Быстрые трехмерные коробки



Быстрые трехмерные коробки

Adobe Illustrator 10 иди более поздние версии
Функция Smart Guide (Умная направляющая) программы Illustrator позволяет быстро создавать объекты под определенными углами без вращения и сдвига. Следуйте этой технике, и вы узнаете, как создать трехмерную коробку. После этого вы сможете использовать эту технику для того, чтобы создавать бесконечное множество трехмерных объектов. Опробуйте создание рисунков с использованием некоторых других вариантов выбора углов, имеющихся в предпочтительных установках параметров Smart Guides. Если вы обнаруживаете, что Smart Guides ускользают от вас и их трудно находить, когда вы перемещаете мышь около них, измените установку параметра Snapping Tolerance (Допуск на захватывание) на более высокое значение.


Для получения наилучших результатов



Для получения наилучших результатов используйте слои для каждого отличающегося объекта

Включайте направляющие объекта в его слой, чтобы поддерживать организацию рисунка. Для получения наилучших результатов


Для того чтобы быстро изменить



Для того чтобы быстро изменить цвет сферы, включите опцию Lock Transparent Pixels (Заблокировать прозрачные пикселы) для слоев Sphere и Copy Sphere

Затем выбирайте другие цвета и заливайте ими слои до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом. Для того чтобы быстро изменить


Для того чтобы использовать более



Для того чтобы использовать более сложную, заранее созданную сетку, выберите команду File (Файл) > Open (Открыть), пройдите к папке приложений программы Illustrator и затем проследуйте по такому пути: Sample Files (Файлы образцов) > Template Samples (Образцы темплетов) > IptPerspectiveGrid

ai (Одноточечная перспективная сетка). Для того чтобы использовать более


Для того чтобы сделать дополнительные



Для того чтобы сделать дополнительные удаляющиеся копии, выберите команду Object (Объект) > Transform (Трансформировать)> Transform Again (Трансформировать опять) для нужного количества копий

Для того чтобы сделать дополнительные


Для того чтобы создать линии или



Для того чтобы создать линии или формы, расположенные с равными промежутками на боковых сторонах объекта, нарисуйте, пользуясь перспективными направляющими, самую переднюю форму

В этом примере рисование формы вместо прочерчивания линии обеспечивает, чтобы верхний и нижний концы линии были расположены под нужным углом. Для того чтобы создать линии или



Для того чтобы создать стиль и



Для того чтобы создать стиль и затем добавить его к набору символов, обеспечьте, чтобы ничего не было выделено

Выберите. Window > Appearance (Внешний вид), чтобы отобразить на дисплее палитру Appearance. В зависимости оттого, какой объект был выделен последним, палитра может содержать цвет для позиций Stroke (Обводка) или Fill (Заливка). Если так, то выделите соответствующую позицию на палитре Appearance и выберите опцию None. Для того чтобы создать стиль и


Для того чтобы создавать составные



Для того чтобы создавать составные формы со сложной структурой, которые удаляются по направлению к точке схода, создайте, пользуясь направляющей, самую переднюю форму и выделите ее

Выберите команду View (Просмотреть) и включите опцию Smart Guides (Умные направляющие). Выберите команду Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > General (Общие) (OS X) или Edit (Редактировать) > Preferences (Предпочтительные установки) > General (Общие) (Mac OS и Windows) и выделите опции Scale Strokes (Масштабировать штрихи) и Effects (Эффекты). Для того чтобы создавать составные


Для того чтобы зафиксировать углы



Для того чтобы зафиксировать углы, используйте инструмент direct-selection (Непосредственное выделение), чтобы выделить края панелей

Выделите на палитре Stroke (Обводка) опцию Round Join (Закругленное соединение). Для того чтобы усилить эффект трехмерности, раскрасьте панели несколько отличающимися тонами и оттенками. Сохраните файл.







Для того чтобы заменить символ



Для того чтобы заменить символ его заново отредактированной версией, выделите новый или измененный символ

Затем выделите исходный символ на палитре Symbols и выберите команду Redefine Symbol (Переопределить символ) из меню палитры Symbols.







Добавление стиля к набору символов



Добавление стиля к набору символов









Добавьте другие объекты чтобы



Добавьте другие объекты, чтобы завершить иллюстрацию, используя направляющие, точку схода и линию горизонта в качестве вспомогательных средств в построении объектов









Дважды щелкните на инструменте



Дважды щелкните на инструменте symbol sprayer (Спрейер символа) на панели инструментов, чтобы открыть диалоговое окно Symbolism Tools Options (Опции инструментов системы символов)

Выберите диаметр для инструмента. В этом примере, из-за того, что иллюстрация маленькая, был введен диаметр в 36 пунктов. Щелкните на ОК. Дважды щелкните на инструменте


Дважды щелкните на символе чтобы



Дважды щелкните на символе, чтобы открыть диалоговое окно Symbol Options (Опции символа), и присвойте имя новому символу

Щелкните на ОК. Дважды щелкните на символе чтобы


Если панели обведены увеличьте



Если панели обведены, увеличьте масштаб в непосредственной близости к угловым соединениям, чтобы увидеть, простираются ли углы после точек пересечения, как показано на этой иллюстрации

Идентифицируйте панели, в которых имеется эта проблема. Если панели обведены увеличьте


  • Если вы хотите рисовать окружность



    Если вы хотите рисовать окружность из центральной точки, держите нажатой клавишу Option/Alt, как только вы начинаете рисовать

    Если вы хотите рисовать окружность


    Если вы хотите точно контролировать



    Если вы хотите точно контролировать, где будет помещен символ, перетащите символ из палитры непосредственно на художественное изображение

    Если вы хотите точно контролировать


  • Если вы не выполните этот шаг



    Если вы не выполните этот шаг, вам придется догадываться, где на направляющей 90° поместить нижнюю заднюю угловую точку

    Если вы не выполните этот шаг


    Если вы удовлетворены результатом сохраните файл



    Если вы удовлетворены результатом, сохраните файл

    Если вы удовлетворены результатом сохраните файл


    Есть хорошая идея проводить линии



    Есть хорошая идея - проводить линии с контрастными цветами, чтобы проверить совмещение

    Цвет обводки исчезнет на следующем шаге. Есть хорошая идея проводить линии


    Художественное изображение должно



    Художественное изображение должно представлять собой только формы или линии

    Не используйте нерасширенные мазки кисти, потому что достаточно хорошее совмещение их практически невозможно. Если вы хотите применить мазок кисти, сначала расширьте его так, чтобы вы могли использовать его точки для того, чтобы совмещать с краями и с центральной точкой границ плитки узора. Художественное изображение должно


  • Используйте инструмент directselection



    Используйте инструмент direct-selection (Непосредственное выделение) для того, чтобы выделить наименьший столбец в диаграмме

    Скопируйте его в Clipboard (Буфер обмена) и отмените выделение формы.







    Используйте инструмент «спрейер



    Используйте инструмент «спрейер символа», чтобы создать небольшое поле травы

    По мере того как вы нажимаете кнопку мыши и передвигаете спрейер вокруг художественного изображения, создается все больше листьев травы. Используйте инструмент «спрейер


    Используйте какойлибо из инструментов



    Используйте какой-либо из инструментов трансформирования или выполните над экземпляром символа операцию из палитры Appearance (Внешний вид), Transparency (Прозрачность) или Styles (Стили)









    Измените режим смешивания слоя на Soft Light (Мягкий свет)



    Измените режим смешивания слоя на Soft Light (Мягкий свет)

    Скорректируйте, если нужно, параметр Opacity (Непрозрачность). Если градиент связанный, вам может понадобиться изменить цвета. Измените режим смешивания слоя на Soft Light (Мягкий свет)


    Изменяйте установки параметров



    Изменяйте установки параметров в зависимости от диаметра и разрешения вашей сферы

    Для этого примера параметр Inner Glow был установлен на 59 пикселов. Как только вы будете удовлетворены эффектом, щелкните на ОК. Изменяйте установки параметров


    Эта форма станет верхней стороной трехмерного столбца



    Эта форма станет верхней стороной трехмерного столбца

    Эта форма станет верхней стороной трехмерного столбца


  • Эта линия будет скользящей границей



    Эта линия будет скользящей границей - линией, ниже которой рисунок будет масштабироваться по вертикали в диаграмме

    Зона выше линии изменяться не будет. Эта линия будет скользящей границей


  • Это станет ограничивающим прямоугольником



    Это станет ограничивающим прямоугольником для вашего столбчатого рисунка

    Это станет ограничивающим прямоугольником


    Этот невидимый квадрат будет ограничивающим



    Этот невидимый квадрат будет ограничивающим прямоугольником для плитки узора стороны рамки

    Он поможет вам также совместить плитку стороны с плиткой угла. Этот невидимый квадрат будет ограничивающим


    Этот шаг создает впечатление что



    Этот шаг создает впечатление, что верхняя панель отступает в пространство

    В этом примере угол поворота был равен - 15°. Этот шаг создает впечатление что


    Картографические символы



    Картографические символы

    Adobe Illustrator 10 иди более поздние версии
    Для карт или каких-либо иллюстраций, на которых требуется несколько копий одного и того же художественного изображения, используйте палитру Symbols (Символы). Вы просто помещаете столько экземпляров символа, сколько захотите. Преимущество использования символов состоит в том,,что вы можете быстро и легко вносить изменения во все символы в файле одновременно. Или же вы можете выделять и изменять индивидуальные экземпляры символа, не затрагивая все остальные. Эта техника-реальное средство сбережения времени для картографов. Как только вы овладеете здесь пользованием палитры Symbols, испробуйте технику «Рисование листвы» на странице 66 в качестве другого способа использования символов.


    Когда вы будете удовлетворены изменениями сохраните файл



    Когда вы будете удовлетворены изменениями, сохраните файл

    Запомните, что вы можете использовать ваши символы в других иллюстрациях. Для того чтобы загрузить символы, использовавшиеся в другом файле, выберите команду Window (Окно) > Symbol Libraries (Библиотеки символов) > Other Libraries (Другие библиотеки) и откройте файл, содержащий те символы, которые вам нужны. Появится маленькая палитра с импортированными в нее символами. Когда вы будете удовлетворены изменениями сохраните файл


    Когда вы будете удовлетворены



    Когда вы будете удовлетворены углом сдвига, отпустите кнопку мыши и затем клавишу Shift

    Когда вы будете удовлетворены


    Любая из этих операций может быть



    Любая из этих операций может быть выполнена над экземпляром символа без разрыва его связи с исходным символом

    В этом примере экземпляр символа был масштабирован и его непрозрачность была установлена на 25 %. Любая из этих операций может быть


    Метод градиента



    Метод градиента









    Метод инструмента «морской гребешок»



    Метод инструмента «морской гребешок».

    Для того чтобы быстро превратить круг в печать с зубчатыми краями, используйте инструмент Scallop (Морской гребешок), находящийся в группе инструментов Warp (Искривление).
    Щелкните дважды на инструменте Scallop (Морской гребешок). Введите размер кисти на 12 пунктов больше, чем круг. Установите значения параметра Intensity (Интенсивность) на 20 % и параметра Complexity (Сложность) - на 8 %. Щелкните перекрестием (указателем) мыши инструмента «Морской гребешок» по центру круга. Чем дольше вы будете нажимать кнопку мыши, тем более экстремальным будет результат.
    Метод инструмента «морской гребешок»
    Эти техники представляют собой быстрые, легкие способы рисовать небольшие рисунки, которые часто нужны дизайнерам и иллюстраторам. В техниках Scalloped Seals (Печати с зубчатыми краями) и Three-dimensional Stars (Трехмерные звезды) используются комбинации команд программы Illustrator. Техника Quick Spheres (Быстрые сферы) представляет собой быстрый способ рисовать сферы без программы трехмерного рисования. Вы не можете легко накладывать друг на друга обведенные формы, так что используйте палитру Pathfinder (Искатель контура), чтобы создавать сцепленные друг с другом формы всего лишь за несколько щелчков.


    Метод стиля слоя



    Метод стиля слоя









    Наименьший столбец выбран для



    Наименьший столбец выбран для того, чтобы обеспечить, что верхний и боковой рисунки не перекроются, когда вы на шаге 11 проведете скользящую линию

    Наименьший столбец выбран для


    Направляющая сгруппирована с рисунком столбца



    Направляющая сгруппирована с рисунком столбца

    Даже если и будет включена опция Lock Guides (Заблокировать направляющие), направляющая будет все еще выделенной, если выделена группа. Направляющая сгруппирована с рисунком столбца


    Направляющие не будут распечатываться



    Направляющие не будут распечатываться, они служат только как ориентирующие линии при построении изображения

    Направляющие не будут распечатываться


    Нарисуйте дополнительные направляющие



    Нарисуйте дополнительные направляющие линии, чтобы они помогали создавать перспективу для позиционирования дополнительных изображений или рисунков









    Нарисуйте посредством обводки



    Нарисуйте посредством обводки прямоугольник и залейте его цветом None (Нет)

    Скопируйте эту версию в Clipboard.







    Обеспечьте чтобы щелчок был сделан



    Обеспечьте, чтобы щелчок был сделан, когда линия Smart Guide отображается на дисплее и когда на дисплее показывается, что линия выровнена при 90°

    Обеспечьте чтобы щелчок был сделан


    Обратите внимание не стал ли исходный



    Обратите внимание, не стал ли исходный цвет сферы тусклым из-за затенения и высвечивания

    Вы можете сейчас отрегулировать это. Выберите в меню палитры Layers команду Duplicate Layer (Дублировать слой), чтобы создать дубликат слоя. Обратите внимание не стал ли исходный


  • Обратите внимание в примере на



    Обратите внимание в примере на то, что формы без углов были нарисованы только с помощью рисунка плитки стороны рамки

    Плитки угла появляются только на контурах с угловыми точками. Обратите внимание в примере на


    Определите как связи должны быть



    Определите, как связи должны быть расположены визуально, чтобы создать эффект сцепления

    Пользуясь инструментом непосредственного выделения и клавишей Shift, выделите формы, которые вы хотите залить одним цветом. Щелкните на кнопке Add to Shape Area (Добавить к области формы) на палитре Pathfinder, чтобы объединить выделенные формы в одну. Закрасьте соответствующим цветом. Определите как связи должны быть


    Откройте файл фона



    Откройте файл фона

    Откройте файл фона


    Откройте или создайте новую иллюстрацию



    Откройте или создайте новую иллюстрацию

    Сделайте ее фоновым слоем вашего художественного изображения. Откройте или создайте новую иллюстрацию


  • Откройте новый или существующий файл и создайте новый слой



    Откройте новый или существующий файл и создайте новый слой

    Присвойте слою имя Sphere (Сфера). Откройте новый или существующий файл и создайте новый слой


  • Отмените выделение формы передней панели



    Отмените выделение формы передней панели

    Позиционируйте инструмент «Перо» на точке В и щелкните, чтобы начать рисовать кромку верхней панели. Отмена выделения здесь важна, потому что инструмент «Перо» автоматически удалит точку, если вы щелкнете на точке на выделенном контуре. Отмените выделение формы передней панели


    Отобразите на дисплее палитру



    Отобразите на дисплее палитру Color (Цвет) и выделите зеленый цвет заливки, который не является частью рисунка символа листа травы

    Вы будете использовать этот цвет на следующем шаге для того, чтобы раскрашивать листья травы при помощи инструмента symbol stainer (Краситель символа). Отобразите на дисплее палитру


    Печати с зубчатыми краями



    Печати с зубчатыми краями









    Печати звезды сферы и связки



    Печати, звезды, сферы и связки









    Перетащите ромбик над ползунковым



    Перетащите ромбик над ползунковым указателем градиента на палитре Gradient, чтобы увеличить или уменьшить яркость в середине сферы, и затем отмените выделение









    Перспективные сетки в программе Illustrator



    Перспективные сетки в программе Illustrator

    Adobe Illustrator 10 или более поздние версии
    Эта техника показывает, как использовать направляющие и Smart Guides (Умные направляющие) для того, чтобы создавать перспективные рисунки. Вы установите перспективную сетку и создадите плоские формы, которые предстают в плоскости рисунка. Затем вы нарисуете боковые стороны объектов вдоль направляющих линий и, пользуясь инструментом масштабирования, создадите какие-нибудь удаляющиеся копии элементов внутри объекта. Последняя часть этой техники показывает, как создать элементы сопряжения для повторяющихся горизонтальных или вертикальных деталей.


    Перспективные сетки в программе Photoshop



    Перспективные сетки в программе Photoshop

    Вы можете в программе Photoshop создать перспективную сетку, которая поможет вам согласовывать перспективу импортированных рисунков и изображений с перспективой фонового изображения. Эта техника особенно полезна в случае изображений, которые содержат четкие линии перспективы. Для того чтобы создать сетку, нарисуйте контуры, которые определяют точки схода и линию горизонта изображения. Затем нарисуйте линии сетки для позиционирования и определения размеров импортированного художественного изображения. Как только будет создана сетка, вы деформируете импортированное изображение, чтобы совместить его с линиями сетки. Пусть вас не тревожит, если направляющие выходят за пределы изображения: инструмент «Перо» отображает внешнюю часть изображения в режиме Full Screen (Полноэкранный).


    По умолчанию цвет с повышенной



    По умолчанию цвет с повышенной яркостью (самый левый на ползунковом указателе палитры Gradient) располагается в середине круга

    По умолчанию цвет с повышенной


    Пока форма еще выделена щелкните



    Пока форма еще выделена, щелкните на кнопке Expand (Расширить) на палитре Pathfinder

    Это создает форму, которая может быть обведена на следующем шаге. Пока форма еще выделена щелкните


    Пользовательские рамки



    Пользовательские рамки

    Одной из наиболее полезных вещей, которые можно создавать при помощи инструмента Pattern Brush (Кисть узора)1 в программе Adobe Illustrator, является рамка. «Кисть узора» дает возможность создавать рамки, у которых рисунки углов отличаются от рисунков сторон. При этом не нужно заботиться о расчете размеров элементов узора - «плиток», чтобы подогнать их к размерам конкретного прямоугольника, потому что программа Illustrator предлагает на выбор 3 опции инструмента Pattern Brush. Если вы хотите сделать пользовательской одну из кистей узора, имеющихся в нескольких библиотеках, которые поступают на лазерных компакт-дисках, просто перетащите плитки из палитры Brushes на свою страницу и измените вид художественного изображения по своему вкусу. Затем выполните шаги с 7-го по 14-й, чтобы повторно сохранить плитки.


  • Пользуясь инструментом «Масштаб»



    Пользуясь инструментом «Масштаб», как указывалось на шаге 2 предшествующей техники на с

    72, создайте уменьшенную копию линии или формы на дальнем конце поверхности. Пользуясь инструментом «Масштаб»


    Пользуясь инструментом непосредственного



    Пользуясь инструментом непосредственного выделения, выделите две крайние правые анкерные точки копии, которую вы только что сделали

    Щелкните на передней правой точке и перетаскивайте ее вниз до тех пор, пока она не прикрепится к нижней правой угловой точке столбца. Закрасьте боковую сторону столбца другим цветом. Пользуясь инструментом непосредственного


  • Пользуясь меню View (Просмотреть)



    Пользуясь меню View (Просмотреть), включите команды Smart Guides (Умные направляющие) и Snap to Point (Прикрепить к точке)

    Выделите инструмент «Перо» и начертите через звезду между анкерными точками горизонтальную, вертикальную и диагональные линии. Использование команды Smart Guides поможет вам найти анкерные точки.







    Пользуясь направляющими нарисуйте боковые стороны объекта



    Пользуясь направляющими, нарисуйте боковые стороны объекта

    Закрасьте боковые стороны цветами, слегка отличающимися от фронтальной формы. Повторите шаги с 4-го по 6-й для каждого нового объекта, который вы создаете. Продолжите в следующей технике, Transforming in Perspective (Трансформирование в перспективу), чтобы трансформировать объекты в перспективные.
    В этом примере использована палитра Layers (Слои) для того, чтобы расположить боковые, нижнюю и заднюю стороны коробки позади ее передней стороны. Пользуясь направляющими нарисуйте боковые стороны объекта



    Повторите шаг 12 для рисунка внутреннего



    Повторите шаг 12 для рисунка внутреннего угла рамки, за исключением перетаскивания при нажатых клавишах Option/Alt на палитру Brushes (Кисти)

    Обычно рисунок наружного угла эффективно используется, так же как рисунок внутреннего угла. Для того, чтобы создать внутренний угол для несимметричных рамок, возвратитесь к шагу 10. Поверните рисунок плитки наружного угла на 90° и скорректируйте его так, чтобы эта плитка совместилась с плиткой стороны рамки. Далее продолжайте, перейдя к шагу 11. Повторите шаг 12 для рисунка внутреннего


  • Повторите шаг 6 чтобы создать



    Повторите шаг 6, чтобы создать невидимый ограничивающий прямоугольник для рисунка наружного угла

    Повторите шаг 6 чтобы создать


    Повторите шаги со 2го по 5й для передней панели



    Повторите шаги со 2-го по 5-й для передней панели

    Обеспечьте, чтобы использовались численные значения, указанные в таблице для передней панели. Повторите шаги со 2го по 5й для передней панели


    Повторите шаги со 2го по 5й для



    Повторите шаги со 2-го по 5-й для боковой панели, используя соответствующий комплект численных значений из таблицы

    Повторите шаги со 2го по 5й для


    Повторяйте шаги 3 и 4 для всех



    Повторяйте шаги 3 и 4 для всех сцепленных друг с другом объектов на вашем художественном изображении

    Скорректируйте атрибуты заливки и обводки объектов. Повторяйте шаги 3 и 4 для всех


    Позиционируйте инструмент «перо»



    Позиционируйте инструмент «перо» на точке В и щелкните один раз

    Переместите инструмент «перо» вниз и щелкните на точке А. Позиционируйте инструмент «перо»


    При все еще открытом диалоговом



    При все еще открытом диалоговом окне Layer Styles (Стили слоя) щелкните на стрелке рядом с Contour (Контур), чтобы отобразить на дисплее Contour Picker (Подборщик контура)

    Выделите контур Gaussian (Гауссов). (Задержите указатель мыши на пиктограмме, и появится его имя.) Щелкните на диалоговом окне Layer Styles, чтобы закрыть выпадающую палитру. Пока еще не щелкайте на ОК. При все еще открытом диалоговом


    При все еще выделенной команде



    При все еще выделенной команде Blend выберите команду Object > Blend > Blend Options (Опции сопряжения)

    Выделите Specified Steps (Указанные шаги) для списка Spacing (Интервалы) и пробуйте различные значения числа шагов до тех пор, пока вы не будете удовлетворены эффектом. Щелкните на ОК. При все еще выделенной команде


  • При все еще выделенной верхней



    При все еще выделенной верхней панели выделите инструмент shear (Сдвиг) и при нажатой клавише Option/Alt щелкните на точке пересечения

    Введите соответствующее значение для Horizontal Shear (Горизонтальный сдвиг) из таблицы на другой странице.







    При все еще выделенном художественном



    При все еще выделенном художественном изображении для плитки стороны рамки выделите на панели инструментов инструмент Reflect (Отразить)

    Щелкните один раз на нижнем левом углу выделенного художественного изображения (1). Нажмите на клавишу Option/Alt и затем щелкните второй раз на верхнем левом углу верхнего левого ограничивающего прямоугольника (2), чтобы создать копию. При все еще выделенном художественном


    При все еще выделенных объектах



    При все еще выделенных объектах выберите команду Window > Pathfinder (Окно > Искатель контура), чтобы отобразить на дисплее палитру Pathfinder

    Щелкните на кнопке Divide (Разделить), чтобы определить области, в которых происходит наложение цветов, как отдельные формы. При все еще выделенных объектах


    Продолжайте размещение символов



    Продолжайте размещение символов на каждом месте, где вы хотите, чтобы появился символ

    Сохраните файл. Если вы хотите отредактировать символ, продолжите работу на следующем шаге.







    Протащите инструмент «Перо»



    Протащите инструмент «Перо», без нажатия на кнопку мыши, вдоль линии 150° Smart Guide

    Следите за палитрой Info и, когда перо будет позиционировано на расстоянии, нужном для ширины передней панели, щелкните, чтобы установить точку С. Протащите инструмент «Перо»


  • Протащите не щелкая инструмент



    Протащите, не щелкая, инструмент «Перо» вверх к точке F и затем протащите вниз вдоль линии 90° Smart Guide до тех пор, пока вы не достигнете пересечения с линией 30° Smart Guide

    Щелкните, чтобы установить точку G в правом углу боковой панели. Протащите не щелкая инструмент


    Редактирование индивидуальных экземпляров символа



    Редактирование индивидуальных экземпляров символа









    Редактирование символов



    Редактирование символов









    Рисование объектов в перспективе



    Рисование объектов в перспективе









    Сцепленные друг с другом обведенные объекты



    Сцепленные друг с другом обведенные объекты









    Щелкните на инструменте «Перо»



    Щелкните на инструменте «Перо» на желаемом расстоянии, чтобы установить точку В









    Щелкните на кнопке Add Layer Style



    Щелкните на кнопке Add Layer Style (Добавить стиль слоя) на палитре Layers (Слои) и выделите опцию Inner Shadow (Внутренняя тень)

    Обеспечьте, чтобы была помечена клетка Preview (Предварительный просмотр). Корректируйте установки параметров Distance (Расстояние) и Size (Размер) до тех пор, пока ваша сфера не будет выглядеть как образец. Эти величины будут изменяться в зависимости от размера и разрешения сферы. В этом примере Distance =11 пикселам, Size = 54 пикселам и угол равен -164° для сферы размером в 1 дюйм (25 мм) при разрешении в 144 ppi. Щелкните на кнопке Add Layer Style


    Щелкните на кнопке Break Link



    Щелкните на кнопке Break Link to Symbol (Разорвать связь с символом) внизу палитры Symbols









    Щелкните на кнопке Place Symbol



    Щелкните на кнопке Place Symbol Instance (Поместить экземпляр символа) палитры Symbols

    При этом в центре вашего окна помещается один экземпляр символа.







    Щелкните на образце градиента



    Щелкните на образце градиента, чтобы отобразить на дисплее диалоговое окно Gradient Editor (Редактор градиента)

    Используйте подсветленный цвет на одном конце и затемненный цвет на противоположном конце. Поместите чистый цвет в точке 50 % на ползунковом указателе градиента. Щелкните на «стоп» и затем щелкните на Color Swatch (Образец цвета) на участке Stops, чтобы изменить цвета. Присвойте градиенту имя Sphere (Сфера) и щелкните на New (Новый), чтобы сохранить его как Preset (Заранее заданный). Щелкните на ОК. Щелкните на образце градиента


  • Щелкните на словах Inner Glow



    Щелкните на словах Inner Glow (Внутреннее свечение) из списка Styles (Стили), чтобы применить эффект и отобразить на дисплее его опции

    Щелкните на Color Swatch (Образец цвета), чтобы открыть окно Color Picker (Подборщик цвета). Измените цвет свечения на белый. Установите параметр Tecnique (Техника) на Precise (Точная) и параметр Source (Источник) на Center (Центр). Корректируйте величину параметра Size (Размер) до тех пор, пока у вас не будет белое высвечивание в центре сферы. Щелкните на словах Inner Glow


    Щелкните на стрелке справа от



    Щелкните на стрелке справа от образца градиента, чтобы отобразить на дисплее выпадающую палитру градиента и выбрать из Gradient Picker (Подборщик градиента) опцию Sphere

    Позиционируйте инструмент radial gradient (Радиальный градиент) внутри выделенной области круга в точке, которую вы хотите высветлить. Щелкните кнопкой мыши, перетащите инструмент на край выделенной области и отпустите кнопку мыши. Отмените выделение сферы.







    Щелкните на свободном месте ниже



    Щелкните на свободном месте ниже контура Perspective Grid на палитре Paths, чтобы отменить выделение контуров

    Если линии не выделяются четко на вашем изображении, продолжайте работу на шаге 11. Если линии выделяются хорошо, пропустите его и перейдите к шагу 12. Щелкните на свободном месте ниже


    Щелкните на точке А чтобы замкнуть контур



    Щелкните на точке А, чтобы замкнуть контур

    Щелкните на точке А чтобы замкнуть контур


    Щелкните на точке В чтобы замкнуть форму верхней панели



    Щелкните на точке В, чтобы замкнуть форму верхней панели

    Отмените выделение верхней панели и позиционируйте инструмент «Перо» на точке F. Щелкните, чтобы установить первую угловую точку боковой панели. Щелкните на точке В чтобы замкнуть форму верхней панели


    Щелкните на верхней передней угловой



    Щелкните на верхней передней угловой точке, чтобы замкнуть форму боковой панели

    Залейте каждую панель разными цветами или градиентами, чтобы подчеркнуть 3 измерения. Затем сохраните файл. Щелкните на верхней передней угловой


    Щелкните при нажатой клавише Option/Alt



    Щелкните при нажатой клавише Option/Alt на кнопке-New Layer (Новый слой) на палитре Layers (Слои) и присвойте слою имя Guidelines (Направляющие)

    Щелкните при нажатой клавише Option/Alt


    Щелкните снова на точке С



    Щелкните снова на точке С

    Протащите инструмент «перо» наружу вдоль линии 30° Smart Guide на желаемое расстояние. Щелкните на пере, чтобы установить точку Е верхней панели. Щелкните снова на точке С


    Символ изменяется и все его экземпляры



    Символ изменяется, и все его экземпляры обновляются в соответствии с новым символом

    Символ изменяется и все его экземпляры


    Скорректируйте если нужно распределение



    Скорректируйте, если нужно, распределение по слоям осевых линий или столбцов

    Воспользуйтесь инструментом непосредственного выделения, чтобы выделить формы или линии, и меню Arrange (Расположить), чтобы переставить их. Вы можете также в этот момент изменять стиль типа и копировать его. Скорректируйте если нужно распределение


    Скройте или удалите слой Guidelines



    Скройте или удалите слой Guidelines

    Скорректируйте, если нужно, режим смешивания слоя или непрозрачность трансформированного изображения, чтобы сделать его визуально соответствующим слою Background (Фон). Повторите шаги с 5-го по 14-й для любых других объектов, которые вы добавляете к изображению. Скройте или удалите слой Guidelines


    Скройте слой Graph Design (Рисунок



    Скройте слой Graph Design (Рисунок диаграммы) на палитре Layers (Слои)

    Покажите слой, содержащий столбчатую диаграмму. Выделите его и выберите команду Object > Graph > Column (Столбец). Выделите новый рисунок столбца и выберите в качестве параметра Column Type (Тип столбца) опцию Sliding (Скользящий). Щелкните на ОК. Скройте слой Graph Design (Рисунок


  • Сохраняя выделенным прямоугольник



    Сохраняя выделенным прямоугольник, выделите инструмент «Масштаб» и при нажатой клавише Option/Alt щелкните на верхнем левом углу прямоугольника

    Выберите масштаб Non-Uniform (Неодинаковый) и введите значения масштаба Horizontal (Горизонтальный) в 100 % и Vertical (Вертикальный) в 20 %. Щелкните на Сору (Копировать). Закрасьте верхнюю сторону столбца другим цветом.







    Создайте формы фона



    Создайте формы фона

    Не забывайте использовать направляющую линию горизонта при создании неба и земли или пола и стен. Создайте формы фона


    Создайте художественное изображение угла



    Создайте художественное изображение угла

    Используйте опции Text Label Hints (Подсказки к метке текста), Object Highlighting (Высвечивание объекта) и Construction Guides (Направляющие для построения) из окна Smart Guides (Умные направляющие) в качестве вспомогательных средств при совмещении точек рисунка наружного угла рамки с рисунком плитки стороны. Плитки стороны рамки должны переходить в плитку наружного угла рамки без заметных швов. Создайте художественное изображение угла


    Создайте художественное изображение



    Создайте художественное изображение для сторон рамки в верхнем правом квадрате-направляющей









    Создайте новый или измененный символ



    Создайте новый или измененный символ









    Создайте новый слой для объектов



    Создайте новый слой для объектов, которые находятся выше форм фона

    Проверьте меню View (Просмотреть), чтобы убедиться в том, что опция Snap to Point (Прикрепить к точке) включена. Создайте и залейте форму для фронтальной плоскости первого объекта на вашем рисунке. Нарисуйте плоскую форму без искажения. Отмените выделение формы. Создайте новый слой для объектов


  • Создайте первую точку новой линии



    Создайте первую точку новой линии, удерживайте нажатой клавишу Shift и щелкните на второй точке, чтобы нарисовать горизонтальную линию

    Пользуясь инструментом непосредственного выделения, передвигайте ее до тех пор, пока она не пересечет точку схода. Это есть линия горизонта. Создайте первую точку новой линии


  • Создайте плоский вид вашего пакета



    Создайте плоский вид вашего пакета и затем сгруппируйте художественное изображение для каждой панели

    Пользуясь примерами, показанными на лицевой странице, выберите панели, по которым вам нужно выполнить перспективный вид, и позиционируйте их, как указано.







    Создайте поместите или вставьте



    Создайте, поместите или вставьте изображение, которое должно быть трансформировано в перспективу

    Создайте поместите или вставьте


    Создайте при помощи инструмента



    Создайте при помощи инструмента «Перо» несколько форм листьев травы

    Раскрасьте их несколькими различными оттенками зеленого цвета. Раздвиньте их так, чтобы вы могли видеть между ними белые просветы. Выделите листья травы инструментом выделения. Создайте при помощи инструмента


    Создайте простую одноточечную перспективную сетку



    Создайте простую одноточечную перспективную сетку

    Сначала начертите прямоугольник, чтобы обозначить плоскость рисунка (А) и линию горизонта (В). Затем решите, где будет точка схода (С). Начертите прямые линии, идущие от точки схода за углы прямоугольника. Линии должны пересекать углы плоскости рисунка. Создайте простую одноточечную перспективную сетку


  • Создайте сгруппированную или пакетированную



    Создайте сгруппированную или пакетированную столбчатую диаграмму

    Используя меню View (Вид), включите и опцию Snap to Point (Захватить точку), и опцию Smart Guides (Умные направляющие). Создайте сгруппированную или пакетированную


  • Создайте символ или рисунок который



    Создайте символ или рисунок, который вы хотите повторить на карте несколько раз

    Выделите изображение символа. Создайте символ или рисунок который


    Трансформирование в перспективу



    Трансформирование в перспективу









    Трехмерные пакеты



    Трехмерные пакеты

    На с. 59 вы узнали, как быстро нарисовать трехмерную коробку. Но что если у вас есть плоский рисунок пакета, который должен быть преобразован из двухмерного в трехмерный? Используйте прецизионные инструменты программы Adobe Illustrator для того, чтобы создавать изометрические, аксонометрические, диметрические и триметрические виды из двумерного художественного изображения. Таблица в конце описания этой техники дает точные значения, необходимые для каждого типа трехмерного рисунка.


  • Трехмерные столбчатые диаграммы



    Трехмерные столбчатые диаграммы

    Инструмент graph (График) в программе Adobe Illustrator создает плоские базовые несложные графики. Но он полезен для вычисления правильного соотношения или размера графических элементов. Начните в этой технике с базовой столбчатой диаграммы и создайте свой собственный дизайн трехмерной столбчатой диаграммы. Третье измерение делает диаграмму немного более интересной визуально, но будьте осторожны, чтобы не создать дизайн, который окажется слишком сложным. Цель столбчатой диаграммы состоит в том, чтобы представлять информацию, которая может легко сравниваться. Простой столбчатый дизайн выполняет эту задачу лучше всего!


    Трехмерные звезды



    Трехмерные звезды









  • Три панели будут масштабированы



    Три панели будут масштабированы, срезаны и повернуты с использованием точки пересечения трех панелей в качестве точки начала

    Три панели будут масштабированы


    Убедитесь в том что на палитре



    Убедитесь в том, что на палитре Layers (Слои) выбран слой Guidelines (Направляющие)

    При все еще выделенном контуре Perspective Grid (Перспективная сетка) выберите из меню палитры Paths (Контуры) команду Stroke Path (Обвести контур). Убедитесь в том, что в окне Tool (Инструмент) выделен инструмент pencil (Карандаш), и щелкните на ОК. Убедитесь в том что на палитре


    Удалите эффекты из слоя Sphere



    Удалите эффекты из слоя Sphere Copy (Копия сферы) перетаскиванием его подслоя Effects (Эффекты) на кнопку Trash (Мусор) внизу палитры Layers









    В этом примере были нарисованы



    В этом примере были нарисованы дополнительные линии как направляющие для картины, которая должна быть помещена над передней спинкой кровати

    В этом примере были нарисованы


    В этом примере было использовано



    В этом примере было использовано значение 40 пунктов для Radius 1 (Радиус 1) и 20 пунктов для Radius 2 (Радиус 2)

    В этом примере было использовано


  • В этом примере использовано значение 45 Anchovy Paste



    В этом примере использовано значение 45 Anchovy Paste

    В этом примере использовано значение 45 Anchovy Paste


  • В этом примере использовано значение



    В этом примере использовано значение для вида Trimetric 2 (Триметрический 2)

    В этом примере использовано значение


  • В этом примере команда была применена 3 раза



    В этом примере команда была применена 3 раза

    В этом примере команда была применена 3 раза


  • В этом примере показано что цвет краба изменен



    В этом примере показано, что цвет краба изменен

    В этом примере показано что цвет краба изменен


  • В этом примере показаны цвета



    В этом примере показаны цвета, сделанные светлее на верхней панели и сделанные темнее на боковой панели

    В этом примере показаны цвета
    Стиль вида Вертикальный
    масштаб, %
    Гориз-ный
    сдвиг
    Повернуть
    Аксонометрический
    В этом примере показаны цвета

    Верхняя
    Передняя
    Боковая

    100,000
    70,711
    70,711


    -45°
    45°

    -45°
    -45° 45°
    Изометрический
    В этом примере показаны цвета

    Верхняя
    Передняя
    Боковая

    86,602
    86,602
    86,602

    30°
    -30°
    30°

    -30°
    -30° 30°
    Диметрический
    В этом примере показаны цвета

    Верхняя
    Передняя
    Боковая

    96,592
    96,592
    50,000

    15°
    -15°
    60°

    -15°
    -15°
    60°
    Триметрический 1
    В этом примере показаны цвета

    Верхняя
    Передняя
    Боковая

    86,602
    96,592
    70,711

    30°
    -15°
    45°

    -15°
    -15°
    45°
    Триметрический 2
    В этом примере показаны цвета

    Верхняя
    Передняя
    Боковая

    70,711
    96,592
    86,602

    45°
    -15°
    30°

    -15°
    -15°
    30°
    В этом примере показаны цвета


    В этом примере показываются направляющие



    В этом примере показываются направляющие, добавленные для того, чтобы создать нижнюю, заднюю и правую стороны коробки

    В этом примере показываются направляющие


    В этом примере ромбик был передвинут



    В этом примере ромбик был передвинут из положения 50 % в положение 60 %, чтобы увеличить размер области повышенной яркости

    В этом примере ромбик был передвинут


    В этом примере высота составляет 48 пунктов



    В этом примере высота составляет 48 пунктов

    В этом примере высота составляет 48 пунктов


  • Вам нужно использовать направляющие



    Вам нужно использовать направляющие для того, чтобы обеспечить достаточно хорошее совмещение рисунка плитки и рисунка угла

    Вам нужно использовать направляющие


    Вы можете использовать инструменты



    Вы можете использовать инструменты Transform (Трансформировать) на экземпляре символа или выполнить операции на палитрах Appearance (Внешний вид), Transparency (Прозрачность) или Styles (Стили) без разрыва связи

    Но вы не можете без разрыва связи редактировать контуры или изменять цвета. Вы можете использовать инструменты


  • Вы можете также при нажатой клавише



    Вы можете также при нажатой клавише Option/Alt перетащить существующий экземпляр символа в художественное изображение, чтобы сделать копию и оставить после этого символ

    Вы можете также при нажатой клавише


    Выберите Illustrator > Preferences



    Выберите Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > Smart Guides & Slices (Умные направляющие и срезы) (OS X) или Edit (Редактировать) > Preferences (Предпочтительные установки) > Smart Guides & Slices (Умные Направляющие и Срезы) (Mac OS и Windows), чтобы установить Display Options (Опции дисплея)

    Включите все Display Options. Затем выберите View Smart Guides (Просмотреть умные направляющие) и обеспечьте, чтобы все они были включены.







    Выберите инструмент rotate (Повернуть)



    Выберите инструмент rotate (Повернуть) и при нажатой клавише Option/Alt щелкните на точке пересечения

    Введите значение поворота, указанное в таблице, и щелкните на ОК.







    Выберите инструмент Selection (Выделение)



    Выберите инструмент Selection (Выделение)

    Щелкните на одной из левых угловых точек сдвинутого верхнего прямоугольника и перетаскивайте вправо. Держите нажатыми клавиши Shift и Option/Alt, чтобы сделать копию и удерживать её вдоль направления 0° Smart Guide. Когда вы достигнете соответствующей правой угловой точки, отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt. Выберите инструмент Selection (Выделение)


    Выберите из таблицы на стр



    Выберите из таблицы на стр

    64 вид, который вы хотите создать. Щелкните на опции Non-Uniform (Неодинаковый) в окне Scale (Масштаб) и введите соответствующее значение масштаба Vertical (Вертикальный) для верхней панели. Щелкните на ОК.







    Выберите команду Edit > Free



    Выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать)

    Для того чтобы деформировать изображение свободно, нажимайте клавишу Command/ Ctrl в то время, когда вы перетаскиваете одну из угловых точек в нужное место. Используйте направляющие как ориентирующие линии для того, чтобы позиционировать каждую из угловых точек ограничивающего прямоугольника трансформирования. Когда изображение будет масштабировано и деформировано так, чтобы оно согласовывалось с направляющими, нажмите клавишу Return/Enter, чтобы выполнить трансформирование. Выберите команду Edit > Free


    Выберите команду Effect (Эффект)



    Выберите команду Effect (Эффект) > Stylize (Стилизовать) > Drop Shadow (Отбросить тень), чтобы создать для травы небольшую тень

    Измените Opacity (Непрозрачность) до 25 %. Установите значения параметров X Offset (Смещение по X) и Y Offset (Смещение по Y) на 1 пункт. Установите Blur (Размывка) на 0 пунктов и выберите опцию Color (Цвет). Измените цвет на темно-зеленый, щелкнув на образце цвета и выбрав цвет в списке Color Picker (Подборщик цвета). Щелкните дважды на ОК, чтобы приложить тень к внешнему виду. Выберите команду Effect (Эффект)


    Выберите команду Filter (Фильтр)



    Выберите команду Filter (Фильтр) > Distort (Искажать форму) > Pucker & Bloat (Делать складки и раздувать)

    Выделите окно опций Preview (Предварительный просмотр) и введите отрицательное число, если вы хотите иметь точки на наружном краю круга. Щелкните на ОК.







    Выберите команду View (Просмотреть)



    Выберите команду View (Просмотреть) > Hide Bounding Box (Скрыть ограничивающую рамку)

    При выбранном инструменте выделения щелкните на одной из левых угловых точек и перетащите квадрат вправо, нажимая во время перетаскивания на клавиши Shift + Option/Alt. Как только левая угловая точка совместится с правой, отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt, чтобы создать копию. Выберите команду View (Просмотреть)


    Выберите команду Window > Color



    Выберите команду Window > Color (Цвет), чтобы отобразить на дисплее палитру Color (Цвет)

    Выделите очень яркий цвет, чтобы обводить направляющие. Выбирайте цвет, который хорошо выделяется на фоне из вашего фонового файла.







    Выберите команду Window > Layers



    Выберите команду Window > Layers (Слои), чтобы отобразить на дисплее палитру Layers

    Создайте новый слой и присвойте ему имя Grass Field (Травяное поле). Скройте слой, в котором вы создали Symbol Art (Рисунок символа). Выберите команду Window > Layers


    Выберите команду Window (Окно) > Info (Информация)



    Выберите команду Window (Окно) > Info (Информация)

    Выделите инструмент «Перо» и щелкните, чтобы создать нижнюю угловую точку (точку А). Перемещайте инструмент «Перо», не щелкая кнопкой мыши, прямо вверх вдоль линии Smart Guide 90° до тех пор, пока на палитре Info не покажется желаемая высота кромки передней панели.







    Выберите View > Smart Guides



    Выберите View > Smart Guides (Просмотр > Умные направляющие), чтобы включить направляющие

    Затем выберите Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > Smart Guides & Slices (Умные направляющие и срезы) (OS X) или Edit (Редактировать) > Preferences (Предпочтительные установки) > Smart Guides & Slices (Умные направляющие и срезы) (Mac OS и Windows). Выберите для типа угла вариант 30° Angles (Углы 30°). Включите все 4 опции окна Display Options (Опции дисплея). Скорректируйте параметр Snapping Tolerance, если желательно. Выберите View > Smart Guides


  • Выберите Window (Окно) > Symbols



    Выберите Window (Окно) > Symbols (Символы), чтобы отобразить на дисплее палитру Symbols

    Щелкните на кнопке New Symbol (Новый символ) внизу палитры, чтобы создать из выделенного художественного изображения новый символ. Если вы хотите присвоить имя символу, дважды щелкните на пиктограмме и назовите его Tall Grass (Высокая трава). Выберите Window (Окно) > Symbols


    Выделите группу и выберите команду



    Выделите группу и выберите команду Object (Объект) > Graph (Диаграмма) > Design (Рисунок)

    Щелкните на кнопке New Design (Новый рисунок). Щелкните на кнопке Rename (Переименовать), если вы хотите присвоить рисунку какое-нибудь другое имя, нежели имя по умолчанию. Щелкните на ОК. Выделите группу и выберите команду


    Выделите художественное изображение



    Выделите художественное изображение для стороны рамки, а также его невидимый ограничивающий прямоугольник

    Выберите New Brush (Новая кисть) из меню палитры Brushes (Кисти). Выделите в качестве типа New Pattern Brush (Новая кисть узора) и щелкните на ОК. В пиктограмме Side Tile (Плитка стороны) появится художественное изображение для плитки стороны рамки. Если вы хотите, чтобы рамка сохранила такой же цвет, выберите для параметра Method (Метод) функции Colorization (Расцвечивание) опцию None (Нет). Присвойте плитке имя и щелкните на ОК. Выделите художественное изображение


  • Выделите инструмент Direct Selection



    Выделите инструмент Direct Selection (Непосредственное выделение), удерживайте нажатой клавишу Shift

    и выделите в звезде каждый отдельный треугольник. Залейте их контрастными цветами.







    Выделите инструмент ellips (Эллипс)



    Выделите инструмент ellips (Эллипс), нажмите клавишу Shift и перетащите, чтобы создать круг

    Выделите инструмент ellips (Эллипс)


    Выделите инструмент ellipse (Эллипс)



    Выделите инструмент ellipse (Эллипс), нажмите и удерживайте клавишу Shift и нарисуйте круг

    Удержание нажатой клавиши Shift делает объект, который вы рисуете, совершенным кругом. Выделите инструмент ellipse (Эллипс)


  • Выделите инструмент elliptical



    Выделите инструмент elliptical marquee «Эллиптическая отмеченная область» изображения)

    Нажмите клавишу Shift и нарисуйте окружность.







    Выделите инструмент gradient (Градиент)



    Выделите инструмент gradient (Градиент)

    Перетащите его из точки, где вы хотите, чтобы была повышенная яркость, в точку, где вы хотите, чтобы начиналось затенение. Выделите инструмент gradient (Градиент)


  • Выделите инструмент «Градиент»



    Выделите инструмент «Градиент» на панели инструментов

    Затем щелкните на кнопке Radial Gradient (Радиальный градиент) в строке опций инструмента. Выделите инструмент «Градиент»


    Выделите инструмент «перо»



    Выделите инструмент «перо» на панели инструментов

    Щелкните на кнопке Paths (Контуры) в строке опций инструментов. Выделите опцию Full Screen Mode (Полноэкранный режим) кнопкой Menu Bar (Строка меню) внизу панели инструментов. Уменьшите масштаб и нарисуйте два контура, которые следуют по перспективным линиям на вашем изображении. Пользуясь инструментом непосредственного выделения, протяните конечные точки линий к точке, в которой линии пересекутся. Эта точка упоминается как точка схода. Выделите инструмент «перо»


    Выделите инструмент «Прямоугольник»



    Выделите инструмент «Прямоугольник» и создайте квадрат такого же размера, как квадрат-направляющая

    Залейте квадрат и обведите его цветом None (Нет). Выберите команду Object > Arrange > Send to Back (Объект > Расположить > Переместить вниз).







    Выделите инструмент scale (Масштаб)



    Выделите инструмент scale (Масштаб) и затем щелкните один раз на точке схода, чтобы установить точку начала

    Передвиньте указатель мыши в точку на выделенной форме, через которую проходит одна из направляющих. Перетащите точку вдоль направляющей по направлению к точке схода. Затем нажмите клавишу Option/Alt. Отпустите кнопку мыши и затем клавишу Option/Alt, чтобы сделать копию. Выделите инструмент scale (Масштаб)


    Выделите инструмент Shear (Сдвиг)



    Выделите инструмент Shear (Сдвиг) и щелкните один раз на том же верхнем левом углу прямоугольника, на котором вы щелклули на шаге 6

    Этим устанавливается начальная точка. Затем щелкните на правой верхней точке верхнего прямоугольника, нажмите и удерживайте клавишу Shift и перетаскивайте вдоль направления 0° Smart Guide (Умная направляющая).







    Выделите инструмент Star (Звезда)



    Выделите инструмент Star (Звезда) и щелкните в документе один раз

    Введите в поле Points (Пункты) число 4 и щелкните на ОК. Выберите команду Select > Deselect (Выделить > Отменить выделение).







    Выделите круг если он не выделен



    Выделите круг, если он не выделен, и залейте его радиальным градиентом









    Выделите линии и прямоугольник



    Выделите линии и прямоугольник и выберите команду View (Просмотреть) > Guides (Направляющие) > Make Guides (Создать направляющие)









    Выделите на палитре Paths (Контуры)



    Выделите на палитре Paths (Контуры) опцию Work Path (Рабочий контур), если он еще не выделен, и затем выберите из меню палитры команду Save Path (Сохранить контур)

    Присвойте контуру имя Perspective Grid (Перспективная сетка). Выделите на палитре Paths (Контуры)
  • 7


  • Выделите набор символов в художественном изображении



    Выделите набор символов в художественном изображении

    Выделите стиль Grass Shadow на палитре Styles. Выделите на панели инструментов инструмент Symbol Styler (Установщик стиля символа) и осторожно наносите штрихи через области, где вы хотите затенить листья травы (или высветлить их, если вы используете на шаге 3 режим Screen). Выделите набор символов в художественном изображении


    Выделите новый цвет на палитре Color (Цвет)



    Выделите новый цвет на палитре Color (Цвет)

    Включите опцию Lock Transparent Pixels (Заблокировать прозрачные пикселы) для слоя Guidelines. Выберите команду Edit (Редактировать) > Fill (Залить) и залейте слой новым фоновым цветом. Продолжайте пробовать разные варианты цвета до тех пор, пока не найдете цвет, который хорошо контрастирует с вашим изображением. Выделите новый цвет на палитре Color (Цвет)


    Выделите оба квадрата



    Выделите оба квадрата

    Щелкните на одной из верхних угловых точек, нажмите на клавиши Shift + Option/Alt и перетащите квадраты прямо вниз. Как только верхняя угловая точка совместится с нижней, отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt, чтобы создать копии. Выделите оба квадрата


    Выделите обе линии или формы и



    Выделите обе линии или формы и выберите команду Object (Объект) > Blend (Сопряжение) > Make (Сделать)

    Выделите обе линии или формы и


    Выделите объекты которые вы хотите сцепить



    Выделите объекты, которые вы хотите сцепить

    Еще пока не заботьтесь о том, чтобы добавить обводку: вы сделаете это в конце. Выделите объекты которые вы хотите сцепить


    Выделите один из экземпляров символа



    Выделите один из экземпляров символа на вашем художественном изображении

    Увеличьте, если необходимо, масштаб изображения на художественном изображении. Выделите один из экземпляров символа


  • Выделите один из экземпляров символов



    Выделите один из экземпляров символов на вашем художественном изображении

    Выделите один из экземпляров символов


  • Выделите верхнюю панель



    Выделите верхнюю панель

    Выберите инструмент «Масштаб» и при нажатой клавише Option/Alt щелкните на точке пересечения, чтобы установить точку начала. Открывается диалоговое окно Scale (Масштаб). Выделите верхнюю панель


  • Выделите все 4 квадрата и выберите



    Выделите все 4 квадрата и выберите команду View > Guides (Направляющие) > Make Guides (Создать направляющие)

    Выделите все 4 квадрата и выберите


  • Заливка и обводка этого квадрата



    Заливка и обводка этого квадрата не имеют значения, потому что он будет квадратом-направляющей

    Заливка и обводка этого квадрата


    Затушеванные сферы



    Затушеванные сферы

    В программе Photoshop есть два различных способа создавать сферы: с использованием градиента или стиля слоя. Вы можете создавать затушеванные сферы, используя инструмент «Градиентная заливка». Преимущество использования градиента состоит в том, что вы можете расположить высветленное место везде, где захотите, и можете создавать много сфер различного размера при помощи одного и того же градиента. Недостаток состоит в том, что каждый раз, когда вы захотите изменить цвет сферы, вам нужно будет создать новый градиент. Вторая техника использует стили слоя. Как только вы создадите свой стиль слоя, вы сможете использовать его снова и снова, чтобы создавать сферы, окрашенные во все возможные цвета. Недостаток этого метода состоит в том, что вы можете иметь высветленное место только в центре и вам может потребоваться корректировать установки параметров для сфер различного размера.


    Чем выше разрешение тем больше



    Чем выше разрешение, тем больше времени потребуется для предварительного просмотра ваших рисунков

    Чем выше разрешение тем больше


    Чтобы создать фотографию тонированную



    Чтобы создать фотографию, тонированную сепией, выполните предшествующие шаги 1 и 2

    Выберите команду Merge Visible (Объединить видимое) из меню палитры Layers (Слои). Затем выберите Image (Изображение) > Adjustments (Корректировки) > Variations (Варианты).








  • Цифровые картины



    Цифровые картины

    Всего лишь за несколько простых шагов вы можете превратить заурядный моментальный фотоснимок или стандартную фотографию в цифровую картину. Используйте кисти, доступные для вас на палитре Brushes программы Photoshop, или создайте свои собственные кисти, чтобы добавить текстуру и более живописное ощущение. Вы добавите текстуру посредством создания слоя с текстурой холста или бумаги. Затем вы создадите из изображения узор и используете инструмент Pattern Stamp Tool (Инструмент «Штамп узора»), чтобы создать из исходной фотографии импрессионистскую картину.


    Цвета неонового закрашивания будут



    Цвета неонового закрашивания будут добавлены как внешний вид для слоя Neon

    Если индивидуальные контуры уже были закрашены, то их закрашивание может изменить или затемнить внешний вид стиля неона. Цвета неонового закрашивания будут


    Цветное подкрашивание



    Цветное подкрашивание









    Для более определенного высвечивания



    Для более определенного высвечивания трубки выберите кисть значительно меньшего размера, чем га, которой вы пользовались в последний раз

    Если вы хотите получить более мягкую градацию цвета, уменьшите кисть на один размер. Для более определенного высвечивания


    Для каждого изображения потребуется



    Для каждого изображения потребуется своя, отличная от других настройка

    Вы можете изменять корректировочный слой в любое время, так что вы сможете позднее произвести, если понадобится, дополнительные изменения цвета. Для каждого изображения потребуется


    Для получения более мягкой тени



    Для получения более мягкой тени выделите форму тени и выберите команду Effect (Эффект) > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)

    Используйте небольшую величину размывки, чтобы эффект остался тонким.







    Для того чтобы имитировать тонирование



    Для того чтобы имитировать тонирование железом, выполните те же шаги, но делайте щелчки на вариантах Blue, Cyan (Голубой) и Green (Зеленый)

    Для того чтобы имитировать тонирование


    Для того чтобы интенсифицировать



    Для того чтобы интенсифицировать цвета, создайте корректировочный слой, щелкнув на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) внизу палитры Layers (Слои) и выбрав окно корректировки Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)









    Для того чтобы сделать линии темнее



    Для того чтобы сделать линии темнее, уменьшайте яркость и увеличивайте контраст

    Для того чтобы сделать линии светлее, увеличивайте яркость и уменьшайте контраст. Для того чтобы сделать линии темнее
    Вариант 1. Если вы хотите, чтобы в ваших очертаниях было меньше черного и больше цветного, пропустите шаг 8. Затем установите режим слоя Outline на Multiply.
    Для того чтобы сделать линии темнее
    Вариант 2. Если вы хотите получить очертание растрового качества, используйте на шаге 9 фильтр Smart Blur (Умная размывка) вместо фильтра Find Edges (Найти края). Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur и используйте режим Edge Only (Только край). Затем выберите команду Image (Изображение) > Adjustment (Корректировка) > Invert (Инвертировать), чтобы инвертировать слой Outline, и продолжайте, перейдя к шагу 10.
    Для того чтобы сделать линии темнее


    Добавьте нанесенную фактурную



    Добавьте нанесенную фактурную текстуру к остальным элементам на вашем рисунке









    Дважды щелкните на имени Work



    Дважды щелкните на имени Work Path (Рабочий контур) на палитре Paths (Контуры) и сохраните контур

    Дважды щелкните на имени Work
    Примечание. Все контуры могут быть под одинаковым именем.


  • Если цвета вашего изображения



    Если цвета вашего изображения унылые или тусклые, интенсифицируйте их, как требуется для живописной картины

    Создайте корректирующий слой, щелкнув на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) внизу палитры Layers. Выберите Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Передвиньте скользящий указатель Saturation вправо, чтобы интенсифицировать цвета на вашем изображении. Щелкните на кнопке ОК. Если цвета вашего изображения


    Если изображение темное щелкните



    Если изображение темное, щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректировочный слой) внизу палитры Layers и выберите опцию Levels (Уровни), чтобы создать новый корректировочный слой

    Передвиньте влево на гистограмме скользящие указатели яркости светлых участков изображения и промежуточного тона. Здесь цель состоит в том, чтобы сделать изображение более светлым так, чтобы вы могли ясно видеть цветное подкрашивание. Если изображение темное щелкните


  • Если края не выглядят достаточно



    Если края не выглядят достаточно гладкими, выберите команду Effect > Document Raster Effect Settings (Документировать установки эффекта растра) и увеличьте установку разрешения

    Если края не выглядят достаточно


    Если очертания слишком слабые



    Если очертания слишком слабые или слишком жирные, скорректируйте их посредством другого корректирующего слоя

    При нажатой клавише Option/ Alt щелкните на кнопке New Adjustment Layer и выберите параметры Brightness/Contrast (Яркость/ Контраст). Выберите опцию Group With Previous Layer (Сгруппировать с предыдущим слоем). Щелкните на ОК. Если очертания слишком слабые


  • Если слой принадлежит к текстовому



    Если слой принадлежит к текстовому типу, то прозрачные пикселы будут заблокированы автоматически

    Если слой принадлежит к текстовому


    Если вы хотите иметь больше гибкости



    Если вы хотите иметь больше гибкости при последующей корректировке цвета, создавайте для каждого нового цвета обводки другой слой

    Для того чтобы было легко изменять цвета, заблокируйте прозрачные пикселы для этих слоев перед тем, как вы будете делать заливку новым цветом. Если вы хотите иметь больше гибкости


    Если вы хотите поворачивать или



    Если вы хотите поворачивать или масштабировать текстуру, разорвите связь маски с ее слоем

    Щелкните на пиктограмме слоя и перемещайте, масштабируйте или поворачивайте слой изображения. Пользуясь командой Edit > Free Transform (Свободно трансформировать), выполните требующиеся трансформирования и нажмите клавишу Return/Enter. Если вы хотите поворачивать или


    Если вы используете рисунки созданные



    Если вы используете рисунки, созданные в программе Illustrator, экспортируйте их в формате Photoshop (PSD)

    Выберите опцию Write Layers (Записать слои) и откройте файл в программе Photoshop. Установите разрешение в зависимости от того, насколько грубую или тонкую текстуру вы хотите нанести. Чем выше разрешение, тем тоньше нанесенная текстура. Если вы используете рисунки созданные


  • Если вы не копируете контуры иллюстрации



    Если вы не копируете контуры иллюстрации из программы Illustrator, создайте иллюстрацию с контурами в программе Photoshop и перейдите к шагу 11, пропустив шаги 9 и 10

    Если вы копируете контуры из программы Illustrator, откройте файл иллюстрации в программе Illustrator. Выберите Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена)1 (OS X) > или Edit (Редактировать) > Preferences (Предпочтительные установки) > Files & Clipboard 1 (Файлы и буфер обмена). Выберите опцию AICB и выберите команду Preserve Paths (Сохранить контуры). Щелкните на ОК. Если вы не копируете контуры иллюстрации


    Если вы передвигаете скользящий



    Если вы передвигаете скользящий указатель к темному ограничителю, тень ослабевает быстрее

    Если вы передвигаете скользящий указатель к белому ограничителю, тень становится темнее и ослабевает медленнее. Если вы передвигаете скользящий


  • Если вы создавали свои контуры



    Если вы создавали свои контуры в программе Photoshop, пропустите дальнейшее и перейдите к шагу 5

    Если вы создавали свое художественное изображение в программе Illustrator, то перед тем, как копировать его, проверьте установки процедуры вклеивания. Выберите опцию Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) (OS X) или Edit (Редактировать) > Preferences (Предпочтительные установки) > Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) (Mac OS или Windows). Выберите команду Copy As AICB (Копировать как AICB) и в ней выберите команду Preserve Paths (Сохранять контуры). Если вы создавали свои контуры


    Если вы удовлетворены полученным



    Если вы удовлетворены полученным эффектом, сохраните или распечатайте изображение

    Чтобы экспериментировать с другими текстурами и эффектами, испробуйте следующие варианты. Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Текстуризатор»
    Выполните шаг 1 и затем шаги с 4-го по 6-й; не создавайте слой текстуры. Выберите Filter > Texture > Texturizer (Текстуризатор).
    Установки параметров:
    Texture = Canvas (Холст) Scaling (Масштабирование) = 109 %
    Relief (Рельеф) = 5
    Light Dir (Направление света) = Top Left (Верхний левый)
    Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Цветной карандаш»
    Нажмите клавишу D, чтобы установить цвета переднего плана и фона, задаваемые по умолчанию. Замените шаг 8 на следующее действие. Выберите Filter > Artistic > Colored Pencil (Цветной карандаш).
    Установки параметров:
    Pencil Width (Ширина карандаша) = 4
    Stroke Pressure (Нажим штриха) = 12
    Paper Brightness (Светлота бумаги) = 25
    Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Брызги»
    Замените шаг 8 на следующее действие.
    Выберите Filter > Brush Strokes (Мазки кисти) > Spatter (Брызги).
    Установки параметров:
    Spray Radius (Радиус разбрызгивания) =17
    Smoothness (Гладкость) = 5
    Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Плакатные края»
    Замените шаг 8 на следующее действие. Выберите Filter > Artistic > Poster Edges (Плакатные края).
    Установки параметров:
    Edge Thickness (Толщина края) = 1
    Edge Intensity (Интенсивность края) = 1
    Posterization (Постеризация) = 2
    Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Грубая пастель»
    Замените шаг 8 на следующее действие. Выберите Filter > Artistic > Rough Pastels (Грубая пастель). Установите слой Texture на Opacity (Непрозрачность) в 60 %.
    Установки параметров:
    Stroke Length (Длина штриха) = 12
    Stroke Detail (Деталь штриха) =18
    Texture = Canvas
    Scaling = 50 %
    Relief =29 (Рельеф = 29)
    Light Dir (Направление света) = Left (Левое)
    Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Разбрызганные мазки»
    Замените шаг 8 на следующее действие. Выберите Filter > Brush Strokes > Sprayed Strokes (Разбрызганные штрихи).
    Установки параметров:
    Stroke Length (Длина штриха) = 20
    Spray Radius (Радиус разбрызгивания) = 22
    Stroke Direction (Направление штрихов) = Left Diagonal (Левое диагональное)
    Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Вырезание контура»
    Замените шаг 8 на следующее действие. Выберите Filter > Artistic > Cutout (Вырезание контура).
    Установки параметров:
    No. of Levels (Число уровней) = 5
    Edge Simplicity (Упрощенность краев) = 6
    Edge Fidelity (Точность краев) = 1
    Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Акварель»
    Замените шаг 8 на следующее действие. Выберите Filter > Artistic > Watercolor (Акварель).
    Установки параметров:
    Brush Detail (Деталь кисти) =14
    Shadow Intensity (Интенсивность тени) = 0
    Texture = 1
    Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Пуантилизация»
    Замените шаг 8 на следующее действие. Выберите Filter > Pixelate (Пикселировать) > Pointillize (Пуантилировать).
    Установки параметров:
    Cell Size (Размер элемента) = 5
    Если вы удовлетворены полученным
    Вариант «Фреска»
    Замените шаг 8 на следующее действие. Установите слой Texture на Opacity (Непрозрачность) в 75 % и выберите Filter > Artistic > Fresco (Фреска).
    Установки параметров:
    Brush Size (Размер кисти) = 2
    Brush Detail (Деталь кисти) = 8
    Texture = 1
    Если вы удовлетворены полученным


    Градиентная тень



    Градиентная тень









    Градиенты на контуре



    Градиенты на контуре

    Нужно создать неоновое свечение, радуги, трубки или трубопроводы? Тогда это именно та техника, которую следует использовать. Сначала создайте из градиента живописную кисть. (Создайте свой собственный градиент или используйте один из многих градиентов, инсталлированных в вашей папке Gradient Libraries (Библиотеки градиентов.) Затем примените его к контуру. Одно преимущество использования градиента живописной кисти заключается в том, что вы можете быстро и легко изменить его цвет. Другое состоит в том, что если вы редактируете контур, то градиент автоматически повторяет свое действие вдоль нового контура.


    и щелкните на ОК



    (Группировать с предыдущим слоем) и щелкните на ОК









    He беспокойтесь о цвете покрывающем



    He беспокойтесь о цвете, покрывающем оригинал Нанесение текстуры будет выполнено на следующих нескольких шагах

    He беспокойтесь о цвете покрывающем


  • Или вы можете если предпочитаете



    Или вы можете, если предпочитаете, сделать выделения и выбрать команду Edit (Редактировать) > Fill (Залить), В диалоговом окне выберите History в выпадающем меню Contents (Содержание) и щелкните на ОК

    Если вы сделали ошибку или закрасили со слишком большой цветностью, установите источник кисти в окне History на черно-белый полутоновый снимок и исправьте изображение. Или вы можете если предпочитаете


    Иллюстрации из раскрашенной бумаги



    Иллюстрации из раскрашенной бумаги

    Adobe Photoshop 7.0
    Adobe Illustrator 10 или более поздние версии (опционально)
    Некоторые иллюстраторы используют метод коллажа, для которого требуется изготовление многих листов раскрашенной бумаги. Затем бумагу разрезают на формы, которые комбинируют, чтобы образовать из них иллюстрации. Вы можете создавать в этой технике свои собственные цифровые цветные коллажи. Создайте в программе Illustrator контуры (Outlines) иллюстрации или используйте программу Photoshop, чтобы создать контуры (Paths). Затем создайте несколько слоев раскрашенной бумаги. Для каждого слоя бумаги добавьте маску слоя, чтобы маскировать формы коллажа. Если вы хотите придать иллюстрации трехмерный вид, попробуйте добавить к формам чуточку тени. Эта техника дает хороший эффект также с бумагой, раскрашенной под мрамор. Достаточно только заменить простой раскрашенный слой слоем, раскрашенным под мрамор.


    Использование окна Channel Mixer



    Использование окна Channel Mixer обладает большей гибкостью, чем команда Desaturate (Уменьшить насыщенность)

    Использование окна Channel Mixer


    Используйте инструмент перемещение



    Используйте инструмент перемещение, чтобы перетащить объект на фон

    Будет создан новый слой. Выделите из меню палитры Layers (Слои) опцию Layer Properties (Свойства слоя) и присвойте этому слою имя Object (Объект). Позиционируйте объект и, если необходимо, масштабируйте его и преобразуйте в зеркальное отображение. Обратите внимание на то, что без отброшенной тени кажется, будто слон парит в воздухе. Используйте инструмент перемещение


    Используйте инструмент Tool Eyedropper



    Используйте инструмент Tool Eyedropper (Инструмент «Пипетка») для того, чтобы выбрать цвет тени из тех теней, которые имеются на фоновом изображении

    Если на нем не существует никаких теней, создайте на палитре Color темный цвет. Используйте инструмент Tool Eyedropper
  • 6. Залейте слой Shadow фоновым цветом. Так как прозрачные пикселы заблокированы, заливаются только те области на слое, которые содержат пикселы.
  • Используйте инструмент Tool Eyedropper


    Используйте на меню палитры Brushes



    Используйте на меню палитры Brushes (Кисти) выпадающее меню, чтобы обеспечить выбор команды Show Art Brushes (Показать живописные кисти)

    Щелкните на кнопке New Brush внизу палитры и выделите в качестве типа опцию Art Brush (Живописная кисть). Присвойте ей имя New Brush (Новая кисть) и в окне Colorization (Раскрашивание) выделите как метод раскрашивания опцию Tints and Shadow (Оттенки и тени). Щелкните на ОК. Используйте на меню палитры Brushes


  • Используйте настройки из примера



    Используйте настройки из примера или измените их, чтобы приспособить к вашему художественному изображению

    Поищите дополнительные текстуры на вашем CD с программой Photoshop в папке Goodies (Хорошие вещи) > Textures for Lighting Effects (Текстуры для эффектов освещения). Используйте настройки из примера


    Измените основной цвет на тот



    Измените основной цвет на тот цвет, который вы хотите использовать для нанесенной фактурной градации

    Выберите на панели инструментов инструмент «Градиент». В строке опций инструмента щелкните на кнопке Linear Gradient (Линейный градиент) и щелкните на стрелке рядом с образцом градиента, чтобы отобразить на экране подборщик градиентов. Измените тип градиента на тип Foreground to Transparent (От основного цвета к прозрачному). Измените основной цвет на тот


  • Эти опции придают обведенным контурам



    Эти опции придают обведенным контурам вид, более похожий на изогнутые трубки

    Эти опции придают обведенным контурам


  • Это выделение имеет первостепенное



    Это выделение имеет первостепенное значение для улучшения изображения, показанного в примере, потому что губы на фотографии нечетко очерчены

    Это выделение имеет первостепенное


  • Этот корректировочный слой будет



    Этот корректировочный слой будет изменять цвет тени, отбрасываемой объектом

    Этот корректировочный слой будет


  • Этот узор будет служить изображением



    Этот узор будет служить изображением, которое вы используете как исходное для вашей картины

    Этот узор будет служить изображением


  • Как только вы будете удовлетворены



    Как только вы будете удовлетворены цветовым эффектом, щелкните на ОК

    Раскрашивание при помощи заливочных слоев хорошо тем, что вы всегда сможете позднее изменить цвет заливки. Для того чтобы изменить цвет заливки, просто сделайте двойной щелчок на пиктограмме цвета на палитре Layers, чтобы отобразить на экране окно Color Picker. Измените цвет и щелкните на ОК. Как только вы будете удовлетворены


    Как только вы создали несколько



    Как только вы создали несколько кистей, которые вы захотите снова использовать, сохраните их в библиотеке кистей

    Выберите команду Save Brushes из меню палитры Brushes. Сохраните их в папке Presets/Brushes (Предустановки/Кисти), внутри папки программы Photoshop. Имя библиотеки появится в алфавитном порядке в меню палитры Brushes после того, как вы перезапустите программу Photoshop. Как только вы создали несколько


    Клавиатурной командой для обводки



    Клавиатурной командой для обводки активного контура текущим инструментом является нажатие клавиши Return/Enter

    Клавиатурной командой для обводки


  • Когда будет выбран какойлибо инструмент



    Когда будет выбран какой-либо инструмент, вы можете нажать клавишу Command/Ctrl, и указатель мыши заменится на стрелку, если он позиционирован на контуре

    Когда будет выбран какойлибо инструмент


  • Когда появляется окно Color Picker



    Когда появляется окно Color Picker (Подборщик цвета), выберите цвет для заполняющего слоя

    Сдвиньте, если нужно, окно Color Picker с изображения» так, чтобы вы могли видеть цвета при предварительном просмотре по мере того, как вы подбираете их.







    Метод программы Illustrator



    Метод программы Illustrator

  • 1. Создайте слой Background (Фон), который должен быть черным или содержать очень темные тона, чтобы оттенять неоновое художественное изображение. Заблокируйте слой Background. Создайте новый слой и присвойте ему имя Neon.
  • Метод программы Illustrator


    Метод программы Photoshop



    Метод программы Photoshop









    Мозаики из шелковой бумаги



    Мозаики из шелковой бумаги

    Используя растрированное изображение, вы можете создавать элементы мозаичного изображения, которые могут быть наложены так, чтобы выглядеть как коллаж из шелковой бумаги4, или могут быть расположены организованно на «цементном растворе» для получения эффекта мозаики. Начинайте работать с иллюстрацией или с расположенным на слое растровым изображением и приступайте к экспериментированию. Оставьте исходное художественное изображение на слое в фоне, чтобы заполнить «дырки», которые остались после трансформирования мозаичного художественного изображения. Вы можете также удалить этот слой для получения эффекта конфетти. Для получения эффекта витража используйте черный цементный раствор. Используйте изображения с крупными, четко выделяющимися фигурами, которые хорошо распознаются. Мелкие детали будут упрощены и потеряны.


    На этом примере больше цветности



    На этом примере больше цветности было добавлено на правой щеке, чтобы она лучше сочеталась с левой

    На этом примере больше цветности


    На палитре Color измените цвет штриха на базовый цвет неона



    На палитре Color измените цвет штриха на базовый цвет неона

    Он будет самой темной частью неоновой трубки. На палитре Color измените цвет штриха на базовый цвет неона


    На палитре Gradient щелкните на



    На палитре Gradient щелкните на скользящем указателе градиента черного цвета, чтобы выделить его

    Откройте палитру Color и используйте меню палитры, чтобы изменить режим цветности с полутонового на один из выбранных цветов. Измените ограничитель градиента с черного цвета на другой темный цвет тени.







    На палитре Paths щелкните на Work



    На палитре Paths щелкните на Work Path (Рабочий контур), если он еще не выделен

    Выберите инструмент выделения контура и щелкните на одном из контуров. Щелкните на кнопке Load Path as Selection (Загрузить контур как выделенную область) внизу палитры Paths. На палитре Paths щелкните на Work


    Начертите форму листа



    Начертите форму листа

    (Эта техника показывает вычерчивание листа, но вы можете использовать эти инструкции также для травы или цветов). Начертите форму листа


  • Начните раскрашивать весь слой текстурованной кистью



    Начните раскрашивать весь слой текстурованной кистью

    Накладывайте мазки кисти друг на друга для получения добавочного цвета и изменений текстуры. Используйте кисть при различных размерах и режимах. Для получения разных эффектов устанавливайте кисть на режимы Multiply (Умножить), Difference (Разница) или Vivid Light (Яркий свет). Начните раскрашивать весь слой текстурованной кистью


    Нанесение фактуры



    Нанесение фактуры

    Adobe Photoshop 7.0 или более поздние версии
    Adobe Illustrator 10 или более поздние версии (опционально)
    Различные цвета, нанесенные набрызгиванием краски или аэрографом, один поверх другого, создают богатый текстурный вид. Использование для теней нескольких различных цветов вместо одного черного создает еще более богатый эффект. В качестве альтернативы можно, используя текстурованные градации, придать тексту или рисунку объёмность и характерность. Сначала постройте другой, отличающийся слой для каждого цвета, который вы хотите набрызгать на изображение. Затем добавьте маску слоя и текстурируйте ее. Вы закончите тем, что будете иметь многослойный файл, который весьма гибкок и разносторонен. Вы можете экспериментировать с различными цветами, режимами слоев и текстурами по мере того, как вы накладываете одну цветную текстуру поверх другой.


  • Нанесенные фактурные градиенты



    Нанесенные фактурные градиенты









    Нарисуйте базовое неоновое художественное



    Нарисуйте базовое неоновое художественное изображение, используя инструмент «Перо», либо в программе Photoshop, либо в программе Illustrator

    Оставьте побольше места между контурами так, чтобы вы могли увеличивать толщину линий. Нарисуйте базовое неоновое художественное


    Настройте корректировкой параметры



    Настройте корректировкой параметры Hue, Saturation или Lightness (Яркость) так, чтобы придать вашему изображению более драматичный вид









  • Нажатие клавиши Option/Alt заливает



    Нажатие клавиши Option/Alt заливает маску слоя черным цветом, который блокирует новый цвет до тех пор, пока вы не измените его

    Нажатие клавиши Option/Alt заливает


    Не беспокойтесь если в этот момент



    Не беспокойтесь, если в этот момент имеется слишком много цвета

    Вы можете управлять величиной добавленного цвета тем, что будете устанавливать, сколько шума вы используете на следующем шаге. Не беспокойтесь если в этот момент


    Неоновые рисунки



    Неоновые рисунки

    Adobe Photoshop 7.0 или более поздние версии или Adobe Illustrator 10 или более поздние версии
    Придать рисункам свечение в программах Photoshop и Illustrator легко, но другое дело - создать цифровое неоновое свечения. Реальные неоновые вывески и рисунки сделаны из цветных трубок, заполненных газом. Трубки имеют одинаковую ширину и согнуты так, чтобы создать фигуры и буквенные формы. Для того чтобы получить цифровой неон, используйте контуры, созданные либо в программе Illustrator, либо в программе Photoshop. Затем создайте трубную градацию посредством наслаивания друг на друга контуров с прогрессивно уменьшающейся толщиной обводки. Далее следуйте указаниям по созданию неонового свечения, содержащимся как в программе Photoshop, так и в программе Illustrator. Они обе требуют примерно одинакового числа шагов, но метод программы Illustrator, начинающийся на странице 40, более разносторонний и гибкий, потому что дает возможность сохранить внешний вид как стиль, редактировать и повторно использовать его без того, чтобы каждый раз заново создавать неоновое свечение.


    Обеспечьте чтобы художественное



    Обеспечьте, чтобы художественное изображение имело такие размеры, было так нарисовано и так позиционировано, как вы хотите

    Обеспечьте чтобы художественное


    Обратите внимание на то что детали лица размыты



    Обратите внимание на то, что детали лица размыты

    Не беспокойтесь о потере деталей. Они будут восстановлены на следующем шаге. Обратите внимание на то что детали лица размыты


    Обведите контур новыми цветом



    Обведите контур новыми цветом и кистью таким же образом, как вы делали это на шаге 10

    Обведите контур новыми цветом


  • Оцените базовый уровень неона



    Оцените базовый уровень неона

    Вы можете при желании изменить разрешение эффекта гауссовой размывки, если контур неона покажется вам слишком размытым или слишком зазубренным. Разрешение, установленное по умолчанию для этих эффектов, равно 72. Если вы хотите изменить его, то продолжайте работу на шаге 11. Если нет, то перейдите к шагу 12. Оцените базовый уровень неона


  • Оцените эффект



    Оцените эффект

    В зависимости от разрешения, которое вы выбираете на шаге 11, будут варьироваться плотность штриха и величина размывки. Чем выше разрешение, тем большая величина размывки понадобится для получения эффекта гладкого, скругленного контура. Если вам нужно корректировать цвета, плотности штрихов или величины размывки, сделайте всего лишь двойной щелчок на этих параметрах на палитре Appearance и измените их значения. Оцените эффект


    Оцените полученный в результате этого слой Color



    Оцените полученный в результате этого слой Color

    В нем должно недоставать многого из его исходной текстуры. Формы должны быть упрощенными, но с хорошо очерченными краями. Если вы не удовлетворены результатом, отмените выполненные действия и попробуйте еще раз выполнить шаг 5 при других значениях параметров. Оцените полученный в результате этого слой Color


    Оцените результат



    Оцените результат

    Если вы не хотите добавить к этому рисунку больше никакие другие цвета нанесенной фактуры, то повторите шаги со 2-го по 7-й для любых других слоев в вашем файле, для которых нужно нанесение фактуры. Для многоцветного нанесения фактуры .продолжайте работу, перейдя к шагу 8.







    Оцените результаты



    Оцените результаты

    Вы должны иметь полутоновую версию трубной градации, которую вы в конечном счете примените к контуру. Если вам нужно выполнить какое-либо изменение размеров или редактирование цвета, сделайте это сейчас.







    Очерченные изображения



    Очерченные изображения

    При помощи этой техники вы можете превратить неконтрастную или тусклую фотографию в графическую иллюстрацию. Начните работать с изображением, имеющим края, которые вы хотите сделать выделяющимися на общем фоне. Лучше всего подходят для этой техники простые изображения без множества контрастных текстур. Вы получите в результате слой Color (Цвет), Который придает изображению смягченный вид, как бы выполненный аэрографом, и слой Outline (Очертание), который перекрывает слой Color. Они представляют собой пару вариантов из типов очертаний, которые вы можете создать. Попробуйте каждый из них на вашем изображении, чтобы посмотреть, какой выглядит лучше.


    Однотонная тень



    Однотонная тень









    Отбрасываемые тени



    Отбрасываемые тени

    Одним из сложнейших видов изображений, которые приходится создавать, является действительно хорошее комбинированное изображение. Несколько технических приемов помогают создать иллюзию того, что различные изображения из разных фотографий подходят друг к другу. Один из этих приемов состоит в том, чтобы создавать реалистичные отбрасываемые тени. Эта техника проводит вас через основные стадии, указывая, как разместить объект на фоне, скорректировать его цвет и создать отбрасываемую тень. Для создания ваших изображений вам, может быть, придется отойти от этих указаний. Попробуйте применить для тени различные цвета или поиграйте с различными величинами трансформирования на шаге 8. Если вы не получаете правильного угла градации на шаге 13, продолжайте пробовать разные варианты до тех пор, пока не будете довольны результатом.


    Откройте чернобелый полутоновый



    Откройте черно-белый полутоновый файл, который вы хотите подкрасить

    Преобразуйте этот файл B'.RGB-файл. Если вы начинаете работать с цветным изображением, выберите команду Image (Изображение) > Adjustment (Корректировка) > Desaturate (Уменьшение насыщенности), чтобы удалить существующий цвет. Откройте чернобелый полутоновый


    Откройте другой файл и выделите



    Откройте другой файл и выделите объект, который вы хотите внести в фоновое изображение

    Обратите внимание на цвет освещения объекта и направление его тени. В этом примере свет падает с противоположной стороны и он гораздо холоднее, чем на фоновом изображении. Эти проблемы будут исправлены позднее. Откройте другой файл и выделите


    Откройте изображение которое вы хотите очертить



    Откройте изображение, которое вы хотите очертить

    Используйте изображение с разрешением не менее чем в 300 dpi, потому что при этом края очертания выглядят лучше. Изображения с интересными, четко очерченными краями производят наилучшее впечатление. Откройте изображение которое вы хотите очертить


  • Откройте новый файл



    Откройте новый файл

    Если в файле имеется несколько слоев, сведите их в один и выберите команду File (Файл) > Save As (Сохранить как), чтобы сохранить файл под новым именем. Откройте новый файл


    Откройте RGBфайл и создайте снимок



    Откройте RGB-файл и создайте снимок в палитре History (История)

    Выполните шаги 1 и 2 процедуры цветного подкрашивания. Откройте RGBфайл и создайте снимок


    Откройте RGBизображение которое



    Откройте RGB-изображение, которое будет фоном для вашего комбинированного изображения

    Заметьте цвет освещения и направление теней. Откройте RGBизображение которое


    Откройте RGBизображение



    Откройте RGB-изображение

    В этой технике многие детали будут потеряны, так что подберите изображение с выразительной композицией и живыми красками. Изображение должно быть запущено в режиме RGB, потому что многие фильтры, используемые в этой технике, работают только на RGB-изображениях. Откройте RGBизображение


    Откройте в программе Photoshop новый файл



    Откройте в программе Photoshop новый файл

    Нажмите клавишу D), чтобы возвратиться к цветам переднего плана и фона, устанавливаемым по умолчанию. Выделите на инструментальной панели инструмент «Перо». Выделите в строке опций инструмента опцию Shape Layers (Слои форм). Откройте в программе Photoshop новый файл


    Откройте в программе Photoshop новый RGBфайл



    Откройте в программе Photoshop новый RGB-файл

    Создайте новый слой и присвойте ему имя Paint 1 (Раскраска 1). Откройте в программе Photoshop новый RGBфайл


    Отмените выделение формы тени и оцените результат



    Отмените выделение формы тени и оцените результат

    Если вы удовлетворены, сохраните файл. Для того чтобы создать более мягкую тень с плавными переходами, попробуйте технику Gradient Shadow, которая заключается в следующем. Отмените выделение формы тени и оцените результат


    Переключитесь обратно в программу



    Переключитесь обратно в программу Photoshop и выберите команду Edit > Paste (Вставить2)2

    В диалоговом окне, которое появится, выберите Path (Контур) и щелкните на ОК. Переключитесь обратно в программу
    Примечание. Если вы хотите корректировать размеры контуров до того, как превратить их в маски, выделите контуры при помощи инструмента выделения палитры Path. Затем выберите команду Edit > Free Transform Path (Свободно трансформировать контур), чтобы масштабировать контур. Нажмите клавишу Return/ Enter, чтобы завершить трансформирование.


    Переместите на палитре Layers



    Переместите на палитре Layers слой Shadow вниз так, чтобы он находился ниже слоя Object

    Выключите для слоя Shadow опцию Lock Transparent Pixels. Переместите на палитре Layers


    Перетащите сведенный слой на кнопку



    Перетащите сведенный слой на кнопку New Layer (Новый слой) внизу палитры Layers, чтобы создать дубликат слоя

    Дважды щелкните на дубликате, чтобы открыть диалоговое окно Layer Options (Опции слоя) и присвойте ему имя Tissue Paper (Шелковая бумага). Заблокируйте исходный слой. Перетащите сведенный слой на кнопку


    Плитки на цементном растворе



    Плитки на цементном растворе









    По мере того как вы раскрашиваете



    По мере того как вы раскрашиваете, изменяйте размер кисти или направление ее мазка, основываясь на особенностях изображения, с которым вы работаете

    Продолжайте раскрашивание до тех пор, пока изображение не будет завершено. Вы можете оставить слой Background включенным или выключенным в соответствии со своим вкусом. По мере того как вы раскрашиваете


    Подкрашенные фотографии



    Подкрашенные фотографии

    В традиционной фотографии для того, чтобы усилить посредством цвета привлекательность черно-белых отпечатков, фотографы полагаются на техники, которые используются после выполнения операций в темном помещении. Двумя такими техниками являются тонирование сепией и тонирование железом. В этих процессах весь отпечаток тонируется коричневым или синим цветом, соответственно. Еще одной техникой, традиционно используемой для того, чтобы сообщить цвет фотографиям, является ручное подкрашивание масляными красками - иногда для того, чтобы придать отпечатку более реалистичный вид, а иногда и для того, чтобы создать художественный эффект.


    Помните что нанесение фактуры



    Помните, что нанесение фактуры по меньшей мере с двумя или тремя разными цветами производит более богатый эффект

    Помните что нанесение фактуры


    Попробуйте использовать для вашей



    Попробуйте использовать для вашей тени иной цвет, нежели черный

    Это придает тени более интересный и реалистичный вид. В этом примере был использован пыльный пурпурный цвет. Попробуйте использовать для вашей


    Повторите шаги 8 и 9 для стольких



    Повторите шаги 8 и 9 для стольких цветов, сколько вы хотите добавить

    Прекратите работу и сохраните файл или продолжайте, перейдя к следующему шагу, если вы хотите создать нанесенную фактурную градацию. Повторите шаги 8 и 9 для стольких


    Повторите шаги с 11го по 13й для



    Повторите шаги с 11-го по 13-й для каждого из слоев раскрашивания, которые были созданы вами

    Помните, что вы можете выделять многочисленные объекты и накладывать их на маску одного слоя. В этом примере лица и руки - все находятся на маске одного слоя. Повторите шаги с 11го по 13й для



    Повторите шаги с 1го по 4й используя



    Повторите шаги с 1-го по 4-й, используя другой основной цвет, и присвойте новому слою имя Gradient Texture 2

    Повторите шаги с 1го по 4й используя


    Повторите шаги с 3го по 6й для



    Повторите шаги с 3-го по 6-й для такого числа цветов, сколько их понадобится для вашей иллюстрации

    Попробуйте использовать некоторые другие кисти для получения различных текстур. Попробуйте раскрашивание двумя или тремя похожими цветами на том же слое. Повторите шаги с 3го по 6й для


    Повторите шаги со 2го по 5й и



    Повторите шаги со 2-го по 5-й и присвойте новому слою имя Texture 2

    Повторите шаги со 2го по 5й и


    Повторно примените фильтр Add



    Повторно примените фильтр Add Noise точно так, как вы делали это на шаге 6, но на этот раз используйте другое значение силы шума

    В этом примере сила шума была увеличена, чтобы получить больше пурпурных точек, чем зеленых. Повторно примените фильтр Add


    При нажатой клавише Option/Alt



    При нажатой клавише Option/Alt щелкните на кнопке New Layer на палитре Layers, чтобы создать новый слой

    Присвойте ему имя Shadow. Переместите его непосредственно под слой объекта, который будет отбрасывать тень. При нажатой клавише Option/Alt


  • При нажатой кнопке Option/Alt



    При нажатой кнопке Option/Alt перетащите пиктограмму слоя Object на кнопку New Layer (Новый слой), чтобы создать дубликат

    Присвойте этому слою-дубликату имя Shadow (Тень). Выделите для слоя Shadow опцию Lock Transparent Pixels (Заблокировать прозрачные пикселы). При нажатой кнопке Option/Alt


    При штрихе все еще выбранном на



    При штрихе, все еще выбранном на палитре Appearance, выберите команду Effect (Эффект) > Blur (Размывка) > Gaussian Blur > (Гауссова размывка)

    Установите значение параметра Radius (Радиус) и щелкните на ОК. При штрихе все еще выбранном на


    При все еще выбранной форме тени



    При все еще выбранной форме тени измените на палитре Transparency режим смешивания на Multiply

    Скорректируйте, если необходимо, параметр Opacity. При все еще выбранной форме тени


    При все еще выбранной маске слоя



    При все еще выбранной маске слоя выберите команду Filter > Noise > Add Noise

    Включите опцию Preview так, чтобы вы могли видеть эффект на вашем изображении. Если вы получили цвет и текстуру, которые хорошо смотрятся на вашем рисунке, щелкните на ОК. При все еще выбранной маске слоя


  • При все еще выбранном контуре



    При все еще выбранном контуре щелкните на живописной кисти градиента, которую вы создали на палитре Brushes

    Сохраните файл. При все еще выбранном контуре
    Вариант 1. Замените шаги с 3-го по 6-й следующим действием. Залейте прямоугольник градиентом Rainbow (Радуга) из набора по умолчанию, имеющегося на палитре Swatches, и продолжайте дальше с шага 7. При создании живописной кисти на шаге 9 используйте метод раскрашивания None.
    При все еще выбранном контуре
    Вариант 2. Замените ограничители градиента на шагах с 3-го по 5-й следующим образом. Установите положения 0 % и 100 % на 100 % белого. Установите положение 70 % на 50 % черного и передвиньте его в положение 50 %. После этого продолжайте с шага 6.
    При все еще выбранном контуре


    При все еще выбранном слое Shadow



    При все еще выбранном слое Shadow отобразите на экране палитру Transparency

    Выберите опцию Multiply в качестве режима смешивания и откорректируйте параметр Opacity (Непрозрачность). При все еще выбранном слое Shadow


    При все еще выделенной маске слоя



    При все еще выделенной маске слоя выберите команду Filter (Фильтр) > Noise (Шум) > Add Noise (Добавить шум)

    Включите опцию Preview (Предварительный просмотр) так, чтобы вы могли видеть эффект на вашем изображении. Если вы получили цвет и текстуру, которые хорошо смотрятся на вашем рисунке, щелкните на ОК. При все еще выделенной маске слоя


  • При все еще выделенном слое Color



    При все еще выделенном слое Color выберите команду Filter (Фильтр) > Blur (Размывка) > Smart Blur (Умная размывка)

    Экспериментируйте со значениями параметров Radius (Радиус) и Threshold (Порог) до тех пор, пока изображение не будет иметь вид анимационного рисунка или рисунка, выполненного аэрографом. Установите параметр Quality (Качество) на значение High (Высокое) и щелкните на ОК.







    При все еще выделенном слое Leaf



    При все еще выделенном слое Leaf Shape на палитре Layers выберите команду Edit (Редактировать) > Define Brush (Определить кисть)

    Присвойте кисти имя Leaf 1 (Лист 1) и щелкните на ОК в диалоговом окне Brush Name (Имя кисти). При все еще выделенном слое Leaf


  • При все еще выделенном слое Shadow



    При все еще выделенном слое Shadow выберите команду Edit (Редактировать) > Transform (Трансформировать) > Distort (Искажать форму)

    Захватите один угол тени, чтобы вытянуть ее в том направлении, в котором вы хотите, чтобы она падала. Продолжайте трансформировать тень до тех пор, пока ее форма и угол не будут соответствовать углу и направлению падения света. Обеспечьте, чтобы основание тени касалось объекта, который отбрасывает эту тень. Нажмите клавишу Return/Enter, чтобы завершить трансформирование. При все еще выделенном слое Shadow


  • При все еще выделенных контуре



    При все еще выделенных контуре или контурах выберите для заливки опцию None (Нет) и для обводки опцию None









    При выделении все еще активном



    При выделении, все еще активном, выберите команду Filter (Фильтр) > Create (Создать) > Object Mosaic (Объект мозаика), чтобы превратить растровое изображение в мозаику из квадратиков

    Выберите опцию Delete Raster (Удалить растр) и введите число элементов мозаики, которые вы хотите иметь для размера Width (Ширина). Щелкните на кнопке Use Ratio (Использовать соотношение), чтобы иметь рассчитанную высоту, и введите ее для своего изображения. Щелкните на ОК. При выделении все еще активном


    Примените градиент к слою Gradient



    Примените градиент к слою Gradient Texture при помощи инструмента «Градиент»

    .







    Продолжайте если желательно дальнейшую



    Продолжайте, если желательно, дальнейшую корректировку тени, передвигая скользящий указатель, определяющий положение средней точки градиента, так, чтобы изменять темные и светлые области тени









  • Продолжайте работу перейдя к шагу



    Продолжайте работу, перейдя к шагу 7, и только уменьшайте значения параметров Horizontal Scale (Масштаб по горизонтали) и Vertical Scale (Масштаб по вертикали), выраженные в процентах, до тех пор, пока вы не сможете видеть слой Grout, показывающийся через слой Tissue Paper

    Для получения одинаковой толщины линий цементного раствора используйте одно и то же значение и для параметра Horizontal Scale, и для параметра Vertical Scale. Щелкните на ОК. Продолжайте работу перейдя к шагу


  • Продолжайте раскрашивать изображение на слое Painting



    Продолжайте раскрашивать изображение на слое Painting

    Если вы хотите видеть изображение без проступающего сквозь него слоя Background, выключите слой Background на палитре Layers. Продолжайте раскрашивать изображение на слое Painting


    Прокрутите вниз список на палитре



    Прокрутите вниз список на палитре Brushes и выберите кисть Flat Bristle (Плоская щетинная)

    У вас может возникнуть желание скорректировать размер кисти в зависимости от размера вашего файла. В таком случае сейчас увеличьте или уменьшите Master Diameter (Диаметр образца) кисти. Прокрутите вниз список на палитре


    Прозрачные тени



    Прозрачные тени

    Дизайнерам и иллюстраторам в большинстве случаев нужны полупрозрачные формы для теней, которые накладываются на другие объекты на их рисунках. Методом Flat-color Shadow (Однотонная тень) создают полупрозрачную тень, используя чистые цвета и палитру Transparency (Прозрачность). Это делается очень быстро и легко. Методом Gradient Shadow (Градиентная тень) создают более тонкий и реалистичный эффект, используя палитру Transparency (Прозрачность), режим смешивания Multiply (Умножить) и небольшую гауссову размывку.


    Расположите палитру Appearance



    Расположите палитру Appearance (Внешний вид) и палитру Styles (Стили) так, чтобы они обе были видны

    Перетащите пиктограмму внешнего вида из палитры Appearance на палитру Styles до тех пор, пока не появится жирная черная рамка. Отпустите кнопку мыши, чтобы создать стиль. Если вы хотите присвоить ему имя, сделайте на нем двойной щелчок на палитре, Styles и введите имя. Расположите палитру Appearance
  • 2. Теперь, когда вы создали стиль, он может быть применен к слоям или к индивидуальным контурам. Вы можете также изменить цвета или плотности штрихов, чтобы создать новый стиль.
  • В этом примере стиль неона был применен к прямоугольнику и затем были изменены цвета для каждого штриха. Разрешение было установлено на величину Medium (150 ppi).
  • Расположите палитру Appearance


    Расширение градиента превращает



    Расширение градиента превращает прямоугольник в маску для сопряженных форм

    Команда Crop обрезает формы и удаляет маску. Живописные кисти не могут содержать маски. Расширение градиента превращает


    Растрировать форму необходимо



    Растрировать форму необходимо, потому что кисти могут быть созданы только из растровых форм или изображений

    Вы определите кисть на следующем шаге. Растрировать форму необходимо


    Режим Color сохраняет цвет из



    Режим Color сохраняет цвет из этого слоя, но подбирает любую текстуру из слоев, лежащих под ним

    Режим Color сохраняет цвет из


  • Режим Darken применяется только к темным краям изображения



    Режим Darken применяется только к темным краям изображения

    Белые области игнорируются. Режим Darken применяется только к темным краям изображения


    Режим Multiply делает нижележащие



    Режим Multiply делает нижележащие слои более темными, но все же позволяет просвечиваться текстуре нижних слоев

    Режим Multiply делает нижележащие


  • Рисование листвы



    Рисование листвы

    Палитра Brushes программы Photoshop предлагает так много опций, что она является совершенным инструментом для создания кистей, которыми можно рисовать листья, траву, цветы и хлебные нивы. Вы можете создать бесконечное число кистей, чтобы рисовать листву. В этой технике вы можете создать форму листа и определить ее как кисть. Затем вы приспособите ее к своим потребностям так, что, когда вы будете рисовать ею, вы получите целый поток случайным образом расположенных, повернутых, масштабированных и окрашенных листьев - точно так, как в природе. Попробуйте использовать различные кисти на одном дереве или кусте. Если вы хотите получить полосчатые листья, добавьте к черному листу, до того как вы определите его как кисть, тонкую темно-серую полоску.


    Сделайте новый снимок полутоновой версии



    Сделайте новый снимок полутоновой версии

    Установите в качестве исходного для кисти в окне History цветной снимок, который вы сделали на шаге 1. Сделайте новый снимок полутоновой версии


  • Селективное восстановление цветности



    Селективное восстановление цветности









    Щелкните на имени Color Dynamics



    Щелкните на имени Color Dynamics (Динамика цвета) в списке на левой стороне палитры Brushes

    Скорректируйте значение параметра Hue Jitter (Дрожание цветового тона).







    Щелкните на имени Scattering (Разбрасывание)



    Щелкните на имени Scattering (Разбрасывание) в списке на левой стороне палитры Brushes

    Скорректируйте значения параметров Scatter (Разброс), Count (Число элементов) и Count Jitter (Дрожание числа элементов). Щелкните на имени Scattering (Разбрасывание)


  • Щелкните на имени Shape Dynamics



    Щелкните на имени Shape Dynamics (Динамика формы) в списке на левой стороне палитры Brushes

    Щелчком на слове опция выделяется автоматически, и на экране отображаются средства управления для опции Shape Dynamics. Скорректируйте параметры Size Jitter (Дрожание размера) и Angle Jitter (Дрожание угла), используя команду Preview (Предварительный просмотр) внизу палитры. Щелкните на имени Shape Dynamics


    Щелкните на кнопке New Brush внизу палитры Brushes



    Щелкните на кнопке New Brush внизу палитры Brushes

    Присвойте этой кисти имя Leaf 2.







    Щелкните на палитре Layers (Слои)



    Щелкните на палитре Layers (Слои) по указателю цели для слоя Neon

    Нацеливание на слой позволяет вам воздействовать на весь слой, когда вы добавляете что-либо к внешнему виду. Щелкните на палитре Layers (Слои)


  • Щелкните на пустом месте палитры



    Щелкните на пустом месте палитры Paths, чтобы скрыть контуры из поля зрения

    На палитре Layers (Слои) щелкните на слое, который вы будете заполнять при выделении. Обеспечьте, чтобы слой не был скрыт, и щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя). Щелкните на пустом месте палитры


    Щелкните на слое Background (Фон)



    Щелкните на слое Background (Фон) на палитре Layers (Слои) и при нажатой клавише Option/Alt перетащите его на кнопку New Layer (Новый слой) внизу палитры, чтобы создать дубликат, и присвойте ему имя

    Имя нового слоя - Painting (Картина). Щелкните на слое Background (Фон)


  • Щелкните на стрелке рядом с образцом



    Щелкните на стрелке рядом с образцом кисти, чтобы раскрыть палитру Brushes (Кисти)

    Выберите большую кисть с мягкими краями. Это будет ширина наружного свечения неоновой трубки. Все другие используемые кисти будут меньше, чем эта. Щелкните на стрелке рядом с образцом


  • Штрих добавляемся с цветом и шириной



    Штрих добавляемся с цветом и шириной, установленными по умолчанию

    Вы будете изменять их на следующих шагах. Штрих добавляемся с цветом и шириной


    Скопируйте контуры и вставьте



    Скопируйте контуры и вставьте их в ваш файл программы Photoshop

    Выберите опцию Paste As Path (Вставить как контур). Щелкните на ОК. Скопируйте контуры и вставьте


    Слой не будет выглядеть подругому



    Слой не будет выглядеть по-другому, потому что вы все еще можете видеть слой Background (Фон), но вы увидите различие на палитре Layers

    Слой не будет выглядеть подругому


    Сохранение эффекта неона как стиля



    Сохранение эффекта неона как стиля









    Сохраните файл



    Сохраните файл









  • Создайте базовый рисунок с однотонными цветовыми формами



    Создайте базовый рисунок с однотонными цветовыми формами

    Сделайте отдельный слой для каждого по-другому окрашенного объекта.







    Создайте для неонового свечения



    Создайте для неонового свечения набор из трех или четырех цветов

    Вам захочется иметь один яркий цвет свечения и один или два цвета среднего тона. Добавьте их к вашей палитре Swatches (Образцы) для использования в дальнейшем.







    Создайте дубликат слоя Background



    Создайте дубликат слоя Background (Фон) и присвойте ему имя Color (Цветность)

    Этот слой будет определять цвета вашей картины. Перетащите слой Color выше слоя Texture (Текстура) на палитре Layers (Слои). Создайте дубликат слоя Background


  • Создайте фон в программе Photoshop



    Создайте фон в программе Photoshop, который должен быть черным или содержать очень темные тона, чтобы оттенять неоновое художественное изображение

    Создайте новый слой и присвойте ему имя Neon 1 (Неон 1). Создайте фон в программе Photoshop


    Создайте форму тени и расположите



    Создайте форму тени и расположите ее так, чтобы она находилась впереди любого объекта, на который она будет падать, но позади объекта, который ее отбрасывает

    Залейте тень градиентом Black, White (Черный, белый) на палитре Swatches (Образцы). Создайте форму тени и расположите


    Создайте форму тени и залейте



    Создайте форму тени и залейте ее цветом тени Расположите ее так, чтобы она находилась впереди любого объекта, на который она падает, но позади объекта, который ее отбрасывает









    Создайте или откройте иллюстрацию



    Создайте или откройте иллюстрацию

    Если художественное изображение существует на нескольких слоях, выберите из меню палитры Layers опцию Flatten Artwork (Свести к одному слою художественное изображение), чтобы уменьшить файл до одного слоя. Если вы хотите сохранить файл с раздельными слоями, выберите команду File (Файл) > Save As (Сохранить как) и сохраните файл, сведенный к однослойному, под другим именем. Создайте или откройте иллюстрацию


    Создайте новый слой и позиционируйте



    Создайте новый слой и позиционируйте его непосредственно над слоем, на который вы хотите нанести фактурный градиент

    Присвойте этому слою имя Gradient Texture 1 (Текстура градиента 1). В этом примере текстурованный градиент будет добавлен к фону. Если вы хотите, чтобы текстурованный градиент был применен к форме на слое, при нажатой клавише Option/Alt щелкните между слоями, чтобы создать отрезающую маску. Создайте новый слой и позиционируйте


    Создайте новый слой и присвойте



    Создайте новый слой и присвойте ему имя Brush Test (Проба кисти)

    Выключите слой Leaf Shape. Создайте новый слой и присвойте


    Создайте новый слой и установите



    Создайте новый слой и установите режим смешивания на Multiply (Умножить)

    Используйте кисти paintbrush (кисть для рисования красками) или airbrush (аэрограф), чтобы добавить цветности в тех областях, которые слишком светлы или в которых мало исходной текстуры.







    Создайте новый слой выделите кисть



    Создайте новый слой, выделите кисть в окне History и закрасьте те области, которые вы хотите возвратить к полной цветности









    Создайте в палитре Layers новый



    Создайте в палитре Layers новый слой и присвойте ему имя Paper Texture (Текстура бумаги) или Canvas Texture (Текстура холста), в зависимости от той текстуры, которую вы хотите использовать

    Создайте в палитре Layers новый


    Создайте в слое Neon неоновое



    Создайте в слое Neon неоновое художественное изображение, используя инструмент «Перо» или инструмент создания формы (например, «Звезда», «Прямоугольник» и т

    д.). Оставляйте побольше места между контурами так, чтобы вы могли увеличивать толщину линий. Создайте в слое Neon неоновое


  • Создавайте очертания выбирая команду



    Создавайте очертания, выбирая команду Filter (Фильтр) > Stylize (Стилизовать) > Find Edges (Выделить края)

    Создавайте очертания выбирая команду


  • Так как цементный раствор представляет



    Так как цементный раствор представляет собой отдельный слой, вы можете легко выделять его и попробовать столько различных цветов, сколько пожелаете

    Так как цементный раствор представляет


    Так как вы изменили динамику и



    Так как вы изменили динамику и опции кисти Leaf 1, вы должны сохранить ее как новую кисть

    Каждый раз, когда вы изменяете опцию в пользовательской кисти, вам нужно повторно сохранять ее. Так как вы изменили динамику и


    Тень будет ослабевать в направлении вектора градиента



    Тень будет ослабевать в направлении вектора градиента

    Если градиент делает тень слишком слабой, примените его повторно, используя более светлую часть градиента. Тень будет ослабевать в направлении вектора градиента


  • Тени тоже имеют цвет и текстуру



    Тени тоже имеют цвет и текстуру, так что не забудьте наносить шероховатую фактуру на затененные области с использованием нескольких цветов вместо того, чтобы оставлять их только черными









  • Теперь при такой установке режима



    Теперь при такой установке режима смешивания вы сможете видеть результаты, выбирая в то же время цветность на шаге 5

    Режим смешивания Color дает возможность цветам слоя перекрывать величину яркости и текстуру черно-белого полутонового изображении, лежащего под ним. Теперь при такой установке режима


  • Тонирование сепией и железом



    Тонирование сепией и железом









  • Убедитесь в том что слой Neon все еще остается целью



    Убедитесь в том, что слой Neon все еще остается целью

    Выделите параметр Stroke на палитре Appearance и из меню палитры выберите команду Duplicate Item (Дублировать пункт меню). Убедитесь в том что слой Neon все еще остается целью
  • 13. Уменьшите плотность штриха и измените цвет на более светлую версию базового цвета. Сделайте двойной щелчок на пункте Gaissian Blur, чтобы повторно открыть диалоговое окно Gaissian Blur. Уменьшите величину размывки.
  • В этом примере величина гауссовой размывки была уменьшена наполовину, чтобы привести ее в соответствие с плотностью штриха, также уменьшенной приблизительно наполовину.
  • Убедитесь в том что слой Neon все еще остается целью
  • 14. Повторите шаги 12 и 13, чтобы создать один последний штрих. Этот штрих будет представлять самую яркую, самую горячую часть эффекта неона. Сделайте здесь цвет ярким и гораздо светлее, чем другие два. Уменьшите также плотность штриха и гауссову размывку.
  • Убедитесь в том что слой Neon все еще остается целью


    Удаление цвета до того как вы



    Удаление цвета до того, как вы создаете контуры, дает вам на шаге 9 черные края

    Удаление цвета до того как вы


    Установите для слоя Color режим смешивания на значение Color



    Установите для слоя Color режим смешивания на значение Color

    Затем скройте слои Background и Texture.








  • Установите режим смешивания слоя



    Установите режим смешивания слоя Paper Texture (Текстура бумаги) на Multiply (Умножить)

    Это позволит вам видеть изображение сквозь слой Paper Texture. Установите режим смешивания слоя


    Установите скользящий указатель



    Установите скользящий указатель на две отметки выше, чем Fine (Тонкий), и добавьте пару раз Red (Красный) и Yellow (Желтый)

    Затем добавьте один раз Blue (Синий), чтобы получит тон сепии.








  • В этом примере была добавлена



    В этом примере была добавлена ниспадающая тень цвета «60 % серо-голубого» и ее режим смешивания был установлен на Multiply

    В этом примере была добавлена


    В этом примере были сделаны более



    В этом примере были сделаны более темными левая сторона слона и его ноги

    В этом примере были сделаны более


    В этом примере были указаны



    В этом примере были указаны 50 объектов для трубки толщиной 12 пунктов


    В этом примере цвета в фоновом



    В этом примере цвета в фоновом градиенте были слегка изменены

    Световой луч был сделан менее прозрачным, а скала и маяк были сделаны светлее. В этом примере цвета в фоновом
    Вариант. Следуйте первой технике, за исключением использования больших значений масштаба на шаге 7. После шага 7, при все еще выделенных элементах мозаичного изображения, выберите команду Object > Ungroup. Нацельтесь на слой Tissue Paper и затем выберите команду Effect (Эффект) > Pathfinder (Указатель контура) >.Soft Mix (Мягкое смешивание). Оставьте параметр Mixing rate (Степень смешивания) на значении 50 % и щелкните на ОК.
    В этом примере цвета в фоновом
    Команда Soft Mix имитирует прозрачность там, где мозаичные элементы перекрываются. В этом примере показывается только слой Tissue Paper.


    В этом примере диаметр был уменьшен с 385 до 90 пикселов



    В этом примере диаметр был уменьшен с 385 до 90 пикселов

    В этом примере диаметр был уменьшен с 385 до 90 пикселов


    В этом примере для красного скейтборда



    В этом примере для красного скейтборда были использованы четыре различных цвета и кисти

    В этом примере для красного скейтборда


    В этом примере использован темный пурпурный цвет



    В этом примере использован темный пурпурный цвет

    В этом примере использован темный пурпурный цвет


  • В этом примере использованы зеленый



    В этом примере использованы зеленый набор из трех цветов (туловище), желтый набор из трех цветов (волосы) и красный набор из четырех цветов (скейтборд)

    В этом примере использованы зеленый


    В этом примере изображения с разрешением



    В этом примере изображения с разрешением 300 ppi использованы значения Brush Size = 3 (Размер кисти = 3), Brush Detail = 10 (Деталь кисти = 10) и Texture = 2 (Текстура = 2)

    В этом примере изображения с разрешением


    В этом примере кривая Blue (Синий)



    В этом примере кривая Blue (Синий) была скорректирована так, чтобы изображение казалось теплее, а его области с наибольшей яркостью выглядели бы более желтыми

    В этом примере кривая Blue (Синий)


  • В этом примере обратите внимание



    В этом примере обратите внимание на эффект, оказываемый на кисть изменением нескольких опций

    Величина Scatter была уменьшена, Size Jitter была увеличена, Angle Jitter была уменьшена, Hue Jitter была увеличена, и была добавлена Brightness Jitter (Дрожание яркости). В этом примере обратите внимание


    В этом примере показано что создан



    В этом примере показано, что создан дубликат слоя Background (Фон)

    В этом примере показано что создан


  • В качестве последнего шага сделайте



    В качестве последнего шага сделайте двойной щелчок на корректировочном слое Levels (Уровни), который вы создали на шаге 2

    Передвиньте диалоговое окно Levels так, чтобы вы могли видеть изображение и повторно корректировать уровень контраста до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом. В качестве последнего шага сделайте


    В окне Stroke выберите плотность



    В окне Stroke выберите плотность штриха (Weight) и выберите опции Round Cap (Овальное перекрытие) и Round Join (Скругленное соединение)

    Цвет этого штриха будет базовым цветом, а сам штрих - самым широким штрихом неоновой трубки. В окне Stroke выберите плотность


    В программе Illustrator выберите



    В программе Illustrator выберите контуры иллюстрации и выберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать)

    В программе Illustrator выберите


    Вам возможно понадобится поэкспериментировать



    Вам, возможно, понадобится поэкспериментировать с этим значением, чтобы создать самое гладкое сопряжение

    Начните с соотношения в 4 объекта на каждый пункт толщины трубки. Вам возможно понадобится поэкспериментировать


  • Величина параметра Radius зависит



    Величина параметра Radius зависит от разрешения и от существующих теней

    Старайтесь привести его в соответствие с мягкостью краев других теней на фоновом изображении. Величина параметра Radius зависит


  • Вы можете по своему желанию изменить



    Вы можете по своему желанию изменить установки кисти также в строке опций инструмента

    Например, установка режима смешивания на Color (Цветность) или Multiply (Умножить) производит эффект прозрачности, наложения. Вы можете по своему желанию изменить


    Вы можете удовлетвориться добавлением



    Вы можете удовлетвориться добавлением только одного цвета, но смешивание по меньшей мере двух или трех цветов производит более богатый эффект

    Вы можете удовлетвориться добавлением


    Вы не сможете предварительно просматривать



    Вы не сможете предварительно просматривать изменение цветового тона до тех пор, пока вы фактически не нарисуете изображение, - так что догадывайтесь

    Параметр Hue Jitter указывает, насколько основной цвет будет варьироваться по цветовому тону с каждым мазком кисти. Вы не сможете предварительно просматривать


  • Вы придадите изображению вид больше



    Вы придадите изображению вид, больше похожий на иллюстрацию, создав более сюрреалистическую цветовую гамму

    Вы придадите изображению вид больше


  • Вы расширите градиент превратив



    Вы расширите градиент, превратив его в формы так, чтобы вы могли на следующем шаге создать живописную кисть

    Вы расширите градиент превратив


  • Выберите цвет который вы хотите



    Выберите цвет, который вы хотите нанести в виде фактуры на базовый цвет исходной формы

    Выберите цвет который вы хотите


  • Выберите цвет переднего плана



    Выберите цвет переднего плана и установите в строке опций инструмента режим инструмента на Hard Light (Жесткий свет)

    Выберите цвет переднего плана


    Выберите Filter > Texture > Texturizer (Текстуризатор)



    Выберите Filter > Texture > Texturizer (Текстуризатор)

    Выберите текстуру Canvas или выделите команду Load Texture (Загрузить текстуру) из меню Texture, пройдите по маршруту Adobe Photoshop 7.0 > Presets (Предварительные установки) > Textures, выделите файл Stucco 2.psd (Штукатурка 2.psd) и щелкните на кнопке Open (Открыть).







    Выберите Image (Изображение) >



    Выберите Image (Изображение) > Adjustment (Корректировка) > Channel Mixer (Смеситель каналов)

    Выберите опцию Monochrome (Монохромный), чтобы удалить цвет, и начните работать при значениях параметров, использованных в примере. Скорректируйте их, если необходимо, для вашего изображения.







    Выберите инструмент «Прямоугольник»



    Выберите инструмент «Прямоугольник»

    Позиционируйте курсор на пустом месте файла и щелкните один раз. Введите величины параметров Width (Ширина) и Height (Высота). Величина параметра Width должна быть в несколько раз больше, чем величина параметра Height. Величиной параметра Height должна быть толщина, которую, согласно вашему желанию, должен иметь градиент контура. Выберите инструмент «Прямоугольник»


    Выберите из меню палитры Appearance



    Выберите из меню палитры Appearance (Внешний вид) команду Add New Stroke (Добавить новый штрих)









  • Выберите из меню палитры Layers



    Выберите из меню палитры Layers (Слои) опцию Merge Down (Объединить с нижним), чтобы объединить корректирующий слой со слоем изображения

    Выберите Window (Окно) > History (История) и щелкните на кнопке New Snapshot (Новый снимок экрана), чтобы создать новый снимок текущего состояния вашего изображения.
  • Это хорошая мысль - делать несколько снимков экрана по мере того, как вы создаете картину. Эти снимки дают вам возможность вернуться, если понадобится, к той' стадии, которая вам понравилась.
  • Выберите из меню палитры Layers


    Выберите из меню палитры Stroke



    Выберите из меню палитры Stroke (Штрих) команду Show Options (Показать опции)

    Выберите опции Round Сар (Овальное перекрытие) и Round Join (Скругленное соединение).







    Выберите команду Edit (Редактировать)



    Выберите команду Edit (Редактировать) > Fill (Залить) и залейте слой Paper Texture или Canvas Texture цветом White (Белый)

    Выберите команду Edit (Редактировать)


  • Выберите команду Filter > Artistic



    Выберите команду Filter > Artistic (Художественный) > Dry Brush (Сухая кисть)

    Вы получите различные эффекты текстуры в зависимости от разрешения вашего изображения. Экспериментируйте с различными значениями параметров до тех пор, пока не будете удовлетворены текстурой. Щелкните на ОК.







    Выберите команду Filter > Blur > Gaussian Blur



    Выберите команду Filter > Blur > Gaussian Blur

    Включите опцию Preview (Предварительный просмотр) так, чтобы вы могли решить, какая величина параметра Radius наиболее эффективна для вашего изображения. Если изображение выглядит как нужно, щелкните на ОК.







    Выберите команду Image (Изображение)



    Выберите команду Image (Изображение) > Adjustment (Корректировка) > Channel Mixer (Смеситель каналов), чтобы удалить с изображения цвет

    Выделите опцию Monochrome (Монохромный) и используйте такие установки: R = 24, G = 68, В = 8. Скорректируйте эти значения, если необходимо сохранить в изображении детали краев. Щелкните на ОК.







    Выберите команду Layer (Слой)



    Выберите команду Layer (Слой) > Rasterize (Растрировать) > Shape (Форма), чтобы превратить векторную форму в растровую

    Сделайте двойной щелчок на имени слоя Shape (Форма) и измените его' имя на Leaf Shape (Форма листа).







    Выберите команду Object > Expand



    Выберите команду Object > Expand (Расширить), чтобы превратить градиент в ряд форм

    Число объектов, которое вы укажете, будет зависеть от высоты прямоугольника. Щелкните на ОК.







    Выберите команду Object (Объект)



    Выберите команду Object (Объект) > Rasterize (Растрировать), чтобы растрировать выделенное изображение

    Установите опцию Anti-Aliasing (Сглаживание) на Art Optimized (Supersampling) (Оптимизированное художественное изображение (Суперсамплинг). Выберите разрешение либо Medium (Среднее), либо Screen (Экранное). Щелкните на ОК. Так как вы превратите это изображение в мозаику из форм, вам не потребуется растровое изображение с высоким разрешением. Выберите команду Object (Объект)



    Выберите команду Object > Transform



    Выберите команду Object > Transform (Трансформировать) > Transform Each (Трансформировать саждый), чтобы изменять элементы мозаичного язображения индивидуально

    Включите опцию Preview Предварительный просмотр) и увеличивайте значения Scale (Масштаб) так, чтобы элементы мозаичного изображения перекрывали друг друга. Включите опцию Random (Произвольный) и изменяйте значения Move (Передвигать) и Rotate (Поворачивать) для получения эффекта меньшей регулярности. Когда вы будете удовлетворены результатом предварительного просмотра, щелкните на ОК. Выберите команду Object > Transform


    Выберите команду Select > Аll



    Выберите команду Select > Аll (Выделить > Все) и затем Edit > Define Pattern (Редактировать > Определить узор), чтобы создать новый узорный мозаичный элемент всего изображения

    Присвойте имя узору и щелкните на ОК.







    Выберите команду Select (Выделить) > Аll (Все)



    Выберите команду Select (Выделить) > Аll (Все)

    Выберите команду Select (Выделить) > Аll (Все)


    Выберите команду View (Просмотр)



    Выберите команду View (Просмотр) > Hide Edges (Скрыть края), чтобы оценить корректировки без визуального отвлечения внимания на края выделенной области

    Выберите команду View (Просмотр)


  • Выберите команду View > Show



    Выберите команду View > Show Edges (Показать края) и затем Select (Выделить) > Deselect (Отменить выделение), чтобы просмотреть результаты

    Выберите команду View > Show


    Выберите команду Window (Окно)



    Выберите команду Window (Окно) > Gradient (Градиент), чтобы отобразить на экране палитру Gradient

    На палитре появится градиент White, Black. Щелкните под линейкой градиента, чтобы добавить новый цвет. Выделите на палитре Color (Цвет) белый, чтобы залить новый ограничитель белым. Позиционируйте новый ограничитель в положении 70 %. Если это затруднительно, впечатайте это числовое значение и нажмите клавишу Enter. Выберите команду Window (Окно)


    Выберите команду Window > Pathfinder



    Выберите команду Window > Pathfinder (Указатель контура), чтобы отобразить на экране палитру Pathfinder

    При все еще выделенном расширенном градиенте щелкните на кнопке Crop (Обрезать) на палитре Pathfinder.







    Выберите на инструментальной панели



    Выберите на инструментальной панели инструмент Pattern Stamp Tool (Инструмент «Штамп узора»)

    В строке опций включите опцию Impressionist (Импрессионист). Щелкните на диалоговом окне выбора Pattern (Узор) и выберите узор, который вы создали на шаге 9. Выберите на инструментальной панели


    Выберите на панели инструментов



    Выберите на панели инструментов инструмент «Кисть»

    Выберите Window (Окно) > Brushes (Кисти), чтобы отобразить на экране палитру Brushes. Из меню палитры Brushes выберите Thick Heavy Brushes (Широкие плотные кисти). Если вы получите предупреждающее диалоговое окно, щелкните на Append (Дополнить), чтобы добавить кисти к существующему списку. Выберите на панели инструментов


    Выделите кисть на палитре Brush



    Выделите кисть на палитре Brush (Кисть) или оздайте пользовательскую кисть, которая подходит к текстуре, с которой вы работаете

    Начните раскрашивание изображения. Инструмент Impressionist отбирает цвета, которые имеются на снимке, дает вам возможность передвигать их по изображению. Увеличьте масштаб, чтобы раскрашивать определенные гасти или предметы на вашем изображении. Выделите кисть на палитре Brush


    Выделите на инструментальной панели



    Выделите на инструментальной панели инструмент «Кисть»

    Выберите команду Window (Окно) > Brushes (Кисти), чтобы отобразить на экране палитру Brushes. Щелкните на Brush Tip Shape (Форма кончика кисти) на левой стороне палитры, прокрутите список и щелкните на кисти Leaf 1. Скорректируйте диаметр, если пожелаете.







    Выделите на линейке градиента дальний правый ограничитель



    Выделите на линейке градиента дальний правый ограничитель

    Выберите на палитре Color 80 % черного. Выделите на линейке градиента дальний правый ограничитель


    Выделите на линейке градиента самый левый ограничитель



    Выделите на линейке градиента самый левый ограничитель

    Выберите на палитре Color 80 % черного. Измените угол до 90°. Выделите на линейке градиента самый левый ограничитель


  • Выделите на панели инструментов



    Выделите на панели инструментов инструмент «Градиент»

    Используйте этот инструмент для того, чтобы изменить направление градиента так, чтобы черная область была самой близкой к объекту, отбрасывающему тень, а белая - самой дальней. Выделите на панели инструментов


    Выделите область или форму которую вы будете подкрашивать



    Выделите область или форму, которую вы будете подкрашивать









  • Выделите первый контур или контуры



    Выделите первый контур или контуры, которые имеют одинаковый цвет









    Выделите слой Color и выберите



    Выделите слой Color и выберите команду Filter > Blur > Smart Blur (Фильтр > Размывка > Умная размывка)

    Установите параметр Quality (Качество) на High (Высокое) и параметр Mode (Режим) на Normal (Нормальный). Начните работать со значениями параметров Radius (Радиус) и Threshold (Порог), показанными здесь, и затем скорректируйте их для вашего изображения. Цель состоит в том, чтобы сгладить изображение внутри формы, сохраняя в то же время четкие края. Щелкните на ОК. Выделите слой Color и выберите


    Выделите слой первого рисунка



    Выделите слой первого рисунка, который вы хотите текстурировать

    Сделайте копию этого слоя, перетащив его при нажатой кнопке Option/Alt на кнопку New Layer (Новый слой) внизу палитры Layers (Слои). Присвойте новому слою имя Texture 1 (Текстура 1). Выделите опцию Lock Transparent pixels (Заблокировать прозрачные пикселы).







    Выделите слой Texture чтобы сделать его активным и видимым



    Выделите слой Texture, чтобы сделать его активным и видимым

    Выделите слой Texture чтобы сделать его активным и видимым


  • Выполнение щелчков на вариантах



    Выполнение щелчков на вариантах будет постепенно изменять общую цветность изображения

    Выполнение щелчков на вариантах


  • Выполните шаги с 1 го по 6й этой техники



    Выполните шаги с 1 -го по 6-й этой техники

    Создайте новый слой и присвойте ему имя Grout (Цементный раствор). Переместите его непосредственно под слой Tissue Paper. Создайте прямоугольник такого же размера, как прямоугольник растрового изображения, и залейте его цветом, который появится между плитками на следующем шаге. Заблокируйте слой Grout. Выполните шаги с 1 го по 6й этой техники


    Заблокируйте слой Tissue Paper



    Заблокируйте слой Tissue Paper (Шелковая бумага) на палитре Layers (Слои) и разблокируйте исходный слой

    Заблокируйте слой Tissue Paper


  • Залейте прямоугольник градиентом



    Залейте прямоугольник градиентом White (Белый), Black (Черный), который является одним из градиентов по умолчанию, находящихся на палитре Swatches (Образцы)

    Обведите прямоугольник штрихом с цветом None (Нет). Залейте прямоугольник градиентом


    Залейте слой Texture 1 основным



    Залейте слой Texture 1 основным цветом (цветом переднего плана)

    Клавишной комбинацией для заливки основным цветом является Option+Delete (Mac OS) или Alt+Backspace (Windows).







    Заметьте что выделенная область



    Заметьте, что выделенная область больше не является активной, а стала маской слоя для заливочного слоя

    Заметьте что выделенная область


    Живописные изображения



    Живописные изображения

    Здесь излагается способ превращать фотографии в прекрасные текстурные цифровые картины. В программе Photoshop имеется много встроенных фильтров, которые воспроизводят текстуру живописного полотна или эскиза. Вы будете отделять цвет от текстуры, чтобы иметь больше возможностей управлять окончательным эффектом. В конце техники появляются различные варианты на основных шагах. Только подставьте фильтр, показанный в варианте, вместо фильтра, использованного на шаге 8, и вы получите совершенно другой результат.


    Живописные кисти которые обладают



    Живописные кисти, которые обладают методами раскрашивания Tints (Оттенки), Tints and Shadows или Hue Shift (Сдвиг цветового тона), будут использовать цвет обводки контура, но не цвет его заливки

    Живописные кисти которые обладают


    А Клавишные комбинации



    ПРИЛОЖЕНИЕ А. Клавишные комбинации быстрого вызова и полезные подсказки

    Adobe Photoshop 7.0 или более поздняя версия Adobe Illustrator 10 или более поздняя версия
    Как указывалось во Введении, перед тем как вы будете опробовать эти техники, вы должны обладать базовыми знаниями о программном продукте и его инструментах, командах и палитрах. Но так как вы очень заняты и перегружены и не всегда можете вспомнить команды и клавишные комбинации быстрого вызова, нами составлено это приложение, которое содержит большинство основных клавишных комбинаций быстрого вызова, которые нужны вам для того, чтобы эффективно использовать техники, изложенные в этой книге. Дня получения полного списка всех клавишных,комбинаций быстрого вызова обратитесь к Quick Reference Card (Быстрая справочная карта), которая поступила к вам в коробке с программным продуктом.
    Часто используемые клавишные комбинации быстрого вызова для программы Photoshop
    Клавишная комбинация быстрого вызова

    Mac OS

    Windows

    Повторить задачу
    Повторно выделить последнюю выделенную область Shift + Command + D Shift + Ctrl + D
    Использовать последние установки Levels Option + Command + L Alt + Ctrl +L
    Применить последний фильтр Command + F Ctrl + F
    Отобразить диалоговое окно последнего фильтра Option + Command + F Alt + Ctrl +F
    Трансформировать с копией Option + Command + Т Alt + Ctrl + Т
    Трансформировать опять Shift + Command + Т Shift + Ctrl + Т
    Трансформировать опять с копией Shift + Command + Option + Т Shift + Alt + Ctrl + Т
    Перемещение выделенных объектов
    Оставить копию после себя Option + инструмент перемещения Alt+ инструмент перемещения
    Ограничить перемещение до 45° или до углов, установленных в Preferences Shift Shift
    Ускоренное раскрашивание
    Залить цветом переднего плана Option + Delete Alt+ Backspace
    Залить цветом фона Command + Delete Ctrl + Backspace
    Взять пипеткой во время раскрашивания Option Alt
    Выделить фоновый цвет (пипетка) Option - щелкнуть пиксел Alt + щелкнуть пиксел
    Выделить цвет переднего плана (пипетка) Щелкнуть пиксел изображения Щелкнуть пиксел изображения
    Возвратиться к цветам по умолчанию Клавиша D Клавиша D
    Переключиться между цветами фона и переднего плана Клавишах Клавишах
    Отобразить диалоговое окно Fill Shift + Delete Shift + Backspace
    Заменить кисть на меньшую Клавиша [ Клавиша [
    Заменить кисть на большую Клавиша ] Клавиша ]
    Раскрашивать прямыми линиями (любая кисть) Щелчок-Shift-Щелчок Щелчок-5Ытг,-Щелчок
    Цикл по режимам смешивания Shift+ клавиша «-» или«+» Shift + клавиша«-» или «+»
    Установить непрозрачность для инструментов рисования Любая цифровая клавиша (напр., 0 = 100%, 9 = 90 % и т.д.)
    Часто используемые клавишные комбинации быстрого вызова для программы Illustrator
    Клавишная комбинация быстрого вызова

    Mac OS

    Windows

    Выделение и трансформирование
    Последний использовавшийся инструмент выделения Клавиша Command Клавиша Ctrl
    Добавить к выделенной области или вычесть из нее Shift + инструмент выделения Shift + инструмент выделения
    Применить последний фильтр Command + E Ctrl + E
    Отобразить диалоговое окно последнего фильтра Option + Command + E Alt + Ctrl + Е
    Трансформировать опять Shift + Command + Т Shift + Ctrl + Т
    Установить исходную точку, открыть диалоговое окно или шкалу, повернуть, сдвинуть или отразить Option + щелчок инструментом Alt + щелчок инструментом
    Перемещение выделенных объектов
    Оставить копию после себя Option + инструмент выделения Alt+ инструмент выделения
    Ограничить перемещение до 45° или до углов, установленных в Preferences Shift Shift
    Ускоренное раскрашивание и рисование
    Скопировать стиль, цвет и размер текста Выделить текст; щелкнуть пипеткой на другом тексте
    Ограничить пропорции для форм Shift Shift
    Получить гладкий инструмент во время рисования Option Alt
    Переключаться между инструментами «Пипетка» и «Ковш краски» Option Alt
    Выделить обводку и заливку (пипетка) Щелкнуть форму Щелкнуть форму
    Возвратиться к цветам по умолчанию Клавиша D Клавиша D
    Переключаться между цветами заливки и обводки Клавишах Клавишах
    Выделить цвет из помещенного изображения Shift + пипетка Shift + пипетка
    Выделить цвет из градиента Shift + пипетка Shift + пипетка
    Создать оттенок на палитре Color Shift-перетащить ползунковый указатель цвета на палитре Color
    Залить/обвести цветом None Клавиша «/» Клавиша «/»
    Изменить цвет на его дополнение Command -щелчок на линейке цвета Ctrl-щелчок на линейке цвета
    Рисовать прямой линией (инструмент «Перо») Щелчок-Shift-Щелчок Щелчок-Shift-Щелчок
    Изменить режим палитры Color Shift-щелчок на линейке цвета Shift-щелчок на линейке цвета
    Часто используемые клавишнь для палитры Layers комбинации быстрого вызова
    Клавишная комбинация быстрого вызова

    Нажатие клавиш или кнопок MacOs/Windows

    Оба продукта
    Создать новый слой и присвоить ему имя Option/Alt-щелчок накнопке New Layer
    Удалить выделенный слой Option/Alt-щелчок накнопке Delete/Trash
    Создать дубликат нового слоя Перетащить слой на кнопку New Layer
    Показать/скрыть только один слой Option/Alt-щелчок на столбце с этого слоя изображением глаза
    Показать/скрыть множество слоев Перетащить через столбец с изображением глаза
    Photoshop
    Отключить эффект слоя временно Щелкнуть на значке Show/Hide
    Сделать маску на корректирующем слое Сделать выделение и залить черным
    Просмотреть маску на корректирующем слое Option/Alt-щелчок на пиктограмме корректирующего слоя
    Просмотреть маску слоя Option/Alt-щелчок на пиктограмме слоя маски
    Центрировать слой, перетащенный из другого файла Нажимать Shift во время перетаскивания слоя в окно
    Объединить видимые слои на новом слое Создать новый слой;Option/Alt + Merge Visible
    Создать слой посредством выделения Command/Ctrl +J
    Сбросить/наложить маску слоя Перетащить пиктограмму маски слоя на кнопку TRAsh
    Сгруппировать с нижележащим слоем Command/Ctrl + G
    Illustrator
    Скопировать выделенную область на другой слой Option/Alt-перетащить индикатор выделения на другой слой
    Отобразить все, кроме активного слоя, в режиме изобразительного объекта Command + Option/Ctrl + Alt-щелчок на значке с изображением глаза
    Выделить несколько слоев, идущих подряд Shift-щелчок на именах слоев
    Выделить все на слое Option/Alt-щелчок на имени слоя
    Разблокировать все/заблокировать все кроме одного слоя Option/Alt-ЩЕЛЧОК НА СТОЛБЦЕ БЛОКИРОВКИ ЭТОГО СЛОЯ
    Палитра Layers программы Photoshop
    А Клавишные комбинации
    Палитра Layers программы Illustrator
    А Клавишные комбинации
    Изображениям палитры соответствуют следующие буквы
    A. Показывает/скрывает слой
    B. Выделенный слой
    C. Активный слой
    D. Связывает/развязывает слой
    E. Создает новый слой
    F. Удаляет слой
    G. Добавляет маску слоя
    Н. Отображает на дисплее меню палитры
    I. Значок слоя текста
    J. Эффекты фильтра применены
    К. Группа слоя
    L. Режим слоя
    М. Непрозрачность слоя
    N. Маска слоя
    О. Создает новый заливочный или корректирующий слой
    Р. Создает новый набор слоев
    Q. Добавляет стиль слоя
    R. Блокирует/разблокирует слой
    S. Индикатор текущего выделения
    Т. Создает новый подслой
    U. Делает/освобождает отсекающую маску
    V. Индикатор цели и внешнего вида


    Другое преимущество метода помещения



    Другое преимущество метода помещения рисунка состоит в том, что он помещается в свой собственный слой с прозрачным фоном

    Другое преимущество метода помещения
    Метод команды Export


    Импортирование файлов программы



    Импортирование файлов программы Photoshop в программу Illustrator

    Есть 4 разных способа импортировать файлы программы Photoshop в программу Illustrator: метод команды Place (Поместить), метод drag-and-drop (перетащить), метод команд Copy and Paste (Скопировать и вставить) или метод команды Open (Открыть). Методы drag-and-drop и Copy and Paste менее желательны, потому что изображение преобразуется в RGB-изображение с разрешением 72 ppi. Однако вы можете скопировать контуры, созданные в программе Photoshop и вставить их в файл программы Illustrator без потери качества изображения. Учтите, однако, что вставленные контуры всегда будут залиты и раскрашены цветом None (Нет).
    Команда Place
    В программе Illustrator выберите команду File (Файл) > Place и включите опцию Link (Связывание), если вы хотите связать файл; выключите эту опцию, если вы хотите встроить файл.
    Преимущество связывания заключается в том, что размеры файлов остаются небольшими и, хотя вы не можете использовать фильтры на связанных изображениях, вы можете обновлять файлы, используя палитру Links (Связывания).
    Импортирование файлов программы
    Команда Open
    В программе Illustrator выберите команду File > Open и выделите изображение программы Photoshop. Программа Illustrator создает встроенное изображение и дает вам возможность использовать на нем фильтры программы Photoshop, фильтр Photo Cross Hatch или фильтры Object Mosaic. К сожалению, встроенные изображения становятся частью файла программы Illustrator и размер самого файла увеличивается.
    Импортирование файлов программы


    Импортирование изобразительного



    Импортирование изобразительного объекта программы Illustrator в программу Photoshop

    Здесь есть способ избежать проблемы сдвига цвета, если вы знаете, что будете использовать файл программы Illustrator в программе Photoshop. Создайте файл, использующий цвета модели RGB. Вы можете преобразовать цвета, если необходимо, в модель RGB, выбрав команду File > Document Color Mode (Документировать цветовой режим) > RGB Color (Цветовая модель RGB).
    Импортирование изобразительного
    Тот факт, что программа Photoshop основана на растровом методе построения изображения, а программа Illustrator основана на векторном методе, важно принимать во внимание, когда вы делите изобразительный объект между двумя программами. Выражение «основана на растровом методе» означает, что объекты описываются как пикселы на растре или сетке. Программа Photoshop, как основанная на растровом методе, лучше для работы с естественными формами, такими, как формы на фотографиях или картинах. Выражение «основана на векторном методе» означает, что объекты описываются математически как точки, соединенные прямыми или кривыми линиями. Основанные на векторном методе рисунки, генерированные в программе Illustrator, имеют ясно очерченные, четкие линии, даже когда они масштабированы до любого размера.
    Растровый метод в сравнении с векторным
    Перед тем как использовать рисунки программы Illustrator в программе Photoshop, оцените изобразительный объект. Решите, хотите ли вы, чтобы ваши формы и текст имели резкие, четкие края, как на иллюстрации справа. Если да, то оставьте изобразительный объект в программе Illustrator.
    Импортирование изобразительного
    Когда вы открываете файл программы Illustrator непосредственно в программе Photoshop, вы получаете диалоговое окно Rasterize (Растрировать). Минимизируйте ступеньки на кривых выделением опции Anti-alias. Измените, если желаете, цветовую модель в окне Mode (Режим). Учтите, что программа Photoshop будет растрировать весь файл программы Illustrator целиком в один изобразительный слой, если файл открыт таким способом. Для того чтобы сохранить слои файла, экспортируйте файл из программы Illustrator (см. с. 179).
    Импортирование изобразительного
    В зависимости от разрешения файла, операция сглаживания контурных неровностей может сделать так, что края объектов будут выглядеть нечеткими. Это, как правило, предпочтительнее, чем ступенчатый внешний вид, который появляется без сглаживания. Обратите внимание, что толстая зеленая линия не улучшилась от сглаживания.
    Импортирование изобразительного
    С другой стороны, если ваш изобразительный объект состоит из вертикальных и горизонтальных линий и не имеет кривых, вы можете достичь лучших результатов без сглаживания. В этом примере зеленая линия выглядит резкой, но кривые и углы на других формах теперь имеют зазубренные края.
    Импортирование изобразительного


    Когда вы закончите перемещение



    Когда вы закончите перемещение и трансформирование рисунка, нажмите клавишу Return/Enter, чтобы завершить растрирование









    Недостаток этого метода заключается



    Недостаток этого метода заключается в том, что файл будет иметь точно такой размер, как рисунок, и не больше

    Если вы захотите добавить пространство вокруг краев рисунка, выберите команду Image (Изображение) > Canvas Size (Размер холста) и увеличьте размер холста. Недостаток этого метода заключается
    Метод команд Copy and Paste


    Откройте файл в программе Photoshop



    Откройте файл в программе Photoshop









    Перед копированием рисунка программы



    Перед копированием рисунка программы Illustrator выберите команду Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) (Mac OS X) или Edit (Редактировать) > Preferences > Files & Clipboard (Mac OS/Windows)

    Для того чтобы сохранить контуры в файле, выделите опцию AICB и в ней выберите команду Preserve Paths (Сохранить контуры). Щелкните на ОК. Выберите команду Edit > Copy, чтобы скопировать выделенный изобразительный объект. Перед копированием рисунка программы


    Преимущество этого метода заключается



    Преимущество этого метода заключается в том, что вы можете легко трансформировать рисунок до того, как он будет растрирован

    Преимущество этого метода заключается


  • Б Взаимное преобразование



    ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Взаимное преобразование файлов программ Photoshop и Illustrator

    Adobe Photoshop 7.0 или более поздняя версия Adobe Illustrator 10 или более поздняя версия


    Сохранение возможности редактировать



    Сохранение возможности редактировать текст составляет одно из преимуществ использования этого метода

    Сохранение возможности редактировать


  • Учтите что при выборе опции Shape



    Учтите, что при выборе опции Shape Layer (Слой Фомы) рисунок заливается текущим цветом переднего плана

    Если вы выбираете Pixels (Пикселы), рисунок заливается цветом, указанным в программе Illustrator; для того чтобы трансформировать его до растеризации, нажмите клавишу Return/Enter. Если вы выбираете опцию Shape Layer, как в этом примере, размер.будет точно таким, каким он был в программе Illustrator; для того чтобы изменить его, выберите Edit > Free Transform > Свободно трансформировать). Учтите что при выборе опции Shape
    Метод команды Open
    Выберите команду File > Open и откройте файл программы Illustrator. Выберите значения для параметров Image Size (Размер изображения), Resolution (Разрешение) и Mode (Режим) и щелкните на ОК. Файл откроется со всеми слоями, объединенными в один слой. Убедитесь в том, что вы переименовали файл, когда сохраняли его, с тем, чтобы он не был записан поверх исходного файла программы Illustrator.
    Учтите что при выборе опции Shape


    В программе Photoshop выберите команду Edit > Paste



    В программе Photoshop выберите команду Edit > Paste

    Выберите одну из трех опций в диалоговом окне Paste. Щелкните на ОК, чтобы вставить рисунок. В программе Photoshop выберите команду Edit > Paste


    Выберите в программе Photoshop команду File > Place



    Выберите в программе Photoshop команду File > Place

    Пройдите по файловой системе к файлу программы Illustrator, который вы хотите поместить, и щелкните на Place. При нажатой клавише Shift перетащите высвеченные углы прямоугольника, чтобы пропорционально масштабировать изображение.







    Выделите разрешение для файла программы Photoshop



    Выделите разрешение для файла программы Photoshop

    Если вы хотите сохранить слои, выберите опцию Write Layers (Записать слои). Для получения рисунков с гладкими краями выберите опцию Anti-alias. Если ваш файл содержит текст и вы хотите иметь возможность редактировать его в программе Photoshop, выделите опцию Editable Text (Редактируемый текст). Щелкните на ОК.







    

        Сайт: Аннимация - Видео - Графика