В Direct3D текстура представляется с помощью интерфейса IDirect3DTexture9. Текстура, подобно поверхности, является двухмерной матрицей пикселей и может быть наложена на треугольную грань.
Цели
Узнать, как задать фрагмент текстуры, который будет наложен на треугольную грань.
Изучить способы создания текстур.
Исследовать применение фильтрации текстур для сглаживания получающегося изображения.