Верстка с пакетом InDesign

Функции зависящие от платформы

Функции, зависящие от платформы

Некоторые примеры данной книги отличаются для платформ Macintosh и Windows, вот почему они помечены соответственно (Мас) и (Win).
Независимо от того, как вы изучаете InDesign - в группе или самостоятельно, я надеюсь, что эта книга поможет вам овладеть программой. Просто не забывайте получать удовольствие от занятий!

Клавиши быстрого доступа

Клавиши быстрого доступа

Большинство команд меню InDesign имеют соответствующие сочетания клавиш быстрого доступа, ускоряющие работу пользователя. Например, вместо выбора команды New (Новый) из меню File (Файл) быстрее и легче воспользоваться сочетанием клавиш Cmd+N (на Macintosh) или Ctrl+N (в Windows). Обычно быстрый доступ осуществляется при нажатии нескольких клавиш.
Клавиши-модификаторы, используемые в комбинациях быстрого доступа, могут указываться в следующем порядке: вначале клавиши Cmd или Ctrl, затем Opt или Alt и только потом Shift. Порядок нажатия данных клавиш не имеет значения. Однако последнюю клавишу в комбинации (букву или цифру) необходимо всегда нажимать после остальных.
Освоившись в программе, вы можете использовать клавиши быстрого доступа. Я предлагаю вам определить, какие команды меню вы выполняете чаще всего. Например, если вы часто импортируете изображения из других программ, можете использовать сочетание клавиш, соответствующее команде Place (Поместить). Каждый раз, когда вы вставляете текст или изображение, используйте это сочетание. Даже если вам необходимо заглянуть в меню, чтобы вспомнить комбинацию клавиш, воспользуйтесь после этого клавишами для открытия диалогового окна Place. К концу дня вы должны запомнить их, чтобы на следующее утро выучить новую комбинацию.

Команды меню

Команды меню

Программа InDesign содержит команды меню, предназначенные для открытия диалоговых окон, редактирования изображений и инициирования некоторых процессов. Обычные указания по выполнению команды меню выглядит следующим образом: Object -> Arrange -> Bring to (Элемент -> Монтаж -> На передний план). Это означает, что вначале вы должны выбрать пункт меню Object, затем пункт подменю Arrange, а потом команду Bring to.

Соглашения принятые в данной книге

Соглашения, принятые в данной книге

Каждая глава состоит из нескольких разделов, посвященных определенной теме обычно инструменту или команде. Например, глава, посвященная тексту, содержит разделы по созданию текстовых фреймов, набору текста, его выделению и т.п.
Во всех разделах представлены пошаговые упражнения, показывающие порядок выполнения определенного приема. Иллюстрации помогут вам правильно выполнить все шаги.
Все элементы интерфейса (названия палитр, окон, меню, команд и т.п.), а также клавиши набраны полужирным шрифтом. Курсивом выделены основные термины и определения.
Web-адреса отмечены подчеркиванием.
Вам будет проще читать эту книгу, если вы будете понимать используемые в ней термины, которые я стараюсь подробно комментировать.
Термин щелкнуть обозначает нажать и отпустить кнопку мыши в Macintosh или левую кнопку мыши в Windows. После нажатия кнопку мыши необходимо отпустить, иначе это не будет считаться щелчком.
Слова нажать и перетащить обозначают переместить мышь, удерживая нажатой ее кнопку. Я также использую сокращенный вариант - перетащить. Постарайтесь запомнить, что во время перемещения мыши ее кнопка должна оставаться нажатой.

Верстка с пакетом InDesign

Чтобы активизировать кнопку щелкните по ней

Рисунок 1.35. Чтобы активизировать кнопку, щелкните по ней


Чтобы активизировать кнопку щелкните по ней



Чтобы установить флажок щелкните по квадратику

Рисунок 1.36. Чтобы установить флажок, щелкните по квадратику


Чтобы установить флажок щелкните по квадратику



Чтобы вложить палитру перетащите за ярлык в другую палитру

Рисунок 1.31. Чтобы вложить палитру, перетащите за ярлык в другую палитру


Чтобы вложить палитру перетащите за ярлык в другую палитру



Чтобы закрыть палитру щелкните по кнопке Закрыть

Рисунок 1.26. Чтобы закрыть палитру, щелкните по кнопке Закрыть


Чтобы закрыть палитру щелкните по кнопке Закрыть



Дополнительные палитры

Дополнительные палитры

Эта версия InDesign позволяет отображать большее количество палитр, например палитры сценариев и работы с тегами XML.
Палитры, являющиеся частью дополнений, которые предлагают сторонние разработчики, содержат функции, отсутствующие в базовой версии InDesign. Эти палитры не включаются стандартным способом, для работы с ними необходимо сначала установить дополнения (см. главу 19).

Флажок

Флажок

Чтобы установить флажок, щелкните по маленькому квадратику (Рисунок 1.36). В группе флажков можно выбрать несколько флажков.

Использование контекстных меню

Использование контекстных меню

Контекстными называются меню, содержание которых меняется в зависимости от типа выбранного объекта или позиции курсора мыши (Рисунок 1.47). Преимущество контекстного меню состоит в том, что для вызова команды вам не приходится каждый раз обращаться к строке меню.



Использование палитр

Использование палитр

Большинство команд и функций для управления программой InDesign содержатся в 19 палитрах. Каждая палитра отвечает за определенные функции. Похожие палитры есть во всех приложениях Adobe.

Использование панели инструментов

Использование панели инструментов

Панель инструментов включает 27 инструментов, а также кнопки для придания цвета заливкам и контурам (Рисунок 1.44). Некоторые инструменты имеют вложенные панели с другими инструментами группы.

Используйте палитру Align для

Рисунок 1.1. Используйте палитру Align для выравнивания объектов по краям или по центру и для распределения пространства между объектами


Используйте палитру Align для



Используйте палитру Character

Рисунок 1.3. Используйте палитру Character для редактирования атрибутов текстовых символов


Используйте палитру Character



Используйте палитру Hyperlinks

Рисунок 1.8. Используйте палитру Hyperlinks для создания и хранения ссылок на другие страницы документа или страницы в сети Internet

Используйте палитру Hyperlinks
Палитра Index
Палитра Index (Предметный указатель) -Рисунок 1.9 - позволяет создавать перекрестные ссылки алфавитного указателя для документа или книги (см. главу 10). Для работы с палитрой выполните команды Window -> Index.

Используйте палитру Layers для

Рисунок 1.10. Используйте палитру Layers для добавления слоев и управления их отображением


Используйте палитру Layers для



Экранная «недвижимость»

Экранная «недвижимость»

Ваш экран может оказаться загроможденным слишком большим количеством палитр. Неплохой выход из сложившейся ситуации - приобретение второго небольшого монитора. В этом случае вы сможете настроить программу InDesign так, чтобы палитры отображались на вспомогательном мониторе, а панель инструментов и окно документа - на основном.
Таким образом вы освободите пространство для работы с документом.

Каждое нажатие на двунаправленную

Рисунок 1.28. Каждое нажатие на двунаправленную стрелку Настройки палитры меняет внешний вид палитры

Каждое нажатие на двунаправленную
Меню палитры также включает команду Show Options (Показать настройки), задающую переключение режимов отображения.
Вы также можете уменьшить палитру до такого состояния, в котором будет видна лишь ее вкладка.

Клавиши быстрого доступа для конкретного инструмента

Клавиши быстрого доступа для конкретного инструмента

Подведите курсор к значку инструмента и сделайте паузу. Появится подсказка с названием инструмента и сочетанием клавиш быстрого доступа (Рисунок 1.45).

Кнопка

Кнопка

Для приведения в действие кнопки щелкните по ней (Рисунок 1.35).

Команды контекстного меню меняются

Рисунок 1.47. Команды контекстного меню меняются в зависимости от типа выбранного объекта


Команды контекстного меню меняются



Меню палитры можно вывести на

Рисунок 1.27. Меню палитры можно вывести на экран, по соответствующей кнопке

Меню палитры можно вывести на
После открытия некоторые палитры отображают только часть функций. Доступ к дополнительным функциям можно получить, щелкая по двунаправленной стрелке Настройки палитры на вкладке палитры.

Окно прокрутки

Окно прокрутки

Для выбора опции щелкните по соответствующему элементу списка (рис 1.40).

Открытие палитры

Открытие палитры

Выберите палитру в меню Window.
Палитры, управляющие настройками текста, такие как Character и Paragraph, находятся в меню Window, подменю Туре, а также в меню Туре.

Открытие связанной с инструментом группы

Открытие связанной с инструментом группы

  • Щелкните по треугольнику на пиктограмме.
  • Выберите один из инструментов вложенного меню (Рисунок 1.46).
  • Открытие связанной с инструментом группы
    Рисунок 1.46. Вложенные панели отображают дополнительные инструменты выбранной группы

    Отображение контекстного меню

    Отображение контекстного меню

    Удерживая нажатой клавишу Control, щелкните мышью (Маc).
    Или

    Щелкните правой кнопкой мыши (Win).
    Когда вы нажимаете клавишу Control, на экране появляется курсор контекстного меню (Маc).

    Палитра Align

    Палитра Align

    Палитра Align (Разместить объекты) - Рисунок 1.1 — предназначена для выравнивания и распределения объектов на странице (см. главу 4). Чтобы открыть ее, выполните команды Window -> Align (Окно -> Разместить объекты).

    Палитра Attributes дает возможность

    Рисунок 1.2. Палитра Attributes дает возможность установить и снять флажки наложения фона и линий или не выводить объект при печати


    Палитра Attributes дает возможность



    Палитра Attributes

    Палитра Attributes

    Палитра Attributes (Атрибуты) - Рисунок 1.2 - позволяет задавать наложение фона и линий (см. главу 5). Она также дает возможность применять к объекту опцию Nonprinting, чтобы он не выводился при печати публикации (см. главу 17). Она открывается после выполнения команд Window -> Attributes.

    Палитра Character Styles

    Палитра Character Styles

    Палитра Character Styles (Стили знака) - Рисунок 1.4 — дает возможность работать со стилями символов (см. главу 14). Чтобы открыть ее, выполните команды Window -> Туре -> Character Styles.

    Палитра Character

    Палитра Character

    Палитра Character (Шрифт) - Рисунок 1.3 -предназначена для управления атрибутами текстовых символов, такими как гарнитура и размер кегля (см. главу 3). Она появляется на экране после выполнения команд Window -> Туре -> Character (Окно -> Текст -> Шрифт).

    Палитра Color используется для

    Рисунок 1.5. Палитра Color используется для смешивания цветов и дальнейшего применения их к тексту и объектам


    Палитра Color используется для



    Палитра Glyphs дает возможность

    Рисунок 1.6. Палитра Glyphs дает возможность вставлять наборные знаки шрифта


    Палитра Glyphs дает возможность



    Палитра Glyphs

    Палитра Glyphs

    Палитра Glyphs (Наборные знаки) - Рисунок 1.6 - позволяет вставлять или заменять символы из шрифта (см. главу 3), а также работать со шрифтами ОреnТуре (см. главу 15). Чтобы открыть палитру, выполните команды Window -> Туре -> Insert Glyphs (Окно -> Текст -> Вставить наборные знаки).

    Палитра Gradient позволяет создавать переходы цветов

    Рисунок 1.7. Палитра Gradient позволяет создавать переходы цветов


    Палитра Gradient позволяет создавать переходы цветов



    Палитра Gradient

    Палитра Gradient

    Палитра Gradient (Градиент) - Рисунок 1.7 -дает возможность управлять градиентом (см. главу 5). Чтобы открыть ее, выполните команды Window -> Gradient.

    Палитра Hyperlinks

    Палитра Hyperlinks

    Палитра Hyperlinks (Гиперсвязи) -Рисунок 1.8 -используется для создания ссылок, позволяющих осуществлять навигацию в документах PDF и HTML (см. главу 10). Чтобы открыть палитру, выполните команды Window ->Hyperlinks.

    Палитра Index позволяет управлять

    Рисунок 1.9. Палитра Index позволяет управлять записями предметного указателя публикации или книги


    Палитра Index позволяет управлять



    Палитра Layers

    Палитра Layers

    Палитра Layers (Слои) - Рисунок 1.10 - предназначена для управления порядком размещения и отображением различных слоев публикации (см. главу 11). Чтобы открыть палитру, выполните команды Window -> Layers.

    Палитра Library используется для

    Рисунок 1.11. Палитра Library используется для хранения часто используемых объектов и добавления их в документы


    Палитра Library используется для



    Палитра Library

    Палитра Library

    Палитра Library (Библиотека) - рис 1.11 - предназначена для хранения и использования элементов (см. главу 12) Чтобы открыть ее, выполните команды File -> New -> Library (Файл -> Новый -> Библиотека).

    Палитра Links отображает список

    Рисунок 1.12. Палитра Links отображает список импортированных графических и текстовых файлов


    Палитра Links отображает список



    Палитра Links

    Палитра Links

    Палитра Links (Связи) - Рисунок 1.12 - контролирует состояние импортированных изображений (см. главу 8). Чтобы от крыть палитру, выполните команды Window -> Links.

    Палитра Navigator дает возможность

    Рисунок 1.13. Палитра Navigator дает возможность осуществить предварительный просмотр Документа и перемещать страницы


    Палитра Navigator дает возможность



    Палитра Navigator

    Палитра Navigator

    Палитра Navigator (Навигатор) - Рисунок 1.13 -отображает расположение страниц (см. главу 2). Для работы с палитрой выполните команды Window -> Navigator

    Палитра Pages дает возможность

    Рисунок 1.14 Палитра Pages дает возможность добавлять и удалять страницы, использовать страницы-шаблоны и перемещаться по документу

    Палитра Pages дает возможность
    Палитра Paragraph (Абзац) - Рисунок 1.15 - предназначена для задания атрибутов абзаца, таких как выключка и отступы (см. главу 3). Чтобы открыть палитру, выполните команды Window ->Туре -> Paragraph.

    Палитра Pages

    Палитра Pages

    Палитра Pages (Страницы) - Рисунок 1.14 - дает возможность управлять страницами и страницами-шаблонами, а также переходить от одной страницы к другой (см. главу 10). Чтобы открыть палитру, выполните команды Window -> Pages.

    Палитра Paragraph содержит все

    Рисунок 1.15. Палитра Paragraph содержит все управляющие элементы для форматирования абзацев текста


    Палитра Paragraph содержит все



    Палитра Paragraph Styles упрощает

    Рисунок 1.16. Палитра Paragraph Styles упрощает использование сложного форматирования абзацев


    Палитра Paragraph Styles упрощает



    Палитра Paragraph Styles

    Палитра Paragraph Styles

    Палитра Paragraph Styles (Стили абзаца) - Рисунок 1.16 - позволяет задавать и применять стили абзаца (см. главу 14). Палитра открывается после выполнения команд Window -> Туре -> Paragraph Styles.

    Палитра Paragraph

    Палитра Paragraph


    Палитра Story

    Палитра Story

    Палитра Story (Макет) - Рисунок 1.17 — позволяет изменить автоматическое выравнивание поля на оптическое, с помощью которого регулируется положение знаков пунктуации и засечек относительно края поля (см. главу 15). Чтобы открыть палитру, выполните команды Window -> Туре -> Story.

    Палитра Stroke

    Палитра Stroke

    Палитра Stroke (Линия) - Рисунок 1.18 - позволяет управлять такими атрибутами, как толщина линии, пунктир, наконечники в виде стрелок и геометрических фигур (см. главу 6). Палитра открывается после выполнения команд Window -> Stroke.

    Палитра Swatches

    Палитра Swatches

    В палитре Swatches (Образцы) - Рисунок 1.19 -представлены образцы цветов и градиентов, используемых в публикации (см. главу 5). Чтобы открыть палитру, выполните команды Window -> Swatches.

    Палитра Table используется для форматирования таблиц и ячеек

    Рисунок 1.20. Палитра Table используется для форматирования таблиц и ячеек


    Палитра Table используется для форматирования таблиц и ячеек



    Палитра Table

    Палитра Table

    Палитра Table (Таблица) - Рисунок 1.20 - содержит средства форматирования и управления для создания таблиц внутри текстовых фреймов (см. главу 13). Палитра открывается после выполнения команд Window -> Table.

    Палитра Tabs позволяет задавать

    Рисунок 1.21. Палитра Tabs позволяет задавать и изменять положение табуляторов


    Палитра Tabs позволяет задавать



    Палитра Tabs

    Палитра Tabs

    Палитра Tabs (Табуляция) - Рисунок 1.21 - позволяет задать расположение табуляторов в тексте (см. главу 13). Для работы с палитрой выполните команды Window -> Tabs.

    Палитра Text Wrap используется

    Рисунок 1.22. Палитра Text Wrap используется для способа обтекания текстом объектов и изображений

    Палитра Text Wrap используется
    Палитра Transform
    Палитра Transform (Преобразование) -Рисунок 1.23 - отображает размер и положение объектов. Она также используется для масштабирования и вращения объектов (см. главу 4). Чтобы открыть палитру, выполните команды Window -> Transform.

    Палитра Text Wrap

    Палитра Text Wrap

    В палитре Text Wrap (Обтекание текстом) -Рисунок 1.22 - задается способ обтекания объектов и вставленных изображений (см главу 9). Палитра открывается после выполнения команд Window -> Text Wrap.

    Палитра Transform дает возможность

    Рисунок 1.23. Палитра Transform дает возможность определять положение и размер объектов


    Палитра Transform дает возможность



    Палитра Transparency предназначена

    Рисунок 1.24. Палитра Transparency предназначена для задания степени прозрачности и режимов смешивания


    Палитра Transparency предназначена



    Палитра Transparency

    Палитра Transparency

    Палитра Transparency (Прозрачность) - Рисунок 1.24 - включает средства контроля прозрачности и режимов смешивания (см. главу 6). Палитра открывается после выполнения команд Window -> Transparency.

    Палитра Trap Styles дает возможность

    Рисунок 1.25. Палитра Trap Styles дает возможность сохранять настройки треппинга для их применения к различным объектам


    Палитра Trap Styles дает возможность



    Палитра Trap Styles

    Палитра Trap Styles

    Палитра Trap Styles (Стили треппинга) - Рисунок 1.25 - используется для хранения различных настроек треппинга (компенсация нарушения приводки между цветоделенными оригиналами), см. главу 17. Палитра открывается после выполнения команд Window -> Trap Styles. Программа InDesign позволяет быстро скрывать палитры и панель инструментов.

    Палитру можно свернуть щелкнув по кнопке Свернуть

    Рисунок 1.29. Палитру можно свернуть, щелкнув по кнопке Свернуть

    Палитру можно свернуть щелкнув по кнопке Свернуть
    Некоторые палитры позволяют уменьшать размер содержащихся в них строк, что помогает увеличить пространство экрана.

    Панель инструментов с открытыми вложенными меню

    Рисунок 1.44 панель инструментов с открытыми вложенными меню


    Панель инструментов с открытыми вложенными меню



    Переключатель

    Переключатель

    Выбор переключателя осуществляется щелчком по соответствующей кнопке (Рисунок 1.42). Вы можете выбрать только одно из нескольких положений переключателя.

    Пиктограмма

    Пиктограмма

    Щелкните по пиктограмме, соответствующей функции, которую хотите выбрать (Рисунок 1.39).

    Подведите курсор к значку инструмента

    Рисунок 1.45. Подведите курсор к значку инструмента, чтобы увидеть подсказку, содержащую название инструмента, и назначенные ему клавиши быстрого доступа

    Подведите курсор к значку инструмента
    Если, задержав курсор мыши над инструментом, вы не видите подсказку, проверьте, выбрана ли соответствующая команда в меню Tool Tips (Подсказки инструментов) настроек общих опций (см главу 19).
    Вы можете изменить или добавить сочетания клавиш в диалоговом окне Keyboard Shortcuts (Сочетания клавиш быстрого доступа) - см главу 19.
    На некоторых пиктограммах изображен маленький треугольник. Если по нему щелкнуть, раскроется всплывающая палитра, где можно выбрать инструмент, входящий в ту же группу.

    Поле со стрелками

    Поле со стрелками

    Щелкайте по стрелке, направленной вверх или вниз, для увеличения или уменьше ния значения в поле (Рисунок 1.38).

    Поле

    Поле

    Выделите значение в поле и замените его новым (Рисунок 1.37).

    Ползунок

    Ползунок

    Перетаскивая ползунок, можно увеличивать или уменьшать значение поля (Рисунок 1.43).
    Ползунок
    Рисунок 1.43. Для изменения значения перетащите ползунок влево или вправо

    При помощи палитры Story можно

    Рисунок 1.17. При помощи палитры Story можно задать оптическое выравнивание краев для висячей пунктуации


    При помощи палитры Story можно



    Разделение палитр

    Разделение палитр

  • Тащите за ярлык палитры до тех пор, пока контур полностью не окажется за пределами другой палитры.
  • Отпустите кнопку мыши. Палитра будет отображена отдельно.
  • Вы также можете состыковать палитры, чтобы открывать, закрывать и перемещать их вместе. Палитры занимают меньше места, однако, в отличие от вложенных палитр, их содержимое отображается полностью.

    Результат вложения одной палитры в другую

    Рисунок 1.32. Результат вложения одной палитры в другую


    Результат вложения одной палитры в другую



    Щелкайте по стрелкам для увеличения

    Рисунок 1.38. Щелкайте по стрелкам для увеличения или уменьшения значения поля

    Щелкайте по стрелкам для увеличения
    Для активизации поля щелкните по его названию. Затем используйте стрелки для увеличения или уменьшения значения поля.

    Щелкните мышью для выбора значения переключателя

    Рисунок 1.42. Щелкните мышью для выбора значения переключателя


    Щелкните мышью для выбора значения переключателя



    Щелкните по нужной пиктограмме

    Рисунок 1.39. Щелкните по нужной пиктограмме


    Щелкните по нужной пиктограмме



    Состыкованные палитры отображаются вместе

    Рисунок 1.33. Состыкованные палитры отображаются вместе


    Состыкованные палитры отображаются вместе



    Состыкованные палитры отображаются вместе

    Рисунок 1.34. Состыкованные палитры отображаются вместе


    Состыкованные палитры отображаются вместе




    Стыковка палитр

    Стыковка палитр

  • Перетащите ярлык одной палитры к нижнему краю другой палитры. В нижней части последней появится черная линия (Рисунок 1.33).
  • Отпустите кнопку мыши. Палитры будут состыкованы (Рисунок 1.34).




  • Свертывание палитры

    Свертывание палитры

    Щелкните по кнопке Свернуть (Рисунок 1.29) для свертывания палитры.

    Удаление палитр

    Удаление палитр

  • Убедитесь в том, что курсор не находится внутри текстового фрейма, чтобы не допустить вставки в текст символа табуляции.
  • Нажмите сочетание клавиш Shift+Tab. Все палитры будут скрыты.

    Или Нажмите клавишу Tab. Все палитры, включая панель инструментов, будут скрыты.
  • Чтобы восстановить палитры, нажмите клавиши еще раз или выберите соответствующую команду из меню Window

    Уменьшение строк палитры

    Уменьшение строк палитры

    Выберите из меню палитры команду Small Palette Rows (Маленькие строки), чтобы уменьшить размер текста и символов, отображаемых в палитре (Рисунок 1.30). Еще одним способом экономии экранного пространства является размещение одной палитры в окне другой. Этот способ называется вложением палитр.

    Уменьшив строки палитры в ней

    Рисунок 1.30. Уменьшив строки палитры, в ней можно отобразить больше информации


    Уменьшив строки палитры в ней



    В палитре Strokes определяется

    Рисунок 1.18. В палитре Strokes определяется внешний вид границ и линий объектов


    В палитре Strokes определяется



    В палитре Swatches хранятся цветов и градиентов

    Рисунок 1.19. В палитре Swatches хранятся цветов и градиентов


    В палитре Swatches хранятся цветов и градиентов



    Вложение палитры

    Вложение палитры

  • Поместите курсор над вкладкой палитры.
  • Перетащите вкладку к другой палитре. Когда контур вкладки окажется внутри палитры, вокруг внутренней границы последней появится черная рамка (Рисунок 1.31).
  • Отпустите кнопку мыши. Вкладываемая палитра появится внутри второй палитры (Рисунок 1.32).




  • Восстановление палитры

    Восстановление палитры

    Если палитра свернута, щелкните по кнопке Свернуть (Рисунок 1.29) для восстановления размеров палитры.

    Введите значение в поле

    Рисунок 1.37. Введите значение в поле


    Введите значение в поле



    Выберите необходимый элемент из выпадающего меню

    Рисунок 1.41. Выберите необходимый элемент из выпадающего меню


    Выберите необходимый элемент из выпадающего меню



    Выберите необходимый элемент списка

    Рисунок 1.40. Выберите необходимый элемент списка


    Выберите необходимый элемент списка



    Выбор инструмента

    Выбор инструмента

    Щелкните по пиктограмме инструмента на панели инструментов.
    Или
    Нажмите клавиши быстрого доступа, назначенные инструменту. (Список команд, вводимых с клавиатуры, приводится в приложении.)

    Выпадающее меню

    Выпадающее меню

    Щелкните мышью по выбранному элементу (Рисунок 1.41).

    Вывод на экран меню палитры

    Вывод на экран меню палитры

  • Щелкните по кнопке меню (круглая кнопка с треугольником), чтобы открыть меню палитры (Рисунок 1.27).
  • Выберите команду из меню.




  • Вывод на экран настроек палитры

    Вывод на экран настроек палитры

  • Щелкните по двунаправленной стрелке на вкладке палитры для расширения окна палитры и отображения дополнительных настроек (Рисунок 1.28).
  • Продолжайте щелкать по двунаправленной стрелке для переключения режимов отображения палитры.




  • Закрытие палитры

    Закрытие палитры

    Щелкните по кнопке Закрыть в строке заголовка документа (Рисунок 1.26).
    Помимо кнопок и полей у каждой палитры есть меню.

    Верстка с пакетом InDesign

    Блокировка направляющих

    Блокировка направляющих

    Выполните команды View -> Lock -> des (Просмотр -> Закрепить направляющие).
    Чтобы разблокировать направляющие берите команду еще раз
    Аналогично границам полей вы можете изменить цвет горизонтальных и вертикальных направляющих, а также установить предел видимости.

    Диалоговое окно Create Guides

    Рисунок 2.23. Диалоговое окно Create Guides позволяет автоматически добавлять направляющие


    Диалоговое окно Create Guides



    Диалоговое окно для установки границ полей и колонок

    Рисунок 2.19. Диалоговое окно для установки границ полей и колонок


    Диалоговое окно для установки границ полей и колонок



    Диалоговое окно Document Setup для текущего документа

    Рисунок 2.11. Диалоговое окно Document Setup для текущего документа


    Диалоговое окно Document Setup для текущего документа



    Диалоговое окно Margins and Columns для текущего документа

    Рисунок 2.12. Диалоговое окно Margins and Columns для текущего документа

    Диалоговое окно Margins and Columns для текущего документа
    Изменение полей и колонок при открытой странице или развороте будет отражено только на этой странице или развороте. Чтобы изменить параметры для всех страниц, необходимо использовать страницу-шаблон. (Более подробную информацию о страницах-шаблонах см. в главе 10.)

    Диалоговое окно Palette Options

    Рисунок 2.39. Диалоговое окно Palette Options позволяет изменять цвет окна просмотра в палитре Navigator


    Диалоговое окно Palette Options



    Диалоговое окно Preferences (категория

    Рисунок 2.28. Диалоговое окно Preferences (категория Grids) дает возможность настроить отображение и расположение сетки документа


    Диалоговое окно Preferences (категория



    Диалоговое окно Ruler Guides предназначено

    Рисунок 2.25. Диалоговое окно Ruler Guides предназначено для изменения цвета горизонтальных и вертикальных направляющих Вы также можете установить масштаб их видимости


    Диалоговое окно Ruler Guides предназначено



    Диалоговое окно Save As (Win)

    Рисунок 2.41. Диалоговое окно Save As (Win)


    Диалоговое окно Save As (Win)



    Для отображения горизонтальных

    Рисунок 2.27. Для отображения горизонтальных и вертикальных линий сетки выберите опцию Show Document Grid


    Для отображения горизонтальных



    Документ состоящий из двух колонок

    Рисунок 2.10. Документ, состоящий из двух колонок, с границами полей и колонок


    Документ состоящий из двух колонок



    Двойная стрелка показывает что

    Рисунок 2.21. Двойная стрелка показывает, что границу колонки можно перемещать


    Двойная стрелка показывает что



    Горизонтальная и вертикальная линейки

    Рисунок 2.13. Горизонтальная и вертикальная линейки

    Горизонтальная и вертикальная линейки
    Или
    Чтобы скрыть линейки, выполните команды View -> Hide Rulers (Просмотр ->Спрятать линейки).
    Вы можете изменять единицы измерения линеек. Это пригодится при использовании инструкций, содержащих незнакомые вам физические величины.

    Граница видимости 200% означает

    Рисунок 2.26. Граница видимости 200% означает, что направляющие будут отображаться только при увеличении масштаба до 200% и выше


    Граница видимости 200% означает



    «Интеллектуальные» команды отображения InDesign

    «Интеллектуальные» команды отображения InDesign

    Если вы работали в других программах верстки, то можете и не подозревать о том, насколько «интеллектуальными» являются некоторые команды InDesign, например Fit Page in Window (Отобразить страницу), Fit Spread in Window (Отобразить разворот) и Entire Pasteboard (Отобразить монтажный стол).
    В других программах при выборе команды Fit Page in Window масштаб изменяется и на экране отображается вся страница. Если после этого изменить размер окна, страница полностью не отобразится, так как масштаб не будет соответствовать этому размеру.
    Однако программа InDesign намного «сообразительнее». При выборе указанных команд она продолжает отображать страницу, разворот или монтажный стол, даже если вы изменяете размер окна. Масштаб изображения динамически меняется одновременно с изменением размера окна.
    Команда продолжает действовать, пока вы не выберете новый вид или не зададите масштаб вручную.

    Использование горизонтальных и вертикальных направляющих

    Использование горизонтальных и вертикальных направляющих

    Еще одним типом направляющих яв ются горизонтальные и вертикалы направляющие. Они обладают болы гибкостью, чем границы колонок и лей, и могут быть установлены в лю( месте страницы для облегчения размения объектов. Отдельную направляющую можно создать, вытащив ее из линейки.

    Использование инструментов Zoom и Hand

    Использование инструментов Zoom и Hand

    Инструмент Zoom (Масштаб) позволяет добиться заданного увеличения и положения на странице. При помощи инструмента Hand (Рука) можно сместить область отображения.

    Использование клавиатуры

    Использование клавиатуры

    На Macintosh мои пальцы часто прикасаются к клавишам Cmd, Opt и Пробел. Нажимая определенные комбинации клавиш, я управляю инструментами Zoom In, Zoom Out и Hand.
    В Windows я делаю то же самое с помощью клавиш Ctrl, Alt и Пробел.

    Использование кнопок масштабирования Navigator

    Использование кнопок масштабирования Navigator

  • Если палитра еще не открыта, выполните команды Window -> Navigator (Окно -> Навигатор). Палитра будет отображена на экране (Рисунок 2.35).
  • Щелкните по кнопке Zoom In для увеличения масштаба.
  • Щелкните по кнопке Zoom Out для уменьшения масштаба.




  • Использование палитры Navigator

    Использование палитры Navigator

    Палитра Navigator (Навигатор) совмещает функции инструментов Zoom и Hand.

    Использование ползунка для изменения масштаба

    Использование ползунка для изменения масштаба

    Передвиньте ползунок вправо для увеличения масштаба.
    Или
    Передвиньте ползунок влево для уменьшения масштаба.
    Палитра Navigator позволяет отображать один или все развороты документа.

    Используйте инструмент Hand для перемещения страницы

    Рисунок 2.34. Используйте инструмент Hand для перемещения страницы

    Используйте инструмент Hand для перемещения страницы
    Изменение масштаба при помощи выделяемой области позволяет быстро добиться желаемого результата.

    Используйте инструмент Zoom для изменения масштаба страницы

    Рисунок 2.31. Используйте инструмент Zoom для изменения масштаба страницы


    Используйте инструмент Zoom для изменения масштаба страницы



    Изменение цвета окна просмотра

    Изменение цвета окна просмотра

  • Из меню палитры выберите опцию Palette Options (Настройки палитры). На экране появится одноименное диалоговое окно (Рисунок 2.39).
  • Из выпадающего меню Color (Цвет) выберите новый цвет.






  • Изменение единицы измерения линейки

    Изменение единицы измерения линейки

  • Выполните команды Edit -> Preferences -> Units&Increments (Редактирование -> Установки -> Система измерения).
  • Из выпадающего списка выберите один из параметров для горизонтальной и вертикальной линеек (Рисунок 2.14). Вы можете задать различные единицы измерения для горизонтальной и вертикальной линеек. Например, шаг вертикальной линейки может совпадать с интерлиньяжем документа, в этом случае единица измерения будет равна строке документа. Единицей горизонтальной линейки может быть дюйм, пайка, миллиметр и т.д
  • При выборе опции Custom (Заказные) введите значение единицы измерения линейки в миллиметрах.




  • Изменение границы колонки

    Изменение границы колонки

  • Поместите курсор над границей, которую хотите передвинуть.
  • Нажмите кнопку мыши. При этом курсор примет вид двойной стрелки, обозначающей, что граница колонки выбрана (Рисунок 2.21).
  • Перетащите границу колонки в новое положение.
  • Вы не сможете изменить ширину слегка, передвигая границу для этой цели пользуйтесь диалоговым окном Маr and Columns.

    Изменение масштаба с помощью команд отображения

    Изменение масштаба с помощью команд отображения

  • Для увеличения масштаба выполните команды View -> Zoom In (Просмотр -> Увеличить).
  • Для уменьшения масштаба выполните команды View ->Zoom Out (Просмотр -> Уменьшить).
  • Чтобы отобразить текущую страницу полностью, выполните команды View -> Fit Page in Window. При этом масштаб страницы изменится соответственно размеру окна.
  • Чтобы полностью отобразить текущий разворот, выполните команды View -> Fit Spread in Window.
  • Чтобы увидеть документ в масштабе 100%, выполните команды View -> Actual Size (Просмотр -> Реальный размер).
  • Чтобы отобразить весь монтажный стол, выполните команды View ->Entire Pasteboard (Рисунок 2.29).Программа InDesign позволяет задавать широкий диапазон масштабов просмотра страницы. Вы можете выбрать определенный масштаб из выпадающего меню масштаба или ввести его вручную.




  • Изменение масштаба

    Изменение масштаба

    Масштабом называется размер документа на вашем экране. В InDesign существует много способов изменения масштаба. Один из самых быстрых и простых -использование команд меню View (Просмотр).

    Изменение параметров документа

    Изменение параметров документа

  • Выполните команды File -> Document Setup (Файл -> Параметры документа), чтобы открыть диалоговое окно Document Setup (Рисунок 2.11).
  • Внесите необходимые изменения в следующие параметры:
  • количество страниц;
  • разворот;
  • формат страницы;
  • ориентация.
  • Нажмите ОК, чтобы применить внесенные изменения к документу.




  • Изменение параметров отображения разворота

    Изменение параметров отображения разворота

    Из меню палитры выберите опцию View All Spreads (Просмотр всех разворотов) - Рисунок 2.36. При этом будут отображены все развороты документа (Рисунок 2.37).
    При выборе опции View All Spreads она изменится на View Active Spread (Просмотр текущего разворота) Команда позволяет отображать только текущий разворот (Более подробно о работе с разворотами см в главе 10).
    Поле просмотра палитры Navigator может также использоваться для перемещения по документу.

    Изменение параметров страницы

    Изменение параметров страницы

    Возможно, вы захотите изменить некоторые параметры документа. При создании публикации все ее параметры содержатся в одном диалоговом окне. Однако в процессе работы над документом вам придется изменять его параметры в двух отдельных диалоговых окнах.

    Изменение полей и колонок

    Изменение полей и колонок

  • Выполните команды Layout -> Margins and Columns (Макет -> Поля и колонки), чтобы открыть диалоговое окно Margins and Columns (Рисунок 2.12).
  • Внесите необходимые изменения в следующие параметры:
  • размер полей;
  • количество колонок;
  • размер средника.
  • Нажмите ОК, чтобы применить внесенные изменения к документу.




  • Изменение расстояние привязки

    Изменение расстояние привязки

  • Выполните команды Edit ->Preferences ->Guides.
  • Введите значение в поле Snap to Zone (Зона привязки) диалогового окна настройки параметров направляющих (Рисунок 2.19). Данное значение задает расстояние (в пикселях) от направляющей до объекта. При достижении этого расстояния объект будет привязан к направляющей.




  • Изменение внешнего вида направляющих

    Изменение внешнего вида направляющих

  • Выполните команды Layout -> Guides (Макет -> Направляющие) отображения соответствующего логового окна (рис 2 25)
  • Выберите цвет направляющих и падающего меню Color (Цвет)
  • Укажите процент в поле View Тhreshold (Предел видимости), чтоб дать минимальный масштаб документа, при котором видны направляющие (Рисунок 2.26). Если ваша страница содержит большое число направляющих, увеличьте значение поля View Threshold. При минимальном увеличении направляющие будут скрыты, а при максимальном увеличении - отображены. (О том, как задать изменение масштаба отображения, см в разделе «Изменение масштаба» этой главы.)
  • Вы можете задать автоматическую привязку объектов к направляющим при перемещении объектов, что облегчает их выравнивание.

    Изменение внешнего вида сетки

    Изменение внешнего вида сетки

  • Выполните команды Edit -> Prefere ces ->Grids (Редактирование -> Установки -> Сетки), чтобы открыть кат горию Grids в диалоговом окне Prel rences (Параметры сетки) - Рисунок 2.28. В Mac OS X выполните команды InO sign -> Preferences О Grids.
  • Измените цвет сетки в выпадающ меню Color (Цвет).
  • Укажите размер основного шага сет в полях Gridline Every (Основной сетки) областей Horizontal и Vertu
  • Введите значение шага более светлых дополнительных линий сетки в поле Subdivisions (Шаг вспомогательных линий сетки).
  • Задайте точку начала сетки базовых линий в поле Start (Начало).
  • Введите значение в поле View Threshold (Предел видимости), чтобы установить минимальный масштаб, при котором сетка будет видна.
  • Установите флажок Grids in Back (Сетки назад), чтобы линии сетки отображались за объектами страницы (Рисунок 2.19).




  • Элементы палитры Navigator

    Рисунок 2.35. Элементы палитры Navigator


    Элементы палитры Navigator



    Каждая страница документа расположена

    Рисунок 2.2. Каждая страница документа расположена на монтажном столе, где вы можете временно хранить объекты, необходимые для дальнейшей работы

    Каждая страница документа расположена
    Страницы окружены областью, называемой монтажным столом. Вы можете оставлять на нем различные объекты, которые могут понадобиться вам позднее. Объекты, находящиеся на монтажном столе, на печать не выводятся.

    Клавиши быстрого доступа для изменения масштаба

    Клавиши быстрого доступа для изменения масштаба

    По причине довольно частого использования команд просмотра здесь приводятся соответствующие клавиши быстрого доступа. Эти сочетания можно также увидеть в меню View.
    Команды для Macintosh
    Увеличить масштаб Cmd+=
    Уменьшить масштаб Cmd+дефис
    Отобразить всю страницу Cmd+0
    Отобразить весь разворот Cmd+Opt+0
    Реальный размер Cmd+1
    Команды для Windows
    Увеличить масштаб Ctrl+=
    Уменьшить масштаб Ctrl+дефис
    Отобразить всю страницу Ctrl+0
    Отобразить весь разворот Ctrl+Alt+0
    Реальный размер Ctrl+1

    Команда Fit Entire Pasteboard

    Рисунок 2.29. Команда Fit Entire Pasteboard предназначена для отображения страницы и всей монтажной области


    Команда Fit Entire Pasteboard



    Команда Guides in Back позволяет

    Рисунок 2.20. Команда Guides in Back позволяет изменить расположение направляющих по отношению к тексту и изображениям


    Команда Guides in Back позволяет



    Контекстное меню линейки

    Рисунок 2.15. Контекстное меню линейки

    Контекстное меню линейки
    Нумерация шкалы линейки начинается в точке пересечения нулей горизонтальной и вертикальной линеек, то есть в левом верхнем углу страницы. Вы можете передвинуть эту точку, называемую точкой начала отсчета, в другое положение, особенно когда определяете расстояние от одной точки страницы до другой.

    Курсор в виде руки в поле просмотра палитры Navigator

    Рисунок 2.38. Курсор в виде руки в поле просмотра палитры Navigator


    Курсор в виде руки в поле просмотра палитры Navigator



    Левое и правое поля обычной страницы

    Рисунок 2.3. Левое и правое поля обычной страницы

    Левое и правое поля обычной страницы
    Если функция разворота задана, левое и правое поля изменяются на внутреннее и внешнее (рис. 2.4).

    Меню выбора масштаба расположено

    Рисунок 2.30. Меню выбора масштаба расположено в нижней части окна документа

    Меню выбора масштаба расположено
    На маленьком мониторе масштаб отображения всей страницы будет небольшим Мониторы большого азмера отображают полную страницу в масштабе, вполне приемлемом для чтения

    Начало отсчета линеек можно задать

    Рисунок 2.17. Начало отсчета линеек можно задать, перетащив точку в новое положение

    Начало отсчета линеек можно задать
    При работе над проектом наподобие рекламного проспекта вам будет легче размещать объекты, если расположить линейку вдоль разворота страниц. Программа InDesign дает возможность настраивать начало отсчета линеек (Рисунок 2.18).

    Область Columns позволяет задать

    Рисунок 2.9. Область Columns позволяет задать количество колонок и интервал между ними

    Область Columns позволяет задать
    Колонки и средники выполняют задачу гра ниц страницы (Рисунок 2.10). Однако вы можете размещать текст или изображения поперек колонок и средников.

    Один и тот же документ отображаемый

    Рисунок 2.40. Один и тот же документ, отображаемый в двух окнах, расположенных рядом друг с другом


    Один и тот же документ отображаемый



    Опции Orientation позволяют задать положение страницы

    Рисунок 2.6. Опции Orientation позволяют задать положение страницы


    Опции Orientation позволяют задать положение страницы



    Открытие файла в программе InDesign

    Открытие файла в программе InDesign

  • Выполните команды File -> Open (Файл -> Открыть).
  • При помощи средств навигации выберите необходимый файл.
  • Файл также можно открыть двойным щелчком по его иконке

    Открытие файлов QuarkXPress или PageMaker

    Открытие файлов QuarkXPress или PageMaker

    Программа InDesign дает возможность конвертировать документы и шаблоны QuarkXPress 3.3 и Adobe PageMaker 6.5 или более поздних версий. Просто выполните команды File "Ф Open и выберите файл. Программа конвертирует файл названных пакетов верстки в новый документ InDesign.
    В чем преимущество преобразования? Оно отлично подходит для шаблонов, состоящих из макета без текста. Все шаблоны конвертируются вместе с каталогами стилей (см. главу 14) и цветами (см. главу 5). Это дает возможность использовать старые шаблоны для создания новых работ в InDesign. Изображения, вклеенные, но не помещенные в публикациях QuarkXPress или PageMaker, в преобразовании не участвуют.
    Преобразование может изменять документы с большим количеством текста. Например, InDesign располагает текст, используя для этих целей сложный механизм компоновки (см. главу 15). То есть в документе InDesign текст может переместиться на другие строки.
    Если необходимо внести несколько несущественных изменений в старый документ, откройте файл в пакете QuarkXPress или PageMaker и выполните все необходимые операции.
    Когда нужно полностью переделать документ, советую экспортировать текст из файла, а затем конвертировать шаблон публикации в файл InDesign. После этого вы сможете пользоваться шаблоном для всех новых документов.

    Открытие и закрытие файлов

    Открытие и закрытие файлов

    В программе InDesign предусмотрены различные опции открытия и закрытия файлов.

    Открытие недавно сохраненного документа

    Открытие недавно сохраненного документа

    Выполните команды File -> Open Recent (Файл -> Последние публикации) и выберите нужный файл из выпадающего меню.
    Программа сохраняет в меню 10 последних файлов, открытых в программе InDesign

    Отображение и выключение линеек

    Отображение и выключение линеек

    Чтобы отобразить линейки вдоль верхнего и левого края окна документа (Рисунок 2.13 выполните команды View -> Show Rule (Просмотр -> Показать линейки).

    Отображение одного документа в двух окнах

    Отображение одного документа в двух окнах

  • Выполните команды Window -> New Window (Окно -> Новое окно). При этом будет создано второе окно, содержащее ту же публикацию.
  • Выполните команды Window ->Tile (Окно -> Мозаика). При этом размер окон изменится и они разместятся на экране рядом друг с другом (Рисунок 2.40).

    Или

    Выполните команды Window ->Cascade (Окно -> Каскад). Окна будут расположены друг за другом таким образом, что их строки заголовка окажутся видны.




  • Отображение сетки

    Отображение сетки

    Выполните команды View -> Show Do cument Grid (Просмотр -> Показать ceтку документа) - Рисунок 2.27 - или View Show Baseline Grid (Просмотр -> Показать базовую сетку).

    Переключатель Fit Guides to в

    Рисунок 2.24. Переключатель Fit Guides to в положении Margin помогает распределить направляющие между полями страницы, а в положении Page - между метками обреза страницы


    Переключатель Fit Guides to в



    Перемещение направляющих

    Перемещение направляющих

  • Поместите курсор над направляющей которую хотите передвинуть.
  • Нажмите кнопку мыши. Курсор примет вид двойной стрелки, а цвет направляющей станет более темным. Это значит, что направляющая выбрана.
  • Перетащите направляющую в новое положение.
  • Чтобы предотвратить случайное смет ние направляющих, их положение можно заблокировать.

    Перемещение по документу в поле просмотра палитры

    Перемещение по документу в поле просмотра палитры

  • Поместите курсор в поле просмотра палитры. Курсор примет вид руки (Рисунок 2.38).
  • Перемещайте «руку» по полю просмотра. Окно просмотра в виде красного прямоугольника перемещается, изменяя область отображения документа Окно просмотра представляет собой красный прямоугольник, показывающий размер области, которая отображается в окне документа. Вы можете изменить цвет этого прямоугольника.




  • Перемещение точки начала отсчета

    Перемещение точки начала отсчета

  • Поместите курсор над пиктограммой начала отсчета в левом верхнем углу между линейками (Рисунок 2.16).
  • Перетащите точку в новое положение на странице (Рисунок 2.17).
  • Отпустите кнопку мыши, чтобы установить новую точку начала отсчета.
  • Вернуть точку начала отсчета в исходное положение можно двойным щелчком мыши по пиктограмме в левом верхнем углу между линейками.

    Перетащите инструмент Zoom по

    Рисунок 2.32. Перетащите инструмент Zoom по диагонали для увеличения определенной области Область выделения обозначается прямоугольной границей


    Перетащите инструмент Zoom по



    После того как вы отпустите кнопку

    Рисунок 2.33. После того как вы отпустите кнопку мыши, выбранная область заполнит окно


    После того как вы отпустите кнопку



    При выборе опции View All Spreads

    Рисунок 2.37. При выборе опции View All Spreads в палитре отображаются все развороты документа


    При выборе опции View All Spreads



    Применение инструмента Zoom

    Применение инструмента Zoom

  • Щелкните по инструменту Zoom на панели инструментов (Рисунок 2.31). Курсор примет вид лупы.
  • Щелкните инструментом Zoom по области, которую хотите увеличить. Щелкайте до тех пор, пока не добьетесь необходимого увеличения.
  • Нажмите клавиши Cmd/Ctrl+пробел, чтобы текущий инструмент временно стал инструментом Zoom.
    Каждый щелчок инструментом Zoom изменяет масштаб в соответствии со значением в меню выбора масштаба.
    Для уменьшения масштаба нажмите клавишу Opt/Alt при выбранном инструменте Zoom. Значок внутри лупы поменяется с плюса (+) на минус (-).
    Реальный размер отображения (100%) задается двойным щелчком по инструменту Zoom в палитре.

    Привязка объектов к направляющим

    Привязка объектов к направляющим

    Выполните команды View ->Snap to Guides (Просмотр -> Выровнять по направляющим).
    Чтобы отключить функцию, выберите команду еще раз.

    Работа с сетками

    Работа с сетками

    Направляющие и границы - это не единственный способ выравнивания объектов В качестве основы для компоновки элементов страницы может использовать ся сетка. Она нужна для ровного края положения текста. (О том, как выровнял текст .относительно сетки базовых линий см. в разделе «Использование базовой сетки» главы 15.)

    Сохранение документа и присвоение имени файлу (Маc)

    Сохранение документа и присвоение имени файлу (Маc)

  • Выполните команды File -> Save или File -> Save As. На экране появится диалоговое окно Save As
  • Используйте инструменты навигации Macintosh с целью выбора диска и каталога для сохранения файла.
  • В поле Name (Имя) введите имя файла.
  • В выпадающем меню Format (Формат) выберите опцию InDesign 2.0 или Stationery.
  • Для выбора опции Stationery щелкните по соответствующему переключателю в одноименном диалоговом окне.
  • При сохранении файла в формате Stationery он будет открываться как неназванный документ Это защитит шаблон от случайных изменений
    Если вам понадобится сохранить копию документа под другим именем, воспользуйтесь командой Save Copy (Сохранить копию).

    Сохранение документа и присвоение имени файлу (Win)

    Сохранение документа и присвоение имени файлу (Win)

  • Выполните команды File -> Save (Файл -> Сохранить) или File ->Save As (Файл -> Сохранить как). На экране появится диалоговое окно Save As (Рисунок 2.41).
  • В поле Save in (Папка) выберите диск и каталог для сохранения файла.
  • В поле Name (Имя файла) введите имя файла.
  • В поле Save as type (Тип файла) выберите опцию InDesign document (Документ InDesign) или InDesign template (Шаблон InDesign).
  • При сохранении файла в формате шаблона он будет каждый раз открываться как неназванный документ Это защитит шаблон от случайных изменений
  • Щелкните по кнопке Save (Сохранить) для сохранения файла и закрытия диалогового окна.


  • Сохранение документов

    Сохранение документов

    Немного поработав над документом, вам необходимо будет сохранить работу в файле на жестком диске или дискете. Это нужно сделать для того, чтобы вы не потеряли важную информацию в случае сбоя компьютера.

    Создание документа

    Создание документа

    До появления настольных издательских систем наборщики подготавливали документы к печати на монтажном столе, размечая края страниц на больших листах специальными карандашами, а также указывая места расположения полей и колонок и способ обрезки страниц. Такие листы, называемые оригинал-макетом, использовалась в качестве макета публикации.
    Публикации программы InDesign представляют собой электронные макеты. Как и в случае с бумажным вариантом оригинал-макета, вам необходимо задавать размеры страниц, поля и ширину колонок. В вашем распоряжении имеются расширенные средства верстки публикации.
    Неоценимым преимуществом является знание деталей компоновки публикации еще до начала работы. Например, выполнив проект наполовину, вы можете обнаружить, что поля слишком большие и текст не умещается в отведенное для него пространство. Конечно, можно изменить ширину полей позднее, однако лучше иметь представление о точных размерах полей до выполнения большей части работы. Несомненно, редактирование электронного макета занимает гораздо меньше времени, чем изменение готового оригинал-макета.
    При создании нового документа необходимо ответить на множество вопросов в диалоговом окне Document Setup (Параметры документа).

    Создание копии документа

    Создание копии документа

  • Выполните команды File -> Save a Copy (Файл -> Сохранить копию). На экране появится диалоговое окно Save As.
  • Выполните описанные выше действия по сохранению файла.
  • Щелкните по кнопке Save. Копия документа будет сохранена, и вы сможете продолжить работу с файлом.
  • Как и многие другие программы, InDesign позволяет вернуться к ранее сохраненной версии документа.

    Создание направляющей

    Создание направляющей

  • Поместите курсор над горизонталь или вертикальной линейкой.
  • Нажмите на кнопку мыши. Курсор имеет вид двойной стрелки.
  • Протащите мышь, чтобы вытянуть правляющую на страницу (рис 2.22). Вместо того чтобы вытаскивать направляющие по одной, вы можете создать группу направляющих, образующих ряды и колонки.




  • Создание нового документа

    Создание нового документа

  • Выполните команды File ->New -> Document (Файл -> Новый -> Документ). На экране появится диалоговое окно Document Setup (Параметры документа) - Рисунок 2.1.
  • Введите количество страниц документа в поле Number of Pages (Количество страниц).
  • Установите флажок Facing Pages (Разворот), чтобы документ состоял из четных и нечетных страниц. (Более подробную информацию о развороте см. в разделе «Задание параметров страницы».)
  • Установите флажок Master Text Frame




  • Создание рядов и колонок с помощью направляющих

    Создание рядов и колонок с помощью направляющих

  • Выполните команды Layout -> Create Guides (Макет -> Создать направляющие). На экране появится диалоговое окно Create Guides (Рисунок 2.23).
  • Введите количество рядов (горизонтальных направляющих) в поле Rows Number (Количество рядов).
  • Укажите расстояние между рядами в поле Rows Gutter (Между рядами).
  • Задайте количество колонок (вертикальных направляющих) в поле Columns Number (Количество колонок).
  • Введите размер расстояния между колонками в поле Columns Gutter (Между колонками).
  • Выберите опцию Fit Guides to Margins (Выровнять по полям) или Fit Guides to Page (Выровнять по странице) - Рисунок 2.24.
  • Установите флажок Remove Existing Ruler Guides (Удалить существующие направляющие), чтобы удалить все отображаемые на странице направляющие.
  • Нажмите ОК, чтобы вывести направляющие на экран.
  • Установите флажок Preview (Просмотр), чтобы проследить за изменением направляющих после ввода значений в диалоговом окне.

    Список единиц измерения линейки

    Рисунок 2.14. Список единиц измерения линейки

    Список единиц измерения линейки
    Вы также можете изменить единицу измерения в контекстном меню линейки (Рисунок 2.15). Более подробную информацию о работе с контекстным меню см. в разделе «Использование контекстных меню» главы 1.

    Точка начала координат

    Рисунок 2.16. Точка начала координат


    Точка начала координат



    Три разные команды Сохранить

    Три разные команды Сохранить

    Во время знакомства с меню File вас может немного смутить наличие трех разных команд для сохранения документа. Чем отличаются команды Save, Save As и Save a Copy? Попробуем разобраться.
    При первом сохранении неназванного документа между командами File -> Save и File -> Save As нет никакой разницы. Выбор обеих команд вызывает диалоговое окно Save As.
    После того как вы присвоили файлу имя, команда Save позволяет сохранять сделанные в документе изменения. При вызове команды Save As на экране появляется диалоговое окно, в котором вы можете переименовать файл или прописать путь его нахождения.
    Я постоянно использую команду Save, так как в этом случае необходимо помнить только одно клавиатурное сокращение - Cmd/Ctrl+S. Команду Save As я использую только тогда, когда мне необходимо присвоить документу новое имя или сохранить его в другом месте.
    Команда Save a Copy выполняет другую функцию. Когда вы сохраняете копию, можете присвоить файлу другое имя. Однако, в отличие от команды Save As, вы продолжаете работать над тем же самым документом.
    Команда Save a Copy позволяет создать версию файла, к которой можно вернуться в любой момент.
    Если на вашем компьютере произойдет сбой или вы будете вынуждены перезагрузить его без сохранения работы, на выручку придет функция автоматического восстановления файла.

    Управление окнами

    Управление окнами

    Команды меню Window позволяют отображать один документ в двух окнах и управлять отображением многочисленных окон.

    Установка формата страницы

    Установка формата страницы

    Выберите один из 11 вариантов формата страницы в меню Page Size (Рисунок 2.5):
  • Letter - 8,5х 11 дюймов;
  • Legal -8,5x14 дюймов;
  • Tabloid - 11x17 дюймов;
  • Letter-Half- 8,5x5,5 дюйма;
  • Legal-Half-8,5x7 дюймов;
  • А4-21x29,7 см;
  • A3 - 29,7x42 см;
  • А5 - 14,8x21 см;
  • В5 - 17,6x25 см;
  • Compact Disc (Компакт-диск) - 4,7222х х4,75 дюйма;
  • Custom (Заказной) - позволяет установить формат любого размера.
  • Если изменить значения в полях Width (Ширина) и Height (Высота), в списке Page Size автоматически установится опция Custom.
    Термин ориентация обозначает вертикальное либо горизонтальное расположение страницы.

    Установка количества колонок и размера средника

    Установка количества колонок и размера средника

  • Выберите при помощи кнопок со стрел ками или введите вручную количество колонок в поле Number (Рисунок 2.9).
  • Выберите при помощи кнопок со стрелками или введите вручную значение средника (интервала между колонками) в поле Gutter (Рисунок 2.9).




  • Установка масштаба вручную

    Установка масштаба вручную

  • Дважды щелкните мышью или выделите значение масштаба в поле (левый нижний угол окна документа).
  • Введите значение от 5 до 4000. Знак процента вводить необязательно.
  • Нажмите клавишу Return или Enter, чтобы реализовать внесенные изменения.






  • Установка ориентации страниц

    Установка ориентации страниц

    Щелкните по кнопке Portrait (Книжная), чтобы ширина страницы всегда была меньше высоты (Рисунок 2.6).

    Установка параметров документа по умолчанию

    Установка параметров документа по умолчанию

    Чтобы все открываемые документы имели одинаковые настройки по умолчанию изменения следует вносить при закрыты документах.

    Установка привязки к сетке

    Установка привязки к сетке

    Выполните команды View -> Snap to Document Grid (Просмотр -> Привязать к сетке документа). Если флажок Snap to Document Grid установлен, функция уже активизирована.

    Установка размера полей

    Установка размера полей

  • Выберите значение при помощи кнопок со стрелками или введите его вручную в полях Тор (Верхнее) и Bottom (Нижнее).
  • Если документ имеет разворот, выберите значение при помощи кнопок со стрелками или введите его вручную в полях Inside (Внешнее) и Outside (Внутреннее) - Рисунок 2.7.

    Или

    Если в документе нет разворота, выберите значение при помощи кнопок со стрелками или введите его вручную в полях Left (Левое) и Right (Правое) - Рисунок 2.8.




  • Установка разворота страниц

    Установка разворота страниц

    В диалоговом окне Document Setup установите флажок Facing Pages. Теперь ваш документ будет состоять из обычных страниц с полями (Рисунок 2.3).

    Увеличение области публикации

    Увеличение области публикации

    Протащите инструмент Zoom по диагонали через область, которую хотите увидеть в увеличенном масштабе. Чтобы область увеличилась, отпустите кнопку мыши (Рисунок 2.32 и 2.33).
    Вы также можете использовать инструмент Hand (иногда называемый Grabber) для перемещения документа. Это более гибкий инструмент, чем полосы прокрутки.
    Использование инструмента Hand
  • Щелкните по пиктограмме инструмента в панели инструментов (Рисунок 2.34).
  • Перемещайте страницу в окне документа с помощью инструмента Hand для отображения различных областей публикации.
  • Чтобы отобразить в окне всю страницу, щелкните два раза по инструменту Hand на панели инструментов.
    Удерживайте нажатой клавишу пробела, чтобы временно сменить текущий инструмент на инструмент Hand.
    Как уже было сказано, вы можете выбрать инструмент Hand посредством клавиши пробела. Если вы находитесь внутри текстового фрейма, нажатие клавиши пробела добавит в текст пробелы. Однако существует специальный прием, позволяющий выбрать инструмент, не создавая лишних пробелов.

    В диалоговом окне Document Setup

    Рисунок 2.1. В диалоговом окне Document Setup можно настроить основные параметры страницы

    В диалоговом окне Document Setup
    (Текстовой фрейм шаблона), чтобы облегчить автоматическое добавление текста на страницу. (Более подробно о страницах-шаблонах текстового фрейма см. раздел «Работа со страницами-шаблонами» в главе 10.)
  • Для задания формата страницы используйте выпадающее меню Page Size (Формат). (Более подробно о форматах страницы см. в следующем разделе.)
  • Установите книжную или альбомную ориентацию страницы при помощи кнопок Orientation (Ориентация). Более подробно об ориентации страницы см. в разделе «Задание параметров страницы».
  • Установите размер полей страницы в полях области Margins (Поля). Более подробно об установке размера полей см. в разделе «Задание параметров страницы».
  • Задайте количество колонок и ширину пробела в полях Number (Количество) и Gutter (Средник (Интервал)) области Columns (Колонки). Более подробно о колонках и среднике см. в разделе «Изменение параметров страницы».
  • Нажмите ОК. Документ появится в окне (Рисунок 2.2).


  • В меню Page Size можно выбрать

    Рисунок 2.5. В меню Page Size можно выбрать стандартные форматы бумаги, а также инструменты настройки

    В меню Page Size можно выбрать
    Или
    Щелкните по кнопке Landscape (Альбомная), чтобы ширина страницы всегда была больше высоты (Рисунок 2.6).

    В меню палитры Navigator можно

    Рисунок 2.36. В меню палитры Navigator можно изменить количество отображаемых разворотов


    В меню палитры Navigator можно



    Внешние и внутренние поля страниц разворота

    Рисунок 2.4. Внешние и внутренние поля страниц разворота

    Внешние и внутренние поля страниц разворота
    Формат страницы представляет собой размер отдельных страниц документа.

    Восстановление файла

    Восстановление файла

  • Перезагрузите компьютер после сбоя или потери данных.
  • Загрузите программу InDesign. Все фай лы, которые были открыты на момент сбоя, будут автоматически открыты.
  • Выполните команды File -> Save As, чтобы указать новое имя и путь файла
  • Восстановленные данные являются временной копией файла Для обеспечения целостности данных их необходимо сохранить

    Возврат к последней сохраненной версии файла

    Возврат к последней сохраненной версии файла

    Выполните команды File -> Revert (Восстановить). Документ будет закрыт и открыт вновь в том виде, в каком вы его сохранили последний раз.

    Вы можете вытащить направляющую

    Рисунок 2.22. Вы можете вытащить направляющую из горизонтальной или вертикальной линейки

    Вы можете вытащить направляющую
    Передвигая границы колонок вручнук вы получаете дополнительную возмо» ность настройки.

    Вы можете задать новое начало

    Рисунок 2.18. Вы можете задать новое начало отсчета линейки для каждой страницы или ее продолжение до конца разворота


    Вы можете задать новое начало



    Выбор инструмента Hand из текстового блока

    Выбор инструмента Hand из текстового блока

  • Удерживайте нажатой клавишу Cmd/ Ctrl. Курсор примет форму инструмента Selection (Черная стрелка) или Direct Selection (Белая стрелка).
  • Не отпуская клавиши Cmd/Ctrl, нажмите клавишу пробела. Курсор примет форму инструмента Zoom.
  • Отпустите клавишу Cmd/Ctrl. Клавиша пробела остается нажатой, но при этом будет выбран инструмент Hand.






  • Выбор начала отсчета линеек

    Выбор начала отсчета линеек

  • Выполните команды Edit -> Preferences -> Units&Increments (Редактирование -> Установки -> Системы измерения). На Mac OS X выполните команды InDesign -> Preferences -> Units&Increments.
  • Выберите в выпадающем меню Origin (Начало отсчета) области Ruler Units опцию Page (Страница), Spread (Разворот) или Spine (Корешок) - Рисунок 2.15.

    Или

    Выберите необходимую опцию контекстного меню самой линейки (Рисунок 2.15).
  • Если в развороте более трех страниц, опции Раgе и Spine выполняют одинаковую задачу.

    Выбор значения из выпадающего меню масштаба

    Выбор значения из выпадающего меню масштаба

  • Чтобы раскрыть меню выбора масштаба, щелкните по стрелке в левом нижнем углу окна документа (Рисунок 2.30).
  • Выберите одно из значений масштаба в выпадающем меню.




  • Выключение сетки

    Выключение сетки

    Выполните команды View -> Hide Dоcument Grid (Просмотр -> Спрятать сел документа) или View ->Hide Baseline Grid (Просмотр -> Спрятать базовую сетку).

    Задание определенного масштаба

    Задание определенного масштаба

  • Выделите значение поля Zoom (Масштаб) и введите необходимое значение.
  • Нажмите клавишу Return или Enter.
  • Ползунок изменения масштаба палитры Navigator дает возможность увеличивать или уменьшать масштаб.

    Задание параметров страницы

    Задание параметров страницы

    Термин разворот относится к публикациям наподобие книги, в которых страницы с обеих сторон корешка расположены лицом друг к другу. При создании публикаций, состоящих из отдельных страниц, функция разворота не задается.

    Закрытие документа

    Закрытие документа

    Выполните команды File -> Close (Файл -> Закрыть).
    Или
    Щелкните по пиктограмме Закрыть окна документа.

    Значения полей для документа без разворота

    Рисунок 2.8. Значения полей для документа без разворота


    Значения полей для документа без разворота



    Значения полей для документа с разворотом

    Рисунок 2.7. Значения полей для документа с разворотом


    Значения полей для документа с разворотом



    Верстка с пакетом InDesign

    Атрибуты шрифта мифы и реальность

    Атрибуты шрифта: мифы и реальность

    При настройке атрибутов шрифта в программах наподобие InDesign вам могут посоветовать никогда не задавать начертание шрифтов. Таким образом, если вы используете прямое начертание шрифта (например, Minion), то не следует выбирать его курсивное начертание при помощи сочетания клавиш. Лучше выбрать из меню другую гарнитуру (Minion Italic).
    Это правило появилось из-за того, что некоторые гарнитуры не имеют курсивного или полужирного начертания. Начертание отображается на экране, но не выводится на печать. Примерами шрифтов, начертание которых не следует менять, могут служить Techno или Zapf Dingbats. Когда пользователи видят напечатанный таким шрифтом текст, они расстраиваются из-за того, что не могут воспользоваться курсивным или полужирным начертанием.
    К счастью, программа InDesign предупреждает о появлении подобных ошибок. В случае, если вы применяете сочетание клавиш для курсивного начертания, программа устанавливает курсивную гарнитуру данного шрифта. Если такой гарнитуры не существует, InDesign шрифт не изменяет. Поэтому вы можете смело работать с комбинациями клавиш. Я также слышала советы избегать применения все прописных, нижнего индекса, капители и др. В большинстве случаев никаких трудностей с использованием данных эффектов не возникает, a InDesign позвбляет с их помощью форматировать текст.
    Иногда для замены символов шрифта на капители лучше использовать соответствующую гарнитуру, а не эффект. Однако эту тонкость не все понимают. Лично я ненавижу вертикальное и горизонтальное масштабирование текста. Эти эффекты ужасно искажают текст. Команду Skew (Наклон) я не люблю еще больше! Несмотря на это я признаю, что в ряде случаев применение такого искажения обосновано.

    Буфер обмена

    Буфер обмена

    С помощью команды Сору скопированные объекты помещаются в область компьютерной памяти под названием буфер обмена. Содержимое буфера обмена хранится в памяти до выполнения новой команды копирования или вырезания или до завершения работы компьютера.
    Буфер обмена может хранить только одну единицу информации. Таким образом, если вы скопировали одно предложение, оно будет стерто из буфера в случае, если вы скопируете или вырежете что-нибудь еще.

    Четыре варианта выключки задают

    Рисунок 3.69. Четыре варианта выключки задают положение текста внутри фрейма


    Четыре варианта выключки задают



    Чтобы нарисовать прямоугольник протащите мышь по диагонали

    Рисунок 3.10. Чтобы нарисовать прямоугольник, протащите мышь по диагонали

    Чтобы нарисовать прямоугольник протащите мышь по диагонали
    Удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, щелкая мышью, чтобы сделать данную точку центральной точкой фрейма.

    Чтобы создать многоугольник или

    Рисунок 3.8 Чтобы создать многоугольник или звезду, протащите мышь по диагонали


    Чтобы создать многоугольник или



    Чтобы создать овал протащите мышь по диагонали

    Рисунок 3.5. Чтобы создать овал, протащите мышь по диагонали


    Чтобы создать овал протащите мышь по диагонали



    Чтобы создать текстовый фрейм при помощи инструмента Туре

    Чтобы создать текстовый фрейм при помощи инструмента Туре:

  • Щелкните по инструменту Туре (Текст) на панели инструментов (Рисунок 3.1).
  • Переместите курсор на страницу. Курсор примет вид инструмента Туре (Рисунок 3.2).
  • Протащив мышь по диагонали, создайте фрейм (Рисунок 3.3).
  • Началом фрейма является горизонтальная линия, пересекающая курсор текстового фрейма
  • Отпустите кнопку мыши. На экране появится фрейм с текстовым курсором, указывающим на то, что внутри фрейма можно набирать текст.
  • Инструмент Туре всегда создает прямоугольные фреймы. Чтобы получить фреймы другой формы, вы можете использовать инструменты для создания других геометрических фигур.
    Инструменты для создания геометрических фигур позволяют задавать точные размеры фрейма

    Чтобы создать текстовый фрейм

    Рисунок 3.3. Чтобы создать текстовый фрейм, протащите инструмент Турe по диагонали


    Чтобы создать текстовый фрейм



    Для работы с текстом выберите

    Рисунок 3.1. Для работы с текстом выберите инструмент Туре на панели инструментов


    Для работы с текстом выберите



    Дублирование текста

    Дублирование текста

  • Выделите текст или текстовый фрейм.
  • Выполните команды Edit -> Duplicate. Скопированный текст дублируется следующим образом:
  • на небольшом смещении от исходного объекта создается новый текстовый фрейм;
  • сразу за фреймом вставляется копия исходного текста.
  • Команда Duplicate не заменяет содержимое буфера обмена

    Форматирование абзаца

    Форматирование абзаца

    Под форматированием абзаца подразумевается применение атрибутов ко всему абзацу. Например, вы не можете задать выравнивание одной половины абзаца по центру, а другой - по левому краю Выключка должна задаваться ко всему абзацу. Форматирование абзацев в программе InDesign осуществляется с помощью опций палитры Paragraph (Абзац).

    Функция расстановки переносов включена

    Рисунок 3.53. Функция расстановки переносов включена


    Функция расстановки переносов включена



    Гарнитуру шрифта можно выбрать

    Рисунок 3.22. Гарнитуру шрифта можно выбрать в соответствующем меню палитры Character Подменю содержит варианты начертаний данного шрифта


    Гарнитуру шрифта можно выбрать



    Индикаторы связи показывают «втекание»

    Рисунок 3.59. Индикаторы связи показывают «втекание» и «вытекание» текста во фрейме


    Индикаторы связи показывают «втекание»




    Инструмент Ellipse на панели инструментов

    Рисунок 3.4. Инструмент Ellipse на панели инструментов


    Инструмент Ellipse на панели инструментов



    Инструмент Polygon на панели инструментов

    Рисунок 3.6. Инструмент Polygon на панели инструментов


    Инструмент Polygon на панели инструментов



    Инструмент Rectangle на панели инструментов

    Рисунок 3.9. Инструмент Rectangle на панели инструментов


    Инструмент Rectangle на панели инструментов



    Интерлиньяж величиной 24 пункта

    Рисунок 3.28. Интерлиньяж величиной 24 пункта (вверху) больше, чем интерлиньяж величиной 16 пунктов (внизу)


    Интерлиньяж величиной 24 пункта



    Искажение текста

    Искажение текста

    Программа InDesign позволяет масштабировать текст по горизонтали или вертикали. Текст искажается, увеличиваясь в высоту или ширину (Рисунок 3.36). При этом исходное начертание шрифта изменяется. Верстальщики-пуристы (в частности, автор этой книги) ненавидят искажение текста.

    Искривление текста

    Искривление текста

  • Выделите текст, который хотите искривить.
  • Введите значение угла наклона текста в соответствующем поле палитры Character (Рисунок 3.40).
  • Положительные значения до 180° задают наклон текста влево, отрицательные значения - вправо

    Использование палитры Paragraph

    Использование палитры Paragraph

  • Если палитра не отображена на экране, выполните команды Window -> Туре -> Paragraph или Туре -> Paragraph. Палитра Paragraph появится на экране (Рисунок 3.42). Или
    Щелкните по вкладке палитры, чтобы переместить ее на передний план в группе вложенных палитр.
  • Для отображения всех управляющих элементов форматирования выберите опцию Show Options (Показать настройки) из выпадающего меню палитры.
  • Палитра Paragraph содержит дополнительные средства форматирования текста (рис 3 43) (О работе с меню палитры Paragraph см в главе 15)
    При форматировании абзаца воспользуйтесь следующими приемами
  • чтобы применить атрибуты к отдельному абзацу, поместите текстовый курсор внутри данного абзаца
  • для применения атрибутов к нескольким абзацам выделите часть первого и последнего абзацев и абзацы между ними


  • Использование символа величины отступа

    Использование символа величины отступа

  • Щелкните внутри текстового фрейма в месте, где вы хотите установить отступ.
  • Нажмите комбинацию клавиш Сmd/Ctrl+\. Или
    Выполните команды Туре (Текст) Insert Special Character (Вставить специальный символ) Indent to Here личина отступа). Появившийся символ укажет величину отступа (Рисунок 3.48).
  • Символ величины отступа изображается виде кинжала, если выбрана команда Hidden Characters (Показать непечатаем символы).

    Использование специальных текстовых символов

    Использование специальных текстовых символов

    Текст состоит не только из буквенных символов. Существуют специальные символы и интервалы, использующиеся в полиграфии. Программа InDesign позволяет вставлять эти символы в документ.
    Список специальных символов и интервалов, а также клавиш быстрого доступа к ним см в разделах «Команды Windows» и «Команды Macintosh»

    Использование текстовых утилит

    Использование текстовых утилит

    Существует несколько утилит, предназначенных для упрощения работы с текстом К примеру, вы можете отобразить на экране непечатаемые символы (иногда назы ваемые скрытыми), которые показывают расположение в тексте пробелов, символов табуляции и символов конца абзаца.

    Использование вертикального масштабирования

    Использование вертикального масштабирования

  • Выберите текст, к которому хотите применить искажение.
  • Измените высоту текста в поле вертикального масштабирования палитры Character (Рисунок 3.38).
  • Настройка наклона позволяет искривлять текст в различных направлениях (Рисунок 3.39). Этот параметр также называется ложным курсивом, так как наклон текста напоминает курсив.

    История с пропавшими клавишами быстрого доступа

    История с пропавшими клавишами быстрого доступа

    Вот что приключилось со мной, когда я писала эту главу.
    Накануне я использовала указанные в меню клавиши быстрого доступа к специальным символам и шпациям. На следующий день обозначения этих клавиш из меню пропали!
    Прошло четыре дня, пока я поняла, что сочетания клавиш отображаются при выборе команды из меню Туре. Однако, если вы используете контекстное меню, клавиши не отображаются.

    Изменение цвета непечатаемых символов

    Изменение цвета непечатаемых символов

    Измените цвет слоя в палитре Layers (Слои).
    В палитре Glyphs (Наборные знаки) отображаются все символы гарнитуры. Здесь также есть символы, доступ к которым осуществляется при помощи специальных модифицирующих клавиш. В этой палитре можно отобразить дополнительные элементы букв, которые являются частью шрифтов ОреnТуре.

    Изменение связи между фреймами

    Изменение связи между фреймами

  • Щелкните по индикатору связи в том месте, где вы хотите ее удалить. Курсор примет вид пиктограммы связи.
  • Щелкните по новому фрейму, чтобы задать «перетекание» текста в этот фрейм. Или
    Щелкните внутри фрейма, чтобы весь текст остался в нем. Появится индикатор переполнения. Программа InDesign также отображает линии связи между текстовыми фреймами.


  • Элементы контроля интерлиньяжа

    Рисунок 3.29. Элементы контроля интерлиньяжа палитры Character позволяют изменить величину межстрочного интервала


    Элементы контроля интерлиньяжа



    Кнопки выключки палитры Paragraph

    Рисунок 3.44. Кнопки выключки палитры Paragraph предназначены для выравнивания текста относительно полей фрейма


    Кнопки выключки палитры Paragraph



    Команда Paste предназначена для

    Рисунок 3.19. Команда Paste предназначена для вставки скопированного или вырезанного текста в указанное место


    Команда Paste предназначена для



    Команды Macintosh

    Команды Macintosh

    Эти команды используются для вставки специальных символов и пробелов.

    Команды вставки специальных символе

    Команды вставки специальных символе

    Автоматическая нумерация страниц Ctrl+Alt+N
    Жирная точка (символ маркера) Alt+8
    Знак авторского права Alt+G
    Дискреционный (мягкий) перенос Ctrl+Shift+-
    Открытые двойные кавычки Alt+|
    Закрытые двойные кавычки Shift+Alt+|
    Многоточие Alt+;
    Длинное тире Shift+Alt+-
    Короткое тире Alt+-
    Величина отступа Ctrl+>
    Номер следующей страницы Ctrl+Shift+Alt+
    Фиксированный дефис Ctrl+Alt+
    Абзац Alt+!
    Номер предыдущей страницы Ctrl+Shift+Alt+
    Зарегистрированный товарный знак Alt+
    Выравнивание по правому краю Shift+Tahr
    Название параграфа Ctrl+Shift+Alt+N
    Символ параграфа Alt+6
    Открытые одиночные кавычки Alt+]
    Закрытые одиночные кавычки Shift+Alt+]
    Табуляция Tab
    Товарный знак Alt+2

    Команды вставки специальных символов

    Команды вставки специальных символов

    Автоматическая нумерация страниц Cmd+Opt+N
    Жирная точка (символ маркера) Opt+8
    Знак авторского права Opt+G
    Дискреционный (мягкий) перенос Cmd+Shift+-
    Открытые двойные кавычки Opt+[
    Закрытые двойные кавычки Opt+Shift+[
    Многоточие Opt+;
    Длинное тире Opt+Shift+-
    Короткое тире Opt+-
    Величина отступа Cmd+\
    Номер следующей страницы Cmd+Opt+Shift+]
    Фиксированный дефис Cmd+Opt+-
    Абзац Opt+7
    Номер предыдущей страницы Cmd+Opt+Shift+[
    Зарегистрированный товарный знак Opt+R
    Выравнивание по правому краю Shift+Tab
    Название параграфа Cmd+Opt+Shift+N
    Символ параграфа Opt+6
    Открытые одиночные кавычки Opt+]
    Закрытые одиночные кавычки Opt+Shift+]
    Табуляция Tab
    Товарный знак Opt+2

    Команды Windows

    Команды Windows

    Эти команды используются для вставки специальных символов и пробелов.



    Копирование и вставка текста

    Копирование и вставка текста

  • Выберите текст или текстовый фрейм (Рисунок 3.17).
  • Выполните команды Edit -> Сору или Cut (Редактирование -> Скопировать или Вырезать).
  • При выборе команды Cut выделенный текст исчезнет, а оставшийся окажется на месте вырезанного фрагмента
  • Установите текстовый курсор в место, куда хотите вклеить скопированный или вырезанный текст (Рисунок 3.18).
  • Выполните команды Edit -> Paste (Редактирование -> Вклеить). Текст будет вставлен в новое место (Рисунок 3.19).
  • Можно выделить текст перед вставкой и заменить его скопированным текстом
    С помощью команды Duplicate (Дублировать) можно скопировать и вставить текст за один шаг. При этом содержимое буфера обмена не изменится.

    Курсор связи показывает что текст

    Рисунок 3.58. Курсор связи показывает, что текст из предыдущего фрейма будет «перетекать» в данный фрейм


    Курсор связи показывает что текст



    Курсор текстового фрейма

    Рисунок 3.2. Курсор текстового фрейма


    Курсор текстового фрейма



    Курсор загрузки текста показывает

    Рисунок 3.57. Курсор загрузки текста показывает, что вы можете перенаправить текст в другой фрейм


    Курсор загрузки текста показывает



    Линии между индикаторами связи

    Рисунок 3.60. Линии между индикаторами связи показывают связь между фреймами


    Линии между индикаторами связи



    Меню Align позволяет задать вертикальную выключку текста

    Рисунок 3.68. Меню Align позволяет задать , вертикальную выключку текста


    Меню Align позволяет задать вертикальную выключку текста



    Меню Language (Язык) позволяет

    Рисунок 3.41. Меню Language (Язык) позволяет установить язык для проверки орфографии, расстановки переносов и выбора типографских кавычек


    Меню Language (Язык) позволяет



    Меню настройки смещения первой

    Рисунок 3.66. Меню настройки смещения первой базовой линии позволяет задать положение первой строки текста


    Меню настройки смещения первой



    Меню палитры Character содержит

    Рисунок 3.21. Меню палитры Character содержит дополнительные команды для форматирования текста


    Меню палитры Character содержит



    Меню палитры Paragraph содержит

    Рисунок 3.43. Меню палитры Paragraph содержит дополнительные средства форматирования абзацев


    Меню палитры Paragraph содержит



    Меню выбора палитры Character

    Рисунок 3.23. Меню выбора палитры Character позволяет задать необходимое начертание шрифта


    Меню выбора палитры Character



    Меню выбора размера шрифта дает

    Рисунок 3.24. Меню выбора размера шрифта дает возможность задать стандартный размер кегля в пунктах из списка или ввести необходимое значение вручную


    Меню выбора размера шрифта дает



    Мигающий текстовый курсор указывает

    Рисунок 3.13. Мигающий текстовый курсор указывает, куда будет добавляться текст


    Мигающий текстовый курсор указывает



    увеличивает интерлиньяж. Интервал

    Рисунок 3.71. Минимальный интервал, равный 0 паек, увеличивает интерлиньяж. Интервал в 1 пайку увеличивает пробелы между абзацами, а не между строками

    увеличивает интерлиньяж. Интервал
    Вертикальная выключка позволяет расположить текст между верхней и нижней границами фрейма.

    Набор текста

    Набор текста

  • Щелкните инструментом Туре внутри фрейма.
  • Начните ввод текста.
  • Нажмите клавишу Enter или Return, чтобы начать новый абзац. Или
    Нажмите клавиши Shift+Enter/Return, чтобы начать новую строку, не создавая нового абзаца.
  • В программе InDesign переход текста на новую строку внутри текстового фрейма осуществляется автоматически.
    В случае, если текстовый фрейм не вмещает весь текст, появится символ переполнения (Рисунок 3.12) Чтобы устранить переполнение, можете изменить форму фрейма или перенаправить текст в другой фрейм
    Чтобы добавить текст в уже набранный абзац, установите текстовый курсор там где вы хотите набрать новый текст. Текстовой курсор найти легко - он мигает (Рисунок 3.13).

    Настройка кернинга

    Настройка кернинга

  • Tlpve использовании автоматической установки кернинга в зависимости от гарнитуры выберите опцию Metrics (Метрический) из меню установки кернинга палитры Character (Рисунок 3.31). Или
    Выберите опцию Optical (Визуальный), чтобы настроить кернинг посредством визуального представления текста.
  • Кернинг, задаваемый посредством опции Optical, необходимо использовать при отсутствии встроенных в шрифт атрибутов кернинга, например при сочетании двух различных гарнитур
  • Для задания значения абсолютного кернинга используйте элементы управления или выпадающее меню поля установки кернинга.
  • Положительные числа увеличивают межбуквенное расстояние, отрицательные-уменьшают его число означает, что кернинг не применяется
    В отличие от кернинга, параметр трекинг применяется к последовательностям символов (Рисунок 3.32). Преимущество трекинга в том, что при увеличении интервала между буквами относительное расстояние, задаваемое кернингом, остается в силе.

    Настройка параметров абзаца

    Настройка параметров абзаца

    Настройка параметров доступна, если в палитре Paragraph выбрана опция Show Options (Показать настройки). Одной из настроек является добавление отбивки до или после абзаца (Рисунок 3.49). Например, интервал между этим и следующим абзацем установлен с помощью отбивки.

    Настройка параметров фрейма

    Настройка параметров фрейма

    Создав текстовый фрейм, вы можете контролировать распределение текста внутри него. Это напоминает создание минима-кета внутри фрейма.

    Настройка расстояния между строками и символами

    Настройка расстояния между строками и символами

    Расстояние между строками текста абзаца называется интерлиньяжем (Рисунок 3.28). Размер интерлиньяжа выставляется в пунктах или автоматически. Интерлиньяж данноп раздела составляет 12 пунктов.

    Настройка трекинга

    Настройка трекинга

  • Выделите текст для применения трекинга.
  • Задайте величину трекинга в соответствующем поле палитры Character (Рисунок 3.33).
  • Положительные значения увеличивают интервал между буквами отрицательные -уменьшают его Параметр 0 означает, что трекинг не применяется

    Настройка выключки и отступов

    Настройка выключки и отступов

    Кроме обычных средств выключки, приме няемых в программах верстки и текстовых процессорах, в программе InDesign есть не сколько новых вариантов выключки

    Непечатаемые символы отображаемые в тексте

    Рисунок 3.55. Непечатаемые символы, отображаемые в тексте

    Непечатаемые символы отображаемые в тексте
    Если хотите изменить гарнитуру буквицы, выделите ее и выберите другой шрифт
    Вы можете включить функцию расстановки переносов в тексте абзаца (Рисунок 3.53).

    Отбивка до и после абзаца задается

    Рисунок 3.50. Отбивка до и после абзаца задается в полях настройки отбивки между абзацами


    Отбивка до и после абзаца задается



    ОТдельную строку можно выделить тройным щелчком мыши

    Рисунок 3.15. ОТдельную строку можно выделить тройным щелчком мыши


    ОТдельную строку можно выделить тройным щелчком мыши



    Отображение непечатаемых символов

    Отображение непечатаемых символов

    Выполните команды Type -> Show Hidde Characters (Текст -> Показать непечатаемые символы). Символы будут отображены цветом слоя (Рисунок 3.55).

    Отображение связи между фреймами

    Отображение связи между фреймами

  • Выделите фрейм, связи которого хотите увидеть.
  • Выполните команды View -> Show Text Threads (Просмотр -> Показать линии связи). На экране появятся линии, показывающие, между какими фреймами установлена связь (Рисунок 3.60).






  • Отрицательные и положительные

    Рисунок 3.39. Отрицательные и положительные значения параметра искривления создают особый текстовый эффект


    Отрицательные и положительные



    Отступы абзаца и его первой строки

    Рисунок 3.46. Отступы абзаца и его первой строки задаются при помощи средств управления отступами


    Отступы абзаца и его первой строки



    Палитра Character дает возможность

    Рисунок 3.20. Палитра Character дает возможность изменять атрибуты символов

    Палитра Character дает возможность
    Палитра Character содержит дополнительные средства форматирования текста

    Палитра Glyphs предназначена для

    Рисунок 3.56. Палитра Glyphs предназначена для вставки символов различных шрифтов

    Палитра Glyphs предназначена для
    Наборный знак
    Так же, как и меня, вас, наверное, удивляет слово glyph (наборный знак), особенно если вы работали в InDesign 1.5 и помните диалоговое окно Insert Character (Вставить символ). Почему в названии палитры используются слова «наборный знак», почему она не называется Insert Character?
    Ответ на этот вопрос — точность. Вы знаете, что такое буква: а, б, в, Э, Ю, Я. Вы не назовете знаки наподобие 1, @, ? или $ буквами. Это символы.
    Таким образом, под наборным знаком понимаются буквы, символы и дополнительные буквенные формы, например для лигатур и каллиграфических печатных знаков.
    Вот почему вместо названия Вставка букв/Символов/Дополнительных буквенных форм специалисты компании Adobe предпочли вариант Glyph (Наборные знаки).

    Палитра Paragraph содержит средства

    Рисунок 3.42. Палитра Paragraph содержит средства форматирования целых абзацев


    Палитра Paragraph содержит средства



    Перемещение текстового курсора с помощью клавиш клавиатуры

    Перемещение текстового курсора с помощью клавиш клавиатуры

  • При помощи клавиш со стрелками передвигайте текстовый курсор на один символ влево и вправо и на одну строку вверх и вниз.
  • Удерживая нажатой клавишу Cmd/Ctrl при выборе клавиш со стрелками, передвигайте курсор на слово вправо и влево и на абзац вверх и вниз.




  • Перемещение текстового курсора

    Перемещение текстового курсора

  • Установите курсор инструмента Туре там, где вы хотите добавить текст.
  • Щелкните мышью, чтобы курсор оказался в нужном месте.




  • Поле палитры Character для создания

    Рисунок 3.40. Поле палитры Character для создания эффекта наклонного текста


    Поле палитры Character для создания



    Поля настройки буквицы предназначены

    Рисунок 3.52. Поля настройки буквицы предназначены для изменения ее внешнего вида


    Поля настройки буквицы предназначены



    Поля настройки колонок диалогового окна Text Frame Options

    Рисунок 3.62. Поля настройки колонок диалогового окна Text Frame Options


    Поля настройки колонок диалогового окна Text Frame Options



    Поля настройки отступов откраев

    Рисунок 3.64. Поля настройки отступов откраев фрейма диалогового окна Text Frame Options


    Поля настройки отступов откраев



    Поля настройки расстояния между буквами

    Рисунок 3.31. Поля настройки расстояния между буквами


    Поля настройки расстояния между буквами



    После настройки лигатуры осуществляется

    Рисунок 3.27. После настройки лигатуры осуществляется замена определенных буквенных сочетаний на комбинированные буквенные формы, наподобие обведенных


    После настройки лигатуры осуществляется



    Преобразование пустого фрейма

    Преобразование пустого фрейма

  • Выделите фрейм, который хотите преобразовать.
  • Выберите инструмент Туре (Текст) и щелкните внутри фрейма. Или
    Выполните команды Object -> Content -> Text (Элемент -> Содержимое -> Текст). Появится текстовый курсор, означающий, что вы можете вводить текст.


  • При отрицательном значении смещения

    Рисунок 3.34. При отрицательном значении смещения базовой линии задается более низкое положение заглавных букв по отношению к остальным символам


    При отрицательном значении смещения



    При помощи диалогового окна Polygon

    Рисунок 3.7. При помощи диалогового окна Polygon : Settings можно изменить форму и задать количество сторон многоугольника


    При помощи диалогового окна Polygon



    Применение горизонтального масштабирования

    Применение горизонтального масштабирования

  • Выберите текст, к которому хотите применить искажение.
  • Измените ширину текста в поле горизонтального масштабирования палитры Character (Рисунок 3.37).




  • Применение текстовых эффектов

    Применение текстовых эффектов

    Выберите один из эффектов из меню палитры Character (Рисунок 3.25). Начертание текста изменится в соответствии с выбранным эффектом (Рисунок 3.26):
  • All Caps изменяет строчные буквы на прописные;
  • Small Caps изменяет строчные буквы на уменьшенные прописные;
  • Superscript уменьшает и поднимает текст относительно базовой линии;
  • Subscript уменьшает и опускает текст относительно базовой линии;
  • Underline (Подчеркивание) подчеркивает текст;
  • Strikethrough (Перечеркивание) зачеркивает текст линией;
  • Ligatures (Лигатура) автоматически заменяет буквенные сочетания, наподобие «fi» и «fl», комбинированными буквенными формами (Рисунок 3.27).


  • Пример буквицы состоящей из одного

    Рисунок 3.51. Пример буквицы, состоящей из одного символа и занимающей три строки


    Пример буквицы состоящей из одного



    Пример увеличенного интервала между абзацами

    Рисунок 3.49. Пример увеличенного интервала между абзацами


    Пример увеличенного интервала между абзацами



    Пример выделения абзаца тройным

    Рисунок 3.16. Пример выделения абзаца тройным или четырехкратным щелчком мыши

    Пример выделения абзаца тройным
    Как и в других программах, в InDesign существуют специальные приемы выделения слов, строк и абзацев при помощи мыши.

    Примеры эффектов применяемых к тексту

    Рисунок 3.26. Примеры эффектов, применяемых к тексту


    Примеры эффектов применяемых к тексту



    Пустые фреймы

    Пустые фреймы

    При помощи инструментов Ellipse, Polygon и Rectangle создаются пустые фреймы. Это значит, что они не содержат ни текста, ни изображений. Однако пусть это название вас не пугает. На самом деле не имеет значения, является ли фрейм пустым или нет.
    Вы можете преобразовать пустой фрейм в текстовый или графический.
    Инструмент Polygon (Многоугольник) позволяет рисовать звезды, а также обычные многоугольники.

    Работа с палитрой Character

    Работа с палитрой Character

  • Если палитра не отображена на экране, выполните команды Window -> Туре -> Character или Туре -> Character. На экране появится палитра Character (Рисунок 3.20).
  • Или
    Щелкните по вкладке палитры Character (Шрифт), чтобы переместить ее на передний план в группе вложенных палитр.
  • Щелкните по вкладке палитры, чтобы отобразить все опции палитры.
  • Или
    Выберите опцию Show Options (Показать настройки) из меню палитры (Рисунок 3.21).

    Работа с «потоком» текста

    Работа с «потоком» текста

    Как уже упоминалось ранее, если текст переполняет фрейм, его можно перенаправить в другой фрейм.

    Расстановка переносов

    Расстановка переносов

  • Выделите абзацы, в которых хотите расставить переносы.
  • Чтобы включить функцию расстановки переносов, установите флажок Hyphenate (Перенос) в палитре Paragraph (Рисунок 3.54). Переход слов на новую строку будет осуществляться в соответствии с правилами переноса. (Информацию о контроле количества переносов абзаца см. в главе 15.)




  • Эффект All Caps не применяется

    Рисунок 3.30. Различные значения кернинга 0 (вверху), Metrics (в центре) и Optical (внизу)

    Эффект All Caps не применяется
    Эффект All Caps не применяется к тексту, введенному в режиме Caps Lock или с нажатой клавишей Shift

    Размер шрифта капителей, нижнего и верхнего индексов задается настройкой соответствующих параметров.


    Результат применения отступов внутри текстового фрейма

    Рисунок 3.47. Результат применения отступов внутри текстового фрейма


    Результат применения отступов внутри текстового фрейма



    Результат применения вертикального

    Рисунок 3.36. Результат применения вертикального и горизонтального масштабирования текста


    Результат применения вертикального



    Семь вариантов выключки текста внутри текстового фрейма

    Рисунок 3.45 Семь вариантов выключки текста внутри текстового фрейма

    Семь вариантов выключки текста внутри текстового фрейма
    Текст не обязательно должен располагаться по всей ширине текстового фрейма. Вы можете выделить абзац из текста, задав отступ от левой или правой границы фрейма для всех строк абзаца, или облегчить восприятие текста, задав дополнительный абзацный отступ для первой строки. Для этого предназначены средства управления отступами полей.

    Щелкните два раза мышью чтобы выделить отдельное слово

    Рисунок 3.14. Щелкните два раза мышью, чтобы выделить отдельное слово


    Щелкните два раза мышью чтобы выделить отдельное слово



    Щелкните мышью чтобы курсор оказался

    Рисунок 3.18. Щелкните мышью, чтобы курсор оказался в месте вставки скопированного или вырезанного текста


    Щелкните мышью чтобы курсор оказался



    Символ переполнения указывает

    Рисунок 3.12. Символ переполнения указывает на то, что часть текста во фрейме невидна

    Символ переполнения указывает
    Любой из созданных с помощью инструментов Ellipse, Polygon или Rectangle фреймов может быть преобразован в текстовой фрейм.

    Символ величины отступа изображается

    Рисунок 3.48. Символ величины отступа изображается в виде небольшого кинжала. Он автоматически издает отступ для буквицы


    Символ величины отступа изображается



    Символ величины отступа

    Символ величины отступа

    Символ величины отступа является прекрасным решением в случае с буквицей. Он настраивается автоматически, если вы поменяете широкую букву, наподобие М, на узкую, наподобие Г.
    Однако данный символ - не лучший вариант для больших документов с нумерованными или маркированными списками. В таком случае больше подойдут обычные отступы.
    Абзацный отступ не может принять отрицательное значение, прежде чем будет создан отступ слева.

    Смещение базовой линии

    Смещение базовой линии

  • Выделите смещаемый текст.
  • Выбрав настройки соответствующего поля в палитре Character, задайте смещение текста относительно базово линии (Рисунок 3.35).Положительные значения позволяют пере двинуть текст вверх, отрицательные знач ния - вниз






  • Создание буквицы

    Создание буквицы

  • Выделите абзац, который должен начинаться с буквицы.
  • Укажите количество строк, занимаемых буквицей, в соответствующем поле (Рисунок 3.52).
  • Задайте количество символов буквицы в соответствующем поле (Рисунок 3.52).




  • Создание фрейма овальной формы

    Создание фрейма овальной формы

  • Щелкните по инструменту Ellipse (Эллипс) на панели инструментов (Рисунок 3.4).
  • Нарисуйте овал, протащив мышь по диагонали (Рисунок 3.5)
  • Когда овал достигнет нужного размера, отпустите кнопку мыши.




  • Создание фрейма в форме звезды

    Создание фрейма в форме звезды

  • Двойным щелчком мыши на панели инструментов откройте диалоговое окно Polygon Settings (Рисунок 3.7).
  • Задайте количество лучей в поле Number of Sides.
  • Введите значение в поле Star Inset. Чем больше это значение, тем острее будут лучи звезды.
  • Протащите мышь по диагонали, чтобы нарисовать звезду (Рисунок 3.8). В процессе рисования фигуры нажимайте клавиши со стрелками вверх и вниз для увеличения или уменьшения количества лучей многоугольника.
  • Когда фигура окажется нужного размера, отпустите кнопку мыши.
  • В процессе рисования фигуры нажимайте клавиши со стрелками влево и вправо для изменения длины и ширины луча звезды.
    Прямоугольные фигуры создаются при помощи инструмента Rectangle (Прямоугольник).

    Создание колонки текстового фрейма

    Создание колонки текстового фрейма

  • Выделите фрейм.
  • Выполните команды Object -> Text Frame Options (Элемент -> Параметры текстового фрейма). На экране появится диалоговое окно Text Frame Options (Рисунок 3.61).
  • Настройте следующие параметры области Columns (Колонки) - Рисунок 3.62:
  • поле Number (Количество) предназначено для задания количества колонок;
  • поле Width (Ширина) используется для задания ширины колонок;
  • поле Gutter (Интервал) предназначено для задания интервала между колонками.
  • Установите флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы увидеть результат внесенных изменений.
  • Нажмите кнопку ОК, чтобы реализовать внесенные изменения.




  • Создание маркированного или нумерованного списка

    Создание маркированного или нумерованного списка

  • Выделите абзацы.
  • Задайте значение левого отступа абзаца.
  • Введите отрицательное значение абзацного отступа. Первая строка будет отличаться от остальных строк абзаца.
  • Отделите маркер или цифру от текста первой строки с помощью клавиши табуляции.




  • Создание многоугольного фрейма

    Создание многоугольного фрейма

  • Выберите инструмент Polygon двойным щелчком на панели инструментов (рислЗ.6). На экране появится диалоговое окно Polygon Settings (Многоугольник) - Рисунок 3.7.
  • Введите значение в поле Number of Sides (Число сторон).
  • Оставьте значение поля Star Inset (Глубина лучей) равным 0%. При увеличении значения данного поля получится звезда (см. следующий раздел).
  • Чтобы создать многоугольник, протащите мышь по диагонали (Рисунок 3.8).
  • В процессе рисования фигуры нажимайте клавиши со стрелками вверх и вниз для увеличения или уменьшения количества сторон многоугольника
  • При достижении нужного размера фигуры отпустите кнопку мыши.


  • Создание прямоугольного фрейма

    Создание прямоугольного фрейма

  • Щелкните по инструменту Rectangle на панели инструментов (Рисунок 3.9).
  • Протащите мышь по диагонали, чтобы нарисовать прямоугольник (Рисунок 3.10).
  • Когда фигура достигнет нужного размера, отпустите кнопку мыши.
  • Инструменты создания Овальной и прямоугольной формы позволяют задать размер фрейма.

    Список эффектов в меню палитры Character

    Рисунок 3.25. Список эффектов в меню палитры Character


    Список эффектов в меню палитры Character



    Текстовые эффекты

    Текстовые эффекты

    Программа InDesign позволяет пользоваться текстовыми эффектами, такими как All Caps (Все прописные), Small Caps (Капители), Subscript (Нижний индекс) и Superscript (Верхний индекс).

    Текстовый фрейм с заданными отступами текста от краев

    Рисунок 3.65. Текстовый фрейм с заданными отступами текста от краев

    Текстовый фрейм с заданными отступами текста от краев
    В программе InDesign также есть функция, позволяющая сохранять фиксированную ширину колонок при работе с текстовыми фреймами. Она применяется при создании макетов журналов и газет, колонки которых имеют одинаковую ширину.

    Типы пробелов

    Типы пробелов

    В то время как размеры некоторых пробелов очевидны, размерам других следует дать определение.
    Круглая шпация - это ширина буквы «М» текущего кегля. В традиционной верстке круглая шпация часто использовалась для установки абзацного отступа.
    Полукруглая шпация равна половине значения круглой шпации. Полукруглая шпация часто используется в качестве фиксированного отступа между маркером и первым символом текста.
    Тонкая шпация равна 1/8 круглой. Я использую тонкую шпацию с обеих сторон тире или символа О при указании порядка выбора команд меню, например: File -> New.
    Волосяная шпация равна 1/24 круглой. Она используется при необходимости задания очень маленького расстояния.
    Цифровая шпация равна ширине цифры текущего кегля гарнитуры. Она используется для выравнивания чисел в таблицах.
    Пунктуационная шпация равна ширине точки или запятой.

    Удаление символа величины отступа

    Удаление символа величины отступа

  • Поместите курсор справа от символа.
  • Нажмите клавишу Delete/Backsp






  • Установите флажок Hyphenate (Перенос)

    Рисунок 3.54. Установите флажок Hyphenate (Перенос), чтобы включить расстановку переносов


    Установите флажок Hyphenate (Перенос)



    Установка фиксированной ширины колонки

    Установка фиксированной ширины колонки

  • Установите флажок Fixed Column Width (Фиксированная ширина колонки) в диалоговом окне Text Frame Options.
  • Перетащите границу фрейма. Его ш рина автоматически увеличится до ш рины следующей колонки (Рисунок 3.63)
  • Кроме отступов и отбивок вы также мож те задать интервалы между текстом и границами фрейма. Они называются отсту пами от краев фрейма.

    Установка фиксированной ширины

    Рисунок 3.63. Установка фиксированной ширины колонки позволяет добиться одинаковой ширины колонок


    Установка фиксированной ширины



    Установка гарнитуры и размера кегля

    Установка гарнитуры и размера кегля

    Стиль шрифта называется гарнитурой. Гарнитура текста, который вы сейчас чи таете, носит название Miniature гарнитура заголовков - Helios Condensed

    Установка интерлиньяжа

    Установка интерлиньяжа

  • Выделите абзац текста.
  • При помощи кнопок со стрелками в палитре Character задайте значени межстрочного расстояния (Рисунок 3.29) Или
    Выберите значение Auto (Автомата ческий), чтобы интерлиньяж автом^ тически принимал значение, основав ное на размере шрифта в пунктах.
  • Величина межстрочного расстояния задается в подменю Justification (Интервалы) палитры Paragraph (Абзац).
    Кернинг- это расстояние между дву буквами. Оно подбирается таким об зом, чтобы буквы аккуратно компоно лись друг с другом (Рисунок 3.30).

    Установка интервала между абзацами

    Установка интервала между абзацами

  • Задайте полную выключку.
  • Введите значение в поле Paragraph Spacing Limit (Минимальный интервал между абзацами) - Рисунок 3.70. Чем больше значение, тем больше интервал между абзацами и тем слабее влияние выравнивания по вертикали на интерлиньяж.
  • При вводе значения, равного высоте фрейма, дополнительные интервалы будут добавлены только между абзацами, а не между строками (рис 3 71).
    1 пайка = 1/12 пункта - типографска единица измерения в США

    Установка языка

    Установка языка

  • Выделите текст, который хотите проверить.
  • Выберите язык из выпадающего меню установки языка палитры Character (Рисунок 3.41).




  • Установка отбивки между абзацами

    Установка отбивки между абзацами

  • Выделите абзацы, до или после которых нужно установить отбивку.
  • Задайте отбивку перед абзацем в поле Space Before (Отбивка до) - Рисунок 3.50.
  • Задайте отбивку после абзаца в поле Space After (Отбивка после) - Рисунок 3.50.
  • Никогда не вставляйте отбивку между абзацами нажатием клавиши ввода. Это может вызвать проблему при перетекании текста.
    Буквицей называется первый символ (или символы) абзаца, увеличенный по сравнению с обычным текстом и врезанный в текст на глубину нескольких строк (Рисунок 3.51). Начальная страница каждой главы данной книги содержит буквицу.

    Установка отступа вручную

    Установка отступа вручную

    Символ величины отступа позволяет задать отступ, зависящий от положения символа.
    Символ величины отступа упрощает задание отступа для буквицы или маркированного списка.

    Установка отступов от краев фрейма

    Установка отступов от краев фрейма

  • Выделите текстовый фрейм и открой те диалоговое окно Text Frame Options
  • Введите значения интервала между те стом и границей фрейма сверху, сниз слева и справа в области Inset Spacin (Отступы от краев фрейма) - Рисунок 3.64
  • Установите флажок Preview, чтобы увидеть результат внесенных изменений (Рисунок 3.65).
  • Нажмите кнопку ОК, чтобы реализовать внесенные изменения. Вы можете также задать положение первой базовой линии фрейма. (Базовой называется линия, на которой располагаются буквы строки.)




  • Установка отступов

    Установка отступов

  • Выделите абзацы.
  • Используйте средства управления отступами (Рисунок 3.46.), чтобы отформатировать текст (Рисунок 3.47):
  • отступ слева сдвигает левый край абзаца относительно левого поля текстового фрейма;
  • абзацный отступ сдвигает первую строку абзаца относительно всего абзаца;
  • отступ справа сдвигает правый край абзаца относительно правого поля текстового фрейма.
  • Одним из вариантов форматирования полей является выделение абзаца при помощи маркеров, расположенных в начале первой строки, например в маркированных и нумерованных списках, которые я использовала при написании этой книги.

    Установка связи между фреймами

    Установка связи между фреймами

  • Щелкните по символу переполнения. Курсор примет вид пиктограммы загрузки (Рисунок 3.57).
  • Поместите курсор над фреймом, в который хотите направить текст. Курсор примет вид пиктограммы связи (Рисунок 3.58).
  • В отличие от программы QuarkXPress, следующий текстовый фрейм не обязательно должен быть пустым
  • Щелкните внутри фрейма. Индикаторы связи покажут, что текст «втекает» во фрейм или «вытекает» из него (Рисунок 3.59).
  • Можно выполнить аналогичные действия для связывания пустых текстовых фреймов, чтобы упростить дальнейшее «перетекание» текста

    Установка вертикальной выключки

    Установка вертикальной выключки

  • Выделите фрейм и откройте диалоговое окно Text Frame Options.
  • Выберите одну из четырех опций из выпадающего меню Align (Выключка) (Рисунок 3.69):
  • Вверх выравнивает текст по верхнему краю фрейма (Рисунок 3.69);
  • По центру выравнивает текст по центру между верхней и нижней границами фрейма (Рисунок 3.69);
  • Вниз выравнивает текст по нижнему краю фрейма (Рисунок 3.69);
  • Полная распределяет текст по всей высоте фрейма (Рисунок 3.69).
  • При выборе полной выключки вы можете задать значение интервала между абзацами.

    В диалоговом окне Text Frame Options

    Рисунок 3.61. В диалоговом окне Text Frame Options можно настроить параметры размещения текста внутри фрейма


    В диалоговом окне Text Frame Options



    В диалоговых окнах Ellipse и Rectangle

    Рисунок 3.11. В диалоговых окнах Ellipse и Rectangle можно задать ширину и высоту фрейма

    В диалоговых окнах Ellipse и Rectangle
    Советы по созданию фреймов
    Советы по созданию фреймов

    Существует несколько вариантов сочетаний клавиш, которые можно использовать при создании фреймов:
  • удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы нарисовать квадрат, круг или равносторонний многоугольник;
  • удерживайте нажатой клавишу Opt/ Alt, чтобы нарисовать фрейм от центра;
  • удерживайте нажатой клавишу пробела, чтобы изменить положение фрейма в процессе рисования.


  • В поле настройки смещения базовой

    Рисунок 3.35. В поле настройки смещения базовой линии палитры Character задается смещение текста вверх или вниз относительно базовой линии


    В поле настройки смещения базовой



    В поле настройки трекинга палитры

    Рисунок 3.33. В поле настройки трекинга палитры Character можно изменить интервал между последовательностью букв


    В поле настройки трекинга палитры



    В поле Paragraph Spacing Limit

    Рисунок 3.70. В поле Paragraph Spacing Limit задается минимальный интервал между абзацами, превышение которого приводит к увеличению интерлиньяжа


    В поле Paragraph Spacing Limit



    Варианты смещения первой строки

    Рисунок 3.67. Варианты смещения первой строки


    Варианты смещения первой строки



    Вставка шпаций

    Вставка шпаций

    Круглая шпация Ctrl+Shift+M
    Полукруглая шпация Ctrl+Shift+N
    Цифровая шпация Ctrl+Shift+Alt+8
    Волосяная шпация Ctrl+Shift+Alt+I
    Фиксированный пробел Ctrl+Alt+X
    Тонкая шпация Ctrl+Shift+Alt+M

    Вставка шпаций

    Вставка шпаций

    Круглая шпация Cmd+Shift+M
    Полукруглая шпация Cmd+Shift+N
    Цифровая шпация Cmd+Opt+Shift+8
    Волосяная шпация Cmd+Opt+Shift+I
    Фиксированный пробел Opt+Space
    Cmd+Opt+X
    Тонкая шпация Cmd+Opt+Shift+M

    Вставка символа шпации

    Вставка символа шпации

  • Установите текстовый курсор в место вставки символа шпации. Вы можете выделить обычный пробел и заменить его шпацией.
  • Выполните команды Туре -> Insert White Space (Текст -> Вставить шпацию).
  • Или

    Щелкните мышью, удерживая нажатой клавишу Control (Mac), или щелкните правой кнопкой мыши (Win) и выберите команду Insert White Space из контекстного меню.
  • Выберите необходимую шпацию из подменю.


  • Вставка символа

    Вставка символа

  • Установите курсор в место вставки символа.
  • Выполните команды Туре -> Insert Glyphs (Текст -> Вставить наборные знаки). На экране появится палитра Glyphs (Рисунок 3.56).
  • Выберите гарнитуру и начертание вставляемого символа.
  • Прокрутите область просмотра и выберите необходимый символ.
  • Используйте кнопки для увеличения и уменьшения области просмотра.
  • Выберите символ двойным щелчком мыши.
  • Для вставки новых символов повторите предыдущий шаг.
  • Палитра Glyphs предоставляет возможность вставки символов, недоступных в определенных операционных системах. Например, пользователи Macintosh могут вставлять дроби, а пользователи Windows - лигатуры.

    Вставка специального символа

    Вставка специального символа

  • Установите курсор в место вставки специального символа.
  • Выполните команды Туре -> Insert Special Character (Текст -> Вставить специальный символ). Или
    Щелкните мышью, удерживая нажатой клавишу Control (Mac), или щелкните правой кнопкой мыши (Win) и выберите опцию Insert Special Character из контекстного меню.
  • Выберите символ из подменю.
  • Вы также можете вставлять пробелы, представляющие собой фиксированные интервалы, наподобие круглой и полукруглой шпаций, и неразрывные пробелы между двумя словами.

    Ввод текста

    Ввод текста

    Двумя наиболее важными операциями с текстом являются ввод и выделение его для редактирования.

    Выбор абзаца

    Выбор абзаца

    Если опция Triple Click to Select a Line отключена, щелкните три раза внутри абзаца (Рисунок 3.16).
    Или
    Если опция Triple Click to Select a Line включена, щелкните внутри абзаца четыре раза.
    Выбор всего текста внутри фрейма или текстового блока
    Если опция Triple Click to Select a Line включена, щелкните четыре раза внутри абзаца.
    Или
    Если опция Triple Click to Select a Line отключена, щелкните пять раз внутри заца.

    Выбор гарнитуры шрифта

    Выбор гарнитуры шрифта

  • Выполните команды Туре -> Font (Текст -> Гарнитура) и выберите гарнитуру из подменю.
  • Или
    Выберите необходимый шрифт из меню выбора гарнитуры палитры Character (Рисунок 3.22).
  • Если необходимо, укажите начертание шрифта в подменю названия шрифта. Или
    Выберите начертание шрифта из выпадающего списка палитры Character (Рисунок 3.23).
  • Список гарнитур шрифта зависит от установленных вами гарнитур и начертаний шрифта Если полужирное начертание не установлено, в списке его не будет.
    Начертание шрифта, например обычное полужирное, курсивное и полужирное кур снвное, можно изменить посредством сочетаний клавиш (см приложение)
    Размер шрифта измеряется в пунктах. В одном дюйме содержится 72 пункта Размер данного текста в пунктах равен 1CВ традиционном наборе текста один дюйи был равен 72,27 пункта Однако в большинс тве программ верстки это значение округ лено до 72 пунктов Изменение размера шрифта
    Выберите опцию Type Size (Кегль), а затем размер шрифта из списка (Рисунок 3.24).
    Или
    Введите необходимый размер шрифта при помощи управляющих элементов поля задания размера.

    Выбор языка

    Выбор языка

    У вас есть возможность задать язык, чтобы обеспечить проверку иностранных слов и расстановку переносов при помощи соответствующего словаря.
    Если в меню не выбрано никакого языка (No Language), программа InDesign не сможет заменять стандартные печатные кавычки ("прямые") типографскими кавычками ("фигурные")

    Выбор положения первой базовой линии

    Выбор положения первой базовой линии

  • Выделите текстовый фрейм и откройте диалоговое окно Text Frame Options.
  • Выберите одну из пяти опций смещения в выпадающем меню (Рисунок 3.66):
  • По возвышающимся символам располагает первую базовую линию таким образом, чтобы верхняя граница возвышающихся символов (например, «б» или «ф») находилась у верхней границы фрейма (Рисунок 3.67);
  • По прописным буквам располагает первую базовую линию таким образом, чтобы верхняя граница прописных букв находилась у верхней границы фрейма (Рисунок 3.67);
  • Интерлиньяж располагает первую базовую линию на расстоянии от верхней границы фрейма, равном значению интерлиньяжа (Рисунок 3.67);
  • Высота х располагает первую базовую линию таким образом, чтобы верхняя граница буквы «х» находилась у верхней границы фрейма (Рисунок 3.67);
  • Фиксированная высота позволяет задать любое расстояние базовой линии от верхней границы фрейма (Рисунок 3.67).
  • При желании можете ввести значение в поле Min (Минимум), чтобы увеличить расстояние между базовой линией и верхней границей фрейма.




  • Выбор размера фрейма

    Выбор размера фрейма

  • Выберите инструмент Ellipse или Rectangle на панели инструментов.
  • Установите курсор в место, где хотите создать фрейм.
  • Щелкните мышью. На экране появится диалоговое окно (Рисунок 3.11).
  • Задайте ширину и высоту фрейма в полях Width (Ширина) и Height (Высота).
  • Нажмите ОК. После этого будет создан фрейм, левый верхний угол которого находится в месте, указанном вами.




  • Выбор слова

    Выбор слова

    Выделите слово и следующий за ним пробел двойным щелчком мыши по слову (Рисунок 3.14).
    Двойной щелчок выделяет обе половины слова, написанного через дефис

    Выбор строки

    Выбор строки

    Щелкните три раза по строке (Рисунок 3.15)
    Включите опцию Triple Click to Select a Line (Тройной щелчок для выделения строки) в диалоговом окне настройки параметр текста.

    Выделение текста с помощью комбинаций клавиш

    Выделение текста с помощью комбинаций клавиш

  • Выполните следующие шаги:
  • удерживая нажатой клавишу Shift, нажимайте клавиши со стрелками влево или вправо, чтобы выделить отдельный символ;
  • удерживая нажатой клавишу Shift, нажимайте клавиши со стрелками вверх или вниз, чтобы выделить отдельную строку;
  • удерживая нажатыми клавиши Cmd/ Ctrl+Shift, нажимайте клавиши со стрелками влево или вправо, чтобы выделить отдельное слово и следующий за ним пробел;
  • удерживая нажатыми клавиши Cmd/ Ctrl+Shift, нажимайте клавиши со стрелками вверх или вниз, чтобы выделить абзац;
  • удерживая нажатой клавишу Shift, нажимайте клавиши Ноте или End, чтобы выделить весь текст до начала или конца строки;
  • удерживая нажатыми клавиши Cmd/ Ctrl+Shift, нажимайте клавиши Ноте или End, чтобы выделить весь текст до начала или конца текстового фрейма или текстового блока;
  • нажмите клавиши Cmd/Ctrl+A, чтобы выделить весь текст в пределах текстового фрейма или текстового блока.
  • Для выделения дополнительного текста повторите любое из вышеперечисленных действий.
  • Вы можете последовательно выбирать команды таким образом, чтобы вначале выделить строку, а затем следующее за ней слово
    Те же самые команды можно использовать для снятия выделения с текста
    Клавиатура, мышь или меню?
    Одна из оживленных полемик при работе в разных программах постоянно ведется по вопросу преимуществ использования клавиатуры или мыши. Если вы печатаете с высокой скоростью, вам будет удобнее пользоваться сочетаниями клавиш. Однако в некоторых случаях лучше выбрать мышь. Я руководствуюсь следующими принципами.
    Если мои руки находятся на клавиатуре, я предпочитаю выделять текст и применять форматирование с ее помощью.
    Когда в моей руке мышь, я стараюсь использовать ее. Поэтому, как только я перемещаю текстовой фрейм в новое положение, я могу быстро выделить текст посредством мыши.
    Команды меню - это совершенно другой вопрос. По возможности я стараюсь запомнить сочетания клавиш быстрого доступа к командам меню.
    Таким образом, мне не приходится постоянно перемещать курсор мыши в верхнюю часть экрана, чтобывыбрать команду Cut, Copy или Paste.

    Выделение текста с помощью мыши

    Выделение текста с помощью мыши

    Нажмите кнопку мыши и перемещайте мышь по тексту. Выбираемый текст выделяется темным цветом.
    Для выделения нескольких строк необязательно перемещать мышь слева направо. Просто протащите ее вниз

    Выделение текста

    Выделение текста

    Отличным средством для выделения текста является мышь.

    Выделите текст для того чтобы

    Рисунок 3.17. Выделите текст для того, чтобы скопировать или вырезать его из одного места и вклеить в другое

    Выделите текст для того чтобы
    Клавиши быстрого доступа
    Приведу несколько простых советов по запоминанию сочетания клавиш выделения.
    Клавиши со стрелками вверх, вниз, влево и вправо предназначены для перемещения в соответствующих направлениях.
    При удерживании нажатой клавиши Cmd/Ctrl во время выбора клавиш со стрелками можно переместиться на большее расстояние. Вместо одного символа вы можете переместиться на одно слово, вместо одной строки - на один абзац. Запомните: вы обладаете большей силой, если в вашем распоряжении власть (англ, command) и контроль (англ. control)\
    Добавление клавиши Shift позволит вам выделять текст. Буква S в слове Shift также является первой буквой слова Select (Выделять).
    Если вы часто набираете и редактируете текст, советую вам изучить следующие приемы выделения текста.

    Выравнивание абзаца

    Выравнивание абзаца

  • Выделите абзацы.
  • Щелкните по одной из семи кнопок вы ключки (Рисунок 3.44), чтобы задать следующие варианты выравнивания текст (Рисунок 3.45):
  • выключка влево - выравнивани текста по левому полю,
  • выключка по центру - выравнивние текста по центру,
  • выключка вправо - выравнивание текста по правому полю,
  • выключка по формату влево -равнивание текста по ширине, а последней строки - по левому краю
  • выключка по формату по центру выравнивание текста по ширине а последней строки - по центру
  • выключка по формату вправо - выравнивание текста по ширине, a последней строки - по правому краю
  • выключка полная - выравнивание текста по левому и правому полю
  • Изображенные на кнопках строки пок вают, как будет выглядеть текст после выравнивания.

    Задайте горизонтальный масштаб в поле палитры Character

    Рисунок 3.37. Задайте горизонтальный масштаб в поле палитры Character

    Задайте горизонтальный масштаб в поле палитры Character
    Смещение базовой линии используется для перетаскивания текста вверх или вниз относительно базовой линии или воображаемой линии, на которой расположе ны буквы. Перенос базовой линии часто применяется к маркерам абзаца или круглым скобкам, чтобы они лучше сочетались с текстом. Данный параметр служит для получения специальных эффектов в изображениях и заголовках (рис 3.34).

    Задайте вертикальный масштаб в поле палитры Character

    Рисунок 3.38. Задайте вертикальный масштаб в поле палитры Character


    Задайте вертикальный масштаб в поле палитры Character



    Значение трекинга равное 100 увеличивает

    Рисунок 3.32. Значение трекинга, равное 100, увеличивает расстояние между всеми буквами


    Значение трекинга равное 100 увеличивает



    Верстка с пакетом InDesign

    Активная точка соответствует точке

    Рисунок 4.37. Активная точка соответствует точке объекта, с помощью которой вы собираетесь его изменить


    Активная точка соответствует точке



    Блокировка объектов

    Блокировка объектов

    Вы можете блокировать объекты, чтобы их нельзя было переместить или изменить. Это позволит предотвратить неосторожное перемещение объектов.
    Блокировка объектов - это не то же самое, что блокировка уровней документа (Для получения дополнительной информации о работе с уровнями см главу 11)

    Блокировка положения объекта

    Блокировка положения объекта

    1. Выберите объекты, которые хотите заблокировать.
    2. Выполните команды Object -> Lock Position (Элемент -> Блокировать). Если вы попробуете переместить или модифицировать объект (Рисунок 4.65), появится пиктограмма в виде маленького замка.
    Блокированные объекты могут быть выбраны, скопированы и вставлены, их цвет и содержимое может изменяться

    Быстро перетащите объект чтобы увидеть его рамку

    Рисунок 4.10. Быстро перетащите объект, чтобы увидеть его рамку


    Быстро перетащите объект чтобы увидеть его рамку



    Диалоговое окно Move позволяет

    Рисунок 4.12. Диалоговое окно Move позволяет управлять перемещением объектов


    Диалоговое окно Move позволяет



    Диалоговое окно Polygon Settings

    Рисунок 4.6. Диалоговое окно Polygon Settings предназначено для создания многоугольников


    Диалоговое окно Polygon Settings



    Диалоговое окно Rotate позволяет

    Рисунок 4.29. Диалоговое окно Rotate позволяет вращать объекты, устанавливая числовые значения


    Диалоговое окно Rotate позволяет



    Диалоговое окно Scale позволяет

    Рисунок 4.25. Диалоговое окно Scale позволяет масштабировать объекты, используя числовые значения


    Диалоговое окно Scale позволяет



    Диалоговое окно Shear позволяет

    Рисунок 4.32. Диалоговое окно Shear позволяет наклонять объекты, используя числовые значения


    Диалоговое окно Shear позволяет



    Диалоговое окно Step and Repeat

    Рисунок 4.16. Диалоговое окно Step and Repeat предназначено для создания многочисленных копий объекта, расположенных с определенными горизонтальными и вертикальными интервалами


    Диалоговое окно Step and Repeat



    Диалоговые окна Ellipse (Эллипс)

    Рисунок 4.4. Диалоговые окна Ellipse (Эллипс) - и Rectanfe (Прямоугольник) позволяют создавать фреймы с заданной шириной и высотой ловом виде.


    Диалоговые окна Ellipse (Эллипс)



    Двунаправленная стрелка указывает

    Рисунок 4.13. Двунаправленная стрелка указывает, что создается копия перемещаемого объекта


    Двунаправленная стрелка указывает



    Двунаправленная стрелка указывает

    Рисунок 4.34. Двунаправленная стрелка указывает, что инструмент Free Transform находится в режиме масштабирования


    Двунаправленная стрелка указывает



    Если вы щелкаете мышью и выдерживаете

    Рисунок 4.21. Если вы щелкаете мышью и выдерживаете секундную паузу, то получаете возможность предварительно просмотреть изменяемый объект


    Если вы щелкаете мышью и выдерживаете



    Фиксированная точка может быть перемещена в новую позицию

    Рисунок 4.22Фиксированная точка может быть перемещена в новую позицию


    Фиксированная точка может быть перемещена в новую позицию



    Графические фреймы

    Графические фреймы

    Графические фреймы создаются с помощью инструментов Rectangle Frame (Прямоугольный фрейм), Ellipse Frame (Овальный фрейм) и Polygon Frame (Многоугольный фрейм) - см. следующий раздел. При создании графического фрейма диагональные линии внутри него указывают, что вы можете вставить во фрейм графический элемент (Рисунок 4.1).
    Вы можете вставлять в графические фреймы не только изображения, но и текстовую строку

    Группировка объектов

    Группировка объектов

    Вы можете группировать объекты, чтобы выбирать и изменять их как единое целое.
  • Выберите объекты, которые хотите сгруппировать.
  • Выполните команды Object -> Group (Элемент -> Сгруппировать). Рамка с ограничителями охватит все объекн ты (Рисунок 4.63).
  • Инструмент Selection позволяет собрать все объекты в группу.
    Вы можете также создавать группы внут ри групп. Это называется вложением.

    Инструмент Ellipse Frame на панели

    Рисунок 4.3. Инструмент Ellipse Frame на панели инструментов используется для создания овальных графических фреймов


    Инструмент Ellipse Frame на панели



    Инструмент Free Transform на панели

    Рисунок 4.33. Инструмент Free Transform на панели инструментов позволяет масштабировать и вращать объекты


    Инструмент Free Transform на панели



    Инструмент Line на панели инструментов

    Рисунок 4.7. инструмент Line на панели инструментов используется для создания прямых линий


    Инструмент Line на панели инструментов



    Инструмент Polygon Frame служит

    Рисунок 4.5. Инструмент Polygon Frame служит для создания многоугольных и звездообразных графических фреймов


    Инструмент Polygon Frame служит



    Инструмент Reetmgte Frame на панели

    Рисунок 4.2. Инструмент Reetmgte Frame на панели инструментов служит для создания прямоугольных графических фреймов


    Инструмент Reetmgte Frame на панели



    Инструмент Rotate на панели инструментов

    Рисунок 4.27. Инструмент Rotate на панели инструментов используется для изменения ориентации объектов


    Инструмент Rotate на панели инструментов



    Инструмент Scale на панели инструментов

    Рисунок 4.23. Инструмент Scale на панели инструментов используется для изменения размера объектов


    Инструмент Scale на панели инструментов



    Использование инструментов преобразования

    Использование инструментов преобразования

    Инструменты преобразования изменяют размеры и форму объектов. Вы можете преобразовать просто объект или объект вместе с его содержимым. От того, как вы выбираете объекты, зависит эффективность действия инструментов преобразования.

    Использование команд Arrange

    Использование команд Arrange

    Объекты в программе InDesign располагаются один над другим в том порядке, в котором были созданы. Первый созданный объект находится позади второго и т.д. Вы не можете видеть наслоения, когда объекты не пересекаются, это становится очевидным, когда они накладываются (Рисунок 4.49).
    «Стопка» объектов - это не то же самое, что слои документа (Для получения дополнительной информации о работе со слоями см главу 11)
    Команды Arrange (Монтаж) позволяют перемещать объекты в «стопке».

    Использование команды Move

    Использование команды Move

  • Выберите объект или объекты.
  • Выполните команды Object -> Transform -> Move (Элемент -> Трансформирование -> Перемещение). Откроется диалоговое окно Move (Рисунок 4.12).
  • Команда Move также доступна в контекстном меню. Установите флажок Preview, чтобы видеть результаты при вводе числа в диалоговом окне.
  • Используйте поля Horizontal (Горизонтально) и Vertical (Вертикально) для перемещения объекта вдоль осей.
  • Используйте поле Distance (Расстояние) для перемещения объекта на фиксированное расстояние.
  • Используйте поле Angle (Угол) для установки угла, вдоль которого передвинется объект.
  • Установите флажок Move Content (Переместить содержимое) для перемещения с объектом любой находящейся в нем графики.
  • Нажмите ОК, чтобы переместить оригинальный объект. Или
    Щелкните по кнопке Сору, чтобы создать дубликат объекта в новом месте.


  • Использование команды Paste In Place

    Использование команды Paste In Place

    Я всегда задавалась вопросом, насколько полезна команда Paste In Place? В конце концов, если у вас уже есть копия объекта в одном месте, почему вам так нужна вторая копия поверх нее?
    Но не в этом привлекательность данной команды. Ее сила состоит в том, что вы можете вставлять объект в том же самом месте на различных страницах или даже в том же самом месте в различных документах.
    Пользователи программы PageMaker уважительно называют эту команду Powerpaste (Мощная вставка). Пользователи программы QuarkXPress удивляются, как это они раньше обходились без нее.

    Использование меню палитры Transform

    Использование меню палитры Transform

    Меню палитры Transform содержит команды, которые в большинстве случаев облегчают выполнение преобразований, таких как вращение и зеркальное отражение объектов.

    Использование палитры Transform

    Использование палитры Transform

    Палитра Transform (Трансформирова позволяет перемещать, масштабиро вращать и сдвигать объекты с использованием числовых значений.

    Используйте инструмент Shear на

    Рисунок 4.30. Используйте инструмент Shear на панели инструментов, чтобы сдвигать объекты


    Используйте инструмент Shear на



    Используйте ограничители чтобы изменить размеры объекта

    Рисунок 4.19. Используйте ограничители, чтобы изменить размеры объекта


    Используйте ограничители чтобы изменить размеры объекта



    Используйте палитру Align для

    Рисунок 4.54. Используйте палитру Align для выстраивания объектов определенным способом


    Используйте палитру Align для



    Изменение размеров объектов с помощью палитры Transform

    Изменение размеров объектов с помощью палитры Transform

  • Выберите объект или объекты
  • При необходимости измените ак ную точку, как объяснялось в пр дущих разделах
  • Чтобы изменить ширину объекта, дите значение в поле W (рис 4.39)
  • Чтобы изменить высоту объекта, дите значение в поле Н (рис 4.39)
  • Нажмите клавишу Enter или Rel чтобы реализовать все изменения
  • Вы можете также масштабировать объекты, используя палитру Transform

    Изменение размеров объектов

    Изменение размеров объектов

    В программе InDesign предусмотрено сколько способов для масштабирован объектов. Вы можете также использова ограничительные метки рамки, чтобы изменить размеры объекта «на глаз». Это самое простое решение быстро изменить размеры объекта.

    Изменение размеров с помощью ограничителей рамки

    Изменение размеров с помощью ограничителей рамки

  • Воспользуйтесь инструментом Selecti
  • Выберите метки для перетаскиваь (Рисунок 4.19):
  • угловые ограничители, чтобы из нить и ширину, и высоту;
  • верхние или нижние огранич! ли, чтобы изменить только высоту;
  • левые или правые ограничители, бы изменить только ширину.
  • Перетащите ограничители. Если вы делаете это быстро, то будете видеть только рамку объекта (Рисунок 4.20). Или
    Щелкните мышью и сделайте секундную паузу, после чего перетащите ограничитель. Это позволит увидеть, как вы измените размеры рамки (Рисунок 4.21).
    4. Отпустите кнопку мыши, когда объект станет нужного вам размера.
  • Удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании углового ограничителя, что-бы сохранить первоначальные пропорции объекта
    Удерживайте нажатой клавишу Cmd/Ctrl при перетаскивании ограничителя, чтобы изменить размеры любых изображений, размещенных внутри фрейма

    Изогнутая двунаправленная стрелка

    Рисунок 4.35. Изогнутая двунаправленная стрелка означает, что инструмент Free Transform находится в режиме вращения


    Изогнутая двунаправленная стрелка



    Изогнутая стрелка появляется при масштабировании объекта

    Рисунок 4.24. Изогнутая стрелка появляется при масштабировании объекта


    Изогнутая стрелка появляется при масштабировании объекта



    Эффекты вращения объектов с использованием подменю Transform

    Рисунок 4.47. Эффекты вращения объектов с использованием подменю Transform


    Эффекты вращения объектов с использованием подменю Transform



    Эффекты зеркального отражения

    Рисунок 4.48. Эффекты зеркального отражения объектов с использованием подменю Transform


    Эффекты зеркального отражения



    Когда два объекта накладываются

    Рисунок 4.49. Когда два объекта накладываются друг на друга, становится видно, какой из них находится сверху


    Когда два объекта накладываются



    Команда Duplicate используется

    Рисунок 4.15. Команда Duplicate используется для размещения объекта на странице рядом с оригиналом с небольшим смещением от него


    Команда Duplicate используется



    Команды Rotate и Flip в меню палитры Transform

    Рисунок 4.46. Команды Rotate и Flip в меню палитры Transform


    Команды Rotate и Flip в меню палитры Transform



    Копирование объекта при перемещении

    Копирование объекта при перемещении

  • Нажмите клавишу Opt/Alt, прежде чем начнете перемещение.
  • Переместите объект, как описано ранее. Двунаправленная изогнутая стрелка указывает на то, что создается копия (Рисунок 4.13).
  • Отпустите кнопку мыши. Копия появится на новом месте.




  • Масштабирование объектов с помощью инструмента Scale

    Масштабирование объектов с помощью инструмента Scale

  • Выберите объект, который хотите отмасштабировать.
  • Воспользуйтесь инструментом Scale на панели инструментов (Рисунок 4.23).
  • В случае необходимости измените положение фиксированной точки (см. предыдущий раздел).
  • Перемещайте курсор от фиксированной точки и изменяйте масштаб объекта (Рисунок 4.24).
  • Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы в зависимости от направления инструмента выбрать горизонтальное, вертикальное или пропорциональное масштабирование.
    Чтобы просмотреть изображение во время масштабирования, нажмите и удерживайте кнопку мыши, прежде чем начнете перемещать курсор.
    Удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, чтобы скопировать объект при его масштабировании.
    Можете изменить размеры объектов в числовом виде, используя команду Scale (Масштабирование).

    Масштабирование объектов с помощью команды Scale

    Масштабирование объектов с помощью команды Scale

  • Выберите объект или объекты.
  • Выполните команды Object -> Transform -> Scale (Элемент -> Преобразование -> Масштабирование). Откроется диалоговое окно Scale (Рисунок 4.25)
  • Используйте поле Uniform Scale (Пропорциональное масштабирование), что бы отмасштабировать объект пропорци овально. Или
    Используйте поля Non-Uniform (He пропорциональное масштабирование Horizontal (Горизонтально) и Vertic (Вертикально), чтобы отмасштабирс) вать объект непропорционально.
  • Установите флажок Scale Content (Maj штабирование содержимого), чтоб отмасштабировать любую помещенну в объект графику (см. главу 8).
  • Щелкните ОК, чтобы получить треб емый масштаб объекта. Или
    Выполните команду Сору, чтобы здать масштабируемую копию объев


  • Масштабирование объектов с помощью палитры Transform

    Масштабирование объектов с помощью палитры Transform

  • Выберите объект или объекты
  • Инструмент Selection используется для масштабирования объекта и его содержимого, инструмент Direct Selection - для масштабирования только объекта
  • В случае необходимости измените ку, как объяснялось в предыдущих делах.
  • Чтобы отмасштабировать объем горизонтали, введите величину цента в поле Scale X (рис 4.40).
  • Чтобы отмасштабировать объект вертикали, введите величину прс та в поле Scale Y (рис 4.40)
  • Поля Scale X и Y также имеют выпадающие списки для выбора масштаба
  • Нажмите клавишу Enter или Returi чтобы реализовать все изменения
  • Вы можете также вращать объект используя палитру Transform

    Масштабирование объектов с помощью

    Масштабирование объектов с помощью инструмента Free Transform

  • Выберите объект или объекты.
  • Воспользуйтесь инструментом Free Transform на панели инструментов (Рисунок 4.33). По периметру объекта появится рамка с ограничителями.
  • Поместите курсор на один из ограк чителей. Курсор превратится в двунаправленную стрелку (Рисунок 4.34).
  • Перетаскивайте ее для увеличения и уменьшения размера объекта.




  • Масштабирование объектов в числовой

    Масштабирование объектов в числовой форме с помощью инструмента Scale

  • Выберите объект или объекты.
  • Выберите инструмент Scale на паж инструментов.
  • Удерживайте нажатой клавишу Alt и щелкните мышью, чтобы ределить положение фиксирован! точки. Откроется диалоговое окно (Рисунок 4.25).
  • Настройте диалоговое окно, как от но в предыдущем разделе. Инструмент Rotate (Поворот) меняет ориентацию объектов.




  • Многократное дублирование объектов

    Многократное дублирование объектов

  • Выберите объект.
  • Выполните команды Edit -> Step and Repeat (Редактирование -> Вклеить многократно). Появится диалоговое окно Step and Repeat (Рисунок 4.16).
  • В поле Repeat Count (Вклеить ... копий) введите число дубликатов, которые нужно создать.
  • В поле Horizontal Offset (Сдвиг по горизонтали) укажите расстояние для горизонтального отступа между копиями.
  • В поле Vertical Offset (Сдвиг по вертикали) введите величину вертикального отступа между копиями.
  • Щелкните ОК. Выбранный объект будет дублирован в заданных позициях (Рисунок 4.17).
  • Если хотите получить пространство между объектами, создайте отступ, равный, по крайней мере, ширине и высоте объекта плюс размер пространства между объектами.
    Иногда может потребоваться несколько дублей объектов, чтобы получить горизонтальную и вертикальную решетку. И хотя посредством команды Step and Repeat сделать это за один шаг нельзя, можете использовать ее для создания решетки (Рисунок 4.18).

    Наклон объекта относительно фиксированной точки

    Рисунок 4.31. Наклон объекта относительно фиксированной точки


    Наклон объекта относительно фиксированной точки



    Наклон объектов с помощью команды Shear

    Наклон объектов с помощью команды Shear

  • Выберите объект или объекты.
  • Выполните команды Object -> form -> Shear (Элемент -> Трансемирование -> Наклон). Откроется, лотовое окно Shear (Рисунок 4.32).
  • В поле Shear Angle (Угол наклона дайте угол наклона).
  • Выберите одну из опций Axis:
  • Horizontal (Горизонтальный" наклон);
  • Vertical (Вертикальный наклон);
  • Angle (Угол наклона).
  • Установите флажок Shear Content (Наклон содержимого), чтобы сдвигать также любую помещенную в объект графику.
  • Щелкните ОК, чтобы сдвинуть объект. Или
    Выполните команду Сору, чтобы создать смещенную копию объекта.


  • Наклон объектов с помощью палитры Transform

    Наклон объектов с помощью палитры Transform

  • Выберите объект или объекты, которые хотите наклонить.
  • Инструмент Selection используется для наклона объекта и его содержимого, инструмент Direct Selection - для наклона только объекта
  • В случае необходимости измените активную точку, как объяснялось в предыдущих разделах.
  • Введите угол наклона в поле Shear (Рисунок 4.44).
  • Поле Shear также имеет всплывающий список для выбора угла наклона
  • Нажмите клавишу Enter или Return, чтобы реализовать все изменения (Рисунок 4.45).


  • Наклон объектов в числовой форме с помощью инструмента Shear

    Наклон объектов в числовой форме с помощью инструмента Shear

  • Выберите объект или объекты.
  • Воспользуйтесь инструментом Shear на панели инструментов.
  • Удерживайте нажатой клавишу Opt/ Alt и щелкните мышью, чтобы определить положение фиксированной точки. Откроется диалоговое окно Shear (Рисунок 4.32).
  • Настройте диалоговое окно, как описано в предыдущем разделе.
  • Вместо того чтобы переключаться между инструментами Scale и Rotate, можно использовать инструмент Free Transform (Свободное трансформирование), который позволяет масштабировать и вращать объекты.




  • Наклон объектов визуально с помощью инструмента Shear

    Наклон объектов визуально с помощью инструмента Shear

  • Выберите объект или объекты.
  • Воспользуйтесь инструментом на панели инструментов (Рисунок 4.30)
  • При необходимости измените фиксрованную точку, перетащив ее в новое положение. Курсор указывает, фиксированная точка может быть перемещена.
  • Передвигайте курсор от фиксированой точки и наклоняйте объект.




  • Наклон только объекта и наклон

    Рисунок 4.45. Наклон только объекта и наклон объекта вместе с его содержимым


    Наклон только объекта и наклон



    Насколько защищены заблокированные объекты?

    Насколько защищены заблокированные объекты?

    Команда Lock Position блокирует только положение объекта. При этом его можно выделить с помощью инструментов выбора или команды Select All.
    Если внутри выбранного объекта находится текст, его можно выделить и изменить.
    Если внутри выбранного объекта находится изображение, оно может быть заменено новым объектом с помощью команды Place (Поместить).
    Если велика вероятность по неосторожности изменить цвет объекта, необходимо блокировать его слой.

    Назначение диагональных линий в графических фреймах

    Назначение диагональных линий в графических фреймах

    Диагональные линии в графическом фрейме были заимствованы из традиционного рисования на бумаге. В оригинал-макетах художники часто перечеркивали диагональными линиями зоны, чтобы показать, что в них будет размещена фотография или графический элемент.
    Электронные программы верстки, такие как QuarkXPress и Adobe InDesign, основаны на этом же принципе. Диагональные линии указывают, где должны быть вставлены отсканированные изображения или графика.
    Однако не существует абсолютно никакого правила, которое бы предписывало размещать в графических фреймах только изображения. Вы можете размещать текст в графических фреймах или изображения - в пустых. Выбор за вами.

    Опция Use Spacing в разделе Distribute

    Рисунок 4.61. Опция Use Spacing в разделе Distribute Objects позволяет установить определенное расстояние между верхними, нижними, боковыми сторонами и центрами объектов

    Опция Use Spacing в разделе Distribute
    Вы можете также распределять объекты, основываясь на их размере. В этом случае промежутки между объектами будут равными.

    Опция Use Spacing в разделе Distribute

    Рисунок 4.62. Опция Use Spacing в разделе Distribute Spacing позволяет установить определенные промежутки между объектами


    Опция Use Spacing в разделе Distribute



    Остановитесь до завершения перетаскивания

    Рисунок 4.11. Остановитесь до завершения перетаскивания, чтобы увидеть изображение перемещаемого объекта


    Остановитесь до завершения перетаскивания



    Открытие палитры Transform

    Открытие палитры Transform

    Выполните команды Window -> form (Окно -> Трансформирование откроется палитра Transform (Рисунок 4.36)
    Или
    Если она находится за другими палитрами, щелкните по ее ярлыку.
    Когда вы работаете с палитрой Transform, важно знать ее активную точку на ебъекте.

    Палитра Transform своеобразный

    Рисунок 4.36. Палитра Transform - своеобразный «командный» пункт для позиционирования и преобразования объектов


    Палитра Transform своеобразный



    Перемещение объекта с помощью мыши

    Перемещение объекта с помощью мыши

  • Выберите инструмент Selection (Выбор) на панели инструментов.
  • Щелкните по объекту, который хотите переместить. Вокруг объекта появится рамка с восемью ограничителями. Это указывает на то, что объект выбран
  • Установите инструмент Selection на границе рамки (но не на ограничителе)
  • Перетащите мышь, чтобы перемес тить объект. При быстром выполне нии операции вы увидите только изо( ражение рамки перемещаемого объекта (Рисунок 4.10). Или
    Не отпуская кнопки мыши, сделайте паузу, прежде чем перетащите объект. В этот момент вы увидите изображение объекта, который переместите (Рисунок 4.11).
  • Если объект содержит цветовое заполнение, градиент или изображение, вы можте перетащить его, установив инструме выбора непосредственно внутри объект; В противном случае вы должны будете зацепиться курсором за черту или рамку
    Можно также перемещать объект более точно. Один из способов сделать это воспользоваться командой Move (Перемещение) в подменю Transform (Трансформирование).

    Перемещение объектов с помощью палитры Transform

    Перемещение объектов с помощью палитры Transform

  • Выберите объект, который хотите переместить.
  • Чтобы перемещать объект по горизонтали, введите значение в поле X (рис 4.38).
  • Если вы увеличиваете число, объект движется вправо
  • Чтобы перемещать объект по вертикали, введите значение в поле Y (Рисунок 4.39).
  • Если вы увеличиваете число, объект движется вниз
  • Нажмите клавишу Enter или Return, чтобы реализовать все изменения.
  • Вы можете также изменять размеры объектов, используя палитру Transform

    Перемещение объектов в «стопке» на один уровень

    Перемещение объектов в «стопке» на один уровень

  • Выберите объект, который хотите переместить.
  • Выполните команды Object -> Arrange -> Bring Forward (Элемент -> Монтаж -> Сдвинуть вперед), чтобы переместить объект на один уровень вверх в «стопке» (Рисунок 4.50). Или
    Выполните команды Object -> Arrange -> Send Backward (Элемент -> Монтаж -> Сдвинуть назад), чтобы поместить объект на один уровень вниз в «стопке» (Рисунок 4.51).


  • Перетащите мышь чтобы создать рамку для выбора объектов

    Рисунок 4.9. Перетащите мышь, чтобы создать рамку для выбора объектов

    Перетащите мышь чтобы создать рамку для выбора объектов
    Эта команда активна, когда внутри текстового фрейма нет курсора

    Пиктограмма замка означает что

    Рисунок 4.65. Пиктограмма замка означает, что команда Lock Position включена


    Пиктограмма замка означает что



    Поле Rotate в палитре Transform

    Рисунок 4.42. Поле Rotate в палитре Transform позволяет изменять угловую ориентацию объектов


    Поле Rotate в палитре Transform



    Поле Shear в палитре Transform

    Рисунок 4.44. Поле Shear в палитре Transform позволяет наклонять форму объектов


    Поле Shear в палитре Transform



    Поля Scale X и Scale Y в палитре

    Рисунок 4.40. Поля Scale X и Scale Y в палитре Transform позволяют установить масштаб объектов в процентах


    Поля Scale X и Scale Y в палитре



    Поля W и Н в палитре Transform

    Рисунок 4.39. Поля W и Н в палитре Transform служат для управления шириной и высотой объектов


    Поля W и Н в палитре Transform



    Поля X и Y в палитре Transform

    Рисунок 4.38. Поля X и Y в палитре Transform предназначены для управления положением объекта


    Поля X и Y в палитре Transform



    При быстром перетаскивании ограничителей

    Рисунок 4.20. При быстром перетаскивании ограничителей вы видите только рамку изменяемого объекта


    При быстром перетаскивании ограничителей



    При включенной опции Scale Content

    Рисунок 4.26. При включенной опции Scale Content помещенное в объект изображение масштабируется вместе с фреймом


    При включенной опции Scale Content



    При выборе инструментом Selection

    Рисунок 4.63. При выборе инструментом Selection все сгруппированные элементы отображаются внутри рамки с ограничителями


    При выборе инструментом Selection



    Пример использования команды Step

    Рисунок 4.18. Пример использования команды Step and Repeat для создания решетки объектов


    Пример использования команды Step



    Пустые фреймы

    Пустые фреймы

    Пустые фреймы создаются с помощью инструментов Rectangle (Прямоугольник), Ellipse (Эллипс) и Polygon (Многоугольник). Эти фреймы полезны в том случае, когда вы хотите добавить цвет или обрамление в какую-либо область без вставки графического символа или текста. Выбранные пустые фреймы представляют собой рамку с метками-ограничителями (Рисунок 4.1).

    Работа с палитрой Align

    Работа с палитрой Align

  • Выполните команды Window -> Alig (Окно -> Разместить объекты). Откроется палитра Align (Рисунок 4.54). Или
    Если палитра Align находится за другми палитрами, щелкните по ее ярлык
  • Выберите опцию Show Options (Показать настройки) из подменю палитр Align, чтобы увидеть все ее команды


  • Распределение объектов

    Распределение объектов

  • Выберите три или больше объектов.
  • Щелкните по пиктограмме Distribute следующим образом:
  • выберите одну из пиктограмм Vertical Distribute (Распределить по вертикали), если хотите распределить объекты так, чтобы их верхние, нижние края или центры находились на равном расстоянии друг от друга (Рисунок 4.57);
  • выберите одну из пиктограмм Horizontal Distribute (Распределить по горизонтали), если хотите распределить объекты так, чтобы их левые,




  • Разгруппировка объектов

    Разгруппировка объектов

  • Выберите группу.
  • Выполните команды Object -> Ungroup (Элемент -> Разгруппировать).
  • Если есть вложенные группы, продолжайте разгруппировывать объекты по мере необходимости.






  • Различие между масштабированием

    Рисунок 4.41. Различие между масштабированием объекта и масштабированием объекта и его содержимого


    Различие между масштабированием



    Размещение объектов на переднем или заднем плане

    Размещение объектов на переднем или заднем плане

  • Выберите объект, который хотите переместить.
  • Выполните команды Object -> Arrange -> Bring to Front (Элемент -> Монтаж -> На передний план), чтобы поместить объект на переднем плане относительно других объектов, пересекающихся с ним (Рисунок 4.52). Или
    Выполните команды Object -> Arrange -> Send to Back (Элемент -> Монтаж -> На задний план), чтобы поместить объект на заднем плане относительно других объектов, пересекающихся с ню (Рисунок 4.53).


  • Размещение объектов

    Размещение объектов

    Палитра Align содержит команды, которые выравнивают объекты или распреде ляют их равномерно по горизонтально или вертикальной оси.

    Результат действия команды Bring Forward

    Рисунок 4.50. Результат действия команды Bring Forward


    Результат действия команды Bring Forward



    Результат действия команды Bring to Front

    Рисунок 4.52. Результат действия команды Bring to Front


    Результат действия команды Bring to Front



    Результат действия команды Horizontal align

    Рисунок 4.56. Результат действия команды Horizontal align

    Результат действия команды Horizontal align


    Результат действия команды Horizontal align



    Результат действия команды Horizontal Distribute

    Рисунок 4.58. Результат действия команды Horizontal Distribute.


    Результат действия команды Horizontal Distribute

    Обратите внимание, что средние объекты изменяют свое положение, чтобы их верхние, нижние края или центры находились на равном расстоянии друг от друга нижние края или центры находились на равном расстоянии друг от друга (Рисунок 4.58).



    Результат действия команды Horizontal Distribute Space

    Рисунок 4.60. Результат действия команды Horizontal Distribute Space


    Результат действия команды Horizontal Distribute Space



    Результат действия команды Vertical Distribute

    Рисунок 4.57. Результат действия команды Vertical Distribute.

    Обратите внимание, что средние объекты изменяют свое положение, чтобы их верхние, нижние края или центры находились на равном расстоянии друг от друга.



    Результат работы команды Send to Back

    Рисунок 4.53. Результат работы команды Send to Back


    Результат работы команды Send to Back



    Результат выполнения команды Send Backward

    Рисунок 4.51. Результат выполнения команды Send Backward .


    Результат выполнения команды Send Backward



    Результат выполнения команды Vertical align

    Рисунок 4.55. Результат выполнения команды Vertical align


    Результат выполнения команды Vertical align



    Результат выполнения команды Vertical Distribute Space

    Рисунок 4.59. Результат выполнения команды Vertical Distribute Space


    Результат выполнения команды Vertical Distribute Space



    С помощью инструмента Selection

    Рисунок 4.8. С помощью инструмента Selection на панели инструментов можно выбрать объекты целиком

    С помощью инструмента Selection
    Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы сохранить ширину и высоту объекта одинаковыми
    InDesign - программа для тех, кто говорит, что не может нарисовать даже пря мую линию. Инструмент Line (Линия) позволит сделать это даже ребенку

    С помощью команды Paste можно

    Рисунок 4.14. С помощью команды Paste можно разместить объект в центре страницы


    С помощью команды Paste можно



    С помощью команды Step and Repeatбыло

    Рисунок 4.17. С помощью команды Step and Repeatбыло создано пять копий первого круга


    С помощью команды Step and Repeatбыло



    Снятие блокировки объектов

    Снятие блокировки объектов

  • Выберите объекты, которые хотите разблокировать.
  • Выполните команды Object -> Unlock Position (Объект -> Отменить блокировку).




  • Создание базовых форм

    Создание базовых форм

    Для создания графических фреймов и пользуются инструменты Rectangle Frarn Ellipse Frame и Polygon Frame. Они находятся в одной ячейке на панели инстр ментов.
    Если вы видите не тот инструмент, который вам необходим, щелкните по маленько треугольнику в углу кнопки для появлен нужного инструмента.

    Создание многоугольного графического фрейма

    Создание многоугольного графического фрейма

  • Дважды щелкните по инструменту Polygon Frame на панели инструментов (Рисунок 4.5). Откроется диалоговое окно Polygon Settings (Многоугольник) -Рисунок 4.6.
  • Введите число в поле Number of Sides (Число сторон).
  • Чтобы создать звезду, измените процент в поле Star Inset (Глубина лучей) от 0 до требуемой величины.
  • При вводе значения 0% получится многоугольник Когда вы увеличиваете процент, лучи звезды становятся более очевидными
  • Протащите мышь по диагонали для создания многоугольника или звезды.Удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, если хотите нарисовать объект из центра
  • Отпустите кнопку мыши, когда многоугольник или звезда примут нужный вам размер.


  • Создание объектов с размерами в числовом виде

    Создание объектов с размерами в числовом виде

  • Щелкните по инструменту Ellipse или Rectangle на странице документа. Появится диалоговое окно (Рисунок 4.4).
  • Введите требуемую высоту и ширину.
  • Нажмите ОК. Объект появится там, где вы первоначально щелкнули мышью.




  • Создание овального графического фрейма

    Создание овального графического фрейма

  • Щелкните по инструменту Flipse Fr (Овальный фрейм) на панели инструментов (Рисунок 4.3).
  • Протащите мышь по странице для здания овала. Удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, если хотите нарисовать объект из центра.
  • Отпустите кнопку мыши, когда овал примет нужный вам размер.
  • Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы сделать из овала окружность.
    Можно также рисовать прямоугольникси и овалы, задавая их размеры в числовом виде.

    Создание прямой линии

    Создание прямой линии

  • Щелкните по инструменту Line на панели инструментов (Рисунок 4.7).
  • Установите курсор в том месте, откуд хотите начать линию.
  • Удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, ее ли хотите нарисовать линию из ее центра
  • Перетащите мышь для создания линии.
  • Отпустите кнопку мыши там, где хоти те закончить линию. Удерживайте нажатой клавишу Shift чтобь нарисовать линию под углом в 45 градусов


  • Создание прямоугольного графического фрейма

    Создание прямоугольного графического фрейма

  • Щелкните по инструменту Rectan Frame (Прямоугольный фрейм) на нели инструментов (Рисунок 4.2).
  • Протащите мышь по странице для здания прямоугольника. Удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, если хотите нарисовать объект из центра.
  • Отпустите кнопку мыши, когда прямоугольник примет нужный вам размер. Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтоб сделать из прямоугольника квадрат.




  • Создание решетки объектов

    Создание решетки объектов

  • Выполните настройки в диалоговом окне Step and Repeat следующим образом
  • в поле Repeat Count введите число дубликатов для верхней строки;
  • введите расстояние для горизонтального сдвига;
  • оставьте вертикальный сдвиг, равный нулю.
  • Выберите все объекты и задайте настрой ки в диалоговом окне Step and Repea
  • в поле Repeat Count введите количество добавляемых строк;
  • оставьте горизонтальный сдвиг paвным нулю;
  • введите величину вертикального сдвига.






  • Текстовые фреймы

    Текстовые фреймы

    Текстовые фреймы создаются с помощью инструмента Туре (Текст) или путем преобразования двух других типов фреймов. Когда вы создаете текстовый фрейм, на его сторонах в дополнение к меткам-ограничителям появляются дн индикатора связи. К тому же, когда текс товые фреймы выбраны, в них отображг ется мигающий курсор (Рисунок 4.1).

    Типы фреймов

    Типы фреймов

    Фреймы - это контейнеры, куда помещается графика или текст. Фреймы могут также использоваться как графические формы. Существует три типа фреймов, которые вы можете создавать пустые, графические и текстовые.

    Три различных типа фреймов пустой графический и текстовый

    Рисунок 4.1. Три различных типа фреймов: пустой, графический и текстовый


    Три различных типа фреймов пустой графический и текстовый



    Управление инструментами преобразования

    Управление инструментами преобразования

    Выберите объект инструментом Selection. Теперь вы можете преобразовать и фрейм, и изображение или любой текст внутри него.
    Или
    Нажмите клавишу Opt/Alt и щелкните nq инструменту Direct Selection (Белая стрелка). После этого вы сможете с помощьк инструментов преобразования работат! только с объектом, не затрагивая текст; или изображения внутри него.
    Знак «плюс» (+) рядом с белой стрелкой указывает на то, что этот инструмент является инструментом Group Selection (групповой выбор)
    Все преобразования выполняются отнс сительно точки, которая называется форсированной.
    Каждый объект имеет заданную по чанию фиксированную точку, но вы ма жете изменять ее в случае необходимости.

    Управление выбором фиксированной точки

    Управление выбором фиксированной точки

  • Выберите объект, который будет образован.
  • Воспользуйтесь одним из инструметов преобразования. Точка, отнсительно которой вы собираетесь преа разовывать объект (эта точка назын ется фиксированной), появится вначале объекта.
  • Наведите курсор на фиксированн точку. Рядом с ним появится малет кая звездочка, которая свидетельств о том, что фиксированную точку мс но перемещать (Рисунок 4.22).
  • Перетащите фиксированную точку в новое место. Или
    Щелкните по месту, куда вы хотите переместить фиксированную точку.
  • Инструмент Scale (Масштабирование) позволяет увеличивать или уменьшать размер объектов.

    Установка активной точки палитры Transform

    Установка активной точки палитры Transform

  • Выберите объект, который хотите преобразовать.
  • Задайте активную точку на палитре Transform, чтобы выбрать точку, с помощью которой будут изменяться объекты (Рисунок 4.37).
  • Вы можете использовать палитру Transform, чтобы задавать величину перемещения объектов в числовой форме.

    Установка промежутков между объектами в числовом виде

    Установка промежутков между объектами в числовом виде

  • Выберите два (или больше) объекта.
  • Включите опцию Use Spacing (С заданным интервалом) в разделе Distribute Spacing (Распределить промежутки) палитры Align (Рисунок 4.62).
  • Введите числовое значение в поле Use Spacing.
  • Щелкните по одной из пиктограмм Distribute Spacing. Между объектами появится заданный промежуток по горизонтали или вертикали.
  • Если при положительном значении объекты перемещаются в неверном направлении, используйте отрицательное значение

    Установка равных промежутков между объектами

    Установка равных промежутков между объектами

  • Выберите три или больше объектов.
  • Щелкните по одной из пиктограмм Distribute Space следующим образом:
  • выберите опцию Vertical Distribute Space (Распределить промежутки по вертикали), если хотите распределить объекты так, чтобы вертикальны промежутки между ними были рав ны (Рисунок 4.59);
  • выберите опцию Horizontal Distri bute Space (Распределить промежут ки по горизонтали), если хотите рас пределить объекты так, чтобы гори зонтальные промежутки между ни ми были равны (Рисунок 4.60).
  • Палитра Align также имеет настройки позволяющие задавать интервалы между объектами в числовой форме. Вы може те задавать расстояние между верхними, нижними, боковыми сторонами или цен трами объектов.

    Установка точки привязки для выравнивания

    Установка точки привязки для выравнивания или распределения объектов

    При выравнивании или распределении объектов можете определить тот из них, который нужно использовать в качестве точки привязки для выравнивания.
    К сожалению, нельзя указать любой объект. Программа InDesign позволяет выравнивать и распределять объекты следующим образом:
  • команды left-align и left-distribute в качестве точки привязки используют крайний левый объект;
  • команды right-align и right-distribute в качестве точки привязки используют крайний правый объект;
  • команды top-align и top-distribute в качестве точки привязки используют крайний верхний объект.


  • Установка зеркального отражения

    Установка зеркального отражения объектов в меню палитры Transform

  • Выберите объект или объекты.
  • Щелкните мышью, чтобы открыть меню палитры Transform.
  • Выберите один из вариантов задан зеркального отражения (Рисунок 4.48):
  • Flip Horizontal (Зеркальное отраж ние по горизонтали);
  • Flip Vertical (Зеркальное отражен^ по вертикали);
  • Flip Both (Зеркальное отражен в обоих направлениях).






  • Вложение группы

    Вложение группы

  • Выберите сгруппированные объект
  • Удерживая нажатой клавишу Shift, выберите другой объект или группу.
  • Выполните команды Object -> Grou (Элемент -> Сгруппировать).
  • Как только вы сгруппировали объекты, мо жете выбирать отдельные объекты внутр группы.

    Вращение объекта вокруг его фиксированной точки

    Рисунок 4.28. Вращение объекта вокруг его фиксированной точки


    Вращение объекта вокруг его фиксированной точки



    Вращение объектов с использованием палитры Transform

    Вращение объектов с использованием палитры Transform

  • Выберите объект или объекты.
  • Инструмент Selection предназначен для вращения объекта и его содержимого, инструмент Direct Selection - для вращения только объекта
  • В случае необходимости измените активную точку, как объяснялось в предыдущих разделах.
  • Введите угол поворота в поле Rotate (Рисунок 4.42).
  • Поле Rotate также имеет всплывающий список для выбора угла вращения
  • Нажмите клавишу Enter или Return, чтобы реализовать все изменения (Рисунок 4.43). Вы можете также наклонять объекты, используя палитру Transform.


  • Вращение объектов с помощью инструмента Free Transfer

    Вращение объектов с помощью инструмента Free Transfer

  • Выберите объект или объекты.
  • Воспользуйтесь инструментом Transform на панели инструмен (Рисунок 4.33). По периметру объекта явится рамка с ограничителями.
  • Поместите курсор снаружи рамки дом с одним из ограничителей. Круг превратится в изогнутую двунаправленную стрелку (Рисунок 4.35).
  • Перетаскивайте ее для вращения екта по или против часовой стрелке.






  • Вращение объектов с помощью команды Rotate

    Вращение объектов с помощью команды Rotate

  • Выберите объект или объекты.
  • Выполните команды Object -> Transform -> Rotate (Элемент -> Трансформирование -> Поворот). Откроется диалоговое окно Rotate (Рисунок 4.29).
  • В поле Angle (Угол) задайте угол вращения.
  • Установите флажок Rotate Content (Поворот содержимого), чтобы вращать любую помещенную в объект графику (Рисунок 4.30).
  • Щелкните ОК, чтобы повернуть объект. Или
    Выполните команду Сору, чтобы создать повернутую копию объекта.


  • Вращение объектов с помощью меню палитры Transform

    Вращение объектов с помощью меню палитры Transform

  • Выберите объект или объекты.
  • Щелкните мышью, чтобы открыть меню палитры Transform (Рисунок 4.46).
  • Выберите один из вариантов задания вращения (Рисунок 4.47):
  • Rotate 180° (Поворот на 180°);
  • Rotate 90° CW (Поворот на 90° часовой стрелке);
  • Rotate 90° CCW (Поворот на 90° против часовой стрелки).




  • Вращение объектов в числевой форме

    Вращение объектов в числевой форме с помощью инструмента Rotate

  • Выберите объект или объекты.
  • Воспользуйтесь инструментом Rotat на панели инструментов.
  • Удерживайте нажатой клавишу Alt и щелкните мышью, чтобы определить положение фиксированной точки. Откроется диалоговое окно Rotal (Рисунок 4.29).
  • Настройте диалоговое окно, как описано в предыдущем упражнении.
  • Инструмент Shear (Наклон) имитирует деформацию сдвига объектов.

    Вращение объектов визуально с помощью инструмента Rotate

    Вращение объектов визуально с помощью инструмента Rotate

  • Выберите объект или объекты.
  • Выберите инструмент Rotate на панели инструментов (Рисунок 4.27).
  • При необходимости измените заданную по умолчанию фиксированную точку.
  • Перемещайте курсор от фиксированной точки и изменяйте угловое положение объекта (Рисунок 4.28).
  • Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы осуществлять вращение с шагом в 45 градусов
    Нажмите клавишу Opt/Alt, чтобы вращать копию объекта

    Вращение только объекта и вращение

    Рисунок 4.43. Вращение только объекта и вращение объекта вместе с его содержимым


    Вращение только объекта и вращение



    Выбор объекта путем построения области выбора

    Выбор объекта путем построения области выбора

  • Выберите инструмент Selection.
  • Протащите мышь по диагонали для создания области вокруг объектов, которые хотите выбрать (Рисунок 4.9).
  • Вам не нужно накрывать прямоугольной областью выбора объект целиком, чтобы выделить его. Объекты будут выбраны, если любая их часть окажется в пределах области.
    Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните мышью по другому объекту, чтобы выбрать и его Вы можете также использовать команду меню для выбора всех объектов на странице.

    Выбор объектов внутри групп

    Выбор объектов внутри групп

  • Выберите инструмент Direct Selectio
  • Щелчком мыши выберите один объе в группе.
  • Удерживая нажатой клавишу Opt// щелкните по этому объекту еще (Рисунок 4.64). Будет выбрана целая группа.
  • Если группа вложена в другую группу, щелкните снова по тому же, чтобы выбрать следующий урове вложения.




  • Выбор объектов

    Выбор объектов

    Как только вы создали объекты, может использовать различные методы, чтоб выбирать эти объекты.
    Выбор объекта щелчком мыши
  • Выберите инструмент Selection (Ченая стрелка) на панели инструмент (Рисунок 4.8).
  • Щелкните по объекту, который хоти выбрать.
  • Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобъх добавлять объекты к выбранным объектам.
    Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните по выбранному объекту, чтобы отказаться от его выделения.
    Чтобы выбрать объекты, находящиеся на заднем плане, при щелчке мышью удерживайте нажатой клавишу Cmd/Ctrt
    Вы можете также выбирать объекты, охватывая их областью выбора.

    Выбор вложенных групп с помощью инструмента Group Selection

    Рисунок 4.64. Выбор вложенных групп с помощью инструмента Group Selection


    Выбор вложенных групп с помощью инструмента Group Selection



    Выбор всех объектов на странице

    Выбор всех объектов на странице

    Выполните команды Edit -> Select All (Редактирование -> Выделить все).

    Выравнивание объектов

    Выравнивание объектов

  • Выберите два или больше объектов.
  • Щелкните по одной из пиктограмм выравнивания следующим образом:
  • выберите одну из пиктограмм Vertical Align (Выровнять по вертикали), чтобы выровнять объекты по левому, правому краю или по центру (Рисунок 4.55);
  • выберите одну из пиктограмм Horizontal Align (Выровнять по горизонтали), чтобы выровнять объекты по верхнему, нижнему краю или по центру (Рисунок 4.56).
  • Команды Align перемещают объекты, выравнивая их по наиболее выдвинутому объекту. Например, при выполнении команды Align Left используется крайний левый объект; команды Align Top - самый верхний объект и т.д.
    Вы можете также перемещать объекты, чтобы пространства между определенными точками объектов были равными. Это называется равномерным распределением объектов.

    Задание интервала распределения объектов

    Задание интервала распределения объектов

  • Выберите два или больше объекте
  • Включите опцию Use Spacing (С задан ным интервалом) в разделе Distribu Objects (Распределить объекты) палитры Align (Рисунок 4.61).
  • Введите числовое значение в поле Use Spacing.
  • Щелкните по одной из пиктограмм Distribute Objects. Теперь объекты будут расставлены с определенным интервалом между их верхними, нижними, боковыми сторонами или центрами.
  • Если положительное значение перемещает объекты в неверном направлении, используйте отрицательное значение.
    Вы можете также устанавливать промежутки между объектами в числовом виде. Это помогает задать одинаковые расстояния между объектами, когда они имеют разные размеры.

    

        Реклама: Создание - PR - Софт