Узоры (шаблоны) и текстуры
Активируйте контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)
Активируйте контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)Пользуясь инструментом непосредственного выделения, выделите контур, который определяет очертание боковой стороны вашего объекта.

Бумага, окрашенная под мрамор
Бумага, окрашенная под мраморИтальянское искусство окрашивания под мрамор - трудная и грязная работа, но она создает некоторые действительно прекрасные образцы бумаги и ткани. Теперь, когда в программе Photoshop есть фильтр Liquify (Разжижать), вы можете создавать свои собственные цифровые образцы бумаги, окрашенной под мрамор, без масляных красок. Для того чтобы получить основные цвета, выделите крошечную область какого-нибудь цифрового изображения. Затем вы ее увеличите, размоете и разжижите. Как только вы создали несколько листов бумаги, окрашенной под мрамор, отложите их для использования в коллаже или в качестве фона для страниц в книге.
Для наиболее эффективной печати
Для наиболее эффективной печати и предварительного просмотра старайтесь удержать его в пределах от 1 до 2 дюймов (от 25 до 50 мм)
Примечание, Не используйте для этого шага инструмент "Прямоугольник с закругленными углами". Прямоугольник должен иметь незакругленные углы.
Для получения большего разнообразия
Для получения большего разнообразия текстур попробуйте использовать для элементов текстуры более чем один цветЕсли вы перекрашиваете какие-нибудь краевые участки, обеспечьте, чтобы был закрашен таким же образом соответствующий краевой участок на противоположной стороне.
Для того чтобы импортировать для
Для того чтобы импортировать для программы Photoshop рисунок плитки так, чтобы он идеально укладывался в узор, вы должны создать метки обрезки рисунка, которые по размерам и положению совпадают с ограничивающим прямоугольником узора
Для того чтобы использовать окрашенную
Для того чтобы использовать окрашенную под мрамор бумагу подобно этому примеру, выполните шаги с 8-го по 14-й техники "Иллюстрации из цветной бумаги" на с7.
Для того чтобы получить доступ
Для того чтобы получить доступ к библиотеке узоров, выберите команду Window (Окно) > Swatch Libraries (Библиотеки образцов) > Other Libraries (Другие библиотеки), пройдите по файловой системе к папке приложения Presets (Предварительные установки) > Patterns (Узоры) и откройте файл узораХудожественное изображение для плитки узора содержит ограничивающий прямоугольник, который залит и обведен цветом None (Нет).

Дважды щелкните на имени Work
Дважды щелкните на имени Work Path (Рабочий г контур) на палитре Paths (Контуры), чтобы открыть диалоговое окно Save Path (Сохранить контур), и измените имя контура на 3D Outline (Трехмерное очертание)Щелкните на свободном месте палитры, чтобы отменить выделение контура.
Если прямоугольник залит, он закроет ваши рисунки плитки
Если прямоугольник залит, он закроет ваши рисунки плиткиНе беспокойтесь о том, что заливка затемнит рисунки, потому что на следующем шаге вы превратите верхний прямоугольник в метки обрезки и заливка исчезнет.

Если узор не складывается из плиток
Если узор не складывается из плиток должным образом, опробуйте исходную плитку в программе Illustrator, чтобы убедиться в том, что там она укладывается в узор правильноОпределите, в чем проблема, и повторите шаги с 1-го по 8-й.

Если вы не уверены в режиме или
Если вы не уверены в режиме или в разрешении вашего файла, то перед тем, как открыть узорную плитку, используйте File Browser (Браузер файлов) в программе Photoshop, чтобы найти соответствующую информацию
Если вы открываете новый файл
Если вы открываете новый файл в режиме ином, чем файл узорной плитки, программа Photoshop преобразует его
Используйте инструмент непосредственного
Используйте инструмент непосредственного выделения, чтобы выделить ограничивающий прямоугольник узорной плиткиВыберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать), отмените выделение для всего и затем выберите команду Edit > Paste in Front (Вставить впереди).
Изменение масштаба текстуры верха
Изменение масштаба текстуры верха в горизонтальном направлении создает впечатление, как будто она удаляется
Измените, если желательно, цвет обводки или заливки в узорной плитке
Измените, если желательно, цвет обводки или заливки в узорной плиткеЭлемент должен быть достаточно
Элемент должен быть достаточно мал для того, чтобы копии могли быть подогнаны в середине и в каждом из четырех углов без соприкосновения друг с другом
Эти дубликаты станут боковой панелью
Эти дубликаты станут боковой панельюДубликат слоя Texture будет добавлен к группе слоев.

Этот невидимый прямоугольник станет ограничивающим прямоугольником для плитки вашего узора
Этот невидимый прямоугольник станет ограничивающим прямоугольником для плитки вашего узораОн определяет края плитки.

Как только вы закончите деформирование
Как только вы закончите деформирование изображения и будете удовлетворены результатом, щелкните на ОК
Когда вы заканчиваете работать
Когда вы заканчиваете работать в этой технике, не забывайте возвращать ваши предпочтительные установки интерполяции (шаг 4 на с96) к Bicubic (Бикубическая).

Маска слоя будет маскировать все, кроме области боковой стороны рисунка
Маска слоя будет маскировать все, кроме области боковой стороны рисунка
Маска слоя будет маскировать все, кроме области верхней стороны рисунка
Оцените результат
Оцените результатЕсли в вашей форме есть только одна видимая поверхность, как, например, в конусе или сфере, и результат вам нравится, сохраните файл. Если в вашей форме имеются угловые стороны, которые нуждаются в корректировке, продолжайте работу в следующей технике - Создания боковых поверхностей.
Опция Nearest Neighbor предохраняет цвета пикселов от размывки, когда вы масштабируете их
Опция Nearest Neighbor предохраняет цвета пикселов от размывки, когда вы масштабируете ихВы будете масштабировать их на следующем шаге.

Откройте файл, к которому вы добавите узор
Откройте файл, к которому вы добавите узорВ этом примере изображение было создано с использованием комбинации фильтров Poster Edges (Плакатные края) и Smart Blur (Умная размывка), показанной на с. 158.

Откройте файл с текстурой, которая должна появиться на поверхности трехмерной формы
Откройте файл с текстурой, которая должна появиться на поверхности трехмерной формыВыделите область текстуры, которую вы хотите использовать. Пользуясь инструментом Move (Передвижение), перетащите выделенную область из ее окна в окно файла 3D Base.

Откройте RGB-изображение, содержащее
Откройте RGB-изображение, содержащее цвета, которые вы хотите использовать при окрашивании под мраморОткройте в программе Photoshop файл программы Illustrator, который вы только что сохранили
Откройте в программе Photoshop файл программы Illustrator, который вы только что сохранилиЕсли вы будете использовать узорную плитку с другими файлами программы Photoshop, открывайте файл в таком же режиме, в котором действуют и те файлы. Если в узоре есть полосы или рисунки в клетку под углом 90°, отмените выделение опции Anti-aliased (Сглаживание).
Отсеченная группа нужна вам для
Отсеченная группа нужна вам для того, чтобы предохранить режим Overlay от воздействия других слоев в вашем файле
Перед тем как вы будете копировать
Перед тем как вы будете копировать контуры из программы Illustrator и вставлять их в программу Photoshop, откорректируйте предпочтительные установки программы IllustratorВыберите команду Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) (OS X) или Edit (Редактировать) > Preferences (Предпочтительные установки) > Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) (Mac OS или Windows). Выделите опцию AICB и щелкните на опции Preserve Paths (Сохранить контуры).
Переместите слой 3D Base Copy вверх под слой Texture Сору на палитре Layers
Переместите слой 3D Base Copy вверх под слой Texture Сору на палитре LayersПри нажатой клавише Option/Alt щелкните на линии между слоем Texture и слоем 3D Base, чтобы повторно создать отсеченную группу. Измените имя слоя 3D Base Copy на Side Base. Измените имя слоя Texture Copy на Side Texture.
Перетащите пиктограмму слоя 3D
Перетащите пиктограмму слоя 3D Base на кнопку New Layer (Новый слой) внизу палитры Layers, чтобы создать дубли кат слояЗатем перетащите пиктограмму слоя Texture на кнопку New Layer, чтобы создать дубликат этого слоя.
Полученное изображение не выглядит
Полученное изображение не выглядит так, как это, но у вас теперь есть два прямоугольника, уложенные друг на друга
Пользуясь инструментом деформирования, наносите штрихи поперек изображения
Пользуясь инструментом деформирования, наносите штрихи поперек изображенияНаносите штрихи близко друг к другу и старайтесь изменять направление. Не черкайте взад и вперед. Нанесите легкий штрих в одном направлении и затем нанесите следующий штрих прямо рядом с ним в противоположном направлении. Если вы хотите закручивать краски, наносите искривленные штрихи размашистыми, плавными движениями.

Пользуясь инструментом Rectangle
Пользуясь инструментом Rectangle (Прямоугольник), создайте прямоугольник с размерами, которые должна иметь создаваемая вами плитка узораПользуясь инструментом выделения, захватите элемент за центральную точку
Пользуясь инструментом выделения, захватите элемент за центральную точкуПеретаскивайте его до-тех пор, пока он не прикрепится к верхней левой угловой точке прямоугольника. Не отпускайте кнопку мыши до тех пор, пока указатель мыши не превратится в белую стрелку, указывающую, что точки скрепились друг с другом.

Пользуясь инструментом Zoom (Изменение
Пользуясь инструментом Zoom (Изменение масштаба), увеличивайте масштаб на изображении до тех пор, пока вы не сможете различать отдельные пикселыПользуясь инструментом Rectangular Marquee (Прямоугольная отмеченная область), выделите отмеченную область, в которой содержатся те цвета, которые вы хотите использовать.
Пользуясь палитрой Layers, присвойте
Пользуясь палитрой Layers, присвойте новому слою имя Texture (Текстура) и измените его режим смешения на Overlay (Наложить)Щелкните при нажатой клавише Option/Alt между слоем Texture и слоем 3D Base, чтобы создать отсеченную группу из двух слоев.
Поместите внутри прямоугольника любые дополнительные рисунки, которые вы хотите иметь в нем
Поместите внутри прямоугольника любые дополнительные рисунки, которые вы хотите иметь в немОбеспечьте, чтобы эти элементы не перекрывали углы прямоугольника. В противном случае узор не сложится правильно из плиток.
Повторите, если желательно, шаги со 2-го по 6-й, чтобы скорректировать переднюю плоскость объекта
Повторите, если желательно, шаги со 2-го по 6-й, чтобы скорректировать переднюю плоскость объектаИспользуйте для передней плоскости слои Texture и 3D Base. Повторяйте полностью всю технику для каждой трехмерной формы, которую вы хотите текстурировать.

Повторите шаги 1 и 2 из техники
Повторите шаги 1 и 2 из техники "Создание боковой поверхности", чтобы создать дубликаты слоев 3D Base и TextureИзмените имена этих слоев на Top Base и Top Texture соответственно.

Повторяйте всю технику полностью
Повторяйте всю технику полностью или только шаги 1 и 2 техники "Расцвечивание окрашенной под мрамор бумаги" до тех пор, пока у вас не будет столько, сколько нужно, цветной окрашенной под мрамор бумаги
Позиционируйте указатель мыши на верхнем правом углу квадрата
Позиционируйте указатель мыши на верхнем правом углу квадратаНачните перетаскивание художественного изображения вниз; затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt, чтобы задержать движение и оставить копию. Когда курсор прикрепится к нижней правой угловой точке, отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.

Продолжайте рисование текстуры
Продолжайте рисование текстуры, добавляя формы или линии, которые пересекают только верхнюю сторону квадратаКогда вы закончите, выделите только прямоугольник и текстуру верха.

Пропустите этот шаг, если размер элемента такой, который нужен для узора
Пропустите этот шаг, если размер элемента такой, который нужен для узораЕсли элемент нуждается в масштабировании, выделите инструмент Scale (Масштабировать) наланели инструментов и измените масштаб элемента.
Простые узоры (шаблоны)
Простые узоры (шаблоны)Самый простой способ построения элемента узора - плитки - состоит в том, чтобы нарисовать какой-либо графический объект и окружить его прямоугольником, помещенным в фон. Эта процедура рассказывает, как осуществлять это на дальнейших шагах и создавать плотные узоры, которые идеально складываются из плиток, посредством позиционирования копий рисунка на.каждом углу фонового прямоугольника. Как только вы создадите основную плитку узора, вы можете трансформировать ее каким-либо инструментом, для этого предназначенным. Вы можете также делать копии плитки и создавать различные цветовые варианты для экспериментирования над дизайном.
Проверьте меню View (Просмотреть)
Проверьте меню View (Просмотреть), чтобы убедиться в том, что опции Snap to Point (Прикрепить к точке) и Smart Guides (Умные направляющие) включеныПозиционируйте указатель мыши на нижнем левом углу квадрата. Начните перетаскивание художественного изображения вправо; затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt, чтобы задержать ее и оставить копию. Когда курсор прикрепится к нижней правой угловой точке, отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.

Проверьте узор в целом на текстуру и цветовой баланс
Проверьте узор в целом на текстуру и цветовой балансЕсли вы удовлетворены пробой, узор готов к использованию. Для того чтобы применить узор к изображению, закройте пробный файл и продолжите работу с шага 10.
Щелкните на кнопке Load Path as
Щелкните на кнопке Load Path as a Selection (Загрузить контур как выделенную область) внизу палитры Paths, чтобы создать выделенную область из контураВыключите контур, щелкнув на свободном месте палитры Paths.
Щелкните на пиктограмме слоя Pattern
Щелкните на пиктограмме слоя Pattern на палитре Layers, чтобы выделить изображение и отменить выделение маски слояВыберите команду Edit > Fill (Редактировать > Заполнить), чтобы заполнить слой узором.

Снова захватите элемент за его центральную точку
Снова захватите элемент за его центральную точкуНачните перетаскивать его и затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt, чтобы задержать и скопировать его. Перетаскивайте до тех пор, пока он не прикрепится к верхней правой угловой точке прямоугольника. Не отпускайте кнопку мыши до тех пор, пока указатель мыши не превратится в белую стрелку и не появится пересекающая подсказка. Отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.
Сохраняя прямоугольник выделенным
Сохраняя прямоугольник выделенным, выберите команду Object (Объект) > Crop Marks (Метки обрезки) > Make (Сделать)Сохраните файл.
Сохраняя самый нижний квадрат выделенным, закрасьте его обводкой и залейте цветом None (Нет)
Сохраняя самый нижний квадрат выделенным, закрасьте его обводкой и залейте цветом None (Нет)
Сохраняя выделенным слой Side
Сохраняя выделенным слой Side Texture, используйте инструмент "Передвижение" для того, чтобы изменить положение слоя текстурыЕсли вы удовлетворены результатом, сохраните файл. Если верхняя плоскость формы нуждается в корректировке, продолжите работу в следующей технике - создания верхней поверхности.

Сохраняя выделенным слой Top Texture
Сохраняя выделенным слой Top Texture, используйте инструмент "Передвижение" для того, чтобы изменить положение слоя текстурыЕсли вы удовлетворены результатом, сохраните файл. Если верхняя поверхность формы нуждается в корректировке, продолжите работу на шаге 7.

Создайте большой прямоугольник
Создайте большой прямоугольник и выделите узор на палитре Swatches, чтобы заполнить прямоугольник новым узоромУвеличьте масштаб и поищите в текстуре места, которые создают явно повторяющийся узор. Возвратитесь, если необходимо, к плитке вашего узора и скорректируйте художественное изображение так, чтобы сгладить явные пустоты или нагромождения. Цель состоит в том, чтобы получить гладкую, ровную текстуру без явных повторений.
Вариант. Выделите узорную плитку из шага 10 и выберите команду Filter (Фильтр) > Colors (Цвета) > Invert Colors (Инвертировать цвета). Затем продолжайте работу с шага 11.
Как только вы полуиили текстуру, которая эффективно выполняет свою задачу, создайте версии с различными цветами с тем, чтобы вы могли использовать текстуру более чем один раз.

Создайте дубликат слоя Layer 1, чтобы сохранить экземпляр исходного мрамора
Создайте дубликат слоя Layer 1, чтобы сохранить экземпляр исходного мрамора
Создайте форму и затем щелкните
Создайте форму и затем щелкните на плитке, которую вы только что создали, на палитре Swatches, чтобы заполнить форму вашим новым узором
Создайте или скопируйте и вставьте
Создайте или скопируйте и вставьте художественное изображение, которое вы хотите использовать в вашем узоре в качестве повторяющегося элементаПроверьте меню View (Просмотреть), чтобы убедиться в том, что опции Snap to Point (Прикрепить к точке) и Smart Guides (Умные направляющие) включены.
Создайте новый файл в программе Illustrator
Создайте новый файл в программе IllustratorВыполните указания техники Simple Patterns (Простые узоры) на с. 86 или перетащите на страницу узор из палитры Swatches (Образцы).
Создайте новый RGB-файл в программе
Создайте новый RGB-файл в программе Photoshop с таким размером и разрешением, которые должно иметь окончательное изображениеВыберите команду Edit> Paste (Вставить) и выделите опцию Paste As Path (Вставить как контур). Щелкните на ОК. Не сдвигайте контур из позиции, в которую он был вставлен.

Создайте новый слой над всеми текущими слоями, в который вы добавите узор
Создайте новый слой над всеми текущими слоями, в который вы добавите узорПрисвойте слою имя Pattern (Узор).

Создайте в программе Illustrator трехмерную форму
Создайте в программе Illustrator трехмерную формуРаскрасьте форму только оттенками серого. Не используйте 100 % черного или белого. Доведите, если нужно, масштаб художественного изображения до его окончательного размера. Выделите все формы и выберите команду Edit > Copy (Копировать), чтобы скопировать их в буфер обмена. Сохраните файл.
Текстурированные трехмерные рисунки
Текстурированные трехмерные рисункиAdobe Photoshop 7.0 или более поздние версии Adobe Illustrator 10 или более поздние версии
Используйте режим Overlay (Наложение) на палитре Layers (Слои) программы Photoshop, чтобы легко добавлять фотографические или живописные текстуры к трехмерным полутоновым монохромным рисункам, созданным в программе Illustrator. Просто поместите рисунок в слой в программе Photoshop. Затем вы скопируете текстуру на смежный слой и объедините два слоя, используя режим Overlay. Если вы должны текстурировать несколько форм, рекомендуется создать отдельные файлы для каждой формы и затем объединить их с другими файлами, используя сведенные версии окончательных текстурированных рисунков. Пусть вас не устрашает длина этой техники. Это в действительности очень легко!
Текстурные узоры (шаблоны)
Текстурные узоры (шаблоны)Вы можете создавать эффект нерегулярной текстуры посредством построения узора, который производит впечатление нерегулярного, когда он складывается из плиток. Для того чтобы достичь этого эффекта, края плитки узора должны идеально подходить друг к другу так, чтобы укладка плиток в узор создавала одну непрерывную текстуру. Для того чтобы достичь искусности в этих текстурах, требуется время, так что, когда вы получите плитку, которая эффективно выполняет свою задачу, постарайтесь создать разные ее версии с различными цветами и толщиной штрихов. Если вам нужно что-то быстрое, начинайте с некоторых заранее созданных плиток, загрузив библиотеки Pattern Samples (Образцы узоров), которые поступили вместе с вашей программой. Затем переделайте плитку в соответствии со своими потребностями.
Теперь у вас должны быть две отдельные, но идентичные группы слоев
Теперь у вас должны быть две отдельные, но идентичные группы слоев
Теперь узор доступен для использования
Теперь узор доступен для использования в любое время, когда на дисплее будет отображаться Pattern Picker (Подборщик узора)
Тонкие цветовые различия усиливают иллюзию того, что это - текстура, а не повторяющийся узор
Тонкие цветовые различия усиливают иллюзию того, что это - текстура, а не повторяющийся узор
У вас теперь два квадрата, уложенные друг на друга
У вас теперь два квадрата, уложенные друг на другаОдин из них становится ограничивающим квадратом.

Узорные плитки программы Illustrator в программе Photoshop
Узорные плитки программы Illustrator в программе PhotoshopAdobe Photoshop 7.0 или более поздние версии Adobe Illustrator 10 или более поздние версии
Программа Illustrator поступает к пользователю с несколькими библиотеками, наполненными сотнями узорных плиток, которые можно Использовать в программе Photoshop. Вы можете найти небольшое число узорных плиток в папке PostScript Patterns (Узоры на языке PostScript) в папке приложений программы Photoshop. Эта техника рассказывает, как использовать в программе Photoshop эти узорные плитки программы Illustrator или узорные плитки, которые вы создали, используя техники "Простые узоры" и "Текстурные узоры", описанные на с. 86 и 89. Вы используете программу Illustrator для того, чтобы усовершенствовать художественное изображение с тем, чтобы оно без заметных швов укладывалось в виде плиток в узор. Затем вы примените узор к вашему изображению в программе Photoshop и используете режимы смешения слоев и эффекты, чтобы усилить их.
В этом примере была добавлена
В этом примере была добавлена повернутая версия элемента и его центральная точка была помещена в центральной точке прямоугольника
В этом примере были выделены темные джинсы и кусочек зеленой рубашки
В этом примере были выделены темные джинсы и кусочек зеленой рубашки
В этом примере цвет обводки был
В этом примере цвет обводки был изменен до 50 % черного, потому что узор будет использоваться для того, чтобы текстурировать иллюстрацию в программе Photoshop
В этом примере изображения с разрешением 300 ppi использовался радиус размывки в 1,2 пиксела
В этом примере изображения с разрешением 300 ppi использовался радиус размывки в 1,2 пиксела
В этом примере параметр Hue был
В этом примере параметр Hue был изменен в сторону более зеленого цвета, а параметр Saturation был увеличен
В этом примере показан фрагмент
В этом примере показан фрагмент большой фотографии двух женщин в джинсах и рубашках, сидящих на траве
В этом примере режим слоя Pattern
В этом примере режим слоя Pattern был установлен на Difference (Разница) и был добавлен эффект слоя внутренней тени, чтобы придать полосам немного объемности
В этом примере текстура древесины
В этом примере текстура древесины была повернута так, чтобы она совместилась с краем боковой стороны и была немного масштабирована
В областях, залитых на 50 % черным, текстура будет N видна на 100 %
В областях, залитых на 50 % черным, текстура будет N видна на 100 %В областях, залитых на 100 % черным или белым, текстура не будет видна.
Включите контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)
Включите контур 3D Outline (Трехмерное очертание) на палитре Paths (Контуры)Пользуясь инструментом непосредственного выделения, выделите контур, который определяет очертание верхней стороны вашего объекта.

Вы будете использовать этот контур
Вы будете использовать этот контур несколько раз на последующих шагах, чтобы выделять очертания различных поверхностей вашего объекта
Вы можете создать этот рисунок
Вы можете создать этот рисунок инструментами формы из программы Photoshop, но это легче сделать в программе Illustrator
Выберите команду Edit > Define Pattern (Определить узор)
Выберите команду Edit > Define Pattern (Определить узор)Присвойте имя вашему узору и щелкните на ОК. На палитре Swatches (Образцы) появится новая плитка узора.
Выберите команду Edit > Define Pattern (Редактировать > Определить узор)
Выберите команду Edit > Define Pattern (Редактировать > Определить узор)Присвойте узору имя файла с расширением .ai и щелкните на ОК.
Выберите команду Edit > Fill
Выберите команду Edit > Fill (Редактировать > Заполнить) и затем выберите опцию Pattern (Узор) из меню Use (Использовать)Щелкните на стрелке рядом с образцом узора, чтобы открыть Pattern Picker (Подборщик узора). Выделите узор, который вы создали на шаге 6, и щелкните на ОК.
Выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать)
Выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать)Увеличьте выделенную область до размеров файла. Нажмите клавишу Return/Enter, чтобы завершить трансформирование.

Выберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать), чтобы скопировать выделенную область
Выберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать), чтобы скопировать выделенную областьОткройте новый RGB-файл. Он должен быть в несколько раз больше, чем выделенная область, которую вы только что скопировали. Выберите команду Edit > Paste (Вставить). Маленькая выделенная область будет вставлена в ее же слой, которому присвоено имя Layer 1 (Слой 1).

Выберите команду File (Файл) >
Выберите команду File (Файл) > Place (Поместить), выделите файл программы Illustrator, который вы создали на шаге 1, и щелкните на PlaceHe сдвигайте объект и не изменяйте его масштаб, чтобы гарантировать, что он хорошо совместится с контурами, которые вы вставили на шаге 3. Нажмите клавишу Return/Enter, чтобы растрировать изображение.

Выберите команду File > Save
Выберите команду File > Save As (Файл > Сохранить как) и сохраните плитку под именем файла с расширениемpsd. Закройте файл. Создайте новый пробный файл, который должен быть достаточно большим для того, чтобы в нем могло содержаться множество узорных плиток.
Выберите команду Filter (Фильтр) > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)
Выберите команду Filter (Фильтр) > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)Введите небольшое число только для того, чтобы смягчить резкие края пикселов. Оно будет изменяться в соответствии с размером и разрешением вашего файла.
Выберите команду Filter > Liquify (Разжижать)
Выберите команду Filter > Liquify (Разжижать)В диалоговом окне Liquify выделите инструмент Warp (Деформировать) и установите размер кисти. Используйте кисть, диаметр которой грубо равен размеру двух цветовых квадратиков на вашем изображении. Если вы не знаете уверенно, насколько большой сделать ее, перемещайте указатель по изображению, чтобы сравнивать размер кисти с квадратиками.

Выберите команду Image (Изображение)
Выберите команду Image (Изображение) > Adjustments (Корректировки) > Hue/Saturation (Цветовой тон/ Насыщенность)Включите опцию Preview (Предварительный просмотр) и экспериментируйте со значениями параметров Hue, Saturation и Lightness (Светлота) до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом. Щелкните на ОК.
Выберите команду Photoshop >
Выберите команду Photoshop > Preferences (Предпочтительные установки) > General (Общие) (OS X) или Edit (Редактировать) > Preferences (Предпочтительные установки) > General (Общие) (Mac OS и Windows)Измените опцию в списке Interpolation (Интерполяция) на Nearest Neighbor (Ближайший соседний). Щелкните на ОК.
Выберите команду Window (Окно)
Выберите команду Window (Окно) > Attributes (Атрибуты), чтобы отобразить на дисплее палитру AttributesПри выделенном объекте щелкните на кнопке Show Center (Показать центр), чтобы отобразить на дисплее центральную точку элемента.

Выделите инструмент Rectangle
Выделите инструмент Rectangle (Прямоугольник) и создайте прямоугольник с такими размерами, какие должна иметь согласно вашему желанию плитка данного узораДля наиболее эффективной печати и предварительного просмотра старайтесь удерживать его в квадрате размером 1-2 дюйма (25 - 50 мм).
Примечание: Не используйте для этого шага инструмент "Прямоугольник с закругленными углами". Прямоугольник должен иметь незакругленные углы.
Выделите инструмент выделения
Выделите инструмент выделения на панели инструментов и выделите инструментом marquee (Шатер), как отмеченную область, и прямоугольники, и все элементы узора
Выделите квадраты и элементы текстуры
Выделите квадраты и элементы текстурыВыберите команду Edit (Редактировать) > Define Pattern (Определить узор). Присвойте имя вашему узору и щелкните на ОК. На палитре Swatches (Образцы) появится новый образец узора.
Выделите новый слой, который был
Выделите новый слой, который был создан посредством помещения рисунка на шаге 5, и щелкните дважды на его имениИзмените имя слоя на 3D Base.
Выделите оба верхних элемента
Выделите оба верхних элементаЗахватите правый элемент за его центральную точку. Начните перетаскивать его вниз и затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt. Перетаскивайте до тех пор, пока он не прикрепится к нижней правой угловой точке прямоугольника. Отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.

Выделите область, которую вы хотите заполнить узором
Выделите область, которую вы хотите заполнить узоромСохраняя слой Pattern активным, щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя) внизу палитры Layers (Слои), чтобы создать из выделенной области маску слоя.

Выделите слой Side Base и щелкните
Выделите слой Side Base и щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя) внизу палитры LayersВыделите слой Side Texture и выделите инструмент Move (Передвижение)
Выделите слой Side Texture и выделите инструмент Move (Передвижение)Затем выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать). Трансформируйте текстуру так, чтобы она естественно подходила к боковой плоскости объекта. Нажмите клавишу Return/Enter, чтобы завершить трансформирование.
Выделите слой Top Base и щелкните
Выделите слой Top Base и щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя) внизу палитры LayersВыделите слой Top Texture и инструмент "Передвижение"
Выделите слой Top Texture и инструмент "Передвижение"Затем выберите команду Edit > Free Transform (Свободно трансформировать). Трансформируйте текстуру так, чтобы она естественно подходила к верхней плоскости объекта.
Залейте квадрат фоновым цветом вашего узора
Залейте квадрат фоновым цветом вашего узораЕсли вы хотите, чтобы узор имел прозрачный фон, заливайте и обводите его цветом None (Нет). Начните рисование текстуры только теми формами и линиями, которые пересекают левую сторону квадрата. Выделите квадрат и текстуру.

Залейте прямоугольник фоновым цветом вашего узора
Залейте прямоугольник фоновым цветом вашего узораЕсли вы хотите, чтобы узор имел прозрачный фон, заливайте и обводите его цветом None (Нет). Если вы хотите иметь сплошной фон, обведите его цветом None.

Заполните вашей текстурой середину квадрата
Заполните вашей текстурой середину квадратаДействуйте осторожно, чтобы не пересечь какую-нибудь из сторон квадрата или какой-нибудь его угол.
Фотографии, маскированные текстом
Что касается текста, который должен маскировать изображение, то он должен быть впереди изображения
Что касается текста, который должен маскировать изображение, то он должен быть впереди изображения
Для получения максимальной разборчивости
Для получения максимальной разборчивости текста и изображения используйте жирный шрифт крупного кегляТонкий дизайн начертания шрифта имеет склонность терять свою форму, когда он заливается изображением, и часто изображение внутри литеры оказывается нераспознаваемым.

Для получения максимальной разборчивости текста и изображения используйте жирный шрифт крупного кегля
Тонкие рисунки гарнитуры текста имеет склонность терять свою форму, когда они заливаются изображением, и часто изображение внутри становится нераспознаваемым.

Для получения наилучших результатов
Для получения наилучших результатов избегайте использования гарнитур рукописных текстов или специальных гарнитур с внутристрочными элементами или другими украшениями
Для того чтобы добавить окантовку, выделите инструмент "Эллипс"
Для того чтобы добавить окантовку, выделите инструмент "Эллипс"Позиционируйте инструмент в центральной точке окружностей текста. При нажатых клавишах Option/Alt перетащите его из центральной точки наружу. Нажмите клавишу Shift, чтобы заставить объект стать окружностью. Отпустите кнопку мыши и затем клавиши Option/Alt. Повторите этот шаг столько раз, сколько вам нужно окантовок.

Для того чтобы сделать текст еще
Для того чтобы сделать текст еще жирнее, уменьшите параметр Image Balance или увеличьте величину параметра Smoothness
Для того чтобы завершить эффект, покажите на палитре Layers слой Type Background
Для того чтобы завершить эффект, покажите на палитре Layers слой Type BackgroundВыделите исходную форму и раскрасьте ее цветом заливки. Если вы хотите, чтобы форма выглядела несколько большей, чем текст, добавьте к форме обводку, которая имеет такой же цвет, что и заливка. Отмените выделение и сохраните файл.

Добавьте еще один новый слой и присвойте ему имя Type Outlines (Очертания текста)
Добавьте еще один новый слой и присвойте ему имя Type Outlines (Очертания текста)Этот слой будет содержать очерченную версию текста, который вы будете использовать как направляющую на шаге 15.

Добавьте новый слой и присвойте ему имя Black (Черный)
Добавьте новый слой и присвойте ему имя Black (Черный)Залейте слой 100 % черного.

Добавьте рамки, если желательно, и вы закончили
Добавьте рамки, если желательно, и вы закончилиВы можете также изменять цвет, гарнитуру шрифта и размер текста, следуя указаниям, данным на шаге 6.

Если цвет фона в данный момент
Если цвет фона в данный момент белый, то нажмите клавишу X, чтобы переключить цвета изображения и фона
Если эффект получился слишком
Если эффект получился слишком слабым, щелкните 2 раза на значке Layer Style на текстовом слое, чтобы повторно открыть диалоговое окно Layer Style, и скорректируйте параметр Fill OpacityВы можете также резко увеличить эффект, щелкнув на Bevel and Emboss на левой стороне диалогового окна, чтобы повторно отобразить на дисплее опции параметра Style (Стиль) из окна Structure (Структура). Затем увеличьте, параметры Size (Размер) или Depth (Глубина) тиснения.

Если оставить только 10 % белого, текст становится немного выступающим из фона
Если оставить только 10 % белого, текст становится немного выступающим из фонаУ вас может появиться желание откорректировать эту процентную величину в зависимости от фона.

Если вы хотите иметь пробелы между
Если вы хотите иметь пробелы между фрагментами текста на обеих половинах окружности, поставьте в начале и в конце нижнего фрагмента текста буквы, нарисованные без обводки и без заливки, а лишь использующие пробел, который не будет работатьЕсли вы хотите иметь резервный
Если вы хотите иметь резервный файл на тот случай, если ваш текст не будет достаточно привлекательно укладываться и вам потребуется изменить эти линии, выберите команду File > Save a Copy (Сохранить копию) и сохраните на этом этапе резервную версию изобразительного объекта
Если вы хотите изменить цвет текста
Если вы хотите изменить цвет текста, выделите огибающие и выберите команду Object > Envelope Distort > Edit ContentsИспользуйте палитру Color (Цвет) для того, чтобы выделить новый цвет заливки. Отмените выделение текста.

Если вы хотите немного пригладить
Если вы хотите немного пригладить дырочки, выберите команду Filter > Noise (Шум) > Median (Серединный), включите опцию Preview (Предварительный просмотр) и выберите значение параметра Radius (Радиус), основываясь на том, насколько гладкий и закругленный текст вы хотите получитьЗатем щелкните на ОК.
Если вы хотите отредактировать
Если вы хотите отредактировать разделяющие линии и вы сохранили копию файла на шаге 4, откройте этот файл; отредактируйте линии и начните работу снова на , шаге 5
Если вы хотите отредактировать текст или изменить гарнитуру текста, выделите объект "Огибающая", который нуждается в редактировании
Выберите команду Object > Envelope Distort > Edit Contents (Редактировать содержание). Для того чтобы легче было просматривать текст, выберите команду View > Outline (Очертания). Выделите инструмент "Текст" на панели инструментов и внесите изменения в текст.

Если вы хотите придать тексту
Если вы хотите придать тексту цвет перед тем, как на этом остановиться, добавьте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), выделите опцию Colorize (Расцветить) и скорректируйте цветовой тон и насыщенность цветового эффекта
Если вы не хотите, чтобы сквозь текст была видна текстура, пропустите этот шаг
Если вы не хотите, чтобы сквозь текст была видна текстура, пропустите этот шагСделайте дубликат слоя текстуры и присвойте ему имя Inner Texture (Внутренняя текстура). Переместите его под слой Outer Texture (Наружная текстура).

Если вы удовлетворены эффектом, сохраните файл
Если вы удовлетворены эффектом, сохраните файлМожно, если желательно, скорректировать стили слоев, чтобы изменить размеры теней, скосов или подсветок.

Вариант 1. Для получения матового цвета внутри текста выполните шаги с 1-го по 12-й, но на шаге 2 в качестве цвета изображения используйте какой-либо цвет вместо белого.
Вариант 2. Для получения цветной текстуры внутри литер текста выполните шаги с 1 по 12. Затем выделите слой Inner Texture. Создайте корректирующий слой Hue/ Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и сгруппируйте его со слоем Inner Texture. Измените значения параметров Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) и Lightness (Светлота), чтобы получить такой эффект, который вам нужен.

В этом примере использованы такие значения: Hue = -180, Saturation = -71, Lightness = -22.
Есть хорошая мысль - иметь изображение примерно на 20 % больше, чем текст
Есть хорошая мысль - иметь изображение примерно на 20 % больше, чем текстТаким образом, у вас будет место для того, чтобы переставлять изображение внутри текста, когда оно будет маскировано.

Фильтр Plastic Wrap добавит больше высвечивания, чтобы придать тексту более металлический вид
Фильтр Plastic Wrap добавит больше высвечивания, чтобы придать тексту более металлический вид
Фотографии, маскированные текстом
Фотографии, маскированные текстомAdobe Photoshop 7.0 или более поздние версии или Adobe Illustrator 10 или более поздние версии
Текстовые маски (трафареты) для фотографий можно создавать в программах Illustrator или Photoshop. В обеих программах легко создавать текстовые маски благодаря слоям и группированию. Но программа Illustrator генерирует очертания на языке PostScript, тогда как программа Photoshop генерирует растровый текст. Вы должны решить, какого рода конечный продукт вам требуется. Если вы печатаете рисунок, используйте программу Illustrator. Если вы предназначаете конечный рисунок для веб-страницы, используйте технику программы Photoshop. При использовании обоих методов крупные шрифты без засечек (типа sans serif) обычно дают маски с наилучшим внешним видом.
Хромированный текст
Хромированный текстХромированный текст в программе Photoshop может быть создан несколькими способами, и большинство из них довольно запутанные. По этой технике вы можете действовать в два этапа. На шагах с 1-го по 14-й показывается, как создать оттиснутый текст, который выглядит блестящим, как металлический, как произвести эффект серого текста, которому может быть быстро'придан цвет при помощи корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Если вы хотите создать эффект неба или другого изображения, которое отражается в тексте, продолжайте работу на шагах с 15-го по 24-й. Создайте свое небо, используя фильтр Clouds (Облака), или импортируйте другой файл с изображением небом для получения другого, отличающегося эффекта.
Используйте инструмент "Текст"
Используйте инструмент "Текст" для того, чтобы создать слово или буквы, которые вы хотите очертитьИз меню палитры Color выберите
Из меню палитры Color выберите Grayscale Slider (Ползунковый указатель шкалы серого), чтобы облегчить выполнение этого шага
Измените цвет переднего плана на белый и создайте текст
Измените цвет переднего плана на белый и создайте текстЭта величина нуждается в изменении
Эта величина нуждается в изменении с каждой новой гарнитурой шрифта и толщиной самого толстого штрихаВы можете корректировать трекинг и стиль текста на шаге 11, когда закончите обводку текста.

Эти измерения будут полезны при определении размера, который должно иметь ваше изображение
Эти измерения будут полезны при определении размера, который должно иметь ваше изображениеЕсли оно окажется слишком маленьким, текст не будет залит полностью.

Это хорошая мысль - делать снимки
Это хорошая мысль - делать снимки экрана по мере того, как вы продвигаетесь в работе, с тем, чтобы вы могли отменять ошибочные действия без того, чтобы каждый раз полностью переделывать весь файл
Каналы всегда серые полутоновые, и обычно они выглядят как негативные пленки
Каналы всегда серые полутоновые, и обычно они выглядят как негативные пленкиВ этой технике канал выглядит как позитивное полутоновое изображение и области черного и серого являются областями выделения.

Каждый раз, когда вы запускаете фильтр Clouds, результат будет другим
Каждый раз, когда вы запускаете фильтр Clouds, результат будет другим
Когда изображение будет правильно позиционировано внутри текста, свяжите слои
Когда изображение будет правильно позиционировано внутри текста, свяжите слоиЭто дает возможность перемещать слои повсюду без потери взаимосвязи между ними. Сохраните файл.

Вариант. Создайте дубликат слоя изображения и перетащите его вниз под слой текста так, чтобы слой изображения не составлял часть группы слоев. Создайте корректировочный слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и используйте опцию Colorize (Расцветить) для того, чтобы изменять общий цветовой колорит изображения.

В этом примере слой изображения был также инвертирован. Для того чтобы инвертировать слой изображения, выделите его и выберите команду Image (Изображение) > Adjustments (Корректировки) > Invert (Инвертировать).
Свяжите новый фоновый файл и его корректировочный слой с текстовым слоем. Связывание поддерживает отличное совмещение текста с фоновым изображением, если вы перемещаете что-либо из них.

В этом примере была добавлена простая отбрасываемая тень, чтобы сделать текст выделяющимся.
Корродированный текст
Корродированный текстНекоторые дизайнеры пытаются имитировать эффект корродированного или выветренного текста, делая ряд фотографий, в котором каждая следующая копия сделана съемкой предыдущей копии. Техника, описываемая далее, позволяет получить аналогичный вид с большей управляемостью и меньшей бесполезной растратой бумаги. Базовая техника генерирует текстовую гарнитуру с дырочками и корродированными краями. Ее вариант придает надломленный, шероховатый вид. Дизайн гарнитуры шрифта с засечками, как, например, Times или Caslon, даст хороший эффект при технологии Corroded Type (Корродированный текст), если вы хотите, чтобы узкие части букв выглядели как обглоданные.
Модуль предварительного просмотра
Модуль предварительного просмотра может показать воздействие команды Mezzotint на белую область, а также на1 текстНо пока текст остается выделенным, фильтр будет применяться только к выделенной области.

На палитре Appearance перетащите пункт Stroke (Обводка) вниз и поместите его под пунктом Fill
На палитре Appearance перетащите пункт Stroke (Обводка) вниз и поместите его под пунктом FillНа палитре Layers присвойте слою, который содержит форму, имя Type Background (Фон текста)
На палитре Layers присвойте слою, который содержит форму, имя Type Background (Фон текста)Выберите из меню палитры Layers команду Duplicate (Дублировать) и примените ее к слою Type Background. Переименуйте новый слой на Type Shapes (Формы текста). Скройте слой Type Background.

На текстовых слоях фильтры не могут использоваться, так что слой должен быть сначала визуализирован
На текстовых слоях фильтры не могут использоваться, так что слой должен быть сначала визуализированНо как только текстовый слой становится визуализированным, текст может редактироваться только как пикселы, а не как редактируемый текст.

Например, на этой иллюстрации
Например, на этой иллюстрации была использована черная линия обводки толщиной 1 пункт; вы видите на художественной работе обводку с толщиной линии 0,5 пункта, потому что верхний слой закрывает внутреннюю половину линии обводки
Нажмите клавишу D, чтобы установить
Нажмите клавишу D, чтобы установить цвета изображения и фона на "черное" и "белое"Создайте новый файл и залейте слой Background 100 % черного.

Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета изображения и фона к белому и черному
Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета изображения и фона к белому и черномуЗатем нажмите клавишу X, чтобы поменять местами их позиции. Пользуясь инструментом "Текст", создайте в канале Туре черный текст; затем нажмите клавишу Return/Enter. Позиционируйте текст, пока он выделен, пользуясь инструментом "Перемещение".
Нажмите клавишу X, чтобы переключить белое на цвет изображения
Нажмите клавишу X, чтобы переключить белое на цвет изображенияИспользуйте инструмент "Текст", чтобы создать текст, который станет текстом с непросохшей краской.
Не тревожьтесь, если этот новый текст накладывается на текст верхней половины окружности
Не тревожьтесь, если этот новый текст накладывается на текст верхней половины окружности
Не заботьтесь в этот момент слишком много о других установках
Не заботьтесь в этот момент слишком много о других установкахУ вас может появиться желание возвратиться и скорректировать их в конце технологии.
Но хотя слои теперь сгруппированы
Но хотя слои теперь сгруппированы, все еще можно редактировать текст или перемещать изображение повсюду
Обводка шрифта в программе Illustrator
Обводка шрифта в программе IllustratorПеред тем как начать, вы захотите, вероятно, определить наилучшую толщину линии обводки для очертаний вашего текста. Когда вы обводите текст, программа Illustrator создает обводку из середины контура, который определяет наружный край буквы. Это значит, что величина обводки в 6 пунктов создаст кайму толщиной в 3 пункта снаружи от края и кайму толщиной в 3 пункта внутри от него. Величина обводки каждого последующего слоя определяет ширину каймы под ней; например, обводка в 4 пункта над обводкой в 6 пунктов создаст кайму в 1 пункт (6/2-4/2). У вас может появиться желание перед тем, как вы начнете работу, сделать небольшой эскиз, как этот эскиз справа, с тем, чтобы вы могли подсчитать, какую величину обводки вам нужно использовать.
При обводке текста важно использовать палитру Appearance применительно к слою заливки, лежащему над обводкой. Заливка над обводкой поддерживает цельность и красоту исходного рисунка. Обратите внимание, как в букве, в которой обводка расположена выше заливки, толстая линия обводки отъедает часть на графической форме буквы.

Оцените результат
Оцените результатСкорректируйте по своему желанию установки стиля слоя на текстовом слое или на слое текстуры. Некоторые стили текста и размеры текста требуют большей корректировки, чем другие. Когда вы будете удовлетворены результатом, щелкните на ОК.

Оцените результаты при текущем фоне
Оцените результаты при текущем фонеЕсли вы удовлетворены, сохраните файл. Вы можете изменить цвет, щелкнув дважды на пиктограмме корректировки Hue/Saturation на палитре Layers и изменив значение параметра Hue.
Оцените толщину и цвет линий обводки
Оцените толщину и цвет линий обводкиИзмените их, если нужно. Помните, что толщина линии обводки, которую вы используете, будет в действительности сокращена наполовину на вашей иллюстрации.
Опции Lighting Effects поступают
Опции Lighting Effects поступают с набором предопределенных стилей, которые вы можете при желании опробоватьИспользуйте опцию 2 o'clock Spotlight, чтобы обеспечить получение показанных здесь результатов.

Опция Colorize накладывает на
Опция Colorize накладывает на изображение цвет, сохраняя в то же время значения параметров highlight (светлое место), midtone (средний тон) и shadow (тень)
Откройте файл с изображением текстуры
Откройте файл с изображением текстуры или фоновой поверхности, на которой вы будете посредством цифровой технологией вырезать текстПрисвойте этому слою новое имя Outer Texture (Наружная текстура).

Откройте или создайте файл, который будет фоновой поверхностью для тисненого текста
Откройте или создайте файл, который будет фоновой поверхностью для тисненого текстаДля получения наилучших результатов используйте поверхность, которая содержит текстуру. Выберите белый как цвет изображения. Выделите инструмент "Текст" и введите ваш текст.

Откройте или создайте новый файл
Откройте или создайте новый файлВыделите инструмент "Текст" и создайте текст, которым будет маскироваться изображение.
Откройте изображение, которое будет маскироваться текстом
Откройте изображение, которое будет маскироваться текстом
Откройте палитру Layers (Слои)
Откройте палитру Layers (Слои), чтобы добавить к вашему изобразительному объекту цветной текстовый слойЩелкните на слое Background, чтобы снова просмотреть составное цветное изображение. Создайте новый слой и присвойте ему имя Corroded Type (Корродированный текст).

Отмените выделение текста и выберите
Отмените выделение текста и выберите команду Filter > Brush Strokes (Штрихи кисти) > Spatter (Разбрызгивать)Используйте модуль предварительного просмотра для того, чтобы определить значения, которые нужно использовать для параметров Spray Radius (Радиус распыливания) и Smoothness (Гладкость). Эти величины будут изменяться вами в зависимости от гарнитуры шрифта, размера текста и личных предпочтений.

Отмените выделение
Отмените выделениеСохраняя текстовый слой все еще выделенным, щелкните на кнопке Add Layer Style (Добавить стиль слоя) на палитре Layers и выберите из всплывающего меню команду Bevel & Emboss. Установите параметр Style на опцию Inner Bevel (Внутренний скос) и оставьте установки при их значениях по умолчанию.

Отобразите на дисплее палитру Color (Цвет) и выберите в качестве цвета переднего плана 30 % черного
Отобразите на дисплее палитру Color (Цвет) и выберите в качестве цвета переднего плана 30 % черногоОтобразите на дисплее палитру Pathfinder (Конту-роискатель)
Отобразите на дисплее палитру Pathfinder (Конту-роискатель)При нажатой клавише Shift выделите инструментом "Выделение" линии, которые вы только что очертили, и базовую форму. Щелкните при нажатой клавише Option/Alt на кнопке Subtract (Вычесть) на палитре Pathfinder, чтобы вычесть линии из базовой формы в то время, когда вы разбиваете линии на регулярные объекты. Пока изобразительный объект еще выделен, выберите команду Object > Ungroup (Разгруппировать). Отмените выделение изобразительного объекта.

Отредактируйте радужное изображение
Отредактируйте радужное изображение так, чтобы оно выглядело, как будто оно было нарисовано пастелью или акварелью
Переключитесь на программу Photoshop и откройте изображение, которое вы будете маскировать текстом
Переключитесь на программу Photoshop и откройте изображение, которое вы будете маскировать текстомВыделите на панели инструментов инструмент crop (Обрезка). Обратитесь к числам, которые вы записали на шаге 2, и введите в строке Options (Опции) значения ширины и высоты, которые должны быть почти на четверть больше, чем ширина и высота текста. Разрешение введите любое, какое хотите.

Пока текст еще выделен, выберите
Пока текст еще выделен, выберите команду Filter >Pixelate (Пикселировать) > Mezzotint (Меццо-тинто)Выберите в окне Mezzotint для параметра Туре опцию Grainy Dots (Зернистые пятнышки). Щелкните на ОК.
Пользуясь инструментом "Кисть", нанесите краской белые брызги и капли на текстовый слой
Пользуясь инструментом "Кисть", нанесите краской белые брызги и капли на текстовый слойПользуясь инструментом "Обрезка"
Пользуясь инструментом "Обрезка", выделите область изображения, которая будет маскироваться текстомНажмите клавишу Return/Enter, чтобы обрезать изображение. Сохраните файл.
Пользуясь инструментом перемещения, скорректируйте положение текста по отношению к фону
Пользуясь инструментом перемещения, скорректируйте положение текста по отношению к фонуТекст останется редактируемым. Тем не менее вы создадите маску слоя из выделенной области текста на шаге 7; после этого вы не сможете перемещать текст.

Пользуясь инструментом "Перо"
Пользуясь инструментом "Перо", создайте линии, которые определяют, где будут разделяться формыОбведите линии с такой толщиной обводки, которая равна расстоянию между формами текста, которое вы хотите получить.
Пользуясь инструментом "Текст", создайте по одному текстовому объекту для каждой формы
Пользуясь инструментом "Текст", создайте по одному текстовому объекту для каждой формыВыбирайте тяжелую, жирную гарнитуру шрифта. Распланируйте текст в соответствии с размером формы, в которой будет содержаться текст. Например, в двух верхних формах в изображении сердца будут содержаться небольшие текстовые блоки, тогда как в двух средних формах будут содержаться более длинные слова или фразы.

Пользуясь инструментом "Текст"
Пользуясь инструментом "Текст", создайте текст, который должен появиться на верхней половине окружности
Пользуясь меню View, включите опцию Smart Guides (Умные направляющие)
Пользуясь меню View, включите опцию Smart Guides (Умные направляющие)Пользуясь инструментом "Выделение", захватите нижнюю дугу за верхний край и передвигайте его до тех пор, пока он не прикрепится к краю верхней дуги.

Помните, что, если вы изменяете
Помните, что, если вы изменяете размер текста, толщина линий обводки не изменяется, так что вам может потребоваться скорректировать ее после изменения размера текста
Порядок расположения друг над
Порядок расположения друг над другом контуров и заливок непосредственно влияет на внешний вид объектаПункт Fill всегда должен быть вверху над обводками, чтобы сохранять цельность исходной графической формы буквы или знака. Для получения дополнительной информации см. вкладку и иллюстрации в конце описания этой техники.
Повторяйте шаг 8 до тех пор, пока у вас не будет столько обводок по всему тексту, сколько вам нужно
Повторяйте шаг 8 до тех пор, пока у вас не будет столько обводок по всему тексту, сколько вам нужно
При цвете изображения, установленном
При цвете изображения, установленном на "белое", и выделенном слое Background Copy выберите Filter > Sketch > PlasterНачните работу при показанных здесь значениях параметров Image Balance и Smoothness. Корректируйте значения параметров до тех пор, пока вы не будете довольны при предварительном просмотре, и затем щелкните на ОК.
При цвете изображения, все еще
При цвете изображения, все еще установленном на "белое", и слое Wet Paint, все еще выделенном, выберите команду Filter (Фильтр) > Sketch (Эскиз) > PlasterНачните работу при показанных здесь значениях параметров Image Balance (Баланс изображения), Smoothness (Гладкость) и Light Direction (Направление света). Корректируйте значения параметров до тех пор, пока вы не будете довольны ими при предварительном просмотре, и затем щелкните на ОК.

При нажатой клавише Command/Ctrl
При нажатой клавише Command/Ctrl щелкните на пиктограмме текстового слоя, чтобы загрузить выделенную область текста
При нажатой клавише Command/Ctrl щелкните на пиктограмме текстового слоя на палитре Layers, чтобы создать выделенную область из его маски прозрачности

При нажатой клавише Command/Ctrl щелкните на пиктограмме текстового слоя, чтобы загрузить выделенную область его прозрачной маски
Выберите команду Select > Inverse (Инверсия), чтобы выделить прозрачные пикселы на текстовом слое.

При нажатой клавише Option/Alt
При нажатой клавише Option/Alt щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) на палитре Layers, чтобы создать новый корректирующий слойВыделите Curves (Кривые) как Туре (Тип) и выберите опцию Group With Previous Layer (Сгруппировать с предыдущим слоем). Щелкните на ОК.

При тексте, все еще выделенном
При тексте, все еще выделенном, и его слое, все еще активном, выберите команду Select > Feather (Растушевка)Введите значение Feather Radius (Радиус растушевки), который должен составлять приблизительно от,50 до 100 % размера вашего текста в пунктах. Заметьте это число, потому что вы будете снова использовать его. Щелкните на ОК.
При все еще активном выделении
При все еще активном выделении растушевки выберите команду Edit (Редактировать) > Stroke (Обводка), чтобы добавить слабоконтрастную серую обводку к внутренней области текстаВведите такое же значение, которое вы использовали на шаге 5. Выделите опцию Inside (Внутри) как Location (Положение). Щелкните на ОК.

При все еще выделенном тексте
При все еще выделенном тексте выберите команду Object > Arrange (Расположить) > Send to Back (Отправить назад)Отмените выделение текста.

Процарапайте графические формы
Процарапайте графические формы букв поперек, чтобы придать им большую выразительность и более определенную форму
Продолжайте сцарапывать черное до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом
Продолжайте сцарапывать черное до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатомСкройте слой Type Outlines. Когда вы будете удовлетворены результатом, сохраните файл.

Вариант 1. Выделите слой Black и щелкните на кнопке Lock Transparent Pixels (Заблокировать прозрачные пикселы) на палитре Layers. Затем залейте слой другим цветом.
В этом примере слой был залит белым.

Вариант 2. Щелкните на слое Background на палитре Layers. Щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) внизу палитры Layers. Выберите Hue/Saturation (Цветовой тон/ Насыщенность). Включите кнопку Preview (Предварительный просмотр) и двигайте ползунковые указатели параметров Hue, Saturation или Lightness (Светлота) до тех пор, пока вы не будете удовлетворены результатом.

В этом примере ползунковый указатель параметра Hue был передвинут к отметке +180.
Продолжите работу на шагах с 7-го по 10-й предыдущей техники, чтобы завершить эффект
Продолжите работу на шагах с 7-го по 10-й предыдущей техники, чтобы завершить эффект
Вариант. Руководствуйтесь первой техникой, за исключением того, что вместо шагов с 4-го по 6-й выполните следующее.
Отмените выделение. Выберите команду Filter > Brush Strokes (Штрихи кисти) > Sprayed Strokes (Разбрызганные штрихи). Используйте опцию Vertical (Вертикальный) для параметра Stroke Direction (Направление штриха) и начните со значений параметров Stroke Lenghth (Длина штриха) 12 и Spray Radius (Радиус распыливания) 15. Скорректируйте эти значения по своему вкусу. Для получения действительно корродированного вида повторно примените фильтр с теми же установками параметров.

Продолжите работу на шагах с 7-го по 9-й предыдущей техники, чтобы завершить процесс
Продолжите работу на шагах с 7-го по 9-й предыдущей техники, чтобы завершить процессПротащите инструмент "Градиент"
Протащите инструмент "Градиент" через страницу по ширине, чтобы залить всю область файла градиентом Spectrum
Пусть вас не тревожит, если заливка имеет неподходящий цвет: "ы измените это на следующем шаге
Пусть вас не тревожит, если заливка имеет неподходящий цвет: "ы измените это на следующем шаге
Пусть вас не тревржит, если дуги
Пусть вас не тревржит, если дуги текста накладываются друг на друга: вы приведете это в порядок на следующих шагах
Самыми лучшими гарнитурами для использования в этой технике являются рукописная или каллиграфическая
Самыми лучшими гарнитурами для использования в этой технике являются рукописная или каллиграфическаяЕсли вы хотите получить слегка эродированный вид, выберите гарнитуру с более заметными толстыми и тонкими элементами литер.

Щелкните 2 раза на значке корректирующего слоя Curves, чтобы открыть диалоговое окно Curves
Щелкните 2 раза на значке корректирующего слоя Curves, чтобы открыть диалоговое окно CurvesКорректируйте положение точек на графике до тех пор, пока вы не будете довольны контрастом. Щелкните на ОК. Этот шаг позволит вам изменить плотность темных отражений по краям букв текста.

Щелкните на Blending Options (Опции
Щелкните на Blending Options (Опции смешивания) в списке Styles (Стили) в левой стороне диалогового окнаВ секции Advanced Blending (Расширенное смешивание) установите значение параметра Fill Opacity (Непрозрачность заливки) на 10 %.
Щелкните на канале RGB на палитре Channels и затем активируйте текстовый слой на палитре Layers
Щелкните на канале RGB на палитре Channels и затем активируйте текстовый слой на палитре LayersЩелкните на канале Type Mask на палитре Channels (Каналы)
Щелкните на канале Type Mask на палитре Channels (Каналы)Выберите команду Filter (Фильтр) > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка), чтобы смягчить изображение.
Этот канал будет использоваться на шаге 8 как маска. Увеличенная размывка создаст более скругленный, менее скошенный эффект. Уменьшенная размывка создаст более выраженные скосы. В этом примере использовался радиус в 3 пиксела.

Щелкните на кнопке Add Layer Style
Щелкните на кнопке Add Layer Style (Добавить стиль слоя) на палитре Layers и выберите команду Inner Shadow, чтобы добавить к слою Туре эффект резьбы
Щелкните на любом слое на палитре Layers, чтобы повторно активировать составной вид файла текста
Щелкните на любом слое на палитре Layers, чтобы повторно активировать составной вид файла текстаПри нажатой клавише Option/Alt щелкните на кнопке New Layer и присвойте новому слою имя Sky (Небо).

Щелкните на слое Outer Texture
Щелкните на слое Outer Texture на палитре Layers и затем щелкните на кнопке Layer Mask (Маска слоя), чтобы создать маскуДобавление маски слоя создает края резного дерева. На следующем шаге вы добавите стиль слоя, чтобы сделать скосы на этих краях и высветить их.

Щелкните на словах "Inner
Щелкните на словах "Inner Glow" (внутреннее свечение) в списке Styles (Стили), чтобы выделить его и открыть его опцииЩелкните на окошке цвета и замените цвет свечения на черный. Измените параметр Blend Mode (Режим смешивания) на Multiply (Умножить) и установите параметр Opacity (Непрозрачность) на 10 %. Выберите опцию Center (Центр) для параметра Source (Источник). При включенной опции Preview корректируйте уровень параметра Opacity до тех пор, пока у вас не будет светло-серая графическая форма букв с легкой внутренней тенью. Щелкните на ОК.

Щелкните при нажатой клавише Option/Alt
Щелкните при нажатой клавише Option/Alt на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) на палитре Layers (Слои)Выделите опцию Hue/ Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) как Туре (Тип). Выберите в диалоговом окне New Layer (Новый слой) опцию Group With Previous Layer (Группировать с предыдущим слоем) с тем, чтобы корректировка воздействовала только на слой Wet Paint (Непросохшая краска). Щелкните на ОК, чтобы открыть диалоговое окно Hue/Saturation.

Скорректируйте, если нужно, положение текста на окружности
Скорректируйте, если нужно, положение текста на окружностиИспользуйте инструмент выделения, чтобы перетащить вертикальный луч. Выберите команду Illustrator > Preferences (Предпочтительные установки) > Туре & Auto Tracing (Текст и автослежение) (OS X) или Edit > Preferences > Type & Auto Tracing (Mac OS и Windows) и включите опцию Type Area Select (Выделить область текста), чтобы облегчить выделение текста.
Сохраните файл
Сохраните файл
Сохраните файл
Канал Туре (Текст) теперь завершен и готов к использованию как выделенная область.
Сохраняя еще активным слой Outer
Сохраняя еще активным слой Outer Texture, щелкните на кнопке Add Layer Style (Добавить стиль слоя) на палитре Layers и выберите команду Bevel and Emboss (Скос и вдавливание)Выделите опцию Inner Bevel (Внутренний скос) как Style (Стиль). Включите опцию Preview (Предварительный просмотр) и скорректируйте значения параметров для вашего стиля текста и вашей комбинации букв.
Сохраняя контур еще выделенным
Сохраняя контур еще выделенным, выберите команду Object > Envelope Distort (Искажать форму по образующей) > Reset with Warp (Переустановить с искривлением)Щелкните на кнопке Preview и замените значение Bend (Изогнуть) на -100 %. Щелкните на ОК.
Сохраняя набранный текст выделенным
Сохраняя набранный текст выделенным, выберите команду Window (Окно) > Info (Информация), чтобы отобразить на дисплее палитру InfoСделайте запись о ширине и высоте текста, который должен будет использоваться на шаге 3.
Сохраняя пункт Fill (Заливка)
Сохраняя пункт Fill (Заливка) еще выделенным на палитре Appearance, измените, если желательно, цвет на палитре Color (Цвет)
Сохраняя слой Type Outlines (Очертания
Сохраняя слой Type Outlines (Очертания текста) еще выделенным, выберите команду Edit (Редактировать) > Stroke (Обвести)Обведите текст линией шириной 1 пиксел и выберите опцию Outside (Снаружи) в качестве параметра Location (Положение). Щелкните на ОК и отмените выделение.

Сохраняя текст еще выделенным, выберите инструмент "Выделение"
Сохраняя текст еще выделенным, выберите инструмент "Выделение"Захватите верх вертикального луча, который появляется в середине текста. и протащите его прямо вниз, нажимая в это время клавиши Shift + Option/Alt. Когда вы достигнете нижней точки окружности, отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift + Option/Alt.

Сохраняя текст еще выделенным
Сохраняя текст еще выделенным, выберите из меню палитры Appearance команду Add New Stroke (Добавить новую обводку)
Сохраняя текст еще выделенным, выберите из меню палитры Appearance команду Add New Stroke (Добавить новую обводку)
Переместите обводку вниз под первую обводку, которую вы сделали на палитре Appearance. Измените ее цвет на палитре Color. Сделайте толщину линии обводки больше, чем в первой сделанной вами обводке.

Сохраняя текстовый слой все еще
Сохраняя текстовый слой все еще активным, выберите команду Filter > Artistic (Художественный) > Plastic Wrap (Пластиковый пакет)Используйте следующие значения: Highlight Strength (Сила высвечивания) =11, Detail (Деталь) =11, Smoothness (Гладкость) =15. Щелкните на ОК.
Сохраняя выделенным слой Corroded
Сохраняя выделенным слой Corroded Type, выберите команду Select (Выделить) > Load Selection (Загрузить выделенную область) и загрузите канал Туре как выделенную область
Сохраняя выделенным текстовый
Сохраняя выделенным текстовый слой, щелкните на кнопке Add Layer Style (Добавить стиль слоя) внизу палитры LayersИспользуйте выпадающее меню, чтобы выбрать команду Bevel and Emboss (Скос и тиснение) в диалоговом окне Layer Style, и установите стиль на Inner Bevel (Внутренний скос). Не щелкайте на ОК.
Создайте дубликат слоя с текстом
Создайте дубликат слоя с текстом и брызгами, чтобы сохранить копию его прозрачной маски для использования в последующемНазовите этот новый слой Wet Paint (Непросохшая краска).

Создайте файл, который будет фоновой поверхностью для текста, тисненного на позолоте
Создайте файл, который будет фоновой поверхностью для текста, тисненного на позолотеДля получения наиболее эффектных результатов используйте темный фон. Создайте золотой цвет переднего плана, используя значения R = 249, G = 215, В = 121. Выделите инструмент "Текст" и введите ваш текст.

Создайте или откройте файл, к которому вы хотите добавить корродированный текст
Создайте или откройте файл, к которому вы хотите добавить корродированный текст
Создайте новый RGB-файл и, пользуясь
Создайте новый RGB-файл и, пользуясь инструментом "Текст", создайте текст, который станет "хромированным"Заметьте размер текста в пунктах для использования его на шаге 5. Сохраните файл.

Создайте новый слой
Создайте новый слойВыделите инструмент Gradient (Градиент) на панели инструментов. Отобразите на дисплее диалоговое окно Gradient Editor (Редактор градиента), щелкнув на образце градиента в Строке опций инструмента. Выделите градиент Spectrum (Спектр) и щелкните на ОК. Затем выделите в строке опций инструмента инструмент "Линейный градиент".

Создайте в новом файле программы
Создайте в новом файле программы Illustrator или на новом слое базовую форму, которая будет содержать весь ваш текстСравнение программы Illustrator с программой Photoshop
Сравнение программы Illustrator с программой PhotoshopПеред тем как приступить к работе, решите, хотите ли вы использовать для создания текста программу Illustrator или программу Photoshop. Если вы хотите получить ровные, резко очерченные края, которые могут выводить гарнитуры шрифтов на языке PostScript и принтеры, используйте программу Illustrator. Сравните качество краев на рисунках справа. Оба изображения показаны при одинаковом разрешении. Очертание рисунка в программе Illustrator создано из кривых Безье и будет всегда гладким и резким вне зависимости от того, какой у вас принтер или каково разрешение файла. Края рисунка в программе Photoshop сглаженные и, кроме того, несколько зазубренные и размытые. Если ваш рисунок будет просматриваться на экране и никогда не будет распечатываться или не нуждается в специальной типографской корректировке, вы можете использовать программу Photoshop.


Текст из одних заглавных букв
Текст из одних заглавных букв выглядит лучше, чем текст с буквами из верхнего и нижнего регистров, потому что в нем нет букв с верхними или нижними выносными элементами, которые перерезают дугу, формирующую буквы
Текст на круговом контуре
Текст на круговом контуреПрограмма Illustrator прекрасно справляется с расстановкой текста по окружности. Но иногда вам хочется, чтобы текст на нижней половине окружности был расположен правильно, а не вверх ногами. И иногда вы хотите, чтобы текст изгибался и растягивался вместе с кривой. Первая техника показывает, как создавать текст по окружности так, чтобы литеры всегда располагались верхней частью кверху. По этой технике литеры остаются также недеформированными. По второй технике используется искажение Envelope (Огибающая), чтобы разместить текст по дуге таким образом, чтобы текст растягивался и деформировался.
Текст на радужной доске для процарапывания (scratchboard)
Текст на радужной доске для процарапывания (scratchboard)Помните, когда вы были в начальной школе, вы создавали художественные изображения процарапыванием рисунка на раскрашенной доске, покрытой черным восковым слоем? Данная техника есть цифровая версия такого стиля создания иллюстраций. Сначала создайте мягкий слой краски изо всех цветов радуги. Затем покройте его черным слоем и приступите к процарапыванию рисунка. Вы можете варьировать этот метод, используя векторный шрифт в качестве основы и применяя котурное выделение. Если вы хотите, чтобы ваш рисунок был в свободной форме, пропустите создание слоя очерченного текста. Непременно используйте палитру History (История), чтобы делать снимки экрана по ходу работы с тем, чтобы вы могли отменять ошибочные действия без потери всей работы.
Текст с многоконтурными очертаниями
Текст с многоконтурными очертаниямиВ программе Illustrator вы можете создавать формы с многоконтурными очертаниями, используя палитру Appearance (Внешний вид), чтобы добавлять обводки друг над другом, окрашивать их в разные цвета и применять разные значения толщины обводки. Верхний уровень в палитре Appearance - это цветная заливка, которая скрывает половину обводки, располагающейся внутри контура. Использование этой техники дает вам возможность с легкостью редактировать цвета, ширину линии и гарнитуру шрифта. Для того чтобы использовать внешний вид, сохраните его как стиль до того, как вы начнете работать с другими изображениями или на других объектах. Для того чтобы помочь вам в определении толщины линий обводок, в конце описания этой техники даны советы по обводке гарнитур шрифтов.
Текст с непросохшей краской жирным шрифтом
Текст с непросохшей краской жирным шрифтомТекст с непросохшей краской
Текст с непросохшей краскойПри помощи этой техники действительно легко сделать так, чтобы ваш заголовок или логотип выглядел как свежевыкрашенное объявление. Выберите гарнитуру текста с интересным дизайном, с всплесками, завитками и множеством вариаций по толщине штрихов. Обычно лучше всего выглядят гарнитуры рукописных текстов. Для того чтобы придать тексту значительность и яркость, используйте фильтр Plaster (Гипс) и затем расцветите его корректирующим слоем. Стандартная техника создает текстовый слой с его исходной нетронутой прозрачностью. Если вы хотите получить более насыщенной краской текст или эродированный текст, следуйте указаниям варианта и объедините текст с фоновым цветом.
Текст, созданный в канале, становится выделенной областью, но нередактируемым текстовым слоем
Текст, созданный в канале, становится выделенной областью, но нередактируемым текстовым слоем
Текст в стиле плакатов 1960-х годов
Текст в стиле плакатов 1960-х годовAdobe Illustrator 10 или более поздние версии
На многих плакатах 1960-х и 1970-х годов были гарнитуры шрифта, нарисованные вручную, которые перетекали в изогнутые формы. Эти плакаты были реминисценциями плакатов в стиле арт нуво (Art Nouveau) конца XIX столетия. Художники, вдохновленные цветами, листвой и винами, создавали извилистые формы, которые заключали в себе текст. С помощью функции Envelope (Огибающая) программы Illustrator вы можете создавать точно такие же тексты, которые художники создавали в 1960-х годах. Сначала вы создаете базовую форму и делите ее на контейнеры текста. Затем вы создаете текст и объединяете его с формой, чтобы искажать его. Осторожно подходите к выбору гарнитуры шрифта. Лучше всего проявляют себя те гарнитуры, у которых очень жирные, плотные начертания.
Тисненый текст
Тисненый текстФункция Layer Style (Стили слоя) в программе Photoshop делает создание тисненого текста исключительно простым и гибким делом. Первая техника применяет эффект тиснения к тексту с тем же цветом, что и у фонового слоя, чтобы придать тексту такой вид, как будто он был действительно оттиснут на текстуре подложки. Как только вы оттиснули текст, вы можете при помощи второй техники придать ему вид и ощущение тиснения по золоту.
Установите режим слоя Sky на Darken (Затемнить)
Установите режим слоя Sky на Darken (Затемнить)Затем при нажатой клавише Option/Alt щелкните на линии между ним и слоем Curves, чтобы добавить его к группе текстового слоя. Если вы довольны результатом, сохраните файл. Для тонкой настройки контраста продолжите работу на следующем шаге.
В этом примере было применено сочетание кистей нескольких размеров, чтобы создать брызги
В этом примере было применено сочетание кистей нескольких размеров, чтобы создать брызгиВ этот момент они будут выглядеть не очень похоже на брызги, но позднее они превратятся в маленькие кляксы красочного слоя.
В этом примере плохо смотрелся интервал между двумя буквами L, так что он был слегка уменьшен
В этом примере плохо смотрелся интервал между двумя буквами L, так что он был слегка уменьшен
В этом примере текст имел размер в 48 пунктов, так что использовалась растушевка радиусом 3 пиксела
В этом примере текст имел размер в 48 пунктов, так что использовалась растушевка радиусом 3 пиксела
В этом примере толщина обводки
В этом примере толщина обводки линий составляет 2 пункта, потому что желаемая ширина разрыва между блоками текста равна 2 пунктам
В этом примере в начале и в конце фразы "OF APPROVAL" помещены буквы О
В этом примере в начале и в конце фразы "OF APPROVAL" помещены буквы ОЭти буквы О залиты и обведены цветом None.

В этом примере вся буква Z была процарапана в одном направлении
В этом примере вся буква Z была процарапана в одном направлении
В результате получится сплошной слой с "белым" в качестве фона
В результате получится сплошной слой с "белым" в качестве фонаВы можете, если желательно, удалить "белое", используя инструменты выделения или команду Color Range (Цветовой диапазон), чтобы выделить и удалить "белое". Будьте осторожны, чтобы не удалить какие-нибудь белые подсветки, которые находятся внутри графических форм букв.

Вариант. Для того чтобы получить более тонкий текст или текст, выглядящий как эродированный, руководствуйтесь техникой "Текст с непросохшей краской жирным текстом", но при фильтре Plaster используйте значение 46 для параметра Image Balance и значение 6 для параметра Smoothness.

В зависимости от дизайна шрифта
В зависимости от дизайна шрифта, которую вы выбираете, на очертаниях могут появиться углы, выглядящие как несостыкованныеИспользование опции Round Join для углов обводки устранит эту проблему.

Возвратитесь к файлу программы Illustrator и выберите команду File (Файл) > Place (Поместить)
Возвратитесь к файлу программы Illustrator и выберите команду File (Файл) > Place (Поместить)Пройдите по файловой системе к файлу программы Photoshop, который вы сохранили на шаге 4, и щелкните на Place. Пока изображение еще выделено, выберите команду Object (Объект) > Arrange (Расположить)> Send to Back (Отправить назад), чтобы переместить изображение и расположить его позади текста.
Введите, если нужно, дробную величину в зависимости от размера и дизайна текста
Введите, если нужно, дробную величину в зависимости от размера и дизайна текстаВ этом примере сдвиг базовой линии равен -6,5 пункта.
Вы используете этот файл с фильтром
Вы используете этот файл с фильтром Glass (Стекло) на шаге 7, так что запомните, где вы его сохранили
Вы используете эту выделенную
Вы используете эту выделенную область на следующем шаге, чтобы создать окрашенный, корродированный текст
Вы можете корректировать также межбуквенный пробел, чтобы выровнять буквы по окружности
Вы можете корректировать также межбуквенный пробел, чтобы выровнять буквы по окружностиВ этом примере трекинг был установлен на 40.

Вы можете позднее изменять цвет без перезагрузки выделенной области канала Туре
Вы можете позднее изменять цвет без перезагрузки выделенной области канала ТуреТолько включите опцию Lock Transparent Pixels (Заблокировать прозрачные пикселы) на палитре Layers для слоя Corroded Туре и залейте. Будут залиты цветом только непрозрачные области.

Вы увидите, как заглубляются края текстуры
Вы увидите, как заглубляются края текстурыВ этом примере использована желтая подсветка вместо белой, чтобы получить более мягкий эффект.

Выберите дизайн гарнитуры шрифта, у которого изменяется толщина в графических формах букв или знаков
Выберите дизайн гарнитуры шрифта, у которого изменяется толщина в графических формах букв или знаковРуководствуйтесь первой техникой, за исключением того, что вместо шагов с 4-го по 6-й выполните следующее. Отмените выделение текста. Выберите команду Filter > Artistic > Palette Knife (Шпатель). Корректируйте параметры Softness (Мягкость), Stroke Size (Размер штриха) и Stroke Detail (Деталь штриха) до тех пор, пока у вас не получится желаемая величина эрозии.

Выберите Filter > Sketch (Эскиз) > Torn Edges (Рваные края)
Выберите Filter > Sketch (Эскиз) > Torn Edges (Рваные края)Начните со значений, показанных справа, и затем скорректируйте их для вашего шрифта и размера вашего текста.

Выберите инструмент "Выделение" и выделите обе окружности с их текстом
Выберите инструмент "Выделение" и выделите обе окружности с их текстомЩелкните на кнопке Font Size (Размер шрифта), чтобы скорректировать размер текста так, чтобы он укладывался вокруг окружности.
Выберите из меню палитры Channels (Каналы) опцию New Channel (Новый канал)
Выберите из меню палитры Channels (Каналы) опцию New Channel (Новый канал)Выделите опцию Selected Areas (Выделенные области) и присвойте каналу имя Туре (Текст). Щелкните на ОК.
Выберите команду Duplicate Channel (Создать дубликат канала) из меню палитры Channels
Выберите команду Duplicate Channel (Создать дубликат канала) из меню палитры ChannelsВыделите опцию New (Новый) как Document (Документ) и присвойте новому файлу имя Blurred Type Map (Карта размытого текста). Щелкните на ОК. Сохраните файл Blurred Type Map и закройте его.
Выберите команду Edit (Редактировать) > Fade Plastic Wrap (Ослаблять пластиковый пакет)
Выберите команду Edit (Редактировать) > Fade Plastic Wrap (Ослаблять пластиковый пакет)Установите параметр Mode (Режим) на опцию Hard Light (Резкий свет), чтобы усилить цвет, и щелкните на ОК.

Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)
Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)Размойте в достаточно значительной степени контуры букв текста, используя этот пример в качестве руководства. Величина параметра Radius будет изменяться в зависимости от разрешения файла и размера текста. Щелкните на ОК.

Выберите команду Filter > Blur
Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова Размывка), чтобы смягчить цвета и удалить острые края или резкие переходы цветовКорректируйте величину Radius (Радиус) до тех пор, пока между цветами не останется резких границ.

Выберите команду Filter > Distort (Искажать форму) > Glass (Стекло)
Выберите команду Filter > Distort (Искажать форму) > Glass (Стекло)Выберите из всплывающего меню Texture (Текстура) опцию Load Texture (Загрузить текстуру). Пройдите по файловой системе к файлу Blurred Type Map, который вы сохранили на шаге 3, и щелкните на кнопке Open. Используйте для параметра Distortion (Искажение) значение 20 и для параметра Smoothness (Гладкость) -10. Щелкните на ОК.

Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Ripple (Рябь), чтобы размазать цвета
Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Ripple (Рябь), чтобы размазать цветаВыберите опцию Large (Большой) и установите параметр Amount (Величина) на 999 %. Щелкните на ОК.

Выберите команду Filter > Distort > Twirl (Вихрь), чтобы еще больше смешать цвета
Выберите команду Filter > Distort > Twirl (Вихрь), чтобы еще больше смешать цветаУстановите параметр Angle (Угол) на 99°.

Выберите команду Filter > Distort > Wave (Волна), чтобы полностью деформировать радугу
Выберите команду Filter > Distort > Wave (Волна), чтобы полностью деформировать радугуПоиграйте с опцией Number of Generators (Число генераторов) до тех пор, пока не получите тот эффект, который вам понравится. Используйте в качества параметра Туре (Тип) опцию Sine (Синусоидальный) и выделите опцию Repeat Edge Pixels (Повторять краевые пикселы). Щелкайте на кнопке Randomize (Рандомизировать4) до тех пор, пока изображение не будет достаточно хорошо деформировано. Щелкните на ОК.

Выберите команду Filter (Фильтр)
Выберите команду Filter (Фильтр) > Stilize (Стилизовать) > Emboss (Выдавливать рельеф) и введите угол в 135° и величину в 160 %Экспериментируйте с величиной Height (Высота) до тех пор, пока вам не понравится эффект. Щелкните на ОК.

Выберите команду Filter > Render (Визуализировать) > Clouds (Облака)
Выберите команду Filter > Render (Визуализировать) > Clouds (Облака)Для того чтобы получить более контрастные облака, держите нажатой клавишу Option/ Alt, когда вы выбираете фильтр Clouds. Повторяйте этот шаг до тех пор, пока облачное небо не станет у вас таким, какое вы xoTYrre.
Выберите команду Filter > Render (Визуализировать) > Lighting Effects (Эффекты освещения)
Щелкните на ОК на появившемся предупреждении.
Выберите команду Layer (Слой)
Выберите команду Layer (Слой) > Rasterize (Растеризовать) > Туре (Текст), чтобы заменить слой на упорядоченные пикселыВыберите команду Layer (Слой) > Rasterize (Растеризовать) > Туре (Текст), чтобы преобразовать текст, подлежащий прочтению, в пикселы на прозрачном фоне
Для того чтобы применить фильтры к тексту, вы должны сначала визуализировать текстовый слой.
Выберите команду Object > Envelope
Выберите команду Object > Envelope Distort > Edit Contents (Редактировать содержание) для того, чтобы отредактировать верхний текстИспользуйте инструмент "Текст", чтобы выделить текст, и введите новый текст для нижней части окружности.
Выберите команду Object > Envelope Distort (Искажать по образующей) > Make with Top Object (Сделать с верхним1 объектом)

Выберите команду Select > All, чтобы выделить весь текст внизу
Выберите команду Select > All, чтобы выделить весь текст внизуВыберите команду View (Просмотреть) > Туре (Шрифт) > из меню палитры Character (Символ), чтобы отобразить на дисплее палитру Character, и затем выберите из меню палитры команду Show Options (Показать опции). Щелкните на кнопках Base Line Shift (Сдвиг базовой линии) на палитре Character, чтобы передвинуть текст таким образом, чтобы буквы касались окружности своими верхними частями.

Выберите команду Select > All (Все), чтобы выделить текст, который вы только что ввели
Выберите команду Select > All (Все), чтобы выделить текст, который вы только что ввелиВыберите команду Window > Туре > Paragraph (Абзац), чтобы отобразить на экране палитру Paragraph (Абзац). Щелкните на кнопке Align Center (Выравнивать по центру), чтобы центрировать текст по верхней половине окружности.

Выберите команду Select > Deselect (Отменить выделение), чтобы отменить выделение
Выберите команду Select > Deselect (Отменить выделение), чтобы отменить выделение
Выберите команду Select > Inverse (Инвертировать), чтобы выделить область вокруг текста
Выберите команду Select > Inverse (Инвертировать), чтобы выделить область вокруг текстаНажмите клавишу Delete/Backspace, чтобы вычистить некоторое количество слабоконтрастных серых пикселов, которые остаются вокруг краев литер текста.

Выберите команду Select > Load
Выберите команду Select > Load Selection (Загрузить выделенную область) и выделите Туре как Channel (Канал)Щелкните на ОК.

Выберите команду Select (Выделить)
Выберите команду Select (Выделить) > Save Selection (Сохранить выделенную область), чтобы создать новый альфа-каналПрисвойте каналу имя Туре и щелкните на ОК.

Выберите команду Select (Выделить) > Save Selection (Сохранить выделенную область), чтобы сохранить ее в новом альфа-канале
Присвойте каналу имя Туре Mask (Маска текста).

Выберите команду View > Preview
Выберите команду View > PreviewЕсли вы удовлетворены изменениями текста, выберите команду Object > Envelope Distort > Edit Envelope (Редактировать огибающую).
Выберите команду Window > Appearance
Выберите команду Window > Appearance (Внешний вид), чтобы отобразить на дисплее палитру AppearanceВыберите из меню палитры команду Add New Fill (Добавить новую заливку).
Выберите команду Window (Окно)
Выберите команду Window (Окно) > Channel (Канал), чтобы отобразить на дисплее палитру Channels (Каналы)При нажатой клавише Option/Alt перетащите канал Туре на кнопку New Channel (Новый канал), чтобы скопировать его. Присвойте копии имя Blurred Туре (Размытый текст). Щелкните на ОК.

Выберите команду Window > Туре
Выберите команду Window > Туре > Character (Символ) и введите положительное число для величины параметра Tracking (Трекинг2)Выбирайте как можно более простую форму
Выбирайте как можно более простую формуЧем более замысловата и сложна форма, тем менее предсказуемым (и удовлетворяющим вас) будет искажение текста.

Выделите и текст и изображение
Выделите и текст и изображение и выберите команду Object > Clipping Mask (Отсекающая маска) > Make (Сделать)Если этот файл будет объединяться с другими рисунками, появляется возможность сгруппировать текстовую маску с изображением. Для того чтобы сгруппировать их, выделите и текст и изображение и выберите команду Object > Group (Группировать). Сохраните файл.

Выделите инструмент "Эллипс"
Выделите инструмент "Эллипс", нажмите клавишу Shift и создайте окружность, которая определяет внутреннюю базовую линию вашего текста
Выделите инструмент "Контур" и щелкните на верхней анкерной точке окружности
Выделите инструмент "Контур" и щелкните на верхней анкерной точке окружностиВведите только тот текст, который должен показываться на верхней половине окружности. Текст для нижней половины окружности будет вводиться на следующем шаге.
Выделите инструмент path type
Выделите инструмент path type (Текст контура) и выберите команду Select > All, чтобы выделить текст, дубликат которого вы только что поместили внизу окружностиЗамените этот текст новым текстом, который должен быть на нижней половине окружности.
Выделите инструмент "Текст" и создайте текст, который будет маскировать изображение
Выделите инструмент "Текст" и создайте текст, который будет маскировать изображениеВыделите на палитре Color (Цвет) ярко-желтый цвет
Выделите на палитре Color (Цвет) ярко-желтый цветВ этом примере использована смесь цветов R (Красный) = 255, G (Зеленый) = 255, В (Голубой) = 0.

Выделите на панели инструментов инструмент Г£Ж Eraser (Ластик)
Выделите на панели инструментов инструмент Г£Ж Eraser (Ластик)Установите в строке опций "~—AJ" инструмента параметр Mode (Режим) на Brush (Кисть) и параметр Opacity (Непрозрачность) на 100 %. Выделите на палитре Brushes (Кисти) кисть размером в 1 пиксел. Эти установки достаточно хороши для того, чтобы начать, но когда вы овладеете техникой, у вас может появиться желание поэкспериментировать с другими кистями и режимами.

Выделите один из инструментов
Выделите один из инструментов маски текста и используйте его, чтобы создать выделенную область текста
Выделите одну из форм и затем
Выделите одну из форм и затем при нажатой клавише Shift выделите текстовый объект, который будет вставлен в нее
Выделите опцию 2 o'clock Spotlight (Прожектор в положении "2 часа") как параметр Style
Выделите опцию 2 o'clock Spotlight (Прожектор в положении "2 часа") как параметр StyleВыберите Туре Mask (Маска текста) как Texture Channel (Канал текстуры). Отмените выделение опции White is High (Белое есть высокое) во избежание того, чтобы текст выглядел как вдавленный.
Выделите опцию Colorize (Расцветить), чтобы применить цвет к слою Wet Paint
Выделите опцию Colorize (Расцветить), чтобы применить цвет к слою Wet PaintВключите опцию Preview (Предварительный просмотр) и корректируйте положения ползунковых указателей Hue, Saturation и Lightness (Светлота) до тех пор, пока вам не понравится, как выглядит текст с непросохшей краской. Щелкните на ОК.
Выделите ползунковые указатели RGB из меню палитры Color (Цвет)
Выделите ползунковые указатели RGB из меню палитры Color (Цвет)Выберите "белый" как цвет фона и "голубой" как цвет изображения. Используйте голубую смесь, которая показана здесь, или скорректируйте ее по своему вкусу.

Выделите слой Туре (Текст) на палитре Layers (Слои) и переместите его под слой изображения
Выделите слой Туре (Текст) на палитре Layers (Слои) и переместите его под слой изображенияТеперь текст скрыт изображением. При нажатой клавише Option/Alt щелкните на линии между слоями текста и изображения, чтобы создать группу слоев.
Выделите слой Wet Paint и выберите из меню палитры Layers команду Merge Down (Объединить вниз)
Выделите слой Wet Paint и выберите из меню палитры Layers команду Merge Down (Объединить вниз)Выделите текст инструментом "Выделение"
Выделите текст инструментом "Выделение"Выберите команду Object (Объект) > Envelope Distort (Искажение по огибающей) > Make with Warp (Сделать с искривлением), чтобы открыть диалоговое окно Warp Options (Опции искривления). Щелкните на кнопке Preview (Предварительный просмотр) и используйте установки, показанные на иллюстрации. Щелкните на ОК.


Выделите текстовый слой и замените
Выделите текстовый слой и замените его режим смешивания слоев на Multiply (Умножить), чтобы раскрыть текстуру на слое Inner Texture (Внутренняя текстура)
Выделите все линии, которые вы
Выделите все линии, которые вы создали на шаге 3, и выберите команду Object (Объект) > Path (Контур) > Outline Stroke (Обводка очертаний)Теперь линии стали формами. Это помбжет вам, когда на шаге 5 вы будете создавать раздельные текстовые формы.
Выполните любые окончательные изменения в копии
Выполните любые окончательные изменения в копииВы примените эффект высвечивания, который растеризует текст и приведет его в состояние, в котором он больше не подлежит редактированию инструментами текста.

Заглубленный текст
Заглубленный текстЭта техника придает вашему тексту вид, как будто он выгравирован на некоторой поверхности. Вы можете достичь быстрого эффекта резьбы созданием для вашего текста стиля слоя Inner Shadow (Внутренняя тень). Но для того чтобы сделать текст выглядящим как бы вырезанным из текстуры поверхности, вам нужно добавить еще два стиля слоя. Один стиль создает скошенный край текста, вырезанного из поверхности, и один стиль добавляет текстуру поверхности обратно в углубление текста. Эта техника эффективно работает с большим разнообразием гарнитур шрифтов, но* старайтесь держаться подальше от стилей с очень тонкими штрихами и ножками литер. Эти шрифты имеют склонность заполняться тенью и выглядят не так хорошо, как те, у которых толщина распределена более равномерно.
Заметьте себе, что фильтр Plaster
Заметьте себе, что фильтр Plaster сохраняет исходную прозрачную маску, так что текст будет не толще и не тоньше, чем он был на шаге 4
Здесь требуется сплошной слой
Здесь требуется сплошной слой, потому что для фильтра Plaster нужен слой с непрозрачными пикселами, чтобы он мог расширять текст и делать его выглядящим жирнее (или тоньше)
Имитация зерна фотопленки
Background (От переднего плана к фону)
Background (От переднего плана к фону)Протяните градиент на маску слоя. Белые области градиента будут показывать верхний слой, а черные области градиента будут показывать слой, лежащий под ним.
с тем, чтобы облегчить его
Белый фон используйте с тем, чтобы облегчить его выделение на шаге 3
Цель здесь состоит в том, чтобы
Цель здесь состоит в том, чтобы убрать большую часть текстуры и получить в конце работы плоские неструктурированные формы
Цифровая резьба по дереву
Цифровая резьба по деревуAdobe Photoshop 7.0 или более поздняя версия Adobe Illustrator 10 или более поздняя версия
Создайте в этой технике рисунки и текст в старомодном стиле. Сначала вы разрабатываете базовый рисунок или текст в программе Illustrator. Вы можете разработать его и в программе Photoshop, если у вас нет программы Illustrator, но в этой части техники гораздо легче использовать программу Illustrator. Затем вы используете фильтры программы Photoshop, чтобы сделать рисунок грубым и применить текстуру к нему и к его фону. В результате изображения получаются тусклые, грубые и как бы подпорченные временем. Они подобны старой резьбе по дереву или рисункам, нанесенным по трафарету.
Для получения более предсказуемого
Для получения более предсказуемого результата "старайтесь подогнать величину тональности цвета к величине тональности выделенного серого
Для получения различных эффектов попробуйте различные градиенты и углы
Для получения различных эффектов попробуйте различные градиенты и углы
Для того чтобы показать нижний
Для того чтобы показать нижний слой в высвеченных областях верхнего слоя, снова откройте диалоговое окно Layer StyleУстановите ползунковый указатель тени снова на 0. Переместите влево треугольник белого света на ползунковом указателе This Layer. Разделите его перетаскиванием при нажатой клавише Option Alt для получения более плавного перехода изображения.
Для того чтобы смягчить переход
Для того чтобы смягчить переход от слоя к слою, разделите треугольник тени, удерживая нажатой клавишу Option/Alt и оттаскивая одну сторону от другойВы увидите две половинки треугольника. Если эффект вам понравился, щелкните на ОК. Нижний слой теперь просматривается сквозь самые темные области верхнего слоя.

Добавьте залитый слой и поместите его, если желательно, под слоями Mask и Image
Добавьте залитый слой и поместите его, если желательно, под слоями Mask и Image
Единственные области, которые
Единственные области, которые не должны быть выделены, - это области, которые не являются частью конечной маски
Если форма маски содержит выделенные области, отмените сейчас их выделение
Если форма маски содержит выделенные области, отмените сейчас их выделениеКогда у вас будет выделено все за пределами формы маски, нажмите клавишу Delete/Backspace, чтобы убрать пикселы.

Если вы хотите раскрасить части
Если вы хотите раскрасить части вашего рисунка разными цветами, то перед тем, как начать раскрашивание, щелкните на кнопке Transparent Pixels (Прозрачные пикселы) на палитре LayersHe забывайте раскрашивать и слой Rough Graphic, и слой Extra Texture.
Если вы хотите создать изобразительный
Если вы хотите создать изобразительный объект в программе Photoshop, используйте инструменты "Перо", "Текст" или "Форма"; затем выберите команду Layer > Rasterize (Растеризовать) и выделите соответствующий текстовый слой
Если вы не используете текст как элемент, пропустите этот шаг
Если вы не используете текст как элемент, пропустите этот шагЕсли вы используете текст, выделите его и выберите команду Туре (Текст) > Create Outlines (Преобразовать в кривые).

Если вы не используете текст как элемент, пропустите этот шаг
Если вы используете текст, выделите его и выберите команду Туре > Create Outlines.

Если вы удовлетворены результатом предварительного просмотра, щелкните на ОК
Если вы удовлетворены результатом предварительного просмотра, щелкните на ОКРезультат показывает, что нижнее изображение просматривается сквозь самые светлые величины верхнего изображения.

Фильтр Median смягчит зерно и сделает его комковатым
Фильтр Median смягчит зерно и сделает его комковатым
Фильтры Find Edges (Найти края) и Crystallize (Кристаллизовать)
Фильтры Find Edges (Найти края) и Crystallize (Кристаллизовать)Фильтры Graphic Pen (Перо для рисования) и Palette Knife (Шпатель)
Фильтры Graphic Pen (Перо для рисования) и Palette Knife (Шпатель)Фильтры Pointillize (Пуантилизм) и Facet (Фасетка)
Фильтры Pointillize (Пуантилизм) и Facet (Фасетка)Фильтры Poster Edges (Очерченные края) и Smart Blur (Умная размывка)
Фильтры Poster Edges (Очерченные края) и Smart Blur (Умная размывка)Идентифицируйте области с нежелательными
Идентифицируйте области с нежелательными деталями и затем выделите их и залейте желаемыми градациями серогоВы можете также для того, чтобы закрыть нежелательные области, использовать инструмент "Кисть". Продолжайте этот процесс до тех пор, пока не почувствуете, что вы готовы добавить цвет. В этом примере были залиты белые области на фасаде здания.
Имитация зерна фотопленки
Имитация зерна фотопленкиЗернистость - это текстура с крапинками, создаваемыми скоплениями серебра на фотографической пленке. Эта характеристика обычно видна на фотографиях, сделанных с большим увеличением, или на фотографиях, снятых с большой скоростью протяжки пленки. В этом разделе описываются 4 техники, которыми вы придадите зернистую структуру вашему изображению. Для того чтобы посмотреть, какая из них даст наилучший результат для вашего изображения, обратитесь к примерам, показанным ниже. Для применения этой техники рекомендуется использовать изображения, отличающиеся мягкими, "воздушными" формами или соответствующими объектами изображения. В конце процесса вы получите смягченное, слегка импрессионистское, или туманное, изображение. Все значения фильтров, использованные в этих примерах, такие же, как обычно используются в технике имитации зерна.

Техника тонко-текстурированного зерна (72 ppi)

Техника тонко-текстурированного зерна (300 .ppi)

Техника цветного зерна (72 ppi)

Техника цветного зерна (300 ppi)

Техника комковатого зерна (72 ppi)
Техника комковатого зерна (300 ppi)

Техника импрессионистского зерна (72 ppi)

Техника импрессионистского зерна (300 ppi)
Иногда тонкотекстурированное зерно
Иногда тонкотекстурированное зерно получается довольно трудноразличимым в файле с высоким разрешениемДля получения более отчетливого эффекта увеличьте силу шума или попробуйте одну из следующих техник.

Использование клавиши Option/Alt с кнопкой Exclude одновременно расширяет изобразительный объект
Использование клавиши Option/Alt с кнопкой Exclude одновременно расширяет изобразительный объектОтказ от расширения изобразительного объекта, когда используется палитра Pathfinder, создает только составной контур.
Используйте инструмент "Группа-выделение"
Используйте инструмент "Группа-выделение", чтобы скорректировать элементы составного контураДля того чтобы выделить элемент, щелкните на его краю. Для того чтобы выделить составной элемент, как например, буква "А" на иллюстрации, щелкните дважды на краю элемента инструментом "Группа-выделение".
Используйте инструмент "Прямое
Используйте инструмент "Прямое выделение", чтобы выделить объекты, которые вы хотите перерисовать, и измените их так, как вам желательноКаждая оставшаяся область цвета является теперь отдельным объектом, и вы больше не можете перемещать элементы исходного изобразительного объекта. Зоны наложения, которые выглядят белыми, в действительности являются "дырами" в изобразительном объекте.

Исправление проблем составного контура
Исправление проблем составного контураНекоторые объекты, которые вы хотите получить прозрачными, могут быть сплошь залитыми, и наоборот. Обычно эти предметы уже представляли собой составные контуры до того, как вы снова составили их. Для того чтобы разрешить эту проблему, вы должны изменить на обратное направление этих контуров.
Используйте инструмент "Прямое выделение" и выделите один из контуров, который не обращен надлежащим образом. Выберите команду Window > Attributes (Атрибуты). Щелкните на кнопке Reverse Path Direction (Изменить направление контура на обратное), которая не выделена. Продолжайте выделение контуров и изменение их направлений до тех пор, пока изобразительный объект не будет отображаться на дисплее правильно.

В этом примере направление контура внутренней окружности нуждалось в изменении до того, как смогло быть правильно отображено на дисплее.

Измените режим смешивания слоя для верхнего слоя, чтобы получить другие эффекты смешивания
Измените режим смешивания слоя для верхнего слоя, чтобы получить другие эффекты смешиванияИзображение, полученное в результате
Изображение, полученное в результате применения этой техники, наиболее мягкое и импрессионистское изо всех показанных вариантовВыбирайте этот метод, если вы хотите, чтобы фотография имела свойства живописного изображения, но сохранила достаточно деталей для того, чтобы выглядела как фотография.
Изображения в стиле Уорхола
Изображения в стиле УорхолаЭнди Уорхол, художник, вызвавший заметный общественный интерес, наиболее известен, вероятно, своими выполненными в стиле плаката изображениями суповых консервных банок, кинозвезд и животных, подвергающихся опасности исчезновения. Он использовал фотографическую и полиграфическую технологию, которая была доступна в 1960-е и 1970-е годы. Это описание техники показывает вам, как использовать программу Photoshop для того, чтобы сделать то, что делал Энди Уорхол. Сначала откройте файл фотографии и используйте корректирующие слои, чтобы удалить цвет и постеризовать её. Вы можете также селективно подтемнить или подсветлить определенные области фотографии. Как только вы подготовили изображение, вы должны добавить цвет. Для того чтобы быть верным стилю Уорхола, используйте очень яркие цвета. На заключительном шаге вы только добавите несколько подсвеченных краской мест, чтобы акцентировать определенные области изображения.
Эта техника хороша для использования
Эта техника хороша для использования в тех случаях, когда вы хотите имитировать реальное фотографическое зерно на изображении, полученном с большим увеличением
Этот вариант добавляет к вашему изображению новые цвета
Этот вариант добавляет к вашему изображению новые цветаВы увидите включения чистых цветов Red (красный), Green (зеленый) и Blue (голубой) разной силы, разбрызганных по всему изображению.

Канал Lightness контролирует силу цвета в изображении, но не цветовые тона
Канал Lightness контролирует силу цвета в изображении, но не цветовые тона
Канал создать необходимо таким
Канал создать необходимо таким образом, чтобы вы могли использовать некоторые из фильтров на следующих шагахФильтры дают наиболее согласующиеся результаты на черно-белых изображениях.

Комбинации фильтров
Комбинации фильтровAdobe Photoshop 7.0 или более поздняя версия Исходные RGB-изображения с разрешением 150 ppi.
Layers, чтобы создать дубликат слоя
Layers, чтобы создать дубликат слояЕму будет присвоено имя Background Copy (Копия фона).

Маски слоя связаны со своим слоем по умолчанию
Маски слоя связаны со своим слоем по умолчаниюОтмена их связи позволяет перемещать их независимо.

Нажимайте клавишу Option/Alt во
Нажимайте клавишу Option/Alt во время выбора команды Merge Visible (Объединить видимое) из меню палитры LayersВидимые слои будут смешиваться на слое Merged Image. Нажатие клавиши Option/Alt сохраняет копию исходного слоя. Выключите все слои, кроме слоя Merged Image.
Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета переднего плана и фона к их значениям по умолчанию
Нажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета переднего плана и фона к их значениям по умолчаниюПри выделенном на палитре Layers слое Rough Graphic щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя).

Нажмите клавишу Shift, чтобы привести эллипс по форме к окружности
Нажмите клавишу Shift, чтобы привести эллипс по форме к окружностиНажмите клавишу Option/Alt, чтобы рисовать из центральной точки. Во время рисования окружности нажимайте на клавишу пробела, чтобы перемещаться по окружности. Отпустите клавишу пробела, чтобы возобновить рисование.
Нижний слой в отсекающей группе действует как маска для всех других слоев внутри группы
Нижний слой в отсекающей группе действует как маска для всех других слоев внутри группыПрозрачные области закроют изображение вверху, а область, которая содержит пикселы, будет отображать верхние слои.

Обращенные формы
Обращенные формыAdobe Illustrator 10 или более поздняя версия
Наложение текста и рисунков является отличительным признаком графического дизайна в стиле Art Deco (арт деко). Тем не менее вы можете использовать эту технику для наложения любых форм, цвета которых вы хотите изменять в точке, в которой формы накладываются друг на друга. Если вы хотите иметь возможность перемещать формы после создания эффекта обращения, используйте метод Compound Path (Составной контур). Если вы хотите закрашивать формы разными цветами, используйте метод Pathfinder (Контуроискатель).
Откройте еще один файл и выделите инструмент "Перемещение"
Откройте еще один файл и выделите инструмент "Перемещение"Позиционируйте окна изображения так, чтобы вы могли видеть на экране оба окна сразу. Пользуясь инструментом "Перемещение", перетащите изображение из одного файла в другой, и при этом нажмите клавишу Shift перед тем, как вы отпустите кнопку мыши, чтобы центрировать слой над другим слоем.

Откройте файл, которому вы придадите зернистую структуру
Откройте файл, которому вы придадите зернистую структуруВыберите команду Filter (Фильтр) > Noise (Шум) > Add Noise (Добавить шум). Выделите опцию Monochromatic (Монохроматический) с тем, чтобы изменялась только текстура, но не цвет. Введите желаемую величину шума. Щелкните на ОК.

Откройте файл программы Illustrator
Откройте файл программы Illustrator, который содержит логотип или рисунок, который должен быть нанесен на изогнутую формуСоздайте новый слой на палитре Layers и присвойте ему имя Graphic.

Откройте файл, в котором имеется два или более слоя
Откройте файл, в котором имеется два или более слояОдин из слоев должен иметь силуэт или форму, которую вы хотите использовать как маску для одного или нескольких других слоев. Позиционируйте его под слоями, для которых он будет маской.
В этом примере используются две бабочки, и содержащий их слой включен в палитру Layers под именем "2 butterflies".

Откройте изображение, которое вы хотите постеризовать
Откройте изображение, которое вы хотите постеризовать
Откройте RGB-файл и выберите команду Filter > Texture (Текстура) > Grain (Зерно)
Откройте RGB-файл и выберите команду Filter > Texture (Текстура) > Grain (Зерно)Выделите опцию Enlarged (Увеличенный) в окошке Grain Type (Тип зерна). Поэкспериментируйте с величинами Intensity (Интенсивность) и Contrast (Контраст) до тех пор, пока вы не будете довольны результатом предварительного просмотра. Щелкните на ОК.
Откройте RGB-файл и выберите команду
Откройте RGB-файл и выберите команду Filter > Artistic (Художественный) > Film Grain (Зерно пленки)Начните работу при значениях параметров, использованных здесь, и скорректируйте их для вашего изобоажения. Шелкните на ОК.

Откройте RGB-изображение
Откройте RGB-изображениеВ этой технике лучше всего работают изображения, на которых предмет каким-либо образом изолирован от фона. Если в предмете содержатся текстуры или цвета, подобные тем, которые содержатся в фоне, будет труднее отделить предмет от его фона на следующих шагах.

Откройте ваш файл и выберите команду Image (Изображение) > Mode (Режим) > Lab Color (Цвет Lab)
Откройте ваш файл и выберите команду Image (Изображение) > Mode (Режим) > Lab Color (Цвет Lab)Выделите на палитре Channels (Каналы) канал Lightness (Светлота).
Отмените выделение
Отмените выделениеСоздайте новый слой с изображением, которое будет маскировано, и присвойте ему имя Image.
Отмените выделение контура и нарисуйте вторую кривую внизу объекта
Отмените выделение контура и нарисуйте вторую кривую внизу объектаВыделите оба контура инструментом "Выделение".

Отмените выделение всего и проверьте свою работу
Отмените выделение всего и проверьте свою работуПоместите элемент позади составного контура и заметьте, что вы можете видеть сквозь "дыры", которые были созданы в фоновом элементе составной формы.
Отобразите на экране палитру Channels
Отобразите на экране палитру Channels (Каналы) и щелкните на имени Graphic, чтобы увидеть канал GraphicВыберите команду Select > Deselect (Отменить выделение).
Плоские рисунки на изогнутых объектах
Плоские рисунки на изогнутых объектахAdobe Illustrator 10 или более поздняя версия
Дизайнерам часто приходится наносить логограммы (logos), наклейки, логотипы или другие рисунки на фотографические изображения продуктов, бутылок, предметов одежды и т. д. Вы можете добавлять плоские рисунки к изогнутым формам либо в программе Photoshop, либо в программе Illustrator, но программа Illustrator предоставляет дизайнерам большую гибкость. Используя эту технику, вы создаете направляющие либо для цилиндрических, либо для сферических форм. Затем вы используете эти направляющие, чтобы создать огибающую форму, которая будет индивидуально подогнана к форме, на которую вы наносите рисунок. Затем вы наносите рисунок на огибающую. Если у вас есть рисунок или текст на огибающей, значит, вы можете в любое время изменять его.
Покажите слой Graphic на палитре Layers
Покажите слой Graphic на палитре LayersФорма огибающей должна быть все еще выделенной. Переместите указатель выделения из слоя 3D Image (ЗВ-изображение) на слой Graphic.
Форма огибающей должна быть впереди рисунка

Пользуясь инструментом "Перемещение"
Пользуясь инструментом "Перемещение", скорректируйте позиционирование изображения в пределах маски слояКогда вы будете удовлетворены их относительным расположением, восстановите связь между ними, щелкнув между их пиктограммами на палитре Layers.
Пользуясь инструментом "Перо"
Пользуясь инструментом "Перо", создайте две линии, которые непосредственно перекрывают левый и правый край цилиндрического объектаВыделите их.

Пользуясь инструментом "Прямое выделение", скорректируйте огибающую, если необходимо
Пользуясь инструментом "Прямое выделение", скорректируйте огибающую, если необходимоВыделите огибающую и выберите режим смешивания на палитре Transparency (Прозрачность). Это позволяет теням и текстуре фотографии просвечиваться и придает рисунку такой вид, как будто он действительно напечатан на объекте. В этом примере был использован режим Multiply. Экспериментируйте с режимами, чтобы посмотреть, что лучше всего выглядит с вашим изображением и рисунком.

Пользуясь инструментом "Выделение"
Пользуясь инструментом "Выделение", выделите и окружность и сетку, рисование которой вы завершили на шаге 5Постеризованные фотографии
Постеризованные фотографииИспользование команды Posterize (Постеризовать) для того> чтобы постеризовать1 цветное изображение, может произвести некоторые неожиданные результаты, потому что программа Photoshop постеризует каждый канал цветного изображения. Двухуровневая постеризация, например, производит два цвета в каждом канале, генерируя всего 8 цветов в RGB-изображении (2 х 2 х 2). Эта техника дает вам больше возможностей для управления цветами и числом самих цветов (посредством преобразования изображения сначала в полутоновое серое). Эта техника хорошо подается обработке или применению пользовательских цветных печатных красок.
Постеризованные изображения не имеют мягких краев, так что вам не нужны первые две опции
Постеризованные изображения не имеют мягких краев, так что вам не нужны первые две опцииОпция Contiguous позволяет вам выделять только одну форму за один раз. Вам же нужно выделить за один раз все формы, залитые одинаковым цветом.

Повторите шаги 9 и 10, чтобы выделить вторую градацию серого, и замените его цветом по всей картине
Повторите шаги 9 и 10, чтобы выделить вторую градацию серого, и замените его цветом по всей картине
Повторите шаги с 3-го по 5-й этой техники, чтобы создать вертикальные направляющие для цилиндра
Повторите шаги с 3-го по 5-й этой техники, чтобы создать вертикальные направляющие для цилиндраПродолжите работу по технике создания изогнутой огибающей.

Повторяйте шаги 11 и 12 до тех пор, пока все области не будут залиты цветом
Повторяйте шаги 11 и 12 до тех пор, пока все области не будут залиты цветомЕсли вы хотите залить определенную форму цветом, но не заливать все сопутствующие ей формы, то перед выделением включите опцию Contuguous в строке опций. В этом примере фон был выделен отдельно так, чтобы его цвет не мог быть частью головы птицы.

При нажатой клавише Option/Alt
При нажатой клавише Option/Alt щелкните на линии между каждым из слоев, которые вы хотите сгруппироватьПиктограмма становится вдавленной, а имя базового слоя подчеркнутым, чтобы напомнить вам, что он является маской для вышележащих слоев. Когда слои будут сгруппированы с базовым слоем, другие слои принимают прозрачную маску базового слоя.

При все еще выделенном слое 3D
При все еще выделенном слое 3D Image выберите команду File (Файл) > Place (Поместить) и пройдите по файловой системе к файлу изображения, к которому вы будете добавлять рисунокВам потребуется добавить несколько направляющих к изображению, показанному рядом. Для сферических форм руководствуйтесь указаниями в описании техники "Создание направляющих для сфер". Для цилиндрических форм руководствуйтесь указаниями в описании техники "Создание направляющих для цилиндров".

Пусть вас не тревожит, если ваше
Пусть вас не тревожит, если ваше изображение все еще нуждается в корректировке: вы вернетесь к этому слою позднее
Работая над слоем Background Copy
Работая над слоем Background Copy, используйте инструмент "Осветлитель" для того, чтобы делать более светлыми области изображенияИспользуйте инструмент "Затемнитель" (также установленный на значение параметра Exposure в 15 %), чтобы делать области изображения темнее.
Редактируйте и повторно редактируйте
Редактируйте и повторно редактируйте, если желательно, щелкнув дважды на слое, чтобы отобразить на дисплее диалоговое окно Layer Style, и выполнив дополнительные корректировки
Щелкните дважды на пиктограмме корректировки Channel Mixer на палитре Layers
Щелкните дважды на пиктограмме корректировки Channel Mixer на палитре LayersУбедитесь в том, что опция Preview включена. Начните вводить небольшие корректировки в установки параметров R, G и В канала Source Channel, чтобы улучшить вид вашего изображения. Щелкните на ОК.
Щелкните дважды на пиктограмме
Щелкните дважды на пиктограмме верхнего слоя на палитре Layers, чтобы открыть диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя)Для того чтобы выпали самые темные области верхнего слоя, переместите вправо треугольник черной тени на ползунковом указателе This Layer (Этот слой).
Щелкните на инструменте "Выделение"
Щелкните на инструменте "Выделение" на панели инструментов; затем щелкните на линии, чтобы выделить ееНажмите клавишу Option/Alt и протяните линию вправо. Нажмите клавишу Shift, чтобы задержать перемещение. Отпустите кнопку мыши и затем отпустите клавиши Option/Alt и Shift, чтобы оставить после этого копию. Не отменяйте выделение.

Щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) внизу палитры Layers
Щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) внизу палитры LayersВыберите из всплывающего меню команду Channel Mixer (Смеситель каналов). Выделите опцию Monochrome и замените параметры канала Source Channel (Исходный канал) на следующие значения: R = 24, G = 68, В = 8.
Щелкните на кнопке New Adjustment Layer внизу палитры Layers
Щелкните на кнопке New Adjustment Layer внизу палитры LayersВыделите из всплывающего меню команду Posterize. Убедитесь в том, что опция Preview включена. Введите число, находящееся в интервале между 2 и 5. Использование числа, большего чем 5, сделает вид изображения менее постеризованным (меньше похожим на плакат), чем работы Уорхола. Некоторые формы могут смешаться, вы приведете это в порядок на нескольких следующих шагах.

Щелкните на кнопке New Layer на палитре Layers, чтобы создать новый слой
Щелкните на кнопке New Layer на палитре Layers, чтобы создать новый слойПрисвойте ему имя Merged Image (Объединенное изображение). Убедитесь в том, что он находится наверху пакета слоев. Выключите слой Background.
Щелкните на левом значке между
Щелкните на левом значке между пиктограммой слоя Mask и пиктограммой слоя Image, чтобы сделать их несвязаннымиЩелкните на пиктограмме слоя Image.
Щелкните на одной области цвета в изображении, чтобы выделить все формы, окрашенные этим цветом
Щелкните на одной области цвета в изображении, чтобы выделить все формы, окрашенные этим цветомВ этом примере выделены все черные формы.
Щелкните при нажатой клавише Option Alt на кнопке New Layer (Новый слой) на палитре Layers
Щелкните при нажатой клавише Option Alt на кнопке New Layer (Новый слой) на палитре LayersПрисвойте новому слою имя Background (Фон) и залейте его цветом. Переместите слой Graphic выше слоя Background на палитре Layers.

Щелкните при нажатой клавише Option
Щелкните при нажатой клавише Option Alt на линии между двумя слоями на палитре Layers, чтобы сгруппировать ихСканированные объекты как маски
Сканированные объекты как маскиОтличительным свойством программы Photoshop является множество способов, которыми можно выполнять многие задачи, и маскирование изображений не является исключением. В описании этой техники вы изучите два различных способа маскировать изображение другим сканированным изображением. В обоих методах вы создаете из сканированного изображения силуэт и используете его в качестве формы маски. Если вы хотите поэкспериментировать с режимами слоев и прозрачностью, используйте метол Clipping Group (Отсекающая группа). В качестве маски может быть использовано не только сканированное изображение, но и его цвет и текстура также могут быть использованы в окончательном эффекте. Если вы хотите поиграть со смесями градиентов между изображением и маской, используйте метод Layer Mask (Маска слоя).
Сканируйте предмет, из которого вы хотите создать маску, используя белый фон
Сканируйте предмет, из которого вы хотите создать маску, используя белый фонСкройте слой Graphic на палитре Layers
Скройте слой Graphic на палитре LayersПереместитесь в другую область изобразительного объекта. Выделите на панели инструментов инструмент "Перо". Щелкните один раз на инструменте и, удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните еще раз на коротком расстоянии, пройденном вниз, чтобы провести вертикальную линию.

Скройте слой Graphic на палитре Layers
Выделите инструмент "Перо" на панели инструментов. Найдите кривую вверху цилиндрического объекта и нарисуйте контур, который имитирует ее.

Смешанные слои изображения
Смешанные слои изображенияПрограмма Photoshop предоставляет в ваше распоряжение много-много способов смешивать изображения. Здесь описываются 3 различных способа, в которых используются маски слоев, стили слоев и группы слоев. Каждый из них создает другой эффект. Самым легким для изучения и использования является способ смешивания масок слоев. Создайте градиентную маску слоя, чтобы произвести смешивание с плавным переходом от одного слоя к другому. Если вы более авантюрный пользователь, попробуйте поиграть со смешиванием стилей слоев. Эффект, который вы получите, будет зависеть от изображений, с которыми вы начнете работу, и от их силы света и тени. И если вы хотите маскировать несколько слоев сразу без того, чтобы сводить их, используйте метод группы слоев.
Сохранение копий других слоев
Сохранение копий других слоев полезно, если вы хотите возвратиться и повторно редактировать изображение
Сохраните исходное изображение, создав дубликат его слоя
Сохраните исходное изображение, создав дубликат его слояПрисвойте слою имя Mask (Маска). Скройте исходный слой.
Сохраните слой Smart Blur нетронутым
Сохраните слой Smart Blur нетронутым, потому что в конце этой техники вы сможете экспериментировать с различными режимами слоя
Сохраняя линии все еще выделенными, выберите команду View > Guides > Make Guides
Сохраняя линии все еще выделенными, выберите команду View > Guides > Make Guides
Сохраняя новый слой еще выделенным
Сохраняя новый слой еще выделенным, щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя) на палитре LayersНажмите клавишу D, чтобы возвратить цвета изображения и фона к черно-белому.

Сохраняя все еще выделенными линии
Сохраняя все еще выделенными линии сферы, выберите команду View (Просмотреть) > Guides (Направляющие) > Make Guides (Создать направляющие)Теперь, когда у вас есть направляющие, вы подготовлены к тому, чтобы завершить технику искажения рисунка. Перейдите к технике создания изогнутой огибающей.

Сохраняйте слой связанным с его маской с тем, чтобы вы могли перемещать их как группу
Сохраняйте слой связанным с его маской с тем, чтобы вы могли перемещать их как группу
Вариант 1. Для того чтобы сохранить кое-что из текстуры и цвета изображения в слое Mask, щелкните на слое Image и измените режим смешивания.
В этом примере режим смешивания был установлен на Overlay (Наложение).
Вариант 2. Выполните действия по методу маски слоя. Затем загрузите слой Mask как выделенную область, щелкнув при нажатой клавише Command Ctrl на его пиктограмме на палитре Layers. Щелкните на пиктограмме маски слоя для слоя Image.
На следующем шаге все действия будут оказывать влияние только на выделенную область маски слоя.

Выберите инструмент "Градиент" и создайте градиент внутри выделенной области. Когда вы будете удовлетворены эффектом, отмените выделения и сохраните файл.
Градиент на маске слоя создает плавный переход между изображением на слое Mask и изображением на слое Image.

Создайте дубликат слоя Background (Фон) и присвойте новому слою имя Smart Blur (Умная размывка)
Создайте дубликат слоя Background (Фон) и присвойте новому слою имя Smart Blur (Умная размывка)
Создайте дубликат слоя Smart Blur и присвойте ему имя Posterized (Постеризованный)
Создайте дубликат слоя Smart Blur и присвойте ему имя Posterized (Постеризованный)Теперь вы будете этот слой постеризовать.
Создайте фоновый элемент вашего рисунка
Создайте фоновый элемент вашего рисункаИмейте в виду, что атрибуты закрашивания самого заднего объекта будут восприняты другими объектами составного контура.

Создайте из рисунка выделенную
Создайте из рисунка выделенную область, щелкнув при нажатой клавише Command Ctrl на пиктограмме слоя GraphicВыберите команду Select (Выделить) > Save Selection (Сохранить выделенную область), чтобы создать новый альфа-канал. Присвойте новому каналу имя Graphic. Щелкните на ОК.

Создайте новый слой и присвойте ему имя Extra Texture
Создайте новый слой и присвойте ему имя Extra TextureПовторите шаги с 8-го по 11-й. Установите режим смешивания слоев на Multiply (Умножать) и скорректируйте, если желательно, параметр слоя Opacity (Непрозрачность). Щелкните на маске слоя Extra Texture и выберите команду Image > Adjustment (Корректировка) > Invert (Инвертировать). Это позволяет появиться на этом слое лишь небольшому количеству текстуры.

Создайте новый слой и присвойте ему имя Background Texture (Текстура фона)
Создайте новый слой и присвойте ему имя Background Texture (Текстура фона)Повторите шаги с 9-го по 12-й. Переместите его так, чтобы он располагался сразу над слоем Background на палитре Layers.

Создайте новый слой на палитре Layers и присвойте ему имя 3D Image (ЗВ-изображение)
Создайте новый слой на палитре Layers и присвойте ему имя 3D Image (ЗВ-изображение)Переместите его под слой Graphic.

Создайте объекты или текст, которые будут обращенными за пределами фонового элемента
Создайте объекты или текст, которые будут обращенными за пределами фонового элементаПозиционируйте их так, как вы хотите, чтобы они были расположены на конечном рисунке.

Создайте объекты или текст, которые будут обращенными за пределами фонового элемента
Позиционируйте их так, как вы хотите, чтобы они были расположены по отношению к фоновому элементу; после шага 4 вы не сможете повторно корректировать положение элементов.

Создайте рисунок в программе Illustrator и сохраните его
Создайте рисунок в программе Illustrator и сохраните егоОткройте файл в программе Illustrator. Дважды щелкните на имени слоя на палитре Layers и присвойте слою другое имя - Graphic (Рисунок).
Установите цвет переднего плана на Black (Черный)
Установите цвет переднего плана на Black (Черный)Выберите команду Filter > Sketch (Эскиз) > Graphic Pen. Установите значение параметра Stroke Length (Длина штриха) на 15, параметр Light/Dark Balance (Баланс светлого/темного) на 50 пикселов и параметр Stroke Direction (Направление штриха) на Right Diagonal (Правый диагональный).
Установите цвет переднего плана на Black
Установите цвет переднего плана на BlackВыберите команду Filter > Sketch > Graphic Pen. Установите значение параметра Stroke Length на 15 пикселов, параметра Light/Dark Balance на 50 и параметр Stroke Direction на Right Diagonal.
В этом примере был отобран образец светло-серого, который определяет фасад здания
В этом примере был отобран образец светло-серого, который определяет фасад зданияКоманда Color Range выделяет все пикселы этой величины.
В этом примере были изменены установки параметров R и G, чтобы увеличить область белого вокруг глаза
В этом примере были изменены установки параметров R и G, чтобы увеличить область белого вокруг глаза
В этом примере были закрашены кусочки текстуры в области переднего плана
В этом примере были закрашены кусочки текстуры в области переднего плана
Вариант. Если вы хотите получить изображение, которое является вариацией тонов, сделанных из одного цвета, пропустите шаги с 9-го по 12-й. При нажатой клавише Option/Alt щелкните на кнопке слоя New Fill (Новая заливка) на палитре Layers (Слои) и перетащите ее, чтобы выделить опцию Solid Color (Чистый цвет). Выделите опцию Group With Previous Layer (Сгруппировать с предыдущим слоем) и замените опцию параметра Mode на Overlay (Наложение). Щелкните на ОК.

Когда появляется Color Picker (Подборщик цветов), уберите его из вашего изображения с тем, чтобы вы могли видеть результаты по мере того, как вы подбираете различные цвета. Когда вы будете удовлетворены цветовым эффектом, щелкните на ОК.

В этом примере два слоя, которые
В этом примере два слоя, которые образуют изображение в стиле батика, созданное на предыдущем шаге 7, маскированы слоем 2 butterfliesФоновое изображение теперь является самым нижним слоем и не является частью группы Layer.

В этом примере нижняя половинка
В этом примере нижняя половинка клюва была высветлена, а верхняя половинка клюва и нижняя часть глаза были затемнены
В этом примере новый слой штрихов кисти был установлен на режим смешивания Difference (Разница)
В этом примере новый слой штрихов кисти был установлен на режим смешивания Difference (Разница)
В этом примере позади составного контура была помещена форма черной капли
В этом примере позади составного контура была помещена форма черной капли
В этом примере режим смешивания
В этом примере режим смешивания слоя был установлен на Difference (Разница) при установке Layer Options (Опции слоя) на величины, использованные на шаге 5Текстура Water (вода) просматривается в более темных областях, а изображение Water видно в более светлых областях, давая в результате эффект, подобный, батику.

Важно, чтобы окружность была создана
Важно, чтобы окружность была создана после сетки, потому что на следующем шаге окружность должна быть самым передним объектом
Возвратитесь к каналу Lab, чтобы оценить результат
Возвратитесь к каналу Lab, чтобы оценить результатСохраните файл.
Возвратитесь к палитре Layers и щелкните на слое Graphic, чтобы активировать его
Возвратитесь к палитре Layers и щелкните на слое Graphic, чтобы активировать егоПри нажатой клавише Option Alt щелкните на кнопке New Layer. Создайте новый слой с именем Rough Graphic (Грубый рисунок). Выключите слой Graphic.

Все пикселы, значения которых
Все пикселы, значения которых попадают в этот диапазон, исчезнут из поля зрения и покажут нижележащий слой
Вы можете в пределах составного
Вы можете в пределах составного контура перемещать объекты, придавать им другую форму или трансформировать ихОднако изменение цвета объекта обновляет весь составной контур.

Вы можете ввести слои из других
Вы можете ввести слои из других файлов посредством копирования и вставки, или создания дубликатов, или перетаскивания
Выберите число уровней постеризации
Выберите число уровней постеризацииПопробуйте различные числа уровней, чтобы посмотреть, какие детали теряются или сохраняются. Цель состоит в том, чтобы упростить изображение, сведя его к большим плоским формам, без потери критических деталей. Когда вы найдете подходящее число уровней, щелкните на ОК.
Выберите команду Edit (редактировать) > Fade Graphic Pen (Обесцвечивать перо для рисования)
Выберите команду Edit (редактировать) > Fade Graphic Pen (Обесцвечивать перо для рисования)Установите режим на Soft Light (Мягкий свет) при 100 %.



Выберите команду Filter > Artistic > Dry Brush
Выберите команду Filter > Artistic > Dry BrushУстановите значение параметра Brush Size (Размер кисти) на 5 пикселов, параметр Brush Detail (Деталь кисти) на 8 пикселов и параметр Texture на 1 пиксел.
Выберите команду Filter > Artistic (Художественный) > Poster Edges (Плакатные края)
Выберите команду Filter > Artistic (Художественный) > Poster Edges (Плакатные края)Используйте значение параметра Edge Thickness (Толщина края) в 4 пиксела, параметра Edge Intensity (Интенсивность края) в 2 пиксела и параметра Posterization в 3 пиксела.
Выберите команду Filter > Artistic > Palette Knife
Выберите команду Filter > Artistic > Palette KnifeУстановите значение параметра Stroke Size (Размер штриха) на 2 пиксела, параметр Stroke Detail (Деталь штриха) на 3 и параметр Softness (Мягкость) на 1 пиксел.



Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)
Выберите команду Filter > Blur (Размывка) > Gaussian Blur (Гауссова размывка)Используйте значение параметра Radius в 2 пиксела.



Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur, чтобы удалить детали и выровнять градации
Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur, чтобы удалить детали и выровнять градацииНачните работу при значениях параметров Radius и Threshold (Порог), показанных здесь, и затем скорректируйте их по вашему изображению. Установите параметр Quality (Качество) на High (Высокое) и параметр Mode (Режим) на Normal (Нормальный).
Выберите команду Filter > Blur > Smart Blur
Выберите команду Filter > Blur > Smart BlurИспользуйте значения параметра Radius в 40 и параметра Threshold в 68 пикселов. Установите параметр Quality на High и параметр Mode на Normal.



Выберите команду Filter > Brush Strokes (Штрихи кисти) > Sprayed Strokes
Выберите команду Filter > Brush Strokes (Штрихи кисти) > Sprayed StrokesПоэкспериментируйте со значениями параметров. Эффект будет изменяться в зависимости от разрешения файла и размера рисунков. Вы. можете, если хотите, сделать края грубыми, но на этом шаге лишь чуть-чуть. Щелкните на ОК.

Выберите команду Filter > Distort (Деформировать) > Ripple (Рябь)
Выберите команду Filter > Distort (Деформировать) > Ripple (Рябь)Используйте размер Medium при 100 %.



Иногда вам захочется получить текстуру или специальный эффект, который не может быть достигнут применением только одного фильтра. Показанное здесь есть лишь немногое из сотен комбинаций, которые вы можете использовать для того, чтобы усилить впечатление от изображений. Хотя примерами иллюстрируются фильтры, примененные ко всему изображению, эти комбинации могут быть также применены только к выделенной области. Для того чтобы создать показанный здесь эффект, применяйте фильтры в указанном порядке. Учтите, однако, что эффект может изменяться при различных значениях разрешения и режима изображения. Используйте с этими техниками RGB-изображения, потому что некоторые фильтры не работают с CMYK-изображениями.
Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > Glass
Выберите команду Filter > Distort (Искажать) > GlassИспользуйте значение параметра Distortion (Искажение) в 1 пиксел и параметра Smoothness (Гладкость) в 2 пиксела. Выделите в качестве Texture опцию Frosted (Матированный) и оставьте значение параметра Scaling (Масштабирование) на 100 %.



Выберите команду Filter > Noise > Median (Средний)
Выберите команду Filter > Noise > Median (Средний)Установите параметр Radius (Радиус) на 1 пиксел.
Выберите команду Filter > Pixelate > Facet
Выберите команду Filter > Pixelate > FacetПримените фильтр еще 2 раза.



Выберите команду Filter > Pixelate > Mezzotint
Выберите команду Filter > Pixelate > MezzotintВыделите тип Medium Strokes (Средние штрихи) и щелкните на ОК.

Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Mosaic (Мозаика)
Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Mosaic (Мозаика)Используйте значение параметра Cell size (Размер ячейки) в 10.
Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > Crystallize
Выберите команду Filter > Pixelate (Пикселыровать) > CrystallizeИспользуйте значение параметра Cell size в 5 пикселов.



Выберите команду Filter > Pixelate > Poinilize
Выберите команду Filter > Pixelate > PoinilizeИспользуйте значение параметра Cell size в 5.
Выберите команду Filter > Pixelate > Pointilize
Выберите команду Filter > Pixelate > PointilizeИспользуйте значение параметра Cell size в 6 пикселов.
Выберите команду Filter > Sketch > Stamp
Выберите команду Filter > Sketch > StampПоэкспериментируйте со значениями параметров. Эффект будет изменяться в зависимости от разрешения файла и размера рисунков. Этот фильтр будет сглаживать края. Щелкните на ОК.

Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Diffuse (Рассеивать)
Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Diffuse (Рассеивать)Используйте режим Normal и примените фильтр еще 3 раза.



Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Find Edges (Найти края)
Выберите команду Filter > Stylize (Стилизовать) > Find Edges (Найти края)Выберите команду Filter > Texture > Grain
Выберите команду Filter > Texture > GrainВыделите опцию Clumped (Комковатый) в окошке Grain Туре (Тип зерна). Начните работу при значениях параметров Intensity и Contrast, использованных здесь, и затем скорректируйте их для вашего изображения. Щелкните на ОК.

Выберите команду Image > Adjustment > Posterize
Выберите команду Image > Adjustment > PosterizeВключите кнопку Preview, чтобы могли видеть эффект.

Выберите команду Image (Изображение)
Выберите команду Image (Изображение) > Adjustment (Корректировка) > Channel Mixer (Смеситель каналов), чтобы удалить цвет из слоя Smart Blur (Умная размывка)Выделите опцию Monochrome (Монохромный). Включите опцию Preview (Предварительный просмотр) и перемещайте ползунковые указатели цвета до тех пор, пока в вашем изображении не будет хорошего контраста и четкости важных форм.

Выберите команду Object > Blend > Expand, чтобы преобразовать элементы сопряжения в линии
Выберите команду Object > Blend > Expand, чтобы преобразовать элементы сопряжения в линии
Выберите команду Object > Blend (Сопряжение) > Make (Сделать)
Выберите команду Object > Blend (Сопряжение) > Make (Сделать)Затем выберите команду Object > Blend > Blend Options (Опции сопряжения). Включите опцию Preview и выберите опцию Specified Steps (Указанные шаги) для параметра Spacing (Интервал). Пробуйте различные величины до тех пор, пока вы не будете довольны интервалами. Эти линии вам будут нужны для того, чтобы создать верхнюю и нижнюю направляющие для рисунка, который вы наложите на цилиндр.

Выберите команду Object > Envelope
Выберите команду Object > Envelope Distort (Искажать огибающую) > Make with Top Object (Сделать с верхним объектом)
Выберите команду Object > Envelope Distort (Искажать огибающую) > Make при объекте Top Object (Верхний объект)

Выберите команду Object > Envelope Distort > Expand
Выберите команду Object > Envelope Distort > ExpandВам нужно расширить огибающую, чтобы иметь возможность на следующем шаге создавать направляющие.

Выберите команду Object > Transform
Выберите команду Object > Transform (Трансформировать) > Transform Again (Трансформировать опять), чтобы повторить трансформированиеПовторяйте эту команду до тех пор, пока у вас не будет приблизительно 5 или 6 линий.
Выберите команду Select > Color
Выберите команду Select > Color Range (Цветовой диапазон), чтобы выделить белый фон вокруг предметаПозиционируйте инструмент "Пипетка" на белом фоне и щелкните. Используйте другие инструменты "Пипетка", чтобы получить хорошую маску из всего белого фона. Щелкните на ОК.
Выберите команду Select (Выделить)
Выберите команду Select (Выделить) > Color Range (Цветовой диапазон), чтобы выделить на изображении все светло-серые пикселыУстановите параметр Fuzziness (Нерезкость) на 0 и используйте инструмент "Пипетка", чтобы отобрать в изображении образец какой-либо светло-серой области.
Выберите команду Window > Layers, чтобы просмотреть палитру Layers
Выберите команду Window > Layers, чтобы просмотреть палитру LayersПеретащите пиктограмму слоя Background на кнопку New Layer внизу палитры
Выделите цвет переднего плана
Выделите цвет переднего плана на палитре Color и нажмите клавиши Option + Delete/Alt + Backspace, чтобы залить выделенную область на слое Rough GraphicОтмените выделение.

Выделите фоновый элемент и текст или элементы переднего плана
Выделите фоновый элемент и текст или элементы переднего планаВыберите команду Window (Окно) > Pathfinder, чтобы отобразить на дисплее палитру Pathfinder. Щелкните при нажатой клавише Option/Alt на кнопке Exclude (Исключить).
Выделите форму огибающей и рисунок
Выделите форму огибающей и рисунокПусть вас не тревожит, если рисунок по размеру не такой же, как огибающая: программа Illustrator исправит это на следующем шаге.

Выделите инструмент "Эллипс"
Выделите инструмент "Эллипс" на панели инструментов и нарисуйте такую окружность, чтобы размер ее был как можно ближе к размеру круглого объекта на изображенииВыделите инструмент "Перо" на панели инструментов
Выделите инструмент "Перо" на панели инструментовПользуясь направляющими, которые вы создали, нарисуйте форму, которая содержит рисунок или логотип. Размеры формы сделайте примерно такими, какие должны быть у вашего рисунка.

Выделите на палитре Color цвет переднего плана
Выделите на палитре Color цвет переднего планаНажмите клавиши Option + Delete/Alt, чтобы быстро залить выделенную область цветом переднего плана. Выберите команду View (Просмотр) > Extras (Дополнительные детали), чтобы скрыть края выделенной области с тем, чтобы вы могли оценить изображение. Если вы удовлетворены цветом, продолжайте работу, перейдя к следующему шагу. Если нет, то выбирайте другой цвет и меняйте заливку выделенной области до тех пор, пока вы не будете удовлетворены.

Выделите на панели инструментов
Выделите на панели инструментов инструмент "Перемещение" и скорректируйте положение, которое занимает изображение внутри маскиСделайте активным слой Image и перемещайте его кругом тех пор, пока вы не будете удовлетворены эффектом. Сохраните файл.
Выделите слой Background Copy на палитре Layers
Выделите слой Background Copy на палитре LayersВыделите инструмент "Осветлитель" на панели инструментов. Установите в строке опций инструмента параметр Exposure (Экспозиция) приблизительно на 15 %. Инструмент "Осветлитель" будет использоваться "для того, чтобы делать более светлыми области изображения.

Выделите слой Image на палитре Layers
Выделите слой Image на палитре LayersЩелкните на кнопке Add Layer Mask внизу палитры Layers, чтобы создать маску слоя.

Выделите все линии и щелкните 2 раза на инструменте "вращение" на панели инструментов
Выделите все линии и щелкните 2 раза на инструменте "вращение" на панели инструментовВведите 90° как угол и щелкните на кнопке Сору (Копировать), чтобы закрыть диалоговое окно и создать копию.

Выполните шаги 1 и 2 техники смешивания масок слоев
Выполните шаги 1 и 2 техники смешивания масок слоев
Выполните шаги с 1-го по 5-й метода отсекающей группы
Выполните шаги с 1-го по 5-й метода отсекающей группыЩелкните при нажатой клавише Command/Ctrl на пиктограмме слоя Mask, чтобы загрузить его форму как выделенную область.

Сайт: Аннимация - Видео - Графика
- Анимация на сайте
- Графика на сайте
- Фотография на сайте
- Кино на сайте
- Flash на сайте
- Видео для сайта
- Premiere Pro
- Vstudio
- VirtualDub
- Sonic Scenarist
- DVD
- Изображения для сайта
- Пакет Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe Illustrator
- CorelDRAW
- CorelXARA
- Maya