3D моделирование в Mechanical Desktop
При выборе опции Create Drawings
Чертеж 1
При выборе опции Create Drawings (Создать чертеж) на экран выводится меню из трех опций начальных действий: Template (Шаблон), Wizards (Мастера) и Start from Scratch (Начать с нуля). Чертеж 10
Чертеж 10
Кроме свойств, которые имеет объемная
Чертеж 1
Кроме свойств, которые имеет объемная модель, параметрическая модель характеризуется регулируемыми параметрами. Значения регулируемых параметров устанавливаются при установлении размеров модели в процессе ее создания. В этом режиме отображаются сборки
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 1
позволит загрузить шаблон чертежа, например,
Чертеж 2
Выбрав опцию Open Drawings (Открыть чертеж), вы также увидите на экране меню поиска, что поможет в определении местоположения тех чертежей и моделей, с которыми вы работали ранее.
Параметрические модели могут легко подгоняться
Чертеж 2
Параметрические модели могут легко подгоняться и модифицироваться с целью проверки различных конфигураций размеров. Такой процесс иногда называют проектированием "что, если". Помимо объемных параметрических моделей, пакет Mechanical Desktop позволяет создавать сборочные чертежи, проверять соответствие посадочных мест и выявлять области нестыковок и генерировать очень подробные чертежи в ортогональных проекциях.
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
вы также увидите на экране
Чертеж 3
Выбрав опцию Open Drawings (Открыть чертеж), вы также увидите на экране меню поиска, что поможет в определении местоположения тех чертежей и моделей, с которыми вы работали ранее.Создаваемые чертежи могут содержать изометрические
Чертеж 3
Создаваемые чертежи могут содержать изометрические изображения, сборки, сечения, виды с увеличенным масштабом и все другие стандартные ортогональные проекции модели. В сценовом режиме можно генерировать сразу несколько сцен сборки.
В режиме Scene можно отображать
Чертеж 3
В режиме Scene можно отображать на экране сборочные узлы как в подетальном объемном виде, так и в виде окончательной сборки. Преимуществом данного режима является то, что сборки могут формироваться на экране без дополнительных чертежных работ. Режим Scene позволяет объединить в сборку ранее разработанные детали и при ее отображении установить коэффициент перспективы (explosion factor), определяющий отстояние входящих в состав сборки деталей. В этом режиме можно также включить функцию вычитания для согласования проекций (tweak) и ввести линии направления совмещения деталей (trails) для улучшения читаемости сборки. В командной строке появится значение
Чертеж 3
| В командной строке появится значение размера. Согласитесь с размером, нажав клавишу Теперь эта сторона "соразмерена". (Подробно процесс установления размеров будет объяснен в следующей главе.) |
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
образной фигуры до тех пор,
Чертеж 4
| Далее продвигайтесь вокруг L- образной фигуры до тех пор, пока в командной строке не появится сообщение Solved fully constrained sketch (Полностью образмеренный эскиз выполнен). |
Чертеж 5
Чертеж 5
В режиме Drawing на экране
Чертеж 5
В режиме Drawing на экране отображаются традиционные ортогональные проекции. Данный режим позволяет создавать виды сверху, спереди, сбоку, сечения и разрезы, виды с увеличенным масштабом и другие вспомогательные виды. Опять же преимуществом данного режима является то, что проекции после создания модели или сборки могут генерироваться на их основе, и при этом не требуется никаких дополнительных чертежных работ. Этот режим позволяет вводить дополнительные размеры и примечания, а также индивидуализировать внешний вид чертежа под существующие требования. Чертеж 5
Чертеж 5
Чертеж 6
Чертеж 6
или щелкните мышью на пиктограмме
Чертеж 6
![]() |
Введите с клавиатуры AMEXTRUDE и нажмите клавишу Выберите L-образный профиль и нажмите клавишу Введите в окошке Distance (Расстояние) значение 1.0000. В меню опции Termination (Окончание) выберите режим Blind (Сплошной). Щелкните мышью на кнопке ОК. |
Чертеж 7
Чертеж 7
к которому следует добавить некоторые
Чертеж 7
| Перед вами — трехмерный элемент, к которому следует добавить некоторые уточняющие детали. |
Чертеж 8
Чертеж 8
Для исследования своей первой трехмерной
Чертеж 9
![]() |
Для исследования своей первой трехмерной модели вы можете воспользоваться кнопкой включения режима орбитального вращения Orbit на инструментальной панели. |
Начало начал
Начало началКогда вы открываете пакет Mechanical Desktop, на экране появляется исходное окно, в котором можно выбрать один из трех основных вариантов:
Основные термины 3Dмоделирования
Основные термины 3D-моделированияВ процессе изучения пакета Mechanical Desktop мы будем использовать такие термины, как модель, чертеж и сборка. Определим, чем они отличаются.
Трехмерная каркасная модель содержит полный набор всех заданных размеров по осям X, Y и Z.
В дополнение к тем свойствам, которые имеются у каркасной модели, объемная модель имеет еще так называемые свойства массы, с помощью которых можно задать тип материала, например, алюминий или углеродистая сталь.
Режимы отображения пакета Mechanical Desktop
Режимы отображения пакета Mechanical DesktopПроцесс разработки конструкций и генерации чертежей может осуществляться с использованием трех режимов отображения:
Запустите пакет Mechanical Desktop, щелкните
Шаг 1или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 2
При помощи полилинии нарисуйте эскиз L-образной фигуры (размер в данный момент не имеет значения).
Введите с клавиатуры С и нажмите клавишу
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 3
Выберите любое место на L-образной фигуре и нажмите клавишу
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 4
Щелкните мышью на боковой линии L-образной фигуры, а затем — в стороне от линии.
образная фигура будет изображена
Шаг 5введите значение радиуса округления Radius
Шаг 6В окне опции Fillet (Округление) введите значение радиуса округления Radius .5.
В прямоугольнике Constant (Постоянный) оставьте птичку.
Щелкните мышью на кнопке ОК.
Подведите курсор к внутреннему углу фигуры и нажмите клавишу
Ваша первая трехмерная модель
Ваша первая трехмерная модельЧтобы лучше ознакомиться с процессом создания модели в пакете Mechanical Desktop, попробуем вычертить демонстрационную модель. На данном этапе не ст ит обращать внимание на то, почему используются те или иные команды. Все это будет объяснено позднее.
После выполнения этих
Чертеж 2
Теперь модель готова для преобразования в трехмерный элемент. Методами превращения профиля в SD-элемент являются выдавливание, вращение, изгиб и лофтинг.Добавьте ограничивающий размер.
Чертеж 10
| Добавьте ограничивающий размер. |
Продолжайте добавлять размеры до тех
Чертеж 11
| Продолжайте добавлять размеры до тех пор, пока вся деталь не будет полностью образмеренной. (Когда все размерные ограничения будут наложены, в командой строке появится сообщение Solved fully constrained sketch (Полностью образмеренный эскиз выполнен)). |
Но что делать, если необходимо
Чертеж 12
| Но что делать, если необходимо изменить одно из размерных ограничений? |
Наберите на клавиатуре новое значение
Чертеж 13
| Наберите на клавиатуре новое значение ограничивающего размера и нажмите клавишу Эскиз преобразуется в соответствии с новыми размерами. |
Чертеж 14
Чертеж 14
при помощи операции выдавливания.
Чертеж 15
| Теперь превратим эскиз в тело (ЗБ-элемент) при помощи операции выдавливания. |
Чертеж 16
Чертеж 16
Выдавленную деталь можно отображать несколькими
Чертеж 17
Выдавленную деталь можно отображать несколькими различными способами. Последовательные щелчки мышью на пиктограмме Toggle Shading/Wireframe (Переключение Затенение/Каркас) будут приводить к переключению между каркасным представлением и представлением с затенением. Чертеж 18
Чертеж 18
Чертеж 19
Чертеж 19
Какой бы ни был размер
Чертеж 1
Какой бы ни был размер d1, все остальные отношения должны оставаться неизменными. Теперь перед вами тот же базовый примитив, но после изменения размера d1 с 3 до 5.
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 20
Чертеж 20
Чертеж 21
Чертеж 21
Чертеж 22
Чертеж 22
указывая тем самым, что этот
Чертеж 23
| Введите с клавиатуры =d0 и нажмите клавишу |
Чертеж 24
Чертеж 24
Чертеж 25
Чертеж 25
Следует помнить, что процесс наложения
Чертеж 26
Внимание! Следует помнить, что процесс наложения ограничений включает в себя два основных шага: создание профиля и наложение размерных ограничений. В ходе создания профиля осуществляется его проверка и, если необходимо, подгонка его формы. При выполнении наложения размерных ограничений на профиль накладываются ограничения по размеру, которые могут иметь и вид уравнений. Вероятно, вы также заметили метки Н (горизонтальный) и V (вертикальный) и взятые в кружочек числа, которые добавляются к линиям профиля. Они означают тип ограничений, наложенных на профиль. Например, буква F означает, что положение точки зафиксировано, и она не может смещаться при изменении или подгонке других размеров. Буква Н привязывает линию к горизонтальной оси, а буква V — к вертикальной оси. Числа 1, 2, 3... являются переменными, назначаемыми каждому элементу. Эти числа могут использоваться в том случае, когда с элементом связываются уравнения. Профиль можно уточнять, удаляя ограничения
Чертеж 27
![]() |
Профиль можно уточнять, удаляя ограничения с помощью команды AMDELCON или щелкнув мышью на пиктограмме Delete Constraint (Удалить ограничение). |
![]() |
Для добавления ограничений используется команда AMADDCON. Этот процесс не всегда необходим, но может использоваться при специальных применениях профиля или на специальных фигурах. |
Чертеж 28
Чертеж 28
Накладывая подобным образом ограничения, можно
Чертеж 2
Накладывая подобным образом ограничения, можно сохранять некоторые размеры и отношения неизменными, экспериментируя с общими габаритами детали. Если необходимо, чтобы отверстие оставалось в центре, то на него можно наложить следующие ограничения:
Чтобы вывести на экран существующие
Чертеж 2
Чтобы вывести на экран существующие для данного профиля ограничения, можно воспользоваться командой AMSHOWCON или щелкнуть мышью на пиктограмме Show Constraint (Показать ограничения). Каким бы ни был размер
Чертеж 3
Каким бы ни был размер d1, размеры d6 и d7 всегда будут равны 1/2 d1.Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 5
Чертеж 5
Чертеж 6
Чертеж 6
Чтобы замкнуть профиль, введите
Чертеж 7
| Чтобы замкнуть профиль, введите с клавиатуры С и нажмите клавишу |
Чертеж 8
Чертеж 8
Чертеж 9
Чертеж 9
Основные шаги при наложении ограничений
Основные шаги при наложении ограниченийПолная процедура наложения ограничений в пакете Mechanical Desktop требует выполнения двух шагов: создания профиля и простановки размеров. В процессе создания профиля вы сможете проверить примитив на предмет того, что его профиль является "замкнутым" и способным к преобразованию в. трехмерный элемент. Операция создания профиля также подчищает "неточно прорисованные" профили.
Основные шаги в создании параметрических моделей
Основные шаги в создании параметрических моделейВ создании параметрической модели используется процедура, называемая наложением ограничений. Она обеспечивает в процессе проектирования гибкость и изменчивость, одновременно накладывая некоторые предельные ограничения на базовый примитив. Например, если для улучшения конструкции необходимо сделать незначительную корректировку и изменить модель, то ограничения позволяют выполнить это без изменения критичной формы или требуемых размеров. Рассмотрим следующую модель.
Part => Dimensioning => Dimensions As Equations
Part=> Dimensioning => Dimensions As Equations
На последней линии воспользуйтесь операцией
Шаг 1( На последней линии воспользуйтесь операцией замыкания контура Close)
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 2
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 2
Выберите профиль и нажмите клавишу
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 3
Щелкните мышью на боковой стороне, а затем — в стороне от нее.
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 3
Выберите линию на левом плече и затем щелкните мышью в стороне от него, чтобы разместить размер (сделайте размер равным 5.0).
Теперь вы увидите представление размеров
Шаг 4(Не пугайтесь термина уравнение, так как для выполнения этой процедуры совершенно не обязательно быть спецом в математике!)
Пройдите по меню:
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 4
Выберите размер.
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 5
Выберите другую сторону Т-образной фигуры и наложите на нее размерное ограничение.
Чтобы получить изометрический вид профиля,
Шаг 5или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 6
Выберите эскиз профиля.
Выберите линию основания
Шаг 6Введите с клавиатуры =d0*3 и нажмите клавишу
в соответствующих окнах следующие
Шаг 7Distance: 1.0000
Draft Angel: 0
Type: Blind
Выберите вертикальную боковую линию.
Шаг 7Введите с клавиатуры "d0/2 и нажмите клавишу
Выберите другую вертикальную боковую линию.
Шаг 8Введите с клавиатуры =d0*2 и нажмите клавишу
Теперь эскиз полностью образмерен с помощью уравнений.
А теперь отредактируйте размер d0
Шаг 9
Введите с клавиатуры AMMODDIM и нажмите клавишу
Щелкните мышью на размерной линии d0=5, введите цифру 7 и нажмите клавишу
простановки размеров предполагает
Шаг простановки размеров предполагает введение переменных размера, которые могут изменяться и модифицироваться по мере уточнения конструкции детали.Используя стандартные команды рисования пакета
Упражнение: наложение ограничений — 1Используя стандартные команды рисования пакета AutoCAD, например, PLINE, создайте замкнутый профиль.
| Шаг 1 | Нарисуйте базовый примитив (профиль) и замкните его. |
с использованием некоторых базовых формул,
Упражнение: наложение ограничений — 2Теперь давайте попрактикуемся в наложении ограничений с использованием некоторых базовых формул, позволяющих сохранять пропорции эскиза.
Чертеж 10
Чертеж 10
Чертеж 10
Чертеж 10
Чертеж 11
Чертеж 11
Чертеж 11
Чертеж 11
Чертеж 12
Чертеж 12
Чертеж 12
Чертеж 12
Чертеж 13
Чертеж 13
Чертеж 13
Чертеж 13
Чертеж 14
Чертеж 14
Чертеж 14
Чертеж 14
Дополнительные опции операции формирования скругления:
Чертеж 15
Дополнительные опции операции формирования скругления: При использовании опции Cubic формируется
Чертеж 16
При использовании опции Cubic формируется скругление с постепенно изменяющимся радиусом онлайнового типа. Значение радиуса задают для обоих концов грани. В результате получается скругление с плавным переходом от одного радиуса кривизны к другому. После выбора этой опции щелкните
Чертеж 17
После выбора этой опции щелкните мышью на каждом радиусе, а затем введите значение и нажмите клавишу с линейным переходом от одного
Чертеж 18
Использование опции Linear приводит к созданию скругления с линейным переходом от одного радиуса к другому. Значение радиуса вводится для обоих концов грани. После выбора этой опции щелкните
Чертеж 19
После выбора этой опции щелкните мышью на каждом радиусе, после чего введите значение и нажмите клавишу Для получения изометрической проекции используйте
Чертеж 1
Для получения изометрической проекции используйте клавишу 8. Чертеж 1
Чертеж 1
с цилиндрической зенковкой обычно используются
Чертеж 1
Отверстия с цилиндрической зенковкой обычно используются под винты и крепеж с круглой головкой. Под винты и крепеж с плоской головкой, как правило, используются отверстия с конической зенковкой. с клавиатуры Toolbars, нажмите клавишу
Чертеж 1
или введите с клавиатуры Toolbars, нажмите клавишу Дополнительные опции создания фаски включают
Чертеж 20
Дополнительные опции создания фаски включают в себя: с неравными сторонами, используют опцию
Чертеж 21
Если необходимо создать фаску с неравными сторонами, используют опцию Two distances. В этом случае значения должны быть введены в окнах Distance 1 и Distance 2. и желаемого угла, то можно
Чертеж 22
Если известны значения расстояния и желаемого угла, то можно использовать опцию Distance and Angle. Чертеж 23
Чертеж 23
Для получения общего вида используйте
Чертеж 2
Для получения общего вида используйте клавишу 7. Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
к виду спереди используйте клавишу
Чертеж 3
Для перехода к виду спереди используйте клавишу 6. Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 3
Существует несколько опций, скрытых за
Чертеж 3
Внимание! Существует несколько опций, скрытых за кнопкой flyout. Например, опция zoom позволяет выбрать один из доступных методов масштабирования. Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
Вид сверху можно получить, использовав
Чертеж 4
Вид сверху можно получить, использовав клавишу 5. Теперь вы можете видеть на
Чертеж 5
| Теперь вы можете видеть на экране трехмерное тело. |
Чертеж 5
Чертеж 5
Чертеж 5
Чертеж 5
Включить четырехоконный экран просмотра можно,
Чертеж 5
Включить четырехоконный экран просмотра можно, использовав клавишу 4. Чертеж 6
Чертеж 6
В командной строке будут появляться
Чертеж 6
| В командной строке будут появляться запросы на подтверждение каждого расстояния от обеих граней. Enter Distance from first edge (Введите с клавиатуры расстояние и нажмите клавишу |
Чертеж 6
Чертеж 6
Трехоконный экран просмотра включается при
Чертеж 6
Трехоконный экран просмотра включается при помощи клавиши 3. Чертеж 7
Чертеж 7
Enter Distance from second edge
Чертеж 7
| Enter Distance from second edge (Введите с клавиатуры расстояние и нажмите клавишу |
Чертеж 7
Чертеж 7
Двухоконный экран просмотра включается
Чертеж 7
Двухоконный экран просмотра включается с использованием клавиши 2. Диалоговое окно команды Extrude будет
Чертеж 8
Внимание! Диалоговое окно команды Extrude будет иметь разный вид в зависимости от того, выполняется ли операция выдавливания над первым профилем (т.е. создается ли так называемая базовая деталь) или эскиз представляет собой дополнение к исходной базовой детали. Во втором случае становятся доступными дополнительные опции в разделе меню Operation. Чертеж 8
Чертеж 8
однооконный экран просмотра включается клавишей
Чертеж 8
Наконец, однооконный экран просмотра включается клавишей 1.
Чертеж 9
Чертеж 9
Чертеж 9
Чертеж 9
Добавление округлений
Добавление округленийОбычно скругления добавляются для упрочнения детали за счет снижения влияния "эффекта надреза" и результирующего роста напряжения. Скругления также могут улучшать деталь с косметической точки зрения.
Добавление отверстий
Добавление отверстийПроцесс добавления отверстий достаточно прост. Процедура включает в себя задание размера отверстия и его местоположения. Возможны три типа операций , формирования отверстий.
Добавление в трехмерную модель отверстий скруглений и фасок
Добавление в трехмерную модель отверстий, скруглений и фасокПросмотр трехмерных моделей
Просмотр трехмерных моделейХотя ранее эта тема уже рассматривалась, мы остановимся подробнее на способах просмотра и исследования моделей. Проверьте, чтобы на экране присутствовала инструментальная линейка Mechanical View. Если ее нет, выберите в выпадающих меню путь:
Нарисуйте эскиз профиля, не забывайте
Шаг 1Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений
Шаг 1Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений
Шаг 1Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений
Шаг 1или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 2
Выберите профиль и нажмите клавишу
и щелкните мышью на кнопке
Шаг 2Установите в диалоговом окне Hole (Отверстие) значения и щелкните мышью на кнопке ОК. Можно воспользоваться значениями по умолчанию.
и щелкните мышью на кнопке
Шаг 2Установите в диалоговом окне Fillet (Скругление) значения и щелкните мышью на кнопке ОК. Можно воспользоваться значениями по умолчанию.
и щелкните мышью на кнопке
Шаг 2Установите в диалоговом окне Chamfer (Фаска) значения и щелкните мышью на кнопке ОК. Можно воспользоваться значениями по умолчанию.
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 3
Проставьте размеры сторон и получите полностью образмеренный профиль.
выберите на модели два ребра
Шаг 3Выберите грань, подлежащую скруглению,
Шаг 3Щелкните мышью на той грани,
Шаг 3для получения изометрической проекции.
Шаг 4или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 5
Чтобы рассмотреть модель, щелкните мышью
Шаг 6Удобный и быстрый просмотр с помощью одной клавиши
Удобный и быстрый просмотр с помощью одной клавишиВозможно, быстрым и легким методом навигации может оказаться регулировка и переключение между различными представлениями модели нажатием всего одной клавиши. Приведенные ниже "полезные" клавиши ускорят процесс проектирования.
Используйте клавишу 9 для перехода к виду в плане.
Упражнение добавление фасок
Упражнение: добавление фасокУпражнение добавление отверстия
Упражнение: добавление отверстияУпражнение добавление скругления
Упражнение: добавление скругленияУпражнение освоение команды Extrude
Упражнение: освоение команды ExtrudeView =>Toolbars =>Desktop
View =>Toolbars =>Desktop Toolbars => Mechanical ViewЗDмодели превращение эскиза с
ЗD-модели: превращение эскиза с наложенными ограничениями в трехмерную модельПосле того как на эскиз наложены все ограничения, с помощью разнообразных команд его можно превратить в трехмерную модель. Типовыми являются команды Extrude (Выдавливание), Revolve (Вращение), Sweep (Изгиб) и Loft (Лофтинг). Самой простой и очевидной из SD-команд является команда Extrude. Для создания тела выдавливания эскиз профиля выдавливается по третьей оси на расстояние, равное заданной толщине тела. Профиль может выдавливаться в любом из направлений или в двух направлениях сразу (так называемое выдавливание от средней плоскости).
и установите метод размещения On
Чертеж 10
Воспользуйтесь командой AMHOLE и установите метод размещения On Point.Чертеж 11
Чертеж 11
После того как были рассмотрены
Чертеж 12
После того как были рассмотрены способы создания на цилиндре нескольких рабочих поверхностей, рассмотрим дополнительные рабочие плоскости, которые могут быть созданы на основе данной конфигурации. Выберите два модификатора, приведенные ниже:
На рисунке ниже показан случай,
Чертеж 13
Рабочая плоскость параллельна ребру детали.
Чертеж 14
Новая рабочая: плоскость смещена относительно
Чертеж 15
в центрах отверстий, обеспечивая два
Чертеж 16
3 Вершины) позволяет выбрать углы
Чертеж 17
Помимо введения команд, можно использовать
Чертеж 18
Помимо введения команд, можно использовать одну из пиктограмм. Ниже представлены некоторые пиктограммы для создания рабочих плоскостей, рабочих точек и рабочих осей. Чертеж 19
Чертеж 19
Для того чтобы просмотреть детали,
Чертеж 1
![]() |
Для того чтобы просмотреть детали, уже занесенные в каталог, введите с клавиатуры AMCATALOG и нажмите клавишу |
Чтобы изменять грани модели
Чертеж 1
Чтобы изменять грани модели (плоскости эскиза): затем воспользуйтесь командой AHPARDIM
Чертеж 1
![]() |
затем воспользуйтесь командой AHPARDIM |
Откройте любую модель, над которой
Чертеж 1
| Откройте любую модель, над которой вы работаете, и удостоверьтесь, что находитесь в режиме Model. Для открытия детали щелкните мышью на изображении "+". |
|
| Заметьте, что после щелчка мышью на названии свойства в системном броузере, оно подсвечивается на экране. |
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чтобы раскрыть опции свойства, щелкните
Чертеж 2
| Чтобы раскрыть опции свойства, щелкните мышью на изображении "+". |
Чертеж 2
Чертеж 2
Чтобы полностью освоить применение рабочих
Чертеж 2
Внимание! Чтобы полностью освоить применение рабочих плоскостей, потребуется немало времени, поэтому не стоит впадать в отчаяние от сложности данного раздела. Воспользуйтесь им в качестве справочного пособия. Помните, рабочие плоскости создаются для обеспечения опорных поверхностей или для выполнения на них эскизов профилей. Плоскости могут задаваться несколькими способами. Вы будете знакомиться с различными способами задания рабочих поверхностей по мере того как будет возникнет необходимость при работе над моделью. Давайте рассмотрим несколько примеров эффектов от различных установок в диалоговом окне управления рабочей поверхностью Work Plane.
Для подтверждения желаемой ориентации нажмите
Чертеж 3
Для подтверждения желаемой ориентации нажмите клавишу и щелкните мышью на кнопке
Чертеж 3
| Сделайте выбор операции и расстояния, и щелкните мышью на кнопке OK. |
Щелчок правой кнопкой мышки на
Чертеж 3
| Щелчок правой кнопкой мышки на названии свойства приведет к вызову редактируемых свойств. Опции Edit (Редактирование) и Edit Sketch (Редактирование эскиза) позволяют осуществлять редактирование вплоть до уровня эскиза. |
появится изображение диалогового окна Work
Чертеж 3
Введите с клавиатуры AMWORKPLN и нажмите клавишу Задавая новую рабочую плоскость помните, что, необходимо задать по крайней мере два модификатора, например, ребра, вершины, точки касания или существующие плоскости. Даже если на странице моделирования еще нет подобных элементов, в качестве начальной точки могут быть назначены координаты X и Y. Если вы знакомы с созданием плоскостей с помощью функции DCS, то для создания новой рабочей плоскости можно выбрать опцию On UCS. В момент открытия экрана моделирования плоскостью по умолчанию являются мировые координаты. Если необходима рабочая плоскость, располагающаяся под углом 90° и вниз от мировой координаты, то следует выбрать опцию World XZ. Если нужна рабочая плоскость под 90° и идущая вбок, то следует выбрать опцию World YZ. Если требуется обычно расположенная рабочая плоскость, то выбирается опция World XY.
Команда AMBASICPIANES создает за один шаг все три основные рабочие плоскости X, Y и Z.
Чертеж 4
Чертеж 4
На новой грани выполняется операция
Чертеж 4
| На новой грани выполняется операция выдавливания. |
Выберите одно из имен трехмерных
Чертеж 4
| Выберите одно из имен трехмерных моделей и щелкните правой кнопкой мыши на Profile. |
Рассмотрим несколько полезных применений рабочих
Чертеж 4
Рассмотрим несколько полезных применений рабочих плоскостей. Что делать, если необходимо разместить отверстие в L-образной пластине перпендикулярно двум верхним граням? Ниже показан один из походов к использованию рабочей/эскизной плоскости. Выберите модификаторы:
с использованием опции Edit Sketch.
Чертеж 5
| Далее выполним редактирование с использованием опции Edit Sketch. Заметьте, что трехмерное тело преобразуется в эскиз с видимыми размерными линиями. | |
![]() |
Чтобы модифицировать один из размеров на эскизе, введите команду AMMODDIM или щелкните мышью на соответствующей пиктограмме. Теперь выберите тот размер, который подлежит модифицированию, введите с клавиатуры новое значение и нажмите клавишу |
![]() |
Введите с клавиатуры AMUPDATE или щелкните мышью на пиктограмме Update Part (Обновить деталь). Деталь возвращается в представление в виде трехмерного тела с новыми размерами. |
На новой рабочей плоскости была
Чертеж 5
На новой рабочей плоскости была помещена вспомогательная линия, а в конце этой вспомо-гательной линии — рабочая точка. Режим размещения отверстия сверления установлен On Point. Чертеж 5
Чертеж 5
Если деталь не была обновлена,
Чертеж 6
Внимание! Если деталь не была обновлена, то в системном броузере соответствующий элемент выделяется желтым цветом. Это говорит о том, что для просмотра изменений необходимо выполнить команду обновления (AMOPDATE). Теперь пусть необходимо просверлить отверстие
Чертеж 6
Теперь пусть необходимо просверлить отверстие и нарезать резьбу на поверхности, касательной цилиндру. И в этом случае будет полезным использование рабочей плоскости. Сначала мы пойдем по пути создания рабочей плоскости, проходящей через центр цилиндра, а затем сдвинем ее в касательное положение. Для начала с помощью команды AMMORKAXIS создадим рабочую ось, проходящую через центр.
Чертеж 7
Чертеж 7
Затем создадим по середине цилиндра
Чертеж 7
Затем создадим по середине цилиндра рабочую плоскость. Чтобы отобразить диалоговое окно управления рабочей плоскостью, введите команду AMWORKPLN. Выберите опции:
После нажатия кнопки ОК выберите
Чертеж 8
После нажатия кнопки ОК выберите рабочую ось, введите с клавиатуры Y и трижды нажмите клавишу Примечание: просто ввод символа Y дает пакету Mechanical Desktop начальную точку оси. Тройное нажатие клавиши
Для создания касательной рабочей плоскости воспользуйтесь опциями Planar Parallel и Tangent.
Из точки начала координат добавляется
Чертеж 9
Из точки начала координат добавляется вспомогательная линия, и в ее конец помещается рабочая точка.Добавление новых элементов к детали
Добавление новых элементов к деталиПосле того как идентифицирована и задана в качестве плоскости эскиза новая грань, на ней можно выполнять эскиз, накладывать на него ограничения и создавать дополнительные элементы. В отношении образмеренного эскиза на новой грани детали используются команды выдавливания, вращения, изгиба, лофтинга и другие ЗD-комaнды.
Изменение рабочих граней
Изменение рабочих гранейПосле преобразования модели из 2D-профиля в трехмерное тело вам придется работать на разных гранях, чтобы иметь возможность уточнять форму модели. После идентификации и выбора этой новой грани называемой плоскостью эскиза, на ней можно выполнять работы по созданию нового двухмерного эскиза. Завершив его создание, к данной грани модели можно применить команды выдавливания, вращения, изгиба или любые другие ЗD-команды.
Отличия между эскизными и рабочими поверхностями
Отличия между эскизными и рабочими поверхностямиЕсли вы уже работали со средствами трехмерного черчения или средствами рисования трехмерных тел, то, вероятно, знакомы с функцией система координат пользователя (UCS — user coordinate system). UCS представляет собой способ задания рабочей поверхности. Так с какой целью используются эскизная и рабочая плоскости? Пакет Mechanical Desktop обладает значительно более широкими возможностями, чем стандартные программы для трехмерного рисования, и поэтому нуждается в большей гибкости при задании определений трехмерного пространства. Иногда возникает необходимость в наличии определенной опорной плоской поверхности, но изображение детали на данный момент не имеет поверхности, которая может быть задана в качестве таковой. В подобной ситуации задается так называемая рабочая плоскость. Эскизные плоскости очень похожи на UCS, но более просты в отношении задания определений. Такой плоскостью может быть существующая грань детали или даже существующая рабочая плоскость. Когда задается эскизная плоскость, вы говорите системе: "Я хочу рисовать или работать здесь". Далее рассмотрим эскизные и рабочие плоскости.
Рабочие оси
Рабочие осиНе все опорные элементы являются плоскостями. Некоторые лучше представлять в виде осей. Например, круглый цилиндр или сфера не имеют поверхностей, которые могли бы быть заданы в качестве плоских областей. Подобные объекты лучше задавать рабочей осью. После того как рабочая ось задана, она может использоваться в качестве опорного элемента для рабочей плоскости или рабочей точки, рассматриваемой далее.
Рабочие точки
Рабочие точкиЧасто возникает необходимость в задании точек, которые не являются плоскостями или осями. Для получения точки используют вспомогательные линии, а полученную точку обозначают как рабочую точку. Рабочие точки помогают задавать такие элементы, как центры для размерных линий радиусов, точки начала координат или положение отверстий сверления. Размещаться рабочие точки могут с помощью осей привязки объекта (osnaps) или просто щелчком мыши в выбранной точке.
Редактирование модели с использованием системного броузера
Редактирование модели с использованием системного броузераСистема Mechanical Desktop обладает мощными средствами параметрического редактирования, воплощенными в древовидном редакторе, называемом системным броузером.
Рассмотрим работу системного броузера в режиме Model и определим, что можно редактировать.
Полностью образмерьте эскиз, используя команду
Шаг 1
или щелкните мышью на пиктограмме.
Шаг 1
Щелкните мышью на грани
Шаг 2В качестве практического примера давайте
| В качестве практического примера давайте применим в отношении нового профиля команду выдавливания.
Введите с клавиатуры AMEXTRUDE и нажмите клавишу |
|
| Выберите профиль и нажмите клавишу |
левой кнопкой) поверните пиктограмму USC.
Шаг 3Создание новой детали
Создание новой деталиВ процессе продолжения разработки у вас может возникнуть необходимость добавить в конструкцию новые детали и компоненты. В пакете Mechanical Desktop такие многодетальные конструкции называются сборками. Достаточно сообщить программе о своем желании создать новую деталь и затем после ее завершения поместить ее в каталог.
Для создания новой детали используйте следующую последовательность шагов. Выберите в выпадающем меню путь:
| Part => Part => New Part |
|
![]() |
или введите с клавиатуры AMNEW и нажмите клавишу Введите Р и нажмите клавишу Enter the Part Name: |
Если возникнет необходимость убрать деталь с экрана с целью освободить место для новой, воспользуйтесь командой ERASE, но ответьте No, когда программа спросит у вас, хотите ли вы удалить описание данной детали (из каталога). Экран очистится, однако деталь можно будет вызвать на экран позже во время создания сборочного чертежа.
Чертеж 10
Чертеж 10
в обоих направлениях от плоскости
Чертеж 11
From the MidPlane (От срединной плоскости) (Заметьте, что профиль вращается в обоих направлениях от плоскости эскиза). От стартовой плоскости до конечной
Чертеж 12
From-To (От-до) ( От стартовой плоскости до конечной плоскости) в окне Operation вы выберете
Чертеж 13
Если в окне Operation вы выберете опцию Join, то в меню опций вращения появляется расширенный список возможных вариантов. В качестве точек точного определения
Чертеж 14
В качестве точек точного определения места завершения вращения могут быть применены плоскости и грани. При использовании опции Join исходная базовая форма и тело вращения становятся единым целым.
в базовой детали можно формировать
Чертеж 15
С помощью опции Cut в базовой детали можно формировать полости уникальной формы. После создания базовой детали, на ее грани или поверхности создается новая эскизная плоскость. Эскиз полностью образмеривается, после чего осуществляется его вращение, при этом в окне меню Operation следует выбрать опцию Cut.
Используя опцию Cut, можно создавать
Чертеж 16
Используя опцию Cut, можно создавать карманы, полости, формы для литья или пресс-формы. Опция операции Intersect позволяет получать
Чертеж 17
Опция операции Intersect позволяет получать тела уникальной формы, которые представляют собой область перекрытия исходного тела и тела, возникающего в результате вращения профиля. Использование опции Split позволяет создавать
Чертеж 18
Использование опции Split позволяет создавать как полость, так и объемное тело вращения. Ее результаты во многом схожи с теми, которые дает опция Intersect, но в данном случае остаются обе детали. Чертеж 19
Чертеж 19
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 2
Чертеж 2
Продолжайте этот процесс до тех
Чертеж 3
| Продолжайте этот процесс до тех пор, пока весь эскиз профиля не будет полностью образмерен. |
Чертеж 4
Чертеж 4
В данном случае оставьте установки
Чертеж 5
| В данном случае оставьте установки по умолчанию и выполните вращение на все 360°. Щелкните мышью на кнопке ОК. |
Теперь профиль представляет собой трехмерное
Чертеж 6
| Теперь профиль представляет собой трехмерное тело. |
Лучший ракурс просмотра откроется, если
Чертеж 7
![]() |
Лучший ракурс просмотра откроется, если вы воспользуетесь функцией трехмерного вращения 3D Orbit. |
После завершения двухмерного эскиза перейдите
Чертеж 8
Внимание! После завершения двухмерного эскиза перейдите к изометрической проекции, что поможет лучше увидеть тело вращения. Для быстрого вывода на экран изометриЪ просто введите с клавиатуры 8 и нажмите клавишу Теперь рассмотрим существующие опции операции
Чертеж 9
| Теперь рассмотрим существующие опции операции вращения профиля. |
Вращение
Глава 5. ВращениеПосле того как на эскиз наложены все ограничения, вы можете применять разнообразные функции трехмерного преобразования. Ранее речь шла об использовании команды выдавливания Extrude, теперь проверим, как преобразуют эскиз в объемное тело другие функции трехмерного преобразования. Одной из таких мощных креативных команд является команда вращения Revolve.
В данном случае угол поворота
Примеры:By Angle (На угол) ( В данном случае угол поворота равен 180°).
эскиз следует планировать как половину
Шаг 1или щелкните мышью на
Шаг 2
Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу
Выберите профиль и снова нажмите клавишу
или щелкните мышью на пиктограмме.
Шаг 3
Щелкните мышью на одной из сторон, а затем — в стороне от нее.
Будет введено размерное ограничение.
Для выполнения вращения полностью соразмеренного
Шаг 4
Выберите ось вращения.
Некоторые из опций команды изгиба
Чертеж 10
Внимание! Некоторые из опций команды изгиба позволяют создавать тела уникальной формы. Попытайтесь, например, установить в окне опции Draft Angle (Угол обжатия) значения, отличные от нуля, и посмотрите на полученный результат. Чертеж 10
Чертеж 10
Чертеж 11
Чертеж 11
с уникальной формой угол обжатия
Чертеж 12
Для получения тел с уникальной формой угол обжатия устанавливается в значение -4 (слева) и -2 (справа) Другие опции включают в себя способы задания пространственных пределов изгиба.
Результат изгиба
Чертеж 13
Результат изгиба в режиме плоскость-плоскость Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 1
Появляется диалоговое окно команды Loft.
Чертеж 1
| Появляется диалоговое окно команды Loft. Щелкните мышью на кнопке Start Points. |
Select start point of path:
Чертеж 2
| Select start point of path: (Выберите тот конец линии, на котором помещен профиль) |
Чертеж 2
Чертеж 2
Щелчком мыши установите на профиле
Чертеж 2
Щелчком мыши установите на профиле поперечного сечения новые стартовые точки так, чтобы пиктограммы стартовых точек совмещались с профилем. Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 3
Если используются только два профиля
Чертеж 3
Рассмотрим типы опций лофтинга: a profile plane perpendicular to
Чертеж 4
| Create a profile plane perpendicular to the path? (Нажмите клавишу Select edge to align X axis: (Нажмите клавишу Заметьте, что на конце линии изгиба создается эскизная плоскость, так что появляется возможность создания профиля. |
Чертеж 4
Чертеж 4
Опция Cubic позволяет выполнять лофтинг
Чертеж 4
Опция Cubic позволяет выполнять лофтинг сразу по нескольким поперечным сечениям. Чертеж 5
Чертеж 5
Чертеж 5
Чертеж 5
При помощи опции Cubic можно
Чертеж 5
При помощи опции Cubic можно осуществлять лофтинг по нескольким профилям поперечного сечения. Возможно использование нескольких профилей одного типа, но с разными размерами. Можно также применять профили различной формы Эта опция приводит к получению плавных сопряжений одного поперечного сечения с другим. Критическими параметрами управления сопряжением являются вес (Weight) и угол (Angle), задаваемые для каждого поперечного сечения.
Чертеж 6
Чертеж 6
Чертеж 6
Чертеж 6
Значение параметра Weight управляет тем,
Чертеж 6
Значение параметра Weight управляет тем, на каком расстоянии от ребра профиля поперечного сечения начинается сопряжение. Параметр Angle представляет собой угол между плоскостью профиля поперечного сечения и боковой поверхностью в точке, лежащей на профиле. Эти параметры задаются для начального (Start) и конечного (End) сечений. Чертеж 7
Чертеж 7
если выполнение команды Loft не
Чертеж 7
Подсказка: если выполнение команды Loft не проходит, то попытайтесь снова, но сначала выберите опцию Start Points, затем щелкните мышью на первом поперечном сечении и после — на кнопке ОК. Чертеж 7
Чертеж 7
Чертеж 8
Чертеж 8
Чертеж 8
Чертеж 8
Чертеж 8
Чертеж 8
Чертеж 9
Чертеж 9
Опция Closed Cubic может применяться
Чертеж 9
Опция Closed Cubic может применяться при лофтинге, когда первое и последнее поперечные сечения совпадают. Используя эту опцию, можно получать тела с уникальной формой. Ниже для создания пластмассовой ручки были применены квадрат и два круга. Изгиб
ИзгибПроцесс изгиба полезен при создании деталей и компонентов, которые сохраняют постоянное поперечное сечение вдоль криволинейного пути. Этот процесс требует создания линии изгиба и поперечного сечения. И то, и другое должно быть полностью образмеренным: поперечное сечение — как профиль, а линия изгиба — как линия. После полного образмеривания поперечное сечение как бы протягивается вдоль линии.
Лофтинг
ЛофтингТермин лофтинг (lofting) вошел в наш язык из старинной практики кораблестроения, когда при формировании корпуса судна последующие поперечные сечения шпангоута как бы поднимались (lift off) по отношению к предыдущему поперечному сечению. Процесс лофтинга понадобится вам при создании деталей и компонентов, которые имеют меняющееся с расстоянием поперечное сечение. Вам потребуется создать по крайней мере два или более поперечных сечения. Все поперечные сечения должны быть полностью образмерены. После простановки всех размеров поперечные сечения подвергаются операции лофтинга, и в результате образуется объемное тело.
Создайте линию изгиба, используя команду
Шаг 1Чтобы уточнить форму линии изгиба, добавьте, если необходимо стандартные скругления.
Введите 8 для получения изометрической проекции.
Создайте последовательный набор рабочих плоскостей,
Шаг 1Введите 8 для получения изометрической проекции.
Идентифицируйте линию изгиба, для чего:
Шаг 2
введите с клавиатуры AM2DPATH и нажмите клавишу
в командной строке появится подсказка.
Pick the Sweep Path (Щелкните мышью в любом месте линии изгиба)
Сделайте первую рабочую поверхность эскизной.
Шаг 2
Введите с клавиатуры AMSKPLN и нажмите клавишу
Для активизации плоскости в качестве эскизной щелкните мышью на первой рабочей плоскости.
или щелкните мышью на пиктограмме.
Шаг 3
Введите с клавиатуры AМРARDIM и нажмите клавишу
(Участок линии, на котором ставится размер, выбирается щелчком мыши).
Создайте эскиз поперечного сечения
Шаг 3или щелкните мышью на пиктограмме.
| Идентифицируйте поперечное сечение (профиль).
Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу |
|
![]() |
Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу |
Нарисуйте эскиз профиля на конце
Шаг 4либо щелкнув мышью на пиктограмме.
Шаг 5
Выберите профиль и нажмите клавишу
Повторите шаги со второго по
Шаг 5Теперь все готово для выполнения
Шаг 6
Введите с клавиатуры AMLOFT и нажмите клавишу
Select profiles or planar faces to loft: (Этим предлагается выбрать поперечные сечения). Выберите все поперечные сечения, начиная с первого.
или щелкните мышью на пиктограмме.
Шаг 6
введите с клавиатуры AHPARDIM и нажмите клавишу
Теперь все готово для выполнения
Шаг 7
Введите с клавиатуры AMSWEEP и нажмите клавишу
Согласитесь с установками по умолчанию и щелкните мышью на кнопке ОК.
Генерация изгиба займет несколько секунд.
и выполнения изгиба
Шаги выполнения изгибаи выполнения лофтинга
Шаги выполнения лофтингаСпособ устранения проблем лофтинга
Способ устранения проблем лофтингаЕсли после лофтинга тело выглядит не так, как хотелось, то можно проделать несколько регулировок. Иногда после выполнения лофтинга тело может выглядеть скрученным. Это, в свою очередь, может означать, что стартовые точки были неправильно совмещены. Чтобы устранить эту проблему, необходимо выполнить следующую процедуру.
В окне системного броузера щелкните правой кнопкой мыши на ветви Loft, а затем в выпадающем меню выберите режим Edit.
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 3
Чертеж 3
В приведенном примере была убрана
Чертеж 4
| В приведенном примере была убрана верхняя грань масляного поддона, толщина установлена равной .150, и оболочка формировалась внутрь. |
plane устанавливают направление формирования
Чертеж 5
Внимание! Опции Inside, Outside и Mid- plane устанавливают направление формирования оболочки.В зоне oкна Excluded Faces
Чертеж 6
В зоне oкна Excluded Faces находятся кнопки управления Add (Добавить) и Reclaim (Переназначить).В тех случаях, когда толщина
Чертеж 7
| В тех случаях, когда толщина стенки должна отличаться от заданной толщины по умолчанию, следует воспользоваться опциями, выбираемыми в зоне окна Multiple Thickness Overrides (Переход в режим нескольких толщин). Чтобы активизировать эту опцию, щелкните мышью на кнопке New (Новая), находящейся в подзоне окна Set (Установка). Укажите новое значение толщины и выберите область действия этой установки, нажав кнопку Add (Добавить) в зоне окна Faces (Грани). Щелкните мышью на кнопке ОК и обновите изображение детали. |
Чертеж 8
Чертеж 8
Команда Shell
Глава 7. Команда ShellКоманда Shell является весьма полезным инструментом при создании многих форм. Процесс формирования оболочки (shell в переводе с англ, означает "оболочка" — прим, перев.) как бы "вынимает" внутреннюю часть объекта, оставляя вокруг его контура стенки "оболочки" с задаваемой толщиной. После этого можно задать области или боковые стороны для вскрытия оболочки, сохраняя уточненную форму полученного тела.
Давайте создадим деталь с применением команды Shell.
и наложите на него все
Шаг 1На этом этапе можно работать
Шаг 2Добавьте скругления или произведите любые
Шаг 3или щелкните мышью на пиктограмме.
Шаг 4Появится диалоговое окно команды Shell.
В зоне окна Default Thickness (Толщина по умолчанию) можно установить режим формирования оболочки внутрь (Inside), наружу (Outside) или от средней плоскости (Midplane). Если проектирование детали производилось, исходя из ее максимальных размеров, то, скорее всего, режим формирования оболочки будет выбран внутрь. Если же деталь проектировалась от внутренних размеров, то режим будет наружу. В этой же зоне окна можно регулировать толщину стенки.
Обычно надо будет открыть или удалить грань на одной или нескольких сторонах детали, что можно сделать, используя кнопки в зоне окна Excluded Faces (Исключаемые грани). Вы можете переназначить грани. Завершив все установки, щелкните мышью на кнопке ОК.
Более сложные ортографические проекции
Более сложные ортографические проекцииВиды спереди, сверху и справа являются базовыми видами деталировочных чертежей. Более точно определить мысль разработчика или проектировщика помогут такие виды, как сечения, виды с увеличенным масштабом и так называемые вспомогательные виды. В этом разделе будут рассмотрены шаги, связанные с созданием подобных видов модели.
Рассмотрим шаги создания сечений. К работе следует приступать, когда модель создана, закончено получение базовых ортографических проекций и в том месте, где требуется сделать сечение, уже сформирована рабочая плоскость.
Выберите размер, относительно которого должны
Чертеж 10
Введите с клавиатуры AMDIMALING и нажмите клавишу Select base dimension: ( Выберите размер, относительно которого должны быть выровнены все остальные размеры),
Select linear dimensions to align: 1 found (Теперь щелкните мышью на всех других размерах, которые необходимо выровнять. Подтверждается первый выбор).
Select linear dimensions to align: 1 found, 2 total (Пакет Mechanical Desktop подтверждает второй выбор).
Select linear dimensions to align: 1 found, 3 total (Пакет Mechanical Desktop подтверждает третий выбор).
Select linear dimensions to align: 1 found, 4 total (Пакет Mechanical Desktop подтверждает четвертый выбор).
Select first point for projection
Чертеж 10
Select first point for projection direction or [Workplane]: (Щелкните мышью в точке, которая соответствует вершине угла, образуемого на проекции наклонной поверхностью. Помните, что для задания поверхности может использоваться и рабочая плоскость). Select second point or
Снова выберите родительский вид
Чертеж 10
| Снова выберите родительский вид и протяните линию в оставшийся угол. |
Размещение видов
Чертеж 11
| Размещение видов завершено. |
Пакет Mechanical Desktop отвечает, что
Чертеж 11
Нажмите клавишу Примечание: нажатие клавиши
в свободное место, где будет
Чертеж 11
Specify location for view: (Буксировкой протяните линию в свободное место, где будет размещен вспомогательный вид). Как будет показано, существует немало
Чертеж 12
Как будет показано, существует немало путей для внесения деталей и улучшения чертежа. Весьма полезной инструментальной линейкой, которая помогает держать перед глазами некоторые из опций компоновки чертежа, является линейка режима Drawing Layout (Компоновка чертежа). Чертеж 12
Чертеж 12
Чертеж 12
Чертеж 12
Сначала рассмотрим вопрос редактирования созданных
Чертеж 13
![]() |
Сначала рассмотрим вопрос редактирования созданных видов. Введите с клавиатуры AVEDITVIEW и нажмите клавишу Select view to edit: (Щелкните мышью на одном из созданных Вами видов). Появится диалоговое окно режима редактирования вида Edit View. |
Щелкните мышью на исходном или
Чертеж 13
Введите с клавиатуры AMDIMINSERT и нажмите клавишу Select base dimension: ( Щелкните мышью на исходном или существующему размере).
Чертеж 13
Чертеж 13
Закладка Display содержит следующие опции:
Чертеж 14
Закладка Display содержит следующие опции: о новой выносной линии, которая
Чертеж 14
Locate extension line origin: (Речь идет о новой выносной линии, которая должна быть вставлена. Для точного размещения выносной линии используйте В оси привязки объекта. В нашем случае была выбрана опция CEN, которая позволяет совместить оси привязки с центром отверстия). Чертеж 14
Чертеж 14
Чертеж 15
Чертеж 15
что вставленный размер размещается точно
Чертеж 15
Заметьте, что вставленный размер размещается точно в одну линию с существующей размерной линией. Переместить вид) вы, возможно, заметили,
Чертеж 16
При использовании команды AMMOVEVIEW ( Переместить вид) вы, возможно, заметили, что базовый и изометрические виды могут перемещаться во всех направлениях, а виды, созданные с использованием опции Ortho, т.е. как ортогональные, могут двигаться только по одной оси. Это является результатом того, что на такие виды накладывается ограничение ортогональности. Вид сверху будет перемещаться только вверх и вниз, но не влево или вправо. Вид сбоку будет перемещаться влево и вправо, но не вверх или вниз. Бели позволить данным видам двигаться вне этих ограничений, то это будет означать, что они не являются ортогональными проекциями. Сделать вид перемещаемым во всех направлениях и не по ортогональным осям, можно создав другой базовый вид. Вам придется задать этот вид и сориентировать его по осям точно так же, как и любой другой базовый вид, но теперь его можно будет перемещать в любое место чертежа. Однако лучше сохранить ортогональность видов по отношению к базовому виду и позволить пакету Mechanical Desktop самому поддерживать их правильное пространственное расположение на чертеже, сохранив при этом читаемость для технических работников и инженеров. С помощью команды объединения размеров
Чертеж 16
С помощью команды объединения размеров AMDIMJOIN процесс может быть проведен в обратном направлении. Введите с клавиатуры AMDIMJOIN и нажмите клавишу
Select base dimension: (Щелкните мышью на базовом размере).
Select linear dimension to join: 1 found (Щелкните мышью на размере, который должен быть объединен с базовым размером).
Press
Чертеж 17
Чертеж 17
Пакет Mechanical Desktop отвечает, что
Чертеж 17
1 dimension(s) joined: ( Пакет Mechanical Desktop отвечает, что два размера были объединены в один). воспользуйтесь командой UNDO или соответствующей
Чертеж 18
![]() |
Помните, если вы ошиблись, и необходимо сделать "шаг назад", воспользуйтесь командой UNDO или соответствующей пиктограммой. |
![]() |
Введите с клавиатуры AMLISTVIEW и нажмите клавишу Select the view: (Щелкните мышью на виде, информацию о котором необходимо получить). |
Иногда при плотном расположении размеров
Чертеж 18
Иногда при плотном расположении размеров выносные линии могут перекрываться, приводя к путанице. Команда AMDIMBREAK расчищает область, через которую проходят пересекающиеся линии. При этом в плане редактирования "разорванные" линии будут сохранять связанные с ними свойства. Далее рассмотрим пример применения команды AMDIMBREAK.
Для закрытия текстового окна достаточно
Чертеж 19
Для закрытия текстового окна достаточно щелкнуть мышью на кнопке "х" в верхнем правом углу. После просмотра списка можно вернуться назад и, применив команду AMVIEW, изменить установки. При этом надо следовать процедуре, описанной ранее для команды AMVIEW.
Select dimension or extension line
Чертеж 19
Введите с клавиатуры AMDIMBREAK и нажмите клавишу Select dimension or extension line to break
Second point or [First point/Object/Restore]
Чертеж 1
Чертеж 1
Select second object or place
Чертеж 1
Select second object or place dimension: (Щелкните мышью в том месте, где требуется разместить размер). Справочный размер размещается на виде.
или щелкните мышью на пиктограмме.
Чертеж 1
![]() |
Введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу Появится диалоговое окно Create Drawing View. Установите в окне View Type опцию Base или Ortho. Установите в окне Data Set опцию Active Part. В окне Scale установите соответствующее значение масштаба. Щелкните мышью на закладке Section (Сечение) и для получения полного сечения установите в окне Туре (Тип) опцию Full (Полное). |
Появится диалоговое окно образцов штриховки
Чертеж 1
| Щелкните мышью на кнопке Pattern... (Образец...). Появится диалоговое окно образцов штриховки Hatch Pattern. Оставьте установку по умолчанию ANSI31 pattern или выберите желаемый тип штриховки. Масштаб штриховки Scale можно регулировать. Большие числа дают большее расстояние между линиями штриховки; меньшие числа делают расположение линий штриховки более плотным. Значение угла в окне Angle обычно устанавливают или оставляют равным. Если не требуется выполнять операцию двухмерного редактирования по усечению области штриховки, то опция Exploded (He сплошная) не активизируется. |
Чертеж 20
Чертеж 20
Использование разрывов четко показывает, какие
Чертеж 20
Использование разрывов четко показывает, какие линии являются выносными линиями размеров Сделайте необходимые установки, описанные выше,
Чертеж 21
Сделайте необходимые установки, описанные выше, и щелкните на экране мышью для размещения вида.
Чертеж 22
Чертеж 22
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Щелкните мышью на кнопке ОК.
Чертеж 2
| Щелкните мышью на кнопке ОК. Остальные установки оставьте в значениях по умолчанию. |
Select view in which to
Чертеж 2
Select view in which to display cutting lines (or press Enter for none) : (Щелкните мышью на том виде, на котором необходимо разместить двойную штрих-пунктирную линию плоскости сечения. Или введите с клавиатуры Р, чтобы иметь возможность щелчком мыши указать точки прохода линий плоскостей сечения. Если вы нажмете клавишу так вы определите точку начала
Чертеж 3
| Введите с клавиатуры Y и нажмите клавишу Введите с клавиатуры R и нажмите клавишу Продолжайте вводить букву R до тех пор, пока пиктограмма осей XYZ не примет вид стандартных осей декартовой системы координат, которые будут соответствовать виду спереди. |
в котором можно произвести регулировку
Чертеж 3
| Появляется диалоговое окно Hole (Отверстие), в котором можно произвести регулировку установок и откорректировать тот объем информации, который должен быть включен в обозначение). |
Select work plane, face or
Чертеж 3
Select work plane, face or [worldXy/worldYz/worldZx/Ucs/View] : Y (Введите с клавиатуры у или ж и затем нажмите клавишу Select an option [Rotate/Flip/Accept] : R (Введите букву R, выбирая тем самым вращение. Вращайте пиктограмму осей X, Y и Z до тех пор, пока она не совместится правильно с видом сечения).
Базовый вид появляется на своем
Чертеж 4
| Базовый вид появляется на своем месте. |
При использовании применяемой по умолчанию
Чертеж 4
При использовании применяемой по умолчанию системы обозначений ANSI (American National Standards Institute — Американский национальный институт стандартов) обозначения отверстий будут содержать правильный набор символов. | Щелкните мышью на кнопке ОК. Select location for hole note: (Щелкните мышью в том месте, где будете размещать обозначение). |
Specify location on base view:
Чертеж 4
Specify location on base view: (Щелкните на экране режима создания модели в том месте, где следует разместить сечение). Чертеж 5
Чертеж 5
Теперь добавим другое отверстие. Пусть
Чертеж 5
Теперь добавим другое отверстие. Пусть это будет отверстие с цилиндрической зенковкой. (Воспользуемся той же процедурой применения команды AMNOTE, которая была использована Для стандартных отверстий.) Чертеж 5
Чертеж 5
Чертеж 6
Чертеж 6
Для того чтобы осуществить редактирование
Чертеж 6
Для того чтобы осуществить редактирование обозначения отверстия, дважды щелкните мышью на размере или введите с клавиатуры команду AMPOWEREDIT и нажмите клавишу После завершения щелкните мышью на кнопке ОК.
Нажав с помощью мыши кнопку символов, можно ввести в обозначение дополнительные символы.
с ортографическими проекциями введен вид
Чертеж 6
В существующий чертеж с ортографическими проекциями введен вид полного поперечного сечения (Section A-A) Далее предлагается ознакомиться с шагами создания видов увеличенного масштаба. Прежде, чем приступить к работе, вы должны убедиться, что модель закончена и базовый чертеж с ортографическими проекциями завершен.
![]() |
Введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу Появится диалоговое окно Create Drawing View. Установите в окне View Type опцию Detail. Отрегулируйте значение масштаба в окне Scale, чтобы слегка увеличить вид. Щелкните мышью на кнопке ОК. |
Чертеж 7
Чертеж 7
Чертеж 7
Чертеж 7
Select vertex in parent view
Чертеж 7
Select vertex in parent view to attach detail: (Щелкните мышью непосредственно в центре области родительского вида, которую следует изобразить с увеличенным масштабом). Specify center point for circular area or [Ellipse/Polygon/Rect/ Select] : (Форма области, представленной в увеличенном масштабе, может иметь вид эллипса, многоугольника или прямоугольника. Если вы соглашаетесь с формой области по умолчанию, которой является окружность, то просто щелкните на родительском виде непосредственно в центре области, которую хотите изобразить в увеличенном масштабе).
Чертеж 8
Чертеж 8
Отбуксируйте красный прямоугольник на новое
Чертеж 8
Отбуксируйте красный прямоугольник на новое место и дважды нажмите клавишу Specify radius of circle or
Чертеж 8
Specify radius of circle or [Diameter]: (Буксировкой отрегулируйте величину диаметра, чтобы окружность накрывала область более подробного изображения). Specify location for detail view: (Щелкните мышью на свободной области чертежа, чтобы разместить вид с увеличенным масштабом).
Чертеж 9
Чертеж 9
Вспомогательные виды используются для показа
Чертеж 9
Вспомогательные виды используются для показа наклонных поверхностей, которые обычно не очень хорошо видны в стандартной ортографической проекции.![]() |
Рассмотрим шаги, позволяющие создать вспомогательный вид. После того, как модель создана и завершено получение базовых ортографический проекций, введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу Появится диалоговое окно Create Drawing View. Установите в окне View Type опцию Auxiliary. Щелкните мышью на кнопке ОК. |
Далее необходимо создать изометрическую проекцию.
Чертеж 9
| Далее необходимо создать изометрическую проекцию. Этот шаг аналогичен шагам по созданию других видов, за исключением того, что в качестве типа вида выбирается опция Iso. |
Добавление и изменение размеров на чертеже
Добавление и изменение размеров на чертежеСоздавая каждый новый вид на деталировочном чертеже, вы, вероятно, заметили, что все те размерные ограничения, которые были наложены в режиме создания модели, переходят на вид чертежа в виде стандартных ортографических обозначений. Эти размеры обычно необходимы на чертеже, но, как правило, требуется также показывать дополнительные размеры. В пакете Mechanical Desktop имеются удобные интуитивно понятные команды для добавления таких размеров. К примеру, необходимо внести размеры таких элементов, как скругления, радиусы кривизны, отверстия и т.д.
Введите с клавиатуры AMREFDIM и нажмите клавишу
Select first object: (Щелкните мышью на области объекта, где необходимо проставить размер, скажем, на скруглении или линии. В примере ниже был выбран радиус кривизны).
Как можно перемещать виды
Как можно перемещать виды![]() |
Введите с клавиатуры AMMOVEVIEW и нажмите клавишу Specify view to move: (Щелкните мышью на виде и затем отбуксируйте вид в новое положение). |
Как проставлять размеры отверстий
Как проставлять размеры отверстийДля этой цели можно использовать команду AMREFDIM, но лучшим выбором будет команда AMNOTE (в более старых версиях пакета она называлась AMHOLENOTE). Команда AMNOTE добавляет в строку сноски всю требуемую информацию об отверстии.
![]() |
Введите с клавиатуры AMNOTE и нажмите клавишу Enter an option [New] : (Нажмите клавишу Select the hole feature: (Щелкните мышью на виде на том отверстии, которое наилучшим образом характеризует его тип). |
Как скопировать вид
Как скопировать вид![]() |
Введите с клавиатуры AMCOPYVIEW и нажмите клавишу Specify view to copy: (Щелкните мышью на виде и затем отбуксируйте копию в новое положение). |
Как создать абсолютно новый дополнительный чертеж
Как создать абсолютно новый дополнительный чертежМожет возникнуть потребность в показе детали или компоненты различным группам клиентов, подрядчиков или производителей. Пакет Mechanical Desktop предоставляет легкий метод для создания дополнительных чертежей с новой компоновкой.
Введите с клавиатуры Layout и нажмите клавишу
Введите с клавиатуры New и нажмите клавишу
Введите уникальное имя чертежа и после этого нажмите клавишу Enter>.
Внизу страницы рисования появится закладка нового чертежа. Щелчок мыши на этой закладке приведет к открытию новой пустой страницы рисования чертежа. Теперь, используя уже известные процедуры, можно добавить новые виды.
Как удалить вид
Как удалить вид![]() |
Введите с клавиатуры AMDELVIEW и нажмите клавишу Select view to delete: (Щелкните мышью на виде, который необходимо удалить). |
Перемещение размеров
Перемещение размеровДля последующего перемещения размеров используйте метод редактирования с помощью блоков захвата. Блоки захвата представляют собой окрашенные в синий цвет прямоугольники, которые появляются при выборе элемента в момент отсутствия команды в командой строке (строка пуста).
Command: (Активной команды нет, так что командная строка пуста).
Click on the object: (В данном случае щелчком мыши выбирается размер, при этом его цвет меняется на красный).
Откройте ранее созданную модель или
Шаг 1или щелкните мышью на пиктограмме.
Шаг 2
Появится диалоговое окно Create Drawing View (Создание вида чертежа).
Установите в окне View Type (Тип вида) опцию Base (Базовый).
Установите в окне Data Set (Набор данных) опцию Active Part (Активная деталь).
Масштаб (Scale) установите небольшой, потом его можно будет увеличить. (Используйте значение .375.)
Остальные установки оставьте по умолчанию.
Щелкните мышью на кнопке ОК.
Теперь необходимо сообщить пакету Mechanical
Шаг 3Отметьте грань, которую вы планируете в качестве базовой, и нажмите клавишу
выберите место, где должен быть
Шаг 4Повторите процесс создания вида для
Шаг 5
Введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу
Появится диалоговое окно Create Drawing View (Создание вида чертежа).
Установите в окне View Type опцию Ortho (Ортогональный).
Другие установки оставьте по умолчанию.
Щелкните мышью на кнопке ОК.
В качестве родительского вида необходимо
Шаг 6В качестве родительского вида необходимо выбрать только что созданный базовый вид.
Протяните линию вверх до места расположения нового вида, щелкните мышью и нажмите клавишу
или щелкните мышью на пиктограмме
Шаг 7
Появится диалоговое окно Create Drawing View (Создание вида чертежа).
Установите в окне View Type опцию Iso (Изометрический).
Масштаб (Scale) должен соответствовать масштабу других видов, поэтому оставьте значение 1.0000.
Щелкните мышью на кнопке ОК.
Создание деталировок (рабочих
Создание деталировок (рабочих чертежей) на основе параметрических моделейПосле того как конструкция модели уточнена до такой степени, что она готова к производству, для производителя необходимо изготовить деталировки, или рабочие чертежи. Пакет Mechanical Desktop обладает широкими возможностями по созданию чертежей деталей. С его помощью можно легко получать стандартные виды детали (сверху, спереди и сбоку), сечения, вспомогательные виды, изометрические проекции, а также сборки. Сборки могут создаваться на основе законченных моделей, а также в чертеж может быть добавлена ведомость материалов. Также из модели можно извлечь данные о массе и затем внести эту информацию в чертеж.
В данной главе вы узнаете о базовых методах получения чертежей детали из модели, научитесь выполнять изображение сборок.
Базовые шаги для создания деталировки таковы
Установка других опций отображения чертежа
Установка других опций отображения чертежаВведите с клавиатуры AMOPTIONS и нажмите клавишу
В появившемся окне можно отрегулировать вид рамки, цвет ребер, а также, установить другие опции.
Завершив изменение установок, щелкните мышью на кнопке ОК.
Вставка размера (в одну линию с существующим размером)
Вставка размера (в одну линию с существующим размером)Размер существует, но были добавлены некоторые детали, поэтому необходимо ввести дополнительные размеры, которые следует расположить в одну линию с существующей размерной линией.
Выравнивание размеров
Выравнивание размеровНа рисунке ниже показано текущее расположение размеров на ортографической проекции.
Теперь необходимо наложить на профиль
Чертеж 10
![]() |
Теперь необходимо наложить на профиль поперечного сечения все необходимые ограничения. Сначала следует идентифицировать профиль. Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу Выберите окружность и нажмите еще раз клавишу |
Теперь необходимо наложить на профиль
Чертеж 11
![]() |
Теперь необходимо наложить на профиль размерные ограничения. Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу Выберите окружность и затем щелкните мышью в стороне от нее, чтобы разместить размер. |
то все готово, чтобы протащить
Чертеж 12
![]() |
Наконец- то все готово, чтобы протащить профиль вдоль трехмерной спирали! Введите с клавиатуры АNSWEEP и нажмите клавишу Воспользуйтесь опцией Path Only (Только путь). Щелкните мышью на кнопке ОК. |
Будьте терпеливы. Процесс формирования спирали
Чертеж 13
| Будьте терпеливы. Процесс формирования спирали может занять некоторое время. Если объемное изображение спирали вы не увидите сразу, включите режим рендеринга или показа невидимых линий. |
Для задания спирали может быть
Чертеж 14
Для задания спирали может быть использован ряд опций:Шаг (Pitch) — это расстояние
Чертеж 16
В диалоговом окне команды Helix
Чертеж 17
В диалоговом окне команды Helix имеются и дополнительные опции. Чертеж 18
Чертеж 18
Чертеж 1
Чертеж 1
эта опция создает спираль, начинающуюся
Чертеж 1
Количество витков (Revolution) — количество полных оборотов спирали.Плоская спираль (Spiral) — эта опция создает спираль, начинающуюся в центре и раскручивающуюся наружу.
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 4
Чертеж 4
Появляется диалоговое окно команды Helix.
Чертеж 5
| Появляется диалоговое окно команды Helix. Установите значения количества витков (Revolution), шага (Pitch) и диаметра (Diameter). После того как установки сделаны, щелкните мышью на кнопке ОК. |
Чертеж 6
Чертеж 6
Чертеж 7
Чертеж 7
Хотя новая рабочая плоскость выглядит
Чертеж 8
| Select the path: (Выберите спираль). Нажмите клавишу (Этим подтверждается размещение новой рабочей/эскизной плоскости.) Хотя новая рабочая плоскость выглядит косой, она перпендикулярна спирали в точке ее начала. |
Чертеж 9
Чертеж 9
Команда Helix
Глава 9. Команда HelixКоманда создания спирали Helix в действительности представляет собой последовательность команд, используемых вместе. Ключевым элементом в ходе выполнения операции создания спирали является трехмерный путь. Спиралевидная форма полезна для любых механических моделей и сборок, в которых используются пружины, промышленные амортизаторы ударов и подобные им элементы.
Давайте создадим базовую спираль.
или щелкните мышью на пиктограмме.
Шаг 1
Щелкните мышью на экране, чтобы разместить рабочие плоскости. (При этом создаются базовые рабочие плоскости XYZ).
При этом на экране появится
| Введите с клавиатуры 8 и нажмите клавишу Сделайте одну из плоскостей активной эскизной плоскостью. |
|
![]() |
Введите с клавиатуры AMSKPLN и нажмите клавишу Щелкните мышью на рабочей плоскости и дважды нажмите клавишу |
Теперь на рабочей плоскости необходимо
Шаг 3
Введите с клавиатуры AMWORKAXIS и нажмите клавишу
Select cylinder, cone, torus or [Sketch]:
Введите с клавиатуры S и нажмите клавишу
(Ввод буквы S означает, что на экране будет изображен эскиз рабочей оси).
По двум точкам нарисуйте на текущей активной эскизной плоскости линию. (Для размещения линии точно в центре рабочей плоскости воспользуйтесь осями привязки объекта или выберите опцию Ortho.)
Необходимо задать рабочую плоскость, которая
| Необходимо задать рабочую плоскость, которая будет перпендикулярной этой рабочей оси.
Введите с клавиатуры AMSKPLN и нажмите клавишу |
|
| Выберите рабочую плоскость, расположенную в основании трех рабочих п |
или щелкните мышью на пиктограмме.
Шаг 5
Введите с клавиатуры AM3DPATH и нажмите клавишу
В зависимости от версии пакета Mechanical Desktop программа может попросить ввести тип трехмерного пути.
Введите Н (от слова helical — спиральный).
Выберите рабочую ось.
Специфический угол спирали требует создания
Шаг 6
Введите с клавиатуры AMWORKPLN и нажмите клавишу
Select Normal to Start: (Это означает размещение рабочей плоскости под прямым углом или нормально относительно спирали в точке ее начала).
Проверьте, чтобы в окне Create Sketch Plane (Создать эскизную плоскость) был установлен признак активности этой опции.
Щелкните мышью на кнопке ОК.
Теперь все готово для создания
Шаг 7В качестве профиля возьмем окружность.
Введите с клавиатуры Circle и нажмите клавишу
Введите с клавиатуры END и нажмите клавишу
Щелкните мышью непосредственно в конце спиральной линии (эта точка называется начальной).
Буксировкой сделайте окружность произвольного размера.
и количество витков) Revolution
Шаг и количество витков).Enter distance from first edge
Чертеж 10
| Enter distance from first edge =d0/2 Enter distance from second edge =d0/2 |
Активизируйте созданные размеры двойным щелчком
Чертеж 10
| Активизируйте созданные размеры двойным щелчком мыши на каждом из наборов установок параметров из списка в ветви Global Table дерева системного броузера. |
Чертеж 11
Чертеж 11
Чертеж 11
Чертеж 11
Добавьте округления для всех углов
Чертеж 12
| Добавьте округления для всех углов детали. |
А как насчет ортографических проекций
Чертеж 12
А как насчет ортографических проекций этих моделей, будут ли они изменяться или обновляться? Да! Создайте ортографические проекции для одной из моделей, затем дважды щелкните мышью на одном из наборов размеров в ветви Global Table системного броузера. На экране отображения чертежа будет видно, как проекции перестроятся в соответствии с новыми размерами. Для каждого типоразмера штифта размерные переменные будут принимать значения, соответствующие данным из Excel-таблицы (см. ниже).
А теперь произведем над созданной
Чертеж 13
| А теперь произведем над созданной моделью что-нибудь интересное. Например, создадим еще ряд деталей, изменяя всего один размер! |
Обратите внимание на то, как
Чертеж 13
Обратите внимание на то, как изменяются размеры на ортографических проекциях с изменением размеров модели штифта. На экране вновь появится изображение
Чертеж 14
| На экране вновь появится изображение эскиза. |
Чертеж 14
Чертеж 14
или щелкните мышью на пиктограмме.
Чертеж 15
![]() |
Введите с клавиатуры AMMODDIM и нажмите клавишу Выберите значение d0. С помощью командной строки измените значение d0 на 3 и нажмите клавишу Теперь необходимо обновить эскиз с учетом внесенных изменений. |
Ниже приведены полезные советы по
Чертеж 16
Ниже приведены полезные советы по введению уравнений в параметрическую модель.
и после этого поставьте маркер на ту точку, которая должна быть зафиксирована.
опций Mechanical Options. Чтобы вызвать это,окно, щелкните мышью на соответствующей пиктограмме. Чертеж 17
Чертеж 17
Очень полезна опция Display As
Чертеж 18
Очень полезна опция Display As Equations (Показать в виде уравнений), поскольку в этом случае на экране отображаются как значения, так и имена параметров. Вспомните, что на двухмерные эскизы можно накладывать следующие ограничения:
Большинство из ограничений для двухмерных
Чертеж 19
Большинство из ограничений для двухмерных эскизов накладываются одинаковым образом. Ниже показан пример наложения ограничения параллельности. ![]() |
|
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 1
Чертеж 1
Создайте таблицу переменных со следующими
Чертеж 1
| Создайте таблицу переменных со следующими переменными (повторите шаг 2 для каждой добавочной переменной): |
Чертеж 20
Чертеж 20
table BORDER
Чертеж 21
< table BORDER ="0" COLS="3" WIDTH="11%" >
что каждый добавляемый размер имеет
Чертеж 2
| Заметьте, что каждый добавляемый размер имеет имя, например, d0 или d1. Это имена переменных, которые позволяют ссылаться на параметрический размер без присвоения ему постоянного значения. Другими словами, это позволяет использовать уравнения. |
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 3
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 4
либо из переменных необходимо отредактировать,
Чертеж 4
| Если какую- либо из переменных необходимо отредактировать, то снова введите с клавиатуры AMVARS, нажмите клавишу Дважды щелкните мышью на любом из свойств переменной и введите с клавиатуры изменение. |
Иногда при попытке наложить на
Чертеж 5
Иногда при попытке наложить на ребро размер вы можете получить сообщение: Adding this dimension would over constrain the sketch (Добавление этого размера приведет к избыточному ограничению эскиза). Накладывая ограничения, всегда необходимо иметь нежесткую сторону, которая бы .позволил а изменять значения размеров. Подобное предупреждение будет выдаваться при попытке наложить ограничение, которое заблокирует профиль. Если такое предупреждение таки появляется, то, возможно, ставить размер на эту сторону и не надо, или можно просто попытаться добавить ограничение на другую сторону, что даст такой же результат. Вторым вариантом может быть использование другой комбинации наложения ограничений. Обычно при конструировании возможно использование нескольких стилей конфигурирования ограничений.
Чертеж 5
Чертеж 5
Чертеж 6
Чертеж 6
Чертеж 6
Чертеж 6
В командной строке появится сообщение:
Чертеж 7
| В командной строке появится сообщение: Solved fully constrained sketch (Полностью образмеренный эскиз выполнен), указывающее на то, что все возможные размерные ограничения на эскиз профиля наложены. Не всегда необходимо полностью образмеривать эскиз, но полный набор ограничений обеспечивает максимально возможную гибкость использования параметрической модели. Профиль с полным набором ограничений может изменяться и уточняться с максимальной свободой. Эскиз же с частично наложенными ограничениями будет ограничен в плане возможностей по изменению определенных размеров. |
Это вид электронной таблицы по
Чертеж 7
Это вид электронной таблицы по умолчанию. Первая созданная деталь имеет имя Generic (Типовая) Чертеж 8
Чертеж 8
Здесь показано, что добавлено четыре
Чертеж 8
| Здесь показано, что добавлено четыре штифта, каждый из которых имеет свои размеры. |
Поскольку необходимо, чтобы отверстия размещались
Чертеж 9
| Поскольку необходимо, чтобы отверстия размещались точно в центре, то следует воспользоваться уравнением, в котором ширина делится пополам; независимо от ее размера (введите =d0/2 и нажмите клавишу |
Щелкните мышью на кнопке ОК
Чертеж 9
| Щелкните мышью на кнопке ОК и затем — снова на кнопке ОК. Теперь вы вновь вышли на страницу режима моделирования. |
File => Save
File=> Save
Выйдите из Excel, щелкнув мышью на символе "х", расположенном в правом верхнем углу.
На экране по-прежнему должно быть открытым диалоговое окно Table Driven Setup (Табличные установки). (Если это не так, то щелкните на пиктограмме, соответствующей команде AMVARS, а затем — на кнопке Setup.)
Щелкните мышью на кнопке Update Link (Обновить ссылку).
Математические опции
Математические опцииПараметрическое моделирование с табличными переменными
Параметрическое моделирование с табличными переменнымиПакет Mechanical Desktop позволяет использовать данные из внешней таблицы для управления размерными переменными и уравнениями. Продумайте, как деталь заказывается в проекте. Тогда можно создать одну деталь, но в таблице будут содержаться все возможные ее размеры. Какой бы размер ни заказывался, именно он будет использован в модели для заказа.
В приведенном ниже практическом примере данные о размерах и уравнениях для модели будут размещаться в электронной таблице Excel®. Сначала будут вводиться переменные данные, затем будут вводиться данные в модель. Модель представляет собой срезной штифт пяти различных размеров. Создаваться будет только один такой штифт, а остальные четыре размера будут сгенерированы таблицей.
Part => Dimension => Dimension as Equation
Part=> Dimension => Dimension as Equation
или щелкните мышью на пиктограмме.Обратите внимание на то, как на нарисованную фигуру автоматически накладываются ограничения (эти ограничения накладываются в момент идентификации профиля).

Н — ограничение горизонтальности (линия должна оставаться горизонтальной).
С — ограничение коллинеарности (линии или кривые должны оставаться коллинеарными).
в трехмерное тело автоматически введет
Шаг 10что даст изображение детали
Шаг 11Продолжите моделирование, добавив отверстия. Чтобы
Шаг 12Добавьте скругления. Необходимо, чтобы скругления
Шаг 13Модель пропорционально изменится, если изменить
Шаг 14Модель пропорционально изменится, если изменить всего один размер d0. Предпочтительный метод редактирования заключается в использовании системного броузера.
Щелкните правой кнопкой мыши на названии операции Extrusion Blind и выберите Edit Sketch.
и дважды нажмите клавишу
Шаг 15Изменяя значение d0, можно создавать
Шаг 16Создайте базовую форму стержня для
Шаг 1Для начального конфигурирования переменных введите
Шаг 1
Выполните начальный шаг наложения ограничений
Шаг 2Щелкните мышью на кнопке New
Шаг 2Введите в диалоговом окне New Part Variable (Новые переменные детали) обозначения Name (Имя), Equation (Уравнение) и Comment (Комментарий).
Щелкните мышью на кнопке ОК.
Повторите процедуру столько раз, сколько переменных необходимо создать. (Просто щелкните мышью на кнопке New и добавьте другие переменные.)
Перед тем как накладывать размерные
Шаг 3и идентифицируйте профиль детали.
Шаг 3используя команду AMPARDIM, наложите все
Шаг 4Теперь выполните наложение размерных ограничений
Шаг 4Воспользуйтесь командой AMPAKDIM или щелкните мышью на пиктограмме. Затем щелкните мышью на линии, размер которой должен быть проставлен, и в стороне от нее, где будет помещен размер. Для первого размерного ограничения воспользуйтесь значением 2.
Применяя такую же процедуру задания
Шаг 5
Теперь выполните над профилем операцию
Шаг 5Создайте ограничение для левой вертикальной
Шаг 6Обратите внимание на то, как одно размерное значение или уравнение делается зависящим от другого. Значение размера d2 всегда будет равно утроенному значению размера d1 — каким бы ни было это значение.
к тому, чтобы переслать размерные
Шаг 6Щелкните мышью на кнопке Setup, а затем — на кнопке Create.
(Кнопка Create будет находиться справа вверху следующего окна, которое появится).
Продолжая накладывать размерные ограничения, сделайте
Шаг 7Можно использовать любой путь, если
Шаг 7Имя файла должно совпадать с именем файла чертежа, а расширение .XLS является расширением имен файлов программы Microsoft Excel.
Щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить).
Запустится программа Excel.
Добавьте два ограничения для противоположной
Шаг 8В таблице можно изменять или
Шаг 8Откорректируйте таблицу в соответствии со своими требованиями, изменяя имена деталей и добавляя некоторые новые детали и размеры.
Для этого щелчком мыши выберите ячейки и добавьте новые размеры штифта. Можно добавлять любое количество реально существующих размеров.
к профилю еще одно ограничение,
Шаг 9в меню путь
Шаг 9Создание параметрической модели
Создание параметрической моделиТеперь приступим к созданию базовой детали с параметрами, позволяющими повторно использовать базовую форму с разными размерами. Например, необходимо изготовить деталь базовой формы, но та же базовая форма необходима для деталей с размерами 8, 12, 16 дюймов и, возможно, с другими размерами. Можно создать только одну модель с введенными в нее параметрами, поэтому модели с другими размерами могут быть созданы без особых усилий.
Хотя использование параметров не представляет сложности, вам потребуются навыки планирования. При разработке модели в ее описание необходимо ввести правильные размеры и отношения. Например, если диаметр отверстия под крепежный болт должен быть вдвое больше толщины пластины, то это отношение вводится в формулу так, что данное соотношение будет оставаться постоянным независимо от размера. Таким образом, вместо задания диаметра отверстия будет использоваться формула: Диаметр = толщина х 2 (d1 = T1 x 2).
Чтобы предотвратить разрыв в углу или образование трещин из-за механических напряжений, некоторые правила проектирования требуют установления радиуса скругления большим определенного. Если необходимо, чтобы минимальный радиус был не менее 10% длины детали, то этот радиус можно задать в таком виде: Радиус = длина х .10 (R1 = LI x .10). Каждый раз, когда будет требоваться значение радиуса, его величина будет составлять 10% от длины. Рассмотрим пример.
Инновации: Менеджмент - Моделирование - Софт
- Инновационный менеджмент
- Разработка программного обеспечения
- Россия и инновации
- Управление инновационным менеджментом
- Моделирование
- Финансовое моделирование
- Системы моделирования
- Виды моделирования
- Практическое моделирование
- Пакет Mechanical Desktop
- Моделирование программ
- Софт для моделирования
- Пакет Simulink
- Моделирование в IBM
- MSC Nastran Моделирование -
- AutoCAD
- Unigraphics
- P-CAD


























