Мониторинг обменных курсов валют
18c0693f

В диалоговом окне Bone Mirror



Рисунок 5.27 В диалоговом окне Bone Mirror вы можете определить отражаемые элементы


Здесь вы можете указать плоскость симметрии (YZ, XY, XZ) в меню Plane (Плоскость). В меню Origin (Начало координат) вы можете выбрать объект, относительно системы координат которого будет отражаться скелет:

По умолчанию объекты зеркального объекта имеют то же название, что и исходный. Вы можете заменить эти названия или их часть на новые с помощью поля Replace (Заменить) и With (Вместе с...), где вводятся соответственно заменяемая часть названия и символы, которыми она заменяется. Также можно добавить к исходным названиям приставку с помощью поля Prefix (Приставка) или Suffix (Суффикс).

С помощью флажков в правой части вы можете определять, какие элементы будут копироваться:

Сделав все необходимые настройки, щелкните по кнопке Mirror. В результате вы увидите структуру скелета персонажа целиком. Теперь перейдем к изучению основных принципов анимации, чтобы затем анимировать полученную модель скелета.



Содержание раздела


Самый выгодный курс обмена валюты