Узоры (шаблоны) и текстуры

Активируйте контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)

Активируйте контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)

Пользуясь инструментом непосредственного выделения, выделите контур, который определяет очертание боковой стороны вашего объекта.
Активируйте контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)
  • 4

    Бумага, окрашенная под мрамор

    Бумага, окрашенная под мрамор

    Итальянское искусство окрашивания под мрамор - трудная и грязная работа, но она создает некоторые действительно прекрасные образцы бумаги и ткани. Теперь, когда в программе Photoshop есть фильтр Liquify (Разжижать), вы можете создавать свои собственные цифровые образцы бумаги, окрашенной под мрамор, без масляных красок. Для того чтобы получить основные цвета, выделите крошечную область какого-нибудь цифрового изображения. Затем вы ее увеличите, размоете и разжижите. Как только вы создали несколько листов бумаги, окрашенной под мрамор, отложите их для использования в коллаже или в качестве фона для страниц в книге.

    Для наиболее эффективной печати

    Для наиболее эффективной печати и предварительного просмотра старайтесь удержать его в пределах от 1 до 2 дюймов (от 25 до 50 мм)


  • Для наиболее эффективной печати
    Примечание, Не используйте для этого шага инструмент "Прямоугольник с закругленными углами". Прямоугольник должен иметь незакругленные углы.

    Для получения большего разнообразия

    Для получения большего разнообразия текстур попробуйте использовать для элементов текстуры более чем один цвет

    Если вы перекрашиваете какие-нибудь краевые участки, обеспечьте, чтобы был закрашен таким же образом соответствующий краевой участок на противоположной стороне.

    Для того чтобы импортировать для

    Для того чтобы импортировать для программы Photoshop рисунок плитки так, чтобы он идеально укладывался в узор, вы должны создать метки обрезки рисунка, которые по размерам и положению совпадают с ограничивающим прямоугольником узора


    Для того чтобы импортировать для

    Для того чтобы использовать окрашенную

    Для того чтобы использовать окрашенную под мрамор бумагу подобно этому примеру, выполните шаги с 8-го по 14-й техники "Иллюстрации из цветной бумаги" на с

    7.

    Для того чтобы получить доступ

    Для того чтобы получить доступ к библиотеке узоров, выберите команду Window (Окно) > Swatch Libraries (Библиотеки образцов) > Other Libraries (Другие библиотеки), пройдите по файловой системе к папке приложения Presets (Предварительные установки) > Patterns (Узоры) и откройте файл узора

    Художественное изображение для плитки узора содержит ограничивающий прямоугольник, который залит и обведен цветом None (Нет).
    Для того чтобы получить доступ

    Дважды щелкните на имени Work

    Дважды щелкните на имени Work Path (Рабочий г контур) на палитре Paths (Контуры), чтобы открыть диалоговое окно Save Path (Сохранить контур), и измените имя контура на 3D Outline (Трехмерное очертание)

    Щелкните на свободном месте палитры, чтобы отменить выделение контура.

    Если прямоугольник залит, он закроет ваши рисунки плитки

    Если прямоугольник залит, он закроет ваши рисунки плитки

    Не беспокойтесь о том, что заливка затемнит рисунки, потому что на следующем шаге вы превратите верхний прямоугольник в метки обрезки и заливка исчезнет.
    Если прямоугольник залит, он закроет ваши рисунки плитки

    Если узор не складывается из плиток

    Если узор не складывается из плиток должным образом, опробуйте исходную плитку в программе Illustrator, чтобы убедиться в том, что там она укладывается в узор правильно

    Определите, в чем проблема, и повторите шаги с 1-го по 8-й.
    Если узор не складывается из плиток

    Если вы не уверены в режиме или

    Если вы не уверены в режиме или в разрешении вашего файла, то перед тем, как открыть узорную плитку, используйте File Browser (Браузер файлов) в программе Photoshop, чтобы найти соответствующую информацию


    Если вы не уверены в режиме или

    Если вы открываете новый файл

    Если вы открываете новый файл в режиме ином, чем файл узорной плитки, программа Photoshop преобразует его


    Если вы открываете новый файл

    Используйте инструмент непосредственного

    Используйте инструмент непосредственного выделения, чтобы выделить ограничивающий прямоугольник узорной плитки

    Выберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать), отмените выделение для всего и затем выберите команду Edit > Paste in Front (Вставить впереди).

    Изменение масштаба текстуры верха

    Изменение масштаба текстуры верха в горизонтальном направлении создает впечатление, как будто она удаляется


    Изменение масштаба текстуры верха

    Измените, если желательно, цвет обводки или заливки в узорной плитке

    Измените, если желательно, цвет обводки или заливки в узорной плитке



    Элемент должен быть достаточно

    Элемент должен быть достаточно мал для того, чтобы копии могли быть подогнаны в середине и в каждом из четырех углов без соприкосновения друг с другом


    Элемент должен быть достаточно

    Эти дубликаты станут боковой панелью

    Эти дубликаты станут боковой панелью

    Дубликат слоя Texture будет добавлен к группе слоев.
    Эти дубликаты станут боковой панелью

    Этот невидимый прямоугольник станет ограничивающим прямоугольником для плитки вашего узора

    Этот невидимый прямоугольник станет ограничивающим прямоугольником для плитки вашего узора

    Он определяет края плитки.
    Этот невидимый прямоугольник станет ограничивающим прямоугольником для плитки вашего узора

    Как только вы закончите деформирование

    Как только вы закончите деформирование изображения и будете удовлетворены результатом, щелкните на ОК


    Как только вы закончите деформирование

    Когда вы заканчиваете работать

    Когда вы заканчиваете работать в этой технике, не забывайте возвращать ваши предпочтительные установки интерполяции (шаг 4 на с

    96) к Bicubic (Бикубическая).
    Когда вы заканчиваете работать



    Маска слоя будет маскировать все, кроме области боковой стороны рисунка

    Маска слоя будет маскировать все, кроме области боковой стороны рисунка


    Маска слоя будет маскировать все, кроме области боковой стороны рисунка

    Маска слоя будет маскировать все, кроме области верхней стороны рисунка


    Маска слоя будет маскировать все, кроме области боковой стороны рисунка

    Оцените результат

    Оцените результат

    Если в вашей форме есть только одна видимая поверхность, как, например, в конусе или сфере, и результат вам нравится, сохраните файл. Если в вашей форме имеются угловые стороны, которые нуждаются в корректировке, продолжайте работу в следующей технике - Создания боковых поверхностей.

    Опция Nearest Neighbor предохраняет цвета пикселов от размывки, когда вы масштабируете их

    Опция Nearest Neighbor предохраняет цвета пикселов от размывки, когда вы масштабируете их

    Вы будете масштабировать их на следующем шаге.
    Опция Nearest Neighbor предохраняет цвета пикселов от размывки, когда вы масштабируете их

    Откройте файл, к которому вы добавите узор

    Откройте файл, к которому вы добавите узор

    В этом примере изображение было создано с использованием комбинации фильтров Poster Edges (Плакатные края) и Smart Blur (Умная размывка), показанной на с. 158.
    Откройте файл, к которому вы добавите узор

    Откройте файл с текстурой, которая должна появиться на поверхности трехмерной формы

    Откройте файл с текстурой, которая должна появиться на поверхности трехмерной формы

    Выделите область текстуры, которую вы хотите использовать. Пользуясь инструментом Move (Передвижение), перетащите выделенную область из ее окна в окно файла 3D Base.
    Откройте файл с текстурой, которая должна появиться на поверхности трехмерной формы

    Откройте RGB-изображение, содержащее

    Откройте RGB-изображение, содержащее цвета, которые вы хотите использовать при окрашивании под мрамор



    Откройте в программе Photoshop файл программы Illustrator, который вы только что сохранили

    Откройте в программе Photoshop файл программы Illustrator, который вы только что сохранили

    Если вы будете использовать узорную плитку с другими файлами программы Photoshop, открывайте файл в таком же режиме, в котором действуют и те файлы. Если в узоре есть полосы или рисунки в клетку под углом 90°, отмените выделение опции Anti-aliased (Сглаживание).

    Отсеченная группа нужна вам для

    Отсеченная группа нужна вам для того, чтобы предохранить режим Overlay от воздействия других слоев в вашем файле


    Отсеченная группа нужна вам для

    Перед тем как вы будете копировать

    Перед тем как вы будете копировать контуры из программы Illustrator и вставлять их в программу Photoshop, откорректируйте предпочтительные установки программы Illustrator

    Выберите команду Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) (OS X) или Edit (Редактировать) > Preferences (Предпочтительные установки) > Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) (Mac OS или Windows). Выделите опцию AICB и щелкните на опции Preserve Paths (Сохранить контуры).
    Перед тем как вы будете копировать

    Переместите слой 3D Base Copy вверх под слой Texture Сору на палитре Layers

    Переместите слой 3D Base Copy вверх под слой Texture Сору на палитре Layers

    При нажатой клавише Option/Alt щелкните на линии между слоем Texture и слоем 3D Base, чтобы повторно создать отсеченную группу. Измените имя слоя 3D Base Copy на Side Base. Измените имя слоя Texture Copy на Side Texture.

    Перетащите пиктограмму слоя 3D

    Перетащите пиктограмму слоя 3D Base на кнопку New Layer (Новый слой) внизу палитры Layers, чтобы создать дубли кат слоя

    Затем перетащите пиктограмму слоя Texture на кнопку New Layer, чтобы создать дубликат этого слоя.

    Полученное изображение не выглядит

    Полученное изображение не выглядит так, как это, но у вас теперь есть два прямоугольника, уложенные друг на друга


    Полученное изображение не выглядит

    Пользуясь инструментом деформирования, наносите штрихи поперек изображения

    Пользуясь инструментом деформирования, наносите штрихи поперек изображения

    Наносите штрихи близко друг к другу и старайтесь изменять направление. Не черкайте взад и вперед. Нанесите легкий штрих в одном направлении и затем нанесите следующий штрих прямо рядом с ним в противоположном направлении. Если вы хотите закручивать краски, наносите искривленные штрихи размашистыми, плавными движениями.
    Пользуясь инструментом деформирования, наносите штрихи поперек изображения

    Пользуясь инструментом Rectangle

    Пользуясь инструментом Rectangle (Прямоугольник), создайте прямоугольник с размерами, которые должна иметь создаваемая вами плитка узора



    Пользуясь инструментом выделения, захватите элемент за центральную точку

    Пользуясь инструментом выделения, захватите элемент за центральную точку

    Перетаскивайте его до-тех пор, пока он не прикрепится к верхней левой угловой точке прямоугольника. Не отпускайте кнопку мыши до тех пор, пока указатель мыши не превратится в белую стрелку, указывающую, что точки скрепились друг с другом.
    Пользуясь инструментом выделения, захватите элемент за центральную точку

    Пользуясь инструментом Zoom (Изменение

    Пользуясь инструментом Zoom (Изменение масштаба), увеличивайте масштаб на изображении до тех пор, пока вы не сможете различать отдельные пикселы

    Пользуясь инструментом Rectangular Marquee (Прямоугольная отмеченная область), выделите отмеченную область, в которой содержатся те цвета, которые вы хотите использовать.

    Пользуясь палитрой Layers, присвойте

    Пользуясь палитрой Layers, присвойте новому слою имя Texture (Текстура) и измените его режим смешения на Overlay (Наложить)

    Щелкните при нажатой клавише Option/Alt между слоем Texture и слоем 3D Base, чтобы создать отсеченную группу из двух слоев.

    Поместите внутри прямоугольника любые дополнительные рисунки, которые вы хотите иметь в нем

    Поместите внутри прямоугольника любые дополнительные рисунки, которые вы хотите иметь в нем

    Обеспечьте, чтобы эти элементы не перекрывали углы прямоугольника. В противном случае узор не сложится правильно из плиток.

    Повторите, если желательно, шаги со 2-го по 6-й, чтобы скорректировать переднюю плоскость объекта

    Повторите, если желательно, шаги со 2-го по 6-й, чтобы скорректировать переднюю плоскость объекта

    Используйте для передней плоскости слои Texture и 3D Base. Повторяйте полностью всю технику для каждой трехмерной формы, которую вы хотите текстурировать.
    Повторите, если желательно, шаги со 2-го по 6-й, чтобы скорректировать переднюю плоскость объекта



    Повторите шаги 1 и 2 из техники

    Повторите шаги 1 и 2 из техники "Создание боковой поверхности", чтобы создать дубликаты слоев 3D Base и Texture

    Измените имена этих слоев на Top Base и Top Texture соответственно.
    Повторите шаги 1 и 2 из техники

    Повторяйте всю технику полностью

    Повторяйте всю технику полностью или только шаги 1 и 2 техники "Расцвечивание окрашенной под мрамор бумаги" до тех пор, пока у вас не будет столько, сколько нужно, цветной окрашенной под мрамор бумаги


    Повторяйте всю технику полностью

    Позиционируйте указатель мыши на верхнем правом углу квадрата

    Позиционируйте указатель мыши на верхнем правом углу квадрата

    Начните перетаскивание художественного изображения вниз; затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt, чтобы задержать движение и оставить копию. Когда курсор прикрепится к нижней правой угловой точке, отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.
    Позиционируйте указатель мыши на верхнем правом углу квадрата

    Продолжайте рисование текстуры

    Продолжайте рисование текстуры, добавляя формы или линии, которые пересекают только верхнюю сторону квадрата

    Когда вы закончите, выделите только прямоугольник и текстуру верха.
    Продолжайте рисование текстуры

    Пропустите этот шаг, если размер элемента такой, который нужен для узора

    Пропустите этот шаг, если размер элемента такой, который нужен для узора

    Если элемент нуждается в масштабировании, выделите инструмент Scale (Масштабировать) наланели инструментов и измените масштаб элемента.

    Простые узоры (шаблоны)

    Простые узоры (шаблоны)

    Самый простой способ построения элемента узора - плитки - состоит в том, чтобы нарисовать какой-либо графический объект и окружить его прямоугольником, помещенным в фон. Эта процедура рассказывает, как осуществлять это на дальнейших шагах и создавать плотные узоры, которые идеально складываются из плиток, посредством позиционирования копий рисунка на.каждом углу фонового прямоугольника. Как только вы создадите основную плитку узора, вы можете трансформировать ее каким-либо инструментом, для этого предназначенным. Вы можете также делать копии плитки и создавать различные цветовые варианты для экспериментирования над дизайном.

    Проверьте меню View (Просмотреть)

    Проверьте меню View (Просмотреть), чтобы убедиться в том, что опции Snap to Point (Прикрепить к точке) и Smart Guides (Умные направляющие) включены

    Позиционируйте указатель мыши на нижнем левом углу квадрата. Начните перетаскивание художественного изображения вправо; затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt, чтобы задержать ее и оставить копию. Когда курсор прикрепится к нижней правой угловой точке, отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.
    Проверьте меню View (Просмотреть)

    Проверьте узор в целом на текстуру и цветовой баланс

    Проверьте узор в целом на текстуру и цветовой баланс

    Если вы удовлетворены пробой, узор готов к использованию. Для того чтобы применить узор к изображению, закройте пробный файл и продолжите работу с шага 10.

    Щелкните на кнопке Load Path as

    Щелкните на кнопке Load Path as a Selection (Загрузить контур как выделенную область) внизу палитры Paths, чтобы создать выделенную область из контура

    Выключите контур, щелкнув на свободном месте палитры Paths.
    Щелкните на кнопке Load Path as

    Щелкните на пиктограмме слоя Pattern

    Щелкните на пиктограмме слоя Pattern на палитре Layers, чтобы выделить изображение и отменить выделение маски слоя

    Выберите команду Edit > Fill (Редактировать > Заполнить), чтобы заполнить слой узором.
    Щелкните на пиктограмме слоя Pattern

    Снова захватите элемент за его центральную точку

    Снова захватите элемент за его центральную точку

    Начните перетаскивать его и затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt, чтобы задержать и скопировать его. Перетаскивайте до тех пор, пока он не прикрепится к верхней правой угловой точке прямоугольника. Не отпускайте кнопку мыши до тех пор, пока указатель мыши не превратится в белую стрелку и не появится пересекающая подсказка. Отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.
    Снова захватите элемент за его центральную точку

    Сохраняя прямоугольник выделенным

    Сохраняя прямоугольник выделенным, выберите команду Object (Объект) > Crop Marks (Метки обрезки) > Make (Сделать)

    Сохраните файл.

    Сохраняя самый нижний квадрат выделенным, закрасьте его обводкой и залейте цветом None (Нет)

    Сохраняя самый нижний квадрат выделенным, закрасьте его обводкой и залейте цветом None (Нет)


    Сохраняя самый нижний квадрат выделенным, закрасьте его обводкой и залейте цветом None (Нет)

    Сохраняя выделенным слой Side

    Сохраняя выделенным слой Side Texture, используйте инструмент "Передвижение" для того, чтобы изменить положение слоя текстуры

    Если вы удовлетворены результатом, сохраните файл. Если верхняя плоскость формы нуждается в корректировке, продолжите работу в следующей технике - создания верхней поверхности.
    Сохраняя выделенным слой Side

    Сохраняя выделенным слой Top Texture

    Сохраняя выделенным слой Top Texture, используйте инструмент "Передвижение" для того, чтобы изменить положение слоя текстуры

    Если вы удовлетворены результатом, сохраните файл. Если верхняя поверхность формы нуждается в корректировке, продолжите работу на шаге 7.
    Сохраняя выделенным слой Top Texture

    Создайте большой прямоугольник

    Создайте большой прямоугольник и выделите узор на палитре Swatches, чтобы заполнить прямоугольник новым узором

    Увеличьте масштаб и поищите в текстуре места, которые создают явно повторяющийся узор. Возвратитесь, если необходимо, к плитке вашего узора и скорректируйте художественное изображение так, чтобы сгладить явные пустоты или нагромождения. Цель состоит в том, чтобы получить гладкую, ровную текстуру без явных повторений.
    Создайте большой прямоугольник
    Вариант. Выделите узорную плитку из шага 10 и выберите команду Filter (Фильтр) > Colors (Цвета) > Invert Colors (Инвертировать цвета). Затем продолжайте работу с шага 11.
    Как только вы полуиили текстуру, которая эффективно выполняет свою задачу, создайте версии с различными цветами с тем, чтобы вы могли использовать текстуру более чем один раз.
    Создайте большой прямоугольник



    Создайте дубликат слоя Layer 1, чтобы сохранить экземпляр исходного мрамора

    Создайте дубликат слоя Layer 1, чтобы сохранить экземпляр исходного мрамора


    Создайте дубликат слоя Layer 1, чтобы сохранить экземпляр исходного мрамора

    Создайте форму и затем щелкните

    Создайте форму и затем щелкните на плитке, которую вы только что создали, на палитре Swatches, чтобы заполнить форму вашим новым узором


    Создайте форму и затем щелкните



    Создайте или скопируйте и вставьте

    Создайте или скопируйте и вставьте художественное изображение, которое вы хотите использовать в вашем узоре в качестве повторяющегося элемента

    Проверьте меню View (Просмотреть), чтобы убедиться в том, что опции Snap to Point (Прикрепить к точке) и Smart Guides (Умные направляющие) включены.
    Создайте или скопируйте и вставьте

    Создайте новый файл в программе Illustrator

    Создайте новый файл в программе Illustrator

    Выполните указания техники Simple Patterns (Простые узоры) на с. 86 или перетащите на страницу узор из палитры Swatches (Образцы).

    Создайте новый RGB-файл в программе

    Создайте новый RGB-файл в программе Photoshop с таким размером и разрешением, которые должно иметь окончательное изображение

    Выберите команду Edit> Paste (Вставить) и выделите опцию Paste As Path (Вставить как контур). Щелкните на ОК. Не сдвигайте контур из позиции, в которую он был вставлен.
    Создайте новый RGB-файл в программе

    Создайте новый слой над всеми текущими слоями, в который вы добавите узор

    Создайте новый слой над всеми текущими слоями, в который вы добавите узор

    Присвойте слою имя Pattern (Узор).
    Создайте новый слой над всеми текущими слоями, в который вы добавите узор

    Создайте в программе Illustrator трехмерную форму

    Создайте в программе Illustrator трехмерную форму

    Раскрасьте форму только оттенками серого. Не используйте 100 % черного или белого. Доведите, если нужно, масштаб художественного изображения до его окончательного размера. Выделите все формы и выберите команду Edit > Copy (Копировать), чтобы скопировать их в буфер обмена. Сохраните файл.

    Текстурированные трехмерные рисунки

    Текстурированные трехмерные рисунки

    Adobe Photoshop 7.0 или более поздние версии Adobe Illustrator 10 или более поздние версии
    Используйте режим Overlay (Наложение) на палитре Layers (Слои) программы Photoshop, чтобы легко добавлять фотографические или живописные текстуры к трехмерным полутоновым монохромным рисункам, созданным в программе Illustrator. Просто поместите рисунок в слой в программе Photoshop. Затем вы скопируете текстуру на смежный слой и объедините два слоя, используя режим Overlay. Если вы должны текстурировать несколько форм, рекомендуется создать отдельные файлы для каждой формы и затем объединить их с другими файлами, используя сведенные версии окончательных текстурированных рисунков. Пусть вас не устрашает длина этой техники. Это в действительности очень легко!

    Текстурные узоры (шаблоны)

    Текстурные узоры (шаблоны)

    Вы можете создавать эффект нерегулярной текстуры посредством построения узора, который производит впечатление нерегулярного, когда он складывается из плиток. Для того чтобы достичь этого эффекта, края плитки узора должны идеально подходить друг к другу так, чтобы укладка плиток в узор создавала одну непрерывную текстуру. Для того чтобы достичь искусности в этих текстурах, требуется время, так что, когда вы получите плитку, которая эффективно выполняет свою задачу, постарайтесь создать разные ее версии с различными цветами и толщиной штрихов. Если вам нужно что-то быстрое, начинайте с некоторых заранее созданных плиток, загрузив библиотеки Pattern Samples (Образцы узоров), которые поступили вместе с вашей программой. Затем переделайте плитку в соответствии со своими потребностями.

    Теперь у вас должны быть две отдельные, но идентичные группы слоев

    Теперь у вас должны быть две отдельные, но идентичные группы слоев


    Теперь у вас должны быть две отдельные, но идентичные группы слоев

    Теперь узор доступен для использования

    Теперь узор доступен для использования в любое время, когда на дисплее будет отображаться Pattern Picker (Подборщик узора)


    Теперь узор доступен для использования

    Тонкие цветовые различия усиливают иллюзию того, что это - текстура, а не повторяющийся узор

    Тонкие цветовые различия усиливают иллюзию того, что это - текстура, а не повторяющийся узор


    Тонкие цветовые различия усиливают иллюзию того, что это - текстура, а не повторяющийся узор

    У вас теперь два квадрата, уложенные друг на друга

    У вас теперь два квадрата, уложенные друг на друга

    Один из них становится ограничивающим квадратом.
    У вас теперь два квадрата, уложенные друг на друга

    Узорные плитки программы Illustrator в программе Photoshop

    Узорные плитки программы Illustrator в программе Photoshop

    Adobe Photoshop 7.0 или более поздние версии Adobe Illustrator 10 или более поздние версии
    Программа Illustrator поступает к пользователю с несколькими библиотеками, наполненными сотнями узорных плиток, которые можно Использовать в программе Photoshop. Вы можете найти небольшое число узорных плиток в папке PostScript Patterns (Узоры на языке PostScript) в папке приложений программы Photoshop. Эта техника рассказывает, как использовать в программе Photoshop эти узорные плитки программы Illustrator или узорные плитки, которые вы создали, используя техники "Простые узоры" и "Текстурные узоры", описанные на с. 86 и 89. Вы используете программу Illustrator для того, чтобы усовершенствовать художественное изображение с тем, чтобы оно без заметных швов укладывалось в виде плиток в узор. Затем вы примените узор к вашему изображению в программе Photoshop и используете режимы смешения слоев и эффекты, чтобы усилить их.

    В этом примере была добавлена

    В этом примере была добавлена повернутая версия элемента и его центральная точка была помещена в центральной точке прямоугольника


    В этом примере была добавлена

    В этом примере были выделены темные джинсы и кусочек зеленой рубашки

    В этом примере были выделены темные джинсы и кусочек зеленой рубашки


    В этом примере были выделены темные джинсы и кусочек зеленой рубашки

    В этом примере цвет обводки был

    В этом примере цвет обводки был изменен до 50 % черного, потому что узор будет использоваться для того, чтобы текстурировать иллюстрацию в программе Photoshop


    В этом примере цвет обводки был

    В этом примере изображения с разрешением 300 ppi использовался радиус размывки в 1,2 пиксела

    В этом примере изображения с разрешением 300 ppi использовался радиус размывки в 1,2 пиксела


    В этом примере изображения с разрешением 300 ppi использовался радиус размывки в 1,2 пиксела

    В этом примере параметр Hue был

    В этом примере параметр Hue был изменен в сторону более зеленого цвета, а параметр Saturation был увеличен


    В этом примере параметр Hue был

    В этом примере показан фрагмент

    В этом примере показан фрагмент большой фотографии двух женщин в джинсах и рубашках, сидящих на траве


    В этом примере показан фрагмент

    В этом примере режим слоя Pattern

    В этом примере режим слоя Pattern был установлен на Difference (Разница) и был добавлен эффект слоя внутренней тени, чтобы придать полосам немного объемности


    В этом примере режим слоя Pattern



    В этом примере текстура древесины

    В этом примере текстура древесины была повернута так, чтобы она совместилась с краем боковой стороны и была немного масштабирована


    В этом примере текстура древесины

    В областях, залитых на 50 % черным, текстура будет N видна на 100 %

    В областях, залитых на 50 % черным, текстура будет N видна на 100 %

    В областях, залитых на 100 % черным или белым, текстура не будет видна.
    В областях, залитых на 50 % черным, текстура будет N видна на 100 %

    Включите контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)

    Включите контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)

    Пользуясь инструментом непосредственного выделения, выделите контур, который определяет очертание верхней стороны вашего объекта.
    Включите контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)

    Вы будете использовать этот контур

    Вы будете использовать этот контур несколько раз на последующих шагах, чтобы выделять очертания различных поверхностей вашего объекта


    Вы будете использовать этот контур

    Вы можете создать этот рисунок

    Вы можете создать этот рисунок инструментами формы из программы Photoshop, но это легче сделать в программе Illustrator


    Вы можете создать этот рисунок

    Выберите команду Edit > Define Pattern (Определить узор)

    Выберите команду Edit > Define Pattern (Определить узор)

    Присвойте имя вашему узору и щелкните на ОК. На палитре Swatches (Образцы) появится новая плитка узора.
    Выберите команду Edit > Define Pattern (Определить узор)

    Выберите команду Edit > Define Pattern (Редактировать > Определить узор)

    Выберите команду Edit > Define Pattern (Редактировать > Определить узор)

    Присвойте узору имя файла с расширением .ai и щелкните на ОК.

    Выберите команду Edit > Fill

    Выберите команду Edit > Fill (Редактировать > Заполнить) и затем выберите опцию Pattern (Узор) из меню Use (Использовать)

    Щелкните на стрелке рядом с образцом узора, чтобы открыть Pattern Picker (Подборщик узора). Выделите узор, который вы создали на шаге 6, и щелкните на ОК.
    Выберите команду Edit > Fill

    Выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать)

    Выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать)

    Увеличьте выделенную область до размеров файла. Нажмите клавишу Return/Enter, чтобы завершить трансформирование.
    Выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать)

    Выберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать), чтобы скопировать выделенную область

    Выберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать), чтобы скопировать выделенную область

    Откройте новый RGB-файл. Он должен быть в несколько раз больше, чем выделенная область, которую вы только что скопировали. Выберите команду Edit > Paste (Вставить). Маленькая выделенная область будет вставлена в ее же слой, которому присвоено имя Layer 1 (Слой 1).
    Выберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать), чтобы скопировать выделенную область

    Выберите команду File (Файл) >

    Выберите команду File (Файл) > Place (Поместить), выделите файл программы Illustrator, который вы создали на шаге 1, и щелкните на Place

    He сдвигайте объект и не изменяйте его масштаб, чтобы гарантировать, что он хорошо совместится с контурами, которые вы вставили на шаге 3. Нажмите клавишу Return/Enter, чтобы растрировать изображение.
    Выберите команду File (Файл) >

    Выберите команду File > Save

    Выберите команду File > Save As (Файл > Сохранить как) и сохраните плитку под именем файла с расширением

    psd. Закройте файл. Создайте новый пробный файл, который должен быть достаточно большим для того, чтобы в нем могло содержаться множество узорных плиток.

    Выберите команду Filter (Фильтр) > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)

    Выберите команду Filter (Фильтр) > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)

    Введите небольшое число только для того, чтобы смягчить резкие края пикселов. Оно будет изменяться в соответствии с размером и разрешением вашего файла.

    Выберите команду Filter > Liquify (Разжижать)

    Выберите команду Filter > Liquify (Разжижать)

    В диалоговом окне Liquify выделите инструмент Warp (Деформировать) и установите размер кисти. Используйте кисть, диаметр которой грубо равен размеру двух цветовых квадратиков на вашем изображении. Если вы не знаете уверенно, насколько большой сделать ее, перемещайте указатель по изображению, чтобы сравнивать размер кисти с квадратиками.
    Выберите команду Filter > Liquify (Разжижать)

    Выберите команду Image (Изображение)

    Выберите команду Image (Изображение) > Adjustments (Корректировки) > Hue/Saturation (Цветовой тон/ Насыщенность)

    Включите опцию Preview (Предварительный просмотр) и экспериментируйте со значениями параметров Hue, Saturation и Lightness (Светлота) до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом. Щелкните на ОК.
    Выберите команду Image (Изображение)

    Выберите команду Photoshop >

    Выберите команду Photoshop > Preferences (Предпочтительные установки) > General (Общие) (OS X) или Edit (Редактировать) > Preferences (Предпочтительные установки) > General (Общие) (Mac OS и Windows)

    Измените опцию в списке Interpolation (Интерполяция) на Nearest Neighbor (Ближайший соседний). Щелкните на ОК.

    Выберите команду Window (Окно)

    Выберите команду Window (Окно) > Attributes (Атрибуты), чтобы отобразить на дисплее палитру Attributes

    При выделенном объекте щелкните на кнопке Show Center (Показать центр), чтобы отобразить на дисплее центральную точку элемента.
    Выберите команду Window (Окно)

    Выделите инструмент Rectangle

    Выделите инструмент Rectangle (Прямоугольник) и создайте прямоугольник с такими размерами, какие должна иметь согласно вашему желанию плитка данного узора

    Для наиболее эффективной печати и предварительного просмотра старайтесь удерживать его в квадрате размером 1-2 дюйма (25 - 50 мм).
    Выделите инструмент Rectangle
    Примечание: Не используйте для этого шага инструмент "Прямоугольник с закругленными углами". Прямоугольник должен иметь незакругленные углы.

    Выделите инструмент выделения

    Выделите инструмент выделения на панели инструментов и выделите инструментом marquee (Шатер), как отмеченную область, и прямоугольники, и все элементы узора


    Выделите инструмент выделения

    Выделите квадраты и элементы текстуры

    Выделите квадраты и элементы текстуры

    Выберите команду Edit (Редактировать) > Define Pattern (Определить узор). Присвойте имя вашему узору и щелкните на ОК. На палитре Swatches (Образцы) появится новый образец узора.
    Выделите квадраты и элементы текстуры

    Выделите новый слой, который был

    Выделите новый слой, который был создан посредством помещения рисунка на шаге 5, и щелкните дважды на его имени

    Измените имя слоя на 3D Base.
    Выделите новый слой, который был

    Выделите оба верхних элемента

    Выделите оба верхних элемента

    Захватите правый элемент за его центральную точку. Начните перетаскивать его вниз и затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt. Перетаскивайте до тех пор, пока он не прикрепится к нижней правой угловой точке прямоугольника. Отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.
    Выделите оба верхних элемента

    Выделите область, которую вы хотите заполнить узором

    Выделите область, которую вы хотите заполнить узором

    Сохраняя слой Pattern активным, щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя) внизу палитры Layers (Слои), чтобы создать из выделенной области маску слоя.
    Выделите область, которую вы хотите заполнить узором

    Выделите слой Side Base и щелкните

    Выделите слой Side Base и щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя) внизу палитры Layers



    Выделите слой Side Texture и выделите инструмент Move (Передвижение)

    Выделите слой Side Texture и выделите инструмент Move (Передвижение)

    Затем выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать). Трансформируйте текстуру так, чтобы она естественно подходила к боковой плоскости объекта. Нажмите клавишу Return/Enter, чтобы завершить трансформирование.

    Выделите слой Top Base и щелкните

    Выделите слой Top Base и щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя) внизу палитры Layers



    Выделите слой Top Texture и инструмент "Передвижение"

    Выделите слой Top Texture и инструмент "Передвижение"

    Затем выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать). Трансформируйте текстуру так, чтобы она естественно подходила к верхней плоскости объекта.

    Залейте квадрат фоновым цветом вашего узора

    Залейте квадрат фоновым цветом вашего узора

    Если вы хотите, чтобы узор имел прозрачный фон, заливайте и обводите его цветом None (Нет). Начните рисование текстуры только теми формами и линиями, которые пересекают левую сторону квадрата. Выделите квадрат и текстуру.
    Залейте квадрат фоновым цветом вашего узора

    Залейте прямоугольник фоновым цветом вашего узора

    Залейте прямоугольник фоновым цветом вашего узора

    Если вы хотите, чтобы узор имел прозрачный фон, заливайте и обводите его цветом None (Нет). Если вы хотите иметь сплошной фон, обведите его цветом None.
    Залейте прямоугольник фоновым цветом вашего узора

    Заполните вашей текстурой середину квадрата

    Заполните вашей текстурой середину квадрата

    Действуйте осторожно, чтобы не пересечь какую-нибудь из сторон квадрата или какой-нибудь его угол.
    Заполните вашей текстурой середину квадрата

    Фотографии, маскированные текстом

    Что касается текста, который должен маскировать изображение, то он должен быть впереди изображения

    Что касается текста, который должен маскировать изображение, то он должен быть впереди изображения


    Что касается текста, который должен маскировать изображение, то он должен быть впереди изображения

    Для получения максимальной разборчивости

    Для получения максимальной разборчивости текста и изображения используйте жирный шрифт крупного кегля

    Тонкий дизайн начертания шрифта имеет склонность терять свою форму, когда он заливается изображением, и часто изображение внутри литеры оказывается нераспознаваемым.
    Для получения максимальной разборчивости

    Для получения максимальной разборчивости текста и изображения используйте жирный шрифт крупного кегля

    Тонкие рисунки гарнитуры текста имеет склонность терять свою форму, когда они заливаются изображением, и часто изображение внутри становится нераспознаваемым.
    Для получения максимальной разборчивости

    Для получения наилучших результатов

    Для получения наилучших результатов избегайте использования гарнитур рукописных текстов или специальных гарнитур с внутристрочными элементами или другими украшениями


    Для получения наилучших результатов

    Для того чтобы добавить окантовку, выделите инструмент "Эллипс"

    Для того чтобы добавить окантовку, выделите инструмент "Эллипс"

    Позиционируйте инструмент в центральной точке окружностей текста. При нажатых клавишах Option/Alt перетащите его из центральной точки наружу. Нажмите клавишу Shift, чтобы заставить объект стать окружностью. Отпустите кнопку мыши и затем клавиши Option/Alt. Повторите этот шаг столько раз, сколько вам нужно окантовок.
    Для того чтобы добавить окантовку, выделите инструмент

    Для того чтобы сделать текст еще

    Для того чтобы сделать текст еще жирнее, уменьшите параметр Image Balance или увеличьте величину параметра Smoothness


    Для того чтобы сделать текст еще

    Для того чтобы завершить эффект, покажите на палитре Layers слой Type Background

    Для того чтобы завершить эффект, покажите на палитре Layers слой Type Background

    Выделите исходную форму и раскрасьте ее цветом заливки. Если вы хотите, чтобы форма выглядела несколько большей, чем текст, добавьте к форме обводку, которая имеет такой же цвет, что и заливка. Отмените выделение и сохраните файл.
    Для того чтобы завершить эффект, покажите на палитре Layers слой Type Background



    Добавьте еще один новый слой и присвойте ему имя Type Outlines (Очертания текста)

    Добавьте еще один новый слой и присвойте ему имя Type Outlines (Очертания текста)

    Этот слой будет содержать очерченную версию текста, который вы будете использовать как направляющую на шаге 15.
    Добавьте еще один новый слой и присвойте ему имя Type Outlines (Очертания текста)

    Добавьте новый слой и присвойте ему имя Black (Черный)

    Добавьте новый слой и присвойте ему имя Black (Черный)

    Залейте слой 100 % черного.
    Добавьте новый слой и присвойте ему имя Black (Черный)

    Добавьте рамки, если желательно, и вы закончили

    Добавьте рамки, если желательно, и вы закончили

    Вы можете также изменять цвет, гарнитуру шрифта и размер текста, следуя указаниям, данным на шаге 6.
    Добавьте рамки, если желательно, и вы закончили



    Если цвет фона в данный момент

    Если цвет фона в данный момент белый, то нажмите клавишу X, чтобы переключить цвета изображения и фона


    Если цвет фона в данный момент

    Если эффект получился слишком

    Если эффект получился слишком слабым, щелкните 2 раза на значке Layer Style на текстовом слое, чтобы повторно открыть диалоговое окно Layer Style, и скорректируйте параметр Fill Opacity

    Вы можете также резко увеличить эффект, щелкнув на Bevel and Emboss на левой стороне диалогового окна, чтобы повторно отобразить на дисплее опции параметра Style (Стиль) из окна Structure (Структура). Затем увеличьте, параметры Size (Размер) или Depth (Глубина) тиснения.
    Если эффект получился слишком

    Если оставить только 10 % белого, текст становится немного выступающим из фона

    Если оставить только 10 % белого, текст становится немного выступающим из фона

    У вас может появиться желание откорректировать эту процентную величину в зависимости от фона.
    Если оставить только 10 % белого, текст становится немного выступающим из фона

    Если вы хотите иметь пробелы между

    Если вы хотите иметь пробелы между фрагментами текста на обеих половинах окружности, поставьте в начале и в конце нижнего фрагмента текста буквы, нарисованные без обводки и без заливки, а лишь использующие пробел, который не будет работать



    Если вы хотите иметь резервный

    Если вы хотите иметь резервный файл на тот случай, если ваш текст не будет достаточно привлекательно укладываться и вам потребуется изменить эти линии, выберите команду File > Save a Copy (Сохранить копию) и сохраните на этом этапе резервную версию изобразительного объекта


    Если вы хотите иметь резервный

    Если вы хотите изменить цвет текста

    Если вы хотите изменить цвет текста, выделите огибающие и выберите команду Object > Envelope Distort > Edit Contents

    Используйте палитру Color (Цвет) для того, чтобы выделить новый цвет заливки. Отмените выделение текста.
    Если вы хотите изменить цвет текста

    Если вы хотите немного пригладить

    Если вы хотите немного пригладить дырочки, выберите команду Filter > Noise (Шум) > Median (Серединный), включите опцию Preview (Предварительный просмотр) и выберите значение параметра Radius (Радиус), основываясь на том, насколько гладкий и закругленный текст вы хотите получить

    Затем щелкните на ОК.
    Если вы хотите немного пригладить

    Если вы хотите отредактировать

    Если вы хотите отредактировать разделяющие линии и вы сохранили копию файла на шаге 4, откройте этот файл; отредактируйте линии и начните работу снова на , шаге 5


    Если вы хотите отредактировать

    Если вы хотите отредактировать текст или изменить гарнитуру текста, выделите объект "Огибающая", который нуждается в редактировании

    Выберите команду Object > Envelope Distort > Edit Contents (Редактировать содержание). Для того чтобы легче было просматривать текст, выберите команду View > Outline (Очертания). Выделите инструмент "Текст" на панели инструментов и внесите изменения в текст.
    Если вы хотите отредактировать

    Если вы хотите придать тексту

    Если вы хотите придать тексту цвет перед тем, как на этом остановиться, добавьте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), выделите опцию Colorize (Расцветить) и скорректируйте цветовой тон и насыщенность цветового эффекта


    Если вы хотите придать тексту

    Если вы не хотите, чтобы сквозь текст была видна текстура, пропустите этот шаг

    Если вы не хотите, чтобы сквозь текст была видна текстура, пропустите этот шаг

    Сделайте дубликат слоя текстуры и присвойте ему имя Inner Texture (Внутренняя текстура). Переместите его под слой Outer Texture (Наружная текстура).
    Если вы не хотите, чтобы сквозь текст была видна текстура, пропустите этот шаг

    Если вы удовлетворены эффектом, сохраните файл

    Если вы удовлетворены эффектом, сохраните файл

    Можно, если желательно, скорректировать стили слоев, чтобы изменить размеры теней, скосов или подсветок.
    Если вы удовлетворены эффектом, сохраните файл
    Вариант 1. Для получения матового цвета внутри текста выполните шаги с 1-го по 12-й, но на шаге 2 в качестве цвета изображения используйте какой-либо цвет вместо белого.
    Если вы удовлетворены эффектом, сохраните файл
    Вариант 2. Для получения цветной текстуры внутри литер текста выполните шаги с 1 по 12. Затем выделите слой Inner Texture. Создайте корректирующий слой Hue/ Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и сгруппируйте его со слоем Inner Texture. Измените значения параметров Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) и Lightness (Светлота), чтобы получить такой эффект, который вам нужен.
    Если вы удовлетворены эффектом, сохраните файл
    В этом примере использованы такие значения: Hue = -180, Saturation = -71, Lightness = -22.



    Есть хорошая мысль - иметь изображение примерно на 20 % больше, чем текст

    Есть хорошая мысль - иметь изображение примерно на 20 % больше, чем текст

    Таким образом, у вас будет место для того, чтобы переставлять изображение внутри текста, когда оно будет маскировано.
    Есть хорошая мысль - иметь изображение примерно на 20 % больше, чем текст

    Фильтр Plastic Wrap добавит больше высвечивания, чтобы придать тексту более металлический вид

    Фильтр Plastic Wrap добавит больше высвечивания, чтобы придать тексту более металлический вид


    Фильтр Plastic Wrap добавит больше высвечивания, чтобы придать тексту более металлический вид

    Фотографии, маскированные текстом

    Фотографии, маскированные текстом

    Adobe Photoshop 7.0 или более поздние версии или Adobe Illustrator 10 или более поздние версии
    Текстовые маски (трафареты) для фотографий можно создавать в программах Illustrator или Photoshop. В обеих программах легко создавать текстовые маски благодаря слоям и группированию. Но программа Illustrator генерирует очертания на языке PostScript, тогда как программа Photoshop генерирует растровый текст. Вы должны решить, какого рода конечный продукт вам требуется. Если вы печатаете рисунок, используйте программу Illustrator. Если вы предназначаете конечный рисунок для веб-страницы, используйте технику программы Photoshop. При использовании обоих методов крупные шрифты без засечек (типа sans serif) обычно дают маски с наилучшим внешним видом.

    Хромированный текст

    Хромированный текст

    Хромированный текст в программе Photoshop может быть создан несколькими способами, и большинство из них довольно запутанные. По этой технике вы можете действовать в два этапа. На шагах с 1-го по 14-й показывается, как создать оттиснутый текст, который выглядит блестящим, как металлический, как произвести эффект серого текста, которому может быть быстро'придан цвет при помощи корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Если вы хотите создать эффект неба или другого изображения, которое отражается в тексте, продолжайте работу на шагах с 15-го по 24-й. Создайте свое небо, используя фильтр Clouds (Облака), или импортируйте другой файл с изображением небом для получения другого, отличающегося эффекта.

    Используйте инструмент "Текст"

    Используйте инструмент "Текст" для того, чтобы создать слово или буквы, которые вы хотите очертить



    Из меню палитры Color выберите

    Из меню палитры Color выберите Grayscale Slider (Ползунковый указатель шкалы серого), чтобы облегчить выполнение этого шага


    Из меню палитры Color выберите

    Измените цвет переднего плана на белый и создайте текст

    Измените цвет переднего плана на белый и создайте текст



    Эта величина нуждается в изменении

    Эта величина нуждается в изменении с каждой новой гарнитурой шрифта и толщиной самого толстого штриха

    Вы можете корректировать трекинг и стиль текста на шаге 11, когда закончите обводку текста.
    Эта величина нуждается в изменении

    Эти измерения будут полезны при определении размера, который должно иметь ваше изображение

    Эти измерения будут полезны при определении размера, который должно иметь ваше изображение

    Если оно окажется слишком маленьким, текст не будет залит полностью.
    Эти измерения будут полезны при определении размера, который должно иметь ваше изображение

    Это хорошая мысль - делать снимки

    Это хорошая мысль - делать снимки экрана по мере того, как вы продвигаетесь в работе, с тем, чтобы вы могли отменять ошибочные действия без того, чтобы каждый раз полностью переделывать весь файл


    Это хорошая мысль - делать снимки

    Каналы всегда серые полутоновые, и обычно они выглядят как негативные пленки

    Каналы всегда серые полутоновые, и обычно они выглядят как негативные пленки

    В этой технике канал выглядит как позитивное полутоновое изображение и области черного и серого являются областями выделения.
    Каналы всегда серые полутоновые, и обычно они выглядят как негативные пленки

    Каждый раз, когда вы запускаете фильтр Clouds, результат будет другим

    Каждый раз, когда вы запускаете фильтр Clouds, результат будет другим


    Каждый раз, когда вы запускаете фильтр Clouds, результат будет другим

    Когда изображение будет правильно позиционировано внутри текста, свяжите слои

    Когда изображение будет правильно позиционировано внутри текста, свяжите слои

    Это дает возможность перемещать слои повсюду без потери взаимосвязи между ними. Сохраните файл.
    Когда изображение будет правильно позиционировано внутри текста, свяжите слои
    Вариант. Создайте дубликат слоя изображения и перетащите его вниз под слой текста так, чтобы слой изображения не составлял часть группы слоев. Создайте корректировочный слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и используйте опцию Colorize (Расцветить) для того, чтобы изменять общий цветовой колорит изображения.
    Когда изображение будет правильно позиционировано внутри текста, свяжите слои
    В этом примере слой изображения был также инвертирован. Для того чтобы инвертировать слой изображения, выделите его и выберите команду Image (Изображение) > Adjustments (Корректировки) > Invert (Инвертировать).
    Свяжите новый фоновый файл и его корректировочный слой с текстовым слоем. Связывание поддерживает отличное совмещение текста с фоновым изображением, если вы перемещаете что-либо из них.
    Когда изображение будет правильно позиционировано внутри текста, свяжите слои
    В этом примере была добавлена простая отбрасываемая тень, чтобы сделать текст выделяющимся.



    Корродированный текст

    Корродированный текст

    Некоторые дизайнеры пытаются имитировать эффект корродированного или выветренного текста, делая ряд фотографий, в котором каждая следующая копия сделана съемкой предыдущей копии. Техника, описываемая далее, позволяет получить аналогичный вид с большей управляемостью и меньшей бесполезной растратой бумаги. Базовая техника генерирует текстовую гарнитуру с дырочками и корродированными краями. Ее вариант придает надломленный, шероховатый вид. Дизайн гарнитуры шрифта с засечками, как, например, Times или Caslon, даст хороший эффект при технологии Corroded Type (Корродированный текст), если вы хотите, чтобы узкие части букв выглядели как обглоданные.

    Модуль предварительного просмотра

    Модуль предварительного просмотра может показать воздействие команды Mezzotint на белую область, а также на1 текст

    Но пока текст остается выделенным, фильтр будет применяться только к выделенной области.
    Модуль предварительного просмотра

    На палитре Appearance перетащите пункт Stroke (Обводка) вниз и поместите его под пунктом Fill

    На палитре Appearance перетащите пункт Stroke (Обводка) вниз и поместите его под пунктом Fill



    На палитре Layers присвойте слою, который содержит форму, имя Type Background (Фон текста)

    На палитре Layers присвойте слою, который содержит форму, имя Type Background (Фон текста)

    Выберите из меню палитры Layers команду Duplicate (Дублировать) и примените ее к слою Type Background. Переименуйте новый слой на Type Shapes (Формы текста). Скройте слой Type Background.
    На палитре Layers присвойте слою, который содержит форму, имя Type Background (Фон текста)

    На текстовых слоях фильтры не могут использоваться, так что слой должен быть сначала визуализирован

    На текстовых слоях фильтры не могут использоваться, так что слой должен быть сначала визуализирован

    Но как только текстовый слой становится визуализированным, текст может редактироваться только как пикселы, а не как редактируемый текст.
    На текстовых слоях фильтры не могут использоваться, так что слой должен быть сначала визуализирован

    Например, на этой иллюстрации

    Например, на этой иллюстрации была использована черная линия обводки толщиной 1 пункт; вы видите на художественной работе обводку с толщиной линии 0,5 пункта, потому что верхний слой закрывает внутреннюю половину линии обводки


    Например, на этой иллюстрации

    Нажмите клавишу D, чтобы установить

    Нажмите клавишу D, чтобы установить цвета изображения и фона на "черное" и "белое"

    Создайте новый файл и залейте слой Background 100 % черного.
    Нажмите клавишу D, чтобы установить

    Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета изображения и фона к белому и черному

    Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета изображения и фона к белому и черному

    Затем нажмите клавишу X, чтобы поменять местами их позиции. Пользуясь инструментом "Текст", создайте в канале Туре черный текст; затем нажмите клавишу Return/Enter. Позиционируйте текст, пока он выделен, пользуясь инструментом "Перемещение".

    Нажмите клавишу X, чтобы переключить белое на цвет изображения

    Нажмите клавишу X, чтобы переключить белое на цвет изображения

    Используйте инструмент "Текст", чтобы создать текст, который станет текстом с непросохшей краской.

    Не тревожьтесь, если этот новый текст накладывается на текст верхней половины окружности

    Не тревожьтесь, если этот новый текст накладывается на текст верхней половины окружности


    Не тревожьтесь, если этот новый текст накладывается на текст верхней половины окружности

    Не заботьтесь в этот момент слишком много о других установках

    Не заботьтесь в этот момент слишком много о других установках

    У вас может появиться желание возвратиться и скорректировать их в конце технологии.
    Не заботьтесь в этот момент слишком много о других установках

    Но хотя слои теперь сгруппированы

    Но хотя слои теперь сгруппированы, все еще можно редактировать текст или перемещать изображение повсюду


    Но хотя слои теперь сгруппированы

    Обводка шрифта в программе Illustrator

    Обводка шрифта в программе Illustrator

    Перед тем как начать, вы захотите, вероятно, определить наилучшую толщину линии обводки для очертаний вашего текста. Когда вы обводите текст, программа Illustrator создает обводку из середины контура, который определяет наружный край буквы. Это значит, что величина обводки в 6 пунктов создаст кайму толщиной в 3 пункта снаружи от края и кайму толщиной в 3 пункта внутри от него. Величина обводки каждого последующего слоя определяет ширину каймы под ней; например, обводка в 4 пункта над обводкой в 6 пунктов создаст кайму в 1 пункт (6/2-4/2). У вас может появиться желание перед тем, как вы начнете работу, сделать небольшой эскиз, как этот эскиз справа, с тем, чтобы вы могли подсчитать, какую величину обводки вам нужно использовать.
    Обводка шрифта в программе Illustrator
    При обводке текста важно использовать палитру Appearance применительно к слою заливки, лежащему над обводкой. Заливка над обводкой поддерживает цельность и красоту исходного рисунка. Обратите внимание, как в букве, в которой обводка расположена выше заливки, толстая линия обводки отъедает часть на графической форме буквы.
    Обводка шрифта в программе Illustrator



    Оцените результат

    Оцените результат

    Скорректируйте по своему желанию установки стиля слоя на текстовом слое или на слое текстуры. Некоторые стили текста и размеры текста требуют большей корректировки, чем другие. Когда вы будете удовлетворены результатом, щелкните на ОК.
    Оцените результат

    Оцените результаты при текущем фоне

    Оцените результаты при текущем фоне

    Если вы удовлетворены, сохраните файл. Вы можете изменить цвет, щелкнув дважды на пиктограмме корректировки Hue/Saturation на палитре Layers и изменив значение параметра Hue.

    Оцените толщину и цвет линий обводки

    Оцените толщину и цвет линий обводки

    Измените их, если нужно. Помните, что толщина линии обводки, которую вы используете, будет в действительности сокращена наполовину на вашей иллюстрации.

    Опции Lighting Effects поступают

    Опции Lighting Effects поступают с набором предопределенных стилей, которые вы можете при желании опробовать

    Используйте опцию 2 o'clock Spotlight, чтобы обеспечить получение показанных здесь результатов.
    Опции Lighting Effects поступают

    Опция Colorize накладывает на

    Опция Colorize накладывает на изображение цвет, сохраняя в то же время значения параметров highlight (светлое место), midtone (средний тон) и shadow (тень)


    Опция Colorize накладывает на

    Откройте файл с изображением текстуры

    Откройте файл с изображением текстуры или фоновой поверхности, на которой вы будете посредством цифровой технологией вырезать текст

    Присвойте этому слою новое имя Outer Texture (Наружная текстура).
    Откройте файл с изображением текстуры

    Откройте или создайте файл, который будет фоновой поверхностью для тисненого текста

    Откройте или создайте файл, который будет фоновой поверхностью для тисненого текста

    Для получения наилучших результатов используйте поверхность, которая содержит текстуру. Выберите белый как цвет изображения. Выделите инструмент "Текст" и введите ваш текст.
    Откройте или создайте файл, который будет фоновой поверхностью для тисненого текста

    Откройте или создайте новый файл

    Откройте или создайте новый файл

    Выделите инструмент "Текст" и создайте текст, которым будет маскироваться изображение.

    Откройте изображение, которое будет маскироваться текстом

    Откройте изображение, которое будет маскироваться текстом


    Откройте изображение, которое будет маскироваться текстом

    Откройте палитру Layers (Слои)

    Откройте палитру Layers (Слои), чтобы добавить к вашему изобразительному объекту цветной текстовый слой

    Щелкните на слое Background, чтобы снова просмотреть составное цветное изображение. Создайте новый слой и присвойте ему имя Corroded Type (Корродированный текст).
    Откройте палитру Layers (Слои)

    Отмените выделение текста и выберите

    Отмените выделение текста и выберите команду Filter > Brush Strokes (Штрихи кисти) > Spatter (Разбрызгивать)

    Используйте модуль предварительного просмотра для того, чтобы определить значения, которые нужно использовать для параметров Spray Radius (Радиус распыливания) и Smoothness (Гладкость). Эти величины будут изменяться вами в зависимости от гарнитуры шрифта, размера текста и личных предпочтений.
    Отмените выделение текста и выберите

    Отмените выделение

    Отмените выделение

    Сохраняя текстовый слой все еще выделенным, щелкните на кнопке Add Layer Style (Добавить стиль слоя) на палитре Layers и выберите из всплывающего меню команду Bevel & Emboss. Установите параметр Style на опцию Inner Bevel (Внутренний скос) и оставьте установки при их значениях по умолчанию.
    Отмените выделение

    Отобразите на дисплее палитру Color (Цвет) и выберите в качестве цвета переднего плана 30 % черного

    Отобразите на дисплее палитру Color (Цвет) и выберите в качестве цвета переднего плана 30 % черного



    Отобразите на дисплее палитру Pathfinder (Конту-роискатель)

    Отобразите на дисплее палитру Pathfinder (Конту-роискатель)

    При нажатой клавише Shift выделите инструментом "Выделение" линии, которые вы только что очертили, и базовую форму. Щелкните при нажатой клавише Option/Alt на кнопке Subtract (Вычесть) на палитре Pathfinder, чтобы вычесть линии из базовой формы в то время, когда вы разбиваете линии на регулярные объекты. Пока изобразительный объект еще выделен, выберите команду Object > Ungroup (Разгруппировать). Отмените выделение изобразительного объекта.
    Отобразите на дисплее палитру Pathfinder (Конту-роискатель)

    Отредактируйте радужное изображение

    Отредактируйте радужное изображение так, чтобы оно выглядело, как будто оно было нарисовано пастелью или акварелью


    Отредактируйте радужное изображение

    Переключитесь на программу Photoshop и откройте изображение, которое вы будете маскировать текстом

    Переключитесь на программу Photoshop и откройте изображение, которое вы будете маскировать текстом

    Выделите на панели инструментов инструмент crop (Обрезка). Обратитесь к числам, которые вы записали на шаге 2, и введите в строке Options (Опции) значения ширины и высоты, которые должны быть почти на четверть больше, чем ширина и высота текста. Разрешение введите любое, какое хотите.
    Переключитесь на программу Photoshop и откройте изображение, которое вы будете маскировать текстом

    Пока текст еще выделен, выберите

    Пока текст еще выделен, выберите команду Filter >Pixelate (Пикселировать) > Mezzotint (Меццо-тинто)

    Выберите в окне Mezzotint для параметра Туре опцию Grainy Dots (Зернистые пятнышки). Щелкните на ОК.

    Пользуясь инструментом "Кисть", нанесите краской белые брызги и капли на текстовый слой

    Пользуясь инструментом "Кисть", нанесите краской белые брызги и капли на текстовый слой



    Пользуясь инструментом "Обрезка"

    Пользуясь инструментом "Обрезка", выделите область изображения, которая будет маскироваться текстом

    Нажмите клавишу Return/Enter, чтобы обрезать изображение. Сохраните файл.

    Пользуясь инструментом перемещения, скорректируйте положение текста по отношению к фону

    Пользуясь инструментом перемещения, скорректируйте положение текста по отношению к фону

    Текст останется редактируемым. Тем не менее вы создадите маску слоя из выделенной области текста на шаге 7; после этого вы не сможете перемещать текст.
    Пользуясь инструментом перемещения, скорректируйте положение текста по отношению к фону

    Пользуясь инструментом "Перо"

    Пользуясь инструментом "Перо", создайте линии, которые определяют, где будут разделяться формы

    Обведите линии с такой толщиной обводки, которая равна расстоянию между формами текста, которое вы хотите получить.

    Пользуясь инструментом "Текст", создайте по одному текстовому объекту для каждой формы

    Пользуясь инструментом "Текст", создайте по одному текстовому объекту для каждой формы

    Выбирайте тяжелую, жирную гарнитуру шрифта. Распланируйте текст в соответствии с размером формы, в которой будет содержаться текст. Например, в двух верхних формах в изображении сердца будут содержаться небольшие текстовые блоки, тогда как в двух средних формах будут содержаться более длинные слова или фразы.
    Пользуясь инструментом

    Пользуясь инструментом "Текст"

    Пользуясь инструментом "Текст", создайте текст, который должен появиться на верхней половине окружности


    Пользуясь инструментом

    Пользуясь меню View, включите опцию Smart Guides (Умные направляющие)

    Пользуясь меню View, включите опцию Smart Guides (Умные направляющие)

    Пользуясь инструментом "Выделение", захватите нижнюю дугу за верхний край и передвигайте его до тех пор, пока он не прикрепится к краю верхней дуги.
    Пользуясь меню View, включите опцию Smart Guides (Умные направляющие)

    Помните, что, если вы изменяете

    Помните, что, если вы изменяете размер текста, толщина линий обводки не изменяется, так что вам может потребоваться скорректировать ее после изменения размера текста


    Помните, что, если вы изменяете

    Порядок расположения друг над

    Порядок расположения друг над другом контуров и заливок непосредственно влияет на внешний вид объекта

    Пункт Fill всегда должен быть вверху над обводками, чтобы сохранять цельность исходной графической формы буквы или знака. Для получения дополнительной информации см. вкладку и иллюстрации в конце описания этой техники.
    Порядок расположения друг над

    Повторяйте шаг 8 до тех пор, пока у вас не будет столько обводок по всему тексту, сколько вам нужно

    Повторяйте шаг 8 до тех пор, пока у вас не будет столько обводок по всему тексту, сколько вам нужно


    Повторяйте шаг 8 до тех пор, пока у вас не будет столько обводок по всему тексту, сколько вам нужно

    При цвете изображения, установленном

    При цвете изображения, установленном на "белое", и выделенном слое Background Copy выберите Filter > Sketch > Plaster

    Начните работу при показанных здесь значениях параметров Image Balance и Smoothness. Корректируйте значения параметров до тех пор, пока вы не будете довольны при предварительном просмотре, и затем щелкните на ОК.

    При цвете изображения, все еще

    При цвете изображения, все еще установленном на "белое", и слое Wet Paint, все еще выделенном, выберите команду Filter (Фильтр) > Sketch (Эскиз) > Plaster

    Начните работу при показанных здесь значениях параметров Image Balance (Баланс изображения), Smoothness (Гладкость) и Light Direction (Направление света). Корректируйте значения параметров до тех пор, пока вы не будете довольны ими при предварительном просмотре, и затем щелкните на ОК.
    При цвете изображения, все еще

    При нажатой клавише Command/Ctrl

    При нажатой клавише Command/Ctrl щелкните на пиктограмме текстового слоя, чтобы загрузить выделенную область текста


    При нажатой клавише Command/Ctrl

    При нажатой клавише Command/Ctrl щелкните на пиктограмме текстового слоя на палитре Layers, чтобы создать выделенную область из его маски прозрачности


    При нажатой клавише Command/Ctrl

    При нажатой клавише Command/Ctrl щелкните на пиктограмме текстового слоя, чтобы загрузить выделенную область его прозрачной маски

    Выберите команду Select > Inverse (Инверсия), чтобы выделить прозрачные пикселы на текстовом слое.
    При нажатой клавише Command/Ctrl

    При нажатой клавише Option/Alt

    При нажатой клавише Option/Alt щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) на палитре Layers, чтобы создать новый корректирующий слой

    Выделите Curves (Кривые) как Туре (Тип) и выберите опцию Group With Previous Layer (Сгруппировать с предыдущим слоем). Щелкните на ОК.
    При нажатой клавише Option/Alt

    При тексте, все еще выделенном

    При тексте, все еще выделенном, и его слое, все еще активном, выберите команду Select > Feather (Растушевка)

    Введите значение Feather Radius (Радиус растушевки), который должен составлять приблизительно от,50 до 100 % размера вашего текста в пунктах. Заметьте это число, потому что вы будете снова использовать его. Щелкните на ОК.

    При все еще активном выделении

    При все еще активном выделении растушевки выберите команду Edit (Редактировать) > Stroke (Обводка), чтобы добавить слабоконтрастную серую обводку к внутренней области текста

    Введите такое же значение, которое вы использовали на шаге 5. Выделите опцию Inside (Внутри) как Location (Положение). Щелкните на ОК.
    При все еще активном выделении

    При все еще выделенном тексте

    При все еще выделенном тексте выберите команду Object > Arrange (Расположить) > Send to Back (Отправить назад)

    Отмените выделение текста.
    При все еще выделенном тексте

    Процарапайте графические формы

    Процарапайте графические формы букв поперек, чтобы придать им большую выразительность и более определенную форму


    Процарапайте графические формы

    Продолжайте сцарапывать черное до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом

    Продолжайте сцарапывать черное до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом

    Скройте слой Type Outlines. Когда вы будете удовлетворены результатом, сохраните файл.
    Продолжайте сцарапывать черное до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом
    Вариант 1. Выделите слой Black и щелкните на кнопке Lock Transparent Pixels (Заблокировать прозрачные пикселы) на палитре Layers. Затем залейте слой другим цветом.
    В этом примере слой был залит белым.
    Продолжайте сцарапывать черное до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом
    Вариант 2. Щелкните на слое Background на палитре Layers. Щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) внизу палитры Layers. Выберите Hue/Saturation (Цветовой тон/ Насыщенность). Включите кнопку Preview (Предварительный просмотр) и двигайте ползунковые указатели параметров Hue, Saturation или Lightness (Светлота) до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом.
    Продолжайте сцарапывать черное до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом
    В этом примере ползунковый указатель параметра Hue был передвинут к отметке +180.



    Продолжите работу на шагах с 7-го по 10-й предыдущей техники, чтобы завершить эффект

    Продолжите работу на шагах с 7-го по 10-й предыдущей техники, чтобы завершить эффект


    Продолжите работу на шагах с 7-го по 10-й предыдущей техники, чтобы завершить эффект
    Вариант. Руководствуйтесь первой техникой, за исключением того, что вместо шагов с 4-го по 6-й выполните следующее.
    Отмените выделение. Выберите команду Filter > Brush Strokes (Штрихи кисти) > Sprayed Strokes (Разбрызганные штрихи). Используйте опцию Vertical (Вертикальный) для параметра Stroke Direction (Направление штриха) и начните со значений параметров Stroke Lenghth (Длина штриха) 12 и Spray Radius (Радиус распыливания) 15. Скорректируйте эти значения по своему вкусу. Для получения действительно корродированного вида повторно примените фильтр с теми же установками параметров.
    Продолжите работу на шагах с 7-го по 10-й предыдущей техники, чтобы завершить эффект



    Продолжите работу на шагах с 7-го по 9-й предыдущей техники, чтобы завершить процесс

    Продолжите работу на шагах с 7-го по 9-й предыдущей техники, чтобы завершить процесс



    Протащите инструмент "Градиент"

    Протащите инструмент "Градиент" через страницу по ширине, чтобы залить всю область файла градиентом Spectrum


    Протащите инструмент

    Пусть вас не тревожит, если заливка имеет неподходящий цвет: "ы измените это на следующем шаге

    Пусть вас не тревожит, если заливка имеет неподходящий цвет: "ы измените это на следующем шаге


    Пусть вас не тревожит, если заливка имеет неподходящий цвет:

    Пусть вас не тревржит, если дуги

    Пусть вас не тревржит, если дуги текста накладываются друг на друга: вы приведете это в порядок на следующих шагах


    Пусть вас не тревржит, если дуги

    Самыми лучшими гарнитурами для использования в этой технике являются рукописная или каллиграфическая

    Самыми лучшими гарнитурами для использования в этой технике являются рукописная или каллиграфическая

    Если вы хотите получить слегка эродированный вид, выберите гарнитуру с более заметными толстыми и тонкими элементами литер.
    Самыми лучшими гарнитурами для использования в этой технике являются рукописная или каллиграфическая

    Щелкните 2 раза на значке корректирующего слоя Curves, чтобы открыть диалоговое окно Curves

    Щелкните 2 раза на значке корректирующего слоя Curves, чтобы открыть диалоговое окно Curves

    Корректируйте положение точек на графике до тех пор, пока вы не будете довольны контрастом. Щелкните на ОК. Этот шаг позволит вам изменить плотность темных отражений по краям букв текста.
    Щелкните 2 раза на значке корректирующего слоя Curves, чтобы открыть диалоговое окно Curves
  • 1

    Щелкните на Blending Options (Опции

    Щелкните на Blending Options (Опции смешивания) в списке Styles (Стили) в левой стороне диалогового окна

    В секции Advanced Blending (Расширенное смешивание) установите значение параметра Fill Opacity (Непрозрачность заливки) на 10 %.


  • Щелкните на канале RGB на палитре Channels и затем активируйте текстовый слой на палитре Layers

    Щелкните на канале RGB на палитре Channels и затем активируйте текстовый слой на палитре Layers



    Щелкните на канале Type Mask на палитре Channels (Каналы)

    Щелкните на канале Type Mask на палитре Channels (Каналы)

    Выберите команду Filter (Фильтр) > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка), чтобы смягчить изображение.

    Этот канал будет использоваться на шаге 8 как маска. Увеличенная размывка создаст более скругленный, менее скошенный эффект. Уменьшенная размывка создаст более выраженные скосы. В этом примере использовался радиус в 3 пиксела.
    Щелкните на канале Type Mask на палитре Channels (Каналы)

    Щелкните на кнопке Add Layer Style

    Щелкните на кнопке Add Layer Style (Добавить стиль слоя) на палитре Layers и выберите команду Inner Shadow, чтобы добавить к слою Туре эффект резьбы


    Щелкните на кнопке Add Layer Style

    Щелкните на любом слое на палитре Layers, чтобы повторно активировать составной вид файла текста

    Щелкните на любом слое на палитре Layers, чтобы повторно активировать составной вид файла текста

    При нажатой клавише Option/Alt щелкните на кнопке New Layer и присвойте новому слою имя Sky (Небо).
    Щелкните на любом слое на палитре Layers, чтобы повторно активировать составной вид файла текста

    Щелкните на слое Outer Texture

    Щелкните на слое Outer Texture на палитре Layers и затем щелкните на кнопке Layer Mask (Маска слоя), чтобы создать маску

    Добавление маски слоя создает края резного дерева. На следующем шаге вы добавите стиль слоя, чтобы сделать скосы на этих краях и высветить их.
    Щелкните на слое Outer Texture

    Щелкните на словах "Inner

    Щелкните на словах "Inner Glow" (внутреннее свечение) в списке Styles (Стили), чтобы выделить его и открыть его опции

    Щелкните на окошке цвета и замените цвет свечения на черный. Измените параметр Blend Mode (Режим смешивания) на Multiply (Умножить) и установите параметр Opacity (Непрозрачность) на 10 %. Выберите опцию Center (Центр) для параметра Source (Источник). При включенной опции Preview корректируйте уровень параметра Opacity до тех пор, пока у вас не будет светло-серая графическая форма букв с легкой внутренней тенью. Щелкните на ОК.
    Щелкните на словах

    Щелкните при нажатой клавише Option/Alt

    Щелкните при нажатой клавише Option/Alt на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) на палитре Layers (Слои)

    Выделите опцию Hue/ Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) как Туре (Тип). Выберите в диалоговом окне New Layer (Новый слой) опцию Group With Previous Layer (Группировать с предыдущим слоем) с тем, чтобы корректировка воздействовала только на слой Wet Paint (Непросохшая краска). Щелкните на ОК, чтобы открыть диалоговое окно Hue/Saturation.
    Щелкните при нажатой клавише Option/Alt

    Скорректируйте, если нужно, положение текста на окружности

    Скорректируйте, если нужно, положение текста на окружности

    Используйте инструмент выделения, чтобы перетащить вертикальный луч. Выберите команду Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > Туре & Auto Tracing (Текст и автослежение) (OS X) или Edit > Preferences > Type & Auto Tracing (Mac OS и Windows) и включите опцию Type Area Select (Выделить область текста), чтобы облегчить выделение текста.

    Сохраните файл

    Сохраните файл


    Сохраните файл



    Сохраните файл

    Канал Туре (Текст) теперь завершен и готов к использованию как выделенная область.

    Сохраняя еще активным слой Outer

    Сохраняя еще активным слой Outer Texture, щелкните на кнопке Add Layer Style (Добавить стиль слоя) на палитре Layers и выберите команду Bevel and Emboss (Скос и вдавливание)

    Выделите опцию Inner Bevel (Внутренний скос) как Style (Стиль). Включите опцию Preview (Предварительный просмотр) и скорректируйте значения параметров для вашего стиля текста и вашей комбинации букв.

    Сохраняя контур еще выделенным

    Сохраняя контур еще выделенным, выберите команду Object > Envelope Distort (Искажать форму по образующей) > Reset with Warp (Переустановить с искривлением)

    Щелкните на кнопке Preview и замените значение Bend (Изогнуть) на -100 %. Щелкните на ОК.

    Сохраняя набранный текст выделенным

    Сохраняя набранный текст выделенным, выберите команду Window (Окно) > Info (Информация), чтобы отобразить на дисплее палитру Info

    Сделайте запись о ширине и высоте текста, который должен будет использоваться на шаге 3.

    Сохраняя пункт Fill (Заливка)

    Сохраняя пункт Fill (Заливка) еще выделенным на палитре Appearance, измените, если желательно, цвет на палитре Color (Цвет)


    Сохраняя пункт Fill (Заливка)

    Сохраняя слой Type Outlines (Очертания

    Сохраняя слой Type Outlines (Очертания текста) еще выделенным, выберите команду Edit (Редактировать) > Stroke (Обвести)

    Обведите текст линией шириной 1 пиксел и выберите опцию Outside (Снаружи) в качестве параметра Location (Положение). Щелкните на ОК и отмените выделение.
    Сохраняя слой Type Outlines (Очертания

    Сохраняя текст еще выделенным, выберите инструмент "Выделение"

    Сохраняя текст еще выделенным, выберите инструмент "Выделение"

    Захватите верх вертикального луча, который появляется в середине текста. и протащите его прямо вниз, нажимая в это время клавиши Shift + Option/Alt. Когда вы достигнете нижней точки окружности, отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift + Option/Alt.
    Сохраняя текст еще выделенным, выберите инструмент

    Сохраняя текст еще выделенным

    Сохраняя текст еще выделенным, выберите из меню палитры Appearance команду Add New Stroke (Добавить новую обводку)


    Сохраняя текст еще выделенным

    Сохраняя текст еще выделенным, выберите из меню палитры Appearance команду Add New Stroke (Добавить новую обводку)

    Переместите обводку вниз под первую обводку, которую вы сделали на палитре Appearance. Измените ее цвет на палитре Color. Сделайте толщину линии обводки больше, чем в первой сделанной вами обводке.
    Сохраняя текст еще выделенным

    Сохраняя текстовый слой все еще

    Сохраняя текстовый слой все еще активным, выберите команду Filter > Artistic (Художественный) > Plastic Wrap (Пластиковый пакет)

    Используйте следующие значения: Highlight Strength (Сила высвечивания) =11, Detail (Деталь) =11, Smoothness (Гладкость) =15. Щелкните на ОК.

    Сохраняя выделенным слой Corroded

    Сохраняя выделенным слой Corroded Type, выберите команду Select (Выделить) > Load Selection (Загрузить выделенную область) и загрузите канал Туре как выделенную область


    Сохраняя выделенным слой Corroded

    Сохраняя выделенным текстовый

    Сохраняя выделенным текстовый слой, щелкните на кнопке Add Layer Style (Добавить стиль слоя) внизу палитры Layers

    Используйте выпадающее меню, чтобы выбрать команду Bevel and Emboss (Скос и тиснение) в диалоговом окне Layer Style, и установите стиль на Inner Bevel (Внутренний скос). Не щелкайте на ОК.

    Создайте дубликат слоя с текстом

    Создайте дубликат слоя с текстом и брызгами, чтобы сохранить копию его прозрачной маски для использования в последующем

    Назовите этот новый слой Wet Paint (Непросохшая краска).
    Создайте дубликат слоя с текстом

    Создайте файл, который будет фоновой поверхностью для текста, тисненного на позолоте

    Создайте файл, который будет фоновой поверхностью для текста, тисненного на позолоте

    Для получения наиболее эффектных результатов используйте темный фон. Создайте золотой цвет переднего плана, используя значения R = 249, G = 215, В = 121. Выделите инструмент "Текст" и введите ваш текст.
    Создайте файл, который будет фоновой поверхностью для текста, тисненного на позолоте

    Создайте или откройте файл, к которому вы хотите добавить корродированный текст

    Создайте или откройте файл, к которому вы хотите добавить корродированный текст


    Создайте или откройте файл, к которому вы хотите добавить корродированный текст

    Создайте новый RGB-файл и, пользуясь

    Создайте новый RGB-файл и, пользуясь инструментом "Текст", создайте текст, который станет "хромированным"

    Заметьте размер текста в пунктах для использования его на шаге 5. Сохраните файл.
    Создайте новый RGB-файл и, пользуясь

    Создайте новый слой

    Создайте новый слой

    Выделите инструмент Gradient (Градиент) на панели инструментов. Отобразите на дисплее диалоговое окно Gradient Editor (Редактор градиента), щелкнув на образце градиента в Строке опций инструмента. Выделите градиент Spectrum (Спектр) и щелкните на ОК. Затем выделите в строке опций инструмента инструмент "Линейный градиент".
    Создайте новый слой

    Создайте в новом файле программы

    Создайте в новом файле программы Illustrator или на новом слое базовую форму, которая будет содержать весь ваш текст



    Сравнение программы Illustrator с программой Photoshop

    Сравнение программы Illustrator с программой Photoshop

    Перед тем как приступить к работе, решите, хотите ли вы использовать для создания текста программу Illustrator или программу Photoshop. Если вы хотите получить ровные, резко очерченные края, которые могут выводить гарнитуры шрифтов на языке PostScript и принтеры, используйте программу Illustrator. Сравните качество краев на рисунках справа. Оба изображения показаны при одинаковом разрешении. Очертание рисунка в программе Illustrator создано из кривых Безье и будет всегда гладким и резким вне зависимости от того, какой у вас принтер или каково разрешение файла. Края рисунка в программе Photoshop сглаженные и, кроме того, несколько зазубренные и размытые. Если ваш рисунок будет просматриваться на экране и никогда не будет распечатываться или не нуждается в специальной типографской корректировке, вы можете использовать программу Photoshop.
    Сравнение программы Illustrator с программой Photoshop

    Сравнение программы Illustrator с программой Photoshop

    Текст из одних заглавных букв

    Текст из одних заглавных букв выглядит лучше, чем текст с буквами из верхнего и нижнего регистров, потому что в нем нет букв с верхними или нижними выносными элементами, которые перерезают дугу, формирующую буквы


    Текст из одних заглавных букв

    Текст на круговом контуре

    Текст на круговом контуре

    Программа Illustrator прекрасно справляется с расстановкой текста по окружности. Но иногда вам хочется, чтобы текст на нижней половине окружности был расположен правильно, а не вверх ногами. И иногда вы хотите, чтобы текст изгибался и растягивался вместе с кривой. Первая техника показывает, как создавать текст по окружности так, чтобы литеры всегда располагались верхней частью кверху. По этой технике литеры остаются также недеформированными. По второй технике используется искажение Envelope (Огибающая), чтобы разместить текст по дуге таким образом, чтобы текст растягивался и деформировался.

    Текст на радужной доске для процарапывания (scratchboard)

    Текст на радужной доске для процарапывания (scratchboard)

    Помните, когда вы были в начальной школе, вы создавали художественные изображения процарапыванием рисунка на раскрашенной доске, покрытой черным восковым слоем? Данная техника есть цифровая версия такого стиля создания иллюстраций. Сначала создайте мягкий слой краски изо всех цветов радуги. Затем покройте его черным слоем и приступите к процарапыванию рисунка. Вы можете варьировать этот метод, используя векторный шрифт в качестве основы и применяя котурное выделение. Если вы хотите, чтобы ваш рисунок был в свободной форме, пропустите создание слоя очерченного текста. Непременно используйте палитру History (История), чтобы делать снимки экрана по ходу работы с тем, чтобы вы могли отменять ошибочные действия без потери всей работы.

    Текст с многоконтурными очертаниями

    Текст с многоконтурными очертаниями

    В программе Illustrator вы можете создавать формы с многоконтурными очертаниями, используя палитру Appearance (Внешний вид), чтобы добавлять обводки друг над другом, окрашивать их в разные цвета и применять разные значения толщины обводки. Верхний уровень в палитре Appearance - это цветная заливка, которая скрывает половину обводки, располагающейся внутри контура. Использование этой техники дает вам возможность с легкостью редактировать цвета, ширину линии и гарнитуру шрифта. Для того чтобы использовать внешний вид, сохраните его как стиль до того, как вы начнете работать с другими изображениями или на других объектах. Для того чтобы помочь вам в определении толщины линий обводок, в конце описания этой техники даны советы по обводке гарнитур шрифтов.

    Текст с непросохшей краской жирным шрифтом

    Текст с непросохшей краской жирным шрифтом

  • 1

    Текст с непросохшей краской

    Текст с непросохшей краской

    При помощи этой техники действительно легко сделать так, чтобы ваш заголовок или логотип выглядел как свежевыкрашенное объявление. Выберите гарнитуру текста с интересным дизайном, с всплесками, завитками и множеством вариаций по толщине штрихов. Обычно лучше всего выглядят гарнитуры рукописных текстов. Для того чтобы придать тексту значительность и яркость, используйте фильтр Plaster (Гипс) и затем расцветите его корректирующим слоем. Стандартная техника создает текстовый слой с его исходной нетронутой прозрачностью. Если вы хотите получить более насыщенной краской текст или эродированный текст, следуйте указаниям варианта и объедините текст с фоновым цветом.

    Текст, созданный в канале, становится выделенной областью, но нередактируемым текстовым слоем

    Текст, созданный в канале, становится выделенной областью, но нередактируемым текстовым слоем


  • Текст, созданный в канале, становится выделенной областью, но нередактируемым текстовым слоем

    Текст в стиле плакатов 1960-х годов

    Текст в стиле плакатов 1960-х годов

    Adobe Illustrator 10 или более поздние версии
    На многих плакатах 1960-х и 1970-х годов были гарнитуры шрифта, нарисованные вручную, которые перетекали в изогнутые формы. Эти плакаты были реминисценциями плакатов в стиле арт нуво (Art Nouveau) конца XIX столетия. Художники, вдохновленные цветами, листвой и винами, создавали извилистые формы, которые заключали в себе текст. С помощью функции Envelope (Огибающая) программы Illustrator вы можете создавать точно такие же тексты, которые художники создавали в 1960-х годах. Сначала вы создаете базовую форму и делите ее на контейнеры текста. Затем вы создаете текст и объединяете его с формой, чтобы искажать его. Осторожно подходите к выбору гарнитуры шрифта. Лучше всего проявляют себя те гарнитуры, у которых очень жирные, плотные начертания.

    Тисненый текст

    Тисненый текст

    Функция Layer Style (Стили слоя) в программе Photoshop делает создание тисненого текста исключительно простым и гибким делом. Первая техника применяет эффект тиснения к тексту с тем же цветом, что и у фонового слоя, чтобы придать тексту такой вид, как будто он был действительно оттиснут на текстуре подложки. Как только вы оттиснули текст, вы можете при помощи второй техники придать ему вид и ощущение тиснения по золоту.

    Установите режим слоя Sky на Darken (Затемнить)

    Установите режим слоя Sky на Darken (Затемнить)

    Затем при нажатой клавише Option/Alt щелкните на линии между ним и слоем Curves, чтобы добавить его к группе текстового слоя. Если вы довольны результатом, сохраните файл. Для тонкой настройки контраста продолжите работу на следующем шаге.
    Установите режим слоя Sky на Darken (Затемнить)

    В этом примере было применено сочетание кистей нескольких размеров, чтобы создать брызги

    В этом примере было применено сочетание кистей нескольких размеров, чтобы создать брызги

    В этот момент они будут выглядеть не очень похоже на брызги, но позднее они превратятся в маленькие кляксы красочного слоя.
    В этом примере было применено сочетание кистей нескольких размеров, чтобы создать брызги

    В этом примере плохо смотрелся интервал между двумя буквами L, так что он был слегка уменьшен

    В этом примере плохо смотрелся интервал между двумя буквами L, так что он был слегка уменьшен


    В этом примере плохо смотрелся интервал между двумя буквами L, так что он был слегка уменьшен

    В этом примере текст имел размер в 48 пунктов, так что использовалась растушевка радиусом 3 пиксела

    В этом примере текст имел размер в 48 пунктов, так что использовалась растушевка радиусом 3 пиксела


    В этом примере текст имел размер в 48 пунктов, так что использовалась растушевка радиусом 3 пиксела

    В этом примере толщина обводки

    В этом примере толщина обводки линий составляет 2 пункта, потому что желаемая ширина разрыва между блоками текста равна 2 пунктам


    В этом примере толщина обводки

    В этом примере в начале и в конце фразы "OF APPROVAL" помещены буквы О

    В этом примере в начале и в конце фразы "OF APPROVAL" помещены буквы О

    Эти буквы О залиты и обведены цветом None.
    В этом примере в начале и в конце фразы

    В этом примере вся буква Z была процарапана в одном направлении

    В этом примере вся буква Z была процарапана в одном направлении


    В этом примере вся буква Z была процарапана в одном направлении

    В результате получится сплошной слой с "белым" в качестве фона

    В результате получится сплошной слой с "белым" в качестве фона

    Вы можете, если желательно, удалить "белое", используя инструменты выделения или команду Color Range (Цветовой диапазон), чтобы выделить и удалить "белое". Будьте осторожны, чтобы не удалить какие-нибудь белые подсветки, которые находятся внутри графических форм букв.
    В результате получится сплошной слой с
    Вариант. Для того чтобы получить более тонкий текст или текст, выглядящий как эродированный, руководствуйтесь техникой "Текст с непросохшей краской жирным текстом", но при фильтре Plaster используйте значение 46 для параметра Image Balance и значение 6 для параметра Smoothness.
    В результате получится сплошной слой с



    В зависимости от дизайна шрифта

    В зависимости от дизайна шрифта, которую вы выбираете, на очертаниях могут появиться углы, выглядящие как несостыкованные

    Использование опции Round Join для углов обводки устранит эту проблему.
    В зависимости от дизайна шрифта

    Возвратитесь к файлу программы Illustrator и выберите команду File (Файл) > Place (Поместить)

    Возвратитесь к файлу программы Illustrator и выберите команду File (Файл) > Place (Поместить)

    Пройдите по файловой системе к файлу программы Photoshop, который вы сохранили на шаге 4, и щелкните на Place. Пока изображение еще выделено, выберите команду Object (Объект) > Arrange (Расположить)> Send to Back (Отправить назад), чтобы переместить изображение и расположить его позади текста.

    Введите, если нужно, дробную величину в зависимости от размера и дизайна текста

    Введите, если нужно, дробную величину в зависимости от размера и дизайна текста

    В этом примере сдвиг базовой линии равен -6,5 пункта.
    Введите, если нужно, дробную величину в зависимости от размера и дизайна текста

    Вы используете этот файл с фильтром

    Вы используете этот файл с фильтром Glass (Стекло) на шаге 7, так что запомните, где вы его сохранили


    Вы используете этот файл с фильтром

    Вы используете эту выделенную

    Вы используете эту выделенную область на следующем шаге, чтобы создать окрашенный, корродированный текст


    Вы используете эту выделенную

    Вы можете корректировать также межбуквенный пробел, чтобы выровнять буквы по окружности

    Вы можете корректировать также межбуквенный пробел, чтобы выровнять буквы по окружности

    В этом примере трекинг был установлен на 40.
    Вы можете корректировать также межбуквенный пробел, чтобы выровнять буквы по окружности

    Вы можете позднее изменять цвет без перезагрузки выделенной области канала Туре

    Вы можете позднее изменять цвет без перезагрузки выделенной области канала Туре

    Только включите опцию Lock Transparent Pixels (Заблокировать прозрачные пикселы) на палитре Layers для слоя Corroded Туре и залейте. Будут залиты цветом только непрозрачные области.
    Вы можете позднее изменять цвет без перезагрузки выделенной области канала Туре

    Вы увидите, как заглубляются края текстуры

    Вы увидите, как заглубляются края текстуры

    В этом примере использована желтая подсветка вместо белой, чтобы получить более мягкий эффект.
    Вы увидите, как заглубляются края текстуры

    Выберите дизайн гарнитуры шрифта, у которого изменяется толщина в графических формах букв или знаков

    Выберите дизайн гарнитуры шрифта, у которого изменяется толщина в графических формах букв или знаков

    Руководствуйтесь первой техникой, за исключением того, что вместо шагов с 4-го по 6-й выполните следующее. Отмените выделение текста. Выберите команду Filter > Artistic > Palette Knife (Шпатель). Корректируйте параметры Softness (Мягкость), Stroke Size (Размер штриха) и Stroke Detail (Деталь штриха) до тех пор, пока у вас не получится желаемая величина эрозии.
    Выберите дизайн гарнитуры шрифта, у которого изменяется толщина в графических формах букв или знаков

    Выберите Filter > Sketch (Эскиз) > Torn Edges (Рваные края)

    Выберите Filter > Sketch (Эскиз) > Torn Edges (Рваные края)

    Начните со значений, показанных справа, и затем скорректируйте их для вашего шрифта и размера вашего текста.
    Выберите Filter > Sketch (Эскиз) > Torn Edges (Рваные края)

    Выберите инструмент "Выделение" и выделите обе окружности с их текстом

    Выберите инструмент "Выделение" и выделите обе окружности с их текстом

    Щелкните на кнопке Font Size (Размер шрифта), чтобы скорректировать размер текста так, чтобы он укладывался вокруг окружности.

    Выберите из меню палитры Channels (Каналы) опцию New Channel (Новый канал)

    Выберите из меню палитры Channels (Каналы) опцию New Channel (Новый канал)

    Выделите опцию Selected Areas (Выделенные области) и присвойте каналу имя Туре (Текст). Щелкните на ОК.

    Выберите команду Duplicate Channel (Создать дубликат канала) из меню палитры Channels

    Выберите команду Duplicate Channel (Создать дубликат канала) из меню палитры Channels

    Выделите опцию New (Новый) как Document (Документ) и присвойте новому файлу имя Blurred Type Map (Карта размытого текста). Щелкните на ОК. Сохраните файл Blurred Type Map и закройте его.

    Выберите команду Edit (Редактировать) > Fade Plastic Wrap (Ослаблять пластиковый пакет)

    Выберите команду Edit (Редактировать) > Fade Plastic Wrap (Ослаблять пластиковый пакет)

    Установите параметр Mode (Режим) на опцию Hard Light (Резкий свет), чтобы усилить цвет, и щелкните на ОК.
    Выберите команду Edit (Редактировать) > Fade Plastic Wrap (Ослаблять пластиковый пакет)



    Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)

    Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)

    Размойте в достаточно значительной степени контуры букв текста, используя этот пример в качестве руководства. Величина параметра Radius будет изменяться в зависимости от разрешения файла и размера текста. Щелкните на ОК.
    Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)

    Выберите команду Filter > Blur

    Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова Размывка), чтобы смягчить цвета и удалить острые края или резкие переходы цветов

    Корректируйте величину Radius (Радиус) до тех пор, пока между цветами не останется резких границ.
    Выберите команду Filter > Blur

    Выберите команду Filter > Distort (Искажать форму) > Glass (Стекло)

    Выберите команду Filter > Distort (Искажать форму) > Glass (Стекло)

    Выберите из всплывающего меню Texture (Текстура) опцию Load Texture (Загрузить текстуру). Пройдите по файловой системе к файлу Blurred Type Map, который вы сохранили на шаге 3, и щелкните на кнопке Open. Используйте для параметра Distortion (Искажение) значение 20 и для параметра Smoothness (Гладкость) -10. Щелкните на ОК.
    Выберите команду Filter > Distort (Искажать форму) > Glass (Стекло)

    Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Ripple (Рябь), чтобы размазать цвета

    Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Ripple (Рябь), чтобы размазать цвета

    Выберите опцию Large (Большой) и установите параметр Amount (Величина) на 999 %. Щелкните на ОК.
    Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Ripple (Рябь), чтобы размазать цвета

    Выберите команду Filter > Distort > Twirl (Вихрь), чтобы еще больше смешать цвета

    Выберите команду Filter > Distort > Twirl (Вихрь), чтобы еще больше смешать цвета

    Установите параметр Angle (Угол) на 99°.
    Выберите команду Filter > Distort > Twirl (Вихрь), чтобы еще больше смешать цвета

    Выберите команду Filter > Distort > Wave (Волна), чтобы полностью деформировать радугу

    Выберите команду Filter > Distort > Wave (Волна), чтобы полностью деформировать радугу

    Поиграйте с опцией Number of Generators (Число генераторов) до тех пор, пока не получите тот эффект, который вам понравится. Используйте в качества параметра Туре (Тип) опцию Sine (Синусоидальный) и выделите опцию Repeat Edge Pixels (Повторять краевые пикселы). Щелкайте на кнопке Randomize (Рандомизировать4) до тех пор, пока изображение не будет достаточно хорошо деформировано. Щелкните на ОК.
    Выберите команду Filter > Distort > Wave (Волна), чтобы полностью деформировать радугу

    Выберите команду Filter (Фильтр)

    Выберите команду Filter (Фильтр) > Stilize (Стилизовать) > Emboss (Выдавливать рельеф) и введите угол в 135° и величину в 160 %

    Экспериментируйте с величиной Height (Высота) до тех пор, пока вам не понравится эффект. Щелкните на ОК.
    Выберите команду Filter (Фильтр)

    Выберите команду Filter > Render (Визуализировать) > Clouds (Облака)

    Выберите команду Filter > Render (Визуализировать) > Clouds (Облака)

    Для того чтобы получить более контрастные облака, держите нажатой клавишу Option/ Alt, когда вы выбираете фильтр Clouds. Повторяйте этот шаг до тех пор, пока облачное небо не станет у вас таким, какое вы xoTYrre.

    Выберите команду Filter > Render (Визуализировать) > Lighting Effects (Эффекты освещения)

    Щелкните на ОК на появившемся предупреждении.
    Выберите команду Filter > Render (Визуализировать) > Clouds (Облака)

    Выберите команду Layer (Слой)

    Выберите команду Layer (Слой) > Rasterize (Растеризовать) > Туре (Текст), чтобы заменить слой на упорядоченные пикселы



    Выберите команду Layer (Слой) > Rasterize (Растеризовать) > Туре (Текст), чтобы преобразовать текст, подлежащий прочтению, в пикселы на прозрачном фоне

    Для того чтобы применить фильтры к тексту, вы должны сначала визуализировать текстовый слой.
    Выберите команду Layer (Слой)

    Выберите команду Object > Envelope

    Выберите команду Object > Envelope Distort > Edit Contents (Редактировать содержание) для того, чтобы отредактировать верхний текст

    Используйте инструмент "Текст", чтобы выделить текст, и введите новый текст для нижней части окружности.
    Выберите команду Object > Envelope

    Выберите команду Object > Envelope Distort (Искажать по образующей) > Make with Top Object (Сделать с верхним1 объектом)


    Выберите команду Object > Envelope

    Выберите команду Select > All, чтобы выделить весь текст внизу

    Выберите команду Select > All, чтобы выделить весь текст внизу

    Выберите команду View (Просмотреть) > Туре (Шрифт) > из меню палитры Character (Символ), чтобы отобразить на дисплее палитру Character, и затем выберите из меню палитры команду Show Options (Показать опции). Щелкните на кнопках Base Line Shift (Сдвиг базовой линии) на палитре Character, чтобы передвинуть текст таким образом, чтобы буквы касались окружности своими верхними частями.
    Выберите команду Select > All, чтобы выделить весь текст внизу

    Выберите команду Select > All (Все), чтобы выделить текст, который вы только что ввели

    Выберите команду Select > All (Все), чтобы выделить текст, который вы только что ввели

    Выберите команду Window > Туре > Paragraph (Абзац), чтобы отобразить на экране палитру Paragraph (Абзац). Щелкните на кнопке Align Center (Выравнивать по центру), чтобы центрировать текст по верхней половине окружности.
    Выберите команду Select > All (Все), чтобы выделить текст, который вы только что ввели

    Выберите команду Select > Deselect (Отменить выделение), чтобы отменить выделение

    Выберите команду Select > Deselect (Отменить выделение), чтобы отменить выделение


    Выберите команду Select > Deselect (Отменить выделение), чтобы отменить выделение

    Выберите команду Select > Inverse (Инвертировать), чтобы выделить область вокруг текста

    Выберите команду Select > Inverse (Инвертировать), чтобы выделить область вокруг текста

    Нажмите клавишу Delete/Backspace, чтобы вычистить некоторое количество слабоконтрастных серых пикселов, которые остаются вокруг краев литер текста.
    Выберите команду Select > Inverse (Инвертировать), чтобы выделить область вокруг текста

    Выберите команду Select > Load

    Выберите команду Select > Load Selection (Загрузить выделенную область) и выделите Туре как Channel (Канал)

    Щелкните на ОК.
    Выберите команду Select > Load

    Выберите команду Select (Выделить)

    Выберите команду Select (Выделить) > Save Selection (Сохранить выделенную область), чтобы создать новый альфа-канал

    Присвойте каналу имя Туре и щелкните на ОК.
    Выберите команду Select (Выделить)

    Выберите команду Select (Выделить) > Save Selection (Сохранить выделенную область), чтобы сохранить ее в новом альфа-канале

    Присвойте каналу имя Туре Mask (Маска текста).
    Выберите команду Select (Выделить)

    Выберите команду View > Preview

    Выберите команду View > Preview

    Если вы удовлетворены изменениями текста, выберите команду Object > Envelope Distort > Edit Envelope (Редактировать огибающую).
    Выберите команду View > Preview

    Выберите команду Window > Appearance

    Выберите команду Window > Appearance (Внешний вид), чтобы отобразить на дисплее палитру Appearance

    Выберите из меню палитры команду Add New Fill (Добавить новую заливку).

    Выберите команду Window (Окно)

    Выберите команду Window (Окно) > Channel (Канал), чтобы отобразить на дисплее палитру Channels (Каналы)

    При нажатой клавише Option/Alt перетащите канал Туре на кнопку New Channel (Новый канал), чтобы скопировать его. Присвойте копии имя Blurred Туре (Размытый текст). Щелкните на ОК.
    Выберите команду Window (Окно)

    Выберите команду Window > Туре

    Выберите команду Window > Туре > Character (Символ) и введите положительное число для величины параметра Tracking (Трекинг2)



    Выбирайте как можно более простую форму

    Выбирайте как можно более простую форму

    Чем более замысловата и сложна форма, тем менее предсказуемым (и удовлетворяющим вас) будет искажение текста.
    Выбирайте как можно более простую форму

    Выделите и текст и изображение

    Выделите и текст и изображение и выберите команду Object > Clipping Mask (Отсекающая маска) > Make (Сделать)

    Если этот файл будет объединяться с другими рисунками, появляется возможность сгруппировать текстовую маску с изображением. Для того чтобы сгруппировать их, выделите и текст и изображение и выберите команду Object > Group (Группировать). Сохраните файл.
    Выделите и текст и изображение

    Выделите инструмент "Эллипс"

    Выделите инструмент "Эллипс", нажмите клавишу Shift и создайте окружность, которая определяет внутреннюю базовую линию вашего текста


    Выделите инструмент

    Выделите инструмент "Контур" и щелкните на верхней анкерной точке окружности

    Выделите инструмент "Контур" и щелкните на верхней анкерной точке окружности

    Введите только тот текст, который должен показываться на верхней половине окружности. Текст для нижней половины окружности будет вводиться на следующем шаге.

    Выделите инструмент path type

    Выделите инструмент path type (Текст контура) и выберите команду Select > All, чтобы выделить текст, дубликат которого вы только что поместили внизу окружности

    Замените этот текст новым текстом, который должен быть на нижней половине окружности.

    Выделите инструмент "Текст" и создайте текст, который будет маскировать изображение

    Выделите инструмент "Текст" и создайте текст, который будет маскировать изображение



    Выделите на палитре Color (Цвет) ярко-желтый цвет

    Выделите на палитре Color (Цвет) ярко-желтый цвет

    В этом примере использована смесь цветов R (Красный) = 255, G (Зеленый) = 255, В (Голубой) = 0.
    Выделите на палитре Color (Цвет) ярко-желтый цвет

    Выделите на панели инструментов инструмент Г£Ж Eraser (Ластик)

    Выделите на панели инструментов инструмент Г£Ж Eraser (Ластик)

    Установите в строке опций "~—AJ" инструмента параметр Mode (Режим) на Brush (Кисть) и параметр Opacity (Непрозрачность) на 100 %. Выделите на палитре Brushes (Кисти) кисть размером в 1 пиксел. Эти установки достаточно хороши для того, чтобы начать, но когда вы овладеете техникой, у вас может появиться желание поэкспериментировать с другими кистями и режимами.
    Выделите на панели инструментов инструмент Г£Ж Eraser (Ластик)

    Выделите один из инструментов

    Выделите один из инструментов маски текста и используйте его, чтобы создать выделенную область текста


    Выделите один из инструментов

    Выделите одну из форм и затем

    Выделите одну из форм и затем при нажатой клавише Shift выделите текстовый объект, который будет вставлен в нее


    Выделите одну из форм и затем

    Выделите опцию 2 o'clock Spotlight (Прожектор в положении "2 часа") как параметр Style

    Выделите опцию 2 o'clock Spotlight (Прожектор в положении "2 часа") как параметр Style

    Выберите Туре Mask (Маска текста) как Texture Channel (Канал текстуры). Отмените выделение опции White is High (Белое есть высокое) во избежание того, чтобы текст выглядел как вдавленный.

    Выделите опцию Colorize (Расцветить), чтобы применить цвет к слою Wet Paint

    Выделите опцию Colorize (Расцветить), чтобы применить цвет к слою Wet Paint

    Включите опцию Preview (Предварительный просмотр) и корректируйте положения ползунковых указателей Hue, Saturation и Lightness (Светлота) до тех пор, пока вам не понравится, как выглядит текст с непросохшей краской. Щелкните на ОК.

    Выделите ползунковые указатели RGB из меню палитры Color (Цвет)

    Выделите ползунковые указатели RGB из меню палитры Color (Цвет)

    Выберите "белый" как цвет фона и "голубой" как цвет изображения. Используйте голубую смесь, которая показана здесь, или скорректируйте ее по своему вкусу.
    Выделите ползунковые указатели RGB из меню палитры Color (Цвет)

    Выделите слой Туре (Текст) на палитре Layers (Слои) и переместите его под слой изображения

    Выделите слой Туре (Текст) на палитре Layers (Слои) и переместите его под слой изображения

    Теперь текст скрыт изображением. При нажатой клавише Option/Alt щелкните на линии между слоями текста и изображения, чтобы создать группу слоев.

    Выделите слой Wet Paint и выберите из меню палитры Layers команду Merge Down (Объединить вниз)

    Выделите слой Wet Paint и выберите из меню палитры Layers команду Merge Down (Объединить вниз)



    Выделите текст инструментом "Выделение"

    Выделите текст инструментом "Выделение"

    Выберите команду Object (Объект) > Envelope Distort (Искажение по огибающей) > Make with Warp (Сделать с искривлением), чтобы открыть диалоговое окно Warp Options (Опции искривления). Щелкните на кнопке Preview (Предварительный просмотр) и используйте установки, показанные на иллюстрации. Щелкните на ОК.
    Выделите текст инструментом
  • 3. Выберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать) и затем Edit > Paste in Front (Вставить впереди), чтобы создать точный дубликат огибающего текста. Вы будете на следующих нескольких шагах редактировать текст по этой копии.

  • Выделите текст инструментом

    Выделите текстовый слой и замените

    Выделите текстовый слой и замените его режим смешивания слоев на Multiply (Умножить), чтобы раскрыть текстуру на слое Inner Texture (Внутренняя текстура)


    Выделите текстовый слой и замените

    Выделите все линии, которые вы

    Выделите все линии, которые вы создали на шаге 3, и выберите команду Object (Объект) > Path (Контур) > Outline Stroke (Обводка очертаний)

    Теперь линии стали формами. Это помбжет вам, когда на шаге 5 вы будете создавать раздельные текстовые формы.

    Выполните любые окончательные изменения в копии

    Выполните любые окончательные изменения в копии

    Вы примените эффект высвечивания, который растеризует текст и приведет его в состояние, в котором он больше не подлежит редактированию инструментами текста.
    Выполните любые окончательные изменения в копии

    Заглубленный текст

    Заглубленный текст

    Эта техника придает вашему тексту вид, как будто он выгравирован на некоторой поверхности. Вы можете достичь быстрого эффекта резьбы созданием для вашего текста стиля слоя Inner Shadow (Внутренняя тень). Но для того чтобы сделать текст выглядящим как бы вырезанным из текстуры поверхности, вам нужно добавить еще два стиля слоя. Один стиль создает скошенный край текста, вырезанного из поверхности, и один стиль добавляет текстуру поверхности обратно в углубление текста. Эта техника эффективно работает с большим разнообразием гарнитур шрифтов, но* старайтесь держаться подальше от стилей с очень тонкими штрихами и ножками литер. Эти шрифты имеют склонность заполняться тенью и выглядят не так хорошо, как те, у которых толщина распределена более равномерно.

    Заметьте себе, что фильтр Plaster

    Заметьте себе, что фильтр Plaster сохраняет исходную прозрачную маску, так что текст будет не толще и не тоньше, чем он был на шаге 4


    Заметьте себе, что фильтр Plaster

    Здесь требуется сплошной слой

    Здесь требуется сплошной слой, потому что для фильтра Plaster нужен слой с непрозрачными пикселами, чтобы он мог расширять текст и делать его выглядящим жирнее (или тоньше)


    Здесь требуется сплошной слой

    Имитация зерна фотопленки

    Background (От переднего плана к фону)

    Background (От переднего плана к фону)

    Протяните градиент на маску слоя. Белые области градиента будут показывать верхний слой, а черные области градиента будут показывать слой, лежащий под ним.

    с тем, чтобы облегчить его

    Белый фон используйте с тем, чтобы облегчить его выделение на шаге 3



    с тем, чтобы облегчить его

    Цель здесь состоит в том, чтобы

    Цель здесь состоит в том, чтобы убрать большую часть текстуры и получить в конце работы плоские неструктурированные формы


    Цель здесь состоит в том, чтобы

    Цифровая резьба по дереву

    Цифровая резьба по дереву

    Adobe Photoshop 7.0 или более поздняя версия Adobe Illustrator 10 или более поздняя версия
    Создайте в этой технике рисунки и текст в старомодном стиле. Сначала вы разрабатываете базовый рисунок или текст в программе Illustrator. Вы можете разработать его и в программе Photoshop, если у вас нет программы Illustrator, но в этой части техники гораздо легче использовать программу Illustrator. Затем вы используете фильтры программы Photoshop, чтобы сделать рисунок грубым и применить текстуру к нему и к его фону. В результате изображения получаются тусклые, грубые и как бы подпорченные временем. Они подобны старой резьбе по дереву или рисункам, нанесенным по трафарету.

    Для получения более предсказуемого

    Для получения более предсказуемого результата "старайтесь подогнать величину тональности цвета к величине тональности выделенного серого


    Для получения более предсказуемого

    Для получения различных эффектов попробуйте различные градиенты и углы

    Для получения различных эффектов попробуйте различные градиенты и углы


    Для получения различных эффектов попробуйте различные градиенты и углы

    Для того чтобы показать нижний

    Для того чтобы показать нижний слой в высвеченных областях верхнего слоя, снова откройте диалоговое окно Layer Style

    Установите ползунковый указатель тени снова на 0. Переместите влево треугольник белого света на ползунковом указателе This Layer. Разделите его перетаскиванием при нажатой клавише Option Alt для получения более плавного перехода изображения.
    Для того чтобы показать нижний

    Для того чтобы смягчить переход

    Для того чтобы смягчить переход от слоя к слою, разделите треугольник тени, удерживая нажатой клавишу Option/Alt и оттаскивая одну сторону от другой

    Вы увидите две половинки треугольника. Если эффект вам понравился, щелкните на ОК. Нижний слой теперь просматривается сквозь самые темные области верхнего слоя.
    Для того чтобы смягчить переход

    Добавьте залитый слой и поместите его, если желательно, под слоями Mask и Image

    Добавьте залитый слой и поместите его, если желательно, под слоями Mask и Image


    Добавьте залитый слой и поместите его, если желательно, под слоями Mask и Image

    Единственные области, которые

    Единственные области, которые не должны быть выделены, - это области, которые не являются частью конечной маски


    Единственные области, которые

    Если форма маски содержит выделенные области, отмените сейчас их выделение

    Если форма маски содержит выделенные области, отмените сейчас их выделение

    Когда у вас будет выделено все за пределами формы маски, нажмите клавишу Delete/Backspace, чтобы убрать пикселы.
    Если форма маски содержит выделенные области, отмените сейчас их выделение

    Если вы хотите раскрасить части

    Если вы хотите раскрасить части вашего рисунка разными цветами, то перед тем, как начать раскрашивание, щелкните на кнопке Transparent Pixels (Прозрачные пикселы) на палитре Layers

    He забывайте раскрашивать и слой Rough Graphic, и слой Extra Texture.
    Если вы хотите раскрасить части



    Если вы хотите создать изобразительный

    Если вы хотите создать изобразительный объект в программе Photoshop, используйте инструменты "Перо", "Текст" или "Форма"; затем выберите команду Layer > Rasterize (Растеризовать) и выделите соответствующий текстовый слой


    Если вы хотите создать изобразительный

    Если вы не используете текст как элемент, пропустите этот шаг

    Если вы не используете текст как элемент, пропустите этот шаг

    Если вы используете текст, выделите его и выберите команду Туре (Текст) > Create Outlines (Преобразовать в кривые).
    Если вы не используете текст как элемент, пропустите этот шаг
  • 4

    Если вы не используете текст как элемент, пропустите этот шаг

    Если вы используете текст, выделите его и выберите команду Туре > Create Outlines.

  • Если вы не используете текст как элемент, пропустите этот шаг

    Если вы удовлетворены результатом предварительного просмотра, щелкните на ОК

    Если вы удовлетворены результатом предварительного просмотра, щелкните на ОК

    Результат показывает, что нижнее изображение просматривается сквозь самые светлые величины верхнего изображения.
    Если вы удовлетворены результатом предварительного просмотра, щелкните на ОК

    Фильтр Median смягчит зерно и сделает его комковатым

    Фильтр Median смягчит зерно и сделает его комковатым


    Фильтр Median смягчит зерно и сделает его комковатым

    Фильтры Find Edges (Найти края) и Crystallize (Кристаллизовать)

    Фильтры Find Edges (Найти края) и Crystallize (Кристаллизовать)


    Фильтры Graphic Pen (Перо для рисования) и Palette Knife (Шпатель)

    Фильтры Graphic Pen (Перо для рисования) и Palette Knife (Шпатель)


    Фильтры Pointillize (Пуантилизм) и Facet (Фасетка)

    Фильтры Pointillize (Пуантилизм) и Facet (Фасетка)


    Фильтры Poster Edges (Очерченные края) и Smart Blur (Умная размывка)

    Фильтры Poster Edges (Очерченные края) и Smart Blur (Умная размывка)


    Идентифицируйте области с нежелательными

    Идентифицируйте области с нежелательными деталями и затем выделите их и залейте желаемыми градациями серого

    Вы можете также для того, чтобы закрыть нежелательные области, использовать инструмент "Кисть". Продолжайте этот процесс до тех пор, пока не почувствуете, что вы готовы добавить цвет. В этом примере были залиты белые области на фасаде здания.
    Идентифицируйте области с нежелательными

    Имитация зерна фотопленки

    Имитация зерна фотопленки

    Зернистость - это текстура с крапинками, создаваемыми скоплениями серебра на фотографической пленке. Эта характеристика обычно видна на фотографиях, сделанных с большим увеличением, или на фотографиях, снятых с большой скоростью протяжки пленки. В этом разделе описываются 4 техники, которыми вы придадите зернистую структуру вашему изображению. Для того чтобы посмотреть, какая из них даст наилучший результат для вашего изображения, обратитесь к примерам, показанным ниже. Для применения этой техники рекомендуется использовать изображения, отличающиеся мягкими, "воздушными" формами или соответствующими объектами изображения. В конце процесса вы получите смягченное, слегка импрессионистское, или туманное, изображение. Все значения фильтров, использованные в этих примерах, такие же, как обычно используются в технике имитации зерна.
    Имитация зерна фотопленки
    Техника тонко-текстурированного зерна (72 ppi)
    Имитация зерна фотопленки
    Техника тонко-текстурированного зерна (300 .ppi)
    Имитация зерна фотопленки
    Техника цветного зерна (72 ppi)
    Имитация зерна фотопленки
    Техника цветного зерна (300 ppi)
    Имитация зерна фотопленки
    Техника комковатого зерна (72 ppi)
    Имитация зерна фотопленки
    Техника комковатого зерна (300 ppi)
    Имитация зерна фотопленки
    Техника импрессионистского зерна (72 ppi)
    Имитация зерна фотопленки
    Техника импрессионистского зерна (300 ppi)

    Иногда тонкотекстурированное зерно

    Иногда тонкотекстурированное зерно получается довольно трудноразличимым в файле с высоким разрешением

    Для получения более отчетливого эффекта увеличьте силу шума или попробуйте одну из следующих техник.
    Иногда тонкотекстурированное зерно

    Использование клавиши Option/Alt с кнопкой Exclude одновременно расширяет изобразительный объект

    Использование клавиши Option/Alt с кнопкой Exclude одновременно расширяет изобразительный объект

    Отказ от расширения изобразительного объекта, когда используется палитра Pathfinder, создает только составной контур.
    Использование клавиши Option/Alt с кнопкой Exclude одновременно расширяет изобразительный объект

    Используйте инструмент "Группа-выделение"

    Используйте инструмент "Группа-выделение", чтобы скорректировать элементы составного контура

    Для того чтобы выделить элемент, щелкните на его краю. Для того чтобы выделить составной элемент, как например, буква "А" на иллюстрации, щелкните дважды на краю элемента инструментом "Группа-выделение".

    Используйте инструмент "Прямое

    Используйте инструмент "Прямое выделение", чтобы выделить объекты, которые вы хотите перерисовать, и измените их так, как вам желательно

    Каждая оставшаяся область цвета является теперь отдельным объектом, и вы больше не можете перемещать элементы исходного изобразительного объекта. Зоны наложения, которые выглядят белыми, в действительности являются "дырами" в изобразительном объекте.
    Используйте инструмент

    Исправление проблем составного контура

    Исправление проблем составного контура

    Некоторые объекты, которые вы хотите получить прозрачными, могут быть сплошь залитыми, и наоборот. Обычно эти предметы уже представляли собой составные контуры до того, как вы снова составили их. Для того чтобы разрешить эту проблему, вы должны изменить на обратное направление этих контуров.
    Исправление проблем составного контура
    Используйте инструмент "Прямое выделение" и выделите один из контуров, который не обращен надлежащим образом. Выберите команду Window > Attributes (Атрибуты). Щелкните на кнопке Reverse Path Direction (Изменить направление контура на обратное), которая не выделена. Продолжайте выделение контуров и изменение их направлений до тех пор, пока изобразительный объект не будет отображаться на дисплее правильно.
    Исправление проблем составного контура
    В этом примере направление контура внутренней окружности нуждалось в изменении до того, как смогло быть правильно отображено на дисплее.
    Исправление проблем составного контура



    Измените режим смешивания слоя для верхнего слоя, чтобы получить другие эффекты смешивания

    Измените режим смешивания слоя для верхнего слоя, чтобы получить другие эффекты смешивания



    Изображение, полученное в результате

    Изображение, полученное в результате применения этой техники, наиболее мягкое и импрессионистское изо всех показанных вариантов

    Выбирайте этот метод, если вы хотите, чтобы фотография имела свойства живописного изображения, но сохранила достаточно деталей для того, чтобы выглядела как фотография.
    Изображение, полученное в результате



    Изображения в стиле Уорхола

    Изображения в стиле Уорхола

    Энди Уорхол, художник, вызвавший заметный общественный интерес, наиболее известен, вероятно, своими выполненными в стиле плаката изображениями суповых консервных банок, кинозвезд и животных, подвергающихся опасности исчезновения. Он использовал фотографическую и полиграфическую технологию, которая была доступна в 1960-е и 1970-е годы. Это описание техники показывает вам, как использовать программу Photoshop для того, чтобы сделать то, что делал Энди Уорхол. Сначала откройте файл фотографии и используйте корректирующие слои, чтобы удалить цвет и постеризовать её. Вы можете также селективно подтемнить или подсветлить определенные области фотографии. Как только вы подготовили изображение, вы должны добавить цвет. Для того чтобы быть верным стилю Уорхола, используйте очень яркие цвета. На заключительном шаге вы только добавите несколько подсвеченных краской мест, чтобы акцентировать определенные области изображения.

    Эта техника хороша для использования

    Эта техника хороша для использования в тех случаях, когда вы хотите имитировать реальное фотографическое зерно на изображении, полученном с большим увеличением


    Эта техника хороша для использования

    Этот вариант добавляет к вашему изображению новые цвета

    Этот вариант добавляет к вашему изображению новые цвета

    Вы увидите включения чистых цветов Red (красный), Green (зеленый) и Blue (голубой) разной силы, разбрызганных по всему изображению.
    Этот вариант добавляет к вашему изображению новые цвета

    Канал Lightness контролирует силу цвета в изображении, но не цветовые тона

    Канал Lightness контролирует силу цвета в изображении, но не цветовые тона


    Канал Lightness контролирует силу цвета в изображении, но не цветовые тона

    Канал создать необходимо таким

    Канал создать необходимо таким образом, чтобы вы могли использовать некоторые из фильтров на следующих шагах

    Фильтры дают наиболее согласующиеся результаты на черно-белых изображениях.
    Канал создать необходимо таким

    Комбинации фильтров

    Комбинации фильтров

    Adobe Photoshop 7.0 или более поздняя версия Исходные RGB-изображения с разрешением 150 ppi.

    Layers, чтобы создать дубликат слоя

    Layers, чтобы создать дубликат слоя

    Ему будет присвоено имя Background Copy (Копия фона).
    Layers, чтобы создать дубликат слоя

    Маски слоя связаны со своим слоем по умолчанию

    Маски слоя связаны со своим слоем по умолчанию

    Отмена их связи позволяет перемещать их независимо.
    Маски слоя связаны со своим слоем по умолчанию

    Нажимайте клавишу Option/Alt во

    Нажимайте клавишу Option/Alt во время выбора команды Merge Visible (Объединить видимое) из меню палитры Layers

    Видимые слои будут смешиваться на слое Merged Image. Нажатие клавиши Option/Alt сохраняет копию исходного слоя. Выключите все слои, кроме слоя Merged Image.

    Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета переднего плана и фона к их значениям по умолчанию

    Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета переднего плана и фона к их значениям по умолчанию

    При выделенном на палитре Layers слое Rough Graphic щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя).
    Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета переднего плана и фона к их значениям по умолчанию

    Нажмите клавишу Shift, чтобы привести эллипс по форме к окружности

    Нажмите клавишу Shift, чтобы привести эллипс по форме к окружности

    Нажмите клавишу Option/Alt, чтобы рисовать из центральной точки. Во время рисования окружности нажимайте на клавишу пробела, чтобы перемещаться по окружности. Отпустите клавишу пробела, чтобы возобновить рисование.
    Нажмите клавишу Shift, чтобы привести эллипс по форме к окружности

    Нижний слой в отсекающей группе действует как маска для всех других слоев внутри группы

    Нижний слой в отсекающей группе действует как маска для всех других слоев внутри группы

    Прозрачные области закроют изображение вверху, а область, которая содержит пикселы, будет отображать верхние слои.
    Нижний слой в отсекающей группе действует как маска для всех других слоев внутри группы

    Обращенные формы

    Обращенные формы

    Adobe Illustrator 10 или более поздняя версия
    Наложение текста и рисунков является отличительным признаком графического дизайна в стиле Art Deco (арт деко). Тем не менее вы можете использовать эту технику для наложения любых форм, цвета которых вы хотите изменять в точке, в которой формы накладываются друг на друга. Если вы хотите иметь возможность перемещать формы после создания эффекта обращения, используйте метод Compound Path (Составной контур). Если вы хотите закрашивать формы разными цветами, используйте метод Pathfinder (Контуроискатель).

    Откройте еще один файл и выделите инструмент "Перемещение"

    Откройте еще один файл и выделите инструмент "Перемещение"

    Позиционируйте окна изображения так, чтобы вы могли видеть на экране оба окна сразу. Пользуясь инструментом "Перемещение", перетащите изображение из одного файла в другой, и при этом нажмите клавишу Shift перед тем, как вы отпустите кнопку мыши, чтобы центрировать слой над другим слоем.
    Откройте еще один файл и выделите инструмент

    Откройте файл, которому вы придадите зернистую структуру

    Откройте файл, которому вы придадите зернистую структуру

    Выберите команду Filter (Фильтр) > Noise (Шум) > Add Noise (Добавить шум). Выделите опцию Monochromatic (Монохроматический) с тем, чтобы изменялась только текстура, но не цвет. Введите желаемую величину шума. Щелкните на ОК.
    Откройте файл, которому вы придадите зернистую структуру

    Откройте файл программы Illustrator

    Откройте файл программы Illustrator, который содержит логотип или рисунок, который должен быть нанесен на изогнутую форму

    Создайте новый слой на палитре Layers и присвойте ему имя Graphic.
    Откройте файл программы Illustrator

    Откройте файл, в котором имеется два или более слоя

    Откройте файл, в котором имеется два или более слоя

    Один из слоев должен иметь силуэт или форму, которую вы хотите использовать как маску для одного или нескольких других слоев. Позиционируйте его под слоями, для которых он будет маской.

    В этом примере используются две бабочки, и содержащий их слой включен в палитру Layers под именем "2 butterflies".
    Откройте файл, в котором имеется два или более слоя

    Откройте изображение, которое вы хотите постеризовать

    Откройте изображение, которое вы хотите постеризовать


    Откройте изображение, которое вы хотите постеризовать

    Откройте RGB-файл и выберите команду Filter > Texture (Текстура) > Grain (Зерно)

    Откройте RGB-файл и выберите команду Filter > Texture (Текстура) > Grain (Зерно)

    Выделите опцию Enlarged (Увеличенный) в окошке Grain Type (Тип зерна). Поэкспериментируйте с величинами Intensity (Интенсивность) и Contrast (Контраст) до тех пор, пока вы не будете довольны результатом предварительного просмотра. Щелкните на ОК.
    Откройте RGB-файл и выберите команду Filter > Texture (Текстура) > Grain (Зерно)

    Откройте RGB-файл и выберите команду

    Откройте RGB-файл и выберите команду Filter > Artistic (Художественный) > Film Grain (Зерно пленки)

    Начните работу при значениях параметров, использованных здесь, и скорректируйте их для вашего изобоажения. Шелкните на ОК.
    Откройте RGB-файл и выберите команду

    Откройте RGB-изображение

    Откройте RGB-изображение

    В этой технике лучше всего работают изображения, на которых предмет каким-либо образом изолирован от фона. Если в предмете содержатся текстуры или цвета, подобные тем, которые содержатся в фоне, будет труднее отделить предмет от его фона на следующих шагах.
    Откройте RGB-изображение

    Откройте ваш файл и выберите команду Image (Изображение) > Mode (Режим) > Lab Color (Цвет Lab)

    Откройте ваш файл и выберите команду Image (Изображение) > Mode (Режим) > Lab Color (Цвет Lab)

    Выделите на палитре Channels (Каналы) канал Lightness (Светлота).

    Отмените выделение

    Отмените выделение

    Создайте новый слой с изображением, которое будет маскировано, и присвойте ему имя Image.

    Отмените выделение контура и нарисуйте вторую кривую внизу объекта

    Отмените выделение контура и нарисуйте вторую кривую внизу объекта

    Выделите оба контура инструментом "Выделение".
    Отмените выделение контура и нарисуйте вторую кривую внизу объекта

    Отмените выделение всего и проверьте свою работу

    Отмените выделение всего и проверьте свою работу

    Поместите элемент позади составного контура и заметьте, что вы можете видеть сквозь "дыры", которые были созданы в фоновом элементе составной формы.

    Отобразите на экране палитру Channels

    Отобразите на экране палитру Channels (Каналы) и щелкните на имени Graphic, чтобы увидеть канал Graphic

    Выберите команду Select > Deselect (Отменить выделение).

    Плоские рисунки на изогнутых объектах

    Плоские рисунки на изогнутых объектах

    Adobe Illustrator 10 или более поздняя версия
    Дизайнерам часто приходится наносить логограммы (logos), наклейки, логотипы или другие рисунки на фотографические изображения продуктов, бутылок, предметов одежды и т. д. Вы можете добавлять плоские рисунки к изогнутым формам либо в программе Photoshop, либо в программе Illustrator, но программа Illustrator предоставляет дизайнерам большую гибкость. Используя эту технику, вы создаете направляющие либо для цилиндрических, либо для сферических форм. Затем вы используете эти направляющие, чтобы создать огибающую форму, которая будет индивидуально подогнана к форме, на которую вы наносите рисунок. Затем вы наносите рисунок на огибающую. Если у вас есть рисунок или текст на огибающей, значит, вы можете в любое время изменять его.

    Покажите слой Graphic на палитре Layers

    Покажите слой Graphic на палитре Layers

    Форма огибающей должна быть все еще выделенной. Переместите указатель выделения из слоя 3D Image (ЗВ-изображение) на слой Graphic.

    Форма огибающей должна быть впереди рисунка
    Покажите слой Graphic на палитре Layers

    Пользуясь инструментом "Перемещение"

    Пользуясь инструментом "Перемещение", скорректируйте позиционирование изображения в пределах маски слоя

    Когда вы будете удовлетворены их относительным расположением, восстановите связь между ними, щелкнув между их пиктограммами на палитре Layers.

    Пользуясь инструментом "Перо"

    Пользуясь инструментом "Перо", создайте две линии, которые непосредственно перекрывают левый и правый край цилиндрического объекта

    Выделите их.
    Пользуясь инструментом

    Пользуясь инструментом "Прямое выделение", скорректируйте огибающую, если необходимо

    Пользуясь инструментом "Прямое выделение", скорректируйте огибающую, если необходимо

    Выделите огибающую и выберите режим смешивания на палитре Transparency (Прозрачность). Это позволяет теням и текстуре фотографии просвечиваться и придает рисунку такой вид, как будто он действительно напечатан на объекте. В этом примере был использован режим Multiply. Экспериментируйте с режимами, чтобы посмотреть, что лучше всего выглядит с вашим изображением и рисунком.
    Пользуясь инструментом



    Пользуясь инструментом "Выделение"

    Пользуясь инструментом "Выделение", выделите и окружность и сетку, рисование которой вы завершили на шаге 5



    Постеризованные фотографии

    Постеризованные фотографии

    Использование команды Posterize (Постеризовать) для того> чтобы постеризовать1 цветное изображение, может произвести некоторые неожиданные результаты, потому что программа Photoshop постеризует каждый канал цветного изображения. Двухуровневая постеризация, например, производит два цвета в каждом канале, генерируя всего 8 цветов в RGB-изображении (2 х 2 х 2). Эта техника дает вам больше возможностей для управления цветами и числом самих цветов (посредством преобразования изображения сначала в полутоновое серое). Эта техника хорошо подается обработке или применению пользовательских цветных печатных красок.

    Постеризованные изображения не имеют мягких краев, так что вам не нужны первые две опции

    Постеризованные изображения не имеют мягких краев, так что вам не нужны первые две опции

    Опция Contiguous позволяет вам выделять только одну форму за один раз. Вам же нужно выделить за один раз все формы, залитые одинаковым цветом.
    Постеризованные изображения не имеют мягких краев, так что вам не нужны первые две опции

    Повторите шаги 9 и 10, чтобы выделить вторую градацию серого, и замените его цветом по всей картине

    Повторите шаги 9 и 10, чтобы выделить вторую градацию серого, и замените его цветом по всей картине


    Повторите шаги 9 и 10, чтобы выделить вторую градацию серого, и замените его цветом по всей картине

    Повторите шаги с 3-го по 5-й этой техники, чтобы создать вертикальные направляющие для цилиндра

    Повторите шаги с 3-го по 5-й этой техники, чтобы создать вертикальные направляющие для цилиндра

    Продолжите работу по технике создания изогнутой огибающей.
    Повторите шаги с 3-го по 5-й этой техники, чтобы создать вертикальные направляющие для цилиндра

    Повторяйте шаги 11 и 12 до тех пор, пока все области не будут залиты цветом

    Повторяйте шаги 11 и 12 до тех пор, пока все области не будут залиты цветом

    Если вы хотите залить определенную форму цветом, но не заливать все сопутствующие ей формы, то перед выделением включите опцию Contuguous в строке опций. В этом примере фон был выделен отдельно так, чтобы его цвет не мог быть частью головы птицы.
    Повторяйте шаги 11 и 12 до тех пор, пока все области не будут залиты цветом

    При нажатой клавише Option/Alt

    При нажатой клавише Option/Alt щелкните на линии между каждым из слоев, которые вы хотите сгруппировать

    Пиктограмма становится вдавленной, а имя базового слоя подчеркнутым, чтобы напомнить вам, что он является маской для вышележащих слоев. Когда слои будут сгруппированы с базовым слоем, другие слои принимают прозрачную маску базового слоя.
    При нажатой клавише Option/Alt

    При все еще выделенном слое 3D

    При все еще выделенном слое 3D Image выберите команду File (Файл) > Place (Поместить) и пройдите по файловой системе к файлу изображения, к которому вы будете добавлять рисунок

    Вам потребуется добавить несколько направляющих к изображению, показанному рядом. Для сферических форм руководствуйтесь указаниями в описании техники "Создание направляющих для сфер". Для цилиндрических форм руководствуйтесь указаниями в описании техники "Создание направляющих для цилиндров".
    При все еще выделенном слое 3D

    Пусть вас не тревожит, если ваше

    Пусть вас не тревожит, если ваше изображение все еще нуждается в корректировке: вы вернетесь к этому слою позднее


    Пусть вас не тревожит, если ваше

    Работая над слоем Background Copy

    Работая над слоем Background Copy, используйте инструмент "Осветлитель" для того, чтобы делать более светлыми области изображения

    Используйте инструмент "Затемнитель" (также установленный на значение параметра Exposure в 15 %), чтобы делать области изображения темнее.

    Редактируйте и повторно редактируйте

    Редактируйте и повторно редактируйте, если желательно, щелкнув дважды на слое, чтобы отобразить на дисплее диалоговое окно Layer Style, и выполнив дополнительные корректировки


    Редактируйте и повторно редактируйте

    Щелкните дважды на пиктограмме корректировки Channel Mixer на палитре Layers

    Щелкните дважды на пиктограмме корректировки Channel Mixer на палитре Layers

    Убедитесь в том, что опция Preview включена. Начните вводить небольшие корректировки в установки параметров R, G и В канала Source Channel, чтобы улучшить вид вашего изображения. Щелкните на ОК.

    Щелкните дважды на пиктограмме

    Щелкните дважды на пиктограмме верхнего слоя на палитре Layers, чтобы открыть диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя)

    Для того чтобы выпали самые темные области верхнего слоя, переместите вправо треугольник черной тени на ползунковом указателе This Layer (Этот слой).

    Щелкните на инструменте "Выделение"

    Щелкните на инструменте "Выделение" на панели инструментов; затем щелкните на линии, чтобы выделить ее

    Нажмите клавишу Option/Alt и протяните линию вправо. Нажмите клавишу Shift, чтобы задержать перемещение. Отпустите кнопку мыши и затем отпустите клавиши Option/Alt и Shift, чтобы оставить после этого копию. Не отменяйте выделение.
    Щелкните на инструменте

    Щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) внизу палитры Layers

    Щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) внизу палитры Layers

    Выберите из всплывающего меню команду Channel Mixer (Смеситель каналов). Выделите опцию Monochrome и замените параметры канала Source Channel (Исходный канал) на следующие значения: R = 24, G = 68, В = 8.

    Щелкните на кнопке New Adjustment Layer внизу палитры Layers

    Щелкните на кнопке New Adjustment Layer внизу палитры Layers

    Выделите из всплывающего меню команду Posterize. Убедитесь в том, что опция Preview включена. Введите число, находящееся в интервале между 2 и 5. Использование числа, большего чем 5, сделает вид изображения менее постеризованным (меньше похожим на плакат), чем работы Уорхола. Некоторые формы могут смешаться, вы приведете это в порядок на нескольких следующих шагах.
    Щелкните на кнопке New Adjustment Layer внизу палитры Layers

    Щелкните на кнопке New Layer на палитре Layers, чтобы создать новый слой

    Щелкните на кнопке New Layer на палитре Layers, чтобы создать новый слой

    Присвойте ему имя Merged Image (Объединенное изображение). Убедитесь в том, что он находится наверху пакета слоев. Выключите слой Background.
    Щелкните на кнопке New Layer на палитре Layers, чтобы создать новый слой

    Щелкните на левом значке между

    Щелкните на левом значке между пиктограммой слоя Mask и пиктограммой слоя Image, чтобы сделать их несвязанными

    Щелкните на пиктограмме слоя Image.

    Щелкните на одной области цвета в изображении, чтобы выделить все формы, окрашенные этим цветом

    Щелкните на одной области цвета в изображении, чтобы выделить все формы, окрашенные этим цветом

    В этом примере выделены все черные формы.
    Щелкните на одной области цвета в изображении, чтобы выделить все формы, окрашенные этим цветом

    Щелкните при нажатой клавише Option Alt на кнопке New Layer (Новый слой) на палитре Layers

    Щелкните при нажатой клавише Option Alt на кнопке New Layer (Новый слой) на палитре Layers

    Присвойте новому слою имя Background (Фон) и залейте его цветом. Переместите слой Graphic выше слоя Background на палитре Layers.
    Щелкните при нажатой клавише Option Alt на кнопке New Layer (Новый слой) на палитре Layers

    Щелкните при нажатой клавише Option

    Щелкните при нажатой клавише Option Alt на линии между двумя слоями на палитре Layers, чтобы сгруппировать их



    Сканированные объекты как маски

    Сканированные объекты как маски

    Отличительным свойством программы Photoshop является множество способов, которыми можно выполнять многие задачи, и маскирование изображений не является исключением. В описании этой техники вы изучите два различных способа маскировать изображение другим сканированным изображением. В обоих методах вы создаете из сканированного изображения силуэт и используете его в качестве формы маски. Если вы хотите поэкспериментировать с режимами слоев и прозрачностью, используйте метол Clipping Group (Отсекающая группа). В качестве маски может быть использовано не только сканированное изображение, но и его цвет и текстура также могут быть использованы в окончательном эффекте. Если вы хотите поиграть со смесями градиентов между изображением и маской, используйте метод Layer Mask (Маска слоя).

    Сканируйте предмет, из которого вы хотите создать маску, используя белый фон

    Сканируйте предмет, из которого вы хотите создать маску, используя белый фон



    Скройте слой Graphic на палитре Layers

    Скройте слой Graphic на палитре Layers

    Переместитесь в другую область изобразительного объекта. Выделите на панели инструментов инструмент "Перо". Щелкните один раз на инструменте и, удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните еще раз на коротком расстоянии, пройденном вниз, чтобы провести вертикальную линию.
    Скройте слой Graphic на палитре Layers

    Скройте слой Graphic на палитре Layers

    Выделите инструмент "Перо" на панели инструментов. Найдите кривую вверху цилиндрического объекта и нарисуйте контур, который имитирует ее.
    Скройте слой Graphic на палитре Layers

    Смешанные слои изображения

    Смешанные слои изображения

    Программа Photoshop предоставляет в ваше распоряжение много-много способов смешивать изображения. Здесь описываются 3 различных способа, в которых используются маски слоев, стили слоев и группы слоев. Каждый из них создает другой эффект. Самым легким для изучения и использования является способ смешивания масок слоев. Создайте градиентную маску слоя, чтобы произвести смешивание с плавным переходом от одного слоя к другому. Если вы более авантюрный пользователь, попробуйте поиграть со смешиванием стилей слоев. Эффект, который вы получите, будет зависеть от изображений, с которыми вы начнете работу, и от их силы света и тени. И если вы хотите маскировать несколько слоев сразу без того, чтобы сводить их, используйте метод группы слоев.

    Сохранение копий других слоев

    Сохранение копий других слоев полезно, если вы хотите возвратиться и повторно редактировать изображение


    Сохранение копий других слоев

    Сохраните исходное изображение, создав дубликат его слоя

    Сохраните исходное изображение, создав дубликат его слоя

    Присвойте слою имя Mask (Маска). Скройте исходный слой.
    Сохраните исходное изображение, создав дубликат его слоя

    Сохраните слой Smart Blur нетронутым

    Сохраните слой Smart Blur нетронутым, потому что в конце этой техники вы сможете экспериментировать с различными режимами слоя


    Сохраните слой Smart Blur нетронутым

    Сохраняя линии все еще выделенными, выберите команду View > Guides > Make Guides

    Сохраняя линии все еще выделенными, выберите команду View > Guides > Make Guides


    Сохраняя линии все еще выделенными, выберите команду View > Guides > Make Guides

    Сохраняя новый слой еще выделенным

    Сохраняя новый слой еще выделенным, щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя) на палитре Layers

    Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета изображения и фона к черно-белому.
    Сохраняя новый слой еще выделенным
  • 4

    Сохраняя все еще выделенными линии

    Сохраняя все еще выделенными линии сферы, выберите команду View (Просмотреть) > Guides (Направляющие) > Make Guides (Создать направляющие)

    Теперь, когда у вас есть направляющие, вы подготовлены к тому, чтобы завершить технику искажения рисунка. Перейдите к технике создания изогнутой огибающей.

  • Сохраняя все еще выделенными линии

    Сохраняйте слой связанным с его маской с тем, чтобы вы могли перемещать их как группу

    Сохраняйте слой связанным с его маской с тем, чтобы вы могли перемещать их как группу


    Сохраняйте слой связанным с его маской с тем, чтобы вы могли перемещать их как группу
    Вариант 1. Для того чтобы сохранить кое-что из текстуры и цвета изображения в слое Mask, щелкните на слое Image и измените режим смешивания.
    В этом примере режим смешивания был установлен на Overlay (Наложение).
    Сохраняйте слой связанным с его маской с тем, чтобы вы могли перемещать их как группу
    Вариант 2. Выполните действия по методу маски слоя. Затем загрузите слой Mask как выделенную область, щелкнув при нажатой клавише Command Ctrl на его пиктограмме на палитре Layers. Щелкните на пиктограмме маски слоя для слоя Image.
    На следующем шаге все действия будут оказывать влияние только на выделенную область маски слоя.
    Сохраняйте слой связанным с его маской с тем, чтобы вы могли перемещать их как группу
    Выберите инструмент "Градиент" и создайте градиент внутри выделенной области. Когда вы будете удовлетворены эффектом, отмените выделения и сохраните файл.
    Градиент на маске слоя создает плавный переход между изображением на слое Mask и изображением на слое Image.
    Сохраняйте слой связанным с его маской с тем, чтобы вы могли перемещать их как группу



    Создайте дубликат слоя Background (Фон) и присвойте новому слою имя Smart Blur (Умная размывка)

    Создайте дубликат слоя Background (Фон) и присвойте новому слою имя Smart Blur (Умная размывка)


    Создайте дубликат слоя Background (Фон) и присвойте новому слою имя Smart Blur (Умная размывка)

    Создайте дубликат слоя Smart Blur и присвойте ему имя Posterized (Постеризованный)

    Создайте дубликат слоя Smart Blur и присвойте ему имя Posterized (Постеризованный)

    Теперь вы будете этот слой постеризовать.

    Создайте фоновый элемент вашего рисунка

    Создайте фоновый элемент вашего рисунка

    Имейте в виду, что атрибуты закрашивания самого заднего объекта будут восприняты другими объектами составного контура.
    Создайте фоновый элемент вашего рисунка

    Создайте из рисунка выделенную

    Создайте из рисунка выделенную область, щелкнув при нажатой клавише Command Ctrl на пиктограмме слоя Graphic

    Выберите команду Select (Выделить) > Save Selection (Сохранить выделенную область), чтобы создать новый альфа-канал. Присвойте новому каналу имя Graphic. Щелкните на ОК.
    Создайте из рисунка выделенную

    Создайте новый слой и присвойте ему имя Extra Texture

    Создайте новый слой и присвойте ему имя Extra Texture

    Повторите шаги с 8-го по 11-й. Установите режим смешивания слоев на Multiply (Умножать) и скорректируйте, если желательно, параметр слоя Opacity (Непрозрачность). Щелкните на маске слоя Extra Texture и выберите команду Image > Adjustment (Корректировка) > Invert (Инвертировать). Это позволяет появиться на этом слое лишь небольшому количеству текстуры.
    Создайте новый слой и присвойте ему имя Extra Texture

    Создайте новый слой и присвойте ему имя Background Texture (Текстура фона)

    Создайте новый слой и присвойте ему имя Background Texture (Текстура фона)

    Повторите шаги с 9-го по 12-й. Переместите его так, чтобы он располагался сразу над слоем Background на палитре Layers.
    Создайте новый слой и присвойте ему имя Background Texture (Текстура фона)

    Создайте новый слой на палитре Layers и присвойте ему имя 3D Image (ЗВ-изображение)

    Создайте новый слой на палитре Layers и присвойте ему имя 3D Image (ЗВ-изображение)

    Переместите его под слой Graphic.
    Создайте новый слой на палитре Layers и присвойте ему имя 3D Image (ЗВ-изображение)

    Создайте объекты или текст, которые будут обращенными за пределами фонового элемента

    Создайте объекты или текст, которые будут обращенными за пределами фонового элемента

    Позиционируйте их так, как вы хотите, чтобы они были расположены на конечном рисунке.
    Создайте объекты или текст, которые будут обращенными за пределами фонового элемента

    Создайте объекты или текст, которые будут обращенными за пределами фонового элемента

    Позиционируйте их так, как вы хотите, чтобы они были расположены по отношению к фоновому элементу; после шага 4 вы не сможете повторно корректировать положение элементов.
    Создайте объекты или текст, которые будут обращенными за пределами фонового элемента

    Создайте рисунок в программе Illustrator и сохраните его

    Создайте рисунок в программе Illustrator и сохраните его

    Откройте файл в программе Illustrator. Дважды щелкните на имени слоя на палитре Layers и присвойте слою другое имя - Graphic (Рисунок).

    Установите цвет переднего плана на Black (Черный)

    Установите цвет переднего плана на Black (Черный)

    Выберите команду Filter > Sketch (Эскиз) > Graphic Pen. Установите значение параметра Stroke Length (Длина штриха) на 15, параметр Light/Dark Balance (Баланс светлого/темного) на 50 пикселов и параметр Stroke Direction (Направление штриха) на Right Diagonal (Правый диагональный).

    Установите цвет переднего плана на Black

    Установите цвет переднего плана на Black

    Выберите команду Filter > Sketch > Graphic Pen. Установите значение параметра Stroke Length на 15 пикселов, параметра Light/Dark Balance на 50 и параметр Stroke Direction на Right Diagonal.

    В этом примере был отобран образец светло-серого, который определяет фасад здания

    В этом примере был отобран образец светло-серого, который определяет фасад здания

    Команда Color Range выделяет все пикселы этой величины.
    В этом примере был отобран образец светло-серого, который определяет фасад здания

    В этом примере были изменены установки параметров R и G, чтобы увеличить область белого вокруг глаза

    В этом примере были изменены установки параметров R и G, чтобы увеличить область белого вокруг глаза


    В этом примере были изменены установки параметров R и G, чтобы увеличить область белого вокруг глаза

    В этом примере были закрашены кусочки текстуры в области переднего плана

    В этом примере были закрашены кусочки текстуры в области переднего плана


    В этом примере были закрашены кусочки текстуры в области переднего плана
    Вариант. Если вы хотите получить изображение, которое является вариацией тонов, сделанных из одного цвета, пропустите шаги с 9-го по 12-й. При нажатой клавише Option/Alt щелкните на кнопке слоя New Fill (Новая заливка) на палитре Layers (Слои) и перетащите ее, чтобы выделить опцию Solid Color (Чистый цвет). Выделите опцию Group With Previous Layer (Сгруппировать с предыдущим слоем) и замените опцию параметра Mode на Overlay (Наложение). Щелкните на ОК.
    В этом примере были закрашены кусочки текстуры в области переднего плана
    Когда появляется Color Picker (Подборщик цветов), уберите его из вашего изображения с тем, чтобы вы могли видеть результаты по мере того, как вы подбираете различные цвета. Когда вы будете удовлетворены цветовым эффектом, щелкните на ОК.
    В этом примере были закрашены кусочки текстуры в области переднего плана



    В этом примере два слоя, которые

    В этом примере два слоя, которые образуют изображение в стиле батика, созданное на предыдущем шаге 7, маскированы слоем 2 butterflies

    Фоновое изображение теперь является самым нижним слоем и не является частью группы Layer.
    В этом примере два слоя, которые



    В этом примере нижняя половинка

    В этом примере нижняя половинка клюва была высветлена, а верхняя половинка клюва и нижняя часть глаза были затемнены


    В этом примере нижняя половинка

    В этом примере новый слой штрихов кисти был установлен на режим смешивания Difference (Разница)

    В этом примере новый слой штрихов кисти был установлен на режим смешивания Difference (Разница)


    В этом примере новый слой штрихов кисти был установлен на режим смешивания Difference (Разница)



    В этом примере позади составного контура была помещена форма черной капли

    В этом примере позади составного контура была помещена форма черной капли


    В этом примере позади составного контура была помещена форма черной капли

    В этом примере режим смешивания

    В этом примере режим смешивания слоя был установлен на Difference (Разница) при установке Layer Options (Опции слоя) на величины, использованные на шаге 5

    Текстура Water (вода) просматривается в более темных областях, а изображение Water видно в более светлых областях, давая в результате эффект, подобный, батику.
    В этом примере режим смешивания

    Важно, чтобы окружность была создана

    Важно, чтобы окружность была создана после сетки, потому что на следующем шаге окружность должна быть самым передним объектом


    Важно, чтобы окружность была создана

    Возвратитесь к каналу Lab, чтобы оценить результат

    Возвратитесь к каналу Lab, чтобы оценить результат

    Сохраните файл.

    Возвратитесь к палитре Layers и щелкните на слое Graphic, чтобы активировать его

    Возвратитесь к палитре Layers и щелкните на слое Graphic, чтобы активировать его

    При нажатой клавише Option Alt щелкните на кнопке New Layer. Создайте новый слой с именем Rough Graphic (Грубый рисунок). Выключите слой Graphic.
    Возвратитесь к палитре Layers и щелкните на слое Graphic, чтобы активировать его
  • 8. Выберите команду Select > Load Selection (Загрузить выделенную область) и выберите Graphic как канал выделенной области. Щелкните на ОК.

  • Возвратитесь к палитре Layers и щелкните на слое Graphic, чтобы активировать его

    Все пикселы, значения которых

    Все пикселы, значения которых попадают в этот диапазон, исчезнут из поля зрения и покажут нижележащий слой


    Все пикселы, значения которых

    Вы можете в пределах составного

    Вы можете в пределах составного контура перемещать объекты, придавать им другую форму или трансформировать их

    Однако изменение цвета объекта обновляет весь составной контур.
    Вы можете в пределах составного

    Вы можете ввести слои из других

    Вы можете ввести слои из других файлов посредством копирования и вставки, или создания дубликатов, или перетаскивания


    Вы можете ввести слои из других

    Выберите число уровней постеризации

    Выберите число уровней постеризации

    Попробуйте различные числа уровней, чтобы посмотреть, какие детали теряются или сохраняются. Цель состоит в том, чтобы упростить изображение, сведя его к большим плоским формам, без потери критических деталей. Когда вы найдете подходящее число уровней, щелкните на ОК.

    Выберите команду Edit (редактировать) > Fade Graphic Pen (Обесцвечивать перо для рисования)

    Выберите команду Edit (редактировать) > Fade Graphic Pen (Обесцвечивать перо для рисования)

    Установите режим на Soft Light (Мягкий свет) при 100 %.
    Выберите команду Edit (редактировать) > Fade Graphic Pen (Обесцвечивать перо для рисования)
    Выберите команду Edit (редактировать) > Fade Graphic Pen (Обесцвечивать перо для рисования)
    Выберите команду Edit (редактировать) > Fade Graphic Pen (Обесцвечивать перо для рисования)



    Выберите команду Filter > Artistic > Dry Brush

    Выберите команду Filter > Artistic > Dry Brush

    Установите значение параметра Brush Size (Размер кисти) на 5 пикселов, параметр Brush Detail (Деталь кисти) на 8 пикселов и параметр Texture на 1 пиксел.

    Выберите команду Filter > Artistic (Художественный) > Poster Edges (Плакатные края)

    Выберите команду Filter > Artistic (Художественный) > Poster Edges (Плакатные края)

    Используйте значение параметра Edge Thickness (Толщина края) в 4 пиксела, параметра Edge Intensity (Интенсивность края) в 2 пиксела и параметра Posterization в 3 пиксела.

    Выберите команду Filter > Artistic > Palette Knife

    Выберите команду Filter > Artistic > Palette Knife

    Установите значение параметра Stroke Size (Размер штриха) на 2 пиксела, параметр Stroke Detail (Деталь штриха) на 3 и параметр Softness (Мягкость) на 1 пиксел.
    Выберите команду Filter > Artistic > Palette Knife
    Выберите команду Filter > Artistic > Palette Knife
    Выберите команду Filter > Artistic > Palette Knife

    Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)

    Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)

    Используйте значение параметра Radius в 2 пиксела.
    Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)
    Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)
    Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)

    Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur, чтобы удалить детали и выровнять градации

    Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur, чтобы удалить детали и выровнять градации

    Начните работу при значениях параметров Radius и Threshold (Порог), показанных здесь, и затем скорректируйте их по вашему изображению. Установите параметр Quality (Качество) на High (Высокое) и параметр Mode (Режим) на Normal (Нормальный).

    Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur

    Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur

    Используйте значения параметра Radius в 40 и параметра Threshold в 68 пикселов. Установите параметр Quality на High и параметр Mode на Normal.
    Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur
    Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur
    Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur

    Выберите команду Filter > Brush Strokes (Штрихи кисти) > Sprayed Strokes

    Выберите команду Filter > Brush Strokes (Штрихи кисти) > Sprayed Strokes

    Поэкспериментируйте со значениями параметров. Эффект будет изменяться в зависимости от разрешения файла и размера рисунков. Вы. можете, если хотите, сделать края грубыми, но на этом шаге лишь чуть-чуть. Щелкните на ОК.
    Выберите команду Filter > Brush Strokes (Штрихи кисти) > Sprayed Strokes

    Выберите команду Filter > Distort (Деформировать) > Ripple (Рябь)

    Выберите команду Filter > Distort (Деформировать) > Ripple (Рябь)

    Используйте размер Medium при 100 %.
    Выберите команду Filter > Distort (Деформировать) > Ripple (Рябь)
    Выберите команду Filter > Distort (Деформировать) > Ripple (Рябь)
    Выберите команду Filter > Distort (Деформировать) > Ripple (Рябь)
    Иногда вам захочется получить текстуру или специальный эффект, который не может быть достигнут применением только одного фильтра. Показанное здесь есть лишь немногое из сотен комбинаций, которые вы можете использовать для того, чтобы усилить впечатление от изображений. Хотя примерами иллюстрируются фильтры, примененные ко всему изображению, эти комбинации могут быть также применены только к выделенной области. Для того чтобы создать показанный здесь эффект, применяйте фильтры в указанном порядке. Учтите, однако, что эффект может изменяться при различных значениях разрешения и режима изображения. Используйте с этими техниками RGB-изображения, потому что некоторые фильтры не работают с CMYK-изображениями.

    Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Glass

    Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Glass

    Используйте значение параметра Distortion (Искажение) в 1 пиксел и параметра Smoothness (Гладкость) в 2 пиксела. Выделите в качестве Texture опцию Frosted (Матированный) и оставьте значение параметра Scaling (Масштабирование) на 100 %.
    Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Glass
    Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Glass
    Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Glass

    Выберите команду Filter > Noise > Median (Средний)

    Выберите команду Filter > Noise > Median (Средний)

    Установите параметр Radius (Радиус) на 1 пиксел.

    Выберите команду Filter > Pixelate > Facet

    Выберите команду Filter > Pixelate > Facet

    Примените фильтр еще 2 раза.
    Выберите команду Filter > Pixelate > Facet
    Выберите команду Filter > Pixelate > Facet
    Выберите команду Filter > Pixelate > Facet

    Выберите команду Filter > Pixelate > Mezzotint

    Выберите команду Filter > Pixelate > Mezzotint

    Выделите тип Medium Strokes (Средние штрихи) и щелкните на ОК.
    Выберите команду Filter > Pixelate > Mezzotint

    Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Mosaic (Мозаика)

    Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Mosaic (Мозаика)

    Используйте значение параметра Cell size (Размер ячейки) в 10.

    Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Crystallize

    Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Crystallize

    Используйте значение параметра Cell size в 5 пикселов.
    Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Crystallize
    Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Crystallize
    Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Crystallize

    Выберите команду Filter > Pixelate > Poinilize

    Выберите команду Filter > Pixelate > Poinilize

    Используйте значение параметра Cell size в 5.

    Выберите команду Filter > Pixelate > Pointilize

    Выберите команду Filter > Pixelate > Pointilize

    Используйте значение параметра Cell size в 6 пикселов.

    Выберите команду Filter > Sketch > Stamp

    Выберите команду Filter > Sketch > Stamp

    Поэкспериментируйте со значениями параметров. Эффект будет изменяться в зависимости от разрешения файла и размера рисунков. Этот фильтр будет сглаживать края. Щелкните на ОК.
    Выберите команду Filter > Sketch > Stamp

    Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Diffuse (Рассеивать)

    Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Diffuse (Рассеивать)

    Используйте режим Normal и примените фильтр еще 3 раза.
    Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Diffuse (Рассеивать)
    Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Diffuse (Рассеивать)
    Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Diffuse (Рассеивать)

    Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Find Edges (Найти края)

    Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Find Edges (Найти края)



    Выберите команду Filter > Texture > Grain

    Выберите команду Filter > Texture > Grain

    Выделите опцию Clumped (Комковатый) в окошке Grain Туре (Тип зерна). Начните работу при значениях параметров Intensity и Contrast, использованных здесь, и затем скорректируйте их для вашего изображения. Щелкните на ОК.
    Выберите команду Filter > Texture > Grain

    Выберите команду Image > Adjustment > Posterize

    Выберите команду Image > Adjustment > Posterize

    Включите кнопку Preview, чтобы могли видеть эффект.
    Выберите команду Image > Adjustment > Posterize

    Выберите команду Image (Изображение)

    Выберите команду Image (Изображение) > Adjustment (Корректировка) > Channel Mixer (Смеситель каналов), чтобы удалить цвет из слоя Smart Blur (Умная размывка)

    Выделите опцию Monochrome (Монохромный). Включите опцию Preview (Предварительный просмотр) и перемещайте ползунковые указатели цвета до тех пор, пока в вашем изображении не будет хорошего контраста и четкости важных форм.
    Выберите команду Image (Изображение)

    Выберите команду Object > Blend > Expand, чтобы преобразовать элементы сопряжения в линии

    Выберите команду Object > Blend > Expand, чтобы преобразовать элементы сопряжения в линии


    Выберите команду Object > Blend > Expand, чтобы преобразовать элементы сопряжения в линии

    Выберите команду Object > Blend (Сопряжение) > Make (Сделать)

    Выберите команду Object > Blend (Сопряжение) > Make (Сделать)

    Затем выберите команду Object > Blend > Blend Options (Опции сопряжения). Включите опцию Preview и выберите опцию Specified Steps (Указанные шаги) для параметра Spacing (Интервал). Пробуйте различные величины до тех пор, пока вы не будете довольны интервалами. Эти линии вам будут нужны для того, чтобы создать верхнюю и нижнюю направляющие для рисунка, который вы наложите на цилиндр.
    Выберите команду Object > Blend (Сопряжение) > Make (Сделать)

    Выберите команду Object > Envelope

    Выберите команду Object > Envelope Distort (Искажать огибающую) > Make with Top Object (Сделать с верхним объектом)


    Выберите команду Object > Envelope

    Выберите команду Object > Envelope Distort (Искажать огибающую) > Make при объекте Top Object (Верхний объект)


    Выберите команду Object > Envelope

    Выберите команду Object > Envelope Distort > Expand

    Выберите команду Object > Envelope Distort > Expand

    Вам нужно расширить огибающую, чтобы иметь возможность на следующем шаге создавать направляющие.
    Выберите команду Object > Envelope Distort > Expand

    Выберите команду Object > Transform

    Выберите команду Object > Transform (Трансформировать) > Transform Again (Трансформировать опять), чтобы повторить трансформирование

    Повторяйте эту команду до тех пор, пока у вас не будет приблизительно 5 или 6 линий.
    Выберите команду Object > Transform

    Выберите команду Select > Color

    Выберите команду Select > Color Range (Цветовой диапазон), чтобы выделить белый фон вокруг предмета

    Позиционируйте инструмент "Пипетка" на белом фоне и щелкните. Используйте другие инструменты "Пипетка", чтобы получить хорошую маску из всего белого фона. Щелкните на ОК.

    Выберите команду Select (Выделить)

    Выберите команду Select (Выделить) > Color Range (Цветовой диапазон), чтобы выделить на изображении все светло-серые пикселы

    Установите параметр Fuzziness (Нерезкость) на 0 и используйте инструмент "Пипетка", чтобы отобрать в изображении образец какой-либо светло-серой области.

    Выберите команду Window > Layers, чтобы просмотреть палитру Layers

    Выберите команду Window > Layers, чтобы просмотреть палитру Layers

    Перетащите пиктограмму слоя Background на кнопку New Layer внизу палитры

    Выделите цвет переднего плана

    Выделите цвет переднего плана на палитре Color и нажмите клавиши Option + Delete/Alt + Backspace, чтобы залить выделенную область на слое Rough Graphic

    Отмените выделение.
    Выделите цвет переднего плана

    Выделите фоновый элемент и текст или элементы переднего плана

    Выделите фоновый элемент и текст или элементы переднего плана

    Выберите команду Window (Окно) > Pathfinder, чтобы отобразить на дисплее палитру Pathfinder. Щелкните при нажатой клавише Option/Alt на кнопке Exclude (Исключить).

    Выделите форму огибающей и рисунок

    Выделите форму огибающей и рисунок

    Пусть вас не тревожит, если рисунок по размеру не такой же, как огибающая: программа Illustrator исправит это на следующем шаге.
    Выделите форму огибающей и рисунок

    Выделите инструмент "Эллипс"

    Выделите инструмент "Эллипс" на панели инструментов и нарисуйте такую окружность, чтобы размер ее был как можно ближе к размеру круглого объекта на изображении



    Выделите инструмент "Перо" на панели инструментов

    Выделите инструмент "Перо" на панели инструментов

    Пользуясь направляющими, которые вы создали, нарисуйте форму, которая содержит рисунок или логотип. Размеры формы сделайте примерно такими, какие должны быть у вашего рисунка.
    Выделите инструмент

    Выделите на палитре Color цвет переднего плана

    Выделите на палитре Color цвет переднего плана

    Нажмите клавиши Option + Delete/Alt, чтобы быстро залить выделенную область цветом переднего плана. Выберите команду View (Просмотр) > Extras (Дополнительные детали), чтобы скрыть края выделенной области с тем, чтобы вы могли оценить изображение. Если вы удовлетворены цветом, продолжайте работу, перейдя к следующему шагу. Если нет, то выбирайте другой цвет и меняйте заливку выделенной области до тех пор, пока вы не будете удовлетворены.
    Выделите на палитре Color цвет переднего плана

    Выделите на панели инструментов

    Выделите на панели инструментов инструмент "Перемещение" и скорректируйте положение, которое занимает изображение внутри маски

    Сделайте активным слой Image и перемещайте его кругом тех пор, пока вы не будете удовлетворены эффектом. Сохраните файл.

    Выделите слой Background Copy на палитре Layers

    Выделите слой Background Copy на палитре Layers

    Выделите инструмент "Осветлитель" на панели инструментов. Установите в строке опций инструмента параметр Exposure (Экспозиция) приблизительно на 15 %. Инструмент "Осветлитель" будет использоваться "для того, чтобы делать более светлыми области изображения.
    Выделите слой Background Copy на палитре Layers

    Выделите слой Image на палитре Layers

    Выделите слой Image на палитре Layers

    Щелкните на кнопке Add Layer Mask внизу палитры Layers, чтобы создать маску слоя.
    Выделите слой Image на палитре Layers

    Выделите все линии и щелкните 2 раза на инструменте "вращение" на панели инструментов

    Выделите все линии и щелкните 2 раза на инструменте "вращение" на панели инструментов

    Введите 90° как угол и щелкните на кнопке Сору (Копировать), чтобы закрыть диалоговое окно и создать копию.
    Выделите все линии и щелкните 2 раза на инструменте

    Выполните шаги 1 и 2 техники смешивания масок слоев

    Выполните шаги 1 и 2 техники смешивания масок слоев


    Выполните шаги 1 и 2 техники смешивания масок слоев

    Выполните шаги с 1-го по 5-й метода отсекающей группы

    Выполните шаги с 1-го по 5-й метода отсекающей группы

    Щелкните при нажатой клавише Command/Ctrl на пиктограмме слоя Mask, чтобы загрузить его форму как выделенную область.
    Выполните шаги с 1-го по 5-й метода отсекающей группы

    

        Сайт: Аннимация - Видео - Графика