А вот что Мэтью Джонстон говорит об уважении, профессионализме и компетентности.
Я потратил десять лет жизни, чтобы стать экспертом в области аудио-дизайна, и терпеть не могу, когда меня называют «музыкантом» или, того хуже, «звуковиком». Создание звука - это только часть дела. Сложнее добиться уважения в этой индустрии, поскольку звук воздействует на потребителя мультимедийной продукции скорее подсознательно, не так явно, как изображение. Многие не понимают, насколько сильно звук влияет на восприятие, эмоции и степень погружения в игру. Добавьте к этому недостаток средств и неосознанное, но прочное представление о вас как о хиппи с гитарой - и проблема налицо. Поэтому будьте профессионалом, создайте себе прочные тылы, узнав все, что только можно узнать о проекте, частью которого будет ваш звук, и, ради всего святого, исключите из лексикона слово «пижон»! Доходчиво разъясняйте свои идеи и постарайтесь утвердиться в глазах тех, кто считает звуковое сопровождение «неплохой, но не слишком важной» деталью. Не прекращайте попыток, будьте настойчивы и последовательны, и рано или поздно ваш противник сдастся, выйдет, наконец, из видеокомы и признает, что звуковая грамотность есть неотъемлемая часть образования. Отныне вашим девизом должно стать доказательство вашей звуковой концепции.
А может ли звук влиять на зрительное восприятие? Конечно, считает Мэтью. В качестве примера он напоминает об исследовании, проведенном в Массачусетском технологическом институте, демонстрирующем сравнительную мощь звука и изображения. Коротко говоря, двум группам опрашиваемых показали два видеоклипа: один с бедным, а другой с великолепным звуковым содержанием. В итоге, подавляющее большинство зрителей посчитало, что клип с лучшим звуком - красивее. Следовательно, люди не всегда отделяют звуковое содержание и зрительные впечатления. А поскольку зрительное восприятие относится больше к сфере сознательной психической деятельности, то все лавры в случае успеха приписываются в основном визуальной части работы.
| Полуостров Олимпик, штат Вашингтон: Мэтт Ли Джонстон ведет запись, предназначенную для озвучивания игры Microsoft Golf 1998. Звуки природы, которые потом превратятся в фоновые шумы игры, улавливаются чутким «ухом» стереофонического микрофона Head фирмы Neumann. (Использовано с разрешения Мэтью Джонстона.) |
![]() |