3D моделирование в Mechanical Desktop


3D моделирование в Mechanical Desktop

При выборе опции Create Drawings

Чертеж 1

При выборе опции Create Drawings При выборе опции Create Drawings (Создать чертеж) на экран выводится меню из трех опций начальных действий: Template (Шаблон), Wizards (Мастера) и Start from Scratch (Начать с нуля).

Чертеж 10

Чертеж 10

Чертеж 10

Кроме свойств, которые имеет объемная

Чертеж 1

Кроме свойств, которые имеет объемная Кроме свойств, которые имеет объемная модель, параметрическая модель характеризуется регулируемыми параметрами. Значения регулируемых параметров устанавливаются при установлении размеров модели в процессе ее создания.

В этом режиме отображаются сборки

Чертеж 1

В этом режиме отображаются сборки
  • Model (Модель) (В этом режиме разрабатываются и редактируются детали и их сборки);
  • Scene (Сцена) ( В этом режиме отображаются сборки и согласуются виды);
  • Drawing (Чертеж) (Создаются и редактируются ортогональные проекции, проставляются размеры и генерируются изометрические изображения).
  • В режиме Model осуществляется разработка, редактирование и проверка создаваемых конструкций. Именно с этого режима начинается процесс проектирования. Обычно начинают с двухмерного (2D) профиля, который затем путем выполнения операций выдавливания, вращения, лофтинга (формирование поверхности объемного тела с помощью набора поперечных сечений), формирования оболочки или изгиба преобразуется в трехмерный (3D) элемент.

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    позволит загрузить шаблон чертежа, например,

    Чертеж 2

    позволит загрузить шаблон чертежа, например,
  • Опция Template (Шаблон) позволит загрузить шаблон чертежа, например, шаблон ANSI-формата (расширение файла .DWT указывает, что это файл шаблона).
  • Опция Start from Scratch (Начать с нуля) предлагает перед запуском окна моделирования выбрать систему единиц измерения: English (английская) или Metric (метрическая).
  • Опция Wizards (Мастера) шаг за шагом проведет по процессу задания параметров чертежа. Здесь можно выбрать режим Quick Setup (Быстрая настройка), в котором необходимо ввести единицы измерения и задать область чертежа, или режим Advanced Setup (Детальная настройка), в котором вам необходимо выбрать единицы измерения длин, углы и область чертежа.
  • При выборе опции Symbol Libraries (Библиотеки символов) на экран будет выведена матрица символов и примитивов деталей, которые могут быть использованы при последующей детализации создаваемого чертежа.
    Выбрав опцию Open Drawings (Открыть чертеж), вы также увидите на экране меню поиска, что поможет в определении местоположения тех чертежей и моделей, с которыми вы работали ранее.

    Параметрические модели могут легко подгоняться

    Чертеж 2

    Параметрические модели могут легко подгоняться Параметрические модели могут легко подгоняться и модифицироваться с целью проверки различных конфигураций размеров. Такой процесс иногда называют проектированием "что, если".
    Помимо объемных параметрических моделей, пакет Mechanical Desktop позволяет создавать сборочные чертежи, проверять соответствие посадочных мест и выявлять области нестыковок и генерировать очень подробные чертежи в ортогональных проекциях.

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    вы также увидите на экране

    Чертеж 3

    вы также увидите на экране Выбрав опцию Open Drawings (Открыть чертеж), вы также увидите на экране меню поиска, что поможет в определении местоположения тех чертежей и моделей, с которыми вы работали ранее.

    Создаваемые чертежи могут содержать изометрические

    Чертеж 3

    Создаваемые чертежи могут содержать изометрические Создаваемые чертежи могут содержать изометрические изображения, сборки, сечения, виды с увеличенным масштабом и все другие стандартные ортогональные проекции модели.
    В сценовом режиме можно генерировать сразу несколько сцен сборки.

    В режиме Scene можно отображать

    Чертеж 3

    В режиме Scene можно отображать В режиме Scene можно отображать на экране сборочные узлы как в подетальном объемном виде, так и в виде окончательной сборки. Преимуществом данного режима является то, что сборки могут формироваться на экране без дополнительных чертежных работ. Режим Scene позволяет объединить в сборку ранее разработанные детали и при ее отображении установить коэффициент перспективы (explosion factor), определяющий отстояние входящих в состав сборки деталей. В этом режиме можно также включить функцию вычитания для согласования проекций (tweak) и ввести линии направления совмещения деталей (trails) для улучшения читаемости сборки.

    В командной строке появится значение

    Чертеж 3

    В командной строке появится значение
    В командной строке появится значение размера. Согласитесь с размером, нажав клавишу .
    Теперь эта сторона "соразмерена". (Подробно процесс установления размеров будет объяснен в следующей главе.)


    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    образной фигуры до тех пор,

    Чертеж 4

    образной фигуры до тех пор,
    Далее продвигайтесь вокруг L- образной фигуры до тех пор, пока в командной строке не появится сообщение Solved fully constrained sketch (Полностью образмеренный эскиз выполнен).


    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    В режиме Drawing на экране

    Чертеж 5

    В режиме Drawing на экране В режиме Drawing на экране отображаются традиционные ортогональные проекции. Данный режим позволяет создавать виды сверху, спереди, сбоку, сечения и разрезы, виды с увеличенным масштабом и другие вспомогательные виды. Опять же преимуществом данного режима является то, что проекции после создания модели или сборки могут генерироваться на их основе, и при этом не требуется никаких дополнительных чертежных работ. Этот режим позволяет вводить дополнительные размеры и примечания, а также индивидуализировать внешний вид чертежа под существующие требования.

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5


    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Чертеж 6

    или щелкните мышью на пиктограмме
    или щелкните мышью на пиктограмме Введите с клавиатуры AMEXTRUDE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Extrude (Выдавливание).
    Выберите L-образный профиль и нажмите клавишу .
    Введите в окошке Distance (Расстояние) значение 1.0000.
    В меню опции Termination (Окончание) выберите режим Blind (Сплошной).
    Щелкните мышью на кнопке ОК.


    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    к которому следует добавить некоторые

    Чертеж 7

    к которому следует добавить некоторые
    Перед вами — трехмерный элемент, к которому следует добавить некоторые уточняющие детали.


    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8


    Для исследования своей первой трехмерной

    Чертеж 9

    Для исследования своей первой трехмерной
    Для исследования своей первой трехмерной Для исследования своей первой трехмерной модели вы можете воспользоваться кнопкой включения режима орбитального вращения Orbit на инструментальной панели.


    Начало начал

    Начало начал

    Когда вы открываете пакет Mechanical Desktop, на экране появляется исходное окно, в котором можно выбрать один из трех основных вариантов:
  • 1. Open Drawings (Открыть чертеж).
  • 2. Create Drawings (Создать чертеж).
  • 3. Symbol Libraries (Библиотеки символов).
  • Если вы выберите опцию Open Drawings (Открыть чертеж), на экране появится список последних созданных моделей, из числа которых можно выбрать нужную. Выбор режима Browse (Просмотр) позволяет найти те модели, которые были созданы ранее.

    Основные термины 3Dмоделирования

    Основные термины 3D-моделирования

    В процессе изучения пакета Mechanical Desktop мы будем использовать такие термины, как модель, чертеж и сборка. Определим, чем они отличаются.
    Трехмерная каркасная модель содержит полный набор всех заданных размеров по осям X, Y и Z.
    В дополнение к тем свойствам, которые имеются у каркасной модели, объемная модель имеет еще так называемые свойства массы, с помощью которых можно задать тип материала, например, алюминий или углеродистая сталь.

    Режимы отображения пакета Mechanical Desktop

    Режимы отображения пакета Mechanical Desktop

    Процесс разработки конструкций и генерации чертежей может осуществляться с использованием трех режимов отображения:

    Запустите пакет Mechanical Desktop, щелкните

    Шаг 1

    Запустите пакет Mechanical Desktop, щелкните мышью на закладке Create Drawings, выберите опцию Start from Scratch и в качестве системы единиц измерения установите English.


    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 2
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры PL и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Polyline (Полилиния).
    При помощи полилинии нарисуйте эскиз L-образной фигуры (размер в данный момент не имеет значения).
    Введите с клавиатуры С и нажмите клавишу , чтобы замкнуть последнюю линию L-образной фигуры (фигура должна представлять собой замкнутый профиль).

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 3
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Profile (Профиль).
    Выберите любое место на L-образной фигуре и нажмите клавишу .

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 4
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Constrain Dimension (Установка размеров).
    Щелкните мышью на боковой линии L-образной фигуры, а затем — в стороне от линии.

    образная фигура будет изображена

    Шаг 5

    Введите с клавиатуры 8 и нажмите клавишу . (Теперь L- образная фигура будет изображена в изометрии).

    введите значение радиуса округления Radius

    Шаг 6

    Введите с клавиатуры AMFILLET и нажмите клавишу .
    В окне опции Fillet (Округление) введите значение радиуса округления Radius .5.
    В прямоугольнике Constant (Постоянный) оставьте птичку.
    Щелкните мышью на кнопке ОК.
    Подведите курсор к внутреннему углу фигуры и нажмите клавишу .

    Ваша первая трехмерная модель

    Ваша первая трехмерная модель

    Чтобы лучше ознакомиться с процессом создания модели в пакете Mechanical Desktop, попробуем вычертить демонстрационную модель. На данном этапе не ст ит обращать внимание на то, почему используются те или иные команды. Все это будет объяснено позднее.


    После выполнения этих

    Чертеж 2

    После выполнения этих Теперь модель готова для преобразования в трехмерный элемент. Методами превращения профиля в SD-элемент являются выдавливание, вращение, изгиб и лофтинг.

    Добавьте ограничивающий размер.

    Чертеж 10

    Добавьте ограничивающий размер.
    Добавьте ограничивающий размер.


    Продолжайте добавлять размеры до тех

    Чертеж 11

    Продолжайте добавлять размеры до тех
    Продолжайте добавлять размеры до тех пор, пока вся деталь не будет полностью образмеренной. (Когда все размерные ограничения будут наложены, в командой строке появится сообщение Solved fully constrained sketch (Полностью образмеренный эскиз выполнен)).


    Но что делать, если необходимо

    Чертеж 12

    Но что делать, если необходимо
    Но что делать, если необходимо изменить одно из размерных ограничений?



    Наберите на клавиатуре новое значение

    Чертеж 13

    Наберите на клавиатуре новое значение
    Наберите на клавиатуре новое значение ограничивающего размера и нажмите клавишу .
    Эскиз преобразуется в соответствии с новыми размерами.


    Чертеж 14

    Чертеж 14

    Чертеж 14


    при помощи операции выдавливания.

    Чертеж 15

    при помощи операции выдавливания.
    Теперь превратим эскиз в тело (ЗБ-элемент) при помощи операции выдавливания.



    Чертеж 16

    Чертеж 16

    Чертеж 16


    Выдавленную деталь можно отображать несколькими

    Чертеж 17

    Выдавленную деталь можно отображать несколькими Выдавленную деталь можно отображать несколькими различными способами. Последовательные щелчки мышью на пиктограмме Toggle Shading/Wireframe (Переключение Затенение/Каркас) будут приводить к переключению между каркасным представлением и представлением с затенением.

    Чертеж 18

    Чертеж 18

    Чертеж 18

    Чертеж 19

    Чертеж 19

    Чертеж 19

    Какой бы ни был размер

    Чертеж 1

    Какой бы ни был размер Какой бы ни был размер d1, все остальные отношения должны оставаться неизменными.
    Теперь перед вами тот же базовый примитив, но после изменения размера d1 с 3 до 5.

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    Чертеж 20

    Чертеж 20

    Чертеж 20


    Чертеж 21

    Чертеж 21

    Чертеж 21


    Чертеж 22

    Чертеж 22

    Чертеж 22


    указывая тем самым, что этот

    Чертеж 23

    указывая тем самым, что этот
    Введите с клавиатуры =d0 и нажмите клавишу ( указывая тем самым, что этот размер dl всегда будет равен размеру d0). Обе стороны теперь равны 5.0.



    Чертеж 24

    Чертеж 24

    Чертеж 24


    Чертеж 25

    Чертеж 25

    Чертеж 25


    Следует помнить, что процесс наложения

    Чертеж 26

    Следует помнить, что процесс наложения Внимание! Следует помнить, что процесс наложения ограничений включает в себя два основных шага: создание профиля и наложение размерных ограничений. В ходе создания профиля осуществляется его проверка и, если необходимо, подгонка его формы. При выполнении наложения размерных ограничений на профиль накладываются ограничения по размеру, которые могут иметь и вид уравнений. Вероятно, вы также заметили метки Н (горизонтальный) и V (вертикальный) и взятые в кружочек числа, которые добавляются к линиям профиля. Они означают тип ограничений, наложенных на профиль. Например, буква F означает, что положение точки зафиксировано, и она не может смещаться при изменении или подгонке других размеров. Буква Н привязывает линию к горизонтальной оси, а буква V — к вертикальной оси. Числа 1, 2, 3... являются переменными, назначаемыми каждому элементу. Эти числа могут использоваться в том случае, когда с элементом связываются уравнения.

    Профиль можно уточнять, удаляя ограничения

    Чертеж 27

    Профиль можно уточнять, удаляя ограничения
    Профиль можно уточнять, удаляя ограничения Профиль можно уточнять, удаляя ограничения с помощью команды AMDELCON или щелкнув мышью на пиктограмме Delete Constraint (Удалить ограничение).
    Профиль можно уточнять, удаляя ограничения Для добавления ограничений используется команда AMADDCON. Этот процесс не всегда необходим, но может использоваться при специальных применениях профиля или на специальных фигурах.


    Чертеж 28

    Чертеж 28

    Чертеж 28

    Накладывая подобным образом ограничения, можно

    Чертеж 2

    Накладывая подобным образом ограничения, можно Накладывая подобным образом ограничения, можно сохранять некоторые размеры и отношения неизменными, экспериментируя с общими габаритами детали.
    Если необходимо, чтобы отверстие оставалось в центре, то на него можно наложить следующие ограничения:

    Чтобы вывести на экран существующие

    Чертеж 2

    Чтобы вывести на экран существующие Чтобы вывести на экран существующие для данного профиля ограничения, можно воспользоваться командой AMSHOWCON или щелкнуть мышью на пиктограмме Show Constraint (Показать ограничения).

    Каким бы ни был размер

    Чертеж 3

    Каким бы ни был размер Каким бы ни был размер d1, размеры d6 и d7 всегда будут равны 1/2 d1.

    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чтобы замкнуть профиль, введите

    Чертеж 7

    Чтобы замкнуть профиль, введите
    Чтобы замкнуть профиль, введите с клавиатуры С и нажмите клавишу .


    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8


    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Чертеж 9


    Основные шаги при наложении ограничений

    Основные шаги при наложении ограничений

    Полная процедура наложения ограничений в пакете Mechanical Desktop требует выполнения двух шагов: создания профиля и простановки размеров. В процессе создания профиля вы сможете проверить примитив на предмет того, что его профиль является "замкнутым" и способным к преобразованию в. трехмерный элемент. Операция создания профиля также подчищает "неточно прорисованные" профили.

    Основные шаги в создании параметрических моделей

    Основные шаги в создании параметрических моделей

    В создании параметрической модели используется процедура, называемая наложением ограничений. Она обеспечивает в процессе проектирования гибкость и изменчивость, одновременно накладывая некоторые предельные ограничения на базовый примитив. Например, если для улучшения конструкции необходимо сделать незначительную корректировку и изменить модель, то ограничения позволяют выполнить это без изменения критичной формы или требуемых размеров. Рассмотрим следующую модель.

    Part => Dimensioning => Dimensions As Equations

    Part
    => Dimensioning => Dimensions As Equations


    На последней линии воспользуйтесь операцией

    Шаг 1

    Грубо набросайте эскиз Т-образной фигуры.
    ( На последней линии воспользуйтесь операцией замыкания контура Close)

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 2
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Profile. Выберите профиль и нажмите клавишу .

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 2
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Profile.
    Выберите профиль и нажмите клавишу .

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 3
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Constrain Dimension (Установка размеров).
    Щелкните мышью на боковой стороне, а затем — в стороне от нее.

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 3
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Constrain Dimension.
    Выберите линию на левом плече и затем щелкните мышью в стороне от него, чтобы разместить размер (сделайте размер равным 5.0).

    Теперь вы увидите представление размеров

    Шаг 4

    Теперь вы увидите представление размеров в виде уравнений.
    (Не пугайтесь термина уравнение, так как для выполнения этой процедуры совершенно не обязательно быть спецом в математике!)
    Пройдите по меню:

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 4
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMMODDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Constrain Dimension.
    Выберите размер.

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 5
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Constrain Dimension.
    Выберите другую сторону Т-образной фигуры и наложите на нее размерное ограничение.

    Чтобы получить изометрический вид профиля,

    Шаг 5

    Чтобы получить изометрический вид профиля, Нажмите клавиши 8 и .

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 6
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMEXTRUDE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Extrude.
    Выберите эскиз профиля.

    Выберите линию основания

    Шаг 6

    Выберите линию основания (нижнюю).
    Введите с клавиатуры =d0*3 и нажмите клавишу . ( * означает символ умножения.)

    в соответствующих окнах следующие

    Шаг 7

    Наберите на клавиатуре в соответствующих окнах следующие значения:
    Distance: 1.0000
    Draft Angel: 0
    Type: Blind

    Выберите вертикальную боковую линию.

    Шаг 7

    Выберите вертикальную боковую линию.
    Введите с клавиатуры "d0/2 и нажмите клавишу . ("обратная косая" / означает символ деления.)

    Выберите другую вертикальную боковую линию.

    Шаг 8

    Выберите другую вертикальную боковую линию.
    Введите с клавиатуры =d0*2 и нажмите клавишу .
    Теперь эскиз полностью образмерен с помощью уравнений.


    А теперь отредактируйте размер d0

    Шаг 9
    А теперь отредактируйте размер d0

    А теперь отредактируйте размер d0 и посмотрите, как отреагирует профиль.
    Введите с клавиатуры AMMODDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Constrain Dimension.
    Щелкните мышью на размерной линии d0=5, введите цифру 7 и нажмите клавишу . Примечание: размеры изменились, но ограничения на общую форму продолжают действовать.

    простановки размеров предполагает

    Шаг простановки размеров предполагает введение переменных размера, которые могут изменяться и модифицироваться по мере уточнения конструкции детали.

    Используя стандартные команды рисования пакета

    Упражнение: наложение ограничений — 1

    Используя стандартные команды рисования пакета AutoCAD, например, PLINE, создайте замкнутый профиль.

    Шаг 1 Нарисуйте базовый примитив (профиль) и замкните его.


    с использованием некоторых базовых формул,

    Упражнение: наложение ограничений — 2

    Теперь давайте попрактикуемся в наложении ограничений с использованием некоторых базовых формул, позволяющих сохранять пропорции эскиза.



    Чертеж 10

    Чертеж 10

    Чертеж 10

    Чертеж 10

    Чертеж 10

    Чертеж 10


    Чертеж 11

    Чертеж 11

    Чертеж 11

    Чертеж 11

    Чертеж 11

    Чертеж 11


    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Чертеж 13

    Чертеж 13

    Чертеж 13

    Чертеж 13

    Чертеж 13

    Чертеж 13


    Чертеж 14

    Чертеж 14

    Чертеж 14

    Чертеж 14

    Чертеж 14

    Чертеж 14


    Дополнительные опции операции формирования скругления:

    Чертеж 15

    Дополнительные опции операции формирования скругления: Дополнительные опции операции формирования скругления:
  • Fixed With (С постоянной шириной);
  • Cubic (Кубическое);
  • Linear (Линейное).
  • Опция Fixed Width требует задать в качестве параметра длину хорды, а не радиуса, поскольку этот тип скругления обладает переменным характером радиуса скругления.

    При использовании опции Cubic формируется

    Чертеж 16

    При использовании опции Cubic формируется При использовании опции Cubic формируется скругление с постепенно изменяющимся радиусом онлайнового типа. Значение радиуса задают для обоих концов грани. В результате получается скругление с плавным переходом от одного радиуса кривизны к другому.

    После выбора этой опции щелкните

    Чертеж 17

    После выбора этой опции щелкните После выбора этой опции щелкните мышью на каждом радиусе, а затем введите значение и нажмите клавишу .

    с линейным переходом от одного

    Чертеж 18

    с линейным переходом от одного Использование опции Linear приводит к созданию скругления с линейным переходом от одного радиуса к другому. Значение радиуса вводится для обоих концов грани.

    После выбора этой опции щелкните

    Чертеж 19

    После выбора этой опции щелкните После выбора этой опции щелкните мышью на каждом радиусе, после чего введите значение и нажмите клавишу .

    Для получения изометрической проекции используйте

    Чертеж 1

    Для получения изометрической проекции используйте Для получения изометрической проекции используйте клавишу 8.

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    с цилиндрической зенковкой обычно используются

    Чертеж 1

    с цилиндрической зенковкой обычно используются Отверстия с цилиндрической зенковкой обычно используются под винты и крепеж с круглой головкой. Под винты и крепеж с плоской головкой, как правило, используются отверстия с конической зенковкой.

    с клавиатуры Toolbars, нажмите клавишу

    Чертеж 1

    с клавиатуры Toolbars, нажмите клавишу или введите с клавиатуры Toolbars, нажмите клавишу , щелкните мышью на группе меню AMDTPP и выберите меню Mechanical View.

    Дополнительные опции создания фаски включают

    Чертеж 20

    Дополнительные опции создания фаски включают Дополнительные опции создания фаски включают в себя:
  • Equal distance (Одинаковое расстояние);
  • Two distance (Два расстояния);
  • Distance and angle (Расстояние и угол).
  • При использовании опции Equal distance формируется фаска с равными сторонами. Размер фаски вводится в окне Distance 1.

    с неравными сторонами, используют опцию

    Чертеж 21

    с неравными сторонами, используют опцию Если необходимо создать фаску с неравными сторонами, используют опцию Two distances. В этом случае значения должны быть введены в окнах Distance 1 и Distance 2.

    и желаемого угла, то можно

    Чертеж 22

    и желаемого угла, то можно Если известны значения расстояния и желаемого угла, то можно использовать опцию Distance and Angle.

    Чертеж 23

    Чертеж 23

    Чертеж 23

    Для получения общего вида используйте

    Чертеж 2

    Для получения общего вида используйте Для получения общего вида используйте клавишу 7.

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    к виду спереди используйте клавишу

    Чертеж 3

    к виду спереди используйте клавишу Для перехода к виду спереди используйте клавишу 6.

    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3


    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3


    Существует несколько опций, скрытых за

    Чертеж 3

    Существует несколько опций, скрытых за Внимание! Существует несколько опций, скрытых за кнопкой flyout. Например, опция zoom позволяет выбрать один из доступных методов масштабирования.

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4


    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Вид сверху можно получить, использовав

    Чертеж 4

    Вид сверху можно получить, использовав Вид сверху можно получить, использовав клавишу 5.

    Теперь вы можете видеть на

    Чертеж 5

    Теперь вы можете видеть на
    Теперь вы можете видеть на экране трехмерное тело.


    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5


    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Включить четырехоконный экран просмотра можно,

    Чертеж 5

    Включить четырехоконный экран просмотра можно, Включить четырехоконный экран просмотра можно, использовав клавишу 4.

    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6


    В командной строке будут появляться

    Чертеж 6

    В командной строке будут появляться
    В командной строке будут появляться запросы на подтверждение каждого расстояния от обеих граней.
    Enter Distance from first edge (Введите с клавиатуры расстояние и нажмите клавишу ).


    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Трехоконный экран просмотра включается при

    Чертеж 6

    Трехоконный экран просмотра включается при Трехоконный экран просмотра включается при помощи клавиши 3.

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Enter Distance from second edge

    Чертеж 7

    Enter Distance from second edge
    Enter Distance from second edge (Введите с клавиатуры расстояние и нажмите клавишу ).


    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Двухоконный экран просмотра включается

    Чертеж 7

    Двухоконный экран просмотра включается Двухоконный экран просмотра включается с использованием клавиши 2.

    Диалоговое окно команды Extrude будет

    Чертеж 8

    Диалоговое окно команды Extrude будет Внимание! Диалоговое окно команды Extrude будет иметь разный вид в зависимости от того, выполняется ли операция выдавливания над первым профилем (т.е. создается ли так называемая базовая деталь) или эскиз представляет собой дополнение к исходной базовой детали. Во втором случае становятся доступными дополнительные опции в разделе меню Operation.

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    однооконный экран просмотра включается клавишей

    Чертеж 8

    однооконный экран просмотра включается клавишей Наконец, однооконный экран просмотра включается клавишей 1.
    однооконный экран просмотра включается клавишей

    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Добавление округлений

    Добавление округлений

    Обычно скругления добавляются для упрочнения детали за счет снижения влияния "эффекта надреза" и результирующего роста напряжения. Скругления также могут улучшать деталь с косметической точки зрения.

    Добавление отверстий

    Добавление отверстий

    Процесс добавления отверстий достаточно прост. Процедура включает в себя задание размера отверстия и его местоположения. Возможны три типа операций , формирования отверстий.

    Добавление в трехмерную модель отверстий скруглений и фасок

    Добавление в трехмерную модель отверстий, скруглений и фасок


    Просмотр трехмерных моделей

    Просмотр трехмерных моделей

    Хотя ранее эта тема уже рассматривалась, мы остановимся подробнее на способах просмотра и исследования моделей. Проверьте, чтобы на экране присутствовала инструментальная линейка Mechanical View. Если ее нет, выберите в выпадающих меню путь:

    Нарисуйте эскиз профиля, не забывайте

    Шаг 1

    Нарисуйте эскиз профиля, не забывайте при этом о необходимости замкнуть его.

    Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений

    Шаг 1

    Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений и воспользуйтесь операцией выдавливания или откройте файл с ранее созданной деталью.

    Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений

    Шаг 1

    Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений и воспользуйтесь операцией выдавливания или откройте файл с ранее созданной деталью.

    Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений

    Шаг 1

    Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений и воспользуйтесь операцией выдавливания или откройте файл с ранее созданной деталью.

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 2
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Profile.
    Выберите профиль и нажмите клавишу .


    и щелкните мышью на кнопке

    Шаг 2

    Введите с клавиатуры AMHOLE и нажмите клавишу .
    Установите в диалоговом окне Hole (Отверстие) значения и щелкните мышью на кнопке ОК. Можно воспользоваться значениями по умолчанию.

    и щелкните мышью на кнопке

    Шаг 2

    Введите с клавиатуры AMFILLET и нажмите клавишу .
    Установите в диалоговом окне Fillet (Скругление) значения и щелкните мышью на кнопке ОК. Можно воспользоваться значениями по умолчанию.

    и щелкните мышью на кнопке

    Шаг 2

    Введите с клавиатуры AMCHAMFER и нажмите клавишу .
    Установите в диалоговом окне Chamfer (Фаска) значения и щелкните мышью на кнопке ОК. Можно воспользоваться значениями по умолчанию.

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 3
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Constrain Dimension (Установка размеров).
    Проставьте размеры сторон и получите полностью образмеренный профиль.

    выберите на модели два ребра

    Шаг 3

    Установив в окне Placement (Размещение) опцию 2 Edges (2 ребра), выберите на модели два ребра и затем поочередно отбуксируйте их в точку размещения.

    Выберите грань, подлежащую скруглению,

    Шаг 3

    Выберите грань, подлежащую скруглению, и нажмите клавишу .

    Щелкните мышью на той грани,

    Шаг 3

    Щелкните мышью на той грани, на которой должна быть сформирована фаска, и нажмите клавишу .

    для получения изометрической проекции.

    Шаг 4

    Нажмите клавиши 8 и для получения изометрической проекции.

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 5
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMEXTRUDE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Extrude (Выдавливание).

    Чтобы рассмотреть модель, щелкните мышью

    Шаг 6

    Чтобы рассмотреть модель, щелкните мышью на пиктограмме Render/Wireframe (Рендеринг/Каркас) и повращайте модель.

    Удобный и быстрый просмотр с помощью одной клавиши

    Удобный и быстрый просмотр с помощью одной клавиши

    Возможно, быстрым и легким методом навигации может оказаться регулировка и переключение между различными представлениями модели нажатием всего одной клавиши. Приведенные ниже "полезные" клавиши ускорят процесс проектирования.
    Используйте клавишу 9 для перехода к виду в плане.

    Упражнение добавление фасок

    Упражнение: добавление фасок





    Упражнение добавление отверстия

    Упражнение: добавление отверстия





    Упражнение добавление скругления

    Упражнение: добавление скругления





    Упражнение освоение команды Extrude

    Упражнение: освоение команды Extrude





    View =>Toolbars =>Desktop

    View =>Toolbars =>Desktop Toolbars => Mechanical View


    ЗDмодели превращение эскиза с

    ЗD-модели: превращение эскиза с наложенными ограничениями в трехмерную модель

    После того как на эскиз наложены все ограничения, с помощью разнообразных команд его можно превратить в трехмерную модель. Типовыми являются команды Extrude (Выдавливание), Revolve (Вращение), Sweep (Изгиб) и Loft (Лофтинг). Самой простой и очевидной из SD-команд является команда Extrude. Для создания тела выдавливания эскиз профиля выдавливается по третьей оси на расстояние, равное заданной толщине тела. Профиль может выдавливаться в любом из направлений или в двух направлениях сразу (так называемое выдавливание от средней плоскости).

    и установите метод размещения On

    Чертеж 10

    и установите метод размещения On Воспользуйтесь командой AMHOLE и установите метод размещения On Point.

    Чертеж 11

    Чертеж 11

    Чертеж 11

    После того как были рассмотрены

    Чертеж 12

    После того как были рассмотрены После того как были рассмотрены способы создания на цилиндре нескольких рабочих поверхностей, рассмотрим дополнительные рабочие плоскости, которые могут быть созданы на основе данной конфигурации.
    Выберите два модификатора, приведенные ниже:
  • On Edge/Axis
  • Planar Normal
  • Новая рабочая плоскость будет нормальной (расположенной под прямым углом к исходной рабочей плоскости).

    На рисунке ниже показан случай,

    Чертеж 13

    На рисунке ниже показан случай,
  • On Edge/Axis
  • Planar Angel
  • На рисунке ниже показан случай, когда угол был установлен равным 45°, но его можно седлать любым.

    Рабочая плоскость параллельна ребру детали.

    Чертеж 14

    Рабочая плоскость параллельна ребру детали.
  • On Edge/Axis
  • Planar Parallel
  • Рабочая плоскость параллельна ребру детали.

    Новая рабочая: плоскость смещена относительно

    Чертеж 15

    Новая рабочая: плоскость смещена относительно
  • Planar Parallel
  • Offset
  • Новая рабочая: плоскость смещена относительно параллельной плоскости.

    в центрах отверстий, обеспечивая два

    Чертеж 16

    в центрах отверстий, обеспечивая два
  • On Edge/Axis
  • On Edge/Axis
  • Две рабочие оси помещаются в центрах отверстий, обеспечивая два осевых модификатора для рабочей плоскости.

    3 Вершины) позволяет выбрать углы

    Чертеж 17

    3 Вершины) позволяет выбрать углы
  • On Vertex
  • On 3 Vertex
  • Модификатор 3 Vertex ( 3 Вершины) позволяет выбрать углы для получения рабочей плоскости, идущей под углом, и в конечном счете создать усеченную заготовку.

    Помимо введения команд, можно использовать

    Чертеж 18

    Помимо введения команд, можно использовать Помимо введения команд, можно использовать одну из пиктограмм. Ниже представлены некоторые пиктограммы для создания рабочих плоскостей, рабочих точек и рабочих осей.

    Чертеж 19

    Чертеж 19

    Чертеж 19

    Для того чтобы просмотреть детали,

    Чертеж 1

    Для того чтобы просмотреть детали,
    Для того чтобы просмотреть детали, Для того чтобы просмотреть детали, уже занесенные в каталог, введите с клавиатуры AMCATALOG и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Catalog.


    Чтобы изменять грани модели

    Чертеж 1

    Чтобы изменять грани модели Чтобы изменять грани модели (плоскости эскиза):


    затем воспользуйтесь командой AHPARDIM

    Чертеж 1

    затем воспользуйтесь командой AHPARDIM
    затем воспользуйтесь командой AHPARDIM затем воспользуйтесь командой AHPARDIM


    Откройте любую модель, над которой

    Чертеж 1

    Откройте любую модель, над которой
    Откройте любую модель, над которой вы работаете, и удостоверьтесь, что находитесь в режиме Model.
    Для открытия детали щелкните мышью на изображении "+".
    Заметьте, что после щелчка мышью на названии свойства в системном броузере, оно подсвечивается на экране.


    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Чтобы раскрыть опции свойства, щелкните

    Чертеж 2

    Чтобы раскрыть опции свойства, щелкните
    Чтобы раскрыть опции свойства, щелкните мышью на изображении "+".


    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чтобы полностью освоить применение рабочих

    Чертеж 2

    Чтобы полностью освоить применение рабочих Внимание! Чтобы полностью освоить применение рабочих плоскостей, потребуется немало времени, поэтому не стоит впадать в отчаяние от сложности данного раздела. Воспользуйтесь им в качестве справочного пособия. Помните, рабочие плоскости создаются для обеспечения опорных поверхностей или для выполнения на них эскизов профилей. Плоскости могут задаваться несколькими способами.
    Вы будете знакомиться с различными способами задания рабочих поверхностей по мере того как будет возникнет необходимость при работе над моделью. Давайте рассмотрим несколько примеров эффектов от различных установок в диалоговом окне управления рабочей поверхностью Work Plane.

    Для подтверждения желаемой ориентации нажмите

    Чертеж 3

    Для подтверждения желаемой ориентации нажмите Для подтверждения желаемой ориентации нажмите клавишу . Теперь грань (новая плоскость эскиза) готова для рисования на ней эскиза.

    и щелкните мышью на кнопке

    Чертеж 3

    и щелкните мышью на кнопке
    Сделайте выбор операции и расстояния, и щелкните мышью на кнопке OK.


    Щелчок правой кнопкой мышки на

    Чертеж 3

    Щелчок правой кнопкой мышки на
    Щелчок правой кнопкой мышки на названии свойства приведет к вызову редактируемых свойств. Опции Edit (Редактирование) и Edit Sketch (Редактирование эскиза) позволяют осуществлять редактирование вплоть до уровня эскиза.


    появится изображение диалогового окна Work

    Чертеж 3

    появится изображение диалогового окна Work Введите с клавиатуры AMWORKPLN и нажмите клавишу ( появится изображение диалогового окна Work Plane).
    Задавая новую рабочую плоскость помните, что, необходимо задать по крайней мере два модификатора, например, ребра, вершины, точки касания или существующие плоскости. Даже если на странице моделирования еще нет подобных элементов, в качестве начальной точки могут быть назначены координаты X и Y. Если вы знакомы с созданием плоскостей с помощью функции DCS, то для создания новой рабочей плоскости можно выбрать опцию On UCS. В момент открытия экрана моделирования плоскостью по умолчанию являются мировые координаты. Если необходима рабочая плоскость, располагающаяся под углом 90° и вниз от мировой координаты, то следует выбрать опцию World XZ. Если нужна рабочая плоскость под 90° и идущая вбок, то следует выбрать опцию World YZ. Если требуется обычно расположенная рабочая плоскость, то выбирается опция World XY.
    Команда AMBASICPIANES создает за один шаг все три основные рабочие плоскости X, Y и Z.

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    На новой грани выполняется операция

    Чертеж 4

    На новой грани выполняется операция
    На новой грани выполняется операция выдавливания.


    Выберите одно из имен трехмерных

    Чертеж 4

    Выберите одно из имен трехмерных
    Выберите одно из имен трехмерных моделей и щелкните правой кнопкой мыши на Profile.


    Рассмотрим несколько полезных применений рабочих

    Чертеж 4

    Рассмотрим несколько полезных применений рабочих Рассмотрим несколько полезных применений рабочих плоскостей. Что делать, если необходимо разместить отверстие в L-образной пластине перпендикулярно двум верхним граням? Ниже показан один из походов к использованию рабочей/эскизной плоскости.
    Выберите модификаторы:
  • On Edge/Axis
  • On Edge/Axis


  • с использованием опции Edit Sketch.

    Чертеж 5

    с использованием опции Edit Sketch.
    Далее выполним редактирование с использованием опции Edit Sketch. Заметьте, что трехмерное тело преобразуется в эскиз с видимыми размерными линиями.
    с использованием опции Edit Sketch. Чтобы модифицировать один из размеров на эскизе, введите команду AMMODDIM или щелкните мышью на соответствующей пиктограмме. Теперь выберите тот размер, который подлежит модифицированию, введите с клавиатуры новое значение и нажмите клавишу .
    с использованием опции Edit Sketch. Введите с клавиатуры AMUPDATE или щелкните мышью на пиктограмме Update Part (Обновить деталь). Деталь возвращается в представление в виде трехмерного тела с новыми размерами.


    На новой рабочей плоскости была

    Чертеж 5

    На новой рабочей плоскости была На новой рабочей плоскости была помещена вспомогательная линия, а в конце этой вспомо-гательной линии — рабочая точка. Режим размещения отверстия сверления установлен On Point.

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Если деталь не была обновлена,

    Чертеж 6

    Если деталь не была обновлена, Внимание! Если деталь не была обновлена, то в системном броузере соответствующий элемент выделяется желтым цветом. Это говорит о том, что для просмотра изменений необходимо выполнить команду обновления (AMOPDATE).

    Теперь пусть необходимо просверлить отверстие

    Чертеж 6

    Теперь пусть необходимо просверлить отверстие Теперь пусть необходимо просверлить отверстие и нарезать резьбу на поверхности, касательной цилиндру. И в этом случае будет полезным использование рабочей плоскости. Сначала мы пойдем по пути создания рабочей плоскости, проходящей через центр цилиндра, а затем сдвинем ее в касательное положение.
    Для начала с помощью команды AMMORKAXIS создадим рабочую ось, проходящую через центр.

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Затем создадим по середине цилиндра

    Чертеж 7

    Затем создадим по середине цилиндра Затем создадим по середине цилиндра рабочую плоскость. Чтобы отобразить диалоговое окно управления рабочей плоскостью, введите команду AMWORKPLN.
    Выберите опции:
  • On Edge/Axis
  • Planar Angle


  • После нажатия кнопки ОК выберите

    Чертеж 8

    После нажатия кнопки ОК выберите После нажатия кнопки ОК выберите рабочую ось, введите с клавиатуры Y и трижды нажмите клавишу .
    Примечание: просто ввод символа Y дает пакету Mechanical Desktop начальную точку оси. Тройное нажатие клавиши приведет к признанию установок по умолчанию и разместит новую рабочую плоскость в центре цилиндра.
    Для создания касательной рабочей плоскости воспользуйтесь опциями Planar Parallel и Tangent.
  • Planar Parallel
  • Tangent


  • Из точки начала координат добавляется

    Чертеж 9

    Из точки начала координат добавляется Из точки начала координат добавляется вспомогательная линия, и в ее конец помещается рабочая точка.

    Добавление новых элементов к детали

    Добавление новых элементов к детали

    После того как идентифицирована и задана в качестве плоскости эскиза новая грань, на ней можно выполнять эскиз, накладывать на него ограничения и создавать дополнительные элементы. В отношении образмеренного эскиза на новой грани детали используются команды выдавливания, вращения, изгиба, лофтинга и другие ЗD-комaнды.


    Изменение рабочих граней

    Изменение рабочих граней

    После преобразования модели из 2D-профиля в трехмерное тело вам придется работать на разных гранях, чтобы иметь возможность уточнять форму модели. После идентификации и выбора этой новой грани называемой плоскостью эскиза, на ней можно выполнять работы по созданию нового двухмерного эскиза. Завершив его создание, к данной грани модели можно применить команды выдавливания, вращения, изгиба или любые другие ЗD-команды.

    Отличия между эскизными и рабочими поверхностями

    Отличия между эскизными и рабочими поверхностями

    Если вы уже работали со средствами трехмерного черчения или средствами рисования трехмерных тел, то, вероятно, знакомы с функцией система координат пользователя (UCS — user coordinate system). UCS представляет собой способ задания рабочей поверхности. Так с какой целью используются эскизная и рабочая плоскости? Пакет Mechanical Desktop обладает значительно более широкими возможностями, чем стандартные программы для трехмерного рисования, и поэтому нуждается в большей гибкости при задании определений трехмерного пространства. Иногда возникает необходимость в наличии определенной опорной плоской поверхности, но изображение детали на данный момент не имеет поверхности, которая может быть задана в качестве таковой. В подобной ситуации задается так называемая рабочая плоскость. Эскизные плоскости очень похожи на UCS, но более просты в отношении задания определений. Такой плоскостью может быть существующая грань детали или даже существующая рабочая плоскость. Когда задается эскизная плоскость, вы говорите системе: "Я хочу рисовать или работать здесь". Далее рассмотрим эскизные и рабочие плоскости.

    Рабочие оси

    Рабочие оси

    Не все опорные элементы являются плоскостями. Некоторые лучше представлять в виде осей. Например, круглый цилиндр или сфера не имеют поверхностей, которые могли бы быть заданы в качестве плоских областей. Подобные объекты лучше задавать рабочей осью. После того как рабочая ось задана, она может использоваться в качестве опорного элемента для рабочей плоскости или рабочей точки, рассматриваемой далее.

    Рабочие точки

    Рабочие точки

    Часто возникает необходимость в задании точек, которые не являются плоскостями или осями. Для получения точки используют вспомогательные линии, а полученную точку обозначают как рабочую точку. Рабочие точки помогают задавать такие элементы, как центры для размерных линий радиусов, точки начала координат или положение отверстий сверления. Размещаться рабочие точки могут с помощью осей привязки объекта (osnaps) или просто щелчком мыши в выбранной точке.

    Редактирование модели с использованием системного броузера

    Редактирование модели с использованием системного броузера

    Система Mechanical Desktop обладает мощными средствами параметрического редактирования, воплощенными в древовидном редакторе, называемом системным броузером.
    Рассмотрим работу системного броузера в режиме Model и определим, что можно редактировать.

    Полностью образмерьте эскиз, используя команду

    Шаг 1
    Полностью образмерьте эскиз, используя команду

    Полностью образмерьте эскиз, используя команду AMPROFILE

    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Шаг 1
    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Введите с клавиатуры AMSKPLN и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.


    Щелкните мышью на грани

    Шаг 2

    Щелкните мышью на грани и нажмите клавишу .

    В качестве практического примера давайте

    Шаг 2 В качестве практического примера давайте
    В качестве практического примера давайте применим в отношении нового профиля команду выдавливания. Введите с клавиатуры AMEXTRUDE и нажмите клавишу или щелкните на пиктограмме мышью.
    Выберите профиль и нажмите клавишу .


    левой кнопкой) поверните пиктограмму USC.

    Шаг 3

    Щелчком мыши ( левой кнопкой) поверните пиктограмму USC. Она показывает ориентацию осей X, Y и Z. Этот шаг позволяет сориентировать грань для выполнения эскиза.

    Создание новой детали

    Создание новой детали

    В процессе продолжения разработки у вас может возникнуть необходимость добавить в конструкцию новые детали и компоненты. В пакете Mechanical Desktop такие многодетальные конструкции называются сборками. Достаточно сообщить программе о своем желании создать новую деталь и затем после ее завершения поместить ее в каталог.
    Для создания новой детали используйте следующую последовательность шагов. Выберите в выпадающем меню путь:
    Part
    => Part => New Part
    Создание новой детали или введите с клавиатуры AMNEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Введите Р и нажмите клавишу (Р означает деталь).
    Enter the Part Name: (Введите имя новой детали)
    New Part Created
    Созданные детали помещаются в область, называемую Assembly Catalog (Каталог сборки). Детали могут вызываться из каталога для использования в сборке.
    Если возникнет необходимость убрать деталь с экрана с целью освободить место для новой, воспользуйтесь командой ERASE, но ответьте No, когда программа спросит у вас, хотите ли вы удалить описание данной детали (из каталога). Экран очистится, однако деталь можно будет вызвать на экран позже во время создания сборочного чертежа.

    Чертеж 10

    Чертеж 10

    Чертеж 10

    в обоих направлениях от плоскости

    Чертеж 11

    в обоих направлениях от плоскости From the MidPlane (От срединной плоскости) (Заметьте, что профиль вращается в обоих направлениях от плоскости эскиза).

    От стартовой плоскости до конечной

    Чертеж 12

    От стартовой плоскости до конечной From-To (От-до) ( От стартовой плоскости до конечной плоскости)

    в окне Operation вы выберете

    Чертеж 13

    в окне Operation вы выберете Если в окне Operation вы выберете опцию Join, то в меню опций вращения появляется расширенный список возможных вариантов.

    В качестве точек точного определения

    Чертеж 14

    В качестве точек точного определения В качестве точек точного определения места завершения вращения могут быть применены плоскости и грани.
    При использовании опции Join исходная базовая форма и тело вращения становятся единым целым.

    в базовой детали можно формировать

    Чертеж 15

    в базовой детали можно формировать С помощью опции Cut в базовой детали можно формировать полости уникальной формы.
    После создания базовой детали, на ее грани или поверхности создается новая эскизная плоскость. Эскиз полностью образмеривается, после чего осуществляется его вращение, при этом в окне меню Operation следует выбрать опцию Cut.

    Используя опцию Cut, можно создавать

    Чертеж 16

    Используя опцию Cut, можно создавать Используя опцию Cut, можно создавать карманы, полости, формы для литья или пресс-формы.

    Опция операции Intersect позволяет получать

    Чертеж 17

    Опция операции Intersect позволяет получать Опция операции Intersect позволяет получать тела уникальной формы, которые представляют собой область перекрытия исходного тела и тела, возникающего в результате вращения профиля.

    Использование опции Split позволяет создавать

    Чертеж 18

    Использование опции Split позволяет создавать Использование опции Split позволяет создавать как полость, так и объемное тело вращения. Ее результаты во многом схожи с теми, которые дает опция Intersect, но в данном случае остаются обе детали.

    Чертеж 19

    Чертеж 19

    Чертеж 19

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Продолжайте этот процесс до тех

    Чертеж 3

    Продолжайте этот процесс до тех
    Продолжайте этот процесс до тех пор, пока весь эскиз профиля не будет полностью образмерен.


    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4


    В данном случае оставьте установки

    Чертеж 5

    В данном случае оставьте установки
    В данном случае оставьте установки по умолчанию и выполните вращение на все 360°.
    Щелкните мышью на кнопке ОК.


    Теперь профиль представляет собой трехмерное

    Чертеж 6

    Теперь профиль представляет собой трехмерное
    Теперь профиль представляет собой трехмерное тело.


    Лучший ракурс просмотра откроется, если

    Чертеж 7

    Лучший ракурс просмотра откроется, если
    Лучший ракурс просмотра откроется, если Лучший ракурс просмотра откроется, если вы воспользуетесь функцией трехмерного вращения 3D Orbit.


    После завершения двухмерного эскиза перейдите

    Чертеж 8

    После завершения двухмерного эскиза перейдите Внимание! После завершения двухмерного эскиза перейдите к изометрической проекции, что поможет лучше увидеть тело вращения. Для быстрого вывода на экран изометриЪ просто введите с клавиатуры 8 и нажмите клавишу .

    Теперь рассмотрим существующие опции операции

    Чертеж 9

    Теперь рассмотрим существующие опции операции
    Теперь рассмотрим существующие опции операции вращения профиля.


    Вращение

    Глава 5. Вращение

    После того как на эскиз наложены все ограничения, вы можете применять разнообразные функции трехмерного преобразования. Ранее речь шла об использовании команды выдавливания Extrude, теперь проверим, как преобразуют эскиз в объемное тело другие функции трехмерного преобразования. Одной из таких мощных креативных команд является команда вращения Revolve.


    В данном случае угол поворота

    Примеры:

    By Angle (На угол) ( В данном случае угол поворота равен 180°).

    эскиз следует планировать как половину

    Шаг 1

    Начните с создания эскиза ( эскиз следует планировать как половину окончательной фигуры).

    или щелкните мышью на

    Шаг 2
    или щелкните мышью на

    Отпрофилируйте эскиз.
    Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Выберите профиль и снова нажмите клавишу .

    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Шаг 3
    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Введите с клавиатуры AMFARDIM и нажмите клавишу , или щелкните мышью на пиктограмме.
    Щелкните мышью на одной из сторон, а затем — в стороне от нее.
    Будет введено размерное ограничение.

    Для выполнения вращения полностью соразмеренного

    Шаг 4
    Для выполнения вращения полностью соразмеренного

    Для выполнения вращения полностью соразмеренного эскиза введите с клавиатуры AMREVOLVE и нажмите клавишу , или щелкните мышью на пиктограмме.
    Выберите ось вращения. Подсказка: представьте себе ось вращения в виде точки, вокруг которой осуществляется вращение.

    Некоторые из опций команды изгиба

    Чертеж 10

    Некоторые из опций команды изгиба Внимание! Некоторые из опций команды изгиба позволяют создавать тела уникальной формы. Попытайтесь, например, установить в окне опции Draft Angle (Угол обжатия) значения, отличные от нуля, и посмотрите на полученный результат.

    Чертеж 10

    Чертеж 10

    Чертеж 10

    Чертеж 11

    Чертеж 11

    Чертеж 11

    с уникальной формой угол обжатия

    Чертеж 12

    с уникальной формой угол обжатия Для получения тел с уникальной формой угол обжатия устанавливается в значение -4 (слева) и -2 (справа)
    Другие опции включают в себя способы задания пространственных пределов изгиба.

    Результат изгиба

    Чертеж 13

    Результат изгиба Результат изгиба в режиме плоскость-плоскость

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    Появляется диалоговое окно команды Loft.

    Чертеж 1

    Появляется диалоговое окно команды Loft.
    Появляется диалоговое окно команды Loft.
    Щелкните мышью на кнопке Start Points.


    Select start point of path:

    Чертеж 2

    Select start point of path:
    Select start point of path: (Выберите тот конец линии, на котором помещен профиль)


    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Щелчком мыши установите на профиле

    Чертеж 2

    Щелчком мыши установите на профиле Щелчком мыши установите на профиле поперечного сечения новые стартовые точки так, чтобы пиктограммы стартовых точек совмещались с профилем.

    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3


    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3


    Если используются только два профиля

    Чертеж 3

    Если используются только два профиля Рассмотрим типы опций лофтинга:
  • Linear (Линейный);
  • Cubic (Кубический);
  • Closed Cubic (Кубический замкнутый).
  • Внимание! Если используются только два профиля поперечного сечения, то можно применить опцию Linear. Линейный лофтинг будет обеспечивать прямой или линейный путь между профилями поперечных сечений. Как вы заметили, ребра в этом случае резкие, и нет никакого сглаживания перехода между сечениями.

    a profile plane perpendicular to

    Чертеж 4

    a profile plane perpendicular to
    Create a profile plane perpendicular to the path? (Нажмите клавишу , соглашаясь с ответом Yes (Да) на предложение создать плоскость профиля, перпендикулярную линии изгиба)
    Select edge to align X axis: (Нажмите клавишу , соглашаясь с расположением оси X по умолчанию).
    Заметьте, что на конце линии изгиба создается эскизная плоскость, так что появляется возможность создания профиля.


    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4


    Опция Cubic позволяет выполнять лофтинг

    Чертеж 4

    Опция Cubic позволяет выполнять лофтинг Опция Cubic позволяет выполнять лофтинг сразу по нескольким поперечным сечениям.

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5


    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5


    При помощи опции Cubic можно

    Чертеж 5

    При помощи опции Cubic можно При помощи опции Cubic можно осуществлять лофтинг по нескольким профилям поперечного сечения. Возможно использование нескольких профилей одного типа, но с разными размерами. Можно также применять профили различной формы
    Эта опция приводит к получению плавных сопряжений одного поперечного сечения с другим. Критическими параметрами управления сопряжением являются вес (Weight) и угол (Angle), задаваемые для каждого поперечного сечения.

    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6


    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Значение параметра Weight управляет тем,

    Чертеж 6

    Значение параметра Weight управляет тем, Значение параметра Weight управляет тем, на каком расстоянии от ребра профиля поперечного сечения начинается сопряжение. Параметр Angle представляет собой угол между плоскостью профиля поперечного сечения и боковой поверхностью в точке, лежащей на профиле. Эти параметры задаются для начального (Start) и конечного (End) сечений.

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7


    если выполнение команды Loft не

    Чертеж 7

    если выполнение команды Loft не Подсказка: если выполнение команды Loft не проходит, то попытайтесь снова, но сначала выберите опцию Start Points, затем щелкните мышью на первом поперечном сечении и после — на кнопке ОК.

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8


    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Опция Closed Cubic может применяться

    Чертеж 9

    Опция Closed Cubic может применяться Опция Closed Cubic может применяться при лофтинге, когда первое и последнее поперечные сечения совпадают. Используя эту опцию, можно получать тела с уникальной формой. Ниже для создания пластмассовой ручки были применены квадрат и два круга.

    Изгиб

    Изгиб

    Процесс изгиба полезен при создании деталей и компонентов, которые сохраняют постоянное поперечное сечение вдоль криволинейного пути. Этот процесс требует создания линии изгиба и поперечного сечения. И то, и другое должно быть полностью образмеренным: поперечное сечение — как профиль, а линия изгиба — как линия. После полного образмеривания поперечное сечение как бы протягивается вдоль линии.

    Лофтинг

    Лофтинг

    Термин лофтинг (lofting) вошел в наш язык из старинной практики кораблестроения, когда при формировании корпуса судна последующие поперечные сечения шпангоута как бы поднимались (lift off) по отношению к предыдущему поперечному сечению. Процесс лофтинга понадобится вам при создании деталей и компонентов, которые имеют меняющееся с расстоянием поперечное сечение. Вам потребуется создать по крайней мере два или более поперечных сечения. Все поперечные сечения должны быть полностью образмерены. После простановки всех размеров поперечные сечения подвергаются операции лофтинга, и в результате образуется объемное тело.

    Создайте линию изгиба, используя команду

    Шаг 1

    Создайте линию изгиба, используя команду pline (в отличие от профиля линия может быть незамкнутой).
    Чтобы уточнить форму линии изгиба, добавьте, если необходимо стандартные скругления.
    Введите 8 для получения изометрической проекции.

    Создайте последовательный набор рабочих плоскостей,

    Шаг 1

    Создайте последовательный набор рабочих плоскостей, на которых будут рисоваться эскизы поперечных сечений.
    Введите 8 для получения изометрической проекции.

    Идентифицируйте линию изгиба, для чего:

    Шаг 2
    Идентифицируйте линию изгиба, для чего:

    Идентифицируйте линию изгиба, для чего:
    введите с клавиатуры AM2DPATH и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме;
    в командной строке появится подсказка.
    Pick the Sweep Path (Щелкните мышью в любом месте линии изгиба)


    Сделайте первую рабочую поверхность эскизной.

    Шаг 2
    Сделайте первую рабочую поверхность эскизной.

    Сделайте первую рабочую поверхность эскизной.
    Введите с клавиатуры AMSKPLN и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Для активизации плоскости в качестве эскизной щелкните мышью на первой рабочей плоскости.

    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Шаг 3
    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Проставьте размеры линии изгиба.
    Введите с клавиатуры AМРARDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    (Участок линии, на котором ставится размер, выбирается щелчком мыши).

    Создайте эскиз поперечного сечения

    Шаг 3

    Создайте эскиз поперечного сечения (профиль) на рабочей/эскизной плоскости.

    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Шаг 4 или щелкните мышью на пиктограмме.
    Идентифицируйте поперечное сечение (профиль). Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме. Выберите профиль и нажмите клавишу . Проставьте на профиле размерные ограничения.
    или щелкните мышью на пиктограмме. Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме. Щелкните мышью сначала на профиле, а затем — в стороне от него, чтобы разместить размерное ограничение


    Нарисуйте эскиз профиля на конце

    Шаг 4

    Нарисуйте эскиз профиля на конце линии изгиба. Подсказка: для проверки правильности расположения профиля на линии изгиба воспользуйтесь осями привязки объекта.

    либо щелкнув мышью на пиктограмме.

    Шаг 5
    либо щелкнув мышью на пиктограмме.

    Идентифицируйте профиль, введя с клавиатуры AMPROFILE и нажав клавишу , либо щелкнув мышью на пиктограмме.
    Выберите профиль и нажмите клавишу .

    Повторите шаги со второго по

    Шаг 5

    Повторите шаги со второго по четвертый для каждой рабочей плоскости:
  • Сделайте рабочую плоскость активной эскизной плоскостью.
  • Нарисуйте эскиз поперечного сечения.
  • Наложите все ограничения.


  • Теперь все готово для выполнения

    Шаг 6
    Теперь все готово для выполнения

    Теперь все готово для выполнения лофтинга.
    Введите с клавиатуры AMLOFT и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Select profiles or planar faces to loft: (Этим предлагается выбрать поперечные сечения). Выберите все поперечные сечения, начиная с первого.


    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Шаг 6
    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Проставьте размеры на профиле:
    введите с клавиатуры AHPARDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.

    Теперь все готово для выполнения

    Шаг 7
    Теперь все готово для выполнения

    Теперь все готово для выполнения операции изгиба!
    Введите с клавиатуры AMSWEEP и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Согласитесь с установками по умолчанию и щелкните мышью на кнопке ОК.
    Генерация изгиба займет несколько секунд.


    и выполнения изгиба

    Шаги выполнения изгиба



    и выполнения лофтинга

    Шаги выполнения лофтинга



    Способ устранения проблем лофтинга

    Способ устранения проблем лофтинга

    Если после лофтинга тело выглядит не так, как хотелось, то можно проделать несколько регулировок. Иногда после выполнения лофтинга тело может выглядеть скрученным. Это, в свою очередь, может означать, что стартовые точки были неправильно совмещены. Чтобы устранить эту проблему, необходимо выполнить следующую процедуру.
    В окне системного броузера щелкните правой кнопкой мыши на ветви Loft, а затем в выпадающем меню выберите режим Edit.

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3


    В приведенном примере была убрана

    Чертеж 4

    В приведенном примере была убрана
    В приведенном примере была убрана верхняя грань масляного поддона, толщина установлена равной .150, и оболочка формировалась внутрь.


    plane устанавливают направление формирования

    Чертеж 5

    plane устанавливают направление формирования Внимание! Опции Inside, Outside и Mid- plane устанавливают направление формирования оболочки.

    В зоне oкна Excluded Faces

    Чертеж 6

    В зоне oкна Excluded Faces В зоне oкна Excluded Faces находятся кнопки управления Add (Добавить) и Reclaim (Переназначить).

    В тех случаях, когда толщина

    Чертеж 7

    В тех случаях, когда толщина
    В тех случаях, когда толщина стенки должна отличаться от заданной толщины по умолчанию, следует воспользоваться опциями, выбираемыми в зоне окна Multiple Thickness Overrides (Переход в режим нескольких толщин).
    Чтобы активизировать эту опцию, щелкните мышью на кнопке New (Новая), находящейся в подзоне окна Set (Установка).
    Укажите новое значение толщины и выберите область действия этой установки, нажав кнопку Add (Добавить) в зоне окна Faces (Грани).
    Щелкните мышью на кнопке ОК и обновите изображение детали.


    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Команда Shell

    Глава 7. Команда Shell

    Команда Shell является весьма полезным инструментом при создании многих форм. Процесс формирования оболочки (shell в переводе с англ, означает "оболочка" — прим, перев.) как бы "вынимает" внутреннюю часть объекта, оставляя вокруг его контура стенки "оболочки" с задаваемой толщиной. После этого можно задать области или боковые стороны для вскрытия оболочки, сохраняя уточненную форму полученного тела.
    Давайте создадим деталь с применением команды Shell.


    и наложите на него все

    Шаг 1

    Нарисуйте базовый профиль и наложите на него все необходимые ограничения.

    На этом этапе можно работать

    Шаг 2

    Выполните выдавливание профиля. ( На этом этапе можно работать с любой функцией SD-преобразований, например, воспользуйтесь вращением.)

    Добавьте скругления или произведите любые

    Шаг 3

    Добавьте скругления или произведите любые другие модификации формы. Внесение тех элементов, которые оказывают влияние на окончательный вид детали, лучше выполнять до исполнения команды Shell.

    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Шаг 4

    Введите с клавиатуры AMSHELL и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Появится диалоговое окно команды Shell.
    В зоне окна Default Thickness (Толщина по умолчанию) можно установить режим формирования оболочки внутрь (Inside), наружу (Outside) или от средней плоскости (Midplane). Если проектирование детали производилось, исходя из ее максимальных размеров, то, скорее всего, режим формирования оболочки будет выбран внутрь. Если же деталь проектировалась от внутренних размеров, то режим будет наружу. В этой же зоне окна можно регулировать толщину стенки.
    Обычно надо будет открыть или удалить грань на одной или нескольких сторонах детали, что можно сделать, используя кнопки в зоне окна Excluded Faces (Исключаемые грани). Вы можете переназначить грани. Завершив все установки, щелкните мышью на кнопке ОК.

    Более сложные ортографические проекции

    Более сложные ортографические проекции

    Виды спереди, сверху и справа являются базовыми видами деталировочных чертежей. Более точно определить мысль разработчика или проектировщика помогут такие виды, как сечения, виды с увеличенным масштабом и так называемые вспомогательные виды. В этом разделе будут рассмотрены шаги, связанные с созданием подобных видов модели.
    Рассмотрим шаги создания сечений. К работе следует приступать, когда модель создана, закончено получение базовых ортографических проекций и в том месте, где требуется сделать сечение, уже сформирована рабочая плоскость.

    Выберите размер, относительно которого должны

    Чертеж 10

    Выберите размер, относительно которого должны Введите с клавиатуры AMDIMALING и нажмите клавишу .
    Select base dimension: ( Выберите размер, относительно которого должны быть выровнены все остальные размеры),
    Select linear dimensions to align: 1 found (Теперь щелкните мышью на всех других размерах, которые необходимо выровнять. Подтверждается первый выбор).
    Select linear dimensions to align: 1 found, 2 total (Пакет Mechanical Desktop подтверждает второй выбор).
    Select linear dimensions to align: 1 found, 3 total (Пакет Mechanical Desktop подтверждает третий выбор).
    Select linear dimensions to align: 1 found, 4 total (Пакет Mechanical Desktop подтверждает четвертый выбор).

    Select first point for projection

    Чертеж 10

    Select first point for projection Select first point for projection direction or [Workplane]: (Щелкните мышью в точке, которая соответствует вершине угла, образуемого на проекции наклонной поверхностью. Помните, что для задания поверхности может использоваться и рабочая плоскость).
    Select second point or to use the selected edge: (Щелкните мышью в вершине другого угла, образуемого на проекции наклонной поверхностью).

    Снова выберите родительский вид

    Чертеж 10

    Снова выберите родительский вид
    Снова выберите родительский вид и протяните линию в оставшийся угол.


    Размещение видов

    Чертеж 11

    Размещение видов
    Размещение видов завершено.


    Пакет Mechanical Desktop отвечает, что

    Чертеж 11

    Пакет Mechanical Desktop отвечает, что Нажмите клавишу .
    Примечание: нажатие клавиши всегда подтверждает сделанный выбор). 4 dimension(s) aligned. ( Пакет Mechanical Desktop отвечает, что были выровнены 4 размера).

    в свободное место, где будет

    Чертеж 11

    в свободное место, где будет Specify location for view: (Буксировкой протяните линию в свободное место, где будет размещен вспомогательный вид).

    Как будет показано, существует немало

    Чертеж 12

    Как будет показано, существует немало Как будет показано, существует немало путей для внесения деталей и улучшения чертежа. Весьма полезной инструментальной линейкой, которая помогает держать перед глазами некоторые из опций компоновки чертежа, является линейка режима Drawing Layout (Компоновка чертежа).

    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Чертеж 12

    Сначала рассмотрим вопрос редактирования созданных

    Чертеж 13

    Сначала рассмотрим вопрос редактирования созданных
    Сначала рассмотрим вопрос редактирования созданных Сначала рассмотрим вопрос редактирования созданных видов.
    Введите с клавиатуры AVEDITVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Edit View.
    Select view to edit: (Щелкните мышью на одном из созданных Вами видов).
    Появится диалоговое окно режима редактирования вида Edit View.


    Щелкните мышью на исходном или

    Чертеж 13

    Щелкните мышью на исходном или Введите с клавиатуры AMDIMINSERT и нажмите клавишу .
    Select base dimension: ( Щелкните мышью на исходном или существующему размере).

    Чертеж 13

    Чертеж 13

    Чертеж 13

    Закладка Display содержит следующие опции:

    Чертеж 14

    Закладка Display содержит следующие опции: Закладка Display содержит следующие опции:

    о новой выносной линии, которая

    Чертеж 14

    о новой выносной линии, которая Locate extension line origin: (Речь идет о новой выносной линии, которая должна быть вставлена. Для точного размещения выносной линии используйте В оси привязки объекта. В нашем случае была выбрана опция CEN, которая позволяет совместить оси привязки с центром отверстия).

    Чертеж 14

    Чертеж 14

    Чертеж 14

    Чертеж 15

    Чертеж 15

    Чертеж 15

    что вставленный размер размещается точно

    Чертеж 15

    что вставленный размер размещается точно Заметьте, что вставленный размер размещается точно в одну линию с существующей размерной линией.

    Переместить вид) вы, возможно, заметили,

    Чертеж 16

    Переместить вид) вы, возможно, заметили, При использовании команды AMMOVEVIEW ( Переместить вид) вы, возможно, заметили, что базовый и изометрические виды могут перемещаться во всех направлениях, а виды, созданные с использованием опции Ortho, т.е. как ортогональные, могут двигаться только по одной оси. Это является результатом того, что на такие виды накладывается ограничение ортогональности. Вид сверху будет перемещаться только вверх и вниз, но не влево или вправо. Вид сбоку будет перемещаться влево и вправо, но не вверх или вниз. Бели позволить данным видам двигаться вне этих ограничений, то это будет означать, что они не являются ортогональными проекциями. Сделать вид перемещаемым во всех направлениях и не по ортогональным осям, можно создав другой базовый вид. Вам придется задать этот вид и сориентировать его по осям точно так же, как и любой другой базовый вид, но теперь его можно будет перемещать в любое место чертежа. Однако лучше сохранить ортогональность видов по отношению к базовому виду и позволить пакету Mechanical Desktop самому поддерживать их правильное пространственное расположение на чертеже, сохранив при этом читаемость для технических работников и инженеров.

    С помощью команды объединения размеров

    Чертеж 16

    С помощью команды объединения размеров С помощью команды объединения размеров AMDIMJOIN процесс может быть проведен в обратном направлении.
    Введите с клавиатуры AMDIMJOIN и нажмите клавишу .
    Select base dimension: (Щелкните мышью на базовом размере).
    Select linear dimension to join: 1 found (Щелкните мышью на размере, который должен быть объединен с базовым размером).
    Press . (Нажатие клавиши подтверждает сделанный выбор).

    Чертеж 17

    Чертеж 17

    Чертеж 17

    Пакет Mechanical Desktop отвечает, что

    Чертеж 17

    Пакет Mechanical Desktop отвечает, что 1 dimension(s) joined: ( Пакет Mechanical Desktop отвечает, что два размера были объединены в один).

    воспользуйтесь командой UNDO или соответствующей

    Чертеж 18

    воспользуйтесь командой UNDO или соответствующей
    воспользуйтесь командой UNDO или соответствующей Помните, если вы ошиблись, и необходимо сделать "шаг назад", воспользуйтесь командой UNDO или соответствующей пиктограммой.
    Как быть, если требуется получить точные данные об установках, применяемых при создании вида? Другими словами, включен ли режим отображения касательных или невидимых линий? Подобная информация может понадобиться в том случае, когда необходимо сохранить совместимость видов или чтобы вывести на экран специальные детали конкретного вида. Для получения списка подобной информации следует воспользоваться командой AMLISTVIEW.
    воспользуйтесь командой UNDO или соответствующей Введите с клавиатуры AMLISTVIEW и нажмите клавишу В или щелкните мышью на пиктограмме.
    Select the view: (Щелкните мышью на виде, информацию о котором необходимо получить).


    Иногда при плотном расположении размеров

    Чертеж 18

    Иногда при плотном расположении размеров Иногда при плотном расположении размеров выносные линии могут перекрываться, приводя к путанице. Команда AMDIMBREAK расчищает область, через которую проходят пересекающиеся линии. При этом в плане редактирования "разорванные" линии будут сохранять связанные с ними свойства.
    Далее рассмотрим пример применения команды AMDIMBREAK.

    Для закрытия текстового окна достаточно

    Чертеж 19

    Для закрытия текстового окна достаточно Для закрытия текстового окна достаточно щелкнуть мышью на кнопке "х" в верхнем правом углу.
    После просмотра списка можно вернуться назад и, применив команду AMVIEW, изменить установки. При этом надо следовать процедуре, описанной ранее для команды AMVIEW.

    Select dimension or extension line

    Чертеж 19

    Select dimension or extension line Введите с клавиатуры AMDIMBREAK и нажмите клавишу .
    Select dimension or extension line to break : (Щелкните мышью на линии, которая должна быть разорвана).
    Second point or [First point/Object/Restore] : (Щелкните мышью на линии, которая пересекает разрываемую линию или, нажав клавишу , согласитесь с выбором опции автоматического режима работы Automatic).

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    Select second object or place

    Чертеж 1

    Select second object or place Select second object or place dimension: (Щелкните мышью в том месте, где требуется разместить размер).
    Справочный размер размещается на виде.

    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Чертеж 1

    или щелкните мышью на пиктограмме.
    или щелкните мышью на пиктограмме. Введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Появится диалоговое окно Create Drawing View.
    Установите в окне View Type опцию Base или Ortho.
    Установите в окне Data Set опцию Active Part.
    В окне Scale установите соответствующее значение масштаба.
    Щелкните мышью на закладке Section (Сечение) и для получения полного сечения установите в окне Туре (Тип) опцию Full (Полное).


    Появится диалоговое окно образцов штриховки

    Чертеж 1

    Появится диалоговое окно образцов штриховки
    Щелкните мышью на кнопке Pattern... (Образец...).
    Появится диалоговое окно образцов штриховки Hatch Pattern.
    Оставьте установку по умолчанию ANSI31 pattern или выберите желаемый тип штриховки.
    Масштаб штриховки Scale можно регулировать. Большие числа дают большее расстояние между линиями штриховки; меньшие числа делают расположение линий штриховки более плотным.
    Значение угла в окне Angle обычно устанавливают или оставляют равным.
    Если не требуется выполнять операцию двухмерного редактирования по усечению области штриховки, то опция Exploded (He сплошная) не активизируется.


    Чертеж 20

    Чертеж 20

    Чертеж 20

    Использование разрывов четко показывает, какие

    Чертеж 20

    Использование разрывов четко показывает, какие Использование разрывов четко показывает, какие линии являются выносными линиями размеров

    Сделайте необходимые установки, описанные выше,

    Чертеж 21

    Сделайте необходимые установки, описанные выше,
    Введите с клавиатуры AMDWOVIEW и нажмите клавишу .
    Сделайте необходимые установки, описанные выше, и щелкните на экране мышью для размещения вида.

    Чертеж 22

    Чертеж 22

    Чертеж 22

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Щелкните мышью на кнопке ОК.

    Чертеж 2

    Щелкните мышью на кнопке ОК.
    Щелкните мышью на кнопке ОК.
    Остальные установки оставьте в значениях по умолчанию.
    Select plane will be cutting plane: (Щелкните мышью на рабочей плоскости в режиме создания модели. Пакет Mechanical Desktop автоматически переключится в режим создания модели, чтобы позволить сделать выбор рабочей плоскости).

    Select view in which to

    Чертеж 2

    Select view in which to Select view in which to display cutting lines (or press Enter for none) : (Щелкните мышью на том виде, на котором необходимо разместить двойную штрих-пунктирную линию плоскости сечения. Или введите с клавиатуры Р, чтобы иметь возможность щелчком мыши указать точки прохода линий плоскостей сечения. Если вы нажмете клавишу , то линия плоскости сечения показана не будет).

    так вы определите точку начала

    Чертеж 3

    так вы определите точку начала
    Введите с клавиатуры Y и нажмите клавишу , так вы определите точку начала оси Y.
    Введите с клавиатуры R и нажмите клавишу .
    Продолжайте вводить букву R до тех пор, пока пиктограмма осей XYZ не примет вид стандартных осей декартовой системы координат, которые будут соответствовать виду спереди.
  • Ось X — слева направо.
  • Ось Y — снизу вверх.
  • Ось Z — изнутри наружу.



  • в котором можно произвести регулировку

    Чертеж 3

    в котором можно произвести регулировку
    Появляется диалоговое окно Hole (Отверстие), в котором можно произвести регулировку установок и откорректировать тот объем информации, который должен быть включен в обозначение).


    Select work plane, face or

    Чертеж 3

    Select work plane, face or Select work plane, face or [worldXy/worldYz/worldZx/Ucs/View] : Y (Введите с клавиатуры у или ж и затем нажмите клавишу ).
    Select an option [Rotate/Flip/Accept] : R (Введите букву R, выбирая тем самым вращение. Вращайте пиктограмму осей X, Y и Z до тех пор, пока она не совместится правильно с видом сечения).

    Базовый вид появляется на своем

    Чертеж 4

    Базовый вид появляется на своем
    Базовый вид появляется на своем месте.


    При использовании применяемой по умолчанию

    Чертеж 4

    При использовании применяемой по умолчанию При использовании применяемой по умолчанию системы обозначений ANSI (American National Standards Institute — Американский национальный институт стандартов) обозначения отверстий будут содержать правильный набор символов.

    Щелкните мышью на кнопке ОК.
    Select location for hole note: (Щелкните мышью в том месте, где будете размещать обозначение).


    Specify location on base view:

    Чертеж 4

    Specify location on base view: Specify location on base view: (Щелкните на экране режима создания модели в том месте, где следует разместить сечение).

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5


    Теперь добавим другое отверстие. Пусть

    Чертеж 5

    Теперь добавим другое отверстие. Пусть Теперь добавим другое отверстие. Пусть это будет отверстие с цилиндрической зенковкой. (Воспользуемся той же процедурой применения команды AMNOTE, которая была использована Для стандартных отверстий.)

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6


    Для того чтобы осуществить редактирование

    Чертеж 6

    Для того чтобы осуществить редактирование Для того чтобы осуществить редактирование обозначения отверстия, дважды щелкните мышью на размере или введите с клавиатуры команду AMPOWEREDIT и нажмите клавишу . Появится диалоговое окно редактирования, куда можно ввести изменения, добавления или удалить лишнее.
    После завершения щелкните мышью на кнопке ОК.
    Нажав с помощью мыши кнопку символов, можно ввести в обозначение дополнительные символы.

    с ортографическими проекциями введен вид

    Чертеж 6

    с ортографическими проекциями введен вид В существующий чертеж с ортографическими проекциями введен вид полного поперечного сечения (Section A-A)
    Далее предлагается ознакомиться с шагами создания видов увеличенного масштаба. Прежде, чем приступить к работе, вы должны убедиться, что модель закончена и базовый чертеж с ортографическими проекциями завершен.
    с ортографическими проекциями введен вид Введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Появится диалоговое окно Create Drawing View.
    Установите в окне View Type опцию Detail.
    Отрегулируйте значение масштаба в окне Scale, чтобы слегка увеличить вид.
    Щелкните мышью на кнопке ОК.


    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Select vertex in parent view

    Чертеж 7

    Select vertex in parent view Select vertex in parent view to attach detail: (Щелкните мышью непосредственно в центре области родительского вида, которую следует изобразить с увеличенным масштабом).
    Specify center point for circular area or [Ellipse/Polygon/Rect/ Select] : (Форма области, представленной в увеличенном масштабе, может иметь вид эллипса, многоугольника или прямоугольника. Если вы соглашаетесь с формой области по умолчанию, которой является окружность, то просто щелкните на родительском виде непосредственно в центре области, которую хотите изобразить в увеличенном масштабе).

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Отбуксируйте красный прямоугольник на новое

    Чертеж 8

    Отбуксируйте красный прямоугольник на новое Отбуксируйте красный прямоугольник на новое место и дважды нажмите клавишу , чтобы убрать блоки захвата.

    Specify radius of circle or

    Чертеж 8

    Specify radius of circle or Specify radius of circle or [Diameter]: (Буксировкой отрегулируйте величину диаметра, чтобы окружность накрывала область более подробного изображения).
    Specify location for detail view: (Щелкните мышью на свободной области чертежа, чтобы разместить вид с увеличенным масштабом).

    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Вспомогательные виды используются для показа

    Чертеж 9

    Вспомогательные виды используются для показа Вспомогательные виды используются для показа наклонных поверхностей, которые обычно не очень хорошо видны в стандартной ортографической проекции.
    Вспомогательные виды используются для показа Рассмотрим шаги, позволяющие создать вспомогательный вид. После того, как модель создана и завершено получение базовых ортографический проекций, введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Появится диалоговое окно Create Drawing View.
    Установите в окне View Type опцию Auxiliary.
    Щелкните мышью на кнопке ОК.


    Далее необходимо создать изометрическую проекцию.

    Чертеж 9

    Далее необходимо создать изометрическую проекцию.
    Далее необходимо создать изометрическую проекцию. Этот шаг аналогичен шагам по созданию других видов, за исключением того, что в качестве типа вида выбирается опция Iso.



    Добавление и изменение размеров на чертеже

    Добавление и изменение размеров на чертеже

    Создавая каждый новый вид на деталировочном чертеже, вы, вероятно, заметили, что все те размерные ограничения, которые были наложены в режиме создания модели, переходят на вид чертежа в виде стандартных ортографических обозначений. Эти размеры обычно необходимы на чертеже, но, как правило, требуется также показывать дополнительные размеры. В пакете Mechanical Desktop имеются удобные интуитивно понятные команды для добавления таких размеров. К примеру, необходимо внести размеры таких элементов, как скругления, радиусы кривизны, отверстия и т.д.
    Введите с клавиатуры AMREFDIM и нажмите клавишу .
    Select first object: (Щелкните мышью на области объекта, где необходимо проставить размер, скажем, на скруглении или линии. В примере ниже был выбран радиус кривизны).

    Как можно перемещать виды

    Как можно перемещать виды

    Как можно перемещать виды Введите с клавиатуры AMMOVEVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Specify view to move: (Щелкните мышью на виде и затем отбуксируйте вид в новое положение).


    Как проставлять размеры отверстий

    Как проставлять размеры отверстий

    Для этой цели можно использовать команду AMREFDIM, но лучшим выбором будет команда AMNOTE (в более старых версиях пакета она называлась AMHOLENOTE). Команда AMNOTE добавляет в строку сноски всю требуемую информацию об отверстии.
    Как проставлять размеры отверстий Введите с клавиатуры AMNOTE и нажмите клавишу или щелкните на пиктограмме.
    Enter an option [New] : (Нажмите клавишу , соглашаясь с опцией New (Новый размер)).
    Select the hole feature: (Щелкните мышью на виде на том отверстии, которое наилучшим образом характеризует его тип).


    Как скопировать вид

    Как скопировать вид

    Как скопировать вид Введите с клавиатуры AMCOPYVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Specify view to copy: (Щелкните мышью на виде и затем отбуксируйте копию в новое положение).


    Как создать абсолютно новый дополнительный чертеж

    Как создать абсолютно новый дополнительный чертеж

    Может возникнуть потребность в показе детали или компоненты различным группам клиентов, подрядчиков или производителей. Пакет Mechanical Desktop предоставляет легкий метод для создания дополнительных чертежей с новой компоновкой.
    Введите с клавиатуры Layout и нажмите клавишу .
    Введите с клавиатуры New и нажмите клавишу .
    Введите уникальное имя чертежа и после этого нажмите клавишу Enter>.
    Внизу страницы рисования появится закладка нового чертежа. Щелчок мыши на этой закладке приведет к открытию новой пустой страницы рисования чертежа. Теперь, используя уже известные процедуры, можно добавить новые виды.

    Как удалить вид

    Как удалить вид

    Как удалить вид Введите с клавиатуры AMDELVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Select view to delete: (Щелкните мышью на виде, который необходимо удалить).


    Перемещение размеров

    Перемещение размеров

    Для последующего перемещения размеров используйте метод редактирования с помощью блоков захвата. Блоки захвата представляют собой окрашенные в синий цвет прямоугольники, которые появляются при выборе элемента в момент отсутствия команды в командой строке (строка пуста).
    Command: (Активной команды нет, так что командная строка пуста).
    Click on the object: (В данном случае щелчком мыши выбирается размер, при этом его цвет меняется на красный).

    Откройте ранее созданную модель или

    Шаг 1

    Откройте ранее созданную модель или создайте новую.

    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Шаг 2
    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Появится диалоговое окно Create Drawing View (Создание вида чертежа).
    Установите в окне View Type (Тип вида) опцию Base (Базовый).
    Установите в окне Data Set (Набор данных) опцию Active Part (Активная деталь).
    Масштаб (Scale) установите небольшой, потом его можно будет увеличить. (Используйте значение .375.)
    Остальные установки оставьте по умолчанию.
    Щелкните мышью на кнопке ОК.

    Теперь необходимо сообщить пакету Mechanical

    Шаг 3

    Теперь необходимо сообщить пакету Mechanical Desktop, каким должен быть этот базовый вид и как его расположить. Выбрав грань, которую вы хотите вывести на экран, необходимо указать место ее позиционирования.
    Отметьте грань, которую вы планируете в качестве базовой, и нажмите клавишу . (Обычно этот вид называют видом спереди.)

    выберите место, где должен быть

    Шаг 4

    Задайте местоположение базового вида. Примечание: выберите место, где должен быть расположен вид. Пусть это будет левый нижний угол экрана Layout 1. Это типичное месторасположение для вида спереди.

    Повторите процесс создания вида для

    Шаг 5
    Повторите процесс создания вида для

    Повторите процесс создания вида для других проекций.
    Введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Drawing View.
    Появится диалоговое окно Create Drawing View (Создание вида чертежа).
    Установите в окне View Type опцию Ortho (Ортогональный).
    Другие установки оставьте по умолчанию.
    Щелкните мышью на кнопке ОК.

    В качестве родительского вида необходимо

    Шаг 6

    Выберите родительский вид.
    В качестве родительского вида необходимо выбрать только что созданный базовый вид.
    Протяните линию вверх до места расположения нового вида, щелкните мышью и нажмите клавишу .

    или щелкните мышью на пиктограмме

    Шаг 7
    или щелкните мышью на пиктограмме

    Введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме Drawing View.
    Появится диалоговое окно Create Drawing View (Создание вида чертежа).
    Установите в окне View Type опцию Iso (Изометрический).
    Масштаб (Scale) должен соответствовать масштабу других видов, поэтому оставьте значение 1.0000.
    Щелкните мышью на кнопке ОК.

    Создание деталировок (рабочих

    Создание деталировок (рабочих чертежей) на основе параметрических моделей

    После того как конструкция модели уточнена до такой степени, что она готова к производству, для производителя необходимо изготовить деталировки, или рабочие чертежи. Пакет Mechanical Desktop обладает широкими возможностями по созданию чертежей деталей. С его помощью можно легко получать стандартные виды детали (сверху, спереди и сбоку), сечения, вспомогательные виды, изометрические проекции, а также сборки. Сборки могут создаваться на основе законченных моделей, а также в чертеж может быть добавлена ведомость материалов. Также из модели можно извлечь данные о массе и затем внести эту информацию в чертеж.
    В данной главе вы узнаете о базовых методах получения чертежей детали из модели, научитесь выполнять изображение сборок.
    Базовые шаги для создания деталировки таковы


    Установка других опций отображения чертежа

    Установка других опций отображения чертежа

    Введите с клавиатуры AMOPTIONS и нажмите клавишу .
    В появившемся окне можно отрегулировать вид рамки, цвет ребер, а также, установить другие опции.
    Завершив изменение установок, щелкните мышью на кнопке ОК.

    Вставка размера (в одну линию с существующим размером)

    Вставка размера (в одну линию с существующим размером)

    Размер существует, но были добавлены некоторые детали, поэтому необходимо ввести дополнительные размеры, которые следует расположить в одну линию с существующей размерной линией.

    Выравнивание размеров

    Выравнивание размеров

    На рисунке ниже показано текущее расположение размеров на ортографической проекции.

    Теперь необходимо наложить на профиль

    Чертеж 10

    Теперь необходимо наложить на профиль
    Теперь необходимо наложить на профиль Теперь необходимо наложить на профиль поперечного сечения все необходимые ограничения. Сначала следует идентифицировать профиль.
    Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Выберите окружность и нажмите еще раз клавишу .


    Теперь необходимо наложить на профиль

    Чертеж 11

    Теперь необходимо наложить на профиль
    Теперь необходимо наложить на профиль Теперь необходимо наложить на профиль размерные ограничения.
    Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Выберите окружность и затем щелкните мышью в стороне от нее, чтобы разместить размер.


    то все готово, чтобы протащить

    Чертеж 12

    то все готово, чтобы протащить
    то все готово, чтобы протащить Наконец- то все готово, чтобы протащить профиль вдоль трехмерной спирали!
    Введите с клавиатуры АNSWEEP и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Воспользуйтесь опцией Path Only (Только путь).
    Щелкните мышью на кнопке ОК.


    Будьте терпеливы. Процесс формирования спирали

    Чертеж 13

    Будьте терпеливы. Процесс формирования спирали
    Будьте терпеливы. Процесс формирования спирали может занять некоторое время.
    Если объемное изображение спирали вы не увидите сразу, включите режим рендеринга или показа невидимых линий.


    Для задания спирали может быть

    Чертеж 14

    Для задания спирали может быть Для задания спирали может быть использован ряд опций:
  • Pitch and Revolution (


  • Шаг (Pitch) — это расстояние

    Чертеж 16

    Шаг (Pitch) — это расстояние

    В диалоговом окне команды Helix

    Чертеж 17

    В диалоговом окне команды Helix В диалоговом окне команды Helix имеются и дополнительные опции.

    Чертеж 18

    Чертеж 18

    Чертеж 18

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    эта опция создает спираль, начинающуюся

    Чертеж 1

    эта опция создает спираль, начинающуюся Количество витков (Revolution) — количество полных оборотов спирали.
    Плоская спираль (Spiral) — эта опция создает спираль, начинающуюся в центре и раскручивающуюся наружу.

    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3


    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4


    Появляется диалоговое окно команды Helix.

    Чертеж 5

    Появляется диалоговое окно команды Helix.
    Появляется диалоговое окно команды Helix.
    Установите значения количества витков (Revolution), шага (Pitch) и диаметра (Diameter).
    После того как установки сделаны, щелкните мышью на кнопке ОК.


    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 7

    Чертеж 7

    Чертеж 7


    Хотя новая рабочая плоскость выглядит

    Чертеж 8

    Хотя новая рабочая плоскость выглядит
    Select the path: (Выберите спираль).
    Нажмите клавишу .
    (Этим подтверждается размещение новой рабочей/эскизной плоскости.)
    Хотя новая рабочая плоскость выглядит косой, она перпендикулярна спирали в точке ее начала.


    Чертеж 9

    Чертеж 9

    Чертеж 9


    Команда Helix

    Глава 9. Команда Helix

    Команда создания спирали Helix в действительности представляет собой последовательность команд, используемых вместе. Ключевым элементом в ходе выполнения операции создания спирали является трехмерный путь. Спиралевидная форма полезна для любых механических моделей и сборок, в которых используются пружины, промышленные амортизаторы ударов и подобные им элементы.
    Давайте создадим базовую спираль.


    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Шаг 1
    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Введите с клавиатуры AMBASICPLANES и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Щелкните мышью на экране, чтобы разместить рабочие плоскости. (При этом создаются базовые рабочие плоскости XYZ).

    При этом на экране появится


    Шаг 2

    Введите с клавиатуры 8 и нажмите клавишу ( При этом на экране появится изображение трех базовых плоскостей в изометрической проекции).
    Сделайте одну из плоскостей активной эскизной плоскостью.
    При этом на экране появится Введите с клавиатуры AMSKPLN и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Щелкните мышью на рабочей плоскости и дважды нажмите клавишу .


    Теперь на рабочей плоскости необходимо

    Шаг 3
    Теперь на рабочей плоскости необходимо

    Теперь на рабочей плоскости необходимо создать рабочую ось, которая будет центральной осью спирали.
    Введите с клавиатуры AMWORKAXIS и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Select cylinder, cone, torus or [Sketch]:
    Введите с клавиатуры S и нажмите клавишу .
    (Ввод буквы S означает, что на экране будет изображен эскиз рабочей оси).
    По двум точкам нарисуйте на текущей активной эскизной плоскости линию. (Для размещения линии точно в центре рабочей плоскости воспользуйтесь осями привязки объекта или выберите опцию Ortho.)

    Необходимо задать рабочую плоскость, которая

    Шаг 4 Необходимо задать рабочую плоскость, которая
    Необходимо задать рабочую плоскость, которая будет перпендикулярной этой рабочей оси. Введите с клавиатуры AMSKPLN и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме. Щелкните мышью на рабочей плоскости и дважды нажмите клавишу .
    Выберите рабочую плоскость, расположенную в основании трех рабочих п


    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Шаг 5
    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Теперь создадим спиралевидный путь.
    Введите с клавиатуры AM3DPATH и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    В зависимости от версии пакета Mechanical Desktop программа может попросить ввести тип трехмерного пути.
    Введите Н (от слова helical — спиральный).
    Выберите рабочую ось.

    Специфический угол спирали требует создания

    Шаг 6
    Специфический угол спирали требует создания

    Специфический угол спирали требует создания специальной рабочей плоскости, перпендикулярной спирали в точке ее начала.
    Введите с клавиатуры AMWORKPLN и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Select Normal to Start: (Это означает размещение рабочей плоскости под прямым углом или нормально относительно спирали в точке ее начала).
    Проверьте, чтобы в окне Create Sketch Plane (Создать эскизную плоскость) был установлен признак активности этой опции.
    Щелкните мышью на кнопке ОК.

    Теперь все готово для создания

    Шаг 7

    Теперь все готово для создания эскиза профиля поперечного сечения. Рисование профиля можно выполнять в текущем режиме изометрической проекции или в режиме плоского вида в плане, для чего надо воспользоваться командой PLAN. Для привязки профиля к точке начала спирали обязательно используйте оси привязки объекта.
    В качестве профиля возьмем окружность.
    Введите с клавиатуры Circle и нажмите клавишу .
    Введите с клавиатуры END и нажмите клавишу .
    Щелкните мышью непосредственно в конце спиральной линии (эта точка называется начальной).
    Буксировкой сделайте окружность произвольного размера.

    и количество витков) Revolution

    Шаг и количество витков).
  • Revolution and Height (Количество витков и высота).
  • Height and Pitch (Высота и шаг).
  • Spiral (Плоская спираль).


  • Enter distance from first edge

    Чертеж 10

    Enter distance from first edge
    Enter distance from first edge =d0/2
    Enter distance from second edge =d0/2


    Активизируйте созданные размеры двойным щелчком

    Чертеж 10

    Активизируйте созданные размеры двойным щелчком
    Активизируйте созданные размеры двойным щелчком мыши на каждом из наборов установок параметров из списка в ветви Global Table дерева системного броузера.


    Чертеж 11

    Чертеж 11

    Чертеж 11


    Чертеж 11

    Чертеж 11

    Чертеж 11

    Добавьте округления для всех углов

    Чертеж 12

    Добавьте округления для всех углов
    Добавьте округления для всех углов детали.


    А как насчет ортографических проекций

    Чертеж 12

    А как насчет ортографических проекций А как насчет ортографических проекций этих моделей, будут ли они изменяться или обновляться? Да! Создайте ортографические проекции для одной из моделей, затем дважды щелкните мышью на одном из наборов размеров в ветви Global Table системного броузера. На экране отображения чертежа будет видно, как проекции перестроятся в соответствии с новыми размерами.
    Для каждого типоразмера штифта размерные переменные будут принимать значения, соответствующие данным из Excel-таблицы (см. ниже).

    А теперь произведем над созданной

    Чертеж 13

    А теперь произведем над созданной
    А теперь произведем над созданной моделью что-нибудь интересное. Например, создадим еще ряд деталей, изменяя всего один размер!



    Обратите внимание на то, как

    Чертеж 13

    Обратите внимание на то, как Обратите внимание на то, как изменяются размеры на ортографических проекциях с изменением размеров модели штифта.

    На экране вновь появится изображение

    Чертеж 14

    На экране вновь появится изображение
    На экране вновь появится изображение эскиза.


    Чертеж 14

    Чертеж 14

    Чертеж 14

    или щелкните мышью на пиктограмме.

    Чертеж 15

    или щелкните мышью на пиктограмме.
    или щелкните мышью на пиктограмме. Введите с клавиатуры AMMODDIM и нажмите клавишу или щелкните мышью на пиктограмме.
    Выберите значение d0.
    С помощью командной строки измените значение d0 на 3 и нажмите клавишу .
    Теперь необходимо обновить эскиз с учетом внесенных изменений.



    Ниже приведены полезные советы по

    Чертеж 16

    Ниже приведены полезные советы по Ниже приведены полезные советы по введению уравнений в параметрическую модель.
  • Всегда начинайте уравнение с символа = (знака равенства).
  • Вначале накладывайте размерные ограничения на наиболее важные стороны или области детали.
  • Не бойтесь переделать конфигурацию размерных ограничений, если первая была неудачной. (Перед наложением размерных ограничений сохраните эскиз идентифицированного профиля под другим именем. Тогда можно будет вновь открыть его и наложить новые размерные ограничения:)
  • Если при добавлении размерных ограничений эскиз профиля сместится в том направлении, которое вы ожидали, воспользуйтесь "зафиксированной точкой". Чтобы активизировать режим фиксации точки, щелкните мышью на пиктограмме с изображением замка Ниже приведены полезные советы по и после этого поставьте маркер на ту точку, которая должна быть зафиксирована.
  • Некоторые ограничивающие параметры могут устанавливаться через диалоговое окно Ниже приведены полезные советы по опций Mechanical Options. Чтобы вызвать это,окно, щелкните мышью на соответствующей пиктограмме.


  • Чертеж 17

    Чертеж 17

    Чертеж 17

    Очень полезна опция Display As

    Чертеж 18

    Очень полезна опция Display As Очень полезна опция Display As Equations (Показать в виде уравнений), поскольку в этом случае на экране отображаются как значения, так и имена параметров.
    Вспомните, что на двухмерные эскизы можно накладывать следующие ограничения:

    Большинство из ограничений для двухмерных

    Чертеж 19

    Большинство из ограничений для двухмерных Большинство из ограничений для двухмерных эскизов накладываются одинаковым образом. Ниже показан пример наложения ограничения параллельности.
    Большинство из ограничений для двухмерных
  • Щелкните мышью на пиктограмме, соответствующей тому ограничению, которое вы хотите наложить.
  • Выберите первую линию объекта.
  • Выберите вторую линию объекта.
  • На двух линиях отобразится символ ограничения параллельности.

    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    Чертеж 1

    Чертеж 1

    Чертеж 1


    Создайте таблицу переменных со следующими

    Чертеж 1

    Создайте таблицу переменных со следующими
    Создайте таблицу переменных со следующими переменными (повторите шаг 2 для каждой добавочной переменной):
  • Length (длина штифта);
  • Hdiameter (диаметр головки штифта);
  • Sdiameter (диаметр стержня штифта);
  • Plock (стопорное отверстие штифта);
  • Hwidth (толщина головки).
  • Таблица должна иметь вид, аналогичный показанному на рисунке ниже. Для обозначения уравнений используйте перечисленные начальные значения размеров.


    Чертеж 20

    Чертеж 20

    Чертеж 20

    table BORDER

    Чертеж 21

    table BORDER < table BORDER ="0" COLS="3" WIDTH="11%" >

    что каждый добавляемый размер имеет

    Чертеж 2

    что каждый добавляемый размер имеет
    Заметьте, что каждый добавляемый размер имеет имя, например, d0 или d1. Это имена переменных, которые позволяют ссылаться на параметрический размер без присвоения ему постоянного значения. Другими словами, это позволяет использовать уравнения.


    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Чертеж 2

    Чертеж 2

    Чертеж 2


    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3


    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3


    Чертеж 3

    Чертеж 3

    Чертеж 3


    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4


    Чертеж 4

    Чертеж 4

    Чертеж 4

    либо из переменных необходимо отредактировать,

    Чертеж 4

    либо из переменных необходимо отредактировать,
    Если какую- либо из переменных необходимо отредактировать, то снова введите с клавиатуры AMVARS, нажмите клавишу и щелкните мышью на закладке Global. (Должны появиться все переменные.)
    Дважды щелкните мышью на любом из свойств переменной и введите с клавиатуры изменение.



    Иногда при попытке наложить на

    Чертеж 5

    Иногда при попытке наложить на Иногда при попытке наложить на ребро размер вы можете получить сообщение: Adding this dimension would over constrain the sketch (Добавление этого размера приведет к избыточному ограничению эскиза). Накладывая ограничения, всегда необходимо иметь нежесткую сторону, которая бы .позволил а изменять значения размеров. Подобное предупреждение будет выдаваться при попытке наложить ограничение, которое заблокирует профиль.
    Если такое предупреждение таки появляется, то, возможно, ставить размер на эту сторону и не надо, или можно просто попытаться добавить ограничение на другую сторону, что даст такой же результат. Вторым вариантом может быть использование другой комбинации наложения ограничений. Обычно при конструировании возможно использование нескольких стилей конфигурирования ограничений.


    Чертеж 5

    Чертеж 5

    Чертеж 5


    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6


    Чертеж 6

    Чертеж 6

    Чертеж 6


    В командной строке появится сообщение:

    Чертеж 7

    В командной строке появится сообщение:
    В командной строке появится сообщение: Solved fully constrained sketch (Полностью образмеренный эскиз выполнен), указывающее на то, что все возможные размерные ограничения на эскиз профиля наложены. Не всегда необходимо полностью образмеривать эскиз, но полный набор ограничений обеспечивает максимально возможную гибкость использования параметрической модели. Профиль с полным набором ограничений может изменяться и уточняться с максимальной свободой. Эскиз же с частично наложенными ограничениями будет ограничен в плане возможностей по изменению определенных размеров.



    Это вид электронной таблицы по

    Чертеж 7

    Это вид электронной таблицы по Это вид электронной таблицы по умолчанию. Первая созданная деталь имеет имя Generic (Типовая)


    Чертеж 8

    Чертеж 8

    Чертеж 8


    Здесь показано, что добавлено четыре

    Чертеж 8

    Здесь показано, что добавлено четыре
    Здесь показано, что добавлено четыре штифта, каждый из которых имеет свои размеры.



    Поскольку необходимо, чтобы отверстия размещались

    Чертеж 9

    Поскольку необходимо, чтобы отверстия размещались
    Поскольку необходимо, чтобы отверстия размещались точно в центре, то следует воспользоваться уравнением, в котором ширина делится пополам; независимо от ее размера (введите =d0/2 и нажмите клавишу ). Буксировкой переместите точку пересечения в приблизительное положение отверстия.


    Щелкните мышью на кнопке ОК

    Чертеж 9

    Щелкните мышью на кнопке ОК
    Щелкните мышью на кнопке ОК и затем — снова на кнопке ОК. Теперь вы вновь вышли на страницу режима моделирования.


    File => Save

    File
    => Save

    Выйдите из Excel, щелкнув мышью на символе "х", расположенном в правом верхнем углу.
    На экране по-прежнему должно быть открытым диалоговое окно Table Driven Setup (Табличные установки). (Если это не так, то щелкните на пиктограмме, соответствующей команде AMVARS, а затем — на кнопке Setup.)
    Щелкните мышью на кнопке Update Link (Обновить ссылку).

    Математические опции

    Математические опции

  • Для обозначения умножения используйте символ * (звездочку).
  • Для обозначения деления используйте символ / (прямую косую).
  • Для обозначения сложения и вычитания используйте, соответственно, символы + и -.
  • Для обозначения возведения в степень используйте символы ^2, ^3, ^4 и т.д.
  • Для обозначения корня квадратного используйте символы sqrt.
  • Для обозначения числа к (3,14) используйте символы pi.
  • Для обозначения тригонометрических функций используйте символы sin, cos, tan, asin, acos, atan и т.д.
  • Для обозначения логарифмической функции используйте символы log.
  • Доступны к использованию и другие математические функции.
  • Ограничения могут отображаться тремя различными способами. (В выпадающем меню выберите путь Part, Dimensioning)

    Параметрическое моделирование с табличными переменными

    Параметрическое моделирование с табличными переменными

    Пакет Mechanical Desktop позволяет использовать данные из внешней таблицы для управления размерными переменными и уравнениями. Продумайте, как деталь заказывается в проекте. Тогда можно создать одну деталь, но в таблице будут содержаться все возможные ее размеры. Какой бы размер ни заказывался, именно он будет использован в модели для заказа.
    В приведенном ниже практическом примере данные о размерах и уравнениях для модели будут размещаться в электронной таблице Excel®. Сначала будут вводиться переменные данные, затем будут вводиться данные в модель. Модель представляет собой срезной штифт пяти различных размеров. Создаваться будет только один такой штифт, а остальные четыре размера будут сгенерированы таблицей.


    Part => Dimension => Dimension as Equation

    Part
    => Dimension => Dimension as Equation

    или щелкните мышью на пиктограмме.Обратите внимание на то, как на нарисованную фигуру автоматически накладываются ограничения (эти ограничения накладываются в момент идентификации профиля).
    Part => Dimension => Dimension as Equation V — это обозначение ограничения вертикальности (линия должна оставаться вертикальной).
    Н — ограничение горизонтальности (линия должна оставаться горизонтальной).
    С — ограничение коллинеарности (линии или кривые должны оставаться коллинеарными).


    в трехмерное тело автоматически введет

    Шаг 10

    Преобразование эскиза профиля в трехмерное тело автоматически введет ограничение на толщину, появившуюся у модели. Уравнения могут использоваться в качестве размеров и в процессе создания объемного тела. При формировании детали выдавливанием профиля следует использовать уравнение, которое будет контролировать толщину в процентном отношении к ширине детали. Пусть толщина составляет 60% от ширины детали (введите =d2*.60 и нажмите клавишу ).

    что даст изображение детали

    Шаг 11

    Нажмите клавиши 8 и ( что даст изображение детали в изометрической проекции).

    Продолжите моделирование, добавив отверстия. Чтобы

    Шаг 12

    Продолжите моделирование, добавив отверстия. Чтобы их диаметр был пропорционален размеру детали, воспользуйтесь уравнением. Сделайте — диаметр отверстия равным 40% ширины детали (введите =d0*.40 и нажмите клавишу ).

    Добавьте скругления. Необходимо, чтобы скругления

    Шаг 13

    Добавьте скругления. Необходимо, чтобы скругления были пропорциональны размеру детали. Сделайте величину радиуса скругления равной одной трети ширины детали (введите =d1, так как d1=d0/3).

    Модель пропорционально изменится, если изменить

    Шаг 14

    Модель пропорционально изменится, если изменить всего один размер d0. Предпочтительный метод редактирования заключается в использовании системного броузера.
    Щелкните правой кнопкой мыши на названии операции Extrusion Blind и выберите Edit Sketch.

    и дважды нажмите клавишу

    Шаг 15

    Введите с клавиатуры AMOPDATE и дважды нажмите клавишу .

    Изменяя значение d0, можно создавать

    Шаг 16

    Изменяя значение d0, можно создавать пропорционально меняющиеся в размере модели детали, не перерисовывая их каждый раз. На рисунке ниже показаны модели со значением d0, равным 2, 4 и 8.

    Создайте базовую форму стержня для

    Шаг 1

    Создайте базовую форму стержня для испытаний на разрыв, используя полилинию. Проверьте, чтобы форма была замкнутой. (Округления и отверстия будут добавлены позднее.)


    Для начального конфигурирования переменных введите

    Шаг 1
    Для начального конфигурирования переменных введите

    Для начального конфигурирования переменных введите с клавиатуры AMVARS и нажмите клавишу или щелкните мышью на соответствующей пиктограмме.


    Выполните начальный шаг наложения ограничений

    Шаг 2

    Выполните начальный шаг наложения ограничений с помощью команды AMPROFILE.

    Щелкните мышью на кнопке New

    Шаг 2

    Щелкните мышью на кнопке New (Новая).
    Введите в диалоговом окне New Part Variable (Новые переменные детали) обозначения Name (Имя), Equation (Уравнение) и Comment (Комментарий).
    Щелкните мышью на кнопке ОК.
    Повторите процедуру столько раз, сколько переменных необходимо создать. (Просто щелкните мышью на кнопке New и добавьте другие переменные.)

    Перед тем как накладывать размерные

    Шаг 3

    Перед тем как накладывать размерные ограничения, установите режим отображения размеров в виде уравнений. Для этого в выпадающем меню выберите:

    и идентифицируйте профиль детали.

    Шаг 3

    Нарисуйте и идентифицируйте профиль детали.

    используя команду AMPARDIM, наложите все

    Шаг 4

    Теперь, используя команду AMPARDIM, наложите все ограничения, но при запросе значения размера вставляйте имя переменной. Продолжите процесс для каждого размерного ограничения. (Заметьте, что на рисунке добавляемый как уравнение размер становится значением переменной).

    Теперь выполните наложение размерных ограничений

    Шаг 4

    Теперь выполните наложение размерных ограничений в виде уравнений.
    Воспользуйтесь командой AMPAKDIM или щелкните мышью на пиктограмме. Затем щелкните мышью на линии, размер которой должен быть проставлен, и в стороне от нее, где будет помещен размер. Для первого размерного ограничения воспользуйтесь значением 2.

    Применяя такую же процедуру задания

    Шаг 5
    Применяя такую же процедуру задания

    Применяя такую же процедуру задания размеров, продолжите добавление размеров и формул к профилю. Поскольку надо, чтобы длина внутренней перпендикулярной линии всегда оставалась равной одной трети длины верхней линии, наложите размерное ограничение в виде dO, деленное на 3 (введите как =d0/3 и нажмите клавишу ).

    Теперь выполните над профилем операцию

    Шаг 5

    Теперь выполните над профилем операцию вращения и добавьте блокирующее отверстие (стопорное отверстие штифта).

    Создайте ограничение для левой вертикальной

    Шаг 6

    Создайте ограничение для левой вертикальной стороны и сделайте его равным утроенному значению размера d1 (введите =d1*3 и нажмите клавишу ).
    Обратите внимание на то, как одно размерное значение или уравнение делается зависящим от другого. Значение размера d2 всегда будет равно утроенному значению размера d1 — каким бы ни было это значение.

    к тому, чтобы переслать размерные

    Шаг 6

    После этого все готово к тому, чтобы переслать размерные данные во внешнюю электронную таблицу. Если в данный момент диалоговое окно Design Variables (Переменные конструкции) не открыто, то введите команду AMVARS и нажмите клавишу . (Удостоверьтесь, что открыта закладка Global.)
    Щелкните мышью на кнопке Setup, а затем — на кнопке Create.
    (Кнопка Create будет находиться справа вверху следующего окна, которое появится).

    Продолжая накладывать размерные ограничения, сделайте

    Шаг 7

    Продолжая накладывать размерные ограничения, сделайте вертикальную сторону, противоположную размеру d1, равной d1 (введите =d1 и нажмите клавишу ).

    Можно использовать любой путь, если

    Шаг 7

    Введите такой путь и имя файла: C:\Program Files\Mechanical\ NAME.XLS. Можно использовать любой путь, если вы точно представляете себе, где должен быть размещен файл.
    Имя файла должно совпадать с именем файла чертежа, а расширение .XLS является расширением имен файлов программы Microsoft Excel.
    Щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить).
    Запустится программа Excel.

    Добавьте два ограничения для противоположной

    Шаг 8

    Добавьте два ограничения для противоположной стороны. Эти размеры будут сохранять одинаковыми левую и правую части детали.

    В таблице можно изменять или

    Шаг 8

    В таблице можно изменять или добавлять имена и значения.
    Откорректируйте таблицу в соответствии со своими требованиями, изменяя имена деталей и добавляя некоторые новые детали и размеры.
    Для этого щелчком мыши выберите ячейки и добавьте новые размеры штифта. Можно добавлять любое количество реально существующих размеров.

    к профилю еще одно ограничение,

    Шаг 9

    Добавьте к профилю еще одно ограничение, которое будет контролировать длину узкой части. Пусть длина d6 в три раза больше длины d0 (введите =d0*3 и нажмите клавишу ).

    в меню путь

    Шаг 9

    Чтобы сохранить Excel-таблицу, выберите в меню путь

    Создание параметрической модели

    Создание параметрической модели

    Теперь приступим к созданию базовой детали с параметрами, позволяющими повторно использовать базовую форму с разными размерами. Например, необходимо изготовить деталь базовой формы, но та же базовая форма необходима для деталей с размерами 8, 12, 16 дюймов и, возможно, с другими размерами. Можно создать только одну модель с введенными в нее параметрами, поэтому модели с другими размерами могут быть созданы без особых усилий.
    Хотя использование параметров не представляет сложности, вам потребуются навыки планирования. При разработке модели в ее описание необходимо ввести правильные размеры и отношения. Например, если диаметр отверстия под крепежный болт должен быть вдвое больше толщины пластины, то это отношение вводится в формулу так, что данное соотношение будет оставаться постоянным независимо от размера. Таким образом, вместо задания диаметра отверстия будет использоваться формула: Диаметр = толщина х 2 (d1 = T1 x 2).
    Чтобы предотвратить разрыв в углу или образование трещин из-за механических напряжений, некоторые правила проектирования требуют установления радиуса скругления большим определенного. Если необходимо, чтобы минимальный радиус был не менее 10% длины детали, то этот радиус можно задать в таком виде: Радиус = длина х .10 (R1 = LI x .10). Каждый раз, когда будет требоваться значение радиуса, его величина будет составлять 10% от длины. Рассмотрим пример.


    

        Инновации: Менеджмент - Моделирование - Софт