирование вершин полилиний и многоугольников
    - скругление вершины (рис. 4.36),
    Редактирование вершин полилиний и многоугольников
    - растяжение/сжатие контура (рис. 4.37).
    Редактирование вершин полилиний и многоугольников


    Рис. 4.35. Операция перемещения вершины полилинии или многоугольника
    Редактирование вершин полилиний и многоугольников


    Рис. 4.36. Операция скругления вершины полилинии или многоугольника
    Редактирование вершин полилиний и многоугольников


    Рис. 4.37. Операция растяжения/сжатия контура полилинии или многоугольника


    Смещение по вертикали


    Любой элемент проекта может быть смещен по вертикали на любое расстояние при помощи команды Elevate (Сместить по вертикали) меню Edit (Редактор) или контекстного меню. При выполнении этой команды открывается диалоговое окно Elevate (Сместить) (рис. 4.30), в котором задается величина вертикального смещения.
    Смещение по вертикали


    Рис. 4.30. Установка величины вертикального смешения элементов


    Создание новых элементов в 3D-окне


    В 3D-окне можно строить любые конструктивные элементы и размещать трехмерные библиотечные элементы.
    Поскольку в ЗD-окне работа ведется в объеме, при создании элементов можно графически задавать непосредственно в рабочем окне не только габариты и местоположение в плане, но и их возвышение и вертикальные размеры.
    При создании элементов следует учитывать, что в ЗD-окне отсутствует позиционирование курсора по координатным сеткам (конструкторской и шаговой), поэтому для обеспечения точности необходимо использовать числовой ввод координат и объектные привязки.


    Специальные операции редактирования


    Для стен, крыш и 3D-сеток в панели редактирования предусмотрены специальные операции - преобразование обычных стен в трапециевидные, изменение углов подрезки ребер крыши и изменение возвышения вершин и ребер ЗD-сеток. Подробнее эти операции описываются в разделах, посвященных соответствующим инструментам (см. разд. 5.1, 5.4, 5.5, 5.6).


    Специальные точки привязки


    Специальные точки привязки - это временные узловые точки, возникающие на ребрах конструктивных и чертежных элементов при подведении к ним курсора. К этим узловым точкам можно привязываться как к обычным узловым точкам при создании и редактировании элементов.
    Для включения режима создания специальных точек привязки служит кнопка Special Snap Points (Позиционирование в специальных точках) (рис. 4.1) в панели управления.
    Специальные точки привязки


    Рис. 4.1. Специальные точки привязки
    Предусмотрено три положения этой кнопки:
    Специальные точки привязки
    - специальные точки не генерируются;
    Специальные точки привязки
    - специальные точки привязки размещаются вдоль целого ребра элемента (рис. 4.2);
    Специальные точки привязки
    — специальные точки привязки размещаются вдоль фрагмента ребра, образованного пересечениями с другими ребрами (рис. 4.3).
    Специальные точки привязки


    Рис. 4.2. Специальные точки привязки вдоль целого ребра элемента
    Специальные точки привязки


    Рис. 4.3. Специальные точки привязки вдоль фрагмента ребра элемента
    Существует четыре варианта специальных точек привязки:
    1. Середина - ребро или его фрагмент делится на две равные части (рис. 4.4, а).
    2. Части - ребро или его фрагмент делится на заданное число равных частей (до 20 частей) (рис. 4.4, б).
    3. Процент - ребро или его фрагмент делится в заданном процентном соотношении (рис. 4.4, в).
    4. Расстояние - ребро или его фрагмент делится на отрезки заданной длины, начиная от ближайшей крайней точки (рис. 4.4, г).
    Специальные точки привязки


    Рис. 4.4. Варианты специальных точек привязки


    Способы построения деталей


    Выбор способа построения деталей осуществляется при помощи кнопок информационного табло (рис. 4.56). Предусмотрено четыре способа построения деталей:
    Способы построения деталей
    - только маркер. В этом случае на плане или разрезе/фасаде размещается только маркер. При этом связанное с этим маркером окно детали не связывается ни с какими элементами плана или разреза/фасада и не содержит никаких элементов, кроме тех, что будут созданы самим пользователем (рис. 4.57, а).
    Способы построения деталей
    - многоугольная область детали. В этом случае на плане или разрезе/фасаде сначала создается многоугольная область, а затем размещается маркер детали (рис. 4.57, б). ,
    Способы построения деталей
    - прямоугольная область детали. В этом случае на плане или разрезе/фасаде сначала создается прямоугольная область, а затем размещается маркер детали (рис. 4.57, в).
    Способы построения деталей
    - повернутая прямоугольная область детали. В этом случае на плане или разрезе/фасаде сначала создается повернутая прямоугольная область, а затем размещается маркер детали (рис. 4.57, г).
    Способы построения деталей


    Рис. 4.56. Кнопки выбора способа построения детали
    В трех последних случаях окно детали содержит элементы плана или разреза/фасада, находящиеся внутри ограничивающей область детали многоугольной или прямоугольной рамки (см. рис. 4.57).
    Способы построения деталей


    Рис. 4.57. Способы построения деталей
    Область детали можно редактировать по правилам редактирования многоугольников (рис. 4.58).
    Способы построения деталей



    Рис. 4.58. Редактирование границ детали
    Видимостью области детали можно управлять с помощью всплывающего меню Detail Boundary (Границы детали) диалогового окна Display Options (Вывод на экран) (см. разд. 2.2, рис. 2.23).


    Типы разрезов/фасадов


    Разрезы/фасады могут быть двух типов:
  • модели, интерактивно связанные с другими рабочими окнами;

  • чертежи, независимые от других рабочих окон проекта и представляющие собой набор чертежных элементов.

  • Модельные окна разрезов/фасадов содержат конструктивные элементы, изменения которых на разрезе/фасаде автоматически отражаются в других рабочих окнах.
    В чертежных окнах разрезов/фасадов все конструктивные элементы превращаются в линии и штриховки. Работа с такими разрезами/фасадами производится как с обычными 2D-чертежами.
    Преобразование модельного окна разреза/фасада в чертежное осуществляется с помощью команды Display (Изображение) => Sections/Elevations (Разрезы/фасады) => Unlink from Model (Разорвать связь с моделью). Обратная операция невозможна, но изменения в модели здания могут быть отражены в чертежном окне разреза/фасада с помощью одной из команд обновления меню Display (Изображение)=> Sections/Elevations (Разрезы/фасады) (рис. 4.52). При этом обновляются только те элементы разреза/фасада, которые были получены из конструктивных элементов проекта. Элементы, созданные в чертежном окне разреза/фасада остаются неизменными.
    Типы разрезов/фасадов


    Рис. 4.52. Команды обновления разрезов/фасадов


    Тиражирование


    Команда Multiply (Тиражировать) меню Edit (Редактор) или контекстного меню позволяет создать до 99 копий выбранных элементов (при матричном тиражировании - до 99 копий в каждом направлении). При выполнении этой команды открывается диалоговое окно Multiply (Тиражирование) (рис. 4.23), в котором производится выбор одного из вариантов тиражирования, установка количества копий и величины вертикального смещения, выбор способа размещения создаваемых копий.
    Тиражирование


    Рис. 4.23. Установка параметров тиражирования
    После того как все установки параметров тиражирования будут выполнены и подтверждены щелчком на кнопке ОК, при помощи мыши следует построить вектор перемещения (при тиражировании с перемещением) (рис. 4.24, а), центральную, начальную и конечную точки дуги поворота (при тиражировании с поворотом) (рис. 4.24, б), или две взаимно перпендикулярные прямые (при создании прямоугольного массива (матрицы) элементов) (рис. 4.24, в). При тиражировании с вертикальным смещением никакие дополнительные построения не нужны и копии выбранных элементов создаются сразу после щелчка на кнопке ОК.
    Тиражирование


    Рис. 4.24. Тиражирование элементов


    Удаление элементов


    Для удаления элементов проекта нужно сделать следующее:
    1. Выбрать один или несколько элементов.
    2. Выполнить команду Clear (Стереть) меню Edit (Редактор) или контекстного меню или нажать клавишу Delete.


    Ввод координат с клавиатуры


    При создании и редактировании элементов координаты точек могут задаваться не только указанием их на экране с помощью мыши, но и вводом их числовых значений с клавиатуры. Для ввода координат используются следующие клавиши:
  • <х> - для ввода координаты х,

  • <у> - для ввода координаты у,

  • - для ввода координаты z,

  • - для ввода полярного радиуса,

  • <а> - для ввода полярного угла.

  • После нажатия клавиши соответствующее поле координатного табло выделяется подсветкой (то есть становится активным) и в нем с клавиатуры можно задать нужное значение выбранной координаты. По окончании ввода всех требуемых значений для подтверждения следует нажать клавишу Enter.


    Выбор элементов при помощи бегущей рамки


    Инструмент Бегущая рамка, создающий на экране прямоугольную или многоугольную область выбора, является вспомогательным средством выбора элементов. Кнопка
    Выбор элементов при помощи бегущей рамки
    этого инструмента также находится в панели инструментов. Выбор типа бегущей рамки и геометрического способа ее построения осуществляются с помощью кнопок в информационном табло (рис. 4.15).
    Выбор элементов при помощи бегущей рамки


    Рис. 4.15. Выбор типа бегущей рамки в 20-окне
    Для бегущей рамки возможны два основных типа:
    Выбор элементов при помощи бегущей рамки
    - тонкая рамка - действует в пределах текущего этажа;
    Выбор элементов при помощи бегущей рамки
    - жирная рамка - действует на всех этажах проекта.
    При работе в окне плана этажа или в окне разреза/фасада в качестве геометрического метода построения можно выбрать один из трех вариантов:
    Выбор элементов при помощи бегущей рамки
    - многоугольник,
    Выбор элементов при помощи бегущей рамки
    - прямоугольник,
    Выбор элементов при помощи бегущей рамки
    - повернутый прямоугольник.
    При работе в 3D-окне существует четыре геометрических варианта построения бегущей рамки (рис. 4.16): первые три варианта представляют собой расширенные версии вариантов построения бегущей рамки на плане (с добавлением высоты области выбора). Четвертый вариант служит для выделения в ЗD-окне прямоугольной области для копирования элементов ЗВ-изображения в виде графических примитивов.
    Сама по себе бегущая рамка ничего не выбирает, а служит для ограничения области выбора совместно с командами меню Edit (Редактор) и для выбора элементов, отображаемых в ЗВ-окне.
    Выбор элементов при помощи бегущей рамки


    Рис. 4.16. Выбор типа бегушей рамки в ЗD-окне


    Выбор элементов при помощи указателя


    Основной способ выбора элементов - это использование специального инструмента выбора, а именно Указателя. Кнопка
    Выбор элементов при помощи указателя
    этого инструмента находится в панели инструментов.
    При активизированном инструменте Указатель (его кнопка в панели инструментов нажата) выбор элемента производится щелчком мыши на нем.
    Кроме того, элементы можно выбирать при помощи нарисованной на экране рамки. Форма рамки определяется при помощи кнопки Geometry Methods (Геометрические варианты) информационного табло (рис. 4.12).
    Выбор элементов при помощи указателя


    Рис. 4.12. Геометрические варианты построения рамки выбора
    Предусмотрено два режима выбора элементов при помощи рамки, переключение между которыми производится при помощи кнопки Selection Methods (Методы выбора) информационного табло (рис. 4.13):
    Выбор элементов при помощи указателя
    - выбираются элементы, пересекаемые рамкой (рис. 4.14, а);
    Выбор элементов при помощи указателя
    - выбираются те элементы, которые целиком оказались внутри рамки (рис. 4.14, б).
    Выбор элементов при помощи указателя


    Рис. 4.13. Режимы выбора элементов с помощью рамки
    Для выбора нескольких элементов (или групп элементов) следует использовать указатель, удерживая нажатой клавишу Shift. Повторный выбор элементов при нажатой клавише Shift приводит к снятию выделения.
    Снятие выделения со всех выбранных элементов происходит при щелчке мыши в пустом пространстве экрана.
    Выбор элементов при помощи указателя


    Рис. 4.14. Выбор элементов с помощью рамки


    Выполнение общих операций редактирования с помощью панели редактирования элементов


    Нажимая в панели редактирования соответствующие кнопки выбора операции редактирования, можно выполнять общие операции редактирования так же, как и при выборе команд редактирования в меню Edit (Редактор). Кнопки панели редактирования служат для выполнения следующих операций:
    Выполнение общих операций редактирования с помощью панели редактирования элементов
    - перемещение,
    Выполнение общих операций редактирования с помощью панели редактирования элементов
    - поворот,
    Выполнение общих операций редактирования с помощью панели редактирования элементов
    - зеркальное отражение;
    Выполнение общих операций редактирования с помощью панели редактирования элементов
    - смещение по вертикали,
    Выполнение общих операций редактирования с помощью панели редактирования элементов
    - тиражирование,
    Выполнение общих операций редактирования с помощью панели редактирования элементов
    - изменение размеров.


    Зеркальное отражение


    Зеркальное отражение любого элемента может быть получено с помощью команды Mirror (Зеркальное отражение) (рис. 4.21). Делается это так:
    1. Выберите один или несколько элементов.
    2. Выберите команду Mirror (Зеркальное отражение) в меню Edit (Редактор) или в контекстном меню.
    3. Задайте ось, относительно которой производится зеркальное отражение, щелчками мыши указав начальную и конечную точку осевой линии.
    Зеркальное отражение


    Рис. 4.21. Зеркальное отражение элемента
    Зеркальное отражение оконных и дверных проемов может быть выполнено одним из двух способов:
  • выбор оконного или дверного проема, выбор команды Mirror (Зеркальное отражение) и щелчок мыши на базовой линии стены, в которую этот проем вставлен, приводят к зеркальному отражению проема относительно перпендикуляра к базовой линии в точке щелчка мыши;

  • выбор оконного или дверного проема, выбор команды Mirror (Зеркальное отражение) и щелчок мыши за пределами стены, в которую этот проем вставлен, приводят к зеркальному отражению проема относительно центра проема.



  • Создание конструктивных элементов

    D-сопряжение крыш


    Операция ЗD-сопряжения является характерной только для крыш. В качестве наглядной иллюстрации рассмотрим небольшой пример.
    Пусть имеются две произвольные крыши и требуется выполнить их трехмерное сопряжение (рис. 5.72, а). Последовательность действий в этом случае такова:
    1. Выберите одну из крыш.
    2. Выполните комбинацию Ctrl + щелчок мыши на том ребре другой крыши, по которому должно производиться сопряжение (в данном случае это ребро, лежащее напротив базовой линии крыши). Крыши примут вид, подобный показанному на рис. 5.72, б.

    3. Выберите другую крышу и выполните для нее действия, описанные в п. 2. Результат показан на рис. 5.72, в.
    D-сопряжение крыш


    Рис. 5.72. Операция ЗD-редактирования крыш
    Результат выполнения операции ЗD- сопряжения крыш показан на рис. 5.73.
    Аналогично выполняется сопряжение крыш и в ЗD-окне.
    Следует отметить, что в случае более сложных пересечений крыш результат не всегда оказывается корректным. В таком случае может потребоваться дополнительное редактирование контуров крыш по правилам редактирования многоугольников в ArchiCAD.
    D-сопряжение крыш


    Рис. 5.73. Результат выполнения операции ЗD-редактирования крыш


    Бревенчатые стены


    Важной отличительной особенностью ArchiCAD является возможность моделирования деревянных стен из бревен или бруса. Настройка параметров сруба осуществляется в диалоговом окне Wall - Log Details (Стена - параметры сруба) (рис. 5.17), открываемом щелчком мыши на кнопке Log Details (Сруб) в закладке Model (Модель) диалогового окна установки параметров стен.
    Бревенчатые стены


    Рис. 5.17. Параметры сруба
    В поле Log height (Толщина бревна) задается толщина составляющих сруб бревен.
    Переключатель Log Shape (Форма бревен) позволяет моделировать затес бревен с внутренней или внешней стороны сруба, а также сруб из прямоугольного бруса.
    Переключатель Log Radius (Радиус бревен) позволяет выбрать один из двух вариантов кривизны сечения бревна.
    Переключатель Material of Horizontal Edges (Покрытие горизонтальных торцов) и маркер Align Texture to Wall Edges (Привязать текстуру к торцам стены) позволяют управлять присвоением покрытий торцам стены, их назначение понятно из названий.
    Маркер Start with half log (Нижнее бревно в полтолщины) позволяет моделировать перевязку венцов сруба.


    Отверстия в балках


    В каждой балке можно устроить несколько отверстий круглой или прямоугольной формы (рис. 5.41). Создание отверстий в балках осуществляется в такой последовательности:
    1. Выберите балку, в которой должно быть создано отверстие.
    2. Выберите инструмент Балка в панели инструментов.
    3. Щелкните мышью на ребре или оси балки в том месте, где должно быть создано отверстие.
    4. Во всплывающем меню редактирования выберите операцию создания отверстия (
    Отверстия в балках
    ).
    5. В открывшемся диалоговом окне Beam Hole Settings (Параметры отверстия балки) установите параметры создаваемого отверстия и щелкните на кнопке ОК.
    После этого форму каждого отверстия можно изменять независимо от других отверстий. Чтобы изменить форму отверстия, следует выбрать его (при помощи указателя или комбинации Shift+щелчок мыши на его центре), открыть диалоговое окно параметров балок и установить в закладке Hole (Отверстие) (см. рис. 5.36) этого окна нужную форму и размеры выбранного отверстия.
    Для одновременного изменения всех отверстий балки необходимо выбрать всю балку, а затем через диалоговое окно параметров балок установить новые значения формы и размеров отверстий в балке.
    Отверстия в балках


    Рис. 5.41. Отверстия в балках


    Параметры 3D-сеток


    Инструмент 3D-сетка (
    Параметры 3D-сеток
    ) служит для построения поверхностей произвольной формы путем задания контура поверхности и высоты ее определяющих точек. Параметры создаваемых сеток устанавливаются в диалоговом окне, открываемом двойным щелчком мыши на кнопке
    Параметры 3D-сеток
    в панели инструментов (рис. 5.76). Это диалоговое окно имеет пять закладок, открывающих доступ к различным группам параметров.
    Параметры 3D-сеток


    Рис. 5.76. Диалоговое окно установки параметров ЗD-сеток
    Закладка Geometry and Positioning (Форма и расположение) (рис. 5.77) устанавливает геометрические характеристики 3D-сетки.
    Параметры 3D-сеток


    Рис. 5.77. Геометрические характеристики ЗD-сетки
    Закладка Floor Plan (План) (рис. 5.78) управляет представлением ЗD-сетки на плане.
    Параметры 3D-сеток


    Рис. 5.78. Параметры представления ЗD-сетки-на плане
    Закладка Section (Разрез) (рис. 5.79) управляет представлением ЗD-сетки на разрезах.
    Параметры 3D-сеток


    Рис. 5.79. Параметры представления ЗD-сетки на разрезах
    Закладка Model (Модель) (рис. 5.80) задает параметры объемного представления ЗD-сетки.
    Параметры 3D-сеток


    Рис. 5.80. Параметры объемного представления ЗD-сетки
    Закладка Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) (рис. 5.81) управляет представлением перекрытия в сметах проекта и автоматическим нанесением выносных надписей для создаваемых ЗD-сеток.
    Параметры 3D-сеток


    Рис. 5.81. Параметры автоматического нанесения выносных надписей и представления 3D-сетки в сметах
    Ряд параметров доступны также через информационное табло (рис. 5.82) при выбранном инструменте построения ЗD-сеток в панели инструментов.
    Параметры 3D-сеток


    Рис. 5.82. Параметры ЗD-сеток, доступные через информационное табло


    Параметры балок


    Балки представляют собой горизонтальные прямолинейные элементы прямоугольного сечения. В балках могут быть устроены отверстия прямоугольной или круглой формы.
    Для создания балок служит инструмент Балка (
    Параметры балок
    ). Параметры балок устанавливаются в диалоговом окне, открываемом двойным щелчком мыши на кнопке инструмента Балка в панели инструментов (рис. 5.31). Это диалоговое окно имеет шесть закладок, открывающих доступ к различным группам параметров.
    Параметры балок


    Рис. 5.31. Диалоговое окно установки параметров балок
    Закладка Geometry and Positioning (Форма и расположение) (рис. 5.32) управляет геометрическими характеристиками балки и привязкой к базовой линии.
    Параметры балок


    Рис. 5.32. Геометрические характеристики балки и ее привязка к базовой линии Закладка Floor Plan (План) (рис. 5.33) управляет представлением на планах.
    Параметры балок


    Рис. 5.33. Параметры представления балки на плане
    Закладка Section (Разрез) (рис. 5.34) управляет представлением балки на разрезах.
    Параметры балок


    Рис. 5.34. Параметры представления балки на разрезах
    Закладка Model (Модель) (рис. 5.35) задает параметры объемного представления балки.
    Параметры балок


    Рис. 5.35. Параметры объемного представления балки
    Закладка Hole (Отверстие) (рис. 5.36) устанавливает параметры отверстий в балке.
    Параметры балок


    Рис. 5.36. Параметры отверстий в балке
    Закладка Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) (рис. 5.37) управляет представлением колонны в сметах проекта и автоматическим нанесением выносных надписей для создаваемых балок.
    Параметры балок


    Рис. 5.37. Параметры автоматического нанесения выносных надписей и представления балки в сметах
    Некоторые параметры доступны также через информационное табло при выборе балок в рабочем окне проекта или активизированном инструменте Балка в панели инструментов (рис. 5.38).
    Параметры балок


    Рис. 5.38. Параметры балок, доступные через информационное табло


    Параметры колонн


    Для создания колонн служит инструмент Колонна (
    Параметры колонн
    ). Параметры создаваемых колонн устанавливаются в диалоговом окне, открываемом двойным щелчком мыши на кнопке инструмента Колонна в панели инструментов (рис. 5.24). Это диалоговое окно имеет четыре закладки.
    Параметры колонн


    Рис. 5.24. Диалоговое окно установки параметров колонн
    Как и для стен, закладка Geometry and Positioning (Форма и расположение) (рис. 5.25) управляет геометрическими характеристиками колонны и ее точкой привязки, Floor Plan and Section (Представление на плане и в разрезе) (рис. 5.26)- представлением колонны на планах и разрезах, Model (Модель) (рис. 5.27) - объемным представлением колонны, закладка Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) (рис. 5.28) - представлением колонны в.сметах проекта и автоматическим нанесением выносных надписей для создаваемых стен.
    Ряд параметров доступны также через информационное табло (рис. 5.29) при выбранном инструменте построения колонн в панели инструментов.
    Параметры колонн


    Рис. 5.25. Геометрические характеристики колонны и ее точка привязки
    Параметры колонн


    Рис. 5.26. Параметры представления колонны на планах и разрезах
    Параметры колонн


    Рис. 5.27. Параметры объемного представления колонны
    Параметры колонн


    Рис. 5.28. Параметры автоматического нанесения выносных надписей и представления колонны в сметах
    Параметры колонн


    Рис. 5.29. Параметры колонн, доступные через информационное табло


    Параметры крыш


    Инструмент Крыша (
    Параметры крыш
    ) позволяет создавать разными способами одно- и многоскатные крыши. Параметры создаваемых крыш устанавливаются в диалоговом окне, открываемом двойным щелчком мыши на кнопке
    Параметры крыш
    в панели инструментов (рис. 5.53). Это диалоговое окно имеет пять закладок, открывающих доступ к различным группам параметров.
    Параметры крыш


    Рис. 5.53. Диалоговое окно установки параметров крыш
    Закладка Geometry and Positioning (Форма и расположение) (рис. 5.54) устанавливает геометрические характеристики крыши (возвышение базовой линии, толщину крыши и ее уклон).
    Параметры крыш


    Рис. 5.54. Геометрические характеристики крыши
    Закладка Floor Plan (План) (рис. 5.55) управляет представлением крыши на плане.
    Параметры крыш


    Рис. 5.55. Параметры представления крыши на плане.
    Закладка Section (Разрез) (рис. 5.56) управляет представлением крыши на разрезах.
    Параметры крыш


    Рис. 5.56. Параметры представления крыши на разрезах
    Закладка Model (Модель) (рис. 5.57) задает параметры объемного представления крыши.
    Параметры крыш


    Рис. 5.57. Параметры объемного представления крыши
    Закладка Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) (рис. 5.58) управляет представлением перекрытия в сметах проекта и автоматическим нанесением выносных надписей для создаваемых крыш.
    Параметры крыш


    Рис. 5.58. Параметры автоматического нанесения выносных надписей и представления крыши в сметах
    Ряд параметров доступны также через информационное табло (рис. 5.59) при выбранном инструменте построения крыш в панели инструментов.
    Параметры крыш


    Рис. 5.59. Параметры крыш, доступные через информационное табло


    Параметры перекрытий


    Перекрытия создаются при помощи инструмента Перекрытие (
    Параметры перекрытий
    ). Их параметры устанавливаются в Диалоговом окне, открываемом двойным щелчком мыши на кнопке
    Параметры перекрытий
    в панели инструментов (рис. 5.42). Это диалоговое окно имеет пять закладок, открывающих доступ к различным группам параметров.
    Параметры перекрытий


    Рис. 5.42. Диалоговое окно установки параметров перекрытий
    Закладка Geometry and Positioning (Форма и расположение) (рис. 5.43) устанавливает толщину перекрытия и его возвышение.
    Параметры перекрытий


    Рис. 5.43. Геометрические характеристики перекрытия
    Закладка Floor Plan (План) (рис. 5.44) управляет представлением перекрытия на плане.
    Параметры перекрытий


    Рис. 5.44. Параметры представления перекрытия на плане
    Закладка Section (Разрез) (рис. 5.45) управляет представлением перекрытия на разрезах.
    Параметры перекрытий


    Рис. 5.45. Параметры представления перекрытия на разрезах
    Закладка Model (Модель) (рис. 5.46) задает параметры объемного представления перекрытия.
    Параметры перекрытий


    Рис. 5.46. Параметры объемного представления перекрытия
    Закладка Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) (рис. 5.47) управляет представлением перекрытия в сметах проекта и автоматическим нанесением выносных надписей для создаваемых перекрытий.
    Параметры перекрытий


    Рис. 5.47. Параметры автоматического нанесения выносных надписей и представления перекрытия в сметах
    Ряд параметров доступны также через информационное табло (рис. 5.48) при выбранном инструменте построения перекрытий в панели инструментов.
    Параметры перекрытий


    Рис. 5.48. Параметры перекрытий, доступные через информационное табло


    Параметры стен


    Стены создаются с помощью инструмента Стена (
    Параметры стен
    ). Параметры создаваемых стен устанавливаются в диалоговом окне (рис. 5.1), открываемом двойным щелчком мыши на кнопке инструмента Стена в панели инструментов. Это диалоговое окно имеет четыре закладки, открывающие доступ к различным группам параметров.
    Параметры стен


    Рис. 5.1. Диалоговое окно установки параметров стен
    Закладка Geometry and Positioning (Форма и расположение) (рис. 5.2) управляет геометрическими характеристиками стены (ее высотой, возвышением, толщиной и т.п.) и ее привязкой к базовой линии, закладка Floor Plan and Section (Представление на плане и в разрезе) (рис. 5.3) - представлением стен на планах и разрезах, закладка Model (Модель) (рис. 5.4) - объемным представлением стен, закладка Listing and Labeling (Стена и выносная надпись) (рис. 5.5) - представлением стен в сметах проекта и автоматическим нанесением выносных надписей для создаваемых стен.
    Параметры стен


    Рис. 5.2. Геометрические характеристики стены и ее привязка к базовой линии
    Ряд параметров доступны также через информационное табло (рис. 5.6) при выбранном инструменте построения стен в панели инструментов.
    Параметры стен


    Рис. 5.3. Параметры представления стены на планах и разрезах
    Параметры стен


    Рис. 5.4. Параметры объемного представления стены
    Параметры стен


    Рис. 5.5. Параметры стены, доступные через информационное табло
    Параметры стен


    Рис. 5.6. Параметры автоматического нанесения выносных надписей и представления стены в сметах


    Подрезка элементов под крыши


    Чрезвычайно важной особенностью крыш является возможность использования их в качестве секущих плоскостей для подрезки верха или низа конструктивных и библиотечных элементов.
    Подрезка может быть осуществлена тремя способами.
    Первый способ - подрезка выбранных элементов под все крыши:
  • выберите подрезаемые элементы (один или несколько, причем подрезаемые элементы могут быть разных типов);

  • выполните команду Edit (Редактор) => Trim to Roof (Подрезать под крышу);

  • в открывшемся диалоговом окне Trim to Roof (Подрезка под крышу) (рис. 5.74) выберите тип подрезки (подрезка верха или низа) и тип подрезаемых элементов, после чего щелкните мышью на кнопке Trim (Подрезать).

  • Подрезка элементов под крыши


    Рис. 5.74. Выбор способа подрезки и типа подрезаемых элементов
    Второй способ - подрезка всех элементов под выбранные крыши:
  • выберите одну или несколько крыш;

  • выполните команду Edit (Редактор) => Trim to Roof (Подрезать под крышу);

  • в открывшемся диалоговом окне Trim to Roof (Подрезка под крышу) (рис. 5.74) выберите тип подрезки (подрезка верха или низа) и тип подрезаемых элементов, после чего щелкните мышью на кнопке Trim (Подрезать).

  • Третий способ — подрезка выбранных элементов под выбранные крыши:
  • выберите подрезаемые элементы и одну или несколько крыш;

  • выполните команду Edit (Редактор) => Trim to Roof (Подрезать под крышу);

  • в открывшемся диалоговом окне Trim to Roof (Подрезка под крышу) (рис. 5.74) выберите тип подрезки (подрезка верха или низа) и тип подрезаемых элементов, после чего щелкните мышью на кнопке Trim (Подрезать).

  • Результат выполнения операции подрезки показан на рис. 5.75.
    Подрезка элементов под крыши



    Рис. 5.75. Результат выполнения операции подрезки
    Чтобы отменить подрезку элемента под крышу, следует выбрать элемент; а затем в информационном табло в меню ... Trimmed (... подрезан), где вместо многоточия стоит тип элемента (например, Object Trimmed), выполнить команду Undo Roof Trim (Отмена подрезки под крышу).
    Подрезка элемента под крышу отменяется также кнопкой Undo Roof Trim (Отмена подрезки под крышу) закладки объемного представления элемента диалогового окна его параметров.


    Построение крыш в 3D-окне


    Как и все остальные конструктивные элементы, крыши можно создавать не только на плане, но и в 3D-окне. В некоторых случаях такой способ построения может оказаться более предпочтительным, так как в этом случае геометрические характеристики крыш (например, уклон для скатных крыш, профиль и высота для сводчатых) задаются графически непосредственно в 3D-окне, что позволяет при создании крыш привязываться к уже существующим элементам.
    Ниже будет рассмотрено только построение в ЗD-окне скатных и сводчатых крыш, так как построение крыш других типов выполняется практически одинаково на плане и в ЗD-окне.
    Построение в ЗD-окне простых скатных крыш отличается от построения их на плане этажа тем, что базовая линия и уклон крыши задаются графически путем указания трех точек в пространстве. Делается это следующим образом:
    1. Находясь в ЗD-окне, активизируйте инструмент построения крыш.
    2. Выберите соответствующий геометрический вариант построения крыш —
    Построение крыш в 3D-окне
    .
    3. Тремя щелчками мыши укажите три точки, определяющие положение базовой линии и уклон крыши. После третьего щелчка ArchiCAB построит в ЗD-окне базовую линию и плоскость, определяющую ее уклон (рис. 5.65, а).
    4. С помощью мыши постройте контур крыши (рис. 5.65, б).
    5. После -щелчка, завершающего построение многоугольника, ArchiCAB построит крышу (рис. 5.65, в).
    Построение крыш в 3D-окне


    Рис. 5.65. Построение скатных крыш
    Вместо последовательного указания щелчками мыши всех точек контура крыши можно воспользоваться инструментом Волшебная палочка для автоматического определения контура крыши по контуру существующих элементов.
    Построение в 3D-окне сводчатых крыш также имеет существенные отличия от их построения на плане этажа. ArchiCAD предусматривает построение в 3D-окне сводчатых крыш трех типов - скругленной, симметричной и неправильной формы.
    Начинается построение сводчатых крыш всех типов с того, что на нужной высоте строится первая сторона прямоугольного контура (рис. 5.66, а). После этого появляется меню выбора способа построения сводчатой крыши, состоящее из трех кнопок (рис. 5.66, б).

    Построение крыш в 3D-окне


    Рис. 5.66. Начальный этап построения сводчатых крыш

    Если выбрано построение скругленных крыш (кнопка
    Построение крыш в 3D-окне
    ), то последующим перемещением курсора с щелчком в конечной точке определяется высота крыши (рис. 5.67, а), а затем перемещением мыши определяется длина крыши (рис. 5.67, б). После щелчка мыши, завершающего определение длины крыши, ArchiCAD создает крышу (рис. 5.67, в).

    Построение крыш в 3D-окне


    Рис. 5.67. Построение скругленной сводчатой крыши

    В случае выбора построения симметричной крыши (кнопка
    Построение крыш в 3D-окне
    ,)открывается диалоговое окно установки параметров симметричной сводчатой крыши, в котором задается количество создаваемых плоскостей крыши (рис. 5.68). Последующим перемещением курсора с щелчком в конечной точке определяется высота крыши (рис. 5.69, а). После этого перемещением курсора определяется длина крыши (рис. 5.69, б) и щелчком мыши завершается построение крыши (рис. 5.69, в).

    Построение крыш в 3D-окне


    Рис. 5.68. Установка параметров симметричной сводчатой крыши

    Построение крыш в 3D-окне


    Рис. 5.69. Построение симметричной сводчатой крыши

    Если выбрано построение крыши неправильной формы (кнопка
    Построение крыш в 3D-окне
    ), то последующими щелчками мыши задается количество и высота плоскостей крыши (рис. 5.70, а). Двойной щелчок мыши фиксирует положение плоскостей крыши.

    После этого перемещением курсора определяется длина крыши (рис. 5.70, б) и щелчком мыши завершается построение крыши (рис. 5.70, в).

    Построение крыш в 3D-окне


    Рис. 5.70. Построение сводчатой крыши неправильной формы


    Построение простых крыш


    Построение простых крыш производится следующим образом:
    1. Выберите инструмент построения крыш в панели инструментов.
    2. Выберите один из геометрических вариантов построения простых крыш.
    3. Двумя щелчками мыши постройте базовую линию крыши (рис. 5.61, а).
    4. Укажите щелчком мыши направление подъема ската (рис. 5.61, б).
    5. Постройте на плане многоугольник ската крыши (в соответствии с выбранным геометрическим вариантом построения) (рис. 5.61, в -г).
    Базовая линия крыши - условная горизонтальная линия, лежащая на нижней поверхности ската крыши и невыводимая на печать. Уклон крыши отсчитывается от базовой линии в перпендикулярном к ней направлении.
    Построение простых крыш


    Рис. 5.61. Построение простых крыш


    Построение сложных крыш


    Многоскатные крыши. Выбор этого способа построения комплексных крыш позволяет строить многоскатные многоуровневые крыши с равным уклоном всех скатов, базирующиеся на многоугольном замкнутом контуре. Последовательность действий при построении многоскатных крыш такова:
    1. Выберите инструмент построения крыш в панели инструментов.
    2. Выберите геометрический вариант построения многоскатных крыш.
    3. Постройте с помощью мыши многоугольник контура крыши (или укажите с помощью инструмента Волшебная палочка существующий замкнутый контур на плане этажа).
    3. В открывшемся диалоговом окне PolyRoof Settings (Параметры скатной ярусной крыши) (рис. 5.62) установите параметры создаваемой крыши.
    4. Щелкните на кнопке ОК, и ArchiCAD построит крышу с заданными параметрами.
    Построение сложных крыш


    Рис. 5.62. Параметры многоскатных крыш
    Купола. Выбор этого способа построения комплексных крыш позволяет строить купольные крыши на базе определяемых на плане окружностей или дуг. Последовательность действий при построении куполообразных крыш такова:
    1. Выберите инструмент построения крыш в панели инструментов.
    2. Выберите геометрический вариант построения куполообразных крыш.
    3. Тремя щелчками мыши укажите на плане три точки: центр купола, начальную и конечную точки контура крыши (или укажите с помощью инструмента Волшебная палочка существующую дугу или окружность на плане этажа).
    4. В открывшемся диалоговом окне Dome Settings (Параметры куполов) (рис. 5.63) установите параметры создаваемого купола.
    5. Щелкните на кнопке ОК, и ArchiCAD построит крышу с заданными параметрами.
    Построение сложных крыш


    Рис. 5.63. Параметры куполов
    Сводчатые крыши. Выбор этого способа построения комплексных крыш позволяет строить сводчатые крыши, поперечным сечением которых служит определенная на плане кривая. Последовательность действий при построении сводчатых крыш такова:
    1. Выберите инструмент построения крыш в панели инструментов.
    2. Выберите геометрический вариант построения сводчатых крыш.
    3. Постройте с помощью мыши кривую профиля крыши (или укажите с помощью инструмента Волшебная палочка существующую линию или последовательность линий).
    4. Укажите с помощью мыши величину свеса.
    5. Постройте растягивающийся прямоугольник крыши.
    6. В открывшемся диалоговом окне Vaulted Roof Settings (Параметры сводчатых крыш) (рис. 5.64) установите параметры создаваемой крыши.
    7. Щелкните на кнопке QK, и ArchiCAD построит крышу с заданными параметрами.
    Построение сложных крыш


    Рис. 5.64. Параметры сводчатых крыш


    Приоритет пересечения балок


    ArchiCAD отслеживает пересечения балок друг с другом и конструктивными элементами других типов, автоматически создавая вырезы в элементах с меньшим приоритетом ЗD-пересечений. Элементы с более высоким приоритетом остаются неизменными (рис. 5.40).
    Для установки приоритета пересечений балок используется ползунок 3D Intersection Priority (Приоритет 3D-пересечений) в закладке Model (Модель) диалогового окна Beam Settings (Параметры балки) (см. рис. 5.35).
    Приоритет пересечения балок


    Рис. 5.40. Приоритет ЗD-пересечений балок друг с другом и с элементами других типов


    Редактирование 3D-сеток


    К 3D-сеткам применимы все стандартные операции редактирования ArchcCAD, а также операции редактирования многоугольников, дополненные возможностью изменения возвышения точек и ребер сетки.
    Как и для всех остальных многоугольных конструкций ArchiCAD, для редактирования контура 3D-сетки необходимо выбрать редактируемый элемент, сделать текущим инструмент создания 3D-сеток, подвести курсор к ребру или вершине сетки и сделать щелчок мышью. После этого на экране появится меню выбора типа операции редактирования. Набор доступных операций зависит от того, где был сделан щелчок: на вершине или на ребре, а также от того, к внешнему или к внутреннему контуру принадлежит выбранная вершина (или ребро).
    Внешний контур
    Если для редактирования была выбрана вершина, то возможны следующие операции редактирования (рис. 5.89, а):
  • перемещение вершины,

  • скругление угла,

  • растяжение/сжатие контура,

  • логическое сложение контуров,

  • логическое вычитание контура,

  • изменение возвышения вершины.

  • Если же редактируется ребро многоугольника, то набор возможных операций редактирования выглядит так (рис. 5.89, б):
  • вставка вершины,

  • скругление ребра,

  • перемещение ребра,

  • логическое сложение контуров,

  • логическое вычитание контура,

  • изменение возвышения ребра.

  • Внутренний контур
    Для выбранной вершины возможны только две операции (рис. 5.89, в):
  • перемещение вершины,

  • изменение ее возвышения.

  • Для выбранного ребра также возможны только две операции редактирования (рис. 5.89, г):
  • вставка вершины;

  • изменение возвышения ребра.

  • Редактирование 3D-сеток


    Рис. 5.89. Редактирование контура 3D-сетки
    При выборе операции изменения возвышения вершины или ребра открывается диалоговое окно Mesh Point Height (Высота точек 3D-сетки) (рис. 5.90), в котором задается величина возвышения точки или ребра относительно базовой плоскости. Если в этом окне отметить маркер Apply to All (Применить ко всем), то заданное возвышение будет применено ко всем точкам или ребрам контура.
    Редактирование 3D-сеток


    Рис. 5.90. Изменение возвышения точек или ребер 3D-сетки


    Редактирование балок


    Редактирование балок может осуществляться следующими способами:
    1. Изменением свойств выбранных балок через диалоговое окно их параметров.
    2. Применением к балкам стандартных команд редактирования ArchiCAD (перемещение, поворот, тиражирование, растяжение и т. п.).


    Редактирование колонн


    Редактирование колонн может осуществляться следующими способами:
  • Изменением свойств выбранных колонн через диалоговое окно их параметров.

  • Применением к колоннам стандартных команд редактирования ArchiCAD (перемещение, поворот, тиражирование и т. п.).



  • Редактирование крыш


    Редактирование крыш может осуществляться следующими способами:
    1. Изменением свойств выбранных крыш через диалоговое окно их параметров.
    2. Применением к крышам стандартных команд редактирования ArchiCAD (перемещение, поворот, тиражирование, растяжение и т. п,).
    3. Устройством отверстий в скатах крыш.
    4. Редактированием контура выбранного ската по правилам редактирования многоугольников в ArchiCAD.
    Рассмотрим один из вариантов последнего способа редактирования, являющийся специфичным только для крыш и заключающийся в изменении угла подрезки торца крыши.
    Для выполнения этой операции служит кнопка
    Редактирование крыш
    панели редактирования ребра крыши. Щелчок мыши на этой кнопке открывает диалоговое окно Roof Edge Angle (Угол торца крыши), в котором можно указать способ подрезки торца и указать величину угла подрезки (рис. 5.71).
    Редактирование крыш


    Рис. 5.71. Установка угла подрезки торна крыши


    Редактирование перекрытий


    Редактирование перекрытий может осуществляться следующими способами:
    1. Изменением свойств выбранных перекрытий через диалоговое окно их параметров.
    2. Применением к перекрытиям стандартных команд редактирования ArchiCAD (перемещение, поворот, тиражирование, растяжение и т. п.).
    3. Устройством в перекрытиях отверстий.
    4. Редактированием контура перекрытия по правилам редактирования много-- угольников в ArchiCAD.


    Редактирование стен


    Редактирование стен может осуществляться следующими способами:
  • изменением свойств выбранных стен через диалоговое окно их параметров;

  • применением к стенам стандартных команд редактирования ArchiCAD (перемещение, поворот, тиражирование, растяжение и т. п.);

  • редактированием формы прямолинейных и дугообразных стен и контура многоугольных стен по правилам редактирования полилиний и многоугольников в ArchiCAD;

  • специальными способами редактирования, заключающимися в преобразовании прямолинейных стен в трапециевидные и редактировании трапециевидных стен.

  • Рассмотрим подробнее последний способ.
    При редактировании прямолинейных стен (постоянной или переменной толщины) как сегмента полилинии панель редактирования содержит две кнопки создания и редактирования трапециевидных стен (рис. 5.18):
    Редактирование стен


    Рис. 5.18. Панель редактирования прямолинейной стены как сегмента полилинии
    Редактирование стен
    - изменение трапециевидных стен путем указания произвольной точки и задания угла поворота наружной (наклонной) стороны стены относительно этой точки. При применении этой операции к стенам постоянной толщины они преобразуются в трапециевидные (рис. 5.19).
    Редактирование стен


    Рис. 5.19. Изменение трапециевидных стен
    Редактирование стен
    - добавление новых вершин к прямолинейным стенам. При этом редактируемая стена превращается в пару трапециевидных стен (рис. 5.20).
    Редактирование стен


    Рис. 5.20. Добавление вершины


    Сопряжение стен


    Одной из основных черт строящихся в ArchiCAD стен является их бесшовное сопряжение друг с другом.
    Включением и выключением режима скрытого бесшовного сопряжения стен можно управлять с помощью команды Clean Wall & Beam Intersection (Скрывать сопряжение стен и балок) меню Options (Параметры). По умолчанию этот режим включен.
    Для бесшовного сопряжения стен необходимо, чтобы корректно сопрягались их базовые линии. При этом простого пересечения базовых линий стен недостаточно, необходимо, чтобы они образовывали Г-образное или Т-образное соединение (рис. 5.21). В случае, когда имеет место крестообразное пересечение стен, необходимо одну из стен разделить на две части таким образом, чтобы получилось два Т-образных соединения (рис. 5.22). Отключение режима скрытого сопряжения стен позволяет сделать базовые линии стен видимыми, что облегчает работу с ними.
    Сопряжение стен


    Рис. 5.21. Г-образное и Т-образное соединение стен
    Сопряжение стен


    Рис. 5.22. Крестообразное пересечение стен
    При сопряжении многослойных стен слои с одинаковой штриховкой автоматически сопрягаются (рис. 5.23).
    Сопряжение стен


    Рис. 5.23. Сопряжение многослойных стен


    Способы построения балок


    Способы построения балок аналогичны способам построения прямолинейных стен. Выбор способа построения балок производится при помощи четырех кнопок информационного табло (рис. 5.39):
    Способы построения балок
    - построение отдельных балок путем указания (мышью или с клавиатуры) начальной и конечной точек;
    Способы построения балок
    - построение последовательности сопряженных балок путем последовательного указания вершин образуемой ими ломаной линии;
    Способы построения балок
    - построение балок в виде замкнутого прямоугольного контура путем указания двух противоположных углов прямоугольника;
    Способы построения балок
    - построение балок в виде повернутого прямоугольника путем задания первого угла многоугольника, угла поворота и противоположного угла прямоугольника.
    Способы построения балок


    Рис. 5.39. Геометрические варианты построения балок


    Способы построения колонн


    ArchiCAD предусматривает три основных геометрических варианта построения колонн, выбор которых производится при помощи кнопки Geometry Methods (Геометрические варианты) информационного табло. При щелчке мыши на этой кнопке открывается меню выбора способа построения (рис. 5.30):
    Способы построения колонн
    - размещение круглых колонн,
    Способы построения колонн
    - размещение прямоугольных колонн,
    Способы построения колонн
    - размещение прямоугольных колонн с последующим поворотом.
    В первых двух случаях колонна создается одним щелчком мыши, а в третьем - двумя щелчками (первым щелчком определяется точка вставки колонны, а вторым - угол ее поворота).
    Способы построения колонн


    Рис. 5.30. Геометрические варианты построения колонн


    Способы построения крыш


    Способ построения крыш выбирается при помощи четырех кнопок информационного табло, две из которых служат для непосредственного выбора, а две другие открывают меню выбора метода построения (рис. 5.60). Можно выбрать один из следующих шести способов:
    Способы построения крыш
    - многоугольный скат крыши,
    Способы построения крыш
    - прямоугольный скат,
    Способы построения крыш
    - повернутый прямоугольный скат,
    Способы построения крыш
    - многоскатная крыша,
    Способы построения крыш
    - купол,
    Способы построения крыш
    - сводчатая крыша.
    Все вышеперечисленные способы построения крыш можно условно подразделить на две категории. Первые три способа можно отнести к способам создания простых крыш, так как с их помощью создаются отдельные скаты. Остальные способы относятся к способам создания сложных крыш, так как они позволяют создавать крыши, состоящие из множества сопряженных скатов.
    Способы построения крыш


    Рис. 5.60. Методы построения крыш


    Способы построения перекрытий


    Для выбора способа построения перекрытий служат три кнопки информационного табло (рис. 5.49):
    Способы построения перекрытий



    Рис. 5.49. Способы построения перекрытий
    Способы построения перекрытий
    - построение перекрытий в виде произвольных многоугольников путем последовательного указания (мышью или с клавиатуры) вершин многоугольника (рис. 5.50);
    Способы построения перекрытий



    Рис. 5.50. Построение перекрытия в виде произвольного многоугольника
    Способы построения перекрытий
    - построение перекрытий в виде прямоугольника путем указания двух его противоположных углов (рис. 5.51);
    Способы построения перекрытий



    Рис. 5.51. Построение перекрытия в виде прямоугольника
    Способы построения перекрытий
    - построение перекрытии в виде повернутого прямоугольника путем задания вектора поворота, длины и ширины прямоугольника (рис. 5.52).
    Способы построения перекрытий


    Рис. 5.52. Построение перекрытия в виде повернутого прямоугольника


    Способы построения стен


    ArchiCAD позволяет строить стены разных типов: прямолинейные, криволинейные, стены переменной толщины и многоугольные стены. Выбор способа построения стен производится при помощи четырех кнопок информационного табло. Первая кнопка открывает меню выбора способа построения прямолинейных стен, вторая кнопка - меню выбора способа построения дугообразных стен, оставшиеся две кнопки служат для выбора соответственно построения стен переменной толщины и многоугольных стен (рис. 5.7).
    Способы построения стен


    Рис. 5.7. Выбор способа построения стен
    Способы построения стен
    - построение стен в виде отдельных отрезков путем указания (мышью или с клавиатуры) начальной и конечной точек отрезка (рис. 5.8).
    Способы построения стен


    Рис. 5.8. Построение стен в виде отдельных отрезков
    Способы построения стен
    - построение стен в виде полилинии, которая может содержать как прямые, так и дугообразные сегменты, путем последовательного указания вершин полилинии (рис. 5.9).
    Способы построения стен


    Рис. 5.9. Построение стен в виде полилинии
    Способы построения стен
    - построение стен в виде замкнутого прямоугольного контура путем указания двух противоположных углов прямоугольника (рис. 5.10).
    Способы построения стен
    - построение стен в виде повернутого прямоугольника путем задания первового. многоугольника, угла поворота и противоположного угла прямоугольник.-1, (рис. 5.11).
    Способы построения стен


    Рис. 5.10. Построение стен в виде замкнутого прямоугольного контура
    Способы построения стен


    Рис. 5.11. Построение стен в виде повернутого прямоугольника
    Способы построения стен
    - построение криволинейных стен в виде дуг/окружностей путем задания центра, радиуса, начальной и конечной точек дуги (рис. 5.12).
    Способы построения стен


    Рис. 5.12. Построение криволинейных стен по центру и радиусу
    Способы построения стен
    - построение криволинейных стен по трем точкам (рис. 5.13).
    Способы построения стен


    Рис. 5.13. Построение криволинейных стен по трем точкам
    Способы построения стен
    - построение замкнутых окружностей по двум касательным и точке (рис. 5.14).
    Способы построения стен


    Рис. 5.14. Построение криволинейных стен по двум касательным и точке
    Способы построения стен
    - построение стен переменной толщины (рис. 5.15).
    Способы построения стен


    Рис. 5.1 5. Построение стен переменной толшины
    Способы построения стен
    - построение многоугольных стен последовательным указанием их вершин (рис. 5.16).
    Способы построения стен


    Рис. 5.16. Построение многоугольных стен


    Способы построения ЗD-сеток


    Построение ЗD-сеток выполняется в два этапа:
    1. Построение внешнего контура сетки с помощью одного из геометрических вариантов. На этом этапе создается базовая плоскость с заданным возвышением (рис. 5.83, а).
    2. Добавление новых точек и линий в контур (при необходимости) (рис. 5.83, б) и определение их возвышения относительно базовой плоскости (рис. 5.83, в).
    Способы построения ЗD-сеток


    Рис. 5.83. Построение ЗD-сетки
    Способ построения внешнего контура ЗD-сеток выбирается при помощи кнопок информационного табло (рис. 5.84). Предусмотрены следующие способы:
    Способы построения ЗD-сеток
    - многоугольная 3D-сетка, создаваемая путем последовательного указания (мышью или с клавиатуры) вершин многоугольника;
    Способы построения ЗD-сеток
    - прямоугольная ЗD-сетка, создаваемая путем указания двух ее противоположных углов;
    Способы построения ЗD-сеток
    - повернутая прямоугольная ЗD-сетка, создаваемая путем построения вектора поворота, длины и ширины прямоугольника;
    Способы построения ЗD-сеток
    - регулярная наклонная ЗD-сетка.
    Способы построения ЗD-сеток


    Рис. 5.84. Методы построения ЗD-сеток
    Первые три геометрических варианта аналогичны геометрическим вариантам построения перекрытий. При выборе четвертого варианта создается прямоугольная 3D-сетка с равномерным уклоном поверхности и регулярной разбивкой на ячейки (рис. 5.85). Параметры наклонных 3D-сеток устанавливаются в диалоговом окне Regular Sloped Mesh (Наклонная 3D-сетка) (рис. 5.86), открывающемся после определения ее наружного контура.
    Способы построения ЗD-сеток


    Рис. 5.85. Построение регулярной наклонной ЗD-сетки
    Способы построения ЗD-сеток


    Рис. 5.86. Установка параметров наклонной сетки
    После построения внешнего контура 3D-сетки можно определить внутри его дополнительные точки, ломаные линии и замкнутые многоугольники. Для этого нужно при выбранной 3D-сетке и активизированном инструменте 3D-сетка щелчками мыши указать местоположение точек ломаной или многоугольника (рис. 5.87).,Процесс завершается двойным щелчком мыши в конечной точке или повторным щелчком мыши в начальной точке (при построении замкнутого многоугольника), после чего открывается диалоговое окно New Mesh Points (Новые точки 3D-сетки) (рис. 5.88), в котором можно выбрать добавление новых точек или создание отверстия (только для замкнутых многоугольников), а также способ определения высоты новых точек.
    При добавлении новых точек в 3D-сетку можно также использовать инструмент Волшебная палочка для автоматической трассировки контуров.
    Способы построения ЗD-сеток


    Рис. 5.87. Добавление новых точек в 3D-сетку
    Способы построения ЗD-сеток


    Рис. 5.88. Установка параметров новых точек 3D-сетки


    Размещение библиотечных элементов

    Параметры источников света


    Кроме основного источника света (солнца) с помощью инструмента Источник света (
    Параметры источников света
    ) в проект могут быть введены дополнительные источники света из библиотек. Параметры источников света устанавливаются в диалоговом окне, открываемом двойным щелчком мыши на кнопке инструмента создания источников света в панели инструментов (рис. 6.30).
    Параметры источников света


    Рис. 6.30. Параметры источников света
    Они в основном идентичны параметрам объектов. Отличие заключается в наличии у источников света ряда уникальных параметров: выключателя, позволяющего включать и выключать источник света, регуляторов цвета светового потока и его яркости.
    Некоторые параметры объектов доступны также через информационное табло (рис. 6.31) при выбранном инструменте построения объектов в панели инструментов.
    Параметры источников света


    Рис. 6.31. Параметры источников света, доступные через информационное табло


    Параметры конструкции лестницы


    Эта закладка (рис. 6.42) открывается нажатием кнопки
    Параметры конструкции лестницы
    . Здесь можно выбрать один из пяти типов конструкций:
    Параметры конструкции лестницы
    — монолитная лестница с проступями,
    Параметры конструкции лестницы
    - лестница с двумя балками,
    Параметры конструкции лестницы
    - деревянная лестница,
    Параметры конструкции лестницы
    - только проступи,
    Параметры конструкции лестницы
    - монолитная лестница.
    Вид диалогового окна и набор параметров зависят от выбранной конструкции лестницы. Параметры конструкции включают в себя основные конструктивные размеры маршей и площадок, а также реквизиты объемного представления (перья и покрытия поверхностей).
    Параметры конструкции лестницы


    Рис. 6.42. Параметры конструкции лестницы


    Параметры лестниц


    Лестницы вставляются в проекты ArchiCAD как параметрические библиотечные элементы с помощью инструмента Лестница. Параметры размещаемых лестниц задаются в диалоговом окне (рис. 6.32), открываемом двойным щелчком мыши на кнопке
    Параметры лестниц
    и полностью соответствующем диалоговому окну установки параметров объектов. Особое внимание хотелось бы обратить на дополнительные параметры (рис. 6.33), так как они управляют очень важными параметрами лестниц, связанными с их представлением на поэтажных планах (зависимость от этажа и масштаба, детализация изображения и т. п.).
    Параметры лестниц


    Рис. 6.32. Параметры размещения лестниц
    Параметры лестниц


    Рис. 6.33. Дополнительные параметры лестницы


    Параметры мансардных окон


    Инструмент Мансардное окно (
    Параметры мансардных окон
    ) служит для вставки в крыши мансардных окон. Мансардные окна представляют собой особый тип объектов, способных автоматически привязываться к поверхности крыши (рис. 6.18). При их размещении в крышах автоматически создаются проемы соответствующих размеров.
    Параметры мансардных окон полностью соответствуют параметрам объектов (см. разд. 6.4).
    Параметры мансардных окон


    Рис. 6.18. Мансардные окна библиотеки ArchiCAD


    Параметры объектов


    Объекты ArchiCAD представляют собой параметрические библиотечные элементы, предназначенные для использования их в проектах и расширяющие возможности программы. Для размещения объектов служит инструмент Объект. Стандартная библиотека ArchiCAD включает в себя несколько сот двумерных и трехмерных библиотечных элементов самого разнообразного назначения:
  • конструктивные элементы (металлические, деревянные и железобетонные конструкции);

  • мебель и сантехническое оборудование;

  • элементы для визуализации (фигуры людей и животных, растения, транспортные средства и т. п.);

  • элементы оформления чертежей (условные обозначения, стандартные таблицы и т. п.).

  • Помимо стандартной библиотеки ArchiCAD существует множество дополнительных библиотек, выпускаемых сторонними разработчиками.
    Параметры объектов устанавливаются в диалоговом окне, открываемом двойным щелчком мыши на кнопке
    Параметры объектов
    в панели инструментов (рис. 6.19). Это диалоговое окно имеет семь закладок.
    Параметры объектов


    Рис. 6.19. Диалоговое окно установки параметров объекта
    Закладка Preview and Positioning (Просмотр и расположение) (рис. 6.20) содержит окно просмотра объекта, устанавливает его возвышение и управляет его показом на разных этажах..
    Параметры объектов


    Рис. 6.20. Просмотр и способ размещения объекта
    Закладка Parameters (Параметры) (рис. 6.21) служит для задания габаритных размеров и дополнительных параметров объекта.
    Параметры объектов


    Рис. 6.21. Габаритные размеры и дополнительные параметры объекта
    Закладка Custom Settings (Спец. параметры) (рис. 6.22) содержит пользовательский интерфейс объекта.
    Параметры объектов


    Рис. 6.22. Пользовательский интерфейс объекта
    Закладка Floor Plan (План) (рис. 6.23) управляет представлением объектов на планах.
    Параметры объектов


    Рис. 6.23. Параметры представления объекта на планах
    Закладка Section (Разрез) (рис. 6.24) управляет представлением объектов на разрезах.
    Параметры объектов



    Рис. 6.24. Параметры представления объекта на разрезах
    Закладка Model (Модель) (рис. 6.25) задает параметры объемного представления объектов.
    Параметры объектов


    Рис. 6.25. Параметры объемного представления объекта
    Закладка Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) (рис. 6.26) управляет представлением объектов в сметах проекта и автоматическим нанесением выносных надписей для создаваемых объектов.
    Параметры объектов



    Рис. 6.26. Параметры автоматического нанесения выносных надписей и представления объекта в сметах
    Основные параметры объектов доступны также через информационное табло (рис. 6.27) при выбранном инструменте Объект в панели инструментов.
    Параметры объектов


    Рис. 6.27. Параметры объектов, доступные через информационное табло


    Параметры ограждений


    Для установки параметров ограждений служит показанная на рис. 6.44 закладка, открываемая при помощи кнопки
    Параметры ограждений
    .
    В верхнем левом углу окна находятся три кнопки выбора стороны лестницы для установки ограждений:
    Параметры ограждений
    - установка ограждений с обеих сторон; в этом случае для всей лестницы устанавливается один и тот же тип ограждения.
    Параметры ограждений
    - установка ограждения с одной стороны; при выборе этого варианта тип ограждения и его параметры устанавливаются отдельно для левой и правой стороны лестницы. Выбор стороны лестницы осуществляется щелчком мыши в окне просмотра на этой стороне, выбранная сторона при этом отображается на экране красным цветом.
    Параметры ограждений
    - установка ограждения для одного сегмента; выбор этого варианта позволяет устанавливать тип ограждения и его параметры отдельно для каждого сегмента лестницы. Для выбора сегмента лестницы .следует щелкнуть на нем мышью в окне просмотра, при этом выбранный сегмент будет отображаться красным цветом.
    Параметры ограждений


    Рис. 6.44. Параметры ограждений
    После того, как выбран участок лестницы для установки ограждения, можно приступать к настройке параметров.
  • Тип ограждения - один из имеющихся типов ограждений; если нужно убрать ограждение, то в списке типов ограждений следует выбрать пункт No railing (Без ограждения).

  • Параметры ограждения - высота ограждения, смещение его относительно краев лестничного марша.

  • Дополнительные параметры - ряд параметров, набор которых индивидуален для каждого типа ограждения.

  • Параметры стоек - способ размещения стоек ограждения, их расположение относительно марша лестницы.



  • Параметры окон и дверей


    Окна и двери в ArchiCAD представляют собой полностью параметризованные библиотечные элементы, вставляемые в стены при помощи инструментов Окно и Дверь. Стандартная библиотека ArchiCAD содержит в своем составе около 150 разнообразных окон и дверей и включает в себя прямоугольные, треугольные, многоугольные, арочные окна и двери, пустые проемы разнообразных форм, ниши в стенах и пилястры.
    Параметры создаваемых окон и дверей устанавливаются в диалоговых окнах, открываемых двойным щелчком мыши на кнопке инструментов
    Параметры окон и дверей
    или
    Параметры окон и дверей
    в панели инструментов (рис. 6.1). Эти диалоговые окна имеют 10 закладок,, открывающих доступ к различным группам параметров.
    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.1. Диалоговые окна установки параметров окон и дверей
    Закладка Preview and Positioning (Просмотр и расположение) (рис. 6.2) содержит окно просмотра библиотечного элемента и управляет общими параметрами размещения окон и дверей в стенах.
    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.2. Параметры размещения окон и дверей в стенах
    Закладка Parameters (Параметры) (рис. 6.3) служит для задания основных габаритных размеров и дополнительных параметров окон и дверей.
    Параметры окон и дверей



    Рис. 6.3. Габаритные размеры и дополнительные параметры окон/дверей
    Закладка Custom Settings (Спец. параметры) (рис. 6.4) содержит пользовательский интерфейс элемента, где некоторые параметры (например, стили заполнения оконных или дверных проемов) представлены более наглядно.
    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.4. Пользовательский интерфейс окон/дверей
    Закладка Floor Plan (План) (рис. 6.5) управляет представлением окон или дверей на планах.
    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.5. Параметры представления окон/дверей на планах
    Закладка Section (Разрез) (рис. 6.6) управляет представлением окон и дверей на разрезах.
    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.6. Параметры представления окон/дверей на разрезах
    Закладка Model (Модель) (рис. 6.7) задает параметры объемного представления окон и дверей.
    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.7. Параметры объемного представления окон/дверей
    Закладка Reveal (Четверть) (рис. 6.8) служит для установки параметров четвертей.
    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.8. Параметры четвертей
    Закладка Dimension Marker (Маркер размера) (рис. 6.9) используется для выбора и установки параметров размерного маркера окна или двери.

    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.9. Параметры размерного маркера

    Закладка Marker Custom Settings (Спец. параметры маркера) (рис. 6.10) содержит пользовательский интерфейс выбранного размерного маркера.

    Параметры окон и дверей



    Рис. 6.10. Пользовательский интерфейс размерного маркера

    Закладка Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) (рис. 6.11) управляет представлением окон и дверей в сметах проекта и автоматическим нанесением выносных надписей для создаваемых окон и дверей.

    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.11. Параметры автоматического нанесения выносных надписей и представления окон/дверей в сметах

    Основные параметры окон и дверей доступны также через информационное табло (рис. 6.12) при выбранном инструменте Окно или Дверь в панели инструментов.

    Параметры окон и дверей


    Рис. 6.12. Параметры окон/дверей, доступные через информационное табло


    Параметры представления лестниц в смете


    Эта закладка (рис. 6.45) открывается при нажатии кнопки
    Параметры представления лестниц в смете
    в диалоговом окне редактирования лестницы. Устанавливая и снимая маркеры у соответствующих параметров, можно выбрать, какие из них будут отражаться в составляемых ArchiCAD сметах. Настройка сметных заданий производится в ArchiCAD.
    Параметры представления лестниц в смете


    Рис. 6.45. Параметры представления лестниц в смете


    Параметры проступей


    Кнопка
    Параметры проступей
    открывает закладку установки параметров проступей (рис. 6.43). Эта закладка доступна только тогда, когда конструкция лестницы предусматривает наличие проступей. Набор устанавливаемых параметров зависит от выбранной конструкции лестницы, но во всех случаях в левой части окна находятся размерные параметры проступей, а в правой - реквизиты их 3D-представ-ления.
    Параметры проступей


    Рис. 6.43. Параметры проступей


    Параметры разбивки лестницы


    При открытии окна редактирования лестницы первой всегда открывается закладка параметров разбивки лестницы (рис. 6.38).
    Эта закладка содержит три группы параметров (параметры разбивки, параметры марша, параметры ступеней) и два окна просмотра (символ лестницы для плана этажа и сечение ступеней).
    Параметры разбивки лестницы


    Рис. 6.38. Параметры разбивки лестницы
    Параметры разбивки лестницы позволяют задать основные геометрические размеры лестницы.
    Параметры марша устанавливают такие характеристики лестничных маршей, как количество подступенков, форму и количество забежных ступеней, размеры площадок, параметры дополнительной проступи (верхней проступи, находящейся на уровне верхнего примыкающего перекрытия). Набор параметров зависит от выбранного типа лестницы, а их изменение приводит к изменению рисунка 2В-символа лестницы в окне просмотра.
    Параметры ступеней служат для установки размеров ступеней (или угла уклона пандуса). Изменение этих параметров влияет на отображаемую справа в окне просмотра схему сечения ступеней лестницы, а также на параметры разбивки лестницы.
    Символ лестницы, помимо отображения ее 2D-представления, позволяет редактировать линию разрыва 2D-символа лестницы и область забежных ступеней, а также выполнять отсечение и скругление углов лестницы.
    Редактирование линии разрыва осуществляется перемещением с помощью мыши конечных точек линии вдоль боковых граней марша лестницы.
    Изменение протяженности области забежных ступеней осуществляется при помощи мыши: поместив курсор на лестницу, нажмите кнопку мыши и перемещайте курсор, не отпуская кнопки, вдоль лестничного марша. При этом будет изменяться область забежных. ступеней (рис. 6.39).
    Параметры разбивки лестницы


    Рис. 6.39. Редактирование области забежных ступеней
    Отсечение и скругление углов производится следующим образом:
    1. Поместите курсор на угол лестницы (он примет форму уголка).
    2. Щелкните мышью на выбранном угле. Откроется диалоговое окно Corner Setting (Параметры угла) (рис. 6.40).
    3. Выберите один из типов угла, введите длину отсечения или радиус скругления.
    4. Щелкните на кнопке ОК. Результат выполнения операции показан на рис. 6.41.
    Параметры разбивки лестницы


    Рис. 6.40. Установка параметров угла
    Параметры разбивки лестницы


    Рис. 6.41. Лестница со скругленным углом


    Параметры угловых окон


    Угловые окна создаются с помощью одноименного инструмента (
    Параметры угловых окон
    ). Окна этого типа автоматически размещаются в углах при щелчке мышью на одной из образующих угол стен.
    Параметры угловых окон полностью идентичны параметрам обычных окон (см. раздел 6.1).


    Размещение и редактирование угловых окон


    Для размещения углового окна нужно сделать следующее:
    1. Выберите угловое окно и установите его параметры.
    2. Щелкните мышью на одной из стен, образующих угол (рис. 6.16, а).
    3. Укажите щелчком мыши наружную сторону стены (рис. 6.16, б), после чего будет построено угловое окно (рис. 6.16, в).
    Угловые окна создаются в том углу, который находится ближе к месту щелчка мыши.
    Размещение и редактирование угловых окон


    Рис. 6.16. Построение углового окна
    Элементы угловых окон после создания остаются связанными, и при изменении параметров одного из этих элементов автоматически изменяется и другой (рис. 6.17, а). Допускается независимое горизонтальное растяжение каждого элемента углового окна (рис. 6.17, б).
    Размещение и редактирование угловых окон


    Рис. 6.17. Редактирование угловых окон


    Размещение мансардных окон


    Для вставки мансардного окна в крышу достаточно щелкнуть мышью в точке вставки, после этого объект будет автоматически вставлен в крышу, восприняв ее уклон и сориентировавшись по направлению уклона.
    Впоследствии при перемещении объекта или изменении его размеров автоматически будут изменяться размеры проема в крыше, а при изменении уклона крыши будет изменяться и уклон мансардного окна.


    Редактирование источников света


    Способы редактирования источников света полностью идентичны способам редактирования объектов.


    Редактирование объектов


    Редактирование объектов может осуществляться следующими способами:
    1. Изменением свойств выбранных объектов через диалоговые окна их параметров.
    2. Применением к объектам стандартных команд редактирования ArchiCAD (перемещение, тиражирование, растяжение и т. п.).
    3. Изменением параметров с помощью редактируемых узловых точек (см. разд. 6.1)


    Редактирование окон и дверей


    Редактирование окон/дверей может осуществляться следующими способами:
    1. Изменением параметров выбранных окон/дверей через диалоговые окна, информационное табло или при помощи редактируемых узловых точек.
    2. Применением к окнам/дверям стандартных команд редактирования ArchiCAD (перемещение, тиражирование, растяжение и т. п.).
    3. Изменением параметров с помощью редактируемых узловых точек.
    Последний способ редактирования является специфичным для библиотечных элементов всех типов: окон, дверей, объектов источников света и т. п. -и возможен только в том случае, если эта возможность предусмотрена скриптами соответствующего элемента. Он заключается в том, что при выполнении операции растяжения с помощью мыши перемещаются специальные узловые точки, связанные с какими-либо параметрами элемента. При этом происходит изменение только этого параметра, а не общее растяжение или сжатие элемента. Во время выполнения операции на экран выводится специальное табло, отображающее имя и текущее значение изменяемого параметра. Например, этим способом можно изменять угол открытия двери как на плане (рис. 6.15, а), так и в 3D-окне (рис. 6.15, б).
    Особенностью редактирования окон/дверей является то, что все операции редактирования могут осуществляться только в пределах стены, в которую вставлено окно или дверь (например, нельзя путем выполнения операции зеркального отражения переместить окно или дверь из одной стены в другую).
    Редактирование окон и дверей


    Рис. 6.15. Изменение параметров с помощью редактируемых узловых точек


    Редактирование ранее созданных лестниц


    Если необходимо изменить параметры ранее созданной и размещенной в проекте лестницы, выполните следующие действия:
    1. Выберите редактируемую лестницу.
    2. Выполните команду File (Файл) => GDI Objects (Объекты GDL) => Open Object (Открыть объект) или щелкните мышью на кнопке => Open Object (Открыть объект) в табло команд.
    3. В открывшемся рабочем окне программы StairMaker установите желаемые параметры.
    4. Щелкните на кнопке ОК для подтверждения внесенных изменений. После этого окно редактирования лестницы закроется, а лестница на плане будет перестроена в соответствии с новыми значениями ее параметров.
    Если на плане размещено несколько экземпляров выбранной лестницы, то ArchiCAD задаст вопрос, следует ли изменить все экземпляры или только выбранный (рис. 6.49). В том случае, если изменить следует только выбранный экземпляр, откроется окно ввода нового имени для лестницы с измененными параметрами (рис. 6.50).
    Кроме того, к лестницам применимы те же стандартные операции редактирования, что и для объектов ArchiCAD.
    Редактирование ранее созданных лестниц


    Рис. 6.49. Выбор лестниц, для редактирования
    Редактирование ранее созданных лестниц


    Рис. 6.50. Ввод нового имени для измененной лестницы


    Сохранение лестниц в библиотеке


    После того как все параметры создаваемой лестницы установлены, следует сохранить ее для использования в проекте. Для этого служит кнопка ОК, после щелчка на которой открывается диалоговое окно сохранения файла.
    Поскольку лестницы, как правило, индивидуальны для каждого проекта, то и сохранять их предпочтительно не в стандартной библиотеке, а в отдельной папке, относящейся к данному проекту.


    Создание лестниц по заданному контуру


    Если ни один из стандартных типов лестниц не подходит, то StairMaker позволяет создавать специальные лестницы на основе вычерченной на плане заштрихованной области и определенной внутри ее основной линии.
    Последовательность действий по созданию специальной лестницы такова (рис. 6.48):
    1. Вычертите на плане этажа с помощью инструмента Штриховка заштрихованную область, соответствующую контуру будущей лестницы.
    2. Постройте основную линию (линию подъема) лестницы, состоящую из последовательно соединяющихся друг с другом линий и дуг. Основная линия должна располагаться внутри заштрихованной области, не иметь разрывов и самопересечений, а ее конечные точки должны быть расположены на разных, причем несоседних, сторонах заштрихованной области.
    3. Выберите заштрихованную область и основную линию.
    4. Выполните команду Tools (Сервис) => Create Stair Using Selection (Создать лестницу по контуру).
    5. В открывшемся диалоговом окне Stair Type Selection (Выбор типа лестницы) выберите нужный тип лестницы, после чего щелкните на кнопке ОК.
    6. Установите параметры лестницы.
    7. Сохраните лестницу в библиотеке, после чего она появится на плане этажа и во всех остальных рабочих окнах проекта.
    Параметры специальных лестниц в основном аналогичны параметрам стандартных лестниц, с той разницей, что размеры лестницы в плане не подлежат изменению (так как они уже определены конфигурацией заштрихованной области).
    Создание лестниц по заданному контуру


    Рис. 6.48. Создание специальной лестницы


    Создание пандусов


    Чтобы создать в StairMaker пандус, необходимо при выборе типа лестницы нажать кнопку с изображением пандуса. При нажатии этой кнопки становятся
    недоступными те типы лестниц, которые не могут быть использованы для создания пандусов (рис. 6.46).
    Создание пандусов


    Рис. 6.46. Выбор типа пандуса
    После щелчка на кнопке ОК открывается диалоговое окно параметров пандусов (рис. 6.47), имеющее, как и окно параметров лестниц, пять закладок:
    Создание пандусов
    - параметры разбивки пандуса,
    Создание пандусов
    - параметры конструкции пандуса,
    Создание пандусов
    - параметры плиты пандуса,
    Создание пандусов
    - параметры ограждения пандуса,
    Создание пандусов
    - параметры представления пандуса в смете.
    Создание пандусов


    Рис. 6.47. Параметры пандусов


    Способы построения источников света


    Способы построения источников света полностью идентичны способам построения объектов.


    Способы построения лестниц


    Способы размещения лестниц на планах ничем не отличаются от способов размещения объектов ArchiCAD.


    Способы построения объектов


    Перед размещением объекта нужно выбрать точку привязки, щелкнув мышью на одной из его узловых точек в окне просмотра 2D-символа (рис. 6.28).
    Способы построения объектов


    Рис. 6.28. Выбор точки привязки объекта
    Размещение объектов осуществляется одним из четырех способов, выбор которого производится с помощью кнопки Geometry Methods (Геометрические варианты) информационного табло (рис. 6.29):
    Способы построения объектов
    - простая вставка объекта,
    Способы построения объектов
    - вставка с поворотом,
    Способы построения объектов
    - вставка с растяжением,
    Способы построения объектов
    - вставка с поворотом и растяжением.
    Способы построения объектов


    Рис. 6.29. Способы построения объектов


    Способы построения окон и дверей


    Размещение окон или дверей в стенах осуществляется путем указания щелчком мыши на базовой линии стены точки вставки оконного или дверного проема. При этом возможны два варианта привязки проема к точке вставки, выбор которых производится в диалоговом окне параметров окон/дверей или с помощью кнопки Geometry Methods (Геометрические варианты) информационного табло (рис. 6.13):
    Способы построения окон и дверей
    - центральная привязка проема,
    Способы построения окон и дверей
    - привязка по краю проема.
    Способы построения окон и дверей


    Рис. 6.13. Геометрические варианты построения окон/дверей
    В первом случае пользователь щелчками мыши указывает точку вставки и внешнюю сторону проема (рис. 6.14, а), а во втором - еще и положение проема относительно точки вставки (рис. 6.14, б). Последний щелчок мыши (второй при центральной привязке проема и третий при привязке по краю) указывает также и ориентацию (левую или правую) (рис. 6.14, в).
    Способы построения окон и дверей


    Рис. 6.14. Способы построения окон и дверей


    Способы создания лестниц в StairMaker


    StairMaker создает лестницы двумя основными способами:
    1. Выбором одного из стандартных типов лестниц и настройкой его параметров: размеров, формы, конструкции, разбивки ступеней, типа ограждения.
    2. Преобразованием в лестницу вычерченного на плане заштрихованного контура с определенной внутри его основной линией.
    В первом случае для создания лестницы следует в диалоговом окне установки параметров лестницы щелкнуть мышью на кнопке
    Способы создания лестниц в StairMaker
    и в открывшемся меню выбрать команду Create New Stair (Создать новую лестницу) (рис. 6.35). Другой .способ - выполнить команду File (Файл) => GDI Objects (Объекты GDL) =>New With (Новый с использованием) => StairMaker.
    Во втором случае следует вычертить на плане заштрихованный контур и основную линию лестницы, выбрать их, а затем выполнить команду Tools (Сервис) => Create Stair Using Selection (Создать лестницу по контуру).
    Способы создания лестниц в StairMaker


    Рис. 6.35. Создание новой лестницы


    Типы лестниц


    Все лестницы, создаваемые в ArchiCAD 8, можно разделить на две категории:
    1. Обычные параметрические GDL-объекты, все параметры которых (включая размеры, разбивку ступеней, тип ограждения и т. п.) доступны для изменения через диалоговое окно установки параметров лестницы (рис. 6.34). Лестницы этого типа находятся в библиотеке ArchiCAD в папке Stairs 8.
    2. Лестницы, создаваемые в программе StairMaker. У них для редактирования через диалоговое окно установки параметров лестниц доступны только параметры отображения лестницы. Для изменения остальных параметров необходимо снова открыть лестницу в StairMaker.
    Типы лестниц


    Рис. 6.34. Параметры лестницы из библиотеки ArchiCAD


    Выбор стандартного типа лестницы


    При выборе команды Create New Stair (Создать новую лестницу) в диалоговом окне установки параметров лестниц или GDL Objects (GDL-объекты) => StairMaker в меню File (Файл) загружается программа StairMaker и открывается диалоговое окно Stair Type Selection (Выбор типа лестницы) (рис. 6.36). Для создания лестницы следует выбрать необходимый тип, щелкнув мышью на кнопке с соответствующим изображением, а затем подтвердив свой выбор щелчком мыши на кнопке ОК. После этого откроется окно редактирования лестницы (рис. 6.37), имеющее пять закладок, открывающих доступ к различным наборам параметров лестницы:
    Выбор стандартного типа лестницы
    - параметры разбивки лестницы,
    Выбор стандартного типа лестницы
    - параметры конструкции лестницы,
    Выбор стандартного типа лестницы
    - параметры проступей,
    Выбор стандартного типа лестницы
    - параметры ограждения,
    Выбор стандартного типа лестницы
    - параметры представления в смете.
    Выбор стандартного типа лестницы


    Рис. 6.36. Выбор типа лестницы
    Выбор стандартного типа лестницы


    Рис. 6.37. Окно редактирования лестницы


    2D-черчение и образмеривание

    Инструменты двумерного черчения


    Работа над проектом, почти никогда не ограничивается только созданием 3D-модели здания, очень части возникает необходимость простого вычерчивания каких-либо элементов. На этот случай ArchiCAD обладает полным набором средств 2D-черчения.


    Нанесение надписей


    Ни один чертеж не обходится без текстовой информации - примечаний, указаний, выносных надписей и т. п. В ArchiCAD предусмотрено два способа нанесения на чертежи текстовой информации: в виде текстовых блоков и в виде выносных надписей.


    Инструменты нанесения размеров


    ArchiCAD располагает средствами для простановки размеров всех основных типов, встречающихся в практике проектирования:
  • линейных размеров,

  • угловых размеров,

  • радиальных размеров,

  • отметок уровня,

  • отметок высоты.

  • Для каждого из них имеется свой собственный инструмент в панели инструментов.


    Размещение рисунков


    Растровые изображения могут использоваться для оформления чертежей или как подоснова при построении элементов проекта. ArchiCAD обладает специальным инструментом для размещения в проекте растровых изображений различных форматов - это инструмент Рисунок.
    Параметры рисунков устанавливаются в диалоговом окне Figure Settings (Параметры рисунка) (рис. 7.43), открываемом двойным щелчком мыши на кнопке
    Размещение рисунков
    в панели инструментов. Это диалоговое окно позволяет открыть изображение из одного из файлов (кнопка Open (Открыть)) или вставить содержимое буфера обмена (кнопка Paste (Вставить)), настроить размер и разрешение изображения, определить угол поворота и точку привязки изображения, выбрать слой для его размещения.
    Часть параметров вставляемого рисунка доступна также через информационное табло (рис. 7.44).
    Стоит особо отметить, что для размещаемых рисунков можно задавать их точные размеры в реальных единицах измерения проекта, причем сделать это можно двумя способами: непосредственным вводом чисел в поле Figure Size (Размер) или вводя разрешение рисунка в поле Resolution (Разрешение). Размер и разрешение связаны друг с другом и при изменении одного из этих параметров автоматически пересчитывается.
    Например, если нужно разместить на плане отсканированную геоподоснову, для которой известны масштаб исходного чертежа и разрешение сканирования, нужно сделать следующее:
    1. Установите масштаб плана, равный масштабу геоподосновы.
    2. Откройте диалоговое окно установки параметров рисунка и выберите в нем файл, содержащий отсканированное изображение подосновы.
    3. В поле Resolution (Разрешение) установите разрешение, равное разрешению сканирования. При этом размеры изображения, отображаемые в поле Figure Size (Размер) будут автоматически пересчитаны и станут равными реальному размеру участка, показанного на подоснове.
    4. Выберите точку привязки и слой размещения рисунка, а затем щелкните мышью на кнопке ОК.
    5. Разместите рисунок на плане.
    На рис. 7.43 показаны параметры, устанавливаемые при размещении подосновы в масштабе 1:500, отсканированной с разрешением 300 dpi (точек на дюйм).
    Размещение рисунков


    Рис. 7.43. Параметры рисунков
    Размещение рисунков


    Рис. 7.44. Параметры рисунков, доступные через информационное табло


    Автоматическое проставление размеров


    Для автоматического проставления размеров служат две команды подменю Automatic Dimensioning (Автоматическое проставление размеров) меню Tools (Сервис), Exterior Dimensioning (Внешние размеры) и Exterior Dimensioning (Внешние размеры).
    Чтобы выполнить автоматическое проставление внешних размеров, нужно сделать следующее:
    1. Выберите на плане этажа элементы для образмеривания (рис. 7.33, а).
    2. Выберите команду Tools (Сервис) => Automatic Dimensioning (Автоматическое проставление размеров) => Exterior Dimensioning (Внешние размеры).
    3. В открывшемся диалоговом окне Automatic Dimensioning (Автопроставляемые размеры) (рис. 7.34) установите желаемые параметры автоматически проставляемых размерных цепочек.
    4. Щелкните мышью на ребре элемента или начертите на плане линию для определения направления .размерных линий (рис. 7.33, б).
    5. Щелкните мышью на месте размещения первой размерной линии, после этой операции будут нанесены автоматически проставляемые размерные цепочки (рис. 7.33, в).
    Если в диалоговом окне Automatic Dimensioning (Автопроставляемые размеры) отмечена опция Place dimensions on four sides (Размещать размеры с четырех сторон), то размерные цепочки будут созданы с четырех сторон от выбранных для автоматического образмеривания элементов (рис. 7.33, г).
    Автоматическое проставление размеров


    Рис. 7.33. Автоматическое нанесение внешних размеров
    Автоматическое проставление размеров


    Рис. 7.34. Параметры автоматически наносимых размеров
    Автоматическое проставление внутренних размеров производится в следующем порядке:
    1. Выберите на плане этажа элементы для образмеривания (рис. 7.35, а).
    2. Выполните команду Tools (Сервис) => Automatic Dimensioning (Автоматическое проставление размеров) => Interior Dimensioning (Внутренние размеры).
    3. Постройте на плане ломаную линию, определяющую плоскость сечения (рис. 7.35, б). .
    4. Щелкните мышью на месте размещения первой размерной линии, после чего будут нанесены автоматически проставляемые размерные цепочки внутренних размеров (рис. 7.35, в).
    Автоматическое проставление размеров


    Рис. 7.35. Автоматическое нанесение внутренних размеров


    Дуги, окружности, эллипсы


    Инструмент Дуга/Окружность позволяет строить разными способами окружности, дуги окружностей, эллипсы. Активизация инструмента осуществляется щелчком мыши на кнопке
    Дуги, окружности, эллипсы
    в панели инструментов. Параметры дуг и окружностей в основном аналогичны параметрам прямых линий и также могут быть заданы с помощью информационного табло (рис. 7.5) или в диалоговом окне Arc/Circle Default Settings (Параметры дуги/окружности по умолчанию) (рис. 7.6).
    Дуги, окружности, эллипсы


    Рис. 7.5. Параметры дуг, окружностей и эллипсов, доступные через информационное табло
    Дуги, окружности, эллипсы


    Рис. 7.6. Диалоговое окно установки параметров дуг, окружностей и эллипсов
    Выбор способа построения линий производится при помощи двух кнопок Arc Geometry Methods (Геометрический вариант дуги) информационного табло. Первая кнопка служит для выбора способа построения дуги/окружности, вторая - для выбора способа построения эллипса. Существуют следующие геометрические варианты построения дуг, окружностей и эллипсов (рис. 7.7):
    Дуги, окружности, эллипсы
    - построение дуг/окружностей путем задания центра, радиуса, начальной и конечной точек дуги;
    Дуги, окружности, эллипсы
    - построение дуг/окружностей по трем точкам;
    Дуги, окружности, эллипсы
    - построение замкнутых окружностей по двум касательным и точке;
    Дуги, окружности, эллипсы
    - эллипс по диагонали (эллипс, вписанный в прямоугольник);
    Дуги, окружности, эллипсы
    - эллипс по полудиагонали;
    Дуги, окружности, эллипсы
    - эллиптическая дуга по двум радиусам и углу.
    Дуги, окружности, эллипсы


    Рис. 7.7. Выбор способа построения дуг, окружностей и эллипсов


    Дугообразные размерные цепочки


    Дугообразные размерные цепочки наносятся как один из геометрических вариантов построения размерных цепочек (рис. 7.31).
    Дугообразные размерные цепочки


    Рис. 7.31. Выбор геометрического варианта построения дугообразных размерных цепочек
    Порядок нанесения дугообразных размерных цепочек таков:
    1. Выберите в панели инструментов инструмент Размерная цепочка.
    2. Выберите в информационном табло геометрический вариант нанесения дугообразных размерных цепочек.
    3. Щелкните мышью на дугообразном ребре элемента. В конечных точках дугообразного ребра появятся специальные отметки (рис. 7.32, а).
    4. При необходимости добавьте в цепочку щелчками мыши другие точки на этом ребре (рис. 7.32, б).
    5. Для завершения создания размерной цепочки щелкните на кнопке ОК в панели управления. Курсор примет форму молотка.
    6. Щелкните мышью в месте расположения размерной цепочки (рис. 7.32, в).
    Дугообразные размерные цепочки


    Рис. 7.32. Нанесение дугообразной размерной цепочки
    Методы редактирования дугообразных размерных цепочек аналогичны методам редактирования линейных размерных цепочек.


    Линейные размеры


    Линейные размеры создаются с помощью инструмента Размерная цепочка. Нажав кнопку
    Линейные размеры
    в панели инструментов и установив требуемые параметры размерных цепочек, щелчками мыши следует указать точки привязки, после чего щелкнуть мышью на кнопке ОК в панели управления. Курсор примет форму молотка, и теперь щелчком мыши необходимо задать местоположение размерной цепочки.
    Параметры линейных размеров устанавливаются в диалоговом окне Dimension Default Settings (Параметры линейною размера по умолчанию) (рис. 7.23). Это диалоговое окно имеет три закладки.
    Линейные размеры


    Рис. 7.23. Диалоговое окно установки параметров линейных размеров
    Закладка Type and Font (Тип и шрифт) (рис. 7.24) позволяет выбрать тип размерной цепочки, маркеров и выносной линии, определить стиль размерного текста, назначить перья различным элементам размера.
    Линейные размеры


    Рис. 7.24. Основные параметры размерной цепочки
    Закладка Marker and Witness Line Options (Параметры маркера и выносной линии) (рис. 7.25) позволяет установить размеры маркеров и длину выносных линий.
    Линейные размеры



    Рис. 7.25. Параметры маркера и выносных линий
    Закладка Dimension Details (Детали размеров) (рис. 7.26) служит для установки дополнительных параметров размерной цепочки, таких, как способы образмеривания оконных/дверных проемов и стен.
    Линейные размеры


    Рис. 7.26. Дополнительные параметры размеров
    Ряд параметров устанавливается непосредственно через информационное табло (рис. 7.27).
    Линейные размеры


    Рис. 7.27. Параметры размеров, доступные через информационное табло
    Геометрические варианты нанесения размеров выбираются с помощью кнопок информационного табло. Предусмотрено четыре варианта - горизонтальные, вертикальные, наклонные и дугообразные размерные цепочки.
    Размерные цепочки являются ассоциативными, то есть при редактировании элементов проекта размерные цепочки автоматически пересчитываются в соответствии с внесенными изменениями. При необходимости отключить ассоциативность проставляемых размеров следует отметить в диалоговом окне установки параметров нанесения размеров маркер Static Dimension (Статичные размеры).

    В уже нанесенные «размерные цепочки в любое время могут быть добавлены (или удалены из них) дополнительные точки привязки. Для добавления точек привязки следует сначала выбрать размерную цепочку, выбрать в панели инструментов инструмент Указатель, а затем при нажатой клавише Ctrl щелкнуть мышью на добавляемой в размерную цепочку точке привязки. Если при выбранной размерной цепочке и активном инструменте Указатель щелкнуть мышью на другой размерной цепочке, то все ее точки привязки будут добавлены в первую цепочку. Для удаления точки привязки из размерной цепочки необходимо просто выделить эту точку с помощью указателя, а затем удалить нажатием клавиши Delete. Аналогично может быть удален из размерной цепочки и один из входящих в нее размеров, но при этом должна быть выбрана не точка привязки, а средняя точка размера.

    Размерный текст также может быть отредактирован. Для этого нужно выбрать размерный текст с помощью указателя, а затем изменить его параметры непосредственно в информационном табло или в диалоговом окне Dimension Text Settings (Параметры размерных чисел) (рис. 7.28), открываемом щелчком мыши на кнопке параметров размерного текста в информационном табло.

    Линейные размеры


    Рис. 7.28. Параметры размерных чисел

    Вычисленное значение может быть заменено произвольным пользовательским текстом. Кроме того, могут быть изменены параметры размерного текста (шрифт, размер, угол поворота). Редактирование размерных текстов помогает скрыть неточности построения или, наоборот, позволяет избежать нанесения на чертеж излишне точных размеров, получающихся как результат различных геометрических преобразований (как правило, размеры на архитектурно-строительных чертежах кратны 10 или 5 мм).


    Линии


    Инструмент Линия служит для черчения прямых линий (в виде отдельных отрезков, полилиний, прямоугольников). Активизация инструмента осуществляется щелчком мыши на кнопке
    Линии
    в панели инструментов. Параметры линий устанавливаются через информационное табло (рис. 7.1) и через диалоговое окно Line Default Settings (Параметры линий) (рис. 7.2).
    Линии


    Рис. 7.1. Параметры линий, доступные через информационное табло
    Выбор способа построения линий производится при помощи кнопок Line Geometry Method (Геометрический вариант линии) информационного табло. Имеются следующие геометрические варианты построения линий:
    Линии
    - построение линии в виде отдельных отрезков путем указания (мышью или с клавиатуры) начальной и конечной точек отрезка;
    Линии
    - построение линии в виде полилинии путем последовательного указания ее вершин, при этом сегменты полилинии могут быть как прямыми, так и дугообразными;
    Линии
    - построение линии в виде замкнутого прямоугольного контура путем указания двух противоположных углов прямоугольника;
    Линии
    - построение линий в виде повернутого прямоугольника путем задания первого угла многоугольника, угла поворота и противоположного угла прямоугольника.
    Редактирование прямых линий осуществляется как при помощи общих для всех типов элементов способов редактирования (через диалоговое окно параметров линий и применением к ним стандартных операций редактирования), так и при помощи специальных операций с прямыми линиями.
    Линии


    Рис. 7.2. Диалоговое окно установки параметров линий


    Операции редактирования линий


    В ArchiCAD имеются три специальные команды для работы с линиями: Fillet (Сопряжение), Chamfer (Соединение) и Intersect(Пересечение). Эти команды расположены в меню Tools (Монтаж) => Line Extras (Операции с прямыми) и доступны, когда в рабочем окне плана этажа или разреза/фасада выбран хотя бы один элемент.
    Команда Fillet (Сопряжение) выполняет сопряжение двух или нескольких прямых дугой окружности задаваемого пользователем радиуса.
    Команда Chamfer (Соединение) выполняет соединение двух или нескольких прямых хордой окружности задаваемого пользователем радиуса.
    Команда Intersect (Пересечение) позволяет строить пересечения двух или нескольких линий.
    Для выполнения этих команд необходимо сначала выбрать прямые, над которыми будут совершаться действия, а затем выбрать одну из команд редактирования линий. При выполнении команд Fillet (Сопряжение), Chamfer (Соединение) и Intersect (Пересечение) выбранные линии в зависимости от их взаимного расположения могут удлиняться или подрезаться, причем подрезка всегда происходит таким образом, что остается большая часть линии.
    Пример применения различных операций к одному и тому же набору прямых линий приведен на рис. 7.12.
    Операции редактирования линий


    Рис. 7.12. Операции с линиями


    Отметки уровня


    Отметки уровня проставляются только на планах этажей и отображают текущие параметры возвышения этажа или элемента проекта (перекрытия, крыши или 3D-сетки) над нулевой отметкой проекта. Для простановки отметок следует в панели выбрать инструментов инструмент Отметка уровня (кнопка
    Отметки уровня
    ). настроить его параметры с помощью диалогового окна Level Dimension Settings (Параметры отметки уровня по умолчанию) (рис. 7.41) или через информационное табло (рис. 7.42), после чего щелчком мыши указать место нанесения размера. При выключенном режиме гравитации проставляется, отметка этажа, при включенном - отметка соответствующей конструкции.
    Редактирование отметок уровня возможно только внесением изменений в размерное число.
    Отметки уровня


    Рис. 7.41. Параметры отметок уровня
    Отметки уровня


    Рис. 7.42. Параметры отметок уровня, доступные через информационное табло


    Отметки высоты


    Отметки высоты проставляются как один из способов построения размерных цепочек (рис. 7.29). Нанесение отметок высоты и их редактирование полностью аналогично нанесению и редактированию цепочек линейных размеров (рис. 7.30), с той разницей, что возможно не только построение цепочек, состоящих из нескольких отметок высоты, но и нанесение отдельных отметок.
    Отметки высоты


    Рис. 7.29. Выбор способа построения отметок высоты
    Отметки высоты


    Рис. 7.30. Нанесение отметок высоты


    Полилинии


    Полилинии сходны с обычными линиями в виде полилиний или прямоугольников, но в отличие от них все их сегменты представляют собой единый элемент, а не несколько самостоятельных сегментов.
    Ломаные линии создаются с помощью инструмента Ломаная, активизируемого кнопкой
    Полилинии
    в панели инструментов. Параметры полилиний аналогичны параметрам линий и устанавливаются при помощи информационного табло (рис. 7.3) и диалогового окна Polyline Default Settings (Параметры ломано по умолчанию) (рис. 7.4).
    Выбор способа построения полилиний производится при помощи кнопок Polyline Geometry Method (Геометрический варианты ломаной) информационного табло. Имеются следующие геометрические варианты построения полилиний:
    Полилинии
    - построение полилинии путем последовательного указания ее вершин, при этом сегменты полилинии могут быть как прямыми, так и дугообразными;
    Полилинии
    - построение полилинии в виде замкнутого прямоугольного контура путем указания двух противоположных углов прямоугольника;
    Полилинии
    - построение полилинии в виде повернутого прямоугольника путем задания первого угла многоугольника, угла поворота и противоположного угла прямоугольника.
    Редактирование полилиний осуществляется при помощи общих для всех типов элементов способов редактирования (через диалоговое окно параметров линий и применением к ним стандартных операций редактирования). Специальные операции редактирования линий к полилиниям не применяются.
    Полилинии


    Рис. 7.3. Параметры полилиний, доступные через информационное табло
    Полилинии


    Рис. 7.4. Диалоговое окно установки параметров полилиний


    Радиальные размеры


    Для нанесения радиальных размеров служит инструмент Радиальный размер. Чтобы проставить радиальный размер, нужно нажать кнопку
    Радиальные размеры
    в панели инструментов, установить параметры радиальных размеров, щелкнуть мышью на образмериваемом дугообразном элементе чертежа и указать щелчком мыши местоположение размера.
    Параметры радиальных размеров задаются через диалоговое окно Radial Dimension Settings (Параметры радиального размера по умолчанию) (рис. 7.39). Часть параметров доступна непосредственно через информационное табло (рис. 7.40).
    Как и в предыдущем случае, редактирование радиальных размеров возможно путем буксировки мышью узловых точек при текущем инструменте Радиальный размер, а также редактированием размерных чисел.
    Радиальные размеры также являются ассоциативными.
    Радиальные размеры


    Рис. 7.39. Параметры радиальных размеров
    Радиальные размеры


    Рис. 7.40. Параметры радиальных размеров, доступные через информационное табло


    Штриховки


    Инструмент Штриховка позволяет строить заштрихованные области любой конфигурации тремя основными способами: многоугольник, прямоугольник и повернутый многоугольник. Активизация инструмента осуществляется щелчком мыши на кнопке ЛУ в панели инструментов. Ориентация штриховки может быть задана по координатной сетке или по указанному пользователем вектору. Параметры штриховки могут быть заданы через информационное табло (рис. 7.10) или через диалоговое окно Fill Default Settings (Параметры штриховки) (рис. 7.11).
    Штриховки


    Рис. 7.10. Параметры штриховки, доступные через информационное табло
    Контур заштрихованной области может быть отредактирован теми же способами, какими редактируются все многоугольные элементы в ArchiCAD (редактирование многоугольников было подробно описано выше на примере редактирования контура перекрытия).
    Штриховки


    Рис. 7.11. Диалоговое окно установки параметров штриховки


    Сплайн-кривые


    Инструмент Сплайн-кривая предназначен для создания сплайн-кривых трех типов: обычных сплайн-кривых, сплайн-кривых Безье и эскизных линий. Активизация инструмента осуществляется щелчком мыши на кнопке
    Сплайн-кривые
    в панели инструментов.
    Параметры сплайн-кривых могут быть заданы через информационное табло (рис. 7.8) или через диалоговое окно Spline Default Settings (Параметры сплайн-кривыой по умолчанию) (рис. 7.9).
    Сплайн-кривые


    Рис. 7.8. Параметры сплайн-кривых, доступные через информационное табло
    Выбор способа построения сплайн-кривых производится при помощи кнопок Spline Geometry Methods (Геометрический вариант сплайн-кривой) информационного табло. Имеется три геометрических варианта построения сплайн-кривых:
    Сплайн-кривые
    - обычные сплайн-кривые,
    Сплайн-кривые
    - сплайн-кривые Безье,

    Сплайн-кривые
    - эскизные линии.
    Сплайн-кривые


    Рис. 7.9. Диалоговое окно установки параметров сплайн-кривых
    Обычные сплайн-кривые строятся последовательным созданием вершин, которые автоматически соединяются криволинейными сегментами, при этом форма кривой в каждой вершине определяется положением соседних вершин.
    Сплайн-кривые Безье также строятся последовательным созданием вершин, но при этом каждая вершина имеет по две ручки-манипулятора, задающих положение касательной к кривой в этой вершине. Форма сплайн-кривой в каждой вершине задается направлением касательной и длиной манипуляторов (конечные точки ручек-манипуляторов можно перемещать при помощи мыши). Эскизные линии создаются вслед за курсором при нажатой левой кнопке мыши. Вершины кривой при этом генерируются автоматически.
    Сплайн-кривые могут быть замкнутыми и незамкнутыми. Выбор между ними осуществляется с помощью следующих кнопок информационного табло:
    Сплайн-кривые
    - незамкнутые сплайн-кривые,
    Сплайн-кривые
    - замкнутые сплайн-кривые.


    Текстовые блоки


    Для создания текстовых блоков служит инструмент Текст. Чтобы нанести на чертеж текстовый блок, необходимо:

    1. Выбрать в панели инструментов инструмент создания текстов.
    2. Установить нужные параметры создаваемого текста.
    3. Указать на чертеже то место, где должен быть создан текст.
    4. Набрать текст.
    5. Щелкнуть мышью за пределами текстовой области для завершения процесса создания текста.
    Параметры текстов устанавливаются в диалоговом окне Text Default Settings (Параметры текста по умолчанию) (рис. 7.13), открываемом двойным щелчком мыши на кнопке
    Текстовые блоки
    в панели инструментов или щелчком мыши на кнопке параметров инструмента в информационном табло. Эти же параметры доступны также непосредственно через информационное табло (рис. 7.14).
    Текстовые блоки


    Рис. 7.13. Параметры текстов
    Текстовые блоки


    Рис. 7.14. Параметры текстов, доступные через информационное табло
    Указание места нанесения текста может осуществляться двумя способами: созданием прямоугольной текстовой области (первый щелчок мыши задает первый угол прямоугольника, второй щелчок - противоположный угол) (рис. 7.15) или двойным щелчком мыши в точке привязки создаваемого текста. Первый способ удобен для вставки текстовых блоков в ограниченные области чертежа (например, при заполнении таблиц), второй способ - при необходимости точной привязки создаваемого текстового блока к какому-либо элементу чертежа (например, для того, чтобы маркировка строительных осей была расположена точно в центре своего кружка).
    Для редактирования ранее созданного текста следует сначала выбрать его любым из способов выбора элементов, выбрать инструмент Текст в панели инструментов, затем щелкнуть мышью внутри текстовой области (при попадании внутрь выбранной текстовой области курсор принимает форму вертикальной черты с засечками) и с помощью клавиатуры произвести редактирование текста.
    Текстовые блоки


    Рис. 7.15. Построение текстовой области


    Угловые размеры


    Угловые размеры проставляются с помощью одноименного инструмента. Для этого следует нажать кнопку
    Угловые размеры
    в панели инструментов, установить нужные параметры угловых размеров, затем щелчком мыши указать последовательно две линии на чертеже, между которыми должен быть проставлен угловой размер, после чего указать место размещения размера (курсор при этом принимает форму молотка). Вместо указания линий на чертеже можно задать щелчками мыши два вектора (каждый из них определяется двумя точками), между которыми будет вычислен угловой размер.
    Параметры угловых размеров задаются с помощью диалогового окна Angle Dimension Default Settings (Параметры углового размера по умолчанию) (рис. 7.36), а также через информационное табло (рис. 7.37).
    Угловые размеры


    Рис. 7.36. Параметры угловых размеров
    Угловые размеры


    Рис. 7.37. Параметры угловых размеров, доступные через информационное табло
    Предусмотрено два способа построения угловых размеров (рис. 7.38):
    Угловые размеры
    - острый угол,
    Угловые размеры
    -тупой угол.
    Редактирование угловых размеров возможно путем буксировки мышью узловых точек при текущем инструменте Угловые размеры, а также редактированием размерного числа, подобно тому, как это было описано для линейных размеров.
    Так же как и линейные размеры, угловые размеры являются ассоциативными.
    Угловые размеры


    Рис. 7.38. Способы построения угловых размеров


    Выносные надписи


    Инструмент Выносная надпись (
    Выносные надписи
    ) позволяет наносить на чертежи выносные , надписи, содержащие текст или специальные символы.
    Выносные надписи бывают двух типов: независимые и ассоциативные.
    Независимые выносные надписи размещаются вручную; они могут содержать специальный текст или символ и не связаны с другими элементами проекта.
    Ассоциативные выносные надписи наносятся автоматически или вручную, могут содержать текст, пользовательский или внутренний ID элемента или специальный символ.
    Нанесение независимых выносных надписей производится в такой последовательности:
    1. Щелкните мышью в месте начала выносной надписи, а затем следующими двумя щелчками мыши задайте местоположение линии выноски и полки надписи (рис. 7.16, а).
    2. Если надпись содержит непосредственно вводимый текст, то после третьего щелчка мыши следует либо начертить прямоугольник текстового блока, либо сделать еще один щелчок мышью, после чего набрать текст выносной надписи (рис. 7.16, б). Для завершения создания выносной надписи щелкните на кнопке ОК в панели управления. Если надпись содержит специальный символ, то ее создание завершается после третьего щелчка мыши размещением символа на продолжении полки выносной надписи (рис. 7.16, в).
    Выносные надписи


    Рис. 7.16. Построение выносной надписи
    Автоматически проставляемые выносные надписи наносятся вместе с созданием новых элементов проекта, если в диалоговом окне параметров элемента включен режим автоматического нанесения выносных надписей.
    Для ручного размещения ассоциативных выносных надписей следует щелкнуть мышью на узловой точке или ребре элемента прц. выбранном инструменте Выносная надпись в панели инструментов.
    Параметры выносных надписей устанавливаются в диалоговом окне Label Default Settings (Параметры выносной надписи по умолчанию), открываемом двойным щелчком мыши на кнопке
    Выносные надписи
    в панели инструментов. Это диалоговое окно имеет шесть закладок. Первая закладка (рис. 7.17) содержит меню выбора типа выносной надписи для всех типов элементов (для автоматического нанесения выносных надписей) и для независимых надписей, а также окно просмотра символа выносной надписи. Вторая закладка (рис. 7.18) служит для настройки стиля текста выносной надписи. Третья закладка (рис. 7.19) содержит параметры маркера и линии-выноски. Четвертая закладка содержит параметры символа выносной надписи (рис. 7.20). Пятая закладка содержит пользовательский интерфейс символа выносной надписи, описываемый скриптом интерфейса библиотечного элемента символа. Шестая закладка (рис. 7.21) используется для редактирования текста выносной надписи и определения его положения.

    Всплывающее меню выбора слоя для размещения выносной надписи доступно постоянно.

    Выносные надписи


    Рис. 7.17. Выбор типа надписи и типов элементов для автоматического нанесения надписей

    Выносные надписи


    Рис. 7.18. Параметры стиля текста выносной надписи

    Выносные надписи


    Рис. 7.19. Параметры маркера и линии-выноски

    Выносные надписи


    Рис. 7.20. Параметры символа выносной надписи

    Выносные надписи


    Рис. 7.21. Параметры текста выносной надписи

    Ряд параметров доступны также через информационное табло (рис. 7.22).

    Выносные надписи


    Рис. 7.22. Параметры выносных надписей, доступные через информационное табло

    Символы выносных надписей представляют собой особый тип библиотечных элементов ArchiCAD, описанных и сохраненных в виде файлов выносных надписей.

    Выносные надписи могут быть отредактированы на любом этапе работы над проектом. Редактирование выносных надписей, содержащих стандартный текст или специальный символ, производится через диалоговое окно их параметров. Редактирование текста выносной надписи, введенного непосредственно при ее создании, производится в следующем порядке:

    1. Выберите выносную надпись для редактирования.

    2. Щелкните мышью внутри текстового блока при активизированном инструменте Выносная надпись в панели инструментов.

    3. Отредактируйте текст.

    4. Щелкните мышью за пределами текстового блока для завершения редактирования.


    Извлечение информации о проекте

    Зоны


    Использование зон позволяет извлекать из проекта информацию о составе помещений и их площадях, а также о распределении помещений по категориям в соответствии с назначением.
    В качестве зоны могут выступать отдельные помещения, части помещений, группы помещений. На плане этажа зона отображается как закрашенный определенным цветом (в зависимости от категории зоны) многоугольник с паспортом зоны. Паспорт зоны представляет собой 2D-символ, содержащий те или иные характеристики зоны (ее название, номер, площадь и др.).


    Сметы проектов


    Сметы проекта генерируются ArchiCAD на основе присвоенных элементам проекта свойств. Для управления содержанием сметы (отбором отражаемых в смете элементов, степенью детализации сметы, внешним видом сметы) служит сметное задание. Изменяя параметры сметного задания, можно получать сметы, отражающие разную информацию о проекте, как самую основную, так и весьма детальную.


    База данных ArchiCAD


    Базы данных ArchiCAD содержат предварительно заданные свойства конструктивных элементов (компоненты и дескрипторы), сгруппированные в соответствии с их характерными особенностями (ключами), а также единицы измерения компонент. Кроме того, в базы данных могут быть включены сметные задания. Базы данных могут пополняться создаваемыми пользователем ключами, компонентами, дескрипторами, единицами измерения и сметными заданиями. Помимо стандартной базы данных, устанавливаемой по умолчанию, возможно создание пользовательских баз данных.


    Дескрипторы


    Дескрипторы представляют собой описательную информацию, связанную с конструктивными элементами.
    При выборе дескриптора в левой части диалогового окна Edit Database (Редактирование базы данных) в правой части появляются и становятся доступными для редактирования его параметры (рис. 8.39) - код и полный текст. Краткий текст дескриптора представляет собой первую строку полного текста.
    Дескрипторы


    Рис. 8.38. Редактирование единиц измерения
    Дескрипторы



    Рис. 8.39. Редактирование дескрипторов


    Единицы измерения компонентов


    Единицы измерения, используемые при вычислениях, объединены в отдельную группу базы данных. В каждой базе данных может быть определено неограниченное количество единиц измерения.
    При выборе единицы измерения в левой части диалогового окна Edit Database (Редактирование базы данных) в правой части появляются и становятся доступными для редактирования ее параметры (рис. 8.38) - имя и способ представления в сметах.


    Индивидуальное назначение свойств


    Для управления присвоением свойств элементам проекта служит закладка Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) в диалоговом окне установки параметров элемента или в соответствующем разделе информационного табло (рис. 8.14). В текстовом поле ID этой закладки можно назначить создаваемому элементу идентификатор. Группа маркеров Link Properties (Присвоить спецификации) позволяет выбрать присвоение свойств в соответствии с заданными критериями или индивидуально.
    Индивидуальное назначение свойств



    Рис. 8.14. Назначение свойств элементу
    Когда отмечен маркер Individually (Индивидуально), становится доступной кнопка Choose (Выбрать). Щелчок мыши на этой кнопке открывает диалоговое окно Link Properties (Связывание спецификаций) (рис. 8.15). В верхней части этого окна находится список спецификаций, содержащихся в загруженных библиотеках. Выбор спецификаций возможен, вручную или по ключевым словам. В нижней части окна в виде двух закладок отображаются компоненты и дескрипторы, входящие в выбранную спецификацию. Чтобы назначить элементу спецификацию, следует выбрать ее из списка и щелкнуть мышью на кнопке ОК. Окно Link Properties (Связывание спецификаций) закроется, а в строке под маркером Individually (Индивидуально) появится имя выбранной спецификации.
    Индивидуальное назначение свойств


    Рис. 8.15. Индивидуальны и выбор спецификаций


    Информация об элементах


    В любой момент можно получить информацию о выбранных на плане, разрезе/фасаде или чертеже детали элементах проекта. Для этого служит плавающая панель Element Information (Информация о элементе). Эта панель появляется на экране после выполнения команды Show Element Information (Показать информацию об элементе) подменю Floating Palettes (Плавающие панели) меню Window (Окно) (рис. 8.63).
    Информация об элементах


    Рис. 8.63. Получение информации о выбранных элементах
    Панель Element Information (Информация о элементе) имеет шесть кнопок, управляющих содержанием отображаемой информации об элементах. Нажатие кнопок позволяет выводить следующую информацию:
    Информация об элементах
    - пользовательский и внутренний ID элемента, его слои и назначенные элементу спецификации (рис. 8.64, а);
    Информация об элементах
    - размеры элемента в плане (длина, ширина, толщина, периметр) (рис. 8.64, б);
    Информация об элементах
    - площадь элемента в плане (рис. 8.64, в);
    Информация об элементах
    - высота элемента (рис. 8.64, г);
    Информация об элементах
    - площадь поверхностей (рис. 8.64, д);
    Информация об элементах
    - объем элемента (рис. 8.64, е).
    Если не нажата ни одна из кнопок, то отображается только тип выбранных элементов и их количество (рис. 8.64, сне).
    Информация об элементах


    Рис. 8.64. Управление содержанием отображаемой информаиии
    Кнопки управления содержанием информации о выбранных элементах действуют независимо друг от друга, что позволяет варьировать содержимое отображаемых данных.
    Информацию об элементах можно сохранить в виде текстового файла или электронной таблицы, а также распечатать на принтере. Для этого нужно щелкнуть мышью на кнопке
    Информация об элементах
    и в открывшемся меню выбрать способ сохранения или вывод на печать (рис. 8.65).
    Информация об элементах


    Рис. 8.65. Сохранение информации об элементах


    Интерактивные спецификации элементов


    С помощью команд подменю Interactive Schedule (Интерактивный каталог) меню Calculate (Расчеты) можно создавать спецификации элементов в виде таблиц. При этом сохраняется двунаправленная связь между элементами плана и элементами таблиц: изменения элементов на плане автоматически отображаются в спецификациях, а изменения параметров элементов в спецификациях передаются элементам плана. Сгенерированные спецификации могут быть размещены на плане или открыты в окне смет.
    Для составления интерактивных спецификаций элементов используется команда Preview (Просмотреть), открывающая диалоговое окно List preview/edit (Просмотр/редактирование каталога) (рис. 8.73), содержащее таблицу с информацией об использованных в проекте элементах.
    Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.73. Просмотр и редактирование спецификации
    Содержимое таблицы определяется настройками спецификации, выбранной в меню Schedule Settings (Параметры каталога) (рис. 8.74).
    Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.74. Выбор интерактивной спецификации
    Размеры ячеек таблицы можно изменять, перетаскивай мышью границы столбцов (рис. 8.75). Точная настройка параметров заголовков, включая установку ширины столбцов таблицы, выполняется в диалоговом окне Header Properties (Свойства заголовка) (рис. 8.76). Это окно открывается двойным щелчком мыши на элементе заголовка или выполнением команды Edit Header Properties (Редактировать свойства заголовка) в меню Edit header (Редактирование заголовка) при выбранном заголовке (заголовки выбираются щелчком мыши при нажатой клавише Shift).
    Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.75. Изменение размеров ячеек таблицы
    Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.76. Установка параметров заголовков столбцов таблицы
    Кнопка Place on Drawing (Поместить) размещает спецификацию на плане как библиотечный элемент. Кнопка Open List Window (Открыть окно сметы) передает данные спецификации в окно сметы (в виде форматированного текста).
    При щелчке мыши на каком-либо элементе таблицы становятся доступными для редактирования некоторые его параметры (размеры, ID и т. п.). Если хотя бы один из параметров был изменен, становится доступной кнопка Apply Changes (Воспринять изменения), щелчок мыши на которой передает внесенные изменения элементам плана.

    Если на плане выбрана размещенная там спецификация, то при открытии диалогового окна List preview/edit (Просмотр/редактирование каталога) становится доступной кнопка Update on Drawing (Обновить), позволяющая обновлять содержание спецификаций в соответствии с внесенными в проект изменениями.

    Детальность отображаемой в спецификации информации устанавливается в диалоговом окне Schedule Settings (Параметры каталога) (рис. 8.77). Для открытия этого диалогового окна служит команда Settings (Параметры) подменю Interactive Schedule (Интерактивный каталог) меню Calculate (Расчеты) или кнопка Edit Settings (Редактировать параметры) в диалоговом окне List preview/edit (Просмотр/редактирование спецификации).

    Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.77. Установка параметров интерактивной спецификации

    Окно установки параметров спецификаций окон/дверей имеет четыре закладки:

  • закладка General (Общие данные) управляет отбором элементов для представления в спецификации (рис. 8.78);


  • закладка Fields (Поля) позволяет выбирать представляемые в таблице параметры элементов, задавать последовательность отображения параметров в таблице, включать суммирование элементов, назначать заголовки столбцов таблицы и параметры текста в ячейках (выравнивание и начертание) (рис, 8.79);


  • закладка Format (Формат) устанавливает размеры страницы, цвет перьев для различных элементов таблицы, шрифт и размер текстовых элементов спецификации (рис. 8.80);


  • закладка Schedule Element (Элемент каталога) позволяет выбрать слой для размещаемой на плане спецификации (рис. 8.81).


  • Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.78. Отбор элементов и их параметров

    Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.79. Параметры ячеек таблицы

    Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.80. Параметры формата таблицы

    Выполненные установки можно сохранить, щелкнув мышью на кнопке Duplicate (Дубликат) и введя в открывшемся окне New name (Новое имя) (рис. 8.82) новое имя для данного набора установок. Впоследствии к этим установкам можно будет перейти простым выбором нужного пункты в меню Schedule Settings (Параметры каталога).

    Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.81. Параметры элемента спецификации

    Интерактивные спецификации элементов


    Рис. 8.82. Сохранение настроек спецификации


    Категории зон


    Категории зон служат для логического объединения помещений сходного назначения при подсчете технико-экономических показателей (например, жилой, нежилой и общей площади). Кроме того, назначение категориям зон разных цветов позволяет наглядно представить зонирование объекта (квартиры, офиса, здания и т. п.).
    Для определения категорий зон служит команда Options (Параметры) => Zone Categories (Категории зон). Эта команда открывает диалоговое окно Zone Categories (Категории зон) (рис. 8.13), в котором пользователь может задать код, имя . и цвет создаваемой или существующей категории, выбрать для нее тип и параметры штампа зоны. Кнопки New (Новая) и Clear (Стереть) служат соответственно для создания новых и удаления существующих категорий зон.
    Паспорта зон представляют собой специальные библиотечные элементы ArchiCAD, поэтому для того, чтобы использовать тот или иной паспорт зоны для выбранной категории зоны, этот паспорт должен находиться в одной из установленных библиотек.
    Категории зон


    Рис. 8.13. Категории зон


    Ключи


    Ключи служат для логического объединения компонентов и дескрипторов в группы.
    При выборе ключа в левой части диалогового окна Edit Database (Редактирование базы данных) в правой части появляются и становятся доступными для редактирования его код и имя (рис. 8.36).
    Ключи


    Рис. 8.36. Редактирование ключей базы данных


    Компоненты


    Компоненты представляют собой количественную информацию о составляющих конструктивных элементов.
    При выборе компонента в левой части диалогового окна Edit Database (Редактирование базы данных) в правой части появляются и становятся доступными для редактирования его параметры (рис. 8.37):
  • код компонента для идентификации его среди других компонентов ключа;

  • имя компонента;

  • величина (числовое выражение компонента);

  • единица измерения;

  • ссылочная величина, в расчете на которую определяется количественный показатель компонента.

  • Компоненты


    Рис. 8.37. Редактирование компонентов


    Менеджер ID


    Нередко бывает так, что при создании элементов пользователь не обращает внимания на их ID, в результате чего возможны различные ошибки при составлении смет и спецификаций. Например, одинаковые элементы могут получить различные ID или, наоборот, у совершенно разных элементов могут оказаться одинаковые ID. Поиск и устранение подобных ошибок может занять много времени, особенно при большом количестве элементов.
    Устранить эту проблему позволяет менеджер идентификаторов, позволяющий автоматически упорядочивать ID элементов, опираясь на выбранные пользователем критерии отбора.
    Для запуска менеджера идентификаторов служит команда Element ID Manager (Менеджер ID элементов) меню Calculate (Расчеты). Эта команда открывает диалоговое окно Element ID Manager (Менеджер ID элементов). Окно Element ID Manager (Менеджер ID элементов) имеет две закладки.
    Закладка Sort Elements (Критерии) (рис. 8.66) служит для установки критериев, по которым будут отбираться .однотипные элементы. Такими критериями являются тип элемента, выбираемый при помощи меню Element Type (Тип элемента), и различные параметры, характерные для элементов выбранного типа. Список Available Criteria (Имеющиеся критерии) содержит список доступных для использования параметров, а список Selected Criteria (Выбранные критерии) - параметры, используемые в качестве критериев для группировки элементов. Чтобы назначить тот или иной параметр в качестве критерия при группировке однотипных элементов, нужно выделить его с списке Available Criteria (Существующие критерии) и щелкнуть мышью на кнопке Add (Добавить), после чего выбранный параметр появится в списке Selected Criteria (Выбранные критерии). Для удаления параметра из числа критериев, нужно выбрать его в списке Selected Criteria (Выбранные критерии) и щелкнуть мышью на кнопке Remove (Удалить).
    Закладка ID Format (Формат ID) (рис. 8.67) управляет форматом идентификаторов, назначаемых менеджером идентификаторов элементам, отобранным в соответствии с назначенными критериями.

    Менеджер ID


    Рис. 8.66. Закладка Grouping Criteria (Критерии группировки) менеджера ID

    Менеджер ID


    Рис. 8.67. Закладка ID Format (Формат ID) менеджера ID

    Настройки менеджера идентификаторов могут быть сохранены для последующего многократного использования. Для этого служит команда Save Current (Сохранить текущие) меню, открываемого кнопкой
    Менеджер ID
    . Другие команды этого меню - Delete (Удалить) и Rename (Переименовать) - служат соответственно для удаления и переименования текущих установок.

    После установки параметров менеджера ID -можно запустить процесс упорядочения идентификаторов элементов проекта щелчком мыши на кнопке Change ID's (Изменить ID).

    Рассмотрим пример использования менеджера для упорядочения ID элементов.

    Пусть на плане имеется восемь окон пяти типов и все они имеют различные ID (рис. 8.68).

    Менеджер ID


    Рис. 8.68. Окна с неупорядоченными ID

    С помощью менеджера ID сделаем так, чтобы одинаковые окна имели одинаковые ID типа ОК-001, ОК-002 и т. д. Последовательность действий будет такой:

    1. Откройте менеджер ID.

    2. Установите в качестве типа элемента окно, а в качестве критериев группировки - имя библиотечного элемента, его размеры и ориентацию (рис. 8.69).

    Менеджер ID


    Рис. 8.69. Установка критериев упорядочения ID окон

    3. Установите формат ID, как это показано на рис. 8.70.

    Менеджер ID


    Рис. 8.70. Установка формата ID для окон

    4. Щелкните на кнопке Change ID's (Изменить ID).

    5. В открывшемся окне Element ID list (Список ID элементов) щелкните на кнопке ОК для подтверждения внесения элементов (рис. 8.71).

    Менеджер ID


    Рис. 8.71. Список ID элементов

    В результате ID окон будут переопределены в соответствии с указанными критериями (рис. 8.72).

    Менеджер ID


    Рис. 8.72. Результат переопределения ID


    Моделирование строительства


    Функция моделирования строительства позволяет наглядно представлять развитие строительного процесса во времени за счет назначения элементам проекта даты начала и окончания их реализации.
    Для управления моделированием строительства используются команды подменю Construction- Simulation (Имитация конструирования) меню Calculate (Расчеты) (рис. 8.83). Эти команды доступны только из окна плана этажа.
    Команда Show Task List (Показать список задач) открывает окно Constraction Simulation (Имитация конструирования) (рис. 8.84), при помощи которого создаются, редактируются и удаляются связи между элементами проекта и календарным планом.
    Основную часть окна занимает список задач, отражающий степень их выполнения на момент времени, указанный в меню Current Date (Текущая дата). Кнопка New Task (Новая задача) создает новые задачи, кнопка Delete Task (Удалить задачу) -удаляет задачи из списка. Чтобы изменить параметры задачи (ее имя, тип, время начала и окончания), нужно дважды щелкнуть мышью на ее строке в списке, после чего параметры станут доступными для редактирования (рис. 8.85).
    После того как одна или несколько задач созданы, можно связать с ними соответствующие элементы проекта. Для этого нужно сделать следующее:
    1. Выберите связываемые элементы на плане.
    2. Выберите соответствующую задачу в окне Construction Simulation (Имитация конструирования) и щелкните мышью на кнопке Link (Связать).
    Для отсоединения элемента проекта его следует выбрать на плане, а затем щелкнуть мышью на кнопке Unlink (Разорвать связь) в окне Construction Simulation (Имитация конструирования).
    Моделирование строительства


    Рис. 8.83. Команды управления моделированием строительства
    Моделирование строительства


    Рис. 8.84. Диалоговое окно Construction Simulation (Моделирование строительства)
    Моделирование строительства


    Рис. 8.85. Редактирование задачи
    Кнопки Show Linked Tasks (Показать связанные задачи), Select Linked Hems (Выбрать связанные элементы) и Select Unlinked Items (Выбрать несвязанные элементы) обеспечивают показ связей между элементами проекта и задачами календарного плана. Кнопка Show Linked Tasks (Показать связанные задачи) выделяет в списке задачи, связанные с выбранными на плане элементами. Кнопка Select Linked Items (Выбрать связанные элементы) выделяет на плане элементы, связанные с выбранной в списке задачей. Кнопка Select Unlinked Items (Выбрать несвязанные элементы) выделяет на плане элементы, не связанные ни с одной задачей.

    Кнопки Show Built (Показать построенные) и Show All ( Показать все) управляет видимостью элементов плана в зависимости от степени их готовности - первая кнопка показывает только те элементы, которые построены к текущему моменту времени, а вторая - все элементы проекта.

    Остальные команды подменю Construction Simulation (Имитация конструирования) меню Calculate (Расчеты) имеют следующее назначение:

  • команды Open Project (Открыть проект), Save Project (Сохранить проект) и Save Project As (Сохранить проект как) служат для открытия ранее созданных проектов строительства и для сохранения текущего проекта;


  • команда Create Movie (Создать анимацию) служит для создания анимационного фильма, иллюстрирующего процесс строительства; эта команда открывает окно Animation (Анимация) (рис. 8.86), в котором задается отрезок времени для визуализации и интервал между кадрами, а также, при наличии в проекте траектории съемки, можно сделать выбор между текущей ЗD-проекцией и этой траекторией.


  • Следует отметить, что список задач может быть создан не только в ArchiCAD, но и в программе Microsoft Project.

    Моделирование строительства


    Рис. 8.86. Параметры анимации моделирования строительства


    Назначение свойств по критериям


    При выборе присвоения элементам свойств по критериям свойства назначаются в соответствии с определенными характеристиками элементов. Критерии, в соответствии с которыми элементам назначаются свойства, определяются в диалоговом окне Link Properties to Criteria (Связывание спецификаций с критериями) (рис. 8.16), открываемом выполнением команды Calculate (Расчеты) => Link Properties to Criteria (Связать спецификации с критериями). Условия критериев могут включать в себя любые комбинации следующих параметров: тип элемента, перо элемента, перо штриховки, образец штриховки, слой, тип линии, покрытия (до трех покрытий), ID элемента, имя элемента. Любому из критериев может быть назначена спецификация, и тогда элементы проекта, удовлетворяющие какому-либо критерию, приводятся в сметах проекта со спецификациями, соответствующими этому критерию.
    Назначение свойств по критериям


    Рис. 8.16. Определение критериев
    Существующие критерии приведены в списке, занимающем нижнюю часть диалогового окна. Строка критерия в списке содержит текущие значения соответствующих параметров или прочерк, если данный параметр не учитывается при определении критерия. Группа кнопок над списком служит для управления порядком отображения критериев в списке. Чтобы присвоить критерию спецификацию, следует выбрать критерий в списке (выбранный критерий выделяется подсветкой), щелкнуть мышью на кнопке Link Property Object (Связать объект спецификации), после чего откроется диалоговое окно Link Properties to Criteria/Link Properties (Связывание спецификаций с критериями/Связать спецификации) (рис. 8.17), в котором производится выбор спецификаций из числа имеющихся в загруженных библиотеках.
    Назначение свойств по критериям


    Рис. 8.17. Присвоение спецификаций
    Для редактирования критерия следует выбрать его в списке, после чего щелкнуть мышью на кнопке Edit Criteria (Редактировать критерии) и в открывшемся диалоговом окне Criteria Selector (Установка критерия) (рис. 8.18) установить нужные критерии. Работа в этом диалоговом окне аналогична работе в диалоговом окне Find&Select (Найти и выбрать) (см. разд. 4.2 и рис. 4.18). Для сохранения изменений следует щелкнуть мышью на кнопке Apply (Применить).
    Кнопки New Link (Новая связь) и Delete (Удалить) служат соответственно для создания новых связей или удаления выбранных связей критериев со спецификациями. После щелчка мыши на кнопке New Link (Новая связь) в списке возникает новый критерий с прочерками у всех параметров (для его редактирования нужно воспользоваться кнопкой Edit Criteria (Редактировать критерии). Щелчок мыши на кнопке Delete (Удалить) приводит к удалению выделенного в списке критерия.
    Назначение свойств по критериям


    Рис. 8.18. Редактирование критериев


    Объем зон


    Зоны представляют собой трехмерные объекты, которые могут подрезаться под ограничивающие их сверху и снизу конструкции (крыши, перекрытия и банки). Благодаря этому можно вычислять объемы зон.
    Чтобы увидеть зону в 3D-окне, следует включить отображение зон в диалоговом окне Elements to Show in 3D (Элементы для визуализации), открываемом одноименной командой в меню Image (Визуализация) (рис. 8.9). При этом все остальные элементы будут отображаться в виде каркасной модели (рис. 8.10).
    Объем зон


    Рис. 8.9. Включение отображения зон в ЗD-окне
    Объем зон


    Рис. 8.10. Зоны в ЗD-окне
    Для подрезки зон под ограничивающие конструкции служит команда Trim Zone (Подрезать зону) в меню Edit (Редактор). Эта команда доступна, когда на плане этажа выбрана зона и имеются ограничивающие ее конструкции. При выборе этой команды открывается диалоговое окно Trim Zone (Подрезка зоны) (рис. 8.11), в котором можно выбрать подрезку верха или низа зоны, а также тип ограничивающих конструкций, под которые производится подрезка.
    Объем зон


    Рис. 8.11. Подрезка зон


    Определение зон


    Зоны могут быть определены двумя способами: автоматически (по внутреннему контуру стен или по линиям привязки) или указанием контура зоны вручную. Выбор способа осуществляется при помощи кнопок Construction Methods (Способы построения) информационного табло (рис. 8.8).
    Для автоматического определения зоны необходимо при активном инструменте построения зон щелкнуть мышью внутри фрагмента плана, ограниченного со всех сторон стенами или другими элементами, выступающими в качестве границ зон. ArchiCAD заштрихует многоугольник зоны и разместит в месте щелчка мыши паспорт зоны. Необходимо отметить, что для правильного создания зоны в автоматическом режиме границы зон должны образовывать замкнутый контур. В противном случае возможны различные ошибки при создании многоугольника зоны: он может выйти за- пределы границ, может получиться многоугольник с самопересечениями или же ArchiCAD вообще не сможет автоматически определить контуры зоны. В любом случае при некорректном создании многоугольника зоны ArchiCAD выдаст сообщение об ошибке.
    Ручное построение контура зоны аналогично построению любого другого многоугольного элемента. Для этого необходимо последовательно указать щелчками мыши все точки контура, сделать в последней точке двойной щелчок мышью, а затем щелчком указать местоположение штампа зоны.
    Попадающие в многоугольник зоны стены и колонны автоматически вычитаются из ее площади, а площади заштрихованных областей могут быть вычтены из площади зоны с тем коэффициентом, который задан для этой штриховки в диалоговом окне ее параметров (при включении соответствующей опции в параметрах штриховки).
    Определение зон


    Рис. 8.8. Выбор способа определения зоны


    Параметры зон


    Для определения зон на плане этажа служит инструмент Зоны (
    Параметры зон
    ) в панели инструментов. Двойной щелчок мыши на кнопке этого инструмента открывает диалоговое окно Zone Default Settings (Параметры зоны по умолчанию) (рис. 8.1), Это диалоговое окно имеет шесть закладок, открывающих доступ к различным группам параметров зон.
    Параметры зон


    Рис. 8.1. Диалоговое окно установки параметров зон
    Закладка Name and Positioning (Имя и расположение) (рис. 8.2) устанавливает основные параметры зон, такие, как категория зоны, название и номер зоны, высота и возвышение зоны, способ построения многоугольника зоны.
    Закладка Zone Stamp (Паспорт зоны) (рис. 8.3) служит для установки параметров паспорта зоны. Набор параметров зависит от выбранного для данной категории зон паспорта.
    Закладка Custom Settings (Спец. параметры) доступна только для тех паспортов зон, которые имеют свой собственный пользовательский интерфейс. Внешний вид и содержимое этой закладки определяются скриптом пользовательского интерфейса паспорта зоны.
    Параметры зон


    Рис. 8.2. Основные параметры зон
    Параметры зон


    Рис. 8.3. Параметры паспорта зоны
    Закладка Model (Модель) (рис. 8.4) устанавливает параметры представления зон в 3D-окне.
    Параметры зон


    Рис. 8.4. Параметры объемного изображения зон
    Закладка Area Calculation (Вычисление площади) (рис. 8.5) служит для просмотра и корректировки значений величин, участвующих в вычислении площади зоны.
    Закладка Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) (рис. 8.6) предназначена для установки параметров представления зон в сметах.
    Параметры зон


    Рис. 8.5. Вычисление плошали зоны
    Параметры зон


    Рис. 8.6. Параметры представления зон в сметах
    Всплывающее меню выбора слоя для размещения зоны доступно постоянно. Большая часть параметров зон доступна также через информационное табло (рис. 8.7).
    Параметры зон


    Рис. 8.7. Параметры зон, доступные через информационное табло


    Подсчет количества элементов


    Подсчет количества элементов не представляет большой сложности. Для этого используется смета элементов. В ArchiCAD имеется множество предварительно настроенных сметных заданий элементов, выводимых при помощи команд подменю List Elements (Смета элементов). Кроме того, пользователь может создавать собственные сметные задания в соответствии с собственными потребностями.
    В качестве иллюстрации методики подсчета количества элементов рассмотрим пример составления спецификации окон и дверей.
    Прежде всего нужно настроить параметры сметного задания.
    1. Выполните команду Calculate (Расчеты) => Setup List Scheme (Сметное задание).

    2. В открывшемся диалоговом окне Setup List Scheme (Сметное задание) во всплывающем меню создания нового сметного задания выберите Element List Scheme (Сметное задание элементов) (рис. 8.50). В результате в списке Available List Schemes (Существующие сметные задания) появится новое сметное задание под названием Unfilled scheme (Сметное задание без имени).
    Подсчет количества элементов


    Рис. 8.50. Выбор типа создаваемого сметного задания
    3. Щелкните мышью на имени только что созданного сметного задания и измените его (например, на Спецификацию окон и дверей) (рис. 8.51).
    Подсчет количества элементов


    Рис. 8.51. Ввод имени сметного задания
    4. Перейдите в закладку Elements (Элементы) и установите критерии отбора элементов для представления их в составляемом отчете (рис. 8.52):
    а) В качестве типов элементов выберите окна и двери.
    б) Выберите все слои и все этажи проекта.
    Подсчет количества элементов


    Рис. 8.52. Установка критериев отбора элементов
  • Перейдите в закладку Properties & Parameters (Спецификации и параметры) и выберите отображаемые в отчете параметры элементов (рис. 8.53):

  • - в списке Global Element Parameters (Глобальные параметры элементов) выберите Element Type (Тип элемента), User ID (ID пользователя), ThicknessSize (Толщина), Height (Высота), Library Part Name (Имя библиотечного элемента);
    - в списке Extra Parameters of the Selected Types (Дополнительные параметры выбранных типов) выберите Window/door opening orientation (Ориентация открывания окна/двери);

    - во всплывающих меню выбора компонентов, дескрипторов и дополнительных параметров библиотечных элементов выберите вариант None (Нет).

    Подсчет количества элементов


    Рис 8.53. Выбор параметров, отображаемых в отчете

  • Перейдите в закладку List Format (Формат) и установите параметры форматирования создаваемого отчета (рис. 8.54):


  • - выберите вариант Text List (В текстовом виде);

    - во всплывающем меню Elements (Элементы) выберите вариант Group & Count Identical (Группируя одинаковые);

    - перемещая элементы списка параметров при помощи мыши, установите последовательность столбцов таблицы, а также введите имена специальных заголовков столбцов, как показано на рис. 8.54.

    Подсчет количества элементов


    Рис. 8.54. Параметры форматирования отчета

  • Установив все параметры, щелкните мышью на кнопке ОК для закрытия диалогового окна List Setup (Сметное задание).


  • После того как настроены параметры сметного задания, можно вывести смету. Для этого необходимо выполнить команду Calculate (Расчеты) => List Element (Вывести список элементов) => Спецификация окон и дверей, после чего на экране появится текстовое окно с результатами подсчетов, показанное на рис. 8.55.

    Подсчет количества элементов


    Рис. 8.55. Результат подсчета


    Подсчет площадей и объемов


    Для подсчета площадей и объемов также можно использовать сметы элементов. Для того чтобы данные о площадях и объемах отображались в отчетах, в списке Global Element Parameters (Глобальные параметры элементов) закладки Properties & Parameters (Спецификации и параметры) должны быть отмечены параметры Surface (Поверхность) и Volume (Объем). Тогда в таблице с результатами, выдаваемой ArchiCAD, в отдельных столбцах будут приведены вычисленные площади поверхностей и объемы конструктивных и библиотечных элементов (рис. 8.56).
    Подсчет площадей и объемов


    Рис. 8.56. Подсчет площадей и объемов


    Подсчет расхода материалов


    Подсчет расхода материалов реализуется при помощи формирования сметы компонентов за счет назначения конструктивным и библиотечным элементам проекта спецификаций, содержащих в себе компоненты с определениями норм расхода материалов на единицу длины, объема или площади элемента или на целый элемент. Поэтому для проведения таких расчетов необходимо иметь предварительно подготовленную базу данных, содержащую количественные показатели расхода материалов (таких, например, как объемный вес строительных материалов, расход краски на единицу площади поверхности или количество кирпичей в 1 м3 кирпичной кладки).
    Чтобы проиллюстрировать основные принципы подсчета количества материалов, рассмотрим пример определения количества кирпича для кладки наружных стен здания из силикатного кирпича с облицовкой с наружной стороны лицевым кирпичом при толщине стен 510 мм.
    Допустим, известно, что при размере кирпича 250 х 120 х 65 мм расход кирпича составляет -380 шт./м3, при этом в стене данного типа соотношение между силикатным и лицевым кирпичом составит 0.7:0.3, что соответствует расходу 266 и 114 шт./м3.
    Создадим спецификацию, содержащую вычисленные нормы расхода кирпича на 1 м3 кладки. Для этого нужно выполнить команду Calculate (Расчеты) => New Properties (Новые спецификации), после чего откроется окно редактора библиотечных элементов, содержащее только что созданную новую спецификации (рис. 8.57).
    Подсчет расхода материалов


    Рис. 8.57. Новая спецификация
    Перейдите в закладку редактирования компонентов, нажав кнопку Components (Компоненты). Затем щелчками мыши на кнопке New (Новый) создайте два новых компонента и установите их параметры (рис. 8.58):
  • для первого:

  • Name (Имя) - Кирпич силикатный 250x120x65,
    Quantity (Количеств) - 266,
    Unit (Единицы) - pieces (шт.),
    Proportional with (Соотношение)- Volume (Объем);
  • для второго:

  • Name (Имя) - Кирпич лицевой 250x120x65,
    Quantity (Кол-во) -114,
    Unit (Единицы) - pieces (шт.),
    Proportional with (Соотношение) - Volume (Объем).
    Остальные параметры в данном случае не имеют значения.

    Подсчет расхода материалов


    Рис. 8.58. Создание компонентов

    Сохраните созданную спецификацию в одной из установленных для данного проекта библиотек, выполнив команду File (Файл) => Save (Сохранить). В данном примере спецификации при сохранении было присвоено имя Стена 510 сил.+лиц (рис. 8.59):

    Подсчет расхода материалов


    Рис. 8.59. Сохранение созданной спецификации

    Теперь нужно связать созданную спецификацию с соответствующими стенами. Это можно сделать одним из двух способов:

  • индивидуально, выбрав стены и указав в закладке Listing and Labeling (Смета и выносная надпись) соответствующую спецификацию (рис. 8.60);


  • Подсчет расхода материалов


    Рис. 8.60. Индивидуальное назначение спецификации

  • по критериям, выполнив команду Calculate (Расчеты) => Link Properties to Criteria (Связать спецификации с критериями), указав в открывшемся диалоговом окне признаки, по которым можно идентифицировать стены нужного типа, и связать созданную спецификацию с критериями.


  • После присвоения свойств достаточно построить обычную смету компонентов для стен (параметры сметного задания показаны на рис. 8.61), чтобы получить расход кирпича каждого типа в штуках. Результат расчета показан на рис. 8.62.

    Подсчет расхода материалов


    Рис. 8.61. Параметры сметного задания для подсчета расхода кирпича

    Подсчет расхода материалов


    Рис. 8.62. Результат подсчета расхода кирпича


    Редактирование баз данных


    Редактирование баз данных осуществляется при помощи диалогового окна Edit Database (Редактирование базы данных) (рис. 8.34), открываемого выполнением команды Calculate (Расчеты) => Edit Database (Редактировать базу данных).
    Редактирование баз данных


    Рис. 8.34. Редактирование базы данных
    В левой части этого диалогового окна находится список баз данных в установленных библиотеках, который представляет собой иерархическую структуру, состоящую из баз данных (обозначенных значком
    Редактирование баз данных
    ) и содержащихся в них ключей
    Редактирование баз данных
    , компонентов
    Редактирование баз данных
    , дескрипторов
    Редактирование баз данных
    , единиц измерения
    Редактирование баз данных
    . Правая часть диалогового окна содержит параметры выбранного раздела базы данных.
    Кнопка Duplicate (Дубликат) служит для создания копии выбранной базы данных или ее раздела.
    Кнопка Delete (Удалить) служит для удаления выбранной базы данных или ее раздела.
    В проекте всегда (даже когда не загружена ни одна из библиотек) присутствует база данных Default Set (Стандартный набор). Эта база данных не может быть ни удалена, ни скопирована, но входящие в ее состав ключи, компоненты, дескрипторы и единицы измерения доступны для редактирования, в том числе и для удаления.
    Всплывающее меню в правом верхнем углу диалогового окна служит для создания новых баз данных и их разделов (рис. 8.35).
    Редактирование баз данных


    Рис. 8.35. Создание новых баз данных и их разделов


    Редактирование зон


    Контуры зон являются ассоциативными, то есть при изменении контуров ограничивающих зону стен контур зоны будет пересчитан. Однако пересчет происходит не автоматически при каждом изменении стен (что доставляло немало хлопот пользователям ранних версий ArchiCAD), а по команде пользователя. Для этого служит команда Tools (Сервис) => Update Zones (Обновить зоны). При выполнении этой команды открывается , диалоговое окно Update Zones (Обновление зон) (рис. 8.12), позволяющее производить выборочное обновление зон. Основную часть этого окна занимает список обновляемых зон с указанием величины приращения (или уменьшения) их площадей в процентах или в квадратных метрах. В нижней части окна находятся две кнопки: Zoom to Selected Zones (Увеличить до выбранных зон) и Update Selected Zones (Обновить выбранные зоны). Первая кнопка служит для увеличения изображения на экране по размерам обновляемых зон, а вторая - для обновления только выбранных из списка зон. Выбор зон из списка осуществляется щелчком мыши на имени зоны в списке зон в этом окне. Кнопка со стрелкой, находящаяся над списком зон, позволяет осуществлять выбор единиц измерения для представления приращения площадей зон.
    Редактирование зон


    Рис. 8.12. Обновление зон
    Кроме того, возможно ручное редактирование контура зоны по правилам редактирования многоугольников в ArchiCAD. При этом площади и периметры зон, а также все связанные с ними параметры автоматически пересчитываются.


    Сметное задание элементов


    Параметры сметного задания элементов становятся доступными для редактирования при выборе такого сметного задания в списке сметных заданий в диалоговом окне Setup List Schemes (Сметное задание).
    В закладке Elements (Элементы) (рис. 8.21) осуществляется выбор конструктивных элементов для составления сметы.
    Сметное задание элементов


    Рис. 8.21 ..Закладка Elements (Элементы) сметного задания элементов
    Группа кнопок ...by Types (Типы) позволяет выбрать типы элементов, учитываемых при составлении сметы. Каждая кнопка может находиться в нажатом или отжатом состоянии. Нажатое состояние кнопки показывает, что элементы этого типа будут учитываться при составлении сметы, а отжатое - что не будут. Отмеченный маркер Аll (Все) означает, что в смету будут включены элементы всех типов.
    Всплывающее меню ...by Linked Property Objects (Связанные объекты спецификаций) служит для отбора элементов по присвоенным им спецификациям. При выборе в этом меню команды Select Property Objects (Выбрать объект спецификации) открывается диалоговое окно Select Property Objects (Выбор объектов спецификаций) (рис. 8.22), в котором можно выбрать объекты спецификаций из числа имеющихся в установленных библиотеках.
    Сметное задание элементов



    Рис. 8.22. Выбор объектов спецификаций
    Списки ...by Layers (Слои) и ...by Stories (Этажи) позволяют осуществить отбор представляемых в смете элементов проекта в соответствии с их принадлежностью к слоям и/или этажам. Для включения в смету элементов, принадлежащих всем слоям и/или этажам, необходимо отметить маркер Аll (Все) соответствующего списка.
    Флажки Skip Elements without an associative label (He включать элементы без ассоциативных надписей) и Skip Elements with an empty ID field (He включать элементы без ID), будучи установленными, позволяют исключить из сметы элементы без ассоциативных выносных надписей и без идентификаторов ID.
    Поле Reduce Wall Quantities if an Opening is larger than (Учитывать проемы площадью не менее) служит для указания минимальной площади проемов, учитываемых при подсчете площадей и объемов стен.

    Закладка Properties & Parameters (Спецификации и параметры) (рис. 8.23) служит для определения степени детализации сметы. Список Keys (Ключи) позволяет осуществить выбор компонентов и дескрипторов из числа имеющихся в базе данных по их ключам.

    Сметное задание элементов



    Рис. 8.23. Закладка Properties Parameters сметного задания элементов

    Всплывающие меню Components (Компоненты), Descriptors (Дескрипторы) и Library Parts Additional Parameters (Доп. параметры библиотечных элементов) служат для выбора представляемых в смете компонент, дескрипторов и дополнительных параметров библиотечных элементов.

    Список Global Element Parameters (Глобальные параметры элементов) позволяет выбрать, какие из глобальных параметров должны быть представлены в смете.

    Список Extra Parameters of the Selected Types (Доп. параметры выбранных типов) служит для выбора включаемых в смету параметров, характерных для типов элементов, отобранных ранее (в закладке Elements (Элементы)).

    Закладка List Format (Формат) (рис. 8.24) позволяет управлять внешним видом сметы.

    Сметное задание элементов



    Рис. 8.24. Закладка List Format сметного задания элементов

    Смета может быть представлена в одном из двух форматов: в виде обычного или форматированного текста. В первом случае смета формируется в виде обычного текста в редактируемом текстовом окне и может быть сохранена как текстовый файл. Во втором случае смета выводится в нередактируемом окне проекта, но может быть сохранена в форматах *.RTF (форматированный текст), *.PLN (план ArchiCAD), или *.РМК (чертеж PlotMaker), при этом внешний вид сметы определяется назначенным ей шаблоном. Переключение между этими форматами осуществляется при помощи переключателя, находящегося в верхней части закладки. От выбора формата представления сметы зависит содержимое закладки.

    При выборе варианта Text List (В текстовом виде) (рис. 8.24, а) закладка предоставляет возможность управления степенью детализации сметы, порядком представления в ней параметров элементов, а также назначения столбцам формируемого отчета специальных заголовков.

    При выборе варианта Graphic Template (Графический шаблон) (рис. 8.24, б) закладка предоставляет возможность задания порядка представления параметров, выбора шаблона, а также создания новых шаблонов с помощью построителя форматов (рис. 8.25) - специального средства генерации графических шаблонов. Подробную информацию о построителе форматов можно найти в документации ArchiCAD.

    Сметное задание элементов


    Рис. 8.25. Построитель форматов


    Сметное задание компонентов


    Параметры сметного задания компонентов становятся доступными для редактирования при выборе сметного задания такого типа в списке сметных заданий в диалоговом окне Setup List Schemes (Сметное задание).
    Закладки сметного задания компонентов в основном идентичны одноименным закладкам сметного задания элементов, за исключением нескольких отличий:
  • Первая закладка называется Components (Компоненты).

  • В закладке Components (Компоненты) (рис. 8.26) добавлен список Keys (Ключи) для отбора компонентов и дескрипторов по их ключам. Для включения в смету всех компонентов и дескрипторов всех ключей следует отметить маркер АН (Все).

  • В закладке Properties & Parameters (Спецификации и параметры) (рис. 8.27) добавлены группы кнопок дополнительных сведений о компонентах и дескрипторах, позволяющие указать, какие из дополнительных сведений должны быть приведены, в смете.

  • В закладке List Format (Формат) (рис. 8.28) отсутствуют кнопки, указывающие все или не все сведения о компонентах и дескрипторах должны быть приведены в смете (так как это определяется в закладке Properties & Parameters (Спецификации и параметры).

  • Сметное задание компонентов


    Рис. 8.26. Закладка Components сметного задания компонент
    Сметное задание компонентов


    Рис. 8.27. Закладка Properties & Parameters сметного задания компонентов
    Сметное задание компонентов


    Рис. 8.28. Закладка List Format сметного задания компонентов


    Сметное задание зон


    Этот тип сметного задания также имеет много общего с другими сметными заданиями, за исключением ряда параметров, специфичных только для зон.
    В закладке Zones (Зоны) (рис. 8.29) имеется список ...by Categories (Категории), предназначенный для отбора зон по их категориям.
    Сметное задание зон


    Рис. 8.29. Закладка Zones сметного задания зон
    В закладке Properties & Parameters (Спецификации и параметры) (рис. 8.30) добавлена группа кнопок Enable Listing ot Related Elements (Учет конструкций), с помощью которой можно указать, какие из конструкций, принадлежащих к выбранным зонам, должны быть представлены в смете. Установленный маркер Аll (Все) означает, что должны учитываться все типы конструкций.
    Сметное задание зон


    Рис. 8.30. Закладка Properties & Parameters сметного задания зон
    Закладка Related Elements (Учет конструкций) доступна только в том случае, когда в закладке Properties & Parameters (Спецификации и параметры) сметного задания зон в группе кнопок Enable Listing of Related Elements (Учет конструкций) выбран хотя бы один тип конструкций. Эта закладка полностью повторяет закладку Properties & Parameters (Спецификации и параметры) сметного задания элементов.
    Закладка List Format (Формат) сметного задания зон полностью соответствует одноименной закладке сметного задания элементов.


    Сметы и сметные задания


    В ArchiCAD существует три основных типа смет:
  • смета элементов, служащая для отображения свойств элементов проекта;

  • смета компонентов, предназначенная для получения обобщающей информации о составляющих элементов проекта;

  • смета зон, предоставляющая информацию о помещения проекта.

  • Каждому типу сметы соответствует свой тип сметного задания, представляющего собой комплекс инструкций, с помощью которых ArchiCAD определенным образом собирает; обрабатывает и выводит на экран в виде сметы информацию о проекте. Сметных заданий также существует три типа:
  • сметное задание элементов,

  • сметное задание компонентов,

  • сметное задание зон.

  • Для настройки параметров сметного задания служит диалоговое окно Set Up List Schemes (Сметное задание), открываемое выполнением команды Calculate (Расчеты) => Set Up List Schemes (Сметное задание) (рис. 8.19). Правая часть диалогового окна содержит древовидную иерархическую структуру (рис. 8.20), отображающую список загруженных баз данных и содержащихся в них сметных заданий, сгруппированных по типам, и служит для выбора типа и названия сметы, а также для создания новых и переименования и удаления существующих смет.
    Сметы и сметные задания


    Рис. 8.19. Сметное задание
    При выборе в правой части диалогового окна одного из сметных заданий в левой части этого окна появляются параметры выбранного сметного задания. Сметное задание может быть заблокировано в или разблокировано щелчком мыши на пиктограмме замка рядом с его названием. Параметры заблокированного сметного задания становятся недоступными для редактирования.
    Доступ к различным группам параметров сметного задания открывается при помощи трех или четырех закладок (количество зависит от типа сметного задания).
    Рассмотрим подробнее каждый тип сметного задания.
    Сметы и сметные задания


    Рис. 8.20. Иерархическая структура сметных заданий


    Создание и редактирование сметных заданий


    Для создания нового сметного задания нужно сделать следующее:
    1. Выберите в списке имеющихся сметных заданий в правой части окна Setup List Scheme (Сметное задание) базу данных, в которой должно быть создано новое сметное задание,(рис. 8.31, а).
    2. Во всплывающем меню, находящемся над списком имеющихся сметных заданий, выберите тип создаваемого сметного задания (рис. 8.31, б). После этого в выбранной базе данных появится новое сметное задание под названием Untitled Scheme (Сметное задание без имени).
    3. Отредактируйте название этого сметного задания (для этого надо выбрать его в списке, а затем щелкнуть мышью на названии, после чего оно станет доступным для редактирования) (рис. 8.31, в).
    4. Настройте параметры сметного задания в соответствии со своими потребностями.
    5. Щелкните мышью на кнопке ОК для сохранения изменений и закрытия диалогового окна.
    Создание и редактирование сметных заданий


    Рис. 8.31. Создание нового сметного задания
    Сметные задания могут содержаться не только в базах данных, но и в отдельных независимых от баз данных файлах типа *.LIS. Для создания такого файла следует во всплывающем меню, находящемся над списком имеющихся сметных заданий, выбрать команду Файл сметного задания, после чего откроется диалоговое окно указания местоположения и имени создаваемого файла.
    Использование сметных заданий, содержащихся в файле типа *.LIS возможно только тогда, когда этот файл находится в одной из загруженных для проекта библиотек.


    Создание и редактирование спецификаций


    Спецификации являются библиотечными элементами ArchiCAD, и их редактирование производится в окне редактора библиотечных элементов. Это окно открывается выполнением команды New Properties (Новые спецификации) (при создании новой спецификации) или Edit Properties (Редактировать спецификации) (при редактировании существующих спецификаций), а также при помощи кнопок New (Новая) и Edit (Редактировать) диалогового окна Link Properties to Criteria/Link Properties (Связывание спецификаций с критериями/Спецификации связей) (см. рис. 8.17).
    Подробное описание редактора библиотечных элементов выходит за рамки этой книги, но о том, как можно на практике использовать редактор библиотечных элементов для создания и редактирования спецификаций, будет рассказано ниже, в разд. 8.5.


    Спецификации


    Как уже отмечалось ранее, всем конструктивным и библиотечным элементам, а также зонам и некоторым чертежным элементам проекта (заштрихованным областям), могут быть присвоены различные свойства. Свойства могут представлять собой описание элемента (например, его наименование) или количественное выражение какого-либо параметра (например, количество кирпича в штуках на 1 м3 кладки). Описательные свойства элементов называют дескрипторами, а количественные - компонентами.
    Присвоение свойств элементам проекта осуществляется путем связывания их со специальными библиотечными элементами - спецификациями.
    Спецификации представляют собой особую разновидность библиотечных элементов ArchiCAD, включающих в себя набор свойств (компонент и дескрипторов), характеризующих элемент, с которым эта спецификация связана. В стандартную библиотеку ArchiCAD включено большое количество предварительно установленных спецификаций для различных конструктивных элементов. Кроме того, ArchiCAD предоставляет пользователю средства для самостоятельного создания и редактирования спецификаций.
    Связывание элементов проекта со спецификациями может осуществляться индивидуально (непосредственным указанием конкретных спецификаций из числа имеющихся в установленных библиотеках) или в соответствии с определенными критериями. Кроме того, параметрические описания различных свойств могут содержаться в скриптах библиотечных элементов.


    Вычисление площадей помещений


    Пусть имеется проект двухэтажного жилого дома (рис. 8.40). Введем в него данные о помещениях, а затем извлечем информацию об их площадях, а также подсчитаем жилую и общую площадь.
    Вычисление площадей помещений



    Рис. 8.40. Поэтажные планы жилого дома
    Для этого сначала создадим две новые категории зон: жилые и нежилые помещения.
    1. Выполните команду Options (Параметры) => Zone Categories (Категории зон).
    2. В открывшемся диалоговом окне Zone Categories (Категории зон) щелкните на кнопке New (Новая) для создания новой категории зон.
    3. В диалоговом окне Add New Zone Category (Добавить категорию зон) введите в строку Name (Имя) название создаваемой категории зон - Жилые помещения (рис. 8.41).
    4. Щелкните на кнопке ОК. Окно Add New Zone Category (Добавить категорию зон) закроется и название созданной категории зон появится в списке категорий зон в окне Zone Categories (Категории зон). Теперь в этом окне можно отредактировать (при необходимости) код категории, ее имя, а также цвет заливки.
    Вычисление площадей помещений


    Рис. 8.41. Создание новых категорий зон
    5. Повторив пп. 2-4, создайте еще одну категорию зон - Нежилые помещения.
    6. Щелкните на кнопке ОК.
    Теперь нанесем на планы этажей зоны (помещения).
    1. Щелкните дважды на кнопке инструмента Зона в панели инструментов.
    2. В открывшемся диалоговом окне Zone Settings (Параметры зоны) установите параметры, показанные на рис. 8.42. Обратите внимание на параметры штампа зоны - в данном примере они настроены так, чтобы отображалась только информация о номере и имени зоны.
    3. Щелкните мышью на кнопке ОК.
    4. Перейдите на первый этаж.
    5. Щелкните мышью внутри помещения гостиной, а затем щелчком мыши укажите местоположение штампа зоны. В результате ArchiCAD создаст зону, как это показано на рис. 8.43.
    Вычисление площадей помещений



    Рис. 8.43. Гостиная
    6. Снова откройте диалоговое окно Zone Settings (Параметры зоны) и измените в нем категорию для последующих создаваемых зон на Нежилые помещения. Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть окно.
    7. В информационном табло введите имя для следующей создаваемой зоны: Кухня-столовая. Обратите внимание, что номер каждой следующей создаваемой зоны автоматически увеличивается на единицу (при желании номер зоны можно задать вручную, введя нужное число в соответствующее поле информационного табло).

    Вычисление площадей помещений


    Рис. 8.42. Установка параметров зон

    8. Щелкните мышью внутри соответствующего помещения для создания зоны.

    9. Аналогично создайте зоны для всех остальных помещений первого этажа: помещения 003 - прихожей, помещения 004 - санузла.

    10.Перейдите на второй этаж и присвойте зоны его помещениям: помещения 005 и 006 - спальни (категория Жилые помещения), помещение 007 - холл, помещение 008 - санузел (категория Нежилые помещения) (рис. 8.44).

    Вычисление площадей помещений


    Рис. 8.44. Помещения второго этажа

    После того как в проект введена информация о помещениях и их категориях, можно подсчитать общую и жилую площадь здания. Для этого необходимо соответствующим образом настроить сметное задание.

    1. Выполните команду Calculate (Расчеты) =>Setup List Schemes (Сметное задание).

    2. В правой части открывшегося диалогового окна Setup List Schemes (Сметное задание) во всплывающем меню создания нового сметного задания выберите Zone List Scheme (Сметное задание зон) (рис. 8.45, а). В результате будет создано новое сметное задание зон под названием Unfilled Scheme (Сметное задание без имени) (рис. 8.45, б).

    Вычисление площадей помещений


    Рис. 8.45. Создание нового сметного задания зон

    3. Щелкните мышью на имени только что созданного сметного задания, чтобы оно стало доступным для редактирования, и измените его на Общую площадь.

    4. В закладке Zones (Зоны) отметьте маркеры Аll (Все) для списков by Categories (Категории) и by Stories (Этажи) и выберите вариант Аll (Все) во всплывающем меню by Layers (Слои) (рис. 8.46, а).

    5. Перейдите в закладку Properties & Parameters (Спецификации и параметры). Выберите в меню Components (Компоненты), Descriptors (Дескрипторы) и Library Parts Additional Parameters (Дополнительные параметры библиотечных элементов) вариант None (Нет). Отметьте в списке Zone Parameters (Параметры зон) пункты Zone Name (Название зоны), Zone Number (Номер зоны) и Measured Area (Измеряемая площадь) (рис. 8.46, б).

    6. Перейдите в закладку List Format (Формат) и выберите представление сметы в виде обычного текста, а также установите заголовки для столбцов таблицы, как это показано на рис. 8.46, в.



    Вычисление площадей помещений



    Рис. 8.46. Установка параметров сметного задания зон

    1. Щелкните на кнопке Duplicate (Дубликат) и в открывшемся окне Duplicate List Set (Дублирование сметы) введите название Жилая площадь.

    8. Снимите флажок Аll(Все) у списка Zone Categories (Категории зон) и выберите в этом списке категорию Жилые помещения. Все остальные параметры сметного задания остаются без изменений.

    9. Щелкните на кнопке ОК.

    После того как сметное задание настроено должным образом, можно определить общую и жилую площадь.

    Для подсчета общей площади выполните команду Calculate (Расчеты) => List Zones (Смета зон) => Общая площадь. Откроется текстовое окно, подобное показанному на рис. 8.47.

    Вычисление площадей помещений



    Рис. 8.47. Общая площадь здания

    Для подсчета жилой площади выполните команду Calculate (Расчеты) => List Zones (Смета зон) => Жилая площадь. Откроется текстовое окно, подобное показанному на рис. 8.48.

    Вычисление площадей помещений



    Рис. 8.48. Жилая площадь здания

    Если в текстовом окне вместо русских букв выводятся нечитаемые символы, следует, находясь в этом окне, выполнить команду Edit (Редактор) => Text Style (Форматировать) и в открывшемся диалоговом окне Text Window Format (Форматирование текста) (рис. 8.49) во всплывающем меню Font (Шрифт) выбрать какой-либо кириллический шрифт. Для удобства чтения данных желательно пользоваться шрифтами, имеющими одинаковую ширину всех символов, как. например, шрифт Courier New Cyrillic.

    Вычисление площадей помещений


    Рис. 8.49. Установка параметров форматирования текста


    Вывод смет


    Вывод смет осуществляется выполнением команд, находящихся в верхней части меню Calculate (Расчеты). Дня вывода нужной сметы необходимо выбрать ее название из соответствующего подменю (рис. 8.32). В скобках у каждого названия указано, в какой базе данных (или файле *.LIS) находится данное сметное задание. В случае, когда сметных заданий так много, что они не помещаются в списке, в нижней части списка появляется команда More Elements (Больше элементов) (или компонентов, или зон), открывающая диалоговое окно с полным списком сметных заданий выбранного типа (рис. 8.33).
    Вывод смет


    Рис. 8.32. Выбор создаваемой сметы
    Вывод смет


    Рис. 8.33. Список сметных заданий


    Визуализация проектов в ArchiCAD

    D-механизмы


    Для отображения содержимого 3D-окна с помощью подменю 3D Engine and Mode (3D-механизм и метод визуализации) меню Image (Визуализация) можно выбрать один из 3D-механизмов - внутренний 3D-механизм ArchiCAD или ЗD-механизм OpenGL (рис. 9.7).
    D-механизмы


    Рис. 9.7. Выбор 3D-механизма
    В первом случае доступно большее число режимов отображения ЗВ-модели, но построение изображения занимает большее время, так как все вычисления производятся центральным процессором. Во втором случае доступны только два режима - каркасная модель и тонированная модель, но построение изображения может быть существенно ускорено за счет использования аппаратных возможностей видеокарт, поддерживающих OpenGL. Кроме того, механизм- OpenGL имеет ряд дополнительных настроек, выполняемых через диалоговое окно установки параметров 3D-изображения.


    D-разрезы


    Еще одной возможностью визуализации проектов в ArchiCAD является построение объемного разреза проектируемого здания.
    Этот режим визуализации активизируется выполнением команды Image (Визуализация) =>3D Cutaway (С 3D-разрезами). Если режим включен, то при каждом построении. 3D-проекции в 3D-окне будет отображаться модель здания, рассеченная секущими плоскостями и с отброшенной ненужной частью (рис. 9.26).
    D-разрезы



    Рис. 9.26.3D-разрез здания
    Для определения секущих плоскостей служит команда Image (Визуализация) => 3D Cutting Planes (Секущие плоскости), доступная только из 3D-окна, содержащего модель здания. Выполнение этой команды открывает диалоговое окно 3D Cutting Planes (Плоскости 3D-сечений), показанное на рис. 9.27.
    D-разрезы


    Рис. 9.27. Создание 3D-разреза
    В этом окне отображаются три основные ортогональные проекции объемной модели здания. Для создания секущей плоскости необходимо в одной из проекций провести с помощью мыши линию, после чего курсором указать ту часть модели, которая будет отброшена при визуализации. Отбрасываемая часть модели выделяется заливкой серого цвета. В любой проекции может быть задано любое количество секущих плоскостей.
    Для удаления всех секущих плоскостей служит кнопка Clear All Cutting Planes (Удалить все секущие плоскости). Переключатель Fill Material & Edge Pen of Cuts (Покрытие и контуры элементов в сечении) позволяет выбрать способ представления среза модели. При установке переключателя в положение Use Element Attributes (Использовать реквизиты элементов) для отображения среза модели используются покрытия и перья элементов проекта. Установив переключатель в положение Custom (Специальный), можно назначить срезу модели другие покрытия и перья.


    Параметры 3D-изображения


    Многообразие способов объемного представления проекта реализовано на основе двух основных типов трехмерной проекции - перспективной и параллельной, к которым применяются различные методы визуализации и построения фотоизображений.


    Фотоизображение


    ArchiCAD позволяет создавать на основе текущей 3D-проекции реалистичные изображения проектируемого здания с учетом визуальных свойств материалов, освещенности, атмосферных явлений. Такие изображения в ArchiCAD называются фотоизображениями. Кроме того, применяя альтернативные механизмы визуализации, можно получать различные стили изображений (например, имитации рисунков, выполненных от руки).


    Покрытия


    Для создания реалистичных изображений в ArchiCAD всем конструктивным элементам и объектам присваиваются покрытия, имитирующие визуальные свойства реальных материалов.
    В комплекте поставки ArchiCAD имеется библиотека наиболее характерных покрытий. Кроме того, ArchiCAD обладает всеми необходимыми средствами для редактирования существующих и создания новых покрытий.
    Покрытия


    Рис. 9.23. Использование памяти при визуализации


    Использование памяти


    Закладка Memory (Память) (рис. 9.23) содержит информацию об использовании памяти при визуализации и позволяет оценить потребность в оперативной памяти для построения фотоизображения.


    Использование спецэффектов 3D-окна


    Благодаря наличию ряда специальных эффектов (3D-штриховка, тени, прозрачность) создаваемые в 3D-окне векторные изображения могут использоваться в качестве одного из вариантов визуализации в тех случаях, когда нужна графическая, а не фотореалистическая подача материала. Пример такого использования изображения ЗВ-окна приведен на рис. 9.12.
    Использование спецэффектов 3D-окна


    Рис. 9.12. Пример использования спецэффектов ЗD-окна


    Яркость изображения


    В некоторых случаях при построении фотоизображений в результате вычислений цвет отдельных поверхностей определяется как более светлый, чем белый цвет. Такие поверхности по аналогии с фотографией называют передержанными. Закладка Brightness (Яркость) (рис. 9.22) позволяет управлять общей яркостью изображения и коррекцией передержки, а также определять фрагмент окна, который будет использоваться для построения фотоизображения.
    Яркость изображения


    Рис. 9.22. Яркость изображения


    Элементы для визуализации


    В ArchiCAD возможна как полная визуализация проекта, так и выборочная визуализация элементов, отобранных по определенным критериям.
    Выбор визуализируемых элементов осуществляется с помощью диалогового окна Elements to Show in 3D (Элементы для визуализации) (рис. 9.6), открываемого выполнением команды Image (Визуализация) => Elements to Show in 3D (Элементы для визуализации). В этом диалоговом окне пользователь может осуществить выбор элементов по следующим критериям:
  • этажи для визуализации (все или указанные);

  • выбор элементов с помощью бегущей рамки (если на плане этажа построена бегущая рамка, то могут быть выбраны элементы внутри или снаружи рамки. а также включена или выключена обрезка элементов по рамке);

  • типы элементов для визуализации (в визуализации будут участвовать только элементы тех типов, которые отмечены маркерами).

  • Элементы для визуализации


    Рис. 9.6. Выбор элементов для визуализаиии


    Механизмы визуализации


    Построение фотоизображения может осуществляться с помощью различных алгоритмов, носящих название механизмов визуализации. Использование различных механизмов визуализации приводит к различным конечным результатам.
    Выбор механизма визуализации осуществляется через всплывающее меню Rendering Engine (Механизм) (рис. 9.16) закладки Effects (Спецэффекты) диалоговго окна PhotoRendering Settings (Параметры фотоизображения).
    Стандартный механизм визуализации ArchiCAD (рис. 9.17) позволяет строитъ тени, отображать все текстуры, учитывать прозрачность материалов (в том числе и при построении теней), но при высоком качестве визуализации и сложной модели требует значительных затрат времени даже на современных компьютерах. Щелчок мыши на кнопке Options (Дополнительные параметры) открывает диалоговое окно ArchiCAD Rendering Options (Доп. параметры построения фотоизображения (рис. 9.18), в котором устанавливаются параметры сглаживания текстур и задается учет прозрачности текстур при построении теней.
    Механизмы визуализации


    Рис. 9.1 6. Выбор механизма визуализации
    Механизмы визуализации


    Рис. 9.17. Стандартный механизм визуализации ArchiCAD
    Механизмы визуализации


    Рис. 9.18. Дополнительные параметры механизма визуализации ArchiCAD
    Механизм визуализации Z-buffer Rendering Engine пo своим возможностям аналогичен стандартному механизму визуализации ArchiCAD. Он позволяет быстрее строить фотоизображения сложных моделей с тенями, но предъявляет более высокие требования к объему оперативной памяти компьютера. Этот механизм визуализации не имеет дополнительных настроек.
    Механизм визуализации Sketch (Эскиз) (рис. 9.19) предназначен для имитации эскизных рисунков, выполненных от руки. Параметры этого механизма визуализации устанавливаются в диалоговом окне Sketch Rendering Options (Параметры визуализации эскиза) (рис. 9.20), открываемом щелчком мыши на кнопке Options (Дополнительные параметры). Это окно позволяет выбрать один из предварительно установленных стилей изображения или создать свой пользовательский стиль, определив цвет и стиль линий эскиза, штриховки и теней, тип фона и ряд других параметров.
    Механизмы визуализации


    Рис. 9.19. Механизм эскизной визуализации
    Механизмы визуализации


    Рис. 9.20. Дополнительные параметры механизма эскизной визуализации


    Параметры 3D-изображения


    Помимо основных параметров, таких, как тип проекции и режим визуализации, 3D-изображение имеет ряд дополнительных параметров. Для настройки дополнительных параметров 3D-изображения служит диалоговое окно 3D Window Settings (Параметры построения 3D-изображений) (рис. 9.10), открывающееся после выполнения команды Image (Визуализация) => 3D Window Settings (Параметры 3 D-изображения).
    Параметры 3D-изображения


    Рис. 9.10. Установка параметров 3D-изображения
    В этом диалоговом окне пользователь может настроить следующие параметры:
  • 3D-механизм;

  • режим визуализации;

  • методы удаления невидимых линий и раскраски - аналитический (более точный, но более медленный) или растровый (более быстрый, но более грубый);

  • контур — его наличие или отсутствие, а также толщину линий контура;

  • векторная 3D-штриховка - ее наличие (отображение штриховок, присвоенных покрытиям в диалоговом окне установки параметров покрытий) или отсутствие;

  • прозрачность - учитывается или не учитывается прозрачность материалов;

  • векторное построение теней - с контурами, без контуров или не используется;

  • размер 3D-окна в пикселах;

  • фон - одноцветный (цвет может быть выбран пользователем) или фон, применяемый для фотоизображения;

  • узловые точки-GDL-объектов - все узловые точки или только 3D узловые точки.

  • Для 3D-механизма OpenGL существует ряд дополнительных настроек. Эти настройки производятся в диалоговом окне OpenGL Options (Параметры OpenGL) (рис. 9.11), открываемом при помощи кнопки Options (Дополнительные параметры), и заключаются в выборе свойств покрытий, учитываемых при построении 3D-изображения.
    Параметры 3D-изображения


    Рис. 9.11. Установка параметров OpenGL


    Параметры 3D-проекции


    Установка параметров строящейся в 3D-окне проекции выполняется в диалоговом окне, открываемом выполнением команды Image (Визуализация) => 3D Projection Settings (Параметры 3D-проекции) или щелчком мыши на кнопке
    Параметры 3D-проекции
    в табло команд. Это окно называется и выглядит по-разному в зависимости от типа текущей 3D-проекции (параллельная или перспективная).
    Параметры параллельной проекции настраиваются через диалоговое окно Parallel Projection Settings (Определение параллельной проекции) (рис. 9.1). Правая часть этого окна служит для установки параметров параллельной проекции, а левая наглядно отображает текущие параметры ЗВ-проекции. В этом окне можно выбрать одну из стандартных параллельных проекций или задать пользовательскую (нестандартную) 3D-проекцию. Положение камеры и солнца относительно визуализируемого объекта задается перемещением соответствующих значков с помощью мыши, при этом одновременно изменяются числовые параметры в соответствующих полях, а также вид условного изображения визуализируемого здания в левой части окна.
    Параметры 3D-проекции


    Рис. 9.1. Параметры параллельной проекции
    Текущую проекцию можно запомнить, щелкнув мышью на кнопке Pre-Sets (Установленные). Откроется диалоговое окно Pre-set Projections (Предварительно установленные проекции) (рис. 9.2). В левой части окна находится список предварительно установленных проекций. Под этим списком имеются кнопки Add Current Projection (Добавить к списку текущую проекцию), Set to Current Projection (Запомнить под указанным именем параметры текущей проекции) и Clear (Стереть). Назначение этих кнопок ясно из их названий - они предназначены для запоминания и удаления предварительно установленных проекций. Правую часть окна занимают параметры съемки, назначенные выбранной в списке проекции.
    Параметры 3D-проекции


    Рис. 9.2. Запоминание параметров текущей проекции
    Параметры перспективной проекции настраиваются через диалоговое окно Perspective Settings (Определение перспективной проекции) (рис. 9.3).
    Параметры 3D-проекции


    Рис. 9.3. Параметры перспективной проекции
    Оно также разделено на две части. В правой части окна находятся поля настройки параметров камеры и солнечного света. Левая часть окна служит для определения положения камеры и солнца относительно объекта. Значки камеры, цели и солнца могут перемещаться с помощью мыши относительно условного изображения визуализируемого объекта, при этом одновременно происходит изменение числовых параметров в соответствующих полях в правой части окна (верно и обратное - при изменении параметров камеры и солнца изменяется и расположение значков камеры, цели и солнца относительно визуализируемого объекта).

    Для переключения между типами 3D- проекций служит специальная кнопка, находящаяся в верхней части диалогового окна установки параметров 3D-проекции. В диалоговом окне Parallel Projection Settings (Определение параллельной проекции) эта кнопка называется Perspective Settings (Перспективная проекция), а в диалоговом окне Perspective Settings (Определение перспективной проекции), Parallel Projections (Параллельная проекция). Щелчок мыши на этой кнопке позволяет перейти от параллельной проекции к перспективной и наоборот.

    В обоих диалоговых окнах (Parallel Projection Setting и Perspective Settings) имеется кнопка More Sun (Солнце). Щелчок мыши на этой кнопке вызывает диалоговое окно Sun (Солнце) (рис. 9.4), в котором могу быть установлены параметры, характеризующие естественное освещение (цвет и интенсивность прямого и рассеянного солнечного света, цвет и плотность дымки, а также точное положение солнца в зависимости от ориентации объекта, его географического положения, даты и времени суток).

    Параметры 3D-проекции


    Рис. 9.4. Параметры солнечного света

    Для установки географического положения используется диалоговое окно Cities (Города) (рис. 9.5), открываемое щелчком мыши на кнопке Set City (Город). Это диалоговое окно позволяет выбирать из заранее подготовленного списка имеющиеся в нем города и редактировать список, внося в него новые города с их географическими координатами или удаляя ненужные.

    Параметры 3D-проекции


    Рис. 9.5. Установка географического положения


    Параметры фотоизображения


    Процесс создания в ArchiCAD фотоизображения управляется с помощью диалогового окна PhotoRendering Settings (Параметры фотоизображения). Это окно открывается выполнением любой из команд подменю PhotoRendering Settings (Параметры фотоизображения) меню Image (Визуализация) (рис. 9.14).
    Параметры фотоизображения


    Рис. 9.14. Открытие окна установки параметров фотоизображения
    Диалоговое окно PhotoRendering Settings (Параметры фотоизображения) имеет четыре закладки, открывающие доступ к четырем группам параметров фотоизображения: Effects (Спецэффекты), Size & Background (Размеры и фон), Brightness (Яркость) и Memory (Память).


    Параметры покрытий


    Свойства покрытий ArchiCAD настраиваются через диалоговое окно Material Settings (Параметры покрытия) (рис. 9.24), вызываемое выполнением команды Options (Параметры) => Materials (Покрытия).
    В верхней части диалогового окна находится всплывающее меню выбора покрытия из базы данных проекта.
    Кнопка Duplicate (Дубликат) позволяет создать копию текущего покрытия, которая может быть отредактирована и сохранена под другим именем. Таким способом пользователь может создавать свои собственные покрытия.
    Кнопка Rename (Переименовать) используется для переименования существующих покрытий.
    Кнопка Clear (Удалить) служит для удаления покрытий из базы данных.
    Ниже расположены шесть закладок, содержащих различные группы параметров покрытия.
    Закладка Preview (Предварительный просмотр) содержит, окно просмотра внешнего вида покрытия и позволяет задавать основной цвет покрытия и его тип.
    Закладка Reflection (Отражательная способность) служит для установки параметров зеркальных бликов - интенсивности рассеянного, диффузного и зеркального отражения и цвета бликов.
    Закладка Transparency (Прозрачность) служит для установки параметров прозрачности покрытия - коэффициента пропускания и анизотропного эффекта.
    Закладка Emission (Люминесцентность) используется для определения цвета люминесцентного свечения и коэффициента его ослабления.
    Закладка 3D Hatching (3D-шгриховка) позволяет назначить покрытию образец штриховки и цвет пера штриховки, отображаемой при его показе в 3D-окне.
    Закладка Texture (Текстура) содержит окно просмотра используемой в покрытии текстуры и две кнопки: Clear (Стереть) для удаления текстуры и Edit Texture (Параметры текстуры) для открытия диалогового окна установки параметров текстуры.
    Параметры покрытий


    Рис. 9.24. Установка параметров покрытий


    Параметры текстур


    Щелчок мыши на кнопке Edit Texture (Параметры текстуры) в диалоговом окне Material Settings (Параметры покрытия) открывает диалоговое окно Texture Settings (Параметры текстуры) (рис. 9.25). В этом окне задаются размеры образца текстуры по горизонтали и вертикали (в реальных единицах измерения), угол поворота образца, способ стыковки образцов. Кнопка Search (Поиск) открывает диалоговое окно выбора файла рисунка текстуры, а кнопки « и » позволяют выбрать нужный рисунок путем последовательного перелистывания всех изображений, имеющихся в загруженных библиотеках. Несколько десятков текстур поставляются вместе с пакетом ArchiCAD. Кроме того, пользователь может выбрать текстуры и из других источников, в том числе и созданные собственноручно.
    Если выбранная текстура содержит альфа-канал (канал эффектов), то с помощью группы маркеров Alpha Channel Effects (Спецэффекты альфа-канала) могут быть установлены спецэффекты, использующие в качестве маски альфа-канал текстуры (например, параметры отражения, карты рельефа и прозрачности). Несколько текстур с каналами эффектов входят в состав библиотеки ArchiCAD, их легко найти, так как они содержит слово «альфа» ("alpha") в своем имени.
    Параметры текстур


    Рис. 9.25. Установка параметров текстуры


    Перспективные камеры


    Для размещения на плане перспективных камер нужно сделать следующее:
    1. Выберите в панели инструментов
    Перспективные камеры
    инструмент Камера.
    2. Выберите в информационном табло перспективную камеру.
    3. Щелкните мышью на плане в месте установки камеры.
    4. Растягивающейся линией укажите направление взгляда.
    5. Щелчком мыши зафиксируйте на плане положение цели.
    После этого на плане появится изображение камеры и солнца (рис. 9.38).
    Перспективные камеры


    Рис. 9.38. Перспективная камера
    Параметры камеры устанавливаются в закладке Camera (Камера) диалогового окна Camera/VR Settings (Установка камер) (см. рис. 9.36). Эти параметры полностью идентичны параметрам перспективных камер, устанавливаемым в диалоговом окне Perspective Settings (Параметры перспективной проекции).
    Щелчок мыши на кнопке Sun (Солнце) открывает диалоговое окно установки параметров солнечного освещения (см. рис. 9.4).


    Размеры изображения и фон


    Закладка Size & Background (Размеры и фон) (рис. 9.21), как следует из ее названия, предназначена для управления размером создаваемого фотоизображения и рисунком, используемым в качестве фона. Она разделена на две части.
    Левая часть служит для настройки параметров фонового изображения. Установив переключатель в положение Colors (Цвета) или Picture (Рисунок), можно выбрать в качестве фонового изображения цвета условных неба и земли или растровое изображение (в комплект поставки пакета ArchiCAD входят несколько таких фоновых картинок). Для определения цвета неба и земли служат кнопки Sky Color (Цвет неба) и Ground Color (Цвет земли), щелчок мыши на которых вызывает диалоговые окна подбора цвета.
    Правая часть закладки Size & Background (Размеры и фон) служит для настройки размеров фоновых картинок и фотоизображения. Кнопка Size to 3D Window (По размеру 3D-окна) задает размеры фотоизображения равными размеру ЗВ-окна, а маркер Keep Proportions of 3D (Пропорционально) устанавливает размеры фотоизображения, пропорциональные размеру 3D-окна.
    Размеры изображения и фон


    Рис. 9.21. Установка размеров фотоизображения и фона


    Режимы визуализации


    Независимо от типа проекции объемная модель может в 3D-окне в одном из четырех режимов визуализации, выбор которых производится с помощью соответствующих команд меню Image (Визуализация) (рис. 9.8) или дублирующих эти команды кнопок табло команд:
  • объемно-блочный (Block),

  • каркасный (Wireframe),

  • с удалением невидимых линий (Hidden Line),

  • с раскраской и тенями (Shading).

  • Режимы визуализации


    Рис. 9.8. Выбор режима визуализации
    Как уже отмечалось, для 3D-механизма OpenGL возможно отображение объемной модели только в каркасном режиме и режиме тонирования, но в режиме тонирования этот 3D-механизм позволяет отображать текстуры покрытий, сглаживание ребер и ряд других визуальных свойств объектов.
    Различные способы визуализации одной и той же 3D-проекции показаны на рис. 9.9.
    а - объемно-блочный;
    б - каркасный;
    в - с удалением невидимых линий;
    г - с раскраской и тенями;
    д - с раскраской и тенями (OpenGL).
    Режимы визуализации


    Рис. 9.9. Режимы визуализации


    Сохранение содержимого 3D-окна


    Содержимое 3D-окна можно сохранить в виде набора чертежных элементов для последующего 2В-редактирования средствами ArchiCAD (например, для нанесения размеров и надписей, добавления или удаления элементов и др.). Сделать это можно несколькими способами:
    1. Сохранением содержимого 3D-окна в виде файла 2D-линий ArchiCAD (*.2dl). Для этого нужно, находясь в 3D-окне, выполнить команду File (Файл) => Save As (Сохранить как) и в открывшемся диалоговом окне сохранения файла выбрать во всплывающем меню File Type (Тип файла) "ArchiCAD 2D Lines (*.2dl)". В этом случае записывается файл типа *.2dl, содержащий все элементы 3D-окна, включая находящиеся за пределами текущих границ изображения.
    2. Выделением фрагмента 3D-изображения при помощи бегущей рамки и копирование его в буфер обмена для последующей вставки в любое окно 2D-чертежа ArchiCAD (окно плана или разреза/фасада). В этом случае в чертежные элементы преобразуется только та часть 3D-окна, которая находится внутри бегущей рамки.
    3. Сохранением содержимого буфера обмена в файле модуля ArchiCAD (*.mod). Для этого, как и в предыдущем случае, выделенный бегущей рамкой фрагмент 3D-окна копируется в буфер обмена. Затем нужно перейти в окно плана этажа и выполнить команду File (Файл) => Save As (Сохранить как) и во всплывающем меню File Type (Тип файла) выбрать "Module File from Clipboard (*.mod)". В этом случае записывается файл типа *.mod, содержащий только те элементы 3D-окна, которые оказались внутри бегущей рамки.
    Сохранение содержимого 3D-окна


    Рис. 9.13. Параметры преобразования элементов 3D-окна в набор чертежных элементов
    Сохраненные на диске компьютера файлы могут быть открыты в ArchiCAD при помощи команды File (Файл) => Open (Открыть) или присоединены к текущему проекту при помощи команды File (Файл) => Merge (Объединить).
    Кроме того, содержимое 3D-окна можно сохранить в формате чертежа PlotMaker (*.pmk) для последующей работы с ним в этой программе (подробнее о программе PlotMaker рассказывается в разд. 10.2)
    Во всех этих случаях (при сохранении файлов типа *.2dl и *.pmk во время сохранения файла, в остальных случаях при копировании содержимого 3D-окна в буфер обмена) на экран выводится диалоговое окно Сору (Скопировать) (рис. 9.13). В этом окне устанавливаются параметры копирования 3D-изображения: формат копирования (рисунок или чертеж), элементы для копирования и способ отображения граней.


    Спецэффекты


    Закладка Effects (Спецэффекты) (рис. 9.15) позволяет выбирать механизм визуализации и метод построения фотоизображения, задавать использование различных спецэффектов, управлять устранением ступенчатости, определять источники света, используемые для построения фотоизображения, назначать отбрасывание теней. Набор доступных параметров зависит от выбранного механизма визуализации.
    Кнопка Option (Дополнительные параметры) открывает диалоговое окно, при помощи которого задаются дополнительные опции визуализации, набор которых зависит от выбранного механизма визуализации.
    Спецэффекты


    Рис. 9.15. Назначение спецэффектов


    Типы камер


    Для определения параметров траекторий съемки, панорам виртуальной реальности и QTVR-объектов служит инструмент Камера. Двойной щелчок мыши на кнопке этого инструмента в панели инструментов открывает диалоговое окно Camera/VR Settings (Установка камер) (рис. 9.36), имеющее три закладки:
  • Camera (Камера) - для установки перспективных камер и траекторий съемки,

  • VR Object (VR-объект) - для создания VR-объектов,

  • VR Scene (VR-сцена) - для создания панорамных сцен виртуальной реальности.

  • Типы камер


    Рис. 9.36. Установка камер
    Выбор типа камеры доступен также через информационное табло (рис. 9.37).
    Типы камер


    Рис. 9.37. Выбор типа камеры через информационное табло


    Траектория съемки


    При размещении на плане нескольких камер можно определить траекторию съемки. Траектория съемки представляет собой последовательность камер, следующих друг за другом в определенном порядке (рис. 9.39).
    Параметры траектории съемки задаются в диалоговом окне Path Options (Параметры траектории съемки) (рис. 9.40), открываемом щелчком мыши на кнопке Path (Траектория) закладки Camera (Камера) диалогового окна Camera/VR Settings (Установка камер). В этом диалоговом окне можно задать имя траектории съемки, установить параметры управления перемещением и дискретность перемещения, а также параметры изображения траектории на плане.
    Траектория съемки


    Рис. 9.39. Траектория съемки
    Траектория съемки


    Рис. 9.40. Параметры траектории съемки
    Для сохранения анимационного фильма следует выполнить команду Image (Визуализация) => Create Fly-Through (Произвести съемку). После выполнения этой команды открывается диалоговое окно Create Fly-Through (Съемка) (рис. 9.41), в котором устанавливаются параметры съемки. Чтобы начать процесс создания фильма, следует щелкнуть на кнопке Save (Сохранить). Кнопка Show (Показать) служит для предварительного просмотра анимации.
    Траектория съемки


    Рис. 9.41. Параметры съемки


    VR-объекты


    VR-объекты предоставляют возможность осмотра объектов со всех сторон, снаружи или изнутри. В первом случае камера перемещается вокруг объекта по сферической траектории, а цель камеры неподвижна и находится в центре сферы. Во втором случае в центре сферы располагается неподвижная камера, а по сферической траектории перемещается цель.
    Параметры VR-объектов устанавливаются в закладке VR Object (VR-объект) диалогового окна Camera/VR Settings (Установка камер) (рис. 9.42).
    Для установки камеры VR-объекта нужно щелкнуть мышью на плане этажа при активизированном геометрическом варианте создания VR-объектов
    VR-объекты
    в информационном табло. В любой момент времени на плане может существовать только один VR-объект (рис. 9.43).
    VR-объекты


    Рис. 9.42. Параметры VR-объектов
    VR-объекты


    Рис. 9.43. Камера VR-объекта на плане
    После установки камеры VR-объекта на плане можно создать VR-объект, выполнив команду Image (Визуализация) => Create VR Object (Создать VR-объект). После выполнения этой команды открывается диалоговое окно Create VR Object (Создание VR-объекта) (рис. 9.44), в котором устанавливаются параметры создаваемого VR-объекта.
    После щелчка мыши на кнопке Save (Сохранить) открывается диалоговое окно выбора имени и местоположения сохраняемого файла, а затем запускается процесс съемки. Готовый VR-объект просматривается с помощью приложения QuickTime.
    VR-объекты


    Рис. 9.44. Создание VR-объекта


    VR-сцены


    VR-сцены представляют собой цилиндрические панорамы, предназначенные для просмотра их с помощью приложений QuickTime и RealVR.
    Параметры панорамных VR-камер устанавливаются в закладке VR Scene (VR-сцена) диалогового окна Camera/VR Settings (Установка камер) (рис. 9.45).
    VR-сцены


    Рис. 9.45. Параметры панорамных VR-камер
    Для установки панорамной VR-камеры нужно сделать следующее:
    1. Щелкните мышью на плане этажа в месте установки камеры при активизированном геометрическом варианте создания VR-сцен в информационном табло.
    2. Проведите линию, определяющую направление взгляда, после чего на плане появится условное изображение камеры VR-сцены (рис. 9.46).
    Установка нескольких связанных между собой панорамных камер определяет VR-сцену. Для установки связи между двумя- несвязанными камерами следует при выбранном геометрическом варианте создания VR-сцен последовательно щелкнуть мышью на связываемых камерах, после чего на плане появится линия связи (рис. 9.47).
    VR-сцены


    Рис. 9.46. Панорамная камера на плане
    VR-сцены


    Рис. 9.47. Определение VR-сцены
    После определения VR-сцены можно создать фильм для просмотра его в QuickTime или RealVR, выполнив команду Create VR Scene (Создать VR-сцену) в меню Image (Визуализация). После выполнения этой команды открывается диалоговое окно Create VR Scene (Создание VR-сцены) (рис. 9.48), в котором устанавливаются параметры создаваемой VR-сцены.
    VR-сцены


    Рис. 9.48. Параметры создания VR-сиены .
    После щелчка мыши на кнопке Save (Сохранить) открывается диалоговое окно выбора имени и местоположения сохраняемого файла, а затем запускается процесс съемки.


    Выравнивание вида


    Эта позволяет по плану и перспективному изображению (фотографии) восстановить на плане параметры камеры (местоположение точки зрения и цели, угол обзора и т. п.), при помощи которой создано это изображение. Используя перспективное изображение в качестве фона для визуализации, можно добиться точного вписывания проекта в существующую ситуацию.
    Для иллюстрации работы этой функции рассмотрим пример размещения мебели в комнате с использованием фотографии этой комнаты.
    В качестве исходных данных необходимо иметь план помещения (рис. 9.28, а) и его фотографию (рис. 9.28, б), а также данные о высоте характерных точек (всего используется две пары таких точек, расположенных на двух вертикалях, -например, углы помещения).
    Выравнивание вида


    Рис. 9.28. План помещения и его фотография
    Последовательность действий при использовании функции выравнивания вида такова:
    1. Разместите фотографию в любом месте плана при помощи инструмента Рисунок (рис. 9.29).
    Выравнивание вида


    Рис. 9.29. Размещение фотографии на плане
    2. Выберите фотографию и выполните команду Align View (Настроить вид) в меню Image.
    3. Укажите щелчком мыши на плане первую базовую точку (первую вертикаль). В данном примере это один из углов комнаты.
    4. Укажите щелчками мыши на фотографии две характерные точки, соответствующие первой базовой точке. При этом базовая точка на плане и точки на фотографии соединятся линиями (рис. 9.30).
    5. Аналогичным образом укажите вторую базовую точку на плане и соответствующие ей точки фотографии (рис. 9.31).
    Выравнивание вида


    Рис. 9.30. Первая базовая точка на плане и соответствующие ей точки фотографии
    Выравнивание вида


    Рис. 9.31. Вторая базовая точка на плане и соответствуюшие ей точки фотографии
    6. После того как будет указана последняя точка на фотографии, откроется диалоговое окно Align View (Настройка вида) (рис. 9.32), в котором задаются значения высоты указанных характерных точек.
    Выравнивание вида


    Рис. 9.32. Установка значений высоты характерных точек
    7. Установив значение высоты характерных точек, щелкните мышью на кнопке ОК, после чего окно Align View (Настройка вида) закроется, а на плане появится перспективная камера (рис. 9.33).

    Выравнивание вида


    Рис. 9.33. Восстановленная перспективная камера

    После того как параметры камеры восстановлены, для точного вписывания элементов обстановки в фотографию нужно выбрать ее в качестве фона для фотоизображения. При этом фотография должна занимать всю площадь фотоизображения (для этого размеры фотоизображения должны быть пропорциональны размерам фотографии, а подгонка размеров фотографии производится за счет изменения разрешения) (рис. 9.34).

    Выравнивание вида


    Рис. 9.34. Установка параметров фонового изображения

    Чтобы получить фотоизображение комнаты, достаточно выбрать на плане созданную камеру и элементы обстановки, а затем выполнить визуализацию. Результат показан на рис. 9.35.

    Выравнивание вида


    Рис. 9.35. Результат визуализации


    Вывод чертежей на печать

    Автотекст


    Любой макет, в том числе и основной, помимо обычных графических и текстовых элементов, может содержать и автотекст, автоматически изменяющийся в макетах, отображая какие-либо из их свойств. Например, автотекст может применяться для автоматического заполнения штампов чертежей (нанесения номеров листов и их названий, наименования объекта, стадии и раздела проекта и т. п.).
    Чтобы создать автотекст, необходимо во время набора или редактирования текста выбрать тип вставляемого автотекста в подменю Insert AutoText (Вставить автотекст) меню Edit (Редактор) (рис. 10.40).
    Автотекст



    Рис. 10.40. Вставка автотекста
    В результате в редактируемый текстовый блок будет вставлена системная переменная PlotMaker, определяющая используемый в качестве автотекста параметр. Например, если в основной макет вставлена переменная, отвечающая за номер листа (рис. 10.41, а), то после этого во всех макетах, базирующихся на данном основном макете, системная переменная будет заменяться ее значением (в данном случае номером) (рис. 10.41, б). В составе текстового блока автотекст может комбинироваться с обычным текстом, при условии неизменности написания системной переменной (рис. 10.42).
    Автотекст


    Рис. 10.41. Текстовый блок с автотекстом в основном и обычном макетах
    Автотекст


    Рис. 10.42. Комбинация текстового блока с автотекстом


    Интерфейс программы


    Интерфейс и инструментальные средства программы PlotMaker (рис. 10.10) во многом сходны с интерфейсом и инструментарием программы ArchiCAD. Отличия обусловлены прежде всего тем, что PlotMaker предназначен в первую очередь для вставки в макеты печатных листов заранее подготовленных изображений и поэтому обладает лишь самыми основными инструментальными средствами работы с чертежами. В связи с этим инструменты программы PlotMaker и ее интерфейс подробно описываться не будут.
    Интерфейс программы


    Рис. 10.10. Интерфейс программы PlotMaker
    Основным рабочим окном программы является окно макета (рис. 10.11). В этом окне осуществляется создание и редактирование макета на основе ранее созданных изображений (чертежей). Окно макета содержит изображение листа (или нескольких листов), установленного в параметрах используемого принтера или плоттера формата, на котором отображаются границы областей печати листов (синяя штриховая линия) и границы области макета (сплошная линия). Компоновка макета осуществляется путем размещения на печатном листе чертежей и рисунков с добавлением текстовой или графической информации. При этом на печать выводятся только те изображения, которые находятся в пределах области макета.
    Редактирование чертежей PlotMaker делается в окне чертежа (рис.10.12). Это окно открывается выполнением команды File (Файл) => Open (Открыть) и выбором в диалоговом окне в качестве открываемого файла одного из поддерживаемых программой PlotMaker форматов. Также можно выбрать один из размещенных на макете чертежей, а затем открыть его для редактирования, выполнив команду File (Файл) => Open .. (Открыть...), где в кавычках будет имя файла выбранного чертежа. В окне чертежа можно редактировать выбранное изображение как набор чертежных элементов: линий, окружностей, заштрихованных областей, текстов и т. п.
    Изображения, вставленные в PlotMaker непосредственно из проекта ArchiCAD, в PlotMaker не редактируются. Если выбрать такое изображение, то в меню File (Файл) вместо команды Open "..." (Открыть «...») будет присутствовать команда Open ".." in ArchiCAD (Открыть «...» в ArchiCAD). При выполнении этой команды соответствующий файл открывается в ArchiCAD, где его можно отредактировать и сохранить, а затем обновить вставленное в макет изображение.
    Панель инструментов PlotMaker содержит только 2D-инструменты и средства выбора.
    Координатное табло PlotMaker объединяет в себе основные функции используемых в ArciCAD координатного табло, информационного табло и панели управления.
    Так же как и в ArchiCAD, в PlotMaker есть возможности по настройке интерфейса программы с помощью назначения «горячих клавиш» и настройки табло команд.
    Интерфейс программы


    Рис. 10.11. Окно макета
    Интерфейс программы


    Рис. 10.12. Окно чертежа


    Книга макетов


    Проектная документация подготавливается в PlotMaker в виде так называемой книги макетов (Layout Book). Книга макетов - это файл типа *.LBK, включающий в себя шаблоны макетов печатных листов и собственно макеты, содержащие импортированные в них изображения. Макеты печатных листов могут быть организованы в виде многоуровневой иерархической структуры (например, по стадиям проекта или его разделам). Для навигации по книге макетов служит навигатор (рис. 10.8), позволяющий осуществлять доступ к элементам книги макетов, а также изменять ее структуру. Подробнее навигатор и элементы книги макетов будут описаны ниже.
    Книга макетов


    Рис. 10.8. Навигатор программы PlotMaker


    Назначение PlotMaker


    PlotMaker - самостоятельная программа, входящая в состав пакета ArchiCAD и предназначенная для подготовки комплектов проектной документации на основе векторных чертежей и растровых изображений, создаваемых в ArchiCAD или других программах.
    PlotMaker позволяет объединять на одном печатном листе изображения в различных форматах и масштабах, комбинировать векторную .и растровую графику, вводить дополнительную графическую и текстовую информацию при помощи собственных инструментальных средств.
    Помимо файлов проектов ArchiCAD и собственного формата чертежей РМК PlotMaker поддерживает форматы HPGL, BMP, TIFF, JPG, TGA, PSD, WMF, EMF, DWG, DXF, DWF, MicroStation и ряд других, а также внедрение OLE-объектов.


    Нумерация элементов книги макетов


    С целью идентификации элементов книги макетов входящим в нее макетам и поднаборам присваиваются номера, подобно тому, как в ArchiCAD элементам проекта присваиваются идентификаторы. Нумерация может выполняться автоматически и вручную. Способ нумерации определяется при помощи диалоговых окон установки параметров книги макетов, поднаборов и макетов.
    Диалоговое окно Book Settings (Параметры книги) (рис. 10.37) открывается выполнением команды Book Settings (Параметры книги) в меню, открывающемся щелчком правой кнопки мыши на имени книги макетов в навигаторе. Это диалоговое окно определяет общий порядок нумерации элементов книги макетов, а также цвет для элементов книги макетов.
    Нумерация элементов книги макетов


    Рис. 10.37. Установка параметров книги макетов
    Диалоговое окно Subset Settings (Параметры поднабора) (рис. 10.38) открывается выполнением команды Subset Settings (Параметры поднабора) в меню, открывающемся щелчком правой кнопки мыши на имени набора в навигаторе. Это диалоговое окно позволяет выбрать способ нумерации для данного набора в составе книги макетов и определить способ нумерации для входящих в данный поднабор макетов.
    Нумерация элементов книги макетов


    Рис. 10.38. Установка параметров набора
    Диалоговое окно Layout Settings (Параметры макета) (рис. 10.39) открывается выполнением команды Layout Settings (Параметры макета) в меню, открывающемся щелчком правой кнопки мыши на имени макета в навигаторе. Это диалоговое окно позволяет выбрать способ нумерации для данного макета в составе книги макетов или поднабора, а также установить имя макета и выбрать для него основной макет.
    Нумерация элементов книги макетов


    Рис. 10.39. Установка параметров макета


    Определение структуры книги макетов


    Макеты, входящие в состав книги макетов, можно организовать в виде многоуровневой структуры. В навигаторе эта структура отображается в виде иерархического дерева папок, содержащих макеты печатных листов (рис. 10.13). Эти папки называются поднаборами (subsets). Книга макетов может включать в себя произвольное количество поднаборов, образующих любое число уровней вложенности.
    Определение структуры книги макетов


    Рис. 10.13. Структура книги макетов
    Использование поднаборов позволяет логически структурировать входящие в книгу макетов печатные листы (например, по разделам проекта, по стадиям или по каким-либо другим признакам), что может оказаться особенно полезным при работе над большими проектами.
    Чтобы создать новый поднабор, следует щелкнуть мышью на кнопке
    Определение структуры книги макетов
    в правом верхнем углу навигатора и в открывшемся всплывающем меню выбрать команду New Subset (Новый поднабор) (рис. 10.14), после чего в навигаторе появится новая папка, изображающая только что созданный поднабор. Если в момент создания набора в навигаторе выбран один из существующих поднаборов, то новый поднабор создается вложенным в него, в остальных случаях - на том же уровне, на котором создан и выбранный в навигаторе элемент книги макетов.
    Определение структуры книги макетов


    Рис. 10.14. Создание нового набора
    Имя поднабора, присвоенное ему по умолчанию при создании, можно изменить, введя нужное имя в поле Name (Название) в нижней части навигатора (рис. 10.15).
    Определение структуры книги макетов


    Рис. 10.15. Изменение имени набора


    Основные этапы подготовки проектной документации в PlotMaker


    Подготовка комплекта проектной документации включает в себя несколько этапов:
    1. Создание книги макетов и определение ее структуры.
    2. Создание в составе книги макетов шаблонов макетов печатных листов и настройка их параметров.

    3. Создание макетов печатных листов на основе ранее определенных шаблонов.

    4. Вставка в макеты печатных листов заранее подготовленных изображений и ввод дополнительной графической и текстовой информации: примечаний, надписей и т. п.

    5.Вывод чертежей на печать.

    Данная последовательность не является строго обязательной, и ничто не мешает, например, заниматься определением структуры книги макетов после создания макетов печатных листов.
    Далее эти этапы будут описаны более подробно.


    Основные макеты


    Основной макет (Master layout) - это заготовка макета, определяющая размер и параметры вывода на печать для базирующихся на этом основном макете макетов печатных листов. Кроме того, основной макет может содержать графические и текстовые элементы, в неизменном виде присутствующие во всех макетах, базирующихся на нем, - например, рамку и основную надпись (штамп).
    Книга макетов может содержать несколько основных макетов.
    Для создания нового основного макета служит команда New Master Layout (Новый основной макет) (рис. 10.16).
    Основные макеты



    Рис. 10.16. Создание основного макета
    Имя основного макета, данное ему по умолчанию при создании, можно изменить, введя нужное имя в поле Name (Название) в нижней части навигатора (рис. 10.17).
    Основные макеты



    Рис. 10.17. Изменение имени макета
    Параметры основного макета устанавливаются в диалоговом окне Master Layout Settings (Параметры основного макета) (рис. 10.18). Это окно открывается, если в навигаторе щелкнуть правой кнопкой мыши на редактируемом основном макете, а затем в открывшемся меню выбрать команду Master Layout Settings (Параметры основного макета). В диалоговом окне Master Layout Settings (Параметры основного макета) задаются размеры листа и макета, производится выбор устройства для печати (принтера или плоттера). Здесь же находятся кнопки открытия диалогового окна установки параметров печати для выбранного устройства.
    Основные макеты



    Рис. 10.18. Параметры основного макета
    По умолчанию в диалоговом окне Master Layout Settings (Параметры основного макета) отмечен маркер Set Layout Size equal to Usable Print Area (Установить размер макета согласно используемой области печати), поэтому размер макета и размер бумаги определяются настройками принтера. Если снять этот маркер, становятся доступными настройки размера макета (рис. 10.19), благодаря чему можно печатать изображения, превышающие по размеру область печати принтера, разбивая макет печатного листа на несколько страниц. В этом случае горизонтальное и вертикальное наложение листов устанавливаются в полях Overlap (Наложение), а размещение макета на листах, составляющих печатный лист, выбирается с помощью переключателя Tiling (Расположение). При этом в окне просмотра показывается количество страниц и расположение на них области макета.

    Маркер Set as Default for New Layouts (Установить в качестве значений по умолчанию), доступный, когда в книге макетов присутствует несколько шаблонов макетов, служит для назначения данного шаблона в качестве используемого по умолчанию при создании новых макетов.
    Основные макеты


    Рис. 10.19. Установка размера макета


    Параметры отображения чертежа


    ArchiCAD позволяет гибко управлять параметрами вывода чертежей на экран и внешние устройства (принтер, плоттер). В соответствии с настройками перьев конструктивных и чертежных элементов проекта выводимые линии могут различаться по толщине. Кроме того, предусмотрено множество вариантов вывода на экран и на печать для различных конструктивных и графических элементов проекта.
    Параметрами отображения чертежа управляет диалоговое окно Display Options (Вывод на экран), открываемое выполнением команды Options (Параметры) => Display Options (Вывод на экран). Это диалоговое окно уже рассматривалось ранее, в разд. 2.2. Здесь же обратим особое внимание на параметры, оказывающие непосредственное влияние на внешний вид получаемых печатных изображений.
    Прежде всего отметим, что толщина выводимых на печать (и на экран) линий определяется всплывающим меню Line Weight (Толщина линий). Если выбран вариант Hairlines (Все тонкие), то все линии выводятся как тонкие линии, в противном случае толщина линий определяется толщиной пера, которое этой линии присвоено (рис. 10.1).
    Остальные всплывающие меню определяют способ вывода на экран и на печать различных конструктивных и графических элементов проекта(см. рис. 2.22).
    Параметры отображения чертежа


    Рис. 10.1. Установка толщины линий при выводе на экран и печать


    Параметры печати


    Для вывода чертежей на печать в ArchiCAD имеется две группы команд. Обе они находятся в меню File (Файл) (рис. 10.2). Первая из них предназначена для вывода чертежей на плоттер с использованием встроенных в ArchiCAD драйверов плоттеров, а вторая - на системный принтер.
    Параметры печати


    Рис. 10.2. Команды вывода чертежа на печать
    Вывод чертежа на плоттер осуществляет команда Plot (Вывести на плоттер), открывающая диалоговое окно Plot (Вывод на плоттер) (рис. 10.3), в котором можно произвести настройки ряда параметров печати, в частности установить масштаб вывода, назначить или отменить вывод координатной сетки, определить размеры выводимых текстов и маркеров (элементов фиксированного размера).
    Параметры печати


    Рис. 10.3. Вывод чертежа на плоттер
    Параметры печатной страницы при выводе на плоттер задаются в диалоговом окне Plot Setup (Параметры плоттера) (рис. 10.4), открываемом выполнением одноименной команды в меню File (Файл). Это диалоговое окно позволяет выбрать модель плоттера, установить размер и ориентацию бумаги.
    Параметры печати


    Рис. 10.4. Настройка параметров плоттера
    Вывод чертежей на принтер осуществляется выполнением команды Print (Печать). Выполнение этой команды открывает диалоговое окно установки параметров печати (рис. 10.5). В зависимости оттого, какое изображение выводится на печать (2D-чертеж, 3D-изображение или рисунок), это окно имеет различные названия и разные наборы настраиваемых параметров.
    Параметры печати


    Рис. 10.5. Вывод чертежа на принтер
    Для настройки параметров страницы служит команда Page Setup (Параметры печати), вызывающая стандартное диалоговое окно настройки параметров принтера (рис. 10.6), в котором могут быть настроены размеры и ориентация бумаги, а также установлены параметры, специфические для выбранной модели принтера (щелчок мыши на кнопке Properties (Свойства) позволяет осуществить доступ к настройкам драйвера принтера).
    Параметры печати


    Рис. 10.6. Настройка параметров принтера
    Как при выводе на плоттер, так и при выводе на принтер, чертеж всегда размещается в центре области печати.
    Если размер чертежа превышает размер области печати принтера на бумаге установленного формата, ArchiCAD автоматически разбивает чертеж на несколько печатных листов (рис. 10.7). Для плоттеров такая функция не поддерживается, здесь при выборе масштаба вывода возможна установка только такого масштаба, при котором чертеж полностью помещается в области печати.
    Особенностью печати чертежей из ArchiCAD является то, что на печать выводится только содержимое текущего рабочего окна, поэтому при необходимости напечатать на одном листе несколько изображений возникают большие сложности, в особенности если эти изображения должны быть напечатаны в разных масштабах.
    Успешно решать подобные задачи дает возможность программа PlotMaker, входящая в комплект поставки пакета ArchiCAD и позволяющая совмещать на одном печатном листе изображения в разных масштабах, в разных форматах, комбинировать растровые и векторные изображения.
    Параметры печати


    Рис. 10.7. Разбивка чертежей на несколько листов


    Параметры вставленных изображений


    Установка параметров размещенных на макете изображений осуществляется через диалоговое окно Drawing Settings (Параметры чертежа) (рис. 10.26), открываемое выполнением команды Edit (Редактор) => Drawing Settings (Чертежи), доступной, когда на макете выбран чертеж или рисунок.
    В этом диалоговом окне можно установить масштаб вывода, а также задать размеры элементов фиксированного размера (текстов и маркеров), форму ограничивающей изображение рамки (рис. 10.27), угол поворота изображения, его прозрачность и цвет вывода.
    Параметры вставленных изображений


    Рис. 10.26. Параметры чертежа
    Параметры вставленных изображений


    Рис. 10.27. Форма рамки чертежа
    Если выбранное изображение является не чертежом, а растровым рисунком, то вместо масштаба для него задаются разрешение и реальные размеры вывода на печать (рис. 10.28). Кнопка Additional Info (Доп. информация) открывает диалогевое окно Drawing Info (Информация о чертеже), содержащее сведения о выбранном чертеже - количестве чертежных элементов по типам, свойствах растрового рисунка, размере файла (рис. 10.29).
    Параметры вставленных изображений


    Рис. 10.28. Установка размеров растрового изображения
    Параметры вставленных изображений


    Рис. 10.29. Информация о чертеже
    Параметры растровых изображений, вставленных из буфера обмена, устанавливаются через окно Picture Settings (Параметры рисунка) (рис. 10.30). Это диалоговое окно открывается выполнением команды Edit (Редактор) => Picture Settings (Рисунки), доступной, когда на макете выбран вставленный из буфера обмена рисунок.
    Параметры вставленных изображений


    Рис. 10.30. Параметры рисунка


    Параметры вывода на экран и внешние устройства


    Для выбора способа представления чертежных элементов при выводе на экран и печать служит диалоговое окно Display Options (Вывод на экран) (рис. 10.46), открываемое выполнением одноименной команды в меню Options (Параметры). Как и в ArchiCAD, элементы этого диалогового окна разбиты на две группы, первая из которых управляет выводом чертежей на экран, а вторая - как на экран, так и на внешние устройства.
    Параметры вывода на экран и внешние устройства



    Рис. 10.46. Параметры вывода на экран и внешние устройства


    Размещение чертежей и рисунков


    Чертежи и рисунки размещаются на текущем макете печатного листа (или на шаблоне макета) или присоединяются к книге макетов в виде новых макетов. Текущим является макет, отображаемый в данный момент в окне макета и выделенный жирным шрифтом в навигаторе. Чтобы сделать макет текущим, следует сделать двойной щелчок мышью на его имени в навигаторе.
    Для размещения чертежей и рисунков на макете печатного листа служит команда File (Файл) => Import (Импорт), выполнение которой открывает диалоговое окно выбора файла размещаемого на макете изображения. Далее, в зависимости от типа выбранного файла, возможно три варианта.
    1. Если выбран чертеж PlotMaker, растровое изображение или OLE-объект, то, выбрав нужное изображение, вы снова попадаете в окно макета. На экране появится перемещающаяся за курсором рамка, содержащая размещаемое изображение (рис 10.23, а). Переместив изображение в нужное место макета, следует зафиксировать его положение щелчком мыши (рис. 10.23, б).
    Размещение чертежей и рисунков


    Рис. 10.23. Импорт чертежа PlotMaker, растрового изображения или OLE-объекта
    2. Если выбран файл проекта ArchiCAD, открывается диалоговое окно выбора чертежей (рис. 10.24, а). Это окно позволяет выбрать одно или несколько изображений из числа имеющихся в проекте ArchiCAD. Предусмотрено три способа вставки изображений из проекта ArchiCAD в PlotMaker: размещение чертежей на текущем макете, вставка новых макетов (по одному на каждое изображение) в текущий набор книги макетов и присоединение новых макетов к книге макетов. После выбора способа вставки запускается программа ArchiCAD (в фоновом режиме) (рис. 10.24, б) и выбранные изображения вставляются в текущий макет или в новые макеты (рис. 10.24, в).
    Размещение чертежей и рисунков


    Рис. 10.24. Импорт изображений из проекта ArchiCAD
    3. Если выбран файл AutoCAD (DWG или DXF), открывается диалоговое окно Place of Drawings (Размещение чертежей) (рис. 10.25, а), позволяющее выбрать один из способов вставки чертежей (способы вставки в целом аналогичны способам, предусмотренным для проектов ArchiCAD). После выбора способа вставки открывается диалоговое окно, устанавливающее опции импорта данных из AutoCAD (рис. 10.25, б), и после установки параметров импорта данные из чертежа AutoCAD будут вставлены в книгу макетов (рис. 10.25, в).
    Размещение чертежей и рисунков


    Рис. 10.25. Импорт изображений из файла AutoCAD
    В макет можно вставлять также и изображения из буфера обмена (как растровые, так и векторные) при помощи команды Edit (Редактор) => Paste (Вставить). При этом векторные изображения при вставке разбиваются на элементарные графические примитивы (линии, дуги, штриховки и т. п.).


    Редактирование вставленного изображения


    Изображение, размещенное на макете печатного листа, может быть подвергнуто таким операциям редактирования, как:
  • перемещение;

  • поворот;

  • копирование и тиражирование;

  • панорамирование изображения внутри рамки;

  • изменение границ изображения.

  • Первые три операции в целом сходны с аналогичными операциями в ArchiCAD, для их выполнения служат те же самые команды, что и в ArchiCAD.
    Для панорамирования изображения внутри рамки необходимо «ухватиться» мышью за любую точку внутри рамки, а затем переместить ее в нужном направлении, после чего для завершения операции панорамирования необходимо щелкнуть мышью (рис. 10.31).
    Если требуется напечатать не все изображение, а только его фрагмент, границы изображения могут быть изменены перетаскиванием с помощью мыши узловых точек границы изображения (рис. 10.32). Если в диалоговом окне выбрана полигональная рамка чертежа, то контур ограничивающего многоугольника можно редактировать в соответствии с принятыми в ArchiCAD правилами редактирования многоугольников (перемещать и скруглять вершины, добавлять в контур дополнительные вершины, скруглять и перемещать ребра, выполнять логические операции) (рис. 10.33).
    Редактирование вставленного изображения


    Рис. 10.31. Панорамирование изображения
    Редактирование вставленного изображения


    Рис. 10.32. Изменение границ, изображения


    Создание макетов печатных листов


    Для создания новых макетов печатных листов в составе книги макетов служит команда New Layout (Новый макет) всплывающего меню, открываемого при помощи кнопки
    Создание макетов печатных листов
    навигатора (рис. 10.20).
    Создание макетов печатных листов


    Рис. 10.20. Создание макета
    Макет создается на базе основного макета, используемого по умолчанию на момент создания макета. При необходимости для любого макета в любой момент можно переназначить основной макет с помощью всплывающего меню Master Layout (Основной макет) (рис. 10.21) и изменить имя макета, введя нужное имя в поле Name (Название) в нижней части навигатора (рис. 10.22).
    Создание макетов печатных листов


    Рис. 10.21. Переназначение основного макета
    Создание макетов печатных листов


    Рис. 10.22. Изменение имени макета


    Способы отображения структуры книги макетов


    Всплывающее меню, расположенное в верхнем левом углу навигатора (рис. 10.35), позволяет выбрать один из четырех способов отображения структуры книги макетов:
  • Tree by Subsets (Дерево по поднаборам) (рис. 10.36, а) - отображается иерархия элементов книги макетов в соответствии с определенными в ней поднаборами,

  • Tree by Masters (Дерево по основным макетам) (рис. 10.36, б) - отображаются макеты печатных листов в соответствии с основными макетами, на базе которых они созданы,

  • Layout List (Список макетов) (рис. 10.36, в) - отображается список макетов с их именами, номерами и основными макетами, на которых они базируются,

  • Drawing Usage (Использоване. чертежей) (рис. 10.36, г) - отображается список имеющихся в книге макетов чертежей и рисунков с указанием макетов, где эти изображения используются, и состояния связи с исходным файлом.

  • Способы отображения структуры книги макетов


    Рис. 10.35. Выбор способа отображения структуры книги макетов
    Способы отображения структуры книги макетов


    Рис. 10.36. Способы отображения структуры книги макетов


    Связь между макетом и чертежами


    При размещении чертежей в макете создается связь между чертежом и макетом. При открытии файла книги макетов PlotMaker проверяет состояние связей и при изменениях в исходных файлах предлагает обновить их (рис. 10.43). Кроме того, обновление связей может производиться по команде пользователя. Для этого необходимо выбрать на макете листа чертеж или рисунок, а затем в контекстном меню, открываемом щелчком правой кнопки мыши в окне макета, выбрать команду Update (Обновить) (рис. 10.44, а). Эта команда есть также в меню, открываемом щелчком правой кнопкой мыши на имени чертежа или рисунка в навигаторе (рис. 10.44, б).
    Состояние связей отражается в навигаторе в режиме Drawing Usage (Использование чертежей) (см. рис. 10.36, г). В этом режиме окно навигатора содержит перечень использованных в макете печатного листа чертежей и состояние связи для каждого чертежа.
    Связь между макетом и чертежами


    Рис. 10.43. Проверка связей при открытии книги макетов
    Связь между макетом и чертежами


    Рис. 10.44. Обновление чертежей и рисунков


    Установка цвета и толщины перьев


    Параметры используемых в макете печатного листа перьев устанавливаются через диалоговые окна Layout Pens & Colors (Перья и цвет макета), Drawing Pens & Colors (Перья и цвет чертежа) и All Pens & Colors (Все перья и цвет), открываемые одноименными командами меню Options (Параметры).
    Команда Layout Pens & Colors (Перья и цвет макета) служит для управления параметрами перьев, используемых для элементов, создаваемых в окне макета (дополнительные надписи, рамка и штамп чертежа и т. п.).
    Команда Drawing Pens & Colors (Перья и цвет чертежа) заменяет команду Layout Pens & Colors (Перья и цвет макета), когда в окне макета выбран чертеж или рисунок, и служит для установки параметров перьев, используемых в выбранном изображении.
    Команда All Pens & Colors (Все перья и цвет) используется для настройки параметров всех перьев, применяемых в макете, включая перья, используемые в размещенных на макете изображениях.
    Внешний вид всех трех диалоговых окон одинаков (рис. 10.45). В левой части этого окна отображаются используемые перья и их цвет, а в правой части в поле Weight (Толщина) устанавливается толщина пера. Маркер Show only pen used (Показать только используемые) позволяет отображать только те перья, которые употреблены в макете. Выбор пера для установки его толщины осуществляется щелчком мыши. Двойной щелчок мыши на соответствующем перу квадрате открывает диалоговое окно подбора цвета выбранного пера.
    Установка цвета и толщины перьев


    Рис. 10.45. Настройка параметров перьев


    Внедренные объекты


    PlotMaker позволяет вставлять в макеты не только изображения в форматах, поддерживаемых этой программой, но и документы, подготовленные в других приложениях (таких, как Microsoft Office, Corel Draw, Adobe Photoshop), благодаря использованию технологии OLE.
    Для этого нужно в диалоговом окне выбора чертежа, открывающемся после выполнения команды File (Файл) => Import (Импорт), во всплывающем меню выбора типа файла выбрать Linked Drawing Object (Связанный объект чертежа), а затем указать файл вставляемого объекта.
    Внедренные объекты


    Рис. 10.33. Редактирование полигональной рамки чертежа
    Последующая работа с внедренными OLE-объектами происходит так же, как и с другими чертежами, размещаемыми на макетах.
    На рис. 10.34 показан пример размещения в макете таблицы, созданной в программе Excel.
    Внедренные объекты


    Рис. 10.34. Внедрение OLE-объекта в макет PlotMaker


    Вывод на печать


    После того как все необходимые настройки произведены, можно приступать к печати документа. Для этого служат команды Plot (Вывести на плоттер) и Print (Напечатать) в меню File (Файл). Выполнение этих команд открывает диалоговые окна Plot (Вывод на плоттер) или Print (Печать), позволяющие установить основные параметры печати - печатаемые страницы, число копий, качество печати и т. п. (рис. 10.47).
    Вывод на печать


    Рис. 10.47. Параметры печати документа


    Запуск программы PlotMaker


    При запуске программы PlotMaker на экран выводится диалоговое окно Start PlotMaker (Запуск PlotMaker) (рис. 10.9). С помощью этого окна вы можете выбрать один из следующих вариантов запуска программы:
  • создание новой книги макетов с использованием последних настроек или установок по умолчанию;

  • создание нового чертежа,

  • открытие существующей книги макетов или чертежа с возможностью поиска файла или выбора из списка последних документов.

  • При запуске PlotMaker путем открытия какого-либо связанного с этой программой файла (например, двойным щелчком мыши на файле книги макетов) стартовый диалог на экран не выводится.
    Запуск программы PlotMaker


    Рис. 10.9. Стартовый диалог программы PlotMaker


    Специальные возможности ArchiCAD

    Архивы проектов


    Архив проекта - это файл, включающий в себя помимо самого проекта все использованные в нем библиотечные элементы, текстуры, данные спецификаций. Создание архива проекта может понадобиться при передаче его заказчику, консультантам или специалистам-смежникам, а также при резервном копировании данных.
    Чтобы создать архив проекта, необходимо сделать следующее:
    1. Выполните команду File (Файл) => Save As (Сохранить как).
    2. В открывшемся диалоговом окне Save Plan (Сохранить план) (рис. 11.24) выберите в качестве типа сохраняемого файла ArchiCAD Archive Project (Архивный проект ArchiCAD), введите имя сохраняемого файла и установите опции архивирования, а затем щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить).
    Архивы проектов


    Рис. 11.24. Сохранение архива проекта
    Параметры архивного проекта устанавливаются в диалоговом окне Archive Options (Параметры архива) (рис. 11.25), открываемом кнопкой Options (Параметры) диалогового окна Save Plan (Сохранить план).
    Рассмотрим опции архивирования.
  • Include Background Picture (Включить фоновый рисунок) - включает в архив проекта фоновый рисунок изображения.

  • Include All Parts of Loaded Libraries (Включить все элементы загруженных библиотек) - включает в архив проекта все элементы из загруженных библиотек.

  • Include Linked Textures (Включить используемые текстуры) - включает в архив текстуры, примененные в использованных в проекте покрытиях.

  • Include Properties in Loaded Libraries (Включить спецификации загруженных библиотек) - включает в архив проекта данные спецификаций из установленных для проекта библиотек.

  • Архивы проектов


    Рис. 11.25. Параметры архивного проекта
    Сохраняемый архив является многоплатформенным, то есть доступным при работе как на платформе Windows, так и на платформе Macintosh.
    При открытии файла архивного проекта (файла типа *.PLA) на экран выводится окно Open Archive Project (Открыть архивный проект) (рис. 11.26), в котором можно выбрать способ использования хранящихся в архиве библиотечных элементов считать элементы непосредственно из архива, извлечь элементы из архива в отдельную папку на жестком диске компьютера или выбрать уже существующую библиотеку.
    Архивы проектов


    Рис. 11.26. Открытие архивного проекта


    Декомпозиция элементов проекта


    Любые выбранные на плане элементы проекта можно преобразовать в набор чертежных примитивов (линий, дуг, сплайн-кривых, штриховок, текстовых блоков) при помощи команды Explode (Декомпозировать объекты) меню Tools (Сервис). При этом исходные элементы удаляются.


    Избранные элементы


    В случаях, когда используются одни и те же конструктивные или библиотечные элементы с одними и теми же стандартными наборами параметров, отличными от параметров по умолчанию, каждый раз заново устанавливать параметры этих элементов довольно неудобно. Весьма полезной в такой ситуации может оказаться специальная панель Favorites (Избранное) (рис. 11.27), которая позволяет запоминать параметры элементов проектов, чтобы впоследствии можно было легко вызывать сохраненные настройки, выбирая их в списке избранных элементов.
    Избранные элементы


    Рис. 11.27. Сохраненные параметры элементов проекта
    Для вывода панели на экран служит команда Show Favorites (Показать избранное) подменю Floating Palettes (Плавающие панели) меню Window (Окно). Параметры элементов можно сохранить двумя способами:
    1. Выберите на плане элемент, параметры которого нужно сохранить, перейдите в закладку Favorites (Избранное), щелкните на кнопке
    Избранные элементы
    и в открывшемся меню выберите команду Save Last Selection's Settings (Сохранить последний выбранный), а затем в открывшемся диалоговом окне New Favorite (Новый Избранное) ввести имя сохраняемого набора параметров и щелкнуть на кнопке ОК.
    2. Активизируйте инструмент, настройки которого хотите сохранить, и установите нужные параметры. Перейдите в закладку Favorites (Избранное), щелкните на кнопке
    Избранные элементы
    и в открывшемся меню выберите команду Save Current Default Settings (Сохранить текущие параметры по умолчанию), а затем сохраните установки аналогично тому, как это было описано выше.
    В результате имя сохраненного набора параметров появится в списке. После этого для вызова сохраненного набора параметров достаточно дважды щелкнуть мышью на его имени в списке, после чего активизируется соответствующий инструмент с заданными параметрами.
    Сохраненные наборы параметров можно записать в виде текстового файла при помощи команды Save Favorites (Сохранить избранное), а также загрузить из текстового файла при помощи команды Load Favorites (Загрузить избранное).


    Логические операции с 3D-объектами


    ArchiCAD 8 позволяет создавать тела сложных форм на основе конструктивных и библиотечных ЗВ-элементов, используя логические операции сложения, вычитания и пересечения.
    Элементы, используемые при выполнении логических операций, могут исполнять одну из двух возможных ролей:
    1. Цель - исходный 3D-элемент, модифицируемый при выполнении логической операции.
    2. Оператор - 3D-элемент, модифицирующий геометрию исходного элемента.
    При выполнении логических операций цель изменяется в соответствии с выбранным типом операции, а оператор остается неизменным и доступным для редактирования. Изменяя параметры оператора, можно тем самым изменять и форму цели.
    Выполнением логических операций управляет плавающая панель Edit Targets and Operators (Редактирование целей и операторов) (рис. 11.7), открываемая выполнением команды Solid Element Operations (Операции над объемными элементами) в меню Edit (Редактор). С помощью этой панели назначаются элементы, используемые в качестве целей и операторов, выбирается тип выполняемой логической операции, устанавливаются реквизиты создаваемых в результате поверхностей.
    Логические операции с 3D-объектами


    Рис. 11.7. Управление логическими операциями
    Выполнение логических операций осуществляется следующим образом:
    1. Выберите элементы, используемые в качестве цели, и щелкните на кнопке Get Target Elements (Получить, целевые элементы) в панели Edit Targets and Operators (Редактирование целей и операторов).
    2. Выберите элементы, используемые в качестве операторов, и щелкните на кнопке Get Operator Elements (Получить элементы оператора) в панели Edit Targets and Operators (Редактирование целей и операторов).
    3. Во всплывающем меню Choose an operation (Выберите операцию) выберите тип логической операции. .
    4. В переключателе New Surfaces on Target will (Новые поверхности цели) установите реквизиты, используемые для новых поверхностей. Этот переключатель позволяет выбрать между реквизитами цели (вариант Use Their Own Attributes (Использовать собственные реквизиты)) и реквизитами оператора (вариант Inherit Attributes of Operator (Наследуют реквизиты оператора)).

    5. Щелкните мышью на кнопке Execute (Выполнить) для выполнения логической операции.

    Логические операции могут выполняться как в окнах планов и разрезов/фасадов, так и в 3D-окне. Результат операции не отображается на плане.

    Чтобы результаты выполнения логической операции были видны в SD-окне, слой, в котором находится оператор, следует сделать невидимым или включить для него каркасный режим отображения (рис. 11.8).

    Логические операции с 3D-объектами


    Рис. 11.8. Управление видимостью оператора

    Предусмотрено пять типов логических операций:

  • Subtraction (Вычитание) - из цели вырезается объем, общий для цели и оператора (рис. 11.9, а).


  • Subtraction with upwards extrusion (Вычитание с выталкиванием вверх) - из цели вырезается объем, общий для цели и оператора, и его продолжение до верха цели (рис. 11.9, б).


  • Subtraction with downwards extrusion (Вычитание с выталкиванием вниз) - из цели вырезается объем, общий для цели и оператора, и его продолжение до низа цели (рис. 11.9, в).


  • Intersection (Пересечение) - от цели остается только объем, общий для цели и оператора (рис. 11.9, г).


  • Addition (Добавление) - к объему цели добавляется объем оператора (рис. 11.9, д).


  • Логические операции с 3D-объектами


    Рис. 11.9. Типы логических операций


    Многослойные конструкции


    Создание и редактирование многослойных конструкций осуществляется с помощью диалогового окна Composite Structures (Многослойные конструкции) (рис. 11.23), открываемого выполнением команды Options (Параметры) => Composites (Многослойные конструкции).
    Многослойные конструкции


    Рис. 11.23. Редактирование многослойных конструкций
    Верхнюю часть диалогового окна занимает всплывающее меню выбора многослойной конструкции из числа имеющихся в данном проекте и кнопки Duplicate (Дубликат), Rename (Переимен.) и Clear (Удалить), предназначенные соответственно для создания копии, переименования и удаления выбранного образца.
    Редактирование многослойных конструкций может осуществляться следующими способами:
    1. Изменением структуры многослойной конструкции путем добавления и удаления слоев.
    2. Изменением параметров выбранного слоя.
    Закладка Edit Skin Structure (Редактирование структуры слоя) предназначена для редактирования структуры выбранной многослойной конструкции. Структура выбранной многослойной конструкции отображается в виде списка входящих в нее слоев и рисунка образца. Расположенные перед элементами списка маркеры Core (Несущий) позволяют выбрать несущие слои конструкции (один или несколько).
    Добавление слоев производится при помощи кнопок Add (Новый) и Insert (Вставить), причем в первом случае новый слой добавляется в конец списка, а во втором вставляется вслед за выбранным слоем. Удаление выбранного слоя многослойной конструкции осуществляется с помощью кнопки Clear (Удалить).
    Группа кнопок Use Selected Type With (Использовать для:) позволяет назначить использование выбранной многослойной конструкции определенным типам конструктивных элементов.
    Закладка Edit selected skin: (Редактирование выбранного слоя) служит для изменения параметров выбранного слоя. Здесь можно выбрать образец штриховки для слоя, задать перья для его отображения, толщину слоя.


    Модификация стен


    Модификатор стен позволяет:
  • изменять штриховку и толщину (или многослойную конструкцию) выбранных стен без изменения расположения требуемой части стены;

  • перемещать линию привязки выбранных стен без изменения местоположения самих стен;

  • изменять направление линии привязки стены.

  • В первом случае необходимо выполнить команду Tools (Сервис) => Modify Wall (Изменить стену) => Structure (Конструкция), после чего откроется диалоговое окно Modify Wall Structure (Изменение конструкции стены) (рис. 11.5). В этом окне можно выбрать для стены другую штриховку или многослойную конструкцию, изменить толщину стены, а также выбрать часть стены,, сохраняющую свое расположение при модификации.
    Модификация стен


    Рис. 11.5. Изменение конструкции стены
    Во втором случае следует выполнить команду Tools (Сервис) => Modify Wall (Изменить стену) => Reference Line (Линия привязки). В открывшемся диалоговом окне Modify Wall Reference Line (Изменение линии привязки стены) (рис. 11.6) произвести смещение линии привязки выбранных стен.
    В третьем случае необходимо выполнить команду Tools (Сервис) => Modify Wall (Изменить стену) => Invert Direction (Изменить направление); при этом для выбранных стен направление линий привязки изменяется на противоположное.
    Модификация стен


    Рис. 11.6. Изменение линии привязки стены


    Передача параметров от элемента к элементу


    В ArchiCAD имеется возможность передачи параметров от одного элемента к другому. Это значительно упрощает изменение параметров элементов, так как во многих случаях позволяет не прибегать к выбору элементов и модификации их параметров через диалоговые окна.
    Проиллюстрируем эту возможность на небольшом примере.
    1. Постройте прямую стену с произвольными параметрами.
    2. Вставьте в эту стену дверь одного типа, а рядом с ней дверь другого типа, как это показано на рис. 11.1.
    Передача параметров от элемента к элементу


    Рис. 11.1. Исходная стена с двумя разными дверями
    3. Удерживая нажатой клавишу Alt (курсор при этом примет форму пипетки), щелкните мышью на первой двери. При этом инструмент Дверь в панели инструментов станет активным (если он не был активизирован), а в информационном табло будут отображаться параметры выбранной двери (другими словами, параметры двери станут текущими параметрами инструмента Дверь).
    4. Удерживая нажатыми клавиши Alt и Ctrl (курсор примет форму шприца), щелкните мышью на другой двери. Параметры первой двери будут переданы второй двери (рис. 11.2).
    Передача параметров от элемента к элементу


    Рис. 11.2. Результат передачи параметров от одной двери к другой
    Таким образом, сочетание Alt + щелчок мыши делает параметры выбранного элемента текущими параметрами соответствующего инструмента, а сочетание Alt + Ctrl + щелчок мыши осуществляет передачу текущих параметров инструмента выбранному элементу.


    Преобразование элементов


    ArchiCAD позволяет использовать элементы одного типа как основу для построения элементов другого типа. Эта возможность позволяет легко получить элементы разных типов, но одинаковой конфигурации в плане.
    Для преобразования необходимо сначала выбрать инструмент, определяющий, элемент какого типа будет получен в результате преобразования, а затем 9 при нажатой клавише Пробел щелкнуть мышью на исходном элементе. Новый элемент будет создан с параметрами, являющимися текущими для выбранного инструмента, при этом исходный элемент сохраняется.
    Рассмотрим преобразование элементов на небольшом примере.
    1. Постройте четыре произвольные стены (рис. 11.3).
    Преобразование элементов


    Рис. 11.3. Четыре произвольные стены
    2. Выберите инструмент Крыша в панели инструментов. В информационном табло выберите геометрический метод создания многоскатных крыш.
    3. Удерживая нажатой клавишу Пробел, щелкните мышью на стене. Будет построена многоскатная крыша (рис. 11.4).
    Преобразование элементов


    Рис. 11.4. Результат преобразования стен в крыши
    Вместо сочетания Пробел + щелчок мыши можно использовать инструмент Волшебная палочка, кнопка активизации которого находится в панели управления.
    В ряде случаев при преобразовании элементов происходит разбиение кривых на прямолинейные сегменты. Параметры сегментирования кривых устанавливаются в диалоговом окне Magic Wand Settings (Параметры волшебной палочки), открываемом выполнением одноименной команды меню Tools (Монтаж).


    Проверка правописания


    Функция проверки правописания позволяет проверять элементы проекта на наличие грамматических ошибок. Проверяются текстовые блоки, зоны, выносные надписи, размерные тексты, параметры библиотечных элементов.
    При проверке правописания ArchiCAD использует средства Microsoft Word, поэтому программа Microsoft Word должна быть установлена в системе.
    Для выполнения проверки необходимо выполнить команду Tools (Сервис) => Spell Checker (Проверка правописания) => Open Spell Checker (Начать проверку), после чего открывается окно Spell Checker (Правописание) (рис. 11.29) и начинается проверка.
    Проверка правописания


    Рис. 11.29. Проверка правописания.
    Когда ArchiCAD находит слово, отсутствующее в используемом при проверке словаре, это слово отображается в поле Not in Dictionary (Нет в словаре). Список Suggestions (Варианты) содержит предлагаемые варианты замены найденного слова, а поле Change To (Заменить на) - текст для замены. Текст для замены может быть набран пользователем или выбран из списка предлагаемых вариантов.
    Дальнейшие действия задаются при помощи кнопок, находящихся в правой части диалогового окна. Эти кнопки имеют следующее назначение.
    Ignore (Пропустить) - пропускает найденное слово, оставляя его без изменений.
    Ignore All (Пропустить все) - пропускает все слова, подобные найденному.
    Add (Добавить) - добавляет найденное слово в словарь.
    Check (Проверить) - проверяет слово, находящееся в поле Change To (Заменить на).
    Replace (Заменить) — заменяет найденное слово на содержимое поля Change To (Заменить на).
    Replace All (Заменить все) - заменяет все слова, подобные найденному.
    Stop/Start (Стоп/Старт) - останавливает и возобновляет процесс проверки.
    Preferences (Параметры) - открывает диалоговое окно настройки проверки правописания. Эта кнопка доступна, только когда процесс проверки остановлен.
    Close (Закрыть) - закрывает окно Spell Checker (Проверка правописания).
    Параметры проверки правописания устанавливаются в диалоговом окне Spell Checker Preferences (Параметры правописания), открываемом щелчком мыши на кнопке Preferences (Параметры). Это окно имеет две закладки: закладка Filters (Фильтры) (рис. 11.30) предназначена для выбора участвующих в проверке элементов проекта, а закладка Language and dictionaries (Язык и словари) (рис. 11.31) -для выбора языка проверки и установки словарей.
    Проверка правописания


    Рис. 11.30. Выбор проверяемых элементов
    Проверка правописания


    Рис. 11.31. Выбор языка и словарей


    Сохранение выборок элементов


    Вы можете запоминать наборы элементов, выбранных на плане, в окне разреза/фасада или в 3D-окне, чтобы впоследствии можно было вернуться к выборке простым выбором ее из списка.
    Сохранение выборок и их вызов производятся при помощи плавающей панели Selections (Выборки) (рис. 11.28), открываемой при помощи команды Show Selections (Показать выборки) подменю Floating Palettes (Плавающие панели) меню Window (Окно).
    Сохранение выборок элементов


    Рис. 11.28. Сохраненные выборки
    Для запоминания выборки нужно в панели Selections (Выборки) щелкнуть мышью на кнопке
    Сохранение выборок элементов
    и в открывшемся меню выбрать команду Add Selection (Добавить выборку), а затем в открывшемся диалоговом окне Save Selection (Сохранить выборку) ввести имя сохраняемой выборки и щелкнуть на кнопке Save (Сохранить). В результате имя выборки появится в списке, и для возврата к ней достаточно будет выделить ее имя в списке и щелкнуть на кнопке
    Сохранение выборок элементов



    Создание и редактирование образцов штриховки


    Так же, как и для типов линий, для образцов штриховок в ArchiCAD имеются возможности редактирования существующих образцов штриховки и создания пользователем своих собственных штриховок из графических объектов на плане.
    Для редактирования существующего образца штриховки нужно сделать следующее:
    1. Выполните команду Options (Параметры) => Fill Types (Образцы штриховки).
    2. В открывшемся диалоговом окне Fill Types (Образцы штриховки) выберите образец штриховки, который послужит основой для создания нового образца штриховки.
    3. Щелкните мышью на кнопке New (Новый). Откроется диалоговое окно Add New Fill (Новая штриховка) (рис. 11.16), в котором необходимо ввести название новой штриховки и выбрать способ создания новой штриховки (в нашем случае переключатель должен быть установлен в положение Duplicate (Дублировать) для редактирования копии выбранного образца штриховки).
    4. Произведя необходимые установки в окне Add New Fill (Новая штриховка), щелкните на кнопке ОК. Окно закроется, а в диалоговом окне Fill Types (Образцы штриховки) текущей штриховкой станет только что созданная копия выбранного образца.
    5. Измените параметры штриховки (ее масштаб по горизонтали и вертикали и угол поворота). Все вносимые изменения немедленно отображаются на рисунке образца векторной штриховки (рис. 11.17).
    Создание и редактирование образцов штриховки


    Рис. 11.16. Создание новой штриховки
    Создание и редактирование образцов штриховки


    Рис. 11.17. Настройка параметров штриховки
    6. В соответствии с изменениями векторной штриховки откорректируйте растровый рисунок образца штриховки. Растровый рисунок представляет собой квадрат размером 10 х 10 точек, каждая точка может быть включена или выключена щелчком мыши. Следует помнить, что столь малый размер растрового рисунка не всегда позволяет добиться полного соответствия между растровым и векторным образцами штриховки. Все изменения, вносимые в растровый рисунок, отображаются на рисунке образца текущей штриховки (рис. 11.18).
    Создание и редактирование образцов штриховки


    Рис. 11.18. Редактирование растрового рисунка штриховки
    7. Выполнив все необходимые настройки, щелкните на кнопке ОК.

    Новый образец штриховки готов к использованию.

    Теперь в качестве примера создания полностью нового пользовательского образца штриховки создадим образец штриховки, состоящей из восьмиугольников (назовем его 8-угольники).

    1. Вычертите на плане фрагмент будущей штриховки, используя 2D-инструменты ArchiCAD (рис. 11.19).

    Создание и редактирование образцов штриховки


    Рис. 11.19. Фрагмент будущей штриховки

    2. Выберите заштрихованный многоугольник и скопируйте его в буфер обмена.

    3. Откройте диалоговое окно Fill Types (Образцы штриховки), выполнив команду Options (Параметры) => Fill Types (Образцы штриховки).

    4. Щелкните мышью на кнопке New (Новый).

    5. В диалоговом окне Add New Fill (Новая штриховка) введите название нового образца штриховки и выберите в качестве типа новой штриховки тип Symbol (Символ), после чего щелкните мышью на кнопке ОК.

    6. В диалоговом окне Fill Types (Образцы штриховки) щелкните на кнопке Paste (Вставить). Векторный рисунок образца штриховки будет отображать растиражированный вставленный фрагмент (рис. 11.20).

    Создание и редактирование образцов штриховки


    Рис. 11.20. Вставка фрагмента из буфера

    7. Произведите настройку параметров штриховки (рис. 11.21).

    Создание и редактирование образцов штриховки



    Рис. 11.21. Настройка параметров штриховки

    8. Отредактируйте растровый рисунок образца штриховки (рис. 11.22).

    9. Щелкните мышью на кнопке ОК для подтверждения выполненных настроек.

    Создание и редактирование образцов штриховки


    Рис. 11.22. Редактирование растрового образца штриховки

    Новая штриховка под названием 8-угольники теперь может быть использована в проекте.


    Создание и редактирование типов линий


    Для тех случаев, когда стандартного набора типов линий оказывается недостаточно, в ArchiCAD есть средства для создания новых типов линий. Новые типы линий могут быть созданы тремя основными способами:
  • редактированием существующих типов линий,

  • созданием новых типов линий на основе имеющихся в ArchiCAD стандартных шаблонов, .

  • созданием новых типов линий из графических объектов, вычерченных на плане.

  • Редактирование существующих типов линий осуществляется следующим образом:
    1. Выполните команду Options (Параметры) => Line Types (Типы линий).
    2. В открывшемся диалоговом окне Line Types (Типы линий) выберите тип линии, на основе которого будет создан новый тип (рис. 11.10). В данном примере это тип линии Dashed (Штриховая).
    Создание и редактирование типов линий


    Рис. 11.10. Выбор исходного типа линии
    3. Щелкните на кнопке New (Новый) для создания копии выбранного типа линии, после чего в открывшемся диалоговом окне Add New Line (Добавить новую линию) (рис. 11.11) введите название нового типа линии и установите переключатель способа создания нового типа линии в положение Duplicate (Повторить).
    Создание и редактирование типов линий


    Рис. 11.11. Ввод имени создаваемой линии
    4. Щелкните на кнопке ОК для возврата в диалоговое окно Line Types (Типы линий). Это окно теперь отображает текущие параметры нового типа линии. В этом окне могут быть установлены величины штрихов и пробелов между ними (с помощью флажков или ввода чисел в соответствующие текстовые поля), количество штрихов и пробелов (перемещением указателя-треугольника вдоль ряда окон параметров штрихов) и зависимость их от масштаба чертежа (рис. 11.12).
    Создание и редактирование типов линий


    Рис. 11.12. Настройка параметров типа линии
    5. Настроив должным образом параметры нового типа линии, щелкните мышью на кнопке ОК, и новая линия займет свое место в списке типов линий.
    Создание новых типов линий на основе стандартных шаблонов в целом аналогично описанному выше редактированию существующих типов линий, но в диалоговом окне Add New Line (Добавить новую линию) переключатель способа создания нового типа линии должен быть установлен в положение Dashed (Штриховая).

    В качестве примера получения новых типов линий из графических объектов рассмотрим создание условного обозначения силовых электрических кабелей.

    1. Вычертите фрагмент линии (рис. 11.13).

    Создание и редактирование типов линий


    Рис. 11.13. Исходный фрагмент линии

    2. Выберите все элементы, из которых состоит фрагмент, и скопируйте их в буфер обмена.

    3. Откройте диалоговое окно Line Types (Типы линий), выполнив команду Options (Параметры) => Line Types (Типы линий). В этом диалоговом окне щелкните мышью на кнопке New (Новый).

    4. В диалоговом окне Add New Line (Добавить новую линию) введите название нового типа линии и установите переключатель способа создания нового типа линии в положение Symbol (Символ). Щелкните на кнопке ОК.

    5. В окне Line Types (Типы линий) щелкните на кнопке Paste line components (Вставка элементов линии). В окне появится рисунок вставленного из буфера обмена фрагмента линии (рис. 11.14).

    Создание и редактирование типов линий


    Рис. 11.14. Вставка фрагмента линии из буфера

    6. Установив перемещением флажков или вводом в соответствующие поля числовых значений величину фрагментов и разрывов между ними, щелкните на кнопке ОК (рис. 11.15).

    Создание и редактирование типов линий


    Рис. 11.15. Настройка параметров типа линии

    Новый тип линий теперь виден в списке типов линий в диалоговом окне параметров инструмента Линия и может быть использован в проекте.


    Установка точки привязки текстуры в 3D-окне


    Обычно нанесение текстур и векторных 3D-штриховок на конструктивные элементы производится от начала координат проекта вдоль координатных осей. Для случаев, когда такое нанесение текстур и штриховок по каким-либо причинам не подходит, предусмотрена возможность установки самим пользователем точки привязки текстур и ЗВ-штриховок, а также вектора их направления непосредственно на конструктивных элементах в ЗВ-окне.
    Для этого служат команды подменю Align 3D Texture (Привязка 3D-текстуры) меню Edit (Редактор) (рис. 11.32).
    Установка точки привязки текстуры в 3D-окне


    Рис. 11.32. Команды управления привязкой текстур и 3D-штриховок
    Первая команда Set Origin (Начало координат), позволяет установить точку привязки для нанесения текстур и 3D-штриховок. Для этого нужно выбрать в 3D-окне конструктивные элементы, выполнить команду Edit (Редактор) => Align 3D Texture (Привязка 3D-текстуры) => Set Origin (Начало координат), а затем щелчком мыши в нужном месте конструктивного элемента указать новую точку привязки (рис. 11.33).
    Установка точки привязки текстуры в 3D-окне


    Рис. 11.33. Установка точки привязки текстуры и 3D-штриховки
    Вторая команда Set Direction (Установить направление), служит для установки направления вектора ориентации текстуры и штриховки. Для этого нужно выбрать в ЗВ-окне конструктивные элементы, выполнить команду Edit (Редактор) => Align 3D Texture (Привязка 3D-текстуры) => Set Direction (Установить направление), щелкнуть мышью на конструктивном элементе, в открывшемся диалоговом окне Align 3D Texture (Привязка 3D-текстуры) (рис. 11.34) выбрать способ построения вектора ориентации, установить угол поворота вектора (если выбран цифровой ввод значения угла) и закрыть окно щелчком мыши на кнопке ОК. Если был выбран графический способ построения вектора ориентации текстуры и штриховки, то далее следует двумя щелчками мыши построить вектор, в противном случае положение вектора изменяется автоматически в соответствии с установленным в диалоговом окне Align 3D Texture (Привязка 3D-текстуры) значением угла поворота (рис. 11.35).
    Установка точки привязки текстуры в 3D-окне


    Рис. 11.34. Выбор способа построения вектора ориентации
    Установка точки привязки текстуры в 3D-окне


    Рис. 11.35. Установка направления вектора ориентации текстуры и 3D-штриховки


    Библиотеки ArchiCAD

    Установка библиотек


    Под библиотеками подразумеваются папки, содержащие какие-либо данные, используемые ArchiCAD библиотечные элементы, данные спецификаций, текстуры, фоновые изображения и т. п. Библиотеки могут располагаться на локальных или сетевых дисках, а также на FTP-серверах и веб-страницах. Кроме того, в качестве библиотек могут использоваться архивные проекты ArchiCAD, из которых .ArchiCAD способен непосредственно (без распаковки содержимого архива на жесткий диск) считывать хранящиеся там библиотечные элементы.
    При работе над проектом пользователю доступны только те библиотечные элементы, спецификации, текстуры и фоновые картинки, которые находятся в установленных для данного проекта библиотеках или загружены индивидуально.
    Установка библиотек производится с помощью команды File (Файл) => Library Manager (Менеджер библиотек), открывающей диалоговое окно Library Manager (Менеджер библиотек).
    Это диалоговое окно имеет четыре закладки: Local/LAN (Лок./сеть), FTP Sites (FTP-сайты), History (История), Web Objects (Веб-объекты).
    Первая закладка управляет загрузкой библиотек, находящихся на локальных или сетевых дисках (рис .12.1).
    Установка библиотек


    Рис. 12.1. Менеджер библиотек: закладка Local/LAN
    В правой части закладки находится список загруженных библиотек. Для установки библиотеки необходимо выбрать ее в окошке в левой части окна и щелкнуть мышью на кнопке Add (Добавить). Для удаления библиотеки следует выбрать ее в списке установленных библиотек и щелкнуть мышью на кнопке Remove (Удалить).
    Вторая закладка управляет загрузкой библиотек, находящихся на FTP-сервеpax, и отличается от первой закладки наличием элементов, задающих параметры подключения к FTP-серверам (рис. 12.2). Загрузка и удаление библиотек и отдельных элементов производятся так же, как и при работе с локальными и сетевыми дисками.
    Установка библиотек


    Рис. 12.2. Менеджер библиотек:,закладка FTP Sites
    Третья закладка отображает список всех библиотек и библиотечных элементов, когда-либо загружавшихся в ArchiCAD (рис. 12.3). Список может быть упорядочен по имени, местоположению или хронологии. Загрузка и удаление библиотек и библиотечных элементов происходят аналогично тому, как это уже было описано выше.
    Четвертая закладка позволяет загружать библиотечные элементы, находящиеся на веб-страницах, с помощью входящего в комплект поставки ArchiCAD веб-плагина (GDL Object Web Plugin) (рис. 12.4).
    После завершения установки библиотек для их загрузки нужно щелкнуть мышью на кнопке Done (Сделано).
    Таким образом для каждого проекта можно создать свой собственный набор библиотек.
    Установка библиотек


    Рис. 12.3. Менеджер библиотек: закладка History
    Установка библиотек


    Рис. 12.4. Менеджер библиотек: закладка Web Objects


    Создание новых библиотечных элементов


    Рано или поздно практически у каждого пользователя ArchiCAD появляется потребность в библиотечных элементах, отсутствующих как в стандартной библиотеке ArchiCAD, так и в библиотеках сторонних производителей. Как правило, это относится к объемным моделям различных нестандартных конструкций, архитектурных аксессуаров, мебели и т. п.
    На этот случай в ArchiCAD предусмотрено несколько возможностей создания пользователем собственных библиотечных элементов:
  • использование собственных средств ArchiCAD по созданию библиотечных элементов из элементов проекта;

  • использование встроенного языка геометрических определений GDL;

  • импорт библиотечных элементов в форматах, поддерживаемых ArchiCAD. Рассмотрим подробнее эти способы.



  • Дополнительные библиотеки


    Дополнительные библиотеки объектов для ArchiCAD, создаваемые фирмой Graphisoft и независимыми разработчиками, предназначены для тех пользователей, потребности которых не удовлетворяет стандартная библиотека ArchiCAD. Эти библиотеки могут включать в себя разнообразные архитектурные детали, конструктивные элементы, мебель, технику, фигуры людей, растения и т. п. Ниже приведен краткий обзор библиотек, имеющихся на отечественном рынке.


    Использование библиотек ArchiCAD в других программах


    Библиотечные элементы ArchiCAD обладают рядом свойств, делающих их привлекательными для использования не только в ArchiCAD, но и в других программах. Это прежде всего возможность параметрической настройки параметров, а также компактность (малый размер файлов), делающая их удобными для размещения в Интернете.
    Совместимость объектов ArchiCAD с другими программами осуществляется при помощи специальных приложений, позволяющих внедрять GDL-объекты в среду этих программ или сохранять объекты ArchiCAD в совместимых с этими программами форматах.


    Architectural Accesories


    В эту библиотеку включено около 90 параметрических объектов, представляющих собой разнообразные архитектурные детали и аксессуары: заборы, ограждения, навесы, водосточные трубы, дымники, занавески, жалюзи, шторы, 3D-фигуры.


    Construction Equipment


    Эта библиотека содержит около 100 библиотечных элементов ArchiCAD, предназначенных для оборудования строительных площадок.


    Designer Home Furniture


    Содержит около 200 объектов для оформления жилых помещений: разнообразную мебель, бытовые приборы, осветительные приборы, камины, вазы, цветы, посуду, картины.


    Garden Works


    Библиотека Garden Works состоит из двух частей: ArchiBAM и Garden Library. ArchiBAM содержит более 40 3D-моделей деревьев, a Garden Library -более 50 моделей садово-паркового оборудования.


    GDI Object Explorer


    Вместе с самыми новыми библиотеками из коллекции Graphisoft поставляется GDL Object Explorer (рис. 12.15) - самостоятельная программа, позволяющая просматривать библиотеки GDL-объектов, изменять параметры библиотечных элементов и сохранять 2D-чертежи и 3D-модели в различных форматах.
    GDI Object Explorer


    Рис. 12.15. GDL Object Explorer
    Таким образом, с помощью GDL Object Explorer можно без обращения к ArchiCAD передавать объекты с заданными параметрами в другие программы.
    Для 2D-чертежей поддерживаются форматы Microstation, DXF, DWG, SVF.
    3Dмодели могут быть сохранены в форматах 3D Studio, Art*lantis Render, Lightscape, VRML, Wavefront, DXF, DWG, IFC.


    GDL Object Adapter


    GDI Object Adapter - специальное приложение, работающее в среде AutoCAD и позволяющее использовать в AutoCAD параметрические библиотечные элементы ArchiCAD. При этом сохраняется важнейшее свойство GDL-объектов - возможность их модификации на любом этапе работы путем простого изменения параметров объекта через диалоговое окно (рис. 12.12). При размещении объекта пользователь имеет возможность выбора точки его привязки (рис. 12.13). Предусмотрена также автоматическая генерация отчетов о размещенных библиотечных элементах'(рис. 12.14).
    GDL Object Adapter


    Рис. 12.12. GDL Object Adapter - установка параметров объекта
    GDL Object Adapter


    Рис. 12.13. GDL Object Adapter - выбор точки привязки
    GDL Object Adapter


    Рис. 12.14. GDL Object Adapter -отчет
    Дополнительную информацию и демонстрационную версию программы можно найти на веб-странице компании GDL Technology (www.gdltechnology.com).


    GDL Object Web Plugin


    GDL Object Web Plugin - специальный плагин для веб-браузеров Internet Explorer и Netscape Communicator, позволяющий просматривать, изменять параметры и сохранять в различных форматах GDL-объекты, размещенные на веб- узлах (рис. 12.16). С его помощью также можно передавать GDL-объекты для использования в других программах.
    GDL Object Web Plugin


    Рис. 12.16. Веб-странииа, просматриваемая с использованием GDL Object Web


    Hoshino Residential Library


    Библиотека, содержащая более 150 элементов для оформления проектов: сантехническое оборудование, электроприборы, кухонная мебель, источники света, детали крыш.


    Импорт библиотечных элементов в форматах, поддерживаемых ArchiCAD


    ArchiCAD поддерживает импорт библиотечных элементов в форматах DXF и DWG. Импортируемые элементы могут быть взяты в готовом виде из многочисленных библиотек (богатейшим источником таких элементов, в том числе и бесплатных, является Интернет) или созданы самим пользователем в каком-либо другом приложении, формат которого поддерживается ArchiCAD (например, Autocad, 3D Studio и др.).


    Использование встроенного языка геометрических определений GDL


    Описанные способы создания библиотечных элементов позволяют создавать достаточно сложные двумерные и трехмерные объекты. Но сохраняемые из рабочих окон ArchiCAD, объекты лишены важнейшего свойства библиотечных элементов ArchiCAD - возможности параметрического изменения их свойств (как по команде пользователя, так и автоматически в зависимости от различных внешних условий), а также способности нести в себе не только геометрические характеристики объекта, но и разнообразные данные для составления смет и спецификаций.
    Для полной реализации всех возможностей, заложенных в формат библиотечных элементов ArchiCAD необходимо изучение встроенного в ArchiCAD языка геометрических определений GDL. Язык GDL позволяет создавать параметрические описания 2D- и 3D-объектов путем написания скриптов. Использование этого метода подходит для достаточно опытных пользователей и требует изучения пользователем языка GDL. Поэтому описание языка GDL выходит за рамки данной книги. Желающие детально ознакомиться с GDL и предоставляемыми им средствами могут обратиться к справочной системе ArchiCAD и поставляемой с пакетом ArchiCAD документации по GDL.


    Lamp World


    Эта библиотека включает в себя более 100 ламп различных типов: уличные и потолочные светильники, бра, настольные и напольные лампы, прожекторы, нижний свет, неоновые, эксклюзивные, восточный стиль.


    MAD Design


    В состав этой библиотеки, ориентированной прежде всего на дизайнеров интерьера,. включено около 150 3D-объектов: мебель, посуда, бытовая техника, лампы, ковры, 3D-фигуры.


    Master Library


    Эта библиотека содержит более 400 архитектурных объектов: лестницы, окна, жалюзи, мебель, бытовые приборы, кухонное оборудование. Кроме того, в эту библиотеку включена библиотека Maser Lights для светового дизайна.


    Мебель от Alvar Aalto


    Коллекция мебели известного архитектора Алвара Аалто.


    Мебель от Gerrit Rietveld


    Библиотека всемирно известной мебели от Gerrit Rietveld.


    Office & Business Library


    Содержит более 300 ArchiCAD библиотечных элементов: объекты разного типа, включая офисную мебель и оборудование, мебель для ресторанов, источники света, картинки.


    Особые моменты создания окон и дверей


    Двери и окна являются специальными библиотечными элементами ArchiCAD и создаются по особым правилам. Особенностью создания окон и дверей является то, что строятся они в горизонтальной плоскости, а при размещении в стене оконного или дверного проема система координат окна или двери поворачивается на 90° относительно оси X, то есть плоскость XY элемента становится вертикальной (рис. 12.10).
    Особые моменты создания окон и дверей


    Рис. 12.10. Поворот системы координат при размещении окна/двери
    Для правильного построения окон и дверей следует соблюдать следующие правила:
  • при создании окна или двери на плане этажа представьте себе, что смотрите на них с внутренней стороны;

  • элементы, вставляемые в стену (дверные коробки, оконные рамы), должны находиться выше нулевой отметки проекта;

  • элементы, выступающие из стены наружу (наличники, открывающиеся наружу дверные полотна), должны находиться ниже нулевой отметки проекта.

  • При размещении окна или двери в ArchiCAD автоматически формирует в стене прямоугольный проем с размерами, равными габаритным размерам вставляемого окна или двери. Если же окно или дверь непрямоугольные, то для заполнения оказавшихся пустыми частей стены необходимо предусматривать в конструкции окна или двери дополнительные элементы (рис. 12.11).
    Особые моменты создания окон и дверей


    Рис. 12.11. Заполнение пустот проема


    People and More


    Библиотека, содержащая около 200 3D-объектов, предназначенных для придания реализма создаваемым в ArchiCAD проектам. Библиотека содержит фигуры людей, животных, деревья и кустарники, транспортные средства.


    Сохранение библиотечных элементов из 3D-окна


    Сохраняя элементы 3D-окна в виде библиотечных элементов, можно создавать не только объекты, но и библиотечные элементы других типов (окна, двери). При этом ориентация библиотечного элемента в пространстве может отличаться от ориентации системы координат проекта, что достигается за счет установки в 3D-окне проекции, соответствующей виду сверху на создаваемый элемент. Таким образом можно, например, создавать объект в горизонтальной плоскости, а при сохранении библиотечного элемента сделать его вертикальным или наклонным.
    Рассмотрим последний случай более подробно на небольшом конкретном примере.
    В качестве примера создадим, используя только средства ArchiCAD, объемную модель секции ограждения, которую затем преобразуем в пригодный для последующего многократного использования библиотечный элемент ArchiCAD.
    1. Сначала постройте на плане этажа с помощью 3D-инструментов ArchiCAD объемную модель создаваемого элемента (рис. 12.6) (в данном примере использован инструмент Перекрытие). Созданный элемент лежит в горизонтальной плоскости.
    Сохранение библиотечных элементов из 3D-окна


    Рис. 12.6. Исходные элементы плана и 30-модель секции ограждения
    2. Выберите созданные элементы плана, установите 3D-проекцию, соответствующую виду сверху на создаваемый библиотечный элемент, и перейдите в 3D-окно (рис. 12.7).
    Сохранение библиотечных элементов из 3D-окна


    Рис. 12.7. Параметры 3D-проекиии для сохранения библиотечного элемента
    3. Выполните команду File (Файл) => GDI Objects (Объекты GDL) => Save 3D Model As (Сохранить 3D-модель как) и в открывшемся диалоговом окне сохранения файла укажите имя и местоположение сохраняемого библиотечного элемента. В открывающемся после щелчка мыши на кнопке Save (Сохранить) диалоговом окне Save as Library Part (Сохранить как библиотечный элемент) (рис. 12.8) выберите тип сохраняемого библиотечного элемента и формат для содержащихся в нем ЗВ-данных, а затем щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить).
    В результате будет создан библиотечный элемент, который может быть повторно использован неограниченное количество раз. Благодаря тому, что в диалоговом окне установки параметров 3D-проекции установлен соответствующий вид, готовый объект будет располагаться вертикально, а не горизонтально, как исходные элементы плана. Созданный элемент доступен для изменения его параметров в диалоговом окне Object Default Settings (Параметры объекта по умолчанию) (рис. 12.9), где можно изменить его габаритные размеры и назначить ему любое покрытие из библиотеки покрытий ArchiCAD.
    Сохранение библиотечных элементов из 3D-окна


    Рис. 12.8. Параметры сохранения библиотечного элемента
    Сохранение библиотечных элементов из 3D-окна


    Рис. 12.9. Изменяемые параметры библиотечного элемента


    Сохранение библиотечных элементов из окна плана этажа


    Собственные средства ArchiCAD позволяют создавать как двумерные, так и трехмерные библиотечные элементы.
    Для создания 2D-элемента достаточно вычертить его на плане и сохранить чертеж как объект ArchiCAD.
    Что касается создания объемных библиотечных элементов, то, хотя ArchiCAD и не обладает развитыми средствами трехмерного моделирования, имеющихся инструментов, таких, как стены, перекрытия, крыши, 3D-сетки, зачастую может оказаться достаточно для построения произвольных элементов, которые затем могут быть сохранены в библиотеке для последующего повторного использования 3D-элементы можно сохранять как из окна плана этажа, так и из 3D-окна.
    Сохранение элементов плана осуществляется следующим образом:
    1. Постройте создаваемый библиотечный элемент на плане этажа с помощью инструментов ArchiCAD (рис. 12.5, а).
    2. Если нужно сохранить только часть элементов плана, выберите сохраняемые элементы (рис. 12.5, б).
    3. Выполните команду File (Файл) => GDL Objects (Объекты GDL) => Save Project As (Сохранить проект как) (если на плане ничего не выбрано) или File (Файл) => GDL Objects (Объекты GDL) => Save Selection As (Сохранить выбранное как) (если на плане есть выбранные элементы).
    4. В открывшемся диалоговом окне сохранения файла укажите имя и местоположение сохраняемого объекта. Сохраните файл, после чего созданный объект будет доступен для повторного использования при помощи инструмента Объект (рис. 12.5, в).
    Сохранение библиотечных элементов из окна плана этажа


    Рис. 12.5. Сохранение элементов плана как объекта ArchiCAD


    Street & Traffic


    Содержит более 200 библиотечных элементов ArchiCAD: оборудование дорог, улиц и игровых площадок, транспортные средства, дорожные знаки.


    Texture Library


    Эта библиотека включает 2800 текстур, предназначенных для создания фотореалистичных изображений: напольные покрытия (дерево, ковры, плитка, камень), покрытия для стен (обои, штукатурка), другие материалы (дерево, гранит, мрамор, кожа).


    Transportation Library


    Библиотека, включающая в себя множество моделей транспортных средств -автомобили, самолеты, яхты и т. д.


    Расширения ArchiCAD и дополнительные программы

    Расширения в составе пакета ArchiCAD


    С некоторыми расширениями ArchiCAD, входящими в состав пакета, мы уже познакомились, еще не зная того, что это дополнительные программы, - настолько органично они встроены в интерфейс ArchiCAD. Это StairMaker, менеджер реквизитов^ модификатор стен, средства автоматического образмеривания, расширения для импорта/экспорта файлов различных форматов и многие другие. Ниже будут описаны еще несколько расширений, входящих в состав ArchiCAD 8.


    Бесплатные расширения ArchiCAD


    Несколько расширений ArchiCAD поставляются вместе с пакетом, но не являются официально частью пакета ArchiCAD и не обеспечиваются технической поддержкой Graphisoft. Эти расширения устанавливаются в папку Goodies каталога ArchiCAD 8 и по умолчанию недоступны для использования.
    Кроме того, некоторые бесплатные расширения ArchiCAD доступны для. свободной загрузки на различных веб-сайтах или распространяются другими способами.
    В этом разделе книги мы рассмотрим два расширения, представляющие наибольший интерес:
  • Profiler,

  • Mesh to Roof.



  • Коммерческие расширения ArchiCAD и дополнительные программы


    Популярность ArchiCAD среди архитекторов делают его интересным объектом приложения усилий независимых разработчиков по созданию разнообразных расширений и дополнительных программ для ArchiCAD. Как правило, такие программы распространяются как коммерческие приложения за отдельную плату. Ниже будут рассмотрены некоторые из таких программ (на момент написания книги не все из них имели версии для ArchiCAD 8).


    Аксессуары


    Аксессуары призваны расширить возможности построения модели здания, предоставляемые стандартными инструментами ArchiCAD, такими, как стены, перекрытия и крыши.
    Вспомогательные элементы представляют собой специальные объекты ArchiCAD, которые, используя существующую геометрию стен, перекрытий или крыш, моделируют различные конструктивные и отделочные элементы, такие, как наклонные и каркасные стены, стеновые панели, карнизы и плинтусы, конструкции пола, ленточные фундаменты, покрытия крыш (рис. 13.33).
    Аксессуары


    Рис. 13.33. Типы вспомогательных элементов
    Вспомогательные элементы способны распознавать проемы любой формы и обновляться вслед за изменениями базовых элементов.
    Для создания вспомогательных элементов используются команды подменю Accessories (Аксессуары) меню Extras (Дополнения) (рис. 13.34), каждая из которых отвечает за построение элементов определенного типа.
    Аксессуары


    Рис. 13.34. Команды создания вспомогательных элементов
    Чтобы создать вспомогательный элемент того или иного типа, нужно выделить на плане базовый конструктивный элемент, затем выбрать соответствующую команду меню Extras (Дополнения) => Accessories (Аксессуары) и в открывшемся окне установить параметры создаваемой конструкции. После щелчка на кнопке ОК и закрытия диалогового окна будет построена конструкция выбранного типа.
    Например, в случае создания отделки стен порядок действий будет следующим:
    1. Выберите на плане одну или несколько стен (рис. 13.35).
    Аксессуары


    Рис. 13.35. Выбор базовых элементов
    2. Выполните команду Extras (Дополнения) => Wall Accessories (Аксессуары стен).
    3. В открывшемся диалоговом окне Choose Wall Accessory Object (Выбор объекта аксессуара стены) выберите тип создаваемой конструкции и установите ее параметры (рис. 13.36).
    Аксессуары



    Рис. 13.36. Установка параметров создаваемой конструкции
    4. Щелкните на кнопке ОК, затем укажите на плане, с какой стороны стены должны размещаться элементы отделки (рис. 13.37). после чего будет построен контур сгенерированного объекта.
    Внешний вид созданного объекта показан на рис. 13.38.
    Аксессуары


    Рис. 13.37. Указание местоположения создаваемого объекта
    Аксессуары


    Рис. 13.38. Внешний вид созданного вспомогательного элемента


    ArchiDesigner: Openings


    ArchiDesigner: Openings также является расширением, решающим задачу Создания окон и дверей произвольной конфигурации.
    При установке этого расширения в интерфейсе ArchiCAD появляется ниспадающее меню ArchiDesigner, содержащее команды создания и редактирования окон и дверей.
    ArchiDesigner: Openings предусматривает два метода работы.
    Первый метод - выбор одной из стандартных конфигураций окна или двери с последующей настройкой параметров и сохранением элемента в библиотеке.
    Второй метод - вычерчивание на плане конфигурации окна или двери (наружного контура и переплетов) с последующим преобразованием этого чертежа в окно или дверь, настройкой параметров и сохранением в библиотеке.
    Дополнительная информация об этой программе, а также ее демонстрационная версия доступны на веб-сайте разработчика - Stable Technologies Ltd. (www.archidesigner.com).


    ArchiForma


    ArchiForma - расширение ArchiCAD, позволяющее создавать трехмерные GDL-объекты различной сложности, используя стандартные геометрические примитивы ArchiCAD и применяя к ним различные специальные операции -выдавливания, вращения, обрезки и т. п. Примеры объектов, созданных при помощи расширения ArchiForma, приведены на рис. 13.73.
    Дополнительную информацию об этом расширении можно получить на вебсайте ее разработчика- Cigraph S.r.I.
    ArchiForma


    Рис. 13.73. Пример использования расширения ArchiForma


    ArchiGlazing


    ArchiGlazing (ранее эта программа носила имя WindowMaker) - расширение, разработанное Graphisoft и предназначенное для создания различных светопрозрачных конструкций - окон и дверей, витражей, световых фонарей и т. п. При помощи ArchiGlazing создаются конструкции шести основных типов:
    ArchiGlazing
    - вертикальные стеклянные конструкции. В этом случае на основе выбранных на плане прямых или кривых линий создается вертикальная остекленная стенка (рис. 13.61), параметры которой настраиваются в соответствующем диалоговом окне (рис. 13.62).
    ArchiGlazing


    Рис. 13.61. Вертикальная стеклянная конструкция
    ArchiGlazing


    Рис. 13.63. Параметры вертикальной стеклянной конструкции
    ArchiGlazing
    - наклонные стеклянные конструкции. В этом случае на основе выбранных на плане прямых или кривых линий создается наклонная остекленная стенка (рис. 13.63), параметры которой настраиваются в соответствующем диалоговом окне (рис. 13.64).
    ArchiGlazing


    Рис. 13.63. Наклонная стеклянная конструкция
    ArchiGlazing


    Рис. 13.64. Параметры наклонной стеклянной конструкции
    ArchiGlazing
    - окна произвольной формы. В этом случае на основе вычерченного на плане контура проема и определенных внутри него переплетов создаются окна, двери или объекты произвольной формы (рис 13.65). Параметры создаваемых окон, дверей и объектов произвольной формы устанавливаются в соответствующем диалоговом окне (рис. 13.66).
    ArchiGlazing


    Рис. 13.65. Окно произвольной формы
    ArchiGlazing


    Рис. 13.66. Параметры окон, дверей и объектов произвольной формы
    ArchiGlazing
    - конусообразные стеклянные конструкции. В этом случае на основе построенной на плане дуги или окружности создаются конусообразные световые фонари (рис. 13.67) с параметрами, устанавливаемыми в соответствующем диалоговом окне (рис. 13.68).
    ArchiGlazing


    Рис. 13.67. Конусообразная стеклянная конструкция
    ArchiGlazing


    Рис. 13.68. Параметры конусообразной стеклянной конструкции
    ArchiGlazing
    - световые фонари. В этом случае на основе определенного на плане прямоугольного контура создается световой фонарь (рис. 13.69) с параметрами, устанавливаемыми в соответствующем диалоговом окне (рис. 13.70).
    ArchiGlazing


    Рис. 13.69. Световой фонарь
    ArchiGlazing


    Рис. 13.70. Параметры светового фонаря
    ArchiGlazing
    - зимние сады. В этом случае на основе выбранных на плане прямых или кривых линий создаются зимние сады (рис. 13.71), параметры которых на-. страиваются в соответствующем диалоговом окне (рис. 13.72).
    ArchiGlazing


    Рис. 13.71. Зимний сад
    ArchiGlazing


    Рис. 13.72. Параметры зимнего сада


    ArchiRuler


    ArchiRuler -расширение ArchiCAD, также разработанное Cigraph S.r.I. и призванное значительно повысить эффективность ID-черчения. ArchiRuler автоматизирует разнообразные рутинные чертежные операции - построение параллельных линий, сопряжение элементов, генерацию вспомогательных узловых точек и т. п.


    ArchiSketchy


    Это расширение компании Cigraph S. r. I. предназначено для придания чертежам, созданным в ArchiCAD, вида эскизов выполненных от руки. Предусмотрено несколько стилей преобразования, настройка которых производится через диалоговое окно расширения.


    ArchiTerra


    ArchiTerra - расширение, разработанное компанией Cigraph S. r. I. (www.cigraph.com) и предназначенное для моделирования геоподосновы в ArchiCAD.
    ArchiTerra строит на основе стандартных элементов ArchiCAD 3D-модель местности, прокладывает дороги, размещает площадки, здания, подпорные стенки, водоемы. Возможен также импорт данных в формате DXF или в виде текстовых файлов.
    Пример модели местности, построенной в ArchiTerra, показан на рис. 13.60.
    ArchiTerra


    Рис. 13.60. Модель местности, построенная в ArchiTerra


    ArchiWall


    Расширение ArchiWall компании Cigraph S. r. I. предназначено для построения разнообразных стен сложной конфигурации на основе стандартных стен ArchiCAD. На рис. 13.74 показаны различные типы стен, создаваемых при помощи ArchiWall.
    ArchiWall


    Рис. 13.74. Типы стен, создаваемых при помоши ArchiWall


    lantis Render- приложение для фотореалистической


    Art* lantis Render- приложение для фотореалистической визуализации, анимации и создания сцен виртуальной реальности, разработанное фирмой Abvent SA.

    Применение технологии трассировки лучей для визуализации эффектов отражения, преломления и прозрачности, возможность использования сложных текстур, карт рельефа и прозрачности, учет атмосферных эффектов позволяют получать презентационные материалы очень высокого качества, а простой и интуитивно понятный интерфейс программы дает возможность начать работу с ней практически без специального обучения.

    Важной особенностью программы, существенно упрощающей работу с ней, является интерактивное окно просмотра, немедленно отражающее все вносимые изменения, включая отбрасывание теней, эффекты прозрачности материалов и зеркальные отражения. Благодаря этому отпадает необходимость в многочисленных предварительных визуализациях после изменения параметров, а следовательно, повышается скорость работы.

    Десять томов библиотеки материалов, поставляемой с программой, предоставляют в распоряжение архитектора или дизайнера широчайший спектр параметрически настраиваемых покрытий для высокореалистичной визуализации. Если же и этого многообразия окажется недостаточно, Art*lantis Render дает возможность создания новых материалов с использованием выбранных самим пользователем текстур (например, отсканированных или взятых из каталога фирмы-производителя отделочных материалов).

    Версия 4.5 имеет ряд отличий от предыдущей версии, важнейшими из которых являются возможность работы с параллельными проекциями и новый тип ретушировщиков - Billboard, позволяющих вводить в проект элементы визуализации (таких, как изображения деревьев, людей, дорожных знаков и т. п.) без помощи программы, в которой был создан файл Art*lantis Render (например, без ArchiCAD).

    Art*lantis Render является самостоятельным программным продуктом. Его связь с ArchiCAD осуществляется благодаря наличию у ArchiCAD специального расширения для экспорта файлов в формате Art*lantis Render (файлы типа *.ATL). Кроме своего собственного формата Art*lantis Render способен также импортировать файлы форматов 3D Studio, DXF, Electriclmage, IGES, Quickdraw 3D, RIB, VRML.


    GDI Toolbox


    GDL Toolbox - расширение, позволяющее создавать параметрические GDL-объекты без использования программирования. Принцип работы GDL Toolbox во многом сходен с расширением ArchiForma - на основе стандартных 2D- и 3D-элементов путем применения к ним различных операций создаются сложные 3D-объекты.
    Пример 3D-объекта, созданного при помощи расширения GDL Toolbox, приведены на рис. 13.75.
    Дополнительную информацию о расширении GDL Toolbox можно получить на веб-сайте ее разработчика - Archi-data Ltd. (www.archidata.hu).
    GDI Toolbox


    Рис. 13.75. Пример использования расширения GDL Toolbox


    Мастер интерьера


    Мастер интерьера служит для автоматического создания элементов отделки помещений. Принцип работы мастера интерьеров аналогичен принципу построения вспомогательных элементов, с той разницей, что в качестве базовых элементов используются зоны.
    Для управления мастером интерьеров служат команды подменю Interior Wizard (Мастер интерьера) меню Extras (Дополнения).
    Если выбрать на плане одну или несколько зон и выполнить команду Extras (Дополнения) => Interior Wizard (Мастер интерьера) => Create Room Accessories (Создать аксессуары зоны), открывается диалоговое окно Room Accessories (Аксессуар зоны) (рис. 13.39).
    Мастер интерьера


    Рис. 13.39. Окно выбора элементов отделки
    Три кнопки этого диалогового окна открывают диалоговые окна установки параметров разных типов создаваемых конструкций:
  • Ceiling Accessory (Аксессуар потолка) - параметры конструкции потолка,

  • Wall Accessory (Аксессуар стены) - параметры отделки стен,

  • Floor Accessory (Аксессуар пола) - параметры конструкции пола.

  • После установки параметров каждого типа конструкции следует щелкнуть мышью на кнопке ОК диалогового окна Room Accessories (Аксессуар зоны), и мастер интерьеров сгенерирует элементы отделки для выбранных зон.
    При изменении зон созданные на их основе элементы отделки могут быть обновлены путем выбора измененных зон на плане и выполнения команды Extras (Дополнения) => Interior Wizard (Мастер интерьера) => Update Room Accessories (Обновить аксессуары зоны).


    Mesh to Roof


    Расширение Mesh to Roof, как следует из его названия, позволяет преобразовывать 3D-сетки в крыши.
    При установке этого расширения в меню Tools (Сервис) появляется команда Create Roofs from Mesh (Создать крыши из 3D-сетки).Если выбрать на плане 3D-сетку, а затем выполнить эту команду, то 3D-сетка будет преобразована в набор скатных крыш (рис. 13.58). Крыши создаются с теми реквизитами, которые установлены в диалоговом окне параметров крыш.
    Mesh to Roof


    Рис. 13.58. Пример использования расширения Mesh to Roof
    Использование расширения Mesh to Roof позволяет заметно упростить процесс создания крыш сложной конфигурации, так как устраняет необходимость в вычислении уклонов скатов и выполнении многочисленных сопряжений скатов друг с другом.
    Пример крыши, полученной из 3D-сетки при помощи расширения Mesh to Roof, показан на рис. 13.59.
    Mesh to Roof


    Рис. 13.59. Крыша, созданная при помощи расширения Mesh to Roof


    Построение сетки конструктивных осей


    Для построения сетки конструктивных осей служит команда Structural Grid (Структурная сетка) меню Tools (Сервис). Эта команда открывает одноименное диалоговое окно, в котором устанавливаются параметры создаваемых сеток.
    Диалоговое окно имеет две закладки. Закладка Form and Size (Форма и размер) (рис. 13.21) предназначена для выбора типа сетки, указания точки привязки и установки количества осей в сетке и расстояний между осями. В закладке Attributes and Elements (Реквизиты и элементы) (рис. 13.22) устанавливаются тип и перо осевых линий, размеры, шрифт и перья маркеров осей, определяется способ нумерации осей, выбираются типы элементов, автоматически генерируемых при создании сетки осей, указывается положение маркеров. Кнопка Options (Параметры) открывает окно Grid Options (Параметры сетки) (рис. 13.23), в котором устанавливаются дополнительные параметры сетки.
    Построение сетки конструктивных осей


    Рис. 13.21. Форма и размер сетки осей
    Построение сетки конструктивных осей


    Рис. 13.22. Атрибуты сетки осей
    Построение сетки конструктивных осей


    Рис. 13.23. Дополнительные параметры сетки осей
    После установки параметров нужно щелчком мыши указать на плане точку вставки сетки осей и указать угол поворота (если было выбрано построение повернутой сетки). Готовая сетка представляет собой набор сгруппированных элементов, которые можно разгруппировать и редактировать независимо друг от друга. Оси представляют собой линии, а маркеры - объекты ArchiCAD (рис. 13.24).
    Построение сетки конструктивных осей


    Рис. 13.24. Редактирование маркера
    Если при установке параметров сетки осей были нажаты кнопки автоматической генерации колонн, балок или размеров, то при построении сетки осей будут созданы и эти элементы (рис. 13.25). Колонны, балки и размеры создаются с параметрами, установленными на момент построения в диалоговых о(шах соответствующих инструментов.
    Построение сетки конструктивных осей


    Рис. 1 3.25. Колонны и балки, генерируемые при создании сетки осей


    Profiler (Профайлер)


    Profiler - это инструмент построения тел выдавливания и тел вращения на основе определенного на плане профиля, перемещаемого вдоль прямолинейного, дугообразного или криволинейного пути.
    Профиль должен представлять собой одну или несколько сгруппированных последовательных линий, дуг или сплайн-кривых. Кроме того, в качестве профиля может использоваться заштрихованная область.
    При установке расширения Profiler в меню Tools (Сервис) появляется команда Profiler (Профайлер).
    Рассмотрим, как при помощи расширения Profiler создаются тела выдавливания и тела вращения.
    Тела выдавливания могут быть получены двумя способами.
    Способ 1. Пусть на плане определены профиль и путь (путь, как и профиль, должен представлять собой одну или несколько сгруппированных последовательных линий, дуг или сплайн-кривых или же заштрихованную область) (рис. 13.41). Тогда порядок действий следующий:
    Profiler (Профайлер)



    Рис. 13.41. Исходные профиль и путь
    1. Выберите путь.
    2. Добавьте в выборку профиль.
    3. Выполните команду Tools (Сервис)=> Profiler (Профайлер).
    4. В открывшемся диалоговом окне Profiler Settings (Параметры профайлера) (рис. 13.42) установите параметры создаваемого элемента и щелкните на кнопке ОК.
    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.42. Параметры создаваемого элемента
    5. Щелчком мыши укажите на профиле точку привязки (это та точка, которая будет перемещаться вдоль заданного пути). В данном примере это правая верхняя точка профиля.
    6. В открывшемся после указания точки привязки окне Save As (Сохранить как) укажите местоположение и имя создаваемого библиотечного элемента и щелкните на кнопке Save (Сохранить), после чего на плане будет построен 2D-вид созданного объекта (рис. 13.43).
    7. Для просмотра ЗВ-вида элемента перейдите в 3D-окно (рис. 13.44).
    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.43. 2D-вид созданного тела выдавливания (вар. 1)
    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.44. 3D-вид созданного тела выдавливания (вар. 1)
    Так как создается параметрический библиотечный элемент, некоторые его параметры можно изменить через диалоговое окно параметров объекта (рис. 13.45): размеры объекта, покрытие поверхности, штриховку на плане, направление перемещения профиля вдоль пути. Если профиль представляет собой замкнутый контур, то пользователь может выбирать между сплошным телом и поверхностью, в противном случае строится только поверхность. Если путь не замкнут, то пользователь может установить углы, под которыми подрезаны начало и конец тела выдавливания.

    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.45. Параметры тела выдавливания, доступные для редактирования пользователем

    Способ 2. Пусть на плане определен только профиль. Тогда пользователь должен будет сам последовательными щелчками мыши задать ломаную линию, вдоль которой будет перемещаться профиль. Последовательность действий в этом случае такова:

    1. Выберите профиль.

    2. Выполните команду Tools (Сервис) => Profiler (Профайлер).

    3. В открывшемся диалоговом окне Profiler Settings (Параметры профайлера) выберите вариант создания тел выдавливания .
    Profiler (Профайлер)


    4. Установите параметры создаваемого тела выдавливания. Обратите внимание на то, что точка привязки профиля может быть как указана на плане (рис. 13.46, а), так и выбрана непосредственно в окне Profiler Settings (Параметры профайлера) (рис. 13.46, б). Установив параметры, щелкните на кнопке ОК.

    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.46. Варианты точки привязки профиля

    5. Если в окне Profiler Settings (Параметры профайлера) не была выбрана точка привязки профиля, выберите ее щелчком мыши.

    6. Последовательными щелчками мыши постройте ломаную линию, определяющую путь (рис. 13.47).

    Profiler (Профайлер)



    Рис. 13.47. Построение пути выдавливания

    7. Построение пути завершается двойным щелчком мыши в его конечной точке, после чего на плане появляется 2D-изображение созданного тела выдавливания (рис. 13.48).

    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.48. 2D-вид созданного тела выдавливания(вар. 2)

    3D-вид построенного объекта показан на рис. 13.49. Как и в предыдущем случае, некоторые его параметры можно изменить через диалоговое окно параметров объекта.

    Profiler (Профайлер)



    Рис. 13.49. 3D-вид созданного тела выдавливания (вар. 2)

    Тела вращения также могут быть построены двумя способами.

    Способ 1. Пусть на плане определены профиль и ось вращения (рис. 13.50). Тогда для создания тела вращения нужно сделать следующее:

    Profiler (Профайлер)



    Рис. 13.50. Исходные профиль и ось врашения

    1. Выберите профиль и ось вращения.

    2. Выполните команду Tools (Сервис) => Profiler (Профайлер).

    3. В открывшемся диалоговом окне Profiler Settings (Параметры профайлера) выберите вариант создания тел вращения
    Profiler (Профайлер)
    .



    4. Установите параметры создаваемого тела выдавливания и щелкните на кнопке ОК (рис. 13.51).

    5. Укажите на плане двумя щелчками мыши направление оси привязки профиля.

    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.51. Параметры создаваемого тела вращения

    6. В открывшемся после указания точки привязки окне Save As (Сохранить как) укажите местоположение и имя создаваемого библиотечного элемента и щелкните на кнопке Save (Сохранить), после чего на плане будет построен 2D-вид созданного объекта (рис. 13.52).

    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.52.3D-вид созданного тела вращения (вар. 1)

    7. Для просмотра 3D-вида элемента перейдите в 3D-окно (рис. 13.53).

    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.53. 3D-вид созданного тела вращения (вар. 1)

    Так же как и для тел выдавливания, ряд параметров тела вращения можно изменить через диалоговое окно параметров объекта (рис. 13.54): размеры объекта, покрытие поверхности, штриховку на плане, угол наклона, угол поворота, направление перемещения профиля вдоль пути. Также есть возможность выбора между сплошным телом и поверхностью.

    Profiler (Профайлер)



    Рис. 13.54. Параметры тела врашения, доступные для редактирования пользователем

    Способ 2. Пусть на плане определен только профиль. Тогда тело вращения можно создать следующим образом:

    1. Выберите профиль.

    2. Выполните команду Tools (Сервис) => Profiler (Профайлер).

    3. В открывшемся диалоговом окне Profiler Settings (Параметры профайлера) выберите вариант создания тел вращения
    Profiler (Профайлер)
    .

    4. Установите параметры создаваемого тела вращения и щелкните на кнопке ОК.

    5. Если в окне Profiler Settings (Параметры профайлера) не была выбрана точка привязки профиля, выберите ее щелчком мыши.

    6. Щелчком мыши укажите на плане местоположение центра создаваемого тела вращения.

    7. При помощи мыши постройте дугу поворота (рис. 13.55).

    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.55. Построение дуги вращения

    8. По завершении построения дуги (после завершающего щелчка мыши) откроется окно сохранения файла, в котором следует указать местоположение и имя создаваемого библиотечного элемента, а затем щелкнуть на кнопке Save (Сохранить), после чего на плане появится 2D-вид созданного тела вращения (рис. 13.56).

    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.56. 2D-вид созданного тела вращения (вар. 2)

    На рис. 13.57 показан 3D-вид построенного объекта. Как и в предыдущем случае, некоторые его параметры можно изменить через диалоговое параметров объекта.

    Profiler (Профайлер)


    Рис. 13.57. 3D-вид созданного тела вращения (вар. 2)


    Расширения ArchiCAD и дополнительные программы


    Расширения ArchiCAD - это специальные программы, работающие в среде ArehiCAD и дополняющие базовые возможности пакета новыми функциями.
    Дополнительные программы - это программы, работающие независимо от пакета ArchiCAD, но связанные с ним через общие поддерживаемые форматы файлов.


    Развертки стен


    С помощью команд подменю Interior Elevation (Внутренний вид)- меню Tools (Сервис) можно создавать развертки стен помещений.
    Построение разверток стен осуществляется в два этапа:
    1. Выбор и размещение маркера, определяющего направление взгляда на стены, развертки которых нужно построить.
    2. Построение разверток.
    Для выбора и размещения маркера нужно выполнить команду Tools (Сервис) => Interior Elevation (Внутренний вид) => Choose & Place Marker (Выбрать и разместить маркер), в открывшемся диалоговом окне установки параметров объекта (рис. 13.26) выбрать маркер и установить его параметры, а затем щелчком мыши на плане разместить маркер (рис. 13.27).
    Развертки стен


    Рис. 13.26. Выбор маркера и установка его параметров
    Развертки стен


    Рис. 13.27. Размещение маркера
    Маркеры представляют собой объекты ArchiCAD, параметры которых позволяют включать и выключать каждое из четырех возможных направлений взгляда (рис. 13.28). Развертки стен помещений строятся только для тех направлений взгляда, которые включены в параметрах маркера.
    Развертки стен


    Рис. 13.28. Определение используемых направлений взгляда
    Маркер должен размещаться внутри контура зоны, в противном случае ArchiCAD не сможет построить развертку.
    Чтобы построить развертки стен помещений, в которых размещены маркеры, нужно выполнить команду Tools (Сервис) => Interior Elevation (Внутренний вид) => Create (Создать). Развертки строятся в отдельном окне в порядке, определяемом настройками (рис. 13.29). Для редактирования элементы разверток следует Перенести через буфер обмена в одно из рабочих окон - окно плана или окно разреза/фасада.
    Развертки стен


    Рис. 13.29. Окно разверток стен
    Параметры построения разверток устанавливаются в диалоговом окне Interior Elevation Settings (Параметры внутреннего вида), открываемом выполнением команды Tools (Сервис) => Interior Elevation (Внутренний вид) => Settings (Параметры). Это диалоговое окно содержит три закладки.
    Закладка Text (Текст) (рис. 13.30) управляет параметрами подписей к разверткам.

    Развертки стен


    Рис. 13.30. Параметры подписей к разверткам

    Закладка Layout (Макет) (рис. 13.31) устанавливает порядок размещения разверток стен.

    Развертки стен


    Рис. 13.31. Установка порядка размещения разверток

    Закладка Options (Параметры) (рис. 13.32) позволяет выбрать типы отображаемых на развертках элементов, установить комбинацию слоев, участвующих в построении разверток и указать папку для хранения элементов разверток (элементы разверток хранятся в виде библиотечных элементов).

    Развертки стен


    Рис. 13.32. Выбор типов элементов, комбинации слоев для построения разверток и папки для хранения элементов разверток


    RoofMaker


    RoofMaker - это программа, создающая несущие конструкции крыши, используя геометрию крыш, построенных в ArchiCAD.
    RoofMaker встроен в интерфейс ArchiCAD в виде подменю RoofMaker, расположенного в меню Extras (Дополнения). Это меню содержит команды создания различных несущих конструкций крыши (рис. 13.1). Эти же команды могут быть выделены в самостоятельную плавающую панель путем выполнения команды Extras (Дополнения) => RoofMaker => Show RoofMaker Toolbox (Показать панель RoofMaker) (рис. 13.2).
    RoofMaker


    Рис. 13.1. Меню RoofMaker
    RoofMaker


    Рис. 13.2. Панель RoofMaker
    Рассмотрим подробнее команды RoofMaker.
    RoofMaker
    - Create a rafter (Создать стропило) - создает единичную стропильную ногу в заданном месте выбранной крыши. По этой команде (при выбранной на плане крыше) открывается диалоговое окно Rafter Settings (Параметры стропил) (рис. 13.3), в котором устанавливаются параметры создаваемой стропильной ноги, а затем по щелчку мыши внутри контура выбранной крыши в указанном месте создается стропильная нога.
    RoofMaker


    Рис. 13.3. Параметры стропил
    RoofMaker
    - Create multiple rafters (Создать кратные стропила) - создает ряд стропил с заданным шагом. По этой команде (при выбранной на плане крыше), как и в предыдущем случае, открывается диалоговое окно Rafter Settings (Параметры стропил), но теперь становятся доступными параметры, отвечающие за способ раскладки стропил (рис. 13.4). После установки параметров стропил необходимо начертить мышью внутри контура крыши линию, вдоль которой размещаются стропила, и вдоль указанной линии создается ряд одинаковых стропил.
    RoofMaker


    Рис. 13.4. Параметры раскладки кратных стропил
    RoofMaker
    - Create a hip or valley rafter (Создать накосные стропила) - создает накосные стропильные ноги и стропильные ноги разжелобка вдоль указанного ребра выбранной крыши. По этой команде открывается диалоговое окно Hip or Valley rafter Settings (Параметры накосных стропил) (рис. 13.5), в котором устанавливаются параметры этих конструкций, а затем по щелчку мыши на ребре выбранной крыши вдоль этого ребра строится накосная стропильная нога. Если выбраны две сопрягающиеся крыши, то накосная стропильная нога строится вдоль их общего ребра.

    RoofMaker


    Рис. 13.5. Параметры накосных стропил

    RoofMaker
    - Create a trimmer (Создать распорку) - создает распорки между двумя выбранными стропилами. По этой команде (при двух выбранных стропилах) открывается диалоговое окно Trimer Settings (Параметры распорок) (рис. 13.6), в, котором устанавливаются параметры создаваемых распорок, после чего по щелчку мыши между выбранными стропилами в указанном месте размещается распорка.

    RoofMaker


    Рис. 13.6. Параметры распорок

    RoofMaker
    - Create a purlin (Создать прогон) - создает обрешетку и прогоны в заданном месте выбранной крыши. По этой команде (при выбранной крыше) открывается диалоговое окно Purlin Settings (Параметры прогона) (рис. 13.7), в котором устанавливаются параметры создаваемого элемента, после чего по щелчку мыши внутри контура или на ребре выбранной крыши в указанном месте создается прогон или элемент обрешетки.

    RoofMaker


    Рис. 13.7. Параметры прогонов

    RoofMaker
    - Create an eaves purlin (Создать прогон карниза) - действие этой команды аналогично предыдущей, с той разницей, что после щелчка мыши внутри контура крыши для размещения элемента необходимо следующим щелчком мыши указать, с какой стороны он должен находиться.

    RoofMaker
    - Create collar beams (Создать накладки) - создает накладки для двух стропил, лежащих на одной линии. Чтобы создать накладки, необходимо выбрать две стропильные ноги, лежащие на одной линии по разные стороны от конька кровли, выбрать команду Create collar beam (Создать накладки), в открывшемся диалоговом окне Collar Beam Settings (Параметры накладок) (рис. 13.8) установить параметры создаваемых элементов, и после щелчка на кнопке ОК накладки будут созданы.

    RoofMaker


    Рис. 13. 8. Параметры накладок

    RoofMaker
    - Create tie beams (Создать затяжки) - создает затяжки для двух стропил, лежащих на одной линии. Чтобы создать затяжки, необходимо выбрать две стропильные ноги, лежащие на одной линии по разные стороны от конька кровли, выбрать команду Create tie beams (Создать затяжки), в открывшемся диалоговом окне Tie Beam (Параметры затяжек) (рис. 13.9) установить параметры создаваемых элементов, и после щелчка на кнопке ОК затяжки будут созданы.



    RoofMaker
    - Roof Wizard (Мастер крыш) - в автоматическом режиме создает для выбранных крыш все несущие конструкции. По этой команде (при выбранных на плане одной или нескольких крышах) открывается диалоговое окно Roof Wizard Settings (Параметры мастера крыш) (рис 13.10). Это окно имеет пять закладок, открывающих доступ к параметрам различных конструктивных элементов. После установки нужных параметров конструктивных элементов и щелчка на кнопке ОК для выбранных крыш автоматически создаются их несущие конструкции.

    RoofMaker


    Рис. 13.9. Параметры затяжек

    RoofMaker


    Рис. 13.10. Параметры мастера крыш

    RoofMaker


    Рис. 13.11. Несущие конструкции крыши


    TrussMaker


    TrussMaker - расширение ArchiCAD, позволяющее создавать трехмерные фермы различных типов из определенных на плане или разрезе/фасаде линий и сохранять их в виде библиотечных элементов ArchiCAD.
    Программа TrussMaker встроена в интерфейс ArchiCAD в виде подменю TrussMaker меню Extras (Дополнения) (рис. 13.12).
    TrussMaker


    Рис. 13.12. Меню TrussMaker
    Создание ферм с помощью TrussMaker осуществляется следующим образом:
    1. Вычертите на плане или разрезе/фасаде контуры фермы, используя инструменты создания линий и дуг/окружностей. При этом разным профилям должны соответствовать разные цвета перьев (рис. 13.13).
    2. Выберите элементы фермы и выполните команду Extras (Дополнения) => TrussMaker => Create Truss (Создать ферму).
    TrussMaker


    Рис. 13.13. Контуры фермы
    3. В открывшемся диалоговом окне TrussMaker Settings (Параметры TrussMaker) (рис. 13.14) установите параметры создаваемой фермы.
    TrussMaker


    Рис. 13.14. Установка параметров фермы
    4. Сделав нужные установки, щелкните на кнопке Save As (Сохранить как) и в открывшемся окне сохранения файла укажите имя и местоположение сохраняемого библиотечного элемента.
    После этого созданная ферма появляется на плане. Дальнейшая работа с фермой осуществляется так же, как и с любыми другими объектами ArchiCAD (рис. 13.15). Рассмотрим теперь параметры ферм, устанавливаемые в диалоговом окне TrussMaker Settings.
    TrussMaker


    Рис. 13.15. Параметры созданного в TrussMaker объекта
    В левой части диалогового окна расположены три кнопки, с помощью которых осуществляется выбор типа фермы (рис. 13.16):
    TrussMaker


    Рис. 13.16. Выбор типа фермы
    Три закладки диалогового окна открывают доступ к различным параметрам фермы: закладка Attributes (Реквизиты) (рис. 13.17) - к общим параметрам 2D-символа и 3D-модели, закладка Truss Profiles (Профиль) (рис. 13.18) - к характеристикам профилей составных частей фермы, а закладка Steel Junctions (Соединения) (рис. 13.19). - к способам соединения металлических профилей (эта закладка доступна только при создании металлических ферм).
    TrussMaker



    Рис. 13.17. Установка общих параметров создаваемой фермы

    TrussMaker


    Рис. 13.18. Определение характеристик профилей составных частей фермы

    TrussMaker


    Рис. 13.19. Установка параметров сопряжения металлических профилей

    Созданные при помощи TrussMaker фермы можно в любой момент открыть для редактирования в этой же программе. Редактирование осуществляется в окне разреза/фасада. Делается это следующим образом:

    1. Откройте окно разреза/фасада, содержащее ферму, которая должна быть изменена, и выберите нужную ферму (рис. 13.20, а).

    2. Выполните команду Extras (Дополнения) => TrussMaker => Edit Truss (Редактировать ферму), в результате чего на экране появятся линии контура фермы (рис. 13.20, б).

    3. Перемещая линии, измените форму и размеры фермы (рис. 13.20, в), а затем выполните команду Extras (Дополнения) -» TrussMaker => Create Truss (Создать ферму).

    4. В открывшемся окне TrussMaker Settings (Параметры TrussMaker) установите желаемые параметры.

    5. Щелкните на кнопке Save (Сохранить), если хотите изменить исходный объект (а вместе с ним и все его экземпляры), или на кнопке Save As (Сохранить как), если хотите сохранить измененный объект под другим именем (при этом будет изменена только выбранная ферма). В результате изменения будут внесены в 3D-модель (рис. 13.20, г).

    TrussMaker


    Рис. 13.20. Редактирование фермы


    Загрузка расширений


    Расширения, входящие в комплект поставки ArchiCAD, установлены в папку Add-Ons, благодаря чему автоматически загружаются при запуске программы.
    Чтобы сделать расширения, не входящие в комплект поставки ArchiCAD, доступными для использования, нужно скопировать их & папку Add-Ons или установить их с помощью Менеджера расширений (рис. 13.40), управляющего загрузкой расширений ArchiCAD. Для его открытия служит команда Add-On Manager (Менеджер расширений) меню Tools (Сервис).
    Менеджер расширений позволяет просматривать список загруженных расширений, получать информацию о каждом из расширений и устанавливать их дополнительные параметры, загружать и выгружать расширения ArchiCAD независимо от их местоположения, а также назначать папку, расширения из которой автоматически загружаются при запуске ArchiCAD.
    Загрузка расширений


    Рис. 13.40. Менеджер расширений ArchiCAD


    ZOOM GDL


    ZOOM GDL - программа трехмерного моделирования, разработанная фирмой Abvent SA. Она обладает полным набором функций создания объемных тел произвольной формы и позволяет сохранять созданные в ней 3D-модели в виде параметрических библиотечных элементов ArchiCAD.
    При сохранении 3D-модели в виде GDL-объекта пользователю предоставляется возможность устанавливать видимость слоев независимо для 2D- и 3D-вида (с учетом масштаба). В результате у созданных в прбграмме ZOOM GDL объектов могут параметрически изменяться следующие показатели:
  • размеры,

  • покрытия составных частей объекта,

  • типы линий и цвета перьев для различных составных частей объекта,

  • детализация 2D-символа и 3D-модели в зависимости от масштаба.



  • Взаимодействие ArchiCAD с другими программами

    Импорт файлов форматов DXF/DWG


    Импорт файлов AutoCAD часто используется при получении заданий от смежников, так как значительная часть специализированных программ по смежным разделам базируется на основе AutoCAD.
    Импорт файлов обоих этих форматов осуществляется одинаково, поэтому мы будем рассматривать их как один формат DXF/DWG.
    Существует три способа импорта файлов AutoCAD:
  • открытие файла DXF/DWG в ArchiCAD как отдельного проекта,

  • объединение файла-DXF/DWG с текущим проектом ArchiCAD,

  • использование файлов AutoCAD в качестве внешних ссылок.

  • Для того чтобы открыть файл формата DXF/DWG как отдельный проект, необходимо выполнить команду File (Файл) => Open (Открыть) и в раскрывающемся списке типов открываемых файлов выбрать формат DXF или DWG. После выбора открываемого файла и подтверждения сделанного выбора щелчком на кнопке Open (Открыть) откроется диалоговое окно открытия DXF/DWG-файла (рис.14.3), в котором устанавливаются параметры импорта.
    Импорт файлов форматов DXF/DWG


    Рис. 14.3. Открытие DXF/DWG-файла
    Это окно позволяет выбрать один из трансляторов DXF/DWG-файлов и при необходимости выполнить для него ряд настроек, определяющих параметры импорта, - единицы измерения, масштаб, преобразование слоев, шрифтов и т. п. Подробнее о трансляторах DXF/DWG-файлов будет рассказано ниже.
    Файл AutoCAD может быть открыт одним из двух способов:
    1. Как проект ArchiCAD. В этом случае все элементы из DXF/DWG-файла размещаются на плане этажа.
    2. Как библиотеку ArchiCAD. В этом случае план остается неизменным, а все элементы файла AutoCAD сохраняются в виде библиотечных элементов ArchiCAD.
    Объединение файла DXF/DWG с текущим проектом ArchiCAD выполняется при помощи команды Merge (Объединить) меню File (Файл) и отличается от открытия файла DXF/DWG только тем, что при этом все данные из файла AutoCAD не сохраняются в виде нового проекта ArchiCAD, а присоединяются к текущему проекту.
    Использование файлов AutoCAD в качестве внешних ссылок производится при помощи команд подменю Modules and XREF-s (Модули и XREF) меню File (Файл). Эти команды позволяют создавать ссылки на файлы AutoCAD и управлять этими ссылками.

    Управление ссылками производится через диалоговое окно XREF Management (Управление XREF) (рис. 14.4), открываемое выполнением одноименной команды подменю подменю Modules and XREF-s (Модули, и XREF) меню File (Файл). Основную часть этого диалогового окна занимает перечень имеющихся в проекте ссылок на файлы AutoCAD, который может быть представлен в виде списка (рис. 14.5, а) или в виде иерархического дерева (рис. 14.5, б). Расположенные справа от списка к служат для управления имеющимися в проекте внешними ссылками и создания новых ссылок.

    Импорт файлов форматов DXF/DWG


    Рис. 14.4. Управление внешними ссылками

    Импорт файлов форматов DXF/DWG



    Рис. 14.5. Способы отображения списка внешних ссылок

    Кнопка Attach (Присоединить) используется для создания ссылок на файлы AutoCAD. Щелчок мыши на этой кнопке открывает диалоговое окно Attach XREF (Присоединение XREF) (рис. 14.6), позволяющее выбрать ссылочный файл и определить тип ссылки и параметры вставки. Кнопка Translator (Транслятор) открывает окно выбора транслятора и установки его. Для создания ссылок можно использовать также команду Attach an XREF (Присоединить XREF) подменю подменю Modules and XREF-s (Модули и XREF) меню File (Файл).

    Импорт файлов форматов DXF/DWG



    Рис. 14.6. Присоединение внешних ссылок

    Кнопка Detach (Отсоединить) отсоединяет присоединенную ссылку от проекта, в результате чего присоединенный файл удаляется из файла проекта ArchiCAD.

    Кнопка Reload (Перегрузить) позволяет передать в текущий проект изменения файла AutoCAD, внесенные в него после загрузки в проект ArchiCAD в качестве внешней ссылки, путем его повторной загрузки.

    Кнопка Unload (Выгрузить) выгружает выбранную внешнюю ссылку из памяти с удалением ее содержимого с плана, но с сохранением присоединения ссылки.

    При этом для того, чтобы содержимое ссылки вновь появилось на плане, достаточно перегрузить ссылку.

    Кнопка Bind (Связать) позволяет сделать содержимое внешней ссылки составной частью проекта ArchiCAD. После выполнения операции связывания ссылка удаляется из списка внешних ссылок диалогового окна XREF Management (Управление XREF).


    Импорт и экспорт DWF-файлов


    DWF - разработанный Autodesk формат векторных 2D-чертежей, предназначенный для использования в сети Интернет.
    ArchiCAD позволяет сохранять содержимое 2D-окон проекта в формате DWF, открывать DWF-файлы как отдельные проекты и присоединять содержимое DWF-файлов к текущему проекту.
    Для сохранения плана или разреза/фасада в формате DWF следует выполнить команду File (Файл) => Save As (Сохранить как) и в открывшемся диалоговом окне сохранения файла указать имя и местоположение сохраняемого документа. После этого открывается диалоговое окно Save DWF 2D Document (Сохранение 2D DWF-документа) (рис. 14.13), в котором задается формат сохраняемых данных.
    Импорт и экспорт DWF-файлов


    Рис. 14.13. Сохранение файла в формате DWF


    Импорт растровых файлов


    Растровые изображения могут использоваться в качестве подложки (например, геоподосновы), поверх которой строятся элементы проекта (рис. 14.1), или для вставки в проект изображений различных объектов (рис. 14.2).
    Импорт растровых файлов


    Рис. 14.1. План с размешенной на нем растровой подосновой
    Импорт растровых изображений в окно плана или разреза/фасада осуществляется при помощи инструмента Рисунок или выполнением команды File (Файл)=> Merge (Объединить) и последующим выбором в диалоговом окне открытия файла одного из поддерживаемых форматов растровых файлов.
    Растровое изображение, вставленное в окно плана или разреза/фасада, может быть отнесено к любому из существующих в проекте слоев, к нему могут быть применены операции 2D-редактирования (растяжение вдоль любой оси, перемещение, тиражирование). Кроме того, свойства растрового изображения могут быть отредактированы через диалоговое окно установки параметров рисунка (см. разд. 7.4), независимо от того, каким способом изображение было вставлено в проект.
    Импорт растровых файлов


    Рис. 14.2. Растровые изображения оконных стёкол, вставленные в фасад


    Экспорт файлов формата 3D Studio


    Файлы формата 3D Studio непосредственно читаются такими мощными программами трехмерной графики и анимации, как 3D Studio MAX и 3D Studio VIZ, позволяющими получить презентационные материалы высочайшего качества благодаря высокореалистичному моделированию объектов, материалов и освещения, обширному набору спецэффектов, анимации профессионального уровня. Кроме того, формат 3D Studio поддерживается множеством других программных продуктов.
    Для экспорта файла в формате 3D Studio необходимо построить параллельную или перспективную проекцию объекта, после чего, находясь в 3D-окне, выполнить команду File (Файл) => Save As (Сохранить как), а затем в диалоговом окне сохранения файла выбрать формат 3D Studio. Диалоговое окно Save 3D as SDStudio object (Сохранение 3D как объекта 3D Studio) показано на рис. 14.15.
    Экспорт файлов формата 3D Studio


    Рис. 14.15. Экспорт объемной модели в формате 3D Studio
    Документ, сохраненный ArchiCAD в формате 3D Studio, содержит данные о геометрии 3D-модели, покрытиях, источниках света и текущих параметрах перспективной проекции.


    Экспорт файлов формата ArtMantis Render


    Art*lantis Render for ArchiCAD - программный продукт фирмы Abvent R&D, позволяющий быстро и эффектно визуализировать созданные в ArchiCAD проекты с использованием метода трассировки лучей для получения фотореалистичных изображений, а также создавать анимационные ролики и сцены виртуальной реальности. К несомненным достоинствам этой программы относится ее простой, интуитивно понятный интерфейс, благодаря которому сводится к минимуму время, необходимое на ее освоение.
    Экспорт файлов в формате Art*lantis Render осуществляется из 3D-окна ArchiCAD, причем только из перспективной проекции.
    При сохранении файла в формате Art*lantis Render транслируется информация о геометрии 3D-модели, об используемых в модели покрытиях (их имена, характеристики, данные о наложении текстур), об источниках света (включая информацию об отбрасывании теней) и параметрах перспективной проекции (положение камеры и ее цели, угол зрения, наклон камеры), а также данные о географическом положении и времени года и суток для данного объекта (эти данные используются Art*lantis Render для моделирования естественного солнечного освещения).
    Поддерживаются форматы Art*lantis Render версий 3.0, 3.5, 4.0 (файлы типа *.ОРТ) и 4.5 (файлы типа *.ATL).
    Параметры экспорта устанавливаются в диалоговом окне Save ArPlantis Render Document (Сохранение документа Art*lantis Render) (рис. 14.14). Это диалоговое окно позволяет выбрать версию сохраняемого документа, выбрать файл шаблона, а также указать, откуда (из текущего проекта или из файла шаблона) должны быть записаны в сохраняемый файл данные о покрытиях, текстурах, источниках света, положении камер и солнца.
    Экспорт файлов формата ArtMantis Render


    Рис. 14.14. Экспорт 3D-модели в формат Art*lantis Render


    Экспорт файлов формата Lightscape


    Программа Lightscape, разработанная фирмой Lightscape Technologies, позволяет получать фотореалистические эффекты за счет использования рассеянного света. При этом программой производится точное вычисление отражений лучей света от всех поверхностей до тех пор, пока свет не будет полностью поглощен. Такая визуализация требует значительных затрат времени, но обеспечивает высокий реализм отображения сцены.
    Экспорт файлов в формате Lightscape осуществляется из 3D-окна ArchiCAD, при этом в окне должна быть установлена перспективная проекция.
    Записываемый документ будет включать информацию о геометрии объемной модели, покрытиях поверхностей (имена и характеристики, включая ссылки на файлы текстур), источниках света (транслируются все источники света, кроме солнца).


    Экспорт файлов форматов DXF/DWG


    Экспорт файлов форматов DXF/DWG бывает необходим при обмене информацией со специалистами-смежниками. Кроме того, поскольку форматы DXF/DWG являются фактическим стандартом для обмена проектной документацией, многие заказчики требуют предоставлять им наряду с чертежами, выполненными на бумаге, комплект документации в форматах DXF/DWG.
    Экспорт DWG/DXF возможен как из окна плана или разреза/фасада, так и из 3D-окна ArchiCAD, при этом результаты будут различными. Из 2D-окна (план или разрез/фасад) данные транслируются в 2D-чертеж), а из 3D-окна генерируется 3D-файл AutoCAD. Параметры экспорта определяются настройками выбранного в диалоговом окне Save (Сохранение) (рис. 14.7) транслятора.
    Экспорт файлов форматов DXF/DWG


    Рис. 14.7. Экспорт DXF/DWG-файла


    Экспорт растровых, файлов


    Экспорт растровых файлов может быть осуществлен из любого рабочего окна проекта выполнением команды File (Файл) => Save As (Сохранить как). В диалоговом окне сохранения файла выбирается требуемый формат файла и опции экспорта, зависящие от выбранного формата.


    Конфигурация импорта и экспорта DXF/DWG-файлов


    Как при импорте, так и при экспорте файлов форматов DXF/DWG существует возможность настройки некоторых параметров преобразования данных при помощи специальных файлов конфигурации, называемых трансляторами.
    Файлы конфигурации представляют собой файлы типа *.XML, содержащие специальные команды, управляющие процессом импорта или экспорта. Файлы конфигурации позволяют управлять преобразованием символов, стилей текстов, шрифтов, слоев, типов линий и ряда других атрибутов, благодаря чему можно . настроить параметры обмена данными между AutoCAD и ArchiCAD в соответствии с конкретными потребностями пользователя (например, по требованиям специалистов-смежников или заказчика).
    Создание и редактирование трансляторов осуществляется при помощи диалогового окна Translator Setup (Установка транслятора) (рис. 14.8), открываемого выполнением команды Tools (Сервис) => DXF-DWG Translation Setup (Параметры трансляции DXF-DWG). Кроме того, создание трансляторов и установка доступных в контексте текущей операции параметров возможны через рассмотренные выше диалоговые окна открытия и сохранения файлов DXF/DWG.
    Конфигурация импорта и экспорта DXF/DWG-файлов


    Рис. 14.8. Установка параметров преобразования данных между AutoCAD и ArchiCAD
    По умолчанию присутствует один транслятор, носящий имя Default Translator (Транслятор по умолчанию), параметры которого заблокированы и не могут быть изменены
    Новые трансляторы создаются при помощи кнопки Create New Translator (Создать новый транслятор). Щелчок мыши на этой кнопке открывает диалоговое окно сохранения файла типа *.XML. После ввода имени и местоположения создаваемого транслятора и закрытия окна сохранения файла имя транслятора появляется в списке доступных трансляторов в диалоговом окне Translator Setup (Настройка транслятора).
    Кнопка Duplicate (Дубликат) создает копию выбранного транслятора.
    Кнопка Delete (Удалить) удаляет выбранный транслятор.
    Кнопка Browse for Translators (Найти транслятор) позволяет находить файлы трансляторов на диске компьютера и включать их в список.
    Закладка Info (Информация) (рис. 14.9) служит для ввода описания выбранного в списке транслятора и отображения его местоположения.
    Конфигурация импорта и экспорта DXF/DWG-файлов


    Рис. 14.9. Информация о выбранном трансляторе
    Закладка Settings in Selected Translator (Параметры выбранного транслятора) (рис 14.10) позволяет устанавливать различные параметры преобразования данных.
    Конфигурация импорта и экспорта DXF/DWG-файлов


    Рис. 14.10. Установка параметров транслятора
    Подробную информацию о файлах конфигурации импорта/экспорта в форматах DXF/DWG можно найти в справочной системе ArchiCAD и в документации, входящей в комплект поставки пакета.


    Обмен данными с MicroStation


    ArchiCAD позволяет сохранить содержимое 2D-окна ArchiCAD в файле формата программы MicroSjation (файлы типа *.DGN) и считывать 2D-информацию из файлов типа *.DGN на план этажа ArchiCAD. В текущей версии 3D-информация не поддерживается.
    Планы, разрезы и фасады ArchiCAD экспортируются в формат MicroStation как чертежные примитивы. Опции экспорта показаны на рис. 14.11.
    Обмен данными с MicroStation


    Рис. 14.11. Экспорт файла формата MicroStation
    Из MicroStation конвертируются в чертежные примитивы плана ArchiCAD следующие элементы:
  • линия,

  • ломаная,

  • фигура,

  • дуга,.

  • эллипс,

  • текст,

  • сложная цепочка,

  • сложная фигура,

  • разделяемая ячейка,

  • ячейка,

  • мультилиния,

  • сплайн-кривая.

  • Опции импорта файла формата MicroStation показаны на рис. 14.12.
    Обмен данными с MicroStation


    Рис. 14.12. Импорт файла формата MicroStation


    Взаимодействие ArchiCAD с другими программами


    ArchiCAD обладает развитыми средствами экспорта и импорта файлов различных форматов. Это позволяет решить две основные задачи:
    1. Задачу обмена информацией со специалистами смежных специальностей.
    2. Задачу расширения возможностей пакета ArchiCAD.
    ArchiCAD поддерживает импорт и экспорт множества растровых и векторных 2D- и 3D-форматов. Рассмотрим подробнее экспорт и импорт файлов наиболее часто применяемых форматов.


    Способы взаимодействия участников проекта

    Издатель, обозреватель и разметка проекта


    Для решения проблемы взаимодействия между участниками проекта, находящимися на удалении друг от друга (проектировщиками, заказчиком, консультантами и др.) ArchiCAD предоставляет возможность публикации проекта в Интернете в виде специальных веб-страниц, содержащих 2D-чертежи, 3D-изображения и результаты расчетов.
    Эти веб-страницы позволяют не только просматривать чертежи и рисунки и выводить их на печать, но и вносить в них замечания и поправки для передачи их проектировщикам, причем для этого не требуется никаких дополнительных программ, кроме веб-броузера Internet Explorer или Netscape Navigator, так как средства просмотра также включаются в Интернет-публикацию.
    Ниже будут рассмотрены следующие приложения:
  • Project Publisher (Издатель) - расширение ArchiCAD, предназначенное для создания Интернет-публикаций проектов;

  • Project Reviewer (Обозреватель) - средство просмотра интернет-публикаций и внесения в них поправок;

  • Project Mark-Up (Разметка проекта) - инструмент добавления в проект ArchiCAD поправок и замечаний.



  • Коллективная работа над проектом


    ArchiCAD предоставляет уникальную возможность одновременной совместной работы группы проектировщиков над общим групповым проектом.
    В этой книге изложены только базовые принципы коллективной работы над проектами. За детальной информацией следует обращаться к документации пакета ArchiCAD.


    Члены рабочей группы и их роли


    Для членов рабочей группы предусмотрено четыре различные роли:
  • администратор создает групповой проект из индивидуального, определяет пароли администратора и руководителя группы, устанавливает параметры группового проекта, управляет доступом других членов рабочей группы к групповому проекту;

  • руководитель проекта имеет право редактирования параметров рабочей среды и реквизитов группового проекта - слоев и их комбинаций, этажей, перьев, покрытий, типов линий, образцов штриховок и многослойных конструкций, категорий зон, единиц измерения;

  • разработчики создают и редактируют элементы проекта, находящиеся в зарезервированном за ними рабочем пространстве;

  • наблюдатели могут просматривать содержимое группового проекта и сохранять его копии в формате индивидуального проекта для последующего ее редактирования.



  • Издатель


    Издатель позволяет подготавливать публикации проектов в виде наборов файлов на жестком диске компьютера или в локальной сети, а также загружать файлы на FTP-сервер или выводить на печать.
    Для управления процессом создания публикации служит режим Publisher (Издатель) (рис. 15.5) навигатора, переход в который осуществляется выполнением команды File (Файл) => Project Publisher (Издатель) => Publish (Опубликовать) или выбором варианта Publisher во всплывающем меню в левом верхнем углу панели навигатора.
    В левой части навигатора в виде иерархической структуры отображаются составные части текущего проекта (чертежи, 3D-изображения, сметы), которые могут быть опубликованы.
    Правая часть навигатора в режиме Publisher (Издатель) содержит набор элементов публикации. По умолчанию в проекте имеется один набор видов, и все определенные в проекте виды автоматически включаются в его состав. С помощью команд всплывающего меню View Set (Набор видов) можно создавать новые наборы видов, а также дублировать, переименовывать и удалять существующие наборы (рис. 15.6).
    Издатель


    Рис. 15.5. Навигатор в режиме Publisher
    Издатель


    Рис. 15.6. Команды управления публикациями в составе проекта
    Для создания новых наборов видов служит команда New View Set (Новый набор видов) всплывающего меню View Set (Набор видов), открывающая диалоговое окно Create Custom View Set (Создание специального набора видов) (рис. 15.7). После ввода имени создаваемого набора и щелчка мышью на кнопке Create (Создать) в навигаторе создается новый набор видов, не содержащий ни одного элемента.
    Издатель


    Рис. 15.7. Создание нового набора элементов публикации
    Для включения какого-либо из имеющихся в проекте изображений в публикацию достаточно перетащить его при помощи мыши в окно просмотра содержимого публикации, находящееся в правой части навигатора (рис. 15.8). Перетаскивать можно не только отдельные документы, но и целые разделы проекта со всеми вложенными элементами, а также и весь проект целиком.
    Издатель


    Рис. 15.8. Включение элементов в публикацию

    Публикация может иметь иерархическую структуру. Для управления структурой публикации служат кнопки, находящиеся над окном просмотра содержимого публикации. Кнопки New Folder (Новая папка), Clone Folder (Папка клона) и Delete (Удалить) позволяют редактировать набор элементов публикации - создавать новые папки и удалять существующие элементы. Кнопки Save (Сохранить) и Redefine (Переопределить) служат для сохранения видов и переопределения существующих изображений. Элементы, включенные в публикацию, можно также перемещать при помощи мыши из одной папки в другую.

    В составе проекта можно создать любое количество наборов элементов публикаций, каждый из которых будет иметь свои собственные параметры.

    При выборе какого-либо элемента публикации в правой нижней части навигатора отображаются его свойства:

  • в закладке Publishing (Публикация) - формат и его опции (при выводе публикации на печать - имя элемента и параметры печати) (рис. 15.9, а);


  • в закладке View Content (Содержимое вида) - комбинация слоев, масштаб, увеличение (рис. 15.9, 6).


  • Издатель


    Рис. 15.9. Свойства элементов публикации

    Перед началом создания публикации необходимо установить ее параметры: способ публикации, местоположение сохраняемых файлов и их структуру, а также ряд дополнительных опций. Для этого служит диалоговое окно View Set Publishing Properties (Свойства публикации набора видов), открываемое щелчком мыши на одноименной кнопке навигатора (рис. 15.10).

    После того, как все параметры публикации будут установлены, можно запустить процесс ее создания щелчком мыши на кнопке Publish (Опубликовать). Ход процесса отображается в окне Publishing (Публикация) (рис. 15.11).

    Издатель


    Рис. 15.10. Установка параметров набора элементов публикации

    Издатель


    Рис. 15.11. Ход процесса создания публикации


    Локальные копии группового проекта


    Локальная копия группового проекта создается выполнением команды File (Файл) => Save (Сохранить). В локальной копии сохраняется вся информация из группового проекта, включая определение рабочих областей разработчиков. Поэтому локальные копии групповых проектов можно использовать на удаленных компьютерах, не подключенных к сети, в которой находится файл группового проекта (например, когда нужно работать в другом офисе или дома).


    Обозреватель


    Project Reviewer (Обозреватель) (рис. 15.12) - специальный Java-аплет, предназначенный для просмотра публикаций проектов, созданных при помощи издателя, вывода их на печать и внесения в них пометок.
    Обозреватель


    Рис. 15.12. Project Reviewer
    Обозреватель включается в состав публикаций, поэтому для их просмотра достаточно веб-браузера Internet Explorer или Netscape Navigator. Чтобы обозреватель был включен в состав публикации, в параметрах набора элементов публикации (см.. рис. 15.10) должен быть отмечен маркер Include Project Reviewer web environment (Включить веб-среду обозревателя проекта).
    Обозреватель запускается при открытии HTML-файла, указанного в диалоговом окне Index (Индекс).
    Левая часть окна обозревателя отображает структуру публикации, правая поделена на две части - верхняя содержит сведения ,о проекте и окно просмотра, а нижняя предназначена для просмотра выбранного изображения и внесения в него пометок (рис. 15.13, а), а также отправки по электронной почте (рис. 15.13,6).
    Обозреватель


    Рис. 15.13. Просмотр изображения и отправка по электронной почте
    При нажатии кнопки
    Обозреватель
    открывается окно Layers (Слои), позволяющее управлять видимостью слоев (рис. 15.14).
    Обозреватель


    Рис. 15.14. Управление видимостью слоев
    Кнопка
    Обозреватель
    выводит на экран панель, содержащую средства внесения пометок в открытый чертеж (рис. 15.15). С их помощью можно добавлять в чертеж различные графические и текстовые элементы (рис. 15.16). Параметры пометок (цвет, шрифт, размер шрифта) устанавливаются в окне Redline Options (Параметры исправлений) (рис. 15.17), открываемом щелчком мыши на кнопке
    Обозреватель
    .
    Обозреватель


    Рис. 15.16. Чертеж с внесенными в него пометками
    Обозреватель


    Рис. 15.17. Установка параметров пометок
    Изображения с внесенными пометками можно сохранять в виде DWF-файлов (рис. 15,18) и отправлять по e-mail со своими комментариями. Пометки из DWF-файлов можно объединять с проектами ArchiCAD при помощи функций разметки проекта, описываемых ниже.
    Обозреватель


    Рис. 15.18. Сохранение DWF-файла с пометками


    Основные принципы коллективной работы


    Суть коллективной работы над проектом заключается в том, что файл индивидуального проекта ArchiCAD преобразуется в файл группового проекта. Затем участники рабочей группы подключаются к групповому проекту, резервируя для себя рабочее пространство - слои, этажи, фрагменты плана. В процессе работы каждый проектировщик может создавать и редактировать только элементы, принадлежащие к закрепленному за ним рабочему пространству, но при этом может видеть все элементы проекта, отслеживая изменения, вносимые в проект другими членами рабочей группы.
    Все участники рабочей группы работают над одним файлом группового проекта, осуществляя доступ к нему по сети. Фактически каждый член рабочей группы работает с копией файла группового проекта (эта копия называется локальным проектом), по мере необходимости передавая внесенные им изменения и получая изменения внесенные другими проектировщиками.
    Участник проекта может в любой момент отключиться от группового проекта, освободив свое рабочее пространство для других членов рабочей группы.


    Отправка и получение изменений


    Изменения, вносимые в групповой проект его участниками, становятся доступными для остальных участников не автоматически, а после выполнения определенных команд меню Teamwork.
    Команда Send & Receive Changes (Послать и получить изменения) служит для отправки внесенных в проект изменений и получения изменений, внесенных другими членами рабочей группы.
    Команда Receive Changes (Получить изменения) позволяет получить изменения, внесенные в проект другими членами рабочей группы.


    Подключение к групповому проекту


    Подключиться к групповому проекту можно при помощи команды Sign In (Подключиться). Эта команда открывает диалоговое окно выбора файла группового проекта, к которому производится подключение. После указания файла открывается окно Sign In (Подключение) (рис. 15.26). Это окно позволяет подключающемуся пользователю выбрать свою роль в групповом проекте, указать имя и пароль.
    Подключение к групповому проекту


    Рис. 15.26. Подключение к групповому проекту
    Если производится подключение в качестве разработчика, то после указания имени и пароля следует указать рабочую область проекта, которая резервируется за подключающимся разработчиком. Для этого предусмотрено несколько последовательно сменяющих друг друга форм диалогового окна Sign In (Подключение), переключение между которыми производится при помощи кнопок Next (Следующий) и Previous (Предыдущий). Эти формы открывают доступ к различным параметрам, определяющим рабочую область разработчика (рис. 15.27). Такими параметрами могут служить этажи, слои, разрезы/фасады, траектории съемки.
    Когда все параметры установлены, процесс подключения к групповому проекту завершается щелчком мыши на кнопке Sign In (Подключиться).
    Подключение к групповому проекту


    Рис. 15.27. Определение рабочей области разработчика


    Размещение модулей


    После определения связей можно приступать к размещению связанных модулей в проекте. Для этого служит команда File (Файл) => Modules and XREF-s (Модули и XREF) => Place Module (Разместить модуль), открывающая диалоговое окно Рlасе Module (Разместить модуль) (рис. 15.3). Это диалоговое окно позволяет выбрать связь, слой для размещения связанного модуля, установить его возвышение и поворот.
    Размещение модулей


    Рис. 15.3. Размещение модуля
    Для выбора связи следует нажать кнопку Choose Hotlink (Выбрать связь), открывающую одноименное диалоговое окно (рис. 15.4). После выбора связи в списке и щелчка на кнопке ОК ее имя появляется в диалоговом окне Place Module (Размещение модуля). Чтобы разместить модуль в проекте, следует щелкнуть мышью на кнопке Place Module (Размещение модуля), после чего диалоговое окно Place Module (Размещение модуля) закрывается, а на плане этажа появляется изображение вставляемого модуля в бегущей рамке.
    Модуль в бегущей рамке можно перемещать, поворачивать, тиражировать, получать его зеркальное отражение. Для завершения размещения модуля следует щелкнуть мышью за пределами бегущей рамки.
    Размещение модулей


    Рис. 15.4. Выбор связи
    Весь модуль как единое целое размещается на основном слое, выбранном в диалоговом окне Place Module (Разместить модуль). Составные элементы модуля сохраняют собственные слои, определенные в исходном файле.
    Размеры для элементов модуля проставляются так же, как и для остальных элементов. При обновлении модуля размерные цепочки пересчитываются.


    Разметка проекта


    Разметка проекта (Project Mark-Up) - набор специальных функций ArchiCAD, предназначенный для добавления в процессе коллективной работы над проектом различных замечаний, поправок и комментариев. Кроме того, разметка проекта позволяет присоединять к проекту пометки из DWF-файлов, сохраненных при помощи Project Reviewer.
    Для управления функциями разметки проекта используется плавающая панель Mark-Up Tools (Инструменты разметки) (рис. 15.19), выводимая на экран при помощи команды Show Mark-Up Tools (Показать инструменты разметки) меню File (Файл).
    Разметка проекта


    Рис. 15.19. Панель инструментов Mark-Up
    Процесс внесения пометок включается нажатием кнопки
    Разметка проекта
    при этом могут применяться все инструменты ArchiCAD, доступные для использования в данном рабочем окне. При этом параметры инструментов, устанавливаемые по умолчанию, определяются выбранным стилем (рис. 15.20). Параметры стилей устанавливаются в диалоговом окне Mark-Up Styles (Стили разметки) (рис. 15.21), открываемом выполнением команды Mark-Up Styles (Стили разметки) меню Options (Параметры).
    Разметка проекта



    Рис. 15.20. Выбор стиля пометки
    Разметка проекта


    Рис. 15.21. Установка параметров стилей
    Пометки могут логически объединяться в разделы, подобно тому, как элементы проектов размещаются на слоях. По умолчанию в проекте нет ни одного раздела, и при включении процесса внесения пометок открывается диалоговое окно создания раздела New Mark-Up Entry (Новая компонента разметки) (рис. 15.22). С помощью кнопки
    Разметка проекта
    можно создавать неограниченное число разделов. Для удаления ненужных разделов служит кнопка
    Разметка проекта
    . Вновь создаваемые пометки принадлежат разделу, активному на момент создания. Видимостью разделов можно управлять таким же образом, каким производится управление видимостью слоев (рис. 15.23).
    Разметка проекта



    Рис. 15.22. Создание раздела
    Разметка проекта


    Рис. 15.23. Управление видимостью разделов
    Кнопки панели Mark-Up Tools (Инструменты разметки) имеют следующее назначение:
    Разметка проекта
    - позволяет превратить выбранные элементы проекта в пометки;
    Разметка проекта
    - превращает выбранные пометки в обычные элементы проекта;

    Разметка проекта
    - позволяет выделить выбранные элементы проекта;

    Разметка проекта
    - снимает выделение с выбранных элементов проекта;

    Разметка проекта
    - выделяет пометки, относящиеся к активному разделу;

    Разметка проекта
    - увеличивает или уменьшает текущее изображение так, чтобы пометки активного раздела были вписаны в рабочее окно.

    Кнопка Show Report of Ail Entries (Показать отчет всех компонент) выводит на экран в отдельном текстовом окне отчет о внесенных в проект пометках (рис. 15.24).

    Разметка проекта


    Рис. 15.24. Вывод отчета о пометках

    Кроме пометок, вносимых при помощи инструментов ArchiCAD, в проект можно добавлять пометки из DWF-файлов, сохраненных в Project Reviewer. Для этого нужно при создании нового раздела выбрать в диалоговом окне New Mark-Up Entry (Новая компонента разметки) опцию Import from Project Reviewer/DWF File (Импортировать из файла обозревателя проекта/DWF). При этом открывается диалоговое окно выбора DWF-файла, содержащего пометки. После указания нужного файла пометки из него добавляются в текущее рабочее окно.


    Создание группового проекта


    Групповой проект создается из индивидуального выполнением команды Teamwork => Share This Project (Сделать проект групповым). Эта команда открывает диалоговое окно Project Sharing Setup (Параметры группового проекта) (рис. 15.25), в котором устанавливаются имя и пароль администратора, пароль руководителя, режим доступа к проекту, имена и пароли членов группы, а также параметры создания резервных копий.
    Создание группового проекта


    Рис. 15.25. Создание группового проекта
    После установки паролей и других параметров нужно щелкнуть мышью на кнопке Share (Создать), снова ввести пароль администратора, указать имя файла создаваемого группового проекта, и индивидуальный проект станет групповым.


    Создание связей


    С помощью связанных модулей в проект ArchiCAD (базовый файл) можно вставить ссылки на содержимое других файлов ArchiCAD (исходные файлы). Это может быть удобным при использовании в проекте многократно повторяющихся планировочных структур.
    Все изменения, производимые в исходных файлах, отражаются в базовом проекте.
    Создание новых связей и управление существующими осуществляется через диалоговое окно Hotlinks - Stories (Связи - Этажи) (рис. 15.1), открываемое выполнением команды File (Файл) => Modules and XREF-s (Модули и XREF) => Hotlink Manager (Менеджер связей).
    Создание связей


    Рис. 15.1. Создание связей
    Для создания связи следует в диалоговом окне Hotlinks - Stories (Связи - Этажи) нажать кнопку New Hotlink (Новая связь), открывающее диалоговое окно выбора файла, а затем открывается диалоговое окно Choose Story (Выбор этажа) (рис. 15.2), позволяющее выбрать один из этажей связываемого файла. Для завершения создания связи следует щелкнуть на кнопке ОК.
    С помощью диалогового окна Hotlinks - Stories (Связи - Этажи) можно добавить любое количество связей.
    Создание связей


    Рис. 15.2. Выбор этажа


    Новые возможности ArchiCAD 8.1


    Чистое сопряжение пересекающихся стен


    В ArchiCAD 8.1 крестообразно пересекающиеся стены автоматически сопрягаются без необходимости разделения одной из стен, как это было в предыдущих версиях программы (рис. 16.4).
    Чистое сопряжение пересекающихся стен


    Рис. 16.4. Автоматическое сопряжение крестообразно пересекающихся стен


    Инструмент Конец стены


    Инструмент Конец стены предназначен для размещения на концах стен специальных параметрических GDL-объектов, таких, как разнообразные утолщения, скосы и скругления торцов стен. Инструмент активизируется при помощи кнопки
    Инструмент Конец стены
    , находящейся в том же всплывающем меню панели инструментов, что и инструмент Стена.
    Параметры концов стен устанавливаются в диалоговом окне, аналогичном диалоговым окнам установки других GDL-объектов (рис. 16.3). Набор параметров может быть разным для разных концов стен.
    Инструмент Конец стены


    Рис. 16.3. Параметры конца стены
    Для построения конца стены следует выбрать инструмент Конец стены в панели инструментов, установить параметры создаваемого объекта, а затем щелкнуть мышью на конечной точке стены.


    Колонтитулы страниц


    На печатном листе можно размещать верхние и нижние колонтитулы. Для этого в диалоговом окне вывода на печать нужно отметить маркер Header/Footer (Верхний/нижний колонтитул).
    Параметры колонтитула устанавливаются в диалоговом окне Header/Footer (Верхний/нижний колонтитул) (рис. 16.7), открываемом щелчком мыши на кнопке Settings (Параметры). Это диалоговое окно позволяет управлять содержимым колонтитула путем выбора включаемой в колонтитул информации о проекте, а также устанавливать шрифт, размер и расположение колонтитула на печатном листе. Колонтитул состоит только из одной строки, текущее содержание которой отображается в поле Preview (Просмотр) диалогового окна установки параметров колонтитула.
    Колонтитулы страниц


    Рис. 16.7. Установка параметров колонтитула


    Наборы вывода на экран


    Параметры вывода на экран могут быть сохранены как набор вывода на экран для последующего вызова этих параметров простым выбором имени набора в подменю Display Options (Вывод на экран) меню Options (Параметры) (рис. 16.10, а), в навигаторе (рис. 16.10, б) или в меню Display Options Combinations (Наборы вывода на экран) диалогового окна Display Options (Изображение на плане) (рис. 16.10, в). Несколько предварительно сохраненных наборов установлено по умолчанию. С помощью диалогового окна Display Options (Изображение на плане) можно создавать новые наборы вывода на экран.
    Чтобы сохранить текущие параметры вывода на экран в виде набора вывода на экран, необходимо щелкнуть мышью на кнопке Save As (Сохранить как) в верхней части диалогового окна Display Options (Изображение на плане), а затем в открывшемся окне ввести имя сохраняемого набора и щелкнуть мышью на кнопке ОК. Удаление выбранного в меню Display Options Combinations (Наборы вывода на экран) набора осуществляется при помощи кнопки Delete (Удалить).


    Новое диалоговое окно вывода на печать


    В ArchiCAD 8.1 добавлен ряд новых дополнительных возможностей вывода документов на печать. В связи с этим внешний вид диалогового окна вывода на печать (рис. 16.6) претерпел заметные изменения. В частности, добавлена кнопка Print Setup (Настройка печати), позволяющая открывать диалоговое окно установки параметров печатного устройства, появилась возможность печати области, ограниченной бегущей рамкой, предусмотрена опция печати колонтитулов, стало возможным управление расположением области печати на листе.
    Новое диалоговое окно вывода на печать


    Рис. 16.6. Диалоговое окно вывода на печать


    Параметры многослойных конструкций


    ArchiCAD 8.1 позволяет настраивать для многослойных конструкций не только параметры их слоев, но и свойства (тип и перо) разделяющих слои линий и линий контура (рис. 16.5). Кроме того, с помощью маркера Hide (He показывать) можно скрывать линии контура, линии-разделители или конечные линии слоев.
    Параметры многослойных конструкций


    Рис. 16.5. Установка параметров многослойных конструкций


    Печать области бегущей рамки


    Если в рабочем окне ArchiCAD имеется выделенная при помощи бегущей рамки прямоугольная область, то в переключателе Print Area (Область печати) диалогового окна вывода на печать становится доступным вариант Marquee Area (Область бегущей рамки). При выборе этого варианта на печать выводится только фрагмент изображения, находящийся внутри бегущей рамки. Независимо от формы бегущей рамки на печать выводится прямоугольная область рабочего окна.


    Представление стен и балок на плане


    В ArchiCAD 8.1 можно управлять показом линий концов стен и балок, выбирая один из четырех вариантов в меню Wall End Lines (Линии конца стены) или Beam End Lines (Линии конца балки), находящемся в закладке представления элемента на плане диалогового окна параметров стены или балки (рис. 16.1). Кроме того, в диалоговом окне параметров балок добавлен новый маркер, управляющий показом осевых линий балок. Эти же меню и маркер присутствуют также в информационном табло (рис. 16.2).
    Представление стен и балок на плане


    Рис. 16.1. Выбор варианта показа линий конца стен и балок в диалоговом окне их параметров
    Представление стен и балок на плане


    Рис. 16.2. Выбор варианта показа линий конца стен и балок в информационном табло


    Расширенные возможности настройки клавишных команд


    Диалоговое окно настройки клавишных команд (рис. 16.11) в ArchiCAD 8.1 позволяет назначать клавишные команды не только командам меню, но и инструментам ArchiCAD, а также различным действиям (например, таким, как переключение методов построения элементов или включение режима гравитации). При этом могут быть задействованы как комбинации клавиш, так и отдельные клавиши, в том числе и специальные клавиши (F1...F12; PgUp, PgDn и т. п.).
    Расширенные возможности настройки клавишных команд


    Рис. 16.10. Наборы вывода на экран
    Расширенные возможности настройки клавишных команд


    Рис. 16.11. Настройка клавишных команд


    Управление отображением многослойных конструкций через диалоговые окна параметров элементов


    Диалоговые окна параметров элементов (стен, перекрытий, крыш) позволяют назначать выбранной для элемента многослойной конструкции перо штриховки, перо фона штриховки, тип и перо линии контура и линии, разделяющей слои многослойной конструкции.


    Управление расположением области печати на листе


    С помощью девяти кнопок, расположенных слева от условного изображения печатного листа в диалоговом окне вывода на печать, можно управлять расположением области печати на листе (рис. 16.8).
    Управление расположением области печати на листе


    Рис. 16.8. Управление расположением области печати на листе


    Усовершенствованные редактируемые узловые точки GDL-объектов


    Редактируемые узловые точки, позволяющие графически изменять параметры GDL-объектов с выводом на экран специальной панели с именем и значением редактируемого параметра, приобрели в ArchiCAD 8.1 форму ромба. Кроме того, изменять значение параметров можно не только букировкой узловых точек при помощи мыши, но и непосредственным вводом чисел в соответствующее поле панели (рис. 16.9).
    Усовершенствованные редактируемые узловые точки GDL-объектов


    Рис. 16.9. Редактируемые узловые точки GDL-объектов


    Новые возможности PlotMaker3.1

    Автоматическая нумерация чертежей


    При размещении чертежей в макетах каждому чертежу присваивается номер. Номер чертежа может использоваться в заголовке чертежа или как автотекст.
    Нумерацией чертежей управляет переключатель Drawing number (Номер чертежа) в закладке Identification (Идентификация) диалогового окна установки параметров чертежей (см. рис. 17.1). Если выбран вариант By Layout (Согласно макету), то чертежи нумеруются в порядке их размещения в макете. При выборе варианта By ArchiCAD (Согласно ArchiCAD) номер чертежа содержит номер этажа (для планов этажей) или ссылочный ID (для разрезов, фасадов и деталей). Вариант Custom (Специальный) позволяет присваивать чертежам произвольные номера, состоящие из букв и цифр.
    Стиль нумерации чертежей устанавливается в диалоговом окне установки параметров макета (рис. 17.8).
    Автоматическая нумерация чертежей


    Рис. 17.8. Выбор стиля нумерации чертежей


    Диалоговые окна установки параметров чертежей и рисунков


    Диалоговые окна установки параметров чертежей и рисунков по сравнению с предыдущей версией PlotMaker предоставляют ряд дополнительных возможностей. Диалоговое окно установки параметров чертежей включает в себя пять закладок.
    Закладка Identification (Идентификация) (рис. 17.1) отображает имя чертежа и дату его последнего изменения, а также управляет присвоением номера чертежу.
    Диалоговые окна установки параметров чертежей и рисунков



    Рис. 17.1. Закладка Identification (Идентификация) диалогового окна установки параметров чертежей
    Закладка Frame & Output Color (Рамка и цвет вывода) (рис. 17.2) управляет формой рамки чертежа, углом его поворота, способом просмотра и способом вывода.
    Диалоговые окна установки параметров чертежей и рисунков



    Рис. 17.2. Закладка Frame & Output Color (Рамка и цвет вывода) диалогового окна установки параметров чертежей
    Закладка Title (Заголовок) (рис. 17.3) управляет присвоением чертежу заголовка и устанавливает внешний вид заголовка чертежа.
    Диалоговые окна установки параметров чертежей и рисунков


    Рис. 17.3. Закладка Title (Заголовок) диалогового окна установки параметров чертежей
    Закладка Attributes (Реквизиты) (рис. 17.4) открывает доступ к параметрам слоев и перьев, а также к масштабу вывода чертежа.
    Диалоговые окна установки параметров чертежей и рисунков



    Рис. 17.4. Закладка Attributes (Реквизиты) диалогового окна установки параметров чертежей
    Закладка Attributes Update Rules (Правила обновления реквизитов) (рис. 17.5) задает параметры обновления реквизитов чертежа.
    Диалоговые окна установки параметров чертежей и рисунков


    Рис. 17.5. Закладка Attributes Update Rules диалогового окна установки параметров чертежей
    Диалоговое окно установки параметров рисунков (рис. 17.6) имеет четыре закладки, сходные с закладками диалогового окна установки параметров чертежей.
    Подробнее новые возможности управления параметрами чертежей и рисунков будут описаны ниже.
    Диалоговые окна установки параметров чертежей и рисунков


    Рис. 17.6. Диалоговое окно установки параметров рисунков


    Изменение типа заголовка


    Существующие типы заголовков можно редактировать в окне (рис. 17.15), открываемом двойным щелчком мыши на имени типа заголовка в навигаторе. Редактирование производится с помощью инструментов PlotMaker путем ввода графических и текстовых элементов, а также автотекста. После закрытия окна типа заголовка внесенные изменения отображаются во всех заголовках данного типа, размещенные в книге макетов.
    Изменение типа заголовка


    Рис. 17.13. Окно типа заголовка


    Параметры обновления реквизитов чертежей


    Параметры обновления реквизитов чертежей могут быть установлены как для всей книги макетов, так и для каждого чертежа индивидуально.
    Диалоговое окно, открываемое при помощи команды Options (Параметры) => Preferences (Рабочая среда) => Drawing Attributes (Реквизиты чертежа), предназначено для установки параметров обновления чертежей для книги макетов (рис. 17.7). Установленные маркеры для реквизитов чертежа означают, что при обновлении чертежей данные реквизиты считываются из исходного файла. При снятии маркера реквизит становится редактируемым в PlotMaker и хранится в файле книги макетов.
    Параметры обновления реквизитов чертежей


    Рис. 17.7. Установка параметров обновления реквизитов чертежей
    Закладка Attributes Update Rules (Правила обновления реквизитов) диалогового окна параметров чертежа позволяет установить параметры обновления для каждого чертежа. Для этого следует выбрать вариант Custom for this drawing (Специфические для этого чертежа) и установить нужные маркеры для реквизитов чертежа. Значение маркеров в закладке Attributes Update Rules (Правила обновления реквизитов) диалогового окна параметров чертежа аналогично значению маркеров в описанном выше диалоговом окне, устанавливающем параметры обновления чертежей для всей книги макетов.


    Параметры типов заголовков


    Параметры типов заголовков устанавливаются в диалоговом окне Title Type Settings (Параметры типа заголовка) (рис. 17.12), открываемом щелчком мыши на кнопке Settings (Параметры) в навигаторе или выбором команды Title Type Settings (Параметры типа заголовка) в контекстном меню навигатора. Верхняя часть диалогового окна управляет внешним видом заголовка, а нижняя - положением заголовка относительно чертежа.
    Параметры типов заголовков


    Рис. 17.12. Установка параметров типа заголовка


    Присвоение заголовков чертежам


    Каждому чертежу, размещаемому в макете, можно присвоить заголовок, содержащий графические элементы и текстовую информацию о чертеже. Вид заголовка определяется выбранным для чертежа типом заголовка и его параметрами. Типы заголовков находятся в папке Title Types (Типы заголовков) навигатора (рис. 17.9).
    Присвоение заголовков чертежам


    Рис. 17.9. Типы заголовков
    Заголовок связывается с чертежом, которому он назначен, и следует за чертежом при его перемещении или повороте. Кроме того, заголовок может быть выбран и перемещен независимо от чертежа.
    По умолчанию заголовки присваиваются чертежам автоматически при их размещении. При этом используется тип заголовка, в параметрах которого указано, что по умолчанию применяется именно этот тип заголовка.
    Автоматическое присвоение заголовков может быть отключено снятием маркера Append Titles to newly placed Drawings (Присоединять заголовки вновь размещаемым чертежам) в разделе Miscellaneous (Разное) диалогового окна установки параметров рабочей среды (рис. 17.10).
    Присвоение заголовков чертежам


    Рис. 17.10. Отключение автоматического присвоения заголовков
    Возможно также индивидуальное присвоение типов заголовков. Для этого существует два способа. Первый - буксировка имени типа заголовка на имя чертежа в навигаторе (рис. 17.11, а). Второй - выбор типа заголовка в соответствующем меню закладки Title (Заголовок) диалогового окна установки параметров чертежей (рис. 17.11, б).
    Присвоение заголовков чертежам


    Рис. 17.11. Индивидуальное присвоение типов заголовков
    Для удаления присвоенного чертежу заголовка следует в закладке Title (Заголовок) диалогового окна установки параметров чертежей снять маркер Append a Title to this Drawing (Присоединить заголовок к этому чертежу).


    Создание новых типов заголовков


    Для создания нового типа заголовка нужно выбрать команду Create New Title Type (Создать новый тип заголовка) в контекстном меню, открываемом щелчком правой кнопки мыши на имени типа заголовка в навигаторе, в результате чего в навигаторе будет создан новый тип заголовка. Содержимое нового типа заголовка изменяется так же, как это было описано выше.


    Управление реквизитами чертежей


    Закладка Attributes (Реквизиты) диалогового окна установки параметров чертежей позволяет управлять реквизитами чертежа. По умолчанию реквизиты размещенных в макете чертежей доступны только для просмотра. Но если параметры обновления реквизитов чертежей предусматривают редактирование реквизитов в PlotMaker, то при помощи кнопок Edit Layers (Редактир. слоев) и Edit Pens (Pe-дактир. перьев) открываются диалоговые установки параметров слоев и перьев, а также становится доступным для изменения масштаб чертежа.


    

        Недвижимость: Рынок - Ипотека - Инвестиции