Мониторинг обменных курсов валют
18c0693f

Постигаем основы динамики


Имитация динамики жестких тел модулем reactor (Реактор)

Деформация ткани на препятствии

Привязка ткани к жесткому телу

Использование инструментов модуля Cloth (Ткань) для имитации поведения ткани

В обычных условиях трехмерные объекты, к которым применяется анимация, не могут взаимодействовать друг с другом. Например, при перемещении объекта он проникает сквозь другие объекты сцены так, как будто их нет. Однако очень часто при анимации возникает необходимость воспроизвести результаты взаимодействия объектов, как это бывает в реальной действительности. Например, заставить мяч подскакивать на полу, занавеску — развеваться на ветру, а парусник — плыть по воде, покачиваясь на волнах.

В связи с этим в 3ds max включены специальные средства, позволяющие трехмерным объектам взаимодействовать друг с другом так, как будто они имеют свойства реальных физических тел: массу, упругость, гибкость, растяжимость и т. д. Кроме того, такие средства позволяют имитировать действие на трехмерные тела различных физических сил, подобных силе тяжести или трения, давлению ветра или же архимедовой силе выталкивания.





Все публикации раздела



Самый выгодный курс обмена валюты