Введение в Perl
Require выражение require
105require выражение
require
Если выражение - число, требует что бы текущая версия Perl была не ниже указанной. Если строка - считывает библиотечный файл с указанным именем, если он еще не прочитан. Последний оператор библиотечного файла должен возвращать true. Обычно это строка вида 1; Если расширение имени файла отсутствует, то по умолчанию принимается ".pm" В данной функции можно указывать путь расположения файла, а если библиотека расположена в стандартной системной области Perl, то вместо require предпочтительней использовать use().
Abs выражение
abs выражение
Абсолютное значение выражения
Accept NEWSOCKET GENERICSOCKET
accept NEWSOCKET, GENERICSOCKET
Открыть новый сокет по внешнему запросу. Аналогично системному вызову accept(). Возвращает адрес или false в случае неудачи.
Аддитивные операторы
Аддитивные операторы.
| '+' | - арифметический плюс |
| '-' | - арифметический минус |
| '.' | - конкатенация (объединение) строк |
Alarm секунды
alarm секунды
Послать сигнал SIGALARM текущему процессу по истечении указанного промежутка времени. Не допустимо делать несколько вызовов одновременно в одном промежутке времени. Возвращает остаток времени предыдущего счетчика.
Atan2 Y X
atan2 Y, X
Арктангенс отношения Y к X в пределах от -pi до +pi.
Автозагрузка
Автозагрузка.
Если вы попытаетесь вызвать несуществующую функцию, то Perl немедленно выдаст сообщение об ошибке. Но если вы определите подпрограмму с именем 'AUTOLOAD', то она будет вызвана с теми же параметрами, а переменная $AUTOLOAD будет содержать имя несуществующей подпрограммы. Данный механизм очень удобен для средств отладки.
Bind сокет имя
bind сокет, имя
Назначить сетевой адрес сокету. Подобно системному вызову bind. Возвращает true в случае успеха и false иначе. Имя - пакетный адрес сокета.
Binmode файл
binmode файл
Открыть файл для двоичного (binary) режима доступа. В обычном режиме при вводе символы CR LF транслируются в LF, а при выводе LF транслируется в CR LF.
Bless ссылка класс bless ссылка
bless ссылка, класс
bless ссылка
Данная функция определяет что объект указанный ссылкой принадлежит классу. Если класс не указан то он относится к текущему классу. Обычно это последний оператор в конструкторе объекта. Необходимо обязательно указывать имя класса если определяемый объект может наследоваться классом-потомком.
Блоки и оператор switch
Блоки и оператор switch.
Блок не зависимо от того имеет он метку или нет семантически представляет собой цикл который выполняется один раз. Поэтому действие операторов цикла next, last, redo - аналогично описанному выше. Блоки удобны для построения switch (переключатель) структур. В Perl нет специального оператора switch подобного языку С поэтому вы сами можете создавать удобные для вас конструкции. Опыт автора показывает что для простоты написания лучше всего подходит конструкция вида if ... elsif ... else ... хотя можно сочинить и нечто подобное:
SWITCH: { if ($i ==1 ) { .....; last SWITCH; } if ($i ==2 ) { .....; last SWITCH; } if ($i ==3 ) { .....; last SWITCH; } $default = 13; } Выбирайте сами по своему вкусу.
Caller выражение caller
caller выражение
caller
Возвращает контекст вызова текущей подпрограммы. В скалярном контексте true если это подпрограмма или процедура вызванная операторами eval() или require() и false - иначе. В списковом это список ($package, $filename, $line), где
($package, $filename, $line, $subroutine, $hasargs, $wantargs) Выражение определяет "глубину" вложенности просмотра стека вызовов.
Целочисленная арифметика
Целочисленная арифметика.
По умолчанию Perl выполняет арифметику с плавающей запятой, но если вы укажете:
use integer; то компилятор будет использовать целочисленную арифметику до конца текущего блока, хотя вложенный блок может это и отменить в своих пределах с помощью:
no integer;
Chdir выражение
chdir выражение
Перейти в директорию указанную выражением. Если выражение отсутствует то перейти в "домашнюю" директорию. Возвращает true в случае успеха и false - неудачи.
Chmod список
chmod список
Изменить права доступа к файлам указанным в списке. Первый элемент в списке - числовое ,обычно восьмеричное значение прав. Возвращает количество файлов которым были изменены права.
Chomp переменная chomp список chomp
chomp переменная
chomp список
chomp
Удаляет в конце строки символ указанный переменной $/. Обычно это 'LF'. Возвращает количество удаленных символов. Если переменная не указана то используется переменная $_. Если указан список то обрабатывается каждая строка списка и возвращается общее количество удаленных символов.
Chop переменная chop список chop
chop переменная
chop список
chop
Полностью аналогично функции chomp но всегда удаляет последний символ строки.
Chown список
chown список
Изменить "владельца" и "группу" файлов списка. Первый элемент - номер нового владельца, второй номер новой группы а далее список файлов. В большинстве Unix-систем вы не сможете сменить владельца если вы не суперпользователь, но можете изменить группу если это одна из ваших "вторичных" групп.
Chr число
chr число
Возвращает символ с указанным кодом кодировки.
Chroot директория
chroot директория
Сделать "корневой" указанную директорию. "Корневая" - значит внутри программы на нее можно ссылаться как '/'.
Цикл for
Цикл for.
LABEL for (EXPR1; EXPR2; EXPR3) BLOCK
Оператор for полностью аналогичен оператору for в С. В перед началом цикла выполняется EXPR1, если EXPR2 = true выполняется блок, затем выполняется EXPR3.
Цикл foreach
Цикл foreach.
LABEL foreach VAR (LIST) BLOCK
Переменной VAR присваивается поочередно каждый элемент списка LIST и выполняется блок. Если VAR опущено, то элементы присваиваются встроенной переменной $_. Если в теле блока изменять значение VAR то это вызовет изменение и элементов списка т.к. VAR фактически указывает на текущий элемент списка. Вместо слова foreach можно писать просто for - это слова синонимы.
Close файл
close файл
Закрыть открытый файл или поток. Можно не использовать, если один и тот же файл открывается повторно, т.к. он будет автоматически закрываться новым вызовом open().
Closedir директория
closedir директория
Закрыть директорию, открытую функцией opendir().
Connect сокет имя
connect сокет, имя
Связаться с удаленным сокетом. Данная функция подобна системному вызову connect(). Возвращает true в случае успеха и false при ошибке.
Cos выражение
cos выражение
Косинус выражения в радианах.
CPAN
CPAN
Программисты всего мира, работающие с Perl, создали общедоступную библиотеку модулей CPAN. Она доступна через Интернет и содержит огромное количество различных по назначению модулей. К ним относятся документаторы, системные интерфейсы, интерфейсы работы с базами данных, работа в сети, с файлами, Интернет-броузеры, системы поиска, огромное количество CGI скриптов для Web серверов и многое-многое другое. Список некоторых CPAN серверов вы можете найти в приложении.
Crypt текст salt
crypt текст, salt
Шифрация текста. Аналогично системному crypt().
Dbmclose хеш
dbmclose хеш
Закрывает связь между хеш и базой данных.
Dbmopen хеш база режим
dbmopen хеш, база, режим
Ассоциировать указанный хеш и базу в определенном режиме. Дело в том, что в Perl реализован очень удобный механизм работы с базами данных типа dbm, ndbm, sbdm, gdbm и Berkeley DB. Для этого нужно связать (открыть) базу под именем хеша. Вся работа с записями базы выполняется так, будто это обычный хеш (ассоциативный массив). Более подробно смотрите описание функции AnyDBM().
Define выражение
define выражение
Возвращает true, если значение определено (существует) и false, если нет. Многие операции завершаются неопределенным значением, например чтение после конца файла, использование неопределенных переменных, системные ошибки и т.д. Данная функция позволяет различать нулевое и неопределенные значения, определенность или неопределенность функций или ссылок. При использовании определенности ключа в хеше она возвращает определен данный ключ или нет, но не существует он или нет.
Декларации (объявления)
Декларации (объявления).
Perl имеет свободный формат. Комментарии начинаются с символа '#' и продолжаются до конца строки. Декларации могут использоваться в любом месте программы так же как и предложения (statements), но действуют они только в фазе компиляции программы. Обычно их помещают или в начале или в конце программы. Декларация подпрограмм позволяет использовать имя подпрограммы как списковый оператор, начиная с момента декларирования.
Delete выражение
delete выражение
Удалить значение из хеша. Возвращает удаляемое значение или неопределенность, если ничего не удаляется. Удаление из массива окружения $ENV{} - изменяет окружение. Удаление из хеша связанного с базой данных - удаляет запись в базе данных.
Die список
die список
Если программа не была запущена из eval(), данная функция выводит список в поток STDERR и завершает работу программы с кодом из переменной $!. Если $! содержит 0, то с кодом ($? >> 8). Если и это 0, то с кодом 255. При вызове из eval() сообщение об ошибке заносится в переменную $@, и eval() завершается с неопределенным значением. Это позволяет отрабатывать ошибочные ситуации, не завершая головной модуль. Если строка из списка не завершается символом '\n', то дополнительно печатается номер строки скрипта, откуда вызвана функция и номер входной строки, если таковой имеется.
Do BLOCK
do BLOCK
Это не совсем функция. Здесь возвращается значение последнего оператора блока. Когда используется циклический модификатор BLOCK исполняется перед проверкой условия цикла в отличии от обычных циклов.
Do подпрограмма
do подпрограмма
Устаревший метод вызова подпрограмм.
Do выражение
do выражение
Значение выражения воспринимается как имя файла Perl скрипта. Изначально это применялось для включения подпрограмм библиотеки. Сейчас правильней использовать вызовы use() и require(), которые обеспечивают контроль ошибок и завершения.
Dump метка
dump метка
Выполнение "дампа" текущей памяти. Применялось для возможности использовать программу undump, чтобы включить текущий исполняемый код в программу после инициализации всех переменных. Выполнение этой новой программы будет начинаться оператором goto метка. Если метка опущена, то запуск сначала.
Внимание! Файлы, открытые до момента дампа, не будут открытыми в момент исполнения новой программой.
Each хеш
each хеш
Возвращает 2-элементный массив. Первый элемент - ключ второй - значение следующего элемента хеша. Позволяет "просматривать" все значения хеша в определенном порядке. Сброс переменной цикла происходит только после прохождения всего массива.
Eof файл eof() eof
eof файл
eof()
eof
Возвращает 1, если выполняется чтение после конца или чтение из не открытого файла. Аргументом должно быть выражение, возвращающее существующий указатель файла. Данную функцию нельзя использовать для чтения файлов, открытых как терминалы. Если аргумент не указан, то используется последний читаемый файл. Использование в форме eof() целесообразно применять в циклах while(<>) для определения конца только последнего файла из списка. Применяйте eof(ARGV) или eof для определения конца каждого файла из списка.
Eval выражение eval блок
eval выражение
eval блок
Выражение сканируется и выполняется как обычная Perl программа. Это делается в контексте текущей программы, поэтому можно использовать уже определенные переменные и подпрограммы. Возвращается результат последнего оператора в блоке или значение оператора return. Если обнаружится синтаксическая ошибка или выполнится оператор die, то возвращается неопределенное значение, а переменная $@ содержит сообщение об ошибке. Если ошибки не было, то $@ содержит нулевую строку. При отсутствии аргумента берется значение переменной $_.
Exec список
exec список
Выполняется системная команда из списка, и выполнение программы завершается. Если вам необходимо вернуться, то лучше применяйте функцию system(). Если в списке количество аргументов больше 1 или список - это массив с количеством элементов больше 1, то выполняется системный вызов execvp() с аргументами из списка. Если один скалярный аргумент, то он сканируется на обработку метасимволов, и если они присутствуют, то полученные аргументы передаются интерпретатору /bin/sh -c для дальнейшей обработки. Если метасимволов нет, то аргумент расщепляется на слова и передается системному вызову execvp(), что более эффективно.
Внимание! exec() и system(0) не сбрасывают буфер ввода/вывода, поэтому необходимо установить переменную $| для предотвращения потери выходной информации.
Exists выражение
exists выражение
Возвращает true, если существует указанный ключ хеша, даже если не определено его значение.
Exit выражение
exit выражение
Выполнение программы завершается с кодом выражения.
Exp выражение
exp выражение
Возвращает e (основание натурального логарифма) в степени выражения.
Fcntl файл функция скаляр
fcntl файл, функция, скаляр
Выполняет системный вызов fcntl(). Для использования обязательно выполнить use Fcntl;
Fileno файл
fileno файл
Возвращает описатель файла для данного указателя файла.
Flock файл операция
flock файл, операция
Системный вызов flock()
Fock
fock
Системный вызов fock(). Возвращает pid потомка для родителя и 0 - для потомка в случае успеха, иначе - неопределенное значение.
Format
format
Декларативная функция Perl. Определяет формат вывода для оператора write. Подробно смотрите главу Форматы.
Форматы
Форматы.
В Perl реализован удобный метод создания форматированных отчетов. С помощью оператора format вы описываете заголовки, размеры полей, указываете положение данных на листе в удобной текстовой форме. Затем выполняете команду write(файл), которая выводит отформатированные данные в указанный файл.
Оператор format имеет следующий синтаксис:
format имя = FORMLIST . Обратите внимание на то, что описание формата идет после строки format и заканчивается символом '.' в начале строки.
Здесь 'имя' - это имя формата, такое же как и имя указателя выходного файла. Если 'имя' отсутствует то значение по умолчанию - STDOUT.
FORMLIST - это строки формата. Они бывают трех типов:
Размер и вид поля в описателе обозначается следующими символами:
| "<<<<" | - выравнить значение по правому краю. |
| ">>>>" | - -//- по левому. |
| "||||" | - -//- по центру. |
| "####.###" | - формат числа с точкой. |
| "@*" | - многострочная строка. Данные выводятся в колонку. |
Символ '^' в начале поля имеет специальное значение.
Так:
Formline формат список
formline формат, список
Внутренняя функция, используемая в format. Форматирует вывод параметров из списка. Результат помещается в переменную $^A Функция write просто выводит значение этой переменной, но ее так же можно читать, а затем обнулять. Обычно format выполняет один вызов formline для одной строки формы, но formline не разделяет строки формата. Это значит что символы '~' и '~~' рассматривают весь формат как одну строку, поэтому необходимо использовать многострочные формы для описания одной записи формата.
и возвращает символ из указанного
getc файл
getc
Читает и возвращает символ из указанного файла. Если файл не указан, то читается STDIN. После конца файла возвращает пустую строку.
Возвращает текущий login из файла
getlogin
Возвращает текущий login из файла /etc/utmp Не применяйте для идентификации пользователя, он не так сильно "закрыт" как getpwuid().
Возвращает упакованный адрес удаленного сокета.
getpeername сокет
Возвращает упакованный адрес удаленного сокета.
с указанным PID. Если аргумент
getpgrp PID
Возвращает группу процесса с указанным PID. Если аргумент отсутствует, возвращает группу текущего процесса.
Возвращает PID родительского процесса.
getppid
Возвращает PID родительского процесса.
Возвращает текущий приоритет процесса, группы
getpriority WHICH, WHO
Возвращает текущий приоритет процесса, группы процессов или пользователя.
Возвращает упакованный адрес сокета локальной
getsockname сокет
Возвращает упакованный адрес сокета локальной машины.
getsockopt сокет, уровень, опция
getsockopt сокет, уровень, опция
Возвращает опцию сокета.
Возвращает список файлов, удовлетворяющих выражению
glob выражение
Возвращает список файлов, удовлетворяющих выражению с '*', как в команде ls.
Переводит местное время, полученное функцией
gmtime выражение
Переводит местное время, полученное функцией time(), во время по Гринвичу. Обычно используется в виде:
($sec,$min,$hour,$mday,$mon,$year,$wday,$yday,$isdst)=gmtime(time);
Безусловный переход на метку. Нельзя
goto метка
goto выражение
goto &подпрограмма
Безусловный переход на метку. Нельзя делать переход на метку в структуру, которая должна быть инициирована, например, подпрограмму или цикл foreach и т.д. Вторая форма применяется для динамического определения перехода.
Например:
goto ('метка1', 'метка2', 'метка3')[$i]; Здесь при $i = 0 будет переход на 'метка1', $i = 1 на 'метка2' и т.д. Третья форма (goto &подпрограмма) довольно "хитрый" метод подмены имени вызываемой подпрограммы именем текущей. Это используется в методе автозагрузки, когда нужно запустить другую процедуру, но под именем текущей, как будто та была вызвана раньше.
Выполнят блок или выражение для
grep блок, список
grep выражение, список
Выполнят блок или выражение для каждого элемента списка. Переменная $_ содержит текущий элемент. Возвращает список элементов, с которыми выражение дало результат true. В скалярном контексте возвращает количество результатов true.
Группа системных вызовов
Группа системных вызовов:
($name, $passwd, $uid, $gid, $quota, $comment, $gcos, $dir, $shell) = getpw* ($name, $passwd, $gid, $members) = getgr* ($name, $aliases, $addrtype, $length, @addrs) = gethost* ($name, $aliases, $addrtype, $net) = getnet* ($name, $aliases, $proto) = getproto* ($name, $aliases, $port, $proto) = getserv* В скалярном контексте возвращается имя или что-то другое, в зависимости от типа функции. Элемент $members в вызове getgr содержит разделенные пробелом имена членов группы. @addrs содержит IP адреса компьютеров в сети Интернет в упакованном виде. Для распаковки применяйте: ($a, $b, $c, $d) = unpack('C4',$addr[0]);
Hex выражение
hex выражение
Воспринимает выражение как строку шестнадцатеричных цифр и возвращает десятичное значение.
If (EXPR) BLOCK Вычисляется логическое
if (EXPR) BLOCK - Вычисляется логическое выражение EXPR и если true блок выполняется.
Именованные унарные операторы
Именованные унарные операторы.
Фактически это функции с одним аргументом. Круглые скобки можно опускать.
Import
import
В Perl нет встроенной функции import, но есть метод, с помощью которого модули могут экспортировать область имен другим модулям. Подробно смотрите функцию use().
Index строка подстрока позиция index строка подстрока
index строка, подстрока, позиция
index строка, подстрока
Возвращает позицию первого вхождения подстроки в строке, начиная с указанной позиции. Если позиция отсутствует, то сравнение начинается с начала строки. Отсчет позиции ведется с 0, если только не изменено значение встроенной переменной $[. Если подстрока не найдена, то результат меньше первой позиции на 1. Обычно это -1.
Int выражение
int выражение
Возвращает целую часть выражения.
Интернет ссылки и литература
Интернет - ссылки и литература.
Очень полезные USENET конференции:
При написании книги автор в основном пользовался описанием Perl "Perl Programmers Reference Guide".
Наиболее известная зарубежная литература:
Ioctl FILEHANDLE FUNCTION SCALAR
ioctl FILEHANDLE, FUNCTION, SCALAR
Выполняет системный вызов ioctl(). В начале программы необходимо указать: require "ioctl.ph";
Join выражение список
join выражение, список
Соединяет строки списка или массива в одну строку с кодом разделителя, равному выражению.
Keys хеш
keys хеш
Возвращает массив всех ключей хеша. В скалярном контексте - количество ключей. Порядок следования ключей аналогичен порядку в each функции.
Kill список
kill список
Послать сигнал (первый элемент) указанным в списке процессам. Возвращает количество процессов которые сигнал приняли.
Классы
Классы.
В Perl нет специального синтаксиса для классов. Но функционально полноценными классами могут быть модули. При этом подпрограммы модуля становятся методами, а с помощью массива @ISA можно реализовать механизм наследования в классах. Более подробно классы описаны отдельно.
Конструкторы и деструкторы
Конструкторы и деструкторы.
Конструктор - это подпрограмма, которая выполняется в момент создания объекта, а деструктор - удаления объекта. Для модуля это подпрограммы с именами BEGIN и END. При определении этих подпрограмм слово sub можно опускать.
Конструктор BEGIN выполняется сразу как только возможно, т.е. как только он определен, даже не завершая дальнейший разбор программы. Можно указать несколько блоков BEGIN. Они будут выполняться один за другим в порядке определения.
Деструктор END выполняется последним как только возможно, т.е. при завершении работы интерпретатора. Можно указать несколько блоков END, при этом они будут выполняться в обратном определению порядке.
Конструкторы скаляров
Конструкторы скаляров.
Числа пишутся стандартно:
123 123.123 0.12 .12E-10 0xABCD # Шестнадцатиричная запись 0377 # Если 0 в начале - восьмеричная 123_456_123 # Так тоже можно для удобства чтения. Строки ограничиваются одинарными (') или двойными (") кавычками:
'Равняйсь, смирно!' "Построимся и спасемся." Способов обозначения строк очень много. Смотрите описание оператора qq.
В хеше можно опускать кавычки, если индекс не содержит пробелов.
Конструкторы списков
Конструкторы списков.
Список - множество значений, перечисленных через запятую и заключенных в круглые скобки. В списковом контексте список возвращает последний элемент списка.
Контекст
Контекст.
Большое значение для правильного употребления встроенных функций имеет контекст использования результата этих функций, т.к. в противном случае они возвращают совершенно "непонятный" результат. В Perl имеется два главных контекста: скалярный и список (list). Проще говоря, если в левой части выражения имеется ввиду одно единственное значение, то это скалярный контекст. Если множество значений - список.
Last метка last
last метка
last
Функция аналогичная break в С. Прерывает цикл и переходит на указанную метку. Если метки нет на ближайший внешний цикл. Блок continue не выполняется.
Last подобен оператору break в
last - подобен оператору break в языке С. Немедленно прерывает цикл. Блок continue пропускается.
Lc выражение
lc выражение
Преобразовать строку в буквы нижнего регистра.
Lcfirst выражение
lcfirst выражение
Заменить первую букву строки на малую.
Length выражение
length выражение
Возвращает длину строки выражения.
Link OLDFILE NEWFILE
link OLDFILE, NEWFILE
Создать файл NEWFILE связанный с файлом OLDFILE.
Listen SOCKET QUEUESIZE
listen SOCKET, QUEUESIZE
Выполнить системный listen().
Local список
local список
Объявляет перечисленные переменные как локальные в текущем блоке или подпрограмме. Если указано два и более имени, их необходимо заключить в круглые скобки. Предпочтительней использовать функцию my().
Localtime выражение
localtime выражение
Преобразовать 9-элементный массив, возвращаемый функцией time, относительно местного времени. Употребляется как:
($sec,$min,$hour,$mday,$mon,$year,$wday,$yday,$isdst)=localtime(time);
Log выражение
log выражение
Возвращает натуральный логарифм выражения.
Логические операторы && (AND) и || (OR)
Логические операторы && (AND) и || (OR).
| '&&' | - если левое выражение возвращает false, правое не выполняется. |
| '||' | - если левое выражение возвращает true, правое не выполняется. |
Lstat файл lstat выражение
lstat файл
lstat выражение
То же что и системный вызов stat(), но касательно ссылки на файл, а не самого файла.
M//
m//
Оператор совпадения. Смотри главу Операторы
Map блок список map выражение список
map блок, список
map выражение, список
Выполняет блок или выражение для каждого элемента списка. Возвращает список результатов.
Mkdir директория права
mkdir директория, права
Создать директорию с указанными правами доступа. Возвращает 1 при успехе, и 0 при неудаче.
Модули (packages)
Модули (packages).
Например:
$main::var1 - переменная в головном модуле. ::var1 - то же самое. Имя main можно опускать. $модуль1::var1 - переменная в модуле 'модуль1' $модуль1::модуль2::var1 - Модуль2 содержится в модуле 1. Только идентификаторы, начинающиеся с буквы или символа '_', хранятся в пространстве имен текущего модуля. Остальные хранятся в пространстве головного модуля main. Кроме этого имена STDIN, STDOUT, STDERR, ARGV, ARGVOUT, ENV, INC и SIG так же хранятся в головном модуле.
Msgctl ID CMD ARG
msgctl ID, CMD, ARG
Системный вызов msgctl() System V
Msgget KEY FLAGS
msgget KEY, FLAGS
Системный вызов msgget() System V
Msgrcv ID VAR SIZE TYPE FLAGS
msgrcv ID, VAR, SIZE, TYPE, FLAGS
Системный вызов msgrcv() System V
Msgsnd ID MSG FLAGS
msgsnd ID, MSG, FLAGS
Системный вызов msgsnd() System V
Мультипликативные операторы
Мультипликативные операторы.
| '*' | - арифметическое умножение |
| '/' | - арифметическое деление |
| '%' | - арифметический модуль |
| 'x' | - оператор повторения |
My список
my список
Объявляет локальными переменные в списке. Если два или более имени, их необходимо заключить в круглые скобки.
Next метка next
next метка
next
Аналогичен continue в С. Переход к следующей итерации в цикле. Если в цикле присутствует блок continue, он так же выполняется. Если метка отсутствует - переход на ближайший внутренний цикл.
Next подобен continue в С Переходит
next - подобен continue в С. Переходит к началу текущего цикла т.е. повторяет итерацию.
No Module список
no Module список.
Исключить использование указанных модулей.
Oct выражение
oct выражение
Возвращает десятичное число, представленное восьмеричными цифрами.
Open файл выражение open файл
open файл, выражение
open файл
Открыть файл с указанным именем. Аргумент "файл" - это фактически указатель на блок описания файла. Если имя (выражение) файла отсутствует, то имя считается таким же как и указатель файла. Если перед именем стоит символ '<' то файл открывается только на чтение (значение по умолчанию). Если '>' - на запись. Если '>>' - на добавление записей. '+>' или '+<' - файл открыт на чтение и запись одновременно. Если имя файла начинается с символа '|', то имя считается системной командой, на вход которой выводятся данные (поток). Имя '-' - стандартный вход (STDIN), '>-' - стандартный вывод (STDOUT). Функция возвращает true при успехе и false - неудаче.
Если имя (выражение) начинается с символов ">&", то остаток имени считается именем указателя файла, который открывается повторно. Символ '&' может стоять после '<', '>>', '+>', '+>>' и '+<'. Режим повторного открытия должен соответствовать первому. Выражение вида "<&=N" где N -число, эквивалентно системному вызову fdopen(). Если имя "|-" или "-|", то происходит "расщепление" (fork) процесса на потомка и родителя. При этом возвращается номер процесса потомка (PID) внутри родительского процесса и 0 - внутри потомка. При этом запись/чтение в файл родительским процессом воспринимается как чтение/запись потомком. Для потомка это стандартный ввод/вывод. Родительский процесс ждет завершения потомка после закрытия потока и получает код завершения в переменной $?. Имя файла не должно содержать пробелов как в начале, так и в конце.
Opendir указатель выражение
opendir указатель, выражение
Открыть директорию с именем выражения для обработки функциями readdir(), telldir(), seekdir(), rewinddir() и closedir(). Возвращает true при успехе.
Оператор диапазона ' '
Оператор диапазона '..'
Результат работы данного оператора зависит от контекста. В списковом контексте результат есть список с элементами, первый элемент которого это левое выражение и последнее - правое. Значение каждого элемента внутри списка увеличивается на 1. Данный оператор удобен для небольших циклов, т.к. память отводится для всего списка целиком. Поэтому будьте внимательны и не задавайте слишком большой диапазон.
Оператор goto
Оператор goto.
В Perl существует оператор goto хотя где , как и когда его применять как говорил Ходжа Насреддин "Тонкий философский вопрос". Для начинающих программистов которым от так "нужен" я бы вообще посоветовал "забыть" о его существовании. Однако при создании больших производственных задач на последнем этапе особенно при отработке "отвальных" ошибочных ситуаций конечно goto нужен.
В Perl реализовано три формы goto. goto - метка, goto - выражение и goto - подпрограмма.
| метка выполняет непосредственный переход на указанную метку. |
| Вычисляет имя метки и делает соответствующий переход. Например если мы хотим сделать переход на одну из трех меток "M1:", "M2:" или "M3:" в зависимости от значений переменной $i равной 0, 1 или 2 то это лучше сделать следующим образом:
goto ("M1", "M2", "M3")[$i];
здесь $i используется как индекс массива указанного непосредственно в выражении. |
| довольно редкий случай т.к. всегда проще и надежней вызвать подпрограмму "естественным" образом. |
Оператор 'X'
Оператор '-X'.
-X указатель файла -X выражение -X Проверка файла, где 'X' - одно из ниже описанных значений. Это унарный оператор с одним аргументом - либо именем файла, либо указателем файла. Проверяет одно из условий. Если аргумент не указан, то берется значение переменной $_. Для ключа -t - STDIN. Результат 1, если true, '', если false или неопределенное значение, если файл не найден. Несмотря на странный вид это унарный оператор с соответствующим приоритетом. Аргумент можно заключать в круглые скобки. 'X' имеет следующие значения:
| -r | Файл разрешен на чтение эффективным uid/gid |
| -w | на запись -//- |
| -x | исполнение -//- |
| -o | принадлежит эффективному uid (идентификатор пользователя) |
| -R | Файл разрешен на чтение реальным uid/gid |
| -W | на запись -//- |
| -X | исполнение -//- |
| -O | принадлежит реальному uid |
| -e | файл существует |
| -z | пустой |
| -s | не пустой |
| -f | обычный текст |
| -d | директория |
| -l | символическая ссылка |
| -p | pipes (конвейер) |
| -S | socket (гнездо) |
| -b | специальное блочное устройство |
| -c | -//- символьное -//- |
| -t | указатель на уст-во tty |
| -u | установлен бит setuid |
| -g | -//- setgid |
| -k | -//- sticky |
| -T | текстовой файл |
| -B | двоичный |
| -M | "возраст" файла в днях на момент старта скрипта |
| -A | дней с последнего чтения |
| -C | дней с последней модификации inode |
Оператор ' ' (запятая)
Оператор ',' (запятая)
В скалярном контексте выполняется левый аргумент, результат игнорируется, затем правый и его результат есть результат действия оператора. В списковом контексте это разделитель элементов списка, который включает указанные элементы в список.
Операторы и приоритеты
Операторы и приоритеты.
| левая | термы и левосторонние списковые операторы |
| левая | -> |
| - | ++ -- |
| правая | ** |
| правая | ! ~ \ унарные + и - |
| левая | =~ !~ |
| левая | * / % x |
| левая | + - . |
| левая | << >> |
| - | именованные унарные операторы |
| - | < > <= >= lt gt le ge |
| - | == != <=> eq ne cmp |
| левая | & |
| левая | | ^ |
| левая | && |
| левая | || |
| - | .. |
| правая | ?: |
| правая | = += -= *= и т.д. |
| левая | , => |
| - | правосторонние списковые операторы |
| левая | not |
| левая | and |
| левая | or xor |
Операторы not and or xor
Операторы not, and, or, xor
Оператор логическое not (отрицание).
Унарный not возвращает противоположное значение, полученное выражением справа. Он эквивалентен '!', но имеет очень низкий приоритет.
Оператор логическое and (И).
Выполняет логическую конъюнкцию двух выражений. Эквивалентен '&&', но имеет очень низкий приоритет и "краткость" действия, т. е. если левое выражение равно false - левое не выполняется.
Логическое or (ИЛИ).
Выполняет логическую дизъюнкцию двух выражений. Эквивалентен '||', но имеет очень низкий приоритет и "краткость" действия, т. е. если левое выражение равно true - левое не выполняется.
Логическое xor (исключающее ИЛИ).
Выполняет логическое исключающие или. Всегда выполняются оба правое и левое выражение.
В Perl отсутствуют операторы языка С такие как:
| унарное & | - получить адрес. Для этого применяется '\'. |
| унарный * | - переадресация. |
| (TYPE) | - совмещение типов. |
Операторы ограничители строк
Операторы ограничители строк.
Обычно ограничителями строк мы считаем литералы, но в Perl это операторы выполняющие разного рода интерполяцию и поиск по шаблону. Вы можете сами задавать удобные для вас ограничители. В следующей таблице приведен полный перечень вариантов. Фигурные скобки '{}' обозначают любой символ, используемый для ограничителя. В случае использования скобок (круглых '()', квадратных '[]', фигурных '{}', угловых '<>') в начале ставится открывающаяся скобка, а в конце закрывающая.
| '' | q{} | Literal | нет |
| "" | qq{} | Литерал | да |
| `` | qx{} | Команда | да |
| qw{} | Список слов | нет | |
| // | m{} | Шаблон | да |
| s{}{} | Подстановка | да | |
| tr{}{} | Трансляция | нет |
| \t | символ табуляции |
| \n | символ новой строки |
| \r | возврат |
| \f | перевод формата |
| \v | вертикальная табуляция |
| \b | backspace (забой) |
| \a | звонок |
| \e | escape |
| \034 | восьмеричный символ |
| \x1a | шестнадцатеричный символ |
| \c[ | символ управления |
| \l | нижний регистр следующего символа |
| \u | верхний регистр следующего символа |
| \L | нижний регистр для всех символов до \E |
| \U | верхний регистр для всех символов до \E |
| \E | ограничитель смены регистра |
| \Q | отмена действия метасимволов до \E |
Операторы отношений
Операторы отношений.
| '<' | - арифметическое меньше |
| '>' | - арифметическое больше |
| '<=' | - арифметическое меньше или равно |
| '>=' | - арифметическое больше или равно |
| 'lt' | - строковое меньше |
| 'gt' | - строковое больше |
| 'le' | - строковое меньше или равно |
| 'ge' | - строковое больше или равно |
Операторы присваивания
Операторы присваивания.
| '=' | - обычный оператор "присвоить" правое значение переменной слева |
$i += 2; эквивалентно
$i = $i + 2; Остальные операторы этой группы работают аналогично. Допустимы следующие операторы:
| **= |
| +=, -=, .= |
| *=, /=, %=, x= |
| &=, |=, ^= |
| <<=, >>= |
| &&=, ||= |
Операторы "привязки" =~ и !=
Операторы "привязки" =~ и != .
Эти "необычные", я бы даже сказал, оригинальные операторы имеют очень широкое применение в Perl. Можно даже назвать их "оригинальным" решением. Оператор =~ логически связывает левую часть выражения с патерном (pattern - образец, шаблон, модель) в правой. По умолчанию поиск или изменение по патерну выполняется в переменной $_ Операторы привязки позволяют делать это с любой переменной, указанной в левой части. Логическим результатом будет успех операции. Если в правой части вместо патерна присутствует выражение, то результат этого выражения воспринимается как патерн. Однако это не очень эффективно, т.к. патерн будет компилироваться во время исполнения программы, что заметно снизит быстродействие. Оператор != аналогичен =~, только результат совпадения инвертируется (логическое "нет"). Подробное применение этих операторов приводится в главе Патерны.
Операторы работы с битами
Операторы работы с битами.
| '&' | - побитное AND |
| '|' | - побитное OR |
| '^' | - побитное XOR |
Операторы равенства
Операторы равенства.
| '==' | результат true если левая часть равна правой (равно) |
| '!=' | - не равно |
| '<=>' | - -1 если левая часть меньше правой, 0 если равна, |
| 1 если больше. | |
| 'eq' | - строковое равно |
| 'ne' | - строковое не равно |
| 'cmp' | - как и '<=>' применительно к строкам |
Операторы сдвига
Операторы сдвига.
| '<<' | - Сдвигает побитно влево значение выражения в левой части |
| на количество бит указанное в правой. | |
| '>>' | - Сдвигает побитно вправо значение выражения в левой части |
| на количество бит указанное в правой. |
Операторы управления циклом
Операторы управления циклом.
Операторы вводавывода
Операторы ввода-вывода.
В Perl существует несколько операторов ввода-вывода. Первый это скобки из символа '`' - акцента. Строка в этих скобках воспринимается как системная команда и результат ее действия возвращается как "псевдо" литерал. В скалярном контексте это строка содержащая весь результат, а в списковом - список, элементы которого - строки результата. Статус выполненной команды хранится в переменной $? .
Следующая команда ввода вывода выглядит как '<файл>'. Вычисление <файл> приводит к чтению строки из файла. Обратите внимание, что 'файл' здесь не имя файла, а указатель файла, который создается функцией open(). В скалярном контексте читается одна строка вместе с символом '\n' - перевода строки, а в списковом весь файл читается в список, элементы которого суть строки файла. В случае обнаружения конца файла результат оператора не определен и воспринимается как false. Если не указана переменная результата, то по умолчанию это $_. Указатель файла по умолчанию STDIN - стандартный ввод.
Ord выражение
ord выражение
Возвращает ascii код первого символа выражения.
От простого к сложному
От простого к сложному
Прежде чем приступить к последовательному ознакомлению с не знакомым для вас языком, должен оговориться и сказать, что все примеры да и сам язык описанию которого посвящена эта книга это Perl версии 5.003 для операционной системы FreeBSD версии 2.01. Существуют реализации этого языка для операционных систем OS/2 , MS-DOS и Windows NT но они немного отстают по возможностям от оригинала, рожденного в недрах Unix.
Отладка Perl программ
Отладка Perl программ.
В Perl реализован превосходный механизм отладки программ. Вам достаточно запустить программу с ключом '-d' и вы начнете работать с интерактивным отладчиком. Вам становятся доступны все переменные и массивы, вы можете вводить выражения и операторы, трассировать, исследовать работу программы в пошаговом режиме и многое другое. Ниже перечислены команды отладчика которые вы можете вводить на его подсказку.
Команды отладчика.
Pack шаблон список
pack шаблон, список
Упаковывает список в двоичную структуру по шаблону. Шаблон - это строка символов, описывающая порядок и тип упакованных значений.
?PATERN?
?PATERN?
Действие этого оператора аналогично /шаблон/, но выполняется до первого совпадения. Это удобно для поиска наличия какой-нибудь строки в одном или множестве файлов. Это не очень удачный оператор, поэтому в следующих версиях Perl его возможно не будет.
m/PATERN/gimosx
/PATERN/gimosx
Поиск в строке по патерну (шаблону). В скалярном контексте возвращает логическое значение true (1) или false (''). Если строка не указана с помощью операторов '=~' или '!~', поиск ведется в строке $_ Опции:
| g | - Глобальный поиск. Поиск всех вхождений. |
| i | - Сравнение не зависит от регистра (верхний или нижний) |
| m | - Строка многострочная. |
| o | - однопроходная компиляция |
| s | - однострочная строка |
| x | - используются расширенные регулярные выражения. |
PATTERN может содержать переменные, которые будут интерполироваться (перекомпилироваться) каждый раз в момент вычисления. Переменные $) и $| не интерполируются. Если вы хотите, что бы такой шаблон интерполировался один раз - добавьте /o. Это необходимо делать в циклах поиска для увеличения быстродействия, однако, если вы измените значение переменной, Perl этого даже не заметит.
Если PATERN - нулевая строка, то используется последнее регулярное выражение.
В скалярном контексте возвращается список элементы которого - результаты выполнения выражений в скобках патерна ($1, $2, $3...). Обратите внимание что первый элемент $1.
Переменные типа local
Переменные типа local.
В общем лучше использовать private переменные, т. к. это надежней и быстрее. private переменные обеспечивают лексическую область применения (видимости), а local - динамическую. Обычно это переменные форматов, значение которых должно быть видимо из вызываемых подпрограмм. Применение функции local() нецелесообразно в циклах, так как она вызывается каждый раз и таким образом заметно увеличивает время выполнения цикла.
Переменные
Переменные.
Имена скалярных переменных всегда начинаются с символа '$' даже когда обозначают элемент массива.
Переопределение встроенных функций
Переопределение встроенных функций.
Большинство встроенных функций Perl можно переопределить своими собственными. Обычно это делают для удобства совместимости Perl для разных платформ систем.
Для этого нужно перечислить имена этих функций в виде:
Pipe READHANDLE WRITEHANDLE
pipe READHANDLE, WRITEHANDLE
Аналогичен системному pipe().
POD операторы Документирование программ
POD операторы. Документирование программ.
В Perl реализован очень удобный механизм для написания документации в момент создания программы. Для этого применяются специальные POD операторы. Если в теле программы интерпретатор встречает оператор начинающийся с символа '=' например:
= head Набор стандартных процедур то пропускается все до слова '=cut'. Это удобно для включения длинных на несколько строк или страниц комментариев. Затем с помощью специальной программы pod можно отделить текст документации от текста программы.
Подпрограммы
Подпрограммы.
имя(список параметров); # символ '&' можно не указывать. имя список; # Если подпрограмма уже декларирована. &имя; # Параметры в @_ Все параметры передаются подпрограмме как массив @_. Соответственно $_[0] - первый параметр, $_[1] - второй и т.д. Массив @_ - локальный, но он содержит адреса параметров, поэтому можно изменять значение параметров. Возвращаемое значение подпрограммы - результат последнего оператора. Это может быть как скаляр так и массив. Можно принудительно возвращать результат используя функцию return().
Подпрограмму можно вызвать, используя префикс '&' перед именем подпрограммы. Если подпрограмма предварительно продекларирована, то префикс и скобки можно опустить.
Pop массив
pop массив
Удаляет и возвращает последний элемент массива. Длина массива уменьшается на 1. Результат не определен, если массив пустой. Если имя массива отсутствует, то извлекает из @ARGV для головной программы и @_ для подпрограммы.
Pos скаляр
pos скаляр
Возвращает смещение от последнего m//g поиска.
Pragma библиотеки
Pragma библиотеки.
Данные библиотеки используют как:
В стандартный набор входят следующие pragma:
diagnostics
Включить режим расширенной диагностики.
integer
Использовать целочисленную арифметику.
less
Режим минимальной загрузки компилятора.
overload
Режим переопределения операторов.
sigtrap
Режим слежения за прерываниями.
strict
Режим ограниченного использования "опасных" операторов.
subs
Режим обязательного декларирования подпрограмм.
А теперь подробно разберем каждую
Пример 1
#!/usr/local/bin/perl # Содержимое файла test1.pl print "Наше Вам с кисточкой!\n"; А теперь подробно разберем каждую строку.
#!/usr/local/bin/perl
Данная строка должна быть первой в любой Perl-программе. Она указывает системному интерпретатору что данный файл - это Perl-программа.
# Содержимое файла test1.pl
Эта строка называется комментарием. Она всегда начинается символом '#' и заканчивается таким объяснением что как говорил великий Ходжа Насреддин "это тонкий философский вопрос", а говоря простым языком здесь можно писать все что угодно. Даже пожелание руководству. Уж здесь оно точно до него не дойдет.
print "Наше Вам с кисточкой!\n";
Самая последняя ну и конечно главная. Она просто выводит на экран надпись "Наше Вам с кисточкой!".
Здесь слово print - это команда "вывести". Все что в кавычках - это символы, \n - перевод строки и ';' - признак конца команды. Он обязателен. В одной строке может быть несколько команд и все они должны завершаться символом ';'. После него может быть символ '#' - это значит остаток строки считается комментарием.
Над этой строкой автору пришлось больше всего поломать голову так как в нее постоянно лезли какие то странные "hello", "hello all", "Построимся и спасемся", "Строй наше спасение" и т. д. и т.п.
Если вы никогда не работали с Perl, то бьюсь на спор в 10$, что данная программа сразу у вас не заработает! Не потому что она не верна, а потому что "Нельзя объять необъятное". Сразу, потом можно, да и то частями. Сначала сделайте ваш файл test1.pl исполняемым. Для этого введите команду:
chmod +x test1.pl
Затем проверьте где у вас Perl. Для этого введите:
which perl
Система вам выдаст что то вроде: /usr/bin/perl
Если:
perl: Command not found.
То тогда закройте книжку и ложитесь спать. У вас просто нет Perl или он не установлен. А мне остается послать вас к системному администратору или к man (для переводчиков- man сокращение от manual а не то что вы подумали).
Теперь проверьте что бы строка 01 содержала то что выдала команда which. Если совпало то введите:
test1.pl
и бьюсь на 50$, что и теперь программа не заработает, так как правильней ввести:
./test1.pl
Если я проиграл, то не радуйтесь. Да же если вам удалось запустить программу как test1.pl это значит, что у вас будут неприятности в будущем.
Пример 1
$var1 # Простой скаляр 'var1'
$var1[0] # Первый элемент массива 'var1'
$var1{'first'} # Элемент с индексом 'first'
В случае использования имени массива "целиком" или его "среза" перед именем массива ставится символ '@'.
Пример 1
#!/usr/local/bin/perl # # Программа печати пригласительного билета # $кому = "Чапаеву Василию Ивановичу"; $от_кого = "Компания МММ"; $адрес = "Москва, ул. Петровка, д 38"; $текст = " Уважаемый Василий Иванович! Компания МММ имеет честь пригласить Вас и Ваших близких на презентацию наших новых хромовых сапог, сделанных на уровне мировых стандартов качества и дизайна."; format STDOUT =
П Р И Г Л А С И Т Е Л Ь Н Ы Й Б И Л Е Т ---------------------------------------------------------------------- Кому: @
Результат:
П Р И Г Л А С И Т Е Л Ь Н Ы Й Б И Л Е Т ---------------------------------------------------------------------- Кому: Чапаеву Василию Ивановичу | Уважаемый Василий Иванович! | Компания МММ имеет честь От кого: Компания МММ | пригласить Вас и Ваших близких | на презентацию наших новых Адрес:Москва, ул. Петровка, д 38 | хромовых сапог, сделанных на | уровне мировых стандартов | качества и дизайна. | ---------------------------------------------------------------------- Отпечатано в типографии ИТУ 38
Специальные переменные:
use FileHandle; # Указать в начале программы format_name файл имя_формата; # Формат содержимого листа. format_top_name файл имя_формата; # Формат заголовка листа. write(файл); # вывод данных. Здесь 'файл' имеется ввиду указатель файла полученный командой open();
Если вам нужно в теле листа выводить разного рода форматы (например заголовки групп или отбивку листа), то применяйте format_name.
Пример 1
print 1 + 2 + 3; # результат 6 print(1+2)+3; # результат 3 print (1+2)+3; # опять 3 print (1+2+3); # 6 Если функция возвращает результат как в скалярном так и в списковом контексте, то код выхода по ошибке - скаляр c неопределенным значением или пустой список.
Запомните правило:
Не существует общего правила преобразования списка в скаляр!
Каждый оператор и функция имеют свой вид значения в скалярном контексте. Для одних это количество элементов из скалярного контекста. Для других - первый элемент списка или последний или количество успешных операций. Каждый - свое, если вы специально не указываете.
Оператор '-X', abs, accept, alarm, atan2 Y, X, bind, binmode, bless, caller, chdir, chmod, chomp, chop, chown, chr, chroot, close, closedir, connect, cos, crypt, dbmclose, dbmopen, define, delete, die, do BLOCK, do подпрограмма, do выражение, dump, each, eof, eval, exec, exists, exit, exp, fcntl, fileno, flock, fock, format, formline, getc, getlogin, getpeername, getpgrp PID, getppid, getpriority, Группа системных вызовов, getsockname, getsockopt, glob, gmtime, goto, grep, hex, import, index, int, ioctl, join, keys, kill, last, lc, lcfirst, length, link, listen, local, localtime, log, lstat, m//, map, mkdir, msgctl, msgget, msgsnd, msgrcv, my, next, no Module, oct, open, opendir, ord, pack, pipe, pop, pos, print, printf, push, q/строка/, qq/строка/, qx/строка/, qw/строка/, quotemeta, rand, read, readdir, readlink, recv, redo, ref, rename, require, reset, return, reverse, rewindir, rindex, rmdir, s///, scalar, seek, seekdir, select, select RBITS, WBITS, EBITS, TIMEOUT, semctl, semget, semop, send, setpgrp, setpriority, setsockopt, shift, shmget, shmget, shmread, shutdown, sin, sleep, soket, soketpair, sort, splice, split, sprintf, sqrt, srand, stat, study, substr, symlink, syscall, sysread, system, syswrite, tell, telldir, tie, time, times, tr///, truncate, uc, ucfirst, umask, undef, unlink, unpack, untie, unshift, use, utime, values, vec, wait, waitpid, wantarray, warn, write, y///
Пример 1
print ++($i = "09"); # Результат "10" print ++($i = "a9"); # "b0" print ++($i = "az"); # "ba" print ++($i = "aZ"); # "bA" Оператор ** (возведение в степень)
Пример 1
$s = "Один 1 два 2 и три 3"; if ($s =~ /(\d+)\D+(\d+)/) { print "$1\n";# Результат '1' print "$2\n";# '2' print "$+\n";# '2' print "$&\n";# '1 два 2' print "$`\n";# 'Один ' print "$'\n";# ' и три 3' } Perl версии 5 содержит дополнительные конструкции шаблонов:
| (?#комментарий) | - комментарий в теле шаблона. |
| (?:шаблон) | - группировка как и '( )', но без обратной ссылки |
| (?=шаблон) | - "заглядывание" вперед. Например /\w+(?=\t)/ соответствует слову, за которым идет табуляция, но символ '\t' не включается в результат. |
Пример 1
# Программа вычисления факториала. print fact(3); # вычислить факториал 3*2*1 sub fact # Определяем подпрограмму. { my $m; # private переменная но не local ! $m = $_[0]; return 1 if $m Можно указывать начальные значения private переменных как:
Пример 1
sub test; # Декларация подпрограммы test $var1 = test $0; # Использование как оператора списка. Декларации подпрограмм могут быть загружены из отдельного файла предложением require или загружены и импортированы в текущую область имен предложением use. Подробно см. главу Модули.
в списке другие списки, но
Пример 10
@var1 = (1, 2, 'привет', 1.2); # Присвоить значение элементам. где
$var1[0] = 1, $var1[1] = 2, $var1[2] = 'привет' $var1[3] = 1.2 $var1 = (1, 2, 'привет', 1.2); а здесь $var1 = 1.2 т.е. последнее значение списка.
Допускается применять в списке другие списки, но в полученном списке уже невозможно различить начало и конец включенных списков.
Пример 10
print `date`; Результат: Thu Nov 14 13:36:49 MSK 1996
qw/строка/
Возвращает список, элементы которого - слова строки, разделенные пробелами.
Пример 10
M1: while ($i < 6) { ++$i; # Увеличиваем счетчик на 1 last M1 if $i > 3; # Выход из цикла если $i > 3 ++$i; # иначе увеличиваем счетчик еще раз на 1 } continue { print "$i "; # Печатаем $i } Результат: 2 4
Список без элементов обозначается как
Пример 11
@s1 = (1, 2, 3); # Первый список @s2 = (6, 7, 8); # Второй @s = (0, @s1, 4, 5, @s2, 9, 10); # Включаем списки @s1 и @s2 print @s; # Результат: 012345678910 - значения без пробелов. Список без элементов обозначается как () и называется нуль-списком. Списковое выражение можно употреблять как имя массива, но при этом его нужно брать в круглые скобки.
Пример 11
print qw/Построимся и спасемся!/; # ('Построимся','и','спасемся!') Результат:
Построимсяиспасемся! Часто применяется как:
use POSIX qw( setlocale localeconv ) @EXPORT = qw( proc1 var ); s/шаблон/подстрока/egimosx
Поиск по шаблону и в случае успеха замена подстрокой. Возвращает количество произведенных подстановок, иначе false (0). Если строка в которой ведется поиск не указана (операторы =~ или != ), то используется переменная $_ . Если в качестве разделителя '/' использовать одинарную кавычку ('), то интерполяции не будет, иначе можно применять переменные в шаблоне или подстроке.
Опции:
| e | - Рассматривать правую часть как выражение. |
| g | - Глобальный поиск. |
| i | - Без различия регистра букв |
| m | - многострочная переменная |
| o | - компилировать шаблон один раз |
| s | - однострочная переменная |
| x | - расширенное регулярное выражение |
Пример 11
M1: while ($i < 6) { ++$i; # Увеличиваем счетчик на 1 redo M1 if $i == 3; # Далее пропустить для $i = 3 ++$i; # иначе увеличиваем счетчик еще раз на 1 } continue { print "$i "; # Печатаем $i } Результат: 2 5 7
Список может быть присвоен списку
Пример 12
print ('январь','февраль','март')[1]; Результат: февраль
Список может быть присвоен списку только если каждый элемент в списке в левой части выражения допустим по типу списку в правой части.
Пример 12
$var = "12345"; # исходная строка $var =~ s/1/0/; # Заменить '1' на '0'. Результат 02345 $var =~ s(5)(.); # Заменить '5' на '.' Результат 0234. Здесь в качестве разделителя применены скобки, поэтому подстрока взята в две скобки.
$var =~ s/\d*/каламбур/; Заменить все цифры. Результат 'каламбур.' $var =~ s/а/о/g; # Заменить все 'а' на 'о'. Результат 'коломбур.' $var = "12 34"; # Новое значение $var =~ s/(\d\d) (\d\d)/$2 $1/; # Поменять местами числа. Результат '34 12'. tr/таблица1/таблица2/cds
y/таблица1/таблица2/cds
Замена всех символов из "таблица1" на соответствующий символ из "таблица2". Результат - количество замен или стираний. Без оператора =~ или != операция выполняется со строкой $_. Для совместимости с программой sed вместо tr можно писать 'y'.
Опции:
| c | - дополнение "таблица1" |
| d | - стереть найденные, но не замененные символы. |
| s | - "сжать" повторяющиеся замененные символы. |
Пример 12
for ($i = 2; $i < 5; ++$i) { print $i, " "; } print "\ nПосле цикла i = $i\n"; Результат:
После цикла i = 5
в скалярном контексте возвращает количество
Пример 13
($a, $b, $c) = (1, 2, 3); # $a = 1, $b = 2, $c = 3 Присваивание списков в скалярном контексте возвращает количество присвоенных элементов.
Пример 13
$s = "hello"; # Исходная строка $s =~ tr/a-z/A-Z/; # Заменить малые буквы на большие. Результат # 'HELLO' $s = 'Hel....lo'; $s =~ tr/a-zA-z/_/c; # Заменить все не буквы на '_' # Результат 'Hel____lo' $s =~ tr/_/ /s; # Заменить '_' на ' ' и сжать. # Результат 'Hel lo' $s =~ tr/a-zA-Z /a-zA-Z/d; # Удалить все не буквы. Результат 'Hello' Если один и тот же символ несколько раз указан в таблице1, то применяется только первая замена.
Пример 13
@месяц = ("январь","февраль","март"); # Создали массив foreach $i (@месяц) { print $i," "; # Печать $i } Результат: январь февраль март
В случае присваивания списка хешу,
Пример 14
$x = (($a, $b, $c) = (1,2)); # Результат $x=2 В случае присваивания списка хешу, список рассматривается как пары: ключ-значение.
Пример 14
while(<>) { print; }; # Прочитать и вывести весь файл STDIN У оператора '<>' есть одна отличительная особенность. Если в командной строке нет никаких аргументов, то читается стандартный ввод, если есть аргументы, то они считаются именами файлов, которые последовательно читаются.
Если в угловых скобках записана переменная, то содержимое этой переменной считается именем указателя файла или ссылкой на указатель файла. Если такого указателя не существует, то содержимое переменной воспринимается как шаблон имен файлов и результат - имена файлов на диске, подходящих по шаблону.
Пример 14
@месяц = ("январь","февраль","март"); # Создали массив foreach $i (@месяц) { $i = uc($i); # Перевели в верхний регистр } print @месяц; Результат: ЯНВАРЬФЕВРАЛЬМАРТ
Для удобства записи можно использовать
Пример 15
%дни_месяца = ('январь', 31, 'февраль', 30); Результат: $дни_месяца{январь} = 31, $дни_месяца{февраль} = 30
Для удобства записи можно использовать выражение с => .
Пример 15
while(<*.pl>) { print;}; # То же что и ls *.pl @files = <*>; # Массив @files содержит имена файлов в директории но лучше сделать: @files = glob("*"); т.к. внутри скобок можно использовать переменные.
Пример 15
for $i (3,5,7) { print "$i "; } Результат: 3 5 7
gt; 31, февраль
Пример 16
%дни_месяца = ( январь =& gt; 31, февраль => 30, );
Читать по одной строке файла
Пример 2
#!/usr/local/bin/perl open(PASS, ") { print; } close(PASS); Пояснения:
open(PASS, " while(
{ Открыть блок операторов.
print; Вывести на экран переменную по умолчанию $_
} Конец блока.
close(PASS); Закрыть файл. Этого можно и не делать, т. к. файл автоматически закроется после окончания программы.
Результат работы этой программы тот же что и команды cat /etc/passwd. По экрану пробежали непонятные строки но зато теперь перед вами открыты горизонты Perl программирования! Все последующие примеры будут развитием этой программы и она превратится из гадкого утенка в прекрасного лебедя (не генерала).
Пример 2
@var1 # Все элементы массива var1 ( $var1[0], $var1[1], ... $var1[n])
@var1[1,3,10] # Элементы $var1[1], $var1[3], $var1[10]
@var1{'first','last'} # то же что и ( $var1{'first'}, $var1{'last'} )
Хеш "целиком" начинается с символа '%'.
Пример 2
chmod 0666 'f1', 'f2', 'f3';
Пример 2
print 4**2 # Результат 16
print -4**2 # Результат -16 т.е. -(4**2)
Пример 2
$s = "1+2-3*4"; if ($s =~ /(\d)(?=-)/) # Найти цифру за которой стоит '-' { print "$1\n"; # Результат '2' } else { print "ошибка поиска\n";}
(?!шаблон) - "заглядывание" вперед по отрицанию.
Пример 2
Пример 2
$var = 1; $var2 = 3 if $var > 0; # Результат: $var2 = 3
while EXPR - Модификатор "пока". Предложение выполняется пока EXPR = true
Присвоить указанным переменным поля входной
Пример 3
#!/usr/local/bin/perl open(PASS, ") { ($login, $pass, $uid, $gid, $name, $home_dir, $shell) = split(':'); print "$login \t $name\n"; } close(PASS); Пояснение:
($login, $pass, $uid, $gid, $name, $home_dir, $shell) = split(':'); Присвоить указанным переменным поля входной строки, считая разделителем символ ':'.
print "$login \t $name\n"; Вывести login - имя пользователя и его описание. Поля разделены символом '\t' - табуляции.
Пример 3
%var, %key, %years Имена подпрограмм начинаются символом '&', если из контекста не видно, что это подпрограмма.
Пример 3
print(pack("ccc",65,66,67)); # Результат ABC print(pack("A4A3","ab","cdefg")); # "ab cde" print(pack("a4a3","ab","cdefg")); # "ab\0\0cde"
Пример 3
print '*' x 5; # Результат '*****' print (1,2) x 3; # Результат 121212
Пример 3
$s = "1+2-3*4"; if ($s =~ /(\d)(?!\+)/) # Найти цифру за которой не стоит '+' { print "$1\n"; # Результат '2' } else { print "ошибка поиска\n";} (?ismx)- "внутренние" модификаторы. Удобно применять в шаблонах, где например нужно внутри шаблона указать модификатор.
Правила регулярного выражения. (regex)
Пример 3
$var = 1; print $var++ while $var < 5; # Печать $var с инкрементом Результат: 1234
until EXPR- Модификатор "до ". Предложение выполняется до тех пор пока EXPR = false
В данной строке весь фокус!
Пример 4
#!/usr/local/bin/perl open(PASS, "sort -n -t : +3 -4 +0 /etc/passwd|") || die "Файл не найден!"; while(
open(PASS, "sort -n -t : +3 -4 +0 /etc/passwd|") || die "Файл не найден!";
В данной строке весь фокус! Входным файлом для нашей программы стал выход команды sort которая и отсортирует входные данные.
Форматированный вывод.
Ну а теперь напечатаем на экране все наши данные в удобной форме. Если вам интересно узнать как работает эта программа, то переверните страницу и начините свое путешествие в мире Perl. Желаю удачи! [
#!/usr/local/bin/perl
open(PASS, "sort -n -t : +3 -4 +0 /etc/passwd|") || die "Файл не найден!"; while(
Пользователь: Калужский ликероводочный завод. Лучшие водки и настойки. Звонить только перед праздником Кострикову Анатолию т. 2-23-06,,, ---------------------------------------------------------------------- Login:uucryst Uid:1055 Gid:66 Home dir:/var/spool/uucppublic/ ----------------------------------------------------------------------
Пользователь: Торговый Дом Дилен,,,
---------------------------------------------------------------------- Login:uudilen Uid:1075 Gid:66 Home dir:/var/spool/uucppublic ----------------------------------------------------------------------
Пример 4
&sub1, &test_prog, test(12)
Имена таблиц символов всегда начинаются символом '*'.
Каждый тип переменных имеет свою область памяти поэтому $var1 и $var1[0] совершенно разные переменные, хотя $var1[0] часть массива @var1. Так же @var1 и %var1 - разные массивы переменных.
Имена переменных могут содержать любые буквенно-цифровые символы за исключением пробела и табуляции. Эти символы используются в качестве разделителей. Большие и малые буквы различаются поэтому $var1 и $Var1 - разные переменные. В Perl по умолчанию имена меток и указателей файлов пишут большими буквами.
Пример 4
reset 'a'; # очистить все переменные начинающиеся # буквой 'a' reset 'a-z' # все переменные с малых букв.
Выражение вида: 'A-Z' употреблять не рекомендуется, т.к. обнуляются важные массивы @ARGV и @ENV.
Пример 4
for $i (1..4) { print "$i "; }
Результат: 1 2 3 4
В скалярном контексте результат - логическое значение. Каждая '..' операция устанавливает свое собственное состояние. Это false до тех пор пока левый операнд false. Как только левый операнд стал true результат - true до тех пока правый true, после чего результат опять - false. Если вы не хотите проверять правый операнд, то используйте оператор '...'.
Правый операнд не вычисляется пока результат false и левый операнд не вычисляется пока результат true. Приоритетность оператора '..' немного ниже чем '&&' и '||'. Возвращаемое значение если flase - нулевая строка, если true - порядковый номер начиная с 1. Порядковый номер обнуляется для каждого нового диапазона. Последний порядковый номер добавляется строкой "E0" которая не изменяет его значение, но позволяет фиксировать последнее значение.
Пример 4
$var = 1; print $var++ until $var > 5; # Печать $var с инкрементом
Результат: 12345
unless EXPR - Модификатор "если не" . Обратный к if. Выражение выполняется если EXPR = false.
Прочитать все строки файла
Пример 5
$var1 = <>; # Прочитать одну строку файла
@var1 = <>; # Прочитать все строки файла в массив @var1
$var1 = (1,2,3); # $var = 3 - количество элементов
@var1 = (1,2,3); # Создание массива @var1 с элементами 1,2,3
Пример 5
($a, $b, $остаток) = split(/ /, "Один Два Три Четыре",3);
здесь $a = 'Один', $b = 'Два' и $остаток = 'Три Четыре'
Если шаблон содержит круглые скобки, то символы-разделители, указанные в них, вставляются в результирующий список как обычные элементы, причем вставляется символ, который совпал с разделителем.
Пример 5
@алфавит = ('a'..'z'); # Массив малых букв латинского алфавита
@цифры = (0..9); # Массив цифр
Печать $var
$var = 1; print $var++ unless $var > 5; # Печать $var с инкрементом
Результат: 1
Для принудительного получения скалярного значения
Пример 6
@var1 = (4, 3, 2, 1); # Присвоение значения элементам массива $i = @var1; # Использование скалярного контекста print $i; # Печать результата 4 - кол-во элементов print @var1; # Списковый контекст, печать всех элементов.
Для принудительного получения скалярного значения удобно применять функцию scalar().
Пример 6
@a = split(/([,.])/, "Один,Два.Три");
здесь @a = ("Один", "," ,"Два", ".", "Три")
Пример 6
$i = 1; $i > 1 ? print "больше" : print "меньше";
Результат: меньше
если существует хотя бы одна
Пример 7
print scalar(@var1); # Вывод длины массива а не его значений
Хеш в скалярном контексте возвращает "true", если существует хотя бы одна пара "ключ-значение". Фактически возвращается строка типа 2/8 где 8 - количество выделенных "ячеек" памяти, а 2 - количество использованных.
Пример 7
$a = "/usr/local/perl/perl.bin"; # Анализируемая строка
Цель: Создать массив @dirs с именами директорий.
Решение: Самый простой способ воспользоваться split('\/') но в качестве примера используем скобки.
@dirs =~ m[/(\w*)/(\w*)/(\w*)/(\w*)]
Здесь 'm[' - использовать квадратные скобки как ограничители. (\w*)- шаблон алфавитно-цифровой последовательности.
В результате @dirs равен ('usr', 'local', 'perl')
q/строка/
'строка'
Строка литералов. Не интерполируется. Внутри строки разрешается использовать \' или \\ для обозначения символов ' и \ .
Обратите внимание на то, что
Пример 8
$var1{first} то же что и $var1{'first'}
Обратите внимание на то, что перед первой одинарной кавычкой должен стоять пробел, иначе строка воспримется как имя переменной, т. к. в именах разрешено использование одинарных кавычек. Запрещается в кавычках применять зарезервированные литералы __LINE__ (номер текущей строки программы), __FILE__ (текущий файл). Для обозначения конца программы можно применять литерал __END__ Весь последующий текст игнорируется, но его можно прочитать используя указатель файла DATA.
Слова в программе, не поддающиеся никакой интерпретации, воспринимаются как строки в кавычках, поэтому рекомендуется имена меток и указателей файлов писать большими буквами во избежание возможного "конфликта" с зарезервированными словами.
В Perl есть возможность вставлять текст документа прямо в программу. Так называемый "here-doc" (здесь текст) метод. Обозначается символами << за которыми идет слово-ограничитель.
Пример 8
print q#Привет.#; # Результат Привет.
print 'O\'K'; # O'K
qq/строка/
"строка"
Интерполируемая строка.
Эй вы трое, идите двое
Пример 9
print <
Пример 9
$var = 13; print "\$var = $var";
Результат: $var = 13
qx/строка/
`строка`
Сначала строка интерполируется, а потом выполняется как системная команда.
Пример 9
M1: while ($i < 6) { ++$i; # Увеличиваем счетчик на 1 next M1 if $i < 3; # Переходим в начало если $i < 3 ++$i; # иначе увеличиваем счетчик еще раз на 1 } continue { print "$i "; # Печатаем $i }
Результат: 1 2 4 6
Print файл список print список print
print файл список
print список
print
Выводит строку или список строк в файл. Возвращает true при успехе. Аргумент файл может быть скалярной переменной, содержащей имя указателя файла, если он отсутствует, то осуществляется вывод в стандартный выходной поток STDOUT (если не было вызова select()). Если список отсутствует, то выводится значение переменной $_. Для вывода по умолчанию в другой файл необходимо использовать функцию select(). Так как print работает в списковом контексте, то все элементы списка так же вычисляются в списковом контексте, т.е. функции будут возвращать списковые значения. Аргументы можно заключать в круглые скобки. Если указатель файла - элемент массива, то элемент нужно заключить в фигурные скобки для вычисления блока.
Printf файл список printf список
printf файл список
printf список
Аналогичен вызову "print файл sprintf(список)". Первый элемент списка должен быть форматом printf(), как и в С.
Private переменные
Private переменные.
Для применения переменных доступных только внутри блока или подпрограммы необходимо определить их с помощью функции my(список).
Если переменная одна, то скобки можно опустить.
my() декларирует private переменные в пределах текущей подпрограммы, блока, функции eval() или do/require/use файлов. Private переменные аналогичны auto переменным в С.
Простое предложение
Простое предложение.
Простое предложение обязательно заканчивается символом ';' если только это не последнее предложение в блоке где ';' можно опустить. Заметьте, что существуют операторы такие как eval{} и do{}, которые выглядят как сложные предложения, но на самом деле это термы и требуют обязательного указания конца предложения.
Любое простое предложение может содержать single модификатор перед ';'. Существуют следующие single модификаторы:
if EXPR unless EXPR while EXPR until EXPR
где EXPR - выражение, возвращающее логическое значение true или false. Модификаторы while и until вычисляются в начале предложения кроме блока do, который выполняется первым.
if EXPR- Модификатор "если". Предложение выполняется, если EXPR возвращает true.
Прототипы (prototypes)
Прототипы (prototypes).
Для краткого описания типа передаваемых подпрограмме параметров можно применять прототипы. В Perl существуют следующие прототипы:
Декларация
Push массив список
push массив, список
Добавить элементы массива значениями из списка. Длина массива увеличивается на количество элементов списка.
Q/строка/ qq/строка/ qx/строка/ qw/строка/
q/строка/
qq/строка/
qx/строка/
qw/строка/
Обычные операторы строк. Смотри главу Операторы.
Quotemeta выражение
quotemeta выражение
Вычисляет выражение, в котором метасимволы рассматриваются как обычные символы.
Rand выражение rand
rand выражение
rand
Возвращает случайное число в диапазоне между 0 и выражением. Если выражение отсутствует - между 0 и 1. Данная псевдослучайная последовательность сбрасывается функцией srand().
Read файл скаляр длина смещение read файл скаляр длина
read файл, скаляр, длина, смещение
read файл, скаляр, длина
Прочитать указанное число байт из файла в скалярную переменную. Возвращает количество прочитанных байт или неопределенность при ошибке. Длина скаляра станет равной количеству считанных байт. Смещение указывают, если данные нужно поместить не с самого начала строки.
Readdir директория
readdir директория
Возвращает имя следующего файла в директории открытой командой opendir(). В скалярном контексте возвращает все оставшиеся имена файлов. Если файлов больше нет, то возвращает неопределенность в скалярном контексте и пустую строку в списковом.
Readlink выражение
readlink выражение
Возвращает значение символической ссылки. При ошибке возвращает неопределенное значение.
Recv SOCKIT SCALAR LEN FLAGS
recv SOCKIT, SCALAR, LEN, FLAGS
Получить сообщение из сокета. Аналогичен системному recvfrom().
Redo метка redo
redo метка
redo
Перейти к началу блока, минуя вычисление условия и блока continue. Если метка отсутствует, то переход к ближайшему внешнему блоку.
Redo начать новый цикл не вычисляя
redo - начать новый цикл не вычисляя EXPR и не выполняя continue блок.
Ref выражение
ref выражение
Возвращает true, если выражение это ссылка, иначе - false. Возвращаемое значение зависит от типа ссылки. Существуют следующие типы ссылок:
REF, SCALAR, ARRAY, HASH, CODE, GLOB
Если аргумент - ссылка на класс, то возвращается имя класса. Функция ref() аналогична функции typeof().
Регулярные выражения (шаблоны)
Регулярные выражения (шаблоны).
В данной главе описывается синтаксис регулярных выражений. Чаще всего в Perl они используются в операторах поиска и замены таких как s//, m/, операторах связки =~
или != и т.д. Как правило все эти операторы имеют схожие опции такие как:
Обычно все эти опции обозначают как '/x'. Их можно использовать даже внутри шаблонов, используя новую конструкцию (?...)
i
- не различать строчные и заглавные буквы.
m
- считать строку многострочной.
s
- однострочная строка.
x
- расширенный синтаксис ( использование пробелов и комментариев)
Регулярные выражения или шаблоны (pattern) то же самое, что и regexp процедуры в Unix. Выражения и синтаксис заимствованы из свободно распространяемых процедур V8 Генри Спенсера (Henry Spencer), там же они подробно и описаны.
В шаблонах используются следующие метасимволы (символы обозначающие группы других символов) часто называемые egrep - стандартом:
Метасимволы имеют модификаторы (пишутся после метасимвола):
\
- считать следующий метасимвол как обычный символ.
^
- начало строки
.
- один произвольный символ. Кроме '\n' - конец строки.
$
- конец строки
|
- альтернатива (или)
()
- группировка
[]
- класс символов
Во все других случаях фигурные скобки считаются обычными (регулярными) символами. Таким образом '*' эквивалентна {0,} , '+' - {1,} и '?' - {0,1}. n и m не могут быть больше 65536.
*
- повторяется 0 или большее число раз
+
- -//- 1 или большее число раз
?
- 1 или 0 раз
{n}
- точно n раз
{n,}
- по меньшей мере раз
{n,m}
- не меньше n, но и не больше m
По умолчанию действие метасимволов "жадно" (greedy). Совпадение распространяется столько раз, сколько возможно, не учитывая результат действия следующих метасимволов. Если вы хотите "уменьшить их аппетит", то используйте символ '?'. Это не изменяет значение метасимволов, просто уменьшает распространение. Таким образом:
Шаблоны работают так же, как и двойные кавычки, поэтому в них можно использовать `\` - символы (бэкслэш-символы):
*?
- станет 0 и более
+?
- 1 и более
??
- 0 или 1 раз
{n}?
- точно n раз
{n,}?
- не меньше n раз
{n,m}?
- больше или равно n и меньше m раз
Дополнительно в Perl добавлены следующие метасимволы:
\t
- символ табуляции
\n
- новая строка
\r
- перевод каретки
\а
- перевод формата
\v
- вертикальная табуляция
\a
- звонок
\e
- escape
\033
- восьмеричная запись символа
\x1A
- шестнадцатеричная
\c[
- control символ
\l
- нижний регистр следующего символа
\u
- верхний регистр -//-
\L
- все символы в нижнем регистре до \E
\U
- в верхнем -//-
\E
- ограничитель смены регистра
\Q
- отмена действия как метасимвола
Обратите внимание, что все это "один" символ. Для обозначения последовательности применяйте модификаторы. Так:
\w
- алфавитно-цифровой или '_' символ
\W
- не -//-
\s
- один пробел
\S
- один не пробел
\d
- одна цифра
\D
- одна не цифра
Кроме того существуют мнимые метасимволы. Обозначающие не существующие символы в месте смены значения. Такие как:
\w+
- слово
\d+
- целое число
[+-]?\d+
- целое со знаком
[+-]?\d+\.?\d*
- число с точкой
Граница слова (\b) - это мнимая точка между символами \w и \W. Внутри класса символов '\b' обозначает символ backspace (стирания). Метасимволы \A и \Z - аналогичны '^' и '$', но если начало строки '^' и конец строки '$' действуют для каждой строки в многострочной строке, то \A и \Z
обозначают начало и конец всей многострочной строки.
\b
- граница слова
\B
- не граница слова
\A
- начало строки
\Z
- конец строки
\G
- конец действия m//g
Если внутри шаблона применяется группировка (круглые скобки), то номер подстроки группы обозначается как '\цифра'. Заметьте, что за шаблоном в пределах выражения или блока эти группы обозначаются как '$цифра'. Кроме этого существуют дополнительные переменные:
$+
- обозначает последнее совпадение
$&
- все совпадение
$`
- все до совпадения
$'
- все после совпадения
Rename старое_имя новое_имя_файла
rename старое_имя, новое_имя_файла
Переименовать файл. Возвращает 1 в случае успеха, иначе - 0.
Reset выражение reset
reset выражение
reset
Обычно используется в блоках continue циклов для очистки переменных и поиска для повторного применения. Выражение воспринимается как список символов. Для указания диапазона можно применять символ минус '-'. Все переменные и массивы, начинающиеся с этих символов, обнуляются. Если выражение отсутствует, то обнуляется поиск ?шаблон? для повторного поиска. Сбрасываются только переменные текущего модуля.
Return список
return список
Выход из подпрограммы с указанным кодом. Если данная функция отсутствует, то выход из подпрограммы осуществляется с кодом последнего выполненного оператора.
Reverse список
reverse список
В списковом контексте возвращает список с элементами в обратном порядке указанному списку. В скалярном контексте возвращает строку с переставленными символами первого элемента списка.
Rewindir директория
rewindir директория
Устанавливает указатель файлов открытой директории в начало для последующего чтения функцией readdir().
Rindex строка подстрока позиция rindex строка подстрока
rindex строка, подстрока, позиция
rindex строка, подстрока
Подобна функции index , но возвращает позицию последнего вхождения подстроки в строку. Если указана позиция, то просмотр выполняется до нее.
Rmdir директория
rmdir директория
Удалить указанную директорию, если в ней нет никаких файлов. Возвращает 1 при успехе и 0 - при неудаче. При этом переменная $! содержит код (errno).
S///
s///
Оператор подстановки. Смотри главу Операторы.
Scalar выражение
scalar выражение
Вычисляет выражение в скалярном контексте и возвращает результат. В Perl нет специальной функции для принудительного вычисления в списковом контексте, т.к. для достаточно заключить его в круглые скобки.
Seek файл позиция отсчет
seek файл, позиция, отсчет
Установить указатель на произвольную позицию в файле. Если отсчет равен 0 - позиционировать от начала файла, если 1 - от текущего положения, 2 - от конца файла. Возвращает 1 при успехе и 0 - неудаче.
Seekdir директория позиция
seekdir директория, позиция
Установить указатель файла в открытой директории для последующего чтения функцией readdir(). Текущая позиция может быть получена функцией telldir().
Select файл select
select файл
select
Возвращает текущий указатель файла- по умолчанию или делает текущим указанный. Таким образом, если в функциях print или write не указан файл вывода, то это осуществляется в файл, указанный select. Переменные, связанные с выводом, так же действуют на вывод в этот файл.
Select RBITS WBITS EBITS TIMEOUT
select RBITS, WBITS, EBITS, TIMEOUT
Выполняет системный select()
Semctl ID SEMNUM CMD ARG
semctl ID, SEMNUM, CMD, ARG
Системный вызов semctl() для SYSTEM V.
Semget KEY NSEMS FLAGS
semget KEY, NSEMS, FLAGS
Системный вызов semget() для SYSTEM V.
Semop KEY OPSTRING
semop KEY, OPSTRING
Системный вызов semop() для SYSTEM V.
Send SOCKET MSG FLAGS TO send SOCKET MSG FLAGS
send SOCKET, MSG, FLAGS, TO
send SOCKET, MSG, FLAGS
Послать сообщение через сокет. Аналогично системному send().
Setpgrp PID PGRP
setpgrp PID, PGRP
Установить номер группы PGRP процессу с номером PID, 0 - для текущего процесса.
Setpriority WHICH WHO PRIORITY
setpriority WHICH, WHO, PRIORITY
Установить приоритет PRIORITY процессу пользователя WHO и группе WHICH.
Setsockopt SOCKET LEVEL OPTNAME OPTVAL
setsockopt SOCKET, LEVEL, OPTNAME, OPTVAL
Установить параметры сокета. Возвращает неопределенность при ошибке.
Shift массив shift
shift массив
shift
Удаляет первый элемент массива и возвращает его значение. Если массив пустой, то результат - неопределенность. Если аргумент опущен - обрабатывается массив @ARGV в головной программе или @_ в подпрограмме.
Shmctl ID CMD ARG
shmctl ID, CMD, ARG
Системный вызов shmctl() System V
Shmget KEY SIZE FLAGS
shmget KEY, SIZE, FLAGS
Системный вызов shmget() System V
Shmread ID VAR POS SIZE shmread ID STRING POS SIZE
shmread ID, VAR, POS, SIZE
shmread ID, STRING, POS, SIZE
Пишет или читает сегмент общедоступной памяти в System V.
Shutdown SOCKET HOW
shutdown SOCKET, HOW
Прекращает работу сокета методом HOW.
Sin выражение
sin выражение
Возвращает в радианах синус выражения.
и предложений. Единственно что должно
Синтаксис.
Скалярные значения
Скалярные значения.
Все данные в Perl это скаляры, массивы скаляров и хеши скаляров. Скалярные переменные могут содержать числа, строки и ссылки. Преобразование числа - строки происходит автоматически по умолчанию. Скаляр может иметь только одно единственное значение, хотя это может быть ссылка на массив скаляров. Так как Perl сам преобразовывает числа в строки и наоборот, то программисту нет необходимости думать о том, что возвращает функция.
В Perl не существует типов "строка" или "число" или "файл" или что-то еще. Это контекстно зависимый полиморфный язык для работы с текстами.
Скаляр имеет логическое значение "TRUE" (истина), если это не нулевая строка или число не равное 0.
В Perl существует два типа нулевых (null) скаляров - определенные (defined) и неопределенные (undefined). Неопределенное значение возвращается, когда что-то не существует. Например, неизвестная переменная, конец файла или ошибка. С помощью функции defined() вы можете заранее обнаружить подобное состояние.
Количество элементов массива так же является скаляром и начинается символами $# подобно интерпретатору csh. Фактически $#var1 - это индекс последнего элемента массива. Нужно помнить, что первый элемент имеет индекс 0, поэтому количество элементов определяется как $#var1+1 . Присвоение значения $#var1 изменит длину массива и разрушит "оставленные" значения. Присвоение значения элементу массива с индексом больше чем $#var1 увеличит размер массива, а присвоение ему нулевого списка -обнулит.
В скалярном контексте имя массива возвращает его длину (для списка возвращается последний элемент).
Sleep выражение sleep
sleep выражение
sleep
Приостанавливает работу процесса на указанное число секунд или зацикливается, если аргумент отсутствует. Работа продолжается, если получен сигнал SIGALARM. Возвращает время фактической паузы.
Слияние констант
Слияние констант.
Как и С Perl выполняет возможные вычисления в период компиляции. Так подстановка символов после '\' , операция конкатенации строк, арифметические выражения, содержащие только одни константы, все это делается в момент компиляции, что существенно увеличивает скорость выполнения программы.
Сложные предложения
Сложные предложения.
Последовательность простых предложений, ограниченная функциональными ограничителями, называется блоком. В Perl это может быть целый файл, последовательность предложений в операторе eval{} или чаще всего это множество простых предложений, ограниченных круглыми скобками '{}'.
Существуют следующие виды сложных предложений:
if (EXPR) BLOCK else BLOCK
if (EXPR) BLOCK elsif (EXPR) BLOCK ... else BLOCK LABEL while (EXPR) BLOCK
LABEL while (EXPR) BLOCK continue BLOCK
LABEL for (EXPR; EXPR; EXPR) BLOCK
LABEL foreach VAR (LIST) BLOCK
LABEL BLOCK continue BLOCK
Статистика
Как говорят умные люди - есть ложь, есть большая ложь, а еще есть статистика. В экономическом блоке это, наверное, самая загадочная из наук. Судите сами, любое явление, любое понятие можно сосчитать парой десятков самых разных статистических методов. Результаты при этом могут различаться на порядок-другой, но каждый из результатов, скорее всего, будет верным. Ну, каждому свое.
Статистический анализ
Статистика - Анализ пригодности
Статистика - Биржа
Статистические вероятности
Статистика - Выходные данные
Дискриминантный анализ
Дисперсионный анализ в статистике
Измерения в статистике
Статистика- Инсталяция SPSS
Статистика - Интерактивные графики
Исследование стат. данных
Кластерный анализ в статистике
Таблицы статистической сопряженности
Теория статистики
Статистика труда
Статистика - Корреляции
Лекции по статистике
Методы статистики
Множественные ответы
Модификация стат данных
Непараметрические тесты
Основы статистики
Отбор статистических данных
Статистика - Пакет SPSS
Статистика - Пакет Statistica
Промышленная статистика
Статистические переменные
Факторный статистический анализ
Статистика Финансы
Частотный статистический анализ
Экономическая статистика
Подготовка данных в статистике
Статистика - Прогноз
Программирование статистики
Статистика - Процедуры
Регрессионный стат. анализ
Статистика - Россия
Статистика - Сводка наблюдений
Системы статистики
Софт для статистики
Социальная статистика
Статистика - Сравнение средних
Статистика - Стандартные графики
Статистика - Data Mining
Задачи статистики в SPSS
Справочник по SPSS
Учебник по статистике
Программирование: Языки - Технологии - Разработка