XTML-справочник

BODY

(HTML 2.0) ? Body

Указывает начало и конец тела HTML-документа. Между начальным и конечным тегами содержится текст документа, изображения и таблицы. Одним словом, все HTML-элементы, отвечающие за отображение документа, управление им и гипертекстовые ссылки. Элемент BODY должен встречаться в документе не более одного раза.

Атрибуты:

MARGINHEIGHT ? определяет ширину (в пикселах) верхнего и нижнего полей документа. Работает только в браузерах Netscape.
TOPMARGIN ? определяет ширину (в пикселах) верхнего и нижнего полей документа. Работает только в браузерах Internet Explorer.
MARGINWIDTH ? определяет ширину (в пикселах) левого и правого полей документа. Работает только в браузерах Netscape.
LEFTMARGIN ? определяет ширину (в пикселах) левого и правого полей документа. Работает только в браузерах Internet Explorer.
BACKGROUND ? определяет изображение для "заливки" фона. Значение задается в виде полного URL или имени файла с картинкой в формате GIF или JPG.
BGCOLOR ? определяет цвет фона документа.
TEXT ? определяет цвет текста в документе.
LINK ? определяет цвет гиперссылок в документе.
ALINK ? определяет цвет подсветки гиперссылок в момент нажатия.
VLINK ? определяет цвет гиперссылок на документы, которые вы уже просмотрели.
Значения атрибутов BGCOLOR, TEXT, LINK, ALINK и VLINK задаются либо RGB-значением в шестнадцатиричной системе, либо одним из 16 базовых цветов.

Пример:




...

Текст документа.

...







Примечания:


BODYПри задании ширины полей для обеспечения совместимости со всеми видами браузеров используйте одновременно атрибуты MARGINWIDTH/MARGINHEIGHT и TOPMARGIN/LEFTMARGIN как показано в примере.
BODYВсегда указывайте атрибуты BGCOLOR и TEXT одновременно. Считайте, что они неразлучны. Если один из этих атрибутов не указан, браузер по умолчанию будет использовать цвет из текущей цветовой схемы Windows. А теперь представьте, что будет, если пользователь использует нестандартную раскраску Windows, где все цвета инвертированы? То-то. Некрасиво получится.



BODY BODY Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



Форматирование текста

В этом разделе описаны элементы для оформления и смыслового выделения текста ? подчеркивания, изменения шрифта, выделения курсивом, цитирования и т.д.

Элементы форматирования текста:


- BASEFONT Определяет основной шрифт, которым должен отображаться текст документа
- FONT Позволяет изменять цвет, размер и тип шрифта текста
- I Выделяет текст курсивом
- EM Используется для смыслового выделения текста (курсивом)
- B Выделяет текст жирным шрифтом
- STRONG Усиленное выделение текста (жирным)
- U Выделяет текст подчеркнутым
- S, STRIKE Выделяет текст перечеркнутым
- BIG Отображает текст увеличенным шрифтом (относительно текущего)
- SMALL Отображает текст уменьшенным шрифтом (относительно текущего)
- SUP Отображает текст со сдвигом вверх (верхний индекс)
- SUB Отображает текст со сдвигом вниз (нижний индекс)
- CODE, SAMP Оформляют текст как формулу или программный код
- TT Отображает текст моноширинным шрифтом
- KBD Выделяет текст, который предлагается набрать на клавиатуре
- VAR Используется для обозначения в тексте переменных
- CITE Оформляет текст как цитату или ссылку на источник



Форматирование текста Форматирование текста Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



Формы

С помощью описанных ниже элементов вы можете создавать заполняемые анкеты, опросники и различные поля для ввода текста пользователем с возможностью последующей отправки заполненной формы на ваш сервер.

Элементы для создания форм:


- FORM Создает заполяемую форму
- TEXTAREA Создает поле для ввода нескольких строк текста
- SELECT Создает меню в заполняемой форме
- OPTION Создает отдельные пункты в меню (см. SELECT)
- INPUT Создает поле в форме



Формы Формы Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



Гиперссылки

Ссылки на другие документы в HTML создаются либо с помощью элемента A, либо с помощью навигационных карт.

Элемент A применяется, если ссылкой планируется сделать часть текста или целое изображение. Навигационные карты имеет смысл применять, если ссылкой будет часть изображения.

ССЫЛКИ НА ДРУГИЕ САЙТЫ ПО ДАННОЙ ТЕМАТИКЕ

ГиперссылкиКраткий экскурс в историю гипертекста (А.Лебедев)



Гиперссылки Гиперссылки Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



Объекты

Объекты ? это графические и мультимедийные вставки в HTML-документ, такие как картинки, Flash-анимация, Java-апплеты, звуки, музыка, VRML.

Элементы:


- IMG Используется для вставки в HTML изображений
- EMBED Используется для вставки в HTML различных объектов
- NOEMBED Используется, если браузер не поддерживает элемент EMBED
- APPLET Используется для вставки в HTML Java-апплетов
- PARAM Используется для передачи параметров Java-программе (см. элемент APPLET)



Объекты Объекты Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



Списки

Списки в HTML бывают двух видов: упорядоченные (пронумерованные) и неупорядоченные (непронумерованные). Отличаются они лишь способом оформления. Перед пунктами неупорядоченных списков обычно ставятся символы-буллеты (bullets), например, точки, ромбики и т.п., в то время как пунктам упорядоченных списков предшествуют их номера.

Элементы:


- UL Создает неупорядоченный список
- OL Создает упорядоченный список
- LI Создает пункт меню внутри элементов OL или UL
- MENU, DIR Создает неупорядоченный список, подобный UL
- DL Открывает и закрывает список определений
- DT Создает термин в списке определений внутри элемента DL
- DD Cоздает определение термина внутри элемента DL



Списки Списки Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



Таблицы

Элементы для создания таблиц:

Таблицы в HTML формируются нетрадиционным способом ? построчно. Сначала c помощью элемента TR необходимо создать ряд таблицы, в который затем элементом TD помещаются ячейки.

Важно:

В HTML таблицы используются не только для отображения таблиц как таковых, но и для дизайна. С помощью таблиц можно создать невидимый "каркас" страницы, помогающий расположить текст и изображения так, как вам нравится.

Элементы для создания таблиц:


- TABLE Создает таблицу
- CAPTION Задает заголовок таблицы
- TR Создает новый ряд (строку) ячеек таблицы
- TD и TH Создает ячейку с данными в текущей строке
- Примеры таблиц

Пример:














A1 B1 C1
A2 B2 C2




Результат:


A1 B1 C1
A2 B2 C2

Примеры таблиц



Таблицы Таблицы Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



Текстовые блоки

В этом разделе описаны элементы, разбивающие текст документа на блоки тем или иным способом. Типичными примерами текстовых блоков являются параграфы, абзацы и главы. Для отделения одной части текста от другой также используются разделительные горизонтальные линии и символы возврата каретки.

Элементы:


- H1,H2,...H6 Используются для создания заголовков текста
- P Используется для разметки параграфов.
- DIV Отделяет блок HTML-документа от остальной его части
- ADDRESS Оформляет текст как почтовый адрес
- BLOCKQUOTE Оформляет текст как цитату
- BR Осуществляет перевод строки
- HR Вставляет в текст горизонтальную разделительную линию.
- PRE Включает в документ (моноширинным шрифтом) блок предварительно отформатированного текста
- LISTING, PLAINTEXT, XMP Включают в документ (моноширинным шрифтом) блок предварительно отформатированного текста (устаревшие элементы)



Текстовые блоки Текстовые блоки Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



FORM

(HTML 2.0) ? Form

Используется для создания заполяемой формы. Необходимо присутствие начального и конечного тегов. Внутри элемента FORM разрешается использовать большинство HTML-элементов.

Атрибуты:

NAME ? определяет имя формы, уникальное для данного документа. Используется, если в документе присутствует несколько форм.
ACTION ? обязательный атрибут. Определяет URL, по которому будет отправлено содержимое формы ? путь к скрипту сервера, обслуживающему данную форму.
METHOD ? определяет способ отправки содержимого формы. Возможные значения GET (по умолчанию) и POST.
ENCTYPE ? определяет способ кодирования содержимого формы при отправке. По умолчанию используется "application/x-www-form-urlencoded".
TARGET ? определяет имя окна, в которое возвращается результат обработки отправленной формы. Возможные значения : _self, _parent, _top, _blank или явно указанное имя окна. Подробное описание значений смотрите в атрибуте TARGET элемента A.
Пример:






Фамилия:









'



Примечания:


FORMВо время отладки скрипта, принимающего данные, удобнее всего использовать метод GET.
FORMМетод GET не позволяет передать скрипту большой объём данных. Если предполагается, что пользователь будет заполнять очень большую форму или вводить объёмные текстовые данные, или пересылать файл ? используйте METHOD="POST".
FORMПеред тегом
в браузерах Netscape образуется пустое пространство, вертикальный отступ. Если вас это не устраивает и при этом форма на странице одна, поместите тег в начало страницы, сразу после тега , это должно помочь.



FORM FORM Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



INPUT

(HTML 2.0) ? Input

Элемент INPUT создает поле формы (кнопку, поле ввода, чекбокс и т.п.), содержание которого может быть изменено или активизировано пользователем. Элемент не имеет конечного тега. Элемент INPUT должен располагаться внутри элемента FORM.

Атрибуты:

NAME ? определяет имя, используемое при передаче содержания данной формы на сервер. Этот атрибут необходим для большинства типов (атрибут TYPE ? cм. ниже) элемента INPUT и обычно используется для идентификации поля или для группы полей, связанных логически.
TYPE ? определяет тип поля для ввода данных. По умолчанию ? это "text". Возможные значения:
text ? создает поле ввода под одну строку текста. Как правило используется совместно с атрибутами SIZE и MAXLENGTH.

textarea ? создает поле ввода для текста в несколько строк. Но для этих целей лучше использовать элемент TEXTAREA

file ? дает возможность пользователю приобщить файл к текущей форме. Возможно использование совместно с атрибутом ACCEPT.

password ? создает поле ввода под одну строку, однако текст, вводимый пользователем, отображается в виде значков "*", скрывая тем самым его содержание от любопытных глаз.

checkbox ? создает поле ввода для атрибутов типа Boolean ("да"/"нет") или для атрибутов, которые могут одновременно принимать несколько значений. Эти атрибуты представляют собой несколько полей checkbox, которые могут иметь одинаковые имена. Каждое выбранное поле chackbox создает отдельную пару name/value в информации, посылаемой на сервер, даже если результатом будут дублирующиеся имена. Поле этого типа обязательно должно иметь атрибуты NAME и VALUE, а также необязательный атрибут CHECKED, который указывает на то, что поле активизировано.

radio ? создает поле ввода для атрибутов, которые принимают одно значение из нескольких возможных. Все кнопки (radio buttons) в группе должны иметь одинаковые имена, но только выбранная кнопка в группе создает пару name/value, которая будет послана на сервер.


Как и для полей checkbox, атрибут CHECKED необязателен; он может быть использован для определения выделенной кнопки в группе кнопок (radio button).

submit ? создает кнопку, при нажатии которой заполненная форма посылается на сервер. Атрибут VALUE в данном случае изменяет надпись на кнопке, содержание которой, заданное по умолчанию, зависит от браузера. Если атрибут NAME указан, то при нажатии данной кнопки к информации, посылаемой на сервер, добавляется пара name/value, указанная для для атрибута SUBMIT, в противном случае пара не добавляется.

image ? создает графическую кнопку-картинку, инициализирующую передачу данных на сервер. Местонахождение графического изображения можно задать с помощью атрибута SRC. При передаче данных серверу сообщаются координаты x и y той точки на изображении, где был произведен щелчок клавишей мыши. Координаты измеряются из верхнего левого угла изображения. При этом информация о поле типа image записывается в виде двух пар значений name/value. Значение name получается посредством добавления к названию соответствующего поля суффиксов ".x" (абсциссы), и ".y" (ординаты).

reset ? создает кнопку, сбрасывающую значения полей формы к их первоначальным значениям. При нажатии кнопки данные на сервер не отправляются. Надпись на кнопке может быть изменена с помощью атрибута VALUE. По умолчанию надпись на кнопке зависит от версии браузера.

hidden ? поля этого типа не отображаются на экране монитора, что позволяет разместить "секретную" информацию в рамках формы. Содержание этого поля посылается на сервер в виде name/value вместе с остальной информацией формы. Этот тип полей удобно использовать для передачи данных от скрипта скрипту незаметно для пользователя.

button ? позволяет создать пользовательскую кнопку в HTML документе, что, при умелом использовании JavaScript, добавляет форме функциональность.


Атрибут NAME позволяет задать имя данной кнопке, которое может быть использовано для какой-либо функции в скрипте. Атрибут VALUE позволяет задать текст, который будет отображен на кнопке в документе.

VALUE ? задает текстовый заголовок для полей любого типа, в том числе и кнопок. Для таких полей как checkbox или radio, будет возвращено значение, заданное в атрибуте VALUE.

CHECKED ? указывает, что поля типов checkbox и/или radio (см. выше атрибут TYPE) активизированы.

SIZE ? определяет размер поля в символах. Например, чтобы определить поле с видимой шириной в 24 символа, надо указать SIZE="24".

MAXLENGTH ? определяет максимальное количество символов, которые можно ввести в текстовом поле. Оно может быть больше, чем количество символов, указанных в атрибуте SIZE. По умолчанию количество символов не ограничено.

SRC ? задает URL-адрес картинки, используемой при создании графической кнопки. Используется совместно с атрибутом TYPE="image".

ALIGN ? определяет способ вертикального выравнивания для изображений. Используется совместно с атрибутом TYPE="image". Полностью аналогичен атрибуту ALIGN элемента IMG. По умолчанию имеет значение bottom.

ACCEPT ? конкретизирует тип файла. Используется только совместно с параметром TYPE="file". Значение задается в виде MIME-типа.

Пример 1:





Мужик

Баба

Имя:



Пароль:








<


Пример 2:

Хочу получать следующие издания:



Страшная газета

6 соток

Мурзилка





INPUT INPUT
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.


OPTION

(HTML 2.0) ? Option

Используется только с элементом SELECT. Элемент OPTION описывает отдельные пункты меню. Не имеет конечного тега.

Атрибуты:

SELECTED ? Определяет пункт меню, который будет выбран изначально при загрузке документа. Если меню имеет тип "один из многих", то флагом SELECTED может быть помечен лишь один пунктов меню.
VALUE ? Задает данному пункту значение, которое будет использовано наряду с другими сведениями о содержимом заполненной формы. При предоставлении информации на сервер это значение будет объединено со значением атрибута NAME в элементе SELECT.
Пример:
...









...



Результат:

    Мужской     Женский     Определяюсь


OPTION OPTION Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



SELECT

(HTML 2.0) ? Select

Элемент SELECT создает в заполняемой форме меню типа "Выбор одного пункта из многих" или "Выбор нескольких пунктов из многих". Должен располагаться внутри элемента FORM и иметь как начальный, так и конечный теги. Содержит несколько элементов OPTION, иначе не имеет смысла.

Атрибуты:

MULTIPLE ? дает возможность выбора нескольких пунктов меню при удержании клавиши Ctrl. По умолчанию можно выбрать только один пункт меню.
NAME ? определяет имя меню, уникальное для данной формы, которое будет использоватся при передаче данных на сервер. Каждый выбранный пункт меню при передаче на сервер будет иметь вид: name/value. Значение (value) формируется элементом OPTION.
SIZE ? определяет количество видимых пунктов в меню. Если значение этого атрибута больше единицы, то результатом будет список пунктов.
Пример:
...









...



Результат:

    MS-DOS     MS Windows98     UNIX     MS Windows NT


SELECT SELECT Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



TEXTAREA

(HTML 2.0) ? Text Area

Создает поле для ввода нескольких строк текста. Обычно содержит текст инициализации, который при загрузке документа изначально будет записываться в данное поле. Элемент TEXTAREA должен располагаться внутри элемента FORM.

Атрибуты:

NAME ? обязательный атрибут. Определяет название, которое будет использоваться при идентификации заполненого поля сервером.
ROWS ? определяет количество строк текста, видимых на экране.
COLS ? определяет ширину текстового поля ? в печатных символах.
WRAP ? определяет способ переноса слов в заполняемой данной заполняемой форме. Возможные значения:
off ? перенос слов не происходит (значение по умолчанию)

virtual ? перенос слов только отображается, на сервер же поступает неделимая строка.

physical ? перенос слов будет происходить во всех точках переноса.

Пример:
...









...



Результат:

Ваш адрес...


Примечание:


TEXTAREAПоле типа TEXTAREA позволяет пользователю набрать довольно большой блок текста. Поэтому, если в форме присутствует поле TEXTAREA, передавайте скрипту данные методом POST (см. элемент FORM) иначе есть вероятность потери данных.


ПОЧИТАТЬ НА АНГЛИЙСКОМ:

Methods GET and POST in HTML forms ? what's the difference?


TEXTAREA TEXTAREA Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



FRAME

(HTML 4.0) ? Frame

Определяет фрейм и его свойства внутри FRAMESET-структуры. (см. элемент FRAMESET)


Атрибуты:

SRC ? обязательный атрибут. Указывает адрес (URL) HTML-файла, отображаемого в данном фрейме.
NAME ? определяет имя данного фрейма, которое будет в дальнейшем использоваться для ссылки на него из других документов с помощью атрибута TARGET (см. элемент A). В качестве значения нужно указать любое имя без пробелов с использованием латинских символов и цифр. Имя не должно начинаться с цифр и специальных символов.
MARGINWIDTH ? определяет ширину (в пикселах) левого и правого полей фрейма. Если атрибут не указан, браузер самостоятельно определит оптимальный размер отступа.
MARGINHEIGHT ? определяет ширину (в пикселах) верхнего и нижнего полей фрейма. Если атрибут не указан, браузер самостоятельно определит оптимальный размер отступа.
SCROLLING ? определяет наличие линеек прокрутки содержимого фрейма. Возможные значения:
yes ? отображать линейки прокрутки.

no ? не отображать линейки прокрутки.

auto ? отображать линейки прокрутки при необходимости (если документ, указанный в атрибуте SRC, не умещается во фрейме).

NORESIZE ? не позволяет изменять размеры фрейма. Данный атрибут является флагом и не требует указания значения.
FRAMEBORDER ? определяет наличие рамок у фрейма. Возможные значения:
yes ? отображать рамки;

no или 0 ? не отображать рамки;

Браузеры Netscape не поддерживают данный атрибут в полной мере и для глобального определения ширины рамок используют атрибут BORDER элемента FRAMESET.
Пример (файл index.html):
...













Ваш браузер не поддерживает фреймы







...

<


В результате окно браузера разделится на три фрейма, как показано ниже. Причем frame1.html будет иметь ширину 265 пикселов, а frame2.html ? высоту 165.

FRAME

FRAME FRAME
Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.


FRAMESET

(HTML 4.0) ? Frame Set

Определяет фреймовую (оконную) структуру документа: размеры и расположение фреймов на странице. Создаётся вместо тела документа (то есть элемент BODY в документе не используется).

Открывает и закрывает список фреймов, определяемых с помощью элемента FRAME. Между начальным и конечным тегами кроме элементов FRAME и NOFRAMES могут находиться другие элементы FRAMESET. То есть элемент FRAMESET поддерживает вложенные конструкции фреймов.

Атрибуты:

ROWS ? определяет количество и размеры горизонтальных фреймов (фреймов-строк) в окне браузера. В качестве значения задается список размеров фреймов через запятую. Способы задания размеров:
? в процентах от высоты рабочей области окна браузера. Например: "30%,30%,40%";

? в виде знака "*" (звездочка), говорящего о том, что фрейм занимает все свободное пространство окна браузера, незанятое другими фреймами с явно указанными размерами. Например, звездочка в записи "25%,25%,*" равносильна 50%;

? в пикселах. Например: "75,*";

Все три способа можно совмещать. Например, "25%,40,*" разобъет экран на три горизонтальных фрейма, первый из которых будет высотой в четверть окна браузера, второй ? в 40 пикселов, а третий займет всю оставшуюся площадь.
COLS ? определяет количество и размеры вертикальных фреймов (фреймов-столбцов) в окне браузера. В качестве значения задается список размеров фреймов через запятую. Размеры задаются так же, как и в предыдущем атрибуте ROWS.
BORDER ? определяет ширину рамок фреймов в пикселах. Данный атрибут действует только в браузерах Netscape;
FRAMEBORDER ? определяет наличие рамок у содержащихся внутри FRAMESET фреймов. Возможные значения:
Yes ? отображать рамки;

No или 0 ? не отображать рамки;
Браузеры Netscape не поддерживают данный атрибут в полной мере и для глобального определения ширины рамок используют атрибут BORDER.


FRAMESPACING ? определяет расстояние (так называемую "серую область") между фреймами в пикселах. Данный атрибут необходим для создания фреймов без рамок.

Примечание:

FRAMESET Обратите внимание на то, что FRAMESET-структура создаётся вместо элемента BODY. FRAMESET-структура, расположенная в заголовке (внутри элемента HEAD) считается ошибкой.
FRAMESET FRAMESET Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.


NOFRAMES

(HTML 4.0) ? No Frames

Все, что находится между начальным и конечным тегами данного элемента, будет отображено браузером, если он не поддерживает фреймы. Элемент NOFRAMES не имеет атрибутов и должен находиться внутри элемента FRAMESET.
Пример:


Ваш браузер не поддерживает фреймы. Обыдно, да?










NOFRAMES NOFRAMES Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



BASE

(HTML 3.2) ? Base URL

Указывает базовый адрес текущего документа (URL), который станет отправной точкой для расчета относительных адресов внутри документа. Элемент не имеет конечного тега. Обязательно присутствие хотя бы одного из атрибутов.

Атрибуты:

HREF ? определяет базовый адрес (URL) текущего документа.
TARGET ? определяет имя фрейма, которое будет использоваться в гиперссылках по умолчанию. Это может вам пригодиться, если вы хотите открывать все ссылки документа в другом фрейме.
Пример:






Руководство по эксплуатации



...





Список

...




BASE BASE Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



HEAD

(HTML 1.0) ? Head

Определяет начало и конец заголовка документа. Является контейнером для элементов, содержащих техническую информацию о документе. (TITLE,BASE,STYLE,LINK,META).
Пример:






Справочник по HTML







Текст документа








HEAD HEAD Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



LINK

(HTML 2.0) ? Link

Элемент LINK описывает взаимосвязь документа с другими документами на сайте, указывая его место в иерархической структуре сайта. Элемент не имеет конечного тега. В заголовке может содержаться несколько элементов LINK.

Атрибуты:

HREF ? определяет URL объекта.
REL ? определяет тип взаимосвязи текущего документа с объектом, определенным атрибутом HREF. Возможные значения:
stylesheet ? указывает на файл, содержащий таблицу стилей (CSS) для текущего документа. Браузер загрузит css-файл с указанного в атрибуте HREF адреса и применит его к текущему документу (см. также элемент STYLE)

home ? указывает на заглавную страницу вашего сайта

toc, contents ? указывают на файл, содержащий оглавление данного документа.

index ? указывает на файл, содержащий информацию для индексного поиска по текущему документу.

glossary ? указывает на файл, содержащий перечень терминов, относящихся к текущему документу.

copyright ? указывает на страницу сайта, в которой говорится о его создателях, авторских правах и т.п.

up, parent ? указывает на "родительскую" страницу (документ, стоящий на ступеньку выше в иерархической структуре вашего сайта).

child ? указывает на "дочернюю" страницу (документ, стоящий на ступеньку ниже в иерархической структуре вашего сайта).

next ? указывает на следующую страницу в последовательности документов (напр. следующую страницу электронного каталога, документации или словаря).

previous ? указывает на предыдущую страницу в последовательности документов.

last, end ? указывает на последнюю страницу в последовательности документов.

first ? указывает на первую страницу в последовательности документов.

help ? указывает на страницу с подсказкой (напр. по навигации по вашему сайту).

TYPE ? определяет MIME-тип для объекта, указанного в атрибуте HREF.


Пример 1:


Элемент DIV











Пример 2:


Полдневье





Примечания:

LINK Элемент LINK, к сожалению, используется web- мастерами довольно редко, чаще всего только для внедрения CSS из отдельного файла. Почти все браузеры игнорируют информацию о положении документа в структуре сайта ? эта информация интересна только индексирующим роботам поисковых систем.

META

(HTML 2.0) ? Meta

Элемент МЕТА используется для техописания документа, которое представляет собой метаданные в виде пары "имя-значение". С помощью этого элемента в заголовок документа внедряется дополнительная полезная информация, невидимая для пользователя, но порой просто незаменимая для правильной индексации вашей страницы роботами поисковых серверов. Элемент не имеет конечного тега.

Атрибуты:

NAME ? определяет имя мета-записи. Существует множество предопределенных имен, некоторые из которых вы можете увидеть в указанном ниже примере.
HTTP-EQUIV ? определяет имя мета-записи. Практически аналогичен атрибуту NAME, но используется лишь в случае необходимости передачи дополнительной информации в HTTP-заголовке.
CONTENT ? присваивает значение мета-записи, определенной в атрибуте NAME (или HTTP-EQUIV).
Пример:


...













...





ССЫЛКИ НА ДРУГИЕ САЙТЫ ПО ДАННОЙ ТЕМАТИКЕ

META
Бойцы невидимого фронта (Mike Melnikov)

META
Использование метаданных при создании HTML документов (www.webclub.ru)


META META Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



STYLE

(HTML 3.2) ? Style

Используется для вставки в документ таблицы стилей (CSS ? Cascade Style Sheet).

Атрибуты:

TYPE ? обязательный атрибут. Определяет MIME-тип вставляемого блока стилей. Как правило, значением этого атрибута является "text/css".
TITLE ? определяет имя создаваемой таблицы стилей. Необходим, если вы собираетесь использовать несколько элементов STYLE в одном документе. В этом случае браузер должен спросить пользователя, какой из предложенных стилей будет применен к документу.
Пример:


Пример использования таблицы стилей











Примечания:


STYLEПрактически все популярные браузеры игнорируют атрибут TITLE, поэтому можете его не использовать. А жаль, задумка-то была неплохая...


РЕКОМЕНДУЕМ ПОЧИТАТЬ ПРО CSS:

STYLEОтличное руководство по CSS на MANUAL.RU

STYLEРаздел нашего форума, посвящённый CSS

STYLEДоступное описание CSS (Cascading Style Sheets) (www.citforum.ru)



STYLE STYLE Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



TITLE

(HTML 2.0) ? Title

Определяет имя всего документа. Имя, как правило, отображается в заголовке окна браузера. Данный элемент обязателен для любого HTML-документа и может быть указан не более одного раза.
Пример:
...



Руководство по эксплуатации



...




TITLE TITLE Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



Фреймы

Фреймы (frames) используются для разбивки окна браузера на несколько областей, каждая из которых представляет собой отдельный HTML-документ (фрейм). Как правило, фреймы используются для облегчения навигации по сайту, создания навигационного меню. Тем не менее, большинство разработчиков избегают использования фреймов, к чему, поверьте, имеют довольно веские основания. Старайтесь использовать фреймы только тогда, когда это действительно необходимо.
Фреймы

Элементы для создания фреймов и работы с ними:


- FRAMESET Определяет фреймовую (оконную) структуру документа: размеры и расположение фреймов на странице
- FRAME Определяет фрейм и его свойства внутри FRAMESET-структуры
- NOFRAMES Определяет что показывать, если браузер не поддерживает фреймы


Примечания:


ФреймыВнимательно следите, чтобы все вышеперечисленные элементы находились вне элемента BODY. Фреймы к телу документа никоим образом не относятся!


Навигационные карты

Карты, обрабатываемые на клиентской машине браузером, создаются с помощью элементов MAP и AREA и представляют собой гиперссылки, офомленные в виде активных областей на изображении. Применить созданную карту к изображению можно вызвав ее по имени с помощью атрибута USEMAP элемента IMG.
Пример:




Левая половинка

Правая половинка











...


В данном примере мы создали квадратное изображение размером 140x140 пикселов, левая часть которого является ссылкой на файл something.html, а правая ? на файл anything.html.

Примечание:


Навигационные картыДля создания карт, обрабатываемых на сервере, используется атрибут ISMAP элемента IMG. Мы их сознательно не рассматриваем, ибо механизм обработки карт на удаленной машине осуществляется с помощью скриптов и не имеет к HTML никакого отношения.



Навигационные карты Навигационные карты Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



(HTML 1.0) ? Comment ()

Используется для создания комментариев в любой части документа. Все, что находится внутри , будь то элемент или текст ? будет проигнорировано браузером (не будет обрабатываться и выводиться на экран).
Пример:


...







...









Примечания:


<!-- -->Комментарии, расположенные внутри элемента TITLE (как, впрочем, и любые другие теги) трактуются как текст и будут видны в заголовке документа. Иначе говоря, тег внутри TITLE не действует.
<!-- -->Не ленитесь комментировать все, что написали. Это волшебное правило сэкономит вам немало времени при попытке разобраться в собственном творении пару месяцев спустя.



<!-- --> <!-- --> Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



html кода, дополняющего его возможности.

Скрипты ? это включения в HTML не- html кода, дополняющего его возможности. С помощью сприптов вы можете создавать анимированные кнопки меню, осуществлять автоматическое перенаправление на другие документы и т.д. Большинство скриптов пишется на языке JavaScript.
К сожалению, в этом справочнике вы не найдете описания языка JavaScript, но для его изучения можете воспользоваться одним из сайтов, представленных в разделе ссылок на другие материалы, а также почитать наш форум, самый полный в российском Интернете.

Элементы для работы со скриптами:


- SCRIPT Вставляет скрипт в HTML-документ
- NOSCRIPT Определяет текст, который будет отображен, если браузер не поддерживает скрипты



html кода, дополняющего его возможности. html кода, дополняющего его возможности. Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.

Структура HTML-документа. Начинаем работу.

С чего начинается HTML

Для того, чтобы текстовый файл превратился в HTML-файл, поменять его расширение с ".txt" на ".html" недостаточно. Надо соблюсти "правило первой строки":
Каждый HTML-документ, отвечающий спецификации HTML какой-либо версии, обязан начинаться со строки декларации версии HTML !DOCTYPE, которая обычно выглядит так:

Эта строка поможет браузеру определить, как правильно интерпретировать данный документ. В данном случае мы говорим браузеру, что HTML соответствует международной спецификации версии 3.2, которая хоть и не отличается новизной, но, в отличие от более поздних версий, является полноценным, широко распространенным стандартом без каких-либо неопределенностей. Как видно из примера, самый короткий html-документ состоит буквально из одной строки.
Пример самого короткого HTML-документа:




С чего начинается работа

На самом деле одной строкой дело не обходится. После объявления версии и типа документа необходимо обозначить его начало и конец. Это делается с помощью тега-контейнера . Необходимо отметить, что любой HTML-документ открывется тегом и им же закрывается.
Затем, между тегами и следует разместить заголовок и тело документа. Вот и все! Начало положено ? вы получили прекрасную заготовку. Вот как должен выглядеть ваш базовый HTML-файл перед началом работы:
Правильный пример самого короткого HTML-документа:






Заголовок документа





Текст документа





<

Разжевать?

Если приведенный выше пример пояснить схематически, получится следующее:

Структура HTML-документа. Начинаем работу.

Структура HTML-документа. Начинаем работу.

Структура HTML-документа. Начинаем работу.

Структура HTML-документа. Начинаем работу.

Структура HTML-документа. Начинаем работу.

Структура HTML-документа. Начинаем работу.

Структура HTML-документа. Начинаем работу.

Структура HTML-документа. Начинаем работу.

Из схемы видно, что документ состоит из двух основных блоков ? "заголовка" и "тела документа". Заголовок определяется с помощью элемента HEAD, а тело ? элементом BODY.

Заголовок содержит "техническую" информацию о документе, хотя чаще всего используется только для обозначения его названия (см. элемент TITLE).

Тело документа ? святая святых. Именно в нем находится все то, что отображается на странице: текст, картинки, таблицы. Соответственно, делаем вывод: большинство ваших HTML-экспериментов будет проводиться в пространстве между тегами и

Распространённые ошибки:

Структура HTML-документа. Начинаем работу. Размещение заголовка в теле документа (или наоборот) совершенно недопустимо. Сначала закрываем заголовок , и лишь затем открываем тело .

Тело документа

Создается с помощью элемента BODY. Именно в теле документа содержится все то, что мы видим на странице. А на странице мы обычно видим:
  • Текст, блоки текста (причем текста форматированного)

  • Гиперссылки

  • Разнообразные списки

  • Таблицы

  • Всяческие объекты, картинки

  • Заполняемые формы


    Примечания:


    Тело документа"Бестелесных" документов не бывает. Документ без тела будет похож на одинокую голову профессора Доуэля (см. структуру HTML=документа).
    Тело документаДокумент может иметь несколько "тел" ? фреймов. В этом случае тело вместе со всем его содержимым удаляется и вместо него вставляется FRAMESET.




    Тело документа Тело документа Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    Заголовок HTML-документа

    Создается с помощью элемента HEAD, между тегами которого размещаются элементы, содержащие техническую информацию о документе. Заголовок обычно располагается до тела документа (см. структуру HTML-документа).

    Элементы, относящиеся к заголовку документа:


    - HEAD Определяет начало и конец заголовка документа
    - TITLE Определяет имя всего документа, которое отображается в заголовке окна браузера
    - BASE Определяет базовый адрес, от которого отсчитываются относительные линки внутри документа
    - STYLE Используется для вставки в документ таблицы стилей CSS
    - LINK Описывает взаимосвязь документа с другими объектами
    - META Используется для вставки метаданных



    Заголовок HTML-документа Заголовок HTML-документа Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    A

    (HTML 1.0) ? Anchor

    Самый необходимый элемент, без которого Интернет просто немыслим. Используется для создания и использования гипертекстовых ссылок.

    Атрибуты:

    HREF ? определяет находящийся между начальным и конечным тегами текст или изображение как гипертекстовую ссылку (URL, или линк) на документ (и/или область документа), указанный в значении данного атрибута. Возможные значения:
    http://... ? создает ссылку на www-документ;

    ftp://... ? создает ссылку на ftp-сайт или расположенный на нем файл;

    mailto:... ? запускает почтовую программу-клиент с заполненным полем имени получателя. Если после адреса поставить знак вопроса, то можно указать дополнительные атрибуты, разделенные знаком "&";

    news:.. ? создает ссылку на конференцию сервера новостей;

    telnet://... ? создает ссылку на telnet-сессию с удаленной машиной;

    wais://... ? создает ссылку на WAIS ? сервер;

    gopher://... ? создает ссылку на Gopher ? сервер;

    Если тип соединения и адрес машины не указаны, в качестве отправной точки используется адрес текущего документа. Это позволяет использовать относительные ссылки.
    Например, линк Документация будет ссылаться на файл title.html в подкаталоге docs (относительно текущего).
    NAME ? помечает находящуюся между начальным и конечным тегами область документа как возможный объект для ссылки. В качестве значения нужно латиницей написать любое слово-указатель, уникальное для данного документа.

    Например: Раздел1. Теперь вы можете ссылаться на помеченную область простым указанием ее имени после имени документа. Например, линк Раздел1 отправит вас в раздел "part" файла document.html, а линк В конец документа ? в раздел "bottom" текущего документа. (см.


    Пример 1)

    TARGET ? определяет окно (фрейм), на которое указывает гипертекстовая ссылка. Этот атрибут используется только совместно с атрибутом HREF. В качестве значения необходимо задать либо имя одного из существующих фреймов, либо одно из следующих зарезевированных имен:

    _self ? указывает, что определенный в атрибуте HREF документ должен отображаться в текущем фрейме;

    _parent ? указывает, что документ должен отображаться во фрейме-родителе текущего фрейма. Иначе говоря, _parent ссылается на окно, содержащее FRAMESET, включающий текущий фрейм;

    _top ? указывает, что документ должен отображаться в окне-родителе всей текущей фреймовой структуры;

    _blank ? указывает, что документ должен отображаться в новом окне.

    Пример 1:


    История бодибилдинга

    ...

    Спорт глазами современника

    ...

    Вернуться к разделуистории

    Пример 2:


    FTP-site

    Русский проект по OpenGL

    ...

    Пример 3:




    Отправить приглашение
    .



    авторам.

    Примечания:

    A Элемент A не может быть вложенным в себе подобные, то есть недопустимы конструкции вроде



    Первый линк

    Второй линк

    Продолжаем первый линк



    <

    A Если в атрибуте TARGET указать имя несуществующего окна или фрейма, создастся новое окно с указанным именем. Как мы видим, результат получится тот же, что и при задании нового окна: , с той лишь разницей, что в последнем случае окно не будет иметь имени и на него нельзя будет ссылаться.
    A С помощью элемента BASE вы можете указать значение TARGET для всех гиперссылок в текущем документе.



    HTML-справочник. Введение

    Коротко о справочнике

    Это не перевод скучной спецификации и не попытка написать учебник. Задача справочника ? коротко и ясно описать действие всех элементов языка HTML, которые вы можете без опаски использовать при создании Internet-страниц, не боясь, что какая-то версия какого-либо браузера сделает вам неприятный сюрприз.
    Иначе говоря, здесь представлен "классический" HTML, употребляемый профессиональными web-разработчиками. И ничего лишнего.
    Все теги, не описанные в этом справочнике, можете смело выбросить в помойку.

    Как устроен справочник

    Очень просто. Эталоном построения справочника стали классические брошюры по всевозможным языкам программирования, описывающие элементы языка парой "элемент ? описание".

    Для "крутых"

    Справочник не рассчитан лишь на начинающих. Я частенько пользуюсь им как шпаргалкой если что-нибудь подзабыл. Несмотря на то, что HTML ? штука очень простая, иногда из головы напрочь вылетает какая-нибудь мелочь. Например, что у элемента HR есть жутко полезный атрибут .

    Как понимать написанное

    Справочник оперирует всего двумя понятиями, разобраться в которых, я думаю, не составляет никакого труда:

    Тег ? оформленная единица HTML-кода. Например, , , , и так далее. Теги бывают начальными (открывающими) и конечными (закрывающими, начинающимися со знака "/"). Например, вышеуказанным тегам соответствуют закрывающие теги , , , .

    Элемент ? понятие, введенное для удобства. Например, элемент HEAD состоит из двух тегов ? открывающего и закрывающего . Следовательно, элемент ? более емкое понятие, обозначающее пару тегов и участок документа между тегами, на который распространяется их влияние.

    Если вы хотите иметь копию

    Если справочник показался вам полезным, и вы хотите иметь копию для личного использования, зайдите сюда.


    HTML-справочник. Введение HTML-справочник. Введение
    Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    Это вам пригодится


    - Таблица базовых цветов
    - Таблица MIME-типов
    - Форматы изображений ? GIF или JPG?
    - Спецсимволы в HTML
    - FAQ
    - Полезные линки



    Это вам пригодится Это вам пригодится Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    СООБРАЖЕНИЯ

    Прочитав изложенные ниже соображения, вы можете здорово упростить себе жизнь. Считайте, что это своеобразный путеводитель по граблям в области web-дизайна. По граблям, на которые вам наступать не стоит.

    - На работе и дома
    - F5 или снова о клонировании
    - За что я люблю англоязычный Интернет
    - Проблемы, которые мы выбираем
    - За что надо отрывать руки
    - Дизайн vs Контент
    - Идеология HTML
    - Возьми с собой в дорогу


    ССЫЛКИ НА ДРУГИЕ ПОЛЕЗНЫЕ САЙТЫ

    СООБРАЖЕНИЯПараграфы Ру/Ководства Артемия Лебедева

    СООБРАЖЕНИЯСадовые грабли в газоностроении



    СООБРАЖЕНИЯ СООБРАЖЕНИЯ Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    C0 Controls иBasic Latin "


    Œ ? OElig Œ латинская заглавная лигатура OE U+0152 ISOlat2
    œ ? oelig œ латинская строчная лигатура oe U+0153 ISOlat2
    Лигатура ? это misnomer, она является отдельным символом в некоторых языках
    Š S Scaron Š latin capital letter S with caron U+0160 ISOlat2
    š s scaron š latin small letter s with caron U+0161 ISOlat2
    Ÿ Y Yuml Ÿ latin capital letter Y with diaeresis U+0178 ISOlat2


    FAQ

    Как сделать красную строку?

    Существует множество способов создания красной строки, большинство из них с недостатками. На эту тему написано много, но раз уж задали вопрос, отвечу и я 8)
    Итак, красной строки в HTML не предусмотрено, что неудивительно ? в английском ее не используют вообще, а специально для русских HTML никто разрабатывать не собирался. Именно поэтому все способы создания красных строк суть своеобразный "финт ушами", попытка обмануть природу. Казалось бы, что идеологически верно ? не корежить текст, а воспользоваться CSS:
    Пример:






    ...



    тут всякий текст и все такое



    Но у этого способа есть недостаток ? не работает в древних браузерах.
    Наиболее распространенные способы обмана (работают везде):
  • _______

  • , где null.gif ? прозрачный gif-файл размером 1x1.
  •     

  • Лично я предпочитаю второй способ с прозрачным гифом, т.к. остальные меняют содержимое публикуемого текста, и при попытке его скопировать (например, через Ctrl-C) появится мусор.


    FAQ FAQ Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    Форматы изображений ? GIF или JPG?

    GIF и JPG ... в чем разница?

    Изображения в Интернете хранятся в одном из двух форматов: GIF или JPG.
    Для хранения изображений эти форматы используют совершенно разные алгоритмы, дающие порой колоссальный выигрыш в объеме. Но, с другой стороны, у каждого формата есть и свои ограничения. Умение выбирать нужный формат "на глаз" приходит не сразу, чаще всего сделать правильный выбор помогают лишь нескончаемые эксперименты.


    GIF
    JPG
    256 цветов True color (до 16.7 млн)
    Поддерживает прозрачность участков изображения Вся картинка непрозрачна
    Обычно используется для кнопок, баннеров, элементов дизайна, логотипов, четких изображений с малым количеством оттенков, чертежей Обычно используется для фотографий и иных "пестрых" картинок с большим количеством плавных переходов цветов


    Выбор формата всегда направлен на то, чтобы добиться минимального объема получившегося файла. Старайтесь добиваться того, чтобы суммарный объем всех изображений, используемых в дизайне вашего сайта не превышал 30-50 килобайт. Чем меньше ? тем лучше. Делать страницы с графикой большого объема просто неприлично ? пользователи вам за это спасибо не скажут.
    Для экспериментов вам понадобится соответствующий инструментарий ? программы-оптимизаторы изображений, так называемые "сэйверы" (см. гл. "Возьми с собой в дорогу").

    Эффект "Мозилла". Размер или количество?

    Если на одной странице слишком много отдельных картинок, возникает так называемый эффект "Мозилла", выражающийся в увеличении общего времени ее загрузки. Дело в том, что для загрузки каждой картинки ваш браузер посылает серверу отдельный HTTP-запрос. На доставку запроса требуется некоторое время, по человеческим меркам очень небольшое. Но когда таких запросов сотни... сами понимаете.

    СМОТРИТЕ ТАКЖЕ:

    Форматы изображений ? GIF или JPG?Описание элемента IMG ? используется для вставки изображений в страницу.

    ССЫЛКИ НА ДРУГИЕ САЙТЫ ПО ДАННОЙ ТЕМАТИКЕ

    Форматы изображений ? GIF или JPG?Оптимизация изображений в формате GIF (Mike Melnikov)

    Форматы изображений ? GIF или JPG?Оптимизация изображений в формате JPG (Mike Melnikov)

    Форматы изображений ? GIF или JPG?Простой секрет GIF'а ? о принципе работы этого формата (А.Лебедев)

    Форматы изображений ? GIF или JPG?"Возьми с собой в дорогу..." ? обзор инструментария.

    Геометрические формы


    ? loz lozenge U+25CA ISOpub


    Греческие буквы


    Α ? Alpha Α греческая заглавная буква альфа U+0391
    Β ? Beta Β греческая заглавная буква бета U+0392
    Γ ? Gamma Γ греческая заглавная буква гамма U+0393 ISOgrk3
    Δ ? Delta Δ греческая заглавная буква дельта U+0394 ISOgrk3
    Ε ? Epsilon Ε греческая заглавная буква эпсилон U+0395
    Ζ ? Zeta Ζ греческая заглавная буква дзета U+0396
    Η ? Eta Η греческая заглавная буква эта U+0397
    Θ ? Theta Θ греческая заглавная буква тета U+0398 ISOgrk3
    Ι ? Iota Ι греческая заглавная буква иота U+0399
    Κ ? Kappa Κ греческая заглавная буква каппа U+039A
    Λ ? Lambda Λ греческая заглавная буква лямбда U+039B ISOgrk3
    Μ ? Mu Μ греческая заглавная буква мю U+039C
    Ν ? Nu Ν греческая заглавная буква ню U+039D
    Ξ ? Xi Ξ греческая заглавная буква кси U+039E ISOgrk3
    Ο ? Omicron Ο греческая заглавная буква омикрон U+039F
    Π ? Pi Π греческая заглавная буква пи U+03A0 ISOgrk3
    Ρ ? Rho Ρ греческая заглавная буква ро U+03A1
    Буква Sigmaf отсутствует, изнак U+03A2 ? тоже
    Σ ? Sigma Σ греческая заглавная буква сигма U+03A3 ISOgrk3
    Τ ? Tau Τ греческая заглавная буква тау U+03A4
    Υ ? Upsilon Υ греческая заглавная буква ипсилон U+03A5 ISOgrk3
    Φ ? Phi Φ греческая заглавная буква фи U+03A6 ISOgrk3
    Χ ? Chi Χ греческая заглавная буква хи U+03A7
    Ψ ? Psi Ψ греческая заглавная буква пси U+03A8 ISOgrk3
    Ω ? Omega Ω греческая заглавная буква омега U+03A9 ISOgrk3
    α ? alpha α греческая строчная буква альфа U+03B1 ISOgrk3
    β ? beta β греческая строчная буква бета


    U+03B2 ISOgrk3
    γ ? gamma γ греческая строчная буква гамма U+03B3 ISOgrk3
    δ ? delta δ греческая строчная буква дельта U+03B4 ISOgrk3
    ε ? epsilon ε греческая строчная буква эпсилон U+03B5 ISOgrk3
    ζ ? zeta ζ греческая строчная буква дзета U+03B6 ISOgrk3
    η ? eta η греческая строчная буква эта U+03B7 ISOgrk3
    θ ? theta θ греческая строчная буква тета U+03B8 ISOgrk3
    ι ? iota ι греческая строчная буква иота U+03B9 ISOgrk3
    κ ? kappa κ греческая строчная буква каппа U+03BA ISOgrk3
    λ ? lambda λ греческая строчная буква лямбда U+03BB ISOgrk3
    μ ? mu μ греческая строчная буква мю U+03BC ISOgrk3
    ν ? nu ν греческая строчная буква ню U+03BD ISOgrk3
    ξ ? xi ξ греческая строчная буква кси U+03BE ISOgrk3
    ο ? omicron ο греческая строчная буква омикрон U+03BF NEW
    π ? pi π греческая строчная буква пи U+03C0 ISOgrk3
    ρ ? rho ρ греческая строчная буква ро U+03C1 ISOgrk3
    ς ? sigmaf ς греческая строчная буква сигма (final) U+03C2 ISOgrk3
    σ ? sigma σ греческая строчная буква сигма U+03C3 ISOgrk3
    τ ? tau τ греческая строчная буква тау U+03C4 ISOgrk3
    υ ? upsilon υ греческая строчная буква ипсилон U+03C5 ISOgrk3
    φ ? phi φ греческая строчная буква фи U+03C6 ISOgrk3
    χ ? chi χ греческая строчная буква хи U+03C7 ISOgrk3
    ψ ? psi ψ греческая строчная буква пси U+03C8 ISOgrk3
    ω ? omega ω греческая строчная буква омега U+03C9 ISOgrk3
    ϑ ? thetasym ϑ greek small letter theta symbol U+03D1 NEW
    ϒ ? upsih ϒ greek upsilon with hook symbol U+03D2 NEW
    ϖ ? piv ϖ greek pi symbol U+03D6 ISOgrk3

    левая двойная угловая

      nbsp   неразрывный пробел U+00A0 ISOnum
    ¡ ? iexcl ¡ перев,рнутый восклицательный знак U+00A1 ISOnum
    ¢ ? cent ¢ цент U+00A2 ISOnum
    £ ? pound £ фунт стерлингов U+00A3 ISOnum
    ¤ ¤ curren ¤ денежная единица U+00A4 ISOnum
    ¥ ? yen ¥ иена или юань U+00A5 ISOnum
    ¦ ¦ brvbar ¦ разорванная вертикальная черта U+00A6 ISOnum
    § § sect § параграф U+00A7 ISOnum
    ¨ ? uml ¨ diaeresis = spacing diaeresis U+00A8 ISOdia
    © © copy © знак copyright U+00A9 ISOnum
    ª ? ordf ª feminine ordinal indicator U+00AA ISOnum
    " « laquo « левая двойная угловая скобка U+00AB ISOnum
    ¬ ¬ not ¬ знак отрицания U+00AC ISOnum
    shy ­ место возможного переноса U+00AD ISOnum
    ® ® reg ® знак зарегистрированной торговой марки U+00AE ISOnum
    ¯ ? macr ¯ macron = spacing macron = overline = APL overbar U+00AF ISOdia
    ° ° deg ° градус U+00B0 ISOnum
    ± ± plusmn ± плюс-минус U+00B1 ISOnum
    ² ? sup2 ² верхний индекс 'два' ? 'квадрат' U+00B2 ISOnum
    ³ ? sup3 ³ верхний индекс 'три' ? 'куб' U+00B3 ISOnum
    ´ ? acute ´ acute accent = spacing acute U+00B4 ISOdia
    µ µ micro µ микро U+00B5 ISOnum
    para pilcrow sign = paragraph sign U+00B6 ISOnum
    · · middot · middle dot = Georgian comma = Greek middle dot U+00B7 ISOnum
    ¸ ? cedil ¸ cedilla = spacing cedilla U+00B8 ISOdia
    ¹ ? sup1 ¹ верхний индекс 'один' U+00B9 ISOnum
    º ? ordm º masculine ordinal indicator U+00BA ISOnum
    " » raquo » правая двойная угловая скобка

    U+00BB ISOnum
    ¼ ? frac14 ¼ дробь ? одна четверть U+00BC ISOnum
    ½ ? frac12 ½ дробь ? одна вторая U+00BD ISOnum
    ¾ ? frac34 ¾ дробь ? три четверти U+00BE ISOnum
    ¿ ? iquest ¿ перев,рнутый вопросительный знак U+00BF ISOnum
    À A Agrave À latin capital letter A with grave = latin capital letter A grave U+00C0 ISOlat1
    Á A Aacute Á latin capital letter A with acute U+00C1 ISOlat1
     A Acirc  latin capital letter A with circumflex U+00C2 ISOlat1
    à A Atilde à latin capital letter A with tilde U+00C3 ISOlat1
    Ä A Auml Ä latin capital letter A with diaeresis U+00C4 ISOlat1
    Å A Aring Å latin capital letter A with ring above = latin capital letter A ring U+00C5 ISOlat1
    Æ ? AElig Æ latin capital letter AE = latin capital ligature AE U+00C6 ISOlat1
    Ç C Ccedil Ç latin capital letter C with cedilla U+00C7 ISOlat1
    È E Egrave È latin capital letter E with grave U+00C8 ISOlat1
    É E Eacute É latin capital letter E with acute U+00C9 ISOlat1
    Ê E Ecirc Ê latin capital letter E with circumflex U+00CA ISOlat1
    Ë E Euml Ë latin capital letter E with diaeresis U+00CB ISOlat1
    Ì I Igrave Ì latin capital letter I with grave U+00CC ISOlat1
    Í I Iacute Í latin capital letter I with acute U+00CD ISOlat1
    Î I Icirc Î latin capital letter I with circumflex U+00CE ISOlat1
    Ï I Iuml Ï latin capital letter I with diaeresis U+00CF ISOlat1
    Ð ? ETH Ð latin capital letter ETH U+00D0 ISOlat1
    Ñ N Ntilde Ñ latin capital letter N with tilde U+00D1 ISOlat1
    Ò O Ograve Ò latin capital letter O with grave

    U+00D2 ISOlat1
    Ó O Oacute Ó latin capital letter O with acute U+00D3 ISOlat1
    Ô O Ocirc Ô latin capital letter O with circumflex U+00D4 ISOlat1
    Õ O Otilde Õ latin capital letter O with tilde U+00D5 ISOlat1
    Ö O Ouml Ö latin capital letter O with diaeresis U+00D6 ISOlat1
    × ? times × знак умножения U+00D7 ISOnum
    Ø O Oslash Ø latin capital letter O with stroke = latin capital letter O slash U+00D8 ISOlat1
    Ù U Ugrave Ù latin capital letter U with grave U+00D9 ISOlat1
    Ú U Uacute Ú latin capital letter U with acute U+00DA ISOlat1
    Û U Ucirc Û latin capital letter U with circumflex U+00DB ISOlat1
    Ü U Uuml Ü latin capital letter U with diaeresis U+00DC ISOlat1
    Ý Y Yacute Ý latin capital letter Y with acute U+00DD ISOlat1
    Þ ? THORN Þ latin capital letter THORN U+00DE ISOlat1
    ß ? szlig ß latin small letter sharp s = ess-zed U+00DF ISOlat1
    à a agrave à latin small letter a with grave = latin small letter a grave U+00E0 ISOlat1
    á a aacute á latin small letter a with acute U+00E1 ISOlat1
    â a acirc â latin small letter a with circumflex U+00E2 ISOlat1
    ã a atilde ã latin small letter a with tilde U+00E3 ISOlat1
    ä a auml ä latin small letter a with diaeresis U+00E4 ISOlat1
    å a aring å latin small letter a with ring above = latin small letter a ring U+00E5 ISOlat1
    æ ? aelig æ latin small letter ae = latin small ligature ae U+00E6 ISOlat1
    ç c ccedil ç latin small letter c with cedilla U+00E7 ISOlat1
    è e egrave è latin small letter e with grave U+00E8 ISOlat1

    é e eacute é latin small letter e with acute U+00E9 ISOlat1
    ê e ecirc ê latin small letter e with circumflex U+00EA ISOlat1
    ë e euml ë latin small letter e with diaeresis U+00EB ISOlat1
    ì i igrave ì latin small letter i with grave U+00EC ISOlat1
    í i iacute í latin small letter i with acute U+00ED ISOlat1
    î i icirc î latin small letter i with circumflex U+00EE ISOlat1
    ï i iuml ï latin small letter i with diaeresis U+00EF ISOlat1
    ð ? eth ð latin small letter eth U+00F0 ISOlat1
    ñ n ntilde ñ latin small letter n with tilde U+00F1 ISOlat1
    ò o ograve ò latin small letter o with grave U+00F2 ISOlat1
    ó o oacute ó latin small letter o with acute U+00F3 ISOlat1
    ô o ocirc ô latin small letter o with circumflex U+00F4 ISOlat1
    õ o otilde õ latin small letter o with tilde U+00F5 ISOlat1
    ö o ouml ö latin small letter o with diaeresis U+00F6 ISOlat1
    ÷ ? divide ÷ знак деления U+00F7 ISOnum
    ø o oslash ø latin small letter o with stroke, = latin small letter o slash U+00F8 ISOlat1
    ù u ugrave ù latin small letter u with grave U+00F9 ISOlat1
    ú u uacute ú latin small letter u with acute U+00FA ISOlat1
    û u ucirc û latin small letter u with circumflex U+00FB ISOlat1
    ü u uuml ü latin small letter u with diaeresis U+00FC ISOlat1
    ý y yacute ý latin small letter y with acute U+00FD ISOlat1
    þ ? thorn þ latin small letter thorn U+00FE ISOlat1
    ÿ y yuml ÿ latin small letter y with diaeresis U+00FF ISOlat1

    Latin Extended-B


    ƒ ? fnof ƒ latin small f with hook = знак функции = florin U+0192 ISOtech


    Математические операторы


    ? forall для всех U+2200 ISOtech
    ? part частный дифференциал U+2202 ISOtech
    ? exist существует U+2203 ISOtech
    ? empty пустое множество; диаметр U+2205 ISOamso
    ? nabla набла = backward difference U+2207 ISOtech
    ? isin принадлежит U+2208 ISOtech
    ? notin не принадлежит U+2209 ISOtech
    ? ni содержит U+220B ISOtech
    Возможно, следовало бы иметь более запоминающееся имя, чем 'ni'?
    ? prod произведение последовательности ? знак произведения U+220F ISOamsb
    prod ? не то же самое, что U+03A0 ? 'греческая заглавная буква пи', хотя и может иметь то же начертание
    ? sum сумма последовательности U+2211 ISOamsb
    sum ? не то же самое, что U+03A3 = 'греческая заглавная буква сигма', хотя и может иметь то же начертание
    ? minus минус U+2212 ISOtech
    ? lowast оператор 'зв,здочка' U+2217 ISOtech
    v radic квадратный корень U+221A ISOtech
    ? prop пропорционально U+221D ISOtech
    ? infin бесконечность U+221E ISOtech
    ? ang угол U+2220 ISOamso
    ? and логическое И ? wedge U+2227 ISOtech
    ? or логическое ИЛИ ? vee U+2228 ISOtech
    ? cap пересечение ? cap U+2229 ISOtech
    ? cup объединение ? cup U+222A ISOtech
    ? int интеграл U+222B ISOtech
    ? there4 следовательно U+2234 ISOtech
    ? sim знак тильда ? 'изменяется с' ? знак подобия U+223C ISOtech
    знак тильда ? не то же самое, что тильда ? U+007E, хотя и может иметь то же начертание


    ? cong approximately equal to U+2245 ISOtech
    ? asymp почти равно ? асимптотически стремится U+2248 ISOamsr
    ? ne не равно U+2260 ISOtech
    ? equiv тождественно U+2261 ISOtech
    ? le меньше либо равно U+2264 ISOtech
    ? ge больше либо равно U+2265 ISOtech
    ? sub является подмножеством U+2282 ISOtech
    ? sup является надмножеством U+2283 ISOtech
    Заметим, что символ nsup, 'не является подмножеством', U+2283, не входит в кодировку шрифта Symbol и не включ,н сюда. Возможно, и следовало бы для симметрии? Этот символ содержится в ISOamsn
    ? nsub не является подмножеством U+2284 ISOamsn
    ? sube является подмножеством либо равно U+2286 ISOtech
    ? supe является надмножеством либо равно U+2287 ISOtech
    ? oplus плюс в кружке ? direct sum U+2295 ISOamsb
    ? otimes знак умножения в кружке ? vector product U+2297 ISOamsb
    ? perp ортогонально, перпендикулярно U+22A5 ISOtech
    ? sdot оператор 'точка' U+22C5 ISOamsb
    Оператор 'точка' ? не то же самое, что U+00B7 ? средняя точка

    Обозначения специальных символов вHTML 4


    Вид по имени

    Вид по коду

    Имя

    Код

    Описание

    Unicode

    Подмножество ISO 8879



    Общая пунктуация

    ? ensp en space U+2002 ISOpub
    ? emsp em space U+2003 ISOpub
    ? thinsp thin space U+2009 ISOpub
    ? zwnj zero width non-joiner U+200C NEW RFC 2070
    ? zwj zero width joiner U+200D NEW RFC 2070
    ? lrm left-to-right mark U+200E NEW RFC 2070
    ? rlm right-to-left mark U+200F NEW RFC 2070
    ndash en dash U+2013 ISOpub
    mdash em dash U+2014 ISOpub
    lsquo левая одиночная кавычка U+2018 ISOnum
    rsquo правая одиночная кавычка U+2019 ISOnum
    sbquo нижняя одиночная кавычка U+201A NEW
    ldquo левая двойная кавычка U+201C ISOnum
    rdquo правая двойная кавычка U+201D ISOnum
    bdquo нижняя двойная кавычка U+201E NEW
    dagger кинжал (крест) U+2020 ISOpub
    Dagger двойной кинжал (крест) U+2021 ISOpub
    permil промилле U+2030 ISOtech
    lsaquo левая угловая одиночная кавычка U+2039 ISO proposed
    Знак lsaquo предложен, но ещ, не стандартизован ISO
    rsaquo правая угловая одиночная кавычка U+203A ISO proposed
    Знак rsaquo предложен, но ещ, не стандартизован ISO
    euro валюта евро U+20AC NEW



    Общая пунктуация Общая пунктуация Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    Полезные линки

    Если у Вас есть ссылки на сайты про Интернет-дизайн, HTML, CGI-скрипты,... одним словом, про все, что может быть полезно web-мастеру, пожалуйста, присылайте.
    HTML:

    www.echoecho.com ? хороший буржуйский сайт, обучающий созданию сайтов. Все разжевано и понятно.

    www.artlebedev.ru/kovodstvo ? интересные дизайнерские мысли на сетевые и околосетевые темы.

    CGI:

    www.scriptsearch.com ? поисковая система по скриптам.

    www.7thgate.com/tools/cgi/cgi.html ? коллекция CGI.

    ГРАФИКА:

    wintorez.chat.ru ? страничка с полным описанием горячих клавиш для программ: Photoshop, Illustrator и FreeHand. Очень полезная вещь. Рекомендую.



    Полезные линки Полезные линки Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    Таблица MIME-типов

    MIME Type Extension
    animation/narrative nml application/activemessage application/andrew-inset application/applefile application/atomicmail application/dca-rft application/dec-dx application/dsptype tsp application/fastman lcc application/font-tdpfr pfr application/futuresplash spl application/mac-binhex40 hqx application/mac-compactpro cpt application/macwriteii application/mspowerpoint pot pps ppt ppz application/msword application/news-message-id application/news-transmission application/octet-stream bin class dms exe sea application/oda oda application/pdf pdf application/postscript ai eps ps application/remote-printing application/rtf rtf application/slate application/softvision svi application/wita application/wordperfect5.1 application/x-authorware-bin aab application/x-authorware-map aam application/x-authorware-seg aas application/x-bcpio bcpio application/x-bzip2 bz2 application/x-calquick cqk application/x-cdlink vcd application/x-cocoa cco application/x-compress Z application/x-cpio cpio application/x-csh csh application/x-director dcr dir dxr application/x-dvi dvi application/x-excel xls application/x-expandedbook ebk application/x-gtar gtar application/x-gzip gz application/x-hdf hdf application/x-httpd-cgi cgi application/x-javascript js ls mocha application/x-koan skd skm skp skt application/x-latex latex application/x-lzh lha lzh application/x-mapserver mps application/x-mascot mct application/x-mif mif application/x-netcdf cdf nc application/x-ns-proxy-auto-config pac application/x-pixelscooter mpp application/x-pointplus css application/x-sh sh application/x-shar shar application/x-shockwave-flash swf application/x-sprite spr sprite application/x-spt spt application/x-stuffit sit application/x-sv4cpio sv4cpio application/x-sv4crc sv4crc application/x-tar tar tgz application/x-tcl tcl application/x-tex tex application/x-texinfo texi texinfo application/x-troff roff t tr application/x-troff-man man application/x-troff-me me application/x-troff-ms ms application/x-ustar ustar application/x-wais-source src application/x-xdma xdm xdma application/zip zip audio/basic au snd audio/echospeech es audio/midi kar mid midi audio/mpeg mp2 mp3 mpga audio/tsplayer tsi audio/voxware vox audio/x-aiff aif aifc aiff audio/x-bamba aba audio/x-chacha cha audio/x-mio mio audio/x-pn-realaudio ra ram rm audio/x-pn-realaudio-plugin rpm audio/x-twinvq vqf vql audio/x-twinvq-plugin vqe audio/x-wav wav chemical/x-csml csm chemical/x-embl-dl-nucleotide emb chemical/x-gaussian-input gau chemical/x-mdl-molfile mol chemical/x-mopac-input mop chemical/x-pdb pdb chemical/x-xyz xyz i-world/i-vrml ivr image/fif fif image/gif gif image/ief ief image/jpeg jpe jpeg jpg image/png png image/tiff tif tiff image/vasa mcf image/x-cmu-raster ras image/x-freehand fh fh4 fh5 fh7 fhc image/x-jps jps image/x-portable-anymap pnm image/x-portable-bitmap pbm image/x-portable-graymap pgm image/x-portable-pixmap ppm image/x-rgb rgb image/x-xbitmap xbm image/x-xpixmap xpm image/x-xres swx image/x-xwindowdump xwd message/external-body message/news message/partial message/rfc822 multipart/alternative multipart/appledouble multipart/digest multipart/mixed multipart/parallel plugin/listenup ptlk plugin/wanimate waf wan text/html htm html text/plain txt text/richtext rtx text/tab-separated-values tsv text/x-setext etx text/x-sgml sgm sgml text/x-speech talk text/x-vcard vcf video/mpeg mpe mpeg mpg video/quicktime mov qt video/vnd.vivo viv vivo video/x-bamba vba video/x-msvideo avi video/x-sgi-movie movie video/x-tango tgo video/x-vif vif workbook/formulaone vts world/x-panoramix pan x-conference/x-cooltalk ice x-world/x-d96 d96 mus x-world/x-svr svr x-world/x-vrml vrml wrl x-world/x-vrt vrt


    Таблица MIME-типов Таблица MIME-типов Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    Прочие символы


    ¦ spades ч,рный знак масти 'пики' U+2660 ISOpub
    'Ч,рный' здесь, похоже, означает заполненный, то есть неполый
    ¦ clubs ч,рный знак масти 'трефы' ? shamrock U+2663 ISOpub
    ¦ hearts ч,рный знак масти 'червы' ? valentine U+2665 ISOpub
    ¦ diams ч,рный знак масти 'бубны' U+2666 ISOpub


    Различные технические знаки


    ? lceil left ceiling = apl upstile U+2308 ISOamsc
    ? rceil right ceiling U+2309 ISOamsc
    ? lfloor left floor = apl downstile U+230A ISOamsc
    ? rfloor right floor U+230B ISOamsc
    ? lang левая угловая скобка ? bra U+2329 ISOtech
    lang ? это нето же, что U+003C ? 'меньше чем' или U+2039 ? 'одиночная левая угловая кавычка'
    ? rang правая угловая скобка ? ket U+232A ISOtech
    rang ? это не то же, что U+003E ? 'больше чем' или U+203A ? 'одиночная правая угловая кавычка'


    Символы, производные отбукв


    ? weierp рукописное заглавное латинское P ? power set ? P Вейерштрасса U+2118 ISOamso
    ? image blackletter capital I = imaginary part U+2111 ISOamso
    ? real blackletter capital R = real part symbol U+211C ISOamso
    trade знак торговой марки U+2122 ISOnum
    ? alefsym символ алеф ? first transfinite cardinal U+2135 NEW
    Символ алеф ? не то же самое, что буква алеф из иврита, U+05D0, хотя и имеет то же начертание


    Spacing Modifier Letters


    ˆ ? circ ˆ modifier letter circumflex accent U+02C6 ISOpub
    ˜ ? tilde ˜ small tilde U+02DC ISOdia


    Стрелки


    < larr стрелка влево U+2190 ISOnum
    ^ uarr стрелка вверх U+2191 ISOnum
    > rarr стрелка вправо U+2192 ISOnum
    v darr стрелка вниз U+2193 ISOnum
    - harr стрелка влево-вправо U+2194 ISOamsa
    ? crarr стрелка вниз ивлево ? знак возврата каретки U+21B5 NEW
    ? lArr двойная стрелка влево U+21D0 ISOtech
    ISO 10646 не утверждает, что lArr ? то же самое, что и стрелка для обозначения отношения 'следует из', но также и не предлагает для этого никакого другого символа. Так что (?) символ lArr может быть использован для обозначения отношения 'следует из', что и рекомендует ISOtech
    ? uArr двойная стрелка вверх U+21D1 ISOamsa
    ? rArr двойная стрелка вправо U+21D2 ISOtech
    ISO 10646 не утверждает, что это ? символ для обозначения отношения 'следовательно', но также и не предлагает для этого никакого другого символа. Так что (?) символ rArr может быть использован для обозначения отношения 'следовательно', что и рекомендует ISOtech
    ? dArr двойная стрелка вниз U+21D3 ISOamsa
    ? hArr двойная стрелка влево-вправо U+21D4 ISOamsa


    Таблица базовых цветов

    Это основные цвета, используемые в HTML. Именно эти цвета используются дизайнерами для создания страниц поисковых систем, а также в дизайне сайтов с огромной аудиторией, то есть используются там, где нужна максимальная совместимость. Все они прекрасно отображаются даже в 256-цветном режиме работы видеокарты. Несомненно, для оригинального цветового дизайна обычных сайтов их маловато.


    Black Navy
    Gray Blue
    Silver Aqua
    White Green
    Red Lime
    Fuchsia Teal
    Maroon Yellow
    Purple Olive

    Для получения любого другого оттенка применяются комбинации RGB-значений цвета, записанные в шестнадцатиричном формате. Приведенные ниже 216 цветов также считаются "безопасными" (browser-safe).

    Для удобства я расположил "безопасные" цвета в три таблицы по 216 цветов, отсортированные по разным цветовым компонентам.

    Красный и Синий ? добавляем ЗеленыйКрасный и Зеленый ? добавляем СинийЗеленый и Синий ? добавляем Красный
    000000 000033 000066 000099 0000cc 0000ff
    330000 330033 330066 330099 3300cc 3300ff
    660000 660033 660066 660099 6600cc 6600ff
    990000 990033 990066 990099 9900cc 9900ff
    cc0000 cc0033 cc0066 cc0099 cc00cc cc00ff
    ff0000 ff0033 ff0066 ff0099 ff00cc ff00ff
    003300 003333 003366 003399 0033cc 0033ff
    333300 333333 333366 333399 3333cc 3333ff
    663300 663333 663366 663399 6633cc 6633ff
    993300 993333 993366 993399 9933cc 9933ff
    cc3300 cc3333 cc3366 cc3399 cc33cc cc33ff
    ff3300 ff3333 ff3366 ff3399 ff33cc ff33ff
    006600 006633 006666 006699 0066cc 0066ff
    336600 336633 336666 336699 3366cc 3366ff
    666600 666633 666666 666699 6666cc 6666ff
    996600 996633 996666 996699 9966cc 9966ff
    cc6600 cc6633 cc6666 cc6699 cc66cc cc66ff
    ff6600 ff6633 ff6666 ff6699 ff66cc ff66ff
    009900 009933 009966 009999 0099cc 0099ff
    339900 339933 339966 339999 3399cc 3399ff
    669900 669933 669966 669999 6699cc 6699ff
    999900 999933 999966 999999 9999cc 9999ff
    cc9900 cc9933 cc9966 cc9999 cc99cc cc99ff
    ff9900 ff9933 ff9966 ff9999 ff99cc ff99ff
    00cc00 00cc33 00cc66 00cc99 00cccc 00ccff
    33cc00 33cc33 33cc66 33cc99 33cccc 33ccff
    66cc00 66cc33 66cc66 66cc99 66cccc 66ccff
    99cc00 99cc33 99cc66 99cc99 99cccc 99ccff
    cccc00 cccc33 cccc66 cccc99 cccccc ccccff
    ffcc00 ffcc33 ffcc66 ffcc99 ffcccc ffccff
    00ff00 00ff33 00ff66 00ff99 00ffcc 00ffff
    33ff00 33ff33 33ff66 33ff99 33ffcc 33ffff
    66ff00 66ff33 66ff66 66ff99 66ffcc 66ffff
    99ff00 99ff33 99ff66 99ff99 99ffcc 99ffff
    ccff00 ccff33 ccff66 ccff99 ccffcc ccffff
    ffff00 ffff33 ffff66 ffff99 ffffcc ffffff
    000000 003300 006600 009900 00cc00 00ff00
    330000 333300 336600 339900 33cc00 33ff00
    660000 663300 666600 669900 66cc00 66ff00
    990000 993300 996600 999900 99cc00 99ff00
    cc0000 cc3300 cc6600 cc9900 cccc00 ccff00
    ff0000 ff3300 ff6600 ff9900 ffcc00 ffff00
    000033 003333 006633 009933 00cc33 00ff33
    330033 333333 336633 339933 33cc33 33ff33
    660033 663333 666633 669933 66cc33 66ff33
    990033 993333 996633 999933 99cc33 99ff33
    cc0033 cc3333 cc6633 cc9933 cccc33 ccff33
    ff0033 ff3333 ff6633 ff9933 ffcc33 ffff33
    000066 003366 006666 009966 00cc66 00ff66
    330066 333366 336666 339966 33cc66 33ff66
    660066 663366 666666 669966 66cc66 66ff66
    990066 993366 996666 999966 99cc66 99ff66
    cc0066 cc3366 cc6666 cc9966 cccc66 ccff66
    ff0066 ff3366 ff6666 ff9966 ffcc66 ffff66
    000099 003399 006699 009999 00cc99 00ff99
    330099 333399 336699 339999 33cc99 33ff99
    660099 663399 666699 669999 66cc99 66ff99
    990099 993399 996699 999999 99cc99 99ff99
    cc0099 cc3399 cc6699 cc9999 cccc99 ccff99
    ff0099 ff3399 ff6699 ff9999 ffcc99 ffff99
    0000cc 0033cc 0066cc 0099cc 00cccc 00ffcc
    3300cc 3333cc 3366cc 3399cc 33cccc 33ffcc
    6600cc 6633cc 6666cc 6699cc 66cccc 66ffcc
    9900cc 9933cc 9966cc 9999cc 99cccc 99ffcc
    cc00cc cc33cc cc66cc cc99cc cccccc ccffcc
    ff00cc ff33cc ff66cc ff99cc ffcccc ffffcc
    0000ff 0033ff 0066ff 0099ff 00ccff 00ffff
    3300ff 3333ff 3366ff 3399ff 33ccff 33ffff
    6600ff 6633ff 6666ff 6699ff 66ccff 66ffff
    9900ff 9933ff 9966ff 9999ff 99ccff 99ffff
    cc00ff cc33ff cc66ff cc99ff ccccff ccffff
    ff00ff ff33ff ff66ff ff99ff ffccff ffffff
    000000 000033 000066 000099 0000cc 0000ff
    003300 003333 003366 003399 0033cc 0033ff
    006600 006633 006666 006699 0066cc 0066ff
    009900 009933 009966 009999 0099cc 0099ff
    00cc00 00cc33 00cc66 00cc99 00cccc 00ccff
    00ff00 00ff33 00ff66 00ff99 00ffcc 00ffff
    330000 330033 330066 330099 3300cc 3300ff
    333300 333333 333366 333399 3333cc 3333ff
    336600 336633 336666 336699 3366cc 3366ff
    339900 339933 339966 339999 3399cc 3399ff
    33cc00 33cc33 33cc66 33cc99 33cccc 33ccff
    33ff00 33ff33 33ff66 33ff99 33ffcc 33ffff
    660000 660033 660066 660099 6600cc 6600ff
    663300 663333 663366 663399 6633cc 6633ff
    666600 666633 666666 666699 6666cc 6666ff
    669900 669933 669966 669999 6699cc 6699ff
    66cc00 66cc33 66cc66 66cc99 66cccc 66ccff
    66ff00 66ff33 66ff66 66ff99 66ffcc 66ffff
    990000 990033 990066 990099 9900cc 9900ff
    993300 993333 993366 993399 9933cc 9933ff
    996600 996633 996666 996699 9966cc 9966ff
    999900 999933 999966 999999 9999cc 9999ff
    99cc00 99cc33 99cc66 99cc99 99cccc 99ccff
    99ff00 99ff33 99ff66 99ff99 99ffcc 99ffff
    cc0000 cc0033 cc0066 cc0099 cc00cc cc00ff
    cc3300 cc3333 cc3366 cc3399 cc33cc cc33ff
    cc6600 cc6633 cc6666 cc6699 cc66cc cc66ff
    cc9900 cc9933 cc9966 cc9999 cc99cc cc99ff
    cccc00 cccc33 cccc66 cccc99 cccccc ccccff
    ccff00 ccff33 ccff66 ccff99 ccffcc ccffff
    ff0000 ff0033 ff0066 ff0099 ff00cc ff00ff
    ff3300 ff3333 ff3366 ff3399 ff33cc ff33ff
    ff6600 ff6633 ff6666 ff6699 ff66cc ff66ff
    ff9900 ff9933 ff9966 ff9999 ff99cc ff99ff
    ffcc00 ffcc33 ffcc66 ffcc99 ffcccc ffccff
    ffff00 ffff33 ffff66 ffff99 ffffcc ffffff



    Таблица базовых цветов Таблица базовых цветов Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    Знаки пунктуации


    bull bullet ? маленький ч,рный кружок U+2022 ISOpub
    bullet ? не то же самое, что оператор bullet, U+2219
    hellip многоточие ... U+2026 ISOpub
    ? prime одиночный штрих ? минуты и футы U+2032 ISOtech
    ? Prime двойной штрих ? секунды и дюймы U+2033 ISOtech
    ? oline надч,ркивание U+203E NEW
    ? frasl косая дробная черта U+2044 NEW


    DD

    (HTML 2.0) ? Definition Description

    Cоздает определение термина внутри элемента DL.


    DD DD Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    DL

    (HTML 2.0) ? Definition List

    Открывает и закрывает список определений (терминов и их описаний). Определения задаются с помощью элементов DT и DD.

    Атрибуты:

    COMPACT ? включает режим "компактного" отображения списка. Удобно использовать, если список определений очень велик. Данный атрибут является флагом и не требует присвоения значения.
    Пример:


    Жапура
    Река в Колумбии и Бразилии

    Зайцы
    Семейство млекопитающих отряда зайцеобразных

    ...






    DL DL Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    DT

    (HTML 2.0) ? Definition Term

    Создает термин в списке определений внутри элемента DL.


    DT DT Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    LI

    (HTML 2.0) ? List Item

    Создает пункт в списке. Располагается внутри элементов OL или UL.

    Атрибуты:

    VALUE ? изменяет порядок нумерации элементов списка. Используется только если элемент LI находится внутри элемента OL. В качестве значения указывается порядковый номер элемента.
    Пример:


    1. Пункт, озаглавленный буквой B.


    2. Пункт, озаглавленный буквой F.


    3. Пункт, озаглавленный буквой G.




    Примечания:


    LIНекоторые разработчики употребляют LI вне элементов OL и UL, объясняя это тем, что браузеры и так нормально справятся с отображением списка. Это неверно, коллеги, почитайте спецификацию!
    LIСогласно официальной рекомендации консорциума W3C закрывающий тег писать не обязательно. По этому поводу скажу следующее: хоть HTML и не является языком программирования, у вас, как и у всякого хорошего программиста, должен быть свой стиль написания кода. Кто-то будет писать , кто-то не будет ? это не так уж и важно. Главное, чтобы вы однажды определились и не изменяли своему решению.



    LI LI Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    MENU, DIR

    (HTML 2.0) ? Menu, Directory List

    Данные теги предназначены для создания неупорядоченных списков, подобных UL. Эти элементы не вошли в спецификацию HTML 4.0, однако браузеры могут распознавать их в целях обратной совместимости. Авторам же рекомендуется использовать вместо MENU и DIR элемент UL.


    MENU, DIR MENU, DIR Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

    Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



    OL

    (HTML 2.0) ? Ordered List

    Создает упорядоченный список. Между начальным и конечным тегами должны присутствовать один или несколько элементов LI, обозначающих отдельные пункты списка.

    Атрибуты:

    START ? определяет первое число, с которого начинается нумерация пунктов. (только целые числа)
    TYPE ? определяет стиль нумерации пунктов. Может иметь значения:
    "A" ? заглавные буквы A, B, C ...

    "a" ? строчные буквы a, b, c ...

    "I" ? большие римские числа I, II, III ...

    "i" ? маленькие римские числа i, ii, iii ...

    "1" ? арабские числа 1, 2, 3 ...

    По умолчанию
      .
      Пример:


      1. Пункт два


      2. Пункт три


      3. Пункт четыре





      OL OL Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      UL

      (HTML 2.0) ? Unsorted List

      Создает неупорядоченный список. Между начальным и конечным тегами должны присутствовать один или несколько элементов LI, обозначающих отдельные пункты списка.
      Пример:


    • Первый пункт списка


    • Второй пункт списка


    • Третий пункт списка





    • UL UL Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      AREA

      (HTML 3.2) ? Map Area

      Создает область карты, определенной с помощью элемента MAP. Элемент должен располагаться между начальным и конечным тегами элемента MAP. Не имеет конечного тега.

      Атрибуты:

      SHAPE ? определяет форму навигационной области. Возможные значения:
      rect ? прямоугольник;

      circle ? окружность;

      poly ? многоугольник.

      В зависимости от выбранной формы меняется способ задания ее координат в атрибуте COORDS.

      COORDS ? определяет координаты навигационной области на карте. Используется в паре с атрибутом SHAPE. Способы задания координат для разных типов областей:
      SHAPE="rect" COORDS="левый x, верхний y, правый x, нижний y";

      SHAPE="circle" COORDS="центр x, центр y, радиус";

      SHAPE="poly" COORDS="x1,y1,x2,y2,x3,y3,...";

      HREF ? определяет область как гипертекстовую ссылку. Значение задается в виде ссылки (URL).
      TARGET ? определяет окно (фрейм), на которое указывает гипертекстовая ссылка. Этот атрибут используется только совместно с атрибутом HREF. В качестве значения необходимо задать либо имя одного из существующих фреймов (см. элемент FRAME) либо одно из зарезевированных имен, подробно описанных в атрибуте TARGET элемента A.
      NOHREF ? определяет область как неактивную (невосприимчивую к нажатию). Данный атрибут противоположен атрибуту HREF и используется для отмены действия последнего.
      ALT ? определяет альтернативный текст-подсказку для данной области.
      Пример:






      Путеводитель



      ...



      Путеводитель

      <

      Примечания:

      AREA В последовательности из нескольких элементов AREA наибольший приоритет имеют те, которые были определены первыми. Они перекрывают области, определенные позже. Именно поэтому в приведенном выше примере сначала создается пассивная область (отверстие) и лишь потом ? активная со ссылкой.
      AREA Старайтесь всегда указывать атрибут ALT. Пользователи, работающие в текстовом режиме (а таких немало!), скажут вам спасибо.

      MAP

      (HTML 3.2) ? Map

      Создает новую навигационную карту. Между начальным и конечным тегами содержит один или несколько элементов AREA, определяющих навигационные области карты.

      Атрибуты:

      NAME ? единственный и обязательный атрибут. Определяет имя навигационной карты, уникальное для данного документа. Используется для вызова карты с помощью атрибута USEMAP элемента IMG. Вы можете указать любое имя без пробелов с использованием латинских символов и цифр.
      Пример:








      ...





      Картинка




      MAP MAP Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      APPLET

      (HTML 3.2) ? Applet

      Имеет начальный и конечный теги. Используется для вставки в HTML-страницу Java-апплетов ? программ на языке Java, исполняемых браузером на вашем компьютере. Java-апплет исполняется в специально отведенном для него месте, отображаясь в документе наподобие картинки. Поэтому многие атрибуты элемента APPLET сходны с атрибутами элемента IMG.
      Если ваш браузер не имеет встроенной виртуальной Java-машины (и, соответственно, не поддерживает элемента APPLET), то на месте окошка Java-апплета вы увидите текст, заключенный между начальным и конечным тегами.

      Атрибуты:

      CODE ? обязательный атрибут. Определяет имя файла исполняемого Java-апплета.
      CODEBASE ? указывает базовый адрес (URL), по которому находится файл с кодом исполняемого Java-апплета. Если парамер CODEBASE опущен, используется URL текущего документа.
      ALIGN ? обязательный атрибут. Указывает способ выравнивания Java-апплета. Может принимать те же значения, что и аналогичный атрибут элемента IMG.
      HEIGHT и WIDTH ? обязательные атрибуты. Определяют ширину и высоту (в пикселах) окошка вывода программы.
      HSPACE и VSPACE ? определяют отступ (в пикселах) по горизонтали и вертикали от других объектов документа.
      NAME ? указывает имя Java-апплета, уникальное для данного документа. Позволяет Java-апплетам на данной странице находить себе подобных и взаимодействовать друг с другом.
      ALT ? определяет текст, отображаемый на месте апплета браузером, если браузер понимает элемент APPLET, но не может выполнять Java-апплеты.
      SRC ? указывает адрес (URL), ассоциированный с апплетом. Например, адрес сайта разработчика апплета.
      Пример 1:


      Если вы видите этот текст, значит ваш браузер не поддерживает Java.



      <


      В результате слева отображается окошко (размером 30x40 точек) с прыгающей девочкой. Само собой, у вас должен быть файл JumpingGirl.class, который должен лежать в той же директории, что и текущий документ.

      Пример 2:




      В данном примере справа отображается окошко (размером 300x500 точек) с игрой Тетрис. Браузер будет пытаться загрузить игру используя URL "http://www.igf.ru/javagames/СrazyTetris.class".

      Примечание:

      APPLET Для передачи Java-программе каких-либо параметров используется элемент PARAM.

      EMBED

      (В спецификациях W3C отсутствует) ? Embed

      Используется для вставки в HTML различных объектов: не-html документов и media-файлов. Тип вставляемого объекта, будь то музыкальный wav/midi-файл или трехмерный мир VRML, должен быть зарегистрирован на машине пользователя как проигрываемый одним из имеющихся plug-in'ов или поддерживаемый каким-либо приложением. Если браузер поддерживает элемент EMBED, содержащиеся между начальным и конечным тегами текст и элементы будут игнорироваться.

      Атрибуты:

      Вставка объекта происходит так же, как и вставка изображения (см. элемент IMG) : под внедряемый объект необходимо сначала выделить место. Поэтому элемент EMBED имеет ряд одинаковых с элементом IMG атрибутов, а именно: NAME, ALIGN, ALT, BORDER, WIDTH, HEIGHT, HSPACE и VSPACE.

      Другие атрибуты:

      SRC ? обязательный атрибут. Определяет имя файла вставляемого объекта.
      PLUGINSPACE ? указывает на адрес (URL), по которому можно найти plug-in, необ-ходимый для просмотра типа файлов, аналогичных указанному в атрибуте SRC.
      PALETTE ? определяет тип цветовой палитры для просмотра объекта. Данный атрибут работает только на Windows-машинах с 256-цветной системной палитрой. Возможные значения:
      background ? использовать background-палитру для отображения объекта (используется по умолчанию).

      foreground ? использовать foreground-палитру для отображения объекта.

      HIDDEN ? определяет, отображать указанный объект или нет. Возможные значения:
      true ? не отображать объект.

      false ? отображать объект (используется по умолчанию).

      TYPE ? явно указывает браузеру к какому типу файлов относится загружаемый объект, помогая определить необходимое средство просмотра (plug-in). В качестве значения указывается зарегестрированный MIME-тип файла.
      Пример 1:


      Альтернативный текст для старых браузеров



      <


      Пример 2:


      Альтернативный текст для старых браузеров



      Примечания:

      EMBED Для старых браузеров, не поддерживающих элемент EMBED, необходимо использовать элемент NOEMBED с указанием между начальным и конечным тегами альтернативного текста, как показано в примерах выше.
      EMBED Обратите внимание ? в спецификациях консорциума W3C про EMBED ничего не сказано (!), скороее всего данный элемент появился по инициативе разработчиков Netscape 1.1 и с тех пор поддерживается всеми браузерами для совместимости (начиная с MSIE 3.0-beta-2 и выше).
      EMBED Каким бы привлекательным элемент EMBED вам ни казался, но, поверьте, лучше его не использовать. Далеко не каждому может понравиться принудительное проигрывание MID-файла или попытка прокрутить ролик в неизвестном браузеру формате. Если вам все же не терпится украсить HTML чем-нибудь из ряда вон выходящим, не поленитесь, потратьте время на усиленное тестирование со всеми популярными видами браузеров.

      IMG

      (HTML 2.0) ? Image

      Используется для вставки изображений в HTML-документ.

      Это один из самых популярных элементов, незаменимый инструмент web-дизайнера. Элемент допускает вставку изображений в форматах JPEG (в том числе progressive jpeg) и Compuserve GIF (включая прозрачные и анимированные). Червертые версии браузеров позволяют также использовать формат PNG, но до тех пор, пока они не устареют, от применения PNG лучше воздержаться.

      Элемент IMG не имеет конечного тега.

      Атрибуты:

      SRC ? обязательный атрибут. Указывает адрес (URL) файла с изображением.
      HEIGHT и WIDTH ? определяют ширину и высоту изображения соответственно. Если указанные значения не совпадают с реальным размером изображения, изображение масштабируется (порой с заметной потерей качества).
      HSPACE и VSPACE ? определяют отступ картинки (в пикселах) по горизонтали и вертикали от других объектов документа. Просто необходимо при обтекании изображения текстом.
      ALIGN ? обязательный атрибут. Указывает способ выравнивания изображения в документе. Может принимать следующие значения:
      left ? выравнивает изображение по левому краю документа. Прилегающий текст обтекает изображение справа.

      right ? выравнивает изображение по правому краю документа. Прилегающий текст обтекает изображение слева.

      top и texttop ? выравнивают верхнюю кромку изображения с верхней линией текущей текстовой строки.

      middle ? выравнивает базовую линию текущей текстовой строки с центром изображения.

      absmiddle ? выравнивает центр текущей текстовой строки с центром изображения.

      bottom и baseline ? выравнивает нижнюю кромку изображения с базовой линией текущей текстовой строки.

      absbottom ? выравнивает нижнюю кромку изображения с нижней кромкой текущей текстовой строки.

      NAME ? определяет имя изображения, уникальное для данного документа. Вы можете указать любое имя без пробелов с использованием латинских символов и цифр.


      Имя необходимо, если вы планируете осуществлять доступ к изображению, например, из JavaScript-сценариев.

      ALT ? определяет текст, отображаемый браузером на месте изображения, если браузер не может найти файл с изображением или включен в текстовый режим. В качестве значения задается текст с описанием изображения.

      BORDER ? определяет ширину рамки вокруг изображения в пикселах. Рамка возникает, только если изображение является гипертекстовой ссылкой. В таких случаях значение BORDER обычно указывают равным нулю.

      LOWSRC ? указывает адрес (URL) файла с альтернативным изображением более низкого качества (и, соответственно, меньшего объема), чем изображение, указанное в атрибуте SRC. Браузеры Netscape, поддерживающие данный атрибут, сначала загрузят картинку из LOWSRC, a затем заменят ее картинкой из SRC.

      USEMAP ? применяет к изображению навигационную карту (image map), заданную элементом MAP. В качестве значения задается имя карты с предшествующей ему решеткой. Например, если имя карты ? "map1", то ссылка на нее будет выглядеть как "#map1" (см. Пример 4). Обратите внимание: прописные и строчные буквы в данном атрибуте трактуются браузером как разные.

      ISMAP ? определяет изображение как навигационную карту (image map), обрабатываемую сервером. Имеет смысл использовать только тогда, когда изображение является гиперссылкой. После клика мышкой на изображении серверу отправляются x,y-координаты нажатия. В зависимости от полученных координат, сервер (при наличии на нем соответствующего программного обеспечения) может показать вам тот или иной документ. Данный атрибут является флагом и не требует присвоения значения.

      Пример 1:

      Рысь Этот текст обтекает картинку справа и находится от нее на расстоянии 10 пикселов.

      <


      Пример 2. Использование изображения в качестве гиперссылки:


      Досье Карлсона



      Для просмотра досье нажмите на кнопку справа.

      Пример 3. Использование ISMAP:


      ');

      Пример 4. Использование USEMAP:
      ');

      Примечания (особо важно):

      IMG Золотое правило web-мастера ? всегда явно задавать размеры картинки в атрибутах HEIGHT и WIDTH, резервируя тем самым место в окне браузера еще до загрузки изображения. В противном случае документ при загрузке каждой картинки будет заново перерисовываться. А на медленных машинах (или при подключении к сети через модем) это смотрится просто отвратительно.
      IMG Второе золотое правило web-мастера: если на картинке изображено что-то разборчивое, нужно описать это словами в атрибуте ALT.
      IMG Всегда сразу после ставьте <BR>! А то проблем не миновать ? после картинки появится пустое пространство в несколько пикселей. Причём ставьте вплотную, без пробелов:
      .
      IMG Для завершения обтекания изображения текстом используйте атрибут CLEAR элемента BR.
      IMG Значения top и texttop атрибута ALIGN не совсем идентичны, и их использование порой дает разный результат. Попробуйте поэкспериментировать.
      IMG Указывайте значения атрибутов HSPACE и VSPACE, даже если вы хотите оставить поля нулевой ширины. Бывает, что некоторые браузеры по умолчанию присваивают им какое-то небольшое значение, не равное нулю.
      IMG По возможности старайтесь не создавать навигационных карт, обрабатываемых на сервере. Иначе говоря, вместо атрибута ISMAP используйте атрибут USEMAP + локальные карты.

      NOEMBED

      (HTML 3.2) ? No Embed

      Определяет блок, который будет отображен, если браузер по какой-либо причине не работает с элементом EMBED.
      Пример:


      Ваш браузер морально устарел ;-D






      NOEMBED NOEMBED Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      PARAM

      (HTML 3.2) ? Parameter

      Располагается в начале элемента APPLET. Используется для передачи Java-программе каких-либо параметров. Элемент задает пару "имя ? значение" переменной, которая будет передана Java-программе.
      Пример:








      ...






      PARAM PARAM Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      NOSCRIPT

      (HTML 4.0) ? No Script

      Определяет текст, который будет отображен, если браузер по какой-либо причине не работает со скриптами.
      Пример:





      NOSCRIPT NOSCRIPT Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      SCRIPT

      (HTML 3.2) ? Script

      Вставляет скрипт в документ. Сам текст скрипта либо располагается между начальным и конечным тегами, либо определяется как URL файла, содержащего скрипт, в атрибуте SRC.

      Атрибуты:

      LANGUAGE ? определяет язык, на котором написан скрипт, например, JavaScript.
      SRC ? определяет URL скрипта.
      Пример 1:



      В целях совместимости со старыми браузерами, содержимое элемента SCRIPT следует заключать между , т.е. оформлять его как html-комментарий:

      Пример 2:




      Где размещать скрипт:

      Элемент SCRIPT можно располагать либо в заголовке (внутри элемента HEAD) либо в теле документа (внутри BODY).


      SCRIPT SCRIPT Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      CAPTION

      (HTML 3.2) ? Caption

      Задает заголовок таблицы. Содержание заголовка должно состоять только из текста. Использование блочных элементов в этом случае недопустимо.

      Атрибуты:

      ALIGN ? определяет способ вертикального выравнивания заголовка таблицы. Возможные значения:
      top ? помещает заголовок над таблицей (значение по умолчанию);

      bottom ? помещает заголовок под таблицей.

      Пример:










      Заголовок таблицы
      Ячейка таблицы





      CAPTION CAPTION Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      Примеры таблиц

      Пример 1:









      HDD WD Caviar 3.1Gb85$
      Quantum FB ST 6.4Gb110$




      Результат:


      HDD
      WD Caviar 3.1Gb85$
      Quantum FB ST 6.4Gb110$

      Пример 2:




















      Video
      Matrox G400115$
      Voodoo III129.95$




      Результат:


      Video
      Matrox G400115$
      Voodoo III129.95$



      Примеры таблиц Примеры таблиц Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      TABLE

      (HTML 3.2) ? Table

      Элемент для создания таблицы. Обязательно должен иметь начальный и конечный теги. По умолчанию таблица печатается без рамки, а разметка осуществляется автоматически в зависимости от объема содержащейся в ней информации. Ячейки внутри таблицы создаются с помощью элементов TR, TD, TH и CAPTION.

      Атрибуты:

      ALIGN ? определяет способ горизонтального выравнивания таблицы. Возможные значения: left, center, right. Значение по умолчанию ? left.
      VALIGN ? должен определять способ вертикального выравнивания таблицы. Возможные значения: top, bottom, middle.
      BORDER ? определяет ширину внешней рамки таблицы (в пикселах). При BORDER="0" или при отсутствии этого атрибута рамка отображаться не будет.
      CELLPADDING ? определяет расстояние (в пикселах) между рамкой каждой ячейки таблицы и содержащимся в ней материалом.
      CELLSPACING ? определяет расстояние (в пикселах) между границами соседних ячеек.
      WIDTH ? определяет ширину таблицы. Ширина задается либо в пикселах, либо в процентном отношении к ширине окна браузера. По умолчанию этот атрибут определяется автоматически в зависимости от объема содержащегося в таблице материала.
      HEIGHT ? определяет высоту таблицы. Высота задается либо в пикселах, либо в процентном отношении к высоте окна браузера. По умолчанию этот атрибут определяется автоматически в зависимости от объема содержащегося в таблице материала.
      BGCOLOR ? определяет цвет фона ячеек таблицы. Задается либо RGB-значением в шестнадцатиричной системе, либо одним из 16 базовых цветов.
      BACKGROUND ? позволяет заполнить фон таблицы рисунком. В качестве значения необходимо указать URL рисунка.
      Примеры таблиц

      Примечания:


      TABLE

      Если атрибут HEIGHT указать равным 100%, то старые версии Internet Explorer будут создавать таблицу высотой чуть превышающей высоту окна браузера. Чтобы этого избежать, можно пожертвовать рамкой таблицы, указав BORDER="0".


      TABLE Старые версии Netscape работают некорректно, если ширина и высота таблицы равны 100%. В этом случае вокруг таблицы остается свободное пространство. TABLE Атрибут VALIGN работает очень загадочно. Скорее, вообще не работает. TABLE Атрибут ALIGN не работает в старых версиях браузера Internet Explorer. Чтобы осуществить желаемое выравнивание таблицы, нужно поместить ее между тегами элемента DIV:

      Пример:




      ...





      TD иTH

      (HTML 3.2) ? Table Data & Table Head

      Элемент TD создает ячейку с данными в текущей строке. Элемент TH также создает ячейку, но определяет ее как ячейку-заголовок.
      Такое разграничение позволяет браузерам оформлять содержимое ячейки-заголовка и ячеек с данными разными шрифтами. Кроме того, должна улучшиться работа браузеров, использующих речевой интерфейс. В качестве содержимого ячейки можно использовать другие таблицы.

      Атрибуты:

      ALIGN ? определяет способ горизонтального выравнивания содержимого ячейки. Возможные значения: left, center, right. По умолчанию способ выравнивания определяется значением атрибута ALIGN элемента TR. Если же и он не задан, то для TD выполняется выравнивание по левому краю, а для TH ? центрирование.
      VALIGN ? определяет способ вертикального выравнивания содержимого ячейки. Возможные значения: top, bottom, middle. По умолчанию происходит выравнивание по центру (VALIGN="middle"), если значение этого атрибута не было задано ранее в элементе TR.
      WIDTH ? определяет ширину ячейки. Ширина задается в пикселах или в процентном отношении к ширине таблицы.
      HEIGHT ? определяет высоту ячейки. Высота задается в пикселах или в процентном отношении к высоте таблицы.
      COLSPAN ? определяет количество столбцов, на которые простирается данная ячейка. По умолчанию имеет значение 1.
      ROWSPAN ? определяет количество рядов, на которые простирается данная ячейка. По умолчанию имеет значение 1.
      NOWRAP ? блокирует автоматический перенос слов в пределах текущей ячейки. Обратите внимания на примечание, касающееся использования данного атрибута (далее, внизу страницы).
      BGCOLOR ? определяет цвет фона ячейки. Задается либо RGB-значением в шестнадцатиричной системе, либо одним из 16 базовых цветов.
      BACKGROUND ? заполняет ячейку фоновым рисунком. Необходимо указать URL рисунка. Данный атрибут не работает в старых версиях браузера Netscape (до 3.X включительно).


      Примеры таблиц

      Примечания:

      TD иTH Границы ячейки отображаются только в том случае, когда она имеет некое содержание. Чтобы получить пустую ячейку с границами, достаточно поместить в нее специальный символ   или маленькую прозрачную gif-картинку.
      TD иTH Если вы используете одновременно атрибуты NOWRAP и WIDTH="x", где x ? маленькое число, то следует дополнительно вставлять внутрь ячейки

      Пример:




      ...



      ...

      Текст, который не должен переноситься






      ...



      ...

      Текст, который не будет переноситься


      Дело в том, что в браузерах Internet Explorer для полной отмены переноса слов используется именно
      , а атрибут NOWRAP действует только при отсутствии WIDTH.
      TD иTH Атрибут HEIGHT, указанный в процентном отношении, работает нормально лишь в том случае, когда явно задана высота всей таблицы.
      TD иTH Один из наиболее распространенных приемов web-дизайнера ? "таблица в таблице". Для этого достаточно расположить одну таблицу внутри ячейки другой. Таким образом можно создавать даже очень сложные вложенные "каркасы" дизайна страницы.

      TR

      (HTML 3.2) ? Table Row

      Создает новый ряд (строку) ячеек таблицы. Ячейки в ряду создаются с помощью элементов TD и TH

      Атрибуты:

      ALIGN ? определяет способ горизонтального выравнивания содержимого всех ячеек данного ряда. Возможные значения: left, center, right.
      VALIGN ? определяет способ вертикального выравнивания содержимого всех ячеек данного ряда. Возможные значения: top, bottom, middle.
      BGCOLOR ? определяет цвет фона для всех ячеек данного ряда. Задается либо RGB-значением в шестнадцатиричной системе, либо одним из 16 базовых цветов.
      Примеры таблиц



      TR TR Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      ADDRESS

      (HTML 2.0) ? Address

      Находящийся между начальным и конечным тегами текст оформляется как почтовый адрес. Чаще всего оформление выражается в выделении строки адреса курсивом.
      Пример:
      Пишите по следующему адресу:



      Москва. ул. Академика Королева, 13

      Мурзилке





      Примечание:


      ADDRESSInternet Explorer версии 3.0 неверно интерпретирует конечный тег , поэтому весь текст, находящийся после адреса, будет отображаться курсивом. Эту ошибку можно легко устранить, поставив после любой элемент форматирования текста.
      Пример:


          Мой адрес не дом и не улица,

          Мой адрес – Советский Союз.







      Нормальный текст

      ...





      ADDRESS ADDRESS Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      BLOCKQUOTE

      (HTML 2.0) ? Block Quote

      Оформляет находящийся между начальным и конечным тегами текст как цитату. Используется для длинных цитат (в отличие от элемента CITE). Цитируемый текст отображается отдельным абзацем с увеличенным отступом.
      Пример:
      Редакция журнала "Домосед" выражает благодарность

      Бухаресту Магарычу Шницелю за замечательное стихотворение:



      Синели красные ромашки,

      Желтели в небе облака,

      Синицы в теплый край летели,

      К истоку двигалась река.

      ...






      BLOCKQUOTE BLOCKQUOTE Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      BR

      (HTML 2.0) ? Break

      Данный элемент осуществляет перевод строки, то есть практически аналогичен нажатию Enter в текстовом редакторе. После того, как в браузерах появилась возможность обтекания изображения текстом (cм. атрибут ALIGN элемента IMG), понадобился дополнительный атрибут CLEAR. Элемент не имеет конечного тега.

      Атрибуты:

      CLEAR ? указывает на необходимость завершения обтекания изображения текстом. Может принимать следующие значения :
      all ? завершить обтекание изображения текстом.

      left ? завершить обтекание текстом изображения, выровненного по левому краю.

      right ? завершить обтекание текстом изображения, выровненного по правому краю.

      Пример:
      Первое предложение
      Второе предложение на следующей строке



      Примечание:


      BRВозьмите себе за правило всегда ставить
      после тега . В противном случае все картинки будут иметь неприятный отступ.
      BRАтрибут CLEAR почему-то используется очень редко. А зря.



      BR BR Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      DIV

      (HTML 3.2) ? Division

      Используется для логического выделения блока HTML-документа. Элемент группировки, как и элемент SPAN. В современном сайтостроении используется как удобный контейнер для объектов страницы, которым легко динамически манипулировать ? перемещать, включать/выключать, создавать слои, регулировать отступы и т.п.
      В браузеронезависимой вёрстке обычно используется для выравнивания блока html-кода в окне браузера.
      Находящиеся между начальным и конечным тегами текст или HTML-элементы по умолчанию оформляются как отдельный параграф.

      Атрибуты:

      ALIGN ? определяет выравнивание содержимого элемента DIV. Атрибут может принимать значения: left, right, center.
      Пример:
      ...Текст документа...



      ...Текст, таблицы, изображения. Выравнивание по центру.



      ...Текст документа...



      Примечания:


      DIVУ атрибута ALIGN есть еще одно значение ? justify, поддерживаемое современными браузерами. Оно позволяет выравнивать текст по ширине (одновременно по левому и правому краям документа). Не понимающие justify браузеры будут выравнивать текст по левому краю.



      DIV DIV Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      Используются для создания заголовков текста.

      (HTML 2.0) ? Headers

      Используются для создания заголовков текста. Существует шесть уровней заголовков, различающихся величиной шрифта. С их помощью можно разбивать текст на смысловые уровни ? разделы и подразделы.

      Атрибуты:

      ALIGN ? определяет способ выравнивания заголовка по горизонтали.

      Возможные значения: left, right, center.

      Пример:

      Самый большой заголовок посередине



      Заголовок поменьше



      ...

      Малюююсенький такой заголовочек


      Используются для создания заголовков текста. Используются для создания заголовков текста. Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.


      HR

      (HTML 2.0) ? Horisontal Rule

      Вставляет в текст горизонтальную разделительную линию.

      Атрибуты:

      WIDTH ? определяет длину линии в пикселах или процентах от ширины окна браузера.
      SIZE ? определяет толщину линии в пикселах.
      ALIGN ? определяет выравнивание горизонтальной линии. Атрибут может принимать следующие значения:
      left ? выравнивание по левому краю документа.

      right ? выравнивание по правому краю документа.

      center ? выравнивание по центру документа (используется по умолчанию).

      ? определяет способ закраски линии как сплошной. Атрибут является флагом и не требует указания значения. Без данного атрибута линия отображается объемной.
      COLOR ? определяет цвет линии. Задается либо RGB-значением в шестнадцатиричной системе, либо одним из 16 базовых цветов. Атрибут работает только в Internet Explorer.
      Пример:
      Текст, разделенный
      сплошной горизонтальной линией.




      HR HR Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      LISTING, PLAINTEXT, XMP

      Данные элементы предназначены для воспроизведения предварительно отформатированного текста. Они использовались до появления элемента PRE и на данный момент являются устаревшими.
      Эти элементы не вошли в спецификацию HTML 4.0, однако браузеры еще могут распозновать их в целях обратной совместимости версий.


      LISTING, PLAINTEXT, XMP LISTING, PLAINTEXT, XMP Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      P

      (HTML 2.0) ? Paragraph

      Используется для разметки параграфов.

      Атрибуты:

      ALIGN ? определяет способ горизонтального выравнивания параграфа.

      Возможные значения: left, center, right. По умолчанию имеет значение left.
      Пример:

      Это центрированный параграф.

      Текст располагается в центре окна браузера


      А это параграф, выровненный по правому краю.





      P P Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      PRE

      (HTML 2.0) ? Preformatted Text

      Используется для включения в документ уже отформатированного текста. Браузеры воспроизводят содержимое этого элемента с помощью моноширинного шрифта, сохраняя пробелы и символы конца строки.
      Пример:


      Ать!

      Два!

      Три!





      Примечание:


      PREЖелательно избегать использования символа горизонтальной табуляции внутри PRE, т.к. он может быть неадекватно интерпретирован некоторыми браузерами. Вместо символа табуляции рекомендуется использовать число пробелов, кратное четырем.



      PRE PRE Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      B

      (HTML 3.2) ? Bold

      Текст, заключенный между начальным и конечным тегами, будет выделен жирным шрифтом.
      Пример:
      Текст с выделенным словом




      B B Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      BASEFONT

      (HTML 4.0) ? Base Font

      Не имеет конечного тега. Определяет основной шрифт, которым должен отображаться текст документа.

      Впоследствии вы можете легко изменить шрифт в любой части документа, используя элемент FONT. Действие элемента BASEFONT не распространяется на текст, заключенный в ячейки таблиц.

      Атрибуты:

      SIZE ? обязательный атрибут. Определяет базовый размер шрифта. Возможные значения : целые числа от 1 до 7 включительно.
      FACE ? определяет используемый шрифт (гарнитуру).
      Пример:




      ...

      Текст документа шрифтом 3 размера

      ...



      Слегка увеличиваем шрифт



      ...

      Продолжаем шрифтом 3 размера

      ...





      Примечание:


      BASEFONTАтрибут FACE игнорируется большинством браузеров. Если вы хотите явно указать тип шрифта для всего документа, используйте элемент FONT:
      Пример:




      ...

      Основной текст документа шрифтом Arial

      ...



      Вставка текста увеличенным шрифтом Таймс



      ...

      Продолжается основной текст документа шрифтом Arial

      ...









      BASEFONT BASEFONT Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      BIG

      (HTML 3.2) ? Big

      Текст, заключенный между начальным и конечным тегами, отображается увеличенным шрифтом (относительно текущего).
      Пример:
      Текст с увеличенным словом



      Примечание:


      BIGТег аналогичен по действию тегу (см. элемент FONT).



      BIG BIG Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      CITE

      (HTML 2.0) ? Citation

      Оформляет находящийся между начальным и конечным тегами текст как цитату или ссылку на источник. Обычно используется для коротких цитат (в отличие от элемента BLOCKQUOTE). Цитируемый текст отображается курсивом.
      Пример:
      Как сказал классик:

      "Грамотное написание HTML способствует пищеварению"




      CITE CITE Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      CODE, SAMP

      (HTML 2.0) ? Code, Sample

      Данные элементы оформляют текст, находящийся между начальным и конечным тегами, как формулу или программный код. Текст при этом как правило отображается моноширинным шрифтом.
      Пример:
      Формула: n=((x*15-z/1.25)/4)^5




      CODE, SAMP CODE, SAMP Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      EM

      (HTML 2.0) ? Emphasis

      Логическое ударение. Используется для смыслового выделения текста, стоящего между начальным и конечным тегами. Результат обычно отображается курсивом. То есть элемент EM по действию практически аналогичен элементу I.
      Пример:
      Порой в России встречаются действительно талантливые веб-мастера. Но только не друг с другом.



      Примечание:


      EMСогласно рекомендациям W3C, приветствуется использование вместо .



      EM EM Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      FONT

      (HTML 3.2) ? Font

      Позволяет изменять цвет, размер и тип шрифта текста, находящегося между начальным и конечным тегами. Вне тегов и используется шрифт, указанный в элементе BASEFONT.

      Атрибуты:

      SIZE ? определяет размер шрифта. Возможные значения:
      ? целое число от 1 до 7;

      ? относительный размер с указанием знака, вычисляется путем сложения с базовым размером, определенным с помощью атрибута SIZE элемента BASEFONT.

      COLOR ? определяет цвет текста. Задается либо RGB-значением в шестнадцатиричной системе, либо одним из 16 базовых цветов.
      FACE ? определяет используемый шрифт.
      Пример:
      Увеличенный красный шрифт

      Моноширинный фиолетовый текст 3 размера



      Примечание:


      FONTАтрибут FACE старайтесь не использовать. Если на компьютере пользователя не окажется указанного шрифта ? глюки неизбежны. Если указать шрифт всё же необходимо, используйте только: Times New Roman, Arial, Tahoma, Courier, Courier New. Они установлены почти у всех.
      FONTБудьте внимательны. Многие элементы форматирования текста (PRE, CODE, KBD, SAMP...), расположенные внутри элемента FONT, работают некорректно.



      FONT FONT Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      I

      (HTML 2.0) ? Italic

      Текст, заключенный между начальным и конечным тегами, будет выделен курсивом.
      Пример:
      Текст с курсивом




      I I Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      KBD

      (HTML 2.0) ? Keyboard

      Предназначен для отображения текста, который пользователь должен набрать на клавиатуре (например, при заполнении формы, введении пароля и т.п.). Как правило текст, заключенный между начальным и конечным тегами, выделяется жирным моноширинным шрифтом.
      Пример:
      Чтобы войти в систему наберите "GUEST" заглавными буквами.




      KBD KBD Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      S, STRIKE

      (HTML 2.0) ? Strike

      Элемент STRIKE отображает помещенный между начальным и конечным тегами текст как перечеркнутый. В HTML 3.2 вместо был предложен более краткий тег .
      Пример:
      Лена + Вася Коля = Love




      S, STRIKE S, STRIKE Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      SMALL

      (HTML 3.2) ? Small

      Текст, заключенный между начальным и конечным тегами, отображается уменьшенным шрифтом (относительно текущего).
      Пример:
      Небоскребы, небоскребы, а я маленький такой.



      Примечание:


      SMALLТег аналогичен по действию тегу (см. элемент FONT).



      SMALL SMALL Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      STRONG

      (HTML 2.0) ? Stronger emphasis

      Усиленное выделение. Текст, заключенный между начальным и конечным тегами, будет выделен жирным шрифтом. То есть элемент STRONG практически аналогичен по действию элементу B.
      Пример:
      Я сильный, но легкий.



      Примечание:


      STRONGСогласно рекомендациям W3C, приветствуется использование вместо .



      STRONG STRONG Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      SUB

      (HTML 2.0) ? Subscript

      Отображает текст со сдвигом вниз (нижний индекс) и уменьшением размера текущего шрифта на единицу.
      Пример:
      Xi = Bi + Ci




      SUB SUB Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      SUP

      (HTML 2.0) ? Superscript

      Отображает текст со сдвигом вверх (верхний индекс) и уменьшением размера текущего шрифта на единицу.
      Пример:
      Microsoft TM




      SUP SUP Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      TT

      (HTML 2.0) ? Tele Type

      Данный элемент отображает помещенный между начальным и конечным тегами текст моноширинным шрифтом.
      Пример:
      СЕНЯ ЗПТ ТВОЮ МАТЬ ТЧК ПОДРОБНОСТИ В ПИСЬМЕ ТЧК




      TT TT Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      U

      (HTML 2.0) ? Underline

      Данный элемент отображает помещенный между начальным и конечным тегами текст как подчеркнутый.
      Пример:
      Подчеркнутый текст




      U U Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      VAR

      (HTML 2.0) ? Variable

      Элемент VAR предназначен для обозначения в тексте переменных. Как правило, отображается курсивом.
      Пример:
      Переменная IndexZ равна 5.




      VAR VAR Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      А какже оформление?

      Язык HTML содержит достаточное количество элементов, позволяющих оформить документ по вашему вкусу. Если вас не устраивает способ оформления документа браузером (хочется изменить шрифт, предложенный по умолчанию, или сделать его помельче:) ? добавьте HTML-теги форматирования текста. Если и после этого внешний вид документа вас не устраивает, нанесите последний штрих: воспользуйтесь таблицами стилей (CSS).


      А какже оформление? А какже оформление? Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      Дизайн vs Контент

      Простота ? залог успеха

      Вся сила хорошего дизайна ? в простоте.

      Если вы согласны с этим утверждением, можете дальше не читать 8)
      В противном случае, вам придется осознать, что для создания качественного дизайна совсем не обязательно использовать Flash, анимацию, и голливудские DHTML-спецэффекты от Microsoft. Более того, даже вредно. Ведь подавляющее большинство действительно хороших сайтов, прежде всего, содержит интересную текстовую информацию. И, следовательно, дизайн подчинен содержимому, а не наоборот.
      Основной показатель профессионализма в web-дизайне ? аккуратность и чистота стиля. Откажите себе в возможности выбора разнообразных шрифтов, ограничьте цвет тремя оттенками, откажитесь от анимации и больших картинок... А теперь попробуйте придумать дизайн. Тяжело? А вы как думали?

      А нужен ли вам сайт? Совет пессимиста.

      Сначала определитесь, есть ли у вас то, что стоит опубликовать в Сети? Интересно ли это людям? Предположим, что вы положительно ответили на эти два вопроса, тогда ? вперед! Если же нет ? запомните: любые попытки создать сайт ради, собственно, создания сайта заранее обречены на провал.
      Будьте уверены ? никто не вернется на ваш сайт только для того, чтобы полюбоваться графикой, так же как никто не будет восхищен вашим творением больше вас самих. С другой стороны, если вы просто хотите размять мозги и разобраться в HTML (вдруг действительно пригодится?), можно сделать домашнюю страничку в стиле "Привет, меня зовут Вася, а вот моя собака."


      Дизайн vs Контент Дизайн vs Контент Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      F5 или снова о клонировании

      Почему нехорошо копировать чужие тексты

      Представьте, что вам позарез понадобился знаменитый учебник по русскому языку Д. Э. Розенталя. Вы приходите в библиотеку и видите кучу полок с тысячами всевозможных книг. Вы зовёте библиотекаря, и спрашиваете:

      ? У вас есть Розенталь?

      ? Конечно! У нас каждая десятая книга содержит учебник Розенталя.

      ? Какая удача! Дайте мне его, пожалуйста.

      ? Какой именно?

      ? Как какой? Обычный, по которому все учатся!

      ? Понимаете, у нас все Розентали в разных обложках, разной толщины, разного содержания, многие без подписи или подписаны неправильно.

      ? Не путайте меня, дайте мне обычный учебник, свежий, 3-е издание, серенький.

      ? Это невозможно, в библиотеке отдельных учебников мало, почти все Розентали входят в сборники. Хотите "Самый Полный Сборник Материалов по Русскому Языку"? У нас их сотни, все очень толстые и разные.

      ? Бог с вами, давайте. А кто составитель-то? Розенталь?

      ? Нет, некто Вася Пупкин.

      ? Аааааааааааа!!!

      Вам эта ситуация ничего не напоминает?
      В Интернете не должно быть двух сайтов, содержащих один и тот же материал. Это все равно что наклеить на один и тот же фонарный столб два почти одинаковых объявления, но разным шрифтом и почти
      одинакового содержания. Какое из них читать?
      Предположим, что мой сайт скопировали:
      Если на своём сайте я внесу поправку в статью или допишу новую, каким образом мне внести те же изменения в свой же материал на сайте-клоне? Писать на e-mail уведомление, да? А если таких клонов пятьдесят? Каким образом пользователь обнаружит в Интернете наиболее свежий и правильный вариант статьи в этом случае? Как будет осуществляться синхронизация данных?

      Неутешительные выводы

      Любое копирование порождает страшную путаницу и засоряет Интернет. Хорошо хоть, что от этого озоновые дыры небе не появляются. Некоторые, конечно, попытаются возразить, что есть такое явление, как mirrors (зеркала).


      Но зеркалирование ? это всегда только полное

      копирование сайта целиком в другой участок сети. И цели зеркалирования иные:

    • обеспечить скоростной доступ в другом регионе


    • обеспечить надежность работы, если сайт часто зависает или сильно перегружен


    • Чтобы представить, какой масштаб приобрело тупое копирование контента, взгляните на график:

      [ Статистика Yandex ]

      F5 или снова о клонировании

      Красная линия ? рост Интернета в мегабайтах.

      Зеленая линия ? количество уникальных материалов.

      По-моему, комментарии излишни. Если возникнет жгучее желание поработать ксероксом, знайте, что вы не одиноки в своём порыве.

      Из личного опыта борьбы с клонированием

      Кстати, справочник по HTML обдирают на удивление часто, будто о хороших манерах и об авторском праве никто и слыхом не слыхивал. Чаще всего воруют материалы люди с вопиющими признаками творческой импотенции. На создание "супер-пупер-дизайна" сил хватает, а вот на то, чтобы текст к своему сайту написать ? увы, пшик. Вот и идут на manual.ru за чужими текстами.

      Когда текст успешно содран и выложен в Интернет, прятать его от автора уже бесполезно. Мне тут же начинают приходить письма "Знаете, я видел ваш справочник там-то и там-то. Что он там делает?" Приходится выяснять, что он там делает.

      Я связываюсь с "автором" и спрашиваю, что за дела, зачем сдалась копия? Ответы получаю следующие:

      К-воПолученный ответКак это нужно понимать
      30%Нет ответаЯсен пень, баннеры накрутить хочу и прославиться. Что, сам не видишь? Внизу десять кнопок с рейтингами, моё имя, несуществующий e-mail и три баннера.
      30%Не знаю, хотел сделать свой сайтНе хочу домашнюю страничку, хочу иметь настоящий сайт. Впервые в жизни сам нарисовал достойный дизайн, ну не пропадать же ему, а? Для такого крутого дизайна нужен хороший текст, а у меня по сочинениям всегда только тройки были. К тому же автора текста я указал, всё честно, ну чего ты придираешься?
      30%Хочу сделать сборник по данной темеХочу свой портал. Огромный и чтобы весь мой. Понимаете, в Интернете всё лежит в разных местах. Это же беспорядок какой-то! Нужно сделать один большой мега-портал, библиотеку по каждой теме. Про библиотеку Мошкова слышали? Вот! Я сделаю супер-сайт про html и дизайн, выложу на него всё что найду и это будет круто. Всё в одном месте и моё ? это круто, люди оценят.
      10%Хочу доработать, довести до умаХочу почувствовать свою причастность к вашему труду. Мне непонятно, почему у вас так мало тэгов описано. При чём здесь "совместимость", а? Я думаю дописать справочник, а то он какой-то недоделанный. Про CSS нихрена нету, тег вообще отсутствует. Я в Инете много недостающих материалов нашёл, надо только упорядочить и слить воедино. Когда закончу, у меня будет свой сайт, жутко полезный для людей.
      <


      Как видно из вышеприведенного списка, мотив почти всегда один и тот же: сделать "свой" сайт. То есть движущей силой и целью является желание удовлетворить собственные амбиции, а желание сделать что-то полезное для людей ? просто хороший повод.

      На самом деле всё должно быть наоборот. Почитайте, за что я люблю англоязычный Интернет.

      И напоследок пара добрых советов:

      Совет первый: не занимайтесь тюнингом.

      Если уж вы взялись дорабатывать чужую работу, то нужно именно дорабатывать. То есть для начала связаться с автором и предложить свою помощь в пополнении имеющихся материалов. Я удивлён, что всегда узнаю о "доработке" post factum. Некрасиво получается.

      Совет второй: не ставьте перед собой дурацкие цели.

      Нет ничего глупее попытки сделать "свой сайт, взяв за основу чужой". Готов проиллюстрировать:

      ? На днях я выпустил свою первую книгу.

      ? Что вы говорите! О чём ваша книга?

      ? В неё вошли стихи Пушкина, Баркова и Ахмадулиной.

      ? Ах! В вас столько скрытых талантов!

      Бред? Бред.

      С сайтами то же самое.

      Как работают профи

      Как работают профи
      Как ни странно, даже утакой, казалось бы, простой вещи как HTML, есть своя идеология. HTML ? это отнюдь не язык оформления документов. Это, в первую очередь, средство их разметки. Ваша первоочередная задача ? разметить текст, описать с помощью тегов его структуру, сказав: "Это ? параграф, это ? цитата, это ? список, а это ? раздел".
      В HTML для того чтобы, например, создать заголовок абзаца, недостаточно выделить слово жирным шрифтом. Нужно с помощью соответствующего HTML-кода сказать, что это слово ? заголовок, возложив задачу оформления на хрупкие плечи браузера.

      На работе идома

      Безнаказанно копируем справочник

      Всем скачавшим рекомендую периодически заглядывать на сайт html.manual.ru за свежей версией. Материалы сайта исправляются и дополняются не очень часто, но всё же это иногда происходит.

      Что можно и чего нельзя

      Понимаю и приветствую стремление иметь копию для личного пользования, особенно если у вас дефицит времени on-line. Но мне совершенно непонятен мотив копирования для выкладывания материала в Интернете.
      Я против самодеятельного распространения справочника в Интернете. Почему это так, читайте далее.


      На работе идома На работе идома Designed by Vladimir Gorodulin , Copyright © 1999-2004

      Частичная или полная перепечатка или иное использование материалов сайта допускается только с разрешения автора. Ссылка на источник обязательна. Нарушители преследуются по закону РФ и все такое.



      Но почему?

      Дело в том, что документы HTML предназначены не только для отображения на экране. Нет. Вся прелесть HTML заключается в возможности его отправки практически на любое устройство вывода.
      Представьте, что будет с обычным текстом при попытке, скажем, прочитать его вслух с помощью карманного голосового компьютера. Куда денется оформление? Наверняка исчезнет ? ведь голос машины не в состоянии отобразить слово подчеркнутым, увеличенным или курсивным шрифтом. Но если вместо оформления документа будет описана его структура, то текст заголовков будет произнесен правильно (например, с изменением интонации), между абзацами компьютер выдержит паузу, а цитаты прочитает другим голосом.
      А теперь представьте, что ваш документ просматривается на крохотном двустрочном дисплее наручных часов или Интернет-пэйджера. Если вы указали разметку документа, описали начало и конец параграфов, заголовки, формулы и адреса, то будьте спокойны: устройство подаст и оформит его в наиболее приемлемой форме.

      Проблемы, которые мы выбираем

      Удивительно, но никому в голову не приходит мысль разместить свои материалы на уже известном и посещаемом сайте. Надо обязательно на своём. Представляете, что будет, если каждый журналист начнет издавать свой журнал?
      Это говорит только об одном ? об отсутствии желания писать тексты для людей. Жажда обладания своим сайтом заедает, блин.
      Если бы мне кто-то написал и сказал, что располагает хорошим авторским материалом по html/css, этот материал мог бы появиться на html.manual.ru. Я готов размещать любые хорошие материалы с обязательной ссылкой на автора. Разумеется, при условии, что материал написан профессионально. Только никому пока в голову подобная идея не приходила, хотя лучшего способа донести свои тексты до масс и не придумать.

      Не взваливайте на себя лишние проблемы

      Содержать популярный тематический сайт весьма обременительно. Я, например, никакой пользы от того, что этот чёртов справочник мой не имею, выгоды от сайта нет, только проблемы и расходы. Так почему бы вам, авторам, не избавить себя от подобной головной боли? Учитесь на чужих ошибках, размещайте свои статьи на уже известных, хорошо посещаемых сайтах. Ведь это так удобно ? скинул текст на сайт и никаких проблем с поддержкой, только на письма отвечай.
      Недоверчивые воскликнут: "Ага! Я, значит, статью отгрохаю, а кто-то свой сайт за мой счёт пополнять будет, раскручиваться, деньги грести!" Уймитесь, недоверчивые. Чтобы грести деньги нужно иметь, как минимум, масштаб Компьютерры или iXBT (которые, кстати, честно платят авторам гонорары).
      Ещё раз повторюсь: содержать статейный сайт узкой тематики с посещаемостью двести и более человек в день ? это Проблема с большой буквы "Пэ". Вы можете смело доверять людям, которые держат такие сайты. Если бы им хотелось только посещаемости и денег, то вместо ваших статей на сайте лежали бы анекдоты, порнуха, знакомства и прочий ширпотреб.

      Возьми ссобой в дорогу

      Инструментарий

      Для написания HTML и создания графики хороший инструментарий просто необходим. Вам понадобится хороший HTML-редактор, графический пакет для создания растровой графики и программа для ее оптимизации.

      HTML-редакторы

      Все специализированные редакторы делятся на две группы:
    • WYSIWYG-editors

    • Source editors

    • Аббревиатура первой группы расшифровывается как What You See Is What You Get ("Что видишь, то и получишь."). К ней относится, например, Microsoft FrontPage. Работа с FrontPage очень проста и напоминает работу с Microsoft Word. В редакторах этого типа создание HTML-кода возлагается на саму программу, а пользователь занимается лишь оформлением странички.
      Вторая группа редакторов предназначена для профессиональных дизайнеров, которые пишут HTML вручную и, соответственно, хорошо понимают что делают.
      Я бы советовал сразу забыть про существование WYSIWYG-редакторов, даже начинающим. Создавать web-страницы подобным образом такая же нелепость, как программирование с помощью мышки. Язык HTML не прост, он примитивен. Поэтому не стоит упрощать работу с элементарным, даже если вас об этом просит сам Microsoft.
      Да-да, я призываю к написанию HTML "руками". Так вы быстрее разберетесь, что к чему, и очень быстро научитесь бегло читать HTML-код.

      Миф о блокноте Windows

      На свете есть особый род людей, которые гордятся тем, что пишут HTML в стандартном "блокноте" Windows. Как правило, это люди, занимающиеся web-дизайном непрофессионально, время от времени, ибо для солидных Internet-проектов HTML в "Блокноте" не пишется. Ну, разве что, особо изощренными мазохистами.
      Откуда взялась эта странная мода, неизвестно. Конечно же, копать котлован совочком ? это очень круто, но не лучше ли взять лопату?

      "Редакция советует..."

      Из HTML-редакторов особо выбирать не приходится: Macromedia HomeSite ? лучший выбор.


      В нем есть все необходимое для профессиональной работы, плюс еще столько же. Я уже десятки раз разочаровывался в нем, жалея об отсутствии той или иной функции, и столько же раз был вне себя от счастья, находя ее буквально у себя перед носом.

      Единственные недостатки Macromedia HomeSite ? неудачно организованный поиск/замена и медленная работа на больших файлах.

      Примерно такая же ситуация складывается и с графическими редакторами. Несмотря на растущее изобилие оных, выбор пока только один ? PhotoShop.

      Для счастливых обладателей ОС Linux могу также посоветовать поглубже изучить графический редактор GIMP с технологией Script-Fu. Он предоставляет невероятные возможности по созданию собственных графических фильтров и комбинированию имеющихся. Если вы хотите создать тысячу разных картинок с заданными атрибутами (например, графических кнопок или заголовков) ? этот редактор для вас.

      Оптимизаторы

      Из программ-оптимизаторов изображений могу порекомендовать два продукта: Adobe ImageReady, поставляющийся в комплекте с Adobe Photoshop и программу Ulead SmartSaver Pro. Обе программы прекрасно интегрируются с Adobe Photoshop и предоставляют все необходимое для работы.

      За чтоя люблю англоязычный Интернет

      За его домашние странички. За то, что они сделаны без претензий и содержат интересную информацию.

      Как это делается у них

      За чтоя люблю англоязычный Интернет
      Живёт себе иностранец, спокойно так живёт, работает, детей растит, а в свободное время занимается резьбой по яичной скорлупе. Причём занимается самозабвенно, это его хобби. В один прекрасный день он понимает, что Интернет позволяет бесплатно обменяться опытом, рассказать всем о том, до чего ж это здорово ? вырезать бор-машиной в скорлупе диковинные узоры!
      Иностранец садится, пишет по данной теме всё что он знает, пишет долго и с любовью. Потом лезет в Интернет, заводит где-нибудь страничку и выкладывает туда текст. Вот и всё! Никакого дизайна, никакой графики, рейтингов, баннеров и "красивых" доменов, только чистый текст и ссылки.
      И скромная подпись внизу "Author: Larry Smith (larry@hotmail.com)".
      Таких страниц тысячи, и каждая рассказывает о чьём-то личном опыте в любых областях ? от разведения белок до секретов похоронного дела в условиях невесомости.

      Как это делается у нас

      За чтоя люблю англоязычный Интернет
      Живёт себе русский, спокойно так живёт, иногда подрабатывает, в свободное время пьёт пиво с друзьями, компьютерные журналы почитывает и с девицами чатится. Причём чатится самозабвенно, т.к. других хобби не имеется. В один прекрасный день он понимает, что у Серёги домашняя страничка уже есть, а у него ещё нету!
      Русский садится, регистрирует страничку там, где дают побольше мегабайт места и начинает клепать дизайн, клепать долго и с любовью. Целый вечер. Потом пишет какой-нибудь текст в духе "Меня зовут Вася, я слушаю Наутилус..." и выкладывает сайт в Интернет. Вот и всё! Хотя нет, не всё. Следующий вечер тратится на регистрацию в рейтингах, поисковиках, баннерных системах и тестирование гостевой книги.
      ...и скромная надпись внизу "Design by TheHarDCORE Studio, Copyright (C) 2002."


      Таких страниц тысячи, и каждая рассказывает о том, насколько всё гибло и запущено в российском Интернете.

      Если вы что-то умеете

      Если вы что-то умеете, и готовы поделиться знаниями и опытом с другими ? загляните на www.manual.ru. Здесь вам помогут с хостингом, программированием и дизайном сайта (конечно же, при условии, что ваш материал авторский, подробный и интересный).

      За чтонадо отрывать руки

      За ламерство

      Популярное слово "ламер", не правда ли? И очень обидное, между прочим. Есть еще одно слово, на которое люди почему-то тоже обижаются ? слово "чайник", хотя "ламер" и "чайник" совсем не одно и то же.
      Чайниками называют новичков в каком-то деле. Быть чайником, на мой взгляд, даже почетно ? тебе только предстоит познать что-то интересное в доселе неведомой области, это как впервые открыть занимательную книгу, заполучив возможность научиться чему-то новому.
      Что касается ламеров, то это люди особого сорта. Вечные "начинающие" : до них ничего не доходит. Настоящему ламеру плевать на то, что говорят опытные люди, любую попытку дать ему добрый совет он либо пресекает, либо игнорирует, всегда делая по-своему. Мнит себя профи, блин. Вот из-за таких умников мы сегодня и имеем в Интернете то, что имеем.

      За порнуху

      Иначе говоря, надо отрывать руки за "грязные" методы работы. За плодящиеся в невиданном количестве окошки с баннерами, за, собственно, сами баннеры в количестве пяти и более штук на страницу, за путаную навигацию, заводящую неизвестно куда, за "пустые" сайты, состоящие из одних линков, за страницы с сотнями линков, ссылающимися в невесомость. Наконец, за баннеры в стиле "поймай мартышку", "недосказанный анекдот", "клевая телка", "сруби миллион баксов" и "сломай глаза, заметь меня".

      За эгоизм

      Практически каждый сайт в той или иной мере страдает эгоизмом. А выражается этот эгоизм, как правило, в лени его создателя. Сейчас дизайнеру лень добиваться того, чтобы его сайт нормально смотрелся на браузерах, которые почему-то не установлены на рабочем компьютере дизайнера. "Третий Нетскейп? Вы шутите! Им уже давно никто не пользуется, посмотрите статистику!" ? вот его основной аргумент.


      Заметьте, дизайнеры крупных студий, разрабатывающие коммерческие проекты, так не говорят. У них каждый пользователь на счету ? поддерживаются все браузеры, вплоть до текстовых. Но если разработчику коммерческого проекта просто непозволительно игнорировать даже самую малую часть аудитории, то почему это себе позволяет разработчик некоммерческий? Видимо, немеркантильный подход к работе и добротный результат несовместимы.

      

          Программирование: Языки - Технологии - Разработка