18c0693f

Редактирование трехмерных многоугольных сетей



Редактирование трехмерных многоугольных сетей


При редактировании многоугольной сети с помощью команды PEDIT выдается запрос:
Select polyline: — выбрать полилинию
Enter an option
[Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo]: —задать опцию
Если многоугольная сеть в данный момент замкнута в направлениях М и N, то ключи Mclose и Nclose заменяются соответственно на Мореn и Nopen.
Ключи команды PEDIT:


Current vertex (m,n). — текущая вершина Enter an option
[Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit]<N>: — задать опцию
Многоугольную сеть можно рассматривать как прямоугольный массив MxN, где МxМ— размеры, определенные в команде 3DMESH или установленные системными переменными SURFTAB1 И SURFTAB2 ДЛЯ команд RULESURF, TABSURF, REVSURF и EDGESURF:


Specify new location for marked vertex: — задать новое положение помеченной вершины






Все публикации раздела