Рисунок 4.38.
Перемещение маркера в режиме Distort
При включении кнопки-модификатора
Envelope
на выделяющей рамке объекта появляется большое количество дополнительных маркеров, каждый из которых позволяет перемещать произвольным образом связанный с ним участок объекта (Рисунок 4.39).